triangle
Geekach
|
3 стежать
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас немає обраних фільтрів
    кешбек від 11 ₴
    розстрочка
    -42%

    «Distilled: Africa & Middle East» - чудове доповнення до гри «Distilled. Таємниці напоїв». Містить карти нових дистиляторів, фірмових рецептів і фірмових інгредієнтів, високоякісних інгредієнтів і предметів, поліпшень винокурні, ароматів і цілей дистиляції, цілей для соло-гри, нові переліки рецептів, а також жетони етикеток і нагород за напої. Якщо ви хочете спробувати нові механіки та стратегії, урізноманітнити базову гру й розширити її географію, Гікач дуже радить купити дане доповнення. Алкогольні напої Африки та Близького Сходу Використовуйте нові інгредієнти, предмети та рецепти й грайте за нових дистиляторів з Африки та Близького Сходу. У доповненні «Distilled. Африка та Близький Схід» ви створюватимете алкогольні напої з регіону, не представленого в базовій грі. Дистилюйте ґроґу й арак, акпетеші й буху, купуйте нові поліпшення винокурні й ресурси на ринку, витримуйте напої заради нових ароматів і здобувайте нові нагороди з цим чудовим доповненням. Перше доповнення до гри Distilled Завдяки новому регіону ви зможете збирати більші колекції пляшок. Подвійний цукор. У грі з’являються інгредієнти з 2 символами цукру. Додавайте по 1 карті алкоголю за кожен символ на таких картах. Універсальний цукор. Сироп глюкози – це цукор будь-якого типу. Ви можете використати його замість рослинного, фруктового або солодового цукру.
    кешбек від 38 ₴
    розстрочка
    -42%
    кешбек від 32 ₴
    розстрочка
    -42%

    Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Врятуйте котиків із палаючого острова «Рятуй котів» – це кооперативна гра з механіками викладання плиток, прокладання шляху та розв'язування головоломок. Ви гратимете за розгублених острівних котиків, що заблукали на задимленому острові. Усі шляхи переплутались, і ви повинні прокласти безпечний маршрут до плоту. Протягом партії островом поширюватиметься пожежа, що обмежуватиме ваші дії, і вам доведеться балансувати між прокладанням стежок і втриманням котиків на безпечній відстані від вогню. Проведіть котиків крізь 81 сценарій до безпечного місця, і муркотливі будуть вам вдячні довіку. Гра містить різні рівні складності, правила для соло-гри та нові правила, які ви поступово відкриватимете під час партій. Основні поняття Планшети острова. У грі є планшети двох розмірів. Кожен планшет двосторонній: на одній стороні є смуга пожежі, а на іншій – немає. Планшети острова слід завжди вибирати навмання, однак лише серед планшетів того розміру, який указано на схемі. Карти локацій. Це позиції, з яких коти стартуватимуть. Коли ви готуватиметеся до гри, вам треба буде виставити на них відповідні фігурки котів. Обговорення. Не показуйте карти стежин іншим гравцям і не кажіть нічого такого, що дало б інформацію про якусь із частин вашої карти. Ви можете тільки називати наявні на карті кольори, але не уточнювати, яку її частину вони займають чи якої форми набувають. Розміщення. Під час гри ви розміщуватимете на острові карти стежин і плитки пожежі, чітко дотримуючись правил розміщення. Ігролад У грі немає обмежень щодо кількості раундів – ви просто граєте, поки не переможете чи не зазнаєте поразки. Під час кожного раунду гравці виконуватимуть такі дії: Добирання карт. Кожен гравець бере по 3 карти з колод стежин. У грі є 4 колоди стежин: з хрестиком, квадратом, колом і трикутником. Розігрування карт. Карти розігрують у двох випадках: для прокладання стежин на острові або для переміщення котів. Усі гравці разом вирішують, хто з них наступним розігруватиме карту. Прокладання стежини. Покладіть 1 карту стежини з руки на острів. Потім візьміть із мішечка пожежі 1 випадкову плитку й покладіть її на острів. Переміщення кота. Перш ніж перемістити кота, скиньте 1 карту з руки. Ви скидаєте карти на стіл горілиць, утворюючи стос катастроф. Кожен кіт має улюблений тип місцевості і може переміщуватися лише цією місцевістю. Після того як кіт завершив переміщення, покладіть його на бік. Якщо у стосі катастроф накопичується 4 або більше карт, стається катастрофа – візьміть із мішечка пожежі будь-яку 1 плитку й покладіть її на острів. Відпочинок. Після того як кожен гравець використав усі свої карти, настає час відпочинку. Поставте фігурки виснажених котів вертикально й розпочніть новий раунд. Щойно всі коти опиняються на карті плоту, гра закінчується – вам вдалося врятувати всіх котиків і ваша команда здобуває перемогу! Поразки ж ви зазнаєте, якщо: у будь-який момент гри гравцю треба покласти на острів плитку пожежі, а місця для неї немає; у будь-який момент гри стає зрозуміло, що кіт уже ніяк не зможе дістатися до плоту; вам треба взяти з мішечка плитку пожежі, а там порожньо; на початку раунду в колодах залишається недостатньо карт стежин, щоб кожен гравець узяв по 3 карти. Рятуй котів, щоб жоден не згорів! «Рятуй котів» – це захопливий кооператив із умілим переплетінням ігрових механік, який завдяки своїй універсальності – доступним правилам, різним рівням складності та варіативному ігроладу – зацікавить як дорослих гравців, так і допитливу малечу, і припаде до душі настільникам із будь-якими вподобаннями.
    кешбек від 9 ₴
    розстрочка
    -42%

    Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Орифлама Альянс. Під маскою союзника Це тактична карткова гра про інтриги та боротьбу за владу та корону. Гравці виступають представниками впливових сімей, що ворогують між собою у бажанні зайняти престол, але в потрібний момент готові притримати свої амбіції для створення вигідних політичних союзів. Проте, навіть дрібні зради стануть на заваді сильним альянсам і спокою великих сімей. Що нового? На гравців чекає 10 нових унікальних типів карт сімей для різноманітних тактичних маневрів та маніпуляцій. В третьому епізоді гравцям стає доступною можливість заключати союзи з суперниками за допомогою дипломатії. Тепер доведеться балансувати між агресивною тактикою та перемовинами. Кожна карта має свій ефект, наприклад атака або контратака, пастка, накопичення очок впливу, чи деякі нові карти: Дипломат. Можете вступити в союз з іншими гравцями. Повстання. Знищуються дві сусідні карти, але гравець втрачає очко впливу. Перебіг гри Гра триває 6 раундів, по результатам яких підраховуються очки впливу. Кожен гравець зі свого набору 10 карт сімей випадковим чином втрачає три карти і грає тими, що залишились. Кожен раунд ділиться на дві фази: Планування. Гравці по черзі розміщують карти в центрі столу для утворення лінії впливу. Карту можна викласти як горілиць, так і долілиць, справа або зліва від розіграних раніше карт. Перша фаза закінчується, коли всі гравці зіграють з руки свої карти. Активація карт. В другій фазі по черзі активуються відкриті карти з лінії впливу. Закриту карту також можна активувати, або залишити долілиць, кожна неактивована карта накопичує 1 очко впливу.
    кешбек від 26 ₴
    розстрочка
    -42%
    кешбек від 43 ₴
    розстрочка
    -42%
    кешбек від 21 ₴
    розстрочка
    -42%

    Асиметрична дуельна стратегія про протистояння легендарних героїв. Настільна гра «Unmatched: Battle of Legends» була розроблена у 2019 році. Це перероблена версія гри «Star Wars: Epic Duels», що вийшла в далекому 2002 році. Тоді і зараз автором виступив майстер «легасі» Роб Давіо. У 2019 році «Unmatched: Battle of Legends» гра стала номінантом конкурсу «Board Game Quest Awards» у категоріях «Найкраща дуельна гра» і «Найкраща тактична / бойова гра». «Битва Легенд» отримала відмінні оцінки та відгуки на сайті «BoardGameGeek». Unmatched: Битва Легенд гра. Медуза Горгона проти Синдбада-мореплавця й Аліса проти Короля Артура Базова гра «Битва Легенд» містить фігурки, фішки помічників і карткові колоди таких відомих героїв, як Аліса, Король Артур, Сіндбад-мореплавець і Медуза Горгона. На картах героїв указані унікальні здібності й характеристики бійців. Упродовж партії гравці переміщають своїх бійців полем бою (між з'єднаними лініями комірками), розігрують карти вивертів й атакують противника. Щоб перемогти, треба обнулити очки життя противника. Перебіг гри Учасники ходять по черзі. У свій хід гравець виконує 2 будь-які дії: Маневр. Добрати верхню карту з особистої колоди й перемістити своїх бійців на відстань, що не перевищує значення дальності переміщення на карті героя. Виверт. Призначити активного бійця й розіграти для нього відповідну карту виверту з блискавкою. Атака. Призначити активного бійця, оголосити ціль на суміжній комірці (з'єднаній лінією) і вибрати карту атаки, поклавши її долілиць. Противник може вибрати карту оборони. Карти відкриваються одночасно. Застосувавши ефекти на картах, нападник завдає поранення, що дорівнюють силі атаки на карті мінус значення оборони на карті оборонця. Коли герой зазнає поранень, гравець відмічає його очки життя на лічильнику.
    кешбек від 2 ₴
    розстрочка
    -42%

