triangle
Знайдено 12127 товарів
Приналежність
Вид
Розмір
Таблиця розмірів
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Аудиторія
Країна бренду
Кількість кольорів
Країна виробництва
Тематика
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Мапа світу

кешбек від 23 ₴
розстрочка
-42%

Партнер локалізації цієї гри - компанія White Games. Завдяки шаленому успіху «Війни Персня» став можливим випуск самостійної карткової версії гри, що підкорить серця всіх фанатів фентезійного світу Дж.Р.Р. Толкіна. На думку Гікача, це чудова трансформація гри-гіганта для тих, хто бажає зекономити час, але цілком насолодитися улюбленою атмосферою. Війна Персня карткова гра. Драматичне протистояння у Середзем'ї Це асиметрична гра для 2-4 гравців, що розділені на дві команди - Вільних народів та Тіні. Кожен гравець має свою колоду карт, що містить як сильні, так і слабкі сторони ворогуючих фракцій. В далекому Морок-лісі, за Внутрішнім Морем заворушилися страхітливі потвори, що намагаються скорити вільні королівства. Тепер вільні народи як ніколи відчайдушно намагаються знищити Перстень та захистити свої землі. Перебіг гри Кожен раунд гравці по черзі розігрують карти персонажів, військ, предметів та подій. Кожна унікальна карта дозволяє боротися, захищатися або завойовувати фортеці для контролю над полем битви у Середзем'ї. Карту можна розіграти перед собою як резервну, на карту шляху чи поле бою. Карти подій активують одноразові ефекти. Карти предметів слугують для озброєння персонажів. Партія триває 9 раундів, а ключовими будуть битви за локації, адже вони приносять своїй команді переможні бали. Також гра може закінчитися, якщо одна з команд має перевагу у 10 переможних очок. Цікаві механіки Циклічність карт. Кожну карту можна розіграти різними способами - на карти шляху, в резерв або до скиду, що стимулює планування. Для того, щоб зіграти карту з руки, необхідно «заплатити» за неї іншою картою в стос скиду. Ці карти будуть перетасовані та повернуться в колоду гравців. А от за повне видалення карти з гри, що може стати результатом поразки в бою чи пошкодження локацій, можна отримати непоганий бонус. Механіка лідерства. Ця механіка передбачає можливість зіграти лідерів лише при приєднанні армії, що балансує вплив могутніх фігур на перебіг партії. Продумані неочевидні тактичні рішення команд та унікальні збалансовані карти грають свою позитивну роль у реіграбельності. Режими гри Правилами передбачено декілька режимів - командний, дуельний та декілька сценаріїв. Якщо гравців троє або четверо - вони діляться на команди Саурона, Сарумана з одного боку, та Фродо і Вільних народів з іншого. Це забезпечить різноманітний ігровий досвід в тематичному та атмосферному оформленні. Неперевершені ілюстрації до настільної гри «Війна Персня. Карткова гра» створені професійними і відомими художниками, що ставить гру в ряд колекційних. Гікач дуже радіє появі нової компактної та водночас глибокої, наповненої епічними сутичками настілки в улюбленому фентезійному сеттингу.
кешбек від 42 ₴
розстрочка
-42%

Пустощі та безумство покинули Дивокрай Там, де раніше панували жарти й безтурботність, зараз владарює злість. Тепер Чаювання - геть не божевільне, Королева Сердець тихесенько шепоче, Жербельковт утік із вірша... Аліса повернулась, але Дивокрай перетворився на бліду тінь колишнього себе. Лідери беруть зброю до рук, аби відновити Дивокрай, який колись так любили. Хтось бореться за нескінченні чаювання, для когось це лише нагода помахати кігтями, а дехто просто хоче відтяти ще кілька голів. Однак є й ті, хто прагне повернути колишній Дивокрай, де все можливо, та де жодна річ не підвладна логіці. Стати героєм чарівного світу у Битві за Дивокрай! Битва за Дивокрай - це захоплююча настільна гра, яка пропонує 2-5 гравцям битися за вплив у Країні чудес. Гра була створена у 2022 році талановитими авторами Tim Eisner, Ben Eisner та Ian Moss. Вона відрізняється унікальною ігровою механікою та неймовірним оформленням, яке переносить гравців у казковий світ, сповнений чудес та небезпек. Механіка гри включає драфт карт та побудову мішечка. Битва за Дивокрай складається з трьох раундів гри, протягом яких гравці зможуть покращувати свої бойові здібності під час фази чаювання, відкривати навички персонажів, щоб випробовувати себе в битві за одну з п'яти областей країни. Чи готові ви до бою? У грі кожен гравець може стати одним із головних персонажів, запрошених на чаювання перед боєм. Під час чаювання вони можуть покращити свої здібності, завербувати населення та будувати вежі. Коли чаювання закінчиться, почнеться війна, і герої мають використати всі свої сили для перемоги. Однак треба бути обережним, щоб не зруйнувати свої вежі, витягаючи уламки Задзеркалля, які розкидані по всій Країні Чудес. Після трьох раундів битви оголошується перемир'я, і герої збираються на нове чаювання, щоб скласти нову стратегію. Лідер, який набрав найбільшу кількість переможних балів, стає переможцем гри та лідером Дивокраю. Гра, яка змусить ваше серце боротися швидше! Ласкаво просимо до Країни Чудес, де Аліса та її друзі готові до битви! Зберіть свою команду та допоможіть їм перемогти у цій захоплюючій настільній грі. Розвивайте свої стратегічні навички, покращуйте свої здібності та будуйте вежі для захисту свого боку. Але будьте обережні, адже у цьому світі нічого не буває просто!
кешбек від 39 ₴
розстрочка
-42%

