triangle
Найдено 19543 товарa
Принадлежность
Вид
Размер
Таблица размеров
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Страна бренда
Количество цветов
Страна производства
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Карта мира

кешбэк от 33 ₴
Рассрочка от 839 ₴
-42%

Кооперативная сюжетная игра невероятной красоты об эпических приключениях часовых. Настольная игра Oltréé вышла в 2021 году. Она получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». В 2022 году она стала номинантом конкурсов As d'Or и UK Games Expo. Автор игры, знаменитого французского геймдизайнера Антуана Боза, Гикач хорошо знает по таким хитам, как «Такеноко», «Welcome Back to the Dungeon», «7 чудес», «7 чудес: Дуэль», «Ghost Stories» и «Last Bastion». «Oltree» подражает и развивает идеи двух последних игр, добавляя сюжет в механику «защиты замка» («tower defense»). Ольтре игра. Эпические приключения часовых Когда-то давно Империя вела беспощадную войну против короля-ведьмака, верховного жреца Отца-всех-монстров. Победа досталась ей тяжелой ценой: Империя распалась, а потом вообще прекратила свое существование. После эпохи имперского мира этот край погрузился в темные времена — времена сплошной разрухи и скорби, непрерывных стычек между мелкими владениями и мрачных религиозных верований. Единственное, что осталось неизменным – это миссия стражей бывшей Империи. Уезжая из своих крепостей и цитаделей, часовые продолжают защищать жителей бывшей Империи, исследовать дикую местность, объединять общины, бороться с монстрами и возвращать сокровища императора, давая людям надежду на возрождение Империи. Вот и пора ваше время присоединиться к рядам этих отважных часовых! Ольтра!* *Ольтра! — боевой клич часовых. Летопись обороны крепости В этой кооперативной игре игроки играют роль отважных часовых, помогающих жителям Сатрапии — провинции, о которой главы велели им позаботиться. Стражи должны отстроить крепость, чтобы обеспечить жителям мир и покой. В начале игры часовые получают от своих руководителей поручения, предусматривающие выполнение определенных задач. Выполнение поручений — самый верный способ одержать победу. Однако все не так просто, ведь одновременно будут происходить разные события, усложняющие жизнь часовой. В течение каждой партии будет разворачиваться история (летопись), что будет добавлять разные ситуации для часовых. На своем пути часовые будут сталкиваться с инцидентами, короткими сценками, в которых они смогут снискать славу (или нет). Игроки должны помогать общинам Сатрапии, когда проблемы будут представлять для них опасность. Также часовым придется столкнуться с всяческими непредвиденными событиями. Если часовые смогут сдержать намеченный курс, удержав оборону крепости и сохранив престиж, они дойдут до последней главы летописи и закончат ее. Для счастливого конца часовые должны лучше выполнить свои поручения. Выбрав летопись, поручение одного из уровней сложности и часовых с особыми способностями, игроки начинают партию. Часовые выполняют ходы поочередно (по часовой стрелке). Раунд состоит из 2 фаз: Определение напасти Игрок бросает кубик напастей и перемещает маркер вправо треком напастей в зависимости от результата броска. Трек состоит из 4 делений. Достигнув 4-го деления, маркер возвращается на 1-е деление, двигаясь по кругу. Если маркер достигает деления летописи, игрок открывает следующий раздел летописи. Когда маркер достигает деления инцидента, игрок теряет по 1 очку престижа за каждый опасный регион, бросает кубик локаций и добавляет карту инцидента в соответствующий регион. Когда маркер достигает раздела проблемы, игрок бросает кубик локаций и добавляет карту проблемы в соответствующий регион. Если маркер достигает раздела события, игрок берет верхнюю карту из бревна событий и выполняет ее указания. Выполнение 2 различных действий Игрок может выполнить 2 разных основных действия. Перемещение. Можно переместиться в смежную зону. Крепость смежна с каждым регионом. Отдых. Часовой получает 1 жетон провизии и 1 очко жизни. Помощь общины (только в регионе). Часовой получает выгоду от общины в том регионе, где он находится. В регионе не должно быть карт проблем. Решение проблемы (только в регионе). Игрок выполняет указанную проверку умения. Если страж выбрасывает нужное количество успехов, проблему считают решенной. Улаживание инцидента (только в регионе). Игрок берет верхнюю карту инцидента из кипы в регионе, где находится его часовой. Затем он передает эту карту игроку справа от себя. Этот игрок зачитывает инцидент вслух. Игрок разыгрывает инцидент и сбрасывает эту карту. Сооружение здания (только в крепости). Часовой должен заплатить ресурсы, указанные на плитке этого здания. Плитку сооруженного здания выкладывают стороной «Сооружено» вверх на одну из свободных строительных ячеек. После этого можно пользоваться удобствами. Ремонт здания (только в крепости). Часовой должен пройти проверку умения ремесленника, получив по крайней мере один успех. Сооружение башни (только в крепости). Часовой должен заплатить ресурсы, необходимые для постройки башни. Затем плитку башни кладут на один из углов крепости, стороной «Сооружено» вверх. Теперь эффекты башни становятся доступны часовым. Регион считают защищенным, если в нем нет инцидентов и сооружена соответствующая башня. Личное действие часового. Кроме св
кешбэк от 10 ₴
Рассрочка от 262 ₴
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Стальные клешни и лазеры из глаз! В глубинах подводного мира скрыто удивительное существо, и речь совсем не об акуле, ките или медузе, а о маленьком раке-богомоле. Это создание, размером с палец и с яркой окраской, словно после фестиваля красок, является одним из самых грозных морских хищников, наделенный самыми сложными глазами в животном мире и ударом клешней со скоростью шара. «Убийственные креветки» — яркая игра на сбор сетов от создателей популярной серии игр «Взрывные котята». Имитируя образ жизни раков-богомолов в ожесточенных боях с соперниками, вы будете зарабатывать очки и воровать карты с этими разноцветными существами друг у друга. Игра полна быстрых решений, динамического взаимодействия между участниками и отлично подходит для младших игроков. Течение игры Каждый игрок получает четыре карты в свой запас лицом вверх и объединяет одинаковых по цвету персонажей в кипы. Ваша цель – собрать 10 карт в кипе очков. Стороны карт взаимосвязаны: цвет персонажа на лицевой стороне всегда совпадает с одним из трех цветов с обратной стороны, что позволяет предусмотреть содержимое. Вы видите карты почти насквозь, подражая уникальным способностям глаз раков-богомолов. В свой ход игрок решает, какое из двух действий он выполняет: - Заработать очки. Игрок добавляет карту вниз в свой запас, после чего ее открывает. Если она не совпадает по цвету с другой картой, то остается на месте, а если совпадает, игрок кладет все карты соответствующего цвета в стопку очков вниз. Это единственный способ заработать очки. Украсть. Игрок добавляет карту вниз в запас другого игрока, после чего ее открывает. Если она не совпадает по цвету с другой картой соперника, то остается на месте, а если совпадает, игрок ворует все карты соответствующего цвета в свой запас. Чем больше вы украли, тем более предпочтительной целью для других становитесь.
кешбэк от 30 ₴
Рассрочка от 757 ₴
-42%

