triangle
Знайдено 13113 товарів
Приналежність
Вид
Розмір
Таблиця розмірів
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Аудиторія
Країна бренду
Кількість кольорів
Країна виробництва
Тематика
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Мапа світу

кешбек від 179 ₴
розстрочка
-42%

Коли машину нескінченності було знищено, уламки що викривляють реальність розсипались по всьому всесвіту знищуючи цивілізації та змінюючи світ. З попелу повстали нащадки людей, і лише четверо з них змогли опанувати силу уламків. Через сни уламок передає ведіння майбутнього, а інколи використовується як зброя. Той хто зможе зібрати всі уламки та опанувати машину нескінченності матиме доступ до немислимої сили. Доповнення Релікти майбутнього (Shards of Infinity: Relics of the Future) додає у гру новий потужний вид карт "Релікти" для кожного персонажа гри, а також вводить у гру соло-режим та нові варіанти гри. Що роблять релікти? Релікти з моменту вибору персонажу викладаються біля планшета гравця, але найняти їх можна лише після того, як гравець отримає 10 рівень майстерності. Найняти релікт можна безкоштовно, але лише один раз за гру. Як грати одному? Граючі у соло режимі, гравець протистоятиме іншому персонажу який гратиме роль Немезиди. Однак вона не матиме власної колоди, як під час звичайної гри та не отримуватиме карт, але розігруватиме карти з центральної колоди. У цьому режимі основна мета - знизити здоров'я Немезиди до нуля.
кешбек від 764 ₴
розстрочка
-42%

Хôра: Розквіт імперії ("Khora. Rise of an Empire") — це гра про розвиток свого міста-держави. Усі знають, що саме Греція стала колискою сучасних держав. Саме там зародився демократичний устрій світу створенням особливих правових об'єднань громад – полісів, перших міст-держав зі своїми законами, валютою, привілеєм громадян. У грі Хора тобі доведеться дізнатися більше про життя в ті часи, вибудувати власну переможну стратегію та позмагатися з іншими містами-полісами за звання кращої держави-поселення. Кожен гравець бере на себе роль голови квітучого міста-держави у Стародавній Греції. Гра повністю поглиблює у історичні події від V століття до н.е. до кінця VI століття до н.е. Іонічне повстання, Пелопоннеська війна - карти у грі містять прямі посилання на історичні події, розкриваючи його політичні, культурні, економічні та військові особливості. Настільна гра Хôра: Розквіт імперії – це економічна стратегія щодо історичних подій, яка підійде для гри з родиною, для двох або для гри з друзями. У грі ти візьмеш на себе роль правителя міста-держави. Звичайно ж, не назавжди! У Греції таки демократія, а не монархія. Так що попереду чекають 9 років-раундів, протягом яких ти зможеш не тільки розвинути місто, але й залишити своє ім'я в історії та пам'яті його жителів. І для цього доведеться враховувати їхні бажання, добробут та щастя. На початку партії тобі потрібно обрати один із семи Полісів. Кожне місто у грі унікальне зі своїми можливостями розвитку та покращень. Кожну партію цікаво пробувати нове місто, пізнавати його особливості, сильні та слабкі сторони. Тож кожна партія для тебе точно відрізнятиметься від попередньої. Розвиваючи своє місто, ти пересуватимеш маркери, відкриваючи нові бонуси, треками: Економіки, Культури та Війська. Для керування майбутньою великою державою використовуються 7 плиток дій (вони однакові для всіх гравців) та 5 карток політики. Кожен ігровий раунд складається з кількох послідовних фаз дій. На початку відкривається карта Події, яка впливає на всіх гравців. Наприклад, повідомляє про епідемію, що зменшує кількість жителів у кожному місті. Життя в ті часи не було легким. Після чого, всі правителі Полісів, збиратимуть податки та плануватимуть дії міста-держави на наступний рік. Кожен гравець може обрати та виконати лише 2 карти дії з 7 можливих: Філософія; Законодавство; Культура; Торгівля; Військова справа; Політика; Розвиток. Для того щоб виконати дії, потрібно кинути кубики. Наприклад, якщо випало «4» - можна виконати на вибір дії плиток від 0 до 4. Якщо значення на кубиках не вистачатиме для втілення політичних забаганок — звернись до власних громадян за підтримкою. Значення на кубиках можна міняти за рахунок змінення кількості населення на відповідному треку. Кожна дія розігрується по різному, наприклад дія Політика дає можливість розіграти карту політики за певних умов та застосувати її ефект. Наприклад, ухвалити закон, який дасть можливість отримувати додатковий вплив за кожну позначку на треку розвитку міста (треки Культури, Економіки та Війська). А “Філософія” дає один жетон філософії з яким можна підвищити рівень громадян, використовувати, щоб проігнорувати жетони знання для розігрування карт або підняти додатковий рівень будь-якої вертикалі, звичайно ж за гроші. Далі настає час розвитку. Кожен гравець обирає один із треків (Економіки, Культури чи Війська), пересуває вгору маркер та платить необхідну суму. Наприкінці року настає час зібрати плоди свого правління. Разом з іншими гравцями перевірте умови досягнень та отримайте свою нагороду, якщо звісно виконали умови. Кожне Досягнення можна отримати лише один раз. Тож саме за них ведуться основні перегони між містами. Залежно від обраного планшета міста та прийнятих рішень, кожна партія у грі буде відрізнятись від попередньої. За допомогою вибудовування своєї стратегії розвитку можна збільшити дохід Поліса, отримати додаткову дію, переваги перед іншими гравцями в порядку ходів, розвинути інфраструктуру, колонізувати території та багато іншого. Розвивай своє місто та рухай маркери вгору по вертикалях економіки, культури та військової сили. Змагайся з іншими містами адаптуючи стратегію чи підсилюючи дії, щоб виграти лавровий вінок переможця! Не забувай своєчасно здобувати досягнення, щоб отримати за них гідну винагороду. Збирай податки, досліджуй нові знання, отримуй славу… роби все для того, щоб наприкінці 9-го раунду мати найбільшу кількість переможних очок.
кешбек від 987 ₴
розстрочка
-42%

Star Wars ™: Зовнішнє кільце ("Star Wars: Outer Rim") – це пригодницька настільна гра-пісочниця, в якій ти станеш одним із героїв всесвіту Зоряних війн та прокладеш свій шлях до успіху на самому краю обжитого космосу. Це кінематографічна настільна гра для компанії до 4 гравців, в якій ти й тільки ти пишеш історію свого персонажа. Далеко від тіней хмарочосів Корусанта лежить небезпечне Зовнішнє кільце. Для багатьох громадян край галактики є вуликом омани та підлості, у який краще не залітати. Але для будь-яких найманців Зовнішнє кільце – це можливість стати легендою. Це стратегічна гра для 1-4 гравців, готових відкрити для себе зворотний бік цивілізованої галактики та відправитися в пригоди, які чатують на кожного, хто вступив на шлях вільного космічного рейнджера. Відкрий для себе галактику за допомогою Star Wars: Outer Rim - гри для фанатів Star Wars про мисливців за головами, найманців та контрабандистів. Яскрава та атмосферна стилізація, максимально занурить в пригодницький світ відомих персонажів (напр., Ган Соло, Боба Фетт). У Зовнішньому кільці гравці беруть на себе роль розбіяк на узбіччі суспільства, що прагнуть залишити свій слід у галактиці. Ви подорожуєте по Зовнішньому кільцю на своєму особистому кораблі, наймаєте легендарних персонажів Зоряних Воєн, щоб приєднати до вашої команди та змагаєтеся за статус легенди у цьому всесвіті. Чи є у вас все необхідне, щоб пережити небезпеку Зовнішнього кільця, будуючи власну спадщину? В настільній грі гравці мають велику свободу вибору стратегії — контрабанда, полювання на голови, виконання контрактів, пошук цінних предметів. Це створює різні шляхи до перемоги, залежно від стилю гри. В змаганнях за славу ви покращуватимете своїх персонажів, здобуваючи нові навички та обладнання, що додає глибини та варіативності в ігровий процес. Гра містить модульне ігрове поле, яке можна налаштовувати по-різному для кожної гри, що забезпечує унікальний ігровий досвід кожного разу та підвищує реграбельність. В серії ходів гравці беруться за небезпечні завдання, вистежують нагороди, покращують свій корабель тощо, і все це заради здобуття все більшої слави. Незалежно від того, яким шляхом ви туди потрапите, ваша мета — здобути 10 слави, яка може прийти з різних джерел. Свій шлях кожен починає з самого низу - з простого зорельота. Планшет гравця не лише відстежує прогрес у славі, але також містить слоти для корабля, картки персонажа, спорядження, репутації, модифікацій, завдань і нагород. Гра «Star Wars™: Зовнішнє кільце» - це пісочниця, в якій ти й тільки вибираєш шлях свого персонажа. Щоб заробити гроші та славу, ти можеш зайнятися чим завгодно. Брати замовлення на перевезення контрабанди між планетами? Стати мисливцем за головами та вирушити стопами Боби Фетта? Приєднатися до сил повстанців і планомірно позбавлятися імперських патрульних кораблів, мародерствуючи в їхніх останках? Славу та популярність у цій космічній настільній грі можна здобути різними способами. Механіки гри прості та зрозумілі. Тобі достатньо зробити кілька ходів, щоб навчитися наслідувати основні дії. А їхній вибір вже залежатиме від доступних карток і лише вашого вибору! Кожен хід гравця відбувається у 3 фази: «Планування» - під час якої можна пересуватись, скинути пошкодження, отримати кредити або виконати дії карти планування. «Дії» - виконати будь-яку кількість дій з усіх можливих: обмінятися картами, купити карту з колоди, скинути карту вантажу або виконати карту дії (але одну дію можна виконати не більше 1 разу за хід). «Зустрічі» - зазвичай це означає, що гравець потрапляє у сюжетні пригоди: вступити в бій, відкрити картку зустрічей, відкрити контакт, розіграти карту «Зустріч». Щойно один з гравців досягне позначки 10 на шкалі слави – гра завершується. Підняти рівень слави можна різними шляхами: досягти мети з карт персонажів, виконуючи халтури та шукаючи втікачів, доставляючи вантажі, перемагаючи у боях та використовуючи карти особливих товарів. Гра підходить для родини, двох гравців та навіть для соло партії. Гра з механікою «пісочниці» - коли кожен гравець зайнятий прокачкою свого персонажа, іноді перетинаючись з іншими гравцями. Всім відомі персонажі всесвіту «Зоряних війн». Цікаві сюжетні лінії космічних пригод. Можливість гри у соло режимі. Гра випущена та надрукована разом з оригінальною англійською версією. Якість компонентів повністю рівноцінна світовій версії.
кешбек від 154 ₴
розстрочка
-42%

