triangle
Знайдено 12128 товарів
Приналежність
Вид
Розмір
Таблиця розмірів
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Аудиторія
Країна бренду
Кількість кольорів
Країна виробництва
Тематика
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Мапа світу

кешбек від 4 ₴
розстрочка
-42%

Коли над королівством нависає небезпека, немає виходу, окрім як звернутись до команди героїв. Хоробрі особистості збираються докупи, аби відвернути біду. Але самостійно їм не впоратись, тому на допомогу приходять ті, хто володіє таємними знаннями – чаклуни. Вони можуть заворожити броню, зцілити рани або накласти заклинання. У настільній грі Герої та Маги (Heroes & Wizards) ви потрапите в самий епіцентр боротьби за спасіння королівства. Розвага створена для учасників віком від восьми років, в ній можуть взяти участь 2-5 гравців. Партія триває приблизно 20 хвилин, за цей час ви розіграєте сценарій, якому позаздрять режисери найякісніших фентезійних картин. Зберіть команду з чотирьох сміливих героїв Головне завдання цієї гри – зібрати на столі команду з чотирьох карток героїв та чаклунів, які мають спільну здібність. Це можуть бути магічні навички, сила, стійкість або швидкість. І віднайти потрібно буде картки з шістьма співпадаючими символами скілів (здібностей), але зробити це буде не так легко, адже на початку гри кожен гравець отримує лише три картки героїв та чаклунів у руку, а у колоді їх всього 38. Далі гравці почергово роблять ходи, виконуючи одну з трьох доступних дій за кожен хід: Взяття картки – можна доповнити руку випадковою карткою з колоди, але всього у руці може бути не більше 5 карт. Розігрування картки – викладання картки з руки на стіл, щоб утворити команду з чотирьох карток героїв та чаклунів. Скидання картки – можливість відправити одну картку героя або чаклуна з руки у відбій. Слід пам’ятати, що кожна картка має свої особливості розіграшу. На картках героїв позначений їх тип – лучник, мечник, варвар, тощо. Не можна викладати на стіл відразу дві картки одного типу. Якщо це станеться, одну доведеться повернути до руки. Сині картки чаклунів – особливі. При їх розігруванні гравець отримує спеціальну здібність, яка вказана на картці. Але у команді з чотирьох карт на столі може бути лише один чаклун. Події не завжди розгортаються за планом Крім героїв та чаклунів у грі доступні 32 картки подій. Їх можна отримати з колоди та розіграти. При розіграші такої зеленої картки, гравець має виконати інструкції, що вказані на ній. Це може значно змінити хід гри. Наприклад, ви можете забрати один тип героя у іншого гравця, завадивши йому зібрати потрібну комбінацію здібностей. Саме картки подій додають несподіваності ігровому процесу. У вашого супротивника може все чудово складатись зі збором команди, але одна розіграна зелена картка повністю руйнує його стратегію і змушує все починати спочатку. Тому просто так завершити складання команди героїв та чаклунів нікому не вдасться. Після збору одним гравцем чотирьох карток героїв з шістьма однаковими значками здібностей гра не завершується. Для отримання перемоги у колоді треба знайти одну з фіолетових карток квесту та розіграти її. Це можна зробити лише за умови наявності на столі команди з однаковими скілами (мінімум шість). Після її розіграшу гравця визнають переможцем протистояння. Один хід – одна дія Пам’ятайте, що за один хід не можна відразу і взяти нову картку з колоди, і викласти на стіл, і скинути. Ви можете виконати лише одну з представлених дій, тому обирайте, що для вас є пріоритетним у даний проміжок часу. Багато чого залежить від везіння, але у грі Герої та Маги є також елементи стратегічного планування. Саме тому вона однаково зацікавить як юних, так і досвідчених людей. Ви можете навіть не бути фанатом світу героїв та чаклунства, але ця гра точно не залишить вас байдужим. Події розвиваються стрімко, а сюжет має непередбачувані та карколомні відхилення. Кожна партія не схожа на іншу, тому можна розіграти їх нескінчену кількість, і це не набридне. Наважтесь вирушити у небезпечну подорож та знайте, що від ваших дій залежить доля королівства. Чи станете ви тим рятувальником, який подолає дракона та врятує принцесу? Час покаже, хто справді здатен це зробити, а кому не вистачить мужності.
кешбек від 18 ₴
розстрочка
-42%

Якщо ви хоч раз бачили в лісі галявинку, навколо якої ростуть грибочки рівним колом – не сумнівайтеся, це магічне місце! І найімовірніше, у цих маленьких грибочках живуть ще менші феї, збирають пилок з квітів та чаклують у своє задоволення. Та навіть крихітні магічні істоти іноді вихваляються один перед одним, аби довести, що вони є найкращими чаклунами! Магія фей (Fairy ring) це різнобарвна сімейна настільна гра, у якій від 2 до 4 учасників стануть представниками шляхетних домів фей і будуть боротися за магічний ресурс – ману, аби творити закляття досхочу! Живучи на одній галявині ви просто зобов’язані заходити один до одного у гості Кожного ходу всі гравці обиратимуть одну з доступних їм карт грибів і саджатимуть їх на свою галявину, розбудовуючи власні землі вшир або вверх. Після цього ваша фея йде на прогулянку на стільки кроків, скільки вказано на її поточному грибочку. Якщо зайшли до сусіда – можна попити чай! Це не ігрова механіка, просто що ж то за похід в гості без чаю! А от щодо гри – ви активуєте грибочок, на якому зупинилися і він принесе ману своєму хазяїну. А разом з тим ви також можете заробити трошки мани, якщо у вашому королівстві є такий самий тип гриба. Настільна гра Магія фей хоч і здається на перший погляд дуже простою та дитячою, проте це достатньо комплексна настілка, адже ви повинні і слідкувати за сусідами, і вчасно розбудовувати свої гриби, та ще й планувати, куди і як розмістити нові споруди. А зважаючи на те, що для досягнення перемоги у вас є лише два повноцінних раунди по 7 карт, то немає часу баритися, купуйте коробочку Магія фей, кличте друзів, обов’язково заварюйте чай і поринайте у справжній світ магії!
кешбек від 37 ₴
розстрочка
-42%

