triangle
Geekach
|
3 следят
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас нет выбранных фильтров
    кешбэк от 24 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 5 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 14 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 13 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 51 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Легендарные Киклады Выдающаяся стратегия о мифической Элладе в новом — легендарном — издании! «Киклады» — это проверенная временем боевая стратегия, которая удачно сочетает механики контроля территорий и аукциона, что отличает ее от других игр в жанре и придает неповторимый шарм. В игре вы под пристальным взглядом древних богов будете вести борьбу за господство над Кикладским архипелагом. Чтобы добиться победы, нужно заручаться поддержкой героев и митических существ, возводить здания и участвовать в битвах, нанимать жриц и философов, а также, конечно, удовлетворять богов подношениями. Первое издание игры «Cyclades» вышло в свет в 2009 году и получило ряд номинаций и наград на таких престижных конкурсах, как Golden Geek, As d'Or, Tric Trac, Gra Roku, JoTa и Boardgames Australia Awards. Легендарное издание переносит базовую игру на совершенно новый уровень: три игровых режима для 2–6 игроков, шесть богов вместо пятерых, модульное игровое поле, которое вы будете собственноручно составлять из фрагментов архипелага, новые существа и герои, несущие с собой новые стратегии, более быстрый и динамичный компонент. иллюстрации… Легендарное издание на то и легендарное! «Киклады. Легендарное издание» — это эпический и напряженный игролад, несложные в овладении и интуитивные правила, ощутимое взаимодействие между игроками, удачное сочетание аукциона, развития, захвата и контроля территорий, а также невероятное приключение в мире древнегреческой мифологии, к которому хочется возвращаться снова и снова! Обзор игрлада Игра продолжается в течение ряда циклов. Каждый цикл состоит из следующих фаз: Начало цикла. Игроки обновляют ряд доступных героев и ряд существ, а также изменяют порядок богов. Количество доступных богов зависит от количества игроков. Аполлон всегда доступен (и всегда будут активировать последним). Доходы. Каждый игрок получает монету за каждый символ рога изобилия, изображенный в контролируемых им сухопутных и морских зонах. Игрок контролирует зону, если в ней есть его жетон контроля, отряд, флотилия или герой. Поднос. Каждый игрок выбирает бога, которому он хочет совершить подношение, и ставит свою фишку подношения на делении, что соответствует стоимости его подношения. Впрочем, бог дарит расположение только одному игроку, поэтому, чтобы выбрать уже занятого бога, нужно перебить ставку соответствующего подношения. Митические существа. Каждый игрок, контролирующий митические существа, может оставить их в игре — для этого нужно сбросить по одной карте жрицы за каждое существо, которое игрок хочет оставить. Действия. В порядке от первого бога до Аполлона игроки совершают действия богов. Сначала игрок должен активировать обязательные бесплатные действия, а затем по желанию может выполнить дополнительные платные действия: Атена позволяет построить университет, нанять философов, а также купить существ и переместить героев; Зевс позволяет построить храм, нанять жриц, сыграть верхнюю карту бревна существ, а также купить существ и переместить героев; Посейдон позволяет построить порт, нанять флотилию, переместить флотилию, а также купить существ и переместить героев; Арес позволяет построить крепость, нанять отряды, переместить отряды и героев, а также купить существ; Гера дает возможность построить базовое сооружение, нанять отряды наемников, нанять героя, а также купить существ и переместить героев; Аполлон — особый бог, ведь он дает всего два жетона процветания, которые увеличат доход, и две монеты. В результате перемещения по суше или по морю может начаться наземное или морское сражение соответственно, которое проходит в несколько раундов. В каждом раунде битвы участники бросают кубики и добавляют в результат необходимые показатели. Победитель битвы получает контроль над соответствующей территорией. Метрополия – это мощное сооружение, которому присущи эффекты всех других базовых сооружений. Метрополию можно построить несколькими способами – построить все четыре типа базовых сооружений, свергнуть четырех философов, использовать жертвенное умение героя или захватить сухопутную зону с уже построенной метрополией. Конец игры Игра завершается, если в конце цикла кто-то контролирует три или более метрополии, или если любого игрока уничтожают в течение текущего цикла. Победителем становится игрок, контролирующий наибольшее количество метрополий. В случае ничьей выигрывает тот претендент, который имеет больше монет. Если и по количеству монет ничья, то соискатели делят победу.
    кешбэк от 4 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 21 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Летучие бурито – подвижная игра у выбывайла! «Летучие бурито» – это не просто игра на сбор сетов! До начала партии уберите из комнаты все, из-за чего можно споткнуться, или что можно сокрушить, ведь основным элементом игры являются два мягких бурита, которые участники будут швырять друг в друга, ловить, хватать наперегонки и устраивать настоящие бурито-дуэли. Готовьтесь к безумному веселью с игрой «Throw Throw Burrito» от авторов «Взрывных котят», что так же весело и подвижно развлечет любую взрослых, а что и детей. Приготовление к игре Throw Throw Burrito Уберите из комнаты все лишние предметы, мешающие буриту летать или в которые бурит может влететь. Мы не шутим! Перемешайте бревно и раздайте каждому участнику примерно по 15 карт вниз. Поместите свою стопку карт вниз перед собой таким образом, чтобы игрок справа от вас мог до него дотянуться. Оставшиеся карты разделите на две стопки и разместите их на середине стола рядом с двумя буритами в досягаемости всех игроков. Все участники подбирают на руку со своих стопок по 5 карт. Убедитесь, что все готовы начать игру, все вместе начните ее и готовьтесь бросать бурю! Течение игры Летучие бури В течение игры участники постараются собирать наборы с трех одинаковых карт, которые в конце игры принесут им победные очки. Все игроки действуют одновременно и в игре нет очередности хода. На руке у вас всегда должно оставаться 5 карт, поэтому, когда вы выбираете карту со своей стопки, вы также