triangle
Geekach
|
3 следят
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас нет выбранных фильтров
    кешбэк от 32 ₴
    рассрочка
    -42%

    Колодостроительная стратегия по мотивам знаменитого цикла "Дюна". Настольная игра «Dune:Imperium» была разработана в 2020 году. Dune Империум игра получила отличные оценки и отзывы. Каждый день она поднимается все выше в рейтингах тематических и стратегических игр на сайте «BoardGameGeek». Цифровое приложение к игре, поддерживающей разнообразные игровые режимы: соло, игра вдвоем, "Разведчики из Арракина" и "Блиц!", было переведено на украинский язык! Дюна: Империум игра. Колодостроительная борьба за Арракис «Dune:Imperium» – стратегическая игра с механиками построения бревна, размещение рабочих и контроля территорий. Игроки будут пытаться взять под контроль различные фракции Империума - свирепых воинов пустыни Фрименов, сестринство Бене Гессерит, гильдию Лоцманов или Высший Совет Ландсраада, возглавляемый императором Шаддамом IV из Дома Коррино - и сразятся за планету Арякис, богатые планетой Арракис. Пряности – самый ценный ресурс в Империуме. Говорят, что тот, кто контролирует добычу пряностей, контролирует всю Вселенную. Перед началом игры участники берут лидеров из базовых фракций – Пола Атрида, Глосса «Зверя» Раббана, графа Мемнона Торвальда, графа Илбана Ричеза или других известных героев. Они получают компоненты своего цвета, по 1 маркеру воды и стартовые бревна из 10 «слабых» карт. Игроки перетасовывают стартовые бревна и кладут их рядом с картами лидеров. Игра идет до тех пор, пока какой-то игрок не наберет 10 победных очков. В течение партии игроки будут как получать, так и терять победные очки. Текущая ситуация отображается на треке победных очков. Партия состоит из раундов. Каждый раунд делится на 5 фаз: Начало раунда Открывается верхняя карта из бревна конфликтов. Игроки подбирают по 5 карт из своих бревен. Если карт в колоде не хватает, нужно сформировать новое бревно, перетасовав карты из сброса. Ходы игроков Игроки ходят поочередно по часовой стрелке. Активный игрок может отправить своего агента или раскрыть карты. Также можно разыграть интриговые карты плана (это не считается действием). Раскрыв карты, игрок больше не ходит в этом раунде. Фаза завершается, когда все игроки откроют карты. Отправить агента. Агент можно отправить в свободную локацию на игровом поле. Игрок разыгрывает карту с руки. Один символ на этой карте должен совпадать с символом выбранной локации. Также игроку необходимо заплатить цену или выполнить требования локации. Игрок применяет эффект локации и эффект ячейки агента на сыгранной карте. Он продвигает свой маркер на одно деление трека влияния фракции, обладающей этой локацией. В локации с символом добычи пряностей – Имперском Бассейне, Бассейне Гагга или на Большой равнине – агент добывает указанное количество пряностей + все пряности, которые уже были в локации. За каждый символ кубика на разыгранной карте или в локации игрок перемещает кубик отряда из своего запаса в свой гарнизон. Если игрок отправляет агента в боевую локацию, он может добавить в зону конфликта на поле кубики отрядов, полученные на этом ходу, и 1-2 кубика отряда из гарнизона. Раскрыть карты. Игрок раскрывает оставшиеся на руке карты. Он кладет их отдельно от карт, с помощью которых отправлял агентов. Далее он