Вирушайте у захоплюючу космічну пригоду! Настільна гра Planet B була створена у 2022 році та розроблена дизайнером Йоханнесом Наттерером. Вона є кооперативною грою для 1-4 гравців із віковим обмеженням 10+. Ключові особливості гри - використання аналогових механізмів та стратегічний підхід до вирішення завдань. Дія гри відбувається у далекому майбутньому, коли людство виявило нову планету "Planet B" і вирішило висадити на неї своїх колонізаторів. Гравці повинні досліджувати планету та знаходити ресурси, які допоможуть їм побудувати нову цивілізацію. У цьому світі є багато незвіданих земель, які можуть містити несподівані небезпеки та сюрпризи, такі як метеорні дощі, натуралісти та інші гравці. Гравці також повинні збирати карти, які допоможуть їм отримати нові технології та можливості. Дослідіть нову планету Гравці починають гру з невеликою колонією на планеті, яку вони мають розвивати та покращувати. Кожен хід гравці збирають ресурси та використовують їх для побудови нових будівель, покращення існуючих та дослідження нових технологій. Гравці також можуть відправляти експедиції на розвідку та видобувати цінні ресурси на поверхні планети. Гра закінчується, коли один із гравців досягає максимального рівня розвитку колонії або коли закінчуються ресурси на планеті. Підбиття підсумків відбувається за сумою очок, які гравці набрали за розвиток своїх колоній, за битви та інші досягнення у грі. Приєднуйтесь до експедиції з Planet B! Ви любите пригоди та стратегії, тоді Rozum рекомендує Вам дивовижну та незабутню настільну гру Planet B. Приєднуйтесь до експедиції та змагайтесь за звання першопрохідців планети B!
кешбек від 28 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Машина Тюрінга - настільний аналоговий комп'ютер Алан Тюрінг - видатний англійський математик, алгоритм якого допоміг зламати найзахищенішу шифрувальну машину свого часу, німецьку «Енігму», що захищала важливі повідомлення армій Осі від союзників протягом Другої Світової війни. Тюрінг казав, що кожен код - це справжнісінька гра, та був одним серед перших розробників аналогового комп'ютера. Тож дизайнери настільної гри «Turing Machine» не тільки створили справжній аналоговий комп'ютер з картонних перфорованих карт, але й запрошують вас до вирішення понад 7 мільйонів кодів, доступних як у базовій грі, так і у супровідному застосунку! Гра «Машина Тюрінга» здобула перемогу «Соло гра 2022 року» та ввійшла до трійки фіналістів у номінації «Інновація 2022 року» в межах «17th Annual Golden Geek Awards» - щорічної премії платформи настільних ігор Board Game Geek, переможців якої обирають гравці у настілки з усього світу. Особливості гри Turing Machine Неймовірна головоломка. «Машина Тюрінга» - це не тільки математична гра, це справжня дедуктивна загадка, в якій ви методом виключення та припущень будете віднаходити правильні числа коду. Супровідний застосунок та величезна варіативність. Крім кодів із буклета правил, гра також має супровідний застосунок, що містить понад 7 млн нових кодів та щоденні виклики, що урізноманітнять ваші проходження та дозволять змагатися із гравцями з усього світу за встановлення нового рекорду. Перфокарти аналогового комп'ютера. Ви будете збирати аналоговий комп'ютер (верифікатор) з особливих карт із числами, які, як ви вважаєте, містить код. Натомість карта завдання із відповідями "так" і "ні" відповідатиме на ваші запитання щодо цих чисел, щоб підказати шлях до розв'язання шифру. Соло, кооперативний та суперницький режими гри. Грайте наодинці проти складних шифрів, кидаючи виклик самому собі й таблиці рекордів у застосунку, розв'язуйте коди спільно з друзями або й змагайтесь у швидкості знаходження правильної комбінації. Перебіг гри Машина Тюрінга Спершу виберіть код та відберіть необхідні карти згідно з вказівкою завдання - карти верифікації та карти відповідей комп'ютера до них. Викладіть їх у центрі столу згідно зі вказівкою завдання навколо плитки верифікатора, а карти з перфорацією розмістіть на підставку. Кожен учасник також отримує олівець й пам'ятку, що водночас слугує йому за ширму, яки прикриє його здогадки від решти учасників. Також гравці отримують лист нотаток для запису припущень - його й слід прикрити ширмою. Отже, тепер ви готові до гри! Усі гравці протягом раунду ходитимуть водночас, намагаючись розв'язати код. Раунд завжди складатиметься з кількох фаз: Сформуйте пропозицію. Зробіть припущення щодо трьох чисел коду, візьміть перфоровані карти з числами свого припущення та зберіть з них аналоговий комп'ютер. Запитайте машину. З одним і тим само набором перфокарт протягом одного раунду ви можете перевірити щонайбільше 3 карти верифікаторів. Виберіть верифікатор й перевірте, чи правдивим є твердження з нього згідно з вашим припущенням та кодом із завдання: підкладіть карту під свій аналоговий комп'ютер, і в одному з віконець побачите червоний "провал" або зелений "успіх". Запишіть нову інформацію та викресліть непідхожі варіанти чисел на своєму листку для нотаток - це є обов'язковим, адже також знадобиться вам наприкінці гри. Проаналізувати відповідь. Спробуйте скласти пазл цього завдання з усіх одержаних відповідей. Тепер ви можете вирішити, чи ви вже розв'язали код. Кінець раунду. У цій фазі усі гравці витягають перед собою стиснуту в кулак долоню. Рахуйте до трьох, і на рахунок "три" усі гравці мають вказати великим пальцем вниз, якщо вважають, що ще не розв'язали код, й угору, якщо вважають, що вже зламали шифр. Завершення гри й визначення переможців Якщо щонайменше один гравець вказав вгору, гра завершується й учасники мають останній шанс перевірити свої припущення - таємно й чітко написати на своїх листах останню версію коду, й перевірити її у розв'язках наприкінці буклету правил, або натиснувши кнопку в додатку. Якщо код розв'язав тільки один учасник, він стає переможцем, та якщо таких гравців декілька, вони мають порівняти кількість верифікацій, якими вони скористалися протягом гри. Перемогу у такому разі здобуває той учасник, що задав меншу кількість запитань.
кешбек від 44 ₴
розстрочка
-42%

Постапокаліптичний трилер "Зима Мерців: Гра перехресть" - це кооперативна психологічна настільна гра з елементами виживання та боротьби із зомбі, яка була створена Jonathan Gilmour та Isaac Vega у 2014 році. Ключові особливості: унікальна механіка кросроудів, велика кількість персонажів та завдань, мінливість ігрового процесу. Обережно, зомбі на підході! Дії гри розгортаються в постапокаліптичному світі, ураженому епідемією, яка перетворила більшу частину населення на зомбі. Люди, що залишилися, змушені боротися за виживання, перебуваючи постійно під загрозою нападу живих мерців. Основна механіка гри включає елементи колекціонування, пошуку, боротьби за ресурси, а також управління персоналом і прийняття рішень. Важливою складовою гри є механіка Crossroads (Перехрестя), яка створює непередбачувані події в грі залежно від ситуацій, в яких опиняються гравці. Залишитися в живих Гравці вибирають своїх персонажів, кожен з яких має свої унікальні здібності, і потім починають гру. Вони повинні виконувати завдання, збирати ресурси, захищатися від нападів зомбі та покращувати свою базу. Важливим елементом гри є кросроуд – спеціальні карти, які з'являються протягом гри та описують різні ситуації, в яких гравці повинні приймати рішення. Гра закінчується, коли виконані всі завдання, встановлені на початку гри, або коли гравці програють через те, що недостатньо людей вижило до кінця гри. Підбиття підсумків ґрунтується на виконанні завдань та набраних очок виживання. Також гравці можуть перевіряти щодо того, хто з персонажів є зрадником у групі. Місто потребує твоєї допомоги! Ви любите захоплюючі пригоди та хочете перевірити свої здібності на виживання в екстремальних умовах?
кешбек від 9 ₴
розстрочка
-42%