должны сбросить карту в стопку игрока слева. Если после подбора новой карты вы собрали набор из трех карт, немедленно выложите его перед собой лицом вверх и активируйте соответствующий эффект, а затем снова доберите карты до пяти. В течение игры может случиться, что стопка одного из игроков станет слишком разбросанной на столе или и иссякнет, но не переживайте! В таком случае просто возьмите одну из общих гор с середины стола и разместите его перед собой - теперь он и будет вашей кипой карт. Если же у вас на столе образовался слишком большой беспорядок, сделайте паузу и упорядочьте карты для удобства – ничего страшного! Различные наборы карт будут иметь разные эффекты: Набор из обычных карт принесет вам 1 победное очко в конце игры. Набор из розовых или зеленых карт схватки принесет в конце игры 2 ПО, а соперники справа и слева от вас должны немедленно схватиться за бурито и попытаться попасть друг в друга. Как только в одного из соперников попадут, он сразу получает синяк, что принесет штрафное очко в конце игры. Набор из оранжевых карт войны принесет в конце игры 2 ПО, и все соперники (но не вы) за столом должны наперегонки схватиться за бурито и попытаться попасть в любого другого игрока (кроме вас, вам везет!). Игрок, которого попадут первым, получает жетон синяка. Набор из коричневых карт дуэли тоже принесет два очка. Вы должны выбрать двух игроков (можно согласиться и самому!), которые берут бурито, становятся спиной друг к другу и считают до трех. На каждый счет они делают шаг друг от друга, а на счет "три" разворачиваются и пытаются попасть в соперника. Игрок, в которого попали, получает жетон синяка. При необходимости повторите дуэль, пока не будет определен победитель. В битве с бросками бурит несколько важных правил: Как только у игрока попали, битва завершается. Попадания не считается, если перед этим бурит отскочил от любого другого объекта, стены, стола или даже другого бурита. Пока идет битва, остальные участники откладывают свои карты. Игра возобновится после определения победителя сражения. Если вы промахнулись, вы можете побежать и снова схватить бурю, чтобы повторить бросок. Если вы поймали брошенный соперником бурит, этот игрок проигрывает битву. Как только иссякнет запас жетонов синяков, продолжается подсчет победных очков. Игрок с наибольшим количеством ПО выигрывает раунд и получает жетон «Бойся меня». После этого образуйте новое бревно, верните жетоны синяков в запас и приготовьтесь к новому раунду по привычным правилам. Если победитель первого раунда выигрывает и во втором, он становится победителем в игре. Но если выиграет другой участник, он устраивает дуэль с владельцем жетона «Бойся меня». Победитель дуэли становится победителем в игре.
    кешбэк от 18 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ НАЗНАЧЕНИЯ: ОТЬМИН ЛЕС Ведьмин лес является убежищем для древних духов. Когда-то эти существа договорились с людьми, которые будут ходить только по проторенным тропам, чтобы не нарушать покой духов. Но многие отчаянные кладоискатели продолжают вызывать гнев духов, который обрушивается на все человечество!ЛЕСНОЕ ДОПОЛНЕНИЕ Игроков ждет новая кампания, состоящая из 4 сценариев, и новая карта, которую герои будут исследовать. В игре также появилась новая механика путешествий: если вы достаточно смелы, пройдитесь по непроторенным тропам, обозначенным символом сапога! Вы можете исследовать речные, лесные и пещерные лабиринты. В этом вам помогут фрагменты карт лабиринтов. Добавлены новые случайные события – встречи. Теперь на вашем могут встретиться, как добрые, так и злые существа. Разработчики также приготовили для вас новых героев, судьбы и предметы. Все они представлены 14 тщательно проработанными фигурками. Жуткий Босс увеличенного размера заслуживает особого внимания.
    кешбэк от 5 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ХАНАМИКОДЖИ Улица Ханамикоджи в старой столице скрывает множество тайн, зловещие тени Киото и красоту гейш. Сюда приходят, чтобы полюбоваться цветением сакуры и местными красавицами. Девы настолько искусны в танцах, пении и театральном мастерстве, что способны влиять даже на умы правителей. Если вам удастся добиться благосклонности красавиц, сильные этого мира будут вам заступаться. Лепесток сакуры начинает свой путь к вершине Фудзи. В ПОДАРОК И ТЕПЛОЕ КИМОНО ЛЕТОМ ХОРОШО Планшеты гейш выкладываются в ряд, подобно странной цветущей аллее. На планшетах размещаются жетоны привязанности. Чтобы получить их, мы будем делать красавицам разные дары, представленные бревном подарков. Каждая гейша олицетворяет определенный вид искусства и требует соответствующего подношения. К примеру, Томойо является непревзойденным знатоком литературы. Поэтому дарить мы ей будем старинные свитки, перевязанные изящными лентами. Андрей — мастер чайных церемоний, которая оценит по достоинству дорогой сервиз. ТАКИЕ ПРЕКРАСНЫЕ, ЧТО РЫБЫ ТОНУТ В СТАВКЕ, А ПТИЦЫ ПАДАЮТ С НЕБЕС Биться за благосклонность красавиц участники в течение трех раундов. Победит тот, кто первым заслужит внимание 4 гейша или наберет 11 и более очков. Перемешав колоду подарков, первый игрок откладывает одну карту в сторону. Каждый противник получает по 6 карт в закрытую и 4 жетона действий. В свой ход игрок подбирает карту из бревна, выбирает жетон и выполняет действие. Игрокам доступно четыре типа действий: подарок. Цифра на карте гейши определяет требуемое количество подарков и победные очки. Активный игрок выкладывает 3 карты подарков. Соперник выбирает одну и размещает ее рядом с одной из гейш со своей стороны. Оставшимися двумя подарками распоряжается активный игрок. тайный подарок. Красавицы любят тайны и сюрпризы. Игрок отмечает одну из карточек соответствующим жетоном, чтобы разыграть ее в конце раунда. запрет. Вы можете считать, что некоторые подарки недостойны красавиц, и сбросить 2 карты. обмен. Игрок выбирает 4 карты из руки и разделяет их на 2 пары. Оппонент и активный игрок распоряжаются картами по своему усмотрению. В конце раунда игроки вручают гейшам тайные подарки и подсчитывают количество своих подношений. Тот, кто совершил гейши больше подарков, получает ее жетон. Впрочем, натура красавиц очень изменчива. Если в следующем раунде оппонент сделает гейши больше подарков, жетон перейдет к нему. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «Ханамикоджи» будет интересна для поклонников дуэльных игр с экзотическим сеттингом. Если самураи носили за поясом катану, гейши носили на руках Каталу.