    Промокарти для гри Острів котів. Мандруй та малюй Набір промокарт для настільної гри "Острів котів. Мандруй та малюй". У комплекті 5 нових карт. Якщо ви бажаєте ще більше урізноманітнити гру, тоді Гікач наполегливо радить купити цей промонабір. Нові карти котів і скарбів Цей промонабір містить 5 нових карт, які ви можете додавати до карт котів із зеленими зворотами. На цих картах зображено і котів, і скарби. Під час гри ви можете вибрати те, що вам треба. Отримавши таку карту, ви можете використати з неї кота (верхня частина) або скарби (нижня частина).
    кешбек від 16 ₴
    розстрочка
    -42%
    кешбек від 9 ₴
    розстрочка
    -42%

    Нова версія популярної паті-гри «The Resistance» за мотивами легенд про короля Артура. Настільна гра «The Resistance: Avalon» була розроблена в 2012 році американським геймдизайнером Доном Ескріджем. У 2013-21 роках гра «The Resistance: Avalon» ставала номінантом конкурсів «Bulgarian Board Game Awards» і «Golden Geek» (у категорії «Найкраща паті-гра»), а також переможцем конкурсу «Guldbrikken». Варто відзначити, що ця настілка досі входить до ТОП-10 найкращих компанійських ігор усіх часів на сайті «BoardGameGeek». Авалон. Вірні слуги короля Артура проти посіпак Мордреда На королівських землях лютує справжнє зло. Артур — єдина надія Британії, без нього неможливі процвітання та слава країни. Однак у лави його воїнів підступно затесалися посіпаки Мордреда. Їх небагато, але вони знають одне одного й майстерно водять за носа вірних слуг Артура. Лише Мерлін знає всіх представників зла, але старий чародій змушений говорити загадками: якщо зло розкриє його, добро програє. «Авалон. Прихована загроза» — це дедуктивно-психологічна гра, учасники якої поділяються на слуг Артура, які грають на боці сил добра, та посіпак Мордреда, які представляють сили зла. Добро перемагає, якщо успішно пройдено три місії. Зло перемагає, якщо провалено три місії, убито Мерліна або представникам добра не вдалося затвердити загін для місії. Гравці можуть виголошувати свої підозри в будь-який момент гри. І слуги Артура, і посіпаки Мордреда можуть брати участь в обговореннях, висувати звинувачення та заплутувати опонентів, щоб ті зробили хибні висновки. Перебіг гри Кожен гравець отримує випадкову секретну карту персонажа. Він дивиться на лояльність свого персонажа та кладе карту долілиць перед собою, нікому не показуючи її. Гра починається з етапу знайомства, коли всі заплющують очі, посіпаки Мордреда розплющують очі та знайомляться одне з одним. Потім вони знову заплющують очі й піднімають великі пальці, щоб чарівник Мерлін розплющив очі й дізнався про них. Кожен раунд складається з двох фаз: збирання загону та проходження місії. Фаза збирання загону Після обговорення лідер бере потрібну для поточної місії кількість жетонів загону й дає по одному жетону вибраним гравцям. Якщо лідер бажає, він сам може долучитися до загону, залишивши собі один жетон загону. Затвердження загону. Кожен гравець, зокрема лідер, вибирає один жетон голосування, не показуючи його іншим гравцям. Коли всі гравці виберуть жетони, лідер наказує їх відкрити. Гравці перевертають свої жетони голосування, щоб усі могли бачити їхній вибір. Загін вважають затвердженим, якщо більшість проголосувала «за». Якщо загін затверджено, гравці переходять до фази проходження місії. Якщо загін відхилено («проти» проголосувала більшість або стільки ж гравців, скільки проголосували «за»), жетон лідера отримує наступний гравець за годинниковою стрілкою і знову починає фазу збирання загону. Зло перемагає, якщо в одному раунді гравці відхилять 5 загонів поспіль. Фаза проходження місії Лідер дає кожному учаснику загону 2 карти місії: 1 карту успіху та 1 карту провалу. Кожен учасник загону вибирає одну з цих карт і кладе її перед собою долілиць. Лідер збирає та перетасовує викладені карти місій, а потім відкриває їх. Місію вважають успішно пройденою, якщо всі відкриті карти — карти успіху. Місію вважають проваленою, якщо викладено одну або більше карт провалу. Кінець гри Гра закінчується відразу після 3-ї успішної або проваленої місії. Якщо провалено 3 місії, представники зла перемагають. Зло також відразу перемагає, якщо в одному раунді гравці відхилять 5 загонів. Останній шанс зла: убивство Мерліна. Якщо успішно пройдено 3 місії, представники зла отримують останній шанс, щоб угадати Мерліна й перемогти у грі. Представники зла разом обговорюють, хто з представників добра може бути Мерліном. Після цього гравець з картою Убивці вказує на одного з представників добра. Якщо вибраний гравець — Мерлін, перемагає зло. Якщо представники зла помиляються, перемагає добро.
    кешбек від 10 ₴
    розстрочка
    -42%
    кешбек від 7 ₴
    розстрочка
    -42%