Настольная игра «Destinies» – это ролевое сюжетное приключение в жанре «песочницы», в котором роль игромейстера берет на себя сопроводительное приложение, которое может работать даже офлайн. В отличие от большинства ролевых настольных игр, «Назначение» не является кооперативом: каждый герой будет иметь свое тайное предназначение, которое будет пытаться найти раньше остальных участников по одному из двух предложенных путей. Апокалипсис близится, пророки предвещают приход на землю Ангела Смерти и теперь все зависит от нескольких избранных. Паразиты истребляют продовольствие, чума поглощает бедноту и состоятельных аристократов, и Святая Дева поливает королевства пламенем войны... Только от поступков героев будет зависеть, какой приговор вынесет Ангел, судящий человечество. Игра «Destinies» с механикой "сканируй и играй" погрузит вас в мрачный фэнтезийный мир с множеством возможных способов прохождения и многочисленными локациями, героями и дилеммами, а также 31 фигуркой разного масштаба, изображающими монстров, игровых и неигровых персонажей. Настолька входит в ТОП-100 лучших тематических игр всех времен по версии BGG и получила ряд престижных наград, в частности, «Gra Roku 2022». Особенности системы «Назначение» Поиск своего Назначения – каждый игрок в начале прохождения выбирает персонажа без прочтения оборота карты. Только после выбора вы можете прочитать с обратной стороны предысторию своего героя и два возможных пути, которые приведут вас к воплощению судьбы. В течение игры вы будете общаться с разными неигровыми персонажами, посещать многочисленные локации и исследовать местности в поиске своего Назначения, которое должно храниться в тайне от остальных игроков. Жанр песочницы - игра предоставляет вам абсолютную свободу относительно того, чем пользоваться, с кем говорить и какие локации посещать, и одновременно будет давать намеки на воплощение Назначения. Цель игры - осуществить свое назначение раньше остальных участников. Даже если в определенный момент вы дойдете до своего финала в этом сюжете, другие игроки все равно могут успеть опередить вас, если будут более подготовлены. В то же время помните: от решений избранных зависит судьба всего игрового мира, и пусть вы отправитесь в личный квест по поиску Назначения, ваши действия будут иметь последствия для всех героев и простых жителей мира. Механика Scan&Play - все карты предметов в игре имеют qr-коды, и если вы решите использовать один из них в определенной ситуации, вы должны сканировать код в приложении, что укажет на последствия использования предмета в этой ситуации. Некоторые персонажи также могут намекнуть вам в направлении дальнейших поисков назначения: для этого вы должны выбрать соответствующую опцию во время диалога и сканировать код одного из путей на лицевой стороне своей карты назначения. Ответ персонажей будет скорее намеком и не раскроет ваше тайное предназначение другим участникам. Проверки на игровых костях - в течение игры вы будете улучшать умение своих персонажей, которые потребуют иных результатов на игровых костях для получения успехов во время проверок. Участники имеют 2 личные основные кости, всегда доступные для прохождения испытаний, а также по 3 кости усилий, которые истощаются после использования и восстанавливаются по одному за раз в начале хода игрока. Огромная реиграбельность и вариативность - игра имеет огромное количество необязательных для назначения. За сохранение прохождения и комбинацию всех элементов сюжета будет соответствовать сопроводительное приложение, и он будет генерировать случайные события в течение игры. Игра игры Destinies Прежде чем начать игру, установите на телефон, планшет или ноутбук приложение Destinies, выберите сценарий и выполните приготовление по указаниям приложения. В течение игры участники будут ходить поочередно, исследуя игровой мир в поисках собственного назначения. Ход каждого игрока состоит из 3 фаз: Начало хода. Восстановите 1 кость усилий. При этом приложение также может указать на активацию определенного события, появление или перемещение неигровых персонажей и т.д.: большинство сюжетных событий происходит именно в этой фазе вашего хода. Перемещение. Игрок может переместить свою фигурку персонажа к 2 смежным плиткам вертикально или горизонтально. Если вы перемещаетесь на неисследованную (выложенную серой стороной вверх), немедленно остановитесь на ней – вы больше не можете перемещаться в течение этого хода. Переверните плитку исследованной (цветной) стороной вверх и выложите на нее жетоны особых локаций и разместите фигурки персонажей согласно указаниям приложения. Посещение особых локаций. Такие локации отмечены на плитке особыми жетонами. Во время этой фазы вы также можете посетить персонажа, ведь каждая фигурка кроме фигурок игроков также будет считаться особой локацией. Выберите в приложении, что вы хотите посетить во время этого хода, и затем выберите из доступных вариантов действие, которое можете выполнить. Среди действий в особых локациях вам будут встречаться:
кешбэк от 28 ₴
Рассрочка от 722 ₴
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Увлекательная стратегическая игра о приключениях героев в фэнтезийном мире. Настольная игра Call to Adventure вышла в 2019 году. В 2020 году она стала финалистом конкурса Origins Awards. «Call To Adventure: Epic Origins» – новая версия игры с 2022 года, вдохновленная настольной ролевой игрой «Dungeons & Dragons». К характеристикам героя добавились класс и раса (наследие), а карты испытаний стали более похожи на ДнД-квесты. Насколько Гикачу известно, созданного в этой игре персонажа, потом можно использовать в НРГ «Подземелья и Драконы» 5-й редакции. Игра Зов приключений. Наследие Dungeons & Dragons В игре «Зов приключений. Наследие героев» участники вместе борются против могущественного врага. Каждый игрок создает историю собственного персонажа, полную вызовов и подвигов, триумфов и трагедий. Развивайте своего персонажа, проходите испытания и объединяйтесь с другими игроками, чтобы одолеть злодея и одержать победу! В начале партии игроки выбирают злодея, против которого они будут сражаться как одна команда. В течение игры игроки могут соперничать, но в конце партии они должны объединить усилия, чтобы вместе одолеть врага. Если главный злодей выживет, все игроки терпят поражение. Впрочем, если игроки вместе победят противника, выиграет тот, кто получил больше всего очков судьбы. Жизнеописание фэнтезийного героя В начале партии каждый игрок выбирает четыре карты персонажа: наследия, происхождения, класса и судьбы. Эти карты станут основой сюжета, создаваемого на планшете персонажа. Игроки размещают под картами персонажей карты истории с добытыми очками и символами умений. Умение усилят персонажа перед лицом новых испытаний. Проходя испытания, игрок развивает своего персонажа. В начале игры у каждого персонажа две руны умений, указанные на его карте происхождения. Во время испытания игрок бросает три основных руна. Он также бросает изображенные на карте испытания руны навыков, если имеет соответствующие символы на картах персонажа и истории. Чтобы успешно пройти испытание, нужно выбрать путь (верхний или нижний) и выбросить столько же или больше успехов, чем сложность испытания. Игры ходят по очереди, по часовой стрелке. В свой ход игрок выполняет одно или несколько действий, создавая историю своего персонажа. Любое количество раз в ход игрок может: путешествовать (только в начале хода). Потратить жетон опыта, чтобы заменить карту истории из любого ряда в поле. применить эффекты карты персонажа. Эффекты карт наследия применяют, когда выпадает руна «героя/антигероя» во время прохождения испытания. Эффекты карт происхождения приносят жетоны опыта. Карты класса обладают постоянными эффектами, если выложить на них нужное количество жетонов опыта. сыграть карту героя/антигероя. Выбросив руну «героя»/«антигероя» или получив такой символ после прохождения испытания, игрок сразу берет карту героя/антигероя. Сыграв карту героя / антигероя, игрок применяет ее эффект и кладет вниз у своего планшета. В конце игры игрок получает очки триумфа/трагедии за сыгранные карты. Один раз в ход игрок может попытаться добавить карту в историю персонажа (карту испытания или карту признака). Карты акта I размещают под картой происхождения, карты акта ІІ размещают под картой класса, карты акта ІІІ размещают под картой судьбы. Акт считается завершенным, если под одной картой персонажа лежит три карты признаков или испытаний. После этого больше нельзя получать карты признаков или проходить испытание текущего акта. Признак. Чтобы получить признак, игрок просто берет в свой ход карту признака из ряда, соответствующего его текущему акту, применяет ее эффект и размещает под картой персонажа. Испытания. При прохождении испытания игрок смотрит на базовую сложность испытания и выбирает путь (верхний или нижний, что повышает сложность испытания на 1). Затем игрок берет доступные руны: три основных руна + изображенные на карте испытания руны умений, если он имеет соответствующие символы в истории своего персонажа. Бросив руны, игрок применяет эффекты и суммирует результат, добавляя выпавшие успехи на рунах и бонусы от эффектов карт. Если полученный результат больше или равняется сложности испытания, игрок успешно проходит испытание и размещает карту испытания под картой персонажа соответствующего акта на своем планшете. Битва со злодеем Если игрок завершил акт II, разместив 3 карты под картой класса, в следующий ход он должен бросить вызов злодею. Лишь после этого он может переходить к акту III. Цель игры «Зов приключений. Наследие героев» ‒ вместе с другими игроками одолеть злодея. Злодей представлен двумя картами: картой злодея и картой квеста злодея. Карта злодея двусторонняя: к акту III она лежит стороной «Злодей» вверх, а после акта III – стороной «Главный злодей» вверх. В течение игры злодей будет мешать игрокам добиться победы. Каждый раз когда игрок выбрасывает руну «героя/антигероя», злодей разыгрывает карту проклятия. Бросил
кешбэк от 30 ₴
Рассрочка от 772 ₴
-42%

Штурм в белых пустошах Лед скрипит под тяжелыми ботинками, морозный воздух обжигает легкие. Вдали, за белой завесой метели, слышен глухой грохот — ритмичный, неотвратимый. Это не ветер. Это шаги смерти. Из заснеженных траншей повстанцы всматриваются в белый горизонт – гигантские стальные ходаки несут гибель. Альянс повстанцев поднимает в небо своих лучших пилотов – маленькие снежные спидеры против непобедимого могущества Империи. Сражение за Гот начинается. «Звездные войны. Битва за Гот» - дуэльная военная стратегия с детализированными фигурками в мире культовой космической саги. Возьмите на себя командование силами Восстания, отчаянно борющихся за выживание, или возглавьте непрестанно наступающую могущественную армию Империи. Управляйте войсками, используйте кубики для атаки и разыгрывайте карты командования, чтобы победить вражеские войска. Почувствуйте себя настоящим стратегом в битве на ледяной планете! Игра предлагает 17 уникальных сценариев, в которых ваша цель — получить определенное количество победных медалей или выполнить особые условия победы. Победные медали начисляются на каждый полностью уничтоженный вражеский отряд на поле боя. Игра содержит 6 наборов карт лидеров, которые разнообразят игролад. Среди лидеров легендарные герои и злодеи: Дарт Вейдер, Максимилиан Вирс и Фирмус Пиэтт для Империи и Лея Органа, Люк Скайуокер и Ган Соло для Альянса повстанцев. Все сражения происходят на игровом поле, разделенном на ячейки. Игроки ходят поочередно, а их ход состоит из следующих шагов: - Сыграйте карту командования. Положите карту командования навзничь. Она позволяет отдавать приказы вашим войскам, чтобы перемещать отряды и совершать атаки. Отдайте приказы. Объявите все отряды, которым вы отдаете приказы. Количество отрядов указано на сыгранной карте командования. Переместите отряды. Сдвиньте отряды, которым преданы приказы, на количество ячеек в соответствии с типом каждого отряда. Атакуйте отрядами. Убедитесь, что цель находится в пределах дальности атаки и линии видимости. Выберите атакующий отряд и выполните следующие шаги: Объявите атакующий отряд и выберите его цель. Подсчитайте количество кубиков атаки в зависимости от типа отряда, расстояния до цели и модификаторов местности. Если местность обеспечивает защиту, уменьшите количество кубиков атаки. Бросьте кубики и разыграйте результаты: сначала нанесите попадание, затем выполните отступы, перемещая отряд в направлении базовой линии. Возьмите новую карту командования. Ваш ход завершен. Игра продолжается, пока один из игроков не получит необходимое количество победных медалей, указанное в условиях победы выбранного сценария. Помимо стандартного режима игры, «Звездные войны. Битва за Гот также предлагает две динамичные многосценарные кампании, в которых ваши победы и поражения будут влиять на следующие битвы, и командный режим для 3-4 игроков.
кешбэк от 9 ₴
Рассрочка от 247 ₴
-42%

