triangle
Знайдено 12874 товари
Приналежність
Вид
Розмір
Таблиця розмірів
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Аудиторія
Країна бренду
Кількість кольорів
Країна виробництва
Тематика
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Мапа світу

кешбек від 639 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Звірята готуються до весняного фестивалю Щойно тане остання зимова сніжинка, звірята Кленової Долини починають готуватися до щорічного фестивалю, на якому святкують прийдешню весну. Поки дорослі наводять красу в селищах, наймолодші (і найпрудкіші) звірята отримують завдання прочесати довколишні ліси й зібрати всіляких гостинців для свята. І не можна зволікати, адже часу обмаль — щойно западуть перші сутінки, розпочнеться святкування! Перед вами нова сімейна гра у світі популярного «Лісового затишку»! «Кленова долина» — це надзвичайно затишна економічна стратегія на мандрування шляхами, розпоряджання ресурсами, збирання друзів і створення гостинців. На меті ви матимете завоювати якнайбільше сердець на щорічному весняному фестивалі. Здебільшого ви здобуватимете очки за створення гостинців, кожен із яких знадобиться для певної забави, проте велика ватага друзів, колекція нашивок і ресурси в запасі також принесуть вам очки. Ви маєте безліч можливостей закарбувати цей фестиваль у пам’яті мешканців Кленової Долини! Огляд ігроладу Гра триває п’ять раундів, які називають годинами. Щораунду гравці виконують ходи по черзі. Активний гравець розпочинає свій хід із розігрування карти друга, якщо ж карт на руках немає, доведеться спасувати. Раунд триває, поки всі гравці по черзі не спасують. Структура ходу: Зіграти карту. Зіграти карту друга, яка визначить тип шляху, яким ви зможете мандрувати під час цього ходу, й активує особливі вміння вашого друга. Замість друга можна зіграти карту байдиків, отримати певні ресурси та пропустити наступні два кроки. Вирушити в мандрівку. Залежно від спеціалізації друга вирушити в іншу локацію відповідним шляхом. Також можна витратити мапи для додаткового переміщення. Активувати локацію. Кожна з локацій на полі має корисні властивості: у гаях можна збирати товари, у селах знайти нових друзів, на вартових вежах отримати мапи й гостинці, у клубах знайти гостинці й нашивки, а також урізноманітнити забаву, у притулках можна отримати відразу два гостинці, на кручах знайти сонячні товари й перелетіти в село, а от околиці відрізнятимуться від партії до партії. Створити гостинці. Витратити потрібні ресурси, щоб створити один чи кілька гостинців. Гостинці також можна використовувати для врізноманітнення забав, що стануть корисними як для гравця, чиїх кубиків на ній найбільше, так і для інших учасників. Кінець гри Після завершення п’ятого раунду переходьте до фінального підрахунку очок. Ви здобудете очки за гостинці, друзів, нашивки, залишкові ресурси й забави. Гравець із найвищим результатом перемагає — він завоював найбільше сердець на фестивалі! У разі нічиєї перемагають усі претенденти, і це навіть краще, ніж перемогти самому!
кешбек від 524 ₴
розстрочка
-42%