Фотозйомка у ванній кімнаті! "Привид Розумака 2.0"" - забавна дитяча гра про невинну Розумаку, яка знайшла фотокамеру і дуже хоче фотографувати все поспіль. Але щось не виходить — камера зачарована. На кожній фотографії предмети виходять різних кольорів. Щоб допомогти Розумаку, дітям належить покладатися на свою реакцію та швидкість! Плутанина з кольорами Механіка гри: на столі розміщуються п'ять предметів, після чого гравці по черзі викладають карти з колоди і намагаються якнайшвидше схопити відповідний предмет. Для цього необхідно знайти предмет, який відповідає картинці на викладеній карті (включаючи колір), або той предмет, у якого на карті відсутнє зображення та колір. В об'єктиві камери Гра складається з п'яти фігурок: самої Розумаки та чотирьох предметів, які їй подобаються, а також 60 карт із зображеннями комбінацій цих фігурок у різних кольорах. Фігурки виставляються на центр столу, розкривається верхня мапа колоди. Ціль така — першим схопити предмет, колір якого збігається з кольором на карті. Якщо такого кольору немає, потрібно навпаки схопити предмет, якого немає на карті. При цьому предмет має бути кольору, якого теж немає на карті. Той, хто першим схопив потрібну фігурку, одержує карту як переможне очко. Гра закінчується разом із картами з колоди, а перемагає той, хто набрав більше переможних очок. Пориньте у світ загадок і таємниць “Привид Розумака 2.0” – це чудовий спосіб провести час із друзями чи сім'єю, а також розвинути свою реакцію та уважність. Доводьте свої здібності та станьте справжнім майстром гри! Не пропустіть шанс спробувати гру "Привид Розумака 2.0" - адже саме ця гра може стати вашою новою улюбленою розвагою!"
кешбек від 10 ₴
розстрочка
-42%

ДІЗНАЙТЕСЯ СПРАВЖНІ ПОТРЕБИ ТА БАЖАННЯ ДИТИНИ Одна з найважливіших речей, яку ви можете зробити для своєї дитини — це почути її. Якщо ви хочете весело провести час за якісною розмовою, одночасно зміцнюючи ваші стосунки, настільні ігри для сім'ї стануть чудовим рішенням. Настільна гра “Між Нами: Teenagers” — це відмінний інструмент для цього. Сімейні настільні ігри не тільки допомагають зблизитися, але й створюють приємні спогади, які залишаться з вами на довгі роки. 01. Пізнайте внутрішній світ дитини Дізнайтеся про що мріють ваші діти, чого вони бояться, як почуваються всередині та через що переживають. У підлітковому віці потрібно вміти знайти правильний підхід. Наші картки допомагають перетворити “складну” розмову на легку гру. 02. Станьте справжніми друзями Перетворіть стосунки із формату батьки-діти на друзі-друзі. Зрозумійте потреби підлітка за допомогою конкретних запитань і станьте найкращим другом для своєї дитини. 03. Дізнайтеся про мрії та плани дитини Допоможіть визначити пріоритети та поставити цілі, щоб показати, що вашій дитині все під силу, якщо поруч є люди, які завжди підтримають.
кешбек від 14 ₴
розстрочка
-42%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ «ДЕКОДЕР: ЮВІЛЕЙНЕ ВИДАННЯ» Ювілейне видання визнаного настільного хіта «Декодер» перевершило усі найкращі очікування. Ну то й не дивно: чого тільки варте стильне темне оформлення коробочки з витонченими золотими вставками і ціла купа нових карток для покращення ваших дешифрувальних навичок! Нові картки повністю сумісні зі звичайною версією Декодера, тому ви можете додати всі 440 слів до попереднього видання, аби дізнатися на практиці, що таке справжнє розмаїття. У світі секретних агентів і шпигунів конкуренція дуже велика, тому в хід ідуть всі доступні засоби, включаючи допотопні дискети. Але, як виявилося, навіть така не дуже сучасна техніка в умілих руках перетворюється на грізну зброю, здатну показати лідерам шпигунського світу, де «жучки» зимують. Перше, що привертає увагу в цій грі, це, звичайно оформлення. Перед вами не просто коробка, а справжня портативна установка c обладнанням для прослуховування та перехоплення інформації. Вигляд безлічі кнопочок, регуляторів і важелів не тільки гріє душу секретного агента, але й працює на стильний образ. Учасники гри виступають у ролі членів конкуруючих секретних підрозділів, що займаються прослуховуванням. Якщо в "Codenames" вам досить було зашифрувати кодове слово так, щоб його зрозуміла ваша команда, то в Декодері шифрувати інформацію потрібно так, щоб її не перехопила ворожа сторона. ПЕРЕД ГРОЮ Кожна команда отримує ширму свого кольору у вигляді приладової панелі, а також 4 картки зі словами. Взявши картку в руки, ви виявите мішанину з безлічі слів. Загалом, справжня матриця епохи гнучких дисків. Як же з цієї каші вибрати потрібне слово? Дуже просто. Якщо вставити картку в гніздо над червоним екраном, то на ньому з'явиться слово. У результаті створюється ілюзія повної працездатності шпигунської техніки. У такий спосіб усі чотири картки вставляють у роз'єм і кожному слову присвоюється певна цифра. Припустимо, що у нас такі слова: 1 — вулиця, 2 — ліхтар, 3 — аптека, 4 — блок. Кожна команда вибирає шифрувальника, який сідає за ширму і отримує картку із секретним кодом. Картка являє собою портативний комп'ютер з роз'ємом для дискети, на екрані якого маячить заповітна комбінація цифр. На зворотному боці картки зображено дискету. Таке оригінальне рішення створює потрібну атмосферу і викликає приємне відчуття ностальгії. Не виключено, що за допомогою цього коду можна запустити кудись ракету або отримати доступ до якихось важливих даних. Спробуйте придумати свою історію про те, за що відповідає цей код, щоб вжитися в роль і зробити гру ще більш захопливою. ЯК ГРАТИ Мета гри: першим перехопити два коди суперника. Гра триває від 4 до 6 раундів. Першою починає біла команда. Шифрувальник бере картку з кодом і записує підказки на аркуш. Припустимо, йому потрібно передати код 1-3-4. Вулиця асоціюється з асфальтом, аптеку можна показати через нежить, а блок пов'язаний з темою будівництва. Тому він називає вголос наступний шифр: «асфальт-нежить-будівництво» і перевертає годинник. Біла команда починає активно скрипіти мізками, а чорна команда записує перехоплені дані на окремому аркушику і починає працювати над їхнім розшифруванням. Оскільки ключові слова незмінні протягом всієї партії, то, уважно вивчаючи підказки, можна розшифрувати їх і перехопити код. Коли час спливає, чорні першими називають код. Якщо код відгадано, команда отримує жетон перехоплення. Якщо код не було відгадано, то свій варіант коду називають білі. У разі невдачі команда дістає чорний жетон непорозуміння. Два таких жетони призводять до поразки. Але навіть якщо ви відгадали, суперники можуть зіставити правильний код зі своєю інформацією і наблизиться до розшифрування ваших ключів. ДЛЯ КОГО ГРА Настільна гра "Декодер" буде цікава компаніям, які люблять веселі ігри на асоціації, а також всім шанувальникам шпигунської тематики.
кешбек від 9 ₴
розстрочка
-42%