    кешбэк от 21 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ СПАСИ КОТОВ У несчастных котиков с Острова кошек как не беда, так беда: теперь они страдают от пожара, а тут еще армия лорда Веша — того самого злоумышленника, который явно не очень любит пушистых созданий — решила разыграть в разграблении все в разграблении! Растерянные и заблудшие коты мечтают проложить безопасный путь к плоту, расположенному на другой стороне острова. Да, вы им поможете… но как собираетесь поступать? Каждый раунд по острову будет распространяться пожар, поэтому доступных действий будет становиться все меньше, но решать что-то придется: в кооперативной настольной игре «Спасай кошек» всем предстоит действовать вместе, чтобы достичь общей победы, или никого не спасти и проиграть. Что вы выберете за лучшее: добраться до цели как можно скорее или пойти по длинному пути, но держать котиков так, чтобы они не подожгли свои длинные хвосты? ПРИГОТОВИМСЯ: КАЖДАЯ ПАРТИЯ — НОВАЯ ГОЛОВОЛОМКА! Так что давайте спасать котиков — такая цель игры никогда не покажется неоправданной! Для начала нужно выбрать один из сценариев, которых всего в игре 81. Их все сгруппированы по темам и, собранные в кучу, они образуют 12 кампаний. Выбрав сценарий, необходимо также определиться с желаемым уровнем сложности: можно выбрать стандартный или сложный. Сложность сценариев также оценена по пятибалльной шкале. Теперь разложите планшеты острова, поместите на обозначенные места карты плота, локаций, пожары и добавьте на созданный остров фигурки кошек так, как это указано в выбранном сценарии. Некоторые сценарии нуждаются также в специальных дополнительных приготовлениях: например, вам могут понадобиться жетоны воды или целей, а еще — жетоны мяуканья и разговора. Осторожно: какой-то сценарий может и обернуться настоящей катастрофой! Становится горячее! Во время каждого раунда нам придется брать карточки и разыгрывать их свойства. После этого настанет время для отдыха — и все будет повторяться до тех пор, пока мы не победим или не проигрываем: забудьте о фиксированном количестве раундов, здесь его нет. Решаем и обсуждаем, кто из каких бревен троп будет брать карточки, после чего замолкаем, и каждый игрок тянет по три соответствующих карты. Теперь пора их разыграть: мы можем использовать их, чтобы проложить тропу, или переместить с их помощью какого-то котика. После того, как на острове появляется новая тропа, продолжает распространяться пожар: берите из мешочка пожара 1 случайную плитку и добавляйте ее на поле по правилам размещения. Чтобы переместить кота, карту местности придется сбросить, а все сброшенные карты становятся кипой катастроф. Если их там соберется четыре или больше, — беды не избежать — адское пламя распространяется вокруг! Учитывайте также то, что котики любят ходить только каким-то одним типом местности. Кто-то обожает плавать по рекам, кто-то живет только в красном лесу и т.д. После того, как нагрузит кавычки, котик ложится отдыхать — сейчас он истощен. Потратьте все карты с рук и переходите к третьей фазе раунда отдыха. Поднимите всех истощенных кошек и начинайте новый день и новые блуждания по острову! Пусть каждый из котиков достанется плоту, тогда ваша кошачья команда победит, или может так случиться, что всю площадь острова охватит пожар: если там уже нет места для новой огненной плитки, вы потерпите поражение. Также вы проиграете, если в любой момент игры станет понятно, что пути в безопасное место для какого-нибудь котика безнадежно перекрыты, или когда выйдут плитки пожара или территорий. Подсчитаем очки и сыграем еще раз? ДЛЯ КОГО ИГРА Замечательная семейная игра с кооперативным игродолом успешно продолжает популярную серию «Остров кошек». Продолжается путешествие по этому увлекательному миру — игра имеет универсальные правила и ее быстро подстроить под разные уровни сложности, поэтому и дети, и взрослые найдут в ней для себя что-нибудь интересное.
    кешбэк от 14 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПИЛОТЫ Взлетели? Ну вот вы и в воздухе, мчитесь под облаками. А как вы будете приземляться, вы подумали? А надо было раньше времени тренироваться сажать коммерческий авиалайнер, когда уже объявили себя пилотом! О, не обращайте внимания, все уже поняли, что сами вы вряд ли справитесь. Посмотрите на того, кто рядом, потому что надежда, очевидно, только на него. Везет вам, что у вас есть второй пилот… квалификационного, конечно… где-то на вашем уровне! Итак, двое игроков, два пилота, действительно заинтересованы в том, чтобы посадить наконец этот самолет. Действуйте вместе, чтобы сделать это быстро и мягко, вы же, в конце концов, профессионалы своего дела! В этой кооперативной настольной игре на двоих вы будете по очереди размещать свои кубики на панели управления самолетом, чтобы выполнить процедуру приземления: связаться с диспетчерской, отрегулировать скорость, выровнять транспорт, выпустить закрылки, шасси, включить тормоза... Придется быть очень внимательными, потому что в каждом аэропорту разные условия для того, чтобы безопасно сесть. КАК ИГРАТЬ Берегите свои нервные клетки, потому что в этой игре они вам понадобятся невредимыми, как и самолет соответственно! Когда начинается раунд, у вас есть минутка, чтобы обсудить свои следующие действия, однако определенную информацию запрещено объявлять, например, запрещено общаться на тему значений кубиков, которые могут выпасть, а также обсуждать то, куда их нужно положить. Зато свободно можно договориться об уничтожении какого-то мешающего вам самолета или о том, что следующего хода обязательно нужно продвинуться на 2 деления. Сначала взгляните на стрелку на дисплее текущей высоты – именно она укажет, кто будет выполнять ход первым. В свой ход размещайте один из своих кубиков за ширмой в пустую ячейку на панели управления. Первый пилот может класть кубики только в синие ячейки, второй только в оранжевые, и оба игрока могут размещать кубы в двухцветных ячейках. Некоторые ячейки диктуют также ограничение кубиков по значению, а еще указывают на обязательность или необязательность выполнения действия, поэтому за этим также нужно будет следить, чтобы иметь возможность разыграть определенный эффект. Когда каждый выложит на игровое поле последний из своих 8 кубиков, придет время посмотреть на дисплеи и оценить ситуацию: позволит ли она перейти к последнему раунду и определить, приземлили ли вы эту банку или нет? Правильные положения – это разделение с аэропортом на дисплее текущего положения и самолет, изображенный на дисплее высоты. Если видите эти значения — переходите в раздел правил с условиями победы или поражения! ВЫПОЛНЕНИЕ ДЕЙСТВИЙ Каждый прибор на панели управления самолетом работает в соответствии с значениями на кубиках, которые вы положили в соответствующие ячейки, и его показатели влияют на общий результат партии. Да, для управления осью вам нужно будет сравнить значение обоих выложенных кубиков — именно на количество делений, составляющее разницу между ними, вернется диск оси. Двигатели ускоряют или приостанавливают самолет, так что суммируйте значения обоих кубиков, выложивших первый и второй пилот, и определите показатель скорости. Приблизительно таким же образом вы должны согласовать выпущение закрылок, работу шасси и тормозов, связаться с центром аэропорта с помощью радио и, возможно, выпить чашку кофе, чтобы сосредоточиться на всех этих системах. Пройдите 21 уникальный сценарий, посетите 11 аэропортов, среди которых также наш Борисполь, который стал жемчужиной украинского издания игры «Пилоты». Рекомендуем игру для участников старше 12 лет.
