triangle
Знайдено 19519 товарів
Приналежність
Вид
Розмір
Таблиця розмірів
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Аудиторія
Країна бренду
Кількість кольорів
Країна виробництва
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Мапа світу

кешбек від 102 ₴
Розстрочка від 257 ₴
-42%

Подолайте перешкоди та збережіть життя або відчуйте смерть Якщо ви вже маєте базову книгу «Темні Душі. Рольова гра» та бажаєте урізноманітнити свій ігровий досвід у DnD5e похмурими суперниками зі світу «Темних Душ», або просто є фанатом франшизи, й бажаєте пофарбувати й поставити ці фігурки собі на полицю, то цей набір саме для вас! Особливості набору Фігурки цілком підхожі під формат 5e рольових ігор, якою є й рольова гра за «Темними Душами». Фігурки входять до першої хвилі фігурок за світом «Темні Душі». Набір містить 8 фігурок у стандартному масштабі. Набір також містить двосторонню карту зі статистикою, що послугують зручним ресурсом для майстра вашої гри.
кешбек від 167 ₴
Розстрочка від 419 ₴
-42%

Путівник світом NieR: Automata проведе вас шляхом бійців загону YoRHa й познайомить з мистецьким боком гри в усіх деталях. Усередині на вас чекають: • Багато концепт-артів різних регіонів, що сформували світ NieR: Automata. • Представлення кожної локації від ігрового дизайнера Йоко Таро. • Два ексклюзивні нові оповідання від сценаристки Джюн Еішіми ще глибше занурять у світ гри. • Детальні мапи допоможуть з навігацією в заплутаній місцевості.
кешбек від 109 ₴
Розстрочка від 272 ₴
-25%

Познайомтеся з інтуїцією за допомогою набору Таро. У комплекті 78 карт із вишуканими ілюстраціями, що зберігаються у стильному мішечку для зручності використання. Набір упакований у міцний тубус, який забезпечує надійний захист карт і додає естетики. Ідеально підходить як для новачків, так і для досвідчених практиків. Цей набір стане вашим провідником у пізнанні себе та навколишнього світу. Виберіть якість та стиль, які надихають.
кешбек від 16 ₴
Розстрочка від 41 ₴
-25%

Малювання - чудовий спосіб для дітей пізнавати світ мистецтва. Кожен комплект включає надруковане зображення на полотні розбите за номерами, де числа вказують на колір номера фарби, якою необхідно розмалювати картину ватною паличкою. Цей захопливий творчий процес допомагає дітям розвивати свою увагу, моторику руки, уяву та стане стартом до навчання вашої дитини цифрам, кольорам, підготує руку до письма. Змішування фарб дозволить дитині отримати нові кольори, що стане справжньою магією для неї. Робота з фарбами на полотні додає креативності, надаючи дітям можливість втілити свої ідеї в реальність та насолоджуватися мистецтвом в процесі навчання та стане чудовим подарунком для маленьких художників, які люблять експериментувати.
кешбек від 21 ₴
Розстрочка від 54 ₴
-25%

Міні Развивашка допоможе легко, в ігровій формі пізнавати навколишній світ. Є різні варіанти ігрових завдань з картками. Розмір 1 картки - 6х6 см. У комплекті 33 деталі. Для дітей 3-5 років.
кешбек від 24 ₴
Розстрочка від 60 ₴
-45%

Для того щоб намалювати картину, необхідно малювати за пронумерованими контурами, які відповідають кольору фарби. У наборі: натуральне полотно на підрамнику з галерейною натяжкою, паперова дублікат з контурним малюнком картини (на картині нанесена схема контурів зображення з нумерацією), художні нейлонові пензлі, палітра акрилових фарб у контейнерах, кріплення. Усі необхідні фарби вже в комплекті та не вимагають змішування. Розмір: 40х40 см. Складність:
кешбек від 241 ₴
Розстрочка від 604 ₴
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ РИБОКРАЙ Спокою вам, котики, адже реально пірнати не доведеться: побачити ситих рибів можна й зігравши в настілочку! Здається, щойно сіли за стіл, а вже плюхаєтеся десь в глибині океанів, де вирує життя на кожному рівні — і в осяяних сонцем поверхневих водах, й у темній таємничій безодні. «Рибокрай» запрошує вас дослідити тут усе, зібрати власну колекцію дивовижних риб і розкрити секрети підводного світу. Так, саме підводного — пташок з гри «Крила» та більших ящірковіших пташок з гри «Змієвир» дослідили в попередніх випусках серії!ПТАХИ БУЛИ, ДРАКОНИ БУЛИ... ТЕПЕР Є І РИБИ! Протягом чотирьох ігрових тижнів ви занурюватиметеся в глибочінь, щоб відшукати нові види, спостерігатимете за їхніми поведінковими особливостями, збиратимете ікру, вирощуватимете молодь й об’єднуватимете її у зграї. Мешканці моря найрізноманітніші: ви стрінете хижаків, загадкових істот з люмінесцентним сяйвом й інші види з унікальними властивостями. У грі понад 120 карт, що зображають реальні види риб. На кожній картці також є цікавий науковий факт. От ви про це й довідалися — можете узяти «Рибокрай» за енциклопедію, як справді надумаєте рибалити.ЯК ГРАТИ Гра триває чотири раунди-тижні, упродовж яких ви виконаєте серію занурень (по 6 на гравця у кожному раунді). Кожен хід тягтиме за собою складний вибір, що наказати своєму дайверові: хай він роздивиться для вас якусь нову рибку, або ж махає ластами геть, досліджуючи глибини й шукаючи цікаві бонуси. Розігруйте картки риб в свою ігрову зону й годуйте їх меншими рибами, розмножуйте, збирайте ікру, щоб ваша екосистема процвітала. Під час занурення дайвер спускається трьома стовпчиками вашого килимка, що тематично означає дослідження й вивчення риб у їхньому природному середовищі. Що глибше він пірнає, то більше має шансів зустріти рідкісних мешканців і отримати додаткові переваги. Водночас важливо балансувати розвиток своєї екосистеми: обмежені ресурси змушують вибирати між тим, щоб відкрити новий вид, виростити молодь чи сформувати рибний косяк. Що ж принесе більше переможних очок, що буде кориснішим? — результат випливе наприкінці! Досягнення рахуємо щотижня, а після четвертого буде визначено переможця — ним стає дослідник, який здобув найбільше очок за риби, ікру, мальків, зграї та решту спеціальних добуток.ДЛЯ КОГО ГРА «Рибокрай» (Finspan) — змагальна гра для 1–5 гравців на механіці менеджменту ресурсів із відносно невеликою тривалістю партій (до години). В основі — ґрунтовні системні підходи всесвітньо відомої «Крила» (Wingspan). Гра особливо припаде до душі поціновувачам природи: усі види риб та їхні характеристики відтворено на основі реальних наукових даних, що додає грі пізнавальної складової.
кешбек від 105 ₴
-25%
Склад Натуральна шкіра / Колір Коричневий
З нової оригінальної моделлю портмоне-кредітніци ви зможете відкрити для себе нові можливості. Такий стильний, солідний чоловічий аксесуар допоможе вам організувати всі пластикові картки, купюри, документи та інші важливі речі, які ви завжди берете з собою. Для виготовлення даної моделі використовується якісна і практична шкіра, яка буде служити вам довгі роки без яких-небудь неприємних несподіванок. Переваги портмоне-кредітніци коричневого кольору Представлений аксесуар напрочуд міцний і довговічний, так що він не втрачає привабливого зовнішнього вигляду навіть при інтенсивному використанні. Дана модель дуже функціональна, завдяки компактності і оригінальному дизайну вона вже знайшла величезну популярність у світі. Портмоне розраховано на два основних відділення, які закриваються за допомогою блискавки. Також воно включає в себе двадцять клітинок під банківські карти і візитки. Чому вам варто зупинити свій вибір саме на нас? Ми уважно стежимо за якістю товарів, якщо ви виявите будь-якої шлюб або дефект, ми без проблем обміняємо модель. Доставка товарів не займе більше одного-двох днів, так що ви зможете отримати заповітну посилку вже незабаром. Найкращий варіант на українському ринку — не пропустіть!
кешбек від 157 ₴
Розстрочка від 394 ₴
-42%