Умница фотограф! «Умник» - это веселая и динамичная игра, в которой детям нужно проявить внимательность, логику и быструю реакцию. Эта интересная и увлекательная игра сразу станет хитом любой детской компании. В старом замке живет веселый призрак Разумака, безумно любящий фотографировать все вокруг. Но случилась беда – фотокамера очарована, и все цвета перепутались! Зеленая бутылка стала красной, красное кресло – белым, а серая мышь синяя… Вам нужно быстро определить, какой предмет должен исчезнуть: тот, получивший правильный цвет на фотографии, или тот, чей образ и цвет совсем отсутствуют. Затем нужно первым схватить или назвать этот предмет! Впрочем, иногда его нужно назвать, а не схватить. Путаница с цветами Механика игры: на столе размещаются пять предметов, после чего игроки поочередно выкладывают карты из бревна и пытаются как можно быстрее схватить соответствующий предмет. Для этого необходимо найти предмет, соответствующий картинке на выложенной карте (включая цвет), или предмет, у которого на карте отсутствует изображение и цвет. В объективе камеры Перед началом игры участникам нужно хорошо перемешать колоду карт и разложить их на столе, выбрать первого игрока, разместить все фигурки на столе. Затем активный игрок открывает карту и кладет ее так, чтобы все видели, что на ней изображено. На картах нарисовано по 2 рисунка, но их цвет может отличаться от того, что есть на самом деле. Если одна иллюстрация украшена правильно – например, зеленое яблоко и розовая мышь – игрокам поскорее убрать со стола правильно окрашенный объект – зеленое яблоко. Ума можно сделать еще более интересным, если добавить правило: иногда нужно не хватать предметы, а восклицать их названия. Как только карты заканчиваются, считаются очки и становится победителем тот, кто собрал больше карт. Окунитесь в мир загадок и тайн Красочный и качественный дизайн карточек и ярких фигурок – вот что в первую очередь характеризует Разумака. Игра идеально подходит для воспитания детей, ведь, прежде всего, она развивает внимательность, тренирует реакцию и мелкую моторику рук. Веселый и волшебный игровой процесс не заставит вас заскучать и в кругу друзей, и в кругу семьи, а также станет отличным подарком для любого торжества!
кешбэк от 30 ₴
Рассрочка от 772 ₴
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Штурм в белых пустошах Лед скрипит под тяжелыми ботинками, морозный воздух обжигает легкие. Вдали, за белой завесой метели, слышен глухой грохот — ритмичный, неотвратимый. Это не ветер. Это шаги смерти. Из заснеженных траншей повстанцы всматриваются в белый горизонт – гигантские стальные ходаки несут гибель. Альянс повстанцев поднимает в небо своих лучших пилотов – маленькие снежные спидеры против непобедимого могущества Империи. Сражение за Гот начинается. «Звездные войны. Битва за Гот» - дуэльная военная стратегия с детализированными фигурками в мире культовой космической саги. Возьмите на себя командование силами Восстания, отчаянно борющихся за выживание, или возглавьте непрестанно наступающую могущественную армию Империи. Управляйте войсками, используйте кубики для атаки и разыгрывайте карты командования, чтобы победить вражеские войска. Почувствуйте себя настоящим стратегом в битве на ледяной планете! Игра предлагает 17 уникальных сценариев, в которых ваша цель — получить определенное количество победных медалей или выполнить особые условия победы. Победные медали начисляются на каждый полностью уничтоженный вражеский отряд на поле боя. Игра содержит 6 наборов карт лидеров, которые разнообразят игролад. Среди лидеров легендарные герои и злодеи: Дарт Вейдер, Максимилиан Вирс и Фирмус Пиэтт для Империи и Лея Органа, Люк Скайуокер и Ган Соло для Альянса повстанцев. Все сражения происходят на игровом поле, разделенном на ячейки. Игроки ходят поочередно, а их ход состоит из следующих шагов: - Сыграйте карту командования. Положите карту командования навзничь. Она позволяет отдавать приказы вашим войскам, чтобы перемещать отряды и совершать атаки. Отдайте приказы. Объявите все отряды, которым вы отдаете приказы. Количество отрядов указано на сыгранной карте командования. Переместите отряды. Сдвиньте отряды, которым преданы приказы, на количество ячеек в соответствии с типом каждого отряда. Атакуйте отрядами. Убедитесь, что цель находится в пределах дальности атаки и линии видимости. Выберите атакующий отряд и выполните следующие шаги: Объявите атакующий отряд и выберите его цель. Подсчитайте количество кубиков атаки в зависимости от типа отряда, расстояния до цели и модификаторов местности. Если местность обеспечивает защиту, уменьшите количество кубиков атаки. Бросьте кубики и разыграйте результаты: сначала нанесите попадание, затем выполните отступы, перемещая отряд в направлении базовой линии. Возьмите новую карту командования. Ваш ход завершен. Игра продолжается, пока один из игроков не получит необходимое количество победных медалей, указанное в условиях победы выбранного сценария. Помимо стандартного режима игры, «Звездные войны. Битва за Гот также предлагает две динамичные многосценарные кампании, в которых ваши победы и поражения будут влиять на следующие битвы, и командный режим для 3-4 игроков.
кешбэк от 38 ₴
Рассрочка от 959 ₴
-42%

Билет на поезд: Рельсы и паруса - по Суше и морю, соедините ценные города через Большие Озера или даже через континенты! Мир быстро меняется. По всему миру железнодорожные пути соединяют страны и континенты, и продолжающиеся недели путешествия теперь можно завершить за считанные дни. Море больше не помеха: через океаны плывут огромные пароходы, перевозящие сотни пассажиров. От Лос-Анджелеса до Сиднея, от Мурманска до Дар-эс-Салама Билет на поезд: Рельсы и паруса перенесет вас в путешествие по железной дороге по всему земному шару. Все на борт и готовьтесь к незабываемому путешествию! Билет на поезд: Рельсы и паруса – новая часть этой бестселлерной серии приключенческих поездов. Игроки собирают карты разных типов (поезда и корабли), которые дают им возможность претендовать на железнодорожные и морские пути на хорошо иллюстрированной двусторонней доске, на одной стороне которой изображена карта мира, а на другой — большие озера Северной Америки. Элегантно простой и быстрый в освоении он выводит серию Ticket to Ride на новый уровень! Ветераны-железнодорожники, а также семья и друзья будут рады отправиться в новые горизонты Ticket to Ride… Как играть в "Билет на поезд: Рельсы и паруса"? В начале игры каждый игрок получает соединение поездов и кораблей, которые он может использовать для построения своих маршрутов. Игроки планируют свои стратегии, выбирая соотношение поездов и кораблей в соответствии со своими задачами. Игровое поле содержит два бревна карт: одна для железнодорожных маршрутов, другая – для морских. Также есть карты-джокеры, которые можно использовать как для наземных, так и для морских путей. Основные особенности и уникальность игры: Глобальный масштаб: Игра включает все континенты, позволяя игрокам строить маршруты через различные места планеты. Комбинированные маршруты: Игроки могут использовать как поезда, так и корабли для создания своих путей, что добавляет новый уровень стратегии. Два игровых поля: В комплекте есть два разных игровых поля — одно с глобальными маршрутами, другое с большими озерами для дополнительной вариативности. Новые механики: Гавани, туннели, комплексные билеты и многие другие нововведения делают игру еще более интересной и вызывают больше вызовов. "Билет на поезд: Рельсы и паруса" - это инновационное дополнение к любимой серии игр, которое предлагает новые способы взаимодействия и стратегии. Соедините рельсы и паруса, чтобы создать наиболее эффективную транспортную сеть и побеждайте в увлекательных глобальных путешествиях!
кешбэк от 27 ₴
Рассрочка от 679 ₴
-42%

