triangle
Найдено 12568 товаров
Принадлежность
Вид
Размер
Таблица размеров
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Страна бренда
Количество цветов
Страна производства
Тематика
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Карта мира

кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-42%

В сказочном королевстве происходят сказочные события… Ведьмы становятся не такими послушными, а монстры мешают жить простым крестьянам и мещанам. Королева радостно отдаст пол королевства тому, кто разберется с чудовищами. Многие смельчаки нашлись за такое вознаграждение! Но почти все они и пали в попытках побороть зло. Возможно, стоило применить не грубую силу, а какой-то более хитрый способ? Может, стоит подружиться с жителями волшебного леса, а не бороть их? Выберите подход в настольной игре «Лис и лес». Заручитесь поддержкой маленьких смелых союзников и победите своего оппонента. Но помните, что алчность к успеху вас не приведет… Добро пожаловать в сказку Поздравляем в мире сказочной и волшебной настольной игры «Лис и лес». В этой маленькой коробочке скрывается увлекательная история, которую вы вместе со своим оппонентом творите своими руками. Да-да, это дуэльная настолька, так что ваша битва будет легендарной! Всего в колоде есть 33 карты. По 13 игрока получают в начале раунда. Еще 7 формируют бревно. Не забудьте выложить 1 карту из бревна, чтобы определить козырь раунда. Раунды состоят из взяток. 1 взятка – это розыгрыш обоими игроками карты. Каждый ход, кроме первого, начинает игрок, выигравший предыдущий взяток. Активный игрок задает масть взятки. Кто будет иметь больший номинал текущей масти (или козырной, если определенной масти в руке второго игрока нет), тот и забирает этот взяток. Но ведь все не будет так просто, да? Конечно, не будет. Нечетные карты (номиналом 1, 3, 5, 7, 9 и 11) обладают еще и уникальными свойствами. Они активируются, когда игрок разыгрывает соответствующие карты. Кто побеждает в раунде? Кто заберет больше взяток? Это не совсем правда — как уже было сказано, алчность к добру не приведет. Больше очков, 6, за раунд дается, когда вы заберете до 3 взяток или 7–9 взяток. Для завершения игры нужно набрать 21 очко. Кто будет после этой отметки больше очков, тот и побеждает в игре в целом. Хитрость победит алчность Настольная игра «Лис и лес» очаровательна во всем. Достаточно простая механика взяток с кучей вариативности благодаря уникальным свойствам карт идут рядом с невероятным сказочным оформлением.
кешбэк от 20 ₴
рассрочка
-42%

Сыграем в винт? Что ж, неутомимые охотники-коллекционеры можете вздохнуть с облегчением. Бесконечные блуждания корчмами и партии с торговцами наконец-то завершены. Можете свернуть ваши путеводители после лет поисков и жажды в полную коллекцию. Легендарная карточная игра, захватившая целые королевства, наконец приобретает подлинное, физическое воплощение. «Винт. Легендарная карточная игра» — настольная адаптация культовой минигры из видеоигры «Ведьмак 3: Дикий гон», созданная в честь десятилетия релиза. Официальное издание переносит эпические стычки фракций с экрана на стол, полностью воспроизводя знакомую атмосферу и механику дуэли. Более 400 карт с аутентичным дизайном и игровой коврик готов превратить любую поверхность в поле боя. И лучше всего – теперь вы можете сойтись в дуэли не только с бездушным ИИ, а с живым противником прямо напротив вас. Возглавьте свои любимые фракции, соберите собственную армию, выверяйте момент для атаки или тактического отступления, и докажите, что вы бесспорный мастер «Винта»! Поклонникам вселенной «Ведьмака» Гикач рекомендует проникнуть в хитовую приключенческую стратегию «Ведьмак. Старый мир», уже получившая серию разнообразных дополнений. Игролад Каждый из игроков собирает собственное бревно, выбирая одну из фракций, отличающихся уникальным стилем и тактикой игры. Партия продолжается до трех раундов, цель победить в двух из них. Игроки поочередно разыгрывают карты отрядов или специальные карты, выкладывая их на игровое поле, разделенное на три линии: рукопашную, дальнобойную и осадную. Каждая карта имеет значение силы и часто специальную способность, которую можно активировать в соответствующий момент. Победителем раунда становится игрок, чья общая сила на поле боя выше после того, как все игроки спасали. Раунды требуют не только мощного бревна, но и стратегического расчета, ведь карты, сыгранные слишком рано, могут не остаться в решающий момент. Что в коробке? «Винт. Легендарная карточная игра» предлагает: Более 400 карт. Полная коллекция, точно воспроизводящая канонический дизайн. Пять фракций. Выбирайте: Северные Королевства, Скойатаэли, Монстры, Скеллиге или Нильфгаард. 6 режимов игры. Участвуйте в ознакомительной игре, классических дуэлях или экспертных, издание предлагает соло-режим, а также со многими игроками!
кешбэк от 28 ₴
рассрочка
-42%

Когда нашествие зомби поглотило самых могущественных супергероев, казалось, что это конец. Обычные люди отчаялись выжить в борьбе против зомбированных супергероев. Однако некоторые супергерои все еще держат строй. Уцелевшие Мстители не собираются сдаваться без боя. Отчаянная битва между живыми и мертвыми разгорается с новой силой. Бывших союзников придется уничтожить, пока нашествие зомби не поглотило последнего живого человека. Соберите свою команду супергероев, объедините все силы, которые сможете и станьте последней надеждой человечества. Этот мир не превратится в мир Marvel Zombies, пока существует Сопротивление Супергероев! Об игре Marvel Zombies: Сопротивление Супергероев – кооперативная игра, созданная на основе игровой системы Зомбицид. В нее могут играть от 1 до 4 участников, которые будут выступать одной командой. Вам будет противостоять сама механика игры, так что вы можете победить или проиграть только вместе. В игре вас ждет начальная миссия, позволяющая разобраться с основами игры, а также кампания из 8 миссий, объединенных общим сюжетом. Однако не думайте, что пройдя кампанию, вы забудете об игре, ведь прохождение кампании сильно зависит от того, каких героев вы выберете. Кроме того, каждую миссию можно проходить отдельно, поэтому любимые миссии будут появляться на вашем столе довольно часто. Разные персонажи, разные тактики, и не стоит забывать о случайности, которая будет сильно влиять на каждую партию. Механика игры Marvel Zombies: Heroes Resistance – это смесь кооперативной стратегии, настольного RPG и быстрого и впечатляющего действенного геймплея. Вам будет противостоять сама механика игры, так что вы можете победить или проиграть только вместе с командой. В игре вас ждет начальная миссия, позволяющая разобраться с основами игры, а также кампания из 8 миссий, объединенных общим сюжетом. Однако не думайте, что пройдя кампанию, вы забудете об игре, ведь прохождение кампании сильно зависит от того, каких героев вы выберете. Игроки используют карты с умениями и ресурсами, чтобы противостоять бесконечным волнам зомби и преступникам, контролирующим этот упадочный город. Игровой процесс Вы будете осуществлять решения, рассчитывать походки и использовать свои умения для достижения цели – остановить распространение заразы и спасти город от полного упадка. Игроки выбирают супергероев, которыми будут играть. У каждого супергероя есть характеристики, такие как здоровье, сила или дальность атаки, а также уникальные способности. Игра начинается с выбора миссии. Каждая миссия имеет свои условия победы, особенности правил и собственное игровое поле. Игра состоит из раундов, в каждом из которых есть три фазы. В первой будут ходить супергерои. Игроки самостоятельно определяют, в какой последовательности им удобнее ходить в тот или иной раунд. Супергерои могут передвигаться, атаковать зомби, открывать и осматривать помещение, спасать уцелевших и выполнять другие действия. Побеждая врагов, супергерои приобретают опыт, открывают новые способности и становятся сильнее. Но чем сильнее супергерои, тем больше врагов будет им противостоять. Во второй фазе ходят зомби. Сначала на поле появляются новые зомби, их количество напрямую зависит от опыта, который получили супергерои. Затем зомби передвигаются и атакуют всех супергероев и уцелевших, до которых могут дотянуться. Третья фаза завершает текущий раунд. Обычно в ней используются различные эффекты, указанные на картах и в условиях миссии. После этого начинается новый раунд. Конец игры Игра завершается победой игроков, если они смогут выполнить условия победы, указанные в описании миссии. Игра заканчивается поражением игроков, если будут выполнены условия поражения, указанные в описании миссии или если зомби преодолеют хотя бы одного из супергероев. Кому понравится? Настольная игра Marvel Zombies: Heroes Resistance понравится поклонникам Marvel Universe, поклонникам Зомбицида, а также любителям кооперативных игр, любящих решать задачи в команде. Игра также подойдет людям, которые интересуются постапокалиптическими сеттингами и темами зомби-апокалипсиса. Marvel Zombies: Сопротивление Супергероев достаточно просто в правилах и не нуждается в большом опыте в настольных играх. Поэтому это хороший вариант и для начинающих. Однако если вы ждете от этой игры много просчетов и глубокой стратегии, то не стоит. Marvel Zombies: Сопротивление Супергероев высокое влияние случайности, и планировать свои ходы далеко вперед просто нет смысла, ведь каждая карта с нашествием зомби может полностью изменить ситуацию на поле. И это кризисная игра. Каждый ход вам будет казаться, что вы в шаге от поражения. Но за кризисность подобные игры и обрели безумную популярность в мире. Подытожим Marvel Zombies: Сопротивление Супергероев – это настольная кооперативная игра для 1-4 игроков, где они борются с волной зомби, которые заражают мир Супергероев Марвел. Игроки должны собирать ресурсы, бороться с зомби и выполнять задачи, чтобы выжить и победить. Игра имеет несколько элементов, таких как карты персонажей, карты ресурсов, кубики, карты зомби и карту места действия. Игра заканчивается победой, если игроки соберут достаточно ресурсов и выполнят все задачи,
кешбэк от 26 ₴
рассрочка
-42%

