triangle
Geekach
|
5 стежать
    кешбек від 290 ₴
    Розстрочка від 727 ₴
    -31%

    Гікорі, дікорі, док. Годинник все цок та цок. Тут мишка йде. Він першу б'є, І мишка шусть у куток! Чудова сімейна гра з механікою обертання робітників. «Hickory Dickory» - гра 2023 року від видавництва «Plaid Hat Games», яке подарувало світу такі красиві настільні ігри, як «Про мишей і таємниці», «Плюшеві казки» та, звісно ж, локалізовані Гікачем «Утрачені моря». Настільна гра «Hickory Dickory» - неймовірно красиве євро середньої складності, яке ідеально підійде для сімейних посиденьок. Гікач гарантує, що гра сподобається всім учасникам, незалежно від віку чи ігрового досвіду. Гікорі Дікорі Гра про мишей і годинник У грі «Гікорі Дікорі» ви керуватимете мишами, що переміщуватимуться стрілками годинника із зозулею. Збирайте предмети, здобувайте за них очки й намагайтеся заповнити ваш планшет пошуку предметів. Ігровий раунд закінчується після повного оберту хвилинної стрілки. Коли хвилинна стрілка зупиняється на наступному числі, миші можуть зістрибнути на комірку, щоб застосувати її ефект, або ж застрибнути на стрілку, щоб дістатися іншої комірки. Першими активуються миші на кінці стрілки. Вони мають перевагу, але є ризик, що їх скинуть зі стрілки. Гра завершується після п'ятого оберту хвилинної стрілки, коли годинна стрілка вказує на північ. Перемагає гравець з найбільшою кількістю очок! Перебіг гри Hickory Dickory Перемістіть хвилинну стрілку на наступне число годинника. Активуйте кожну мишу на хвилинній стрілці з кінця до початку стрілки. Активуйте кожну мишу у внутрішній частині комірки, на яку вказує хвилинна стрілка, згідно з треком пріоритету. Хід миші Гравець, чия миша активується, вибирає дію. Миша на хвилинній стрілці може виконати одну з двох дій: ЗАЛИШИТИСЯ на своїй позиції на хвилинній стрілці АБО ЗІСТРИБНУТИ в зовнішню частину комірки, на яку вказує стрілка, забрати жетон (якщо він там є) і ЗАСТОСУВАТИ ефект комірки. Миша у внутрішній частині комірки може виконати одну з двох дій: Переміститися в зовнішню частину комірки, забрати жетон (якщо він там є) та ЗАСТОСУВАТИ ефект комірки. АБО ЗАСТРИБНУТИ на хвилинну стрілку. Якщо на стрілці немає вільного місця, миша займає місце на початку стрілки, посуває кожну мишу на 1 позицію і зіштовхує мишу на кінці стрілки. Якщо мишу зіштовхують зі стрілки, вона може зістрибнути в зовнішню частину комірки, на яку вказує стрілка, АБО перестрибнути в зовнішню частину попередньої комірки. Ефекти комірок дозволяють: Пошукати предмети, узявши жетони з мішечка. Сходити за жетонами в крамницю маленького павучка. Обмінятися жетонами з мишами того самого кольору, які перебувають в тій же локації або на стрілці, яка вказує на цю локацію. Стрибнути мишею вперед на відстань до 3 локацій. Отримати фішку пустуна або перемістити його. Отримати карту прихильності. Піднятися своїм верхолазом по ланцюгу годинника, щоб здобути переможні очки. Коли миші доставляють предмети, гравець отримує переможні очки за кожен доставлений жетон предмета та бонусні жетони з карт прихильності. Також гравець здобуває очки, якщо виконує завдання короля Зозуль. Кінець гри Раунд завершується після повного оберту хвилинної стрілки, коли всі миші в комірці «12» виконують свої ходи. Годинну стрілку треба пересунути на наступне число годинника. Гра закінчується, коли годинна стрілка досягає «12». Наприкінці гри здобудьте додаткові переможні очки: Здобудьте по 5 очок за кожен заповнений ряд і стовпчик на вашому планшеті пошуку предметів. Зберіть всі позосталі жетони предметів на картах ваших мишей і здобудьте за них очки, як за першу частину доставлення предметів (без виконання завдань і розміщення жетонів на планшеті пошуку). Гравець із найбільшою кількістю очок перемагає і здобуває прихильність короля Зозуль.
    кешбек від 164 ₴
    Розстрочка від 164 ₴
    -38%
    кешбек від 152 ₴
    Розстрочка від 152 ₴
    -38%