Увлекательная кубиковая гонка с механиками «проверки удачи» и «пулбилдинга» (оптимизация обоймы кубиков). Настольная игра "Cubitos" вышла в 2021 году. Ее разработал Джон Д. Клер, известный своими необычными настольками «Мистическая долина» и «Космобаза». Cubitos игра получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». Это самая удивительная гонка, в которую Гикачу приходилось играть. Игра Кубитос. Рисковый кубиковый кросс Игрокам предлагается перенестись в кубический мир Кубитоса и принять участие в ежегодном забеге по пересеченной местности. Каждый игрок получает фишку бегуна и стартовую команду поддержки – «слабые» светло-серые и темно-серые кубики. В течение партии игроки будут продвигать своих бегунов по трассе и покупать более продвинутые кубики, чтобы с помощью их эффектов первым достичь финиша. Базовая игра содержит множество наборов карт способностей и 4 трассы – «Все вверх дрожью», «Свидетели искривления», «Капелька водички» и «Достобииса водички». Взяв необходимые компоненты – фишки, планшеты, жетоны, начальные кубики – игроки выставляют своих бегунов на старте. Первый игрок получает кубик первого игрока, который не причисляется к лимиту кубиков. Течение игры Партия состоит из раундов. Каждый раунд игроки сначала играют фазу бросков, а затем - фазу бега. Ходить можно одновременно. Фаза бросков Каждый игрок перемещает из зоны запаса на планшете в зону бросков над планшетом столько кубиков, сколько лимит его кубиков. Начальный лимит – 9 кубиков. Он навсегда увеличивается на 1 за каждый добытый жетон руки. Также игрок берет по 1 кубику за каждую красную линию на трассе между фишкой его бегуна и фишкой лидера. Если в зоне запаса закончились кубики, игрок перемещает в нее все кубики со сброса. Каждый игрок бросает взятые кубики. Если попал по крайней мере 1 «успех» (непустая грань), игрок перемещает все «успехи» в активную зону. Дальше он может продолжить проверять удачу или спасать. Решив спасти, он заканчивает фазу бросков, сохраняя все кубики в активной зоне. Если игрок решил еще раз испытать удачу, он снова бросает оставшиеся кубики в зоне бросков. Игрок рискует потерпеть неудачу, если в активной зоне уже было 3 кубика, а он не выбросил ни одного «успеха». Когда игрок терпит неудачу, он теряет все кубики из активной зоны и перемещает их в зону сброса. Если игрок выбросил по крайней мере 1 «успех», он перемещает выпавшие «успехи» в активную зону и может спасать или снова проверить удачу. Фаза бега Игроки используют способности на выпавших гранях кубиков в активной зоне. Следует. За каждый символ следа можно переместить своего бегуна на 1 ячейку трассы. Дополнительные перемещения можно купить за выпавшие монеты и кредиты. Монеты и кредиты. Можно купить максимум два кубика разных цветов, потратив выпавшие монеты и кредиты. Купленные кубики кладутся в зону сброса. Мечи. Игрок с наибольшим количеством мечей на выпавших кубиках может применить особое свойство на красной карте. В конце фазы бега все кубики из активной зоны перемещаются в зону сброса. Кубик первого игрока передается следующему участнику по часовой стрелке. Клеточки на трассе Фишки бегунов могут перемещаться на любые клетки, кроме водных. На водные клетки можно переместиться только после применения особых способностей. Клеточки с вознаграждениями. Если фишка бегуна завершает перемещение на такой ячейке, игрок получает кредиты или бесплатно берет кубик. Также игрок может избавиться от слабого кубика, почистив свою обойму. Короткий путь. Игрок может переместить своего бегуна на соответствующую ячейку на поле, израсходовав монеты или перемещение. Реактивный ранец. Попав на эту ячейку, игрок удваивает количество оставшихся очков перемещения (количество следов). Конец игры Как Гикач уже говорил выше, игра заканчивается, когда чей-то бегун достигает финиша. Если это единственный игрок, он становится победителем. Иначе смотрят, чей бегун остановился дальше после пересечения финиша. Если снова ничья, играет еще один раунд.
кешбэк от 20 ₴
Рассрочка от 524 ₴
-42%

Star Wars. Колодостроительная игра» - выбери сторону и борись за Галактику! Империя продолжает завоевание Галактики, и многочисленные системы едва могут сопротивляться... Однако до сих пор существует восстание, продолжающее борьбу с тоталитарным военным строем, восстание, которое недавно получило новую надежду. Звездные войны. Колодостроительная игра превратит двух игроков в лидеров враждебных Империи и восстания и перенесет в далекую галактику, в которой храбрость и мудрость джедаев противостоит коварству и ярости ситхов. Гикач знаком с Калебом Грейс, дизайнером игры «Star Wars: The Deckbuilding Game», за работой над многочисленными сюжетами для «Властелин Колец. Карточная игра» и серией «Marvel Champions». В своей новой игре Грейс использует все предыдущие наработки по использованию коллодостроительных механик, чтобы создать максимально сбалансированное дуэльное противостояние с множеством разнообразных комбинаций карт и великолепным переносом любимого мира космических приключений к настольной игре. Особенности игры "Star Wars: The Deckbuilding Game" Тематическое использование Силы. Баланс Силы в игре отслеживается на отдельном треке. Некоторые карты для использования их свойств требуют, чтобы Сила была на вашей стороне. Кроме того, если вы сможете довести маркер до последней отметки на своей стороне Силы, в начале каждого хода это будет приносить 1 дополнительный ресурс: сам мир и судьба станут на вашу сторону. Общий рынок карт. Все карты в игре принадлежат к одной из трех фракций: лояльные Империи, лояльные повстанцам и нейтральные. Нанять для усиления своего бревна можно либо карту своей фракции, либо за достаточную плату нейтральную карту охотников за головами и других проходимцев Внешнего кольца. Однако, все карты находятся в одной колоде и в одном ряду рынка – ряда Галактики, что влияет на возможность игроков к усилению своих бревен. Диверсии и охота за головами. Карты в ряде Галактики также могут стать целью для особой атаки – диверсии или охоты за головами, в зависимости от вражеской стороны. Если вы уничтожите карту из ряда Галактики таким образом, это всегда принесет вам особое вознаграждение. Защита баз. Условием для победы является уничтожение трех баз соперника, однако большие корабли будут защищать вражескую базу от атаки. После уничтожения логова, силы Империи или восстания перегруппируются и отправляются на новую базу, чтобы продолжать борьбу! Течение игры «Звездные войны. Колодостроительная игра» В начале игры оба участника имеют бревна из 10 относительно слабых стартовых карт, и начинают на базах без особых свойств – Дантуини и Лотали. В течение игры вы сможете усиливать свое бревно новыми картами, а стартовую базу после ее уничтожения сможете заменить другой базой из своего бревна. Каждая база имеет свои уникальные свойства, которые в сочетании с приобретенными картами помогут вам одержать победу. Условием победы в игре есть уничтожение трех баз соперника. До победы одной из сторон, игроки по очереди будут делать ходы, чтобы улучшать свои бревна, приобретать ресурсы, влиять на баланс Силы и атаковать врага. Первый свой ход всегда выполняет игрок за Империю. В начале своего хода вы должны: Выложить новую базу, если предыдущая была уничтожена соперником. Все базы обладают уникальными свойствами и другой выносливостью. Получить ресурсы из всех карт больших кораблей. Возьмите соответствующее количество жетонов ресурсов из общего запаса. ресурсы нужны вам для усиления своей колоды картами из ряда Галактики. После выполнения приготовления к своему ходу вы можете выполнить в любой последовательности и любое количество раз доступные вам действия. В свой ход игрок может: Сыграть карту. Положите карту из руки в свою игровую зону и сразу получите указанное на ней количество ресурсов. Уже в этот ход можно использовать свойство этой карты или атаковать ею. Купить карту. Заплатите соответствующее количество жетонов ресурсов из личного запаса и положите приобретенную карту вниз к своей стопке сброса. Эта карта попадет в ваше бревно в следующий раз, как вы образуете новое бревно из сброса, и уже тогда вы сможете добрать его в конце одного из своих ходов на руку, чтобы потом сыграть. Применить свойство карты. Примените текстовый эффект карты и верните ее, чтобы заметить, что этот раунд уже применили ее свойство. Свойство каждой карты можно использовать только раз в ход. Выберите цель для атаки и атакуйте. Сгруппируйте в одном месте своей игровой зоны все карты, которыми вы собираетесь атаковать, и объявите цель атаки сопернику. Отметим, что вы не можете атаковать карту из ряда Галактики большими кораблями. Возьмите жетоны повреждений в соответствии с количеством символов на атакуемых картах. Если вы атакуете базу, прежде чем нанести ей повреждение и выложить на нее жетон, вы должны уничтожить все большие корабли соперника. Вы можете самостоятельно распределить жетоны повреждений между несколькими кораблями. Если вы уничтожаете большой корабль, он отправляется к кипе сброса соперника. Если вы уничтожаете базу, она изымается из игры и соперник в начале своего следующего хода
кешбэк от 19 ₴
Рассрочка от 477 ₴
-42%