Внимание! Это дополнение к базовой игре CATAN. Представьте себя в мире нескончаемых возможностей и вызовов. Вы стоите на пороге нового дня в сердце преуспевающей земли Катан. Ваши города становятся центрами прогресса, но рост привлекает внимание к опасным угрозам. Пиратские корабли и дикие племена только и ждут возможности напасть, пока вы строите самые знаменитые города и покоряете небеса рыцарской славы. Сможете ли вы управлять этим миром, сохраняя равновесие между прогрессом и защитой? CATAN: Города и Рыцари – это больше, чем игра, это история вашего триумфа! Общее описание игры CATAN: Города и Рыцари — это расширение классической игры CATAN, которое добавляет новые элементы стратегии и интриги. Игроки управляют своими городами, наращивая экономику и развивая культурные, технологические и военные достижения. В то же время, они должны защищать свои владения от нападений постепенно приближающихся к Катану варваров. Ключевые элементы: Расширенные ресурсы: Кроме привычных древесины, глины, зерна, руды и овцы, игроки получают товары: бумаги, сукна и монеты. Развитие городов: Города можно усовершенствовать, строя библиотеки, университеты, крепости и так далее. Рыцари: Ваша армия рыцарей служит как защите от варваров, так и для стратегического контроля территорий. Варварская угроза: Варвары приближаются к острову Катан каждый раз, когда игрок получает карту прогресса. Начало игры Разместите элементы игры согласно правилам; Фаза основания: расположите стартовые фигурки; Получите первоначальную прибыль. Новые компоненты Кубик событий; Карточки прогресса: делятся на три категории - Наука, Политика, Торговля; Планы развития городов; Фигурки рыцарей: имеют три уровня – основной, сильный, мощный. Ход игры Каждый ход включает в себя: Бросок кубиков: Два стандартных кубика для определения ресурсов и кубик событий. Получение ресурсов и товаров: зависит от числа, выпавшего на кубиках, и типа местности. Развитие: строительство дорог, поселений, городов. Совершенствование городов для получения карт прогресса. Активность рыцарей: Активируйте рыцарей, чтобы защитить свои владения. Двигайте их для стратегического контроля. Атака варваров: Когда кубик варваров заполняет шкалу, происходит приступ. Если силы рыцарей всех игроков сильнее, нападение отражается. В противном случае варвары уничтожают один город самого слабого игрока. Подсчет очков Победу получает игрок, который первым наберет 13 очков. Очки можно получить: за поселение и города. За развитие культур, политики, науки. За победы над варварами. Советы для игроков Сбалансируйте развитие и оборону. Не игнорируйте варварскую угрозу. Используйте рыцарей для тактических маневров и контроля ключевых территорий. Развивайте различные области прогресса, чтобы получать бонусы с карт прогресса. CATAN: Города и Рыцари – это идеальная возможность проверить свои стратегические навыки в условиях постоянной угрозы и конкурентной игры. Сможете ли вы стать самым могущественным обладателем Катаны? Игра начинается уже сейчас!
кешбэк от 51 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Соревновательная исследовательская игра в мире суперпопулярной «Косы» с механикой построения карточного движителя. «Expeditions» – сюжетный сиквел игры «Scythe» от 2023 года, разработанный знаменитым Джейми Стегмайером (Гикач также локализовал его «Красный рассвет» и «Очарованные») и оформленный гениальным польским художником Якубом Ружальским. Игроков ждут отличные миниатюры мехов и новые игровые механики, с помощью которых они будут исследовать место падения метеорита в сибирской тайге и искать пропавшую экспедицию профессора Тарковского. Игра «Expeditions» снова перенесет участников в альтернативный мир дизельпанковой Евразии. Играйте карты, чтобы получать силу, уловки и новые свойства рабочих. Перемещайте свои мехи в неразведанные локации. Используйте рабочих, предметы, метеориты и задачи для улучшения своих мехов, а также силу и уловки для очищения этого края от скверны. Обретайте славу и богатство, чтобы завершить самую прибыльную экспедицию в мире игры «Коса»! Экспедиция игра. Новые приключения во вселенной «Косы» Правление Распутина и Фенриса закончилось, и в Европе наступили времена относительного мира. Легендарные подвиги защитников Европы стали постепенно забывать. Внимание всего мира сейчас приковано к Сибири. Где-то там, у реки Тунгуска, упал огромный метеорит. Именно он пробудил древнее зло. Экспедиция под руководством профессора Тарковского отправилась в тайгу, чтобы исследовать метеорит и его влияние на окрестные земли. Прошло несколько месяцев, а от них не поступило ни одного известия. Только доносились странные слухи, будто члены экспедиции и их животные попали под влияние паразитов. За Тарковским отправили спасательную миссию, но она тоже не вернулась. Жаждущие к приключениям герои войны собирают средства на экспедиции в Сибирь, где они надеются найти артефакты, исследовать неизвестное и снискать славу. Наняв мешков-разведчиков, они направляются в главный лагерь, чтобы оттуда отправиться в путешествие. Вот здесь и начинается ваша история. Герои и звери-спутники Участники могут поиграть за таких героев и их зверей-спутников: Мэтью и Цезарь. Мэтью – бесстрашный исследователь, авантюрист и мастер выживания, особенно в самых холодных регионах мира. Узнав о загадочном исчезновении своего друга, профессора Тарковского, он отправляется в поисково-спасательную миссию со своим верным сибирским хаски Цезарем. Весна и Вольтан. Весна – основательница корпорации «Технологии Вольтан», которая стала ведущим поставщиком роботов в Европу и за ее пределами. Узнав о таинственном метеорете и исчезнувших экспедициях, которые отправились за ним, Весна отправляется со своим роботизированным песцом Вольтаном на поиски новых технологий. Анна и Войтек. Анна — купчина и дипломатка, стремящаяся помогать другим. Узнав об исчезновении нескольких экспедиций и новых неприятностях, донимающих жителей Сибири, она отправляется в путь со своим верным спутником — героем войны Войтеком. Гюнтер и Ночь. Гюнтер — знаменитый солдат, лидер и тактик, хотя в мирное время ему не хватает целеустремленности. Узнав о загадочных атаках и полосах на сибирских снегах, он отправляется на север с Ночью, своим старым страшным волком. Акико и Джиро. Акико — учёная, которая в последние годы сосредоточилась на изучении древних артефактов и утраченных цивилизаций, существовавших задолго до появления человечества. Когда до Акико дошли слухи о странных событиях в Тунгуске после падения метеорита, она отправилась туда вместе со своей умной обезьяной Джиро. Игры Expeditions Игроки ходят по очереди. В свой ход вы передвигаете фишку действий в правом верхнем углу своего планшета меха, а затем в произвольном порядке выполняете видимые основные действия – «Движение», «Карта» или «Сбор». ДВИЖЕНИЕ. Переместите свой мешок в одну из незанятых локаций на расстоянии от 1 до 3 локаций. Достигнув закрытой локации, возьмите с нее жетон карты, переверните плитку локации и добавьте скверные жетоны из мешочка. КАРТА. Сыграйте 1 карту из руки в ряд активации, чтобы извлечь выгоду от карты. Можете также разместить соответствующего рабочего на этой карте, чтобы активировать ее особое свойство. Когда ваше мех находится в локации, соответствующей номеру контролируемой вами карты задания, можете оплатить стоимость задания и извлечь выгоду. Подложите карту задания под верхний край планшета меха. СБОР. Получите любые видимые удобства локации с вашим мехом. Удобство «Улучшить» позволяет подложить карту под правый край планшета меха, чтобы активировать длительное свойство карты до конца игры. Удобство «Сплавить» позволяет подложить карту метеорита под нижний край планшета, чтобы получить бонусы сплавления всех подложенных метеоритов. Удобство «Похвастаться» позволяет выложить фишку славы на поле лагеря в категорию, для которой вы выполнили или перевыполнили условие. Если в начале вашего хода фишка действий закрывает ячейку «Движение», «Карта» или «Сбор» вашего планшета, можете переместить ее в ячейку «Обновление» (благодаря ей вы можете вернуть сыгранные вами карты на руку, а рабочих — на планшет вашего меха).
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-42%

Именно сейчас как можно быстрее нужен кот-супергерой! Но и кот куда-то сбежал, и геройский плащ где-то потерялся. Надо срочно все собрать в кучу и лететь спасать мир от злодеев! Суперняв (Super Meow, Super Miaou) это быстрая и довольно простая игра для 2-4 игроков от 6 лет, которая поможет малышам понять всю суть настольных игр с механикой сбора бревна, а также развлечет захватывающей рисовкой милых котят. Супергероям также нужны деньги на карманные расходы! Сначала ваша сумка будет содержать только слабенькие и простенькие карты – несколько копеек. Каждый раунд вы открываете по две карты из бревна и можете выполнить с ними одно доступное действие: приобрести что-то на рынке, обменять пару монет на карточку с большим номиналом (интересно, что сами монеты все равно остаются у вас), или выбросить в мусорник (игровой , а не настоящий!) уже не нужны вам карты. Для победы в игре вам необходимо иметь перед собой одновременно карту котика и карту супергеройского плаща. Однако плащик надо приобрести за огромные (по меркам кошек) деньги, а самого героя необходимо обманать душистым кормом. Еще и мышка-вора вертится под ногами! Если она у вас в колоде, то во время розыгрыша может забрать что-то у другого игрока, но в случае, когда ее открыл соперник – он заберет у вас карту! Соперничал это замечательная игра для того, чтобы малыши подготовились ко входу в мир «взрослых настольок», поняли основные механики колодостроительства и планирования, и просто развлеклись за интересной партией! Если это и есть ваша цель поиска игры – то без промедления приобретите коробочку Суперняв.
кешбэк от 29 ₴
рассрочка
-42%

