triangle
Geekach
|
3 следят
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас нет выбранных фильтров
    кешбэк от 17 ₴
    рассрочка
    -42%

    Поздравляем в космическом агентстве… котиков! Думали ли вы о том, что ваши мурлыкающие друзья могут не только делать «мнял» и «млэм», но и при желании захватить мир? Или даже… ВСЕЛЕННАЯ? Предлагаем вам такую попытку предсказания: в обозримом будущем, вскоре после захвата Земли, коты нацелились на новый рубеж – покорение космоса! Милые пушистые астронавты, разогретые кошачьей мятой, устраивают ожесточенную гонку в восторге галактик. Однако коты известны не только своей грациозностью, но иногда и неловкостью, которая может повлечь за собой определенные космические КОТОстрофы… «MLEM. Космическое агентство» – это увлекательная и очень милая семейная игра с бросанием кубиков и механикой проверки удачи (push-your-luck). Игроки в роли руководителей кошачьих центров аэронавтики и космических исследований будут отправлять своих пушистых подданных на ракету, руководить ею в путешествии по космосу, высаживать кошек на месяцах и планетах, чтобы в конце игры получить как можно больше победных очков. Супермилое оформление, веселый соревновательный игрок и высококачественные компоненты, в том числе длиннющий игровой коврик, не оставят равнодушным никого. А слугам поклонникам пушистых (или короткошерстных!) котиков также советуем обратить внимание на игры «Остров кошек», «Некоджима» и «Кошачья рыбка». Обзор игрлада Игра состоит из ряда последовательных космических экспедиций, в течение которых вы будете решать, кого из своих астронавтов отправить в космос. У каждого из них есть особые умения, которые можно использовать в свою пользу. Чем дальше вы отправите своих астронавтов, тем больше очков получите, однако ракета с вашими астронавтами может потерпеть аварию, а ваши планы – потерпеть крах. Каждая космическая экспедиция состоит из фазы взлета, фазы поездки и фазы приземления: Фаза взлета. Начинающий экспедицию игрок кладет маркер ракеты на разделении «0» на коврике космоса. Затем он выбирает одного из своих астронавтов и кладет этот жетон на первую ячейку поля ракеты. Далее по часовой стрелке каждый игрок выбирает одного из своих доступных астронавтов и кладет этот жетон на следующую незанятую ячейку поля ракеты. Игрок, начинающий экспедицию, становится командиром, пока его астронавт не высадится с ракеты или она не терпит крушение. Фаза путешествия. Командир бросает все доступные кубики, а затем группирует их в соответствии с результатами. Командир выбирает одну или несколько групп кубиков, соответствующих значениям, изображенным на коврике космоса рядом с текущим расположением маркера ракеты. Ракету продвигают на количество делений, равное сумме значений выбранных кубиков. Использованные кубики нужно сбросить, кроме имеющих символ форсажа. Оставшиеся кубики станут доступны командиру в следующей фазе путешествия. Фаза приземления. Командир экспедиции, а затем остальные игроки решают: остается ли их астронавт в ракете и продолжает экспедицию, или высаживается на соответствующем месяце (который сразу принесет победные очки) / соответствующей планете (которая принесет победные очки в конце игры). Если же маркер ракеты добивается глубокого космоса, то все астронавты должны высадиться из ракеты и получить победные очки. Если командир высаживается из ракеты, игрок, чей астронавт следующий на поле ракеты, немедленно становится новым командиром. Он получает неиспользованные кубики. Теперь новый командир будет бросать кубики и выбирать какие из них использовать в фазе путешествия. Космическая экспедиция завершается, когда все астронавты высаживаются из ракеты или ракета терпит крушение. Авария происходит, если в результате броска кубиков ни один из них не соответствует значениям рядом с текущим расположением маркера ракеты – в таком случае нужно продвинуть жетон треком космического провала, убрать с поля ракеты астронавтов и завершить космическую экспедицию. Игрок, начавший экспедицию, передает поле ракеты игроку налево – он начнет следующую экспедицию. Конец игры Игра завершается после 11 провалов или когда любой игрок разместил на коврике космоса 8 своих астронавтов. Игроки считают победные очки (за высадку на планеты, месяцы и в глубоком космосе, а также за выполнение целей жетонов) – участник с наибольшим количеством очков побеждает! После того, как вы сыграете по обычным правилам, можете использовать дополнительные игровые модули в любом сочетании – они сделают игру более сложной и интересной.