Настольная игра Зоопарк Нью-Йорка (New York Zoo) – это новая и увлекательная игра для всей семьи, созданная известным геймдизайнером Уве Розенбергом. В этой игре вы будете строить свой собственный зоопарк, наполняете его множеством животных и аттракционов, а также будете заботиться о комфорте и благополучии всех жителей. Цель игры – привлечь посетителей со всего мира, чтобы сделать свой зоопарк самым успешным и процветающим в Нью-Йорке. Будьте осторожны и планируйте свои ходы внимательно, ведь конкуренция в этом бизнесе жесткая! Получайте удовольствие от создания собственного зоопарка и соперничества с другими игроками в этой увлекательной игре! Механика игры Игровой процесс в New York Zoo сочетает в себе знакомую механику разведения животных с головоломками полиомино, что делает игру еще более интересной и увлекательной. В игре New York Zoo вам следует создать свой зоопарк, строить вольеры, заводить новых животных и разводить их. Цель игры – покрыть все строительные клетки на своем поле зоопарка, используя тайлы с оградами и достопримечательностями, прежде чем это сделают ваши соперники. Как играть? Игровой процесс в зоопарке предельно прост. За свой ход игрок может построить новый вольер или заполнить имеющееся большое количество животных. Для начала игры нужно положить игровое поле на центр стола и поместить фишку слона на его начальном распределении. Ход игроков состоит в перемещении слона по полю. При этом в зависимости от разделения, на котором остановится слон, игроки получают определенные возможности. Существует несколько способов улучшить свой зоопарк: Первый способ получить новый вольер. Это можно сделать, если ваш слон остановится на подходящем разделении. Выберите один из доступных вольеров и разместите его на своем игровом планшете. Второй способ – получить новых животных. Если ваш слон остановится на соответствующем разделении, вы можете получить две фишки животных изображенного вида, или одно любое животное по своему усмотрению. Разместите новых животных в вольерах на своем планшете. Важно помнить, что в одном вольере могут быть только животные одного и того же вида. Если в вольере не осталось свободных мест, вы можете получить один из доступных аттракционов и разместить его на вашем планшете. Третий способ – разведение животных. Когда слон проходит одно из пяти соответствующих разделений, это действие становится доступным. Выполняйте его поочередно, когда активный игрок завершит свой ход. Все игроки могут получить новых животных, относящихся к виду, изображенному на распределении. Если в результате в чьем-то вольере не осталось свободных мест, такой игрок получает новый аттракцион. Конец игры Если игрок заполняет все клетки игрового планшета вольерами и аттракционами, он мгновенно побеждает в игре. Поэтому важно планировать каждый ход, чтобы максимально использовать возможности планшета и создать популярный зоопарк посетителей. Для кого игра? New York Zoo – это увлекательная настольная игра, которая понравится как детям, так и взрослым любителям игр. В игре вы будете управлять зоопарком, пополнять его новыми животными, разводить их и создавать новые вольеры и аттракционы для привлечения посетителей. Игра владеет простыми правилами и интересным геймплеем, что делает ее доступной для всех возрастов и уровней игроков. Красочные карты животных и уникальные детали игрового поля придают игре оригинальности и красоты. Если вы ищете веселую и увлекательную игру для семейных посиделок или вечеринок с друзьями, то New York Zoo – отличный выбор! Не упустите возможность попробовать эту уникальную игру и создать самый популярный зоопарк в Нью-Йорке!
кешбэк от 34 ₴
Рассрочка от 862 ₴
-42%

Гикач продолжает прокладывать новые пути к путешествиям украинских игроков по неизведанным тропам Средиземья в серии кооперативных приключений «Властелин Колец. Карточная игра» от Нейта Френча, дизайнера карточного «Ужаса Аркгема» и живых карточных игр «The Game of Thrones» и «The Legend of the Five Rings». Обновленное базовое издание имеет новые карты, объединяющие до того разрозненные сюжеты в единую кампанию, а также необходимые компоненты не для двух, а сразу для четырех игроков, которые вместе смогут испытать силы в приключениях из мира Дж. Р. Р. Толкина! После упорных противостояний в «Войне Кольца» и ее младшей версии «Война Кольца. Карточная игра», а также в ожидании новых сюжетов к игре «Властелин Колец. Путешествия в Средиземье» мы обращаем взор героев туда, где только начиналась героическая сага. В невероятно внимательных к миру Профессора приключениях в «The Lord of the Rings: The Card Game» с иллюстрациями коллектива художников, известных Гикачу за работой в частности над «Талисманом», «Древним Ужасом» и «Имениями Безумия», вы обратитесь к 17 малоисследованию в течение нескольких лет. пещерах Имящих гор. Пока Фродо ждал известия от Гандальфа в Гоббитании, Тень непрерывно росла над Свободными Народами Средиземья. Хватит ли вам воли и храбрости, чтобы сорвать зловещий замысел Саурона? Живой карточный кооператив в мире Властелина Колец Как вы видите в описании к столь слова «живая карточная игра» это прежде всего означает, что серия постоянно обновляется и дополняется новыми героями и приключениями. «Властелин Колец. Карточная игра» является началом эпических приключений с карточным двигателем, в течение которых вы сможете развивать своих персонажей между большими сериями эпизодов благодаря дополнению и смене бревна, открывать новые механики, которые будут менять игроладное восприятие Средиземья, и посетите немало знакомых и незнакомых сюжетов. Игроладные особенности карточных приключений в Средиземье «Властелин Колец. Карточная игра» дает каждому игроку в распоряжение колоду карт, в основе которой трое выдающихся героев Средиземья. Каждый герой имеет свою «масть» в виде руны внизу карты. Каждая отдельная руна открывает игроку доступ к союзникам и предметам, которые можно добавить в колоду. Для успешного завершения сценария героям предстоит решить ряд сцен с разнообразными задачами: поиском предметов и союзников, сбором ресурсов, победой над врагами, посещением локаций и так далее. Одной из основных особенностей карточной игры «Властелин Колец» является отсутствие дополнительных рандомизаторов (жетонов, кубиков или бревен) для прохождения испытаний. Все необходимые для проверок символы изображены на сыгранных картами. Именно поэтому основные правила «Властелина Колец» доступнее, а глубина кругостроительной стратегии и тактические задачи по разыгрыванию карт – невероятно разнообразнее по сравнению с остальными живыми карточными играми. Игра продлится несколько раундов. Каждый из них разделен на семь фаз. Фаза ресурсов. Это начало раунда, при котором на каждого героя следует разместить по одному ресурсу, а каждый игрок подбирает на руку еще одну карту, если еще может это сделать. Если ваше бревно иссякло, подбор карт не происходит. До завершения фазы ресурсов есть особое «окно действий», которое можно встретить в большинстве из семи фаз раунда. В течение «окна действий» игроки поочередно могут активировать особые свойства карт в игре, событий с руки или карт вне игры, если текст карты это позволяет. Фаза планировки. Эта фаза позволяет подготовиться к дальнейшим событиям раунда. В течение фазы планирования игроки поочередно могут разыграть и прикрепить к своим героям карты союзников или предметов, оплатив их стоимость. Фаза приключений В начале этой фазы каждый игрок может выбрать и вернуть на обозначение истощения любое количество своих персонажей. Истощенных персонажей нельзя будет использовать снова этого раунда, включая как для выставления защитника от вражеского нападения. После выбора героев, отправляющихся на выполнение квеста, каждый игрок получает по карте из бревна встреч и активирует ее свойства. Для продвижения в исполнении происшествия необходимо, чтобы сумма всех значений силы воли привлеченных персонажей была выше суммарного показателя уровня угрозы всех карт из зоны сцен. Иначе уровень угрозы игроков будет расти, и все события и враги станут для них опаснее. Фаза путешествия. Игроки могут «переместить» всех героев в новую открытую локацию. Эту локацию следует положить отдельно на игровом столе. Она становится активной локацией, влияющей на прохождение квестов и эффекты карт. Фаза встреч. Игроки поочередно могут выбрать врагов для противостояния. Если уровень угрозы игрока выше уровня угрозы врага, этот враг даже несмотря на волю игрока перемещается в зону для боя. Фаза боя. Игроки поочередно становятся в бою с врагами в их игровой зоне. Первыми атакуют враги, против нападения которых игрок может выставить защитника – «истощить» одного из своих героев. Каждая единица защиты этого персонажа нивелирует единицу ата
кешбэк от 20 ₴
Рассрочка от 524 ₴
-42%