Гикори, дикори, док. Часы все цок и цок. Здесь мышка уходит. Он первый бьет, И мышка шуст в угол! Великолепная семейная игра с механикой вращения рабочих. «Hickory Dickory» - игра 2023 года издательства «Plaid Hat Games», подарившего миру такие красивые настольные игры, как «О мышах и тайнах», «Плюшевые сказки» и, конечно же, локализованные Гикачем «Потерянные моря». Настольная игра «Hickory Dickory» – невероятно красивое евро средней сложности, которое идеально подойдет для семейных посиделок. Гикач гарантирует, что игра понравится всем участникам независимо от возраста или игрового опыта. Гикори Дикори Игра о мышах и часах В игре «Гикори Дикори» вы будете управлять мышами, которые будут перемещаться стрелками часов с кукушкой. Собирайте предметы, приобретайте за них очки и старайтесь заполнить ваш планшет по поиску предметов. Игровой раунд заканчивается после полного оборота минутной стрелки. Когда минутная стрелка останавливается на следующем номере, мыши могут спрыгнуть на ячейку, чтобы применить ее эффект, или запрыгнуть на стрелку, чтобы добраться до другой ячейки. Первыми активируются мыши на конце стрелки. Они имеют преимущество, но есть риск, что их сбросят со стрелки. Игра завершается после пятого оборота минутной стрелки, когда часовая стрелка указывает на север. Побеждает игрок с большим количеством очков! Течение игры Hickory Dickory Переместите минутную стрелку на следующее число часов. Активируйте каждую мышь на минутной стрелке от конца до начала стрелки. Активируйте каждую мышь во внутренней части ячейки, на которую указывает минутная стрелка согласно треку приоритета. Ход мыши Игрок, чья мышь активируется, выбирает действие. Мышь на минутной стрелке может выполнить одно из двух действий. Мышь во внутренней части ячейки может выполнить одно из двух действий: Переместиться во внешнюю часть ячейки, забрать жетон (если он там есть) и использовать эффект ячейки. ИЛИ запрыгнуть на минутную стрелку. Если на стрелке нет свободного места, мышь занимает место в начале стрелки, двигает каждую мышь на 1 позицию и сталкивает мышь на конце стрелки. Если мышь сталкивают со стрелки, она может спрыгнуть во внешнюю часть ячейки, на которую указывает стрелка, ИЛИ перепрыгнуть во внешнюю часть предыдущей ячейки. Эффекты ячеек позволяют: Поискать предметы, взяв жетоны из мешочка. Сходить за жетонами в магазин маленького паучка. Обменяйтесь жетонами с мышами того же цвета, которые находятся в той же локации или на стрелке, указывающей на эту локацию. Прыгать мышью вперед на расстояние до 3 локаций. Получить фишку проказника или переместить его. Получить карту привязанности. Подняться своим верхолазом по цепи часов, чтобы получить победные очки. Когда мыши доставляют предметы, игрок получает победные очки за каждый доставленный жетон предмета и бонусные жетоны с карт расположения. Также игрок получает очки, если выполняет задание короля Зозуль. Конец игры Раунд завершается после полного оборота минутной стрелки, когда все мыши в ячейке «12» выполняют свои ходы. Часовую стрелку следует передвинуть на следующее число часов. Игра заканчивается, когда часовая стрелка достигает «12». В конце игры получите дополнительные победные очки: Получите по 5 очков за каждый заполненный ряд и столбик на вашем планшете поиска предметов. Соберите все оставшиеся жетоны предметов на картах ваших мышей и получите за них очки, как за первую часть доставки предметов (без выполнения задач и размещения жетонов на планшете поиска). Игрок с наибольшим количеством очков побеждает и приобретает расположение короля Зозуль.
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-42%

"Картолиния: Животные" - это увлекательная настольная игра, которая приглашает вас в мир удивительного животного царства. Игра относится к серии "Картолиния" и отличается от других игр этой линейки своей тематикой – изучением и сравнением разных видов животных. Главная цель игры - разместить карточки с разными видами животных в правильном порядке по определенным параметрам, таким как средняя продолжительность жизни, средний рост или средний вес. Это требует не только знаний о животных, но и логического мышления и стратегического планирования. История "Картолинии: Животные" богата наградами и признаниями общественности. Игра была разработана в 2012 году и уже в следующем году стала номинантом на такие престижные конкурсы, как As d'Or, Golden Geek и получила награду Les Trois Lys. Это свидетельствует о ее высоком качестве и большой популярности среди игроков. Механика игры В "Картолинии: Животные" ваша задача - упорядочивать животных по разным параметрам и определять, где они располагаются на шкале. Игра имеет набор карт с изображениями разных животных, а также три параметра: средний размер животного, средний вес и возраст. Игроки поочередно кладут карточки на стол и располагают их рядом в правильном порядке, стараясь соблюдать логику и знания о животном мире. Игровой процесс Игровой процесс в "Картолиния: Животные" - это увлекательное приключение для игроков, которое включает в себя сравнение и упорядочение различных видов животных по разным параметрам. Давайте рассмотрим этот процесс подробно: 1. Подготовка игры: Игроки разделяют карточки с разными видами животных. Каждая карта содержит информацию о животном, такую как средняя продолжительность жизни, средний рост и средний вес. Игроки также получают игровые доски или планшеты, на которых они будут размещать свои карты. 2. Определение параметра: В начале каждого раунда выбирается один из параметров для сравнения, например средняя продолжительность жизни. Первая карта находится в центре игры, устанавливая базовый показатель для сравнения. 3. Ход игры: Игроки поочередно кладут свои карты на стол, располагая их рядом с уже размещенными картами, сопоставляя их параметры с параметром на центральной карте. После размещения карты игрок переворачивает ее, чтобы все могли видеть результат сравнения. Если карта находится правильно (по определенному параметру), она остается на столе. Если нет, она удаляется из игры, и игрок после этого берет новую карту из бревна. Конец игры Игра раунда продолжается до тех пор, пока все игроки не откажутся от карт или пока не останется один игрок с картами на руках. Игра может состоять из нескольких раундов, после которых игроки обмениваются местами и выбирают новый параметр для следующего раунда. После завершения раунда игроки подсчитывают баллы. Каждая карта, оставшаяся на столе, приносит игроку определенное количество баллов в соответствии с параметром, по которому она сравнивалась. Игра завершается после определенного количества раундов и победителем становится игрок с наибольшим количеством баллов. Кому понравится? "Картолиния: Животные" - это идеальная игра для тех, кто интересуется животным и любит весело проводить время в компании друзей и семьи. Она объединяет развлечение и обучение, позволяя игрокам расширить свои знания и опробовать свои логические и стратегические навыки. Углубитесь в мир животных вместе с "Картолинией: Животные" и наслаждайтесь увлекательными игровыми вечерами!
кешбэк от 19 ₴
рассрочка
-42%

Мир игры Внезапно оклигуя от тьмы, вы находитесь в шоке, потому что теперь вы призрак! Вы умерли! Все еще находясь во фрустрации, скоро вы видите вокруг себя группу народа, которые пытаются исследовать ваше мертвое тело. Вы догадываетесь, что это детективы, пришедшие разгадать загадку вашего убийства. Надо как-нибудь им помочь! Но как? Ключевая механика игры В игре Паранормальные детективы один из игроков, жертва, становится призраком, а другие примеряют роль детективов. Перед игроками стоит задача выяснить загадочные причины смерти жертвы. Но эта жертва, то есть призрак, не может говорить, поэтому в распоряжении участников есть только спиритическая доска, карты таро и другие экзотерические устройства, чтобы связаться с умершим, поговорить, и решить загадку. Процесс игры Призрак получает планшет, карты, маркер и бревно Таро. Он знакомится с историей жертвы и размещает жетоны повреждений на силуэте тела, чтобы детективы понимали, где была ранена жертва. Детективы берут ширмы со своими персонажами, карты взаимодействий, записные книжки и маркеры. В зависимости от количества игроков количество карт взаимодействий изменяется. Начинается спиритический сеанс, детективы совершают ходы поочередно. У детектива есть два основных действия – задать вопрос призраку (обязательно) и раскрыть дело (необязательно). Чтобы задать вопрос жертве, детектив выкладывает перед призраком карточку взаимодействия и задает вопросы. Вопросы должны быть такими, чтобы ответ на них не был "да" или "нет", например: "Как быстро ты умер?", или "что связывало тебя с убийцей?". Призрак в зависимости от способа ответа использует спиритическую доску карты Таро или жесты. Детектив может попытаться распутать дело, если через некоторое время у него появилась версия. Для этого ему необходимо ответить на следующие вопросы: "Кто?" - кто совершил преступление, "Где?" - место, где погибла жертва, "Почему?" - мотив убийцы, "Как?" - каким образом погибла жертва" и "Орудие?" - орудие убийства. Если версия игрока неточна, то призрак пишет детективу количество угаданных слов, а у себя какие-то из слов детектив угадал. Если же детектив все рассказал правильно – он раскрыл дело и победил! Конец игры Спиритический сеанс продолжается, пока кто-то не раскроет дело. Если игрокам так и не удалось, победителем становится участник, давший наиболее правильных ответов на ключевые вопросы. Резюме игры Паранормальные детективы - это веселая и увлекательная настолька, в которой вы окажетесь либо в роли призрака-жертвы убийства, который будет пытаться обрести покой, либо в роли детектива, чья работа будет состоять в общении с призраком, чтобы раскрыть дело об его убийстве. Соберите крутую команду, используйте свои способности и разгадайте загадки, чтобы стать настоящими мастерами в сфере охоты на призраков!
кешбэк от 15 ₴
рассрочка
-42%