    Переоформлене видання однієї з найпопулярніших ігор доктора математики Райнера Кніції, що створив понад 600 настілок. Schotten Totten гра була розроблена в далекому 1999 році. У 2000 році вийшов знаменитий ремейк - "Battle Line" ("Баталія"). У 2000 році гра "Schotten Totten" стала номінантом конкурсу "International Gamers Awards" у категорії "Найкраща дуельна стратегія", а в 2005 році - переможцем конкурсу "Fairplay À la carte". У 2004 році у гру додали карти тактики. У 2016 році компанія "IELLO" випустила оновлене видання. Schotten Totten гра. Битва шотландських кланів Настільна гра "Schotten Totten" - швидка дуельна стратегія про протистояння шотландських кланів. Гравцям пропонується поборотися за межові камені між володіннями. Щоб перемогти у грі, треба контролювати 5 будь-яких каменів або 3 суміжні. Перед початком партії 9 плиток каменів викладають у ряд між гравцями. Гравці перетасовують свої колоди кланів і беруть із них по 6 карт на руку. Кожна карта клану – це боєць одного із шести кольорів зі значенням сили від 1 до 9. Перебіг гри Противники ходять по черзі. У свій хід гравець вибирає карту з руки й викладає її горілиць біля каменя зі свого боку. З одного боку каменя може лежати щонайбільше 3 карти. Якщо біля каменя лежать по 3 карти з кожного боку, гравець може захопити цей камінь. Також гравець може спробувати захопити камінь, біля якого суперник ще не зіграв 3 карт, якщо зможе довести перевагу своєї комбінації, хай які карти не зіграє суперник. Виклавши карту з руки, гравець бере нову карту зі своєї колоди та передає хід суперникові. Захоплення каменя Щоб захопити камінь, комбінація карт гравця повинна бути сильнішою, ніж комбінація карт суперника. Сила комбінацій (від найсильнішої до найслабшої): Одноколірний ряд. Три карти одного кольору з неперервною послідовністю значень сили. Трійка. Три карти з однаковим значенням сили. Колір. Три карти одного кольору. Ряд. Три карти будь-якого кольору з неперервною послідовністю значень сили. Сума. Три будь-які карти. Якщо гравець захопив 5 будь-яких каменів або 3 суміжні, він перемагає. Карти тактики Якщо ви хочете зробити гру стратегічнішою, можете грати з картами тактики. Коли гравець бере нову карту, він може взяти карту з колоди клану або тактики. Кожна карта тактики має особливий ефект і належить до однієї з трьох категорій: Елітні бійці. Дозволяють вибирати колір та/або значення сили. Бойові режими. Сума значень карт замість комбінацій або по 4 карти з обох боків каменя. Виверти. Дозволяють брати нові карти з колод, переміщати карти до інших каменів, скидати карти тактики суперника або перетягувати карти кланів на свій бік.
    кешбек від 25 ₴
    розстрочка
    -42%

    Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Космоспрут - затягніть божество до свого світу! З небесних просторів на тебе дивиться Космоспрут! Використовуй силу чудернацьких артефактів, аби збагнути природу космічного головоногого. Доведи свою першість серед служителів Великого Чорнильника, здійснивши ритуал виклику Космоспрута! «Cosmoctopus» — це динамічна й різноманітна гра з механікою побудови карткового рушія, в якій учасники будуть мандрувати просторами космосу, аби по одному мацаку проводити позаземне божество до свого світу, використовуючи потужні ефекти реліквій, священних писань, сузір’їв та галюцинацій. Особливості гри Cosmoctopus Побудова маршруту в Чорнильному вимірі. Поле для гри «Космоспрут» складається з плиток у формі різноманітних візерунків, що змінюють стратегію переміщення Чорнильного бога між локаціями. Локація, на якій Космоспрут зупиниться у ваш хід, принесе певні бонуси згідно із зображеними на плитці символами, тож вміло мандруйте космосом, щоб зібрати якомога більше необхідних вам карт і ресурсів. Створення карткового рушія. У грі є чотири види карт, кожен з яких не тільки має свої умови розіграшу, але й свої правила взаємодії: сузір'я вимагають зібрати на них комбінацію з жетонів певних ресурсів, релікти мають постійні ефекти, що спрацьовують за виконання певних умов, манускрипти додають знижки до вартості певних ефектів та карт, а примари мають одноразовий потужний ефект. Різномаїття можливостей. Комбінуйте ефекти карт із бонусами плиток, складайте поле в інакший від попередньої партії спосіб та додавайте для нього плитки порталів, щоб урізноманітнити побудову маршрутів, та виконуйте новий ритуал для виклику Космоспрута. Ви також можете прискорити, полегшити або ускладнити гру, чи додати до партії портали, щоб розділити Чорнильний вимір - всі додаткові можливості гри описано у правилах. Кооперативний та соло режими. Правила гри також містять умови залучення до партії «Приватного детектива» - неігрового персонажа, якого має випередити один гравець чи команда учасників. Перебіг гри Космоспрут Щоб перемогти, ви маєте раніше за решту учасників зібрати вісім мацаків Великого Чорнильника, які можна здобути завдяки ефектам карт. У свій хід гравець має: Перемістити фігурку Космоспрут й отримати бонус плитки, на якій він зупиниться. Перший крок є безплатним, та за кожен додатковий крок доведеться скинути 1 жетон ресурсу, але ефекти на плитках того варті! Зіграти карту, оплативши її вартість. Кожна карта вимагає свого типу ресурсу, що відповідає її кольору. Всього у грі чотири види ресурсів та чотири види карт: Мансукрипти (чорні, потребують чорнил). Мають постійні ефекти після розіграшу - надають знижку на відповідну кількість ресурсів. Деякі карти манускриптів також мають ефект «Поглинання», що є одноразовим й діє відразу після розігрування карти: скиньте з ряду усі карти манускриптів та реліктів та перемістіть Космоспрута на відповідну кількість кроків, отримуючи винагороду кожної плитки. Релікти (жовті, потребують монет). Мають постійні ефекти з умовою активації, й зазвичай приносять додаткові ресурси. Наприклад, релікт «Древня астролябія» приноситиме вам три зірки щоразу як ви отримуєте мацак. Примари (червоні, потребують чуток). Мають миттєві ефекти, й відразу після застосування властивості зіграних карт примар їх необхідно відправити до скиду. Карти примар із символом блискавки можна зіграти разом з іншою картою цього ж ходу, якщо тільки вам вистачить ресурсів. Сузір'я (турого кольору, потребують зірок). Карта лежатиме у вашій ігровій зоні, доки ви не зберете на ній необхідну кількість зображених ресурсів. Відразу потому карта надасть вам мацак та миттєвий потужний ефект, а потім піде до скиду. Скинути жетони ресурсів до ліміту: водночас на початку ходу ви мусите мати щонайбільше 8 жетонів кожного з чотирьох видів. А проте, якщо наприкінці ходу ви маєте щонайменше 13 ресурсів одного виду (чорнила, монети, чутки або зірки), ви відразу можете отримати один із жетонів Забороненого знання, що надаватимуть вам знижку на розігрування карт відповідного кольору. Крім того, перший гравець, що отримав мацак Космоспрута, може вибрати й взяти собі одну з чотирьох карт першого контакту, що мають вартість "0" - ви можете безплатно розіграти таку карту у свій хід. Наступний після нього гравець, що отримає мацак, вибиратиме вже з трьох карт, ще наступний - з двох тощо.
    кешбек від 14 ₴
    розстрочка
    -42%

    Поклик Ктулху. Базовий набір - усе необхідне для першого занурення «Call of Cthulhu RPG» - одна з найвідоміших настільних рольових ігор у світі, розроблена в далекому 1981 році. Це рольова гра в жанрі горору й детективу за мотивами творів великого й жахливого Г.Ф. Лавкрафта. Від моменту створення ця настільно-рольова система отримала декілька виправлень та доповнень правил, що також відомі як «редакції». Перед вами стартовий набір сьомої та найсвіжішої редакції, що містить усі можливі виправлення. Древні пробуджуються, людство стоїть на межі зникнення, і тільки відважні дослідники можуть запобігти цій страшній катастрофі. Якщо ви не потребуєте друкований варіант набору, то можете придбати електронний варіант набору «Поклик Ктулху. Базовий набір». Вартовий і дослідники Один гравець стає Вартовим таємного знання (ведучим, оповідачем і арбітром), а решта - дослідниками, що спільно намагатимуться розкрити таємниці незбагненних подій. Учасники створюють персонажів з унікальними характеристиками й відправляються в пригоди. Незбагненне нещадно ставиться до дослідників, тож за гри у цю систему ви маєте бути готовими до важких ударів долі. У «Call of Cthulhu» використовується безкласова механіка. До стандартних параметрів був доданий «Глузд» - показник психічного стану дослідника. Цікавинкою системи тако є магічна система, що використовує очки магії: щойно очки магії вичерпаються, для використання чарів або ефектів магічних предметів дослідник може використовувати власне здоров'я. Крім того, у грі вам зустрінуться «Кидки на талан», що буквально є втіленням випробування фортуни. Перевіряючи навичку під час проходження випробування, дослідник кидає десятигранну гральну кістку. Крім неї гра використовує чотиригранні, шестигранні, а також восьми, дванадцяти й двадцятигранні кістки. Особливості стартового набору для початку гри в «Поклик Ктулху» Книга «Сам на сам із вогнем» - навчальна соло-пригода, що не потребує майстра. Протягом проходження сюжету з цього буклету гравці й сам вартовий зможуть на практиці ознайомитися із базовими механіками гри. Книга з базовими правилами - усе необхідне для дослідників-новачків та новачка-вартового; Книга з трьома суперцікавими містичними пригодами - «Буквожер», «Край мороку», «Танець мерця». Ці пригоди призначені поволі занурити дослідників та вартового до божевільного лавкрафтіанського світу й дозволять використати здобуті з попередніх двох книг у наборі знання на практиці. Заповнені аркуші дослідників для новачків - готові персонажі, що не вимагають розбиратися у правилах генерації й дозволяють почати гру відразу після того, як ви зберетесь за столом. Порожні листи дослідників для самостійного заповнення - для досвідчених дослідників або готових до експериментів новачків; Гральні кістки - комплекту з цього набору буде достатньо для всієї компанії, та для більшої зручності гравці переважно приносять на гру власні комплекти гральних кісток. ; Наочні матеріали - роздруківки нотаток та інформації, що покликані не тільки допомогти Вартовому, але й краще занурити дослідників до світу сценаріїв.
    кешбек від 2 ₴
    розстрочка
    -42%