Карти Таро «Котяче таро» Яскраві кольори, прикольні зображення та гарна якість — це коротко про карти «Котяче таро» Якщо довше, то «Котяче таро» — колода, що присвячена одному котику, який весь час потрапляє в різні ситуації. Поряд з ним часто бувають його друзі, піддані та просто інші мешканці світу Ця колода стане світлим промінчиком у центрі колекції досвідчених тарологів, проте її також можна використовувати й початківцям, адже вона містить 78 карт з усіма значеннями Старших та Молодших арканів та доповнена онлайн-посібником. Авторка зображень — українська художниця та ілюстраторка Maliunok
кешбек від 9 ₴
розстрочка
-42%

Карти Таро «Золота колода» «Золота колода» — про ворожіння із особливим вайбом. Вона виконана у чорно-золотих тонах, проте її символічна основа збережена максимально наближеною до оригінала. Ця колода — не тільки інструмент для ворожіння, а й путівник у світ таємниць, що живуть всередині та навколо нас. Вона запрошує в подорож у глибину пізнання та допомагає розгадувати складні зав'язки долі й знаходити внутрішню гармонію. «Золота колода» — ідеальне доповнення колекції таролога та чудовий старт у ворожінні. Сміливо занурюйтеся в цю магічну атмосферу та знаходьте те, що шукаєте: відповіді на запитання, підтвердження здогадок, нові орієнтири.
кешбек від 7 ₴
розстрочка
-42%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ «ОСТАННЯ НІЧ: СВІТАНОК» Бійтеся й тремтіть, мешканці містечка, якщо ще не завили на місяць уповні, — легендарні вовкулаки повернулися на вулиці! Настільна гра «Остання ніч: Світанок» — це самостійне продовження «Остання ніч: Перевертні» — хіта серед настілок із прихованими ролями для компанії. Ви також можете поєднувати обидва комплекти — цієї гри й попередниці, щоб мати в партії ще більше унікальних персонажів, або взагалі розділитися на 2 чи більше груп, якщо вже вирішили зібрати за столом принаймні одну футбольну команду. Головна особливість «Світанку» і великий привід для заздрощів серед поціновувачів Мафії — тут немає простих селян або мирних мешканців. Кожен з вас одержить особливу й унікальну роль, яка під час тієї самої вирішальної ночі може змінитися, а ви про це й гадки не матимете (можливо). Щоб команда селян здобула перемогу, достатньо викрити хоча б одного вовкулаку, натомість вовкулаки мусять робити усе можливе, щоб таке лихо раптом не сталося. ВОВЧІ ВИТРИБЕНЬКИ Ця версія гри загалом містить 11 унікальних і незабутніх ролей, три з яких належать вовкулакам: самовпевнений альфа-вовк, що має владу над іншими вовкулаками, може поміняти центральну картку вовкулаки з карткою іншого гравця; загадкова вовчиця-медіум має надвластивість — піддивлятися картки інших гравців; а сплячий красень вовк-сонько взагалі не прокидається разом з іншими вовкулаками, тому не знає, хто саме опинився в його команді. ХТО ВСІ ЦІ ЛЮДИ І ЩО З СЕЛЯНАМИ? Вартовий — прокинувшись, позначає чужу картку жетоном щита — тепер її захищено: не рухайте, не глядіть на неї й не сподівайтеся, що зможете покласти на неї артефакт; Учениця провидиці — може піддивитися одну з центральних карток; Відьма — ця зеленава красуня має усі шанси опинитися й у команді вовкулак, якщо замінить свою картку на картку персонажа з іншої команди; Дослідник паранормального — може піддивитися кілька карток інших гравців, але от кому дійсно краще не захоплюватися своїм умінням, бо якщо дослідникові трапляється хтось з вовкулак чи золотар, він сам стає тим, кого побачив; Сільський дурник — з нього не питатимуть, тому він може робити з картками що завгодно, а саме — має змогу зсунути картки всіх гравців, крім своєї, на одну ліворуч або праворуч; Викривач — перегортає будь-яку чужу картку горілиць, але якщо зустрів у цей спосіб золотаря чи вовкулаку, мусить повернути їхні картки, як було; Старійшина — може нагородити випадковим артефактом будь-яку картку крім тієї, де вже лежить жетон щита вартового. Певні артефакти можуть зробити з гравця вовкулаку, селянина чи золотаря, Маска німоти позбавить можливості говорити вголос, Накидка сорому змусить відвернутися від інших, в тому числі й під час голосування, а Порожнеча небуття взагалі не має жодного ефекту; Охоронець — цей щасливець просто не може померти, уявляєте? ДЛЯ КОГО ГРА «Остання ніч: Світанок» підійде тим, хто обожнює інтриги та несподіванки! Можливо, ви є фанатом класичної Мафії та вас манять нові незвідані світи, а може, вас зацікавила перша версія гри про вовкулак — це продовження, що різниться динамічним геймплеєм, створене саме про такий випадок. Гра чудово підійде для великих компаній, але краще за все планувати партію на 5-6 осіб. Блефуйте, аналізуйте поведінку інших гравців та пориньте в захопливі пригоди однієї ночі.
кешбек від 16 ₴
розстрочка
-42%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ «ДОЛИНА ВІЧНОСТІ» Хтось казав, що як бачиться усе навколо сірим і похмурим, варто скоріше самому братися за фарби. Світ, поданий у цій дивовижній настілці, сірим точно не назвеш, як і сумним чи нудним, адже приборкувачам розмаїтих фантастичних створінь немає, коли сумувати! Сімейна настільна гра «Долина вічності» майорить живими кольорами й населена понад 70 видами різних істот зі світових мітів. Ви вже замислилися, що будете робити з ними усіма? — спробуйте спочатку впіймати й приручити хоч одну, а якщо вона ще й видасться наймогутнішою, можливо, навіть переможете! ЯК ГРАТИ Отож, вполювати б когось, хто стане у пригоді… В кожному раунді є три фази: полювання, під час якого ми вибиратимемо по 2 картки з розкритих на столі; дії — в цій фазі продаємо, приручаємо, викликаємо або прибираємо картки; та застосування — фаза, у якій гравці використовують активні ефекти карток на своїх територіях Тепер докладніше: спочатку казкову тварину треба зловити: відсортовані за стихіями картки лежать довкола ігрового поля, а ми маємо по черзі вибрати істотку собі до вподоби й зайняти її картку своїм маркером гравця. Піймати вже впольовану кимсь тварину не вийде — вибирайте ту картку, яка ще не містить маркера. Коли кожен зробить свій вибір, у такий самий спосіб потрібно розташувати другий маркер. Ура, істоти наші, час діяти! У фазі дій ми також передаватимемо хід по колу. У діях творці гри нас не обмежують — можна виконати безмежну кількість, було б бажання й спромога. Повторювати дії, а також довільно вибирати їхній порядок теж ніхто не забороняє. Отже, які вони існують, ці дії, наводимо далі. Продати картку. Пригадуєте, ми розташовували на картках маркери гравців у першій ігровій фазі? Тож тепер один маркер треба прибрати, картку під ним скинути й узяти натомість скількись чарівних камінців (це залежить від стихії картки). Приручити картку. Для цієї дії заберіть назад свій маркер гравця з картки, а її саму візьміть у руку. Викликати картку. Щоб зробити це, спочатку треба переконатися, що для картки вистачає місця — кількість викликаних карток мусить дорівнювати кількості ваших територій. Тепер сплачуєте потрібну вартість камінчиками, кладете картку перед собою і маєте змогу застосувати її миттєвий ефект! Прибрати картку. Виконайте цю дію, коли нахапали-навикликали багацько карток і хочете звільнити місце для нових. Сплатіть вартість, що дорівнює номеру поточного раунду, й наводьте собі лад, скільки схочете! Тепер залишилося лише застосувати активні ефекти з доступних карток на власних теренах. Якісь дозволять добрати нові картки з колоди, інші — одержати ресурси, але всі вони так чи інакше є для вас корисними. Спробуйте набрати 60 або більше очок в кінці будь-якого раунду, щоб перемогти, чи просто дочекайтеся, поки хтось інший це зробить і переможе! У будь-якому випадку, очки має бути підраховано, коли скінчиться останній 10 раунд. ДЛЯ КОГО ГРА На цьому столі чудова сімейна настілка з яскравими ілюстраціями, які можна довго роздивлятися й це ніколи не набридне: ви ж маєте справу зі стихіями, а що може бути ліпшим, ніж спостерігати за водою, що тече, чи вогнем, що палає? Якщо вам сподобався цей мальовничий фентезійний всесвіт, тоді запропонуємо відвідати ще один — зазирніть до Живого лісу, де на вас чекають дива й подвиги в компанії казкових духів природи… ми сказали «казкових»? Ні, найсправжнісіньких!
кешбек від 9 ₴
розстрочка
-42%

