triangle
Geekach
|
3 следят
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас нет выбранных фильтров
    кешбэк от 30 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ОЛЬТРЕ Мечтатели о хорошем и наивном розовом мире, проходите, садитесь… за соседний стол. За нашим вам определенно не понравится: мрачная фэнтези-стратегия о временах, наполненных разрухами тяжелой темной эпохи, жутких верований и непрерывных распрей — такой атмосферы сегодня стремятся к сердцам героев, стражей бывшей Империи. Создатель 7 Wonders, Takenoko и других хитовых игр вдохновился жестоким средневековым прошлым, приправил свой проект фэнтезийной сюжетной составляющей и выпустил для нас великолепную многокомпонентную столь с самым красивым артом. ИСТОРИЧЕСКОЕ ДОВЕДЕНИЕ Что такое "Ольтре"? Это боевой клич часовых, патрулирующих дикую местность и оберегающих мирных жителей от ужасных монстров. Давным-давно здешние земли преуспевали, но ныне, после ужасных войн против короля-ведьмака и распада Империи, они увязли в хаосе. Консолидировать сообщества и вновь возродить былое могущество государства, вернуть сокровища Императора и подарить людям долгожданную надежду — мы, стражи, будем стремиться к этому и непременно достигнем своей цели! ЧТО НАС ЖДЕТ Нас ждет кооперативная игра, в которой мы будем оказывать помощь и всячески будем содействовать жителям одной из загибающихся провинций — Сатрапии. Главная цель – возвести в этом губительном месте надежный оплот. Партию за партией мы будем открывать новые вехи истории и «писать» собственную летопись, путешествуя и славу, а также участвуя в коротких сценках-инцидентах с непредвиденными событиями. Нужно постараться и выполнить поручение лучше, чтобы все закончилось хорошо и летопись завершилась в нашу пользу. Немного СТРУКТУРЫ ХОДА Вся жизнь часовых состоит из выполнения задач: чтобы победить, нужно успешно закончить последнюю главу летописи. Если хеппи-энда не случилось или вы ненароком упустили свой престиж до нуля – закономерно получаете проигрыш и покидаете поле битвы, клейменные позором. Раунд состоит из 2 фаз, которые мы будем играть поочередно. Сначала нужно определить напасть, бросив кубик, и переместить маркер напастей в соответствии с результатом. Этот маркер будет постоянно бегать по четырем ячейкам, следуя по кругу. Он может указать на открытие следующей главы летописи, может привести к инциденту и потере ценных очков престижа, добавить в один из регионов карту проблемы или заставить игрока тянуть новое событие из бревна. Например, переместить своего персонажа в одну из смежных зон или крепость, отдохнуть, чтобы получить жетоны провизии и очки жизни, обратиться за помощью к общине в регионе-локации, решить проблему, уладить инцидент, что-то соорудить или отремонтировать строительство, выполнить дополнительное действие за 2 единицы. бродят. Кроме того, у каждого часового есть свои умения и способность. Умение четыре типа: отряд состоит из солдат, ремесленников, путешественников и ученых. А вот способность у каждого часового своя, как и личный кубик. Так, выносливая Мейва может себе позволить не тратить зря очки здоровья, когда проходит проверку умения, а авантюрный Ларс получает дополнительно 1 очко здоровья и 1 жетон провизии каждый раз, как вздумает подремать. большая коробка удовлетворит все ваши потребности на этот счет. Над тем, чтобы постичь все нюансы правил, придется попотеть, но результат того стоит: как только вы справитесь с этой большой задачей, сможете гордо кричать «Ольтре!».
    кешбэк от 10 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ САГРАДА: ЖИЗНЬ Жизненный путь человека многократно пересекается с другими, сплетаясь и снова расходясь. Модульное дополнение "Жизни" исследует жизненный путь из-за невзгод и помощников. Добавляйте новые компоненты внутрь своего храма или подбирайте модули, чтобы улучшить ваш опыт крафта. карты витражей подмастерьев - знакомые карты витражей с двумя особыми клетками, за заполнение которых дают карты подмастерьев; кубики шедевров — новые особые оранжевые кубики, которые не имеют своего собственного значения и могут принести дополнительные баллы (или вычесть) за расположенные рядом кубики; поле шедевров – "рынок" кубиков шедевров, с которого вы будете снимать соответствующие кубики шедевров, размещая их на своем витраже; общие цели трудяг – новые усложненные общедоступные цели. Ища лучшие витражи, не редко приходится прибегать к помощи многих подмастерьев. Сотни часов работы и тяжелый труд дают свои плоды – из витражей выходят настоящие шедевры! ВИТРАЖ – ОТРАЖЕНИЕ ЖИЗНИ Карточки витражей подмастерьев сделают игру разнообразнее. Карточки подмастерьев помогут при создании витражей или принесут победные очки за их исполнение. Успейте создать шедевр! Кубики шедевров - новый ограниченный вид кубов, которые установят условия расположения окружающих элементов, но щедро вознаградят обладателя за их успешное исполнение. В ассортименте также есть другое дополнение из серии The Great Facades — «Саграда: Страсть». Украсьте собор лучшими произведениями искусства!
    кешбэк от 13 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ОСТРОВ КОТОВ: ПУТЕШЕСТВУЙ И РИСУЙ» Признайтесь, все уже успели поиграть в "Остров Кошек"? Да, мы говорим о той, отмеченной множеством наград, оригинальной семейной настольной игре с плитками-полиминошками и затерянными на острове пушистыми созданиями, требующими немедленной эвакуации. Для всех, кто в теме у нас хорошие новости: теперь появилась возможность сыграть в эту настолочку прямо на бумаге: встречайте самостоятельную облегченную версию на механике Flip & Write! Грозный, ужасный, злобный и коварный Веш Темнорукий снова принялся за старое и безобразничает в Штормовом крае. Спасти от этого животного мимимишных кошечек и котиков и разместить на своем судне весь этот мурлыкающий хаос аккурат между сундуками с трофейным золотом может стать серьезным испытанием даже для самых ловких игроков в тетрис! БЕРИТЕ У РУКИ карандаш… То, что главная миссия – спасти кошек, это вы уже поняли. Как? Очень просто, сегодня в повестке дня кружок изобразительного искусства! Нужно будет рисовать фигуры разной формы на палубе своего корабля, стараясь не разлучать семейства усатых-полосатых, выполняя при этом интересные и разные по сложности задачи. В конце игры мы получим ценные очки за каждую спасенную кошачью семью, редкие сокровища и завершенные миссии. В то же время каждая незаполненная каюта и видимая крыса на корабле жестоко скажется на наших финальных ПО.СТРУКТУРА ИГРЫ Наша спасительная операция продлится 7 раундов-дней. Каждый день мы будем выполнять следующие действия: Раскладываем общие для всех игроков 8 карт кошек и 4 карты задач в определенных позициях на острове, пользуясь специальной схемой. Одновременно со всеми участниками выполняем ходы, то есть выбираем любой из столбиков и активируем все лежащие там карты в любом порядке. Выполняем одно особое действие (а это уже исключительно по желанию). Особых действий на выбор 5 штук и их можно выполнить всего три за всю партию: выбрать одну дополнительную карточку из другого столбца; выбрать по одной карте из каждого ряда вместо столбца; выбрать ряд вместо столбца; дважды нарисовать вашего следующего кота; дважды нарисовать ваше следующее сокровище Все котики, ценные ошаксы и сокровища представлены фигурками полимино. Как только кто активирует карточку, он должен сразу зарисовать соответствующую фигуру на своем игровом поле. Все выполненные задания тщательно фиксируются там же. ДЛЯ КОГО ИГРА «Остров Кошек: Путешествуй и Рисуй» отличный дорожный вариант классического Острова Кошек. Эта игра имеет продуманный режим для соло-партий и может соединить за столом от 1 до 6 игроков всех возрастов.