Тукан-повторян — гра зі складами, що навчає читати. Весела гра з фантами, прості правила, приємні малюнки, — і діти легко та невимушено запам’ятають, як читати пари букв від БУ та БЕ до ЩУ та ЩЕ. Малюнки підкажуть як прочитати ЖЕЛЕ чи ДУЖЕ, а там ще пару кроків — і слова складуться в речення. Ось так, граючись у фанти і розважаючись, діти відкриють собі чарівний світ друкованого слова. В коробці 42 картки з буквосполученнями усіх приголосних з голосними У та Е, тобто склади від БУ та БЕ до ЩУ та ЩЕ, включно з ҐУ та ҐЕ. Кожна картка проілюстрована малюнком-підказкою, який допомагає прочитати та запам’ятати буквосполучення.
кешбек від 957 ₴
розстрочка
-42%

Полудень. У цей час у салуні нікого немає. Ходили чутки, що на головній вулиці містечка Багряні Брили має відбутися дуель. Що стало причиною цієї сутички? Ніхто не знає. Та й чи багато треба, аби розсердити місцевого кримінального авторитета? Й ось канюки вже зібралися поласувати тим, кому трохи менше пощастить у цій дуелі, чия рука буде повільніша, а око менш точним. А тим часом, поки погляди всього міста прикуті до цієї події, Малюк Біллі вирішив завітати до місцевого банку, аби його пограбувати… І це все відбувається в настільній грі «Легенди Дикого Заходу». Так починається балада Бастера Скраггса… «Легенди Дикого Заходу» — настільна гра-пісочниця, події якої відбуваються на території США ХІХ століття. Кожен гравець візьме на себе роль одного з легендарних персонажів тих часів. Але лише від вас залежить, яким шляхом піде персонаж — буде він грабувати банки, викрадати худобу та втікати від місцевого шерифа чи ловитиме бандитів, гратиме в покер та добуватиме самородки золота чесним шляхом. На початку гри гравці мають визначити довжину своєї пригоди — це кількість очок легендарності (ОЛ), які треба заробити гравцю протягом партії для її завершення. Заробляти їх можна багатьма шляхами: грою в покер, просуваючись на шкалах розшуку та маршала, проводячи сутички з іншими персонажами, виконуючи цілі персонажа, беручи участь у сюжетах і багатьма іншими. Усього й не перерахуєш — і кожен гравець зможе обрати свій життєвий шлях у грі «Легенди Дикого Заходу». Сідлаємо коней, панове Кожен гравець у цій грі виконує свої ходи по черзі за годинниковою стрілкою. Протягом ходу гравця відбуваються 3 такі фази: Початок ходу. Фаза дії. Кінець ходу. Не здивуємо вас, якщо скажемо, що початок і кінець ходу — це доволі короткі фази. Протягом першої гравець застосовує ефекти «На початку ходу» зі своїх карт, отримує маленький дохід (гроші чи покерну карту), а також обирає зброю та їздову тварину на цей хід. Упродовж останньої відбувається трішки більше кроків — розіграш карти сюжету, скидання карт до ліміту (5 мінус наявні рани), отримання ОЛ зі шкали розшуку, перевірка кінця гри та передача ходу далі. Найбільше подій відбувається протягом фази дії. Гравець отримує 3 дії, які можна витрачати на: Переміщення. Сутички з іншими гравцями. Виконання дій із карт. Виконання дії в локаціях. Розгалуження дій величезне, еге ж? Очі розбігаються від усього, що хотілося б виконати — та маєте всього 3 дії. З переміщенням усе доволі просто — рухаєтеся на ту відстань, на яку здатні ваші ноги чи лапи вашої їздової тварини. Та й із виконанням дій із покерних карт чи карт персонажів нічого складного — викладіть карту, зачитайте текст і виконайте написане. Копнемо трішки глибше Локації — це майже окремі мініігри в межах цієї настілки. Чого тільки варті покерні партії, деталі яких розписані в правилах гри. Хоч варто сказати, що покерні карти — це взагалі універсальна річ у грі. Ви ними й у покер граєте, і в сутичках визначаєте сильнішого, й усілякі дії можете з них виконувати. Без видобування самородків золота чи перегону худоби теж не обійшлося — це ж Дикий Захід. За подібні дії на відповідних локаціях можна отримувати винагороду. Та коли здаватимете злитки золота в банк, хтось водночас може його грабувати… І це теж матиме для персонажа користь — щоправда, уже на шкалі розшуку. Та й худобу він теж може переганяти… Якщо вкраде її в когось спершу. А як легендарно можна пропити всі свої гроші в місцевому салуні! Сутичок же в грі вистачатиме, не сумнівайтеся. Тому ніколи не буде зайвим мати якісну зброю. Гравці викликатимуть одне одного на дуель, намагатимуться пограбувати одне одного, маршали пробуватимуть заарештовувати тих, хто перебуває в розшуку… І це лиш між гравцями! Ви ж не думали, що охорона банку дасть вам просто викрасти гроші чи місцевий шериф без бою дасть вам втекти від законних покарань! Навіть неігрові персонажі радо пополюють на легендарних персонажів! Варто сказати ще про один ігровий елемент — карти сюжетів. Коли гравці виконують певні дії, то беруть участь у сюжеті, викладаючи на карту свій диск. Назбирається там достатньо дисків — розіграється сюжет. Насамперед це дасть змогу поринути в атмосферу Дикого Заходу. Та й певний інтерактив навіть після ніби-то завершення сюжету в гравців буде — можливо, доведеться вступити в сутичку чи за персонажами поженеться шериф. Ніколи не знаєш, на що очікувати на цих безкрайніх територіях. Як ми вже казали, гра підходитиме до завершення, коли 1 із гравців добереться до визначеного на початку показника ОЛ. Після цього всі гравці (разом із ним) виконають свій останній хід, а тоді й визначиться найлегендарніший персонаж Дикого Заходу. Буде це найзлочинніший злочинець чи герой, який намагався всю гру робити тільки добро, — залежить лише від гравців за столом. Станьте живою легендою Настільна гра «Легенди Дикого Заходу» робить усе можливе, аби перенести гравців у той небезпечний, але захопливий світ ковбоїв, покерних партій і пограбувань диліжансів. Хапайте свою вірну
кешбек від 824 ₴
розстрочка
-42%

Атмосферне кооперативне євро «Робінзон Крузо. Пригоди на проклятому острові» — видатна пригодницька кооперативна гра, створена знаменитим польським ґеймдизайнером Ігнацієм Тшевічеком, якого Гікач також знає за хітовими детективними квестами «Детектив. Сучасне розслідування» та «Дюна. Таємниці Домів». З усіх хітів Тшевічека саме «Робінзон Крузо» є головним діамантом у його короні: безсумнівно, це виплеканий і довговиношуваний проєкт, що вилився в грандіозний сплав сучасних механік різних шкіл ґеймдизайну. У цьому дивовижному кооперативі ланцюжки випадкових подій часто стають закономірністю, кидки кубиків відмінно поєднуються з типовим для євро розміщенням робітників, а планування та математичний розрахунок нерозривно пов’язані з відіграванням ролі під наративний бекґраунд. Гікача важко здивувати наявністю атмосфери, але завдяки цій грі він ніби й насправді опинився на таємничому острові, де фібрами своєї душі відчув самотність, безвихідь і все те, що мав відчувати нещасний Робінзон Крузо. Оновлене видання гри Настільна гра Robinson Crusoe: Adventure on Cursed Island уперше побачила світ у 2012 році. У 2013 році вона стала номінанткою та переможницею конкурсів Swiss Gamers Award, International Gamers Award, Gra Roku та Golden Geek у категоріях «Найкраща тематична гра», «Найкраще оформлення» та «Найбільш інноваційна гра». На сьогодні гра входить в ТОП-100 найкращих ігор світу на сайті BoardGameGeek. Нове видання гри зазнало понад 450 виправлень і вдосконалень, у ньому вилучені всі недоліки першого видання, істотно відредаговані правила, а також для більшої ясності змінений текст на багатьох картах. У гру доданий сьомий сценарій, карти персонажів стали товщі, а дерев’яні фішки ресурсів отримали більш правдоподібний вигляд. Ігровий процес Перед початком партії гравці вибирають один із семи сценаріїв і отримують персонажів з унікальними здібностями. На аркуші сценарію є вся необхідна інформація про цілі, особливі правила, винятки тощо. У кожного персонажа є чотири вміння, які можна активувати жетонами рішучості. Щоб перемогти в грі, учасники повинні досягти цілей сценарію, пов’язаних із винаходом предметів або дослідженням деяких локацій. Ігровий раунд підрозділяється на шість фаз: подій, морального духу, видобутку, дій, погоди та ночі. У фазі подій гравці відкривають верхню карту з відповідної колоди та розігрують її ефект. У фазі морального духу гравці отримують або втрачають жетони рішучості залежно від положення маркера на шкалі. У фазі видобутку локація з табором приносить ресурси. У фазі дій гравці виконують дії. У фазі погоди гравці кидають кубики погоди — дощу, зими та голодних тварин (нічого доброго вони не віщують). Уночі гравці харчуються та на бажання переносять табір у сусідню локацію. Фаза дій У цій фазі гравці виставляють на поле по дві свої фішки (плюс можливі нейтральні). Для виконання дій потрібне використання однієї або двох фішок. Якщо виставити дві фішки на збирання ресурсів, дослідження або будівництво, гравцеві не доведеться кидати кубики, адже дію відразу будуть вважати успішною. Дії виконують у фіксованому порядку — усунення загрози, полювання, будівництво, збирання, дослідження, облаштування табору, відпочинок. За усунення загрози гравці отримують нагороду, а також позбавляються від негативного ефекту загрози. Щоб пополювати, гравець повинен виставити дві фішки. Він відкриває верхню карту звіра та бореться з ним. У бою сила звіра порівнюється з рівнем зброї. Гравець може добути їжу та шкуру, але водночас отримати рани. Після бою карти звірів знижують рівень зброї. Розмістивши фішки в зонах будівництва, гравці можуть підвищити рівень зброї, винайти предмет або зайнятися спорудженням укриття, даху та частоколу. Для будівництва потрібні дерево, шкіра та деякі предмети. Збирання ресурсів стандартно відбувається на сусідніх із табором локаціях. Для збільшення відстані потрібно витратити по одній додатковій фішці за кожну клітинку. Дія дослідження дозволяє відкрити нові локації в сусідстві з дослідженими локаціями. Ділянки, що суміжні до табору, відкривають принаймні однією фішкою дії, для дослідження більш віддалених ділянок будуть потрібні додаткові фішки. Нові локації сприяють винаходу деяких предметів і поповненню колоди полювання. Ще вони можуть принести жетони знахідок і привести до активації тотемних ефектів сценарію. Якщо на будівництво, дослідження та збирання ресурсів виставлена тільки одна фішка, її власник кидає три кубики. Символ «У» вважають успіхом, в іншому разі гравця очікує провал і два жетони рішучості як компенсація. Два інші кубики відповідають за зазнавання поранень і отримання карт пригод. Гравець розігрує ефект отриманої карти пригоди. Здобуті ресурси та жетони знахідок розміщують у комірці очікування. Вони стають доступними лише в кінці фази дій. Перемога та поразка Учасники виграють, якщо вони досягли мети сценарію. Поразка зараховується: якщо гравці не впоралися із завданням за відведену кількість раундів, якщо хоча б один персонаж по
кешбек від 327 ₴
розстрочка
-42%

