triangle
Знайдено 12127 товарів
Приналежність
Вид
Розмір
Таблиця розмірів
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Аудиторія
Країна бренду
Кількість кольорів
Країна виробництва
Тематика
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Мапа світу

кешбек від 11 ₴
розстрочка
-42%

Просимо звернути вашу увагу! Dixit 3: Journey (Діксіт 3. Подорож) - це не самостійна гра, а набір додаткових карт. Для повноцінної гри вам буде потрібна базова версія гри Dixit (Діксіт) або Dixit Odyssey (Діксіт Одіссея). Dixit 7: Revelations – нове геніальне доповнення до однієї з найкращих настільних ігор у світі. Як і завжди, в наборі 84 карти із надзвичайними ілюстраціями, котрі можна змішати з базовими "Dixit" чи "Dixit Odyssey". Цього разу усі картини належать перу Марини Кудрі (Marina Coudray), відомого дизайнера та мультиплікатора. Її ілюстрації сповнені глибокими контекстами, витонченими образами та яскравими і у той самий час м’якими барвами. Кожна карта цього набору є справжнім витвором мистецтва.
кешбек від 10 ₴
розстрочка
-42%

Настільна гра, вікторина й міні-енциклопедія 4 в 1! Що потрібно для того, щоб побачити світ? Насамперед ця чудова гра. Скільки всього прекрасного й цікавого навколо нас! Почитай міні-енциклопедію, дай відповіді на питання вікторини, розглянь картки з тваринами, пограй в настільну гру, вибравши рівень складності і ти все зрозумієш. Як грати? Оберіть рівень складності гри ( 1-й або 2-й). Під час гри в кожного гравця буде свій паспорт та карта. Карта вам підкаже шлях, який треба пройти, а в паспорті ви будете робити відмітки про проходження. На шляху доведеться тягти картки вікторини і давати відповіді на запитання, знаходити герби міст та пам’ятки архітектури. Не хвилюйтеся, всюди є підказки! Якщо чогось не знаєте — запам’ятаєте. Чудової подорожі!
кешбек від 8 ₴
розстрочка
-42%

Карти з інтимними питаннями - це ключі до найпотаємніших думок і бажань вашого партнера. Ви по черзі розкриваєте свої уподобання та таємниці один одному. Приготуйтеся до подорожі у світ чуттєвої пристрасті. "100 питань один одному" - не просто гра, - це шлях до незабутньої близькості та взаєморозуміння. Ви відкриєте один одного з нового боку і пориньте у потік інтимних розмов, які розпалять вогонь пристрасті та подарують неповторні моменти ваших стосунків. Як грати? Беріть дві колоди карток - сіру з загальними запитаннями та червону з інтимними. Поверніться обличчям один до одного і вирішіть, хто буде починати першим. Кожен задає по черзі питання із сірої колоди, а коли захочете зробити гру відвертішою, переходьте до червоної колоди, або поєднуйте запитання з різних колод. Якщо не хочете відповідати на конкретне питання - пропустіть його. Регулюйте глибину та інтенсивність питань за своїм бажанням та доповнюйте їх деталями. Закінчуйте гру, коли досягнете мети або почуєте бажання перейти до інших занять. Подаруйте собі можливість створити унікальну історію разом. Обережно, буде «гаряче»!
кешбек від 11 ₴
розстрочка
-42%

Легенда оживає на Вашому столі! Ви готові до повного занурення в фантастичний світ Сталі і Магії ?! - чудова альтернатива комп'ютерним іграм; - герої проти NPC персонажів; - два варіанти гри: кооперативний (командний) і індивідуальний; - для сімейного дозвілля і для гри дітей (або дорослих) між собою. Гравці починають свій шлях з Міста, якому загрожує навала Мантикори. Вибрати собі героя для виконання місії можна з 8 персонажів чотирьох рас, кожна з яких має свої бойові характеристики та здібності. Досліджуючи карту, персонажі прокладають у Лісі дороги до лісових поселень і майстерень, де знаходяться магічні обладунки та предмети, які посилюють бойові характеристики. Тільки з магічними обладунками та артефактами воїни зможуть перемогти Мантикору. Дослідження лісу відбувається за допомогою тайлів із зображенням дороги, які поступово викладаються гравцями на полі за особливими правилами. Кожен з гравців прокладає дорогу самостійно, але може користуватися і дорогою, прокладеною іншим гравцем. Воїнам слід бути обережними: досліджуючи Ліс можна наштовхнутися на монстра, який перекриє шлях (тайл дороги із зображенням монстра). З монстром можна битися, і, у разі перемоги, характеристики персонажа посиляться. І це допоможе у вирішальній битві з Мантикорою. І ось настає вирішальний момент — пробуджується Мантикора (складність гри визначається тим, скільки часу є у гравців у запасі) і по вогневому шляху направляється в Місто. Тільки справжні Герої зможуть стати на її шляху і зупинити навалу темних сил. Перемога над Мантикорою — основна мета! Бій, як з монстрами, так і з Мантикорою (це NPC персонажі), відбувається з використанням кубика і карток випадкового бою, які визначають, який саме вид атаки (магічна, ближній бій, стрільба) використовується в даному раунді. Перший раунд Герой проводить, використовуючи свій "коронний прийом", але для всіх інших раундів вид атаки визначається карткою. Два режими гри: Кооперативний — це можливість героям виступати єдиною командою, коли вони спільно захищають місто від навали Мантикори, найкращим чином використовуючи особливості кожної раси. Індивідуальний — коли герої можуть битися один з одним, і переможець має право на трофеї переможеного суперника. Цілком можлива ситуація, коли «в живих залишиться тільки один», і саме він буде битися з Мантикорою. Авторський дизайн цієї гри нікого не залишить байдужим. Він занурює у казковий світ стародавнього лісу і дозволяє пережити захоплюючу легенду, ставши її безпосереднім учасником!
кешбек від 7 ₴
розстрочка
-42%

Інтриги та капуста — це карткова настільна гра, що поєднує азарт, швидкий ігровий процес та цікаву взаємодію між гравцями. Легкі правила дозволяють швидко зануритися в гру, а підказки на картах і додатковий аркуш із поясненнями допоможуть тобі не заплутатися. Ти зможеш випробувати свою удачу завдяки механіці push your luck і знайти безліч способів комбінувати карти для перемоги. Гра чудово підходить як для дружніх посиденьок, так і для сімейних ігор із дітьми від 8 років! Не все спокійно у звірячих королівствах. Барон Швайн плете свої інтриги, маркіз Розенпіг підбурює вовків до нападу, а сусіди намагаються укріпити свої замки, заповнити склади провізією та підготуватися до облоги. Настільна гра "Інтриги та Капуста" занурить тебе у світ азарту та ризику. Інтриги та капуста – швидка настільна карткова гра на жадібність та удачу із сильною взаємодією між гравцями. Ти будеш збирати карти тварин та їжі у своєму замку, одночасно намагаючись позбавити гарних ресурсів та прихильників своїх опонентів. Набирати карти ти будеш з загальної колоди, відкриваючи по одній карти перед собою. Головне – не відкрити дві однакові карти! Але не все так просто: кожна карта має свої унікальні здібності і тому перебіг гри зовсім не передбачуваний! Гра складається з двох основних фаз: фаза збору та фаза інтриг. Фаза збору: У свій хід ти відкриваєш карти з колоди по одній, збираючи ресурси та мешканців для свого замку. Але є ризик: якщо витягнути дві однакові карти (крім Пшениці), всі відкриті карти скидаються, і хід переходить до наступного гравця. Ти можеш зупинитися у будь-який момент і забрати всі відкриті карти до свого замку. Карти мають різні ефекти, які переважно спрацьовують негайно, як тільки карта відкривається з колоди. Наприклад, карта Лиса дозволяє «вкрасти» карту з чужого замку, карта Корівки - підглянути наступну карту в колоді, а карта Пса дає можливість забрати у свій замок до двох карт у разі невдалого ходу, коли всі карти має бути скинути. Фаза інтриг: Коли всі карти колоди витягнуті, настає час інтриг. Ти та інші гравці по черзі активуєте здібності карт тварин. Наприклад карти мають таки ефекти: Кури з'їдають Пшеницю. Вовки знищують Корів і Свиней. Пси блокують дії Лисів і Вовків. Всі здібності указані в окремому аркуші з підказками. Підрахунок балів: Після завершення фази інтриг ти з іншими гравцями рахуєш бали за карти, які залишилися в замках. Перемагає той, чий замок виявиться найсильнішим і найзабезпеченішим.
кешбек від 10 ₴
розстрочка
-42%