    кешбэк от 24 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КУБИТОС Большой сырный кусок, напоминающий гиперреалистическую Губку Боба или одного из многочисленных представителей мира Майнкрафт, победно смотрит на нас из альпийских лугов, изображенных на коробке игры «Cubitos». Вот кто точно знает, на что способен – только посмотрите на эти мышечные волосатые ножки! Пересечь финишную границу – настоящая цель каждого кубо-спортсмена, а мы, как тренер или сторонний наблюдатель, кто с кем больше себя ассоциирует, будем усиленно этому способствовать. Любите ли вы игры-колодобуды? А кубикостроительные столь встречали? Вот теперь у нас есть и такое чудо: название игры «Кубитос» говорит само за себя – здесь будет очень много разных кубиков! АЗАРТ И КАПЛЯ ВОЗЧЕНИЯ Если формулировать простыми словами – это гоночка, такой Форсаж в мультипликационном сеттинге, где каждый сам решает, в какой момент следует остановиться и не перегибать палку с прокачкой. а пора лететь к финишу непосредственно. Сначала игры кубики у всех будут одинаковые: 6 светло-серых, всего с одной выигрышной гранью, на которой изображена монета, и 3 темно-серых, с кавычкой и монетой, позволяющих передвинуть свою фишку на треке в случае падения кубика правильной стороной. В процессе всего действа мы сможем докупить более продвинутые кубы за выпавшие на гранях монетки и постепенно избавиться от ненужных серых. Такие цветные кубики могут исполнить заветную мечту апостола Андрея, позволив ходить по водной поверхности, подарят дополнительные защитные опрокидывания, постепенно выведут из игры серый балласт, и будут давать больше монеток и шансов на передвижение. Перед тем как начать игру, прикиньте, какой процесс у вас сегодня в приоритете: легкий и быстрый или более сложный и, отталкиваясь от этого, выбирайте нужную игровую дистанцию. Вам также придется определиться с разновидностью плюшек, которые вы получите при использовании каждого типа цветных кубов. В этом плане игра очень гибкая, и во избежание больших разрывов в балансе предлагаем использовать для первой партии одну из стандартных сборок. Веселье начнется, когда все разберут планшеты персонажей и выставят фигурки на старт. ЧТО Я МОГУ СДЕЛАТЬ В СВОЙ ХОД? Запомните главное и основное: в этой игре понятие «свой ход» не существует в принципе! Все будет происходить по фазам максимально быстро и одновременно. Сначала все будут отбирать нужное количество кубов для броска, затем совершать броски и опрокидывание, двигать фишку на треке, покупать кубы или, нечаянно прогорев, передвигаться по аллее фанатов — специальному треку для неудачников. Прогореть означает потерять все бонусы за успешные значения, выпавшие на кубиках. В этом случае и монетки и кавычки и другие полезные вещицы просто перемещаются на следующий раздел вашего планшета без активации, а вы простаиваете ход, но, чтобы было не так досадно, кое-что все же за это получите, например, возможность бросать дополнительный куб в следующий раунд. Кстати, прогорают в этой игре часто самые жадные и азартные участники: дело в том, что свободно опрокидывать кубы разрешено лишь до трех упавших результатов. После этого возникает риск с каждым последующим броском нарваться на пустые грани. Здесь как в казино: вовремя остановиться очень сложно! Но, как говорится, не козу проигрываем, поэтому риск иногда бывает оправдан. Закончится все это беззаконие сразу, как только какой-нибудь из участников переступит финишную границу. Правда, если таких несколько, победит счастливчик, у которого получится в этот ход шагать дальше всех, а значит, не задерживайтесь на финише, а перемещайтесь снова на старт и спешите продвинуться вперед так далеко, как только сможете. эта веселая игра для компании позволит отвлечься от всех насущных проблем.
    кешбэк от 11 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ RADLANDS Radlands — это состязательная дуэльная карточная игра, которая обнаруживает чрезвычайно мощные синергии карт. Будьте лидером своей постапокалиптической группы выживших в смертельной битве, чтобы защитить свои три лагеря от злобного племени соперников. Если все они будут уничтожены, вы проигрываете игру. Главным ресурсом в игре есть вода. Вы будете тратить ее, чтобы взаимодействовать с людьми и участвовать в событиях, а также использовать способности карт, которые уже есть у вас на столе. Люди стоят в обороне вашего лагеря и позволяют использовать полезные навыки, в то время как события – это мощные эффекты, требующие времени, чтобы окупиться. Оба игрока берут карты из одного бревна. Все карты можно либо выложить на стол, либо сбросить для быстрых «мусорных» эффектов. Чтобы победить, вам нужно будет разумно управлять своими картами и водой. ДЛЯ КОГО ИГРА Битва бревен, Трон кубов, Riftforce – быстрая дуэльная игра Radlands полностью вписывается в эту линейку.
    кешбэк от 24 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ЗАЩИТНИКИ НЕТРОВ» Животные живут в таком же жестоком мире, как и мы с вами — доказано удивительной кооперативной настольной игрой «Оборонители трущоб»! С ней вы окажетесь в волшебном мире, где пушистые герои леса пытаются дать отпор зловещим механизированным захватчикам. О да — объединим усилия! Сообщество, полный жизни и красоты, оказался под угрозой техногенной зимы. Совет фермеров, магический Ковен, технологическая Секта и загадочный Орден вместе бросают вызов смертоносным мехам, загрязняющим землю и пытающимся покорить ее своему бездушному порядку. Игра завораживает глубиной фэнтезийного погружения, просто влюбляет в себя из-за атмосферного оформления, продуманного сюжета и изысканного баланса между планированием и приключениями! Каждый из вас станет во главе одной из фракций, но чего можно достичь в одиночку, когда приходится останавливать такие значительные опасности? Итак, объединяем усилия! Начинается игра на живописном модульном игровом поле, где вам придется строить лагеря, очищать отравленные участки и уничтожать продвигающиеся все дальше вглубь Сообщества леса машины. Вы будете перемещать фишки своих лидеров, клетками поля, перегруппироваться и исцелять, ломиться сквозь стены и уничтожать вражеские предприятия! Во время игры вы будете доставать и использовать полезные предметы: от Рады — это хлеб, от Ковена — зелье, от Секты — ракеты, от Ордена — карты. В ваших руках судьба этого мира, возможно, узнав о таком, вы будете переживать больше, а? Здесь нет места эгоизму: для победы нужно работать как одна команда, ведь все выиграют или проиграют вместе. Только разрушая заводы врага и восстанавливая гармонию природы, можно завершить эту эпическую битву. Жаль, что машины обычно не прощают ошибок и с каждым ходом становятся все более опасными. В фазе планирования действуем одновременно: скрыто выбираем из карточек на руке активного защитника, раскрываем их — кто, кого выбрал — и начинаем обсуждение! Во время фазы действий наши защитники выполняют действия – столько, сколько очков действий указано в нижнем левом углу на карте этого защитника. Только выполните действия — возьмите и разыграйте карту машин. Различные карты машин отвечают за разные их компоненты, так что вам придется преодолевать такие препятствия, на которые вы до сих пор не рассчитывали! Уничтожьте все построенные машинами заводы и постройте все свои лагеря, чтобы одержать победу в этой войне и избежать экологической катастрофы и прочей позорной резни! Игра понравится тем привередливым приключенцам, которые любят ярко прорисованные детализированные миры, тематические персонажи и готовы к общим тактическим соображениям. Прекрасно подойдет поклонникам атмосферных настольных кооперативов, таких как, к примеру, «Ужас Аркгема», или тем, кто просто обожает зверушек с интересными способностями и долго гостил в «Долине лавочников». Настройте уровень сложности для своей группы и погрузитесь в изучение неизведанного!