Настільна гра "EXIT: Зникнення Шерлока Холмса" — це інтригуючий детективний квест, який перенесе вас у Лондон 19 століття, щоб розкрити загадкову справу про зникнення всесвітньо відомого детектива. У цій грі кожна деталь важлива, а розгадка залежить від вашої уваги, логіки та здатності мислити як справжній слідчий. Сюжет гри Детектив Шерлок Холмс зникає під час розслідування викрадення у Швейцарії. Його помічник, доктор Джон Ватсон, звертається до вас, найкращих лондонських детективів, за допомогою. Разом ви вирушаєте до будинку Холмса на Бейкер-стріт, 221-Б, щоб знайти підказки, які допоможуть розкрити цю справу. Але будьте обережні: кожен замок та кожна таємниця приховують нові випробування. Особливості гри Взаємодія з фізичними компонентами: гравцям доведеться різати, складати та навіть писати на елементах гри. Оригінальні загадки: кожна головоломка інтегрована в сюжет і вимагає уважності до деталей. Одноразовий досвід: гра розрахована на одне проходження, що робить кожен момент унікальним. Як грати На початку доступні лише кілька компонентів, зокрема аркуш із Бейкер-стріт і диск-декодер. Учасники повинні досліджувати місця, відкривати карти загадок, розгадувати тризначні коди та рухатися далі у справі. Увага до деталей є ключовою: кожна підказка, знайдена на аркушах або картах, може наблизити вас до успіху. У грі немає ігрового поля. Всі події розгортаються у вашій уяві та через інтеракцію з компонентами. Для кого ця гра Гра підходить для 1–4 гравців віком від 12 років. Це ідеальний вибір для шанувальників детективних історій, інтелектуальних викликів і любителів зануритися в атмосферу старого Лондона. Час і оцінка Проходження гри займає від 60 до 120 хвилин. Після завершення учасники можуть оцінити свої результати, враховуючи використані підказки та загальний час. Пориньте у світ загадок, допоможіть доктору Ватсону і розкрийте таємницю зникнення Шерлока Холмса!
кешбек від 177 ₴
розстрочка
-42%

У казковому королівстві відбуваються казкові події… Відьми стають не такими слухняними, а монстри заважають жити простим селянам і міщанам. Королева радо віддасть пів королівства тому, хто розбереться з чудовиськами. Чимало сміливців знайшлося за таку винагороду! Але майже всі вони й полягли в намаганнях побороти зло. Можливо, варто було застосувати не грубу силу, а якийсь хитріший спосіб? Можливо, варто подружитися з мешканцями чарівного лісу, а не бороти їх? Виберіть свій підхід у настільній грі «Лис та ліс». Заручіться підтримкою маленьких сміливих союзників і переможіть свого опонента. Але пам’ятайте, що жадібність до успіху вас не приведе… Ласкаво просимо в казку Вітаємо у світі казкової та чарівної настільної гри «Лис та ліс». У цій маленькій коробочці ховається захоплива історія, яку ви разом зі своїм опонентом творите власними руками. Так-так, це дуельна настілка, тож ваша битва буде легендарною! Усього в колоді є 33 карти. По 13 гравці отримують на початку раунду. Ще 7 формують колоду. Не забудьте викласти 1 карту з колоди, аби визначити козир раунду. Раунди складаються зі взяток. 1 взятка — це розіграш обома гравцями карти. Кожен хід, окрім першого, розпочинає гравець, який виграв попередню взятку. Активний гравець задає масть взятки. Хто матиме більший номінал поточної масті (чи козирної, якщо визначеної масті в руці другого гравця немає), той і забирає цю взятку. Але ж усе не буде так просто, еге ж? Звісно, що не буде. Непарні карти (номіналом 1, 3, 5, 7, 9 й 11) мають ще й унікальні властивості. Вони активуються, коли гравець розігрує відповідні карти. Хто ж перемагає в раунді? Той, хто забере більше взяток? Це не зовсім правда — як уже було сказано, жадібність до добра не приведе. Найбільше очок, 6, за раунд дається, коли ви заберете до 3 взяток чи 7–9 взяток. Для завершення гри необхідно набрати 21 очко. Хто матиме після цієї позначки найбільше очок, той і перемагає в грі загалом. Хитрість переможе жадібність Настільна гра «Лис та ліс» чарівна в усьому. Доволі проста механіка взяток із купою варіативності завдяки унікальним властивостям карт ідуть поруч із неймовірним казковим оформленням.
кешбек від 524 ₴
розстрочка
-42%

Зіграємо у гвинт? Що ж, невтомні мисливці-колекціонери, можете зітхнути з полегшенням. Нескінченні блукання корчмами і партії з торговцями нарешті завершено. Можете згорнути ваші путівники після років пошуків і жаги до повної колекції. Легендарна карткова гра, що захопила цілі королівства, нарешті набуває справжнього, фізичного втілення. «Гвинт. Легендарна карткова гра» — настільна адаптація культової мінігри з відеогри «Відьмак 3: Дикий гін», створена на честь десятиріччя релізу. Офіційне видання переносить епічні сутички фракцій з екрана на стіл, повністю відтворюючи знайому атмосферу й механіку дуелі. Понад 400 карт з автентичним дизайном та ігровий килимок, готовий перетворити будь-яку поверхню на поле бою. І найкраще — тепер ви можете зійтися в дуелі не лише з бездушним ШІ, а з живим супротивником прямо навпроти вас. Очольте свої улюблені фракції, зберіть власну армію, вивіряйте момент для атаки чи тактичного відступу, і доведіть, що ви — беззаперечний майстер «Гвинта»! Шанувальникам всесвіту «Відьмака» Гікач рекомендує поринути у гітову пригодницьку стратегію «Відьмак. Старий світ», що вже отримала серію різноманітних доповнень. Ігролад Кожен з гравців збирає власну колоду, обираючи одну з фракцій, які вирізняються унікальним стилем і тактикою гри. Партія триває до трьох раундів, мета — перемогти у двох із них. Гравці по черзі розігрують карти загонів або спеціальні карти, викладаючи їх на ігрове поле, поділене на три лінії: рукопашну, далекобійну та облогову. Кожна карта має значення сили та, часто, спеціальну здатність, яку можна активувати у відповідний момент. Переможцем раунду стає гравець, чия загальна сила на полі бою вища після того, як всі гравці спасували. Раунди вимагають не лише потужної колоди, а й стратегічного розрахунку — адже карти, зіграні занадто рано, можуть не залишитися у вирішальний момент. Що у коробці? «Гвинт. Легендарна карткова гра» пропонує: Понад 400 карт. Повна колекція, що точно відтворює канонічний дизайн. П’ять фракцій. Обирайте: Північні Королівства, Скойа'таелі, Монстри, Скелліге або Нільфгаард. Шість режимів гри. Беріть участь у ознайомлювальній грі, класичних дуелях або експертних, видання пропонує соло-режим, а також з багатьма гравцями!
кешбек від 724 ₴
розстрочка
-42%