Створіть свої власні історії про Відьмака «Відьмак. Шлях призначення» – це змагальницька карткова гра з механікою побудови планшета за мотивами творів Анджея Сапковського. Гра розроблена видатним польським ґеймдизайнером Лукашем Возняком. Гікач вражений візуальною складовою гри, як і глибиною ігроладу. Перепишіть на свій лад культові історії про Відьмака, кожна з яких пропонує особливі правила, компоненти, сюжет та ігровий досвід, а також варіативність, завдяки якій кожну історію можна грати безліч разів. Кожен персонаж має свої особливі здібності, карти та побічні квести. Крім цього, одна з історій має правила соло-гри для того, хто не боїться кинути виклик долі самотужки. Делюкс видання Делюкс видання гри «Відьмак. Шлях призначення» включає 5 деталізованих пластикових фігурок персонажів і 5 відповідних пластикових фігурок для підрахунку очок (у стандартному виданні ці компоненти представлені картонними фішками та жетонами). Персонажі У грі «Відьмак. Шлях призначення» представлено п'ять легендарних персонажів всесвіту Відьмака, а саме: Ґеральт. Відьмак з Ривії, Білий Вовк, Різник із Блавікена… Біловолосий мисливець на чудовиськ з вовчим поглядом жовтих очей, що розтинає темряву двома вірними мечами – сталевим і срібним. Йеннефер. Могутня чародійка з Венґерберґа з волоссям кольору воронячого крила, що пахне бузком і аґрусом, та обсидіановою зіркою з діамантами на шиї, яка є потужним магічним артефактом. Любисток. Бард, поет і романтик, вірний друг та незмінний супутник Ґеральта. Хоч він і має дивний талант вляпуватися в неприємності та знаходити клопоти, його хист до музикування та поезії не можна заперечити. Цірі. Уміла відьмачка з попелястим волоссям і здатністю подорожувати у часі та просторі, донька імператора Нільфгарду та цінтрійської принцеси, останній носій Старшої Крові. Весемір. Найстаріший на континенті відьмак, майстер відьмацької Школи Вовка, наставник Ґеральта. Незважаючи на вік, Весемір дуже міцний і енергійний, що робить його відмінним бійцем. Історії «Відьмак. Шлях призначення» пропонує вам переписати на свій лад три культові історії Анджея Сапковського зі збірки «Останнє бажання», а саме: «Стриґа». Король Темерії Фольтест прикликав вас до замку у Визімі, який населяє стриґа – кровожерливе чудовисько, що колись, ще до прокляття, було принцесою – Фольтестовою донькою… Спробуєте зняти чари? Чи дослухаєтеся до благань мешканців столиці і знищите рудоволосу монстрицю? Вибір за вами… «Менше зло». У Блавікені ви натрапляєте на старого знайомого – чарівника Стреґобора, що розповідає вам про прокляття Чорного Сонця та пропонує вбити княжну на ім'я Ренфрі, адже щиро вірить, що вона принесе неминучу загибель нашому світові. Ренфрі ж має зовсім інші переконання – вона вважає чудовиськом саме Стреґобора та інших чарівників, і збирається запропонувати йому Трідамський ультиматум. Напруга зростає, і життя невинних під загрозою… На чий бік ви станете? «Край світу». У пошуках роботи ви опиняєтесь у місті, яке тероризує загадковий «диявол», чиї витівки вже осточортіли місцевим мешканцям. Відкрийте приховану правду та дізнайтеся, що саме стоїть за вибриками так званого «диявола», адже ситуація виявляється набагато масштабнішою, ніж здавалося на перший погляд… Основні механіки Добирання карт. Протягом фази добору карт гравці стратегічно вибирають карти з ігрового поля, керуючись такими факторами, як кольори, символи, бонуси, ба навіть порядок ходів у майбутньому раунді. Розпоряджання рукою. Наступний рівень глибини ігрового процесу – розпоряджання рукою. Учасники одномоментно грають з руки дві карти, створюючи особливі комбінації, що відображають дії персонажів. Розгалуження історії. Після трьох ходів, коли три жетони долі розміщені на ігровому полі, історія розвивається, відкриваючи нові незвідані території. Гравці здобувають переможні очки та досвід, необхідний для вивчення особливих умінь. Огляд ігроладу Перед початком гри здійсніть загальні приготування й особливі приготування вибраної вами історії. Кожна історія має колоду пронумерованих карт, згрупованих у три розділи. Перевертаючи ці карти, ви будете читати сюжет і застосовувати ігрові ефекти, а наприкінці – закінчите історію одним із варіантів епілогу. Щоб почати гру, переверніть першу карту історії й ознайомтесь зі вступним текстом. У кожному розділі історії є два активних символи. Кожен розділ (раунд гри) складається з трьох ходів, а кожен хід – з таких кроків: Узяття карт. Дотримуючись порядку ініціативи, визначеного під час приготування до гри, кожен учасник добирає на руку дві карти з ігрового поля. Розігрування карт. Кожен гравець вибирає з руки дві карти та кладе їх долілиць. Коли всі гравці виберуть карти, кожен розкриває вибрані карти та додає їх у свій ряд. На картах, як і на жетонах у грі, зображені різні символи, необхідні для визначення того, як розвивається історія. Викладання жетона призначення. Гравці рахують кількість активних символів на своїх картах і жетонах і залежно від того, якого символу більше,
кешбек від 9 ₴
розстрочка
-42%