    кешбэк от 4 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 8 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Быстрая абстрактная пати игра с драфтом и кооперацией. Настольная игра "Splito" вышла в 2022 году. Это увлекательный карточный филлер с гениально простыми правилами. По мнению Гикача, Splito идеально подойдет для игры с друзьями или для семейных посиделок и понравится всем участникам, несмотря на возраст или игровой опыт. Сплит игра. Драфт с взаимодействием В игре «Сплито» вы взаимодействуете с двумя игроками по обе стороны вас (соседями). Каждый игрок имеет 2 зоны: 1) между ним и соседом слева; 2) между ним и соседом справа. Игра длится 13 раундов. Каждый раунд каждый игрок выбирает, в какую из двух возможных зон выложить карту из своей руки. Игроки получают очки, выполняя условия на картах заданий с помощью обычных карт разных цветов и значений. Сыграв все карты, игроки начинают подсчет очков. Ваш итоговый результат – сумма очков в зоне слева умножена на сумму очков в зоне справа. Течение игры В начале игры две карты задач с символами звезды и луны откладывают в сторону. В конце игры игроки добавляют эти карты общих задач в зоны, отвечающие условиям на этих картах. Все остальные карты задач и обычные карты перетасовываются, игроки получают по 13 карт на руки. Игра состоит из раундов. В начале раунда каждый игрок выбирает из руки одну карту и выкладывает ее вниз в одну из двух возможных зон — слева или справа от себя. Он может выложить как карту задания, так и обычную карту. Когда все игроки будут готовы, они открывают выбранные карты. После этого каждый игрок передает остальные свои карты соседу слева. Конец игры Игра заканчивается, когда игроки выложат все карты из руки. Далее они добавляют в зоны карты общие задачи, если те соответствуют условиям на этих картах. После этого игроки проверяют выполнение заданий в каждой зоне и получают за это очки. Карты задач могут быть следующих типов: Больше всего карт. В этой зоне должно быть больше обычных карт указанного цвета или значения, чем в любой другой зоне. Значение. В этой зоне должно быть определенное количество обычных карт с указанным значением (или не быть таких карт вообще), несмотря на цвет карт. Комплектация: набор. В зоне должен быть определенный набор карт разных цветов и/или значений. Зона. В зоне должно быть указано количество карт (тип карты не имеет значения). Чтобы определить свой итоговый результат, каждый игрок умножает суммы очков в двух своих зонах. Игрок с наибольшим количеством очков становится победителем.
    кешбэк от 3 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Куры кудахтают, тракторы грохочут – на ферме бурлит жизнь. Цель вашей команды: превратить эту крошечную ферму в образец сельскохозяйственного бизнеса! «Агрополис» – это самостоятельная игра в мире «Мегаполиса», представляющая механику преподавания карт в новом сетинге: городские кварталы уступают место садам, пшеничным полям, отрядам для скота и виноградникам. Игра предлагает еще большую глубину игрлада, сохраняя характерную элегантность оригинала. Игра Agropolis стала номинанткой на лучшую соло-игру на Golden Geek 2021 года. Правила размещения В свой ход вы должны выложить карту так, чтобы край по крайней мере одной ее секции прилегал к секции любой карты в зоне строительства или так, чтобы она накрывала не менее 1 секции. Выкладывая карту, вы можете развернуть ее на 180 градусов, но должны выложить ее горизонтально. Нельзя выкладывать новую карту так, чтобы она полностью накрывала карту, подкладывать новую карту под другую карту фермы и выкладывать новую карту так, чтобы она прилегала к другой карте в зоне строительства только углом. Изгородь На секции скота изображены 1 или 2 изгороди. Если на секции скота есть 2 изгороди, то каждую изгородь считают прилегающей к любой секции, горизонтально или вертикально прилегающей к этой секции. Дорога На каждой карте изображены 1 или 2 дороги. Дорога – это непрерывная проезжая часть длиной 1 или более секций, которая оканчивается на краю секции или города. Дороги играют важную роль при финальном подсчете ПО и необходимы для выполнения некоторых условий на картах. Расходы на корм Чтобы усложнить игру, играйте с правилами расхода на корм. Это дополнительное требование, показанное под числом на некоторых картах подсчета ПО. Подсчитайте соответствующие символы скота на нижней части каждой карты подсчета ПО и добавьте их количество к сумме, необходимой для победы. В игре может быть несколько разных типов затрат на корм.
