triangle
Geekach
|
3 стежать
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас немає обраних фільтрів
    кешбек від 32 ₴
    розстрочка
    -42%

    Колодобудівна стратегія за мотивами знаменитого циклу «Дюна». Настільна гра «Dune: Imperium» була розроблена в 2020 році. Dune Імперіум гра отримала відмінні оцінки та відгуки. Щодня вона піднімається все вище в рейтингах тематичних і стратегічних ігор на сайті «BoardGameGeek». Цифровий застосунок до гри, що підтримує різноманітні ігрові режими: соло, гра вдвох, "Розвідники з Арракіна" та "Бліц!", було перекладено українською мовою! Дюна: Імперіум гра. Колодобудівна боротьба за Арракіс «Dune: Imperium» - стратегічна гра з механіками побудови колоди, розміщення робітників і контролю територій. Гравці намагатимуться взяти під контроль різні фракції Імперіума - лютих воїнів пустелі Фрименів, сестринство Бене Ґессерит, гільдію Лоцманів або Вищу Раду Ландсрааду, очолювану імператором Шаддамом IV з Дому Коррино - й поборються за планету Арракіс, багату на прянощі меланжу. Прянощі - найцінніший ресурс в Імперіумі. Кажуть, що той, хто контролює видобуток прянощів, контролює весь Всесвіт. Перед початком гри учасники беруть лідерів із базових фракцій - Пола Атріда, Ґлоссу «Звіра» Раббана, графа Мемнона Торвальда, графа Ілбана Річеза чи інших відомих героїв. Вони отримують компоненти свого кольору, по 1 маркеру води та стартові колоди з 10 «слабких» карт. Гравці перетасовують стартові колоди й кладуть їх поруч з картами лідерів. Перебіг гри Гра триває доти, доки якийсь гравець не набере 10 переможних очок. Упродовж партії гравці будуть як отримувати, так і втрачати переможні очки. Поточна ситуація відображається на треку переможних очок. Партія складається з раундів. Кожен раунд ділиться на 5 фаз: Початок раунду Відкривається верхня карта з колоди конфліктів. Гравці добирають по 5 карт зі своїх колод. Якщо карт у колоді не вистачає, треба сформувати нову колоду, перетасувавши карти зі скиду. Ходи гравців Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. Активний гравець може відправити свого агента або розкрити карти. Також можна розіграти інтригові карти задуму (це не вважається дією). Розкривши карти, гравець більше не ходить у цьому раунді. Фаза завершується, коли всі гравці розкриють карти. Відправити агента. Агента можна відправити у вільну локацію на ігровому полі. Гравець розігрує карту з руки. Один з символів на цій карті повинен збігатися з символом вибраної локації. Також гравець мусить заплатити ціну або виконати вимоги локації. Гравець застосовує ефект локації та ефект комірки агента на зіграній карті. Він просуває свій маркер на одну поділку треку впливу фракції, що володіє цією локацією. У локації з символом видобутку прянощів - Імперському Басейні, Басейні Гаґґа або на Великій рівнині - агент видобуває вказану кількість прянощів + всі прянощі, які вже були в локації. За кожен символ кубика на розіграній карті або в локації гравець переміщує кубик загону зі свого запасу до власного гарнізону. Якщо гравець відправляє агента у бойову локацію, він може додати в зону конфлікту на полі кубики загонів, отримані цього ходу, та 1-2 кубики загону з гарнізону. Розкрити карти. Гравець розкриває позосталі на руці карти. Він кладе їх окремо від карт, за допомогою яких відправляв агентів. Далі він