triangle
Знайдено 19553 товари
Приналежність
Вид
Розмір
Таблиця розмірів
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Аудиторія
Країна бренду
Кількість кольорів
Країна виробництва
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Мапа світу

кешбек від 72 ₴
Розстрочка від 1 812 ₴
-42%

ЧЕТВЕРТЕ ВИДАННЯ КУЛЬТОВОЇ КОСМООПЕРИ Супермасштабна фантастична стратегія від неперевершеного Корі Конечки («Forbidden Stars», «Зоряні війни: Повстання», «Star Wars: Destiny», «Star Wars: Imperial Assault», «Прадавній жах», «Descent: Journeys in the Dark»), засновника компанії «Fantasy Flight Games» Крістіана Петерсена (автора попередніх випусків «Twilight Imperium», «StarCraft: The Board Game» та «Гри престолів. Другого видання») і Дейна Бельтрамі, автора доповнень до «Прадавнього жаху», «Знаку Старших богів» і «Warhammer Quest: The Adventure Card Game»). Довгоочікуване четверте видання гри «Сутінки імперії» містить карти стратегій, галактичні плитки та всі раси, які входили в доповнення до третього видання. Перероблені, вдосконалені правила та революційні механіки дозволяють істотно скоротити час партії. У новому виданні були змінені принципи торгівлі, процес дослідження технологій, етап політики, а також способи розміщення ПСО, і не тільки. Настільна гра «Сутінки імперії. Четверте видання» вийшла у світ у 2017 році. Того ж року вона стала номінанткою конкурсу «Golden Geek» у категоріях «Найкраща стратегічна гра» та «Найкраща тематична гра». «Twilight Imperium» може похвалитися фантастичною поточною оцінкою на сайті «BoardGameGeek». Наразі «Сутінки імперії» посідають 5-е місце в загальному рейтингу та 3-е місце в рейтингу найкращих тематичних ігор усіх часів. БОРОТЬБА ЗА ПРЕСТОЛ МЕКАТОЛ-РЕКСА Велика Сутінкова війна закінчилася. Уцілілі раси розповзлися своїми рідними світами зализувати рани. На кілька тисяч років у галактиці запанував відносний мир. Настав час всекосмічної депресії та занепаду. Але якими б темними не були часи, рано чи пізно настає епоха відновлення. Раси почали підніматися з колін, качати мілітаристські м'язи та все частіше згадувати про порожнечу на імператорському троні. Заповітний трон на планеті Мекатол-Рекс у серці колишньої Лазакської імперії вабив все сильніше. Незабаром у галактиці стартувала нова гонка озброєнь. Усі почали створювати війська та флоти. Утім, і дипломати в Галактичній раді ще не сказали свого останнього слова. Їхні голоси поки що звучать гучніше гармат. Хтозна, можливо, вакантний трон буде легше посісти шляхом політичних інтриг і маніпуляцій. У настільній грі «Сутінки імперії» гравцям випаде нагода очолити одну із сімнадцяти великих фракцій і поборотися за імператорський трон на Мекатол-Рексі. Протягом по-справжньому епічної партії учасники будуть зайняті війною, торгівлею та дипломатією. Виконані загальні та секретні цілі принесуть їм переможні очки. У грі переможе той, хто першим здобуде десять переможних очок. ІГРОЛАД Насамперед гравці вибирають унікальні неповторні фракції – Федерацію Сол, Гаканські Емірати, Баронат Летнев, Сардакк Н'орр, Королівство Ксксча, Джол-Нарські університети тощо. Гравці утворюють ігрове поле з шестигранних плиток систем і виконують початкові зони. Перший гравець відкриває кілька карт цілей. Отримавши по одній додатковій секретній карті цілі, учасники переходять до гри. Ігровий раунд складається з чотирьох фаз – стратегії, дій, статусу та засідання. У фазі стратегії гравці по черзі вибирають по одній карті стратегії із загальної ігрової зони. Карти стратегій дають різні бонуси у фазі дій, наприклад, запобігають атаці супротивників, дозволяють досліджувати технології, будувати додаткові споруди, отримувати більше товарів, жетонів наказів, карт дій і т.п. У фазі дій гравці здійснюють основні дії. Вони ходять по черзі, відповідно до чисел на вибраних картах стратегій. Активний гравець може здійснити одну з дій: тактичну дію: гравець активує систему жетоном наказу, переміщує в систему скільки завгодно своїх загонів, атакує ворожі кораблі в активній системі, після чого висаджує свої наземні війська на планету. Гравець може створювати загони за очки ресурсів; Якщо в активній системі зустрічаються війська противників, розпочинається бій. Космічний бій проходить у кілька етапів. Спочатку загони використовують загороджувальний вогонь, а потім гравці вирішують, чи будуть вони відступати. Противники кидають кістки за свої кораблі. Влучання зараховується, якщо випало на кубику значення не менше, аніж значення бою загону. Ворожі кораблі отримують по одній втраті за кожне влучання. Наземний бій проходить аналогічно – гравці здійснюють бойові перевірки та завдають шкоди ворожим загонам. стратегічну дію: гравець застосовує основну властивість карти стратегії. Потім інші гравці застосовують другорядну властивість цієї карти; компонентну дію: гравець може скористатися дією, зазначеною на карті або на планшеті. У фазі статусу гравці можуть виконати по одній загальній і по одній секретній цілі. Вони добирають карти, повертають жетони наказів і ремонтують пошкоджені загони. Фазу засідання ініціює прибраний жетон охоронців з планети Мекатол-Рекс. Гравці збирають Галактичну раду та за допомогою карт засідання й ухвалюють рішення. Після фази засідання починається новий раунд. Гра триває, поки хтось не здобуде десять пе
кешбек від 6 ₴
Розстрочка від 162 ₴
-42%

Ви – кухар у ресторані, де подають один із кращих раменів у світі. Люди шикуються в черги, щоб спробувати цю просту, але особливу страву. Вони готові чекати на видачу годинами, тому що підсумковий смак цього вартий. Здавалося б, що може бути простіше – готувати рамен та видавати його гостям. Однак існує одна проблема: ви і ваші колеги-кухарі домовилися, що той з вас, хто подасть найбільше чашок найкращого рамена, зможе забрати всі чайові за день. Доведеться запустити котли для локшини на повну потужність і викладатися на максимум, щоб отримати гідний результат. Потрібно діяти швидко, обережно та не зіпсувати гарне ім’я ресторану в гонитві за кількістю. Пориньте в кавайну пригоду для веселої компанії, і будьте впевнені, що з Рамен! Рамен! (Ramen! Ramen!) у вас не буде часу нудьгувати. Приготуйте найкращий рамен у своєму житті Рамен! Рамен! (Ramen! Ramen!) змусить вас відчути себе талановитим кухарем без потреби виходити з дому. Гра поставляється в компактній коробці, тому її легко взяти з собою, щоб влаштувати кулінарний поєдинок у поїздці, в гостях, на кухні з сім'єю чи друзями. Брати участь у партії можуть 1-4 особи, і з різною кількістю гравців гра проходитиме по-особливому. Одна партія триває загалом близько 30 хвилин. У складі набору ви знайдете: 56 яскравих карток інгредієнтів; 3 великі карти чаші; 4 довідкові картки; книгу правил. На початку гри на центр столу викладаються три карти, що виступають чашами з раменом. Потім кожен учасник отримує чотири карти з колоди інгредієнтів. Усього передбачено 8 складових страви, пронумерованих від 0 до 7. Чотири карти інгредієнтів викладаються поруч із колодою лицьовою частиною догори. Під час ходу учасник може покласти дві карти у дві будь-які чаші на столі. Потім потрібно добрати дві карти. Одну карту гравець вибирає з-поміж відкритих, другу – бере в сліпу з колоди. Ходять гравці по черзі, поки страва не буде готова до подачі. Для цього необхідно комбінувати різні інгредієнти і зробити так, щоб сумарно в чаші набралося 14 очок. Кожна карта приносить певну кількість очок, вказаних у лівому кутку. Як тільки рамен приготовлений, гравець забирає з чаші карти і кладе поруч із собою, завершуючи хід. Чим більше інгредієнтів вдалося скомбінувати у чаші, тим більше очок можна заробити. Триває партія доти, доки в колоді з інгредієнтами не закінчаться карти. Після цього відбувається підрахунок очок і перемагає той, у кого їх найбільше. Вам потрібно не тільки грамотно вибирати, які інгредієнти відправити в чашу, але й докладати зусиль, щоб завадити супротивникові забрати очки раніше за вас. У грі також передбачено також соло-режим, під час якого правила схожі на гру вдвох. Однак там від кількості зароблених очок залежатиме те, яку оцінку отримає ваш ресторан із раменом від відвідувачів. Рамен! Рамен! (Ramen! Ramen!) – весела гра з максимально простими правилами, що підійде і для веселої гучної компанії, і для спокійного вечора у колі сім'ї. Партії проходять динамічно, тому що не доводиться довго чекати на свій хід. Розкладайте карти, наповнюйте чаші інгредієнтами та змусьте всіх навколо захоплюватись вашим неймовірним раменом!
кешбек від 5 ₴
Розстрочка від 137 ₴
-42%