применяет эффекты ячеек раскрытия на раскрытых картах. Каждый меч на картах дает 1 очко силы. Каждый отряд в зоне конфликта дает 2 очка силы. Если у игрока не менее 1 кубика отряда в зоне конфликта, он отмечает суммарную силу на шкале боя. По очкам убедительности на раскрытых картах можно приобрести карты из ряда Империума или Фонда. Цена указывается в правом верхнем углу карты. Игрок может купить сколько угодно карт, чтобы у него хватало очков убедительности. Все купленные и разыгранные карты ложатся к сбросу. Бой Начиная с первого игрока, участники хотя бы с 1 кубиком отряда в зоне конфликта могут поочередно разыграть любое количество интриговых карт сражения. Применяя эффекты разыгранных карт и откорректировав силу на шкале боя, игроки определяют победителей боя. Игрок, занявший первое место по силе, получает высшую награду с текущей карты конфликта, а второе место – вторую награду. Игрок на третьем месте получает третью награду только в игре вчетвером. Добыча Если Имперский Бассейн, Бассейн Гагга или Большая равнина свободны от агентов, в эти локации добавляется по 1 пряности. Если никто не победил, набрав 10 или более очков, игроки возвращают своих агентов с поля. Маркер первого игрока передается следующему участнику по часовой стрелке. Если кто-то набирает 10 или более очков или колода конфликтов иссякает, игроки применяют эффекты интриговых карт конца игры. Игрок с наибольшим количеством очков становится победителем. Бесплатное приложение. Игра соло/вдвоем, «Разведчики из Арракина» и «Блиц!» Также вы можете скачать бесплатное приложение Dire Wolf Game Room. Он поможет в игре соло или вдвоем. Теперь ваши виртуальные соперники смогут покупать карты из Ряда Империума, а значит, партии станут еще более интересными и динамичными. Кроме того, приложение добавляет режим
    кешбэк от 11 ₴
    рассрочка
    -42%

    Партнер локализации этой игры – компания White Games. Перед вами издание по случаю 10-летия игры «Такеноко». В новом издании улучшено оформление и усовершенствован игровой баланс. В дополнении «Чибис» несколько изменилось описание и правила выкладки жетонов панденят. Чибис. Дополнение к Такеноко «Takenoko Chibis» – трогательное дополнение для великолепной настольной игры «Такеноко». В комплекте новые плитки участков, новые карты задач и дополнительные сегменты бамбука. Но самое главное то, что в императорском саду теперь появляется еще одна панда, на этот раз – девочка! Вместе с парнем-пандой они смогут завести потомство. Если вы хотите сделать базовую игру более глубокой и разнообразной, Гикач настоятельно рекомендует купить данное дополнение. Пандочка и панденята Пандочка вступает в игру, когда впервые добавляется участок с ее рожей. Каждый раз, когда выкладывается новый участок с изображением Пандочки, его фигурка перемещается на этот участок. Также Пандочку можно перемещать как обычную фигуру – по прямым линиям. Игрок выбирает, кого перемещать – Панду или Пандочку. Пандочка не ест бамбук. Когда она попадает на один участок с Пандой, у них рождается детеныш. Игрок, переместивший Пандочку, меняет одну секцию бамбука на жетон панды-малыша соответствующего цвета. Получая жетон панды-малыша, игрок сразу применяет его бонус: получает жетон улучшения; берет оросительный канал; берет карту нового задания. Каждый жетон панды-малыша приносит два очка в конце игры.