застосовує ефекти комірок розкриття на розкритих картах. Кожен меч на картах дає 1 очко сили. Кожен загін у зоні конфлікту дає 2 очки сили. Якщо у гравця щонайменше 1 кубик загону в зоні конфлікту, він відмічає сумарну силу на шкалі бою. За очки переконливості на розкритих картах можна придбати карти з ряду Імперіуму або Фонду. Ціна вказується в правому верхньому куті карти. Гравець може купити скільки завгодно карт, аби у нього вистачало очок переконливості. Всі куплені та розіграні карти кладуться до скиду. Бій Починаючи з першого гравця, учасники бодай з 1 кубиком загону в зоні конфлікту можуть по черзі розіграти будь-яку кількість інтригових карт бою. Застосувавши ефекти розіграних карт і відкоригувавши силу на шкалі бою, гравці визначають переможців бою. Гравець, що посів перше місце за силою, отримує найвищу нагороду з поточної карти конфлікту, а друге місце - другу нагороду. Гравець на третьому місці отримує третю нагороду тільки у грі вчотирьох. Видобуток Якщо Імперський Басейн, Басейн Гаґґа або Велика рівнина вільні від агентів, в ці локації додається по 1 прянощі. Відкликання Якщо ніхто не переміг, набравши 10 чи більше очок, гравці повертають своїх агентів з поля. Маркер першого гравця передається наступному учаснику за годинниковою стрілкою. Якщо хтось набирає 10 чи більше очок або колода конфліктів вичерпується, гравці застосовують ефекти інтригових карт кінця гри. Гравець з найбільшою кількістю очок стає переможцем. Безплатний застосунок. Гра соло/удвох, «Розвідники з Арракіна» та «Бліц!» Також ви можете завантажити безплатний застосунок «Dire Wolf Game Room». Він допоможе у грі соло або вдвох. Тепер ваші віртуальні суперники зможуть купувати карти з Ряду Імперіуму, а значить, партії стануть ще цікавішими й динамічнішими. Крім того, додаток додає режим «Розві
    кешбек від 11 ₴
    розстрочка
    -42%

    Партнер локалізації цієї гри - компанія White Games. Перед вами видання з нагоди 10-ліття гри «Такеноко». У новому виданні покращене оформлення та вдосконалений ігровий баланс. У доповненні «Чібіс» трохи змінився опис і правила викладання жетонів панденят. Чібіс. Доповнення до Такеноко «Takenoko Chibis» - зворушливе доповнення для чудової настільної гри «Такеноко». У комплекті нові плитки ділянок, нові карти завдань і додаткові сегменти бамбука... Але найголовніше те, що в імператорському саду тепер з'являється ще одна панда, цього разу - дівчинка! Разом з хлопцем-пандою вони зможуть завести потомство. Якщо ви хочете зробити базову гру більш глибокою й різноманітною, Гікач наполегливо радить купити дане доповнення. Пандочка і панденята Пандочка вступає в гру, коли вперше додається ділянка з її пичкою. Щоразу, коли викладається нова ділянка із зображенням Пандочки, її фігурка переміщається на цю ділянку. Також Пандочку можна переміщати як звичайну фігуру - по прямих лініях. Гравець вибирає, кого переміщати - Панду чи Пандочку. Пандочка не їсть бамбук. Коли вона потрапляє на одну ділянку з Пандою, у них народжується дитинча. Гравець, який перемістив Пандочку, міняє одну секцію бамбука на жетон панди-малюка відповідного кольору. Отримуючи жетон панди-малюка, гравець відразу застосовує його бонус: отримує жетон поліпшення; бере зрошувальний канал; бере карту нового завдання. Кожен жетон панди-малюка приносить два очки наприкінці гри.