Карти ТАРО ORNER x WYSPELL «НЕЗАЛЕЖНІ» Ворожити завжди цікаво! А ворожити з колодою карт «НЕЗАЛЕЖНІ» — ще й приємно. Роби розклад, дивися на зображення сильної, сумної, щасливої чи вольової жінки й читай передбачення, яке на тебе чекає! У цій колоді таро зібрані всі незалежні прояви жінок: від форм тіла до ремесла занять, від улюбленого хобі до домашніх справ, від малого до дорослого віку. Жінки, які представлені в картах — це уособлення всіх жінок на світі. Вони бувають різними. Вони незалежні. Вони мають право проявлятися.
кешбек від 32 ₴
розстрочка
-42%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ "DUNE: ГРА ПРО ВІЙНУ ТА ДИПЛОМАТІЮ" У 1975 році студія скасувала легендарний фільм "Дюна" Алехандро Ходоровскі, підготовка до якого зайняла у режисера п'ять років. А через чотири роки виходить класична гра "Dune". У 2021 році з'являється перевидання цієї гри "Dune: A Game of Conquest and Diplomacy" з артами нової кінострічки за цим геніальним твором. ВІЙНА ПОГЛИНЕ ВЕСЬ СВІТ, НАЧЕ НЕВГАСИМИЙ ВОГОНЬ У цій стратегічній настільній грі учасники можуть стати частиною дому Атрейдес, відомого своєю тягою до справедливості і поміркованості, примкнути до жорстоких і нещадних Харконненів, долучитися до жадібного Імперіуму або очолити непокірних Фрименів. Мета кожної фракції — захопити планету Дюна. Протистояння триватиме 5 раундів. Кожен раунд складається з семи фаз. У фазі піщаної бурі гравці кидають кубик, що визначає рух бурі, яка несе загибель всім, хто опиниться з нею в одній локації. У фазі появи прянощів гравці розкривають картку відповідної колоди і розміщують прянощі у зазначених локаціях. Черви знищують прянощі і загони. У фазі отримання карток гравці оплачують прянощами картки бою і торгівлі. У фазі відродження можна відроджувати загиблі загони. Далі відбувається фаза висадки розміщення загонів. У фазі бою гравці розігрують відповідні карти, борючись за локації і цитаделі. У фазі збирання прянощів ваші загони отримують 2 прянощі, якщо перебувають у локаціях із цим ресурсом. Якщо після 3, 4 або 5 раунду ви зуміли захопити 3 цитаделі, то перемагаєте. Якщо після закінчення п'ятого раунду ніхто не має потрібної кількості цитаделей, то гравці отримують очки за підконтрольні об'єкти і визначають переможця.
кешбек від 14 ₴
розстрочка
-42%