Багато років тому людство винайшло двигун нескінченності, який може викривляти реальність. Розбещені її незмірною силою, творці машини підкорили собі всі народи світу. Але після тисячоліття поневолень здійнявся спротив, і пристрій було знищено. Роздираючі завісу реальності, уламки машини дощем осипались на міста, перетворюючі цілі цивілізації у попіл. З цього попілу постали нащадки людей, але лише 4 лідери змогли заволодіти силою уламків та створити свої фракції. Homo Deus - гібриди машин та людей, які ведуть боротьбу за вживання. Примарні - поплічники темряви, які знайшли притулок у порожнечі. Чагарники - мешканці покручених уламками хащів, прагнуть повернути силу до своєї богині-природи. Орден - монахи, які володіють усіма знаннями світу. Уламки тягне один до одного й чим ближче вони, тим сильніше сила тяжіння. Але лише один може володіти силою нескінченності. Уламки нескінченності поєднують в собі безпрецедентний рівень стратегії та налаштувань. Замість того, щоб змагатися за очки, гравці повинні пережити своїх опонентів та звести їх здоров'я до нуля. За механікою гра дуже нагадує відому багатьом карткову гру "Зоряні імперії" (Star Realms). Кожен гравець починає гру з основною колодою карт, і вони можуть отримувати нові карти з центрального дисплея з шести карт. Карти можна додавати до своїх або використати одразу залежно від того, що вказано на картці. На початку кожен гравець має п'ятдесят здоров'я та нульовий рівень опанування. За кожен хід гравець може витратити один дорогоцінний камінь (гроші) щоб підійняти опанування. Чим більша майстерність, тим більша сила карт гравця. Якщо досягнути тридцяти очок опанування, можна активувати повну силу уламків нескінченності, щоб знешкодити усіх супротивників. Здобуваючи нові картки, можна використовувати союзників та захисників, щоб створити свою стратегію гри. Карти найманців можна додати до вашої колоди, або можна зіграти одразу, що додає більше азарту оскільки може змінити хід гри. Завдяки старанно продуманій стратегії та агресивній грі лише один гравець зможе опанувати могутню силу. - Підходить для гри усією родиною від 10 років та для гри з друзями. - Прості ігрові правила дозволяють розпочати відразу гру, але при цьому має достатньо стратегічну глибину. - Цікава механіка та велика варіативність захоплює в процесі гри, а короткий час партії дозволяє грати знову і знову до перемоги. - Гра чудово підходить для гри вдвох та дозволяє під'єднати до гри до чотирьох гравців. - Має декілька унікальних механік (уламків і найманців), які виділяють гру з ряду подібних.
кешбек від 33 ₴
розстрочка
-42%

Битва Ресторанів — це захоплива настільна гра, у якій ви опинитеся на місці амбітного ресторатора або майстер-шефа, який змагається з іншими гравцями в створенні та управлінні найуспішнішим рестораном у місті. Чи готові ви довести свою кулінарну майстерність? У грі Битва Ресторанів ви станете на місце шеф-кухаря, який прагне створити найкращі рецепти й завоювати найбільшу популярність для свого ресторану. У вашому розпорядженні величезний вибір страв різних кухонь світу, тому немає причин, через які ви не можете стати переможцем і отримати корону кулінарного чемпіона! Це чудова гра з простими правилами, азартним і веселим ігровим процесом, яка вас змусить уважно стежити за тим, що відбувається за ігровим столом! А ще це гра, в якій ви ніколи не чекаєте довго черговості свого ходу! Як грати? Мета гри зрозуміла: змагатися в приготуванні найвинятковіших страв і отримати за них заповітні 20 переможних очок. На самому початку гри ви отримуєте унікальну картку шефа зі здібностями, невеликий грошовий капітал, свій власний ресторан, що спеціалізується на певній кухні (японська, італійська, мексиканська і т. д.), а також кілька початкових рецептів, які ви почнете готувати вже з першого раунду гри. Протягом кількох раундів, що представляють різні дні, ви пройдете три різні етапи. Кожен етап вимагає швидкого ухвалення рішень і одночасних дій від усіх гравців, не залишаючи багато місця для роздумів, адже страва й очікування гостей холонуть! У фазі «Гроші та Переміщення» гравці збирають поточний дохід зі свого ресторану (впродовж гри ви можете робити апгрейди свого ресторану і збільшувати дохід) й обирають таємно на своєму колесі руху куди вони хочуть піти на ігровому полі. На ігровому полі представлено кілька ринків, кожен із яких пропонує різні види інгредієнтів, як-от фрукти, овочі, молочні продукти, м’ясо або унікальні продукти. Фаза завершується, коли всі гравці оголошують свої місця призначення, одночасно переміщаючи своїх кухарів на обраний ринок на ігровому полі Фаза «Купівля та Обмін» — це хаотичний, але дуже азартний і захопливий процес. На все дається певна кількість часу за таймером із пісочного годинника! Тут гравці купують інгредієнти на обраному ринку — оплатіть вартість продуктів на обраному ринку й заберіть його собі в ресторан. Якщо два кухарі конкурують за один і той самий інгредієнт, оголошуються торги за інгредієнт, вища ставка забирає заповітний продукт! Крім того, гравці можуть торгуватися та обмінюватися із суперниками, які пішли на інші ринки, щоб отримати бажані інгредієнти за вигідною ціною. «Кому взяти риби, але мені потрібні он ті томати! Міняюся 1 до 2!» Після того, як ви зібрали інгредієнти, настає час фази «Готування і Оновлення». Тут ви збираєте рецепти на основі інгредієнтів, придбаних у попередній фазі. Усі використовувані продукти скидаються. Успішне приготування рецептів приносить вам очки популярності, але також створює сміття. Ретельно позбувайтеся сміття, оскільки воно може знизити вашу популярність надалі. Сміття можна навіть використовувати як інструмент торгу, пропонуючи його іншим кухарям разом із рідкісними інгредієнтами в обмін на стратегічну перевагу. Різні рецепти належать до певній кухні — якщо ви приготуєте суші у своєму японському ресторані ви отримаєте збільшену кількість переможних очок! Тож слідкуйте в кого є потрібні вам рецепти, і намагайтеся обміняти їх! На ігровому полі розташовані різні ринки, де гравці можуть купувати й обмінювати інгредієнти, наприклад, «Молочний король» для сиру й молока або «Фруктовий прилавок» для помідорів і авокадо. Найексклюзивніший ринок, «Таємна крамниця», пропонує елітні інгредієнти, як-от вино й шоколад, які можуть підвищити популярність ваших страв. Так само є ринок, де ви можете купити спеціальні карти дій або просто викинути все сміття, що накопичилося у вас. Карти дій надають грі додатковий рівень стратегії, даючи змогу гравцям розігрувати їх у будь-який час протягом перших двох фаз. Дії включають крадіжку грошей в інших кухарів або купівлю інгредієнтів за зниженими цінами. Протягом усієї гри ви можете використовувати зароблені гроші для купівлі поліпшень для вашого ресторану, підвищуючи свій дохід або розширюючи вибір рецептів. Кожен шеф-кухар також має унікальну здатність, яка може розворушити гру: від крадіжки інгредієнтів і грошей до маніпулювання рухами суперників перед фазою «Купівля та Обмін». Готуйте прибутково! Битва Ресторанів пропонує величезну варіативність: тут представлені різні шеф-кухарі з різними здібностями та планшети ресторанів, що представляють різні кухні. Бонуси та здібності варіюються, що призводить до захопливого ігрового процесу та можливості для грайливих суперечок. Механіка сміття додає грі глибину, змушуючи гравців ретельно балансувати між збором інгредієнтів і утилізацією відходів. Гра сама по собі дуже активна й майже не має даунтайму, адже в грі є елемент обмеження часу. Rival Restaurants розрахована до восьми гравців, що робить її ідеальною для великих груп і веселих
кешбек від 7 ₴
розстрочка
-42%