    кешбэк от 20 ₴
    рассрочка
    -42%

    Интересен кооператив по мотивам комиксов Марвел. Настольная игра "Marvel United" вышла в 2020 году. Игру разработали Андреа Кьярвезио и Эрик Лэнг. Первого Гикач знает по настолькам «Hyperborea», «Kingsburg» и «Kingsport Festival», а второго – по таким хитам, как «Кровь и ярость», «Восходящее Солнце» и «Ктулху: Смерть может умереть». Игра «Марвел Юнайтед» получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». В 2020 году она стала номинантом конкурсов «Board Game Quest» (в категориях «Лучшая игра года», «Лучшая кооперативная игра» и «Лучшая семейная игра») и «Golden Geek» (в категориях «Лучшая кооперативная игра», «Лучшая тематическая игра»). Marvel United игра. Семейный кооператив по комиксам Марвел В игре «Марвел Юнайтед» участники смогут сыграть за таких известных супергероев, как Галк, Железный человек, Капитан Америка, Капитан Марвел, Черная вдова, Оса и Человек-муравей. Собрав команду мечты, они бросят вызов одному из суперзлодеев – Красному Черепу, Альтрону или Подражателю (также известному как Таскмастер). Играя карты, игроки будут перемещать своих героев локациями, спасать невинных горожан, устранять угрозы и уничтожать бандитов и приспешников злодея. Выполнив 2 миссии из 3, игроки смогут прямо атаковать большого босса. Игроки побеждают, если им удается обнулить здоровье суперзлодея. Ход злодея Злодей ходит первым. Следующий ход он выполняет после каждой третьей карты героя, приложенной к сюжетной линии. Когда герои выполняют 1 миссию, злодей попадает под напор – теперь он ходит после каждой второй карты героя, добавленной к сюжетной линии. В ход злодея открывается верхняя карта из его бревна зловещего замысла. Она добавляется вправо к сюжетной линии (или просто кладется на стол, если это первая карта в сюжетной линии). Фигурка злодея перемещается по часовой стрелке на столько локаций, сколько указано на карте. Если злодей остановился в локации, где лежит карта угрозы с соответствующим символом, активируется эффект этой карты. Активируются все эффекты "БАЦ!" на планшете злодея и на картах угроз. В локацию злодея и в две соседние локации добавляется столько жетонов бандитов/горожан, сколько указано на карте угрозы. Разыгрывается особый эффект на карте угрозы (если он есть). Обычно герои получают ранения после розыгрыша эффекта «БАЦ!». За каждое ранение игрок кладет 1 карту с руки под низ своего бревна героя. Если на руке игрока заканчиваются карты, герой нокаутирован. Фигурка кладется в сторону и активируется эффект "БАЦ!" на планшете злодея. Ход героя Игроки ходят поочередно, по часовой стрелке. В свой ход игрок: Берет одну карту из личного бревна на руку (или 4, если герой нокаутирован. Затем фигурка нокаутированного героя поднимается). Играет одну карту из руки, добавляя ее вправо к сюжетной линии. Выполнение действий согласно символам в нижней части только что выложенной карты и предыдущей карты героя в ряду. Если слева лежала карта зловещего замысла, то она игнорируется: учитывается только ближайшая карта героя. Действия производятся в любой последовательности. Игрок может: переместить героя в соседнюю локацию; Атаковать бандита/приспешника/злодея в текущей локации. Бандит изымается после первого ранения. За каждое ранение, нанесенное приспешнику, изымается 1 жетон здоровья с его карты. Если герои выполнили 2 миссии, они могут наносить ранения злодею, изымая жетоны здоровья из его планшета. Героическим действием можно спасти 1 горожанина или положить жетон героического действия на карту угрозы (чтобы устранить угрозу, нужно выложить 3 героических жетона). Действие Джокер позволяет выполнить любое действие. Особый эффект. Если на изложенной карте героя указан особый эффект, активный игрок может разыграть его. Если в текущей локации нет карты угрозы, игрок может применить указанный в локации эффект «В конце хода». Победа и поражение Игроки побеждают, если они убирают все жетоны здоровья из планшета суперзлодея. Они проигрывают, если: иссякает колода карт зловещего замысла злодея; злодей выполнил условия злой цели, указанной на его планшете; у одного из игроков закончились карты на руке и в его бревне.