«МікроМакро: Вбивче місто — Ва-банк» – це кооперативна детективна настільна гра, яка переносить вас у величезне місто, зображене на карті, де криються десятки заплутаних історій. Гравці беруть на себе роль детективів, які розслідують різноманітні злочини, збираючи докази, слідкуючи за підозрюваними та реконструюючи події на місці злочину. У цьому виданні представлено новий набір з 16 справ, кожна з яких є більш складною та заплутаною з погляду криміналістики, ніж раніше. Гра обертається навколо ретельного вивчення детальної карти міста, пошуку доказів, розкриття мотивів і, врешті-решт, притягнення винних до відповідальності. Як грати: Почніть з розгортання великого ігрового поля розміром 75 х 110 см, відкриваючи новий район Міста Злочинів. Гравці працюють разом або індивідуально, щоб вирішити одну з 16 нових справ. До кожної справи додається набір підказок, які допоможуть у розслідуванні. Озброївшись лупою (входить у комплект гри), гравці досліджують карту в пошуках прихованих деталей, які наблизять їх до розкриття злочину. Мета — зібрати воєдино розповідь, визначаючи ключові місця, помічаючи підозрілі дії та виводячи послідовність подій. Кожна справа кидає виклик гравцям, змушуючи їх з'єднати докази, мотиви та підозрюваних у скоєнні злочину. Також не забувайте, що справи різняться за рівнем складності та є режим гри, що взагалі виключає для вас підказки! Основні особливості та унікальність: Величезна карта міста: Кожна справа розгортається на детально промальованій карті, яка містить безліч маленьких деталей, що можуть виявитися ключовими у розслідуванні. Співпраця і командна робота: Гра створена для спільного проходження, але може бути також цікавою і в соло-режимі. Інтуїтивно зрозумілий ігровий процес: Легкі для освоєння правила роблять гру доступною для гравців будь-якого віку. Доступна для всіх: Попередній досвід гри в перші дві гри не потрібен, що робить цю гру чудовою відправною точкою для нових гравців і водночас пропонує свіжий контент для ветеранів. Сімейні варіанти: За допомогою символів, що позначають складність і зміст кожної справи, батьки можуть легко спрямовувати молодших гравців до таємниць, що відповідають їхньому віку. МікроМакро: Вбивче місто — Ва-банк — цеце ідеальна гра для любителів детективних історій та інтелектуальних викликів. Завдяки безлічі справ, які потрібно розслідувати, і високому рівню деталізації, кожна партія приносить нові враження та емоції. Гра не тільки розвиває спостережливість, але й дарує незабутні моменти співпраці з друзями або рідними. Гра ідеально підійде для шанувальників детективних історій, сімейних вечорів, дружніх зібрань або навіть для соло-гравців, які люблять занурюватися у світ інтриг і загадок. Вона підходить для всіх вікових категорій, і стане чудовим вибором як для новачків, так і для досвідчених гравців.
кешбек від 75 ₴
Розстрочка від 189 ₴
-42%
кешбек від 431 ₴
Розстрочка від 1 079 ₴
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Гікач продовжує прокладати нові шляхи до мандрів українських гравців незвіданими стежками Середземʼя у серії кооперативних пригод «Володар Перснів. Карткова гра» від Нейта Френча, дизайнера карткового «Жаху Аркгема» та живих карткових ігор «The Game of Thrones» та «The Legend of the Five Rings». Оновлене базове видання має нові карти, що поєднують до того розрізнені сюжети у єдину кампанію, а також містить необхідні компоненти не для двох, а одразу для чотирьох гравців, що разом зможуть випробувати сили у пригодах зі світу Дж. Р. Р. Толкіна! Після запеклих протистоянь у «Війні Персня» та її молодшій версії «Війна Персня. Карткова гра», а також в очікуванні нових сюжетів до гри «Володар Перснів. Мандри в Середземʼя» ми звертаємо погляд героїв туди, де лише починалась героїчна сага. У неймовірно уважних до світу Професора пригодах у «The Lord of the Rings: The Card Game» з ілюстраціями колективу художників, відомих Гікачу за роботою зокрема над «Талісманом», «Прадавнім Жахом» і «Маєтками Божевілля», ви звернетесь до 17 малодосліджених років, протягом яких тривали пошуки істини про знахідку Більбо Торбина в печерах Імлистих гір. Поки Фродо чекав звістки від Ґандальфа у Гоббітанії, Тінь невпинно зростала над Вільними Народами Середземʼя. Чи вистачить вам волі та хоробрості, аби зірвати зловісний задум Саурона? Живий картковий кооператив у світі Володаря Перснів Як ви бачите в описі до настілки слова «жива карткова гра» це перш за все значить, що серія постійно оновлюється та доповнюється новими героями та пригодами. «Володар Перснів. Карткова гра» є початком епічних пригод із картковим рушієм, протягом яких ви зможете розвивати своїх персонажів між великими серіями епізодів завдяки доповненню та зміні колоди, відкриватимете нові механіки, що змінюватимуть ігроладне сприйняття Середземʼя, та відвідаєте чимало знайомих і незнайомих сюжетів у світі Толкіна. Ігроладні особливості карткових пригод в Середземʼї «Володар Перснів. Карткова гра» дає кожному гравцеві у розпорядження колоду карт, в основі якої є троє видатних героїв Середземʼя. Кожен герой має свою «масть» у вигляді руни внизу карти. Кожна окрема руна відкриває гравцеві доступ до союзників та предметів, що їх можна додати до своєї колоди. Задля успішного завершення сценарію героям доведеться розвʼязати низку сцен із різноманітними завданнями: пошуком предметів і союзників, збором ресурсів, перемогою над ворогами, відвідуванням локацій абощо. Однією з основних особливостей карткової гри «Володар Перснів» є відсутність додаткових рандомізаторів (жетонів, кубиків чи колод) для проходження випробувань. Усі необхідні для перевірок символи зображено на зіграних учасниками картах. Саме тому основні правила «Володаря Перснів» є доступнішими, а глибина колодобудівної стратегії й тактичні завдання з розігрування карт – неймовірно різноманітнішими порівняно з рештою живих карткових ігор. Гра триватиме декілька раундів. Кожен з них поділено на сім фаз. Фаза ресурсів. Це початок раунду, за якого на кожного героя слід розмістити по одному ресурсу, а кожен гравець добирає на руку ще одну карту, якщо ще може це зробити. Якщо ваша колода вичерпалась, добір карт не відбувається. До завершення фази ресурсів є особливе «вікно дій», що його можна зустріти у більшості з семи фаз раунду. Протягом «вікна дій» гравці по черзі можуть активувати особливі властивості карт у грі, подій з руки або й карт поза грою, якщо текст карти це дозволяє. Фаза планування. Ця фаза дає змогу підготуватися до подальших подій раунду. Протягом фази планування гравці по черзі можуть розіграти й прикріпити до своїх героїв карти союзників або предметів, сплативши їхню вартість. Фаза пригод На початку цієї фази кожен гравець може обрати та повернути на позначення «виснаження» будь-яку кількість своїх персонажів. Виснажених персонажів не можна буде використовувати знову цього раунду, включно як для виставлення захисника від ворожого нападу. Після вибору героїв, що вирушають на виконання квесту, кожен гравець отримує по карті з колоди зустрічей та активує її властивості. Для просунення у виконанні пригоди необхідно, щоб сума усіх значень сили волі залучених персонажів була вище за сумарний показник рівня загрози усіх карт із зони сцен. Інакше рівень загрози гравців зростатиме, й усі події та вороги стануть для них небезпечнішими. Фаза подорожі. Гравці мають змогу «перемістити» усіх героїв до нової відкритої локації. Цю локацію слід покласти окремо на ігровому столі. Вона стає активною локацією, що впливатиме на проходження квестів та ефекти карт. Фаза зустрічей. Гравці по черзі можуть вибрати ворогів для протистояння. Якщо рівень загрози гравця вище за рівень загрози ворога, цей ворог навіть попри волю гравця переміщається до його зони для бою. Фаза бою. Гравці по черзі стають до бою з ворогами в їхній ігровій зоні. Першими атакують вороги, проти нападу яких гравець може виставити захисника - «виснажити» одного зі своїх
кешбек від 375 ₴
Розстрочка від 939 ₴
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Гікорі, дікорі, док. Годинник все цок та цок. Тут мишка йде. Він першу б'є, І мишка шусть у куток! Чудова сімейна гра з механікою обертання робітників. «Hickory Dickory» - гра 2023 року від видавництва «Plaid Hat Games», яке подарувало світу такі красиві настільні ігри, як «Про мишей і таємниці», «Плюшеві казки» та, звісно ж, локалізовані Гікачем «Утрачені моря». Настільна гра «Hickory Dickory» - неймовірно красиве євро середньої складності, яке ідеально підійде для сімейних посиденьок. Гікач гарантує, що гра сподобається всім учасникам, незалежно від віку чи ігрового досвіду. Гікорі Дікорі Гра про мишей і годинник У грі «Гікорі Дікорі» ви керуватимете мишами, що переміщуватимуться стрілками годинника із зозулею. Збирайте предмети, здобувайте за них очки й намагайтеся заповнити ваш планшет пошуку предметів. Ігровий раунд закінчується після повного оберту хвилинної стрілки. Коли хвилинна стрілка зупиняється на наступному числі, миші можуть зістрибнути на комірку, щоб застосувати її ефект, або ж застрибнути на стрілку, щоб дістатися іншої комірки. Першими активуються миші на кінці стрілки. Вони мають перевагу, але є ризик, що їх скинуть зі стрілки. Гра завершується після п'ятого оберту хвилинної стрілки, коли годинна стрілка вказує на північ. Перемагає гравець з найбільшою кількістю очок! Перебіг гри Hickory Dickory Перемістіть хвилинну стрілку на наступне число годинника. Активуйте кожну мишу на хвилинній стрілці з кінця до початку стрілки. Активуйте кожну мишу у внутрішній частині комірки, на яку вказує хвилинна стрілка, згідно з треком пріоритету. Хід миші Гравець, чия миша активується, вибирає дію. Миша на хвилинній стрілці може виконати одну з двох дій: ЗАЛИШИТИСЯ на своїй позиції на хвилинній стрілці АБО ЗІСТРИБНУТИ в зовнішню частину комірки, на яку вказує стрілка, забрати жетон (якщо він там є) і ЗАСТОСУВАТИ ефект комірки. Миша у внутрішній частині комірки може виконати одну з двох дій: Переміститися в зовнішню частину комірки, забрати жетон (якщо він там є) та ЗАСТОСУВАТИ ефект комірки. АБО ЗАСТРИБНУТИ на хвилинну стрілку. Якщо на стрілці немає вільного місця, миша займає місце на початку стрілки, посуває кожну мишу на 1 позицію і зіштовхує мишу на кінці стрілки. Якщо мишу зіштовхують зі стрілки, вона може зістрибнути в зовнішню частину комірки, на яку вказує стрілка, АБО перестрибнути в зовнішню частину попередньої комірки. Ефекти комірок дозволяють: Пошукати предмети, узявши жетони з мішечка. Сходити за жетонами в крамницю маленького павучка. Обмінятися жетонами з мишами того самого кольору, які перебувають в тій же локації або на стрілці, яка вказує на цю локацію. Стрибнути мишею вперед на відстань до 3 локацій. Отримати фішку пустуна або перемістити його. Отримати карту прихильності. Піднятися своїм верхолазом по ланцюгу годинника, щоб здобути переможні очки. Коли миші доставляють предмети, гравець отримує переможні очки за кожен доставлений жетон предмета та бонусні жетони з карт прихильності. Також гравець здобуває очки, якщо виконує завдання короля Зозуль. Кінець гри Раунд завершується після повного оберту хвилинної стрілки, коли всі миші в комірці «12» виконують свої ходи. Годинну стрілку треба пересунути на наступне число годинника. Гра закінчується, коли годинна стрілка досягає «12». Наприкінці гри здобудьте додаткові переможні очки: Здобудьте по 5 очок за кожен заповнений ряд і стовпчик на вашому планшеті пошуку предметів. Зберіть всі позосталі жетони предметів на картах ваших мишей і здобудьте за них очки, як за першу частину доставлення предметів (без виконання завдань і розміщення жетонів на планшеті пошуку). Гравець із найбільшою кількістю очок перемагає і здобуває прихильність короля Зозуль.
кешбек від 724 ₴
Розстрочка від 1 812 ₴
-42%

