triangle
Знайдено 12286 товарів
Приналежність
Вид
Розмір
Таблиця розмірів
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Аудиторія
Країна бренду
Кількість кольорів
Країна виробництва
Тематика
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Мапа світу

кешбек від 6 ₴
розстрочка
-42%

У казковому королівстві відбуваються казкові події… Відьми стають не такими слухняними, а монстри заважають жити простим селянам і міщанам. Королева радо віддасть пів королівства тому, хто розбереться з чудовиськами. Чимало сміливців знайшлося за таку винагороду! Але майже всі вони й полягли в намаганнях побороти зло. Можливо, варто було застосувати не грубу силу, а якийсь хитріший спосіб? Можливо, варто подружитися з мешканцями чарівного лісу, а не бороти їх? Виберіть свій підхід у настільній грі «Лис та ліс». Заручіться підтримкою маленьких сміливих союзників і переможіть свого опонента. Але пам’ятайте, що жадібність до успіху вас не приведе… Ласкаво просимо в казку Вітаємо у світі казкової та чарівної настільної гри «Лис та ліс». У цій маленькій коробочці ховається захоплива історія, яку ви разом зі своїм опонентом творите власними руками. Так-так, це дуельна настілка, тож ваша битва буде легендарною! Усього в колоді є 33 карти. По 13 гравці отримують на початку раунду. Ще 7 формують колоду. Не забудьте викласти 1 карту з колоди, аби визначити козир раунду. Раунди складаються зі взяток. 1 взятка — це розіграш обома гравцями карти. Кожен хід, окрім першого, розпочинає гравець, який виграв попередню взятку. Активний гравець задає масть взятки. Хто матиме більший номінал поточної масті (чи козирної, якщо визначеної масті в руці другого гравця немає), той і забирає цю взятку. Але ж усе не буде так просто, еге ж? Звісно, що не буде. Непарні карти (номіналом 1, 3, 5, 7, 9 й 11) мають ще й унікальні властивості. Вони активуються, коли гравець розігрує відповідні карти. Хто ж перемагає в раунді? Той, хто забере більше взяток? Це не зовсім правда — як уже було сказано, жадібність до добра не приведе. Найбільше очок, 6, за раунд дається, коли ви заберете до 3 взяток чи 7–9 взяток. Для завершення гри необхідно набрати 21 очко. Хто матиме після цієї позначки найбільше очок, той і перемагає в грі загалом. Хитрість переможе жадібність Настільна гра «Лис та ліс» чарівна в усьому. Доволі проста механіка взяток із купою варіативності завдяки унікальним властивостям карт ідуть поруч із неймовірним казковим оформленням.
кешбек від 21 ₴
розстрочка
-42%

Зіграємо у гвинт? Що ж, невтомні мисливці-колекціонери, можете зітхнути з полегшенням. Нескінченні блукання корчмами і партії з торговцями нарешті завершено. Можете згорнути ваші путівники після років пошуків і жаги до повної колекції. Легендарна карткова гра, що захопила цілі королівства, нарешті набуває справжнього, фізичного втілення. «Гвинт. Легендарна карткова гра» — настільна адаптація культової мінігри з відеогри «Відьмак 3: Дикий гін», створена на честь десятиріччя релізу. Офіційне видання переносить епічні сутички фракцій з екрана на стіл, повністю відтворюючи знайому атмосферу й механіку дуелі. Понад 400 карт з автентичним дизайном та ігровий килимок, готовий перетворити будь-яку поверхню на поле бою. І найкраще — тепер ви можете зійтися в дуелі не лише з бездушним ШІ, а з живим супротивником прямо навпроти вас. Очольте свої улюблені фракції, зберіть власну армію, вивіряйте момент для атаки чи тактичного відступу, і доведіть, що ви — беззаперечний майстер «Гвинта»! Шанувальникам всесвіту «Відьмака» Гікач рекомендує поринути у гітову пригодницьку стратегію «Відьмак. Старий світ», що вже отримала серію різноманітних доповнень. Ігролад Кожен з гравців збирає власну колоду, обираючи одну з фракцій, які вирізняються унікальним стилем і тактикою гри. Партія триває до трьох раундів, мета — перемогти у двох із них. Гравці по черзі розігрують карти загонів або спеціальні карти, викладаючи їх на ігрове поле, поділене на три лінії: рукопашну, далекобійну та облогову. Кожна карта має значення сили та, часто, спеціальну здатність, яку можна активувати у відповідний момент. Переможцем раунду стає гравець, чия загальна сила на полі бою вища після того, як всі гравці спасували. Раунди вимагають не лише потужної колоди, а й стратегічного розрахунку — адже карти, зіграні занадто рано, можуть не залишитися у вирішальний момент. Що у коробці? «Гвинт. Легендарна карткова гра» пропонує: Понад 400 карт. Повна колекція, що точно відтворює канонічний дизайн. П’ять фракцій. Обирайте: Північні Королівства, Скойа'таелі, Монстри, Скелліге або Нільфгаард. Шість режимів гри. Беріть участь у ознайомлювальній грі, класичних дуелях або експертних, видання пропонує соло-режим, а також з багатьма гравцями!
кешбек від 29 ₴
розстрочка
-42%

Вступ Коли навала зомбі поглинула наймогутніших супергероїв, здавалося, що це кінець. Звичайні люди втратили надію вижити в боротьбі проти зомбованих супергероїв. Проте деякі супергерої все ще тримають стрій. Уцілілі Месники не збираються здаватися без бою. Відчайдушна битва між живими та мертвими розгорається з новою силою. Колишніх союзників доведеться знищити, поки навала зомбі не поглинула останню живу людину. Зберіть свою команду супергероїв, об’єднайте всі сили, які зможете, та станьте останньою надією людства. Цей світ не перетвориться на світ Marvel Zombies, допоки існує Опір Супергероїв! Про гру Marvel Zombies: Опір Супергероїв — кооперативна гра, створена на основі ігрової системи Зомбіцид. У неї можуть грати від 1 до 4 учасників, що виступатимуть однією командою. Вам протистоятиме сама механіка гри, тож ви можете перемогти чи програти тільки разом. У грі на вас чекає початкова місія, що дозволить розібратися з основами гри, а також кампанія з 8 місій, поєднаних спільним сюжетом. Проте не думайте, що пройшовши кампанію, ви забудете про гру, адже проходження кампанії сильно залежить від того, яких героїв ви оберете. Крім того, кожну місію можна проходити окремо, тож улюблені місії з’являтимуться на вашому столі доволі часто. Різні персонажі, різні тактики, і не варто забувати про випадковість, яка доволі сильно впливатиме на кожну партію. Механіка гри Marvel Zombies: Heroes Resistance - це суміш кооперативної стратегії, настільного RPG та швидкого та вражаючого дійового геймплею. Вам протистоятиме сама механіка гри, тож ви можете перемогти або програти тільки разом з командою. У грі на вас чекає початкова місія, що дозволить розібратися з основами гри, а також кампанія з 8 місій, поєднаних спільним сюжетом. Проте не думайте, що пройшовши кампанію, ви забудете про гру, адже проходження кампанії сильно залежить від того, яких героїв ви оберете. Гравці використовують картки з уміннями та ресурсами, щоб протистояти нескінченним хвилям зомбі та злочинцям, які контролюють це занепадне місто. Ігровий процес Ви будете здійснювати рішення, розраховувати ходи та використовувати свої вміння для досягнення мети - зупинити поширення зарази та врятувати місто від повного занепаду. Гравці обирають супергероїв, якими гратимуть. Кожен супергерой має характеристики, такі як здоров'я, сила чи дальність атаки, а також унікальні здібності. Гра починається з вибору місії. Кожна місія має власні умови перемоги, особливості правил і власне ігрове поле. Гра складається з раундів, у кожному з яких є три фази. У першій ходитимуть супергерої. Гравці самостійно визначають, в якій послідовності їм зручніше ходити в той чи інший раунд. Супергерої можуть пересуватися, атакувати зомбі, відкривати та оглядати приміщення, рятувати вцілілих та виконувати інші дії. Перемагаючи ворогів, супергерої здобувають досвід, відкривають нові здібності та стають сильнішими. Але що сильніші супергерої, то більше ворогів їм протистоятиме. У другій фазі ходять зомбі. Спочатку на полі з’являються нові зомбі, їхня кількість напряму залежить від досвіду, який здобули супергерої. Потім зомбі пересуваються й атакують усіх супергероїв і вцілілих, до яких можуть дотягнутися. Третя фаза завершує поточний раунд. Зазвичай в ній застосовуються різноманітні ефекти, вказані на картах і в умовах місії. Після цього починається новий раунд. Кінець гри Гра закінчується перемогою гравців, якщо вони зможуть виконати умови перемоги, вказані в описі місії. Гра закінчується поразкою гравців, якщо будуть виконані умови поразки, вказані в описі місії, або якщо зомбі подолають хоча б одного із супергероїв. Кому сподобається? Настільна гра Marvel Zombies: Heroes Resistance сподобається шанувальникам Marvel Universe, шанувальникам Зомбіциду, а також любителям кооперативних ігор, які люблять вирішувати завдання у команді. Гра також підійде людям, які цікавляться постапокаліптичними сеттінгами та темами зомбі-апокаліпсису. Marvel Zombies: Опір Супергероїв доволі проста в правилах і не потребує великого досвіду в настільних іграх. Тому це хороший варіант і для початківців. Проте якщо ви чекаєте від цієї гри багато прорахунків і глибокої стратегії, то не варто. В Marvel Zombies: Опір Супергероїв високий вплив випадковості, і планувати свої ходи далеко вперед просто немає сенсу, адже кожна карта з навалою зомбі може повністю змінити ситуацію на полі. І це кризова гра. Кожен хід вам здаватиметься, що ви за крок від поразки. Але за кризовість подібні ігри і здобули шалену популярність у світі. Підсумуємо Marvel Zombies: Опір Супергероїв - це настільна кооперативна гра для 1-4 гравців, де вони борються з хвилею зомбі, які заражають світ Супергероїв Марвел. Гравці повинні збирати ресурси, боротися з зомбі та виконувати завдання, щоб вижити та перемогти. Гра має кілька елементів, таких як картки персонажів, картки ресурсів, кубики, картки зомбі та карту місця дії. Гра закінчується перемогою, якщо гравці зберуть достатньо ресурсів та виконають всі завдання,
кешбек від 27 ₴
розстрочка
-42%