    кешбэк от 2 ₴
    рассрочка
    -42%

    Действия настольной игры "Шерлок. Код «Красный» проходят в Осло. В одной из ведущих научных лабораторий произошел пожар. Что это, досадный несчастный случай или попытка скрыть ужасную тайну? Изучайте доказательства и стройте теории вместе со своими друзьями-детективами, чтобы найти ответы на эти и многие другие вопросы. Сможете ли вы выяснить все обстоятельства этого удивительного пожара? Игра Шерлок. Быстрый карманный детектив Sherlock (также известная как Элементарно) – популярная серия быстрых детективных кооперативов для 1-8 игроков. В 2019 году эта игра стала номинантом престижного конкурса "Spiel des Jahres" (Игра года в Германии). В каждой коробочке игроков ждет отдельное дело. Это интересный детективный филлер, который можно расследовать соло с друзьями или членами семьи. Гикач гарантирует, что игра понравится как новичкам, так и опытным игрокам. В серии «Шерлок» вы заочно соперничаете в расследовании дел с легендарным детективом из Бейкер-стрит. Можете справиться не хуже, чем гениальный Шерлок Голмс? Будете толкнуться на одном месте, как инспектор Лестрейд? Расследование начинается с короткого вступления, знакомящего вас с деталями дела. Выкладывайте нужные доказательства и сбрасывайте лишние, обсуждайте свои теории и применяйте силу дедукции, чтобы разгадать тайну. Детективная система Q System Во всех играх серии реализована механика Q System. Прочитав поступление, игроки получают определенное количество карт на руку (количество карт зависит от числа участников). Игроки не могут показывать друг другу карты на руке, но могут прочитать вслух подчеркнутые слова или текст в рамочке со скрепкой. Игроки ходят по очереди. В свой ход активный игрок выполняет одно из 2 действий: Выложить доказательство. Игрок выбирает карту на своей руке и кладет ее лицом вверх в центре стола. Информация на ней теперь доступна всем. Сбросить подтверждение. Игрок выбирает карту из руки и кладет ее вниз в сброс. Когда все доказательства изложены или сброшены, а бревно иссякло, игроки обсуждают доступную информацию и размышляют над вероятной версией событий. Впрочем, если в конце игры в сбросе меньше 6 карт, игроки сразу проиграют. Игра заканчивается, когда игроки определятся с окончательной версией и ответят на вопросы. За каждый правильный ответ они получают 2 очка. За каждое изложенное доказательство, не касающееся дела, они теряют 1 очко. Считайте свой результат и узнайте, удалось ли вам утереть нос полицейскому из Скотланд-Ярда или даже сравниться с самим Шерлоком.