ЧЕТВЕРТЕ ВИДАННЯ КУЛЬТОВОЇ КОСМООПЕРИ Супермасштабна фантастична стратегія від неперевершеного Корі Конечки («Forbidden Stars», «Зоряні війни: Повстання», «Star Wars: Destiny», «Star Wars: Imperial Assault», «Прадавній жах», «Descent: Journeys in the Dark»), засновника компанії «Fantasy Flight Games» Крістіана Петерсена (автора попередніх випусків «Twilight Imperium», «StarCraft: The Board Game» та «Гри престолів. Другого видання») і Дейна Бельтрамі, автора доповнень до «Прадавнього жаху», «Знаку Старших богів» і «Warhammer Quest: The Adventure Card Game»). Довгоочікуване четверте видання гри «Сутінки імперії» містить карти стратегій, галактичні плитки та всі раси, які входили в доповнення до третього видання. Перероблені, вдосконалені правила та революційні механіки дозволяють істотно скоротити час партії. У новому виданні були змінені принципи торгівлі, процес дослідження технологій, етап політики, а також способи розміщення ПСО, і не тільки. Настільна гра «Сутінки імперії. Четверте видання» вийшла у світ у 2017 році. Того ж року вона стала номінанткою конкурсу «Golden Geek» у категоріях «Найкраща стратегічна гра» та «Найкраща тематична гра». «Twilight Imperium» може похвалитися фантастичною поточною оцінкою на сайті «BoardGameGeek». Наразі «Сутінки імперії» посідають 5-е місце в загальному рейтингу та 3-е місце в рейтингу найкращих тематичних ігор усіх часів. БОРОТЬБА ЗА ПРЕСТОЛ МЕКАТОЛ-РЕКСА Велика Сутінкова війна закінчилася. Уцілілі раси розповзлися своїми рідними світами зализувати рани. На кілька тисяч років у галактиці запанував відносний мир. Настав час всекосмічної депресії та занепаду. Але якими б темними не були часи, рано чи пізно настає епоха відновлення. Раси почали підніматися з колін, качати мілітаристські м'язи та все частіше згадувати про порожнечу на імператорському троні. Заповітний трон на планеті Мекатол-Рекс у серці колишньої Лазакської імперії вабив все сильніше. Незабаром у галактиці стартувала нова гонка озброєнь. Усі почали створювати війська та флоти. Утім, і дипломати в Галактичній раді ще не сказали свого останнього слова. Їхні голоси поки що звучать гучніше гармат. Хтозна, можливо, вакантний трон буде легше посісти шляхом політичних інтриг і маніпуляцій. У настільній грі «Сутінки імперії» гравцям випаде нагода очолити одну із сімнадцяти великих фракцій і поборотися за імператорський трон на Мекатол-Рексі. Протягом по-справжньому епічної партії учасники будуть зайняті війною, торгівлею та дипломатією. Виконані загальні та секретні цілі принесуть їм переможні очки. У грі переможе той, хто першим здобуде десять переможних очок. ІГРОЛАД Насамперед гравці вибирають унікальні неповторні фракції – Федерацію Сол, Гаканські Емірати, Баронат Летнев, Сардакк Н'орр, Королівство Ксксча, Джол-Нарські університети тощо. Гравці утворюють ігрове поле з шестигранних плиток систем і виконують початкові зони. Перший гравець відкриває кілька карт цілей. Отримавши по одній додатковій секретній карті цілі, учасники переходять до гри. Ігровий раунд складається з чотирьох фаз – стратегії, дій, статусу та засідання. У фазі стратегії гравці по черзі вибирають по одній карті стратегії із загальної ігрової зони. Карти стратегій дають різні бонуси у фазі дій, наприклад, запобігають атаці супротивників, дозволяють досліджувати технології, будувати додаткові споруди, отримувати більше товарів, жетонів наказів, карт дій і т.п. У фазі дій гравці здійснюють основні дії. Вони ходять по черзі, відповідно до чисел на вибраних картах стратегій. Активний гравець може здійснити одну з дій: тактичну дію: гравець активує систему жетоном наказу, переміщує в систему скільки завгодно своїх загонів, атакує ворожі кораблі в активній системі, після чого висаджує свої наземні війська на планету. Гравець може створювати загони за очки ресурсів; Якщо в активній системі зустрічаються війська противників, розпочинається бій. Космічний бій проходить у кілька етапів. Спочатку загони використовують загороджувальний вогонь, а потім гравці вирішують, чи будуть вони відступати. Противники кидають кістки за свої кораблі. Влучання зараховується, якщо випало на кубику значення не менше, аніж значення бою загону. Ворожі кораблі отримують по одній втраті за кожне влучання. Наземний бій проходить аналогічно – гравці здійснюють бойові перевірки та завдають шкоди ворожим загонам. стратегічну дію: гравець застосовує основну властивість карти стратегії. Потім інші гравці застосовують другорядну властивість цієї карти; компонентну дію: гравець може скористатися дією, зазначеною на карті або на планшеті. У фазі статусу гравці можуть виконати по одній загальній і по одній секретній цілі. Вони добирають карти, повертають жетони наказів і ремонтують пошкоджені загони. Фазу засідання ініціює прибраний жетон охоронців з планети Мекатол-Рекс. Гравці збирають Галактичну раду та за допомогою карт засідання й ухвалюють рішення. Після фази засідання починається новий раунд. Гра триває, поки хтось не здобуде десять пе
кешбек від 64 ₴
Розстрочка від 162 ₴
-42%