    кешбэк от 9 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ УБИВАТЕЛЬНЫЕ КРЕВЕТКИ Многие знают о существовании Взрывных котят, но даже не подозревают, что в глубинах океана затаились еще более опасные существа. Встречайте новую игру от создателей Exploding Kittens! Пора овладеть уникальными способностями раков-богомолов и собрать самый убойный сет! КАК ИГРАТЬ Каждый участник получает в запас по 4 карточки, на которых изображены раки-богомолы разных цветов. Раков одинакового цвета нужно сложить в стопку. Цвет рака всегда соответствует одному из трех цветов на рубашке карты. Теперь вы можете видеть насквозь как раки-богомолы, имеющие уникальные глаза! В свой ход можно либо добавить карту в свой запас, чтобы заработать очки, либо украсть ее у соперника. Если взятая карточка совпадает по цвету с другой, вы кладете такие карточки в кипу очков вниз. Во втором случае вы кладете карту в запас соперника. Если цвет совпадает, вы воруете такие карты. Если в вашей стопке очков есть 10 карточек, вы победили! ДЛЯ КОГО ИГРА Настолька рекомендована всем ценителям ярких карточных игр на сбор сетов.
    кешбэк от 9 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ВРЕМЯ УХОДИТ! ВЕЧЕРИНКА Было-было время, и все истекло. Теперь его у вас нет, принимайте решение немедленно! Быть или не быть, играть или не играть? Мы ни на чем не настаиваем, но предлагаем непременно попробовать одну из мегапопулярных игр для веселой компании. Время сходит! Вечеринка – это усовершенствованная "мощная" версия знаменитой во всех мирах и вселенных игры Крокодил, скрещенной с не менее востребованной в узких кругах Alias. Показать как можно больше известных личностей и мировых знаменитостей и этим привести свою команду к победе пока еще есть порох в пороховницах, ягоды в нужных местах, а песочек в часах – вот настоящая самоцель джедая среднестатистического игрока в «Время вышел». КАК ЭТО Бывает тренды ютюба, делит себя на команды, команды нагребают по 40 карточек и стараются максимально проявить навыки коммуникации определенными способами, о которых поговорим ниже. Те, кому за отведенные минутки удалось показать (и отгадать!) больше слов, получат все лавры победителей. Наградите их дипломами лучшего импровизатора недели! Так вот, о способах: сложность игры будет постепенно нарастать из раунда в раунд. Всего их будет три. В первой команде следует описывать кто такие Авраам Линкольн или Кира Найтли словами, не называя имя персонажа. Во втором разрешается сказать только одно слово, чтобы направить размышления в нужную сторону, другое придется изображать жестами. А третий раунд – сплошная пантомима: Крокодил, наконец, берет бразды правления над Алиасом в свои зеленые лапушки. Иногда даже самый простой раунд, объяснение словами, заставляет поломать голову: как раз тот случай, когда Элвис Пресли, Гермиона Грейнджер и Коржик со старой передачи «Улица Сезам» (Cookie Monster) вполне могут стать в один ассоциативный ряд. Ну кто не знает Ахиллеса, Леди Гагу, Клеопатру или Мартина Лютера Кинга? А если какая-то из карточек кажется вам сложной или непонятной, никто не запрещает убрать ее обратно в коробку.
    кешбэк от 5 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЖАР-ХВОСТИКИ Пробовали ли вы когда-то поджечь собственный хвост? Ведь одному отважному опоссуму именно так и пришлось поступить, чтобы вернуть пламя обратно в поселок — он даже не побоялся пробраться на высокогорные вершины и усыпить злую игуану! Посочувствуем же этому герою в свежей карточной настольке, а заодно насладимся шикарным огненным оформлением! ПРИГОТОВЛЕНИЕ К ИГРЕ В основе настольной игры «Жар-хвостики» лежит волшебная сказка индейского народа в челе. Чтобы легенда предстала перед нами во всей красе, для начала возьмем 12 карт выбранного цвета, положим перед собой карту костра и поместим на нее любую карту опоссума (кроме джокера). Это нужно сделать хитро: во-первых, так, чтобы опоссумы у всех были разные (выложили одинаковых? - меняем!); во-вторых, немного со смещением, чтобы все видели огонек на карте с костром. Стопки огня сформированы, осталось только взять на руки остальные свои карты и создать бревно игуаны в центре игрового поля! ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Приготовьтесь играть, пока не исчерпалось ваше бревно Игуаны и постарайтесь накопить как можно больше огоньков к этому моменту. У кого их будет больше, тот победит! В каждом раунде нас ждет 3 фазы: выбор опоссумов, охота и подготовка к следующему раунду. Сначала одновременно выбираем опоссумов – оставляем в руке 3 активные карты для этого раунда, а остальное накрываем картой логова. Теперь происходит охота, отсюда играем поочередно. В свой ход вы можете либо положить в кипу лицом вверх карточку с таким же значением, как у верхней карты в колоде игуаны, либо спасать. Оказавшись в затруднительном положении, можно выложить джокера – карту со значением +1. Если никто не мог найти нужную карту, нужное значение увеличивается на 1 и все повторяется снова! Чтобы извлечь огонь, нужно сыграть с руки опоссума со значением ровно на 1 больше, чем верхняя карта сброса (после 9 снова идет 1). В следующем раунде рука пополняется, приходят новые опоссумы и игра продолжается, пока в колоде игуаны остаются карточки! Если в начале вашего следующего хода карта, которую вы сбросили, лежит сверху кипы, можете назвать себя победителем в раунде – заслужили! ДЛЯ КОГО ИГРА Жар-хвостики – веселая игра для всей семьи, отлично подойдет для того, чтобы взять ее с собой в путь!