Дополнение Назначение. Ведьмин лес – путешествие к опасным зарослям Дополнение «Назначение. Ведьмин лес» к игре «Destinies» включает в себя новую сюжетную кампанию из 4 захватывающих глав, которая представит вам новых героев и врагов, новые судьбы и механики, новые сюжетные дилеммы и локации для исследования. В чащах Ведьминого леса властвуют древние духи – древние магические существа, с которыми жители разбросанных краем селений заключили когда-то договор. Люди согласно этому договору должны оставаться в своих поселениях и не сходить с проторенных троп, чтобы не беспокоить жителей мрачного и сказочного леса, и тогда духи-владыки не будут трогать самих людей... Но многочисленные отчаяния продолжают погружаться в запрещенные владения в поисках сокровищ и волшебных артефактов, а духи за это гневаются на все человечество! Особенности дополнения. Ведьмин лес Основные правила игры «Назначение» остаются неизменными: игроки будут ходить по очереди, чтобы исследовать мрачный фэнтезийный мир, общаться с неигровыми персонажами, взаимодействовать с предметами и сражаться с врагами, и все это для того, чтобы раньше остальных участников найти свое тайное Назначение. И все же дополнение имеет несколько нововведений. Новая кампания по 4 сценариям. Погрузитесь в вдохновленный сказками мир на огромной новой карте со множеством персонажей, встреч и столкновений, что с каждой следующей главой захватывает все больше. Новая механика путешествий. На плитках теперь вы можете встретить особый символ сапога, символизирующий непроторенную тропу. Путешествия по такой тропе займут весь ход героя, и могут завести в неожиданные места. Многочисленные лабиринты: речные, лесные и даже пещерные! В течение игры вы не только будете попадать на запутанные тропы лабиринтов, но будете находить фрагменты карт лабиринтов, которые помогут найти безопасный выход из них. Встречи – новые случайные события. Как и все остальные события на первом шаге в ход игрока, встречи разыгрываются по указанию приложения. Вам могут встретиться как хорошие неигровые персонажи, такие как странствующий торговец, так и разъяренные лесные существа. Новые герои, судьбы и предметы. Новые персонажи, игровые и неигровые, представлены в дополнении 14 детализированными фигурками, включая босс увеличенного размера. Но кроме них вас ждет огромная новая карта и полсотни новых квестовых предметов. Все неигровые персонажи, предметы и локации сперва могут вам казаться чем-то незначительным, но в развитии сюжета вы поймете их значимость, когда в очередной раз встретите их в игре. Система «Назначение» Поиск своего Назначения – каждый игрок в начале прохождения выбирает персонажа без прочтения оборота карты. Только после выбора вы можете прочитать с обратной стороны предысторию своего героя и два возможных пути, которые приведут вас к воплощению судьбы. В течение игры вы будете общаться с разными неигровыми персонажами, посещать многочисленные локации и исследовать местности в поиске своего Назначения, которое должно храниться в тайне от остальных игроков. Жанр песочницы - игра предоставляет вам абсолютную свободу относительно того, чем пользоваться, с кем говорить и какие локации посещать, и одновременно будет давать намеки на воплощение Назначения. Цель игры - осуществить свое назначение раньше остальных участников. Даже если в определенный момент вы дойдете до своего финала в этом сюжете, другие игроки все равно могут успеть опередить вас, если будут более подготовлены. В то же время помните: от решений избранных зависит судьба всего игрового мира, и пусть вы отправитесь в личный квест по поиску Назначения, ваши действия будут иметь последствия для всех героев и простых жителей мира. Механика Scan&Play - все карты предметов в игре имеют qr-коды, и если вы решите использовать один из них в определенной ситуации, вы должны сканировать код в приложении, что укажет на последствия использования предмета в этой ситуации. Некоторые персонажи также могут намекнуть вам в направлении дальнейших поисков назначения: для этого вы должны выбрать соответствующую опцию во время диалога и сканировать код одного из путей на лицевой стороне своей карты назначения. Ответ персонажей будет скорее намеком и не раскроет ваше тайное предназначение другим участникам. Проверки на игровых костях - в течение игры вы будете улучшать умение своих персонажей, которые потребуют иных результатов на игровых костях для получения успехов во время проверок. Участники имеют 2 личные основные кости, всегда доступные для прохождения испытаний, а также по 3 кости усилий, которые истощаются после использования и восстанавливаются по одному за раз в начале хода игрока. Огромная реиграбельность и вариативность - игра имеет огромное количество необязательных для назначения. За сохранение прохождения и комбинацию всех элементов сюжета будет соответствовать сопроводительное приложение, и он будет генерировать случайные события в течение игры.
кешбэк от 4 ₴
Рассрочка от 107 ₴
-42%

Когда над королевством нависает опасность, нет выхода, кроме как обратиться в команду героев. Храбрые личности собираются вместе, чтобы отвлечь беду. Но самостоятельно им не справиться, поэтому на помощь приходят те, кто владеет тайными знаниями – колдуны. Они могут заворожить броню, исцелить раны или наложить заклинания. В настольной игре Герои и Маги (Heroes & Wizards) вы попадете в самый эпицентр борьбы за спасение королевства. Развлечение создано для участников в возрасте от восьми лет, в ней могут принять участие 2-5 игроков. Партия длится примерно 20 минут, за это время вы разыграете сценарий, которому позавидуют режиссеры самых качественных фэнтезийных картин. Соберите команду из четырех смелых героев Главная задача этой игры – собрать на столе команду из четырех карт героев и колдунов, обладающих общей способностью. Это могут быть магические навыки, сила, стойкость или быстрота. И найти нужно будет карточки с шестью совпадающими символами скилов (способностей), но сделать это будет не так легко, ведь в начале игры каждый игрок получает всего три карты героев и колдунов в руку, а в колоде их всего 38. Далее игроки поочередно делают ходы, выполняя одно из трех доступных действий за каждый ход: Взятие карты – можно дополнить руку случайной картой из бревна, но всего в руке может быть не более 5 карт. Разыгрывание карты – выкладка карты с руки на стол, чтобы образовать команду из четырех карт героев и колдунов. Сброс карты – возможность отправить одну карточку героя или колдуна из руки в отбой. Следует помнить, что каждая карта имеет свои особенности розыгрыша. На карточках героев обозначен их тип – лучник, мечник, варвар и т.д. Нельзя выкладывать на стол сразу две карты одного типа. Если это произойдет, одну придется повернуть в руки. Синие карточки колдунов – особенные. При их разыгрывании игрок получает специальную способность, указанную на карточке. Но в команде из четырех карт на столе может быть всего один колдун. События не всегда разворачиваются по плану Помимо героев и колдунов в игре доступны 32 карты событий. Их можно получить из бревна и разыграть. При розыгрыше такой зеленой карты, игрок должен выполнить указанные на ней инструкции. Это может существенно изменить ход игры. К примеру, вы можете забрать один тип героя у другого игрока, помешав ему собрать нужную комбинацию способностей. Именно карточки событий придают неожиданности игровому процессу. У вашего противника может все отлично состоять со сбором команды, но одна разыгранная зеленая карточка полностью разрушает его стратегию и заставляет все начинать сначала. Поэтому просто так завершить составление команды героев и колдунов никому не удастся. После сбора одним игроком четырех карт героев с шестью одинаковыми значками способностей игра не завершается. Для одержания победы в колоде нужно найти одну из фиолетовых карт квеста и разыграть ее. Это можно сделать только при наличии на столе команды с одинаковыми скилами (минимум шесть). После ее розыгрыша игрок признается победителем противостояния. Один ход – одно действие Помните, что за один ход нельзя сразу и взять новую карточку из бревна, и выложить на стол, и сбросить. Вы можете выполнить только одно из представленных действий, поэтому выбирайте, что для вас приоритетным в данный промежуток времени. Многое зависит от везения, но в игре Герои и Маги есть также элементы стратегического планирования. Именно поэтому она все равно заинтересует как юных, так и опытных людей. Вы можете даже не быть фанатом мира героев и колдовства, но эта игра точно не оставит вас равнодушным. События развиваются стремительно, а сюжет имеет непредсказуемые и головокружительные отклонения. Каждая партия не похожа на другую, поэтому можно разыграть их бесконечное количество, и это не надоест. Решите отправиться в опасное путешествие и знайте, что от ваших действий зависит судьба королевства. Станете ли вы тем спасателем, который преодолеет дракона и спасет принцессу? Время покажет, кто действительно способен сделать это, а кому не хватит мужества.
кешбэк от 18 ₴
Рассрочка от 457 ₴
-42%

Если вы хоть раз видели в лесу лужайку, вокруг которой растут грибочки ровным кругом – не сомневайтесь, это магическое место! И вероятнее всего, в этих маленьких грибочках живут еще меньшие феи, собирают пыльцу с цветов и колдуют в свое удовольствие. Но даже крохотные магические существа иногда хвастаются друг перед другом, чтобы доказать, что они лучшие колдуны! Магия фей (Fairy ring) – это разноцветная семейная настольная игра, в которой от 2 до 4 участников станут представителями благородных домов фей и будут бороться за магический ресурс – ману, чтобы творить заклинание вволю! Живя на одной лужайке вы просто обязаны заходить друг к другу в гости Каждого хода все игроки будут выбирать одну из доступных им карт грибов и сажать их на свою поляну, расстраивая собственные земли вширь или вверх. После этого ваша фея идет на прогулку на столько шагов, сколько указано на ее текущем грибочке. Если зашли к соседу – можно попить чай! Это не игровая механика, просто что за поход в гости без чая! А вот насчет игры – вы активируете грибочек, на котором остановились и он принесет ложь своему хозяину. А вместе с тем вы также можете заработать немного маны, если в вашем королевстве есть такой же тип гриба. Настольная игра Магия фей хоть и кажется на первый взгляд очень простой и детской, однако это достаточно комплексная настолька, ведь вы должны и следить за соседями, и вовремя строить свои грибы, да еще планировать, куда и как разместить новые постройки. А учитывая, что для достижения победы у вас есть только два полноценных раунда по 7 карт, то нет времени медлить, покупайте коробочку Магия фей, зовите друзей, обязательно заваривайте чай и погружайтесь в настоящий мир магии!
кешбэк от 34 ₴
Рассрочка от 872 ₴
-42%