    кешбэк от 25 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 13 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Блефуйте и рискуйте от 3 до 6 человек с настольной игрой «Череп». Цель игры – выиграть 2 раунда или продержаться дольше всех остальных игроков. На старте у каждого участника будет планшет своего цвета и 4 диска в руке – с цветами и черепами. В начале раунда каждый игрок кладет вниз на свой планшет один диск. Далее в свой ход можно либо выложить новый диск вниз на свой планшет, либо сделать ставку на количество дисков, которые вы рискнете перевернуть, не наткнувшись при этом на череп. Череп настольная игра. Ощущение опасности Если вы выложили цветок, у вас есть шанс выиграть раунд. Если же череп, то можете подставить собственных конкурентов. Если вы не хотите или не можете выкладывать диск – объявите сколько дисков вы рискнете перевернуть, не наткнувшись на череп. Число должно быть больше нуля и не превышать количество дисков на планшетах всех игроков. Когда уже сделана первая ставка, все последующие игроки могут только повысить ставку или спасать. Игрок, ставка которого выиграла – становится претендентом на победу в раунде и выполняет следующие шаги: Претендент переворачивает диски по одному, начиная со всех своих, а продолжая дисками других игроков в любом порядке. Если удалось перевернуть столько дисков с цветами, сколько было назначено последней ставкой – раунд выиграл. Игрок переворачивает свой планшет цветочной стороной вверх. После второй победы одного из игроков партия завершается в его пользу. Не наткнуться бы на череп Если во время пролистывания дисков игрок наткнулся на череп - он провалил испытания. Игрок должен собрать все свои диски, перетасовать их и отдать тому, на чей череп наткнулись. Этот игрок наугад достает один из дисков и откладывает его в коробку, не смотря. Если это был собственный череп – игрок также должен случайным образом убрать один из своих дисков в коробку. Только потерявший диск игрок будет знать каким он был. Может случиться, что после нескольких неудачных попыток игрок потеряет все свои диски, тогда он выбывает из игры. Это один из вариантов победить в игре – «сдыхаться» всех соперников. Диск последнего шанса Если после того, как вы провалили испытания и положили диск в коробку, у вас остался только один диск, возьмите диск последнего шанса. Правила использования: Вы сможете выложить этот диск только в следующем раунде, а затем вернуть в запас. Диск последнего шанса имеет изображение цветка и особый оборот, и все остальные игроки будут знать, что вы выложили цветок. Каждый игрок может воспользоваться диском последнего шанса только один раз за игру, потому что его получает только игрок, у которого остался последний диск. Настольная игра «Череп» - это веселая и в то же время стратегическая игра для компании, приправленная жгучими нотками риска, где можно выбирать между правдой и блефом. Вы можете попробовать манипулировать, например сказав сопернику: "Не трогай мои диски, там сверху череп". А можете быть максимально честным, это тоже способ запутать конкурентов. Гикач уверен, что Skull очарует вас и ваших друзей своими нарядными черепами и легким игровым процессом.
    кешбэк от 5 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 37 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 12 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 30 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 7 ₴
    рассрочка
    -42%

    Элитный аксессуар для игры "Unmatched: Приключения – Удивительные повествования (Unmatched Adventures: Tales to Amaze)", что не несет в себе ничего нового с точки зрения игрового процесса, но в разы улучшает визуальное и тактильное ощущение от игры. Жетоны из данного комплекта заменяют соответствующие жетоны на поле.
    кешбэк от 10 ₴
    рассрочка
    -42%

    Порох и пиво На Диком Западе, где солнце палит без сожаления, раздается гром канонад. Запах пороха пронизывает воздух, смешиваясь с дымом от костра. Шериф держит наготове свой верный револьвер, ведь каждый уголок этого проклятого городка может скрывать бандита, готового пустить пулю в лоб. Но вдруг, из-за горизонта, как черная туча, надвигается новая угроза — индейские стрелы дождем падают на головы белых, заставляя забыть о вчерашних распри. Хватит ли у тебя точности и отваги, чтобы выжить в этой адской мясорубке? «Бэнг! Кубиковая игра» — новая версия культовой игры-перестрелки «Бэнг!», которая погружает игроков в опасные разборки Дикого Запада. Знакомы роли и персонажи, но теперь судьбу города решает горсть кубиков. Азарт, непредсказуемость и напряжение – вот что ждет вас в этой увлекательной кубиковой перестрелке! Игролад Каждый игрок получает карту роли: шериф, помощники шерифа, бандит или ренегат – и карту персонажа с уникальной способностью. Шериф и его помощники должны уничтожить бандитов, бандиты побеждают, если убьют шерифа, а ренегат должен остаться последним уцелевшим. Шериф открывает свою карту и выполняет первый ход. В свой ход игроки бросают пять кубиков до трех раз, по желанию опрокидывая часть или все. Вы должны применять эффекты всех выпавших символов после окончательного броска в указанном порядке: Стрела. Этот эффект немедленно срабатывает. Стрела индейцев настигает вас – возьмите один жетон стрелы за каждый выпавший символ и держите их перед собой. Если запас жетонов стрел исчерпан, индейцы атакуют: каждый игрок теряет 1 здоровье за каждую стрелу перед ним, после чего все жетоны сбрасывают. Динамит. Кубик с этим символом нельзя опрокинуть. Если выпало три динамита, вы теряете 1 здоровье – взрыва не избежать! Точно в цель "1". Выберите соседнего игрока. Выстрел поражает его на 1 здоровье. Точно в цель "2". Выберите игрока на расстоянии ровно два. Выстрел поражает его на 1 здоровье. Пиво. Отличный способ отдохнуть – восстановите 1 здоровье себе или другому игроку. Гатлинг. Если ваша комбинация насчитывает не менее трех таких символов, пулемет Гатлинга поражает всех игроков, кроме вас, на 1 очко здоровья. Вы сбрасываете все свои жетоны стрел. Конец игры Игра заканчивается, если: Шериф выбывает из игры. Если выжил только ренегат, он побеждает в игре. В противном случае все бандиты побеждают как команда. Все бандиты и ренегаты выбыли из игры. Шериф и все ассистенты побеждают как команда.