Мир игры Во время дежурства на своей пожарной башне вы замечаете дым вдали и получаете право, чтобы сообщить об огне, который разгорается где-то в лесу. Вы должны защитить свою башню всеми доступными ресурсами: отправить пожарные машины на борьбу с пламенем, найти воду для того, чтобы потушить хотя бы кусочек земли и спланировать строительство препятствий, чтобы огонь не продвинулся дальше. Ваши конкуренты на других башнях будут усложнять вашу работу, используя неумолимый ветер в свою пользу, пытаясь защитить свои башни и угрожая вашей. Сможете ли вы эффективно использовать свои силы, чтобы перехитрить оппонентов и выжить в этом аду? Сможете ли вы сохранить свою башню и выстоять? Проверьте в игре Пожарная башня! Ключевая механика игры Пожарная башня (Fire Tower) – это быстрая, тактическая игра на преподавание жетонов, которая занимает 15-30 минут. Вы должны защитить свою башню от быстро распространяющегося лесного пожара. Отправляйте специально обученных людей и пожарные машины для борьбы с пламенем и стройте защитные препятствия, чтобы укрепить свою башню. Ваша цель – сохранить свою башню, уничтожив башни конкурентов. В Пожарной башне вы также берете на себя роль природы! Используйте силу ветра, чтобы направить пламя к своим противникам, и упустите арсенал карт огня, чтобы уничтожить их башни, прежде чем они смогут добраться до вашей. Процесс игры Перед началом игры бросьте кубик ветров, чтобы определить, в какую сторону будет дуть ветер. Игрок, чья башня ближе всего к начальному направлению ветра, ходит первым. Начиная с первого игрока и дальше по часовой стрелке, все игроки поочередно выполняют ходы. Ход состоит из двух шагов: распространение пожара в направлении ветра и действия игрока. Шаги выполняются только в указанной последовательности. Шаг 1 Распространение пожара. Выберите свободную ячейку по направлению ветра, смежную с жетоном огня или Вечным огнем. Разместите на этой ячейке жетон огня. Вечный огонь - это четыре ячейки среди леса, огонь в которых потушить невозможно. Шаг 2 Действие игрока (выберите одно из следующих действий) Разыграйте 1 карту из руки и примените ее свойство. Положите разыгранную карту в сброс и возьмите новую карту из бревна. Или вы можете сбросить любое количество карт с руки и добрать карты, пока не достигнете лимита руки (5 карт до сожжения первой башни). Карта «Ведро» не относится к картам вашей руки. Карта "Ведро" помогает вам избавиться от огня в зоне вашей башни. Ее можно разыграть всего 1 раз за игру. Карт действий есть 4 типа. Первый – это карты ветра, с помощью которых вы можете изменять направление ветра. Вторые – карты огня, которые дают возможность распространять огонь независимо от направления ветра. Третьи - карты воды, позволяющие извлечь жетоны огня из игрового поля. И четвертые – карты противодействия пожару, помогающие вам создавать защитные препятствия в зависимости от схем на картах. Чтобы сжечь башню соперника, вы должны разместить жетон огня в оранжевой ячейке его пожарной башни. В вознаграждение за уничтожение башни соперника вы забираете его карты действий себе в руки. После этого предел карт на руках у всех увеличивается. Игрок, башню которого уничтожили, может стать духом сожженной башни, взяв карту "Тень леса". Его цель – за ход уничтожить остальных соперников. Если ему это удается – то он становится победителем игры. Также игра позволяет играть в командах 2 на 2. В таком случае игрокам необходимо защищать сразу по две башни. Конец игры Когда в игре остается единственный игрок с целой башней, игра заканчивается, а этот игрок побеждает! Игрок-тень побеждает, если за один ход смог сжечь оставшиеся башни. Резюме игры Пожарная башня (Fire Tower) – это увлекательная и быстрая стратегическая игра, в которой игроки становятся смотрителями пожарных башен и пытаются остановить лесной пожар. Все они конкуренты, поэтому им на руку, если башня соперника сгорит. Поэтому они одновременно защищаются и направляют огонь в сторону соперников. Силы природы могут приходить им на помощь, а могут и мешать. Спаситесь от лесного пожара, всеми возможными способами мешая соперникам делать то же, в игре Пожарная башня!
кешбэк от 25 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Зверята готовятся к весеннему фестивалю Как только тает последняя зимняя снежинка, зверьки Кленовой Долины начинают готовиться к ежегодному фестивалю, на котором празднуют грядущую весну. Пока взрослые наводят красоту в селениях, самые молодые (и самые быстрые) зверьки получают задачу прочесать близлежащие леса и собрать всевозможных гостинцев для праздника. И нельзя медлить, ведь времени маловато — как только западут первые сумерки, начнется празднование! Перед вами новая семейная игра в мире популярного «Лесного уюта»! «Кленовая долина» — это чрезвычайно уютная экономическая стратегия на путешествие по путям, распоряжение ресурсами, собирание друзей и создание гостинцев. Целью вы будете завоевать как можно больше сердец на ежегодном весеннем фестивале. В большинстве своем вы будете получать очки за создание гостинцев, каждый из которых понадобится для определенной забавы, однако большая ватага друзей, коллекция нашивок и ресурсы в запасе также принесут вам очки. У вас есть множество возможностей запечатлеть этот фестиваль в памяти жителей Кленовой Долины! Обзор Игролада Игра длится пять раундов, которые называют часами. Каждый раунд игроки выполняют ходы поочередно. Активный игрок начинает свой ход с разыгрывания карты друга, если же карт на руках нет, придется спасать. Раунд продолжается, пока игроки по очереди не спасают. Структура хода: Сыграйте карту. Сыграть карту друга, которая определит тип пути, по которому вы сможете путешествовать во время этого хода, и активирует особые умения вашего друга. Вместо второго можно сыграть карту бездельников, получить определенные ресурсы и пропустить следующие два шага. Отправиться в путешествие. В зависимости от специализации друга отправиться в другую локацию соответствующим путём. Можно также потратить карты для дополнительного перемещения. Активировать локацию. Каждая из локаций на поле имеет полезные свойства: в рощах можно собирать товары, в селах найти новых друзей, на часовых башнях получить карты и гостинцы, в клубах найти гостинцы и нашивки, а также разнообразить забаву, в приютах можно получить сразу два гостинца, на кручах найти от солнечных товаров и перейти от солнечных товаров. Создать гостинцы. Потратить нужные ресурсы для создания одного или нескольких гостиниц. Гостинцы также можно использовать для разнообразия развлечений, которые станут полезными как для игрока, чьих кубиков на ней больше, так и для других участников. Конец игры После завершения пятого раунда переходите к финальному подсчету очков. Вы получите очки за гостинцы, друзья, нашивки, остаточные ресурсы и забавы. Игрок с самым высоким результатом побеждает — он завоевал больше всего сердец на фестивале! В случае ничьей побеждают все соискатели, и это даже лучше, чем победить самому!
кешбэк от 20 ₴
рассрочка
-42%

Концепт (Concept) – отличная игра на ассоциации, которая идеально подойдет для игры как в семейном кругу, так и в крупной компании. В этой игре вы найдете 110 карт, на которых есть почти 1000 слов, словосочетаний и крылатых выражений, которые вы будете объяснять и отгадывать. Задания на карточках поделены на группы по уровню сложности. Механика игры основывается на объяснении слов или выражений с помощью ассоциативных цепочек с картинками на игровом поле. Слово? Они вам больше не понадобятся Перед началом игры в Концепт вам необходимо выбрать уровень сложности, соответствующий вашему опыту и желанию. Три варианта уровней обозначены разными цветами: Голубой – легкий уровень для новичков, Красный – сложный уровень, Черный – самый сложный уровень для опытных игроков. Независимо от выбранного уровня сложности игра Концепт будет интересна всем. Два игрока выбирают слово на карточке, которое нужно угадать другим игрокам. Затем они помещают фишку главного концепта на иконку, которая точно описывает загаданное слово, а затем размещают кубики того же цвета на других свойствах этого слова. Игроки могут использовать вспомогательные концепты и их кубики. Постарайтесь не переборщите с количеством описаний, потому что чем их будет больше, тем больше вероятность запутать других игроков, и это не в вашем интересе. Если никто из участников не угадает слово, к команде ведущих присоединяется третий игрок, который может добавить дополнительные концепты и дать более развернутые подсказки. Игрок, угадывающий слово или фразу, получает 2 победных балла. Концепты мышления Каждый член команды, объясняющей слово, получает по одному победному балу, если слово было угадано. Если же слово не было угадано, то карточка просто идет на сброс. Игра заканчивается, когда будет разыграно 12 карт. Чтение мнений – это весело! Настольная игра Концепт (Concept) предоставит вам отличную возможность тренировать логическое и ассоциативное мышление. С помощью строительства целых цепочек предположений, вы сможете прийти к правильному выводу. Кроме того, эта игра способствует расширению кругозора, позволяет расслабиться и по-новому взглянуть на окружающий мир. Концепт поможет открыть для себя новые умственные возможности и погрузиться в увлекательный мир чтения мнений!
кешбэк от 3 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Куры кудахтают, тракторы грохочут – на ферме бурлит жизнь. Цель вашей команды: превратить эту крошечную ферму в образец сельскохозяйственного бизнеса! «Агрополис» – это самостоятельная игра в мире «Мегаполиса», представляющая механику преподавания карт в новом сетинге: городские кварталы уступают место садам, пшеничным полям, отрядам для скота и виноградникам. Игра предлагает еще большую глубину игрлада, сохраняя характерную элегантность оригинала. Игра Agropolis стала номинанткой на лучшую соло-игру на Golden Geek 2021 года. Правила размещения В свой ход вы должны выложить карту так, чтобы край по крайней мере одной ее секции прилегал к секции любой карты в зоне строительства или так, чтобы она накрывала не менее 1 секции. Выкладывая карту, вы можете развернуть ее на 180 градусов, но должны выложить ее горизонтально. Нельзя выкладывать новую карту так, чтобы она полностью накрывала карту, подкладывать новую карту под другую карту фермы и выкладывать новую карту так, чтобы она прилегала к другой карте в зоне строительства только углом. Изгородь На секции скота изображены 1 или 2 изгороди. Если на секции скота есть 2 изгороди, то каждую изгородь считают прилегающей к любой секции, горизонтально или вертикально прилегающей к этой секции. Дорога На каждой карте изображены 1 или 2 дороги. Дорога – это непрерывная проезжая часть длиной 1 или более секций, которая оканчивается на краю секции или города. Дороги играют важную роль при финальном подсчете ПО и необходимы для выполнения некоторых условий на картах. Расходы на корм Чтобы усложнить игру, играйте с правилами расхода на корм. Это дополнительное требование, показанное под числом на некоторых картах подсчета ПО. Подсчитайте соответствующие символы скота на нижней части каждой карты подсчета ПО и добавьте их количество к сумме, необходимой для победы. В игре может быть несколько разных типов затрат на корм.
кешбэк от 10 ₴
рассрочка
-42%