У світі настільної гри "Селестія" просто не буває нікому: ні пасажирам, ні тим більше капітану. Доводиться шукати нові шляхи подолання перепон, шукати нове, краще спорядження. Та й кожен персонаж починає проявляти якісь унікальні вміння, аби було більше шансів здобути свій омріяний скарб. Й усе це в доповненні «Селестія. Більші можливості». З новим спорядженням будь-які загрози здоланні «Селестія. Більші можливості» пропонує низку дрібних, але важливих змін в ігролад базової гри. Розпочнімо з того, що в загальній колоді з’являється покращене спорядження. Подібні карти можуть долати 2 однакові загрози водночас. Щоправда, якщо така загроза буде лиш одна, то доведеться витратити на неї таку цінну карту. Не менш важливими є й карти, які дали назву доповненню — «Більші можливості». Саме вони здатні врятувати команду від кораблетрощі, коли капітан не може впоратись із завданням. Ці карти можуть розігрувати пасажири, аби допомогти своєму лідеру, коли той зізнається в проблемі… Вистачає і карт, які псують подорож іншим — це нові карти підсилення «Розбійник» і «Причальний канат». Перша додасть ще один кубик, що ускладнить життя капітана, а друга проігнорує всі зусилля поточного капітана, змусить його скинути використані карти, але корабель нікуди не порухається. Остання, але не менш важлива деталь цього доповнення — карти шукачів пригод. Так кожен гравець отримає одноразове сильне вміння, яке може як урятувати ваше життя чи життя команди, так і змусити когось зробити щось проти волі. Додаємо індивідуальності Доповнення «Селестія. Більші можливості» пропонує масу додаткового контенту до оригінальної гри. Тут вам і персонажі з особливими властивостями, і вища залученість пасажирів, і крутіші карти загалом. Можливостей дійсно стає більше.
кешбек від 7 ₴
Розстрочка від 189 ₴
-42%

Карти сил для «Шалених світів» «Шалені світи. Карти сил» — це корисний інструмент для настільної рольової гри «Шалені світи. Пригодницьке видання». Карти містять вичерпну інформацію про всі доступні в книзі сили, тож стануть вам у пригоді посеред жару битви та під час створення персонажів.
кешбек від 16 ₴
Розстрочка від 402 ₴
-42%

7 Чудес Дуель Пантеон – це перше доповнення до популярної однойменної дуельної гри, що пропонує гравцям нову механіку богів Олімпу, а також додає нові карти і чудеса світу. В ігровому процесі з'явилися деякі зміни. При підготовці до нової партії необхідно розмістити поле пантеону над базовим ігровим полем. Карти богів розсортуйте за типом і складіть в 5 окремих стопок. Підготуйте карти першої епохи згідно зі схемою і розмістіть на них 5 токенів міфології. Під час гри, коли гравець відкриває карту з токеном міфології, він може вибрати одного з трьох богів того ж кольору що і токен, і розмістити його карту долілиць в пантеоні. Таким чином під час першої епохи своє місце на вершині Олімпу займуть 5 богів, кожен з унікальною властивістю. У другій епосі гравці зможуть користуватися допомогою богів, витрачаючи певну кількість монет, яка залежить від розташування бога в пантеоні. У третій же епосі, крім звичайних будівель і гільдій, гравці зможуть спорудити великі храми, заробивши чималу кількість переможних балів. Доповнення «Пантеон» обов'язково сподобається шанувальникам оригінальної гри, оскільки чудово вплітається в загальну тематику, додає нові дії і ще більш розгортає горизонти реіграбельності.
кешбек від 7 ₴
Розстрочка від 179 ₴
-42%

Коли машину нескінченності було знищено, уламки що викривляють реальність розсипались по всьому всесвіту знищуючи цивілізації та змінюючи світ. З попелу повстали нащадки людей, і лише четверо з них змогли опанувати силу уламків. Через сни уламок передає ведіння майбутнього, а інколи використовується як зброя. Той хто зможе зібрати всі уламки та опанувати машину нескінченності матиме доступ до немислимої сили. Доповнення Релікти майбутнього (Shards of Infinity: Relics of the Future) додає у гру новий потужний вид карт "Релікти" для кожного персонажа гри, а також вводить у гру соло-режим та нові варіанти гри. Що роблять релікти? Релікти з моменту вибору персонажу викладаються біля планшета гравця, але найняти їх можна лише після того, як гравець отримає 10 рівень майстерності. Найняти релікт можна безкоштовно, але лише один раз за гру. Як грати одному? Граючі у соло режимі, гравець протистоятиме іншому персонажу який гратиме роль Немезиди. Однак вона не матиме власної колоди, як під час звичайної гри та не отримуватиме карт, але розігруватиме карти з центральної колоди. У цьому режимі основна мета - знизити здоров'я Немезиди до нуля.
кешбек від 30 ₴
Розстрочка від 764 ₴
-42%

Хôра: Розквіт імперії ("Khora. Rise of an Empire") — це гра про розвиток свого міста-держави. Усі знають, що саме Греція стала колискою сучасних держав. Саме там зародився демократичний устрій світу створенням особливих правових об'єднань громад – полісів, перших міст-держав зі своїми законами, валютою, привілеєм громадян. У грі Хора тобі доведеться дізнатися більше про життя в ті часи, вибудувати власну переможну стратегію та позмагатися з іншими містами-полісами за звання кращої держави-поселення. Кожен гравець бере на себе роль голови квітучого міста-держави у Стародавній Греції. Гра повністю поглиблює у історичні події від V століття до н.е. до кінця VI століття до н.е. Іонічне повстання, Пелопоннеська війна - карти у грі містять прямі посилання на історичні події, розкриваючи його політичні, культурні, економічні та військові особливості. Настільна гра Хôра: Розквіт імперії – це економічна стратегія щодо історичних подій, яка підійде для гри з родиною, для двох або для гри з друзями. У грі ти візьмеш на себе роль правителя міста-держави. Звичайно ж, не назавжди! У Греції таки демократія, а не монархія. Так що попереду чекають 9 років-раундів, протягом яких ти зможеш не тільки розвинути місто, але й залишити своє ім'я в історії та пам'яті його жителів. І для цього доведеться враховувати їхні бажання, добробут та щастя. На початку партії тобі потрібно обрати один із семи Полісів. Кожне місто у грі унікальне зі своїми можливостями розвитку та покращень. Кожну партію цікаво пробувати нове місто, пізнавати його особливості, сильні та слабкі сторони. Тож кожна партія для тебе точно відрізнятиметься від попередньої. Розвиваючи своє місто, ти пересуватимеш маркери, відкриваючи нові бонуси, треками: Економіки, Культури та Війська. Для керування майбутньою великою державою використовуються 7 плиток дій (вони однакові для всіх гравців) та 5 карток політики. Кожен ігровий раунд складається з кількох послідовних фаз дій. На початку відкривається карта Події, яка впливає на всіх гравців. Наприклад, повідомляє про епідемію, що зменшує кількість жителів у кожному місті. Життя в ті часи не було легким. Після чого, всі правителі Полісів, збиратимуть податки та плануватимуть дії міста-держави на наступний рік. Кожен гравець може обрати та виконати лише 2 карти дії з 7 можливих: Філософія; Законодавство; Культура; Торгівля; Військова справа; Політика; Розвиток. Для того щоб виконати дії, потрібно кинути кубики. Наприклад, якщо випало «4» - можна виконати на вибір дії плиток від 0 до 4. Якщо значення на кубиках не вистачатиме для втілення політичних забаганок — звернись до власних громадян за підтримкою. Значення на кубиках можна міняти за рахунок змінення кількості населення на відповідному треку. Кожна дія розігрується по різному, наприклад дія Політика дає можливість розіграти карту політики за певних умов та застосувати її ефект. Наприклад, ухвалити закон, який дасть можливість отримувати додатковий вплив за кожну позначку на треку розвитку міста (треки Культури, Економіки та Війська). А “Філософія” дає один жетон філософії з яким можна підвищити рівень громадян, використовувати, щоб проігнорувати жетони знання для розігрування карт або підняти додатковий рівень будь-якої вертикалі, звичайно ж за гроші. Далі настає час розвитку. Кожен гравець обирає один із треків (Економіки, Культури чи Війська), пересуває вгору маркер та платить необхідну суму. Наприкінці року настає час зібрати плоди свого правління. Разом з іншими гравцями перевірте умови досягнень та отримайте свою нагороду, якщо звісно виконали умови. Кожне Досягнення можна отримати лише один раз. Тож саме за них ведуться основні перегони між містами. Залежно від обраного планшета міста та прийнятих рішень, кожна партія у грі буде відрізнятись від попередньої. За допомогою вибудовування своєї стратегії розвитку можна збільшити дохід Поліса, отримати додаткову дію, переваги перед іншими гравцями в порядку ходів, розвинути інфраструктуру, колонізувати території та багато іншого. Розвивай своє місто та рухай маркери вгору по вертикалях економіки, культури та військової сили. Змагайся з іншими містами адаптуючи стратегію чи підсилюючи дії, щоб виграти лавровий вінок переможця! Не забувай своєчасно здобувати досягнення, щоб отримати за них гідну винагороду. Збирай податки, досліджуй нові знання, отримуй славу… роби все для того, щоб наприкінці 9-го раунду мати найбільшу кількість переможних очок.
кешбек від 11 ₴
Розстрочка від 279 ₴
-42%

Чим відрізняються прапори Словаччини, Словенії й Сербії? Чи зможеш правильно показати прапори Нідерландів та Люксембургу? Які спільні риси мають прапори Румунії, Молдови, Чаду та Андорри? Прапори яких країн, крім України, також містять сині та жовті кольори? Додайте до візуальних знань трішки фактів, що містяться на картках й станьте непересічним знавцем! Настільна гра – це розвага та навчання одночасно. Можна читати енциклопедії та путівники, а можна набувати знань граючи. Пограємо сьогодні?! Назви країни, яким належать прапори, та розмісти картки з прапорами на відповідних континентах! Якщо не можеш пригадати правильну відповідь, скористайся підказками. Але чим більше правильних відповідей без підказок ии надаш, тим більше призових карток отримаєш! Переможе той, хто правильно розмістить найбільше прапорів на відповідних континентах!
кешбек від 39 ₴
Розстрочка від 987 ₴
-42%