    Настільна гра «Кишенькове підземелля» - це соло-пригода у підземеллі з механікою «данжен-кроулер». Гікач впевнений, що серед затятих гравців в настільні ігри знайдеться багато любителів подібного жанру. Кишенькове підземелля настільна гра. Підземелля розміром з карту Кубик шукача пригод встановлюється на найближчі до гравця сходи зі значенням «6», що означає початок гри з 6 одиницями здоров'я. В кожній кімнаті необхідно перемогти від 1 до 4 монстрів. Монстри у грі також представлені кубиками, що показують їх рівень здоров'я. Після проходження кожної кімнати гравець буде здобувати навички, які додаються до числа, що випало на кубику. Існує чотири навички: швидкість, атака, захист, дистанція. Наприклад: на початку гри у вас вже є навички швидкості, атаки та захисту по 1 одиниці. На кубиках відповідно випало 3,5 і 2. Розподіливши кубики, гравець додає до них навички і отримує значення швидкості, атаки та захисту - 4,6 і 3. Після проходження кожної кімнати гравець або підвищує одну з навичок, або повністю відновлює здоров'я героя. Фази раунду Отримання енергії. Гравець кидає 3 чорні кубики і з урахуванням значень, які випали, розміщує їх на ігровому полі на власний розсуд. Кожен із трьох кубиків потрібно призначити на швидкість, атаку та захист. Фаза пригод. Гравець витрачає очки швидкості та атаки для пересування та пошкодження монстрів. Можна робити ці дії в будь-якому порядку. Пряме переміщення коштує 2 очки швидкості, а діагональне - 3 очки швидкості. На клітинку з монстром ставати не можна. Щоб атакувати монстра, потрібно знаходитись в межах дистанції, для зменшення здоров'я монстра потрібно мати кількість очків атаки рівну його захисту. На початку гри дистанція гравця дорівнює двом, що означає що він може атакувати лише по прямій на 1 клітинку, але протягом гри цей діапазон розширюється, включно з можливістю атакувати діагонально. Переміщення монстра. Кожен монстр повинен підійти максимально близько до героя, використовуючи очки швидкості. Атака монстра. Порахуйте загальну атаку всіх монстрів на доступній дистанції і нанесіть пошкодження героєві рівне кількості атаки поділеній на кількість очків захисту. Наприклад, 12 очок атаки проти 7 захисту принесуть 1 пошкодження. Кінець гри Гра «Кишенькове підземелля» включає 12 рівнів складності, на кожному з яких зростає сила монстрів, а на останньому рівні підземелля герой боротиметься з трьома монстрами за головний артефакт - скіпетр М’Ґаф-іна. Гра завершується двома способами: Здоров'я героя опускається до нуля. Після успішного здобуття артефакту після 12 раундів герой вибирається з підземелля і отримує максимальну силу та могутність.
    кешбек від 135 ₴
    Розстрочка від 339 ₴
    -38%

    Для дорослих однорогів «Відчайдушні однороги 18+» — це особливий випуск популярної гри для компанії «Відчайдушні однороги», призначений виключно для повнолітніх гравців. Дорослий гумор, непристойності та сексуальні референси — ваша однорогова вечірка набирає небезпечних обертів. А для найрозкутіших і найбезсоромніших тут є додаткові правила гри з випиванням або роздяганням. Зверніть увагу: це самостійна гра, тож вам не потрібен стандартний випуск «Відчайдушних однорогів», щоб насолодитися випуском 18+. Однороги, до бою! Усі ми знаємо, що однороги — чарівні гарнюні, та хто б міг подумати, що вони такі ВІДЧАЙДУШНІ?! Збирай військо однорогів. Зраджуй друзів. Однороги таке схвалюють… «Відчайдушні однороги» — це стратегічна карткова гра з механікою збирання сетів і привабливим барвистим оформленням. І, звісно, дрібкою гумору! Гра безперечно стане хітом будь-якої вечірки та гарантовано сподобається всім учасникам (незалежно від їхнього ставлення до однорогів і наявності морального компаса). Шанувальникам швидких веселих ігор для компанії радимо також звернути увагу на ігри «Летючі бурито» та «Череп». Ігролад Перед початком партії гравці вибирають собі по одному улюбленцю зі стосу малюків і кладуть його до стайні (своєї ігрової зони). Учасники отримують на руку по 5 випадкових карт із колоди з чорними сорочками. Протягом партії гравці ходять по черзі за годинниковою стрілкою. Активний гравець: активує ефекти карт у своїй стайні, на яких є текст: «Якщо ця карта у вашій стайні на початку вашого ходу…»; бере верхню карту з колоди на руку; розігрує карту з руки або добирає ще одну карту з колоди; скидає зайві карти з руки (ліміт — 7 карт). Карти бувають кількох типів: однороги: малюки-однороги, звичайні однороги та чарівні однороги, які мають корисні ефекти; заклинання, що мають одноразовий ефект; штрафи, які завдають клопоту супернику, поки розміщені в його стайні; бонуси, які дають певні переваги гравцю, поки розміщені в його стайні; негайні — єдиний тип карт, які можна грати в будь-який момент, коли суперник намагається зіграти карту. Кінець гри Для перемоги в грі треба зібрати певну кількість однорогів у своїй стайні. Якщо грає 2–5 учасників, потрібно зібрати 7 однорогів, а якщо 6–8 учасників — 6 однорогів. Партія також завершується, якщо вичерпується колода — тоді перемагає той, у кого найбільше однорогів у стайні. Вітаємо! Однороги таке схвалюють.
    кешбек від 255 ₴
    Розстрочка від 639 ₴
    -31%

    Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Звірята готуються до весняного фестивалю Щойно тане остання зимова сніжинка, звірята Кленової Долини починають готуватися до щорічного фестивалю, на якому святкують прийдешню весну. Поки дорослі наводять красу в селищах, наймолодші (і найпрудкіші) звірята отримують завдання прочесати довколишні ліси й зібрати всіляких гостинців для свята. І не можна зволікати, адже часу обмаль — щойно западуть перші сутінки, розпочнеться святкування! Перед вами нова сімейна гра у світі популярного «Лісового затишку»! «Кленова долина» — це надзвичайно затишна економічна стратегія на мандрування шляхами, розпоряджання ресурсами, збирання друзів і створення гостинців. На меті ви матимете завоювати якнайбільше сердець на щорічному весняному фестивалі. Здебільшого ви здобуватимете очки за створення гостинців, кожен із яких знадобиться для певної забави, проте велика ватага друзів, колекція нашивок і ресурси в запасі також принесуть вам очки. Ви маєте безліч можливостей закарбувати цей фестиваль у пам’яті мешканців Кленової Долини! Огляд ігроладу Гра триває п’ять раундів, які називають годинами. Щораунду гравці виконують ходи по черзі. Активний гравець розпочинає свій хід із розігрування карти друга, якщо ж карт на руках немає, доведеться спасувати. Раунд триває, поки всі гравці по черзі не спасують. Структура ходу: Зіграти карту. Зіграти карту друга, яка визначить тип шляху, яким ви зможете мандрувати під час цього ходу, й активує особливі вміння вашого друга. Замість друга можна зіграти карту байдиків, отримати певні ресурси та пропустити наступні два кроки. Вирушити в мандрівку. Залежно від спеціалізації друга вирушити в іншу локацію відповідним шляхом. Також можна витратити мапи для додаткового переміщення. Активувати локацію. Кожна з локацій на полі має корисні властивості: у гаях можна збирати товари, у селах знайти нових друзів, на вартових вежах отримати мапи й гостинці, у клубах знайти гостинці й нашивки, а також урізноманітнити забаву, у притулках можна отримати відразу два гостинці, на кручах знайти сонячні товари й перелетіти в село, а от околиці відрізнятимуться від партії до партії. Створити гостинці. Витратити потрібні ресурси, щоб створити один чи кілька гостинців. Гостинці також можна використовувати для врізноманітнення забав, що стануть корисними як для гравця, чиїх кубиків на ній найбільше, так і для інших учасників. Кінець гри Після завершення п’ятого раунду переходьте до фінального підрахунку очок. Ви здобудете очки за гостинці, друзів, нашивки, залишкові ресурси й забави. Гравець із найвищим результатом перемагає — він завоював найбільше сердець на фестивалі! У разі нічиєї перемагають усі претенденти, і це навіть краще, ніж перемогти самому!
    кешбек від 120 ₴
    Розстрочка від 302 ₴
    -38%

    Кооперативна дитяча гра з механікою спадку. Настільна гра «Zombie Kidz Evolution» вийшла у 2018 році. Її авторку, француженку Аннік Лобе, Гікач добре знає за іграми «Ігри та казки: Червона Шапочка», «Чарівник Смарагдового міста» і «Легенди піратів». Діти проти зомбі. Найкраща дитяча гра У 2019-20 роках Zombie Kidz Evolution гра ставала номінантом конкурсів «As d'Or», «Tric Trac», дитячого «Spiel des Jahres» і переможцем конкурсів «Les Trois Lys», «UK Games Expo» та «Gra Roku». Наразі гра з відривом лідирує в рейтингу найкращих дитячих ігор на сайті «BoardGameGeek». Юні мисливці на зомбі Зомбі вдерлися до вашої школи! І хоча вчителі частенько дістають вас, ви не хочете, щоб ходячі мерці розтрощили спортзал чи бібліотеку. Поки інші школярі метушаться як очманілі, ви готові дати відсіч мерзенним зомбі та врятувати рідну школу. «Діти проти зомбі» - кооператив з механікою спадку, яка була прекрасно реалізована в таких іграх, як «Gloomhaven», «Пандемія: Спадок», «Вампіри: Маскарад - Спадок» чи «Мачі Коро: Спадок». Гра розвивається (еволюціонує) з кожною пройденою або проваленою місією. Упродовж кампанії гравці відкривають секретні конверти еволюції. Поступово з'являються нові наліпки, змінюються правила, персонажі отримують нові здібності, але й вороги стають сильнішими. Перебіг гри Щоб пройти місію, гравці повинні замкнути жетонами замків усі входи до школи. Учасники ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. Активний гравець: Кидає кубик зомбі Зомбі проривається всередину! Гравець бере крайню праву плитку зомбі з ряду й кладе її в приміщення того кольору, що випав на кубику. Якщо випав білий колір - зомбі не додається. Учасники програють, якщо треба додати нового зомбі, а в ряду не залишилося жодної плитки. Переміщує героя на сусідню клітинку через дверний прохід Герой не може зайти на клітинку, де вже знаходиться три або більше зомбі. Герой повинен покинути клітинку, якщо на ній три або більше зомбі. Прибирає до двох зомбі Плитки зомбі з поточної клітинки перекладаються в кінець ряду. Замикає вхід Якщо герой знаходиться на клітинці входу разом з героєм іншого гравця, він замикає вхід, викладаючи на нього жетон замка. Кінець партії Гравці перемагають, якщо їм удається замкнути всі 4 входи. Вони програють, якщо не можуть додати нового зомбі. Незалежно від результату, учасники наклеюють «мізки» на крайню ліву вільну комірку треку прогресу. За успішно виконану місію наклеюється «кубок». Наклеївши наліпку на комірку з номером, гравці відкривають конверт з відповідним номером. У конвертах вони знайдуть нові ігрові компоненти, наліпку звання, наліпки нових правил і нової місії.
    кешбек від 151 ₴
    Розстрочка від 189 ₴
    -38%