Увага! Це доповнення до базової гри CATAN. Уявіть себе у світі нескінченних можливостей і викликів. Ви стоїте на порозі нового дня в серці процвітаючої землі Катан. Ваші міста стають центрами прогресу, але зростання притягує увагу небезпечних загроз. Піратські кораблі і дикі племена тільки й чекають можливості напасти, поки ви будуєте найславетніші міста й підкорюєте небеса рицарської слави. Чи зможете ви керувати цим світом, зберігаючи рівновагу між прогресом і захистом? CATAN: Міста і Лицарі — це більше, ніж гра, це історія вашого тріумфу! Загальний опис гри CATAN: Міста і Лицарі — це розширення до класичної гри CATAN, яке додає нові елементи стратегії та інтриги. Гравці керують своїми містами, нарощуючи економіку та розвиваючи культурні, технологічні й військові досягнення. У той же час, вони повинні захищати свої володіння від нападів варварів, що поступово наближаються до Катану. Ключові елементи гри: Розширені ресурси: Окрім звичних деревини, глини, зерна, руди та вівці, гравці отримують товари: папери, сукна та монети. Розвиток міст: Міста можна вдосконалювати, будуючи бібліотеки, університети, фортеці і так далі. Рицарі: Ваша армія лицарів служить як для захисту від варварів, так і для стратегічного контролю територій. Варварська загроза: Варвари наближаються до острова Катан щоразу, як гравець отримує карту прогресу. Початок гри Розмістіть елементи гри згідно правил; Фаза заснування: розташуйте стартові фігурки; Отримайте початковий прибуток. Нові компоненти Кубик подій; Картки прогресу: поділяються на три категорії — Наука, Політика, Торгівля; Плани розбудови міст; Фігурки лицарів: мають три рівні — основний, сильний, могутній. Хід гри Кожен хід включає: Кидок кубиків: Два стандартних кубики для визначення ресурсів та кубик подій. Отримання ресурсів та товарів: Залежить від числа, випавшого на кубиках, і типу місцевості. Розвиток: Будівництво доріг, поселень, міст. Вдосконалення міст для отримання карт прогресу. Активність лицарів: Активуйте лицарів, щоб захистити свої володіння. Рухайте їх для стратегічного контролю. Атака варварів: Коли кубик варварів заповнює шкалу, відбувається напад. Якщо сили лицарів усіх гравців сильніші, напад відбивається. В іншому випадку варвари знищують одне місто найслабшого гравця. Підрахунок очок Перемогу здобуває гравець, який першим набере 13 очок. Очки можна отримати: За поселення й міста. За розвиток культур, політики, науки. За перемоги над варварами. Поради для гравців Збалансуйте розвиток і оборону. Не ігноруйте варварську загрозу. Використовуйте лицарів для тактичних маневрів і контролю ключових територій. Розвивайте різні галузі прогресу, щоб отримувати бонуси з карток прогресу. CATAN: Міста і Лицарі — це ідеальна можливість перевірити свої стратегічні навички в умовах постійної загрози та конкурентної гри. Чи зможете ви стати наймогутнішим володарем Катану? Гра розпочинається вже зараз!
кешбек від 55 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Змагальна дослідницька гра у світі суперпопулярної «Коси» з механікою побудови карткового рушія. «Expeditions» - сюжетний сиквел гри «Scythe» від 2023 року, розроблений знаменитим Джеймі Стеґмаєром (Гікач також локалізував його «Червоний світанок» і «Зачаровані») й оформлений геніальним польським художником Якубом Ружальським. Гравців чекають чудові мініатюри мехів і нові ігрові механіки, за допомогою яких вони досліджуватимуть місце падіння метеорита в сибірській тайзі й шукатимуть зниклу експедицію професора Тарковського. Гра «Expeditions» знову перенесе учасників в альтернативний світ дизельпанкової Евразії. Грайте карти, щоб отримувати силу, хитрощі та нові властивості робітників. Переміщуйте свої мехи в нерозвідані локації. Використовуйте робітників, предмети, метеорити й завдання для поліпшення своїх мехів, а також силу й хитрощі для очищення цього краю від скверни. Здобувайте славу й багатства, щоб завершити найприбутковішу експедицію у світі гри «Коса»! Експедиції гра. Нові пригоди у всесвіті «Коси» Правління Распутіна та Фенріса закінчилося, і в Європі настали часи відносного миру. Легендарні подвиги захисників Європи стали помалу забувати. Увага всього світу зараз прикута до Сибіру. Десь там, поблизу річки Тунгуска, упав величезний метеорит. Саме він пробудив прадавнє зло. Експедиція під керівництвом професора Тарковського відправилась в тайгу, щоб дослідити метеорит і його вплив на навколишні землі. Минуло кілька місяців, а від них не надійшло жодної звістки. Тільки долинали дивні чутки, ніби члени експедиції та їхні тварини потрапили під вплив якихось паразитів. За Тарковським відправили рятувальну місію, але вона теж не повернулася. Спраглі до пригод герої війни збирають кошти на експедиції до Сибіру, де вони сподіваються знайти артефакти, дослідити невідоме і здобути славу. Винайнявши мехів-розвідників, вони прямують до головного табору, щоб звідти вирушити в подорож. Ось тут і починається ваша історія. Герої і звірі-супутники Учасники можуть пограти за таких героїв та їхніх звірів-супутників: Метью та Цезар. Метью — безстрашний дослідник, авантюрист і майстер виживання, особливо в найхолодніших регіонах світу. Дізнавшись про загадкове зникнення свого друга, професора Тарковського, він вирушає в пошуково-рятувальну місію зі своїм вірним сибірським хаскі Цезарем. Весна та Вольтан. Весна — засновниця корпорації «Технології Вольтан», що стала провідним постачальником роботів у Європу та за її межами. Дізнавшись про таємничий метеорит і зниклі експедиції, які відправилися за ним, Весна вирушає зі своїм роботизованим песцем Вольтаном на пошуки нових технологій. Анна та Войтек. Анна — купчиня і дипломатка, що прагне допомагати іншим. Дізнавшись про зникнення кількох експедицій і про нові неприємності, що дошкуляють жителям Сибіру, вона вирушає в дорогу зі своїм вірним супутником — героєм війни Войтеком. Ґюнтер та Ніч. Ґюнтер — славетний солдат, лідер і тактик, хоча в мирний час йому бракує цілеспрямованості. Довідавшись про загадкові атаки та смуги на сибірських снігах, він вирушає на північ з Ніччю, своїм старим страшним вовком. Акіко та Джіро. Акіко — науковиця, яка останніми роками зосередилася на вивченні стародавніх артефактів і втрачених цивілізацій, що існували задовго до появи людства. Коли до Акіко дійшли чутки про дивні події в Тунгусці після падіння метеорита, вона відправилася туди разом зі своєю розумною мавпою Джіро. Перебіг гри Expeditions Гравці ходять по черзі. У свій хід ви пересуваєте фішку дій у правому верхньому куті свого планшета меха, а потім у довільному порядку виконуєте видимі основні дії - «Рух», «Карта» або «Збір». РУХ. Перемістіть свій мех в одну з незайнятих локацій на відстані від 1 до 3 локацій. Досягнувши закритої локації, візьміть з неї жетон мапи, переверніть плитку локації та додайте жетони скверни з мішечка. КАРТА. Зіграйте 1 карту з руки в ряд активації, щоб отримати вигоду від карти. Можете також розмістити відповідного робітника на цій карті, щоб активувати її особливу властивість. Коли ваш мех перебуває в локації, що відповідає номеру контрольованої вами карти завдання, можете оплатити вартість завдання й отримати вигоду. Підкладіть карту завдання під верхній край свого планшета меха. ЗБІР. Отримайте будь-які видимі вигоди локації з вашим мехом. Вигода «Поліпшити» дозволяє підкласти карту під правий край планшета меха, щоб активувати тривалу властивість карти до кінця гри. Вигода «Сплавити» дозволяє підкласти карту метеорита під нижній край планшета, щоб отримати бонуси сплавлення всіх підкладених метеоритів. Вигода «Похвалитися» дозволяє викласти фішку слави на полі табору в категорію, для якої ви виконали або перевиконали умову. Якщо на початку вашого ходу фішка дій закриває комірку «Рух», «Карта» або «Збір» вашого планшета, можете пересунути її в комірку «Оновлення» (завдяки ньому ви можете повернути зіграні вами карти на руку, а робітників — на планшет вашого мех
кешбек від 29 ₴
розстрочка
-42%