    Дуель на світанку призвела до несподіваного результату. Хто це зробив? Як саме? І навіщо? Вивчайте докази й роздумуйте над справою разом зі своїми друзями-детективами, щоб знайти відповіді на всі запитання. Чи вдасться вам розкрити нову таємницю міста Торнадо? Шерлок. Далекий захід гра. Швидкий кишеньковий детектив «Sherlock» (також відома як «Елементарно») – популярна серія швидких детективних кооперативів для 1-8 гравців. У 2019 році ця гра стала номінантом престижного конкурсу «Spiel des Jahres» (Гра року в Німеччині). У кожній коробочці гравців чекає окрема справа. Це цікавий детективний філлер, який можна розслідувати соло, з друзями або членами сім’ї. Гікач гарантує, що гра сподобається як новачкам, так і досвідченим гравцям. У серії «Шерлок» ви заочно змагаєтеся в розслідуванні справ з легендарним детективом з Бейкер-стріт. Зможете впоратися не гірше, ніж геніальний Шерлок Голмс? Чи товктиметеся на одному на місці, як інспектор Лестрейд? Розслідування починається з короткого вступу, що знайомить вас з деталями справи. Викладайте потрібні докази й скидайте зайві, обговорюйте свої теорії та застосовуйте силу дедукції, щоб розгадати таємницю. Детективна система Q System В усіх іграх серії реалізована механіка «Q System». Прочитавши вступ, гравці отримують певну кількість карт на руку (кількість карт залежить від числа учасників). Гравці не можуть показувати одне одному карти на руці, але можуть прочитати вголос підкреслені слова або текст в рамочці зі скріпкою. Гравці ходять по черзі. У свій хід активний гравець виконує одну з 2 дій: Викласти доказ. Гравець вибирає карту на своїй руці й кладе її горілиць у центрі столу. Інформація на ній тепер доступна для всіх. Скинути доказ. Гравець вибирає карту з руки й кладе її долілиць у скид. Коли всі докази викладені або скинуті, а колода вичерпалася, гравці обговорюють доступну інформацію і роздумують над імовірною версією подій. Утім, якщо наприкінці гри в скиді менше ніж 6 карт, гравці відразу програють. Гра закінчується, коли гравці визначаться з остаточною версією і дадуть відповіді на запитання. За кожну правильну відповідь вони здобувають 2 очки. За кожен викладений доказ, що не стосується справи, вони втрачають 1 очко. Порахуйте свій результат і дізнайтеся,чи вдалося вам утерти носа поліціянту зі Скотланд-Ярду або навіть зрівнятися із самим Шерлоком.
    кешбек від 17 ₴
    розстрочка
    -42%

    Атмосферні жахи та нордичний фольклор Якщо ви знайомі з легендарною історією про «Відьмака», навряд чи монстри, що зачаїлися в темряві, здатні налякати вас до нестями. Проте Гікач певен, що рольова гра «Vaesen. Таємничі істоти півночі» неодмінно здивує навіть такого досвідченого монстрознавця, як ви! У глушині північного лісу… Ласкаво просимо до альтернативної Скандинавії XIX століття. У цьому всесвіті знайти межу між мітом і реальністю практично неможливо – міста, що перетворилися на флагмани індустріалізації, співіснують із неосяжними просторами півночі, що сповнені таємничих створінь. Таємничі істоти півночі… Здебільшого вони віддають перевагу існуванню в прихованих від людей присмерках, а проте... Вони не сплять. Вони тут, поряд із вами – достатньо простягнути руку. Хай яких успіхів досягне людина в науковому пізнанні світу, незбагненні страхи переслідуватимуть її невідступно. А тим паче, якщо ці страхи мають реальне втілення. «Vaesen – Nordic Horror Roleplaying» «Vaesen. Таємничі істоти півночі» – це популярна рольова гра в жанрі містики, готики, фольклору й атмосферних жахів. Вона познайомить вас із моторошним нордичним фольклором і старими скандинавськими мітами й легендами. Основні ігрові механіки використовують нагородоносну систему «Year Zero» – цей адаптований варіант ідеально пасує до атмосферної складової ігроладу. На сторінках видання ви знайдете все необхідне для повноцінної пригоди: десять базових архетипів, що дають змогу створити неповторних персонажів за лічені хвилини; прості й зрозумілі правила ведення бою, дослідження та жаху; вичерпну історію легендарного міста Уппсала й деталізований опис світу, що його оточує; стартову пригоду-таємницю, яка є повноцінним літературним твором.
    кешбек від 9 ₴
    розстрочка
    -42%