Star Wars ™: Зовнішнє кільце ("Star Wars: Outer Rim") – це пригодницька настільна гра-пісочниця, в якій ти станеш одним із героїв всесвіту Зоряних війн та прокладеш свій шлях до успіху на самому краю обжитого космосу. Це кінематографічна настільна гра для компанії до 4 гравців, в якій ти й тільки ти пишеш історію свого персонажа. Далеко від тіней хмарочосів Корусанта лежить небезпечне Зовнішнє кільце. Для багатьох громадян край галактики є вуликом омани та підлості, у який краще не залітати. Але для будь-яких найманців Зовнішнє кільце – це можливість стати легендою. Це стратегічна гра для 1-4 гравців, готових відкрити для себе зворотний бік цивілізованої галактики та відправитися в пригоди, які чатують на кожного, хто вступив на шлях вільного космічного рейнджера. Відкрий для себе галактику за допомогою Star Wars: Outer Rim - гри для фанатів Star Wars про мисливців за головами, найманців та контрабандистів. Яскрава та атмосферна стилізація, максимально занурить в пригодницький світ відомих персонажів (напр., Ган Соло, Боба Фетт). У Зовнішньому кільці гравці беруть на себе роль розбіяк на узбіччі суспільства, що прагнуть залишити свій слід у галактиці. Ви подорожуєте по Зовнішньому кільцю на своєму особистому кораблі, наймаєте легендарних персонажів Зоряних Воєн, щоб приєднати до вашої команди та змагаєтеся за статус легенди у цьому всесвіті. Чи є у вас все необхідне, щоб пережити небезпеку Зовнішнього кільця, будуючи власну спадщину? В настільній грі гравці мають велику свободу вибору стратегії — контрабанда, полювання на голови, виконання контрактів, пошук цінних предметів. Це створює різні шляхи до перемоги, залежно від стилю гри. В змаганнях за славу ви покращуватимете своїх персонажів, здобуваючи нові навички та обладнання, що додає глибини та варіативності в ігровий процес. Гра містить модульне ігрове поле, яке можна налаштовувати по-різному для кожної гри, що забезпечує унікальний ігровий досвід кожного разу та підвищує реграбельність. В серії ходів гравці беруться за небезпечні завдання, вистежують нагороди, покращують свій корабель тощо, і все це заради здобуття все більшої слави. Незалежно від того, яким шляхом ви туди потрапите, ваша мета — здобути 10 слави, яка може прийти з різних джерел. Свій шлях кожен починає з самого низу - з простого зорельота. Планшет гравця не лише відстежує прогрес у славі, але також містить слоти для корабля, картки персонажа, спорядження, репутації, модифікацій, завдань і нагород. Гра «Star Wars™: Зовнішнє кільце» - це пісочниця, в якій ти й тільки вибираєш шлях свого персонажа. Щоб заробити гроші та славу, ти можеш зайнятися чим завгодно. Брати замовлення на перевезення контрабанди між планетами? Стати мисливцем за головами та вирушити стопами Боби Фетта? Приєднатися до сил повстанців і планомірно позбавлятися імперських патрульних кораблів, мародерствуючи в їхніх останках? Славу та популярність у цій космічній настільній грі можна здобути різними способами. Механіки гри прості та зрозумілі. Тобі достатньо зробити кілька ходів, щоб навчитися наслідувати основні дії. А їхній вибір вже залежатиме від доступних карток і лише вашого вибору! Кожен хід гравця відбувається у 3 фази: «Планування» - під час якої можна пересуватись, скинути пошкодження, отримати кредити або виконати дії карти планування. «Дії» - виконати будь-яку кількість дій з усіх можливих: обмінятися картами, купити карту з колоди, скинути карту вантажу або виконати карту дії (але одну дію можна виконати не більше 1 разу за хід). «Зустрічі» - зазвичай це означає, що гравець потрапляє у сюжетні пригоди: вступити в бій, відкрити картку зустрічей, відкрити контакт, розіграти карту «Зустріч». Щойно один з гравців досягне позначки 10 на шкалі слави – гра завершується. Підняти рівень слави можна різними шляхами: досягти мети з карт персонажів, виконуючи халтури та шукаючи втікачів, доставляючи вантажі, перемагаючи у боях та використовуючи карти особливих товарів. Гра підходить для родини, двох гравців та навіть для соло партії. Гра з механікою «пісочниці» - коли кожен гравець зайнятий прокачкою свого персонажа, іноді перетинаючись з іншими гравцями. Всім відомі персонажі всесвіту «Зоряних війн». Цікаві сюжетні лінії космічних пригод. Можливість гри у соло режимі. Гра випущена та надрукована разом з оригінальною англійською версією. Якість компонентів повністю рівноцінна світовій версії.
кешбек від 38 ₴
Розстрочка від 957 ₴
-42%

Полудень. У цей час у салуні нікого немає. Ходили чутки, що на головній вулиці містечка Багряні Брили має відбутися дуель. Що стало причиною цієї сутички? Ніхто не знає. Та й чи багато треба, аби розсердити місцевого кримінального авторитета? Й ось канюки вже зібралися поласувати тим, кому трохи менше пощастить у цій дуелі, чия рука буде повільніша, а око менш точним. А тим часом, поки погляди всього міста прикуті до цієї події, Малюк Біллі вирішив завітати до місцевого банку, аби його пограбувати… І це все відбувається в настільній грі «Легенди Дикого Заходу». Так починається балада Бастера Скраггса… «Легенди Дикого Заходу» — настільна гра-пісочниця, події якої відбуваються на території США ХІХ століття. Кожен гравець візьме на себе роль одного з легендарних персонажів тих часів. Але лише від вас залежить, яким шляхом піде персонаж — буде він грабувати банки, викрадати худобу та втікати від місцевого шерифа чи ловитиме бандитів, гратиме в покер та добуватиме самородки золота чесним шляхом. На початку гри гравці мають визначити довжину своєї пригоди — це кількість очок легендарності (ОЛ), які треба заробити гравцю протягом партії для її завершення. Заробляти їх можна багатьма шляхами: грою в покер, просуваючись на шкалах розшуку та маршала, проводячи сутички з іншими персонажами, виконуючи цілі персонажа, беручи участь у сюжетах і багатьма іншими. Усього й не перерахуєш — і кожен гравець зможе обрати свій життєвий шлях у грі «Легенди Дикого Заходу». Сідлаємо коней, панове Кожен гравець у цій грі виконує свої ходи по черзі за годинниковою стрілкою. Протягом ходу гравця відбуваються 3 такі фази: Початок ходу. Фаза дії. Кінець ходу. Не здивуємо вас, якщо скажемо, що початок і кінець ходу — це доволі короткі фази. Протягом першої гравець застосовує ефекти «На початку ходу» зі своїх карт, отримує маленький дохід (гроші чи покерну карту), а також обирає зброю та їздову тварину на цей хід. Упродовж останньої відбувається трішки більше кроків — розіграш карти сюжету, скидання карт до ліміту (5 мінус наявні рани), отримання ОЛ зі шкали розшуку, перевірка кінця гри та передача ходу далі. Найбільше подій відбувається протягом фази дії. Гравець отримує 3 дії, які можна витрачати на: Переміщення. Сутички з іншими гравцями. Виконання дій із карт. Виконання дії в локаціях. Розгалуження дій величезне, еге ж? Очі розбігаються від усього, що хотілося б виконати — та маєте всього 3 дії. З переміщенням усе доволі просто — рухаєтеся на ту відстань, на яку здатні ваші ноги чи лапи вашої їздової тварини. Та й із виконанням дій із покерних карт чи карт персонажів нічого складного — викладіть карту, зачитайте текст і виконайте написане. Копнемо трішки глибше Локації — це майже окремі мініігри в межах цієї настілки. Чого тільки варті покерні партії, деталі яких розписані в правилах гри. Хоч варто сказати, що покерні карти — це взагалі універсальна річ у грі. Ви ними й у покер граєте, і в сутичках визначаєте сильнішого, й усілякі дії можете з них виконувати. Без видобування самородків золота чи перегону худоби теж не обійшлося — це ж Дикий Захід. За подібні дії на відповідних локаціях можна отримувати винагороду. Та коли здаватимете злитки золота в банк, хтось водночас може його грабувати… І це теж матиме для персонажа користь — щоправда, уже на шкалі розшуку. Та й худобу він теж може переганяти… Якщо вкраде її в когось спершу. А як легендарно можна пропити всі свої гроші в місцевому салуні! Сутичок же в грі вистачатиме, не сумнівайтеся. Тому ніколи не буде зайвим мати якісну зброю. Гравці викликатимуть одне одного на дуель, намагатимуться пограбувати одне одного, маршали пробуватимуть заарештовувати тих, хто перебуває в розшуку… І це лиш між гравцями! Ви ж не думали, що охорона банку дасть вам просто викрасти гроші чи місцевий шериф без бою дасть вам втекти від законних покарань! Навіть неігрові персонажі радо пополюють на легендарних персонажів! Варто сказати ще про один ігровий елемент — карти сюжетів. Коли гравці виконують певні дії, то беруть участь у сюжеті, викладаючи на карту свій диск. Назбирається там достатньо дисків — розіграється сюжет. Насамперед це дасть змогу поринути в атмосферу Дикого Заходу. Та й певний інтерактив навіть після ніби-то завершення сюжету в гравців буде — можливо, доведеться вступити в сутичку чи за персонажами поженеться шериф. Ніколи не знаєш, на що очікувати на цих безкрайніх територіях. Як ми вже казали, гра підходитиме до завершення, коли 1 із гравців добереться до визначеного на початку показника ОЛ. Після цього всі гравці (разом із ним) виконають свій останній хід, а тоді й визначиться найлегендарніший персонаж Дикого Заходу. Буде це найзлочинніший злочинець чи герой, який намагався всю гру робити тільки добро, — залежить лише від гравців за столом. Станьте живою легендою Настільна гра «Легенди Дикого Заходу» робить усе можливе, аби перенести гравців у той небезпечний, але захопливий світ ковбоїв, покерних партій і пограбувань диліжансів. Хапайте свою вірну
кешбек від 32 ₴
Розстрочка від 824 ₴
-42%