Гікорі, дікорі, док. Годинник все цок та цок. Тут мишка йде. Він першу б'є, І мишка шусть у куток! Чудова сімейна гра з механікою обертання робітників. «Hickory Dickory» - гра 2023 року від видавництва «Plaid Hat Games», яке подарувало світу такі красиві настільні ігри, як «Про мишей і таємниці», «Плюшеві казки» та, звісно ж, локалізовані Гікачем «Утрачені моря». Настільна гра «Hickory Dickory» - неймовірно красиве євро середньої складності, яке ідеально підійде для сімейних посиденьок. Гікач гарантує, що гра сподобається всім учасникам, незалежно від віку чи ігрового досвіду. Гікорі Дікорі Гра про мишей і годинник У грі «Гікорі Дікорі» ви керуватимете мишами, що переміщуватимуться стрілками годинника із зозулею. Збирайте предмети, здобувайте за них очки й намагайтеся заповнити ваш планшет пошуку предметів. Ігровий раунд закінчується після повного оберту хвилинної стрілки. Коли хвилинна стрілка зупиняється на наступному числі, миші можуть зістрибнути на комірку, щоб застосувати її ефект, або ж застрибнути на стрілку, щоб дістатися іншої комірки. Першими активуються миші на кінці стрілки. Вони мають перевагу, але є ризик, що їх скинуть зі стрілки. Гра завершується після п'ятого оберту хвилинної стрілки, коли годинна стрілка вказує на північ. Перемагає гравець з найбільшою кількістю очок! Перебіг гри Hickory Dickory Перемістіть хвилинну стрілку на наступне число годинника. Активуйте кожну мишу на хвилинній стрілці з кінця до початку стрілки. Активуйте кожну мишу у внутрішній частині комірки, на яку вказує хвилинна стрілка, згідно з треком пріоритету. Хід миші Гравець, чия миша активується, вибирає дію. Миша на хвилинній стрілці може виконати одну з двох дій: ЗАЛИШИТИСЯ на своїй позиції на хвилинній стрілці АБО ЗІСТРИБНУТИ в зовнішню частину комірки, на яку вказує стрілка, забрати жетон (якщо він там є) і ЗАСТОСУВАТИ ефект комірки. Миша у внутрішній частині комірки може виконати одну з двох дій: Переміститися в зовнішню частину комірки, забрати жетон (якщо він там є) та ЗАСТОСУВАТИ ефект комірки. АБО ЗАСТРИБНУТИ на хвилинну стрілку. Якщо на стрілці немає вільного місця, миша займає місце на початку стрілки, посуває кожну мишу на 1 позицію і зіштовхує мишу на кінці стрілки. Якщо мишу зіштовхують зі стрілки, вона може зістрибнути в зовнішню частину комірки, на яку вказує стрілка, АБО перестрибнути в зовнішню частину попередньої комірки. Ефекти комірок дозволяють: Пошукати предмети, узявши жетони з мішечка. Сходити за жетонами в крамницю маленького павучка. Обмінятися жетонами з мишами того самого кольору, які перебувають в тій же локації або на стрілці, яка вказує на цю локацію. Стрибнути мишею вперед на відстань до 3 локацій. Отримати фішку пустуна або перемістити його. Отримати карту прихильності. Піднятися своїм верхолазом по ланцюгу годинника, щоб здобути переможні очки. Коли миші доставляють предмети, гравець отримує переможні очки за кожен доставлений жетон предмета та бонусні жетони з карт прихильності. Також гравець здобуває очки, якщо виконує завдання короля Зозуль. Кінець гри Раунд завершується після повного оберту хвилинної стрілки, коли всі миші в комірці «12» виконують свої ходи. Годинну стрілку треба пересунути на наступне число годинника. Гра закінчується, коли годинна стрілка досягає «12». Наприкінці гри здобудьте додаткові переможні очки: Здобудьте по 5 очок за кожен заповнений ряд і стовпчик на вашому планшеті пошуку предметів. Зберіть всі позосталі жетони предметів на картах ваших мишей і здобудьте за них очки, як за першу частину доставлення предметів (без виконання завдань і розміщення жетонів на планшеті пошуку). Гравець із найбільшою кількістю очок перемагає і здобуває прихильність короля Зозуль.
кешбек від 10 ₴
розстрочка
-42%

"Картолінія: Тварини" - це захоплива настільна гра, яка запрошує вас у світ дивовижного тваринного царства. Гра належить до серії "Картолінія" і відрізняється від інших ігор цієї лінійки своєю тематикою - вивченням і порівнянням різних видів тварин. Головна мета гри - розмістити картки з різними видами тварин в правильному порядку за певними параметрами, такими як середня тривалість життя, середній зріст чи середня вага. Це вимагає не лише знань про тварин, але й логічного мислення та стратегічного планування. Історія "Картолінії: Тварини" багата нагородами та визнаннями громадськості. Гра була розроблена у 2012 році і вже наступного року стала номінантом на такі престижні конкурси, як "As d'Or", "Golden Geek" і отримала нагороду "Les Trois Lys". Це свідчить про її високу якість та велику популярність серед гравців. Механіка гри У "Картолінії: Тварини" ваше завдання - впорядковувати тварин за різними параметрами і визначати, де вони розташовуються на шкалі. Гра має набір карток з зображеннями різних тварин, а також три параметри: середній розмір тварини, середня вага та вік. Гравці по черзі кладуть картки на стіл і розташовують їх поруч в правильному порядку, намагаючися дотримуватися логіки і знань про тваринний світ. Ігровий процес Ігровий процес в "Картолінія: Тварини" - це захоплююча пригода для гравців, яка включає в себе порівняння та впорядкування різних видів тварин за різними параметрами. Давайте розглянемо цей процес детально: 1. Підготовка гри: Гравці розділяють картки з різними видами тварин. Кожна карта містить інформацію про тварину, таку як середня тривалість життя, середній зріст та середня вага. Гравці також отримують ігрові дошки або планшети, на яких вони будуть розміщувати свої картки. 2. Визначення параметру: На початку кожного раунду вибирається один з параметрів для порівняння, наприклад, середня тривалість життя. Перша карта розміщується в центрі гри, встановлюючи базовий показник для порівняння. 3. Хід гри: Гравці по черзі кладуть свої картки на стіл, розташовуючи їх поруч із вже розміщеними картками, зіставляючи їх параметри з параметром на центральній карті. Після розміщення карти гравець перевертає її, щоб всі могли бачити результат порівняння. Якщо карта розміщена правильно (за визначеним параметром), вона залишається на столі. Якщо ні, вона вилучається з гри, і гравець після цього бере нову карту з колоди. Кінець гри Гра раунду триває до тих пір, поки всі гравці не відмовляться від карт або поки не залишиться один гравець з картами на руках. Гра може складатися з кількох раундів, після яких гравці обмінюються місцями і вибирають новий параметр для наступного раунду. Після завершення раунду гравці підраховують бали. Кожна карта, що залишилася на столі, приносить гравцю певну кількість балів, відповідно до параметра, за яким вона порівнювалася. Гра завершується після визначеної кількості раундів, і переможцем стає гравець з найбільшою кількістю балів. Кому сподобається? "Картолінія: Тварини" - це ідеальна гра для тих, хто цікавиться тваринним світом і любить весело проводити час у компанії друзів та родини. Вона поєднує розвагу і навчання, дозволяючи гравцям розширити свої знання та випробувати свої логічні та стратегічні навички. Поглибіться у світ тварин разом з "Картолінією: Тварини" і насолоджуйтеся захоплюючими ігровими вечорами!
кешбек від 20 ₴
розстрочка
-42%

Світ гри Раптово оклигуючи від темряви, ви перебуваєте у шоці, бо...тепер ви привид! Ви померли! Все ще знаходячись у фрустрації, невдовзі ви бачите навколо себе групку народу, які намагаються дослідити ваше мертве тіло. Ви здогадуєтеся, що це - детективи, що прийшли розгадати загадку вашого вбивства. Треба якось їм допомогти! Але як? Ключова механіка гри У грі Паранормальні детективи один із гравців, жертва, стає привидом, а інші приміряють ролі детективів. Перед гравцями стоїть завдання з'ясувати загадкові причини смерті жертви. Але ця жертва, тобто привид, не може говорити, а тому у розпорядженні учасників є лише спіритична дошка, карти таро та інші екзотеричні пристрої, щоб зв'язатися із померлим, поговорити, та вирішити загадку. Процес гри Привид отримує планшет, карти, маркер та колоду Таро. Він знайомиться з історією жертви та розміщує жетони пошкоджень на силуеті тіла, щоб детективи розуміли, де була поранена жертва. Детективи беруть ширми зі своїми персонажами, карти взаємодій, записники та маркери. В залежності від кількості гравців, кількість карт взаємодій змінюється. Починається спіритичний сеанс, детективи роблять ходи по черзі. У детектива є дві основні дії - поставити запитання привиду (обов'язково) та розкрити справу (необов'язково). Щоб поставити запитання жертві, детектив викладає перед привидом картку взаємодії і ставить питання. Питання мають бути такими, щоб відповідь на них НЕ була "так" або "ні", наприклад: "Як швидко ти помер?", або "Що пов'язувало тебе із вбивцею?". Привид, залежно від способу відповіді, використовує спіритичну дошку карти Таро чи жести. Детектив може спробувати розплутати справу, якщо через певний час у нього з'явилася версія. Для цього йому необхідно відповісти на такі запитання: "Хто?" - хто скоїв злочин, "Де?" - місце, де загинула жертва, "Чому?" - мотив вбивці, "Як?" - в який спосіб загинула жертва" і "Знаряддя?" - знаряддя вбивства. Якщо версія гравця неточна, то привид пише детективу кількість вгаданих слів, а в себе якісь зі слів детектив вгадав. Якщо ж детектив усе розповів правильно - то він розкрив справу і переміг! Кінець гри Спіритичний сеанс триває доти, доки хтось не розкриє справу. Якщо гравцям так і не вдалося, переможцем стає учасник, який дав найбільше правильних відповідей на ключові запитання. Резюме гри Паранормальні детективи - це весела і захоплива настілка, у якій ви опинитеся або у ролі привида-жертви вбивства, який буде намагатися знайти спокій, або у ролі детектива, чия робота полягатиме у спілкуванні із привидом, щоб розкрити справу про його вбивство. Зберіть круту команду, використовуйте свої здібності та розгадайте загадки, щоб стати справжніми майстрами у сфері полювання на привидів!
кешбек від 16 ₴
розстрочка
-42%