Скарби чекають на вас! Збирайте золоті дублони шляхом викидання вдалих комбінацій кубиків і тактичних розрахунків. Змагайтеся за золото всією родиною! Гру засновано на відомій старовинній грі в кості (“Яцзи” тощо), коли гравці шукають своє щастя, кидаючи кубики. Кожна комбінація приносить певні бали, які складаються згодом у переможний результат. Доля закинула вас на острів, якого немає на жодній карті, але не баріться, пригоди тільки починаються. Причали навколо острова просто ломляться від золотих монет. Пірати всього світу розпочинають ділити скарби. Ви матимете п’ять кубиків з символами та три спроби кидків. Вибирайте причал, комбінація символів на якому принесе вам заповітний золотий дублон. Вдалий кидок? Вітаємо! Але боротьба за золото стає складнішою з кожним раундом. Невдалі кидки гравців “нагороджуються” чорною міткою. Справжня піратська розвага, чи не так?
кешбек від 13 ₴
розстрочка
-42%

Класична настільна гра для двох гравців в зручному та стильному упакуванні В цій грі необхідно застосувати тактичні та стратегічні здібності. Вона приваблює різновікових гравців зі всього світу. Спробуйте поставити королю супротивника мат, перш ніж він зможе зробити те ж саме вашому. До комплекту входять ігрове поле високої якості та фігурки з цільної деревини.
кешбек від 6 ₴
розстрочка
-42%

Мемасіко. Нерафіновані жарти 18+: Весела гра про меми Пориньте у світ нефільтрованого гумору разом із Мемасіко — захопливою грою про меми на різні теми без цензури. Ця гра викликає сміх, оскільки карти розділені на дві категорії: меми та смішні історії. Ваше завдання разом з іншими гравцями знайти найсмішніші комбінації та повеселитися від душі. Теми історій і мемів підібрані таким чином, щоби бути найактуальнішими для теперішнього часу, що гарантує веселий і захоплюючий досвід. Як грати: 1. Роздайте меми: Кожному гравцеві наосліп роздають по 3 карти мемів. 2. Встановлення колоди: Покладіть колоду мемів і колоду історій на стіл лицьовою стороною догори. 3. Час розповіді: Гравці відкривають по одній картці з історією і читають її вголос. 4. Розміщення мемів: Кожен кладе свій мем обличчям догори в центр столу, обираючи той, який, на його думку, найбільше підходить для цієї ситуації. 5. Розкриття і вибір: Усі меми розкриваються, і гравці вибирають найсмішнішу комбінацію. Гравець із виграшною комбінацією отримує 1 очко. 6. Витягування нових мемів: Після кожного раунду кожен гравець бере по одній картці мемів, щоб у наступному раунді завжди було 3 картки мемів. 7. Продовжуємо веселощі: Гра триває доти, доки не будуть використані всі картки з історіями. Картки мемів можна використовувати повторно, перемішавши використані меми. 8. Оголосити переможця: Гравець, який набрав найбільшу кількість очок наприкінці гри, стає абсолютним чемпіоном Мемасіко. Приготуйтеся до сміху, несподіваних комбінацій і нефільтрованих жартів із Мемасіко!
кешбек від 9 ₴
розстрочка
-42%

"Чарівний будиночок котика" — це захоплива та чарівна настільна гра для малюків, яка перенесе їх у казковий світ котика, який мешкає в чарівному будиночку. Гравці повинні допомогти котику подолати різноманітні перешкоди та знайти нових друзів у своєму дивовижному світі. Гра сприяє розвитку уваги, пам'яті, логіки та командної роботи. Перебіг гри Гравці по черзі виконують завдання, що з'являються на картах, і допомагають котику подолати різноманітні перешкоди в чарівному будиночку. Головною метою є допомогти котику зустріти його друзів і отримати сюрпризи в кінці гри.
кешбек від 28 ₴
розстрочка
-42%