    кешбэк от 42 ₴
    рассрочка
    -42%

    Партнер локализации этой игры – компания White Games. «Слава тем, кто пришел в Кемета мир, Кто отрекся от костей и богов Хаоса, Кто стремится воевать и властвовать, И держать храмы под собственным контролем! Гикач Айкис славу вам поет, Ра проливает свет на ваши головы, А глаз Гора жмурится на вас сверху! Врата вечности откроются для победителя, И развернутся объятия розовых небес, Священная душа героя станет образцом Во веки вечные для грядущих смертных!» Утрачен раздел из «Книги мертвых», найден Гикачем в гостинице Хургады Новое издание «Кемета», одной из лучших стратегических игр с механикой контроля территорий. Настольная игра "Kemet: Blood and Sand" вышла в 2021 году. Эта версия игры может похвастаться доработанными правилами и улучшенным оформлением, более обдуманным игровым полем и увеличенными миниатюрами. Игра стала значительно разнообразнее благодаря большему количеству плиток мощности (добавились черные/ониксовые плитки), новым существам и наемникам, новым жетонам и т.п. Кемет: Кровь и песок игра. Квинтэссенция контроля территорий Филигранная боевая стратегия с механикой контроля территорий. Это одна из самых красивых игр, когда-либо видел Гикач – миниатюры и оформления заслуживают самых высоких похвал. Мало какая игра может сравниться с «Кеметом» по глубине и утонченности тактического инструментария. Участникам в основном придется воевать. Развитие, несомненно, даст свои плоды со временем, но иногда все могут перечеркнуть удачные маневры противников на ранних стадиях. Топовая стратегическая игра Настольная игра Kemet была создана в 2012 году двумя французскими геймдизайнерами, работавшими над этим проектом восемь лет. В 2013 году игра стала победителем конкурса Board Game Quest и заняла второе место на конкурсе Swiss Gamers Award. «Кемет» по-прежнему входит в ТОП-100 лучших стратегических игр всех времен на сайте «BoardGameGeek». Пирамиды в городе Египетские междоусобия творятся на живописном пустынном поле. Поле двухстороннее. В зависимости от числа участников используются разные конфигурации поля. Игроки выбирают богов, которых они будут представлять – Анубиса, Гора, Бастет, Ваджет или Собека, берут планшеты и компоненты соответствующих цветов. В районах избранных городов они размещают первые уровни пирамид (не более 2 уровней в одном районе) и войска (по 5 воинов в двух районах). Очки славы Чтобы победить в игре, нужно получить 9 очков славы. Участники игры завоевывают постоянные очки славы за победы в битвах, за контроль храмов и святилища богов в фазу ночи и за покупку определенных плиток могущества. Временные очки даются за контролируемые храмы и пирамиды 4-го уровня. Если в начале своего хода игрок имеет 9 постоянных и/или временных очков славы, он сразу становится победителем. День и ночь Игровой раунд делится на две фазы – дня и ночи. Днем игроки разыгрывают жетоны действий. Ночью они жертвуют воинов в святилище/храмах ради получения очков славы/молитвы, получают очки славы за контроль над храмами, получают очки молитвы и карты помощи богов. Затем они устанавливают новую очередность ходов по порядку роста количества набранных очков славы. Выполнение действий Сначала игроки имеют пять жетонов действий. Их может стать больше, если удастся раздобыть золотые или серебряные жетоны. По порядку хода игроки размещают свои жетоны на свободных ячейках, изображенных на планшетах пирамид, и сразу выполняют действия: молитвы, чтобы получить 2 очка молитвы; строительство пирамиды, чтобы повысить уровень пирамиды. Стоимость строительства равна новой высоте пирамиды; покупки плитки могущества. Высота соответствующей контролируемой пирамиды должна быть не ниже уровня плитки мощности. Игрок оплачивает покупку очками молитвы, равными уровню плитки могущества. Эффект плитки мощности действует с момента приобретения; наем. Игрок нанимает за очки молитвы новых воинов и выставляет его в районах своего города. В войске игрока не может быть больше 5 воинов; перемещение войска. Разрешается оставлять или подбирать воинов по дороге. Войско может переместиться на одну зону по суше или перейти Нил в районе портов. Также войско может телепортироваться от своей пирамиды до обелиска за 2 очка молитвы. Дальность перемещения можно повысить благодаря некоторым плиткам могущества, приобщенному к войску существу-монстру или картам помощи богов. Если войско встречается с вражеским войском, начинается битва. Сражения Игроки выбирают по две карты битвы, оставляют одну, а другую сбрасывают. Под выбранную карту можно подложить сколь угодно карт помощи богов. Противники открывают карты одновременно. Сначала они подсчитывают свою боевую силу, прибавляя воинов в армии и значение силы на карте. Боевую силу также могут повысить существа-монстры, плитки могущества и карты помощи богов. Самый сильный игрок побеждает. Затем войска несут неотвратимые потери и обычные потери за вычетом суммарного значения обороны. В результате этого победитель может вообще потерять войско, а проигравший, имея более многочисленную армию, будет вынужден отступить или отозвать с.