    Вдягайте маску та вирушайте на карнавал! Серед барвистих костюмів вам необхідно знайти своїх спільників та не потрапити під пильне око контррозвідки. Настільна гра «Мигцем» створить за вашим столом незрівнянну атмосферу тотальної підозри, хитрих мікро-рухів, та смішинок, про які ви з друзями ще довго згадуватимете опісля. Мигцем. Шпигунські ігри: Підморгніть удачі! Мета кожного ходу – знайти свого спільника і подати йому сигнал, підморгнувши. Звісно ж, щоб цього не помітили інші. Якщо спільники знайшли один одного, підморгнули та залишились непоміченими – кожен з них отримує по 1 очку. Якщо гравець помічає таємний зв'язок між двома іншими гравцями – то отримує 2 бали замість них. Перебіг гри На старті кожен гравець отримує карту шпигуна та фішку відповідного кольору, а також 4 карти контррозвідки. Дві ідентичні колоди агентів являють собою натовп на маскараді, одна з колод розігрується горілиць в центрі столу, а інша розподіляється між всіма гравцями. У свій хід гравець розміщує свою фішку на будь-якій вільній карті натовпу та називає її номер. При цьому не можна обирати карту з номером, який вже є у вас у руці. З цього моменту вашим спільником є гравець, який тримає в руці карту з названим вами номером. Він і повинен вам непомітно підморгнути. У наступному раунді фішку треба буде перемістити, тож спільник ймовірно зміниться. На початку свого наступного ходу ви можете назвати свого спільника, і якщо це виявиться правдою (гравець має відповідну карту) – то в якості переможних балів кожен з вас зараховує собі карту агентів з відповідним номером. Якщо спільника названо невірно – карта, на якій стояла фішка гравця, стає неактивною. Спіймайте їх на гарячому! В будь-який момент гри, як тільки вам здається, що один гравець моргає іншому – оголосіть про свою підозру і назвіть гравця та номер карти, яку він має в руці. Якщо він і справді має відповідну карту – скиньте використану карту контррозвідки та заберіть собі обидві карти агентів з названим номером (ви отримуєте 2 бали). Якщо ж ви помилилися – то просто втрачаєте карту контррозвідки без ефекту. Кінець гри Починайте рахувати свої переможні бали в тому випадку, якщо: в одного з гравців закінчилися карти агентів в руці, на столі не лишилося карт натовпу, усі карти натовпу неактивні. Усі отримані карти агентів та невикористані карти контррозвідки приносять по 1 переможному балу. А якщо сам процес підморгування вам здається не дуже зручним, або навпаки занадто легким - домовтеся з друзями про будь-який інший сигнал, Гікач вам того не заборонить.
    кешбек від 178 ₴
    Розстрочка від 447 ₴
    -35%

    Вітаємо в космічному агентстві… котиків! Чи думали ви про те, що ваші муркотливі друзі можуть не лише робити «мняв» і «млем», а й за бажання захопити світ? Чи навіть… УСЕСВІТ? Пропонуємо вам таку спробу передбачення: у недалекому майбутньому, невдовзі після захоплення Землі, коти націлилися на новий рубіж – підкорення космосу! Милі пухнасті астронавти, розігріті котячою м’ятою, влаштовують запеклі перегони в захопленні галактик. Проте коти відомі не лише своєю граційністю, а іноді й незграбністю, яка може спричинити певні космічні КОТОстрофи… «MLEM. Космічне агентство» – це захоплива й надзвичайно мила сімейна гра з киданням кубиків і механікою перевірки удачі (push-your-luck). Гравці в ролі очільників котячих центрів аеронавтики та космічних досліджень відправлятимуть своїх пухнастих підданих на ракету, керуватимуть нею в мандрівці космосом, висаджуватимуть котів на місяцях і планетах, щоб наприкінці гри здобути якнайбільше переможних очок. Супермиле оформлення, веселий змагальний ігролад і високоякісні компоненти, зокрема довжелезний ігровий килимок, не залишать байдужим нікого. А слугам шанувальникам пухнастих (чи короткошерстих!) котиків також радимо звернути увагу на ігри «Острів котів», «Некоджіма» та «Котяча риберня». Огляд ігроладу Гра складається з низки послідовних космічних експедицій, протягом яких ви вирішуватимете, кого зі своїх астронавтів відправити в космос. Кожен із них має особливі вміння, які можна використати на свою користь. Що далі ви відправите своїх астронавтів, то більше очок здобудете, проте ракета з вашими астронавтами може зазнати аварії, а ваші плани – зазнати краху. Кожна космічна експедиція складається з фази зльоту, фази подорожі та фази приземлення: Фаза зльоту. Гравець, який починає експедицію, кладе маркер ракети на поділку «0» на килимку космосу. Потім він вибирає одного зі своїх астронавтів і кладе цей жетон на першу комірку поля ракети. Далі за годинниковою стрілкою кожен гравець вибирає одного зі своїх доступних астронавтів і кладе цей жетон на наступну незайняту комірку поля ракети. Гравець, який починає експедицію, стає командиром, доки його астронавт не висадиться з ракети або вона не зазнає аварії. Фаза подорожі. Командир кидає всі доступні кубики, а потім групує їх відповідно до результатів. Командир вибирає одну чи кілька груп кубиків, що відповідають значенням, які зображені на килимку космосу поруч із поточним розташуванням маркера ракети. Ракету просувають на кількість поділок, що дорівнює сумі значень вибраних кубиків. Використані кубики треба скинути, крім тих, що мають символ форсажу. Позосталі кубики стануть доступні командиру в наступній фазі подорожі. Фаза приземлення. Командир експедиції, а потім решта гравців вирішують: чи їхній астронавт залишається в ракеті й продовжує експедицію, чи висаджується на відповідному місяці (який відразу принесе переможні очки) / відповідній планеті (яка принесе переможні очки в кінці гри). Якщо ж маркер ракети досягає глибокого космосу, то всі астронавти повинні висадитися з ракети й отримати переможні очки. Якщо командир висаджується з ракети, то гравець, чий астронавт наступний на полі ракети, негайно стає новим командиром. Він отримує невикористані кубики. Тепер новий командир буде кидати кубики та вибирати, які з них використати у фазі подорожі. Космічна експедиція завершується, коли всі астронавти висаджуються з ракети або ракета зазнає аварії. Аварія стається, якщо в результаті кидка кубиків жоден із них не відповідає значенням поруч із поточним розташуванням маркера ракети – у такому разі треба просунути жетон треком космічного провалу, забрати з поля ракети астронавтів і завершити космічну експедицію. Гравець, який почав експедицію, передає поле ракети гравцю ліворуч – він почне наступну експедицію. Кінець гри Гра завершується після 11 провалів або коли будь-який гравець розмістив на килимку космосу 8 своїх астронавтів. Гравці рахують переможні очки (за висадку на планети, місяці й у глибокому космосі, а також за виконання жетонів мети) – учасник із найбільшою кількістю очок перемагає! Після того, як ви зіграєте за звичайними правилами, можете використати додаткові ігрові модулі в будь-якому поєднанні – вони зроблять гру трохи складнішою та цікавішою.
    кешбек від 114 ₴
    Розстрочка від 114 ₴
    -38%
    кешбек від 161 ₴
    Розстрочка від 202 ₴
    -38%

    Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Швидка абстрактна паті-гра з драфтом і кооперацією. Настільна гра «Splito» вийшла в 2022 році. Це захопливий картковий філлер з геніально простими правилами. На думку Гікача, «Splito» ідеально підійде для гри з друзями або для сімейних посиденьок і сподобається всім учасникам, незважаючи на вік або ігровий досвід. Спліто гра. Драфт із взаємодією У грі «Спліто» ви взаємодієте з двома гравцями обабіч вас (сусідами). Кожен гравець має 2 зони: 1) між ним та сусідом ліворуч; 2) між ним та сусідом праворуч. Гра триває 13 раундів. Щораунду кожен гравець вибирає, у яку з двох можливих зон викласти карту зі своєї руки. Гравці здобувають очки, виконуючи умови на картах завдань за допомогою звичайних карт різних кольорів і значень. Зігравши всі карти, гравці починають підрахунок очок. Ваш підсумковий результат — сума очок у зоні ліворуч помножена на суму очок у зоні праворуч. Перебіг гри На початку гри дві карти завдань із символами зірки та місяця відкладають убік. Наприкінці гри гравці додають ці карти загальних завдань у зони, які відповідають умовам на цих картах. Усі інші карти завдань і звичайні карти перетасовують, гравці отримують по 13 карт на руки. Гра складається із раундів. На початку раунду кожен гравець вибирає з руки одну карту й викладає її долілиць в одну з двох можливих зон — ліворуч або праворуч від себе. Він може викласти як карту завдання, так і звичайну карту. Коли всі гравці будуть готові, вони відкривають вибрані карти. Після цього кожен гравець передає решту своїх карт сусідові ліворуч. Кінець гри Гра закінчується, коли гравці викладуть усі карти з руки. Далі вони додають у зони карти загальних завдань, якщо ті відповідають умовам на цих картах. Після цього гравці перевіряють виконання завдань у кожній зоні й отримують за це очки. Карти завдань можуть бути таких типів: Найбільше карт. У цій зоні повинно бути більше звичайних карт указаного кольору або значення, ніж у будь-якій іншій зоні. Значення. У цій зоні повинна бути певна кількість звичайних карт з указаним значенням (або не бути таких карт узагалі), незважаючи на колір карт. Набір. У зоні повинен бути певний набір карт різних кольорів і/або значень. Зона. У зоні повинна бути вказана кількість карт (тип карти не має значення). Щоб визначити свій підсумковий результат, кожен гравець перемножує суми очок у двох своїх зонах. Гравець із найбільшою кількістю очок стає переможцем.
    кешбек від 89 ₴
    Розстрочка від 89 ₴
    -38%

    Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Кури кудкудачуть, трактори гуркочуть – на фермі вирує життя. Мета вашої команди: перетворити цю крихітну ферму на взірець сільськогосподарського бізнесу! «Агрополіс» – це самостійна гра у світі «Мегаполіса», що презентує механіку викладання карт у новому сетингу: міські квартали поступаються місцем садам, пшеничним полям, загонам для худоби та виноградникам. Гра пропонує ще більшу глибину ігроладу, зберігаючи характерну елегантність оригіналу. Гра «Agropolis» стала номінанткою на найкращу соло-гру на Golden Geek 2021 року. Правила розміщення У свій хід ви повинні викласти карту так, щоб край принаймні однієї її секції прилягав до секції будь-якої карти в зоні будівництва або так, щоб вона накривала щонайменше 1 секцію. Викладаючи карту, ви можете розвернути її на 180 градусів, але повинні викласти її горизонтально. Не можна викладати нову карту так, щоб вона накривала карту повністю, підкладати нову карту під іншу карту ферми та викладати нову карту так, щоб вона прилягала до іншої карти в зоні будівництва тільки кутом. Загорожа На секції худоби зображено 1 чи 2 загорожі. Якщо на секції худоби є 2 загорожі, то кожну загорожу вважають прилеглою до будь-якої секції, що горизонтально чи вертикально прилягає до цієї секції. Дорога На кожній карті зображено 1 чи 2 дороги. Дорога – це неперервна проїжджа частина завдовжки 1 або більше секцій, яка закінчується на краю секції або міста. Дороги грають важливу роль під час фінального підрахунку ПО і потрібні для виконання деяких умов на картах. Витрати на корм Щоб ускладнити гру, грайте з правилами витрат на корм. Це додаткова вимога, зображена під числом на деяких картах підрахунку ПО. Порахуйте відповідні символи худоби на нижній частині кожної карти підрахунку ПО й додайте їхню кількість до суми ПО, потрібної для перемоги. У грі може бути кілька різних типів витрат на корм.
    кешбек від 203 ₴
    Розстрочка від 509 ₴
    -31%