Зіграємо у гвинт? Що ж, невтомні мисливці-колекціонери, можете зітхнути з полегшенням. Нескінченні блукання корчмами і партії з торговцями нарешті завершено. Можете згорнути ваші путівники після років пошуків і жаги до повної колекції. Легендарна карткова гра, що захопила цілі королівства, нарешті набуває справжнього, фізичного втілення. «Гвинт. Легендарна карткова гра» — настільна адаптація культової мінігри з відеогри «Відьмак 3: Дикий гін», створена на честь десятиріччя релізу. Офіційне видання переносить епічні сутички фракцій з екрана на стіл, повністю відтворюючи знайому атмосферу й механіку дуелі. Понад 400 карт з автентичним дизайном та ігровий килимок, готовий перетворити будь-яку поверхню на поле бою. І найкраще — тепер ви можете зійтися в дуелі не лише з бездушним ШІ, а з живим супротивником прямо навпроти вас. Очольте свої улюблені фракції, зберіть власну армію, вивіряйте момент для атаки чи тактичного відступу, і доведіть, що ви — беззаперечний майстер «Гвинта»! Шанувальникам всесвіту «Відьмака» Гікач рекомендує поринути у гітову пригодницьку стратегію «Відьмак. Старий світ», що вже отримала серію різноманітних доповнень. Ігролад Кожен з гравців збирає власну колоду, обираючи одну з фракцій, які вирізняються унікальним стилем і тактикою гри. Партія триває до трьох раундів, мета — перемогти у двох із них. Гравці по черзі розігрують карти загонів або спеціальні карти, викладаючи їх на ігрове поле, поділене на три лінії: рукопашну, далекобійну та облогову. Кожна карта має значення сили та, часто, спеціальну здатність, яку можна активувати у відповідний момент. Переможцем раунду стає гравець, чия загальна сила на полі бою вища після того, як всі гравці спасували. Раунди вимагають не лише потужної колоди, а й стратегічного розрахунку — адже карти, зіграні занадто рано, можуть не залишитися у вирішальний момент. Що у коробці? «Гвинт. Легендарна карткова гра» пропонує: Понад 400 карт. Повна колекція, що точно відтворює канонічний дизайн. П’ять фракцій. Обирайте: Північні Королівства, Скойа'таелі, Монстри, Скелліге або Нільфгаард. Шість режимів гри. Беріть участь у ознайомлювальній грі, класичних дуелях або експертних, видання пропонує соло-режим, а також з багатьма гравцями!
кешбек від 37 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Захоплива кубикова гонка з механіками «перевірки удачі» і «пулбілдінга» (оптимізація обойми кубиків). Настільна гра «Cubitos» вийшла в 2021 році. Її розробив Джон Д. Клер, відомий своїми незвичайними настілками «Містична долина» і «Космобаза». Cubitos гра отримала відмінні оцінки та відгуки на сайті «BoardGameGeek». Це найдивовижніша гонка, в яку Гікачу доводилося грати. Кубітос гра. Ризиковий кубиковий крос Гравцям пропонується перенестися до кубічного світу Кубітосу й взяти участь у щорічному забігу по пересіченій місцевості. Кожен гравець отримує фішку бігуна й стартову команду підтримки - «слабкі» світло-сірі й темно-сірі кубики. Протягом партії гравці просуватимуть своїх бігунів по трасі й купуватимуть більш просунуті кубики, щоб за допомогою їхніх ефектів першим досягти фінішу. Базова гра містить безліч наборів карт здібностей і 4 траси - «Усе догори дриґом», «Свідки викривлення», «Крапелька водички» і «Достобііса водички». Узявши необхідні компоненти - фішки, планшети, жетони, початкові кубики - гравці виставляють своїх бігунів на старті. Перший гравець отримує кубик першого гравця, який не зараховується до ліміту кубиків. Перебіг гри Партія складається з раундів. Щораунду гравці спочатку грають фазу кидків, а потім - фазу бігу. Ходити можна одночасно. Фаза кидків Кожен гравець переміщує із зони запасу на планшеті в зону кидків над планшетом стільки кубиків, який ліміт його кубиків. Початковий ліміт - 9 кубиків. Він назавжди збільшується на 1 за кожен здобутий жетон руки. Також гравець бере по 1 кубику за кожну червону лінію на трасі між фішкою його бігуна й фішкою лідера. Якщо в зоні запасу закінчилися кубики, гравець переміщує в неї всі свої кубики зі скиду. Кожен гравець кидає взяті кубики. Якщо випав принаймні 1 «успіх» (непорожня грань), гравець переміщує всі «успіхи» в активну зону. Далі він може продовжити перевіряти удачу або спасувати. Вирішивши спасувати, він закінчує фазу кидків, зберігаючи всі кубики в активній зоні. Якщо гравець вирішив ще раз випробувати удачу, він знову кидає позосталі кубики в зоні кидків. Гравець ризикує зазнати невдачі, якщо в активній зоні вже було 3 кубики, а він не викинув жодного «успіху». Коли гравець зазнає невдачі, він втрачає всі кубики з активної зони й переміщає їх у зону скиду. Якщо гравець викинув принаймні 1 «успіх», він переміщає випалі «успіхи» в активну зону й може спасувати або знову перевірити удачу. Фаза бігу Гравці застосовують здібності на випалих гранях кубиків в активній зоні. Слід. За кожен символ сліду можна перемістити свого бігуна на 1 клітинку траси. Додаткові переміщення можна купити за випалі монети та кредити. Монети та кредити. Можна купити максимум два кубики різних кольорів, витративши випалі монети та кредити. Куплені кубики кладуться в зону скиду. Мечі. Гравець з найбільшою кількістю мечів на випалих кубиках може застосувати особливу властивість на червоній карті. Наприкінці фази бігу всі кубики з активної зони переміщаються в зону скидання. Кубик першого гравця передається наступному учаснику за годинниковою стрілкою. Клітинки на трасі Фішки бігунів можуть переміщатися на будь-які клітинки, крім водних. На водні клітинки можна переміститися тільки після застосування особливих здібностей. Клітинки з винагородами. Якщо фішка бігуна завершує переміщення на такій клітинці, гравець отримує кредити або безплатно бере кубик. Також гравець може позбутися слабкого кубика, почистивши свою обойму. Короткий шлях. Гравець може перемістити свого бігуна на відповідну клітинку на полі, витративши монети або переміщення. Реактивний ранець. Потрапивши на цю клітинку, гравець подвоює кількість позосталих очок переміщення (кількість слідів). Кінець гри Як Гікач вже казав вище, гра закінчується, коли чийсь бігун досягає фінішу. Якщо це єдиний гравець, він стає переможцем. Інакше дивляться, чий бігун зупинився далі після перетину фінішу. Якщо знову нічия, грається ще один раунд.
кешбек від 29 ₴
розстрочка
-42%

Партнер локалізації цієї гри - компанія White Games. Заручіться підтримкою фракцій Середзем'я А що, якби енти вийшли з Фанґорну, щоб захистити Лорієн від нападу Тіні? Якби мерзенні нащадки Унґоліанти виповзли з глибин Морок-лісу й ущелин Ефель-Дуату? Якби орли допомогли Персненосцям у їхній виправі в Мордор? «Війна Персня. Воїни Середзем’я» – це друге доповнення до епічної воєнної стратегії «Війна Персня». Воно додає до ігроладу механіку фракцій. Фракції – це певні об’єднання та істоти, що підтримують або Вільні Народи, або Тінь. Це доповнення робить ігролад ще більш варіативним, додає стратегічної глибини та значно розширює можливості як Вільних Народів, так і Тіні. Фракції Вільних Народів Мерці зі Смурного Капища. Примари давніх людей, які порушили клятву вірності Володарям Ґондору. Щоб спокутувати свою провину та спочити з миром, вони повинні виконати свою давню клятву й послужити справжньому спадкоємцю Ісільдура; Oрли з Імлистих гір. Найвеличніші птахи Середзем’я. Слуги Валар, закляті вороги Саурона й усіх його мерзенних посіпак. Орли – доблесні й незалежні створіння, що мають міцний зв’язок з Ґандальфом і Радаґастом; Енти з Фанґорна. Останні представники давньої раси. Розлючені діями чарівника Сарумана, вони нарешті вирішили вступити у війну. Енти могутні й нещадні у своїй люті, тож супутники Братства Персня повинні вчасно спрямувати їхній гнів туди, де з цього буде найбільше користі. Фракції Тіні Корсари з Умбара. Корсари — могутні союзники Саурона, адже вони можуть здійснювати набіги вздовж берегів Середзем’я і на річці Андуїн, а також швидко перевозити війська Тіні до дальніх берегів; Смурноземці. Дикуни Смурних Земель вважають, що владу над їхніми споконвічними землями узурпував Роган. Саруман без особливих труднощів скористався цією ворожнечею собі на користь. Утім, попри їхню ненависть, смурноземців важко вважати дуже надійними союзниками в бою; Поріддя Павучихи. Bелика Павучиха, останній нащадок Унґоліанти, майже поклала край сподіванням Вільних Народів, коли захопила Персненосця. Тим часом гігантські павуки зачаїлися в численних темних куточках Середзем’я. Їхня роль у Війні Персня могла би бути зовсім іншою, ніж розповідають легенди... Карти подій фракцій Під час гри з цим доповненням, крім двох звичайних колод подій (геройських і стратегічних), кожен гравець отримує третю колоду – колоду подій фракцій, що складається з двадцяти карт. Загалом карту події фракцій вважають картою події. На неї поширюються ті самі правила й ефекти, що й на інші карти подій. На колоду подій фракцій поширюються ті самі правила й ефекти, що й на інші колоди подій. Наприклад, уміння Ґандальфа Сірого як провідника застосовують до будь-якого типу карт подій, тому він також впливає на карти подій фракцій і колоду подій фракцій. Деякі карти подій фракцій використовують для наймання додаткових фігурок різних фракцій. Ці карти діють інакше, ніж звичайні карти подій, які дають змогу наймати війська. Кубики фракцій Граючи з доповненням «Воїни Середзем’я», кожен гравець отримує особливий кубик фракцій. Коли перша фракція гравця входить у гру, цей гравець додає кубик фракцій у свій запас кубиків дій на початку наступного ходу. Результат кидка кубика фракцій стосується лише фракції та впливає лише на карти фракцій і фігурки фракцій. Загальні засади: Найняти фракцію. Додайте фігурки однієї фракції, що перебуває у грі, дотримуючись правил цієї фракції; або введіть у гру нову фракцію; Зіграти карту фракції. Зіграйте карту події фракції з руки; Узяти карту фракції. Візьміть карту події фракції; Око. Покладіть цей кубик у комірку гонитви (діє так само, як аналогічний результат звичайного кубика дій); Джокер. Виберіть одне з таких значень кубика: найняти фракцію, зіграти карту фракції або взяти карту фракції.
кешбек від 2 ₴
розстрочка
-42%