Ви – кухар у ресторані, де подають один із кращих раменів у світі. Люди шикуються в черги, щоб спробувати цю просту, але особливу страву. Вони готові чекати на видачу годинами, тому що підсумковий смак цього вартий. Здавалося б, що може бути простіше – готувати рамен та видавати його гостям. Однак існує одна проблема: ви і ваші колеги-кухарі домовилися, що той з вас, хто подасть найбільше чашок найкращого рамена, зможе забрати всі чайові за день. Доведеться запустити котли для локшини на повну потужність і викладатися на максимум, щоб отримати гідний результат. Потрібно діяти швидко, обережно та не зіпсувати гарне ім’я ресторану в гонитві за кількістю. Пориньте в кавайну пригоду для веселої компанії, і будьте впевнені, що з Рамен! Рамен! (Ramen! Ramen!) у вас не буде часу нудьгувати. Приготуйте найкращий рамен у своєму житті Рамен! Рамен! (Ramen! Ramen!) змусить вас відчути себе талановитим кухарем без потреби виходити з дому. Гра поставляється в компактній коробці, тому її легко взяти з собою, щоб влаштувати кулінарний поєдинок у поїздці, в гостях, на кухні з сім'єю чи друзями. Брати участь у партії можуть 1-4 особи, і з різною кількістю гравців гра проходитиме по-особливому. Одна партія триває загалом близько 30 хвилин. У складі набору ви знайдете: 56 яскравих карток інгредієнтів; 3 великі карти чаші; 4 довідкові картки; книгу правил. На початку гри на центр столу викладаються три карти, що виступають чашами з раменом. Потім кожен учасник отримує чотири карти з колоди інгредієнтів. Усього передбачено 8 складових страви, пронумерованих від 0 до 7. Чотири карти інгредієнтів викладаються поруч із колодою лицьовою частиною догори. Під час ходу учасник може покласти дві карти у дві будь-які чаші на столі. Потім потрібно добрати дві карти. Одну карту гравець вибирає з-поміж відкритих, другу – бере в сліпу з колоди. Ходять гравці по черзі, поки страва не буде готова до подачі. Для цього необхідно комбінувати різні інгредієнти і зробити так, щоб сумарно в чаші набралося 14 очок. Кожна карта приносить певну кількість очок, вказаних у лівому кутку. Як тільки рамен приготовлений, гравець забирає з чаші карти і кладе поруч із собою, завершуючи хід. Чим більше інгредієнтів вдалося скомбінувати у чаші, тим більше очок можна заробити. Триває партія доти, доки в колоді з інгредієнтами не закінчаться карти. Після цього відбувається підрахунок очок і перемагає той, у кого їх найбільше. Вам потрібно не тільки грамотно вибирати, які інгредієнти відправити в чашу, але й докладати зусиль, щоб завадити супротивникові забрати очки раніше за вас. У грі також передбачено також соло-режим, під час якого правила схожі на гру вдвох. Однак там від кількості зароблених очок залежатиме те, яку оцінку отримає ваш ресторан із раменом від відвідувачів. Рамен! Рамен! (Ramen! Ramen!) – весела гра з максимально простими правилами, що підійде і для веселої гучної компанії, і для спокійного вечора у колі сім'ї. Партії проходять динамічно, тому що не доводиться довго чекати на свій хід. Розкладайте карти, наповнюйте чаші інгредієнтами та змусьте всіх навколо захоплюватись вашим неймовірним раменом!
кешбек від 54 ₴
Розстрочка від 137 ₴
-42%