Зануртесь у моторошний світ Аркгему з Жах Аркгема. Лист Лавкрафта (Arkham Horror: Lovecraft Letter) — тривожною варіацією класичної карткової гри на дедукцію, створеною за мотивами творів Говарда Лавкрафта. У містечку, де реальність розмивається, а жахи стародавніх богів чекають за кожним рогом, вам доведеться не лише розгадувати таємниці, а й боротися за власний розум. Чи зможете ви зберегти ясність думок і перемогти Ктулху у психологічному поєдинку, чи піддастеся безумству, що повільно огортає все навколо? Жах Аркгема. Лист Лавкрафта — це гра на дедукцію, інтуїцію та ризик для 2–6 гравців, яка побудована на відзначеній нагородами механіці Love Letter, але доповнена лавкрафтівською атмосферою та новими сюжетними поворотами. У кожному раунді гравці розслідують надприродну справу, збираючи підказки та уникаючи безумства. У вашій руці — карта, яка символізує поточну зачіпку. Ви берете нову карту, а потім граєте одну з двох. Деякі карти можуть звести вас із глузду, але в цьому є своя сила — безумці отримують доступ до нових потужних ефектів, хоча кожен хід ризикують остаточно втратити розум. Гра підійде як фанатам жахів Лавкрафта, так і тим, хто просто шукає стильну, швидку й напружену гру з унікальною атмосферою.
кешбек від 47 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Кооперативна сюжетна гра неймовірної краси про епічні пригоди вартових. Настільна гра «Oltréé» вийшла в 2021 році. Вона отримала відмінні оцінки та відгуки на сайті «BoardGameGeek». У 2022 році вона стала номінантом конкурсів «As d'Or» і «UK Games Expo». Автора гри, славетного французького геймдизайнера Антуана Боза, Гікач добре знає за такими гітами, як «Такеноко», «Welcome Back to the Dungeon», «7 чудес», «7 чудес: Дуель», «Ghost Stories» і «Last Bastion». «Oltree» наслідує і розвиває ідеї двох останніх ігор, додаючи сюжет до механіки «захисту замка» («tower defense»). Ольтре гра. Епічні пригоди вартових Колись давно Імперія вела нещадну війну проти короля-відьмака, верховного жерця Батька-всіх-монстрів. Перемога дісталася їй важкою ціною: Імперія розпалася, а згодом взагалі припинила своє існування. Після епохи імперського миру цей край занурився в темні часи — часи суцільної розрухи та смутку, безперервних сутичок між дрібними володіннями та похмурих релігійних вірувань. Єдине, що лишилося незмінним — це місія вартових колишньої Імперії. Виїжджаючи зі своїх фортець і цитаделей, вартові продовжують боронити жителів колишньої Імперії, досліджувати дику місцевість, об’єднувати громади, боротися з монстрами та повертати скарби імператора, даючи людям надію на відродження Імперії. Ось і настав ваш час долучитися до лав цих відважних вартових! Ольтре!* *Ольтре! — бойовий клич вартових. Літопис оборони фортеці У цій кооперативній грі гравці виконують роль відважних вартових, що допомагають жителям Сатрапії — провінції, про яку зверхники веліли їм подбати. Вартові повинні відбудувати фортецю, щоб забезпечити жителям мир і спокій. На початку гри вартові отримують від своїх зверхників доручення, які передбачають виконання певних завдань. Виконання доручень — це найпевніший спосіб здобути перемогу. Однак усе не так просто, адже одночасно відбуватимуться різні події, які ускладнюють життя вартовим. Протягом кожної партії розгортатиметься історія (літопис), що додаватиме різні ситуації для вартових. На своєму шляху вартові стикатимуться з інцидентами, короткими сценками, у яких вони зможуть здобути славу (або ні). Гравці повинні допомагати громадам Сатрапії, коли проблеми становитимуть для них небезпеку. Також вартовим доведеться зіткнутися зі всілякими непередбаченими подіями. Якщо вартові зможуть додержатися наміченого курсу, утримавши оборону фортеці та зберігши престиж, вони дійдуть до останнього розділу літопису й закінчать його. Для щасливого кінця вартові повинні якнайкраще виконати свої доручення. Перебіг гри Вибравши літопис, доручення одного з рівнів складності та вартових з особливими здібностями, гравці починають партію. Вартові виконують ходи по черзі (за годинниковою стрілкою). Раунд складається з 2 фаз: Визначення напасті Гравець кидає кубик напастей і переміщує маркер праворуч треком напастей залежно від результату кидка. Трек складається з 4 поділок. Досягнувши 4-ї поділки, маркер повертається на 1-шу поділку, рухаючись по колу. Якщо маркер досягає поділки літопису, гравець відкриває наступний розділ літопису. Коли маркер досягає поділки інциденту, гравець втрачає по 1 очку престижу за кожен небезпечний регіон, кидає кубик локацій і додає карту інциденту у відповідний регіон. Коли маркер досягає поділки проблеми, гравець кидає кубик локацій і додає карту проблеми у відповідний регіон. Якщо маркер досягає поділки події, гравець бере верхню карту з колоди подій і виконує її вказівки. Виконання 2 різних дій Гравець може виконати 2 різні основні дії. Переміщення. Можна переміститися в суміжну зону. Фортеця суміжна з кожним регіоном. Відпочинок. Вартовий здобуває 1 жетон провізії та 1 очко життя. Допомога громади (тільки в регіоні). Вартовий отримує вигоду від громади в тому регіоні, де він перебуває. У регіоні не повинно бути карт проблем. Розв‘язання проблеми (тільки в регіоні). Гравець виконує вказану перевірку вміння. Якщо вартовий викидає потрібну кількість успіхів, проблему вважають розв’язаною. Залагодження інциденту (тільки в регіоні). Гравець бере верхню карту інциденту зі стосу в регіоні, де перебуває його вартовий. Потім він передає цю карту гравцеві праворуч від себе. Цей гравець зачитує інцидент уголос. Гравець розігрує інцидент і скидає цю карту. Спорудження будівлі (тільки у фортеці). Вартовий повинен заплатити ресурси, указані на плитці цієї будівлі. Плитку спорудженої будівлі викладають стороною «Споруджено» догори на одну з вільних будівельних клітинок. Після цього можна користуватися вигодами. Ремонт будівлі (тільки у фортеці). Вартовий повинен пройти перевірку вміння ремісника, отримавши принаймні один успіх. Спорудження вежі (тільки у фортеці). Вартовий повинен заплатити ресурси, потрібні для спорудження вежі. Потім плитку вежі кладуть на один з кутів фортеці, стороною «Споруджено» догори. Тепер ефекти вежі стають доступні вартовим. Регіон вважають захищеним, якщо в ньому немає інциде
кешбек від 6 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Кооперативний картковий філлер, оформлений у стилі восьмибітної відеогри. Настільна гра «Level Ten» - редизайн 2022 року швидкої карткової гри «Okey Dokey», що вийшла в 2016 році. Автора цієї гри, японського геймдизайнера Хісаші Хаяші, Гікач знає за такими іграми, як «Yokohama» та «Sail to India». Level 10. Десятий рівень гра. 8-бітна кооперативна аркада У настільній грі «Level 10. Десятий рівень» гравці спільними зусиллями намагаються допомогти відважному Лінку здолати посіпак лорда Ґанона й пройти всі 10 рівнів у 5 світах. Гравці по черзі викладають карти в 5 рядів. Кожен ряд – це один зі світів. Гравці перемагають, якщо їм вдається викласти 40 карт рівнів і 10 карт перезапуску. Якщо один з гравців не може викласти карту в свій хід, команда (і Лінк) відразу програє. На початку партії треба викласти у стовпчик карти перезапуску – по 2 карти для кожного майбутнього ряду (під час гри карти рівнів викладають в ряди праворуч від цих карт перезапуску). Далі гравці перетасовують карти рівнів разом з картами павз (що менше карт павз, то складніша гра). Кожен отримує на руку певну кількість карт з перетасованої колоди (залежить від числа учасників). Перебіг гри Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою, доки не викладуть 5 рядів по 10 карт. У свій хід гравець виконує одну з 2 дій: Викладає з руки карту рівня або карту павзи. Гравець викладає карту у відповідний ряд, а потім бере на руку карту з колоди. Викладає карту перезапуску. Гравець бере одну з карт перезапуску ліворуч від цього ряду й викладає в кінець ряду. Потім гравець може скинути 1-2 карти з руки й узяти таку саму кількість карт з колоди. Протягом партії гравці можуть казати одне одному, скільки карт певного світу мають на руці. Або про те, що в свій наступний хід планують викласти карту якогось світу чи карту перезапуску для певного світу. Не можна показувати свою руку й ділитися будь-якою іншою інформацією. Правила розміщення карт Усі карти рівнів у ряді повинні належати до одного світу. Номер карти повинен бути таким самим або більшим, ніж номер попередньої карти. Карта перезапуску обнуляє поточний номер рівня. Не можна викладати карти в новий стовпчик, поки гравці не завершать поточний. У кожному стовпчику повинно бути 4 карти рівнів (чи павз) та 1 карта перезапуску. Замість карти рівня можна викласти карту павзи. Номер карти павзи дорівнює номеру попередньої карти. Перемога й поразка Гравці перемагають, якщо їм вдається викласти 50 карт рівнів і перезапуску (40 карт рівнів і 10 карт перезапуску). Якщо гравець має на руці карти, але не може виконати жодну з двох дій, уся команда програє.
кешбек від 35 ₴
розстрочка
-42%

Весь світ доволі тісний, якщо так подумати. Які ще можуть бути причини того, що люди доволі часто воюють між собою за території? Але займається цим не тільки наш вид. Якщо поглянути на інші фентезійні виміри, то й там вистачає боїв за кожен клаптик землі. Навіть найнепримітніша раса має бажання заробити якомога більше грошей у настільній грі Small World (Маленький світ). Кожна територія приноситиме вам дохід, поки вас звідти не виб’ють. Як інколи важливо вчасно занепасти Маленький світ – це економічна стратегія для всієї сім’ї з контролем територій. Учасники обиратимуть із загального ринку унікальні для кожної партії комбінації раси та характеристики, які даватимуть їм особливі властивості. Усе потрібно для того, аби заробити якомога більше монет. На столі буде розміщена яскрава та гарна карта невеличкого острова, де й будуть відбуватися всі битви. Гравці із загального ринку протягом першого раунду отримають свої раси. Можливо, за деякі доведеться заплатити більше, якщо вони вам подобаються більше. Далі ж можна навіть починати виконувати свій хід, який тут складається з декількох послідовних кроків: 1. Зібрати своїх воїнів із завойованих земель так, щоби на кожній лишилось по одному, якщо бажаєте. 2. Розміщення жетонів на ігровому полі. Починати можна лише із країв, поступово рухаючись до сусідніх регіонів. Для цього потрібно потратити 2 воїна, а також одного додаткового за кожен наявний елемент на території. Жетони опонентів, забутих рас гір чи інших частинок середовища можуть ускладнити цей процес. Останнє своє завоювання можна залишити на волю випадку, кинувши особливий кубик. 3. Перерозподілити свої війська на підвладних вам землях. 4. Отримання монети за контрольовані території, а також за додаткові властивості. У певний момент, коли ваша раса досягла піку, ви можете витратити весь раунд для занепаду. Ви більше не керуєте цими воїнами, але все ще отримуєте дохід за контроль територій. У наступному колі ви повернетесь у гру з новою расою. Буде тісненько для всіх охочих захопити земельку Стратегічна гра Маленький світ чарує свою простотою в освоєнні та величезною варіативністю. Дві однакові партії тут просто неможливі, що дозволяє знову і знову чудово проводити час на місцевих землях.
кешбек від 7 ₴
розстрочка
-42%