    кешбэк от 32 ₴
    рассрочка
    -42%

    Видеообзор настольной игры Дюна: Империум (Dune: Imperium)
    -41%

    Промокарта Безграничные амбиции для игры «Дюна. Империум» Эксклюзивная промокарта для настольной игры "Дюна. Империум", выпущенная вместе с первым дополнением "Дюна. Империум: Расцвет Икса". Неизвестно, поможет ли эта карта Харконненам покорить Арракис, но с ее помощью вы сможете покупать любые карты стоимостью 5 или менее. Эксклюзив предзаказа Ранее эта карта была наградой для участников предзаказа дополнения «Dune: Imperium – Rise of Ix» на сайте Geekach Shop. Теперь она доступна тем, кто по каким-то причинам пропустил официальный предзаказ.
    кешбэк от 38 ₴
    рассрочка
    -42%

    Партнер локализации этой игры – компания White Games. Масштабная военная стратегия по мотивам трилогии Дж. Р.Р. Толкина «Властелин Колец». Игра создана в 2012 году командой итальянских разработчиков, известных также по проектам The Battle of Five Armies и Hunt for the Ring. Участникам игры предлагается возглавить вражеские стороны – Свободные Народы и войска Тини. Пока идет война за господство в Средиземье, Фродо и Братство Перстня направляются в Мордор, чтобы уничтожить Единый Перстень в пламени Огненной Горы и превратить войска Саурона в прах. Настольная игра «Война Перстня» имеет высокие рейтинги на сайте «BoardGameGeek»: сейчас она занимает второе место среди военных игр, шестое среди тематических и тринадцатое в общем зачете лучших игр мира. Война кольца игра. Эпическая военная стратегия Игра ведется до тех пор, пока одна из сторон не одержит победу. Игровой раунд делится на несколько фаз. В фазу Братства игрок за Свободные Народы может объявить расположение Братства и активировать один из свободных народов, если Братство находится в городе или крепости этого народа. В фазу «Гонитвы» игрок за Тень размещает свои кубики в ячейках погони. Общее количество кубиков не должно превышать численность Братства. Далее игроки бросают все кубики, кроме предназначенных для погони. В основной фазе «Действий» игроки поочередно выполняют разные действия с использованием кубиков. В финальной фазе раунда проверяют условия победы. Выполнение действий В зависимости от символов на гранях кубиков игроки могут выполнять разные действия в основную фазу: «Персонаж» позволяет переместиться лидеру с войском или атаковать противника. Также Тень может переместить назгулов, а Свободные Народы – разыграть карту события, продвинуться треком Братства, скрыть Братство, отделить от него спутников или переместить спутников. "Войско" позволяет передвигать свои войска и атаковать вражеские. Мобилизация позволяет нанимать подкрепление. Событие позволяет взять одну карту события или сыграть карту события с руки. События делятся на военные и героические. Карты событий можно использовать в бою. Течение битвы Игроки атакуют вражеские армии с помощью некоторых карт событий и символов «войско» и «персонаж» на кубиках. Игрок-нападающий может направить в бой как все войско, так и его часть. Игроки получают кубики по количеству отрядов (максимум – 5). Лидеры в войсках позволяют опрокидывать кубики. Соперники разыгрывают карты событий как боевые карты, бросают кубики, опрокидывают их и убирают потери. Сражение заканчивается, если уничтожена одна из армий, если кто-то отступил или нападающему расхотелось атаковать. Условия победы Тень побеждает, если влияние кольца на персненосце достигает значения 12 на соответствующем треке. Свободные Народы побеждают, если Единое Кольцо уничтожено. Тень празднует военную победу, если контролирует поселения свободных народов, дающих 10 победных очков в целом. Так же выиграют Свободные Народы, если контролируют города и крепости Тини на 4 победных очка в целом.