    кешбэк от 16 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КНИГА МАГИИ Итак, дамы и господа, волшебники и волшебницы, ведьмы и визарды, приближается Большой ритуал, и самое время задуматься, заполнена ли ваша книга заклинаний. Скорее собирайтесь вокруг магического вихря! Просто сейчас произойдет невероятное погружение в мир карточных комбинаций, тактических решений, фаерболов, землетрясений и цепных молний! Карточная настольная игра «Книга магии» от создателя быстрой и веселой игры Суши? Да!" придется по вкусу тем, кто шагает по жизни с волшебной палочкой! МАТЕРИЯ — ВСЕ СДЕЛАНО С НЕЕ! Магический вихрь (да, именно он тот удивительный мешочек, который вы положили посреди стола рядом с плиткой алтаря) предоставит волшебникам разные колдовские штучки из которых может случиться такая ценная для вас материя. Ценна, потому что только с ее помощью вы сможете учить новые заклятия, смазать силой своих фамильяров и вообще получать победные очки! Запомните это слово и прокатите на языке: материя! Как звучит, а? Каждый стремится ее получить как можно больше! КАК ИГРАТЬ Представьте себе: каждый ваш ход – это целый день, в течение которого вы должны выполнить по одному действию в каждой из трех фаз: утро, полдень и вечер. Пополняйте алтарь и передавайте ход следующему игроку, только если завершили свой день полностью. В начале игры не будет слишком большого разнообразия действий, однако развивайтесь, изучайте новые заклинания — и вы не успеете оглянуться, как будете сожалеть, что не завели специальную отдельную свитку под их запись! Утром (в начале игры) вам доступны два стандартных действия: взять один жетон материи из алтаря и переместить его в собственный запас; вытащить 2 случайных жетона материи из мешочка и переместить в свой запас. В полдень вы можете сохранить жетон материи из своего запаса и положить на планшет фамильяра (ячейку с наименьшим видимым значением). Вечер также характеризуется одним основным действием: изучаем заклинания! Чтобы сделать это, придется потратить такие же по цвету жетоны материи из своего запаса, что и заклинание, на которое вы положили глаз. КОГДА ПОБЕДА? Как только кто-то из вас выучит седьмое заклинание или заполнит последнюю свободную ячейку на своем планшете фамильяра, это будет означать начало конца начало конца игры. После этого игра продолжается, пока все не выполнят одинаковое количество ходов… а дальше будем считать! Вы получаете победные баллы за заклинание в своей книге – столько, сколько указано на карточке напротив ячейки с жетоном материи. Также наберите количество очков в ячейке с наименьшим видимым значением на планшете фамильяра. Все, игру окончено, а на вашу прекрасную длинную бороду даже никто и не посягал. Верите в такое?ДЛЯ КОГО ИГРА Быстрая карточная семейная настольная игра о магах и волшебствах пригодится там, где некстати тащить с собой Войну перстня. Вы легко сможете проявить у себя склонность к магии: просто сыграйте! Если понравилось — вы без сомнений врожденный волшебник!
    кешбэк от 6 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГИ МОРКОМ Надевайте маску и отправляйтесь на карнавал! Среди красочных костюмов вам необходимо найти своих подельников и не попасть под пристальный глаз контрразведки. Настольная игра «Мигцем» создаст за вашим столом несравненную атмосферу тотального подозрения, хитрых микродвижений, и насмешек, о которых вы с друзьями еще долго будете вспоминать после. ПОДМОРГНИТЕ УДАЧИ Цель каждого хода – найти своего сообщника и подать ему сигнал, подмигнув. Конечно, чтобы этого не заметили другие. Если сообщники обнаружили друг друга, подмигнули и остались незамеченными – каждый получает по 1 очку. Если игрок замечает тайную связь между двумя другими игроками, то получает 2 балла вместо них. ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС На старте каждый игрок получает карту шпиона и фишку соответствующего цвета, а также 4 карты контрразведки. Два идентичных бревна агентов представляют собой толпу на маскараде, одно из бревен разыгрывается в центре стола, а другое распределяется между всеми игроками. В свой ход игрок размещает свою фишку на любой свободной карте толпы и называет ее номер. При этом нельзя выбирать карточку с номером, который уже есть на руке. С этого момента вашим сообщником является игрок, держащий в руке карточку с указанным вами номером. Он и должен вам незаметно подмигнуть. В следующем раунде фишку нужно будет переместить, а значит сообщник вероятно изменится. В начале следующего хода вы можете назвать своего сообщника, и если это окажется правдой (игрок имеет соответствующую карту) – то, как победные очки каждый из вас зачисляет себе карту агентов с соответствующим номером. Если сообщник назван неправильно – карта, на которой стояла фишка игрока, становится неактивной. ПОЙМАЙТЕ ИХ НА ГОРЯЧЕМ В любой момент игры, как только вам кажется, что один игрок моргает другому – объявите свое подозрение и назовите игрока и номер карты, которую он имеет в руке. Если он действительно имеет соответствующую карту – сбросьте использованную карту контрразведки и заберите обе карты агентов с названным номером (вы получаете 2 очка). Если вы ошиблись – просто теряете карту контрразведки без эффекта. КОНЕЦ ИГРЫ Начните считать свои победные очки в том случае, если: у одного из игроков закончились карты агентов в руке, на столе не осталось карт толпы, все карты толпы неактивны. Все полученные карты агентов и неиспользованные карты контрразведки приносят по 1 победному балу.
    кешбэк от 15 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЦЕРБЕР Команда молодых и неопытных путешественников умудрилась промахнуться с пути и попасть... в Ад. Но сказочка только в начале, слушайте дальше! Конечно, совсем не хочется остаться там и отбыть вечность, когда в мире еще столько неизведанных и интересных мест. Задача этой дружной компании отыскать лодку и двинуться по реке Стикс в мир живых. Но не все так легко. Ведь всем нам, знатокам мифологии, известно, что у адских ворот сидит огромная, злющая трехглавая собака Цербер, не исполненная желания выпускать кого-то из своих владений! КАК УТЕКТИ? Цель игры убежать из Ада и от адской гончей, найти лодку и уплыть в мир живых. Но мест в лодке может всех не хватить. А если в лодке будут свободные места, то не сможет уплыть. Вот такой поворот. Самое интересное, что игра полукооперативная. Если случится так, что кого-то из вас схватит Цербер, тогда этот игрок, чтобы вымолить у злого гавчика прощения, вынужден будет помочь ему поймать всех остальных! Перед началом партии собираем игровое поле, размещаем цербера в логове, а игроки скапливаются у ворот Аида. Неиспользованные фишки размещаем на шкале ярости. Там же кладем кубик скорости, который станет показателем уровня сложности. У каждого из вас будет по 4 двусторонние карты действий. Чтобы разыграть любое действие, нужно оплатить его стоимость. Если вас вдруг догнали цепкие лапы или крепкая челюсть пса, теперь вы на его стороне - переверните свои карточки обратной стороной с изображением Цербера кверху. если вы свободный герой, то можете получать и разыгрывать только карты выживания; Если в конце хода одного из игроков все места в лодке заняты, герои на борту одерживают победу. Другие игроки на стороне Цербера проигрывают и навсегда остаются в аду. Цербер побеждает, если поймает всех героев немедленно или, если героев окажется меньше, чем мест в открытой лодке. Но не забываем, что она так же понравится всем, кто любит игры с предателем, например, За бортом, Саботер, Не приближайся! и т.д.