Атмосферне кооперативне євро «Робінзон Крузо. Пригоди на проклятому острові» — видатна пригодницька кооперативна гра, створена знаменитим польським ґеймдизайнером Ігнацієм Тшевічеком, якого Гікач також знає за хітовими детективними квестами «Детектив. Сучасне розслідування» та «Дюна. Таємниці Домів». З усіх хітів Тшевічека саме «Робінзон Крузо» є головним діамантом у його короні: безсумнівно, це виплеканий і довговиношуваний проєкт, що вилився в грандіозний сплав сучасних механік різних шкіл ґеймдизайну. У цьому дивовижному кооперативі ланцюжки випадкових подій часто стають закономірністю, кидки кубиків відмінно поєднуються з типовим для євро розміщенням робітників, а планування та математичний розрахунок нерозривно пов’язані з відіграванням ролі під наративний бекґраунд. Гікача важко здивувати наявністю атмосфери, але завдяки цій грі він ніби й насправді опинився на таємничому острові, де фібрами своєї душі відчув самотність, безвихідь і все те, що мав відчувати нещасний Робінзон Крузо. Оновлене видання гри Настільна гра Robinson Crusoe: Adventure on Cursed Island уперше побачила світ у 2012 році. У 2013 році вона стала номінанткою та переможницею конкурсів Swiss Gamers Award, International Gamers Award, Gra Roku та Golden Geek у категоріях «Найкраща тематична гра», «Найкраще оформлення» та «Найбільш інноваційна гра». На сьогодні гра входить в ТОП-100 найкращих ігор світу на сайті BoardGameGeek. Нове видання гри зазнало понад 450 виправлень і вдосконалень, у ньому вилучені всі недоліки першого видання, істотно відредаговані правила, а також для більшої ясності змінений текст на багатьох картах. У гру доданий сьомий сценарій, карти персонажів стали товщі, а дерев’яні фішки ресурсів отримали більш правдоподібний вигляд. Ігровий процес Перед початком партії гравці вибирають один із семи сценаріїв і отримують персонажів з унікальними здібностями. На аркуші сценарію є вся необхідна інформація про цілі, особливі правила, винятки тощо. У кожного персонажа є чотири вміння, які можна активувати жетонами рішучості. Щоб перемогти в грі, учасники повинні досягти цілей сценарію, пов’язаних із винаходом предметів або дослідженням деяких локацій. Ігровий раунд підрозділяється на шість фаз: подій, морального духу, видобутку, дій, погоди та ночі. У фазі подій гравці відкривають верхню карту з відповідної колоди та розігрують її ефект. У фазі морального духу гравці отримують або втрачають жетони рішучості залежно від положення маркера на шкалі. У фазі видобутку локація з табором приносить ресурси. У фазі дій гравці виконують дії. У фазі погоди гравці кидають кубики погоди — дощу, зими та голодних тварин (нічого доброго вони не віщують). Уночі гравці харчуються та на бажання переносять табір у сусідню локацію. Фаза дій У цій фазі гравці виставляють на поле по дві свої фішки (плюс можливі нейтральні). Для виконання дій потрібне використання однієї або двох фішок. Якщо виставити дві фішки на збирання ресурсів, дослідження або будівництво, гравцеві не доведеться кидати кубики, адже дію відразу будуть вважати успішною. Дії виконують у фіксованому порядку — усунення загрози, полювання, будівництво, збирання, дослідження, облаштування табору, відпочинок. За усунення загрози гравці отримують нагороду, а також позбавляються від негативного ефекту загрози. Щоб пополювати, гравець повинен виставити дві фішки. Він відкриває верхню карту звіра та бореться з ним. У бою сила звіра порівнюється з рівнем зброї. Гравець може добути їжу та шкуру, але водночас отримати рани. Після бою карти звірів знижують рівень зброї. Розмістивши фішки в зонах будівництва, гравці можуть підвищити рівень зброї, винайти предмет або зайнятися спорудженням укриття, даху та частоколу. Для будівництва потрібні дерево, шкіра та деякі предмети. Збирання ресурсів стандартно відбувається на сусідніх із табором локаціях. Для збільшення відстані потрібно витратити по одній додатковій фішці за кожну клітинку. Дія дослідження дозволяє відкрити нові локації в сусідстві з дослідженими локаціями. Ділянки, що суміжні до табору, відкривають принаймні однією фішкою дії, для дослідження більш віддалених ділянок будуть потрібні додаткові фішки. Нові локації сприяють винаходу деяких предметів і поповненню колоди полювання. Ще вони можуть принести жетони знахідок і привести до активації тотемних ефектів сценарію. Якщо на будівництво, дослідження та збирання ресурсів виставлена тільки одна фішка, її власник кидає три кубики. Символ «У» вважають успіхом, в іншому разі гравця очікує провал і два жетони рішучості як компенсація. Два інші кубики відповідають за зазнавання поранень і отримання карт пригод. Гравець розігрує ефект отриманої карти пригоди. Здобуті ресурси та жетони знахідок розміщують у комірці очікування. Вони стають доступними лише в кінці фази дій. Перемога та поразка Учасники виграють, якщо вони досягли мети сценарію. Поразка зараховується: якщо гравці не впоралися із завданням за відведену кількість раундів, якщо хоча б один персонаж по
кешбек від 13 ₴
Розстрочка від 327 ₴
-42%

Настільна гра "EXIT: Зникнення Шерлока Холмса" — це інтригуючий детективний квест, який перенесе вас у Лондон 19 століття, щоб розкрити загадкову справу про зникнення всесвітньо відомого детектива. У цій грі кожна деталь важлива, а розгадка залежить від вашої уваги, логіки та здатності мислити як справжній слідчий. Сюжет гри Детектив Шерлок Холмс зникає під час розслідування викрадення у Швейцарії. Його помічник, доктор Джон Ватсон, звертається до вас, найкращих лондонських детективів, за допомогою. Разом ви вирушаєте до будинку Холмса на Бейкер-стріт, 221-Б, щоб знайти підказки, які допоможуть розкрити цю справу. Але будьте обережні: кожен замок та кожна таємниця приховують нові випробування. Особливості гри Взаємодія з фізичними компонентами: гравцям доведеться різати, складати та навіть писати на елементах гри. Оригінальні загадки: кожна головоломка інтегрована в сюжет і вимагає уважності до деталей. Одноразовий досвід: гра розрахована на одне проходження, що робить кожен момент унікальним. Як грати На початку доступні лише кілька компонентів, зокрема аркуш із Бейкер-стріт і диск-декодер. Учасники повинні досліджувати місця, відкривати карти загадок, розгадувати тризначні коди та рухатися далі у справі. Увага до деталей є ключовою: кожна підказка, знайдена на аркушах або картах, може наблизити вас до успіху. У грі немає ігрового поля. Всі події розгортаються у вашій уяві та через інтеракцію з компонентами. Для кого ця гра Гра підходить для 1–4 гравців віком від 12 років. Це ідеальний вибір для шанувальників детективних історій, інтелектуальних викликів і любителів зануритися в атмосферу старого Лондона. Час і оцінка Проходження гри займає від 60 до 120 хвилин. Після завершення учасники можуть оцінити свої результати, враховуючи використані підказки та загальний час. Пориньте у світ загадок, допоможіть доктору Ватсону і розкрийте таємницю зникнення Шерлока Холмса!
кешбек від 7 ₴
Розстрочка від 177 ₴
-42%

У казковому королівстві відбуваються казкові події… Відьми стають не такими слухняними, а монстри заважають жити простим селянам і міщанам. Королева радо віддасть пів королівства тому, хто розбереться з чудовиськами. Чимало сміливців знайшлося за таку винагороду! Але майже всі вони й полягли в намаганнях побороти зло. Можливо, варто було застосувати не грубу силу, а якийсь хитріший спосіб? Можливо, варто подружитися з мешканцями чарівного лісу, а не бороти їх? Виберіть свій підхід у настільній грі «Лис та ліс». Заручіться підтримкою маленьких сміливих союзників і переможіть свого опонента. Але пам’ятайте, що жадібність до успіху вас не приведе… Ласкаво просимо в казку Вітаємо у світі казкової та чарівної настільної гри «Лис та ліс». У цій маленькій коробочці ховається захоплива історія, яку ви разом зі своїм опонентом творите власними руками. Так-так, це дуельна настілка, тож ваша битва буде легендарною! Усього в колоді є 33 карти. По 13 гравці отримують на початку раунду. Ще 7 формують колоду. Не забудьте викласти 1 карту з колоди, аби визначити козир раунду. Раунди складаються зі взяток. 1 взятка — це розіграш обома гравцями карти. Кожен хід, окрім першого, розпочинає гравець, який виграв попередню взятку. Активний гравець задає масть взятки. Хто матиме більший номінал поточної масті (чи козирної, якщо визначеної масті в руці другого гравця немає), той і забирає цю взятку. Але ж усе не буде так просто, еге ж? Звісно, що не буде. Непарні карти (номіналом 1, 3, 5, 7, 9 й 11) мають ще й унікальні властивості. Вони активуються, коли гравець розігрує відповідні карти. Хто ж перемагає в раунді? Той, хто забере більше взяток? Це не зовсім правда — як уже було сказано, жадібність до добра не приведе. Найбільше очок, 6, за раунд дається, коли ви заберете до 3 взяток чи 7–9 взяток. Для завершення гри необхідно набрати 21 очко. Хто матиме після цієї позначки найбільше очок, той і перемагає в грі загалом. Хитрість переможе жадібність Настільна гра «Лис та ліс» чарівна в усьому. Доволі проста механіка взяток із купою варіативності завдяки унікальним властивостям карт ідуть поруч із неймовірним казковим оформленням.
кешбек від 20 ₴
Розстрочка від 524 ₴
-42%