    Цікавий кооператив за мотивами коміксів Марвел. Настільна гра «Marvel United» вийшла в 2020 році. Гру розробили Андреа К'ярвезіо та Ерік Ленґ. Першого Гікач знає за настілками «Hyperborea», «Kingsburg» і «Kingsport Festival», а другого - за такими хітами, як «Кров і лють», «Сонце, що сходить» і «Ктулху: Смерть може померти». Гра «Марвел Юнайтед» отримала відмінні оцінки та відгуки на сайті «BoardGameGeek». У 2020 році вона стала номінантом конкурсів «Board Game Quest» (у категоріях «Найкраща гра року», «Найкраща кооперативна гра» і «Найкраща сімейна гра») і «Golden Geek» (у категоріях «Найкраща кооперативна гра», «Найкраща тематична гра» і «Найкраща легка гра»). Marvel United гра. Сімейний кооператив за коміксами Марвел У грі «Марвел Юнайтед» учасники зможуть зіграти за таких відомих супергероїв, як Галк, Залізна людина, Капітан Америка, Капітан Марвел, Чорна вдова, Оса та Людина-мураха. Зібравши команду мрії, вони кинуть виклик одному з суперлиходіїв - Червоному Черепу, Альтрону або Наслідувачу (також відомому як Таскмайстер). Граючи карти, гравці переміщатимуть своїх героїв локаціями, рятуватимуть невинних містян, усуватимуть загрози й знищуватимуть бандитів і поплічників лиходія. Виконавши 2 місії з 3, гравці зможуть прямо атакувати великого боса. Гравці перемагають, якщо їм вдається обнулити здоров'я суперлиходія. Хід лиходія Лиходій ходить першим. Наступний хід він виконує після кожної третьої карти героя, доданої до сюжетної лінії. Коли герої виконують 1 місію, лиходій потрапляє під натиск - тепер він ходить після кожної другої карти героя, доданої до сюжетної лінії. У хід лиходія відкривається верхня карта з його колоди зловісного задуму. Вона додається праворуч до сюжетної лінії (або просто кладеться на стіл, якщо це перша карта в сюжетній лінії). Фігурка лиходія переміщається за годинниковою стрілкою на стільки локацій, скільки вказано на карті. Якщо лиходій зупинився в локації, де лежить карта загрози з відповідним символом, активується ефект цієї карти. Активуються всі ефекти «БАЦ!» на планшеті лиходія і на картах загроз. У локацію лиходія і в дві сусідні локації додається стільки жетонів бандитів / містян, скільки вказано на карті загрози. Розігрується особливий ефект на карті загрози (якщо він є). Зазвичай герої зазнають поранень після розіграшу ефекту «БАЦ!». За кожне зазнане поранення гравець кладе 1 карту з руки під низ своєї колоди героя. Якщо на руці гравця закінчуються карти, героя нокаутовано. Фігурка кладеться набік й активується ефект «БАЦ!» на планшеті лиходія. Хід героя Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. У свій хід гравець: Бере одну карту з особистої колоди на руку (або 4, якщо героя нокаутовано. Потім фігурка нокаутованого героя піднімається). Грає одну карту з руки, додаючи її праворуч до сюжетної лінії. Виконує дії згідно з символами в нижній частині щойно викладеної карти та попередньої карти героя в ряду. Якщо ліворуч лежала карта зловісного задуму, вона ігнорується: враховується лише найближча карта героя. Дії виконуються в будь-якій послідовності. Гравець може: Перемістити героя в сусідню локацію; Атакувати бандита / поплічника / лиходія в поточній локації. Бандит вилучається після першого поранення. За кожне поранення, завдане поплічнику, вилучається 1 жетон здоров'я з його карти. Якщо герої виконали 2 місії, вони можуть завдавати поранення лиходієві, вилучаючи жетони здоров'я з його планшета. Героїчною дією можна врятувати 1 містянина або покласти жетон героїчної дії на карту загрози (щоб усунути загрозу, треба викласти 3 героїчні жетони). Дія джокер дозволяє виконати будь-яку дію. Особливий ефект. Якщо на викладеній карті героя зазначений особливий ефект, активний гравець може розіграти його. Якщо в поточній локації немає карти загрози, гравець може застосувати зазначений в локації ефект «Наприкінці ходу». Перемога й поразка Гравці перемагають, якщо вони вилучають усі жетони здоров'я з планшета суперлиходія. Вони програють, якщо: вичерпується колода карт зловісного задуму лиходія; лиходій виконав умови лихої мети, зазначеної на його планшеті; в одного з гравців закінчилися карти на руці та в його колоді.
    кешбек від 67 ₴
    Розстрочка від 67 ₴
    -38%