    кешбэк от 26 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Колодостроительная стратегия по мотивам знаменитого цикла "Дюна". Настольная игра «Dune:Imperium» была разработана в 2020 году. Dune Империум игра получила отличные оценки и отзывы. Каждый день она поднимается все выше в рейтингах тематических и стратегических игр на сайте «BoardGameGeek». Цифровое приложение к игре, поддерживающей разнообразные игровые режимы: соло, игра вдвоем, "Разведчики из Арракина" и "Блиц!", было переведено на украинский язык! Дюна: Империум игра. Колодостроительная борьба за Арракис «Dune:Imperium» – стратегическая игра с механиками построения бревна, размещение рабочих и контроля территорий. Игроки будут пытаться взять под контроль различные фракции Империума - свирепых воинов пустыни Фрименов, сестринство Бене Гессерит, гильдию Лоцманов или Высший Совет Ландсраада, возглавляемый императором Шаддамом IV из Дома Коррино - и сразятся за планету Арякис, богатые планетой Арракис. Пряности – самый ценный ресурс в Империуме. Говорят, что тот, кто контролирует добычу пряностей, контролирует всю Вселенную. Перед началом игры участники берут лидеров из базовых фракций – Пола Атрида, Глосса «Зверя» Раббана, графа Мемнона Торвальда, графа Илбана Ричеза или других известных героев. Они получают компоненты своего цвета, по 1 маркеру воды и стартовые бревна из 10 «слабых» карт. Игроки перетасовывают стартовые бревна и кладут их рядом с картами лидеров. Игра идет до тех пор, пока какой-то игрок не наберет 10 победных очков. В течение партии игроки будут как получать, так и терять победные очки. Текущая ситуация отображается на треке победных очков. Партия состоит из раундов. Каждый раунд делится на 5 фаз: Начало раунда Открывается верхняя карта из бревна конфликтов. Игроки подбирают по 5 карт из своих бревен. Если карт в колоде не хватает, нужно сформировать новое бревно, перетасовав карты из сброса. Ходы игроков Игроки ходят поочередно по часовой стрелке. Активный игрок может отправить своего агента или раскрыть карты. Также можно разыграть интриговые карты плана (это не считается действием). Раскрыв карты, игрок больше не ходит в этом раунде. Фаза завершается, когда все игроки откроют карты. Отправить агента. Агент можно отправить в свободную локацию на игровом поле. Игрок разыгрывает карту с руки. Один символ на этой карте должен совпадать с символом выбранной локации. Также игроку необходимо заплатить цену или выполнить требования локации. Игрок применяет эффект локации и эффект ячейки агента на сыгранной карте. Он продвигает свой маркер на одно деление трека влияния фракции, обладающей этой локацией. В локации с символом добычи пряностей – Имперском Бассейне, Бассейне Гагга или на Большой равнине – агент добывает указанное количество пряностей + все пряности, которые уже были в локации. За каждый символ кубика на разыгранной карте или в локации игрок перемещает кубик отряда из своего запаса в свой гарнизон. Если игрок отправляет агента в боевую локацию, он может добавить в зону конфликта на поле кубики отрядов, полученные на этом ходу, и 1-2 кубика отряда из гарнизона. Раскрыть карты. Игрок раскрывает оставшиеся на руке карты. Он кладет их отдельно от карт, с помощью которых отправлял агентов. Далее он применяет эффекты ячеек раскрытия на раскрытых картах. Каждый меч на картах дает 1 очко силы. Каждый отряд в зоне конфликта дает 2 очка силы. Если у игрока не менее 1 кубика отряда в зоне конфликта, он отмечает суммарную силу на шкале боя. По очкам убедительности на раскрытых картах можно приобрести карты из ряда Империума или Фонда. Цена указывается в правом верхнем