Кролики — одні з наймиліших створінь у світі. От ви знали, що рекордні за довжиною вушка кролика сягали 79 сантиметрів? Ви тільки уявіть такого вуханя! А скількох милих створінь ви можете зустріти в настільній грі, що так і називається — «Кролики». Започаткуйте власну кролячу ферму, де будуть враховані всі побажання чарівних вуханів. І за це вони вам віддячать купою переможних очок і своїми носиками, якими можна милуватися вічно. Правила настільної гри «Кролики» «Кролики» — це невелика картярська настільна гра для всієї сім’ї. Завдання учасників — створити власні ферми кролів у формі сітки 3×3. Та це не так просто, адже кожен кролик має побажання щодо розміщення на фермі. Комусь хочеться бачити поруч лише дівчаток, а комусь обов’язково мати неподалік когось рудого чи білого. На початку партії учасники за допомогою драфту вибирають собі початкових кролів. Після цього всі ходитимуть по черзі, виконуючи на вибір 1 з 3 дій: Поповнення. Можна скинути карти з руки та взяти карти з ринку. Також протягом цієї дії можна зарезервувати карти з руки, щоб звільнити в руці місце. Але варто врахувати, що нерозіграні зарезервовані карти віднімуть очки наприкінці гри. На завершення цієї дії можна взяти 2 будь-які ресурси. Розміщення карт кроликів. Заплатіть бажані для 1 чи 2 кроликів ресурси, та розмістіть їх на своїй фермі, враховуючи їхні побажання. Перед цим, за потреби, можна навіть обміняти кролика з ферми на необхідні ресурси чи інші карти. Зростання. Активуйте всіх кроликів із властивістю «Зростання» в будь-якому порядку. Так ви можете отримати ресурси чи нові карти! Окрім того, протягом цієї дії можна викладати ресурси на карти, які дають за це переможні очки. Гра триває доти, доки хтось із гравців повністю не заповнить свою ферму. Опісля підраховуються переможні очки з карт кроликів, за їхні властивості, ресурси на картах (якщо є), а також за однакові символи крамниць (вони є лише на картах «Зростання»). Власник найбільшої кількості ПО перемагає! Також гра передбачає соло-гру, у якій протягом 9 раундів необхідно набрати якомога більше очок. Головне — не виконувати одну й ту ж дію два раунди поспіль! Кролики повсюди! Настільна гра «Кролики» чудово підійде для затишних сімейних посиденьок. Стільки милих створінь в одній невеличкій коробочці ви, напевно, ще ніколи не бачили. Та і правила доволі прості: берете карти, збираєте ресурси, розміщуєте карти на фермі. А якщо вдалих карт набрали, то ще й зможете активувати їх й отримувати більше нових карт і ресурсів!
кешбек від 24 ₴
розстрочка
-42%

Історія гри Настільна гра Tokaido була розроблена в 2012 році французьким гейм-дизайнером Антуаном Боза. Українською локалізацією займалося видавництво Rozum. Світ гри У грі Токайдо гравцям випаде можливість вирушити в подорож феодальною Японією, де вони зможуть як слід відпочити та побачити нові цікаві місця. Ви зможете знайомитися із іншими мандрівниками, куштувати місцеві делікатеси, купувати сувеніри, і звісно, милуватися краєвидами! Нехай ця подорож стане для вас найкращою! Ключова механіка гри Мета гравців - зібрати найбільш вражень від мандрівки до Токайдо купаючись в гарячих джерелах, пробуючи страви місцевої кухні, і купуючи сувеніри. Наприкінці подорожі, гравці діляться своїми враженнями один з одним. Перемагає той, хто провів якнайприємнішу мандрівку! Механіка гри включає переміщення робітників та збір сетів. На початку гри кожен гравець випадково вибирає одного з двох персонажів з унікальними здібностями. Хід передається гравцеві, чия фішка знаходиться в самому кінці дороги. Активний гравець може перемістити свою фішку вперед на будь-яку вільну зупинку та виконати дію на ній. Якщо гравець все ще знаходиться на останньому місці, він продовжує ходити, поки не обжене інших гравців. Протягом гри мандрівники мають зупинятися у готелях, щоб відпочити та поповнити запаси. Процес гри Потрапляючи на різні зупинки, гравці можуть виконати різні дії: У селі вони можуть купити сувеніри для своїх друзів та близьких, але треба пам'ятати про свій обмежений бюджет. Збираючи сувеніри, можна створювати цікаві набори, які дають переможні бали. Під час зупинки на фермі гравець отримує три монети. У храмі гравець може здобути три монети, які можна пожертвувати на благодійність та отримати додаткові переможні очки. Під час відвідування гарячого джерела гравець може поплавати у ньому. Під час зупинки на панорамах гравець отримує шматочки картин, які можна зібрати в одну панораму. Що повніша картина, то більше переможних очок можна заробити. Під час зупинки на місцях зустрічей гравець може зіграти верхню карту з відповідної колоди. При зупинці в готелі (рьокані) гравець займає найближчу кімнату для відпочинку. Під час гри фішки персонажів рухатимуться по треку на стільки клітин, скільки очок зароблять гравці, зупиняючись на різних клітинках. Кінець гри Гра закінчиться, коли всі гравці розмістяться в останньому готелі (рьокані) в місті Едо. Переможцем стане гравець, який набере найбільшу кількість очок. Резюме гри Токайдо (Tokaido) - це захоплююча сімейна гра про подорож знаменитою дорогою - Східним приморським трактом, який поєднував імператорську столицю Кіото та столицю шьогуната Едо (Токіо). Під час подорожі гравці зможуть насолодитися видами пам'яток, малювати гарні краєвиди, спілкуватися з місцевими жителями, купувати сувеніри, робити пожертви у храмах, купатися у гарячих джерелах та куштувати смачні страви у готелях. Вирушайте у захоплюючу подорож уздовж знаменитої дороги Токайдо і відкрийте для себе дивовижний світ Японії!
кешбек від 21 ₴
розстрочка
-42%

Створи своє ідеальне місто в Shake That City Shake That City – настільна гра, створена у 2023 році, авторами якої є Mads Fløe and Kare Torndahl Kjaer. Це стратегічна гра, в якій гравці можуть відчути себе в ролі мерів міста, які будуватимуть та управлятимуть своїми кварталами, конкуруючи за ресурси та населення. Головною особливістю гри є можливість "струсити" місто, змінюючи порядок ігрових подій та створюючи нові стратегічні можливості. Будуй, з'єднуй і вигравай! Дія гри відбувається у вигаданому мегаполісі, в якому гравці змагаються за залучення нових мешканців та ресурсів, будуючи квартали з різними будинками та інфраструктурою. Гравці борються за найкращі позиції, використовуючи свої ресурси, стратегічні навички та вміння передбачати дії суперників. Основна механіка гри заснована на використанні кубиків та спеціальних карт, які дозволяють гравцям розміщувати будівлі у своїх кварталах, покращувати їх, а також атакувати та блокувати своїх суперників. Струси місто На початку гри кожен гравець отримує дошку, яка є міським кварталом з сіткою 3×3 на якій необхідно розміщувати відповідні будівельні плитки. Активний гравець, струсивши шейкер, отримує 9 кубиків, вибирає колір своєї плитки і розміщує їх на своїй дошці. Потім інші гравці обирають будь-який колір будівлі, крім того, який вибрав активний гравець і розміщують відповідні кольорові плитки відповідно до малюнку на своєму полі. Гра триває протягом 15 раундів. Гра закінчується, коли гравці досягають певної кількості очок, яка була заздалегідь встановлена. Підбиття підсумків відбувається шляхом підрахунку очок, які були зароблені кожним гравцем протягом гри. Переможець – гравець з найбільшою кількістю очок. Пориньте у світ містобудування Shake That City - це захоплююча гра, яка дозволить поринути у світ міського будівництва та суперництва. Вибирайте свій квартал, будуйте будівлі, розвивайте свій бізнес та станьте найкращим міським планувальником!
кешбек від 1 ₴
розстрочка
-42%