Світ гри Під час чергування на своїй пожежній вежі ви помічаєте дим вдалині і дістаєте рацію, щоб повідомити про вогонь, який розгоряється десь у лісі. Ви повинні захистити свою вежу всіма доступними ресурсами: відправити пожежні машини на боротьбу з полум'ям, знайти воду для того, щоб загасити хоча б шматочок землі, і спланувати будівництво перешкод, щоб вогонь не продвинувся далі. Ваші конкуренти на інших вежах будуть ускладнювати вашу роботу, використовуючи невблаганний вітер на свою користь, намагаючись захистити свої вежі і загрожуючи вашій. Чи зможете ви ефективно використати свої сили, щоб перехитрити опонентів і вижити в цьому пеклі? Чи зможете ви зберегти свою вежу і вистояти? Перевірте у грі Пожежна вежа! Ключова механіка гри Пожежна вежа (Fire Tower) - це швидка, тактична гра на викладання жетонів, яка займає 15-30 хвилин. Ви повинні захистити свою вежу від лісової пожежі, що швидко поширюється. Відправляйте спеціально навчених людей і пожежні машини для боротьби з полум'ям і будуйте захисні перешкоди, щоб укріпити свою вежу. Вашою метою є зберегти свою вежу, знищивши вежі конкурентів. У Пожежній вежі ви також берете на себе роль природи! Використовуйте силу вітру, щоб направити полум'я до своїх супротивників, і випустіть арсенал карт вогню, щоб знищити їхні вежі, перш ніж вони зможуть дістатися до вашої. Процес гри Перед початком гри киньте кубик вітрів, щоб визначити, у який бік буде дути вітер. Гравець, чия вежа найближча до початкового напрямку вітру, ходить першим. Починаючи з першого гравця й далі за годинниковою стрілкою, всі гравці по черзі виконують ходи. Хід складається з двох кроків: поширення пожежі в напрямку вітру та дії гравця. Кроки виконуються тільки в зазначеній послідовності. Крок 1. Поширення пожежі. Виберіть вільну комірку за напрямком вітру, що суміжна з жетоном вогню чи Вічним вогнем. Розташуйте на цій комірці жетон вогню. Вічний вогонь - це чотири комірки посеред лісу, вогонь у яких загасити неможливо. Крок 2. Дія гравця (виберіть одну з таких дій) Розіграйте 1 карту з руки й застосуйте її властивість. Покладіть розіграну карту до скиду та візьміть нову карту з колоди. Або ви можете скинути будь-яку кількість карт із руки й добрати карти, доки не сягнете ліміту руки (5 карт до спалення першої вежі). Карта «Відро» не належить до карт у вашій руці. Карта "Відро" допомагає вам позбавитися від вогню у зоні вашої вежі. Її можна розіграти лише 1 раз за гру. Карт дій є 4 типи. Перший - це карти вітру, за допомогою яких ви можете змінювати напрямок вітру. Другі - карти вогню, які дають можливість поширювати вогонь незалежно від напрямку вітру. Треті - карти води, які дають змогу вилучити жетони вогню з ігрового поля. І четверті - карти протидії пожежі, що допомагають вам створювати захисні перешкоди залежно від схем на картах. Щоб спалити вежу суперника, ви маєте розмістити жетон вогню у помаранчевій комірці його пожежної вежі. У винагороду за знищення вежі суперника ви забираєте його карти дій собі до руки. Після цього ліміт карт на руках у всіх збільшується. Гравець, вежу якого знищили, може стати духом спаленої вежі, взявши карту "Тінь лісу". Його мета - за хід знищити решту суперників. Якщо йому це вдається - то він стає переможцем гри. Також гра дає можливість грати у командах 2 на 2. У такому випадку гравцям необхідно захищати одразу по дві вежі. Кінець гри Коли в грі лишається єдиний гравець із цілою вежею, гра закінчується, а цей гравець перемагає! Гравець-тінь перемагає, якщо за один хід зміг спалити решту веж. Резюме гри Пожежна вежа (Fire Tower) - це захоплива та швидка стратегічна гра, у якій гравці стають доглядачами пожежних веж і намагаються зупинити лісову пожежу. Усі вони - конкуренти, тож їм на руку, якщо вежа суперника згорить. Тому вони одночасно захищаються і направляють вогонь у бік суперників. Сили природи можуть приходити їм на допомогу, а можуть і заважати. Врятуйтеся від лісової пожежі, усіма можливими способами заважаючи суперникам робити те саме, у грі Пожежна вежа!
кешбек від 26 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Звірята готуються до весняного фестивалю Щойно тане остання зимова сніжинка, звірята Кленової Долини починають готуватися до щорічного фестивалю, на якому святкують прийдешню весну. Поки дорослі наводять красу в селищах, наймолодші (і найпрудкіші) звірята отримують завдання прочесати довколишні ліси й зібрати всіляких гостинців для свята. І не можна зволікати, адже часу обмаль — щойно западуть перші сутінки, розпочнеться святкування! Перед вами нова сімейна гра у світі популярного «Лісового затишку»! «Кленова долина» — це надзвичайно затишна економічна стратегія на мандрування шляхами, розпоряджання ресурсами, збирання друзів і створення гостинців. На меті ви матимете завоювати якнайбільше сердець на щорічному весняному фестивалі. Здебільшого ви здобуватимете очки за створення гостинців, кожен із яких знадобиться для певної забави, проте велика ватага друзів, колекція нашивок і ресурси в запасі також принесуть вам очки. Ви маєте безліч можливостей закарбувати цей фестиваль у пам’яті мешканців Кленової Долини! Огляд ігроладу Гра триває п’ять раундів, які називають годинами. Щораунду гравці виконують ходи по черзі. Активний гравець розпочинає свій хід із розігрування карти друга, якщо ж карт на руках немає, доведеться спасувати. Раунд триває, поки всі гравці по черзі не спасують. Структура ходу: Зіграти карту. Зіграти карту друга, яка визначить тип шляху, яким ви зможете мандрувати під час цього ходу, й активує особливі вміння вашого друга. Замість друга можна зіграти карту байдиків, отримати певні ресурси та пропустити наступні два кроки. Вирушити в мандрівку. Залежно від спеціалізації друга вирушити в іншу локацію відповідним шляхом. Також можна витратити мапи для додаткового переміщення. Активувати локацію. Кожна з локацій на полі має корисні властивості: у гаях можна збирати товари, у селах знайти нових друзів, на вартових вежах отримати мапи й гостинці, у клубах знайти гостинці й нашивки, а також урізноманітнити забаву, у притулках можна отримати відразу два гостинці, на кручах знайти сонячні товари й перелетіти в село, а от околиці відрізнятимуться від партії до партії. Створити гостинці. Витратити потрібні ресурси, щоб створити один чи кілька гостинців. Гостинці також можна використовувати для врізноманітнення забав, що стануть корисними як для гравця, чиїх кубиків на ній найбільше, так і для інших учасників. Кінець гри Після завершення п’ятого раунду переходьте до фінального підрахунку очок. Ви здобудете очки за гостинці, друзів, нашивки, залишкові ресурси й забави. Гравець із найвищим результатом перемагає — він завоював найбільше сердець на фестивалі! У разі нічиєї перемагають усі претенденти, і це навіть краще, ніж перемогти самому!
кешбек від 21 ₴
розстрочка
-42%

Концепт (Concept) - чудова гра на асоціації, яка ідеально підійде для гри як в сімейному колі, так і у великій компанії. У цій грі ви знайдете 110 карт, на яких є майже 1000 слів, словосполучень і крилатих виразів, які ви пояснюватимете та відгадуватимете. Завдання на картках поділені на групи за рівнем складності. Механіка гри ґрунтується на поясненні слів або виразів за допомогою асоціативних ланцюжків з картинками на ігровому полі. Слова? Вони вам більше не знадобляться Перед початком гри в Концепт вам необхідно вибрати рівень складності, який відповідає вашому досвіду та бажанню. Три варіанти рівнів позначені різними кольорами: Блакитний - легкий рівень для новачків, Червоний – складний рівень, Чорний – найскладніший рівень для досвідчених гравців. Незалежно від обраного рівня складності гра Концепт буде цікава для всіх. Двоє гравців обирають слово на картці, яке потрібно відгадати іншим гравцям. Потім вони поміщають фішку головного концепту на іконку, яка якнайточніше описує загадане слово, а потім розміщують кубики того ж кольору на інших властивостях цього слова. Гравці також можуть використовувати допоміжні концепти та їхні кубики. Постарайтеся не переборщити з кількістю описів, тому що чим їх буде більше, тим більше ймовірність заплутати інших гравців, і це не у вашому інтересі. Якщо ніхто з учасників не може вгадати слово, до команди ведучих приєднується третій гравець, який може додати додаткові концепти та дати більш розгорнуті підказки. Гравець, який вгадує слово чи фразу, отримує 2 переможних бали. Концепти мислення Кожен член команди, яка пояснювала слово, отримує по одному переможному балу, якщо слово було вгадано. Якщо ж слово не було відгадано, то картка просто йде на скидання. Гра закінчується, коли буде розіграно 12 карт. Читання думок – це весело! Настільна гра Концепт (Concept) надасть вам чудову можливість тренувати логічне та асоціативне мислення. За допомогою будівництва цілих ланцюжків припущень, ви зможете дійти правильного висновку. Крім того, ця гра сприяє розширенню кругозору, дозволяє розслабитися та по-новому поглянути на світ навколо нас. Концепт допоможе відкрити для себе нові розумові можливості та поринути у захоплюючий світ читання думок!
кешбек від 3 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Кури кудкудачуть, трактори гуркочуть – на фермі вирує життя. Мета вашої команди: перетворити цю крихітну ферму на взірець сільськогосподарського бізнесу! «Агрополіс» – це самостійна гра у світі «Мегаполіса», що презентує механіку викладання карт у новому сетингу: міські квартали поступаються місцем садам, пшеничним полям, загонам для худоби та виноградникам. Гра пропонує ще більшу глибину ігроладу, зберігаючи характерну елегантність оригіналу. Гра «Agropolis» стала номінанткою на найкращу соло-гру на Golden Geek 2021 року. Правила розміщення У свій хід ви повинні викласти карту так, щоб край принаймні однієї її секції прилягав до секції будь-якої карти в зоні будівництва або так, щоб вона накривала щонайменше 1 секцію. Викладаючи карту, ви можете розвернути її на 180 градусів, але повинні викласти її горизонтально. Не можна викладати нову карту так, щоб вона накривала карту повністю, підкладати нову карту під іншу карту ферми та викладати нову карту так, щоб вона прилягала до іншої карти в зоні будівництва тільки кутом. Загорожа На секції худоби зображено 1 чи 2 загорожі. Якщо на секції худоби є 2 загорожі, то кожну загорожу вважають прилеглою до будь-якої секції, що горизонтально чи вертикально прилягає до цієї секції. Дорога На кожній карті зображено 1 чи 2 дороги. Дорога – це неперервна проїжджа частина завдовжки 1 або більше секцій, яка закінчується на краю секції або міста. Дороги грають важливу роль під час фінального підрахунку ПО і потрібні для виконання деяких умов на картах. Витрати на корм Щоб ускладнити гру, грайте з правилами витрат на корм. Це додаткова вимога, зображена під числом на деяких картах підрахунку ПО. Порахуйте відповідні символи худоби на нижній частині кожної карти підрахунку ПО й додайте їхню кількість до суми ПО, потрібної для перемоги. У грі може бути кілька різних типів витрат на корм.
кешбек від 10 ₴
розстрочка
-42%