Отправляйтесь в увлекательное космическое приключение! Настольная игра Planet B была создана в 2022 году и разработана дизайнером Йоханнесом Наттерером. Она представляет собой кооперативную игру для 1-4 игроков с возрастным ограничением 10+. Ключевые особенности игры – использование аналоговых механизмов и стратегический подход к решению задач. Действие игры происходит в далеком будущем, когда человечество обнаружило новую планету "Planet B" и решило взорвать на нее своих колонизаторов. Игроки должны исследовать планету и найти ресурсы, которые помогут им построить новую цивилизацию. В этом мире много неизведанных земель, которые могут содержать неожиданные опасности и сюрпризы, такие как метеорные дожди, естествоиспытатели и другие игроки. Игроки также должны собирать карты, которые помогут получить новые технологии и возможности. Исследуйте новую планету Игроки начинают игру с небольшой колонией на планете, которую они должны развивать и улучшать. Каждый ход игроки собирают ресурсы и используют их для построения новых зданий, улучшения существующих и исследования новых технологий. Игроки могут отправлять экспедиции на разведку и добывать ценные ресурсы на поверхности планеты. Игра заканчивается, когда один из игроков достигает максимального уровня развития колонии или когда кончаются ресурсы на планете. Подведение итогов происходит по сумме очков, которые игроки набрали за развитие своих колоний, за битвы и другие достижения в игре. Присоединяйтесь к экспедиции из Planet B! Вы любите приключения и стратегии, тогда Rozum рекомендует Вам удивительную и незабываемую настольную игру Planet B. Присоединяйтесь к экспедиции и соревнуйтесь за звание первопроходцев планеты B!
кешбэк от 41 ₴
Рассрочка от 1 039 ₴
-42%

Постапокалиптический триллер "Зима Мертвецов: Игра перекрестков" - это кооперативная психологическая настольная игра с элементами выживания и борьбы с зомби, созданной Jonathan Gilmour и Isaac Vega в 2014 году. Ключевые особенности: уникальная механика кроссроудов, обилие персонажей и задач, изменчивость игрового процесса. Осторожно, зомби на подходе! Действия игры разворачиваются в постапокалиптическом мире, пораженном эпидемией, превратившей большую часть населения в зомби. Оставшиеся люди вынуждены бороться за выживание, находясь постоянно под угрозой нападения живых мертвецов. Основная механика игры включает элементы коллекционирования, поиска, борьбы за ресурсы, а также управление персоналом и принятие решений. Важной составляющей игры является механика Crossroads (Перекресток), которая создает непредсказуемые события в игре в зависимости от ситуаций, в которых оказываются игроки. Остаться в живых Игроки выбирают своих персонажей, каждый из которых имеет свои уникальные способности, и затем начинают игру. Они должны выполнять задачи, собирать ресурсы, защищаться от нападений зомби и улучшать свою базу. Важным элементом игры является кроссроуд – специальные карты, которые появляются на протяжении игры и описывают разные ситуации, в которых игроки должны принимать решения. Игра заканчивается, когда выполнены все задания, установленные в начале игры, или когда игроки проиграют из-за того, что недостаточно людей выжило до конца игры. Подведение итогов основывается на выполнении заданий и набранных очков выживания. Также игроки могут проверять, кто из персонажей является предателем в группе. Город нуждается в твоей помощи! Вы любите увлекательные приключения и хотите проверить свои способности на выживание в экстремальных условиях?
кешбэк от 9 ₴
Рассрочка от 229 ₴
-42%

Фотосъемка в ванной! "Призрак Умака 2.0"" - забавная детская игра о невинной Уму, которая нашла фотокамеру и очень хочет фотографировать все подряд. Но что-то не получается – камера очарована. На каждой фотографии предметы получаются разных цветов. Чтобы помочь Умаку, детям следует полагаться на свою реакцию и скорость! Путаница с цветами Механика игры: на столе размещаются пять предметов, после чего игроки поочередно выкладывают карты из бревна и пытаются как можно быстрее схватить соответствующий предмет. Для этого необходимо найти предмет, соответствующий картинке на выложенной карте (включая цвет), или предмет, у которого на карте отсутствует изображение и цвет. В объективе камеры Игра состоит из пяти фигурок: самой Уммаки и четырех предметов, которые ей нравятся, а также 60 карт с изображениями комбинаций этих фигурок в разных цветах. Фигурки выставляются на центр стола, открывается верхняя карта бревна. Цель такова – первым схватить предмет, цвет которого совпадает с цветом на карте. Если такого цвета нет, нужно наоборот схватить предмет, которого нет на карте. При этом предмет должен быть цвета, которого тоже нет на карте. Тот, кто первым схватил нужную фигурку, получает карту как победное очко. Игра заканчивается вместе с картами из бревна, а побеждает тот, кто набрал больше победных очков. Погрузитесь в мир загадок и тайн “Призрак Умака 2.0” – это отличный способ провести время с друзьями или семьей, а также развить свою реакцию и внимательность. Доказывайте свои способности и станьте настоящим мастером игры! Не упустите шанс попробовать игру "Призрак Умака 2.0" - ведь именно эта игра может стать вашим новым любимым развлечением!"
кешбэк от 10 ₴
Рассрочка от 262 ₴
-42%

УЗНАЙТЕ НАСТОЯЩИЕ ПОТРЕБНОСТИ И ЖЕЛАНИЕ РЕБЕНКА Одна из важнейших вещей, которую вы можете сделать для своего ребенка — это услышать его. Если вы хотите весело провести время по качественному разговору, одновременно укрепляя ваши отношения, настольные игры для семьи станут отличным решением. Настольная игра “Между Нами: Teenagers” – это отличный инструмент для этого. Семейные настольные игры не только помогают сблизиться, но и создают приятные воспоминания, которые останутся с вами на долгие годы. 01. Узнайте о внутреннем мире ребенка Узнайте о чем мечтают ваши дети, чего они боятся, как чувствуют себя внутри и из-за чего переживают. В отрочестве нужно уметь найти правильный подход. Наши карты помогают превратить "сложный" разговор в легкую игру. 02. Станьте настоящими друзьями Превратите отношения из формата родители-дети в друзья-друзья. Поймите потребности ребенка с помощью конкретных вопросов и станьте лучшим другом для своего ребенка. 03. Узнайте о мечтах и планах ребенка Помогите определить приоритеты и поставить цели, чтобы показать, что ребенку все по силам, если рядом есть люди, которые всегда поддержат.
кешбэк от 13 ₴
Рассрочка от 347 ₴
-42%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ДЕКОДЕР: ЮБИЛЕЙНОЕ ИЗДАНИЕ» Юбилейное издание признанного настольного хита «Декодер» превзошло все лучшие ожидания. Ну то и не удивительно: чего стоит стильное темное оформление коробочки с изящными золотыми вставками и целый ворох новых карточек для улучшения ваших дешифровальных навыков! Новые карты полностью совместимы с обычной версией Декодера, поэтому вы можете добавить все 440 слов в предыдущее издание, чтобы узнать на практике, что такое разнообразие. В мире секретных агентов и шпионов конкуренция очень велика, потому в ход идут все доступные средства, включая допотопные дискеты. Но, как оказалось, даже такая не очень современная техника в умелых руках превращается в грозное оружие, способное показать лидерам шпионского мира, где «жучки» зимуют. Первое, что привлекает внимание в этой игре, это, конечно, оформление. Перед вами не просто коробка, а настоящая портативная установка c оборудованием для прослушивания и перехвата информации. Вид множества кнопочек, регуляторов и рычагов не только греет душу секретного агента, но и работает на стильный образ. Участники игры выступают в роли членов конкурирующих секретных подразделений, занимающихся прослушиванием. Если в Codenames вам достаточно было зашифровать кодовое слово так, чтобы его поняла ваша команда, то в Декодере шифровать информацию нужно так, чтобы ее не перехватила вражеская сторона. ПЕРЕД ИГРОЮ Каждая команда получает ширму своего цвета в виде приборной панели, а также 4 карты со словами. Взяв карточку в руки, вы обнаружите мешанину из множества слов. В общем, подлинная матрица эпохи гибких дисков. Как же из этой каши выбрать нужное слово? Очень просто. Если вставить карту в гнездо над красным экраном, на нём появится слово. В результате создается иллюзия полной работоспособности шпионской техники. Таким образом, все четыре карточки вставляют в разъем и каждому слову присваивается определенная цифра. Предположим, что у нас такие слова: 1 – улица, 2 – фонарь, 3 – аптека, 4 – блок. Каждая команда выбирает шифровальщика, который садится за ширму и получает карточку с секретным кодом. Карта представляет собой портативный компьютер с разъемом для дискеты, на экране которого маячит заветное сочетание цифр. На оборотной стороне карты изображена дискета. Такое уникальное решение создает подходящую атмосферу и вызывает приятное чувство ностальгии. Не исключено, что с помощью этого кода можно запустить куда-то ракету или получить доступ к каким-либо важным данным. Попытайтесь придумать свою историю о том, за что отвечает этот код, чтобы вжиться в роль и сделать игру еще более увлекательной. КАК ИГРАТЬ Цель игры: первым перехватить два кода соперника. Игра длится от 4 до 6 раундов. Первой начинает белая команда. Шифровальщик берет карточку с кодом и записывает подсказки на лист. Допустим, ему необходимо передать код 1-3-4. Улица ассоциируется с асфальтом, аптеку можно показать через насморк, а блок связан с темой строительства. Поэтому он называет вслух следующий шифр: «асфальт-насморк-строительство» и переворачивает часы. Белая команда начинает активно скрипеть мозгами, а черная команда записывает перехваченные данные на отдельном листе и начинает работать над их расшифровкой. Поскольку ключевые слова неизменны в течение всей партии, то, внимательно изучая подсказки, можно расшифровать их и перехватить код. Когда время истекает, черные первыми называют код. Если код отгадан, команда получает жетон перехвата. Если код не угадал, то свой вариант кода называют белые. В случае неудачи команда получает черный жетон недоразумения. Два таких жетона приводят к поражению. Но даже если вы угадали, соперники могут сопоставить правильный код со своей информацией и подойдет к расшифровке ваших ключей. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра "Декодер" будет интересна компаниям, которые любят веселые игры на ассоциации, а также всем поклонникам шпионской тематики.
кешбэк от 9 ₴
Рассрочка от 229 ₴
-42%