    кешбэк от 5 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ МЕДОВЫЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ Хотите полакомиться вкусным медом? Тогда отправляйтесь вместе с мишками в медовый лес! Правда, мед охраняют пчелы, но разве это нас остановит? К ЛЕСУ С БЕДОНАМИ Вы будете собирать мед в свои бидончики, пока пчелы этого не заметят. После этого придется убегать с тем количеством меда, которое вам удалось собрать! Игрокам доступно два режима, которые отличаются уровнем взаимодействия между участниками. В свой ход вы кладете карту меда в свой бидончик, разыгрываете или сбрасываете карту действия. Карточки в бидончиках смотреть нельзя до самого конца игры. Карточки действия позволяют манипулировать картами. Например, бинокль позволяет смотреть карточки в бидончиках, а зонтик защищает ваши карты от посягательств соперников. ДЛЯ КОГО ИГРА Настолька рекомендована ценителям уютных семейных карточных игр.
    кешбэк от 8 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЧЕРЕП Блефуйте и рискуйте в компании от 3 до 6 человек с настольной игрой «Череп». Цель игры – выиграть 2 раунда или продержаться дольше всех остальных игроков. На старте у каждого участника будет планшет своего цвета и 4 диска в руке с цветами и черепами. В начале раунда каждый игрок кладет вниз на свой планшет один диск. Далее в свой ход можно либо выложить новый диск вниз на свой планшет, либо сделать ставку на количество дисков, которые вы рискнете перевернуть, не наткнувшись на череп. Ощущение опасности Если вы выложили цветок, у вас есть шанс выиграть раунд. Если череп, то можете подставить своих конкурентов. Если вы не желаете или не можете выкладывать диск – объявите сколько дисков вы рискнете перевернуть, не наткнувшись на череп. Число должно быть больше нуля и не превышать количество дисков на планшетах всех игроков. Когда уже сделана первая ставка, все последующие игроки могут только повысить ставку или спасать. Игрок, ставка которого выиграла – становится претендентом на победу в раунде и делает следующие действия: Претендент переворачивает диски по одному, начиная со всех своих, а продолжая дисками других игроков в любом порядке. Если удалось перевернуть столько дисков с цветами, сколько было назначено последней ставкой – игрок выиграл раунд. Игрок переворачивает свой планшет цветочной стороной вверх. После второй победы одного из игроков партия завершается в его пользу. НЕ ПОПАСЬ БЫ НА ЧЕРЕП Если во время переворачивания дисков игрок напал на череп – он провалил испытания. Игрок должен собрать все свои диски, перетасовать их и отдать тому, на чей череп наткнулся. Этот игрок наугад достает один из дисков и откладывает его в коробку, не смотря. Если это был собственный череп – игрок должен случайно убрать один из своих дисков в коробку. Только потерявший диск игрок будет знать, каким он был. Может случиться, что после нескольких неудачных попыток игрок потеряет свои диски, тогда он выбывает из игры. Это один из вариантов победить в игре – «избавиться» от всех соперников. ДИСК ПОСЛЕДНЕГО ШАНСА Если после того, как вы провалили испытания и положили диск в коробку, у вас остался только один диск, возьмите диск последнего шанса. Правила использования: Вы можете выложить этот диск только в следующем раунде, а затем вернуть в запас. Диск последнего шанса имеет изображение цветка и особый оборот, поэтому остальные игроки будут знать, что вы выложили цветок. Каждый игрок может воспользоваться диском последнего шанса только один раз за игру, потому что получает только игрок, у которого остался последний диск. Вы можете попытаться манипулировать, например, сказав сопернику: "Не трогай мои диски, там сверху череп". А можете быть максимально честными, это тоже способ запутать конкурентов.
    кешбэк от 17 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ CYBERPUNK RED: СТАРТОВЫЙ НАБОР Красное небо — это не до ветреной погоды, как вам рассказывала ваша бабушка. Сегодня он является постоянным напоминанием об ошибках цивилизации прошлого всем, кому удалось пережить кошмар ядерной катастрофы. Теперь нейросети заправляют баллом, вокруг ходят люди с модифицированным имплантами по телу. и вы тоже один из таких, потому что иначе просто не выжить, являясь частью общества, где ценят внешность сверх других качеств. Оглянитесь назад в свой 2023 и попробуйте сказать что-нибудь хорошее о здоровой конкуренции между корпорациями, которая привела к такому результату! заберешь. Здесь любят экстрим, драйв и неоновую подсветку, ценят тех, кто каждый день проживает и прожигает во имя собственных идеалов, с припевом ходя по лезвию. Если вы вдруг забудете, насколько наш мир жесток – достаточно будет всего-навсего посмотреть в багровое небо! Здесь у вас будет происходить постоянное взаимодействие с миром с помощью ведущего: он будет описывать вам заварушку, в которой нечаянно оказались ваши герои, а вы будете совершать действия, пытаясь выпутаться из этой паутины, и выполнить возникшую перед вами задачу, не влипнув в очередные неприятности. Станьте добрым или злым, подлым и коварным или мудрым и справедливым – решать только вам, какую роль на себя примерить. КТО В АССОРТИМЕНТЕ? Некоторые субкультуры и профессии XXI века значительно эволюционировали, превратившись в отдельные классы с рядом привилегий и способностей. Теперь мы свободны выбирать сторону: законник или журналист, рокер, техник, фиксер, нетраннер, соло, менеджер или кочевник – вот все представители социальных слоев на текущий момент. Выбирай любой!ДЛЯ КОГО ИГРА Стартовый набор настольной ролевой игры Cyberpunk Red содержит все необходимые материалы для проведения партий в эту новую кибернетическую НРИ. Игра предназначена для компаний, где уважают фантастические антиутопии на тему постапокалиптического будущего, или она подойдет там, где подыскивают достойную замену космической Starfinder или классических Подземелий и драконов.