Кава – вишуканий напій, який має своїх прихильників по усьому світу. Коли ви вранці насолоджуєтесь горнятком кави, навіть не задумуєтесь про те, який шлях подолали зерна до того, як опинитись на вашому столі. Настільна гра Кава (Cafe) дозволить вам у цікавому форматі зануритись в історію завезення кавових зерен з Південної Америки до Європи. Ця честь належить португальцям, які після колонізації Бразилії у XVIII столітті налагодили перший успішний маршрут постачання кави. З того моменту латиноамериканська країна стала лідером з виробництва кавових зерен і не втрачає цих позицій до сьогодні, хоча вже й стала незалежною країною. Виконуйте дії, вирощуйте та доставляйте каву У грі Кава кожен учасник перевтілиться у власника кавової компанії. Його завдання – налагодити ланцюги поставок кави з бразильських плантацій до Європи, створити розгалужену мережу, продавати продукцію якомога більшій кількості споживачів. Виконання цієї задачі потребує неабиякого планування та стратегічного мислення. Учасниками протистояння кавових майстрів можуть стати 1-4 гравці віком від семи років, тривалість однієї партії – 20-40 хвилин. Протягом восьми раундів учасники мають прокачати виробництво кави, побудувати чітку систему доставки та продажу кавових зерен. Кожен гравець на початку гри отримує планшет свого бізнесу, картку дій, один великий кубик та по одному маленькому кубику різних сортів кавового зерна (кожного кольору). Зі стартової колоди базових карток перший гравець, що має жетон майстра, дістає три картки та пропонує учаснику, що сидить ліворуч, взяти одну з них на вибір. Потім він сам бере картку. Отриману картку необхідно викласти на початкове поле дій до свого ділового району, кожну наступну картку потрібно викладати таким чином, щоб вона перекрила 2-4 позиції на ньому, але ні в якому випадку не можна закривати клітинку із зображенням кавового горнятка. Таке зображення завжди має бути відкритим, адже саме кількість горняток визначає кількість дій, які може виконати гравець за раунд (але не більше восьми). Які дії можна виконувати кожного раунду для розвитку кавової компанії: Виростити кавові зерна на плантаціях: для цього кубики сортів кави необхідно розмістити на зображеннях зерен відповідного кольору – червоного, зеленого, жовтого або коричневого. За одну дію можна засіяти необмежену кількість плантацій, але тільки якщо на картках вони з’єднані між собою прямою лінією (вертикально чи горизонтально, але не по діагоналі). Висушити кавові боби: зібрати вже вирощені на плантаціях зерна одного кольору та відправити їх на просушування. Обсмажити кавові зерна: відправити боби одного кольору з клітинки просушування до кавової машини. Відправити оброблені зерна на реалізацію до кав’ярні: зібрати обсмажені зерна одного кольору та доставити до доступної локації у потрібній кількості. Більше доставлених зерен – більше очок Таким чином, своїми ходами гравці моделюють повний цикл виробництва кави. Вирощення, висушування, обсмаження та транспортування – такі етапи в реальності проходить зерно на шляху з Бразилії до Португалії. Так було у XVIII столітті, і сьогодні - механізм суттєво не змінився. Коли гравець доставляє відповідну кількість кубиків до доступної кав’ярні, він збирає їх та отримує одне очко за кожен кубик. Переможцем стане гравець, який за 8 раундів отримає найбільше очок за зібрані кубики. Кожного раунду кількість карток на полі у діловому районі збільшується, а, отже, і можливостей стає більше. Але варто пам’ятати, що кількість дій гравця обмежена числом горняток кави на ігровому полі. То ж якщо у вас лише дві дії, то варто дуже ретельно продумати кожен крок. Чи варто саме зараз обсмажувати зерна, чи для початку краще виростити їх ще більше? За отримання кожної картки з зображенням кавового горнятка доведеться заплатити один кубик зі складу. Але якщо на вашому полі є два зображення синього корабля, то усі покупки будуть безкоштовними. Кожен формує власну стратегію розвитку кавового бізнесу, яка, на його думку, приведе до успіху. Ігрова механіка підрахунку очок розроблена так, щоб врахувати наявність кубиків усіх кольорів. На вашому складі не можуть бути лише кубики одного кольору. Варто рівномірно розвивати усі сорти зерен, щоб отримати омріяну перемогу. Настільна гра Кава – доволі простий та цікавий симулятор створення бізнесу. Нескладна ігрова механіка дозволяє учасникам будь-якого віку долучитись до процесу формування кавової імперії. Це чудовий варіант для відпочинку, особливо якщо у вас немає декілька годин вільного часу. Адже партійку можна зіграти у перерві на обід, вдома чи під час шкільної перерви (але не бавтесь грою на уроках чи парах!). Розпочніть свій шлях до підкорення вершин кавового бізнесу вже зараз! Чи зможете ви стати королем виробництва кави та її доставки з Бразилії до Португалії? Все залежить лише від ваших стратегічних рішень, хоча й без участі везіння не обійтись, власне, як і в будь-якій справі. Шлях буде тернистим, але результат - точно вартує докладених зусиль.
кешбек від 27 ₴
розстрочка
-42%

Пориньте у світ пригод, де ви станете першовідкривачем невідомих земель! Уявіть себе капітаном експедиції, яка вперше досягла незвіданого острова. Перед вами - безкрайні можливості: родючі поля, густі ліси, гори, багаті рудою, і пасовища, що кишать вівцями. Ви та ваші суперники готові освоювати ці багатства, але лише один стане справжнім переможцем. CATAN – це стратегічна сімейна настільна гра для 3-4 гравців, що дозволяє вам змагатися за ресурси, будувати дороги, поселення та міста, і врешті-решт домогтися домінування на острові. Мета гри Ціль кожного гравця – набрати 10 переможних балів. Ці бали отримуються за: Побудову поселень (1 бал за кожне поселення); Побудову міст (2 бали за кожне місто); Досягнення статусу володаря "Найдовшого маршруту" (2 бали); Найбільшої армії (2 бали); Карти розвитку, які можуть містити додаткові бали. Компоненти гри Ігрове поле: складається з шестикутних тайлів, що представляють різні типи місцевості (ліси, гори, пасовища, поля та пагорби) і пустелю. Карти ресурсів: п'ять видів – дерево, цегла, зерно, руда, вівці. Фішки гравців: дороги, поселення, міста. Карти розвитку: містять спеціальні бонуси, наприклад, лицарів або переможні бали. Кубики: для визначення ресурсів, які отримують гравці кожного раунду. Фігурка розбійника: блокує виробництво ресурсів на певному тайлі. Підготовка до гри Збір ігрового поля: Тайли місцевості розміщуються випадковим чином, утворюючи острів. На кожен тайл кладеться номерна фішка, яка визначає, коли він виробляє ресурси. Початкове розміщення: Кожен гравець починає з двох поселень і двох доріг. Поселення розміщуються на перетинах між тайлами, а дороги – між ними. Ігровий процес Кидання кубиків: Гравці кидають два кубики, щоб визначити, які тайли виробляють ресурси цього ходу. Усі гравці, які мають поселення чи міста біля активованого тайла, отримують відповідні ресурси. Збір ресурсів: Гравці отримують карти ресурсів залежно від активованих тайлів. Дії гравця: Гравець може: Обмінювати ресурси з іншими гравцями, з резервом або гаванями. Будувати дороги, поселення або міста. Купувати карти розвитку. Використовувати карти розвитку. Розбійник: Якщо сума на кубиках дорівнює 7, активується розбійник. Він переміщується на будь-який тайл, блокуючи виробництво ресурсів і змушуючи одного з гравців втратити карти ресурсів. Особливості гри Динамічність: Поле змінюється перед кожною новою грою, забезпечуючи унікальний досвід. Стратегія і дипломатія: Гравці повинні планувати свої ходи, торгувати ресурсами й домовлятися. Простота правил: Легко зрозуміти, але важко стати майстром. Сімейний формат: Гра підходить як для новачків, так і для досвідчених стратегів.
кешбек від 22 ₴
розстрочка
-42%

Увага! Це доповнення до базової гри CATAN. Уявіть себе відважним мореплавцем, який зважився залишити затишок рідного Катану заради невідомих земель, багатств і пригод. Вас кличе нескінченна блакить морів, нові острови, які ховають скарби, і незвідані береги, де можна знайти золото, родючі землі чи загадкові племена. Однак, подорож буде небезпечною: густі тумани, хитрі пірати та безкраї пустелі стануть вашими викликами. Доповнення CATAN: Мореплавці — це можливість зануритися в ще більший і різноманітніший світ CATAN, де кожен крок — це нове відкриття. Мета гри Гравці змагаються, щоб виконати завдання сценарію, заробляючи переможні бали. Кожен сценарій має свої цілі та правила, але основна мета залишається незмінною: бути першим, хто досягне визначеної кількості балів, і стати переможцем. Основні компоненти Плитки місцевості: різноманітні типи земель і моря. Кораблі: засіб для відкриття нових територій. Жетони: номерні, переможних балів, гаваней тощо. Фігурки: пірати, розбійники та будівлі. Загальні правила гри Підготовка до гри: Гравці розташовують плитки місцевості та моря відповідно до сценарію. У кожному сценарії визначається початкове розташування гравців та стартових ресурсів. Будівництво кораблів: Кораблі розташовуються вздовж морських шляхів або на узбережжі. Вартість корабля: 1 деревина + 1 вовна. Кораблі можна переміщувати, якщо лінія залишається відкритою. Дослідження нових територій: Гравці розкривають невідомі плитки місцевості та отримують ресурси, відкриваючи нові території. Пірат: Пірат блокує пересування кораблів і знижує продуктивність морських шляхів. Пірата можна переміщувати, використовуючи кубики або карти розвитку. Особливі правила сценаріїв: Кожен сценарій додає унікальні завдання, як-от заселення островів, боротьба з піратами, торгівля тканинами чи зведення чудес. Сценарії гри Незвідані береги: Гравці вирушають у пошуки золота та родючих земель. Чотири острови: Заселіть різноманітні острови, отримуючи бонуси за освоєння нових територій. Океанія: Відкривайте таємничі землі, ховаючись за густим туманом. Крізь пустелю: Прокладайте шлях через пустелі до багатих земель. Забуте плем’я: Налагодьте зв’язки із племенем, яке стало вашим союзником. Тканини для Катану: Торгуйте цінними тканинами, відкриваючи нові економічні шляхи. Піратські острови: Змагайтеся з піратами за контроль над багатствами. Чудеса Катану: Будуйте грандіозні споруди, доводячи свою велич. Завершення гри Кожен сценарій завершується, коли один із гравців досягає визначеної кількості переможних балів. У деяких сценаріях передбачені додаткові умови, як-от захоплення піратських фортець чи завершення будівництва чудес. Висновок CATAN: Мореплавці — це незабутня подорож у світ, де стратегія, сміливість і винахідливість визначають успіх. Чи готові ви підкорити морські горизонти та стати легендою Катану?
кешбек від 10 ₴
розстрочка
-42%