Увага! Це доповнення! Для гри вам знадобиться базова гра Новий ковчег (Ark Nova). Це доповнення додасть до вашого зоопарку чимало дивовижних морських тварин і акваріум для їх утримання. Новий університет гарантує вам доступ до 1 символу будь-якої тварини (поки університети є в запасі). Кожна карта дії тепер має 4 альтернативні варіанти з невеликими бонусами, які забезпечують цікаву асиметрію. Нові карти зоопарку й карти підрахунку очок, жетони бонусів, індивідуальні лічильники гравців та 7 фішок-тварин кожного кольору принесуть вам ще більше задоволення від гри в Новий ковчег (Ark Nova).
кешбек від 8 ₴
розстрочка
-42%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ "ОСТАННЯ НІЧ: ПЕРЕВЕРТНІ" На крутій скелі, оточеній лісом, виднівся силует величезної істоти. Наступної миті місяць вийшлов з-за хмар, і селяни побачили вишкірену морду чудовиська. Поруч в калюжі крові лежало мертве тіло. Це був місцевий шкіряник. П'яниця гикнув і перехрестився. Істота грізно загарчала, і перш, ніж жителі села встигли щось зробити, зникла в глибині лісу... Одного разу вночі в селі з'явився перевертень, голодний до свіжої крові. Потім почали пропадати люди. З плином часу жителі зрозуміли, що чудовисько ховається під личиною одного з них. Щоправда, це знання не принесло їм полегшення. Село порожніло з жахливою швидкістю, а нерви чергового оповідача незабаром не витримували. Щоб позбавити жителів села від низки нескінченних ночей і тяжкого очікування чогось страшного, автори Останньої ночі (Ultimate Werewolf) подарували світові нову гру. Так з'явився "Перевертень на одну ніч". ЩО НА НАС ЧЕКАЄ ЦІЄЇ НОЧІ "Остання ніч: Перевертні" вигідно відрізняється від попередника своїм динамізмом. Партія триває всього одну ніч, а вдень гравці голосують за перевертня. В результаті кожен учасник залишається у грі до самого кінця. Оповідача замінює зручний безкоштовний застосунок для iOS та Android. На все про все йде 5 хвилин, а можуть грати від 3 до 10 осіб! Оновлений "Ultimate Werewolf, перекладений українською мовою та виконаний в мультяшній стилістиці, яка йому дуже пасує до лиця або, якщо побажаєте, до оскаленної морди. КАРТИ, ЗАСТОСУНОК І ГЕНДЕРНА РІВНІСТЬ Всі учасники отримують по одній картці ролі. Жетони показують, які персонажі беруть участь у грі. У центр столу долілиць викладають три карти. Далі гравці обирають ведучого або використовують застосунок. Останній варіант кращий, оскільки дає учасникам низку переваг. Після того, як було обрано варіант гри і позначено усіх потрібних персонажів, голос оповідача починає перераховувати ролі і повідомляє, що кому робити. До того ж, голос може бути чоловічим або жіночим. Попри це, можна налаштувати програму так, щоб голоси оповідачів чергувалися. Ігровий процес за замовчуванням супроводжується атмосферною музикою, де особливо виділяються величні духові та тривожні струнні інструменти. Щоб ще більше зануритися в атмосферу ночі, як звуковий супровід ви можете обрати замогильний спів цвіркунів. БОЖЕВІЛЬНА НІЧКА Ніч починається зі знайомства перевертнів. Потім пробуджується провидиця і дивиться чужі карти. Далі до гри приєднується злодій. Він краде картку іншого гравця і залишає замість неї свою. Потім настає черга порушника спокою, що змінює карти двох гравців. Звичайні мешканці села особливо не проявляють активності. У такий спосіб, до кінця ночі починається повний хаос, і ніхто вже точно не зможе сказати, хто є хто. І це тільки 5 базових ролей! Усього учасникам доступно 16 персонажів, 12 з яких — унікальні. Візьмемо, наприклад, п'яницю. Він вже добренько захмілів і змінює свою роль на карту з центру столу не дивлячись. Ну, а шкіряник… Як кажуть, краще б пив і курив! Тому що у цього суб'єкта явно суїцидальні схильності! Коли з перераховуванням ролей і настановами покінчено настає ранок, починається відлік часу до кінця голосування. Відраховує останні секунди голос оповідача. Далі всі вказують пальцем на передбачуваного перевертня. Якщо жителям села вдається розправитися хоча б з одним перевертнем, вони святкують перемогу, піднімаючи чудовисько на вила. Якщо нікого з перевертнів не спіткав праведний гнів, то переможцями стають ці кровожерливі монстри.
кешбек від 12 ₴
розстрочка
-42%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ «ДРАКУЛА ПРОТИ ВАН ГЕЛЬСІНҐА» Увага, зараз стане справді моторошно! Уявіть собі: до берега прибиває якийсь корабель, ви сходите на борт, а там — скривавлені дошки, ані душі людської й самі лише коробки, сповнені землі! Нічне жахіття наяву! А після того, як ви прийдете до тями, знаєте, що станеться? — Ми впевнені, що оце: ви поспіхом пострибаєте по Ван Гельсінґа, адже лише він може якось зарадити прибуттю Дракули у Вітбі! Сьогодні перед вашими очима розгорнеться історичний двобій: хто ж переможе — найвідоміший серед вампірів чи найвідоміший серед мисливців на вампірів? І ким схочете стати ви? Асиметрична дуельна настілка пропонує вам узяти на себе роль когось із цих файних хлопців та досягти своєї мети: Ван Гельсінґ переможе, вбивши Дракулу, — в того мають закінчитися усі його очки здоров’я; перемога Дракули загрожуватиме світові хаосом, але, може, ви цього й прагнете — зробіть так, щоб усі 4 мешканці одного району стали вампірами, або ж просто доживіть до кінця партії! ЯК ГРАТИ Під час раунду перед кожним гравцем чи гравчинею стоятиме в спеціальному тримачі 5 карток, кожна з яких відповідатиме одному з районів міста. Протягом п’яти раундів ми ходитимемо по черзі, добираючи й розігруючи картки. Тобто, отак: беремо з колоди якусь картку, а далі одразу відправляємо її в стос скидання, щоб застосувати її властивість, або замінюємо нею одну зі своїх карток у ряді, і вже ту картку розігруємо, намагаючись будь-що-будь утруднити життя суперникові. Після того, як у скиді опиниться більш ніж 6 карток, хто завгодно з гравців може оголосити завершення раунду (раунд також завершиться, якщо колоду добору буде спустошено). Суперник робить останній хід, і настає час перевірки: порівнюємо картки за районами — ваші й суперника: козирні картки перемагають такі, що не є козирними; якщо і в вас, і в суперника в якомусь із районів козирні картки або якщо обидві картки не є козирними, потрібно звірити їхні значення — переможе найбільше; якщо ж зустрілися картки з однаковим значенням, потрібно виявити старший колір, звернувшись до планшета рейтингу кольорів. Коли район виграє Дракула, він обертає одного з мешканців цього району на вампіра — переверніть жетон цього бідака вампірським боком догори! Ван Гельсінґ в свою чергу, вигравши, завдасть Дракулі шкоди — приберіть один жетон здоров’я незнищенного кровопивці. Перевіривши райони, перемістіть маркер корабля на наступну ділянку й розпочинайте новий раунд, аж поки хтось з вас не здобуде перемогу, чи поки не зіграєте 5 раундів поспіль. ДЛЯ КОГО ГРА Невеличку за обсягом, але не за змістом, настільну гру «Дракула проти Ван Гельсінґа» призначено для двох гравців, яким набридло вирішувати суперечки кулаками: просто виберіть сторону й зіграйте в настілку, а переможець нехай отримає цукерочку, щоб утамувати голод, бодай тільки не криваву!
кешбек від 10 ₴
розстрочка
-42%

Вітаємо у світі BrainBox! Підготуйтеся отримувати цікаві знання, відповідати на запитання та тренувати мозок! У грі «Наука» ви знайдете 55 різних карток на теми будови та життєдіяльності рослин, анатомії людини, всесвіту та властивостей матеріалів! Уважно розглядайте їх, а потім спробуйте дати відповідь на 440 різних запитань, використовуючи лише власну пам’ять! Грайте та навчайтеся всією родиною разом з BrainBox! BrainBox – це весела карткова гра на пам'ять та спостережливість, яка перевіряє вашу уважність до деталей. Що ви можете запам'ятати всього за 10 секунд? Вивчайте ключові поняття з біології, хімії та фізики, перевіряючи свою пам'ять та спостережливість. Навчання може бути цікавим! 440 різноманітних запитань для веселої та пізнавальної гри. Грати у BrainBox можна як самому, так і з компанією. Кожна картка містить цікаві ілюстрації, які допомагають пояснити наукові теорії на численних прикладах. Гру зручно брати з собою на прогулянки чи у подорожі. Правила гри: Візьміть картку. Розглядайте зображення на ній протягом 10 секунд. Киньте кубик. Дайте відповідь на запитання з картки, номер якого показав кубик. Гра допомагає дітям розширити свої наукові знання та розвити логіку, концентрацію уваги та пам’ять.
кешбек від 10 ₴
розстрочка
-42%