Зіграємо у гвинт? Що ж, невтомні мисливці-колекціонери, можете зітхнути з полегшенням. Нескінченні блукання корчмами і партії з торговцями нарешті завершено. Можете згорнути ваші путівники після років пошуків і жаги до повної колекції. Легендарна карткова гра, що захопила цілі королівства, нарешті набуває справжнього, фізичного втілення. «Гвинт. Легендарна карткова гра» — настільна адаптація культової мінігри з відеогри «Відьмак 3: Дикий гін», створена на честь десятиріччя релізу. Офіційне видання переносить епічні сутички фракцій з екрана на стіл, повністю відтворюючи знайому атмосферу й механіку дуелі. Понад 400 карт з автентичним дизайном та ігровий килимок, готовий перетворити будь-яку поверхню на поле бою. І найкраще — тепер ви можете зійтися в дуелі не лише з бездушним ШІ, а з живим супротивником прямо навпроти вас. Очольте свої улюблені фракції, зберіть власну армію, вивіряйте момент для атаки чи тактичного відступу, і доведіть, що ви — беззаперечний майстер «Гвинта»! Шанувальникам всесвіту «Відьмака» Гікач рекомендує поринути у гітову пригодницьку стратегію «Відьмак. Старий світ», що вже отримала серію різноманітних доповнень. Ігролад Кожен з гравців збирає власну колоду, обираючи одну з фракцій, які вирізняються унікальним стилем і тактикою гри. Партія триває до трьох раундів, мета — перемогти у двох із них. Гравці по черзі розігрують карти загонів або спеціальні карти, викладаючи їх на ігрове поле, поділене на три лінії: рукопашну, далекобійну та облогову. Кожна карта має значення сили та, часто, спеціальну здатність, яку можна активувати у відповідний момент. Переможцем раунду стає гравець, чия загальна сила на полі бою вища після того, як всі гравці спасували. Раунди вимагають не лише потужної колоди, а й стратегічного розрахунку — адже карти, зіграні занадто рано, можуть не залишитися у вирішальний момент. Що у коробці? «Гвинт. Легендарна карткова гра» пропонує: Понад 400 карт. Повна колекція, що точно відтворює канонічний дизайн. П’ять фракцій. Обирайте: Північні Королівства, Скойа'таелі, Монстри, Скелліге або Нільфгаард. Шість режимів гри. Беріть участь у ознайомлювальній грі, класичних дуелях або експертних, видання пропонує соло-режим, а також з багатьма гравцями!
кешбек від 28 ₴
Розстрочка від 724 ₴
-42%

Вступ Коли навала зомбі поглинула наймогутніших супергероїв, здавалося, що це кінець. Звичайні люди втратили надію вижити в боротьбі проти зомбованих супергероїв. Проте деякі супергерої все ще тримають стрій. Уцілілі Месники не збираються здаватися без бою. Відчайдушна битва між живими та мертвими розгорається з новою силою. Колишніх союзників доведеться знищити, поки навала зомбі не поглинула останню живу людину. Зберіть свою команду супергероїв, об’єднайте всі сили, які зможете, та станьте останньою надією людства. Цей світ не перетвориться на світ Marvel Zombies, допоки існує Опір Супергероїв! Про гру Marvel Zombies: Опір Супергероїв — кооперативна гра, створена на основі ігрової системи Зомбіцид. У неї можуть грати від 1 до 4 учасників, що виступатимуть однією командою. Вам протистоятиме сама механіка гри, тож ви можете перемогти чи програти тільки разом. У грі на вас чекає початкова місія, що дозволить розібратися з основами гри, а також кампанія з 8 місій, поєднаних спільним сюжетом. Проте не думайте, що пройшовши кампанію, ви забудете про гру, адже проходження кампанії сильно залежить від того, яких героїв ви оберете. Крім того, кожну місію можна проходити окремо, тож улюблені місії з’являтимуться на вашому столі доволі часто. Різні персонажі, різні тактики, і не варто забувати про випадковість, яка доволі сильно впливатиме на кожну партію. Механіка гри Marvel Zombies: Heroes Resistance - це суміш кооперативної стратегії, настільного RPG та швидкого та вражаючого дійового геймплею. Вам протистоятиме сама механіка гри, тож ви можете перемогти або програти тільки разом з командою. У грі на вас чекає початкова місія, що дозволить розібратися з основами гри, а також кампанія з 8 місій, поєднаних спільним сюжетом. Проте не думайте, що пройшовши кампанію, ви забудете про гру, адже проходження кампанії сильно залежить від того, яких героїв ви оберете. Гравці використовують картки з уміннями та ресурсами, щоб протистояти нескінченним хвилям зомбі та злочинцям, які контролюють це занепадне місто. Ігровий процес Ви будете здійснювати рішення, розраховувати ходи та використовувати свої вміння для досягнення мети - зупинити поширення зарази та врятувати місто від повного занепаду. Гравці обирають супергероїв, якими гратимуть. Кожен супергерой має характеристики, такі як здоров'я, сила чи дальність атаки, а також унікальні здібності. Гра починається з вибору місії. Кожна місія має власні умови перемоги, особливості правил і власне ігрове поле. Гра складається з раундів, у кожному з яких є три фази. У першій ходитимуть супергерої. Гравці самостійно визначають, в якій послідовності їм зручніше ходити в той чи інший раунд. Супергерої можуть пересуватися, атакувати зомбі, відкривати та оглядати приміщення, рятувати вцілілих та виконувати інші дії. Перемагаючи ворогів, супергерої здобувають досвід, відкривають нові здібності та стають сильнішими. Але що сильніші супергерої, то більше ворогів їм протистоятиме. У другій фазі ходять зомбі. Спочатку на полі з’являються нові зомбі, їхня кількість напряму залежить від досвіду, який здобули супергерої. Потім зомбі пересуваються й атакують усіх супергероїв і вцілілих, до яких можуть дотягнутися. Третя фаза завершує поточний раунд. Зазвичай в ній застосовуються різноманітні ефекти, вказані на картах і в умовах місії. Після цього починається новий раунд. Кінець гри Гра закінчується перемогою гравців, якщо вони зможуть виконати умови перемоги, вказані в описі місії. Гра закінчується поразкою гравців, якщо будуть виконані умови поразки, вказані в описі місії, або якщо зомбі подолають хоча б одного із супергероїв. Кому сподобається? Настільна гра Marvel Zombies: Heroes Resistance сподобається шанувальникам Marvel Universe, шанувальникам Зомбіциду, а також любителям кооперативних ігор, які люблять вирішувати завдання у команді. Гра також підійде людям, які цікавляться постапокаліптичними сеттінгами та темами зомбі-апокаліпсису. Marvel Zombies: Опір Супергероїв доволі проста в правилах і не потребує великого досвіду в настільних іграх. Тому це хороший варіант і для початківців. Проте якщо ви чекаєте від цієї гри багато прорахунків і глибокої стратегії, то не варто. В Marvel Zombies: Опір Супергероїв високий вплив випадковості, і планувати свої ходи далеко вперед просто немає сенсу, адже кожна карта з навалою зомбі може повністю змінити ситуацію на полі. І це кризова гра. Кожен хід вам здаватиметься, що ви за крок від поразки. Але за кризовість подібні ігри і здобули шалену популярність у світі. Підсумуємо Marvel Zombies: Опір Супергероїв - це настільна кооперативна гра для 1-4 гравців, де вони борються з хвилею зомбі, які заражають світ Супергероїв Марвел. Гравці повинні збирати ресурси, боротися з зомбі та виконувати завдання, щоб вижити та перемогти. Гра має кілька елементів, таких як картки персонажів, картки ресурсів, кубики, картки зомбі та карту місця дії. Гра закінчується перемогою, якщо гравці зберуть достатньо ресурсів та виконають всі завдання,
кешбек від 26 ₴
Розстрочка від 657 ₴
-42%