Сталеві клешні й лазери з очей! У глибинах підводного світу прихована дивовижна істота, і мова зовсім не про акулу, кита чи медузу, а про маленького рака-богомола. Це створіння, розміром з палець і з яскравим забарвленням, немов після фестивалю фарб, є одним із найгрізніших морських хижаків, наділений найскладнішими очима у тваринному світі й ударом клешень зі швидкістю кулі. «Убивчі креветки» — яскрава гра на збирання сетів від творців популярної серії ігор «Вибухові кошенята». Імітуючи спосіб життя раків-богомолів у запеклих боях із суперниками, ви будете заробляти очки і красти карти з цими різнокольоровими істотами одне в одного. Гра сповнена швидких рішень, динамічної взаємодії між учасниками і чудово підходить для молодших гравців. Перебіг гри Кожен гравець отримує чотири карти у свій запас горілиць і поєднує однакових за кольором персонажів в стоси. Ваша мета — зібрати 10 карт у стосі очок. Сторони карт взаємопов’язані: колір персонажа на лицьовій стороні завжди збігається з одним із трьох кольорів на звороті, що дозволяє передбачити вміст. Ви бачите карти майже наскрізь, наслідуючи унікальні здібності очей раків-богомолів. У свій хід гравець вирішує, яку з двох дій він виконує: Заробити очки. Гравець додає карту долілиць у свій запас, після чого її відкриває. Якщо вона не збігається за кольором із жодною іншою картою, то залишається на місці, а якщо збігається, гравець кладе всі карти відповідного кольору у стос очок долілиць. Це єдиний спосіб заробити очки. Вкрасти. Гравець додає карту долілиць у запас іншого гравця, після чого її відкриває. Якщо вона не збігається за кольором із жодною іншою картою суперника, то залишається на місці, а якщо збігається, гравець краде всі карти відповідного кольору у свій запас. Що більше ви вкрали, то бажанішою ціллю для інших стаєте.
кешбек від 22 ₴
розстрочка
-42%

Захоплива стратегічна гра про пригоди героїв у фентезійному світі. Настільна гра «Call to Adventure» вийшла в 2019 році. У 2020 році вона стала фіналістом конкурсу «Origins Awards». «Call To Adventure: Epic Origins» – нова версія гри від 2022 року, натхненна настільною рольовою грою «Dungeons & Dragons». До характеристик героя додалися клас і раса (спадок), а карти випробувань стали більш схожими на ДнД-квести. Наскільки Гікачу відомо, створеного в цій грі персонажа потім можна використовувати в НРГ «Підземелля і Дракони» 5-ї редакції. Гра Поклик пригод. Спадок Dungeons & Dragons У грі «Поклик пригод. Спадок героїв» учасники разом борються проти могутнього ворога. Кожен гравець створює історію власного персонажа, сповнену викликів і подвигів, тріумфів і трагедій. Розвивайте свого персонажа, проходьте випробування й об’єднуйтеся з іншими гравцями, щоб здолати лиходія і здобути перемогу! На початку партії гравці вибирають лиходія, проти якого вони битимуться як одна команда. Протягом гри гравці можуть змагатися, але наприкінці партії вони повинні об’єднати зусилля, щоб разом здолати ворога. Якщо головний лиходій виживе, усі гравці зазнають поразки. Утім, якщо гравці гуртом переможуть противника, виграє той, хто здобув найбільше очок долі. Життєпис фентезійного героя На початку партії кожен гравець вибирає чотири карти персонажа: спадку, походження, класу та долі. Ці карти стануть основою сюжету, який створюватиметься на планшеті персонажа. Гравці розміщують під картами персонажів карти історії зі здобутими очками й символами вмінь. Уміння посилять персонажа перед лицем нових випробувань. Проходячи випробування, гравець розвиває свого персонажа. На початку гри кожен персонаж уже має дві руни вмінь, указані на його карті походження. Під час випробування гравець кидає три основні руни. Він також кидає зображені на карті випробування руни вмінь, якщо має відповідні символи на картах персонажа та історії. Щоб успішно пройти випробування, треба вибрати шлях (верхній або нижній) і викинути стільки ж або більше успіхів, ніж складність випробування. Перебіг гри Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. У свій хід гравець виконує одну або кілька дій, створюючи історію свого персонажа. Будь-яку кількість разів за хід гравець може: мандрувати (лише на початку ходу). Витратити жетон досвіду, щоб замінити карту історії з будь-якого ряду на полі. застосувати ефекти карти персонажа. Ефекти карт спадку застосовують, коли випадає руна «героя / антигероя» під час проходження випробування. Ефекти карт походження приносять жетони досвіду. Карти класу мають постійні ефекти, якщо викласти на них потрібну кількість жетонів досвіду. зіграти карту героя / антигероя. Викинувши руну «героя» / «антигероя» або здобувши такий символ після проходження випробування, гравець відразу бере карту героя / антигероя. Зігравши карту героя / антигероя, гравець застосовує її ефект і кладе долілиць біля свого планшета. Наприкінці гри гравець здобуває очки тріумфу / трагедії за зіграні карти. Один раз за хід гравець може спробувати додати карту в історію персонажа (карту випробування або карту ознаки). Карти акту І розміщують під картою походження, карти акту ІІ розміщують під картою класу, карти акту ІІІ розміщують під картою долі. Акт вважають завершеним, якщо під однією картою персонажа лежить три карти ознак або випробувань. Після цього більше не можна отримувати карти ознак або проходити випробування поточного акту. Ознака. Щоб отримати ознаку, гравець просто бере у свій хід карту ознаки з ряду, що відповідає його поточному акту, застосовує її ефект і розміщує під картою персонажа. Випробування. Під час проходження випробування гравець дивиться на базову складність випробування і вибирає шлях (верхній або нижній, що підвищує складність випробування на 1). Потім гравець бере доступні руни: три основні руни + зображені на карті випробування руни вмінь, якщо він має відповідні символи в історії свого персонажа. Кинувши руни, гравець застосовує ефекти та підсумовує результат, додаючи випалі успіхи на рунах і бонуси від ефектів карт. Якщо отриманий результат більший або дорівнює складності випробування, гравець успішно проходить випробування і розміщує карту випробування під картою персонажа відповідного акту на своєму планшеті. Битва з лиходієм Якщо гравець завершив акт ІІ, розмістивши 3 карти під картою класу, у наступний хід він повинен кинути виклик лиходію. Лише після цього він може переходити до акту III. Мета гри «Поклик пригод. Спадок героїв» ‒ разом з іншими гравцями здолати лиходія. Лиходій представлений двома картами: картою лиходія і картою квесту лиходія. Карта лиходія двостороння: до акту ІІІ вона лежить стороною «Лиходій» догори, а після акту ІІІ – стороною «Головний лиходій» догори. Протягом гри лиходій заважатиме гравцям досягти перемоги. Щоразу коли гравець викидає руну «героя / антигероя», лиходій розігрує карту прокляття. Кинувши виклик лиходію, гравець проходить карту випробування «Лиходій».
кешбек від 9 ₴
розстрочка
-42%

"Фестиваль кольорів" — це яскрава і захоплююча настільна гра, яка познайомить дітей із чудовим світом кольорів. Вона базується на тематиці "Чарівного будиночка" та має веселий і пізнавальний сюжет. Гравці повинні разом створювати кольорові комбінації, розвиваючи творчі навички та логіку. Особливості гри: Яскраві кольори та малюнки Кожен гравець повинен працювати з різними кольорами та використовувати свою уяву для створення певних комбінацій. Тренування пам'яті та уваги: Під час гри діти вчаться уважно спостерігати і використовувати кольори для вирішення різних завдань. ?Легкість у правилах: Простота правил дозволяє дітям з легкістю освоїти гру, роблячи її чудовим вибором для малечі. Розвиток творчості: Ідеально підходить для розвитку фантазії та креативного мислення. Як грати: Гравці по черзі обирають картки, на яких зображені різні кольори та завдання, і намагаються створити відповідні комбінації на ігровій дошці. Кожен хід допомагає просуватися вперед до перемоги, і найкращий художник кольорів стає переможцем. Ця гра чудово підійде для розвитку дитячої уваги, логіки і творчості, а також дозволить весело провести час з друзями або родиною.
кешбек від 45 ₴
розстрочка
-42%