«Агрополіс» – розбудова сільської місцевості Кури кудкудачуть, трактори гуркочуть – на фермі вирує життя. Мета вашої команди: перетворити цю крихітну ферму на взірець сільськогосподарського бізнесу! «Агрополіс» – це самостійна гра у світі «Мегаполіса», що презентує механіку викладання карт у новому сетингу: міські квартали поступаються місцем садам, пшеничним полям, загонам для худоби та виноградникам. Гра пропонує ще більшу глибину ігроладу, зберігаючи характерну елегантність оригіналу. Гра «Agropolis» стала номінанткою на найкращу соло-гру на Golden Geek 2021 року. Правила розміщення У свій хід ви повинні викласти карту так, щоб край принаймні однієї її секції прилягав до секції будь-якої карти в зоні будівництва або так, щоб вона накривала щонайменше 1 секцію. Викладаючи карту, ви можете розвернути її на 180 градусів, але повинні викласти її горизонтально. Не можна викладати нову карту так, щоб вона накривала карту повністю, підкладати нову карту під іншу карту ферми та викладати нову карту так, щоб вона прилягала до іншої карти в зоні будівництва тільки кутом. Загорожа На секції худоби зображено 1 чи 2 загорожі. Якщо на секції худоби є 2 загорожі, то кожну загорожу вважають прилеглою до будь-якої секції, що горизонтально чи вертикально прилягає до цієї секції. Дорога На кожній карті зображено 1 чи 2 дороги. Дорога – це неперервна проїжджа частина завдовжки 1 або більше секцій, яка закінчується на краю секції або міста. Дороги грають важливу роль під час фінального підрахунку ПО і потрібні для виконання деяких умов на картах. Витрати на корм Щоб ускладнити гру, грайте з правилами витрат на корм. Це додаткова вимога, зображена під числом на деяких картах підрахунку ПО. Порахуйте відповідні символи худоби на нижній частині кожної карти підрахунку ПО й додайте їхню кількість до суми ПО, потрібної для перемоги. У грі може бути кілька різних типів витрат на корм.
кешбек від 18 ₴
розстрочка
-42%

Світ гри Древні люди не мали таких гарних навичок комунікації, які маємо ми зараз. У часи неандертальців мова тільки зароджувалася і була максимально примітивною. Хоча це не заважало їм бути гарними поетами. Але якщо хтось намагався виглядати розумнішим та крутішим за інших - його одразу опускали з небес на землю ударом дрючка по голові. Ауч! Боляче, але жити можна. Таке вже було первісне суспільство... Ключова механіка гри У цій веселій картковій грі ви переноситеся у древні часи та перетворюєтеся на справжніх неандертальців, лексикон яких доволі малий. Ви ділитеся на команди і по черзі кожен з вас стає поетом - але вірші декламувати ви не будете. Ви пояснюватимете своїй команді слова з карток за певний час, при чому говорити ви можете лише односкладними словами! Жодних жестів та абревіатур! Переможе команда із найращими поетами! Процес гри На початку ви ділитеся на дві команди та вибираєте першого поета. Команда суперників запускає піщаний годинник і перший гравець бере карточку зі словами. На картці є два слова - легше, за яке можна отримати 1 бал, і складніше, за яке ви здобудете 3 бали. Поки час не спливе, поет намагається за допомогою односкладових слів пояснити команді слово на картці. Гравець-суперник, що сидить поруч з поетом, тримає у руці дрючок, яким може вдарити поета, якщо той порушить правила - почне жестикулювати, використає абревіатуру чи слово, що містить більше 1 складу. Якщо поет вчинить так, його команда одразу йде у мінус. Тому для гри вам потрібна максимальна уважність та спритність. Після того, як спливає час у годиннику, поет кладе карту на відповідне місце на планшеті поета. Потім усі карти команди переміщаються на планшет команди для майбутнього підрахунку очок. Кінець гри Гра триває, доки кожен з гравців не побуде у ролі поета. Після цього усі карти з планшету поета відправляються до планшетів команд і відбувається підрахунок переможних очок. Команда, що має більше ПО, перемагає! Резюме гри Поезія для Неандертальців (Poetry for Neanderthals) - це весела карткова гра, у якій ви перетворюєтеся на неандертальців-поетів, мова яких ще дуже проста. Щоб повністю вжитися у ролі, ви будете пояснювати своїм друзям фрази з карт, використовуючи лише односкладові слова! На випадок, якщо хтось помилиться, його швидко огріють дрючком по голові. Постарайтеся вкласти у свою "поезію" усю душу та перемогти у цьому літературному змаганні разом із грою Поезія для Неандертальців!
кешбек від 17 ₴
розстрочка
-42%