Вступ Коли навала зомбі поглинула наймогутніших супергероїв, здавалося, що це кінець. Звичайні люди втратили надію вижити в боротьбі проти зомбованих супергероїв. Проте деякі супергерої все ще тримають стрій. Уцілілі Месники не збираються здаватися без бою. Відчайдушна битва між живими та мертвими розгорається з новою силою. Колишніх союзників доведеться знищити, поки навала зомбі не поглинула останню живу людину. Зберіть свою команду супергероїв, об’єднайте всі сили, які зможете, та станьте останньою надією людства. Цей світ не перетвориться на світ Marvel Zombies, допоки існує Опір Супергероїв! Про гру Marvel Zombies: Опір Супергероїв — кооперативна гра, створена на основі ігрової системи Зомбіцид. У неї можуть грати від 1 до 4 учасників, що виступатимуть однією командою. Вам протистоятиме сама механіка гри, тож ви можете перемогти чи програти тільки разом. У грі на вас чекає початкова місія, що дозволить розібратися з основами гри, а також кампанія з 8 місій, поєднаних спільним сюжетом. Проте не думайте, що пройшовши кампанію, ви забудете про гру, адже проходження кампанії сильно залежить від того, яких героїв ви оберете. Крім того, кожну місію можна проходити окремо, тож улюблені місії з’являтимуться на вашому столі доволі часто. Різні персонажі, різні тактики, і не варто забувати про випадковість, яка доволі сильно впливатиме на кожну партію. Механіка гри Marvel Zombies: Heroes Resistance - це суміш кооперативної стратегії, настільного RPG та швидкого та вражаючого дійового геймплею. Вам протистоятиме сама механіка гри, тож ви можете перемогти або програти тільки разом з командою. У грі на вас чекає початкова місія, що дозволить розібратися з основами гри, а також кампанія з 8 місій, поєднаних спільним сюжетом. Проте не думайте, що пройшовши кампанію, ви забудете про гру, адже проходження кампанії сильно залежить від того, яких героїв ви оберете. Гравці використовують картки з уміннями та ресурсами, щоб протистояти нескінченним хвилям зомбі та злочинцям, які контролюють це занепадне місто. Ігровий процес Ви будете здійснювати рішення, розраховувати ходи та використовувати свої вміння для досягнення мети - зупинити поширення зарази та врятувати місто від повного занепаду. Гравці обирають супергероїв, якими гратимуть. Кожен супергерой має характеристики, такі як здоров'я, сила чи дальність атаки, а також унікальні здібності. Гра починається з вибору місії. Кожна місія має власні умови перемоги, особливості правил і власне ігрове поле. Гра складається з раундів, у кожному з яких є три фази. У першій ходитимуть супергерої. Гравці самостійно визначають, в якій послідовності їм зручніше ходити в той чи інший раунд. Супергерої можуть пересуватися, атакувати зомбі, відкривати та оглядати приміщення, рятувати вцілілих та виконувати інші дії. Перемагаючи ворогів, супергерої здобувають досвід, відкривають нові здібності та стають сильнішими. Але що сильніші супергерої, то більше ворогів їм протистоятиме. У другій фазі ходять зомбі. Спочатку на полі з’являються нові зомбі, їхня кількість напряму залежить від досвіду, який здобули супергерої. Потім зомбі пересуваються й атакують усіх супергероїв і вцілілих, до яких можуть дотягнутися. Третя фаза завершує поточний раунд. Зазвичай в ній застосовуються різноманітні ефекти, вказані на картах і в умовах місії. Після цього починається новий раунд. Кінець гри Гра закінчується перемогою гравців, якщо вони зможуть виконати умови перемоги, вказані в описі місії. Гра закінчується поразкою гравців, якщо будуть виконані умови поразки, вказані в описі місії, або якщо зомбі подолають хоча б одного із супергероїв. Кому сподобається? Настільна гра Marvel Zombies: Heroes Resistance сподобається шанувальникам Marvel Universe, шанувальникам Зомбіциду, а також любителям кооперативних ігор, які люблять вирішувати завдання у команді. Гра також підійде людям, які цікавляться постапокаліптичними сеттінгами та темами зомбі-апокаліпсису. Marvel Zombies: Опір Супергероїв доволі проста в правилах і не потребує великого досвіду в настільних іграх. Тому це хороший варіант і для початківців. Проте якщо ви чекаєте від цієї гри багато прорахунків і глибокої стратегії, то не варто. В Marvel Zombies: Опір Супергероїв високий вплив випадковості, і планувати свої ходи далеко вперед просто немає сенсу, адже кожна карта з навалою зомбі може повністю змінити ситуацію на полі. І це кризова гра. Кожен хід вам здаватиметься, що ви за крок від поразки. Але за кризовість подібні ігри і здобули шалену популярність у світі. Підсумуємо Marvel Zombies: Опір Супергероїв - це настільна кооперативна гра для 1-4 гравців, де вони борються з хвилею зомбі, які заражають світ Супергероїв Марвел. Гравці повинні збирати ресурси, боротися з зомбі та виконувати завдання, щоб вижити та перемогти. Гра має кілька елементів, таких як картки персонажів, картки ресурсів, кубики, картки зомбі та карту місця дії. Гра закінчується перемогою, якщо гравці зберуть достатньо ресурсів та виконають всі завдання,
кешбек від 657 ₴
розстрочка
-42%

Увага! Це доповнення до базової гри CATAN. Уявіть себе у світі нескінченних можливостей і викликів. Ви стоїте на порозі нового дня в серці процвітаючої землі Катан. Ваші міста стають центрами прогресу, але зростання притягує увагу небезпечних загроз. Піратські кораблі і дикі племена тільки й чекають можливості напасти, поки ви будуєте найславетніші міста й підкорюєте небеса рицарської слави. Чи зможете ви керувати цим світом, зберігаючи рівновагу між прогресом і захистом? CATAN: Міста і Лицарі — це більше, ніж гра, це історія вашого тріумфу! Загальний опис гри CATAN: Міста і Лицарі — це розширення до класичної гри CATAN, яке додає нові елементи стратегії та інтриги. Гравці керують своїми містами, нарощуючи економіку та розвиваючи культурні, технологічні й військові досягнення. У той же час, вони повинні захищати свої володіння від нападів варварів, що поступово наближаються до Катану. Ключові елементи гри: Розширені ресурси: Окрім звичних деревини, глини, зерна, руди та вівці, гравці отримують товари: папери, сукна та монети. Розвиток міст: Міста можна вдосконалювати, будуючи бібліотеки, університети, фортеці і так далі. Рицарі: Ваша армія лицарів служить як для захисту від варварів, так і для стратегічного контролю територій. Варварська загроза: Варвари наближаються до острова Катан щоразу, як гравець отримує карту прогресу. Початок гри Розмістіть елементи гри згідно правил; Фаза заснування: розташуйте стартові фігурки; Отримайте початковий прибуток. Нові компоненти Кубик подій; Картки прогресу: поділяються на три категорії — Наука, Політика, Торгівля; Плани розбудови міст; Фігурки лицарів: мають три рівні — основний, сильний, могутній. Хід гри Кожен хід включає: Кидок кубиків: Два стандартних кубики для визначення ресурсів та кубик подій. Отримання ресурсів та товарів: Залежить від числа, випавшого на кубиках, і типу місцевості. Розвиток: Будівництво доріг, поселень, міст. Вдосконалення міст для отримання карт прогресу. Активність лицарів: Активуйте лицарів, щоб захистити свої володіння. Рухайте їх для стратегічного контролю. Атака варварів: Коли кубик варварів заповнює шкалу, відбувається напад. Якщо сили лицарів усіх гравців сильніші, напад відбивається. В іншому випадку варвари знищують одне місто найслабшого гравця. Підрахунок очок Перемогу здобуває гравець, який першим набере 13 очок. Очки можна отримати: За поселення й міста. За розвиток культур, політики, науки. За перемоги над варварами. Поради для гравців Збалансуйте розвиток і оборону. Не ігноруйте варварську загрозу. Використовуйте лицарів для тактичних маневрів і контролю ключових територій. Розвивайте різні галузі прогресу, щоб отримувати бонуси з карток прогресу. CATAN: Міста і Лицарі — це ідеальна можливість перевірити свої стратегічні навички в умовах постійної загрози та конкурентної гри. Чи зможете ви стати наймогутнішим володарем Катану? Гра розпочинається вже зараз!
кешбек від 1299 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Змагальна дослідницька гра у світі суперпопулярної «Коси» з механікою побудови карткового рушія. «Expeditions» - сюжетний сиквел гри «Scythe» від 2023 року, розроблений знаменитим Джеймі Стеґмаєром (Гікач також локалізував його «Червоний світанок» і «Зачаровані») й оформлений геніальним польським художником Якубом Ружальським. Гравців чекають чудові мініатюри мехів і нові ігрові механіки, за допомогою яких вони досліджуватимуть місце падіння метеорита в сибірській тайзі й шукатимуть зниклу експедицію професора Тарковського. Гра «Expeditions» знову перенесе учасників в альтернативний світ дизельпанкової Евразії. Грайте карти, щоб отримувати силу, хитрощі та нові властивості робітників. Переміщуйте свої мехи в нерозвідані локації. Використовуйте робітників, предмети, метеорити й завдання для поліпшення своїх мехів, а також силу й хитрощі для очищення цього краю від скверни. Здобувайте славу й багатства, щоб завершити найприбутковішу експедицію у світі гри «Коса»! Експедиції гра. Нові пригоди у всесвіті «Коси» Правління Распутіна та Фенріса закінчилося, і в Європі настали часи відносного миру. Легендарні подвиги захисників Європи стали помалу забувати. Увага всього світу зараз прикута до Сибіру. Десь там, поблизу річки Тунгуска, упав величезний метеорит. Саме він пробудив прадавнє зло. Експедиція під керівництвом професора Тарковського відправилась в тайгу, щоб дослідити метеорит і його вплив на навколишні землі. Минуло кілька місяців, а від них не надійшло жодної звістки. Тільки долинали дивні чутки, ніби члени експедиції та їхні тварини потрапили під вплив якихось паразитів. За Тарковським відправили рятувальну місію, але вона теж не повернулася. Спраглі до пригод герої війни збирають кошти на експедиції до Сибіру, де вони сподіваються знайти артефакти, дослідити невідоме і здобути славу. Винайнявши мехів-розвідників, вони прямують до головного табору, щоб звідти вирушити в подорож. Ось тут і починається ваша історія. Герої і звірі-супутники Учасники можуть пограти за таких героїв та їхніх звірів-супутників: Метью та Цезар. Метью — безстрашний дослідник, авантюрист і майстер виживання, особливо в найхолодніших регіонах світу. Дізнавшись про загадкове зникнення свого друга, професора Тарковського, він вирушає в пошуково-рятувальну місію зі своїм вірним сибірським хаскі Цезарем. Весна та Вольтан. Весна — засновниця корпорації «Технології Вольтан», що стала провідним постачальником роботів у Європу та за її межами. Дізнавшись про таємничий метеорит і зниклі експедиції, які відправилися за ним, Весна вирушає зі своїм роботизованим песцем Вольтаном на пошуки нових технологій. Анна та Войтек. Анна — купчиня і дипломатка, що прагне допомагати іншим. Дізнавшись про зникнення кількох експедицій і про нові неприємності, що дошкуляють жителям Сибіру, вона вирушає в дорогу зі своїм вірним супутником — героєм війни Войтеком. Ґюнтер та Ніч. Ґюнтер — славетний солдат, лідер і тактик, хоча в мирний час йому бракує цілеспрямованості. Довідавшись про загадкові атаки та смуги на сибірських снігах, він вирушає на північ з Ніччю, своїм старим страшним вовком. Акіко та Джіро. Акіко — науковиця, яка останніми роками зосередилася на вивченні стародавніх артефактів і втрачених цивілізацій, що існували задовго до появи людства. Коли до Акіко дійшли чутки про дивні події в Тунгусці після падіння метеорита, вона відправилася туди разом зі своєю розумною мавпою Джіро. Перебіг гри Expeditions Гравці ходять по черзі. У свій хід ви пересуваєте фішку дій у правому верхньому куті свого планшета меха, а потім у довільному порядку виконуєте видимі основні дії - «Рух», «Карта» або «Збір». РУХ. Перемістіть свій мех в одну з незайнятих локацій на відстані від 1 до 3 локацій. Досягнувши закритої локації, візьміть з неї жетон мапи, переверніть плитку локації та додайте жетони скверни з мішечка. КАРТА. Зіграйте 1 карту з руки в ряд активації, щоб отримати вигоду від карти. Можете також розмістити відповідного робітника на цій карті, щоб активувати її особливу властивість. Коли ваш мех перебуває в локації, що відповідає номеру контрольованої вами карти завдання, можете оплатити вартість завдання й отримати вигоду. Підкладіть карту завдання під верхній край свого планшета меха. ЗБІР. Отримайте будь-які видимі вигоди локації з вашим мехом. Вигода «Поліпшити» дозволяє підкласти карту під правий край планшета меха, щоб активувати тривалу властивість карти до кінця гри. Вигода «Сплавити» дозволяє підкласти карту метеорита під нижній край планшета, щоб отримати бонуси сплавлення всіх підкладених метеоритів. Вигода «Похвалитися» дозволяє викласти фішку слави на полі табору в категорію, для якої ви виконали або перевиконали умову. Якщо на початку вашого ходу фішка дій закриває комірку «Рух», «Карта» або «Збір» вашого планшета, можете пересунути її в комірку «Оновлення» (завдяки ньому ви можете повернути зіграні вами карти на руку, а робітників — на планшет вашого мех
кешбек від 229 ₴
розстрочка
-42%