Увага! Це доповнення до базової гри CATAN. Уявіть себе у світі нескінченних можливостей і викликів. Ви стоїте на порозі нового дня в серці процвітаючої землі Катан. Ваші міста стають центрами прогресу, але зростання притягує увагу небезпечних загроз. Піратські кораблі і дикі племена тільки й чекають можливості напасти, поки ви будуєте найславетніші міста й підкорюєте небеса рицарської слави. Чи зможете ви керувати цим світом, зберігаючи рівновагу між прогресом і захистом? CATAN: Міста і Лицарі — це більше, ніж гра, це історія вашого тріумфу! Загальний опис гри CATAN: Міста і Лицарі — це розширення до класичної гри CATAN, яке додає нові елементи стратегії та інтриги. Гравці керують своїми містами, нарощуючи економіку та розвиваючи культурні, технологічні й військові досягнення. У той же час, вони повинні захищати свої володіння від нападів варварів, що поступово наближаються до Катану. Ключові елементи гри: Розширені ресурси: Окрім звичних деревини, глини, зерна, руди та вівці, гравці отримують товари: папери, сукна та монети. Розвиток міст: Міста можна вдосконалювати, будуючи бібліотеки, університети, фортеці і так далі. Рицарі: Ваша армія лицарів служить як для захисту від варварів, так і для стратегічного контролю територій. Варварська загроза: Варвари наближаються до острова Катан щоразу, як гравець отримує карту прогресу. Початок гри Розмістіть елементи гри згідно правил; Фаза заснування: розташуйте стартові фігурки; Отримайте початковий прибуток. Нові компоненти Кубик подій; Картки прогресу: поділяються на три категорії — Наука, Політика, Торгівля; Плани розбудови міст; Фігурки лицарів: мають три рівні — основний, сильний, могутній. Хід гри Кожен хід включає: Кидок кубиків: Два стандартних кубики для визначення ресурсів та кубик подій. Отримання ресурсів та товарів: Залежить від числа, випавшого на кубиках, і типу місцевості. Розвиток: Будівництво доріг, поселень, міст. Вдосконалення міст для отримання карт прогресу. Активність лицарів: Активуйте лицарів, щоб захистити свої володіння. Рухайте їх для стратегічного контролю. Атака варварів: Коли кубик варварів заповнює шкалу, відбувається напад. Якщо сили лицарів усіх гравців сильніші, напад відбивається. В іншому випадку варвари знищують одне місто найслабшого гравця. Підрахунок очок Перемогу здобуває гравець, який першим набере 13 очок. Очки можна отримати: За поселення й міста. За розвиток культур, політики, науки. За перемоги над варварами. Поради для гравців Збалансуйте розвиток і оборону. Не ігноруйте варварську загрозу. Використовуйте лицарів для тактичних маневрів і контролю ключових територій. Розвивайте різні галузі прогресу, щоб отримувати бонуси з карток прогресу. CATAN: Міста і Лицарі — це ідеальна можливість перевірити свої стратегічні навички в умовах постійної загрози та конкурентної гри. Чи зможете ви стати наймогутнішим володарем Катану? Гра розпочинається вже зараз!
кешбек від 51 ₴
Розстрочка від 1 299 ₴
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Змагальна дослідницька гра у світі суперпопулярної «Коси» з механікою побудови карткового рушія. «Expeditions» - сюжетний сиквел гри «Scythe» від 2023 року, розроблений знаменитим Джеймі Стеґмаєром (Гікач також локалізував його «Червоний світанок» і «Зачаровані») й оформлений геніальним польським художником Якубом Ружальським. Гравців чекають чудові мініатюри мехів і нові ігрові механіки, за допомогою яких вони досліджуватимуть місце падіння метеорита в сибірській тайзі й шукатимуть зниклу експедицію професора Тарковського. Гра «Expeditions» знову перенесе учасників в альтернативний світ дизельпанкової Евразії. Грайте карти, щоб отримувати силу, хитрощі та нові властивості робітників. Переміщуйте свої мехи в нерозвідані локації. Використовуйте робітників, предмети, метеорити й завдання для поліпшення своїх мехів, а також силу й хитрощі для очищення цього краю від скверни. Здобувайте славу й багатства, щоб завершити найприбутковішу експедицію у світі гри «Коса»! Експедиції гра. Нові пригоди у всесвіті «Коси» Правління Распутіна та Фенріса закінчилося, і в Європі настали часи відносного миру. Легендарні подвиги захисників Європи стали помалу забувати. Увага всього світу зараз прикута до Сибіру. Десь там, поблизу річки Тунгуска, упав величезний метеорит. Саме він пробудив прадавнє зло. Експедиція під керівництвом професора Тарковського відправилась в тайгу, щоб дослідити метеорит і його вплив на навколишні землі. Минуло кілька місяців, а від них не надійшло жодної звістки. Тільки долинали дивні чутки, ніби члени експедиції та їхні тварини потрапили під вплив якихось паразитів. За Тарковським відправили рятувальну місію, але вона теж не повернулася. Спраглі до пригод герої війни збирають кошти на експедиції до Сибіру, де вони сподіваються знайти артефакти, дослідити невідоме і здобути славу. Винайнявши мехів-розвідників, вони прямують до головного табору, щоб звідти вирушити в подорож. Ось тут і починається ваша історія. Герої і звірі-супутники Учасники можуть пограти за таких героїв та їхніх звірів-супутників: Метью та Цезар. Метью — безстрашний дослідник, авантюрист і майстер виживання, особливо в найхолодніших регіонах світу. Дізнавшись про загадкове зникнення свого друга, професора Тарковського, він вирушає в пошуково-рятувальну місію зі своїм вірним сибірським хаскі Цезарем. Весна та Вольтан. Весна — засновниця корпорації «Технології Вольтан», що стала провідним постачальником роботів у Європу та за її межами. Дізнавшись про таємничий метеорит і зниклі експедиції, які відправилися за ним, Весна вирушає зі своїм роботизованим песцем Вольтаном на пошуки нових технологій. Анна та Войтек. Анна — купчиня і дипломатка, що прагне допомагати іншим. Дізнавшись про зникнення кількох експедицій і про нові неприємності, що дошкуляють жителям Сибіру, вона вирушає в дорогу зі своїм вірним супутником — героєм війни Войтеком. Ґюнтер та Ніч. Ґюнтер — славетний солдат, лідер і тактик, хоча в мирний час йому бракує цілеспрямованості. Довідавшись про загадкові атаки та смуги на сибірських снігах, він вирушає на північ з Ніччю, своїм старим страшним вовком. Акіко та Джіро. Акіко — науковиця, яка останніми роками зосередилася на вивченні стародавніх артефактів і втрачених цивілізацій, що існували задовго до появи людства. Коли до Акіко дійшли чутки про дивні події в Тунгусці після падіння метеорита, вона відправилася туди разом зі своєю розумною мавпою Джіро. Перебіг гри Expeditions Гравці ходять по черзі. У свій хід ви пересуваєте фішку дій у правому верхньому куті свого планшета меха, а потім у довільному порядку виконуєте видимі основні дії - «Рух», «Карта» або «Збір». РУХ. Перемістіть свій мех в одну з незайнятих локацій на відстані від 1 до 3 локацій. Досягнувши закритої локації, візьміть з неї жетон мапи, переверніть плитку локації та додайте жетони скверни з мішечка. КАРТА. Зіграйте 1 карту з руки в ряд активації, щоб отримати вигоду від карти. Можете також розмістити відповідного робітника на цій карті, щоб активувати її особливу властивість. Коли ваш мех перебуває в локації, що відповідає номеру контрольованої вами карти завдання, можете оплатити вартість завдання й отримати вигоду. Підкладіть карту завдання під верхній край свого планшета меха. ЗБІР. Отримайте будь-які видимі вигоди локації з вашим мехом. Вигода «Поліпшити» дозволяє підкласти карту під правий край планшета меха, щоб активувати тривалу властивість карти до кінця гри. Вигода «Сплавити» дозволяє підкласти карту метеорита під нижній край планшета, щоб отримати бонуси сплавлення всіх підкладених метеоритів. Вигода «Похвалитися» дозволяє викласти фішку слави на полі табору в категорію, для якої ви виконали або перевиконали умову. Якщо на початку вашого ходу фішка дій закриває комірку «Рух», «Карта» або «Збір» вашого планшета, можете пересунути її в комірку «Оновлення» (завдяки ньому ви можете повернути зіграні вами карти на руку, а робітників — на планшет вашого мех
кешбек від 9 ₴
Розстрочка від 229 ₴
-42%

Саме зараз якнайшвидше потрібен кіт-супергерой! Але і кіт кудись втік, і геройський плащ десь загубився… Треба терміново все зібрати до купи і летіти рятувати світ від лиходіїв! Суперняв (Super Meow, Super Miaou) це швидка та досить проста гра для 2-4 гравців від 6 років, яка допоможе малечі зрозуміти всю суть настільних ігор з механікою збору колоди, а також розважить захоплюючою мальовкою милих кошенят. Супергероям також потрібні гроші на кишенькові витрати! Спершу ваша сумка буде містити лише слабенькі та простенькі карти – кілька копійчин. Кожного раунду ви відкриваєте по дві карти з колоди і можете виконати з ними одну доступну дію: придбати щось на ринку, обміняти пару монет на картку з більшим номіналом (цікаво, що самі монети все одно лишаються у вас), або викинути у смітник (ігровий, а не справжній!) вже непотрібні вам карти. Для перемоги у грі вам необхідно мати перед собою одночасно карту котика та карту супергеройського плаща. Проте плащик треба придбати за величезні (по мірках котів) гроші, а самого героя необхідно підманити запашним кормом. Ще й мишка-злодюга крутиться під ногами! Якщо вона у вас в колоді, то під час розіграшу може забрати щось у іншого гравця, але у випадку, коли її відкрив суперник – вже він забере у вас карту! Суперняв це чудова гра для того, щоб малеча підготувалася до входу у світ «дорослих настілок», зрозуміла основні механіки колодобудівництва та планування, та й просто розважилась за цікавою партією! Якщо це і є ваша мета пошуку гри – то без зволікань придбайте коробочку Суперняв.
кешбек від 29 ₴
Розстрочка від 727 ₴
-42%