Ласкаво просимо до Дикого Заходу, що працює на системі правил «Шалені світи» (Savage Worlds)! У цьому «пробному забігу» ви знайдете все необхідне, щоб зіграти в пригоду «Кров на кряжі». Кожен персонаж або істота має п’ять характеристик (витримка, воля, кмітливість, міць, спритність), а також певну кількість навичок. Часто персонажі мають схожі навички, особливо попервах. Але згодом проявляється певна спеціалізація, коли персонаж здобуває різні переваги. Шалені світи Пробний забіг. Мертві землі «Шалені світи» використовують унікальну систему ініціативи для боїв, щоб усе відбувалося швидко, шалено та шалапутно. «Savage Worlds Test Drive» включає все, що потрібно для гри, включно з попередньо згенерованими «архетипами» персонажів, картками сили та правилами бою. Правилами організована в одну систему «сил» уся можлива «магія»: таємні окультні знання в практиці злих сектантів, ритуали вуду, старовинні закляття могутніх чаклунів, химерні пристрої, створені божевільними вченими, суперсили чи паранормальні розумові здібності. У кожній грі сили діють однаково, але практичне застосування чи обмеження роблять їх нескінченно різноманітними. Тобто можна створювати чарівників, божевільних учених, супергероїв чи навіть істот, маючи один простий набір сил. Череда дій За свій хід персонажі можуть виконати до трьох дій. Кожна додаткова дія після першої накладає штраф −2 на всі дії. Можна переміщуватися і виконати одну звичайну дію безкоштовно, це може бути атака, закляття тощо. Крім цього за рішенням ігромайстера дозволяється виконати декілька вільних дій (рухатися, впасти на землю, викинути предмет). Переміщення Темп персонажів зазвичай дорівнює 6, тобто вони можуть переміститися ігровим полем на 6 дюймів за раунд, і це вважатиметься вільною дією. Для бігу можна використати дію. Атака Одна дія - одна атака. Порівнюються значення на кубиках обох сторін конфлікту, сила дальнього бою також залежить від відстані пострілу. Після успішної рукопашної або дальньої атаки нападник кидає кістку ушкоджень. Якщо значення ушкоджень дорівнює або перевищує стійкість персонажу, то ціль шокована або поранена.
кешбек від 37 ₴
розстрочка
-42%

Зворотний відлік супроводжується гучним гарчанням двигуна, учасники готуються тиснути на газ, щоб відірватися якнайдалі від лінії старту. Настав час зануритися в світ азарту та шалених перегонів, які розгорнуться на добре продуманому ігровому полі. Турбо: Спека на треку (Heat: Pedal to the metal) заснована на перегонах «Формули-1» 1960-х років, тому пронизана особливою атмосферою. Грати можна одному або в компанії до шести осіб, а головне завдання полягає в тому, щоб першим перетнути фінішну межу. У коробці на вас чекають чотири поля з трасами, безліч карток, фішки у вигляді машинок і все, що потрібно для захоплюючого протистояння, включаючи можливість налаштування погоди та кастомізації боліда. Покращуйте автомобілі, контролюйте швидкість і ставайте справжньою легендою траси, змушуючи супротивників заздрісно дивитися вам навздогін. Час тиснути на газ Гра заснована на механіці розіграшу карток з руки, ніяких кубиків не потрібно. Змагатися на треку можуть до шести осіб, а одиночний режим використовує модуль Legends. Гравці мають можливість покращувати боліди, керувати швидкістю, влаштовувати разові заїзди чи повноцінні чемпіонати, де є таблиця та умови для накопичення необхідних для перемоги очок. У рамках солорежиму змагатися доведеться з віртуальними супротивниками, якими керує спеціальний алгоритм. Одна партія може зайняти від 30 до 60 хвилин. Гравцям у Турбо: Спека на треку (Heat: Pedal to the metal) необхідно розігрувати карти, які допоможуть діяти ефективно. Процес перегонів максимально наближено до реальних умов. Наприклад, у разі різкого перемикання швидкостей є ризик перегріти двигун. Остудити мотор звісно можливо, але задля цього доведеться скидати швидкість. З цією метою в колоду додаються спеціальні карти, які можна скинути. Щоб увійти в поворот на швидкості, теж потрібно докладати чимало зусиль. Гравці, що відстають, завдяки спеціальним картам мають шанс вирватися вперед, ну а за перегрів чекає буст. Під час зближення можна вдатися до обгону, настільна гра також включає й поняття «Стресу». Воно пов’язане з добиранням із колоди випадкової карти швидкості, яка далеко не завжди піде на користь. Гра містить чотири поля з трасами та безліч режимів, включаючи можливість налаштування погоди та кастомізації боліда. Кому пощастить стати легендою? Гра пропонує прості та зрозумілі правила. Учасники розігрують карти, переміщують автомобілі, покращують свої боліди та вирішують, коли прискорюватись, а коли – скидати швидкість. Це залишає простір для маневру, вибудовування стратегій та азарту, адже навіть гравець, що відстає, завжди має шанс несподівано вирватися вперед. Переможцем стає той, хто першим перетнув фінішну межу. У режимі чемпіонату лідери можуть змінюватися на кожному етапі, тому результат важко передбачити наперед. Витискайте з двигуна все можливе, наполегливо тисніть на педаль газу, але не будьте занадто самовпевненими. Навіть якщо ваш автомобіль легко подолає довгі прямі ділянки і дозволить вийти в лідери, будьте уважні, аби він не підвів вас на останньому повороті через перегрівання. Хтось точно має стати легендою «Формули-1», можливо, ця доля приготована саме для вас?
кешбек від 55 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Легендарні Кіклади Видатна стратегія про мітичну Елладу в новому — легендарному — виданні! «Кіклади» — це перевірена часом бойова стратегія, яка вдало поєднує механіки контролю територій та аукціону, що вирізняє її з-поміж інших ігор у жанрі та надає неповторного шарму. У грі ви під пильним поглядом стародавніх богів вестимете боротьбу за панування над Кікладським архіпелагом. Щоб досягти перемоги, треба заручатися підтримкою героїв і мітичних істот, зводити будівлі та брати участь у битвах, наймати жриць і філософів, а також, звісно, задовольняти богів підношеннями. Перше видання гри «Cyclades» побачило світ у 2009 році та отримало низку номінацій і нагород на таких престижних конкурсах, як Golden Geek, As d'Or, Tric Trac, Gra Roku, JoTa та Boardgames Australia Awards. Легендарне видання переносить базову гру на абсолютно новий рівень: три ігрові режими для 2–6 гравців, шість богів замість п’ятьох, модульне ігрове поле, яке ви власноруч складатимете з фрагментів архіпелагу, нові істоти та герої, що несуть із собою нові стратегії, швидший і динамічніший аукціон, нові обов’язкові дії богів, повністю оновлений дизайн компонентів та ілюстрації… Легендарне видання на те й легендарне! «Кіклади. Легендарне видання» — це епічний і напружений ігролад, нескладні в опануванні й інтуїтивні правила, відчутна взаємодія між гравцями, вдале поєднання аукціону, розвитку, захоплення й контролю територій, а також неймовірна пригода у світі давньогрецької мітології, до якої хочеться повертатися знову і знову! Огляд ігроладу Гра триває протягом низки циклів. Кожен цикл складається з таких фаз: Початок циклу. Гравці оновлюють ряд доступних героїв і ряд істот, а також змінюють порядок богів. Кількість доступних богів залежить від кількості гравців. Аполлон завжди доступний (і його завжди активуватимуть останнім). Доходи. Кожен гравець отримує монету за кожен символ рогу достатку, зображений у контрольованих ним сухопутних і морських зонах. Гравець контролює зону, якщо в ній є його жетон контролю, загін, флотилія або герой. Підношення. Кожен гравець вибирає бога, якому він хоче зробити підношення, і ставить свою фішку підношення на поділку, що відповідає вартості його підношення. Утім, бог дарує прихильність лише одному гравцеві, тож, щоб вибрати вже зайнятого бога, треба перебити ставку відповідного підношення. Мітичні істоти. Кожен гравець, який контролює мітичних істот, може залишити їх у грі — для цього треба скинути по одній карті жриці за кожну істоту, яку гравець хоче залишити. Дії. У порядку від першого бога до Аполлона гравці виконують дії богів. Спершу гравець мусить активувати обов’язкові безплатні дії, а потім на бажання може виконати додаткові платні дії: Атена дає змогу побудувати університет, найняти філософів, а також купити істот і перемістити героїв; Зевс дає змогу побудувати храм, найняти жриць, зіграти верхню карту колоди істот, а також купити істот і перемістити героїв; Посейдон дає змогу побудувати порт, найняти флотилії, перемістити флотилії, а також купити істот і перемістити героїв; Арес дає змогу побудувати фортецю, найняти загони, перемістити загони та героїв, а також купити істот; Гера дає змогу побудувати базову споруду, найняти загони найманців, найняти героя, а також купити істот і перемістити героїв; Аполлон — особливий бог, адже він дає всього два жетони процвітання, які збільшать дохід, і дві монети. Внаслідок переміщення сушею або морем може розпочатися наземна або морська битва відповідно, яка проходить у кілька раундів. У кожному раунді битви учасники кидають кубики та додають до результату необхідні показники. Переможець битви здобуває контроль над відповідною територією. Метрополія — це потужна споруда, якій притаманні ефекти всіх інших базових споруд. Метрополію можна побудувати кількома способами — побудувати всі чотири типи базових споруд, скинути чотирьох філософів, використати жертовне вміння героя або захопити сухопутну зону з вже побудованою метрополією. Кінець гри Гра завершується, якщо наприкінці циклу хтось контролює три або більше метрополії, або ж якщо будь-якого гравця знищують протягом поточного циклу. Переможцем стає гравець, який контролює найбільшу кількість метрополій. У разі нічиєї виграє той претендент, що має найбільше монет. Якщо й за кількістю монет нічия, то претенденти ділять перемогу.
кешбек від 10 ₴
розстрочка
-42%