    кешбек від 42 ₴
    розстрочка
    -42%

    Партнер локалізації цієї гри - компанія White Games. «Слава тим, хто прийшов у Кемета світ, Хто зрікся кісток і богів Хаосу, Хто прагне воювати й володарювати, І тримати храми під власним контролем! Гікач Айкіс славу вам співає, Ра проливає світло на ваші голови, А око Гора мружиться на вас зверху! Врата вічності відчиняться для переможця, І розверзнуться обійми рожевих небес, Священна душа героя стане зразком На віки вічні для прийдешніх смертних!» Утрачений розділ з «Книги мертвих», знайдений Гікачем у готелі Хургади Нове видання «Кемету», однієї з найкращих стратегічних ігор з механікою контролю територій. Настільна гра «Kemet: Blood and Sand» вийшла в 2021 році. Ця версія гри може похвалитися доробленими правилами й поліпшеним оформленням, більш продуманим ігровим полем і збільшеними мініатюрами. Гра стала значно різноманітнішою завдяки більшій кількості плиток могутності (додалися чорні / оніксові плитки), новим істотам і найманцям, новим жетонам тощо. Кемет: Кров і пісок гра. Квінтесенція контролю територій Філігранна бойова стратегія з механікою контролю територій. Це одна з найкрасивіших ігор, що коли-небудь бачив Гікач - мініатюри й оформлення заслуговують найвищих похвал. Мало яка гра може зрівнятися з «Кеметом» за глибиною й витонченістю тактичного інструментарію. Учасникам здебільшого доведеться воювати. Розвиток, безсумнівно, дасть свої плоди згодом, але іноді все можуть перекреслити вдалі маневри супротивників на ранніх стадіях. Топова стратегічна гра Настільна гра «Kemet» була створена в 2012 році двома французькими геймдизайнерами, які працювали над цим проєктом вісім років. У 2013 році гра стала переможцем конкурсу «Board Game Quest» та посіла друге місце на конкурсі «Swiss Gamers Award». «Кемет», як і раніше, входить до ТОП-100 найкращих стратегічних ігор усіх часів на сайті «BoardGameGeek». Піраміди в місті Єгипетські міжусобиці кояться на мальовничому пустельному полі. Поле двостороннє. Залежно від числа учасників використовуються різні конфігурації поля. Гравці вибирають богів, яких вони представлятимуть - Анубіса, Гора, Бастет, Ваджет або Собека, беруть планшети й компоненти відповідних кольорів. У районах вибраних міст вони розміщують перші рівні пірамід (не більше 2 рівнів в одному районі) і війська (по 5 воїнів у двох районах). Очки слави Щоб перемогти в грі, треба здобути 9 очок слави. Учасники гри здобувають постійні очки слави за перемоги в битвах, за контроль храмів і святилища богів у фазу ночі та за купівлю певних плиток могутності. Тимчасові очки даються за контрольовані храми й піраміди 4-го рівня. Якщо на початку свого ходу гравець має 9 постійних і/або тимчасових очок слави, він відразу ж стає переможцем. День і ніч Ігровий раунд ділиться на дві фази - дня і ночі. Удень гравці розігрують жетони дій. Уночі вони жертвують воїнів у святилищі / храмах заради отримання очок слави / молитви, отримують очки слави за контроль над храмами, отримують очки молитви і карти допомоги богів. Потім вони встановлюють нову черговість ходів за порядком зростання кількості набраних очок слави. Виконання дій Спочатку гравці мають по п'ять жетонів дій. Їх може стати більше, якщо пощастить роздобути золоті або срібні жетони. За порядком ходу гравці розміщують свої жетони на вільних комірках, зображених на планшетах пірамід, і відразу виконують дії: молитви, щоб отримати 2 очки молитви; будівництва піраміди, щоб підвищити рівень піраміди. Вартість будівництва дорівнює новій висоті піраміди; купівлі плитки могутності. Висота відповідної контрольованої піраміди повинна бути не нижчою, ніж рівень плитки могутності. Гравець оплачує купівлю очками молитви, рівними рівню плитки могутності. Ефект плитки могутності діє з моменту придбання; наймання. Гравець наймає за очки молитви нових воїнів і виставляє їх у районах свого міста. У війську гравця не може бути більше ніж 5 воїнів; переміщення війська. Дозволяється залишати або підбирати воїнів по дорозі. Військо може переміститися на одну зону суходолом або перейти Ніл у районі портів. Також військо може телепортуватися від своєї піраміди до обеліска за 2 очки молитви. Дальність переміщення можна підвищити завдяки деяким плиткам могутності, долученій до війська істоті-монстру або картам допомоги богів. Якщо військо зустрічається з ворожим військом, починається битва. Битви Гравці вибирають по дві карти битви, залишають одну, а другу скидають. Під вибрану карту можна підкласти скільки завгодно карт допомоги богів. Противники відкривають карти одночасно. Спочатку вони підраховують свою бойову силу, додаючи воїнів у війську і значення сили на карті. Бойову силу також можуть підвищити істоти-монстри, плитки могутності й карти допомоги богів. Найсильніший гравець перемагає. Потім війська зазнають невідворотних втрат і звичайних втрат за вирахуванням сумарного значення оборони. Внаслідок цього переможець може взагалі втратити військо, а той, хто програв, маючи більш численну армію, буде змушений відступити або відкликати с
    кешбек від 32 ₴
    розстрочка
    -42%

    Відеоогляд настільної гри Дюна: Імперіум (Dune: Imperium)
    -41%

    Промокарта Безмежні амбіції для гри «Дюна. Імперіум» Ексклюзивна промокарта для настільної гри "Дюна. Імперіум", випущена разом з першим доповненням "Дюна. Імперіум: Розквіт Ікса". Невідомо, чи допоможе ця карта Харконненам підкорити Арракис, але з її допомогою ви зможете купувати будь-які карти вартістю 5 або менше. Ексклюзив передзамовлення Раніше ця карта була нагородою для учасників передзамовлення доповнення «Dune: Imperium – Rise of Ix» на сайті Geekach Shop. Тепер вона доступна тим, хто з якихось причин пропустив офіційне передзамовлення.