Кофе – изысканный напиток, который имеет своих поклонников по всему миру. Когда вы утром наслаждаетесь чашкой кофе, даже не задумываетесь о том, какой путь проделали зерна до того, как оказаться на вашем столе. Настольная игра Кофе (Cafe) позволит вам в интересном формате погрузиться в историю завоза кофейных зерен из Южной Америки в Европу. Эта честь принадлежит португальцам, после колонизации Бразилии в XVIII веке наладили первый успешный маршрут поставки кофе. С того момента латиноамериканская страна стала лидером по производству кофейных зерен и не теряет этих позиций по сей день, хотя уже и стала независимой страной. Выполняйте действия, выращивайте и доставляйте кофе. В игре Кофе каждый участник превратится в владельца кофейной компании. Его задача – наладить цепи поставок кофе из бразильских плантаций в Европу, создать разветвленную сеть, продавать продукцию как можно большему числу потребителей. Выполнение этой задачи требует незаурядного планирования и стратегического мышления. Участниками противостояния кофейных мастеров могут стать 1-4 игрока в возрасте от семи лет, продолжительность одной партии – 20-40 минут. В течение восьми раундов участники должны прокачать производство кофе, построить четкую систему доставки и продаж кофейных зерен. Каждый игрок в начале игры получает планшет своего бизнеса, карту действий, один большой кубик и по одному маленькому кубику разных сортов кофейного зерна (каждого цвета). Из стартового бревна базовых карт первый игрок, имеющий жетон мастера, достает три карты и предлагает участнику, сидящему слева, взять одну из них на выбор. Потом он сам берет карту. Получившуюся карточку необходимо выложить на начальное поле действий в свой деловой район, каждую следующую карту нужно выкладывать таким образом, чтобы она перекрыла 2-4 позиции на нем, но ни в коем случае нельзя закрывать ячейку с изображением кофейного чашки. Такое изображение всегда должно быть открытым, ведь именно количество чашек определяет количество действий, которые может выполнить игрок за раунд (но не больше восьми). Какие действия можно выполнять в каждом раунде для развития кофейной компании: Вырастить кофейные зерна на плантациях: для этого кубики сортов кофе необходимо разместить на изображениях зерен соответствующего цвета – красного, зеленого, желтого или коричневого. За одно действие можно засеять неограниченное количество плантаций, но только если на картах они соединены между собой прямой линией (вертикально или горизонтально, но не по диагонали). Высушить кофейные бобы: собрать уже выращенные на плантациях зерна одного цвета и отправить их на просушку. Обжарить кофейные зерна: отправить бобы одного цвета из ячейки просушки в кофемашину. Отправить обработанные зерна на реализацию в кафе: собрать обжаренные зерна одного цвета и доставить доступную локацию в нужном количестве. Больше доставленных зерен – больше очков. Таким образом, своими ходами игроки моделируют полный цикл производства кофе. Выращивание, высушивание, обжарка и транспортировка – такие этапы в реальности проходят зерно на пути из Бразилии в Португалию. Так, в XVIII веке, и сегодня - механизм существенно не изменился. Когда игрок доставляет соответствующее количество кубиков в доступное кафе, он собирает их и получает одно очко за каждый кубик. Победителем станет игрок, который за 8 раундов получит больше очков за собранные кубики. Каждый раунд количество карточек на поле в деловом районе увеличивается, а, следовательно, и возможностей становится больше. Но следует помнить, что количество действий игрока ограничено числом чашек кофе на игровом поле. Так что если у вас всего два действия, то стоит очень тщательно продумать каждый шаг. Стоит ли именно сейчас обжаривать зерна или для начала лучше вырастить их еще больше? За получение каждой карты с изображением кофейной чашки придется заплатить один кубик со склада. Но если на вашем поле есть два изображения синего корабля, все покупки будут бесплатными. Каждый формирует собственную стратегию развития кофейного бизнеса, которая, по его мнению, приведет к успеху. Игровая механика подсчета очков разработана так, чтобы учесть наличие кубиков всех цветов. На вашем складе не могут быть только кубики одного цвета. Следует равномерно развивать все сорта зерен, чтобы одержать желаемую победу. Настольная игра Кофе – простой и интересный симулятор создания бизнеса. Несложная игровая механика позволяет участникам всех возрастов приобщиться к процессу формирования кофейной империи. Это отличный вариант для отдыха, особенно если у вас нет нескольких часов свободного времени. Ведь партийку можно сыграть в перерыве на обед, дома или во время школьного перерыва (но не играйте игрой на уроках или парах!). Начните свой путь к покорению вершин кофейного бизнеса уже сейчас! Сможете ли вы стать королем производства кофе и его доставки из Бразилии в Португалию? Все зависит только от ваших стратегических решений, хотя без участия везения не обойтись, собственно, как и в любом деле. Путь будет тернистым, но результат – точно стоит приложенных усилий.
кешбэк от 22 ₴
рассрочка
-42%

Внимание! Это дополнение к базовой игре CATAN. Представьте себя отважным мореплавателем, решившимся оставить уют родного Катана ради неизвестных земель, богатств и приключений. Вас зовет бесконечная голубизна морей, новые острова, которые хоронят сокровища, и неизведанные берега, где можно найти золото, плодородные земли или загадочные племена. Однако путешествие будет опасным: густые туманы, хитрые пираты и бескрайние пустыни станут вашими вызовами. Дополнение CATAN: Мореплаватели – это возможность погрузиться в еще больший и разнообразный мир CATAN, где каждый шаг – это новое открытие. Цель игры Игроки соперничают, чтобы выполнить задание сценария, зарабатывая победные баллы. Каждый сценарий имеет свои цели и правила, но основная цель остается неизменной: быть первым, кто достигнет определенного количества баллов и стать победителем. Основные компоненты Плитки местности: разные типы земель и моря. Корабли: средство открытия новых территорий. Жетоны: номерные, победных балов, гаваней и т.д. Фигурки: пираты, разбойники и строения. Общие правила игры Подготовка к игре: Игроки размещают плитки местности и моря в соответствии со сценарием. В каждом сценарии определяется исходное расположение игроков и стартовых ресурсов. Строительство кораблей: Корабли располагаются вдоль морских путей или на побережье. Стоимость корабля: 1 древесина + 1 шерсть. Корабли можно перемещать, если линия остается открытой. Исследование новых территорий: Игроки раскрывают неизвестные плитки местности и получают ресурсы, открывая новые территории. Пират: Пират блокирует передвижение кораблей и снижает производительность морских путей. Пирата можно перемещать, используя кубики или карты развития. Особые правила сценариев: Каждый сценарий добавляет уникальные задачи, такие как заселение островов, борьба с пиратами, торговля тканями или возведение чудес. Сценарии игры Неизведанные берега: Игроки отправляются в поиски золота и плодородных земель. Четыре острова: Заселите разнообразные острова, получая бонусы за освоение новых территорий. Океания: Открывайте таинственные земли, прячась за густым туманом. Сквозь пустыню: Прокладывайте путь через пустыни в богатые земли. Забытое племя: Настройте связи с племенем, ставшим вашим союзником. Ткани для катана: Торгуйте ценными тканями, открывая новые экономические пути. Пиратские острова: Соревнуйтесь с пиратами за контроль над богатствами. Чудеса Катана: Стройте грандиозные постройки, доказывая свое величие. Завершение игры Каждый сценарий завершается, когда один из игроков добивается определенного количества победных баллов. В некоторых сценариях предусмотрены дополнительные условия, как захват пиратских крепостей или завершение строительства чудес. CATAN: Мореплаватели — это незабываемое путешествие в мир, где стратегия, смелость и изобретательность определяют успех. Готовы ли вы покорить морские горизонты и стать легендой Катана?
кешбэк от 10 ₴
рассрочка
-42%