    Дії настільної гри "Шерлок. Код «Червоний»" відбуваються в Осло. В одній з провідних наукових лабораторій трапилася пожежа. Що це, прикрий нещасний випадок чи спроба приховати жахливу таємницю? Вивчайте докази й будуйте теорії разом зі своїми друзями-детективами, щоб знайти відповіді на ці та багато інших питань. Чи зможете ви з'ясувати всі обставини цієї дивної пожежі? Шерлок гра. Швидкий кишеньковий детектив «Sherlock» (також відома як «Елементарно») – популярна серія швидких детективних кооперативів для 1-8 гравців. У 2019 році ця гра стала номінантом престижного конкурсу «Spiel des Jahres» (Гра року в Німеччині). У кожній коробочці гравців чекає окрема справа. Це цікавий детективний філлер, який можна розслідувати соло, з друзями або членами сім’ї. Гікач гарантує, що гра сподобається як новачкам, так і досвідченим гравцям. У серії «Шерлок» ви заочно змагаєтеся в розслідуванні справ з легендарним детективом з Бейкер-стріт. Зможете впоратися не гірше, ніж геніальний Шерлок Голмс? Чи товктиметеся на одному на місці, як інспектор Лестрейд? Розслідування починається з короткого вступу, що знайомить вас з деталями справи. Викладайте потрібні докази й скидайте зайві, обговорюйте свої теорії та застосовуйте силу дедукції, щоб розгадати таємницю. Детективна система Q System В усіх іграх серії реалізована механіка «Q System». Прочитавши вступ, гравці отримують певну кількість карт на руку (кількість карт залежить від числа учасників). Гравці не можуть показувати одне одному карти на руці, але можуть прочитати вголос підкреслені слова або текст в рамочці зі скріпкою. Гравці ходять по черзі. У свій хід активний гравець виконує одну з 2 дій: Викласти доказ. Гравець вибирає карту на своїй руці й кладе її горілиць у центрі столу. Інформація на ній тепер доступна для всіх. Скинути доказ. Гравець вибирає карту з руки й кладе її долілиць у скид. Коли всі докази викладені або скинуті, а колода вичерпалася, гравці обговорюють доступну інформацію і роздумують над імовірною версією подій. Утім, якщо наприкінці гри в скиді менше ніж 6 карт, гравці відразу програють. Гра закінчується, коли гравці визначаться з остаточною версією і дадуть відповіді на запитання. За кожну правильну відповідь вони здобувають 2 очки. За кожен викладений доказ, що не стосується справи, вони втрачають 1 очко. Порахуйте свій результат і дізнайтеся,чи вдалося вам утерти носа поліціянту зі Скотланд-Ярду або навіть зрівнятися із самим Шерлоком.
    кешбек від 259 ₴
    Розстрочка від 649 ₴
    -31%
    кешбек від 131 ₴
    Розстрочка від 329 ₴
    -38%

    Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Блефуйте та ризикуйте у компанії від 3 до 6 людей з настільною грою «Череп». Мета гри - виграти 2 раунди або протриматися довше за всіх інших гравців. На старті у кожного учасника буде планшет свого кольору та 4 диски в руці - з квітами та з черепами. На початку раунду кожен гравець кладе долілиць на свій планшет один диск. Далі у свій хід можна або викласти новий диск долілиць на свій планшет, або зробити ставку на кількість дисків, які ви ризикнете перевернути, не натрапивши при цьому на череп. Череп настільна гра. Відчуття небезпеки Якщо ви виклали квітку, то маєте шанс виграти раунд. Якщо ж череп, то зможете підставити своїх суперників. Якщо ви не хочете чи не можете викладати диск - оголосіть скільки дисків ви ризикнете перевернути, не натрапивши на череп. Число повинно бути більше нуля і не перевищувати кількість дисків на планшетах усіх гравців. Коли вже зроблено першу ставку, всі наступні гравці можуть лише підвищити ставку або спасувати. Гравець, ставкая якого виграла - стає претендентом на перемогу в раунді і виконує наступні кроки: Претендент перевертає диски по одному, починаючи зі всіх своїх, а продовжуючи дисками інших гравців у будь-якому порядку. Якщо вдалося перевернути стільки дисків з квітами, скільки було призначено останньою ставкою - раунд виграно. Гравець перевертає свій планшет квітковою стороною догори. Після другої перемоги одного з гравців партія завершується в його користь. Не натрапити б на череп Якщо під час перегортання дисків гравець натрапив на череп - він провалив випробування. Гравець повинен зібрати всі свої диски, перетасувати їх та віддати тому, на чий череп натрапили. Цей гравець навмання дістає один із дисків і відкладає його у коробку, не дивлячись. Якщо це був власний череп - гравець також повинен випадковим чином прибрати один зі своїх дисків у коробку. Лише гравець, що втратив диск, знатиме яким він був. Може статися, що після декількох невдалих спроб гравець втратить всі свої диски, тоді він вибуває з гри. Це один із варіантів перемогти у грі - «здихатися» всіх суперників. Диск останнього шансу Якщо після того, як ви провалили випробування і поклали свій диск у коробку, у вас залишився тільки один диск, візьміть диск останнього шансу. Правила його використання: Ви зможете викласти цей диск тільки в наступному раунді, а потім повернути в запас. Диск останнього шансу має зображення квітки та особливий зворот, тож усі інші гравці знатимуть, що ви виклали квітку. Кожен гравець може скористатися диском останнього шансу тільки один раз за гру, бо його отримує лише гравець, у якого залишився останній диск. Настільна гра «Череп» - це весела та водночас стратегічна гра для компанії, приправлена пекучими нотками ризику, де є можливість обирати між правдою та блефом. Ви можете спробувати маніпулювати, наприклад сказавши суперникові: “Не чіпай мої диски, там зверху череп”. А можете бути максимально чесним, це також спосіб заплутати конкурентів. Гікач впевнений, що «Skull» зачарує вас та ваших друзів своїми ошатними черепами та легким ігровим процесом.
    кешбек від 142 ₴
    Розстрочка від 142 ₴
    -38%
    кешбек від 377 ₴
    Розстрочка від 944 ₴
    -27%
    кешбек від 120 ₴
    Розстрочка від 302 ₴
    -38%
    кешбек від 302 ₴
    Розстрочка від 757 ₴
    -27%
    кешбек від 151 ₴
    Розстрочка від 189 ₴
    -38%

    Елітний аксесуар для гри "Unmatched: Пригоди - Дивовижні оповідки (Unmatched Adventures: Tales to Amaze)", що не несе в собі нічого нового з точки зору ігрового процесу, але в рази поліпшує візуальне і тактильне відчуття від гри. Жетони із даного комплекту замінюють відповідні жетони на ігровому полі.
    кешбек від 104 ₴
    Розстрочка від 262 ₴
    -38%