Саме зараз якнайшвидше потрібен кіт-супергерой! Але і кіт кудись втік, і геройський плащ десь загубився… Треба терміново все зібрати до купи і летіти рятувати світ від лиходіїв! Суперняв (Super Meow, Super Miaou) це швидка та досить проста гра для 2-4 гравців від 6 років, яка допоможе малечі зрозуміти всю суть настільних ігор з механікою збору колоди, а також розважить захоплюючою мальовкою милих кошенят. Супергероям також потрібні гроші на кишенькові витрати! Спершу ваша сумка буде містити лише слабенькі та простенькі карти – кілька копійчин. Кожного раунду ви відкриваєте по дві карти з колоди і можете виконати з ними одну доступну дію: придбати щось на ринку, обміняти пару монет на картку з більшим номіналом (цікаво, що самі монети все одно лишаються у вас), або викинути у смітник (ігровий, а не справжній!) вже непотрібні вам карти. Для перемоги у грі вам необхідно мати перед собою одночасно карту котика та карту супергеройського плаща. Проте плащик треба придбати за величезні (по мірках котів) гроші, а самого героя необхідно підманити запашним кормом. Ще й мишка-злодюга крутиться під ногами! Якщо вона у вас в колоді, то під час розіграшу може забрати щось у іншого гравця, але у випадку, коли її відкрив суперник – вже він забере у вас карту! Суперняв це чудова гра для того, щоб малеча підготувалася до входу у світ «дорослих настілок», зрозуміла основні механіки колодобудівництва та планування, та й просто розважилась за цікавою партією! Якщо це і є ваша мета пошуку гри – то без зволікань придбайте коробочку Суперняв.
кешбек від 727 ₴
розстрочка
-42%

Гікорі, дікорі, док. Годинник все цок та цок. Тут мишка йде. Він першу б'є, І мишка шусть у куток! Чудова сімейна гра з механікою обертання робітників. «Hickory Dickory» - гра 2023 року від видавництва «Plaid Hat Games», яке подарувало світу такі красиві настільні ігри, як «Про мишей і таємниці», «Плюшеві казки» та, звісно ж, локалізовані Гікачем «Утрачені моря». Настільна гра «Hickory Dickory» - неймовірно красиве євро середньої складності, яке ідеально підійде для сімейних посиденьок. Гікач гарантує, що гра сподобається всім учасникам, незалежно від віку чи ігрового досвіду. Гікорі Дікорі Гра про мишей і годинник У грі «Гікорі Дікорі» ви керуватимете мишами, що переміщуватимуться стрілками годинника із зозулею. Збирайте предмети, здобувайте за них очки й намагайтеся заповнити ваш планшет пошуку предметів. Ігровий раунд закінчується після повного оберту хвилинної стрілки. Коли хвилинна стрілка зупиняється на наступному числі, миші можуть зістрибнути на комірку, щоб застосувати її ефект, або ж застрибнути на стрілку, щоб дістатися іншої комірки. Першими активуються миші на кінці стрілки. Вони мають перевагу, але є ризик, що їх скинуть зі стрілки. Гра завершується після п'ятого оберту хвилинної стрілки, коли годинна стрілка вказує на північ. Перемагає гравець з найбільшою кількістю очок! Перебіг гри Hickory Dickory Перемістіть хвилинну стрілку на наступне число годинника. Активуйте кожну мишу на хвилинній стрілці з кінця до початку стрілки. Активуйте кожну мишу у внутрішній частині комірки, на яку вказує хвилинна стрілка, згідно з треком пріоритету. Хід миші Гравець, чия миша активується, вибирає дію. Миша на хвилинній стрілці може виконати одну з двох дій: ЗАЛИШИТИСЯ на своїй позиції на хвилинній стрілці АБО ЗІСТРИБНУТИ в зовнішню частину комірки, на яку вказує стрілка, забрати жетон (якщо він там є) і ЗАСТОСУВАТИ ефект комірки. Миша у внутрішній частині комірки може виконати одну з двох дій: Переміститися в зовнішню частину комірки, забрати жетон (якщо він там є) та ЗАСТОСУВАТИ ефект комірки. АБО ЗАСТРИБНУТИ на хвилинну стрілку. Якщо на стрілці немає вільного місця, миша займає місце на початку стрілки, посуває кожну мишу на 1 позицію і зіштовхує мишу на кінці стрілки. Якщо мишу зіштовхують зі стрілки, вона може зістрибнути в зовнішню частину комірки, на яку вказує стрілка, АБО перестрибнути в зовнішню частину попередньої комірки. Ефекти комірок дозволяють: Пошукати предмети, узявши жетони з мішечка. Сходити за жетонами в крамницю маленького павучка. Обмінятися жетонами з мишами того самого кольору, які перебувають в тій же локації або на стрілці, яка вказує на цю локацію. Стрибнути мишею вперед на відстань до 3 локацій. Отримати фішку пустуна або перемістити його. Отримати карту прихильності. Піднятися своїм верхолазом по ланцюгу годинника, щоб здобути переможні очки. Коли миші доставляють предмети, гравець отримує переможні очки за кожен доставлений жетон предмета та бонусні жетони з карт прихильності. Також гравець здобуває очки, якщо виконує завдання короля Зозуль. Кінець гри Раунд завершується після повного оберту хвилинної стрілки, коли всі миші в комірці «12» виконують свої ходи. Годинну стрілку треба пересунути на наступне число годинника. Гра закінчується, коли годинна стрілка досягає «12». Наприкінці гри здобудьте додаткові переможні очки: Здобудьте по 5 очок за кожен заповнений ряд і стовпчик на вашому планшеті пошуку предметів. Зберіть всі позосталі жетони предметів на картах ваших мишей і здобудьте за них очки, як за першу частину доставлення предметів (без виконання завдань і розміщення жетонів на планшеті пошуку). Гравець із найбільшою кількістю очок перемагає і здобуває прихильність короля Зозуль.
кешбек від 247 ₴
розстрочка
-42%

"Картолінія: Тварини" - це захоплива настільна гра, яка запрошує вас у світ дивовижного тваринного царства. Гра належить до серії "Картолінія" і відрізняється від інших ігор цієї лінійки своєю тематикою - вивченням і порівнянням різних видів тварин. Головна мета гри - розмістити картки з різними видами тварин в правильному порядку за певними параметрами, такими як середня тривалість життя, середній зріст чи середня вага. Це вимагає не лише знань про тварин, але й логічного мислення та стратегічного планування. Історія "Картолінії: Тварини" багата нагородами та визнаннями громадськості. Гра була розроблена у 2012 році і вже наступного року стала номінантом на такі престижні конкурси, як "As d'Or", "Golden Geek" і отримала нагороду "Les Trois Lys". Це свідчить про її високу якість та велику популярність серед гравців. Механіка гри У "Картолінії: Тварини" ваше завдання - впорядковувати тварин за різними параметрами і визначати, де вони розташовуються на шкалі. Гра має набір карток з зображеннями різних тварин, а також три параметри: середній розмір тварини, середня вага та вік. Гравці по черзі кладуть картки на стіл і розташовують їх поруч в правильному порядку, намагаючися дотримуватися логіки і знань про тваринний світ. Ігровий процес Ігровий процес в "Картолінія: Тварини" - це захоплююча пригода для гравців, яка включає в себе порівняння та впорядкування різних видів тварин за різними параметрами. Давайте розглянемо цей процес детально: 1. Підготовка гри: Гравці розділяють картки з різними видами тварин. Кожна карта містить інформацію про тварину, таку як середня тривалість життя, середній зріст та середня вага. Гравці також отримують ігрові дошки або планшети, на яких вони будуть розміщувати свої картки. 2. Визначення параметру: На початку кожного раунду вибирається один з параметрів для порівняння, наприклад, середня тривалість життя. Перша карта розміщується в центрі гри, встановлюючи базовий показник для порівняння. 3. Хід гри: Гравці по черзі кладуть свої картки на стіл, розташовуючи їх поруч із вже розміщеними картками, зіставляючи їх параметри з параметром на центральній карті. Після розміщення карти гравець перевертає її, щоб всі могли бачити результат порівняння. Якщо карта розміщена правильно (за визначеним параметром), вона залишається на столі. Якщо ні, вона вилучається з гри, і гравець після цього бере нову карту з колоди. Кінець гри Гра раунду триває до тих пір, поки всі гравці не відмовляться від карт або поки не залишиться один гравець з картами на руках. Гра може складатися з кількох раундів, після яких гравці обмінюються місцями і вибирають новий параметр для наступного раунду. Після завершення раунду гравці підраховують бали. Кожна карта, що залишилася на столі, приносить гравцю певну кількість балів, відповідно до параметра, за яким вона порівнювалася. Гра завершується після визначеної кількості раундів, і переможцем стає гравець з найбільшою кількістю балів. Кому сподобається? "Картолінія: Тварини" - це ідеальна гра для тих, хто цікавиться тваринним світом і любить весело проводити час у компанії друзів та родини. Вона поєднує розвагу і навчання, дозволяючи гравцям розширити свої знання та випробувати свої логічні та стратегічні навички. Поглибіться у світ тварин разом з "Картолінією: Тварини" і насолоджуйтеся захоплюючими ігровими вечорами!
кешбек від 494 ₴
розстрочка
-42%