углу карты. Игрок может купить сколько угодно карт, чтобы у него хватало очков убедительности. Все купленные и разыгранные карты ложатся к сбросу. Бой Начиная с первого игрока, участники хотя бы с 1 кубиком отряда в зоне конфликта могут поочередно разыграть любое количество интриговых карт сражения. Применяя эффекты разыгранных карт и откорректировав силу на шкале боя, игроки определяют победителей боя. Игрок, занявший первое место по силе, получает высшую награду с текущей карты конфликта, а второе место – вторую награду. Игрок на третьем месте получает третью награду только в игре вчетвером. Добыча Если Имперский Бассейн, Бассейн Гагга или Большая равнина свободны от агентов, в эти локации добавляется по 1 пряности. Если никто не победил, набрав 10 или более очков, игроки возвращают своих агентов с поля. Маркер первого игрока передается следующему участнику по часовой стрелке. Если кто-то набирает 10 или более очков или колода конфликтов иссякает, игроки применяют эффекты интриговых карт конца игры. Игрок с наибольшим количеством очков становится победителем. Бесплатное приложение. Игра соло/вдвоем, «Разведчики из Арракина» и «Блиц!» Также вы можете скачать бесплатное приложение Dire Wolf Game Room. Он поможет в игре соло или вдвоем. Теперь ваши виртуальные соперники смогут покупать карты из Ряда Империума, а значит, партии станут еще ц
    -41%
    кешбэк от 14 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 7 ₴
    рассрочка
    -42%

    С молотка! Быстрая экономическая игра с механикой аукциона Переиздание настольной игры For Sale в новом суперстильном оформлении. Улучшились не только иллюстрации, но качество компонентов. Настольная игра For Sale была разработана в 1997 году. В 2005 и 2009 годах был изменен арт и доработаны правила. В 2016 году игра стала финалистом конкурса «Les Trois Lys», а в 2017 году – номинантом конкурса «Hungarian Board Game Award». For Sale до сих пор входит в ТОП-55 лучших семейных игр на сайте BoardGameGeek. Этот азартный филлер идеально подойдет для игры в семейном или дружеском кругу. Гикач гарантирует, что игра особенно понравится лицам, любящим торговаться и блефовать. For Sale: двойной аукцион Перед началом партии карты домов и чеков затасовываются в отдельные бревна. В первой половине партии используется бревно домов, а во второй – чеков. Игроки получают стартовые банкноты. Партия состоит из двух этапов: Покупка домов Из бревна домов открывается столько карт, сколько игроков. Игроки делают ставки поочередно. Первый игрок выкладывает определенную сумму банкнот. Следующий игрок должен перебить ставку или спасать. Если игрок подходит, он забирает самую дешевую карту дома и возвращает половину своей текущей ставки. Последний оставшийся игрок забирает самую дорогую карту дома и отдает в банк всю сумму. Открываются новые карты домов. Фаза продолжается, пока участники не раскупят все дома. Продажа домов Из бревна чеков открываются карты по числу игроков. Каждый участник выбирает одну карту дома и кладет перед собой вниз. Карты зданий открываются одновременно. Игроки разбирают карты чеков в порядке ценности домов – от самого дорогого до самого дешевого. Использованные карты домов сбрасываются. Открываются новые карты чеков. Фаза продолжается, пока участники не распродадут все дома. Конец игры В конце партии участники суммируют номиналы карт чеков и добавляют в них неизрасходованные банкноты. Самый богатый игрок становится победителем. Видеообзор настольной игры С молотка! (For Sale)

    Настольная игра Форпост (Settlement) Укр (16299)

    Настольная игра Кемет: Кровь и песок (Kemet: Blood and Sand) (17155)