Суператмосферна кооперативна гра за всесвітом Г.Ф. Лавкрафта. На відміну від першого видання – напівкооперативу «один проти всіх» – роль Хранителя тепер виконує цифровий застосунок. Настільна гра «Mansions of Madness Second Edition» була розроблена в 2016 році відомою геймдизайнеркою Ніккі Валенс. Гікач добре знає її за такими гітами, як «Жах Аркгема. Третя редакція» і «Прадавній жах». Друге видання «Mansions of Madness» успішно наслідує і розвиває механіки першого видання. Обидва видання навіть можна об’єднати, якщо придбати спеціальний набір «Conversion Kit», що містить потрібні карти персонажів і жетони монстрів. У 2016-17 роках гра «Mansions of Madness. Second Edition» ставала номінантом конкурсів «Dragon Awards», «Meeples' Choice», «Board Game Quest» і «Golden Geek» в категоріях «Найкраща кооперативна гра», «Найкраща тематична гра», «Найкраща соло-гра», «Найкраще оформлення» і «Найінноваційніша гра». Гра «Маєтки божевілля 2» досі входить у ТОП-50 найкращих ігор світу на сайті «BoardGameGeek» і в ТОП-20 найкращих тематичних ігор усіх часів. Маєтки божевілля. Друга редакція. Інноваційний детективний кооператив Темні провулки й величні маєтки Аркгема сповнені незбагненних сил, приголомшливих таємниць і страшних монстрів. У кімнатах цих старовинних особняків безумні культисти звертаються до Стародавніх, а жахливі тварюки юрмляться під повним місяцем на богом забутих вулицях. Але ось кілька відважних дослідників наважуються відчинити двері маєтків, щоб зупинити це божевілля в Аркгемі... Чи вдасться це їм? «Маєтки божевілля» ‒ це кооперативна гра в жанрі детективу й жахів для 1‒5 гравців, які виступають у ролі дослідників. Їм доведеться розслідувати загадкові події в моторошних маєтках Аркгема з містичними таємницями, хитромудрими головоломками та монстрами з потойбіччя. Дослідників чекають 4 захопливі сценарії, що відрізняються тривалістю і складністю. Варіативність забезпечує застосунок, який щоразу створює нову мапу й відповідає за неочікувані сюжетні повороти та всілякі головоломки. Усі гравці діють як одна команда: вони або виграють, або програють разом. Головна мета гравців — дослідити мапу вибраного сценарію, щоб зібрати докази й розгадати таємницю. Крім того, дослідники будуть битися зі страшними монстрами, взаємодіяти з неігровими персонажами й розв’язувати заплутані головоломки. Перебіг гри. Фаза дослідників Гравці вибирають персонажів з унікальними здібностями та вміннями - силою, спритністю, спостережливістю, знаннями, волею і впливом. Значення вміння - кількість кубиків, які дослідник кидає, проходячи відповідну перевірку. Усі персонажі починають гру в одній кімнаті на початковій плитці. Гра «Маєтки божевілля» складається з серії раундів. Кожен раунд складається з двох фаз: фази дослідників і фази міту. У фазу дослідників гравці ходять по черзі, у заздалегідь вибраному порядку. Активний гравець виконує будь-які 2 дії: Переміщення. Перемістити фігурку свого персонажа на 1-2 суміжні зони. Атака. Атакувати монстра голіруч або з використанням зброї (враховуючи її дальність) за допомогою застосунку. Обшук. Вивчити жетон обшуку у своїй зоні за допомогою застосунку. Дослідження. Вивчити жетон дослідження у своїй зоні за допомогою застосунку. Взаємодія. Взаємодіяти з персонажем або жетоном взаємодії у своїй зоні за допомогою застосунку. Обмін. Помінятися майном з іншим дослідником у своїй зоні. Залиште або підберіть майно у своїй зоні. Ще гравцеві доступні такі рідкісні дії, як поштовх, підпалювання або крадіжка. Також він може забарикадуватися або загасити вогонь. Деякі карти або ефекти дозволяють дослідникам виконувати дії компонентів. Така дія може бути описана на самому компоненті або в тексті ефекту Гравець взаємодіє зі світом гри за допомогою застосунку. Також у застосунку він розгадує головоломки – замок, код або п'ятнашки. Хід у головоломці – це окремий етап її розв’язання. Типи ходів головоломки залежать від типу самої головоломки. Гравець має стільки ходів, яке значення відповідного вміння. Витративши доказ, дослідник отримує додатковий хід для розв’язання головоломки. Дослідник може атакувати монстра, що перебуває в тій самій зоні або в межах досяжності зброї. Гравець вибирає зброю або заклинання зі свого арсеналу. Вибравши тип атаки, дослідник застосовує ефект згідно з указівками застосунку. Часто цей ефект потребує перевірки вміння. Кнопками «+» і «‒» у меню монстра дослідник відмічає завдані монстру поранення. Перевірки вмінь Перевіряючи вміння, дослідник кидає стільки кубиків, яке значення цього вміння на карті дослідника. Загальну кількість отриманих успіхів називають результатом перевірки. Якщо біля символу вміння в художньому тексті вказано модифікатор (наприклад, «‒1»), дослідник кидає більше чи менше кубиків з урахуванням цього модифікатора. Під час будь-якої перевірки дослідник кидає щонайменше 1 кубик. Дослідник може витратити 1 доказ, щоб замінити випалу «лупу» на «успіх». Після всіх можливих замін дослідник визначає результат перевірки, підсумовую
кешбек від 24 ₴
розстрочка
-42%

Уявіть, що ви на борту чарівного корабля, який здіймається крізь хмари до фантастичних небесних міст. Це настільна гра «Селестія (повне видання)» — гра, що занурює вас у світ пригод, де кожен вибір визначає вашу долю. В оновленій версії зібрано все найкраще: базова гра, два доповнення, промокарти, покращений корабель та ексклюзивний тайл міста «Вільнокрай», доступний тільки в українському виданні. Усе це робить гру ще більш атмосферною, перетворюючи кожну партію на візуальне і тактильне задоволення. Відчуйте магію небесних мандрівок Станьте частиною дивовижної експедиції, де ви випробуєте свою удачу, обмірковуючи кожен крок. Чи ризикнете ви далі? Чи краще зійти з корабля, щоб зберегти здобутки? Основою гри є подорож небом, що стає дедалі складнішою. Кожен раунд один із гравців бере на себе роль капітана, завдання якого — провести корабель крізь небезпечні перешкоди. Підготовка до мандрівки: гравці отримують карти, які допоможуть долати бурі, піратів чи зграї небесних птахів. Рішення гравців: перед кожним черговим польотом пасажири вирішують, залишатися на борту чи висадитися в поточному місті, забравши його скарби. Ті, хто залишається, довіряють капітану. Капітан у дії: для подолання перешкод, котрі були визначені на початку раунду кидком кубиків, капітан використовує свої карти. Якщо йому бракує потрібних, корабель падає, і пасажири втрачають награбоване. Завершення раунду: якщо подорож успішна, корабель рухається далі, а ставки стають ще вищими. Кожна партія — це баланс між ризиком і винагородою. Чарівний світ доповнень та унікальних можливостей Повне видання «Селестії» створено для тих, хто прагне максимуму від гри. Доповнення додають ще більше інтриги: «Більші можливості» дозволяє пасажирам втручатися і рятувати корабель. «Нові горизонти» вводить можливість піти у власне плавання. Усі промокарти, що існують, відкривають гравцям додаткові стратегії, а унікальний тайл міста «Вільнокрай» додає новий рівень тактичних можливостей. При цьому естетика гри вражає: замість звичайних фішок тепер — витончені фігурки, а покращене повітряне судно зі змінними елементами на вибір стає центром подорожі. «Селестія» — це гра про сміливість, стратегію і готовність ризикувати заради небесних багатств. Чи готові ви довіритися інтуїції, проявити кмітливість і стати легендарним дослідником небесних міст? Настільна гра «Селестія (повне видання)» чекає, щоб подарувати вам вечори сповнені захопливих пригод і сміливих рішень! Підніміться вище за хмари й вирушайте в подорож, яка дарує незабутні враження!
кешбек від 23 ₴
розстрочка
-42%

Багато хто вважає, що людство рано чи пізно саме себе знищить. Так багато авторів уже фантазувало на цю тему: у книжках, у цифрових іграх і навіть у настільних. Чому б тоді після кінця людської цивілізації природі не взяти верх над планетою? Одні з найрозвиненіших тварин, примати, цілком можуть замінити людей — вони організовані, здатні розвиватися та навіть користуватися тим сміттям, що лишився в спадок від людей. І всім цим наші любі мавпи займатимуться в настільній грі «Після нас». Збирайте свою ватагу, налагоджуйте співпрацю між ними та розвиньте свою зграю краще, аніж опоненти. Орангутанга в президенти! Ласкаво просимо до постапокаліптичного світу настільної гри «Після нас». Візьміть під своє керівництво невеличку зграю з 8 тамаринів і набирайте собі нових приматів протягом гри. Головне, аби ті вдало працювали між собою — це приноситиме ресурси для активації інших властивостей чи приваблення нових мавп і переможні очки для наближення до перемоги. Ігролад настільної гри «Після нас» складається з 3 фаз: Мавпяча рада; Приваблення нових мавп; Відпочинок. Протягом фази «Мавпяча рада» гравці водночас відкривають 4 верхні карти зі своїх колод і розміщують перед собою в будь-якому порядку. Важливо, аби рамки на двох суміжних мавпах замикалися — це дасть змогу їх активувати й отримувати всілякі кориснощі у вигляді ресурсів і переможних очок. Коли всі гравці виклали свої карти так, як вважають за потрібне, настала пора заслухати Мавпячу Раду. На цьому етапі гравці активують на бажання всі свої рамки зліва направо спершу верхній, далі середній і наприкінці нижній ряд. Друга фаза, «Приваблення нових мавп», наступає після заслухання всіма гравцями своїх Мавпячих Рад. Спершу в цій фазі слід розіграти один із дисків дій. Гравці одночасно їх розкривають і можуть знову паралельно проходити цю фазу. Диск дії вказує, який вид мавп (орангутанги, горили, мандрили чи шимпанзе) ви можете привабити за 3 чи 6 певних ресурсів їжі (більше ресурсів — карта вищого рівня). Приваблені мавпи завжди йдуть на верх колоди, тож наступного раунду ця карта опиниться у вашій Мавпячій Раді. Окрім того, ви можете виконати певну дію чи отримати ресурси, зображені на вибраному диску. За 2 ресурси одного типу можна скопіювати дію на диску суперника. Фаза «Відпочинок» — найкоротша. Тут ви просто кладете розіграні карти до скиду та готуєтеся до нового раунду. А сама гра триває, допоки хтось із гравців не матиме 80 переможних очок. Важливо також сказати, що кожен вид мавп має певну спеціалізацію. Так мандрили краще дають отримувати переможні очки, орангутанги спеціалізуються на постійному поповненні жетонів енергії, шимпанзе дуже люблять повторювати інші дії, а горили дають лють. Цікаво, нащо ця лють потрібна? За 4 одиниці люті (ви відмічаєте її на своєму планшеті) можна назавжди позбуватися карт зі своєї колоди, отримуючи за це ще й невеличкий бонус. Ну й куди без залишків людської цивілізації — карт предметів, якими можуть користуватися всі гравці за жетони енергії. Усілякі мопеди, бумбокси, мінібари можуть принести чимало користі, якщо вдало ними скористатися! Мавпи керують світом «Після нас» — не така проста гра, як може здатися на перший погляд. Правила тут нескладні, але від того сірій речовині протягом партії простіше не стає. У грі достатня доля випадковості, адже щоразу доводиться вигадувати, як поєднати всіх своїх мавп у Мавпячій Раді максимально вигідно для себе. І саме ця логічна задачка змушує повертатися в цей постапокаліптичний світ, аби заново підкорити Землю. Та й оформлення гри на прекрасному рівні. Навіть маєте можливість зіграти партію наодинці, якщо забажаєте!
кешбек від 17 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Швидка дуельна гра про запеклі битви за воду в постапокаліптичному світі майбутнього. Настільна гра «Radlands» вийшла в 2021 році. Вона отримала відмінні оцінки та відгуки на сайті «BoardGameGeek». У 2021 році вона ставала переможцем конкурсів «Cardboard Republic Laurel» і «Golden Geek» в категорії «Найкраща дуельна гра», а також номінантом конкурсу «Golden Geek» в категорії «Найкраще оформлення» (Гікач теж хотів би відзначити стильний психоделічний арт). «Radlands» — це барвиста гра, у якій ви намагатиметеся здолати суперника завдяки неймовірно потужним комбінаціям карт. Карти людей і подій допоможуть вам захистити свої три останні табори від навали ворожої армії. Редлендз гра. Дуельна постапокаліптична битва Кожен гравець отримує набір із трьох унікальних таборів, які треба захистити. Перемогу здобуде той, хто першим знищить усі три табори суперника. Вода — головний ресурс у грі. Ви витрачатимете її на розігрування карт людей і подій, а також застосування ефектів своїх карт, викладених на стіл. Люди захищають ваші табори та мають корисні здатності, а події — це потужні ефекти, що спрацьовують через певний час. Обидва гравці беруть карти з однієї колоди. Усі карти з руки можна зіграти на стіл або скинути заради негайних ефектів утилізації. Для перемоги вам доведеться зважено розпоряджатися своїми картами й водою. Перебіг гри Гравці ходять по черзі. Хід складається з трьох фаз: Події. Просунути вперед свої карти подій і розіграти першу в черзі карту події, після чого скинути її. Поповнення. Узяти карту з колоди та 3 жетони води для поточного ходу. Дії. Гравець може виконати будь-які з наведених дій у довільному порядку будь-яку кількість разів: Зіграти карту. Гравець може зіграти карту людини з руки, заплативши потрібну кількість жетонів води, і викласти її перед будь-яким своїм табором (навіть зруйнованим). Гравець може зіграти карту події з руки, заплативши потрібну кількість жетонів води, і викласти її в указане на карті місце в черзі подій. Узяти карту. Гравець платить 2 жетони води й бере карту з основної колоди на руку. Утилізувати карту. Гравець скидає карту з руки та застосовує ефект утилізації. Узяти «Резервуар». Гравець платить 1 жетон води, щоб узяти на руку «Резервуар». «Резервуар» можна утилізувати, щоб отримати додатковий жетон води. Активувати ефект. Гравець активує ефект одного зі своїх готових таборів або людини (карта з неактивованим ефектом, не пошкоджена, не зіграна в цей хід) у будь-якому стовпці перед табором. Ефекти й ціни за їх активацію вказані в чорних секціях унизу карти. Кінець гри Гравець, який першим знищить всі три табори суперника, відразу перемагає в грі.
кешбек від 41 ₴
розстрочка
-42%