Мистецтво — одна з тих речей, які ніколи не стоять на місці. Чимало геніальних митців своїми витворами ввійшли в історію людства: Леонардо да Вінчі, Клод Моне, Вінсент ван Гог й інші. І чим далі людство рухалося сторінками історії, тим більше можливостей ставало для кожного проявити свій творчий талант. У наші дні будь-хто може показати свою геніальність світу. І найкращі галереї битимуться за ці картини, щоб виставити на своїх аукціонах у настільній грі «Сучасне мистецтво». Напевно, і головне правило ринку пояснювати не потрібно — купляйте дешево, продавайте дорого! Аукціон розпочинається! У настільній грі «Сучасне мистецтво» гравці стануть представниками найпрестижніших музеїв і галерей усього світу. Їхнє завдання — купувати на різноманітних аукціонах роботи п’яти сучасних художників, після чого вигідно їх продавати. Чим популярніший митець цього раунду, тим дорожчі його роботи зараз і потім! У цій грі гравці-музеї мають у руках певну кількість карт (залежно від складу учасників), які тут називають просто картинами. У свій хід гравець виставляє на аукціон будь-яку картину. Вид аукціону залежить від самої картини: На відкритих аукціонах усі вигукують ставку, і переможною буде остання проголошена перед традиційними «1, 2, 3. Продано!». На аукціонах з 1 ставкою гравці по колу матимуть змогу зробити тільки по 1 ставці (чи не робити її взагалі). Останній, хто зробить ставку (відповідно, вона буде найвищою), забере собі картину.На закритих аукціонах ставка теж буде одна, але гравці її роблять водночас і потайки. Власник найбільшої ставки забере собі картину.На аукціонах із фіксованою ціною аукціоніст називає ціну — хто вирішить її виплатити, той і матиме черговий шедевр у колекції. На подвійному аукціоні буде цілі 2 картини одного художника, а вид визначає друга картина (якщо аукціоніст не хоче розігрувати таку картину, це зможе зробити будь-хто за напрямком руху годинникової стрілки). Усього на гравців чекає 3 раунди. Раунд закінчується, щойно на аукціоні з’являється 5-та картина одного з художників. Одразу ж підраховуються всі продані картини за цей раунд, визначається трійка найпопулярніших художників, картини яких чимало коштуватимуть. Опісля отримуються нові карти та розпочинається новий раунд. Наступний лот — «Час» Настільна гра «Сучасне мистецтво» — естетична, нескладна й доволі азартна. У книзі правил, окрім самих правил, є цілий артбук з роботами представлених у грі художників і короткою інформацією про митців.
кешбек від 8 ₴
розстрочка
-42%

Придворні інтриги – це не обов’язково щось таке, що відбувається на Землі. Десь у далекій-далекій галактиці також можливі усілякі змови та таємниці, від яких може залежати доля всього нашого всесвіту. Думаємо, фанатам саги Зоряні війни знайоме ім’я Джабби Гатта. Цей мерзенний гангстер – професіонал у плетінні інтриг. А його палац – місце повне небезпек й обману. Вам, як силам повстання, потрібно потрапити до цієї непривітної локації. Завдання можуть бути різні, але основне – перехитрити та пережити інших персонажів. Використовуйте вміння різних персонажів, аби впоратися з поставленими завданнями та не видати себе. Ми вже на порозі цього маєтку Зоряні війни: Палац Джабби (Star Wars: Jabba's Palace) – це чудова варіація всесвітньо відомої настільної гри "Листи закоханих". Гра отримала таку шалену популярність, що тепер складається не лиш з одного проєкту, а й існує ціла серія тематичних ігор. Зоряні війни: Палац Джабби (Star Wars: Jabba's Palace) – саме з таких, адже переносить нас у світ створений Джорджем Лукасом ще у 70-х роках минулого століття. Ця версія доволі схожа на Листи закоханих – той самий ігровий процес із деякими видозмінами. Основна з них – це цілі, які робитимуть умови перемоги в раунді унікальними. Та й оформлення разом із персонажами, звичайно ж, зовсім інше – все у стилі Зоряних війн. Головне в інтригах – підготовка Як і в будь-якій грі, тут усе розпочинається із підготовки до партії. Зоряні війни: Палац Джабби (Star Wars: Jabba's Palace) – гра доволі проста, тож і багато часу на це ви не витратите. Усі гравці отримають по одній особистій картці-підказці. Там є вся необхідна інформація про персонажів, із якими ви чи ваші опоненти стикнуться протягом партії: їх властивості, числові значення та кількість. Перемішайте всі 19 карт основної колоди та розмістіть їх у зоні доступу усіх учасників. Одну з них необхідно одразу ж відкинути. Гравці беруть собі по 1 персонажу. Випадковим чином оберіть ціль – тепер перемога в раунді залежить саме від виконання поточної умови. Визначте того, хто розпочне партію. Починаємо свої ігри в палаці Настільна гра Зоряні війни: Палац Джабби (Star Wars: Jabba's Palace) триває серію раундів, поки хтось із учасників не назбирає необхідну кількість жетонів для перемоги. Все завжди розпочинається із першого гравця. Ваше основне завдання – позбутися ваших опонентів і самому залишитись за столом. У свій хід учасник робить надзвичайно просту дію – бере верхню картку з колоди. Потім він повинен розіграти одного із двох персонажів, які у нього на руках. Кожен із них володіє якоюсь унікальною властивістю. Усе для того, щоби досягати переможних цілей і позбуватися від суперників у раунді. Розіграна картка завжди повинна лежати так, щоби будь-хто міг на неї поглянути за потреби. Важливими є й цілі, які визначають переможні умови на всю гру. Будьте уважні, адже ця картка не змінюється щораунду! Для цілей інколи важлива масть карток: вони діляться на повстанців і жителів палацу. Слідкуйте за цим та намагайтесь не упустити перемогу прямо з рук. Раунд підходить до завершення у двох випадках: Залишився один гравець за столом – він і отримує переможний жетон. Вичерпалася колода. Перевірте, хто виконує краще за інших умову цілі, щоби саме йому віддати той самий переможний жетон. Після цього одразу ж розпочинається наступний раунд. Сама партія завершиться, коли хтось накопичить необхідну кількість переможних жетонів відповідно до складу учасників. Що там відбувається у Джабби в гостях? Зоряні війни: Палац Джабби (Star Wars: Jabba's Palace) – це чудовий подарунок для всіх, хто фанатіє від цієї кінофраншизи та хотів би мати нескладну настільну гру в цьому всесвіті. Ідеальна співпраця цих двох світів під керівництвом автора Джастіна Кемппейнена подарувала нам незабутню розвагу, партії в якій проходять за лічені хвилини. А скільки крутих комбінацій можна зробити, аби досягти переможної цілі!
кешбек від 31 ₴
розстрочка
-42%