    кешбэк от 17 ₴
    рассрочка
    -42%

    Что за порогом неизвестного? «За порогом» — это атмосферное дополнение к популярной кооперативной игре в жанре детектива и ужасов «Имения безумия». Дополнение содержит немало приятных элементов: новые сценарии и события мифа, исследователи, плитки игрового поля, монстр, предметы, заклинания, талии, жетоны… Дополнение добавляет к игре гораздо больше вариативности и предлагает исследователям новые стратегии достижения победы. Фанатам ужаса, мистики и детектива и почитателями творчества гениального Говарда Лавкрафта рекомендуем также обратить внимание на игры «Знак Старших богов» и «Ужас Аркгема. Третья редакция». Что внутри? В этом дополнении, которое привлекает своими запрещенными знаниями, но подвергает большую опасность, вас будут ждать: сценарии. Два ужасно увлекательных приключения, полных ощущения опасности, напряжения и ужаса перед непостижимым. Не забудьте обновить сопроводительное приложение «Имения безумия» и добавить это дополнение в раздел «Моя коллекция»; исследователи. Уилсон Ричардс — сильный и ловкий мастер на все руки, который, несмотря на все ужасы и проблемы на пути исследователя, остается сосредоточенным. Акачи Оньеле — мудрая и волевая шаманка, уже имеющая опыт контакта со сверхъестественным и ни за что не собирающаяся терять добытые доказательства; монстр. Всевидящее существо, искаженное Йог-Сототом, лишь на первый взгляд смахивает на обычную женщину — пока вы не рассмотрите ужасную раздутую руку… если успеете; плитки. Шесть плиток карты, которые разнообразят ваши путешествия безумными поместьями; сословия. Новое состояние – «Завороженное» – заставит вас делать неожиданные вещи под влиянием инопланетной воли. А новые карты состояния «Безумный» придадут вашим безумиям новых незнакомых оттенков; и больше! Карты ранений и ужасов, предметов и заклинаний, жетоны персонажей, огня/мрака, стен, улик, а также ключей, которые позволят не потерять ключевые для исследователей предметы в случае неудачи.
    кешбэк от 1 ₴
    рассрочка
    -42%

    Промокарты для дополнения «Война Кольца. Короли Средиземья» Эксклюзивные промокарты «Палантырь Минас-Тирита / Тщетная битва» и «Знания Видущих Камней / Королевское знамя» для дополнения «Война Перстня. Короли Средиземья». «Война Кольца» – это масштабная военная стратегия по мотивам трилогии Дж. Р.Р. Толкина «Властелин Колец», в которой игрокам предлагается возглавить вражеские стороны – Свободные Народы и войска Тини.