Стальные клешни и лазеры из глаз! В глубинах подводного мира скрыто удивительное существо, и речь совсем не об акуле, ките или медузе, а о маленьком раке-богомоле. Это создание, размером с палец и с яркой окраской, словно после фестиваля красок, является одним из самых грозных морских хищников, наделенный самыми сложными глазами в животном мире и ударом клешней со скоростью шара. «Убийственные креветки» — яркая игра на сбор сетов от создателей популярной серии игр «Взрывные котята». Имитируя образ жизни раков-богомолов в ожесточенных боях с соперниками, вы будете зарабатывать очки и воровать карты с этими разноцветными существами друг у друга. Игра полна быстрых решений, динамического взаимодействия между участниками и отлично подходит для младших игроков. Течение игры Каждый игрок получает четыре карты в свой запас лицом вверх и объединяет одинаковых по цвету персонажей в кипы. Ваша цель – собрать 10 карт в кипе очков. Стороны карт взаимосвязаны: цвет персонажа на лицевой стороне всегда совпадает с одним из трех цветов с обратной стороны, что позволяет предусмотреть содержимое. Вы видите карты почти насквозь, подражая уникальным способностям глаз раков-богомолов. В свой ход игрок решает, какое из двух действий он выполняет: - Заработать очки. Игрок добавляет карту вниз в свой запас, после чего ее открывает. Если она не совпадает по цвету с другой картой, то остается на месте, а если совпадает, игрок кладет все карты соответствующего цвета в стопку очков вниз. Это единственный способ заработать очки. Украсть. Игрок добавляет карту вниз в запас другого игрока, после чего ее открывает. Если она не совпадает по цвету с другой картой соперника, то остается на месте, а если совпадает, игрок ворует все карты соответствующего цвета в свой запас. Чем больше вы украли, тем более предпочтительной целью для других становитесь.
кешбэк от 21 ₴
рассрочка
-42%

Увлекательная стратегическая игра о приключениях героев в фэнтезийном мире. Настольная игра Call to Adventure вышла в 2019 году. В 2020 году она стала финалистом конкурса Origins Awards. «Call To Adventure: Epic Origins» – новая версия игры с 2022 года, вдохновленная настольной ролевой игрой «Dungeons & Dragons». К характеристикам героя добавились класс и раса (наследие), а карты испытаний стали более похожи на ДнД-квесты. Насколько Гикачу известно, созданного в этой игре персонажа, потом можно использовать в НРГ «Подземелья и Драконы» 5-й редакции. Игра Зов приключений. Наследие Dungeons & Dragons В игре «Зов приключений. Наследие героев» участники вместе борются против могущественного врага. Каждый игрок создает историю собственного персонажа, полную вызовов и подвигов, триумфов и трагедий. Развивайте своего персонажа, проходите испытания и объединяйтесь с другими игроками, чтобы одолеть злодея и одержать победу! В начале партии игроки выбирают злодея, против которого они будут сражаться как одна команда. В течение игры игроки могут соперничать, но в конце партии они должны объединить усилия, чтобы вместе одолеть врага. Если главный злодей выживет, все игроки терпят поражение. Впрочем, если игроки вместе победят противника, выиграет тот, кто получил больше всего очков судьбы. Жизнеописание фэнтезийного героя В начале партии каждый игрок выбирает четыре карты персонажа: наследия, происхождения, класса и судьбы. Эти карты станут основой сюжета, создаваемого на планшете персонажа. Игроки размещают под картами персонажей карты истории с добытыми очками и символами умений. Умение усилят персонажа перед лицом новых испытаний. Проходя испытания, игрок развивает своего персонажа. В начале игры у каждого персонажа две руны умений, указанные на его карте происхождения. Во время испытания игрок бросает три основных руна. Он также бросает изображенные на карте испытания руны навыков, если имеет соответствующие символы на картах персонажа и истории. Чтобы успешно пройти испытание, нужно выбрать путь (верхний или нижний) и выбросить столько же или больше успехов, чем сложность испытания. Игры ходят по очереди, по часовой стрелке. В свой ход игрок выполняет одно или несколько действий, создавая историю своего персонажа. Любое количество раз в ход игрок может: путешествовать (только в начале хода). Потратить жетон опыта, чтобы заменить карту истории из любого ряда в поле. применить эффекты карты персонажа. Эффекты карт наследия применяют, когда выпадает руна «героя/антигероя» во время прохождения испытания. Эффекты карт происхождения приносят жетоны опыта. Карты класса обладают постоянными эффектами, если выложить на них нужное количество жетонов опыта. сыграть карту героя/антигероя. Выбросив руну «героя»/«антигероя» или получив такой символ после прохождения испытания, игрок сразу берет карту героя/антигероя. Сыграв карту героя / антигероя, игрок применяет ее эффект и кладет вниз у своего планшета. В конце игры игрок получает очки триумфа/трагедии за сыгранные карты. Один раз в ход игрок может попытаться добавить карту в историю персонажа (карту испытания или карту признака). Карты акта I размещают под картой происхождения, карты акта ІІ размещают под картой класса, карты акта ІІІ размещают под картой судьбы. Акт считается завершенным, если под одной картой персонажа лежит три карты признаков или испытаний. После этого больше нельзя получать карты признаков или проходить испытание текущего акта. Признак. Чтобы получить признак, игрок просто берет в свой ход карту признака из ряда, соответствующего его текущему акту, применяет ее эффект и размещает под картой персонажа. Испытания. При прохождении испытания игрок смотрит на базовую сложность испытания и выбирает путь (верхний или нижний, что повышает сложность испытания на 1). Затем игрок берет доступные руны: три основных руна + изображенные на карте испытания руны умений, если он имеет соответствующие символы в истории своего персонажа. Бросив руны, игрок применяет эффекты и суммирует результат, добавляя выпавшие успехи на рунах и бонусы от эффектов карт. Если полученный результат больше или равняется сложности испытания, игрок успешно проходит испытание и размещает карту испытания под картой персонажа соответствующего акта на своем планшете. Битва со злодеем Если игрок завершил акт II, разместив 3 карты под картой класса, в следующий ход он должен бросить вызов злодею. Лишь после этого он может переходить к акту III. Цель игры «Зов приключений. Наследие героев» ‒ вместе с другими игроками одолеть злодея. Злодей представлен двумя картами: картой злодея и картой квеста злодея. Карта злодея двусторонняя: к акту III она лежит стороной «Злодей» вверх, а после акта III – стороной «Главный злодей» вверх. В течение игры злодей будет мешать игрокам добиться победы. Каждый раз когда игрок выбрасывает руну «героя/антигероя», злодей разыгрывает карту проклятия. Бросив вызов злодею, игрок проходит карту испытания «Злодей».
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-42%

"Фестиваль цветов" - это яркая и увлекательная настольная игра, которая познакомит детей с прекрасным цветовым миром. Она базируется на тематике "Волшебного домика" и имеет веселый и познавательный сюжет. Игроки должны вместе создавать цветовые комбинации, развивая творческие навыки и логику. Особенности: Яркие цвета и рисунки Каждый игрок должен работать с разными цветами и использовать свое воображение для создания определенных комбинаций. Тренировка памяти и внимания: Во время игры дети учатся внимательно наблюдать и использовать цвета для решения различных задач. ?Легкость в правилах: Простота правил позволяет детям с легкостью освоить игру, делая ее отличным выбором для малышей. Развитие творчества Идеально подходит для развития фантазии и креативного мышления. Как играть: Игроки поочередно выбирают карты, на которых изображены разные цвета и задания, и пытаются создать соответствующие комбинации на игровой доске. Каждый ход помогает продвигаться вперед к победе, и лучший цветовой художник становится победителем. Эта игра отлично подойдет для развития детского внимания, логики и творчества, а также позволит весело провести время с друзьями или семьей.
кешбэк от 45 ₴
рассрочка
-42%