    кешбэк от 23 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ ЦИВИЛИЗАЦИЯ: НОВЫЙ РАССВЕТ — ТЕРА ИНКОГНИТА Облака не остановят рассвета, и наши цивилизации расширяют свои границы. Торговцы и воины отправляются в неизведанные земли, называемые «Терра инкогнито». Если раньше мы начинали с готовым полем, то сейчас мы будем изучить новые территории, открывая новые плитки. В этом нам помогут армии и караваны. Когда такая фигурка находится на краю поля, мы тратим очко передвижения и добавляем новый фрагмент. С появлением армий атаковать можно только во время передвижения. Желающих исследовать «Терра инкогнито» очень много, поэтому в игру добавлены компоненты для пятого участника. НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ Игрокам доступны десять совершенно новых лидеров, которые расширят ваши стратегические горизонты. К примеру, англичане строят города и усиливают контроль над территориями, чтобы установить «Pax Britannica». Но сможете ли вы установить Британский мир в эпоху своего правления? Действуйте, ведь новые ряды действий добавляют ячейки с номером 1! Теперь игроки могут выбирать формы правления для своих цивилизаций. Делать это можно, когда стрелка диска событий останавливается на соответствующем участке. Карточку действий помещают в ячейку с номером 1, а на нее выкладывают жетон правления такого же типа. К примеру, можно передать всю власть аристократии, как это было в Древнем Риме. Теперь игроки могут создавать в своих городах районы с особой специализацией, используя новый тип жетонов короля. Чтобы выложить такой жетон, нужно разыграть карту прогресса. Свойства района используются, когда стрелка диска событий останавливается на его знаке. Благодаря новому типу карт вы сможете строить кварталы ремесленников, кампусы университетов, торговые поселения и военные лагеря. Игрокам доступны крепостные жетоны. Карты крепостей – это новый тип карт победы. Захватив указанное количество оборонных сооружений, вы сможете выполнить условие карты. ДЛЯ КОГО ДОПОЛНЕНИЯ Дополнение «Цивилизация: Новый рассвет — Тера инкогнита» заинтересует поклонников базовой игры, желающих добавить глубины в игровой процесс и разнообразить его
    кешбэк от 18 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ MARVEL UNITED Пожать руку Тони Старку, дружески потрепать за мышцу непобедимого Галка, во время личной встречи отдать должное холодной красоте Кэрол Денверс в образе гордой непобедимой воительницы – мечта каждого ценителя комиксов или фильмов по ним. Невероятно, но кооперативная настольная игра по вселенной Marvel дарит нам такую возможность – скачите-ка, забирайте! Сами мы уже давно в раздевалке, одеваем костюмы легендарных людей с сверхспособностями, и машем вам оттуда, чтобы ждали своей очереди - отряд мстителей не резиновый! всегда готовы прийти на помощь. Герои будут бороться бок о бок, дружески работая на износ: Халк, Железный Человек, Черная Вдова, Человек-муравей, Оса, Капитаны Америка и Марвел – вот кому сегодня выпал шанс проявить себя и размазать зарвавшегося самоубийцу-злодея по стеночке. Каждый из них стремится использовать свои уникальные способности во благо всей и всех – вот за что мы их так любим! Каста злодеев насчитывает только трех кандидатов на отсидку в камере для особо опасных. Перед нами Красный Череп, Альтрон и наемник-подражатель Таскмастер – профессионалы в построении происков всех мастей и расцветок, чьи коварные террористические планы, сопровождающиеся злобным смехом, способны нанести большой урон городу и его обитателям. Ну, это в сухой теории. Просто альфы-доминанты психушки почему-то не хотят усваивать истину: в борьбе добра со злом обязательно побеждает добро. Ну что с них, убогих, взять… но поразить придется, потому что от родного Нью-Йорка такими темпами камня на камне не останется! КАК ИГРАТЬ Итак, обыграть главгада – миссия номер один. Для того, чтобы открылась опция битвы с возмущателем покоя, нужно сначала помешать двум из трех его злостных планов, первый из которых постепенно уничтожается, заполняясь фишками побед над громилами-прихвостнями, сетку второго нужно выложить жетонами спасения мирных горожан, а третий состоит лишь из четырех очагов, и третий состоит лишь из четырех очагов, и третий состоит лишь из четырех очагов, и третий состоит лишь из четырех очагов. Вначале каждой партии первый ход предоставляется злодею, то есть извлекается верхняя карточка бревна его коварных планов. Каждая подобная карта пополняет сюжетную линию и регламентирует дальнейшие действия преступной стороны. Злодей может перемещаться по локациям, добавлять на них бандитов и горожан, внезапно активировать эффекты под громким названием «Бац!» или особые способности с карты угрозы. В свой ход команда игроков будет развивать сюжетную линию, выкладывая карточки из руки в один ряд. Двигаясь поочередно, игроки пополняют свою «руку» карточками из личного бревна, разыгрывая их и нанося вред врагу. Мы будем спасать горожан, размещать жетоны героических действий, перекрывая ими угрозы, будем перемещаться, атаковать бандитов – все по классике. игрок будет применять свойство ранее изложенной карты, прежде чем добавить к ней свою. Вот такое взаимодействие – скованные одной цепью, связанные одной целью! А КТО ПОБЕДЕТ? Если вы настолько сильны и сообразительны, что сумеете уничтожить главного злодея, в частности, избавить его от всех жизней и остатка мужества, то победа за вами. Но потерпеть поражение можно гораздо проще: если злодею удается осуществить свою темную цель, если заканчивается бревно с замыслами, когда он должен тянуть с нее карты, или если игрок начинает свой ход, а у него ни в руках, ни в бревне нет ни одной карты – все это неизбежный проигрыш! Прощай, Тони!ДЛЯ КОГО ИГРА Игры Marvel United можно поставить твердые 8 из десяти возможных баллов в жанре семейного кооператива. Она будет интересна подросткам, которые безумствуют от комиксов, которым зашел Хеллбой, и в принципе близка тема «супергеройства», а также их родителям, садящимся за стол с философским настроением «чтобы голову чем-то занять». Хитро построенное взаимодействие между игроками позволяет получить истинное удовольствие от победы над супер-боссом.
    кешбэк от 17 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КЛЕНОВАЯ ДОЛИНА А что там за окном, неужели весна? Оказывается, это нечто гораздо грандиознее – ежегодный весенний фестиваль! Итак, зверьки Кленовой Долины проснулись от длительной зимней праздности, потянулись и отправились на поиски чего-нибудь вкусненького и праздничного. Задача ожидает не из легких: кто может знать, справитесь ли, но попробовать стоит, даже не сомневайтесь! Какой зверек завоюет больше всего сердец на нынешнем фестивале, то и победит: все гостинцы пригодятся для вечерней забавы, а чем больше их будет, тем большее разнообразие приобретет вечеринка! Получайте очки за приглашенных друзей, нашивки дополнительных умений и найденные ресурсы, чтобы сделать фестиваль действительно незабываемым!ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Раунды в этой игре названы часами, и всего их будет 5. В начале хода сыграйте с руки 1 карту друга. Теперь вы можете отправиться в путешествие! Скажите, кто ваш друг, и мы скажем, что вы будете уметь: он пловец, скалолаз или леший? Так что вы будете плавать, лазить или продираться! Ориентируйтесь на карте и используйте специализацию своего друга, чтобы эффективно перемещаться. Остановились? - выполните действие, указанное на локации, где стоите, а дальше - тратьте ресурсы, чтобы создать гостинцы для забавы. Созданные гостинцы разнообразят забаву. Для этого вам нужно разместить свой кубик на незакрытом символе гостиницы соответствующей категории. Только тот, чьих кубиков собирается там больше всего, получит очки за эту забаву. Вместо карты второго можно сыграть также одну карту бездельников. Если вы создали это, возьмите 2 ресурса, изображенные на этой карте. Путешествовать и активировать локацию вы не можете – сразу переходите к созданию гостинцев. На путях карты вы можете встретить различные треугольнички, которые позволят вам улучшить свои навыки и подружиться с новыми верными друзьями. Локации на вашем пути будут встречаться самые разные: село или рощи, клуб, приют или окрестности - везде вы сможете воспользоваться определенными полезными свойствами. Например, часовая башня предоставит вам 2 жетона карт и 1 карту гостинца по своему выбору, представляете? - настоящее сокровище! К сожалению, как и любая другая игра, эта тоже когда-нибудь закончится: как только солнышко зайдет за горизонт (по завершении 5-го раунда-часа), наступает время определять победителя. Гостинцы, друзья, нашивки, остаточные ресурсы – все принесет вам очки. И, конечно, очки принесут забавы, на которые вы разместили самое большое количество кубиков. Поздравляем, если достигли наивысшего результата – победителей нужно угощать, но это будет уже летом – ждите другой игры или начинайте новую партию! ДЛЯ КОГО ИГРА Узнайте, как развлекаются жители Лесного уюта, когда их никто не видит! Весенняя и тёплая настольная стратегическая игра соберет вокруг себя всю семью. Мы очень в вас верим, и думаем, что вы будете не только рассматривать все время эти милые картинки, но и попытаетесь все же немного поиграть.