    кешбэк от 26 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ: МАНДАЛОРЕЦ - ПРИКЛЮЧЕНИЯ Если вы являетесь поклонником сериала «The Mandalorian», имеем хорошие новости. Встречайте кооперативную игру, вдохновленную первым сезоном, которая перенесет вас во вселенную Star Wars. Автором игры является Кори Конечка, на счету которого и другие игры, посвященные легендарной космической опере. Игровой процесс Вы превращаетесь в охотников за головами и их союзников. В этой кооперативной игре вам нужно объединить усилия, чтобы уничтожить врагов и выполнить миссию, которую вы знаете по сериалу. Да будет с вами сила! Ваши приключения будут проходить на разворотах игрового поля. Каждый персонаж имеет свою колоду карт. В свой ход вы будете разыгрывать карточки умений, перемещаться, атаковать, проводить разведку и планировать. На игровой процесс также влияют разные события, представленные соответствующим типом карт. ДЛЯ КОГО ИГРА Настолька рекомендована фанам космооперы и ценителям кооперативных приключений.
    кешбэк от 10 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ «САГРАДА: СТРАСТЬ» Рассматривая красивые витражи с удивительными цветовыми переходами трудно поверить, что этому искусству можно просто научиться. Ведь настоящий мастер творит благодаря вдохновению, которое ни за какие деньги не купишь. Вот почему этот дар небес нужно использовать очень бережно. ВДОХНОВЕНИЕ И СТЕКЛО Игрокам доступны карты вдохновения. Они открывают новые возможности для размещения кубиков и влияют на драфт. К сожалению, вдохновение – вещь крайне непостоянная. Поэтому такие карты можно использовать только раз в раунд или один раз в течение игры. Без вдохновения мастер – что прозрачное стекло. Но даже оно иногда может быть полезно. В игре появляется новый тип кубиков. Однако большое количество прозрачного стекла вряд ли пойдет на пользу вашему творению. Поэтому на витраж можно поместить только один кубик. Бесцветное стекло используют вместе с особыми правилами и картами, заменяющими карты инструментов. Чтобы воспользоваться этими картами, игрокам понадобятся фишки привилегий. Вместе с вышеупомянутыми компонентами также используются новые карты личных целей. МЕЖДУ КЛАССИКОЙ И СОВРЕМЕННОСТЬЮ Вдохновение открывает новые пути. Если раньше мы создавали исключительно современные асимметричные витражи, то сейчас пора добавить немного классики. Новые общие цели предлагают мастерам создавать симметричные витражи.ДЛЯ КОГО ДОПОЛНЕНИЯ Дополнение «Саграда: Страсть» заинтересует поклонников базовой игры «Саграда», желающих разнообразить игровой процесс. Если вы чувствуете, что страстное строительство собора, которое длится сто с лишним лет, требует не только страсти, но и самоотверженности на грани всей жизни, обратите внимание на другое дополнение к этой игре: «Саграда: Жизнь».
    кешбэк от 14 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ КИКЛАДЫ: ЛЕГЕНДАРНОЕ ИЗДАНИЕ — МОНСТРЫ И ГЕРОИ «Монстры и герои» — это дополнение для игры «Киклады: Легендарное издание», которое добавляет на поле фигурки новых митических существ и героев, чтобы еще больше оживить ваши битвы в битве. Благодаря этому дополнению вы можете призвать на помощь могущественных героев и зловещих существ, которые привносят в игру соответствующую атмосферу мифов. Каждая из этих фигурок тщательно детализирована и создана для того, чтобы заменить компоненты из базовой игры. «Монстры и герои» — это дополнение для игры «Киклады: Легендарное издание», добавляющее на поле фигурки новых митических существ и героев, чтобы еще больше оживить ваши битвы в античной Греции. Благодаря этому дополнению вы можете призвать на помощь могущественных героев и зловещих существ, которые привносят в игру соответствующую атмосферу мифов. Каждая из этих фигурок тщательно детализирована и создана для того, чтобы заменить компоненты из базовой игры.ДЛЯ КОГО НАБОР Дополнение «Киклады: Легендарное издание — Монстры и герои» сделает вашу игру более совершенной и эстетически привлекательной — видеть и чувствовать чудовищ гораздо интереснее, чем просто представлять! Добавьте также "Киклады: Легендарное издание - Отряды и флот", чтобы украсить свою античную войну еще больше!