Світ гри Раптово оклигуючи від темряви, ви перебуваєте у шоці, бо...тепер ви привид! Ви померли! Все ще знаходячись у фрустрації, невдовзі ви бачите навколо себе групку народу, які намагаються дослідити ваше мертве тіло. Ви здогадуєтеся, що це - детективи, що прийшли розгадати загадку вашого вбивства. Треба якось їм допомогти! Але як? Ключова механіка гри У грі Паранормальні детективи один із гравців, жертва, стає привидом, а інші приміряють ролі детективів. Перед гравцями стоїть завдання з'ясувати загадкові причини смерті жертви. Але ця жертва, тобто привид, не може говорити, а тому у розпорядженні учасників є лише спіритична дошка, карти таро та інші екзотеричні пристрої, щоб зв'язатися із померлим, поговорити, та вирішити загадку. Процес гри Привид отримує планшет, карти, маркер та колоду Таро. Він знайомиться з історією жертви та розміщує жетони пошкоджень на силуеті тіла, щоб детективи розуміли, де була поранена жертва. Детективи беруть ширми зі своїми персонажами, карти взаємодій, записники та маркери. В залежності від кількості гравців, кількість карт взаємодій змінюється. Починається спіритичний сеанс, детективи роблять ходи по черзі. У детектива є дві основні дії - поставити запитання привиду (обов'язково) та розкрити справу (необов'язково). Щоб поставити запитання жертві, детектив викладає перед привидом картку взаємодії і ставить питання. Питання мають бути такими, щоб відповідь на них НЕ була "так" або "ні", наприклад: "Як швидко ти помер?", або "Що пов'язувало тебе із вбивцею?". Привид, залежно від способу відповіді, використовує спіритичну дошку карти Таро чи жести. Детектив може спробувати розплутати справу, якщо через певний час у нього з'явилася версія. Для цього йому необхідно відповісти на такі запитання: "Хто?" - хто скоїв злочин, "Де?" - місце, де загинула жертва, "Чому?" - мотив вбивці, "Як?" - в який спосіб загинула жертва" і "Знаряддя?" - знаряддя вбивства. Якщо версія гравця неточна, то привид пише детективу кількість вгаданих слів, а в себе якісь зі слів детектив вгадав. Якщо ж детектив усе розповів правильно - то він розкрив справу і переміг! Кінець гри Спіритичний сеанс триває доти, доки хтось не розкриє справу. Якщо гравцям так і не вдалося, переможцем стає учасник, який дав найбільше правильних відповідей на ключові запитання. Резюме гри Паранормальні детективи - це весела і захоплива настілка, у якій ви опинитеся або у ролі привида-жертви вбивства, який буде намагатися знайти спокій, або у ролі детектива, чия робота полягатиме у спілкуванні із привидом, щоб розкрити справу про його вбивство. Зберіть круту команду, використовуйте свої здібності та розгадайте загадки, щоб стати справжніми майстрами у сфері полювання на привидів!
кешбек від 394 ₴
розстрочка
-42%

Світ гри Під час чергування на своїй пожежній вежі ви помічаєте дим вдалині і дістаєте рацію, щоб повідомити про вогонь, який розгоряється десь у лісі. Ви повинні захистити свою вежу всіма доступними ресурсами: відправити пожежні машини на боротьбу з полум'ям, знайти воду для того, щоб загасити хоча б шматочок землі, і спланувати будівництво перешкод, щоб вогонь не продвинувся далі. Ваші конкуренти на інших вежах будуть ускладнювати вашу роботу, використовуючи невблаганний вітер на свою користь, намагаючись захистити свої вежі і загрожуючи вашій. Чи зможете ви ефективно використати свої сили, щоб перехитрити опонентів і вижити в цьому пеклі? Чи зможете ви зберегти свою вежу і вистояти? Перевірте у грі Пожежна вежа! Ключова механіка гри Пожежна вежа (Fire Tower) - це швидка, тактична гра на викладання жетонів, яка займає 15-30 хвилин. Ви повинні захистити свою вежу від лісової пожежі, що швидко поширюється. Відправляйте спеціально навчених людей і пожежні машини для боротьби з полум'ям і будуйте захисні перешкоди, щоб укріпити свою вежу. Вашою метою є зберегти свою вежу, знищивши вежі конкурентів. У Пожежній вежі ви також берете на себе роль природи! Використовуйте силу вітру, щоб направити полум'я до своїх супротивників, і випустіть арсенал карт вогню, щоб знищити їхні вежі, перш ніж вони зможуть дістатися до вашої. Процес гри Перед початком гри киньте кубик вітрів, щоб визначити, у який бік буде дути вітер. Гравець, чия вежа найближча до початкового напрямку вітру, ходить першим. Починаючи з першого гравця й далі за годинниковою стрілкою, всі гравці по черзі виконують ходи. Хід складається з двох кроків: поширення пожежі в напрямку вітру та дії гравця. Кроки виконуються тільки в зазначеній послідовності. Крок 1. Поширення пожежі. Виберіть вільну комірку за напрямком вітру, що суміжна з жетоном вогню чи Вічним вогнем. Розташуйте на цій комірці жетон вогню. Вічний вогонь - це чотири комірки посеред лісу, вогонь у яких загасити неможливо. Крок 2. Дія гравця (виберіть одну з таких дій) Розіграйте 1 карту з руки й застосуйте її властивість. Покладіть розіграну карту до скиду та візьміть нову карту з колоди. Або ви можете скинути будь-яку кількість карт із руки й добрати карти, доки не сягнете ліміту руки (5 карт до спалення першої вежі). Карта «Відро» не належить до карт у вашій руці. Карта "Відро" допомагає вам позбавитися від вогню у зоні вашої вежі. Її можна розіграти лише 1 раз за гру. Карт дій є 4 типи. Перший - це карти вітру, за допомогою яких ви можете змінювати напрямок вітру. Другі - карти вогню, які дають можливість поширювати вогонь незалежно від напрямку вітру. Треті - карти води, які дають змогу вилучити жетони вогню з ігрового поля. І четверті - карти протидії пожежі, що допомагають вам створювати захисні перешкоди залежно від схем на картах. Щоб спалити вежу суперника, ви маєте розмістити жетон вогню у помаранчевій комірці його пожежної вежі. У винагороду за знищення вежі суперника ви забираєте його карти дій собі до руки. Після цього ліміт карт на руках у всіх збільшується. Гравець, вежу якого знищили, може стати духом спаленої вежі, взявши карту "Тінь лісу". Його мета - за хід знищити решту суперників. Якщо йому це вдається - то він стає переможцем гри. Також гра дає можливість грати у командах 2 на 2. У такому випадку гравцям необхідно захищати одразу по дві вежі. Кінець гри Коли в грі лишається єдиний гравець із цілою вежею, гра закінчується, а цей гравець перемагає! Гравець-тінь перемагає, якщо за один хід зміг спалити решту веж. Резюме гри Пожежна вежа (Fire Tower) - це захоплива та швидка стратегічна гра, у якій гравці стають доглядачами пожежних веж і намагаються зупинити лісову пожежу. Усі вони - конкуренти, тож їм на руку, якщо вежа суперника згорить. Тому вони одночасно захищаються і направляють вогонь у бік суперників. Сили природи можуть приходити їм на допомогу, а можуть і заважати. Врятуйтеся від лісової пожежі, усіма можливими способами заважаючи суперникам робити те саме, у грі Пожежна вежа!
кешбек від 639 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Звірята готуються до весняного фестивалю Щойно тане остання зимова сніжинка, звірята Кленової Долини починають готуватися до щорічного фестивалю, на якому святкують прийдешню весну. Поки дорослі наводять красу в селищах, наймолодші (і найпрудкіші) звірята отримують завдання прочесати довколишні ліси й зібрати всіляких гостинців для свята. І не можна зволікати, адже часу обмаль — щойно западуть перші сутінки, розпочнеться святкування! Перед вами нова сімейна гра у світі популярного «Лісового затишку»! «Кленова долина» — це надзвичайно затишна економічна стратегія на мандрування шляхами, розпоряджання ресурсами, збирання друзів і створення гостинців. На меті ви матимете завоювати якнайбільше сердець на щорічному весняному фестивалі. Здебільшого ви здобуватимете очки за створення гостинців, кожен із яких знадобиться для певної забави, проте велика ватага друзів, колекція нашивок і ресурси в запасі також принесуть вам очки. Ви маєте безліч можливостей закарбувати цей фестиваль у пам’яті мешканців Кленової Долини! Огляд ігроладу Гра триває п’ять раундів, які називають годинами. Щораунду гравці виконують ходи по черзі. Активний гравець розпочинає свій хід із розігрування карти друга, якщо ж карт на руках немає, доведеться спасувати. Раунд триває, поки всі гравці по черзі не спасують. Структура ходу: Зіграти карту. Зіграти карту друга, яка визначить тип шляху, яким ви зможете мандрувати під час цього ходу, й активує особливі вміння вашого друга. Замість друга можна зіграти карту байдиків, отримати певні ресурси та пропустити наступні два кроки. Вирушити в мандрівку. Залежно від спеціалізації друга вирушити в іншу локацію відповідним шляхом. Також можна витратити мапи для додаткового переміщення. Активувати локацію. Кожна з локацій на полі має корисні властивості: у гаях можна збирати товари, у селах знайти нових друзів, на вартових вежах отримати мапи й гостинці, у клубах знайти гостинці й нашивки, а також урізноманітнити забаву, у притулках можна отримати відразу два гостинці, на кручах знайти сонячні товари й перелетіти в село, а от околиці відрізнятимуться від партії до партії. Створити гостинці. Витратити потрібні ресурси, щоб створити один чи кілька гостинців. Гостинці також можна використовувати для врізноманітнення забав, що стануть корисними як для гравця, чиїх кубиків на ній найбільше, так і для інших учасників. Кінець гри Після завершення п’ятого раунду переходьте до фінального підрахунку очок. Ви здобудете очки за гостинці, друзів, нашивки, залишкові ресурси й забави. Гравець із найвищим результатом перемагає — він завоював найбільше сердець на фестивалі! У разі нічиєї перемагають усі претенденти, і це навіть краще, ніж перемогти самому!
кешбек від 524 ₴
розстрочка
-42%