У світі настільної гри "Селестія" просто не буває нікому: ні пасажирам, ні тим більше капітану. Доводиться шукати нові шляхи подолання перепон, шукати нове, краще спорядження. Та й кожен персонаж починає проявляти якісь унікальні вміння, аби було більше шансів здобути свій омріяний скарб. Й усе це в доповненні «Селестія. Більші можливості». З новим спорядженням будь-які загрози здоланні «Селестія. Більші можливості» пропонує низку дрібних, але важливих змін в ігролад базової гри. Розпочнімо з того, що в загальній колоді з’являється покращене спорядження. Подібні карти можуть долати 2 однакові загрози водночас. Щоправда, якщо така загроза буде лиш одна, то доведеться витратити на неї таку цінну карту. Не менш важливими є й карти, які дали назву доповненню — «Більші можливості». Саме вони здатні врятувати команду від кораблетрощі, коли капітан не може впоратись із завданням. Ці карти можуть розігрувати пасажири, аби допомогти своєму лідеру, коли той зізнається в проблемі… Вистачає і карт, які псують подорож іншим — це нові карти підсилення «Розбійник» і «Причальний канат». Перша додасть ще один кубик, що ускладнить життя капітана, а друга проігнорує всі зусилля поточного капітана, змусить його скинути використані карти, але корабель нікуди не порухається. Остання, але не менш важлива деталь цього доповнення — карти шукачів пригод. Так кожен гравець отримає одноразове сильне вміння, яке може як урятувати ваше життя чи життя команди, так і змусити когось зробити щось проти волі. Додаємо індивідуальності Доповнення «Селестія. Більші можливості» пропонує масу додаткового контенту до оригінальної гри. Тут вам і персонажі з особливими властивостями, і вища залученість пасажирів, і крутіші карти загалом. Можливостей дійсно стає більше.
кешбек від 75 ₴
Розстрочка від 189 ₴
-42%

Карти сил для «Шалених світів» «Шалені світи. Карти сил» — це корисний інструмент для настільної рольової гри «Шалені світи. Пригодницьке видання». Карти містять вичерпну інформацію про всі доступні в книзі сили, тож стануть вам у пригоді посеред жару битви та під час створення персонажів.
кешбек від 160 ₴
Розстрочка від 402 ₴
-42%

7 Чудес Дуель Пантеон – це перше доповнення до популярної однойменної дуельної гри, що пропонує гравцям нову механіку богів Олімпу, а також додає нові карти і чудеса світу. В ігровому процесі з'явилися деякі зміни. При підготовці до нової партії необхідно розмістити поле пантеону над базовим ігровим полем. Карти богів розсортуйте за типом і складіть в 5 окремих стопок. Підготуйте карти першої епохи згідно зі схемою і розмістіть на них 5 токенів міфології. Під час гри, коли гравець відкриває карту з токеном міфології, він може вибрати одного з трьох богів того ж кольору що і токен, і розмістити його карту долілиць в пантеоні. Таким чином під час першої епохи своє місце на вершині Олімпу займуть 5 богів, кожен з унікальною властивістю. У другій епосі гравці зможуть користуватися допомогою богів, витрачаючи певну кількість монет, яка залежить від розташування бога в пантеоні. У третій же епосі, крім звичайних будівель і гільдій, гравці зможуть спорудити великі храми, заробивши чималу кількість переможних балів. Доповнення «Пантеон» обов'язково сподобається шанувальникам оригінальної гри, оскільки чудово вплітається в загальну тематику, додає нові дії і ще більш розгортає горизонти реіграбельності.
кешбек від 71 ₴
Розстрочка від 179 ₴
-42%

Коли машину нескінченності було знищено, уламки що викривляють реальність розсипались по всьому всесвіту знищуючи цивілізації та змінюючи світ. З попелу повстали нащадки людей, і лише четверо з них змогли опанувати силу уламків. Через сни уламок передає ведіння майбутнього, а інколи використовується як зброя. Той хто зможе зібрати всі уламки та опанувати машину нескінченності матиме доступ до немислимої сили. Доповнення Релікти майбутнього (Shards of Infinity: Relics of the Future) додає у гру новий потужний вид карт "Релікти" для кожного персонажа гри, а також вводить у гру соло-режим та нові варіанти гри. Що роблять релікти? Релікти з моменту вибору персонажу викладаються біля планшета гравця, але найняти їх можна лише після того, як гравець отримає 10 рівень майстерності. Найняти релікт можна безкоштовно, але лише один раз за гру. Як грати одному? Граючі у соло режимі, гравець протистоятиме іншому персонажу який гратиме роль Немезиди. Однак вона не матиме власної колоди, як під час звичайної гри та не отримуватиме карт, але розігруватиме карти з центральної колоди. У цьому режимі основна мета - знизити здоров'я Немезиди до нуля.
кешбек від 305 ₴
Розстрочка від 764 ₴
-42%