    кешбэк от 9 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ ЛЮТ КРОВИ: БОГИ АСГАРДА «Жизнь мимолетна, а слава — вечна. Настало время для ярости!". Мир вот-вот разрушит Рагнарок. Враждующим кланам предоставлена прекрасная возможность провести свои последние битвы наряду с великими богами. Подчинитесь воле шести богов, и проведите битвы согласно их правилам. ПРИШЕСТВИЕ БОГОВ В состав мини-дополнения входят миниатюры шести богов и соответствующие им карточки с описанием свойств. В начале каждой эпохи вам предстоит ввести в игру двух богов и разместить каждого в одной из зон. Выбранные случайным образом две карты укажут на двух богов. Для определения зон возьмите отложенные в коробку жетоны Рагнарока – обратная сторона укажет на место прибытия бога. СИЛА БОГОВ Миниатюру бога размещают на территории одной из зон и располагают так, чтобы не закрывать поселки. Теперь все битвы и последствия сражений в этой зоне и зоне смежного фьорда будут проходить согласно новым правилам, определенным свойствами бога. Тор (победный) – за каждую уничтоженную миниатюру соперника победитель получает 2 очка славы; Тир (повелитель битвы) - во время битвы сила всех миниатюр равна 0, учитывается только сила боевых карт; Фригга (богиня защиты) – фигуры в зоне неуязвимые; Хеймдалль (всевидящий хранитель) — боевые карты разыгрывают лицом вверх; Локи (обманщик) — проигравшие в битве игроки получают очки славы вместо победителя; Один (прародитель) — если ограбление произошло успешно, получите дополнительное вознаграждение в таком же размере. ПЕРЕМЕЩЕНИЕ БОГОВ После проведенной в зоне битвы, миниатюру бога нужно переместить в соседнюю зону. Новая зона должна отвечать следующим условиям: в этой зоне не должен находиться другой бог; нет разграбленных поселков; зона не разрушена Рагнароком. Если одно из условий не выполняется - миниатюра бога остается на месте. Свойства богов вносят в игру новые правила проведения поединков, что оказывает значительное влияние на тактику игроков. Смена богов и их перемещение по зонам нуждаются в ваших новых решениях и большем взаимодействии. Если вы не можете устоять от вида прекрасно детализированных миниатюр, то будьте уверены – миниатюры богов именно то, ради чего стоит приобрести это приложение.
    кешбэк от 51 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЗОМБИЦИД: БЕЛАЯ СМЕРТЬ Зимоград — город-легенда, последний островок надежды, сопротивляющийся безжалостному нашествию неумерших. Здесь нет места унынию, только самые смелые герои смогут стать между мирными жителями и нескончаемыми ордами оживших мертвецов. А вы готовы присоединиться к эпическому сражению? «Зомбицид: Белая смерть» поставит вас в неудобные условия: зомби зомбиками, но как холодно! Вы ведь уже привыкли к тому, что в этой серии сюжетных кооперативных настольочек ошибки могут обойтись жизнью всей команде? Следует пристально присматриваться к оружию, магическим и тактическим ловушкам, которые вы сможете применить во время происшествия — делайте все, что понадобится вам для того, чтобы выжить в этом ледяном аду! КАК ИГРАТЬ Выберите сценарий, в котором описаны задачи и цели. Игроки получают героев со стартовым снаряжением, а на игровом поле размещают жетоны миссий, зомби и объекты. Ваша задача – выполнить все целые сценарии, прежде чем неумершие накроют город волной смерти. перемещение – передвигайтесь игровым полем, открывая новые локации; бой – атакуйте зомби оружием ближнего или дальнего боя. В зависимости от вашего арсенала, шансы на успех зависят от точности и силы атаки; обыск – находите новые ресурсы и снаряжения, которые помогут вам выжить; взаимодействие – активируйте объекты, устанавливайте ловушки или спасайте мирных жителей. После хода всех игроков наступает фаза зомби. Они двигаются к ближайшему источнику шума или атакуют героев. Чем больше шума вы создадите, тем больше зомби соберутся вокруг. Расставьте новых зомби, если их призывают карты подкрепления, и приготовьтесь к следующему раунду. Игру завершит ваша победа, если вы выполните каждую из задач сценария. Но если хотя бы один герой погибнет или орды зомби прорвут оборону, наступит конец истории Зимограда. ДЛЯ КОГО ИГРА Эта игра, типичный представитель серии Зомбицид, – клад для тех, кто обожает напряженный игролад, наполненный тактическими сражениями в атмосфере выживания. «Зомбицид: Белая смерть» имеет интересный сеттинг, отличный от предыдущих игр, и подойдет для компании друзей или даже для самостоятельного прохождения. Она подарит вам уникальные моменты борьбы за свою жизнь.
    кешбэк от 28 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "ПОТРАЧЕННЫЕ МОРЯ" Перед вами игра с механикой перекрестков, действие которой происходит в мире фантастических пиратских приключений. Игроки берут на себя роль пиратов, плывущих вместе на корабле, пытаясь продвигать свои личные истории и при этом не забывать об общих целях. Мир Forgotten Waters — удивительный и волшебный, с историями, разработанными так, чтобы побуждать игроков исследовать и смеяться от увлечения, когда они взаимодействуют с окружающим миром и друг с другом. Это игра, в которой каждый выбор может повлиять на всю историю, при этом игроки постоянно находятся перед выбором, чтобы узнать что-нибудь новое или разведать местность. Поздравляю тебя, искатель приключений! У тебя есть прекрасная возможность испытать пиратский успех в мире магии, раскрыть огромный мир, исполненный непредсказуемых и порой даже глупых приключений, которые придется проходить снова и снова. Если ты решишься на эту авантюру, тебе придется покорять морские просторы бок о бок с амбициозным капитаном-пиратом, способным уничтожить все, к чему стремилась ваша команда. Ты должен это знать и быть готовым к любым поворотам событий, которые приносят в игру карты перекрестков. Приключения начинаются… Ты готов? Тогда в путь... Создай свой собственный уникальный пират со свойственной ему предысторией. Развивай характеристики и способности своего героя и помни, что все, что ты делаешь, будет влиять на всю игру, поэтому только от твоих действий зависит, как закончится твое приключение – триумфом или позором. Вам предстоит побывать в каждой и оценить уникальный и присущий только этой локации контент. Ваша команда будет полностью погружена в приключение благодаря приложению, озвученному профессиональными актерами. Сотни перекрестков подарят вам неожиданные повороты, а программная поддержка увяжет их в полноценное приключение. Программа разработана на разных платформах и позволяет работать как в сети, так и в автономном режиме.