    кешбэк от 8 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПОСЛЕДНЯЯ МИССИЯ Итак, друзья, Британию поглощает безграничный хаос! Мордред и его братва настолько сильны, что король Артур перестал скучать и начал раздавать приказы. Но его боевые псы не испугались и побежали делать свое дело — привлекать в свои ряды добровольцев. А среди них заодно привлекли и вражеского шпиона... Но их это не смущает — есть мощная магия и магические амулеты... Поэтому они собираются делать все, что им нужно, чтобы выиграть это сражение! А даже если им дадут взбучку во всех миссиях подряд, они все равно смогут "затянуть" финал и обернуть каждое поражение в свою пользу! Последняя миссия – игра на дедукцию и блеф с тайными ролями. Так же, Мафия может быть разной, даже в сеттинге легенд о круглом столе и рыцарях славного короля Артура. Сейчас здесь, где вы стоите, состоится битва между злом и добром, так что готовьтесь наблюдать... или принимать в ней самое активное участие! Каждому игроку удастся сыграть какую-то роль: либо выступить на стороне приспешников Мордреда, либо отказаться от печений, которые есть, как известно, на темной стороне, и сыграть за слуг Артура. ВСТУПЛЕНИЕ И ЦЕЛИ Чтобы победить, силы добра должны выполнить (успешно пройти) три миссии или разгадать всех представителей зла до конца игры. Если этого не произошло, зло победит. Оно победит также и в том случае, если во время Охоты угадает роль всех хороших игроков. Положим специальный планшет на центр стола, разместим рядом другие игровые элементы и выберем лидера, который получит соответствующий жетон и жетон ветерана. Далее создадим колоду персонажей в соответствии с количеством игроков и возьмем одну из карточек, которая определит нашу лояльность: хороший человек или нет. Теперь лидер позволит негодяям и негодяям перезнакомиться, то есть будет что-то вроде: "Настала ночь и все закрывают глаза, сжимают руку в кулак. Моргана приподнимает большой палец, Потомок видит ее и снова закрывает глаза. Моргана опускает палец, все просыпаются». Теперь самое главное исполнено, перейдем к процессу! ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Каждый раунд будем играть в три фазы, в конце которых игроков ждет последняя миссия: Соберем отряд - лидер раздает жетоны отряда случайным игрокам по своему усмотрению. Магический жетон также находит своего владельца – тот, кто его держит, не может выложить карту провала, если его роль не предполагает обратной! Пройдем миссию — каждый из участников отряда тайно выбирает одну из карт: успеха или провала и кладет перед собой лицом вниз. Добро всегда голосует за успех (хотя конкретная роль может повлиять на эту ситуацию), а зло может запутывать вас и выбирать также карту провала. Если хотя бы одна карта окажется картой провала, миссия будет считаться невыполненной! Узнаем, как завершилась миссия, и сменим лидера, которого выберет предыдущий: новый лидер получит жетоны лидера и ветерана, обладатель амулета (если таковой есть) проверит одного игрока на лояльность и игра пойдет по кругу – начинайте следующий раунд с фазы сбора отряда! Если добро однозначно не победило по результатам трех миссий, тогда игроков ждет последняя миссия, во время которой может победить как добро, так и зло! ДЛЯ КОГО ИГРА Если вам нравится такое явление, как артуриана, и вы любите блеф и веселое состязание, тогда эта настолька создана именно для вас! Доставайте верный Экскалибур и спешите приобщиться к приключениям!
    кешбэк от 10 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ ОСТРОВ КОТОВ: НАБОР КОРАБЛЕЙ «Остров кошек: Набор кораблей (The Isle of Cats: Boat Pack)» - важное дополнение для настольной игры «Остров кошек», содержащий 6 планшетов уникальных кораблей с разным расположением кают. Также в наборе 6 карт-памятников. АСИМЕТРИЧНОСТЬ КОРАБЛЕЙ Корабли на планшетах имеют разные формы и размещение кают. Если вы хотите сыграть в ассиметричных условиях, переосмыслить старые стратегии и опробовать проверенные тактики на новых кораблях, тогда рекомендуем купить данное дополнение.
    кешбэк от 12 ₴
    рассрочка
    -25%

    7-е издание «Зов Ктулху» является лучше структурированной, свежей и переосмысленной системой настольной ролевой игры — самое ужасное вместилище древних богов Говарда Филипса Лавкрафта в настоящее время, содержащее еще много. Имея серьезные намерения не потерять смысл при попытках постичь его смысл, вы непременно должны воспользоваться всеми имеющимися инструментами и возможностями, не так ли? С этим набором вы сможете систематизировать необходимые правила, важные таблицы, изучить подробные цветные карты с местами событий, а также проникнуть в два готовых сценария «Блэквотер-Крик» и «Потерянные долги». И ширма не спасет от неминуемого, как не прячьтесь! Заглянем вглубь! Открыв этот набор, Страж получит вспомогательные инструменты, которые помогут ему создать для своих игроков незабываемое приключение. Большая трехпанельная ширма с твердым переплетом как нельзя лучше разграничивает стол и удовлетворит потребностям любого ведущего, ведь разлагается чуть ли не до одного метра (86,5 см, если вы, прагматические исследователи, цените точность). Прекрасный мистический арт с внешней стороны придаст загадочную атмосферу, а внутри ширмы вы найдете много полезных сведений, по которым раньше приходилось лезть в правила. Окрестности Аркгема, окутанные тайной местности Страны Лавкрафта и Мира Ктулха теперь для вас визуализированы — они представлены на цветных картах, которые вы можете использовать для собственного творчества и для того, чтобы игроки могли лучше представить окружающий мир. К раскрытию коварных намерений культистов присоединятся 12 исследователей — готовые персонажи особенно полезны новичкам, мечтающим присоединиться к происшествию как можно быстрее, временно пропустив этап создания собственного. Также, о чем мы уже упоминали, этот набор содержит 2 готовых сценария, события которых будут вести игроков по тропам классической лавкрафтианы. ДЛЯ КОГО НАБОР Если вас восхищает древний ужас миров Г. Ф. Лавкрафта и вы являетесь ведущим настольной ролевой игры по мотивам творчества знаменитого горор-автора, этот набор поможет вам меньше копаться в правилах во время сессии и уделить больше внимания собственно атмосфере и истории.