Хôра: Розквіт імперії ("Khora. Rise of an Empire") — це гра про розвиток свого міста-держави. Усі знають, що саме Греція стала колискою сучасних держав. Саме там зародився демократичний устрій світу створенням особливих правових об'єднань громад – полісів, перших міст-держав зі своїми законами, валютою, привілеєм громадян. У грі Хора тобі доведеться дізнатися більше про життя в ті часи, вибудувати власну переможну стратегію та позмагатися з іншими містами-полісами за звання кращої держави-поселення. Кожен гравець бере на себе роль голови квітучого міста-держави у Стародавній Греції. Гра повністю поглиблює у історичні події від V століття до н.е. до кінця VI століття до н.е. Іонічне повстання, Пелопоннеська війна - карти у грі містять прямі посилання на історичні події, розкриваючи його політичні, культурні, економічні та військові особливості. Настільна гра Хôра: Розквіт імперії – це економічна стратегія щодо історичних подій, яка підійде для гри з родиною, для двох або для гри з друзями. У грі ти візьмеш на себе роль правителя міста-держави. Звичайно ж, не назавжди! У Греції таки демократія, а не монархія. Так що попереду чекають 9 років-раундів, протягом яких ти зможеш не тільки розвинути місто, але й залишити своє ім'я в історії та пам'яті його жителів. І для цього доведеться враховувати їхні бажання, добробут та щастя. На початку партії тобі потрібно обрати один із семи Полісів. Кожне місто у грі унікальне зі своїми можливостями розвитку та покращень. Кожну партію цікаво пробувати нове місто, пізнавати його особливості, сильні та слабкі сторони. Тож кожна партія для тебе точно відрізнятиметься від попередньої. Розвиваючи своє місто, ти пересуватимеш маркери, відкриваючи нові бонуси, треками: Економіки, Культури та Війська. Для керування майбутньою великою державою використовуються 7 плиток дій (вони однакові для всіх гравців) та 5 карток політики. Кожен ігровий раунд складається з кількох послідовних фаз дій. На початку відкривається карта Події, яка впливає на всіх гравців. Наприклад, повідомляє про епідемію, що зменшує кількість жителів у кожному місті. Життя в ті часи не було легким. Після чого, всі правителі Полісів, збиратимуть податки та плануватимуть дії міста-держави на наступний рік. Кожен гравець може обрати та виконати лише 2 карти дії з 7 можливих: Філософія; Законодавство; Культура; Торгівля; Військова справа; Політика; Розвиток. Для того щоб виконати дії, потрібно кинути кубики. Наприклад, якщо випало «4» - можна виконати на вибір дії плиток від 0 до 4. Якщо значення на кубиках не вистачатиме для втілення політичних забаганок — звернись до власних громадян за підтримкою. Значення на кубиках можна міняти за рахунок змінення кількості населення на відповідному треку. Кожна дія розігрується по різному, наприклад дія Політика дає можливість розіграти карту політики за певних умов та застосувати її ефект. Наприклад, ухвалити закон, який дасть можливість отримувати додатковий вплив за кожну позначку на треку розвитку міста (треки Культури, Економіки та Війська). А “Філософія” дає один жетон філософії з яким можна підвищити рівень громадян, використовувати, щоб проігнорувати жетони знання для розігрування карт або підняти додатковий рівень будь-якої вертикалі, звичайно ж за гроші. Далі настає час розвитку. Кожен гравець обирає один із треків (Економіки, Культури чи Війська), пересуває вгору маркер та платить необхідну суму. Наприкінці року настає час зібрати плоди свого правління. Разом з іншими гравцями перевірте умови досягнень та отримайте свою нагороду, якщо звісно виконали умови. Кожне Досягнення можна отримати лише один раз. Тож саме за них ведуться основні перегони між містами. Залежно від обраного планшета міста та прийнятих рішень, кожна партія у грі буде відрізнятись від попередньої. За допомогою вибудовування своєї стратегії розвитку можна збільшити дохід Поліса, отримати додаткову дію, переваги перед іншими гравцями в порядку ходів, розвинути інфраструктуру, колонізувати території та багато іншого. Розвивай своє місто та рухай маркери вгору по вертикалях економіки, культури та військової сили. Змагайся з іншими містами адаптуючи стратегію чи підсилюючи дії, щоб виграти лавровий вінок переможця! Не забувай своєчасно здобувати досягнення, щоб отримати за них гідну винагороду. Збирай податки, досліджуй нові знання, отримуй славу… роби все для того, щоб наприкінці 9-го раунду мати найбільшу кількість переможних очок.
кешбек від 111 ₴
Розстрочка від 279 ₴
-42%

Чим відрізняються прапори Словаччини, Словенії й Сербії? Чи зможеш правильно показати прапори Нідерландів та Люксембургу? Які спільні риси мають прапори Румунії, Молдови, Чаду та Андорри? Прапори яких країн, крім України, також містять сині та жовті кольори? Додайте до візуальних знань трішки фактів, що містяться на картках й станьте непересічним знавцем! Настільна гра – це розвага та навчання одночасно. Можна читати енциклопедії та путівники, а можна набувати знань граючи. Пограємо сьогодні?! Назви країни, яким належать прапори, та розмісти картки з прапорами на відповідних континентах! Якщо не можеш пригадати правильну відповідь, скористайся підказками. Але чим більше правильних відповідей без підказок ии надаш, тим більше призових карток отримаєш! Переможе той, хто правильно розмістить найбільше прапорів на відповідних континентах!
кешбек від 394 ₴
Розстрочка від 987 ₴
-42%

Star Wars ™: Зовнішнє кільце ("Star Wars: Outer Rim") – це пригодницька настільна гра-пісочниця, в якій ти станеш одним із героїв всесвіту Зоряних війн та прокладеш свій шлях до успіху на самому краю обжитого космосу. Це кінематографічна настільна гра для компанії до 4 гравців, в якій ти й тільки ти пишеш історію свого персонажа. Далеко від тіней хмарочосів Корусанта лежить небезпечне Зовнішнє кільце. Для багатьох громадян край галактики є вуликом омани та підлості, у який краще не залітати. Але для будь-яких найманців Зовнішнє кільце – це можливість стати легендою. Це стратегічна гра для 1-4 гравців, готових відкрити для себе зворотний бік цивілізованої галактики та відправитися в пригоди, які чатують на кожного, хто вступив на шлях вільного космічного рейнджера. Відкрий для себе галактику за допомогою Star Wars: Outer Rim - гри для фанатів Star Wars про мисливців за головами, найманців та контрабандистів. Яскрава та атмосферна стилізація, максимально занурить в пригодницький світ відомих персонажів (напр., Ган Соло, Боба Фетт). У Зовнішньому кільці гравці беруть на себе роль розбіяк на узбіччі суспільства, що прагнуть залишити свій слід у галактиці. Ви подорожуєте по Зовнішньому кільцю на своєму особистому кораблі, наймаєте легендарних персонажів Зоряних Воєн, щоб приєднати до вашої команди та змагаєтеся за статус легенди у цьому всесвіті. Чи є у вас все необхідне, щоб пережити небезпеку Зовнішнього кільця, будуючи власну спадщину? В настільній грі гравці мають велику свободу вибору стратегії — контрабанда, полювання на голови, виконання контрактів, пошук цінних предметів. Це створює різні шляхи до перемоги, залежно від стилю гри. В змаганнях за славу ви покращуватимете своїх персонажів, здобуваючи нові навички та обладнання, що додає глибини та варіативності в ігровий процес. Гра містить модульне ігрове поле, яке можна налаштовувати по-різному для кожної гри, що забезпечує унікальний ігровий досвід кожного разу та підвищує реграбельність. В серії ходів гравці беруться за небезпечні завдання, вистежують нагороди, покращують свій корабель тощо, і все це заради здобуття все більшої слави. Незалежно від того, яким шляхом ви туди потрапите, ваша мета — здобути 10 слави, яка може прийти з різних джерел. Свій шлях кожен починає з самого низу - з простого зорельота. Планшет гравця не лише відстежує прогрес у славі, але також містить слоти для корабля, картки персонажа, спорядження, репутації, модифікацій, завдань і нагород. Гра «Star Wars™: Зовнішнє кільце» - це пісочниця, в якій ти й тільки вибираєш шлях свого персонажа. Щоб заробити гроші та славу, ти можеш зайнятися чим завгодно. Брати замовлення на перевезення контрабанди між планетами? Стати мисливцем за головами та вирушити стопами Боби Фетта? Приєднатися до сил повстанців і планомірно позбавлятися імперських патрульних кораблів, мародерствуючи в їхніх останках? Славу та популярність у цій космічній настільній грі можна здобути різними способами. Механіки гри прості та зрозумілі. Тобі достатньо зробити кілька ходів, щоб навчитися наслідувати основні дії. А їхній вибір вже залежатиме від доступних карток і лише вашого вибору! Кожен хід гравця відбувається у 3 фази: «Планування» - під час якої можна пересуватись, скинути пошкодження, отримати кредити або виконати дії карти планування. «Дії» - виконати будь-яку кількість дій з усіх можливих: обмінятися картами, купити карту з колоди, скинути карту вантажу або виконати карту дії (але одну дію можна виконати не більше 1 разу за хід). «Зустрічі» - зазвичай це означає, що гравець потрапляє у сюжетні пригоди: вступити в бій, відкрити картку зустрічей, відкрити контакт, розіграти карту «Зустріч». Щойно один з гравців досягне позначки 10 на шкалі слави – гра завершується. Підняти рівень слави можна різними шляхами: досягти мети з карт персонажів, виконуючи халтури та шукаючи втікачів, доставляючи вантажі, перемагаючи у боях та використовуючи карти особливих товарів. Гра підходить для родини, двох гравців та навіть для соло партії. Гра з механікою «пісочниці» - коли кожен гравець зайнятий прокачкою свого персонажа, іноді перетинаючись з іншими гравцями. Всім відомі персонажі всесвіту «Зоряних війн». Цікаві сюжетні лінії космічних пригод. Можливість гри у соло режимі. Гра випущена та надрукована разом з оригінальною англійською версією. Якість компонентів повністю рівноцінна світовій версії.
кешбек від 382 ₴
Розстрочка від 957 ₴
-42%