    Порох і пиво На Дикому Заході, де сонце палить без жалю, лунає грім канонад. Запах пороху пронизує повітря, змішуючись з димом від багаття. Шериф тримає напоготові свій вірний револьвер, адже кожен закуток цього проклятого містечка може приховувати бандита, готового пустити кулю в лоб. Та раптом, з-за обрію, мов чорна хмара, насувається нова загроза — індіанські стріли дощем падають на голови білих, змушуючи забути про вчорашні чвари. Чи вистачить у тебе влучності та відваги, щоб вижити в цій пекельній м’ясорубці? «Бенґ! Кубикова гра» — нова версія культової гри-перестрілки «Бенґ!», яка занурює гравців у небезпечні розбірки Дикого Заходу. Знайомі ролі та персонажі, але тепер долю міста вирішує жменя кубиків. Азарт, непередбачуваність і напруга — ось що чекає вас у цій захопливій кубиковій перестрілці! Ігролад Кожен гравець отримує карту ролі: шериф, помічники шерифа, бандит або ренегат — і карту персонажа з унікальною здібністю. Шериф і його помічники повинні знищити бандитів, бандити перемагають, якщо вб’ють шерифа, а ренегат повинен залишитися останнім уцілілим. Шериф розкриває свою карту й виконує перший хід. У свій хід гравці кидають п’ять кубиків до трьох разів, на бажання перекидаючи частину або всі. Ви повинні застосовувати ефекти всіх випалих символів після остаточного кидка в зазначеному порядку: Стріла. Цей ефект спрацьовує негайно. Стріла індіанців настигає вас — візьміть один жетон стріли за кожен випалий символ і тримайте їх перед собою. Якщо запас жетонів стріл вичерпано, індіанці атакують: кожен гравець втрачає 1 здоров’я за кожну стрілу перед ним, після чого всі жетони скидають. Динаміт. Кубик із цим символом не можна перекинути. Якщо випало три динаміти, ви втрачаєте 1 здоров’я — вибуху не уникнути! Точно в ціль «1». Виберіть сусіднього гравця. Постріл вражає його на 1 здоров’я. Точно в ціль «2». Виберіть гравця на відстані рівно два. Постріл вражає його на 1 здоров’я. Пиво. Чудовий спосіб відпочити — відновіть 1 здоров’я собі або іншому гравцеві. Ґатлінг. Якщо ваша комбінація налічує щонайменше три такі символи, кулемет Ґатлінга вражає всіх гравців, крім вас, на 1 очко здоров’я. Ви скидаєте всі свої жетони стріл. Кінець гри Гра закінчується, якщо: Шериф вибуває з гри. Якщо вижив тільки ренегат, то він перемагає в грі. Інакше всі бандити перемагають як команда. Усі бандити та ренегати вибули з гри. Шериф і всі помічники перемагають як команда.
    кешбек від 177 ₴
    Розстрочка від 444 ₴
    -35%

    Що за порогом невідомого? «За порогом» — це атмосферне доповнення до популярної кооперативної гри в жанрі детективу й жахів «Маєтки божевілля». Доповнення містить чимало приємних елементів: нові сценарії й події міту, дослідники, плитки ігрового поля, монстр, предмети, заклинання, стани, жетони… Доповнення додає до гри набагато більше варіативності та пропонує дослідникам нові стратегії для досягнення перемоги. Фанатам жаху, містики й детективу та шанувальниками творчості геніального Говарда Лавкрафта радимо також звернути увагу на ігри «Знак Старших богів» і «Жах Аркгема. Третя редакція». Що всередині? У цьому доповненні, що вабить своїми забороненими знаннями, але наражає на неабияку небезпеку, вас чекатимуть: сценарії. Дві жахливо захопливі пригоди, сповнені відчуття небезпеки, напруги й жаху перед незбагненним. Не забудьте оновити супровідний застосунок «Маєтків божевілля» й додати це доповнення в розділ «Моя колекція»; дослідники. Вілсон Річардс — сильний і спритний майстер на всі руки, який, попри всі жахи й негаразди на шляху дослідника, залишається зосередженим. Акачі Оньєле — мудра й вольова шаманка, яка вже має досвід контакту з надприродним і нізащо не збирається втрачати здобуті докази; монстр. Всевідна істота, спотворена Йоґ-Сототом, лише на перший погляд скидається на звичайну жінку — доки ви не розгледите жахливу роздуту руку… якщо встигнете; плитки. Шість плиток мапи, які врізноманітнять ваші подорожі божевільними маєтками; стани. Новий стан — «Заворожений» — змусить вас робити неочікувані речі під впливом інопланетної волі. А нові карти стану «Божевільний» додадуть вашим божевіллям нових незнайомих відтінків; і більше! Карти поранень і жахів, предметів і заклинань, жетони персонажів, вогню/темряви, стін, доказів, а також ключів, які дозволять не втратити ключові для дослідників предмети в разі невдачі.
    кешбек від 39 ₴
    Розстрочка від 39 ₴
    -38%

    Промокарти для доповнення «Війна Персня. Королі Середзем’я» Ексклюзивні промокарти «Палантир Мінас-Тіріту / Марна битва» та «Знання Видючих Каменів / Королівське знамено» для доповнення «Війна Персня. Королі Середзем’я». «Війна Персня» – це масштабна воєнна стратегія за мотивами трилогії Дж. Р.Р. Толкіна «Володар Перснів», у якій гравцям пропонується очолити ворожі сторони – Вільні Народи й війська Тіні.
    кешбек від 172 ₴
    Розстрочка від 432 ₴
    -35%