Суператмосферная кооперативная игра по вселенной Г.Ф. Лавкрафт. В отличие от первого издания – полукооператива «один против всех» – роль Хранителя теперь выполняет цифровое приложение. Настольная игра "Mansions of Madness Second Edition" была разработана в 2016 году известной геймдизайнершей Никки Валенс. Гикач хорошо знает ее по таким хитам, как «Ужас Аркгема. Третья редакция» и «Древний ужас». Второе издание «Mansions of Madness» успешно подражает и развивает механики первого издания. Оба издания даже можно объединить, если приобрести специальный набор Conversion Kit, содержащий нужные карты персонажей и жетоны монстров. В 2016-17 годах игра Mansions of Madness. Second Edition» становилась номинантом конкурсов «Dragon Awards», «Meeples' Choice», «Board Game Quest» и «Golden Geek» в категориях «Лучшая кооперативная игра», «Лучшая тематическая игра», «Лучшая соло-игра», «Лучшее оформление» и «Лучшее оформление» и «Лучшее оформление». Игра «Имения безумия 2» до сих пор входит в ТОП-50 лучших игр мира на сайте «BoardGameGeek» и в ТОП-20 лучших тематических игр всех времен. Имения безумия. Вторая редакция. Инновационный детективный кооператив Темные переулки и величественные поместья Аркгема полны непостижимых сил, потрясающих тайн и страшных монстров. В комнатах этих старинных особняков безумные культисты обращаются к Древним, а ужасные твари толпятся под полной луной на богом забытых улицах. Но вот несколько отважных исследователей решаются открыть двери имений, чтобы остановить это безумие в Аркгеме. Удастся ли это им? «Имения безумия» – это кооперативная игра в жанре детектива и ужасов для 1–5 игроков, выступающих в роли исследователей. Им придется расследовать загадочные события в жутких имениях Аркгема с мистическими тайнами, хитроумными головоломками и монстрами из потустороннего мира. Исследователей ждут 4 увлекательных сценария, отличающихся длительностью и сложностью. Вариативность обеспечивает приложение, которое каждый раз создает новую карту и отвечает за неожиданные сюжетные повороты и всевозможные головоломки. Все игроки действуют как одна команда: они либо выиграют, либо проигрывают вместе. Главная цель игроков – исследовать карту выбранного сценария, чтобы собрать доказательства и разгадать тайну. Кроме того, исследователи будут сражаться со страшными монстрами, взаимодействовать с неигровыми персонажами и разрешать запутанные головоломки. Течение игры. Фаза исследователей Игроки выбирают персонажей с уникальными способностями и умениями – силой, ловкостью, наблюдательностью, знаниями, волей и влиянием. Значение умения – количество кубиков, которые исследователь бросает, проходя соответствующую проверку. Все персонажи начинают игру в одной комнате на начальной плитке. Игра «Имения безумия» состоит из серии раундов. Каждый раунд состоит из двух фаз: фазы исследователей и фазы мифа. В фазу исследователей игроки ходят поочередно, в заранее выбранном порядке. Активный игрок выполняет любые 2 действия: Перемещение. Переместите фигурку своего персонажа на 1-2 смежные зоны. Атака. Атаковать монстра голыми руками или с использованием оружия (учитывая его дальность) с помощью приложения. Обыск. Выучить жетон обыска в своей зоне с помощью приложения. Исследование. Выучить жетон исследования в своей зоне с помощью приложения. ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ. Взаимодействовать с персонажем или жетоном взаимодействия в своей зоне посредством приложения. Обмен. Поменяйтесь имуществом с другим исследователем в своей зоне. Оставьте или подберите имущество в своей зоне. Еще игроку доступны такие редкие действия, как толчок, поджиг или воровство. Также он может забаррикадироваться или потушить огонь. Некоторые карты или эффекты позволяют исследователям выполнять действия компонентов. Такое действие может быть описано на самом компоненте или в тексте эффекта. Игрок взаимодействует с миром игры с помощью приложения. Также в приложении он разгадывает головоломки – замок, код или пятнашку. Ход в головоломке – это отдельный этап ее решения. Типы ходов головоломки зависят от типа головоломки. Игрок имеет столько ходов, каково значение соответствующего умения. Израсходовав доказательство, исследователь получает дополнительный ход для решения головоломки. Исследователь может атаковать монстра, находящегося в той же зоне или в пределах досягаемости оружия. Игрок выбирает оружие или заклинание из своего арсенала. Выбрав тип атаки, исследователь применяет эффект в соответствии с указаниями приложения. Зачастую этот эффект требует проверки умения. Кнопками «+» и «‒» в меню монстра исследователь отмечает нанесенные монстру ранения. Проверки умений Проверяя умение, исследователь бросает столько кубиков, каково значение этого умения на карте исследователя. Общее количество полученных успехов называют результатом проверки. Если у символа умения в художественном тексте указан модификатор (например, «‒1»), исследователь бросает больше или меньше кубиков с учетом этого модификатора. Во время любой проверки исследователь бросает не менее 1 кубика. Исследователь может потратить 1 доказательство, чтобы заменить обжигу «лупу» на «успех». После всех возможных замен исследователь определяет результат проверки.
кешбэк от 23 ₴
рассрочка
-42%

Представьте, что вы на борту волшебного корабля, поднимающегося сквозь тучи к фантастическим небесным городам. Это настольная игра «Селестия» – игра, погружающая вас в мир приключений, где каждый выбор определяет вашу судьбу. В обновленной версии собрано все лучшее: базовая игра, два дополнения, промокарты, улучшенный корабль и эксклюзивный тайл города «Вильнокрай», доступный только в украинском издании. Все это делает игру еще более атмосферной, превращая каждую партию в визуальное и тактильное удовольствие. Почувствуйте магию небесных путешествий Станьте частью изумительной экспедиции, где вы испытаете свою удачу, обдумывая каждый шаг. рискнете ли вы дальше? Лучше ли сойти с корабля, чтобы сохранить достижения? Основой игры является путешествие по небу, которое становится все сложнее. Каждый раунд один из игроков берет на себя роль капитана, задача которого провести корабль сквозь опасные препятствия. Подготовка к путешествию: игроки получают карты, которые помогут преодолевать бури, пиратов или стаи небесных птиц. Решения игроков: перед каждым очередным полетом пассажиры решают, оставаться на борту или высадиться в текущем городе, забрав его сокровища. Оставшиеся доверяют капитану. Капитан в действии: для преодоления препятствий, определенных в начале раунда броском кубиков, капитан использует свои карты. Если ему не хватает нужных, корабль падает, и пассажиры теряют награбленное. Завершение раунда: если путешествие успешно, корабль движется дальше, а ставки становятся еще выше. Каждая партия – это баланс между риском и вознаграждением. Волшебный мир дополнений и уникальных возможностей Полное издание «Селестии» создано для тех, кто стремится к максимуму от игры. Дополнения добавляют еще больше интриги: «большие возможности» позволяет пассажирам вмешиваться и спасать корабль. «Новые горизонты» вводит возможность уйти в собственное плавание. Все существующие промокарты открывают игрокам дополнительные стратегии, а уникальный тайл города «Вильнокрай» добавляет новый уровень тактических возможностей. При этом эстетика игры поражает: вместо обычных фишек теперь изящные фигурки, а улучшенное воздушное судно со сменными элементами на выбор становится центром путешествия. «Селестия» — это игра о смелости, стратегии и готовности рисковать ради небесных богатств. Готовы ли вы довериться интуиции, проявить смекалку и стать легендарным исследователем небесных городов? Настольная игра «Селестия (полное издание)» ждет, чтобы подарить вам вечера полные увлекательных приключений и смелых решений! Поднимитесь выше облаков и отправляйтесь в путешествие, которое дарит незабываемые впечатления!
кешбэк от 23 ₴
рассрочка
-42%

Многие считают, что человечество рано или поздно само себя уничтожит. Так многие авторы уже фантазировали на эту тему: в книгах, в цифровых играх и даже в настольных. Почему бы тогда после конца человеческой цивилизации природе не одержать верх над планетой? Одни из самых развитых животных, приматы, вполне могут заменить людей — они организованы, способны развиваться и даже пользоваться мусором, который остался в наследство от людей. И всем этим наши любимые обезьяны будут заниматься в настольной игре «После нас». Собирайте свою шайку, налаживайте сотрудничество между ними и разовьите свою стаю лучше, чем оппоненты. Орангутанга в президенты! Добро пожаловать в постапокалиптический мир настольной игры «После нас». Возьмите под свое руководство небольшую стаю из 8 тамаринов и набирайте себе новых приматов в течение игры. Главное, чтобы те удачно работали между собой — это приносить ресурсы для активации других свойств или привлечения новых обезьян и победные очки для приближения к победе. Игролад настольной игры «После нас» состоит из 3 фаз: Обезьяний совет; Привлечение новых обезьян; Отдых. В течение фазы «Обезьяний совет» игроки одновременно открывают 4 верхние карты из своих бревен и размещают перед собой в любом порядке. Важно, чтобы рамки на двух смежных обезьянах запирались — это позволит их активировать и получать всевозможные полезности посредством ресурсов и победных очков. Когда все игроки выложили свои карты так, как считают нужным, настала пора заслушать Обезьяну Раду. На этом этапе игроки активируют по желанию все свои рамки слева направо сначала верхний, далее средний и в конце нижний ряд. Вторая фаза, «Привлечение новых обезьян», наступает после заслушания всеми игроками своих Обезьяньих Советов. Сначала в этой фазе следует разыграть один из дисков действий. Игроки одновременно их раскрывают и могут снова параллельно проходить эту фазу. Диск действия указывает, какой вид обезьян (орангутанги, гориллы, путешественники или шимпанзе) можно привлечь за 3 или 6 определенных ресурсов пищи (больше ресурсов — карта высшего уровня). Привлекательные обезьяны всегда идут на верх бревна, поэтому в следующем раунде эта карта окажется в вашем Обезьяньем Совете. Кроме того, можно выполнить определенное действие или получить ресурсы, изображенные на выбранном диске. За 2 ресурса одного типа можно скопировать действие на диск соперника. Фаза «Отдых» – самая короткая. Здесь вы просто кладете разыгранные карты к сбросу и готовитесь к новому раунду. А сама игра продолжается, пока у одного из игроков нет 80 победных очков. Важно также сказать, что каждый вид обезьян имеет определенную специализацию. Так путешественники лучше дают получать победные очки, орангутанги специализируются на постоянном пополнении жетонов энергии, шимпанзе очень любят повторять другие действия, а гориллы дают ярость. Интересно, зачем эта ярость нужна? За 4 единицы ярости (вы отмечаете ее на своем планшете) можно навсегда избавляться от карт из своего бревна, получая за это еще и небольшой бонус. Ну и куда без остатков человеческой цивилизации карт предметов, которыми могут пользоваться все игроки за жетоны энергии. Всевозможные мопеды, бумбоксы, минибары могут принести немало пользы, если удачно ими воспользоваться! Обезьяны управляют миром «После нас» — не такая простая игра, как может показаться на первый взгляд. Правила здесь несложные, но оттого серому веществу в течение партии проще не становится. В игре достаточна судьба случайности, ведь каждый раз приходится придумывать, как соединить всех своих обезьян в Обезьяне максимально выгодно для себя. И именно эта логическая задачка заставляет возвращаться в этот постапокалиптический мир, чтобы заново покорить Землю. Да и оформление игры на прекрасном уровне. Даже имеете возможность сыграть партию наедине, если пожелаете!
кешбэк от 17 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Быстрая дуэльная игра об ожесточенных сражениях за воду в постапокалиптическом мире будущего. Настольная игра "Radlands" вышла в 2021 году. Она получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». В 2021 году она становилась победителем конкурсов Cardboard Republic Laurel и Golden Geek в категории Лучшая дуэльная игра, а также номинантом конкурса Golden Geek в категории Лучшее оформление (Гикач тоже хотел бы отметить стильный психоделический арт). «Radlands» – это красочная игра, в которой вы будете пытаться одолеть соперника благодаря невероятно мощным комбинациям карт. Карты людей и событий помогут вам оградить свои три последних лагеря от нашествия вражеской армии. Редлендс игра. Дуэльное постапокалиптическое сражение Каждый игрок получает набор из трех уникальных лагерей, которые нужно защитить. Победу одержит тот, кто первым уничтожит все три лагеря соперника. Вода – главный ресурс в игре. Вы будете тратить ее на разыгрывание карт людей и событий, а также применение эффектов своих карт, выложенных на стол. Люди защищают ваши лагеря и обладают полезными способностями, а события — это мощные эффекты, срабатывающие через некоторое время. Оба игрока берут карты из одного бревна. Все карты с руки можно сыграть на стол или сбросить из-за немедленных эффектов утилизации. Для победы вам придется взвешенно распоряжаться своими картами и водой. Игра Игроки ходят по очереди. Ход состоит из трех фаз: События. Продвинуть вперед свои карты событий и разыграть первую в очереди карту события, после чего сбросить ее. Пополнение. Взять карту из бревна и 3 жетона воды для текущего хода. Действия. Игрок может выполнить любое из приведенных действий в произвольном порядке любое количество раз: Сыграть карту. Игрок может сыграть карту человека с руки, заплатив нужное количество жетонов воды и выложить ее перед любым своим лагерем (даже разрушенным). Игрок может сыграть карту события с руки, заплатив нужное количество жетонов воды и выложить ее в указанное на карте место в очереди событий. Взять карту. Игрок платит 2 жетона воды и берет карту из основного бревна на руку. Утилизировать карту. Игрок сбрасывает карту с руки и использует эффект утилизации. Взять «Резервуар». Игрок платит один жетон воды, чтобы взять на руку «Резервуар». Резервуар можно утилизировать, чтобы получить дополнительный жетон воды. Активировать эффект. Игрок активирует эффект одного из своих готовых лагерей или человека (карта с неактивированным эффектом не повреждена, не сыграна в этот ход) в любом столбце перед лагерем. Эффекты и цены за их активацию указаны в черных секциях внизу карты. Конец игры Игрок, первым уничтожающий все три лагеря соперника, сразу побеждает в игре.
кешбэк от 38 ₴
рассрочка
-42%