    кешбэк от 63 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ДЮНА: ВОЙНА ЗА АРРАКИС Ни одного дня без битвы за пряности! Знаем, что вы максимально удивлены, но примите это — еще одна игра, основанная на событиях хитового романа Герберта о планете-пустыне, интригах, повстанцах и толстых червях размером с небольшую дачную усадьбу здесь, мы разворовали ее для вас, чтобы немного осмотреть! Ассиметричная стратегическая настольная игра «Дюна. Война за Арракис» сводит нос к носу Дома Атридов и Харконненов, их непримиримых лидеров и всех, кто их поддерживает. События происходят через год после того, как Дом Харконненов вернул себе контроль над планетой в результате штурма во время осады Арракиса. Вам придется стать во главе одной из этих двух фракций, или сыграть командами, если вас трое или четверо. Если будете принимать мудрые решения, балансируя между обороной собственных поселений, нападением на вражеские базы и лишением соперника ресурсов, то имеете неплохой шанс на победу… как вам такое предложение? Прекрасно же! АТРАДЫ ИЛИ ХАРКОННЕНЫ? Как мы только что говорили, эта игра асимметрична, где каждая фракция будет пытаться достичь собственных целей. Выжившие после первого низменного нападения атриды не в восторге от жестокого правления Харконненов, однако все испытания только сделали их сильнее. Они добились больших успехов на территории партизанской войны… чего только стоит их союз с местным населением! Фримены охотно выполняют боевые задания, зная каждый уголок Арракиса и полагаясь на древние пророчества. Именно поэтому для победы вам нужно накопить достаточно очков предсказания. Только так вы освободите планету от жестокости и насилия! Наибольшая победа каждого из клана Харконненов состоит в том, чтобы найти и уничтожить фрименскую сечь. Места, где покрываются Атриды и фримены, не должны существовать на Арракисе! Харконнены с начала игры контролируют главные населенные зоны пустынной планеты, а также добычу пряностей меланжа. Чем больше пряностей вы успеете собрать, тем лучше будут ваши отношения с господствующими силами Империи (Гильдией Лоцманов, Ландсраадом и ДАПТом). Поэтому вы будете очень усердными и изобрести все местное население, ведь сам Император и Дом Коррино склонны поддержать вас, отправив своих сардаукаров! КАК ИГРАТЬ Игра «Дюна: Война за Арракис» состоит из ряда сменяющих друг друга раундов, пока одна из фракций не получит первенство. В начале раунда каждый игрок берет в руку по 2 карты планировки из своих бревен (по 1 из каждого бревна). Также игроки должны открыть три карты из бревна предсказания и положить их рядом лицом вверх. Дальше игра продолжается по следующим фазам: Размещение транспорта — только для Харконненов. Игрок по Харконненов должен проверить на поле «Пряности должны течь» положения самого низкого маркера Империи (этот коварный маркер будет блокировать вам определенные кубики и действия на раунд) и разместить в пустынных зонах свои гарвестеры, а орнитоптеры и транспортировщики отправить в воздух (Да, Атридам). Действия. Бросаем кубики и размещаем их в соответствующих ячейках на своих планшетах. Это можно делать сразу. Теперь поочередно выполняем действия, начиная с Атридов, а дальше, начиная с Харконненов, каждый игрок может положить на планшет по 1 жетону Бене Гессерит. Опасности пустыни – эта фаза доступна только Атридам. Играющий за них должен разместить во всех зонах пустыни с легионом Харконненов или гарвестером по 1 жетону знака червя (здесь мы их и хрустим!). Теперь все такие знаки на поле должны быть перевернуты, а их эффекты активированы. Кроме этого, нужно еще определить последствия кориолисовых бурь, бросив кубики один раз для каждой зоны. Уборка пряностей — Харконнены могут собрать столько пряностей, сколько уцелевших гарвестеров на поле: одно очко за пустыню, 2 очка за глубокую пустыню. Помните, что пряности – это валюта? Чтобы оставить маркер Империи на поле «Пряности должны течь» на месте, нужно будет потратить 2 очка меланжа, а для перемещения маркера на 1 строчку выше – целых три очка. Один раз в фазу вы также можете обменять 3 очка пряностей на 1 очко господства (если выполнены специальные условия). Имейте в виду: не отдадите нужную долю пряностей Империи – вляпитесь в систему штрафов! Конец раунда. В этой фазе игрок по Атридов проверяет выполнение условий всех открытых карт предсказания в конце раунда, выполняет все указания на картах, за которые хочет получить ресурсы, и продвигает вверх соответствующие маркеры предсказания. Выполнили условия с карточки тайной цели? — вы сразу побеждаете! Если нет — вы знаете, к чему вам идти: видим цель, не видим препятствий! Наконец готовим игру к следующему раунду — изымаем с поля транспорт, заменяем именованных лидеров (если есть на то желание), возвращаем на места использованные карты лидеров, проверяем количество и сбрасываем лишние карты планирования с руки и т.д. Начинаем новый раунд, зная, что в нем непременно победим, конечно, это так! ДЛЯ КОГО ИГРА Пробовали играть в «Дюна: Империум — Возвышение»? А в «Dune: Игра о войне и дипломатии»? А в «Дюне: Тайны Домов»? Нет? Так вы знаете, как дальше проводить свое время! Гениальный приключенческий роман Фрэнка Герберта зас
    кешбэк от 14 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ MLEM: КОСМИЧЕСКОЕ АГЕНТСТВО Захватив Землю, котики решили покорить открытый космос. Так началась безумная гонка пушистиков по освоению галактик. Главное, чтобы во время полета не произошла КОТОстрофа! ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Игровой процесс представляет собой ряд космических экспедиций. Для каждой из них вам придется выбирать астронавтов, обладающих особыми умениями. Чем дальше в космосе вы сможете продвинуться, тем больше ПО заработаете. К сожалению, аварии никто не отменял! Каждая экспедиция включает в себя три фазы: взлет, путешествие и приземление. Во время поездки вы бросаете кубики и перемещаете ракету. Во время приземления нужно сделать выбор: оставить астронавта в ракете и продолжить экспедицию или совершить высадку, чтобы получить очки за соответствующее небесное тело в конце игры.