Вітаємо у світі BrainBox! Підготуйтеся отримувати цікаві знання, відповідати на запитання та тренувати мозок! У грі «Моя перша математика» ви знайдете 55 різних карток на теми класифікації чисел, простих математичних обчислень, одиниць вимірювання та геометричних фігур! Уважно розглядайте їх, а потім спробуйте дати відповідь на 330 різних запитань, використовуючи лише власну пам’ять! Грайте та навчайтеся всією родиною разом з BrainBox! BrainBox – це весела карткова гра на пам'ять та спостережливість, яка перевіряє вашу уважність до деталей. Що ви можете запам'ятати всього за 10 секунд? Вивчайте дроби, множення, час та багато іншого, перевіряючи свою пам'ять та спостережливість. Навчання може бути цікавим! 330 різноманітних запитань для веселої та пізнавальної гри. Грати у BrainBox можна як самому, так і з компанією. Кожна картка містить цікаві ілюстрації, які допомагають пояснити математичні теорії на численних прикладах. Гру зручно брати з собою на прогулянки чи у подорожі. Правила гри: Візьміть картку. Розглядайте зображення на ній протягом 10 секунд. Киньте кубик. Дайте відповідь на запитання з картки, номер якого показав кубик. Гра допомагає дітям розширити свої наукові знання та розвити логіку, математичні здібності та пам’ять.
кешбек від 13 ₴
розстрочка
-42%

7 Чудес (2 видання): Міста — це доповнення, яке відкриває нову грань у світі цивілізацій античності. Тепер ваш вплив поширюється не тільки у вашому місті, а й за його межами — ви можете вести таємну гру на вулицях сусідніх держав, укладаючи союзи та розбираючись із боргами. Але будьте обережні: кожен крок може похитнути баланс сил. Темні провулки, шпигуни та дипломатія Доповнення 7 Wonders (Second Edition): Cities вносить у базову 7 Чудес три нові механіки, а також новий режим гри. Усе це додає тактичні можливості та взаємодію між гравцями. Шпигунство — відправте шпигунів підглянути за суперниками. Спеціальні символи на чорних картах дадуть вам змогу копіювати символи науки у сусідів. Навіщо витрачати свої сили, якщо можна привласнити чужі? Борги — розвиток цивілізації це дорого, і невірні фінансові рішення можуть призвести до серйозних наслідків. Деякі карти змусять ваших суперників платити в казну. Якщо нічим — доведеться взяти жетон позики. Усі непогашені борги відбирають бали наприкінці гри. Тож добре подумайте перш ніж витратити всі гроші на красиву будівлю в першій епосі. Дипломатія — де є політика, там і дипломатія. Використовуючи відповідну карту, ви отримуєте жетон миру і можете не брати участь у військовому конфлікті. Нехай сусіди з’ясовують стосунки, а ви можете спостерігати за цим з балкона за келихом давньогрецького вина. Командний режим — доступний для 4 або 6 гравців. Команда складається з двох учасників, розміщених по сусідству. Гра відбувається за звичайними правилами, але бали в команді підсумовуються. Об’єднайте свої сили, щоб підвищити шанси на перемогу! Завдяки доповненню 7 Чудес: Міста, гра стає більш конфліктною, адже тепер ви не тільки будуєте свою імперію, а й активно заважаєте іншим. А також вам потрібно переглянути свою стратегію, щоб не тільки заробляти бали, а й не влізти в борги, захищатися від шпигунів і використовувати дипломатію. Кому варто купити доповнення 7 Чудес (2 видання): Міста? Усім поціновувачам оригінальної 7 Чудес, які хочуть додати в гру більше взаємодії між гравцями, зробити гру більш конфліктною та підступною. Якщо вам кортить додати трохи (або багато) хаосу, «насолити» суперникам і відчути себе підступним шпигуном або хитрим дипломатом, то не пропустіть це доповнення.
кешбек від 35 ₴
розстрочка
-42%

Пандемія: Спадщина свого часу започаткувала новий напрямок настільних ігор. Введення в Пандемію складової legacy змінило її до невпізнаваності, зробивши ту ще динамічнішою, непередбачуванішою та унікальною для кожного, хто став щасливим власником нової Пандемії. Спадковість партій Саме поняття legacy (спадщина), значить, що вся гра по своїй суті стала історією, яка не змінюватиметься вже після її проходження. В коробці з грою міститься багато закритих конвертів, прихованих колод з картами та чорних ящиків. Тим, хто грав оригінальну Пандемію, одразу стає зрозуміло, що від самої Пандемії тут залишилося не так вже і багато. А щоб заглянути всередину закритих компонентів, треба буде пройти гру. В чому різниця? Спочатку гра буде починатися як звичайна Пандемія. Проте при першій ж події, яка змусить вас відкрити першу коробку чи конверт, ви побачите, наскільки змінився ігролад. Ось трішки спойлера: шляхи персонажів мінятимуться, віруси зазнаватимуть мутації, а міста зникатимуть з мапи, якщо вам не вдасться вчасно їх врятувати. А який конверт потрібно буде відкрити в певний момент? Тут усе залежатиме від ваших успіхів. Зіграти можна не більш ніж дванадцять партій, після яких початкову версію впізнати буде вкрай складно, адже змін зазнає все – від долей персонажів до карти світу. Різні коробки Мабуть, спостережливі любителі настолок помітили, що є дві гри з однаковою назвою Пандемія: Спадщина, проте з різними зображеннями на коробках. Автори зазначають, що різниця полягає лише в цьому. Але можете бути певні, що ваша пригода у світі Пандемії буде єдиною, унікальною та неповторною, і ніякі зусилля не зможуть змінити цей факт. Пандемія: Спадщина (Pandemic Legacy) – кооперативна стратегія, захоплююча пригода у світі, охопленому страшним захворюванням. Ви не будете знати, що чекає на вас на жодному етапі гри, а кожен вибір буде впливати на кінцевий результат. І так, пройти гру можна буде лише раз, проте ніхто не забороняв надалі грати як в звичайну Пандемію та чекати на продовження кампанії.
кешбек від 30 ₴
розстрочка
-42%