Легендарные Киклады Выдающаяся стратегия о мифической Элладе в новом — легендарном — издании! «Киклады» — это проверенная временем боевая стратегия, которая удачно сочетает механики контроля территорий и аукциона, что отличает ее от других игр в жанре и придает неповторимый шарм. В игре вы под пристальным взглядом древних богов будете вести борьбу за господство над Кикладским архипелагом. Чтобы добиться победы, нужно заручаться поддержкой героев и митических существ, возводить здания и участвовать в битвах, нанимать жриц и философов, а также, конечно, удовлетворять богов подношениями. Первое издание игры «Cyclades» вышло в свет в 2009 году и получило ряд номинаций и наград на таких престижных конкурсах, как Golden Geek, As d'Or, Tric Trac, Gra Roku, JoTa и Boardgames Australia Awards. Легендарное издание переносит базовую игру на совершенно новый уровень: три игровых режима для 2–6 игроков, шесть богов вместо пятерых, модульное игровое поле, которое вы будете собственноручно составлять из фрагментов архипелага, новые существа и герои, несущие с собой новые стратегии, более быстрый и динамичный компонент. иллюстрации… Легендарное издание на то и легендарное! «Киклады. Легендарное издание» — это эпический и напряженный игролад, несложные в овладении и интуитивные правила, ощутимое взаимодействие между игроками, удачное сочетание аукциона, развития, захвата и контроля территорий, а также невероятное приключение в мире древнегреческой мифологии, к которому хочется возвращаться снова и снова! Обзор игрлада Игра продолжается в течение ряда циклов. Каждый цикл состоит из следующих фаз: Начало цикла. Игроки обновляют ряд доступных героев и ряд существ, а также изменяют порядок богов. Количество доступных богов зависит от количества игроков. Аполлон всегда доступен (и всегда будут активировать последним). Доходы. Каждый игрок получает монету за каждый символ рога изобилия, изображенный в контролируемых им сухопутных и морских зонах. Игрок контролирует зону, если в ней есть его жетон контроля, отряд, флотилия или герой. Поднос. Каждый игрок выбирает бога, которому он хочет совершить подношение, и ставит свою фишку подношения на делении, что соответствует стоимости его подношения. Впрочем, бог дарит расположение только одному игроку, поэтому, чтобы выбрать уже занятого бога, нужно перебить ставку соответствующего подношения. Митические существа. Каждый игрок, контролирующий митические существа, может оставить их в игре — для этого нужно сбросить по одной карте жрицы за каждое существо, которое игрок хочет оставить. Действия. В порядке от первого бога до Аполлона игроки совершают действия богов. Сначала игрок должен активировать обязательные бесплатные действия, а затем по желанию может выполнить дополнительные платные действия: Атена позволяет построить университет, нанять философов, а также купить существ и переместить героев; Зевс позволяет построить храм, нанять жриц, сыграть верхнюю карту бревна существ, а также купить существ и переместить героев; Посейдон позволяет построить порт, нанять флотилию, переместить флотилию, а также купить существ и переместить героев; Арес позволяет построить крепость, нанять отряды, переместить отряды и героев, а также купить существ; Гера дает возможность построить базовое сооружение, нанять отряды наемников, нанять героя, а также купить существ и переместить героев; Аполлон — особый бог, ведь он дает всего два жетона процветания, которые увеличат доход, и две монеты. В результате перемещения по суше или по морю может начаться наземное или морское сражение соответственно, которое проходит в несколько раундов. В каждом раунде битвы участники бросают кубики и добавляют в результат необходимые показатели. Победитель битвы получает контроль над соответствующей территорией. Метрополия – это мощное сооружение, которому присущи эффекты всех других базовых сооружений. Метрополию можно построить несколькими способами – построить все четыре типа базовых сооружений, свергнуть четырех философов, использовать жертвенное умение героя или захватить сухопутную зону с уже построенной метрополией. Конец игры Игра завершается, если в конце цикла кто-то контролирует три или более метрополии, или если любого игрока уничтожают в течение текущего цикла. Победителем становится игрок, контролирующий наибольшее количество метрополий. В случае ничьей выигрывает тот претендент, который имеет больше монет. Если и по количеству монет ничья, то соискатели делят победу.
кешбэк от 25 ₴
рассрочка
-42%

От Сяна до Дона Наша Украина невероятно хороша. Старинные замки, зеленые рощи, бурные реки и шумные города – все это она. Мы можем наслаждаться видами с высот Карпат, а можем ехать по метромосту в Киеве и рассматривать, как течет Днепр. Мы можем слушать крики чаек в одесском порту, а можем бродить по узким улочкам Львова и чувствовать запах кофе и свежих круассанов. Каждый уголок Украины – прекрасный. И в этой игре вы сможете попутешествовать по ней, не выходя из дома. Монополия Чуда Украины объединила всю нашу страну, от фантастических крымских крепостей и до самой Донбасс-арены. Классика настольных Монополия Чудеса Украины играет по правилам классической монополии, но вместо путешествий по миру вы будете путешествовать только по Украине и ее достопримечательностям. Вы увидите Софиевский парк, Одесский драмтеатр, Шацкие озера и многие другие чудеса Украины на своем игровом поле. Напомним основные правила – каждый из вас хочет стать монополистом и завладеть как можно большим количеством объектов на поле. Для этого вам нужно держаться на плаву как можно дольше, чтобы ваши соперники разорились и вы смогли стать победителем. Вы будете перемещаться по полю с помощью бросков кубиков, и сможете покупать собственность, если попадете на определенную ячейку. После приобретения собственности вы можете потребовать арендную плату с каждого, кто останавливается на вашей собственности. В этой версии игры есть три типа собственности – локации, замки и коммунальные предприятия. Чем больше у вас есть собственности определенного типа – тем больше становится аренда, которую вам должны платить ваши соперники. Также вы можете строить дома в своей собственности, если приобрели всю собственность этого типа. С количеством домов также увеличивается аренда недвижимости. Как и в обычной Монополии, здесь есть поля с карточками Шанс и Общественный фонд. Если вы попадаете на них, то должны взять из определенного бревна карточку и выполнить то, что на ней указано. Также в игре есть тюрьма, из которой можно выбраться или применив карту выбраться из тюрьмы, или заплатив деньги. Если вы не можете сделать ни первого, ни второго, то должны ждать три хода. Путешествие по Украине Победить в игре вы сможете только при условии, если ваши соперники обанкротятся раньше вас, то есть у них не будет денег на выплату аренды и т.д. Сам игровой процесс действительно будет напоминать вам большое путешествие по достопримечательностям Украины, и будет напоминать вам о том, что наша культура и история - уникальны, и их стоит лелеять и рассказывать о них будущим поколениям. Исследуйте Украину по полной и становитесь настоящим монополистом в игре Монополия Чуда Украины!