    кешбек від 38 ₴
    розстрочка
    -42%

    Партнер локалізації цієї гри - компанія White Games. Масштабна воєнна стратегія за мотивами трилогії Дж. Р.Р. Толкіна «Володар Перснів». Гра створена в 2012 році командою італійських розробників, відомих також за проєктами «The Battle of Five Armies» і «Hunt for the Ring». Учасникам гри пропонується очолити ворожі сторони - Вільні Народи й війська Тіні. Поки триває війна за панування в Середзем'ї, Фродо та Братство Персня прямують до Мордору, щоб знищити Єдиний Перстень у полум’ї Вогняної Гори й перетворити війська Саурона на порох. Настільна гра «Війна Персня» має високі рейтинги на сайті «BoardGameGeek»: наразі вона займає друге місце серед воєнних ігор, шосте серед тематичних і тринадцяте в загальному заліку найкращих ігор світу. Війна Персня гра. Епічна воєнна стратегія Гра ведеться доти, доки одна зі сторін не здобуде перемогу. Ігровий раунд поділяється на кілька фаз. У фазу «Братства» гравець за Вільні Народи може оголосити розташування Братства й активувати один з вільних народів, якщо Братство перебуває в місті чи фортеці цього народу. У фазу «Гонитви» гравець за Тінь розміщує свої кубики в комірках гонитви. Загальна кількість кубиків не повинна перевищувати чисельність Братства. Далі гравці кидають усі кубики, крім призначених для гонитви. В основній фазі «Дій» гравці по черзі виконують різні дії з використанням кубиків. У фінальній фазі раунду перевіряють умови перемоги. Виконання дій Залежно від символів на гранях кубиків гравці можуть виконувати різні дії в основну фазу: «Персонаж» дозволяє переміститися лідеру з військом або атакувати противника. Також Тінь може перемістити назґулів, а Вільні Народи - розіграти карту події, просунутися треком Братства, приховати Братство, відокремити від нього супутників або перемістити супутників. «Військо» дозволяє пересувати свої війська й атакувати ворожі. «Мобілізація» дозволяє наймати підкріплення. «Подія» дозволяє взяти одну карту події або зіграти карту події з руки. Події поділяються на військові й героїчні. Карти подій можна використовувати в бою. Перебіг битви Гравці атакують ворожі армії за допомогою деяких карт подій і символів «військо» та «персонаж» на кубиках. Гравець-нападник може направити в бій як усе військо, так і його частину. Гравці отримують кубики за кількістю загонів (максимум - 5). Лідери у військах дозволяють перекидати кубики. Суперники розігрують карти подій як бойові карти, кидають кубики, перекидають їх і прибирають втрати. Битва закінчується, якщо знищена одна з армій, якщо хтось відступив або нападнику розхотілося атакувати. Умови перемоги Тінь перемагає, якщо вплив Персня на Персненосців досягає значення 12 на відповідному треку. Вільні Народи перемагають, якщо Єдиний Перстень знищений. Тінь святкує воєнну перемогу, якщо контролює поселення вільних народів, що дають 10 переможних очок загалом. Так само виграють Вільні Народи, якщо контролюють міста й фортеці Тіні на 4 переможні очки загалом.