Штурм у білих пустках Лід скрипить під важкими черевиками, морозне повітря обпікає легені. Вдалині, за білою завісою хуртовини, чутно глухий гуркіт — ритмічний, невідворотний. Це не вітер. Це кроки смерті. Із засніжених траншей повстанці вдивляються в білий горизонт — гігантські сталеві ходаки несуть загибель. Альянс повстанців підіймає в небо своїх найкращих пілотів — маленькі снігові спідери проти непереможної могутності Імперії. Битва за Гот починається. «Зоряні Війни. Битва за Гот» — дуельна військова стратегія з деталізованими фігурками у світі культової космічної саги. Візьміть на себе командування силами Повстання, що відчайдушно борються за виживання, або очольте могутню армію Імперії, яка невпинно наступає. Керуйте військами, використовуйте кубики для атаки й розігруйте карти командування, щоб перемогти ворожі війська. Відчуйте себе справжнім стратегом у битві на крижаній планеті! Перебіг гри Гра пропонує 17 унікальних сценаріїв, у яких ваша мета — здобути певну кількість переможних медалей або виконати особливі умови перемоги. Переможні медалі нараховуються за кожен повністю знищений ворожий загін на полі бою. Гра містить 6 наборів карт лідерів, які урізноманітнять ігролад. Серед лідерів легендарні герої та лиходії: Дарт Вейдер, Максиміліан Вірс і Фірмус Пієтт для Імперії та Лея Орґана, Люк Скайвокер і Ган Соло для Альянсу повстанців. Усі битви відбуваються на ігровому полі, поділеному на клітинки. Гравці ходять по черзі, а їхній хід складається з таких кроків: Зіграйте карту командування. Покладіть карту командування горілиць. Вона дозволяє віддавати накази вашим військам, щоб переміщувати загони та здійснювати атаки. Віддайте накази. Оголосіть усі загони, яким ви віддаєте накази. Кількість загонів зазначена на зіграній карті командування. Перемістіть загони. Пересуньте загони, яким віддано накази, на кількість клітинок відповідно до типу кожного загону. Атакуйте загонами. Переконайтеся, що ціль перебуває в межах дальності атаки та на лінії видимості. Виберіть загін, що атакує, і виконайте наступні кроки: Оголосіть загін, що атакує, і виберіть його ціль. Порахуйте кількість кубиків атаки залежно від типу загону, відстані до цілі та модифікаторів місцевості. Якщо місцевість надає захист, зменште кількість кубиків атаки. Киньте кубики та розіграйте результати: спершу завдайте влучань, потім виконайте відступи, переміщуючи загін у напрямку базової лінії. Візьміть нову карту командування. Ваш хід завершено. Гра триває, доки один із гравців не здобуде необхідну кількість переможних медалей, зазначену в умовах перемоги вибраного сценарію. Крім стандартного режиму гри, «Зоряні Війни. Битва за Гот» також пропонує дві динамічні багатосценарні кампанії, у яких ваші перемоги й поразки впливатимуть на наступні битви, і командний режим для 3–4 гравців.
кешбек від 13 ₴
розстрочка
-42%

Темна гавань. Ґудзики та комахи (Gloomhaven: Buttons & Bugs) — це компактна сольна пригода у всесвіті Gloomhaven, що поєднує знайомі механіки у новому, зменшеному форматі з унікальною кампанією. Події розгортаються після Gloomhaven і Forgotten Circles. Відлюдницю-чарівницю Хейл вже дістали натовпи шукачів слави й демонів із давніми образами, тож вона наклала чари на двері свого дому: тепер кожен, хто їх відкриває, стає… крихітним. Ви — один із таких невдах-героїв, що потрапив у новий світ, де ґудзики стають щитами, а комахи — справжніми монстрами. Тепер вам доведеться вижити, боротися й заслужити право повернути свій звичний розмір. У грі вас чекають 20 сценаріїв, що вміщуються на окремих картках. У кожному — битва між одним найманцем і групою ворогів зі спрощеним ШІ. У вас лише декілька двосторонніх карт дій, але кожну можна використати двічі. Атаки вирішуються кубиком і модифікатором, а можливості персонажа вдосконалюються під час кампанії. Темна гавань. Ґудзики та комахи — ідеально для подорожей, обідніх перерв або вечорів наодинці. Хочете відчути епічні пригоди в зменшеному масштабі? Ця гра — саме те, що вам потрібно.
кешбек від 26 ₴
розстрочка
-42%

«Тера інкогніта». Доповнення до «Цивілізація. Новий світанок» «Civilization: A New Dawn – Terra Incognita» – доповнення для настільної гри «Цивілізація. Новий світанок». Розширює максимальну кількість гравців до 5 осіб, дозволяє будувати спеціалізовані райони, додає форти, армії й форми правління, а також правила дослідження світу. У комплекті нові сегменти поля, фігурки армій і планшети лідерів, лінійки та карти дій і дипломатії, карти чудес світу та перемоги, новий диск подій і різноманітні жетони. Якщо ви хочете зробити базову гру ще глибшою та різноманітнішою, спробувати нові тактики та стратегії, Гікач радить придбати це доповнення. Нові механіки У грі з'являються карти фортів – новий тип карт перемоги. Щоб виконати досягнення на карті форту, треба контролювати вказану кількість фортів. Форти – це жетони оборонного типу. Їх вважають лісами, прохідність – 3. Нові лінійки дій розширюють ряд дій, додаючи комірки з номером 1. Райони – новий тип жетонів контролю, якими позначають області з особливою спеціалізацією. Гравці викладають такі жетони, розігруючи карти прогресу. У грі з'являються фігурки нового типу – армії. Тепер атакувати можна тільки під час пересуванні армії. Учасники досліджують ігрове поле протягом гри, відкриваючи нові території за допомогою армій і караванів. Коли фігурка армії або каравану досягає краю ігрового поля, гравець використовує одне очко переміщення, щоб додати нову плитку поля. Завдяки цьому доповненню гравці можуть обирати форми правління для своїх цивілізацій. Зробити це можна тоді, коли стрілка на диску подій досягає поділки з символом форм правління. Гравець кладе карту дій в одну з комірок з номером 1, а зверху розміщує жетон правління того ж типу, що й карта дії.
кешбек від 25 ₴
розстрочка
-42%

Колодобудівна кооперативна гра про боротьбу з суперлиходієм, що прагне захопити всесвіт. Підступний доктор Хиба створює часові петлі й розриви у квантовому просторі. Ставши агентами часу, учасники намагатимуться зупинити божевільного доктора, поки його жахлива машина не знищила світ. Настільна гра "The LOOP" вийшла в 2020 році. Вона отримала високі оцінки та позитивні відгуки на сайті "BoardGameGeek". Гру «The LOOP» розробили французький геймдизайнер Максим Рамбур та бельгієць Тео Рив'єр. Останнього Гікач добре знає за такими іграми, як «Драфтозаври», «Врятуйте Дино», «Нагараджа» та «Хамелеони ненажери». The LOOP Петля гра. Агенти часу проти божевільного науковця Експерименти доктора Хиби призвели до появи загрозливих вихорів у мереживі просторочасу. Якщо його не зупинити, колапс неминучий! Тому за роботу беруться відважні агенти часу. На початку партії кожен з учасників вибирає свого агента з унікальною колодою артефактів і власним стилем боротьби з капосними геніями. Ви матимете лише три часові цикли, протягом яких вам треба буде заархівувати 4 плитки диверсії та за будь-яку ціну запобігти утворенню вихорів! Перебіг ри Учасники ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. Хід гравця складається з таких фаз: Фаза Хиби Треба взяти клонів із мішечка й додати їх у відповідні епохи на полі. Після цього в указаній епосі треба викласти нову карту артефакту із загальної колоди. Далі гравець відкриває карту доктора Хиби, направляє кабіну (середній жолоб) Машини на вказану епоху й кидає кубики розривів у Машину. Кубики розривів викочуються по жолобам у різні епохи. Якщо кубиків розривів більше, ніж вільних комірок в епосі, у ній утворюється вихор. Тоді гравці прощаються з плиткою диверсії та скидають доступні карти. Фаза дій Гравець може виконати такі дії (будь-яку кількість разів і в будь-якому порядку): Переміститися. Гравець витрачає кубик енергії зі своєї епохи й переміщує фішку свого агента в сусідню епоху. Перевернувши плитку свого агента, можна здійснити одне безплатне переміщення. Зіграти карту з руки. Гравець повертає підготовлену (лежить вертикально) карту на руці й застосовує ефекти. За допомогою карт можна додавати енергію на поле, усувати розриви, переміщати клонів, свого агента тощо. Створити ПЕТЛЮ. Гравець витрачає кубик енергії зі своєї епохи й повертає вертикально (підготовлює) карти одного вибраного виміру. Створення кожної наступної петлі в цей хід коштує на 1 енергію більше. Крім цих дій, гравець може застосувати особливу здібність свого агента. Якщо гравець виконує умови однієї чи двох відкритих місій, він завдає пошкодження відповідній плитці диверсії і розміщує на ній кубики. Фаза додавання карти в колоду Гравець може взяти доступну карту артефакту в поточній епосі, поклавши її на верх своєї колоди. Фаза архівації плитки диверсії Якщо плитці диверсії завдано достатньо пошкоджень, гравець вилучає її з поля. Заархівувавши плитку диверсії, усі гравці отримують у нагороду по одній карті й кладуть їх на верх своїх колод. Фаза кінця ходу Гравець перевертає плитку свого агента й скидає карти з руки. Усі гравці беруть карти зі своїх колод, щоб на руці було рівно 3 карти. Якщо колода доктора Хиби вичерпалася, карти зі скиду затасовують у нову колоду. Для доктора Хиби починається новий цикл. Перемога та поразка Гравці перемагають, якщо їм вдається заархівувати 4 плитки диверсії. Усі програють, якщо: у тій самій епосі утворюється другий вихор; на полі утворюється четвертий вихор; закінчується 3-й цикл, а гравці не встигли заархівувати 4 плитки диверсії.
кешбек від 13 ₴
розстрочка
-42%