Гікорі, дікорі, док. Годинник все цок та цок. Тут мишка йде. Він першу б'є, І мишка шусть у куток! Чудова сімейна гра з механікою обертання робітників. «Hickory Dickory» - гра 2023 року від видавництва «Plaid Hat Games», яке подарувало світу такі красиві настільні ігри, як «Про мишей і таємниці», «Плюшеві казки» та, звісно ж, локалізовані Гікачем «Утрачені моря». Настільна гра «Hickory Dickory» - неймовірно красиве євро середньої складності, яке ідеально підійде для сімейних посиденьок. Гікач гарантує, що гра сподобається всім учасникам, незалежно від віку чи ігрового досвіду. Гікорі Дікорі Гра про мишей і годинник У грі «Гікорі Дікорі» ви керуватимете мишами, що переміщуватимуться стрілками годинника із зозулею. Збирайте предмети, здобувайте за них очки й намагайтеся заповнити ваш планшет пошуку предметів. Ігровий раунд закінчується після повного оберту хвилинної стрілки. Коли хвилинна стрілка зупиняється на наступному числі, миші можуть зістрибнути на комірку, щоб застосувати її ефект, або ж застрибнути на стрілку, щоб дістатися іншої комірки. Першими активуються миші на кінці стрілки. Вони мають перевагу, але є ризик, що їх скинуть зі стрілки. Гра завершується після п'ятого оберту хвилинної стрілки, коли годинна стрілка вказує на північ. Перемагає гравець з найбільшою кількістю очок! Перебіг гри Hickory Dickory Перемістіть хвилинну стрілку на наступне число годинника. Активуйте кожну мишу на хвилинній стрілці з кінця до початку стрілки. Активуйте кожну мишу у внутрішній частині комірки, на яку вказує хвилинна стрілка, згідно з треком пріоритету. Хід миші Гравець, чия миша активується, вибирає дію. Миша на хвилинній стрілці може виконати одну з двох дій: ЗАЛИШИТИСЯ на своїй позиції на хвилинній стрілці АБО ЗІСТРИБНУТИ в зовнішню частину комірки, на яку вказує стрілка, забрати жетон (якщо він там є) і ЗАСТОСУВАТИ ефект комірки. Миша у внутрішній частині комірки може виконати одну з двох дій: Переміститися в зовнішню частину комірки, забрати жетон (якщо він там є) та ЗАСТОСУВАТИ ефект комірки. АБО ЗАСТРИБНУТИ на хвилинну стрілку. Якщо на стрілці немає вільного місця, миша займає місце на початку стрілки, посуває кожну мишу на 1 позицію і зіштовхує мишу на кінці стрілки. Якщо мишу зіштовхують зі стрілки, вона може зістрибнути в зовнішню частину комірки, на яку вказує стрілка, АБО перестрибнути в зовнішню частину попередньої комірки. Ефекти комірок дозволяють: Пошукати предмети, узявши жетони з мішечка. Сходити за жетонами в крамницю маленького павучка. Обмінятися жетонами з мишами того самого кольору, які перебувають в тій же локації або на стрілці, яка вказує на цю локацію. Стрибнути мишею вперед на відстань до 3 локацій. Отримати фішку пустуна або перемістити його. Отримати карту прихильності. Піднятися своїм верхолазом по ланцюгу годинника, щоб здобути переможні очки. Коли миші доставляють предмети, гравець отримує переможні очки за кожен доставлений жетон предмета та бонусні жетони з карт прихильності. Також гравець здобуває очки, якщо виконує завдання короля Зозуль. Кінець гри Раунд завершується після повного оберту хвилинної стрілки, коли всі миші в комірці «12» виконують свої ходи. Годинну стрілку треба пересунути на наступне число годинника. Гра закінчується, коли годинна стрілка досягає «12». Наприкінці гри здобудьте додаткові переможні очки: Здобудьте по 5 очок за кожен заповнений ряд і стовпчик на вашому планшеті пошуку предметів. Зберіть всі позосталі жетони предметів на картах ваших мишей і здобудьте за них очки, як за першу частину доставлення предметів (без виконання завдань і розміщення жетонів на планшеті пошуку). Гравець із найбільшою кількістю очок перемагає і здобуває прихильність короля Зозуль.
кешбек від 9 ₴
Розстрочка від 247 ₴
-42%

"Картолінія: Тварини" - це захоплива настільна гра, яка запрошує вас у світ дивовижного тваринного царства. Гра належить до серії "Картолінія" і відрізняється від інших ігор цієї лінійки своєю тематикою - вивченням і порівнянням різних видів тварин. Головна мета гри - розмістити картки з різними видами тварин в правильному порядку за певними параметрами, такими як середня тривалість життя, середній зріст чи середня вага. Це вимагає не лише знань про тварин, але й логічного мислення та стратегічного планування. Історія "Картолінії: Тварини" багата нагородами та визнаннями громадськості. Гра була розроблена у 2012 році і вже наступного року стала номінантом на такі престижні конкурси, як "As d'Or", "Golden Geek" і отримала нагороду "Les Trois Lys". Це свідчить про її високу якість та велику популярність серед гравців. Механіка гри У "Картолінії: Тварини" ваше завдання - впорядковувати тварин за різними параметрами і визначати, де вони розташовуються на шкалі. Гра має набір карток з зображеннями різних тварин, а також три параметри: середній розмір тварини, середня вага та вік. Гравці по черзі кладуть картки на стіл і розташовують їх поруч в правильному порядку, намагаючися дотримуватися логіки і знань про тваринний світ. Ігровий процес Ігровий процес в "Картолінія: Тварини" - це захоплююча пригода для гравців, яка включає в себе порівняння та впорядкування різних видів тварин за різними параметрами. Давайте розглянемо цей процес детально: 1. Підготовка гри: Гравці розділяють картки з різними видами тварин. Кожна карта містить інформацію про тварину, таку як середня тривалість життя, середній зріст та середня вага. Гравці також отримують ігрові дошки або планшети, на яких вони будуть розміщувати свої картки. 2. Визначення параметру: На початку кожного раунду вибирається один з параметрів для порівняння, наприклад, середня тривалість життя. Перша карта розміщується в центрі гри, встановлюючи базовий показник для порівняння. 3. Хід гри: Гравці по черзі кладуть свої картки на стіл, розташовуючи їх поруч із вже розміщеними картками, зіставляючи їх параметри з параметром на центральній карті. Після розміщення карти гравець перевертає її, щоб всі могли бачити результат порівняння. Якщо карта розміщена правильно (за визначеним параметром), вона залишається на столі. Якщо ні, вона вилучається з гри, і гравець після цього бере нову карту з колоди. Кінець гри Гра раунду триває до тих пір, поки всі гравці не відмовляться від карт або поки не залишиться один гравець з картами на руках. Гра може складатися з кількох раундів, після яких гравці обмінюються місцями і вибирають новий параметр для наступного раунду. Після завершення раунду гравці підраховують бали. Кожна карта, що залишилася на столі, приносить гравцю певну кількість балів, відповідно до параметра, за яким вона порівнювалася. Гра завершується після визначеної кількості раундів, і переможцем стає гравець з найбільшою кількістю балів. Кому сподобається? "Картолінія: Тварини" - це ідеальна гра для тих, хто цікавиться тваринним світом і любить весело проводити час у компанії друзів та родини. Вона поєднує розвагу і навчання, дозволяючи гравцям розширити свої знання та випробувати свої логічні та стратегічні навички. Поглибіться у світ тварин разом з "Картолінією: Тварини" і насолоджуйтеся захоплюючими ігровими вечорами!
кешбек від 19 ₴
Розстрочка від 494 ₴
-42%

Світ гри Раптово оклигуючи від темряви, ви перебуваєте у шоці, бо...тепер ви привид! Ви померли! Все ще знаходячись у фрустрації, невдовзі ви бачите навколо себе групку народу, які намагаються дослідити ваше мертве тіло. Ви здогадуєтеся, що це - детективи, що прийшли розгадати загадку вашого вбивства. Треба якось їм допомогти! Але як? Ключова механіка гри У грі Паранормальні детективи один із гравців, жертва, стає привидом, а інші приміряють ролі детективів. Перед гравцями стоїть завдання з'ясувати загадкові причини смерті жертви. Але ця жертва, тобто привид, не може говорити, а тому у розпорядженні учасників є лише спіритична дошка, карти таро та інші екзотеричні пристрої, щоб зв'язатися із померлим, поговорити, та вирішити загадку. Процес гри Привид отримує планшет, карти, маркер та колоду Таро. Він знайомиться з історією жертви та розміщує жетони пошкоджень на силуеті тіла, щоб детективи розуміли, де була поранена жертва. Детективи беруть ширми зі своїми персонажами, карти взаємодій, записники та маркери. В залежності від кількості гравців, кількість карт взаємодій змінюється. Починається спіритичний сеанс, детективи роблять ходи по черзі. У детектива є дві основні дії - поставити запитання привиду (обов'язково) та розкрити справу (необов'язково). Щоб поставити запитання жертві, детектив викладає перед привидом картку взаємодії і ставить питання. Питання мають бути такими, щоб відповідь на них НЕ була "так" або "ні", наприклад: "Як швидко ти помер?", або "Що пов'язувало тебе із вбивцею?". Привид, залежно від способу відповіді, використовує спіритичну дошку карти Таро чи жести. Детектив може спробувати розплутати справу, якщо через певний час у нього з'явилася версія. Для цього йому необхідно відповісти на такі запитання: "Хто?" - хто скоїв злочин, "Де?" - місце, де загинула жертва, "Чому?" - мотив вбивці, "Як?" - в який спосіб загинула жертва" і "Знаряддя?" - знаряддя вбивства. Якщо версія гравця неточна, то привид пише детективу кількість вгаданих слів, а в себе якісь зі слів детектив вгадав. Якщо ж детектив усе розповів правильно - то він розкрив справу і переміг! Кінець гри Спіритичний сеанс триває доти, доки хтось не розкриє справу. Якщо гравцям так і не вдалося, переможцем стає учасник, який дав найбільше правильних відповідей на ключові запитання. Резюме гри Паранормальні детективи - це весела і захоплива настілка, у якій ви опинитеся або у ролі привида-жертви вбивства, який буде намагатися знайти спокій, або у ролі детектива, чия робота полягатиме у спілкуванні із привидом, щоб розкрити справу про його вбивство. Зберіть круту команду, використовуйте свої здібності та розгадайте загадки, щоб стати справжніми майстрами у сфері полювання на привидів!
кешбек від 15 ₴
Розстрочка від 394 ₴
-42%