Легендарні Кіклади Видатна стратегія про мітичну Елладу в новому — легендарному — виданні! «Кіклади» — це перевірена часом бойова стратегія, яка вдало поєднує механіки контролю територій та аукціону, що вирізняє її з-поміж інших ігор у жанрі та надає неповторного шарму. У грі ви під пильним поглядом стародавніх богів вестимете боротьбу за панування над Кікладським архіпелагом. Щоб досягти перемоги, треба заручатися підтримкою героїв і мітичних істот, зводити будівлі та брати участь у битвах, наймати жриць і філософів, а також, звісно, задовольняти богів підношеннями. Перше видання гри «Cyclades» побачило світ у 2009 році та отримало низку номінацій і нагород на таких престижних конкурсах, як Golden Geek, As d'Or, Tric Trac, Gra Roku, JoTa та Boardgames Australia Awards. Легендарне видання переносить базову гру на абсолютно новий рівень: три ігрові режими для 2–6 гравців, шість богів замість п’ятьох, модульне ігрове поле, яке ви власноруч складатимете з фрагментів архіпелагу, нові істоти та герої, що несуть із собою нові стратегії, швидший і динамічніший аукціон, нові обов’язкові дії богів, повністю оновлений дизайн компонентів та ілюстрації… Легендарне видання на те й легендарне! «Кіклади. Легендарне видання» — це епічний і напружений ігролад, нескладні в опануванні й інтуїтивні правила, відчутна взаємодія між гравцями, вдале поєднання аукціону, розвитку, захоплення й контролю територій, а також неймовірна пригода у світі давньогрецької мітології, до якої хочеться повертатися знову і знову! Огляд ігроладу Гра триває протягом низки циклів. Кожен цикл складається з таких фаз: Початок циклу. Гравці оновлюють ряд доступних героїв і ряд істот, а також змінюють порядок богів. Кількість доступних богів залежить від кількості гравців. Аполлон завжди доступний (і його завжди активуватимуть останнім). Доходи. Кожен гравець отримує монету за кожен символ рогу достатку, зображений у контрольованих ним сухопутних і морських зонах. Гравець контролює зону, якщо в ній є його жетон контролю, загін, флотилія або герой. Підношення. Кожен гравець вибирає бога, якому він хоче зробити підношення, і ставить свою фішку підношення на поділку, що відповідає вартості його підношення. Утім, бог дарує прихильність лише одному гравцеві, тож, щоб вибрати вже зайнятого бога, треба перебити ставку відповідного підношення. Мітичні істоти. Кожен гравець, який контролює мітичних істот, може залишити їх у грі — для цього треба скинути по одній карті жриці за кожну істоту, яку гравець хоче залишити. Дії. У порядку від першого бога до Аполлона гравці виконують дії богів. Спершу гравець мусить активувати обов’язкові безплатні дії, а потім на бажання може виконати додаткові платні дії: Атена дає змогу побудувати університет, найняти філософів, а також купити істот і перемістити героїв; Зевс дає змогу побудувати храм, найняти жриць, зіграти верхню карту колоди істот, а також купити істот і перемістити героїв; Посейдон дає змогу побудувати порт, найняти флотилії, перемістити флотилії, а також купити істот і перемістити героїв; Арес дає змогу побудувати фортецю, найняти загони, перемістити загони та героїв, а також купити істот; Гера дає змогу побудувати базову споруду, найняти загони найманців, найняти героя, а також купити істот і перемістити героїв; Аполлон — особливий бог, адже він дає всього два жетони процвітання, які збільшать дохід, і дві монети. Внаслідок переміщення сушею або морем може розпочатися наземна або морська битва відповідно, яка проходить у кілька раундів. У кожному раунді битви учасники кидають кубики та додають до результату необхідні показники. Переможець битви здобуває контроль над відповідною територією. Метрополія — це потужна споруда, якій притаманні ефекти всіх інших базових споруд. Метрополію можна побудувати кількома способами — побудувати всі чотири типи базових споруд, скинути чотирьох філософів, використати жертовне вміння героя або захопити сухопутну зону з вже побудованою метрополією. Кінець гри Гра завершується, якщо наприкінці циклу хтось контролює три або більше метрополії, або ж якщо будь-якого гравця знищують протягом поточного циклу. Переможцем стає гравець, який контролює найбільшу кількість метрополій. У разі нічиєї виграє той претендент, що має найбільше монет. Якщо й за кількістю монет нічия, то претенденти ділять перемогу.
кешбек від 26 ₴
розстрочка
-42%

Від Сяну до Дону Наша Україна неймовірно гарна. Старовинні замки, зелені гаї, бурхливі річки та шумні міста - все це вона. Ми можемо насолоджуватися видами з висот Карпат, а можемо їхати по метромосту у Києві і роздивлятися, як тече Дніпро. Ми можемо слухати крики чайок у одеському порту, а можемо блукати вузькими вуличками Львова і відчувати запах кави та свіжих круасанів. Кожен куточок України - прекрасний. І у цій грі ви зможете помандрувати нею, не виходячи з дому. Монополія Дива України об'єднала у собі усю нашу країну, від фантастичних кримських фортець і до самої Донбас-арени. Класика настілок Монополія Дива України грається за правилами класичної монополії, але замість подорожей по світу ви мандруватимете лише Україною і її визначними пам'ятками. Ви побачите Софіївський парк, Одеський драмтеатр, Шацькі озера та багато інших чудес України на своєму ігровому полі. Нагадаємо основні правила - кожен з вас хоче стати монополістом та заволодіти якомога більшою кількістю об'єктів на полі. Для цього вам потрібно триматися на плаву якомога довше, щоб ваші суперники збанкрутували і ви змогли стати переможцем. Ви будете переміщуватися полем за допомогою кидків кубиків, і зможете купляти власність, якщо потрапите на певну клітинку. Після придбання власності ви можете вимагати орендну платню з кожного, хто зупиняється на вашій власності. У цій версії гри є три типи власності - локації, замки та комунальні підприємства. Що більше у вас є власності певного типу - то більшою стає оренда, яку вам мають сплачувати ваші суперники. Також ви можете будувати будинки на своїй власності, якщо придбали усю власність цього типу. З кількістю будинків також збільшується оренда вашої нерухомості. Як і у звичайній Монополії, тут є поля з картками Шанс та Суспільний фонд. Якщо ви потрапляєте на них, то маєте взяти з певної колоди картку та виконати те, що на ній вказано. Також у грі є В'язниця, з якої можна вибратися або застосувавши картку Вибратися з в'язниці, або заплативши гроші. Якщо ви не можете зробити ні першого, ні другого, то маєте чекати три ходи. Мандрівка Україною Перемогти у грі ви зможете лише за умови, якщо ваші суперники збанкрутують раніше за вас, тобто у них не вистачатиме грошей на виплату оренди тощо. Сам ігровий процес дійсно нагадуватиме вам велику подорож визначними місцями України, і нагадуватиме вам про те, що наша культура та історія - унікальні, і їх варто плекати та розповідати про них майбутнім поколінням. Досліджуйте Україну на повну та ставайте справжнім монополістом у грі Монополія Дива України!