Настільна гра "EXIT: Зачарований ліс" переносить вас у магічний світ, де кожен ваш крок — це загадка. Гра призначена для 1–4 гравців віком від 10 років, і її унікальність полягає в атмосфері казкового квесту, що розгортається безпосередньо перед вами. Сюжет гри Одного дня ви опинилися у Зачарованому лісі, а єдиний шлях назад зненацька зник. Щоб повернутися додому, вам доведеться розгадати чимало загадок, використовуючи підказки від незвичайних персонажів: вовка, жаби, сімох козенят тощо. Сюжет наповнений елементами відомих казок, які створюють захопливу атмосферу. Ігровий процес У "EXIT: Зачарований ліс" немає звичного ігрового поля. Учасники мають самостійно уявляти події, які відбуваються навколо них, і взаємодіяти з компонентами. Щоб розгадати кожну загадку, гравці повинні уважно вивчати книгу та карти, знаходити коди та вводити їх у диск-декодер. Ключова особливість гри — це її інтерактивність. Гравцям доведеться різати, складати та навіть малювати на компонентах. Саме це робить гру одноразовою, але водночас максимально захопливою. Час та результативність Гра триває від 60 до 120 хвилин залежно від швидкості розгадування загадок. Успішність проходження ви зможете оцінити за спеціальним рейтингом, що враховує використані підказки та загальний час. Для кого ця гра "EXIT: Зачарований ліс" ідеально підходить для сімейного вечора, дружніх зібрань чи навіть сольного виклику. Вона поєднує логіку, уяву та командну роботу, створюючи унікальний досвід занурення у казковий світ. Пориньте у магію Зачарованого лісу, відчуйте азарт квесту і доведіть, що ви здатні знайти шлях додому!
кешбек від 31 ₴
розстрочка
-42%

Отримавши нагоду добре підзаробити, самітний мисливець за головами рушає в подорож, яка стане для нього найбільшим викликом і змінить його світ назавжди… НОВІ ПРИГОДИ У СВІТІ «ЗОРЯНИХ ВОЄН» «Зоряні війни: Мандалорець – Пригоди» – це кооперативна пригодницька гра, що пропонує учасникам познайомитися з новою частиною всесвіту «Зоряних воєн» на своєму столі. Гра натхненна й створена на основі першого сезону популярного серіалу «The Mandalorian», який є частиною канонічного всесвіту «Star Wars». Гравці перевтіляться в легендарних мисливців за головами та їхніх союзників, щоб спільними зусиллями долати перешкоди, знищувати ворогів і проходити місії, що відтворюють події з серіалу «Мандалорець». Творцем гри є не хто інший, як легендарний Корі Конечка, який уже доводив свою прихильність фанатам культової космоопери. Одними з найвідоміших ігор Конечки є «Зоряні війни: Повстання», «Сутінки імперії. Четверте видання» та «Прадавній жах». Основні поняття Персонажі. Кожен персонаж має неповторну колоду карт, яка дає змогу вибирати різні стратегії: Мандалорець, IG-11, Паз Візсла, Бурґ, Міґз Мейфельд, Ші’ан, Кара Дюн і Ґріф Карґа. Ігрове поле. Дії гри відбуватимуться на розворотах книги місій, що складається з неповторних ігрових мап і атмосферних мальописних вставок, які ще більше занурять вас у пригоди мисливців. Місії. Перед початком гри треба вибрати місію, кожна з яких має власне ігрове поле з персонажами й ворогами. Персонажі виконуватимуть дії (наприклад, переміщення чи атака) в спробах виконати завдання. Колода розвитку та нові компоненти. Карти колоди розвитку складені в певному порядку, вони додають у партію нові правила й урізноманітнюють ігролад.Також у грі є конверти з додатковими компонентами – деякі пропонують нові варіанти гри, а якісь навіть можуть додати таємного зрадника. Загрози. Жетони загроз – це люди, предмети й цілі, з якими ви взаємодіятимете на полі. Частину цих жетонів викладають горілиць, а іншу – долілиць.Є два типи загроз – вороги й бонуси. Рівні складності. Гра пропонує три рівні складності, що визначатимуть початкове здоров’я персонажів і ліміт карт на руці. Огляд ігроладу Партія складається з серії раундів. У свій хід гравець грає 2 карти вмінь зі своєї руки, розігрує події за потреби й насамкінець поповнює свою руку. Потім ходить наступний гравець за годинниковою стрілкою. Гравці продовжують ходити, поки не виконають завдання або не провалять місію. Хід гравця: Дії. Виконати дві різні дії. Виконати дію означає зіграти карту вміння в комірку дії та застосувати ефект цієї дії. На картах умінь вказані значення від 1 до 4 – це сила карти й те, наскільки потужною буде ваша дія. Можливі дії: переміщення – перемістити фішку вашого персонажа на кількість клітинок, що не перевищує силу зіграної карти вміння; атака – завдати пошкоджень ворогу в межах дальності згідно з силою вашої карти вміння; розвідка – приховано подивитися викладений долілиць жетон загрози або перемістити ворога; планування – отримати потужні карти планування, щоб пізніше скористатися ними. Події. Розіграти подію за кожну комірку дії, на якій є щонайменше 5 сили – узяти верхню карту колоди подій і виконати її вказівки (зазвичай ці ефекти переміщують ворогів, атакують ними або додають підкріплення на поле). Узяття карт. Добрати карти вмінь на руку до ліміту залежно від рівня складності. Кінець гри Наприкінці гри (після перемоги чи поразки) виконайте вказівки верхньої карти колоди розвитку. Так у грі з’являються нові карти, правила або інші компоненти. Після цього колода розвитку вкаже, яку місію вибрати наступною.