Концепт (Concept) - чудова гра на асоціації, яка ідеально підійде для гри як в сімейному колі, так і у великій компанії. У цій грі ви знайдете 110 карт, на яких є майже 1000 слів, словосполучень і крилатих виразів, які ви пояснюватимете та відгадуватимете. Завдання на картках поділені на групи за рівнем складності. Механіка гри ґрунтується на поясненні слів або виразів за допомогою асоціативних ланцюжків з картинками на ігровому полі. Слова? Вони вам більше не знадобляться Перед початком гри в Концепт вам необхідно вибрати рівень складності, який відповідає вашому досвіду та бажанню. Три варіанти рівнів позначені різними кольорами: Блакитний - легкий рівень для новачків, Червоний – складний рівень, Чорний – найскладніший рівень для досвідчених гравців. Незалежно від обраного рівня складності гра Концепт буде цікава для всіх. Двоє гравців обирають слово на картці, яке потрібно відгадати іншим гравцям. Потім вони поміщають фішку головного концепту на іконку, яка якнайточніше описує загадане слово, а потім розміщують кубики того ж кольору на інших властивостях цього слова. Гравці також можуть використовувати допоміжні концепти та їхні кубики. Постарайтеся не переборщити з кількістю описів, тому що чим їх буде більше, тим більше ймовірність заплутати інших гравців, і це не у вашому інтересі. Якщо ніхто з учасників не може вгадати слово, до команди ведучих приєднується третій гравець, який може додати додаткові концепти та дати більш розгорнуті підказки. Гравець, який вгадує слово чи фразу, отримує 2 переможних бали. Концепти мислення Кожен член команди, яка пояснювала слово, отримує по одному переможному балу, якщо слово було вгадано. Якщо ж слово не було відгадано, то картка просто йде на скидання. Гра закінчується, коли буде розіграно 12 карт. Читання думок – це весело! Настільна гра Концепт (Concept) надасть вам чудову можливість тренувати логічне та асоціативне мислення. За допомогою будівництва цілих ланцюжків припущень, ви зможете дійти правильного висновку. Крім того, ця гра сприяє розширенню кругозору, дозволяє розслабитися та по-новому поглянути на світ навколо нас. Концепт допоможе відкрити для себе нові розумові можливості та поринути у захоплюючий світ читання думок!
кешбек від 89 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Кури кудкудачуть, трактори гуркочуть – на фермі вирує життя. Мета вашої команди: перетворити цю крихітну ферму на взірець сільськогосподарського бізнесу! «Агрополіс» – це самостійна гра у світі «Мегаполіса», що презентує механіку викладання карт у новому сетингу: міські квартали поступаються місцем садам, пшеничним полям, загонам для худоби та виноградникам. Гра пропонує ще більшу глибину ігроладу, зберігаючи характерну елегантність оригіналу. Гра «Agropolis» стала номінанткою на найкращу соло-гру на Golden Geek 2021 року. Правила розміщення У свій хід ви повинні викласти карту так, щоб край принаймні однієї її секції прилягав до секції будь-якої карти в зоні будівництва або так, щоб вона накривала щонайменше 1 секцію. Викладаючи карту, ви можете розвернути її на 180 градусів, але повинні викласти її горизонтально. Не можна викладати нову карту так, щоб вона накривала карту повністю, підкладати нову карту під іншу карту ферми та викладати нову карту так, щоб вона прилягала до іншої карти в зоні будівництва тільки кутом. Загорожа На секції худоби зображено 1 чи 2 загорожі. Якщо на секції худоби є 2 загорожі, то кожну загорожу вважають прилеглою до будь-якої секції, що горизонтально чи вертикально прилягає до цієї секції. Дорога На кожній карті зображено 1 чи 2 дороги. Дорога – це неперервна проїжджа частина завдовжки 1 або більше секцій, яка закінчується на краю секції або міста. Дороги грають важливу роль під час фінального підрахунку ПО і потрібні для виконання деяких умов на картах. Витрати на корм Щоб ускладнити гру, грайте з правилами витрат на корм. Це додаткова вимога, зображена під числом на деяких картах підрахунку ПО. Порахуйте відповідні символи худоби на нижній частині кожної карти підрахунку ПО й додайте їхню кількість до суми ПО, потрібної для перемоги. У грі може бути кілька різних типів витрат на корм.
кешбек від 267 ₴
розстрочка
-42%

Кава – вишуканий напій, який має своїх прихильників по усьому світу. Коли ви вранці насолоджуєтесь горнятком кави, навіть не задумуєтесь про те, який шлях подолали зерна до того, як опинитись на вашому столі. Настільна гра Кава (Cafe) дозволить вам у цікавому форматі зануритись в історію завезення кавових зерен з Південної Америки до Європи. Ця честь належить португальцям, які після колонізації Бразилії у XVIII столітті налагодили перший успішний маршрут постачання кави. З того моменту латиноамериканська країна стала лідером з виробництва кавових зерен і не втрачає цих позицій до сьогодні, хоча вже й стала незалежною країною. Виконуйте дії, вирощуйте та доставляйте каву У грі Кава кожен учасник перевтілиться у власника кавової компанії. Його завдання – налагодити ланцюги поставок кави з бразильських плантацій до Європи, створити розгалужену мережу, продавати продукцію якомога більшій кількості споживачів. Виконання цієї задачі потребує неабиякого планування та стратегічного мислення. Учасниками протистояння кавових майстрів можуть стати 1-4 гравці віком від семи років, тривалість однієї партії – 20-40 хвилин. Протягом восьми раундів учасники мають прокачати виробництво кави, побудувати чітку систему доставки та продажу кавових зерен. Кожен гравець на початку гри отримує планшет свого бізнесу, картку дій, один великий кубик та по одному маленькому кубику різних сортів кавового зерна (кожного кольору). Зі стартової колоди базових карток перший гравець, що має жетон майстра, дістає три картки та пропонує учаснику, що сидить ліворуч, взяти одну з них на вибір. Потім він сам бере картку. Отриману картку необхідно викласти на початкове поле дій до свого ділового району, кожну наступну картку потрібно викладати таким чином, щоб вона перекрила 2-4 позиції на ньому, але ні в якому випадку не можна закривати клітинку із зображенням кавового горнятка. Таке зображення завжди має бути відкритим, адже саме кількість горняток визначає кількість дій, які може виконати гравець за раунд (але не більше восьми). Які дії можна виконувати кожного раунду для розвитку кавової компанії: Виростити кавові зерна на плантаціях: для цього кубики сортів кави необхідно розмістити на зображеннях зерен відповідного кольору – червоного, зеленого, жовтого або коричневого. За одну дію можна засіяти необмежену кількість плантацій, але тільки якщо на картках вони з’єднані між собою прямою лінією (вертикально чи горизонтально, але не по діагоналі). Висушити кавові боби: зібрати вже вирощені на плантаціях зерна одного кольору та відправити їх на просушування. Обсмажити кавові зерна: відправити боби одного кольору з клітинки просушування до кавової машини. Відправити оброблені зерна на реалізацію до кав’ярні: зібрати обсмажені зерна одного кольору та доставити до доступної локації у потрібній кількості. Більше доставлених зерен – більше очок Таким чином, своїми ходами гравці моделюють повний цикл виробництва кави. Вирощення, висушування, обсмаження та транспортування – такі етапи в реальності проходить зерно на шляху з Бразилії до Португалії. Так було у XVIII столітті, і сьогодні - механізм суттєво не змінився. Коли гравець доставляє відповідну кількість кубиків до доступної кав’ярні, він збирає їх та отримує одне очко за кожен кубик. Переможцем стане гравець, який за 8 раундів отримає найбільше очок за зібрані кубики. Кожного раунду кількість карток на полі у діловому районі збільшується, а, отже, і можливостей стає більше. Але варто пам’ятати, що кількість дій гравця обмежена числом горняток кави на ігровому полі. То ж якщо у вас лише дві дії, то варто дуже ретельно продумати кожен крок. Чи варто саме зараз обсмажувати зерна, чи для початку краще виростити їх ще більше? За отримання кожної картки з зображенням кавового горнятка доведеться заплатити один кубик зі складу. Але якщо на вашому полі є два зображення синього корабля, то усі покупки будуть безкоштовними. Кожен формує власну стратегію розвитку кавового бізнесу, яка, на його думку, приведе до успіху. Ігрова механіка підрахунку очок розроблена так, щоб врахувати наявність кубиків усіх кольорів. На вашому складі не можуть бути лише кубики одного кольору. Варто рівномірно розвивати усі сорти зерен, щоб отримати омріяну перемогу. Настільна гра Кава – доволі простий та цікавий симулятор створення бізнесу. Нескладна ігрова механіка дозволяє учасникам будь-якого віку долучитись до процесу формування кавової імперії. Це чудовий варіант для відпочинку, особливо якщо у вас немає декілька годин вільного часу. Адже партійку можна зіграти у перерві на обід, вдома чи під час шкільної перерви (але не бавтесь грою на уроках чи парах!). Розпочніть свій шлях до підкорення вершин кавового бізнесу вже зараз! Чи зможете ви стати королем виробництва кави та її доставки з Бразилії до Португалії? Все залежить лише від ваших стратегічних рішень, хоча й без участі везіння не обійтись, власне, як і в будь-якій справі. Шлях буде тернистим, але результат - точно вартує докладених зусиль.
кешбек від 557 ₴
розстрочка
-42%