Грайте та покращуйте свої знання Гра про Країни не лише знайомить зі світом, а й розповідає цікаві факти про кожну з країн! Якщо у школі ваші взаємини з географією не склались, то з нашою грою це буде дуже легко виправити! Всередині на вас чекає: 🔸 194 картки на яких зображено: країну, прапор, найвищу точку, сусідні країни, площу та населення; 🔸 карта світу; 🔸 безліч варіацій, як можна грати. 01. Дізнайтесь цікаві факти про різні країни у найвеселіший спосіб Гра містить 194 країни світу зі їх назвами, столицями, прапорами та основними фактами. Також ви знайдете мапу світу з номерами місцезнаходжень, які потрібно з’єднати з позначками на картках. 02. Поєднайте приємне з корисним Чим більше ви граєте, тим більше знаєте. Проведіть сімейний вечір за живим спілкуванням та з користю. Ця гра також ідеально підійде, щоб, грати під час подорожей в машині, потязі або іншому виді транспорту. 03. Географія, яка зацікавить кожного Завдяки завданням різних рівнів складності, ця гра буде захопливою та пізнавальною як для дітей (7+ років), так і для дорослих.
кешбек від 9 ₴
розстрочка
-42%

Карти Таро «Сила природи» «Сила природи» — про ворожіння з особливим відчуттям дотичності до магії, на яку здатна лише природа Ця колода про те, що хвилі здатні промовляти без слів, що шум лісів та звуки тварин мають значення, а небо здатне сказати більше, ніж ми думаємо. Вона була створена для тих, хто вірить у сили природи, та у те, що вона може допомогти, підказати та наштовхнути на правильний шлях «Сила природи» — чудове доповнення колекції досвіченого таролога, проте її також можна використовувати на початку свого шляху у ворожінні. Купуйте колоду та поринайте у світ пошуку відповідей та знаходження нових орієнтирів!
кешбек від 9 ₴
розстрочка
-42%