    кешбек від 26 ₴
    розстрочка
    -42%

    Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Колодобудівна стратегія за мотивами знаменитого циклу «Дюна». Настільна гра «Dune: Imperium» була розроблена в 2020 році. Dune Імперіум гра отримала відмінні оцінки та відгуки. Щодня вона піднімається все вище в рейтингах тематичних і стратегічних ігор на сайті «BoardGameGeek». Цифровий застосунок до гри, що підтримує різноманітні ігрові режими: соло, гра вдвох, "Розвідники з Арракіна" та "Бліц!", було перекладено українською мовою! Дюна: Імперіум гра. Колодобудівна боротьба за Арракіс «Dune: Imperium» - стратегічна гра з механіками побудови колоди, розміщення робітників і контролю територій. Гравці намагатимуться взяти під контроль різні фракції Імперіума - лютих воїнів пустелі Фрименів, сестринство Бене Ґессерит, гільдію Лоцманів або Вищу Раду Ландсрааду, очолювану імператором Шаддамом IV з Дому Коррино - й поборються за планету Арракіс, багату на прянощі меланжу. Прянощі - найцінніший ресурс в Імперіумі. Кажуть, що той, хто контролює видобуток прянощів, контролює весь Всесвіт. Перед початком гри учасники беруть лідерів із базових фракцій - Пола Атріда, Ґлоссу «Звіра» Раббана, графа Мемнона Торвальда, графа Ілбана Річеза чи інших відомих героїв. Вони отримують компоненти свого кольору, по 1 маркеру води та стартові колоди з 10 «слабких» карт. Гравці перетасовують стартові колоди й кладуть їх поруч з картами лідерів. Перебіг гри Гра триває доти, доки якийсь гравець не набере 10 переможних очок. Упродовж партії гравці будуть як отримувати, так і втрачати переможні очки. Поточна ситуація відображається на треку переможних очок. Партія складається з раундів. Кожен раунд ділиться на 5 фаз: Початок раунду Відкривається верхня карта з колоди конфліктів. Гравці добирають по 5 карт зі своїх колод. Якщо карт у колоді не вистачає, треба сформувати нову колоду, перетасувавши карти зі скиду. Ходи гравців Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. Активний гравець може відправити свого агента або розкрити карти. Також можна розіграти інтригові карти задуму (це не вважається дією). Розкривши карти, гравець більше не ходить у цьому раунді. Фаза завершується, коли всі гравці розкриють карти. Відправити агента. Агента можна відправити у вільну локацію на ігровому полі. Гравець розігрує карту з руки. Один з символів на цій карті повинен збігатися з символом вибраної локації. Також гравець мусить заплатити ціну або виконати вимоги локації. Гравець застосовує ефект локації та ефект комірки агента на зіграній карті. Він просуває свій маркер на одну поділку треку впливу фракції, що володіє цією локацією. У локації з символом видобутку прянощів - Імперському Басейні, Басейні Гаґґа або на Великій рівнині - агент видобуває вказану кількість прянощів + всі прянощі, які вже були в локації. За кожен символ кубика на розіграній карті або в локації гравець переміщує кубик загону зі свого запасу до власного гарнізону. Якщо гравець відправляє агента у бойову локацію, він може додати в зону конфлікту на полі кубики загонів, отримані цього ходу, та 1-2 кубики загону з гарнізону. Розкрити карти. Гравець розкриває позосталі на руці карти. Він кладе їх окремо від карт, за допомогою яких відправляв агентів. Далі він застосовує ефекти комірок розкриття на розкритих картах. Кожен меч на картах дає 1 очко сили. Кожен загін у зоні конфлікту дає 2 очки сили. Якщо у гравця щонайменше 1 кубик загону в зоні конфлікту, він відмічає сумарну силу на шкалі бою. За очки переконливості на розкритих картах можна придбати карти з ряду Імперіуму або Фонду. Ціна вказується в правому верхньому куті