    кешбэк от 15 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПОДСОЗДАЕМЫЕ 2: Неугомонная исследовательница КЛЕР ГАРПЕР Известная детективка Клер Гарпер возвращается с тройкой новых тайн! Попробуйте по вкусу Слезы Шекспира, узнайте все о Доправленном мертвым и раскройте Тайну леди из озера! Вы еще не знаете, кто такая Клэр Гарпер? Итак, не были свидетелями ужасного преступления, потому что именно эта коренная британка никогда не теряет возможности оказаться в водовороте событий и докопаться до правды во что бы то ни стало! С Клер Гарпер, женщиной-детективом, ценительницей романов Агаты Кристи, имеющей живой ум и способность к раскрытию самых сложных дел, никогда не бывает скучно! В эту детективную столь будем играть не друг против друга, а совместно, соблюдая правила кооперативной игры. Сначала нужно определиться с делом, за которое беремся. Выбрали? Тогда подготовьте ее по правилам: возьмите из коробки необходимые компоненты: карты доказательств, предисловие и два документа, которые его касаются. Также вам понадобятся ручка и бумага для заметок. И… не смотрите в конверт с ответами! Пусть кто-нибудь из вас прочитает вслух предисловие и поведает всем подробности совершенного преступления. Во время игры вам следует знакомиться с разными доказательствами и на их основании делать предположения и выводы о ходе событий. После прочтения предисловия и поставленных вопросов к делу, ваше расследование набирает обороты — получайте карточки доказательств, осматривайте определенные документы, позволяющие расспрашивать свидетелей, обследовать локации или осматривать предметы. За каждое такое действие отвечает определенный символ. В любой момент игры вы можете попробовать ответить на один или несколько заданных вопросов, которую должны записать на листе, чтобы подробности расследования вдруг не исчезли (всякое же бывает?). Каждый верный ответ принесет вам необходимые победные баллы. Ответ, который вы дали, можно изменить, если вы в нем разочаровались — обязательно укажите в записях, которые сделали такое. Какое количество карт вам пришлось открыть, чтобы прийти к этому выводу? Этот результат также повлияет на окончательное количество очков, которое получит ваша команда детективов! Завершите расследование — прийдите к соглашению по всем ответам, а затем раскройте тайный конверт с развязкой. Также конец игры немедленно наступит, если будет исчерпана вся колода улик. Теперь хотите вы или нет, а дело завершено. Считайте очки за правильные ответы и не начисляйте ничего за ошибочные. ДЛЯ КОГО ИГРА Эта игра – представитель детективного жанра, который находит своих фанатов по всему миру. Как думаете, кто раскроет дело быстрее: Клер Гарпер или знаменитый Шерлок? Игра придется по душе любителям настольных игр, которые ценят кооперативные механики и командное взаимодействие.
    кешбэк от 43 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЭРА ИННОВАЦИЙ Не стоит и спорить, что крепкая экономическая стратегия должна быть в коллекции каждого настольника! Обычно, когда вас переполняло желание что-то тераформировать, следить за оборотом ресурсов, размещать рабочих и, бесспорно, контролировать территории, вы хватали коробку Terra Mystica или, может, Terra Nova и бежали к другу или друзям-гикам, готовым поддержать ваше увлечение. Теперь пусть они сами бегут к вам, ведь вселенная Terra Mystica расширяется! Еще одна продуманная до мелочей самостоятельная евроигра, полная экономических и стратегических соображений, отныне оказывается на вашем столе! События "Эры инноваций" разворачиваются в мире Terra Mystica. Здесь вас ждет разнообразное сочетание свойств фракций, инноваций, дворцов, действий силы и книг и многих сменных штукенций, благодаря которым ваша стратегия всегда может быть уникальной и неповторимой. Двухслойные планшеты, большое игровое поле и качественные деревянные компоненты дополняют общее положительное впечатление, оставляемое по себе новиночкой. Цель этой игры – сделать так, чтобы ваша фракция контролировала наибольшую часть карты. Однако просто взять и поселиться где-нибудь — это не об «Эре инноваций»! Местность еще предстоит изменить, чтобы она стала пригодной для поселенцев: каждая фракция имеет родную местность, где будет вести строительство — это может быть пустыня, равнина, болото, озеро, лес, гора или пустыня. Вам понадобятся все знания, опыт и компетентность, чтобы планировать развитие своего государства, держась поблизости от других фракций, и не позволяя им давить на вас слишком сильно. Монеты, орудия, книги, очки силы, открытые учёные — все это может быть вашим, только захотите! Так как распланировали, так и получите, не обижайтесь! Доход также можно получить из поля науки, от жетона бонусов раунда, своих инноваций и компетентностей. Раундов в общей сложности в игре будет 6. Когда каждый получит свой доход, переходим к фазе действий, а дальше – к получению научных бонусов и приготовлению к следующему раунду. Разнообразие действий поражает, а будем выполнять их в порядке очереди по инициативе по одной. Фаза действий придет к концу, как только все игроки скажут «пас». Действия Итак, вы можете тераформировать местность, чтобы построить там мастерскую, модернизировать мастерскую в гильдию, гильдию во дворец или школу, а школу — в университет. Каждая модернизация, соответственно, станет вам в определенное количество орудий и монет. Также среди действий улучшение судоходства, что увеличит пределы досягаемости вашей фракции, внедрение инновации, модернизация тераформирования, командировки ученых, а также особые действия и действия силы и книг. Когда в свой ход вы уже не можете или не хотите выполнять действие — подходите. Чтобы сделать это, выполните шаги из соответствующего раздела в правилах. В конце игры наступит самое интересное — подсчет очков за территорию (за группы возведенных зданий), за науку (за уровень маркера состояния относительно других игроков) и за остатки ресурсов, которые конвертируем в монеты, а каждые 5 монет принесут одно победное очко. — пусть ваше стратегическое планирование станет ключом к победе!
    кешбэк от 10 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ: ОХОТНИКИ ЗА ГЛАВАМИ Хотите стать настоящими охотниками за головами, путешествующими по галактике? Тогда ищите верных союзников, вооружайтесь дройдами и попытайтесь увлечь как можно больше целей. На вашем пути вам встретятся Боба Фетт, Чубакка, Хан Соло и многие другие герои легендарной космической саги...КАК ИГРАТЬ В этой простой карточной стратегии вам придется увлекать цели, выполнять контракты и покупать ящики на Джавском рынке, чтобы зарабатывать победные очки. Для успешного поимки вам понадобятся наемники и дройды, купленные на Джавском рынке. Но помните, что наемники потребуют свою долю очков в конце игры. Снаряжение приносит дополнительные очки, но его нужно оплачивать имперскими кредитами. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра понравится фанам звездной франшизы и ценителям простых карточных стратегий.