Увага! Це доповнення до базової гри CATAN. Уявіть себе відважним мореплавцем, який зважився залишити затишок рідного Катану заради невідомих земель, багатств і пригод. Вас кличе нескінченна блакить морів, нові острови, які ховають скарби, і незвідані береги, де можна знайти золото, родючі землі чи загадкові племена. Однак, подорож буде небезпечною: густі тумани, хитрі пірати та безкраї пустелі стануть вашими викликами. Доповнення CATAN: Мореплавці — це можливість зануритися в ще більший і різноманітніший світ CATAN, де кожен крок — це нове відкриття. Мета гри Гравці змагаються, щоб виконати завдання сценарію, заробляючи переможні бали. Кожен сценарій має свої цілі та правила, але основна мета залишається незмінною: бути першим, хто досягне визначеної кількості балів, і стати переможцем. Основні компоненти Плитки місцевості: різноманітні типи земель і моря. Кораблі: засіб для відкриття нових територій. Жетони: номерні, переможних балів, гаваней тощо. Фігурки: пірати, розбійники та будівлі. Загальні правила гри Підготовка до гри: Гравці розташовують плитки місцевості та моря відповідно до сценарію. У кожному сценарії визначається початкове розташування гравців та стартових ресурсів. Будівництво кораблів: Кораблі розташовуються вздовж морських шляхів або на узбережжі. Вартість корабля: 1 деревина + 1 вовна. Кораблі можна переміщувати, якщо лінія залишається відкритою. Дослідження нових територій: Гравці розкривають невідомі плитки місцевості та отримують ресурси, відкриваючи нові території. Пірат: Пірат блокує пересування кораблів і знижує продуктивність морських шляхів. Пірата можна переміщувати, використовуючи кубики або карти розвитку. Особливі правила сценаріїв: Кожен сценарій додає унікальні завдання, як-от заселення островів, боротьба з піратами, торгівля тканинами чи зведення чудес. Сценарії гри Незвідані береги: Гравці вирушають у пошуки золота та родючих земель. Чотири острови: Заселіть різноманітні острови, отримуючи бонуси за освоєння нових територій. Океанія: Відкривайте таємничі землі, ховаючись за густим туманом. Крізь пустелю: Прокладайте шлях через пустелі до багатих земель. Забуте плем’я: Налагодьте зв’язки із племенем, яке стало вашим союзником. Тканини для Катану: Торгуйте цінними тканинами, відкриваючи нові економічні шляхи. Піратські острови: Змагайтеся з піратами за контроль над багатствами. Чудеса Катану: Будуйте грандіозні споруди, доводячи свою велич. Завершення гри Кожен сценарій завершується, коли один із гравців досягає визначеної кількості переможних балів. У деяких сценаріях передбачені додаткові умови, як-от захоплення піратських фортець чи завершення будівництва чудес. Висновок CATAN: Мореплавці — це незабутня подорож у світ, де стратегія, сміливість і винахідливість визначають успіх. Чи готові ви підкорити морські горизонти та стати легендою Катану?
кешбек від 262 ₴
розстрочка
-42%

Сталеві клешні й лазери з очей! У глибинах підводного світу прихована дивовижна істота, і мова зовсім не про акулу, кита чи медузу, а про маленького рака-богомола. Це створіння, розміром з палець і з яскравим забарвленням, немов після фестивалю фарб, є одним із найгрізніших морських хижаків, наділений найскладнішими очима у тваринному світі й ударом клешень зі швидкістю кулі. «Убивчі креветки» — яскрава гра на збирання сетів від творців популярної серії ігор «Вибухові кошенята». Імітуючи спосіб життя раків-богомолів у запеклих боях із суперниками, ви будете заробляти очки і красти карти з цими різнокольоровими істотами одне в одного. Гра сповнена швидких рішень, динамічної взаємодії між учасниками і чудово підходить для молодших гравців. Перебіг гри Кожен гравець отримує чотири карти у свій запас горілиць і поєднує однакових за кольором персонажів в стоси. Ваша мета — зібрати 10 карт у стосі очок. Сторони карт взаємопов’язані: колір персонажа на лицьовій стороні завжди збігається з одним із трьох кольорів на звороті, що дозволяє передбачити вміст. Ви бачите карти майже наскрізь, наслідуючи унікальні здібності очей раків-богомолів. У свій хід гравець вирішує, яку з двох дій він виконує: Заробити очки. Гравець додає карту долілиць у свій запас, після чого її відкриває. Якщо вона не збігається за кольором із жодною іншою картою, то залишається на місці, а якщо збігається, гравець кладе всі карти відповідного кольору у стос очок долілиць. Це єдиний спосіб заробити очки. Вкрасти. Гравець додає карту долілиць у запас іншого гравця, після чого її відкриває. Якщо вона не збігається за кольором із жодною іншою картою суперника, то залишається на місці, а якщо збігається, гравець краде всі карти відповідного кольору у свій запас. Що більше ви вкрали, то бажанішою ціллю для інших стаєте.
кешбек від 542 ₴
розстрочка
-42%

Захоплива стратегічна гра про пригоди героїв у фентезійному світі. Настільна гра «Call to Adventure» вийшла в 2019 році. У 2020 році вона стала фіналістом конкурсу «Origins Awards». «Call To Adventure: Epic Origins» – нова версія гри від 2022 року, натхненна настільною рольовою грою «Dungeons & Dragons». До характеристик героя додалися клас і раса (спадок), а карти випробувань стали більш схожими на ДнД-квести. Наскільки Гікачу відомо, створеного в цій грі персонажа потім можна використовувати в НРГ «Підземелля і Дракони» 5-ї редакції. Гра Поклик пригод. Спадок Dungeons & Dragons У грі «Поклик пригод. Спадок героїв» учасники разом борються проти могутнього ворога. Кожен гравець створює історію власного персонажа, сповнену викликів і подвигів, тріумфів і трагедій. Розвивайте свого персонажа, проходьте випробування й об’єднуйтеся з іншими гравцями, щоб здолати лиходія і здобути перемогу! На початку партії гравці вибирають лиходія, проти якого вони битимуться як одна команда. Протягом гри гравці можуть змагатися, але наприкінці партії вони повинні об’єднати зусилля, щоб разом здолати ворога. Якщо головний лиходій виживе, усі гравці зазнають поразки. Утім, якщо гравці гуртом переможуть противника, виграє той, хто здобув найбільше очок долі. Життєпис фентезійного героя На початку партії кожен гравець вибирає чотири карти персонажа: спадку, походження, класу та долі. Ці карти стануть основою сюжету, який створюватиметься на планшеті персонажа. Гравці розміщують під картами персонажів карти історії зі здобутими очками й символами вмінь. Уміння посилять персонажа перед лицем нових випробувань. Проходячи випробування, гравець розвиває свого персонажа. На початку гри кожен персонаж уже має дві руни вмінь, указані на його карті походження. Під час випробування гравець кидає три основні руни. Він також кидає зображені на карті випробування руни вмінь, якщо має відповідні символи на картах персонажа та історії. Щоб успішно пройти випробування, треба вибрати шлях (верхній або нижній) і викинути стільки ж або більше успіхів, ніж складність випробування. Перебіг гри Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. У свій хід гравець виконує одну або кілька дій, створюючи історію свого персонажа. Будь-яку кількість разів за хід гравець може: мандрувати (лише на початку ходу). Витратити жетон досвіду, щоб замінити карту історії з будь-якого ряду на полі. застосувати ефекти карти персонажа. Ефекти карт спадку застосовують, коли випадає руна «героя / антигероя» під час проходження випробування. Ефекти карт походження приносять жетони досвіду. Карти класу мають постійні ефекти, якщо викласти на них потрібну кількість жетонів досвіду. зіграти карту героя / антигероя. Викинувши руну «героя» / «антигероя» або здобувши такий символ після проходження випробування, гравець відразу бере карту героя / антигероя. Зігравши карту героя / антигероя, гравець застосовує її ефект і кладе долілиць біля свого планшета. Наприкінці гри гравець здобуває очки тріумфу / трагедії за зіграні карти. Один раз за хід гравець може спробувати додати карту в історію персонажа (карту випробування або карту ознаки). Карти акту І розміщують під картою походження, карти акту ІІ розміщують під картою класу, карти акту ІІІ розміщують під картою долі. Акт вважають завершеним, якщо під однією картою персонажа лежить три карти ознак або випробувань. Після цього більше не можна отримувати карти ознак або проходити випробування поточного акту. Ознака. Щоб отримати ознаку, гравець просто бере у свій хід карту ознаки з ряду, що відповідає його поточному акту, застосовує її ефект і розміщує під картою персонажа. Випробування. Під час проходження випробування гравець дивиться на базову складність випробування і вибирає шлях (верхній або нижній, що підвищує складність випробування на 1). Потім гравець бере доступні руни: три основні руни + зображені на карті випробування руни вмінь, якщо він має відповідні символи в історії свого персонажа. Кинувши руни, гравець застосовує ефекти та підсумовує результат, додаючи випалі успіхи на рунах і бонуси від ефектів карт. Якщо отриманий результат більший або дорівнює складності випробування, гравець успішно проходить випробування і розміщує карту випробування під картою персонажа відповідного акту на своєму планшеті. Битва з лиходієм Якщо гравець завершив акт ІІ, розмістивши 3 карти під картою класу, у наступний хід він повинен кинути виклик лиходію. Лише після цього він може переходити до акту III. Мета гри «Поклик пригод. Спадок героїв» ‒ разом з іншими гравцями здолати лиходія. Лиходій представлений двома картами: картою лиходія і картою квесту лиходія. Карта лиходія двостороння: до акту ІІІ вона лежить стороною «Лиходій» догори, а після акту ІІІ – стороною «Головний лиходій» догори. Протягом гри лиходій заважатиме гравцям досягти перемоги. Щоразу коли гравець викидає руну «героя / антигероя», лиходій розігрує карту прокляття. Кинувши виклик лиходію, гравець проходить карту випробування «Лиходій».