    кешбэк от 17 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 13 ₴
    рассрочка
    -42%

    «The Isle of Cats: Kittens + Beasts» – большое дополнение для популярной настольной игры "Остров кошек". Содержит новые плитки котят и зверушек, планшет и мешочек для котят, фигурки зверят и мешочек для них, плитки событий и мешочек для них, фишки королевских крыс, жетоны подержанных корзин, дополнительные жетоны победных очков, новые карты задач, карты для семейной игры и обновленный блок. Котята и зверьки. Дополнение к Острову кошек Дополнение «Остров кошек: Котята и зверьки» состоит из трех отдельных модулей – «Котята», «Зверята» и «События», которые можно использовать как вместе, так и отдельно. Также в комплекте небольшой модуль новых задач. Если вы хотите разнообразить базовую игру, расширить стратегические возможности и попробовать новые тактики, тогда Гикач настоятельно рекомендует купить данное дополнение. Модуль Котята Не усложняет базовую игру и предоставляет больше возможностей самому быстрому игроку. Этот игрок теперь сможет спасать не только кошек, но и котят. В начале игры 4 случайные плитки котят из мешочка кладутся на планшет котят у острова. В четвертой фазе («Спасение кошек») первый игрок может спасти 1 кота, 1 котенка или 2 котят. За котят игрок тоже платит рыбой и корзинами (для двух котят достаточно 1 корзины). Котята размещаются на корабле так же, как и кошки. На котят распространяются те же правила, что и на кошек. Модуль Зверята Расширяет возможности игроков в начале игры. Зверюшек можно спасать только в первый день. Перед первым раундом в правую зону (5 рыб) вместо плиток котов выкладываются зверьки. Игроки спасают зверьков так же, как и обычных кошек, используя корзины и рыбу. Зверята размещаются на борту, как и кошки, на них распространяются те же правила. На плитках зверушек изображены дружеские кошачьи семьи. Если зверька расположен рядом с соответствующей семьей, они становятся друзьями. Один зверь может дружить только с одной семьей. В конце игры каждая дружба приносит 5 очков. Модуль События Усложняет игру, изменяет базовые правила и предлагает новые способы набирания победных очков. Перед началом игры плитки событий выкладываются на трек дней лицом вверх (дели №1 и №5) и вниз (дели №2, №3 и №4). Корабль Веша стартует с 5-го деления. В начале каждого раунда активируется плитка, на которую перемещается корабль Веша. Плитки событий делятся на 2 типа: Плитки действий. Дают бонусы, наказывают штрафами, меняют правила в определенный день. Плитки очков. Позволяют набирать очки в определенные дни.
    кешбэк от 13 ₴
    рассрочка
    -42%

    Все прекрасно… ну почти Если жизнь навалилась со всех сторон, сил нет, а друзей хватает только на то, чтобы вздохнуть: «Вот раньше было лучше…» — тогда приглашаем вас попробовать, каким все же могло быть это «ранее»! Погрузитесь в небольшое путешествие в доисторическое время, где маленькие динозаврики борются с концом света, бытовыми катастрофами, эмоциональными кризисами и другими очень знакомыми проблемами. И делают это с ухмылкой! Звучит знакомо, не правда ли? Малые веселые динозавры — быстрая карточная игра от разработчиков красочного и не менее веселого патигейма Отчаянные единороги. Игра полна неожиданностей и иронии, ведь вашим динозаврам придется сталкиваться с самыми разными жизненными катастрофами. Берегите своего персонажа и, разыгрывая карты очков, проведите его побегом или дождитесь, пока ваши друзья не выдержат этих бед первыми! Вам понадобится немного удачи и умения ускользать из неприятностей. Гикач также рекомендует другие яркие игры для вашей бурной компании, такие как «Убийственные креветки» и «Летящие бурито». Течение игры Каждый раунд вас ждет новая катастрофа: откройте верхнюю карту из бревна катастроф. Все игроки одновременно раскрывают перед собой выбранную из руки карту очков. Ваш результат состоит из значения выбранной карты, а также от черт вашего динозавра, эффекта на карте очков и эффектов на немедленных картах. Игрок с наибольшим количеством очков в раунде продвигает фигурку своего динозавра по пути побега на соответствующее количество ячеек. Игрок с наименьшим результатом выкладывает карту катастрофы в свою зону катастроф. Но даже в самых плохих ситуациях можно найти что-нибудь хорошее — именно поэтому каждая карта в вашей зоне катастроф приносит одно очко в конце каждого раунда. Но если в вашей зоне катастроф три карты одного типа, или карты катастроф трех разных типов – это слишком большая нагрузка даже для динозаврика, вы выбываете из игры! Конец игры Одержать победу можно двумя способами: Первым набрать 50 очков на своем пути побега. Остаться последним уцелевшим динозавром в игре.