Полудень. У цей час у салуні нікого немає. Ходили чутки, що на головній вулиці містечка Багряні Брили має відбутися дуель. Що стало причиною цієї сутички? Ніхто не знає. Та й чи багато треба, аби розсердити місцевого кримінального авторитета? Й ось канюки вже зібралися поласувати тим, кому трохи менше пощастить у цій дуелі, чия рука буде повільніша, а око менш точним. А тим часом, поки погляди всього міста прикуті до цієї події, Малюк Біллі вирішив завітати до місцевого банку, аби його пограбувати… І це все відбувається в настільній грі «Легенди Дикого Заходу». Так починається балада Бастера Скраггса… «Легенди Дикого Заходу» — настільна гра-пісочниця, події якої відбуваються на території США ХІХ століття. Кожен гравець візьме на себе роль одного з легендарних персонажів тих часів. Але лише від вас залежить, яким шляхом піде персонаж — буде він грабувати банки, викрадати худобу та втікати від місцевого шерифа чи ловитиме бандитів, гратиме в покер та добуватиме самородки золота чесним шляхом. На початку гри гравці мають визначити довжину своєї пригоди — це кількість очок легендарності (ОЛ), які треба заробити гравцю протягом партії для її завершення. Заробляти їх можна багатьма шляхами: грою в покер, просуваючись на шкалах розшуку та маршала, проводячи сутички з іншими персонажами, виконуючи цілі персонажа, беручи участь у сюжетах і багатьма іншими. Усього й не перерахуєш — і кожен гравець зможе обрати свій життєвий шлях у грі «Легенди Дикого Заходу». Сідлаємо коней, панове Кожен гравець у цій грі виконує свої ходи по черзі за годинниковою стрілкою. Протягом ходу гравця відбуваються 3 такі фази: Початок ходу. Фаза дії. Кінець ходу. Не здивуємо вас, якщо скажемо, що початок і кінець ходу — це доволі короткі фази. Протягом першої гравець застосовує ефекти «На початку ходу» зі своїх карт, отримує маленький дохід (гроші чи покерну карту), а також обирає зброю та їздову тварину на цей хід. Упродовж останньої відбувається трішки більше кроків — розіграш карти сюжету, скидання карт до ліміту (5 мінус наявні рани), отримання ОЛ зі шкали розшуку, перевірка кінця гри та передача ходу далі. Найбільше подій відбувається протягом фази дії. Гравець отримує 3 дії, які можна витрачати на: Переміщення. Сутички з іншими гравцями. Виконання дій із карт. Виконання дії в локаціях. Розгалуження дій величезне, еге ж? Очі розбігаються від усього, що хотілося б виконати — та маєте всього 3 дії. З переміщенням усе доволі просто — рухаєтеся на ту відстань, на яку здатні ваші ноги чи лапи вашої їздової тварини. Та й із виконанням дій із покерних карт чи карт персонажів нічого складного — викладіть карту, зачитайте текст і виконайте написане. Копнемо трішки глибше Локації — це майже окремі мініігри в межах цієї настілки. Чого тільки варті покерні партії, деталі яких розписані в правилах гри. Хоч варто сказати, що покерні карти — це взагалі універсальна річ у грі. Ви ними й у покер граєте, і в сутичках визначаєте сильнішого, й усілякі дії можете з них виконувати. Без видобування самородків золота чи перегону худоби теж не обійшлося — це ж Дикий Захід. За подібні дії на відповідних локаціях можна отримувати винагороду. Та коли здаватимете злитки золота в банк, хтось водночас може його грабувати… І це теж матиме для персонажа користь — щоправда, уже на шкалі розшуку. Та й худобу він теж може переганяти… Якщо вкраде її в когось спершу. А як легендарно можна пропити всі свої гроші в місцевому салуні! Сутичок же в грі вистачатиме, не сумнівайтеся. Тому ніколи не буде зайвим мати якісну зброю. Гравці викликатимуть одне одного на дуель, намагатимуться пограбувати одне одного, маршали пробуватимуть заарештовувати тих, хто перебуває в розшуку… І це лиш між гравцями! Ви ж не думали, що охорона банку дасть вам просто викрасти гроші чи місцевий шериф без бою дасть вам втекти від законних покарань! Навіть неігрові персонажі радо пополюють на легендарних персонажів! Варто сказати ще про один ігровий елемент — карти сюжетів. Коли гравці виконують певні дії, то беруть участь у сюжеті, викладаючи на карту свій диск. Назбирається там достатньо дисків — розіграється сюжет. Насамперед це дасть змогу поринути в атмосферу Дикого Заходу. Та й певний інтерактив навіть після ніби-то завершення сюжету в гравців буде — можливо, доведеться вступити в сутичку чи за персонажами поженеться шериф. Ніколи не знаєш, на що очікувати на цих безкрайніх територіях. Як ми вже казали, гра підходитиме до завершення, коли 1 із гравців добереться до визначеного на початку показника ОЛ. Після цього всі гравці (разом із ним) виконають свій останній хід, а тоді й визначиться найлегендарніший персонаж Дикого Заходу. Буде це найзлочинніший злочинець чи герой, який намагався всю гру робити тільки добро, — залежить лише від гравців за столом. Станьте живою легендою Настільна гра «Легенди Дикого Заходу» робить усе можливе, аби перенести гравців у той небезпечний, але захопливий світ ковбоїв, покерних партій і пограбувань диліжансів. Хапайте свою вірну
кешбек від 329 ₴
Розстрочка від 824 ₴
-42%