Світ гри Під час чергування на своїй пожежній вежі ви помічаєте дим вдалині і дістаєте рацію, щоб повідомити про вогонь, який розгоряється десь у лісі. Ви повинні захистити свою вежу всіма доступними ресурсами: відправити пожежні машини на боротьбу з полум'ям, знайти воду для того, щоб загасити хоча б шматочок землі, і спланувати будівництво перешкод, щоб вогонь не продвинувся далі. Ваші конкуренти на інших вежах будуть ускладнювати вашу роботу, використовуючи невблаганний вітер на свою користь, намагаючись захистити свої вежі і загрожуючи вашій. Чи зможете ви ефективно використати свої сили, щоб перехитрити опонентів і вижити в цьому пеклі? Чи зможете ви зберегти свою вежу і вистояти? Перевірте у грі Пожежна вежа! Ключова механіка гри Пожежна вежа (Fire Tower) - це швидка, тактична гра на викладання жетонів, яка займає 15-30 хвилин. Ви повинні захистити свою вежу від лісової пожежі, що швидко поширюється. Відправляйте спеціально навчених людей і пожежні машини для боротьби з полум'ям і будуйте захисні перешкоди, щоб укріпити свою вежу. Вашою метою є зберегти свою вежу, знищивши вежі конкурентів. У Пожежній вежі ви також берете на себе роль природи! Використовуйте силу вітру, щоб направити полум'я до своїх супротивників, і випустіть арсенал карт вогню, щоб знищити їхні вежі, перш ніж вони зможуть дістатися до вашої. Процес гри Перед початком гри киньте кубик вітрів, щоб визначити, у який бік буде дути вітер. Гравець, чия вежа найближча до початкового напрямку вітру, ходить першим. Починаючи з першого гравця й далі за годинниковою стрілкою, всі гравці по черзі виконують ходи. Хід складається з двох кроків: поширення пожежі в напрямку вітру та дії гравця. Кроки виконуються тільки в зазначеній послідовності. Крок 1. Поширення пожежі. Виберіть вільну комірку за напрямком вітру, що суміжна з жетоном вогню чи Вічним вогнем. Розташуйте на цій комірці жетон вогню. Вічний вогонь - це чотири комірки посеред лісу, вогонь у яких загасити неможливо. Крок 2. Дія гравця (виберіть одну з таких дій) Розіграйте 1 карту з руки й застосуйте її властивість. Покладіть розіграну карту до скиду та візьміть нову карту з колоди. Або ви можете скинути будь-яку кількість карт із руки й добрати карти, доки не сягнете ліміту руки (5 карт до спалення першої вежі). Карта «Відро» не належить до карт у вашій руці. Карта "Відро" допомагає вам позбавитися від вогню у зоні вашої вежі. Її можна розіграти лише 1 раз за гру. Карт дій є 4 типи. Перший - це карти вітру, за допомогою яких ви можете змінювати напрямок вітру. Другі - карти вогню, які дають можливість поширювати вогонь незалежно від напрямку вітру. Треті - карти води, які дають змогу вилучити жетони вогню з ігрового поля. І четверті - карти протидії пожежі, що допомагають вам створювати захисні перешкоди залежно від схем на картах. Щоб спалити вежу суперника, ви маєте розмістити жетон вогню у помаранчевій комірці його пожежної вежі. У винагороду за знищення вежі суперника ви забираєте його карти дій собі до руки. Після цього ліміт карт на руках у всіх збільшується. Гравець, вежу якого знищили, може стати духом спаленої вежі, взявши карту "Тінь лісу". Його мета - за хід знищити решту суперників. Якщо йому це вдається - то він стає переможцем гри. Також гра дає можливість грати у командах 2 на 2. У такому випадку гравцям необхідно захищати одразу по дві вежі. Кінець гри Коли в грі лишається єдиний гравець із цілою вежею, гра закінчується, а цей гравець перемагає! Гравець-тінь перемагає, якщо за один хід зміг спалити решту веж. Резюме гри Пожежна вежа (Fire Tower) - це захоплива та швидка стратегічна гра, у якій гравці стають доглядачами пожежних веж і намагаються зупинити лісову пожежу. Усі вони - конкуренти, тож їм на руку, якщо вежа суперника згорить. Тому вони одночасно захищаються і направляють вогонь у бік суперників. Сили природи можуть приходити їм на допомогу, а можуть і заважати. Врятуйтеся від лісової пожежі, усіма можливими способами заважаючи суперникам робити те саме, у грі Пожежна вежа!
кешбек від 25 ₴
Розстрочка від 639 ₴
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Звірята готуються до весняного фестивалю Щойно тане остання зимова сніжинка, звірята Кленової Долини починають готуватися до щорічного фестивалю, на якому святкують прийдешню весну. Поки дорослі наводять красу в селищах, наймолодші (і найпрудкіші) звірята отримують завдання прочесати довколишні ліси й зібрати всіляких гостинців для свята. І не можна зволікати, адже часу обмаль — щойно западуть перші сутінки, розпочнеться святкування! Перед вами нова сімейна гра у світі популярного «Лісового затишку»! «Кленова долина» — це надзвичайно затишна економічна стратегія на мандрування шляхами, розпоряджання ресурсами, збирання друзів і створення гостинців. На меті ви матимете завоювати якнайбільше сердець на щорічному весняному фестивалі. Здебільшого ви здобуватимете очки за створення гостинців, кожен із яких знадобиться для певної забави, проте велика ватага друзів, колекція нашивок і ресурси в запасі також принесуть вам очки. Ви маєте безліч можливостей закарбувати цей фестиваль у пам’яті мешканців Кленової Долини! Огляд ігроладу Гра триває п’ять раундів, які називають годинами. Щораунду гравці виконують ходи по черзі. Активний гравець розпочинає свій хід із розігрування карти друга, якщо ж карт на руках немає, доведеться спасувати. Раунд триває, поки всі гравці по черзі не спасують. Структура ходу: Зіграти карту. Зіграти карту друга, яка визначить тип шляху, яким ви зможете мандрувати під час цього ходу, й активує особливі вміння вашого друга. Замість друга можна зіграти карту байдиків, отримати певні ресурси та пропустити наступні два кроки. Вирушити в мандрівку. Залежно від спеціалізації друга вирушити в іншу локацію відповідним шляхом. Також можна витратити мапи для додаткового переміщення. Активувати локацію. Кожна з локацій на полі має корисні властивості: у гаях можна збирати товари, у селах знайти нових друзів, на вартових вежах отримати мапи й гостинці, у клубах знайти гостинці й нашивки, а також урізноманітнити забаву, у притулках можна отримати відразу два гостинці, на кручах знайти сонячні товари й перелетіти в село, а от околиці відрізнятимуться від партії до партії. Створити гостинці. Витратити потрібні ресурси, щоб створити один чи кілька гостинців. Гостинці також можна використовувати для врізноманітнення забав, що стануть корисними як для гравця, чиїх кубиків на ній найбільше, так і для інших учасників. Кінець гри Після завершення п’ятого раунду переходьте до фінального підрахунку очок. Ви здобудете очки за гостинці, друзів, нашивки, залишкові ресурси й забави. Гравець із найвищим результатом перемагає — він завоював найбільше сердець на фестивалі! У разі нічиєї перемагають усі претенденти, і це навіть краще, ніж перемогти самому!
кешбек від 20 ₴
Розстрочка від 524 ₴
-42%

Концепт (Concept) - чудова гра на асоціації, яка ідеально підійде для гри як в сімейному колі, так і у великій компанії. У цій грі ви знайдете 110 карт, на яких є майже 1000 слів, словосполучень і крилатих виразів, які ви пояснюватимете та відгадуватимете. Завдання на картках поділені на групи за рівнем складності. Механіка гри ґрунтується на поясненні слів або виразів за допомогою асоціативних ланцюжків з картинками на ігровому полі. Слова? Вони вам більше не знадобляться Перед початком гри в Концепт вам необхідно вибрати рівень складності, який відповідає вашому досвіду та бажанню. Три варіанти рівнів позначені різними кольорами: Блакитний - легкий рівень для новачків, Червоний – складний рівень, Чорний – найскладніший рівень для досвідчених гравців. Незалежно від обраного рівня складності гра Концепт буде цікава для всіх. Двоє гравців обирають слово на картці, яке потрібно відгадати іншим гравцям. Потім вони поміщають фішку головного концепту на іконку, яка якнайточніше описує загадане слово, а потім розміщують кубики того ж кольору на інших властивостях цього слова. Гравці також можуть використовувати допоміжні концепти та їхні кубики. Постарайтеся не переборщити з кількістю описів, тому що чим їх буде більше, тим більше ймовірність заплутати інших гравців, і це не у вашому інтересі. Якщо ніхто з учасників не може вгадати слово, до команди ведучих приєднується третій гравець, який може додати додаткові концепти та дати більш розгорнуті підказки. Гравець, який вгадує слово чи фразу, отримує 2 переможних бали. Концепти мислення Кожен член команди, яка пояснювала слово, отримує по одному переможному балу, якщо слово було вгадано. Якщо ж слово не було відгадано, то картка просто йде на скидання. Гра закінчується, коли буде розіграно 12 карт. Читання думок – це весело! Настільна гра Концепт (Concept) надасть вам чудову можливість тренувати логічне та асоціативне мислення. За допомогою будівництва цілих ланцюжків припущень, ви зможете дійти правильного висновку. Крім того, ця гра сприяє розширенню кругозору, дозволяє розслабитися та по-новому поглянути на світ навколо нас. Концепт допоможе відкрити для себе нові розумові можливості та поринути у захоплюючий світ читання думок!