карти. Гравець може купити скільки завгодно карт, аби у нього вистачало очок переконливості. Всі куплені та розіграні карти кладуться до скиду. Бій Починаючи з першого гравця, учасники бодай з 1 кубиком загону в зоні конфлікту можуть по черзі розіграти будь-яку кількість інтригових карт бою. Застосувавши ефекти розіграних карт і відкоригувавши силу на шкалі бою, гравці визначають переможців бою. Гравець, що посів перше місце за силою, отримує найвищу нагороду з поточної карти конфлікту, а друге місце - другу нагороду. Гравець на третьому місці отримує третю нагороду тільки у грі вчотирьох. Видобуток Якщо Імперський Басейн, Басейн Гаґґа або Велика рівнина вільні від агентів, в ці локації додається по 1 прянощі. Відкликання Якщо ніхто не переміг, набравши 10 чи більше очок, гравці повертають своїх агентів з поля. Маркер першого гравця передається наступному учаснику за годинниковою стрілкою. Якщо хтось набирає 10 чи більше очок або колода конфліктів вичерпується, гравці застосовують ефекти інтригових карт кінця гри. Гравець з найбільшою кількістю очок стає переможцем. Безплатний застосунок. Гра соло/удвох, «Розвідники з Арракіна» та «Бліц!» Також ви можете завантажити безплатний застосунок «Dire Wolf Game Room». Він допоможе у грі соло або вдвох. Тепер ваші віртуальні суперники зможуть купувати карти з Ряду Імперіуму, а значить, партії стануть ще ц
    -41%
    кешбек від 14 ₴
    розстрочка
    -42%
    кешбек від 7 ₴
    розстрочка
    -42%

    З молотка! Швидка економічна гра з механікою аукціону Перевидання настільної гри «For Sale» в новому суперстильному оформленні. Покращилися не лише ілюстрації, але й якість компонентів. Настільна гра «For Sale» була розроблена в 1997 році. В 2005 і в 2009 роках був змінений арт і доопрацьовані правила. В 2016 році гра стала фіналістом конкурсу «Les Trois Lys», а в 2017 році - номінантом конкурсу «Hungarian Board Game Award». «For Sale» досі входить до ТОП-55 кращих сімейних ігор на сайті «BoardGameGeek». Цей азартний філлер ідеально підійде для гри в сімейному чи дружньому колі. Гікач гарантує, що гра особливо сподобається особам, що люблять торгуватися і блефувати. For Sale: подвійний аукціон Перед початком партії карти будинків і чеків затасовуються в окремі колоди. У першій половині партії використовується колода будинків, а в другій - чеків. Гравці отримують стартові банкноти. Партія складається з двох етапів: Купівля будинків З колоди будинків відкривається стільки карт, скільки гравців. Гравці роблять ставки по черзі. Перший гравець викладає певну суму банкнот. Наступний гравець повинен перебити ставку або спасувати. Якщо гравець пасує, він забирає найдешевшу карту будинку і повертає половину своєї поточної ставки. Останній гравець, що залишився, забирає найдорожчу карту будинку і віддає в банк всю суму. Відкриваються нові карти будинків. Фаза триває доти, доки учасники не розкуплять всі будинки. Продаж будинків З колоди чеків відкриваються карти за числом гравців. Кожен учасник вибирає одну карту будинку і кладе перед собою долілиць. Карти будинків відкриваються одночасно. Гравці розбирають карти чеків у порядку цінності будинків - від найдорожчого до найдешевшого. Використані карти будинків скидаються. Відкриваються нові карти чеків. Фаза триває доти, доки учасники не розпродадуть всі будинки. Кінець гри Наприкінці партії учасники підсумовують номінали карток чеків і додають до них невитрачені банкноти. Найбагатший гравець стає переможцем. Відеоогляд настільної гри З молотка! (For Sale)

    Настільна гра Форпост (Settlement) Укр (16299)

    Настільна гра Кемет: Кров і пісок (Kemet: Blood and Sand) (17155)