    кешбэк от 6 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 9 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 2 ₴
    рассрочка
    -42%

    На территории имения Роквелли найдено мертвое тело со следами пыток. Полиция просит Вас помочь в расследовании. Учите доказательства и размышляйте над делом вместе со своими друзьями-детективами, чтобы найти ответы на все вопросы. Сможете ли вы распутать это загадочное убийство? Игра Шерлок. Быстрый карманный детектив Sherlock (также известная как Элементарно) – популярная серия быстрых детективных кооперативов для 1-8 игроков. В 2019 году эта игра стала номинантом престижного конкурса "Spiel des Jahres" (Игра года в Германии). В каждой коробочке игроков ждет отдельное дело. Это интересный детективный филлер, который можно расследовать соло с друзьями или членами семьи. Гикач гарантирует, что игра понравится как новичкам, так и опытным игрокам. В серии «Шерлок» вы заочно соперничаете в расследовании дел с легендарным детективом из Бейкер-стрит. Можете справиться не хуже, чем гениальный Шерлок Голмс? Будете толкнуться на одном месте, как инспектор Лестрейд? Расследование начинается с короткого вступления, знакомящего вас с деталями дела. Выкладывайте нужные доказательства и сбрасывайте лишние, обсуждайте свои теории и применяйте силу дедукции, чтобы разгадать тайну. Детективная система Q System Во всех играх серии реализована механика Q System. Прочитав поступление, игроки получают определенное количество карт на руку (количество карт зависит от числа участников). Игроки не могут показывать друг другу карты на руке, но могут прочитать вслух подчеркнутые слова или текст в рамочке со скрепкой. Игроки ходят по очереди. В свой ход активный игрок выполняет одно из 2 действий: Выложить доказательство. Игрок выбирает карту на своей руке и кладет ее лицом вверх в центре стола. Информация на ней теперь доступна всем. Сбросить подтверждение. Игрок выбирает карту из руки и кладет ее вниз в сброс. Когда все доказательства изложены или сброшены, а бревно иссякло, игроки обсуждают доступную информацию и размышляют над вероятной версией событий. Впрочем, если в конце игры в сбросе меньше 6 карт, игроки сразу проиграют. Игра заканчивается, когда игроки определятся с окончательной версией и ответят на вопросы. За каждый правильный ответ они получают 2 очка. За каждое изложенное доказательство, не касающееся дела, они теряют 1 очко. Считайте свой результат и узнайте, удалось ли вам утереть нос полицейскому из Скотланд-Ярда или даже сравниться с самим Шерлоком.
    кешбэк от 10 ₴
    рассрочка
    -42%

    Стальные клешни и лазеры из глаз! В глубинах подводного мира скрыто удивительное существо, и речь совсем не об акуле, ките или медузе, а о маленьком раке-богомоле. Это создание, размером с палец и с яркой окраской, словно после фестиваля красок, является одним из самых грозных морских хищников, наделенный самыми сложными глазами в животном мире и ударом клешней со скоростью шара. «Убийственные креветки» — яркая игра на сбор сетов от создателей популярной серии игр «Взрывные котята». Имитируя образ жизни раков-богомолов в ожесточенных боях с соперниками, вы будете зарабатывать очки и воровать карты с этими разноцветными существами друг у друга. Игра полна быстрых решений, динамического взаимодействия между участниками и отлично подходит для младших игроков. Течение игры Каждый игрок получает четыре карты в свой запас лицом вверх и объединяет одинаковых по цвету персонажей в кипы. Ваша цель – собрать 10 карт в кипе очков. Стороны карт взаимосвязаны: цвет персонажа на лицевой стороне всегда совпадает с одним из трех цветов с обратной стороны, что позволяет предусмотреть содержимое. Вы видите карты почти насквозь, подражая уникальным способностям глаз раков-богомолов. В свой ход игрок решает, какое из двух действий он выполняет: - Заработать очки. Игрок добавляет карту вниз в свой запас, после чего ее открывает. Если она не совпадает по цвету с другой картой, то остается на месте, а если совпадает, игрок кладет все карты соответствующего цвета в стопку очков вниз. Это единственный способ заработать очки. Украсть. Игрок добавляет карту вниз в запас другого игрока, после чего ее открывает. Если она не совпадает по цвету с другой картой соперника, то остается на месте, а если совпадает, игрок ворует все карты соответствующего цвета в свой запас. Чем больше вы украли, тем более предпочтительной целью для других становитесь.
    кешбэк от 9 ₴
    рассрочка
    -42%