Настав час поринути в це багате середовище і створити дивовижні природні синергії, які відтворюють та екстраполюють дивовижну універсальність та достаток природних ресурсів Землі. Створіть рушій, що самопідтримується зростанням, розширення і постачання, в якому навіть ваші невикористовувані рослини стануть компостом для майбутнього зростання. Earth — це гра з механікою створення ефективних ланцюжків карт з відкритим світом для 1-5 гравців із простими правилами, але безліччю стратегічних можливостей. Завдяки своєму енциклопедичному характеру та величезній кількості унікальних карт та комбінацій, кожна окрема гра дозволить вам відкрити для себе нові синергії та зв'язки, як це дозволяє нам наш величезний та захоплюючий світ! Підготовка до гри Гра починається ще до того, як буде складена стартова рука. Під час підготовки гравці отримають карту острова, клімату та екосистеми. Використовуючи ці двосторонні карти, кожен гравець складає свою стратегію, вибираючи одну сторону карти та кладучи її лицьовою стороною вгору до своєї ігрової зони. Комбінація цих трьох карт вносить у гру асиметрію, надаючи різні початкові ресурси, бонусні здібності та унікальні цілі для підрахунку балів наприкінці гри. Перебіг процесу гри У свій хід активний гравець обирає одну з чотирьох різних дій, отримуючи свої основні переваги, тоді як решта гравців має другорядні переваги. Усі гравці активують будь-які карти на своєму ігровому полі та на своєму столі, які відповідають кольору вибраної дії. Гравці продовжують діяти, облаштовуючи свій острів, сіючи рослини та облаштовуючи ландшафти, щоб залучити невловиму фауну та розблокувати бонуси за різні екосистеми. Мета гри в «Землю» полягає у отриманні максимально можливої кількості переможних балів. Для цього ви «саджатимете» карти, щоб створити свій власний острів — таблицю з 16 карт, розміщених у сітці 4х4 карти. Гра закінчується в кінці раунду, в якому хтось із гравців першим висаджує свою 16-ту карту, завершуючи тим самим створення свого острова. Гравці отримають бали за цінність своїх карт Флори та Події, за фішки Приросту та Паростків, розміщені на своїх картах Флори, за карти у себе в Добриві та за бонуси карт Екосистеми, Фауни та Місцевості. Балансування між зазначеними елементами та створення ефективного двигуна є ключовим для отримання максимальної кількості переможних балів. У грі є сім різних типів карток: карти Флори, Місцевості та Події можуть бути знайдені у колоді Землі; карти Острови та Клімату знаходяться на планшетах гравців; карти Екосистеми знаходяться як на планшеті Фауни, так і планшетах гравців; карти Фауни знаходяться на планшеті Фауни. У свій хід виберіть 1 із 4 осередків дій, зображених на вашому планшеті зверху. Для позначення свого вибору помістіть жетон активного гравця поверх відповідної дії. Інші гравці можуть помістити свій 5-й жетон Листя на відповідний осередок свого планшета, щоб відзначити зроблений Активним гравцем вибір. Гравці можуть вибирати ту саму дію, що й попередній гравець, або повторити свою дію, здійснену на попередньому ході. Гра триває з передачею жетону Активного гравця між гравцями за годинниковою стрілкою, поки один із гравців не створить у своїй ігровій зоні табло 4х4. Фінал гри Після того, як гравець додав шістнадцяту карту до своєї таблиці 4×4, він отримує бонус за завершення та запускає кінець гри. Усі гравці підраховуватимуть переможні бали, зароблені за проходження екосистем, досягнення цілей фауни, карти компостування, отримання кубів рослин та фішок зростання, значення рослин та ландшафту, а також зіграні події. Перемагає гравець із найбільшою кількістю переможних балів!
кешбек від 10 ₴
розстрочка
-42%

«Спадщина Данвіча» – це перше делюкс доповнення до нової Живої Карткової Гри "Жах Аркгема: Карткова гра". Пригоди в світі міфів Г.Ф. Лавкрафта тривають. «Спадщина Данвіча» відкриває нову кампанію двома квестами: Позакласні Заняття і Казино Завжди Виграє. Повністю ж, кампанія складається з восьми квестів, шість з яких можна придбати у вигляді окремих міні доповнень. У «Спадщині Данвіча» ви знайдете п'ять нових дослідників, готових долучитися до боротьби зі світовим злом, нових союзників, зброю, речі, події і локації, які безсумнівно знадобляться вам у вдосконаленні колоди свого персонажа. Вам будуть протистояти небачені раніше монстри, а сюжет квестів принесе багато цікавих і несподіваних поворотів. «Спадщина Данвіча» – відмінне і вкрай цікаве продовження прекрасної гри, глибока атмосфера якої, помножена на приголомшливі ілюстрації, не залишить байдужим жодного любителя якісних настільних ігор.
кешбек від 18 ₴
розстрочка
-42%

Крила: Птахи Океанії – це друге доповнення до української локалізованої версії настільної гри "Крила", присвячене різноманітності пернатих Австралії і Нової Зеландії. Розширення містить дійсно багато нових компонентів, які включають в себе карти, кубики, нові планшети і звичайно ж ще більше яєць! Нові карти і жетони. Доповнення гри Крила, Птахи Океанії пропонує розширити ваші знання про птахів Тихоокеанського регіону. 95 нових карт різних видів з унікальними здібностями, прекрасними ілюстраціями і міні довідкою про реальні прототипи зроблять вашу партію ще більш насиченою і різноманітною. Крім того, в грі Крила, Птахи Океанії з'являються п'ять нових карт бонусів, які дозволяють по-новому поглянути на звичний ігровий процес. Також на ваш ігровий стиль можуть вплинути нові жетони цілей кінця раунду. У доповненні ви знайдете чотири двосторонні жетони, які можна змішувати з попередніми і формувати кожен раз різні послідовності. Новий тип їжі і заміна компонентів з базової гри. У Тихоокеанському кліматі птахи отримують ще один новий тип їжі. Пернаті, котрі там проживають, можуть харчуватися Нектаром. У самій грі цей вид кормової бази стає «джокером» і може тепер замінювати будь-який інший тип їжі. Однак Нектар – це кінцева одиниця. Витративши його, гравець зобов'язаний покласти його до власного відбою. В кінці партії витрачений Нектар буде також враховуватися при підрахунку переможних балів. У зв'язку з цією особливістю, доповнення гри Крила, Птахи Океанії пропонує гравцям замінити планшети гравців (тепер на них можна знайти новий тип місцевості та підказки про використання Нектару), а також п'ять кубиків кормової бази. Автома. Ще одним суттєвим доповненням гри Крила, Птахи Океанії можна назвати нові правила для автом. У доповненні ви знайдете два нові варіанти правил, що дозволяють зіграти в сольний режим або влаштувати кооперативне змагання командою проти автоматичної колоди. Крила: Птахи Океанії – це прекрасне розширення, яке не тільки познайомить вас зі світом птахів Австралії і Нової Зеландії, подарує кілька нових механік і урізноманітнить компоненти, а також вирівняє спірні моменти базової гри, дозволяючи зробити партії максимально відмінними одна від одної і надзвичайно цікавими!