Таро Райдера — Уейта українське видання Карти «Таро Райдера-Уейта» — легендарна колода, яка вже давно стала класичною. Її дизайн — найпопулярніший у світі, а її творці — відомі окультисти, члени давнього ордену, присвяченого таємним вченням. А тепер «Таро Райдера-Уейта» можна придбати рідною, українською мовою. Ідеальна колода для новачків у ворожінні та круте доповнення у колекцію досвідченого таролога; має дуже потужне символічне підґрунтя та класичний дизайн — це все про карти «Таро Райдера-Уейта». А ще, ця колода має особливий, потужний вайб. І ось чому! По-перше, це дуже красиво! Містичний чорний у поєднанні із золотими мотивами, загадковими знаками та красномовними ілюстраціями — на це можна дивитися вічно. По-друге, кожне зображення має традиційні символи, значення яких не змінювалося понад століття. Уявіть собі, ви у 2023 році ворожите саме таким інструментом, як було задумано понад століття тому. Мурахи по шкірі, скажіть?
кешбек від 31 ₴
розстрочка
-42%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ «EVERGREEN: ЗЕЛЕНА ПЛАНЕТА» Слухайте уважно й нічого не переплутайте: ми тут НЕ вбиваємо флору і фауну, НЕ перетворюємо усе навкруги на пустку, НЕ псуємо поверхню брудними радіоактивними кратерами й колір нашої планети не випалено-червоний, а насичено-зелений! Це не Суддя Дредд, не Resident Evil, не Дюна, а Евергрін! Запам’ятали? Тож дійте відповідно до цих настанов і покращуйте власну планету, висаджуючи нові й нові паростки — що більше їх буде, то ближче й жадана перемога! Уявіть, що тримаєте в руках цілий світ — в цій грі майже так і буде. Планета у вашому розпорядженні та готова до зародження життя на її теренах: озеленіть поверхню, зважаючи на мінливе сонячне світло й розташування великих дерев, що заважають зростати маленьким паросткам. ІДЕАЛЬНИЙ СВІТ — ЗЕЛЕНИЙ! На початку раунду ви візьмете картку біому, що допоможе визначитися з місцем для нових саджанців, а також наділить вас особливо силою такого собі деміурга, вочевидь, великого поціновувача паростків, гілляк і листя. Так ви зможете покращити свою планету та впливати на зростання дерев. Набираючи сили, більші деревця затінюватимуть одне одного, чого варто б уникати. Намагайтеся одразу розсаджувати їх рівномірно, проте, все ж тримаючи купно — ви зможете одержати переможні очки, створивши найбільший ліс. Боротьба за сонячне світло під час гри також буде насправді пекельною, бо воно не лише потрібне вашим рослинкам для здорового існування, а також допоможе зібрати більше очок. ТРОХИ СТРУКТУРИ Під час гри в «Evergreen: зелена планета» зміняться всі чотири сезони — весна, літо, осінь і зима — кожен з яких різнитиметься кількістю раундів. Кожен раунд матиме три фази. Спочатку вибираємо картку біому з пулу, потім виконуємо свою єдину дію на раунд та активуємо силу, яку попередньо визначила та сама картка біому і насамкінець перевіряємо, чи завершилися всі раунди в сезоні — а раптом вже час розпочинати новий? Усі доступні дії на раунд містять комбінації таких ефектів: паросток і зростання. Ви можете або розташувати фішку паростка з запасу на пустому місці своєї планети, або замінити один з паростків на мале дерево чи мале дерево на велике дерево. Активування однієї з 6 спеціальних сил та зміна її поточної потужності на треку дозволить вам одержувати додаткові бонусні ефекти. Щойно якийсь сезон закінчується — настає час підбити його підсумки. Підрахуйте очки за кількість світла, яку зібрали ваші деревця: малі принесуть по 1 очку, а великі — по 2 і тільки в тому випадку, якщо жодне з дерев не затінене. Також визначте розмір вашого найбільшого лісу — суміжних по горизонталі або вертикалі дерев та кущів. Зіграйте останній раунд зими, а потім дізнайтеся фінальний рахунок кожного гравця, додавши очки, зароблені за родючість планетних біомів. ДЛЯ КОГО ГРА Сімейна настільна гра з мінімумом взаємодії (зауважимо, що трохи конфлікту між гравцями таки не уникнути) підійде усім, хто любить природу і прагне зробити світ кращим — нехай не цей, та подібний до нього! Красиве оформлення, чудові мініатюри й і двошарові планшети гравців сприятимуть вашому миролюбному настрою під час всієї партії.
кешбек від 36 ₴
розстрочка
-42%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ «ОСТРІВ ДУХІВ» Зазвичай в іграх все буває навпаки, але не в цій! Острів духів — стратегічна кооперативна настілка, що демонструє погляд на світ не з боку тих, хто прийшов завоювати та підкорити, а з боку тих, хто захищається й жене загарбників геть! Уявіть себе духом природи, що за свій довгий термін життя бачив усяке, але гірших від цих нових людців, які плюндрують усе, до чого торкаються, не шанують ані землі, ані її корінних мешканців — даханців, — бачити вам не доводилося! Колонізатори, що прийшли на ваш острів, не піклуються про його узвичаєний лад, надто швидко розселяючись територією, а з ними поширюється і скверна. Граючи за острівних духів, допоможіть тубільцям знищити загарбників і відлякати їхні залишки, щоб більше сюди й носа не казали! Кооперативний ігровий процес передбачає поразку всієї вашої команди, якщо будь-хто з духів загине, завойовникам вдасться вкорінитися або якщо станеться непоправне й острів буде осквернено повністю. БУДЬ-ЯКУ НЕВІДВОРОТНУ ЗАГРОЗУ МОЖНА ПОДОЛАТИ РАЗОМ Народна мудрість тубільців: лише спілкуючись одне з одним та обговорюючи тактику на хід, можна досягти перемоги у грі «Острів духів»! Кожен хід поділяється на певні фази, під час яких усі діятимуть одночасно, але зважено! Спочатку ходитимуть духи. Кожен з них (тобто, кожен з вас!) послідовно робить три речі: зростає, накопичує енергію й розігрує картки сил, оплативши їхню вартість. Наступним кроком застосуємо швидкі сили — спеціальні здібності духа, зазначені на його планшеті. Увага: якщо відмовитися від ефекту швидкої сили на цьому етапі, потім її вже не можна буде застосувати — чекайте на наступний хід! ДІЇ ЗАВОЙОВНИКІВ Тепер передаємо мікрофон колонізаторам, і перше, що вони роблять — оскверняють острів та сіють страх. Якщо картку скверни було перевернуто боком «Осквернений острів», дотримуйтеся вказівок на ній, якщо ж дістали картки страху, послідовно застосовуйте ті ефекти кожної такої картки, які підходять під ваш поточний рівень переляку. О так, ми теж вкотре думаємо — бісові ж загарбники! Поле загарбників має три ділянки дій: плюндрування, будування і розвідка. Картки, покладені на ці ділянки, визначать регіони розповсюдження тих чи інших ефектів. Під час своїх дій колонізатори завдаватимуть ушкоджень регіонам, битимуться з даханцями, що здавна мешкали тут, зводитимуть свої міста та селища, а також, прибуваючи з-за океану чи вирушаючи з міст і селищ, розвідуватимуть нові місця, щоб совати свій невблаганний прогрес. ОСТАННІЙ ШАНС НА ВІДПОВІДЬ Передостання фаза ігрового раунду має назву повільних сил — застосуйте вроджені сили свого духа, позначені на вашому планшеті символом синьої черепашки. Вони діють так само, як і швидкі, тільки повільніше… ну, ви ж зрозуміли принцип? Наприкінці кожного раунду скидаємо застосовані картки сил до особистих стосів скидання, очищуємося від ушкоджень та стихій і підбиваємо загальні підсумки. Спробуйте перемогти, доки не сплине час, та не дайте загарбникам знищити бодай одного духа, а також не забувайте стежити за розповсюдженням жетонів скверни!
кешбек від 6 ₴
розстрочка
-42%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ «Зникнення» Усі думали, що динозаври зникли без сліду… Але таки ні! Уявіть — у куточку нашої круглої планети врятувалася розмаїта купка цих величних ящерів. Та є проблемка… Здається, загублений світ став для них затісним! Дослідіть його, підберіть кожному динозаврикові новий дім і врятуйте види від вимирання! Метою цієї легкої і швидкої карткової гри на збирання комбінацій є порятунок зниклих… виправимося: майже зниклих! створінь. Хто врятує найбільше, той і переможе! В процесі ми переміщуватимемо динозаврів у безпечні території, зважаючи на звичний для кожного спосіб харчування. Травоїдні рептилії стануть у пригоді для відкриття нових теренів і просторів, м’ясоїди жертимуть інших динозаврів, найчастіше, з ігрової зони супротивника, а що залишиться — підберуть стервоїдні динозаври, й усі будуть задоволені! ЯК ГРАТИ Кожен гравець одержить картку протоцератопса й візьме в руку три картки з колоди загубленого світу. У свій хід кожен мусить виконати одну з обов’язкових дій. Ми можемо розташувати динозавра у своїй зоні — виконати дію його картки, а також застосувати за потреби властивість. Серед динозавриків є титани, броньовані і стадні, та ще два особливі види — прудконога ящірка й розумниця. Кожна з цих властивостей додасть їм шансів в цій небезпечній гонці на виживання. Або ж можемо скинути картки з руки й добрати на руку таку саму кількість нових, чи просто добрати потрібну кількість карток з колоди добору, щоб мати 3 картки на руці. Порятунок створінь відбувається додатковою дією: беремо потрібні картки зі своєї зони динозаврів та евакуюємо їх за межі загубленого світу. Це можна зробити лише тоді, коли зібрали таку комбінацію динозаврів, яка відповідає певній розкритій безпечній території. Вилучте потрібні дино-картки й покладіть їх долілиць, а після цього обов’язково відкрийте й застосуйте ефект метелика! Так, не кожен порятунок може пройти безпечно: землетруси, голод, епідемії й інші несподівані ефекти прискорюватимуть вимирання динозавриків з ваших ігрових зон. А головний ефект метелика — зникнення — гортатиме лічильник часу до кінця гри. Щойно лічильник вимирань досягне означеної цифри, що залежить від кількості гравців, — рахуйте очки! То як, чи врятували ви найбільше динозаврів від ваших суперників? Ні — то скоріше розпочинайте нову партію! ДЛЯ КОГО ГРА З цією веселою настілочкою ви точно вивчите всі назви динозавриків та знатимете, хто і чим харчується! Рекомендуємо «Зникнення» наймолодшим настільникам і їхнім батькам, а також пропонуємо допомогти ще одним створінням, які цього прагнуть — надати кожному котикові його власну коробку… якщо влізе!
кешбек від 16 ₴
розстрочка
-42%