    «The Isle of Cats: Kickstarter Pack 2» - доповнення для настільної гри "Острів котів", яке містить усі додаткові компоненти, що пропонувалися під час другої кікстартерної кампанії в 2021 році. Ще більше гостей. Доповнення до Острова котів У комплекті великі фігурки звірят, кошенята ошаксів, плитки звірят, котів і подій, а також нові карти дослідження. Гікач запевняє, що даний кікстартерний набір поліпшить і врізноманітнить базову гру «Острів котів» і доповнення «Кошенята і звірята». Вміст набору Великі фігурки звірят. Цими фігурками можна замінити маленькі фігурки тваринок з доповнення «Кошенята і звірята». Плитки котів. Змішуються з іншими плитками котів. Плитки звірят. Змішуються з плитками звірят із доповнення «Кошенята і звірята». Плитки кошенят ошаксів. Змішуються з плитками кошенят із доповнення «Кошенята і звірята». Плитки подій. Змішуються з плитками подій з доповнення «Кошенята і звірята». Карти дослідження. Додаються до колоди дослідження.
    кешбек від 6 ₴
    розстрочка
    -42%

    Захопливий картковий філлер, в якому гравці наввипередки намагаються позбутися своїх карт. Настільна гра «Hungry Monkey» вийшла в 2022 році. Це просунутий варіант знаменитого «UNO» з чудовим оформленням і цікавим ігроладом. На думку Гікача, Hungry Monkey гра підійде як для сімейних посиденьок, так і для ігрових вечорів з друзями. Голодна мавпа гра. Квасолина для мавпочки Ця гра про те, як одна мавпочка захотіла поснідати, але загубила квасолину в джунглях. На щастя, інші звірі – мала мураха, спритний горобець, королівський тигр та інші – допомогли мавпі знайти пропажу. Досвідчені гравці можуть зіграти турнірний варіант із 4 партій, отримуючи карти квасолин у нагороду. Наприкінці турніру перемагає гравець із найбільшою кількістю квасолин на картах. Перебіг гри У стандартній грі кожен гравець отримує по 3 карти тварин на руку та по 4 карти тварин у ряд перед собою. Карти в рядах лежать долілиць, їх можна подивитися лише за допомогою ефекту. Щоб перемогти в грі, треба першим викласти всі карти з руки і з ряду перед собою. Гравці ходять по черзі, додаючи карти в стос тварин. У свій хід гравець: Викладає одну або кілька карт тварин. Викладає велику зграю або застосовує ефект на верхній викладеній карті. Бере карти, щоб на руці було не менше ніж 3 карти. Викладаючи карти, гравець може: Викласти будь-яку кількість однакових підхожих карт – карт із таким самим або більшим значенням, ніж верхня карта у стосі. Узяти верхню карту з колоди, що лежить долілиць. Викласти карту з ряду, якщо на руці немає карт, а колода вичерпалася. Якщо гравець викладає непідхожу карту (коли бере випадкову карту з колоди або закриту карту з ряду), він бере на руку весь стос тварин. Ефекти тварин і велика зграя Гравець застосовує ефект лише верхньої доданої у стос карти. Якщо він викладає велику зграю із 4 або більше карт, він скидає весь стос, не застосовуючи ефекту, бере карти, щоб на руці було не менше ніж 3 карти, і виконує ще один хід. Ефекти карт: Мала мураха (1). Якщо ви викладаєте карту мурахи на іншу карту мурахи, нічого не відбувається. Інакше гравець забирає весь стос на руку, крім карт викладених мурах. Спритний горобець (2). Дозволяє подивитися одну карту в ряді й поміняти її на одну з карт на руці. Лукава змія (3). Дозволяє піддивитися одну із карт в ряді будь-якого гравця. Верткий мангуст (7). Дає додатковий хід. Дужий буйвіл (8). Наступний гравець повинен викласти карту з таким самим або меншим значенням. Королівський тигр (11). Треба скинути весь стос карт. Голодна мавпа. Карта голодної мавпи завжди підхожа. Мавпа копіює карту сусідньої тварини. Якщо карта тварини, яку копіює мавпа, під нею, мавпа також дозволяє застосувати ефект цієї карти.
    кешбек від 33 ₴
    розстрочка
    -42%
    кешбек від 16 ₴
    розстрочка
    -42%
    кешбек від 6 ₴
    розстрочка
    -42%
    кешбек від 10 ₴
    розстрочка
    -42%
    кешбек від 8 ₴
    розстрочка
    -42%

