ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ «ДОЛИНА ВІЧНОСТІ» Хтось казав, що як бачиться усе навколо сірим і похмурим, варто скоріше самому братися за фарби. Світ, поданий у цій дивовижній настілці, сірим точно не назвеш, як і сумним чи нудним, адже приборкувачам розмаїтих фантастичних створінь немає, коли сумувати! Сімейна настільна гра «Долина вічності» майорить живими кольорами й населена понад 70 видами різних істот зі світових мітів. Ви вже замислилися, що будете робити з ними усіма? — спробуйте спочатку впіймати й приручити хоч одну, а якщо вона ще й видасться наймогутнішою, можливо, навіть переможете! ЯК ГРАТИ Отож, вполювати б когось, хто стане у пригоді… В кожному раунді є три фази: полювання, під час якого ми вибиратимемо по 2 картки з розкритих на столі; дії — в цій фазі продаємо, приручаємо, викликаємо або прибираємо картки; та застосування — фаза, у якій гравці використовують активні ефекти карток на своїх територіях Тепер докладніше: спочатку казкову тварину треба зловити: відсортовані за стихіями картки лежать довкола ігрового поля, а ми маємо по черзі вибрати істотку собі до вподоби й зайняти її картку своїм маркером гравця. Піймати вже впольовану кимсь тварину не вийде — вибирайте ту картку, яка ще не містить маркера. Коли кожен зробить свій вибір, у такий самий спосіб потрібно розташувати другий маркер. Ура, істоти наші, час діяти! У фазі дій ми також передаватимемо хід по колу. У діях творці гри нас не обмежують — можна виконати безмежну кількість, було б бажання й спромога. Повторювати дії, а також довільно вибирати їхній порядок теж ніхто не забороняє. Отже, які вони існують, ці дії, наводимо далі. Продати картку. Пригадуєте, ми розташовували на картках маркери гравців у першій ігровій фазі? Тож тепер один маркер треба прибрати, картку під ним скинути й узяти натомість скількись чарівних камінців (це залежить від стихії картки). Приручити картку. Для цієї дії заберіть назад свій маркер гравця з картки, а її саму візьміть у руку. Викликати картку. Щоб зробити це, спочатку треба переконатися, що для картки вистачає місця — кількість викликаних карток мусить дорівнювати кількості ваших територій. Тепер сплачуєте потрібну вартість камінчиками, кладете картку перед собою і маєте змогу застосувати її миттєвий ефект! Прибрати картку. Виконайте цю дію, коли нахапали-навикликали багацько карток і хочете звільнити місце для нових. Сплатіть вартість, що дорівнює номеру поточного раунду, й наводьте собі лад, скільки схочете! Тепер залишилося лише застосувати активні ефекти з доступних карток на власних теренах. Якісь дозволять добрати нові картки з колоди, інші — одержати ресурси, але всі вони так чи інакше є для вас корисними. Спробуйте набрати 60 або більше очок в кінці будь-якого раунду, щоб перемогти, чи просто дочекайтеся, поки хтось інший це зробить і переможе! У будь-якому випадку, очки має бути підраховано, коли скінчиться останній 10 раунд. ДЛЯ КОГО ГРА На цьому столі чудова сімейна настілка з яскравими ілюстраціями, які можна довго роздивлятися й це ніколи не набридне: ви ж маєте справу зі стихіями, а що може бути ліпшим, ніж спостерігати за водою, що тече, чи вогнем, що палає? Якщо вам сподобався цей мальовничий фентезійний всесвіт, тоді запропонуємо відвідати ще один — зазирніть до Живого лісу, де на вас чекають дива й подвиги в компанії казкових духів природи… ми сказали «казкових»? Ні, найсправжнісіньких!