    кешбэк от 24 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "Существо" Помните, что произошло зимой 1982 года? Нет? А если мы намекнем, что это было что-то? Да, речь о том же культовом фильме ужасов: полярная станция, опасный внеземный организм, способный копировать и поглощать живых существ, против непревзойденного Курта Рассела, снежные пейзажи и атмосфера полной безнадежности. Теперь эта страшная история снова на повестке дня, и в самом ее эпицентре находитесь вы лично! Настольная полукооперативная игра "Существо" научит вас сомневаться в каждом сидящем за столом. Кто из ваших друзей-полярников должен спастись из этого губительного места, а кого уже нельзя назвать человеком? А может быть, вы и есть тот самый монстр, который его все так боятся, но который всего лишь пытается выжить? Скажем сразу: непобедимого инопланетянина, всех спишущего первого же хода, здесь не будет. Несчастному монстру как раз сложнее всего, ведь его задача — ничем не выдать себя, хотя и возможны другие варианты тактик. А вот людцам станет не по себе где-то в середине партии, когда (если!) внеземное существо освоится. ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Игровое поле состоит из множества локаций: котельные, псарни, радиорубки, комнаты отдыха, кухни, арсенала и других помещений, между которыми будут перемещаться наши персонажи и выполнять. В каждом раунде будет примерно 8 фаз (в зависимости от обстоятельств): Погодные условия – швыряем кубик погоды. Обслуживание станции и приближение вертолета – в зависимости от текущей погоды, убираем из локаций или добавляем туда фишки топлива, перемещаем вертолет. Действие пришельца происходит только если его роль уже раскрыта. Действие персонажей – обустраиваемся на станции, думаем над способами побега, выживаем! Отдых и обвинения – меняем положение дисков на треке подозрений, меняемся предметами и оружием, отдыхаем и обвиняем товарища в том, что он пришелец. Проверки – если нашли огнемет и проволоку или образец крови, то можем проверить других игроков на "монстрность". Питание – сбрасываем еду с кухни, чтобы прокормить персонажей. Перемещение собак и смена лидера – перемещаем потенциально заразных собачек между локациями. Во время столкновений между персонажами будут проходить проверки заражения, во время которых мы будем тайно просматривать жетоны заражения другого игрока и двигать диск подозрений на соответствующем треке. Хотели изменить свою роль? Вот вам идеальный способ стать пришельцем! КТО ПОБЕГ В настольной игре "Существо" все завязано на ваших решениях, поэтому и финал может быть совершенно непредсказуемым. Люди победят, если у них получится скрыться со станции на вертолете или снегоходе, но только в том случае, если никого не забудут в снегах и среди беглецов не окажется ссыльный со щупальцами. Пришелец в свою очередь для победы должен выполнить одно из условий: поглотить последнего человека; оставить кого-то замерзнуть на станции; проникнуть в компанию людей и сбежать вместе с ними на одном из вертолетов или снегоходе; или совсем убежать в гордом одиночестве, отправившись исследовать этот замечательный новый мир. ДЛЯ КОГО ИГРА Не обязательно быть фанатом фильма "Что-то", чтобы полюбить эту настольную игру с механикой скрытых ролей. Зверь здесь, а именно, внеземное существо, совершенно непредсказуем, и им может оказаться кто угодно, даже тот, кому вы всецело доверяли. Лучше всего игра заходит в компаниях от 4 до 8 человек, но есть и специальные правила для 1–3 участников.
    кешбэк от 9 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ RIFTFORCE: СИЛА РАЗЛОМА В игре "Riftforce" игроки выбирают гильдии, объединяют их силы и захватывают территории вдоль разлома, чтобы черпать из него силу. В конце партии побеждает игрок с большим количеством сил разлома. В начале игры каждый игрок выбирает 4 гильдии, которые помогут ему сразиться с противником. Каждая гильдия состоит из 1 заклинателя и 9 элементалей (4 карты со значением "5", 3 со значением "6" и 2 со значением "7"). Особая способность элементалей гильдии указана на карте их заклинателя. Игроки выкладывают в ряд 5 карт территорий. Каждый перетасовывает 36 карт элементов выбранных гильдий и берет на руку 7 карт из созданного бревна. Второй игрок выкладывает верхнюю карту из своего бревна напротив центральной территории.ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Игроки ходят поочередно начиная с первого игрока. В свой ход игрок выполняет одно из трех возможных действий: Розыгрыш карт Игрок может выложить из руки до 3 карт, принадлежащих к одной гильдии или имеющих одинаковые значения. Эти карты можно выложить напротив одной (все карты в любом порядке) или сопредельных территорий (по 1 карте напротив каждой). Новые карты выкладывают сверху на предыдущие со смещением, чтобы видеть значения и символы гильдий всех карт. Активация карт Игрок выбирает и сбрасывает одну карту с руки. Затем активирует до 3 выложенных карточек с таким же значением или гильдией. При активации элементаля игрок использует способность заклинателя соответствующей гильдии. Способности заклинателей наносят ранения вражеским элементалям, лечат раненых союзников, перемещают карты на другие территории, позволяют взять карты руку и т.д. При каждом уничтоженном вражеском элементале игрок получает одну силу разлома. Захват территорий и подбор карт Игрок захватывает территорию, если напротив есть хотя бы один элементаль, а с другой стороны нет ни одного элементаля противника. За каждую захваченную территорию игрок получает 1 силу разлома. Затем игрок берет карты из своего бревна, пока на руке будет не менее 7 карт. ЗАВЕРШЕНИЕ ПАРТИИ Игра заканчивается, когда в конце раунда один из игроков имеет 12 сил разлома. Если первым разделением «12» на треке достигает первый игрок, его противник совершает еще один ход. Если же первым разделением "12" достигает второй игрок, игра сразу заканчивается. Побеждает игрок с наибольшим количеством силы.ДЛЯ КОГО ИГРА Игра "Riftforce: Сила разлома" понравится любителям быстрых фэнтезийных дуэльных игр.
    кешбэк от 8 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ БЕНГ: ЗОЛОТАЯ ЛИХОМАНКА В один из дней над Диким Западом поднялось небывало знойное солнце, лучи которого всколыхнули дремавшие в человеческих сердцах бактерии золотой лихорадки. Слитки золота обещают легкую жизнь и прекрасное снаряжение, которое можно без труда приобрести в ближайшем магазине. Этот блеск настолько ярок, что губит живых и пробуждает к жизни мертвых… «Золотая Лихорадка» — это дополнение для игры «Бэнг!», которое добавляет золотые слитки и позволяет воскрешать мертвецов. Это те вещи, которые можно приобрести за золото. Чтобы получить такие желаемые слитки, нужно наносить вред другим игрокам. Когда кто-нибудь из-за вас теряет очки жизни, вы получаете золото. Поэтому помните: золотые реки, которые будут стекаться к вам, будут питать реки крови, которые вы прольете… ПРЕКРАСНЫЙ КОВБОЙ Даже если вы были убиты, золотой демон вернет вас к жизни. Правда, вы потеряете все нажитое добро, ведь мертвецу оно ни при чем — его интересует только золото… Когда настанет ваш черед ходить, вы сможете взять и разыграть две карты. Следовательно, игроку больше не нужно стоять в могильной тени, ожидая завершения партии. Вместо этого он может делать, пусть и ограниченные, но ходы, влияя на результат партии. ДЛЯ КОГО ДОПОЛНЕНИЯ Дополнение «Бенг! Золотая лихорадка» будет интересна поклонникам оригинальной игры, которые хотят добавить немного разнообразия в суровую жизнь на Диком Западе.