Карты Таро «Кошачье таро» Яркие цвета, прикольные изображения и хорошее качество — это коротко о картах «Кошачье таро» Если длиннее, то «Кошачье таро» — бревно, посвященное одному котику, который все время попадает в разные ситуации. Рядом с ним часто бывают его друзья, подданные и просто другие жители мира. Это бревно станет светлым лучиком в центре коллекции опытных тарологов, однако ее можно использовать и начинающим, ведь она содержит 78 карт со всеми значениями Старших и Младших арканов и дополнена онлайн-пособием. Автор изображений — украинская художница и иллюстратор Maliunok
кешбэк от 9 ₴
Рассрочка от 229 ₴
-42%

Карты Таро «Золотое бревно» «Золотое бревно» — о гаданиях с особым вайбом. Она выполнена в черно-золотых тонах, однако ее символическая основа сохранена максимально приближенной к оригиналу. Это бревно – не только инструмент для гадания, но и путеводитель в мир тайн, живущих внутри и вокруг нас. Она приглашает в путешествие в глубину познания и помогает разгадывать сложные завязки судьбы и обретать внутреннюю гармонию. «Золотое бревно» – идеальное дополнение коллекции таролога и отличный старт во гаданиях. Смело погружайтесь в эту волшебную атмосферу и находите то, что ищете: ответы на вопросы, подтверждение догадок, новые ориентиры.
кешбэк от 7 ₴
Рассрочка от 189 ₴
-42%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ПОСЛЕДНИЕ НОЧЬ: РАССВЕТ» Бойтесь и дрожайте, жители городка, если еще не завыли на месяц в полной мере, — легендарные оборотни вернулись на улицы! Настольная игра «Последняя ночь: Рассвет» — это самостоятельное продолжение «Последняя ночь: Рассветные» — хита среди столь со скрытыми ролями для компании. Вы также можете совмещать оба комплекта — эту игру и предшественницу, чтобы иметь в партии еще больше уникальных персонажей, или вообще разделиться на 2 или более групп, если уже решили собрать за столом по крайней мере одну футбольную команду. Главная особенность «Рассвета» и большой повод для зависти среди ценителей Мафии – здесь нет простых крестьян или мирных жителей. Каждый из вас получит особую и уникальную роль, которая во время той же решающей ночи может измениться, а вы об этом и не подозревать (возможно). Чтобы команда крестьян одержала победу, достаточно разоблачить хотя бы одного оборотня, вместо этого оборотень должен делать все возможное, чтобы такая беда вдруг не произошла. ВОВЧИЕ ВЫПЫТЕНКИ Эта версия игры содержит 11 уникальных и незабываемых ролей, три из которых принадлежат оборотням: самоуверенный альфа-волк, имеющий власть над другими оборотнями, может поменять центральную карточку оборотня с карточкой другого игрока; загадочная волчица-медиум имеет сверхсвойство – подсматривать карточки других игроков; а спящий красавец волк-сонько вообще не просыпается вместе с другими вурдалаками, поэтому не знает, кто именно оказался в его команде. КТО ВСЕ ЭТИ ЛЮДИ И ЧТО С КРЕСТЬЯНАМИ? Часовой — проснувшись, обозначает чужую карточку жетоном щита — теперь она защищена: не двигайте, не смотрите на нее и не надейтесь, что сможете положить на нее артефакт; Ученица провидицы может подсмотреть одну из центральных карточек; Ведьма - эта зеленая красавица имеет все шансы оказаться и в команде оборотень, если заменит свою карточку на карточку персонажа из другой команды; Исследователь паранормального — может посмотреть несколько карт других игроков, но вот кому действительно лучше не увлекаться своим умением, потому что если исследователю случается кто-то из оборотня или золотарь, он сам становится тем, кого увидел; Сельский дурачок - с него не будут спрашивать, поэтому он может делать с карточками что угодно, а именно - может сдвинуть карточки всех игроков, кроме своей, на одну слева или справа; Обличитель — листает любую чужую карточку лицом вверх, но если встретил таким образом золотаря или оборотня, то должен вернуть их карточки, как было; Старейшина может наградить случайным артефактом любую карточку, кроме той, где уже лежит жетон часового щита. Определенные артефакты могут сделать из игрока оборотня, крестьянина или золотаря, Маска немоты лишит возможности говорить вслух, Накидка стыда заставит отвлечься от других, в том числе и во время голосования, а Пустота небытия вообще не имеет никакого эффекта; Охранник – этот счастливец просто не может умереть, представляете? ДЛЯ КОГО ИГРА «Последняя ночь: Рассвет» подойдет тем, кто обожает интриги и неожиданности! Возможно, вы являетесь фанатом классической Мафии и вас манят новые неизведанные миры, а может вас заинтересовала первая версия игры о оборотне — это продолжение, отличающееся динамическим геймплеем, созданное именно о таком случае. Игра отлично подойдет для крупных компаний, но лучше всего планировать партию на 5-6 человек. Блефуйте, анализируйте поведение других игроков и окунитесь в увлекательные приключения одной ночью.
кешбэк от 16 ₴
Рассрочка от 412 ₴
-42%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ДОЛИНА ВИЧНОСТИ» Кто-то говорил, что как видится все вокруг серым и мрачным, стоит скорее самому браться за краски. Мир, представленный в этой удивительной настольке, серым точно не назовешь, как и грустным или скучным, ведь укротителям разнообразных фантастических созданий нет, когда скучать! Семейная настольная игра «Долина вечности» развевается живыми цветами и населена более 70 видами различных существ из мировых мифов. Вы уже задумались, что делать с ними всеми? — попробуйте сначала поймать и приручить хоть одну, а если она покажется самой мощной, может, даже победите! КАК ИГРАТЬ Итак, подстрелить бы кого-нибудь, кто пригодится… В каждом раунде есть три фазы: охота, во время которой мы будем выбирать по 2 карты из раскрытых на столе; действия – в этой фазе продаем, приручаем, вызываем или убираем карточки; и применение — фаза, в которой игроки используют активные эффекты карточек на своих территориях Теперь подробнее: сначала сказочное животное надо поймать: отсортированные по стихиям карточки лежат вокруг игрового поля, а мы должны поочередно выбрать существо по душе и занять его карточку своим маркером игрока. Поймать уже подстреленное кем-то животное не получится – выбирайте ту карточку, которая еще не содержит маркера. Когда каждый сделает свой выбор, таким же образом нужно разместить второй маркер. Ура, существа наши, пора действовать! В фазе действий мы будем также передавать ход по кругу. В действиях создатели игры нас не ограничивают – можно выполнить безграничное количество, было бы желание и способность. Повторять действия, а также произвольно выбирать их порядок тоже никто не запрещает. Итак, какие они существуют, эти действия приводим дальше. Продать карту. Помните, мы размещали на карточках маркеры игроков в первой игровой фазе? Теперь один маркер надо убрать, карточку под ним сбросить и взять взамен сколько-нибудь волшебных камней (это зависит от стихии карты). Приручить карту. Для этого возьмите свой маркер игрока с карты, а ее саму возьмите в руку. Вызвать карту. Чтобы сделать это, сначала нужно убедиться, что для карты хватает места — количество вызванных карт должно быть равно количеству ваших территорий. Теперь платите нужную стоимость камешками, кладете карточку перед собой и можете применить ее мгновенный эффект! Убрать карту. Выполните это действие, когда нахватали-называли много карточек и хотите освободить место для новых. Оплатите стоимость, равную номеру текущего раунда, и наводите себе порядок, сколько захотите! Теперь осталось только применить активные эффекты с доступных карт на собственных территориях. Некоторые позволят подобрать новые карты из бревна, другие — получить ресурсы, но все они так или иначе являются для вас полезными. Попытайтесь набрать 60 или более очков в конце любого раунда, чтобы победить, или просто дождитесь, пока кто-то другой это сделает и победит! В любом случае, очки должны быть подсчитаны, когда закончится последний 10 раунд. ДЛЯ КОГО ИГРА На этом столе прекрасная семейная настолька с яркими иллюстрациями, которые можно долго разглядывать и это никогда не надоест: вы же имеете дело со стихиями, а что может быть лучше, чем наблюдать за текущей водой или пылающим огнем? Если вам понравилась эта живописная фэнтезийная вселенная, тогда предложим посетить еще одну — загляните в Живой лес, где вас ждут чудеса и подвиги в компании сказочных духов природы… мы сказали «сказочных»? Нет, самых настоящих!