Як ви, мабуть, знаєте, онейронавти можуть мандрувати власними снами. Спеціальне спорядження, зокрема еліксир, дає їм змогу контролювати цей процес. Щоб пірнати разом і координувати свої мандрівки, онейронавти використовують спеціальні карти зі словами. Під час занурення у сни, так само як і під час занурення у воду з аквалангом, спілкуватися між собою можна лише мовою жестів! Також пам’ятайте, що для мандрівок снами вам потрібен принаймні один партнер. Суворо заборонено пірнати в сни наодинці! Щоб отримати сертифікат кваліфікованого онейронавта, вам доведеться пройти випробування, здобувши щонайменше 15 баранців перед тим, як вичерпається еліксир. Баранчики люблять гратися в хованки з онейронавтами, і найчастіше вони ховаються в нічиїх снах. Як і досвідчені пірнальники, що вміють заощаджувати повітря, команда вправних онейронавтів здатна використати значно менше еліксиру завдяки правильній інтерпретації снів! Онейронавти — це кооперативна гра, у якій усі учасники грають в одній команді. Що раунду ви отримуватимете нове слово. Усі учасники долілиць гратимуть з руки по 1 карті сну, що, на їхню думку, найліпше відповідає цьому слову. До зіграних ними карт снів гравці додають випадкову карту сну з колоди й разом тасують усі карти. Ваша мета, як онейронавтів, знайти цю випадкову карту. Однак у світі снів не розмовляють, тому вам доведеться відгадувати хід думок ваших партнерів. Якщо вам це вдаватиметься, то перемога вам забезпечена!
кешбек від 28 ₴
розстрочка
-42%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ "ГОЛОД" Навіть вампірам складно виживати в цьому буремному світі. Уявіть лише: вбивче сонячне світло, погане харчування, зіпсута екологія — це тільки початок проблем. Адже ж так мало залишилося людей, які справді дбають про якість своєї крові! А головне, що бентежить, — постійне почуття голоду так просто не втамуєш! От і доводиться бігати лабіринтом на швидкість в компанії відданих фамільярів і шукати якусь там Вічну Троянду… Інтрига: чи зможете ви повернутися в замок до світанку своїми ногами / крилами, не перетворившись на попільну грудку? У сімейній грі «Голод» кожному з нас доведеться тримати свої ікла гостренькими, а ноги — тренованими, бо в цій вампірській колодобудівельній настолочці ми муситимемо полювати на людей заради цінних переможних очок, брати участь у перегонах справжнім таємничим лабіринтом та шукати свою троянду. Але, як часто буває, є нюанс! Що більше жерти, то складніше рухатися і перемогти — нічний холодильник ще нікому не був на користь, таке життя… ЛЕТІМО ПО ПЕРЕМОГУ! КРИВАВЕ ПОЛЮВАННЯ За традицією ігор з механікою колодобудування, почнемо в однакових умовах: кожен одержить стандартний стос карток, який покращуватиме в процесі гри, поповнюватиме новими картками, щоб збільшити власну міць і одержати більше переможних балів у фіналі. Всі завдання треба виконати поки сонечко ще не почало пестити ваші старезні кісточки — за 15 ігрових ходів. Кожен із нас обере власного вампіра, візьме його жетон і планшет, а також жетон підрахунку очок. На столі з’явиться велике ігрове поле — місце забігу, де лежатимуть жетони бонусів, картки троянд та інші цікавинки. ЯК ГРАТИ У свій хід будь-який поважний упир мусить скористатися усіма можливостями: застосуйте усі ефекти своїх карток в ігровій зоні, перш ніж передати чергу далі. Порядок ходу залежатиме від положення гравців на ігровому полі. Тобто, граємо всі картки з руки у власну ігрову зону (порядок вибираємо самі) а потім послідовно користуємося ефектами. Активуємо ефекти скидання або добору карток і складаємо швидкість усіх зіграних карток, аби порухатися мапою і когось вполювати. В процесі гри доведеться послуговуватися ефектами об’єктів на ігровому полі. Так, перебуваючи на цвинтарі, не можна полювати там на людей, або штовхати інших вампірів, у склепі на нас очікують цікаві завдання, лабіринт дозволить вполювати жадану троянду, а громадські об’єкти, такі як ринок, церква, особняк, казарми — є місцями покращеного травлення, тут ви можете перетравити впольованого у цей хід сірому. Вибирайте один з трьох маршрутів для свого пересування, але пам’ятайте: що далі ви втечете від замку, то складніше буде повернутися назад у свою рятівну домовинку. Проте й нажива подалі буде більшою і смаковитішою!
кешбек від 10 ₴
розстрочка
-42%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ДОЛИНА КРАМАРІВ - ГІЛЬДІЯ ВИДАТНИХ ТОРГОВЦІВ Торговці обожнюють Долину. Тут існує надзвичайна гільдія, заснована найвеличнішими купцями. Щоб отримати членство, потрібно виграти щорічний торговий конкурс. Відомі торговці зі всього світу вирушають до міста, щоб взяти участь у заході. Кожен хоче перемогти, щоб стати членом гільдії. ПЕРЕД ГРОЮ Учасники виступають у ролі торговців-звіряток, які навчаються новим бізнес-тактикам, продають товари і розпоряджаються запасами. У грі використовується колоди різних тварин. Їх кількість дорівнює числу гравців+1. У кожної тварини свій стиль гри. Наприклад, злодійкуваті єноти підштовхують до взаємодії, у той час як везучі оцелоти перетворюють змагання на цілковитий хаос. Всі учасники отримують по одній картці з кожної колоди, а також карти мотлоху, щоб на руці було 10 карт. Решта карт формують колоду ринку. 5 карт викладаються на полі ринку. Кожен гравець тягне зі своєї колоди по 5 карт в руку. ЯК ГРАТИ Щоб стати переможцем, вам потрібно оформити свій прилавок найкращим чином. Для цього необхідно зібрати 8 стопок. Карти в стопках розташовуються в висхідному порядку. У фазі дій гравець може виконати одну з дій: придбати карту з ринку, розіграти карту, викласти карти на прилавок або провести переоблік – скинути будь-яку кількість карт з руки. Карти ринку оплачуються картами з руки, включаючи непотріб (подякуйте крамарям-лахмітникам!). Кожна наступна карта буде коштувати дорожче на 1. Карти оплати відправляються до особистого скидання. У цій фазі розігруються карти технік, що дозволяють виконувати різні дії. У фазі прибирання гравці добирають у руку до 5 карт і заповнюють порожні місця ринку.
кешбек від 43 ₴
розстрочка
-42%

У грі «Новий ковчег» ви плануєте й розбудуовуєте сучасний зоопарк наукового спрямування. Щоб створити успішне зоологічне господарство, ви будуватимете вольєри, заселятимете їх тваринами й підтримуватимете проєкти збереження в усьому світі. Досягти поставлених цілей вам допоможуть спеціалісти й унікальні будівлі. Основою гри «Новий ковчег» є 255 карт тварин, спеціалістів, особливих вольєрів і проєктів збереження. Усі карти мають особливі властивості та допомагають покращити привабливість і наукову репутацію вашого зоопарку й здобути очки збереження. Кожен гравець має карти дій, раціональне використання й удосконалення яких стане запорукою перемоги.
кешбек від 20 ₴
розстрочка
-42%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ЖИВИЙ ЛІС Ліс, тварини і священне дерево живуть у мирі. Але одного разу приходить дух руйнівного полум'я Онібі, та підпалює ліс. Ви один з чотирьох духів природи, які мають врятувати свій дім. Виконати цей священний обов'язок вам допоможуть тварини-захисники і дерева-вартові... ЛІСОВЕ БРАТЕРСТВО Вибравши духа, ви отримуєте його фігурку, особистий планшет лісу, стартове дерево і стартові картки тварин. Навколо охопленого вогнем лісу розташовується колесо духів, на яке поміщаються фігурки гравців. На окремий планшет викладаються стопки тварин трьох різний рівнів. Якщо ви першим зробите найбільший внесок у порятунок лісу, то отримаєте звання великого захисника. У духів є 3 способи врятувати ліс. Для цього потрібно зібрати 12 різних дерев-вартових, або 12 фішок вогню або 12 священних квітів. Тварини та дерева приносять природні елементи. Вода потрібна духам, аби гасити вогонь і отримувати фішки. Сонце приваблює до вас нових тварин. За допомогою насіння можна саджати нові дерева. Мудрість допомагає рухатися по колу духів, щоб отримувати різні бонуси. А квіти пробудять Санкі — великого захисника лісу. Але діяти треба рішуче, адже в кінці кожного ходу Онібі атакує духів і священне дерево! Чим більше вогню ви загасите, тим меншою буде сила мстивого духу. Але якщо ви зберете 12 кольорів, то зможете вигнати Онібі навіки (або принаймні до наступної партії).