    «Bag of Chips (Пачка чипсів)» – це гра для вечірки на перевірку удачі від двох вже досвідчених геймдизайнерів. Авторами гри в незвичайній пачці стали Тео Рів'єра, відомий нам за іграми «Петля», «Драфтозаври» й «Хамелеони Ненажери», та Метью Оберта («Тіні: Амстердам»). Пачка Чипсів для вечірки! Щоразу, коли Гікач збирає друзів, їхні руки одразу тягнуться до чогось, у що можна пограти, і до того, чим можна похрумтіти. А якщо хтось розповість, що обидві ці речі майже вдалося об'єднати? Настільна гра «Bag of Chips» реально нагадує пачку чипсів, та ідеально підходить для дружньої компанії. Єдине, що з картонних компонентів навряд вийде гарний снек! Перебіг гри Пачка чипсів: похрустимо? На початку кожного раунду всі чипси відправляються в пачку, а гравці отримують по 6 карт завдань. Раунд складається з чотирьох фаз, протягом яких гравці намагаються спрогнозувати виконання яких умов на картах принесе переможні бали, а яких навпаки їх забере: З пачки витягуються 5 жетонів, а гравці скидають по 2 карти завдань. З пачки тягнуться 4 жетони та гравці скидають ще по 1 карті завдань. Гравці витягують ще 3 жетони. Кожен з них вибирає яка карта з трьох позосталих завдань принесе штрафні очки за виконання. З пачки витягують дві позосталі «чипсинки». По черзі, одна за одною. Це важливо для виконання деяких цілей, що враховують колір останнього жетона. Наприкінці раунду гравець з найбільшою кількістю очок отримує 2 жетони нагород. Наступному за ним дістається вже один жетон, а решта залишаються ні з чим. Перший, хто зможе зібрати 4 нагороди, здобуває перемогу у партії. Особливості гри Пачка чипсів Дуже швидка. Виграти можна буквально за два раунди, якщо ви правильно виберете завдання, а удача допоможе зібрати чипси необхідних смаків. П'ять кольорів - п'ять смаків! Жетони чипсів та пластиковий пакет-пачка сильно вирізняються на тлі решти настілок. Таку ж креативність в оформленні можна зустріти хіба у «B Movies» із коробкою-VHS касетою та жетонами попкорну. Максимально доступні правила. Пояснити правила гри можна буквально за лічені хвилини, тож тільки-но ви відкриєте пачку гри, то відразу зможете розпочати випробування удачі!
    кешбек від 3 ₴
    розстрочка
    -42%

    Настільна рольова гра Root — починаємо тут! «Коріння» — це настільна рольова гра про лісових мешканців і боротьбу за справедливість, свободу, гроші та владу. Грайте за бурлак — тварин, які покинули «цивілізовані» лісові спільноти чи то внаслідок вигнання, чи то з власного бажання, і більше не прив’язані до жодного місця чи фракції. Вас чекають великі бійки та хитрі пограбування, небезпечні пригоди й веселі витівки, амбіційні місії та незліченні скарби! Заснована на відзначеній нагородами настільній грі «Коріння. Гра про лісовий лад і безлад» і системі правил Powered by the Apocalypse, Root RPG дає змогу з головою поринути в перипетії Лісового Краю та творити свої власні пригодницькі історії в цьому небезпечному й лише на перший погляд безневинному світі. Швидкий старт «Швидкий старт» — це ідеальне знайомство з настільною рольовою грою «Коріння». Усередині ви знайдете: основні правила гри: персонажі, характеристики, вміння та розвиток бурлак, ходи, кидання кісток і перевірки, спорядження тощо; готова пригода-галявина; шість готових персонажів на будь-який смак. Усе, що вам знадобиться для гри — це папір, олівці та пара шестигранних кісток. Пригода «Пелленицьке Перелісся» Пелленицьке Перелісся — ідилічна, доглянута й витончена місцина — було діамантом в короні Крилатих Династій, перш ніж галявину передали родині Великояструбів після Великої громадянської війни. Тепер Крилаті знову набирають сили й намагаються повернути собі весь Лісовий Край, але часи змінилися — не всі зацікавлені в підкоренні Династіям. Кожен має власну думку щодо того, чи варто Переліссю залишатися незалежним і як саме цього досягти…