Атмосферне кооперативне євро «Робінзон Крузо. Пригоди на проклятому острові» — видатна пригодницька кооперативна гра, створена знаменитим польським ґеймдизайнером Ігнацієм Тшевічеком, якого Гікач також знає за хітовими детективними квестами «Детектив. Сучасне розслідування» та «Дюна. Таємниці Домів». З усіх хітів Тшевічека саме «Робінзон Крузо» є головним діамантом у його короні: безсумнівно, це виплеканий і довговиношуваний проєкт, що вилився в грандіозний сплав сучасних механік різних шкіл ґеймдизайну. У цьому дивовижному кооперативі ланцюжки випадкових подій часто стають закономірністю, кидки кубиків відмінно поєднуються з типовим для євро розміщенням робітників, а планування та математичний розрахунок нерозривно пов’язані з відіграванням ролі під наративний бекґраунд. Гікача важко здивувати наявністю атмосфери, але завдяки цій грі він ніби й насправді опинився на таємничому острові, де фібрами своєї душі відчув самотність, безвихідь і все те, що мав відчувати нещасний Робінзон Крузо. Оновлене видання гри Настільна гра Robinson Crusoe: Adventure on Cursed Island уперше побачила світ у 2012 році. У 2013 році вона стала номінанткою та переможницею конкурсів Swiss Gamers Award, International Gamers Award, Gra Roku та Golden Geek у категоріях «Найкраща тематична гра», «Найкраще оформлення» та «Найбільш інноваційна гра». На сьогодні гра входить в ТОП-100 найкращих ігор світу на сайті BoardGameGeek. Нове видання гри зазнало понад 450 виправлень і вдосконалень, у ньому вилучені всі недоліки першого видання, істотно відредаговані правила, а також для більшої ясності змінений текст на багатьох картах. У гру доданий сьомий сценарій, карти персонажів стали товщі, а дерев’яні фішки ресурсів отримали більш правдоподібний вигляд. Ігровий процес Перед початком партії гравці вибирають один із семи сценаріїв і отримують персонажів з унікальними здібностями. На аркуші сценарію є вся необхідна інформація про цілі, особливі правила, винятки тощо. У кожного персонажа є чотири вміння, які можна активувати жетонами рішучості. Щоб перемогти в грі, учасники повинні досягти цілей сценарію, пов’язаних із винаходом предметів або дослідженням деяких локацій. Ігровий раунд підрозділяється на шість фаз: подій, морального духу, видобутку, дій, погоди та ночі. У фазі подій гравці відкривають верхню карту з відповідної колоди та розігрують її ефект. У фазі морального духу гравці отримують або втрачають жетони рішучості залежно від положення маркера на шкалі. У фазі видобутку локація з табором приносить ресурси. У фазі дій гравці виконують дії. У фазі погоди гравці кидають кубики погоди — дощу, зими та голодних тварин (нічого доброго вони не віщують). Уночі гравці харчуються та на бажання переносять табір у сусідню локацію. Фаза дій У цій фазі гравці виставляють на поле по дві свої фішки (плюс можливі нейтральні). Для виконання дій потрібне використання однієї або двох фішок. Якщо виставити дві фішки на збирання ресурсів, дослідження або будівництво, гравцеві не доведеться кидати кубики, адже дію відразу будуть вважати успішною. Дії виконують у фіксованому порядку — усунення загрози, полювання, будівництво, збирання, дослідження, облаштування табору, відпочинок. За усунення загрози гравці отримують нагороду, а також позбавляються від негативного ефекту загрози. Щоб пополювати, гравець повинен виставити дві фішки. Він відкриває верхню карту звіра та бореться з ним. У бою сила звіра порівнюється з рівнем зброї. Гравець може добути їжу та шкуру, але водночас отримати рани. Після бою карти звірів знижують рівень зброї. Розмістивши фішки в зонах будівництва, гравці можуть підвищити рівень зброї, винайти предмет або зайнятися спорудженням укриття, даху та частоколу. Для будівництва потрібні дерево, шкіра та деякі предмети. Збирання ресурсів стандартно відбувається на сусідніх із табором локаціях. Для збільшення відстані потрібно витратити по одній додатковій фішці за кожну клітинку. Дія дослідження дозволяє відкрити нові локації в сусідстві з дослідженими локаціями. Ділянки, що суміжні до табору, відкривають принаймні однією фішкою дії, для дослідження більш віддалених ділянок будуть потрібні додаткові фішки. Нові локації сприяють винаходу деяких предметів і поповненню колоди полювання. Ще вони можуть принести жетони знахідок і привести до активації тотемних ефектів сценарію. Якщо на будівництво, дослідження та збирання ресурсів виставлена тільки одна фішка, її власник кидає три кубики. Символ «У» вважають успіхом, в іншому разі гравця очікує провал і два жетони рішучості як компенсація. Два інші кубики відповідають за зазнавання поранень і отримання карт пригод. Гравець розігрує ефект отриманої карти пригоди. Здобуті ресурси та жетони знахідок розміщують у комірці очікування. Вони стають доступними лише в кінці фази дій. Перемога та поразка Учасники виграють, якщо вони досягли мети сценарію. Поразка зараховується: якщо гравці не впоралися із завданням за відведену кількість раундів, якщо хоча б один персонаж по
кешбек від 130 ₴
Розстрочка від 327 ₴
-42%

Настільна гра "EXIT: Зникнення Шерлока Холмса" — це інтригуючий детективний квест, який перенесе вас у Лондон 19 століття, щоб розкрити загадкову справу про зникнення всесвітньо відомого детектива. У цій грі кожна деталь важлива, а розгадка залежить від вашої уваги, логіки та здатності мислити як справжній слідчий. Сюжет гри Детектив Шерлок Холмс зникає під час розслідування викрадення у Швейцарії. Його помічник, доктор Джон Ватсон, звертається до вас, найкращих лондонських детективів, за допомогою. Разом ви вирушаєте до будинку Холмса на Бейкер-стріт, 221-Б, щоб знайти підказки, які допоможуть розкрити цю справу. Але будьте обережні: кожен замок та кожна таємниця приховують нові випробування. Особливості гри Взаємодія з фізичними компонентами: гравцям доведеться різати, складати та навіть писати на елементах гри. Оригінальні загадки: кожна головоломка інтегрована в сюжет і вимагає уважності до деталей. Одноразовий досвід: гра розрахована на одне проходження, що робить кожен момент унікальним. Як грати На початку доступні лише кілька компонентів, зокрема аркуш із Бейкер-стріт і диск-декодер. Учасники повинні досліджувати місця, відкривати карти загадок, розгадувати тризначні коди та рухатися далі у справі. Увага до деталей є ключовою: кожна підказка, знайдена на аркушах або картах, може наблизити вас до успіху. У грі немає ігрового поля. Всі події розгортаються у вашій уяві та через інтеракцію з компонентами. Для кого ця гра Гра підходить для 1–4 гравців віком від 12 років. Це ідеальний вибір для шанувальників детективних історій, інтелектуальних викликів і любителів зануритися в атмосферу старого Лондона. Час і оцінка Проходження гри займає від 60 до 120 хвилин. Після завершення учасники можуть оцінити свої результати, враховуючи використані підказки та загальний час. Пориньте у світ загадок, допоможіть доктору Ватсону і розкрийте таємницю зникнення Шерлока Холмса!