    кешбэк от 12 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ UNMATCHED: КРАСНАЯ ШАПОЧКА ПРОТИВ БЕОВУЛЬФА Самостоятельное дополнение к игре Unmatched: Битва Легенд раскроет для нас темную сторону Красной Шапочки и предоставит возможность «заценить» стиль ее боевого искусства. Против кого, как думаете, будет направлена психологическая атака под прикрытием невинной детской песенки? Несмотря на все ожидания, волк на этот раз остался сидеть дома и, подкрепившись бабушкой, наблюдает за действом со стаканом попкорна — Красная Шапочка всерьез решила бросить вызов грозному медведю — герою англосаксонской эпической поэмы Беовульфа! ЧТО ТАКЕ ожесточенных дуэльных поединков настоящих героев. Их фигурки будут перемещаться по ячейкам карты, гулять по миру, совершать внезапные набеги, использовать уникальные способности и неожиданные увороты для того, чтобы поразить врага в самое сердце, лишив последней капли драгоценных хит-поинтов. Перед нами самостоятельный набор из двух героев, но если желаете разнообразия, то всегда можно скрестить силы Шапочки и Беовульфа со всемирно известными персонажами других версий, например, доблестным королем Артуром из Unmatched: Битва легенд - Часть первая или ловким лесным разбойником из "Unmatched: Робин Гуд". БЕЙ ПЕРВЫМ Как и в базовой версии игры, мы берем под свой контроль каких-то известных всем персонажей, очень хотят начистить друг другу физиономии. Мы будем передвигать их миниатюрки по кружочкам на карте, пытаясь приблизиться на расстояние удара и умело атаковать противника, используя для этого персональное бревно карточек с уникальными способностями. Некоторые герои привыкли заботиться о собственной безопасности, предпочитая стрелковые атаки, другие, вроде толстокожих шерстяных монстров, просто прутся напролом, зато уж если наносят удар, то враг имеет все шансы превратиться в кляпку. маневр и атака, атака и уловка, а может и две уловки или две атаки сразу. Основное условие – от выполнения действий отказываться нельзя и их должно быть два! Маневр – это возможность переместить фишку нашего подопечного на карте, что очень полезно и даже здорово. Но только перед тем, как это провернуть, обязательно приходится брать карточку из своего бревна и в конце хода избавляться от лишних карт, если их оказалось больше семи. Уловка позволяет использовать свойство карт, обозначенных молниями. Здесь все просто: назначаем одного из бойцов активным и подвергаем врагу унизительному эффекту! Все очень любят уловки! Атака. Если вы приблизились к расстоянию удара, можете попытаться атаковать противника. Для этого положите карту со значком атаки лицом вниз на стол. Хитрый враг может защититься и выложить свое вам в противовес, тогда по команде раскрывайтесь и вычтите показатель защиты от вашей атаки. Это и будет нанесен ущерб, который следует отметить на счетчике. Все мы в результате стремимся вырубить врага и слить очки его жизней до нуля.ДЛЯ КОГО ИГРА Серия боевых поединков Unmatched уже насчитывает достаточно персонажей, чтобы вы могли отбирать героев битвы по своему вкусу и натравливать друг на друга различные типажи. Чем больше у вас коробок, тем лучше никто никогда не жаловался на разнообразие, особенно в асимметричной стратегической игре! Unmatched может легко собрать за столом практически любого, главное – положительное настроение! Проникнитесь способностями своего персонажа и не дайте какой-нибудь молодой Красной Шапочке одолеть мощного Беовульфа, а может, наоборот, расскажите высокомерному «медведю» сколько зубов у среднестатистического крокодила-бегемота!
    кешбэк от 12 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ "ОСТРОВ КОТОВ: КОТЕНКИ И ЗВЕРЯТА" Можно ли представить себе что-то еще милее, чем пушистый кот? Ответ можно! Оживленные и игривые котята вызывают восхищение у каждого, кто еще не потерял способность умиляться. Свежее модульное приложение к настольной игре «Остров кошек» поможет познакомиться с младшим поколением кошачьего племени, разнообразит базовую игру, разбавит партии новыми механиками и введет элементы усложнения игрового процесса специально для тех опытных игроков, кто уже привык побеждать в базовой игре. ЧТО НАС ЗДЕСЬ ЖДЕТ? В комплекте дополнения три модуля разной сложности, с каждым из которых лучше знакомиться поочередно, но можно и соединить сразу все, если вы планируете развлечься в режиме «хардкор». Модуль "Котята" самый легкий и вступает в игру во время четвертой фазы "Спасение кошек". Теперь вы можете забрать с острова не только взрослых особей, но и маленьких ловких котят в количестве одного-двух штук, потратив пустую корзину и вкусную рыбку. Котята – это те же коты, но только меньшего размера, при подсчете очков их тайлы засчитываются как обычные и приносят баллы по стандартной схеме. Имейте в виду: только самый быстрый игрок сможет спасать котят каждый день! Модуль "Зверята" добавляет в игру других жителей острова. Чтобы спасти их от черной армии Веша Темнорукого, нужно будет очень постараться – они согласны уехать только в первый игровой день, когда вы заполняете зоны, и в фазу спасения. В свой ход мы можем спасти либо одного зверька, либо одного кота, зато в количестве ходов нас никто не ограничивает. На каждой плитке зверька есть символы кошачьих семейств, с которыми это животное готово подружиться и принести владельцу спасительного ковчега ценные 5 очков. Спасение зверьков будет всегда стоить 5 рыбок, потому что они всегда будут лежать в правой зоне. Модуль «События» самый сложный из доступных, потому что в игру вступает войско самого Веша! Каждый день ситуация на поле будет меняться, барабаны войны будут звучать все ближе и вам придется приспосабливаться, если не хотите провалить важную спасательную операцию! Этот модуль используется при заполнении зон – плитки событий делятся на очки и действия, вводят штрафы, бонусы и могут значительно изменить ход вашей партии, влияя на способы подсчета очков и игровые задания. Все желающие ждут дополнения к правилам и гибкие настройки игры благодаря модульной комплектации дополнения.