Концепт (Concept) - чудова гра на асоціації, яка ідеально підійде для гри як в сімейному колі, так і у великій компанії. У цій грі ви знайдете 110 карт, на яких є майже 1000 слів, словосполучень і крилатих виразів, які ви пояснюватимете та відгадуватимете. Завдання на картках поділені на групи за рівнем складності. Механіка гри ґрунтується на поясненні слів або виразів за допомогою асоціативних ланцюжків з картинками на ігровому полі. Слова? Вони вам більше не знадобляться Перед початком гри в Концепт вам необхідно вибрати рівень складності, який відповідає вашому досвіду та бажанню. Три варіанти рівнів позначені різними кольорами: Блакитний - легкий рівень для новачків, Червоний – складний рівень, Чорний – найскладніший рівень для досвідчених гравців. Незалежно від обраного рівня складності гра Концепт буде цікава для всіх. Двоє гравців обирають слово на картці, яке потрібно відгадати іншим гравцям. Потім вони поміщають фішку головного концепту на іконку, яка якнайточніше описує загадане слово, а потім розміщують кубики того ж кольору на інших властивостях цього слова. Гравці також можуть використовувати допоміжні концепти та їхні кубики. Постарайтеся не переборщити з кількістю описів, тому що чим їх буде більше, тим більше ймовірність заплутати інших гравців, і це не у вашому інтересі. Якщо ніхто з учасників не може вгадати слово, до команди ведучих приєднується третій гравець, який може додати додаткові концепти та дати більш розгорнуті підказки. Гравець, який вгадує слово чи фразу, отримує 2 переможних бали. Концепти мислення Кожен член команди, яка пояснювала слово, отримує по одному переможному балу, якщо слово було вгадано. Якщо ж слово не було відгадано, то картка просто йде на скидання. Гра закінчується, коли буде розіграно 12 карт. Читання думок – це весело! Настільна гра Концепт (Concept) надасть вам чудову можливість тренувати логічне та асоціативне мислення. За допомогою будівництва цілих ланцюжків припущень, ви зможете дійти правильного висновку. Крім того, ця гра сприяє розширенню кругозору, дозволяє розслабитися та по-новому поглянути на світ навколо нас. Концепт допоможе відкрити для себе нові розумові можливості та поринути у захоплюючий світ читання думок!
кешбек від 89 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Кури кудкудачуть, трактори гуркочуть – на фермі вирує життя. Мета вашої команди: перетворити цю крихітну ферму на взірець сільськогосподарського бізнесу! «Агрополіс» – це самостійна гра у світі «Мегаполіса», що презентує механіку викладання карт у новому сетингу: міські квартали поступаються місцем садам, пшеничним полям, загонам для худоби та виноградникам. Гра пропонує ще більшу глибину ігроладу, зберігаючи характерну елегантність оригіналу. Гра «Agropolis» стала номінанткою на найкращу соло-гру на Golden Geek 2021 року. Правила розміщення У свій хід ви повинні викласти карту так, щоб край принаймні однієї її секції прилягав до секції будь-якої карти в зоні будівництва або так, щоб вона накривала щонайменше 1 секцію. Викладаючи карту, ви можете розвернути її на 180 градусів, але повинні викласти її горизонтально. Не можна викладати нову карту так, щоб вона накривала карту повністю, підкладати нову карту під іншу карту ферми та викладати нову карту так, щоб вона прилягала до іншої карти в зоні будівництва тільки кутом. Загорожа На секції худоби зображено 1 чи 2 загорожі. Якщо на секції худоби є 2 загорожі, то кожну загорожу вважають прилеглою до будь-якої секції, що горизонтально чи вертикально прилягає до цієї секції. Дорога На кожній карті зображено 1 чи 2 дороги. Дорога – це неперервна проїжджа частина завдовжки 1 або більше секцій, яка закінчується на краю секції або міста. Дороги грають важливу роль під час фінального підрахунку ПО і потрібні для виконання деяких умов на картах. Витрати на корм Щоб ускладнити гру, грайте з правилами витрат на корм. Це додаткова вимога, зображена під числом на деяких картах підрахунку ПО. Порахуйте відповідні символи худоби на нижній частині кожної карти підрахунку ПО й додайте їхню кількість до суми ПО, потрібної для перемоги. У грі може бути кілька різних типів витрат на корм.
кешбек від 267 ₴
розстрочка
-42%

Кава – вишуканий напій, який має своїх прихильників по усьому світу. Коли ви вранці насолоджуєтесь горнятком кави, навіть не задумуєтесь про те, який шлях подолали зерна до того, як опинитись на вашому столі. Настільна гра Кава (Cafe) дозволить вам у цікавому форматі зануритись в історію завезення кавових зерен з Південної Америки до Європи. Ця честь належить португальцям, які після колонізації Бразилії у XVIII столітті налагодили перший успішний маршрут постачання кави. З того моменту латиноамериканська країна стала лідером з виробництва кавових зерен і не втрачає цих позицій до сьогодні, хоча вже й стала незалежною країною. Виконуйте дії, вирощуйте та доставляйте каву У грі Кава кожен учасник перевтілиться у власника кавової компанії. Його завдання – налагодити ланцюги поставок кави з бразильських плантацій до Європи, створити розгалужену мережу, продавати продукцію якомога більшій кількості споживачів. Виконання цієї задачі потребує неабиякого планування та стратегічного мислення. Учасниками протистояння кавових майстрів можуть стати 1-4 гравці віком від семи років, тривалість однієї партії – 20-40 хвилин. Протягом восьми раундів учасники мають прокачати виробництво кави, побудувати чітку систему доставки та продажу кавових зерен. Кожен гравець на початку гри отримує планшет свого бізнесу, картку дій, один великий кубик та по одному маленькому кубику різних сортів кавового зерна (кожного кольору). Зі стартової колоди базових карток перший гравець, що має жетон майстра, дістає три картки та пропонує учаснику, що сидить ліворуч, взяти одну з них на вибір. Потім він сам бере картку. Отриману картку необхідно викласти на початкове поле дій до свого ділового району, кожну наступну картку потрібно викладати таким чином, щоб вона перекрила 2-4 позиції на ньому, але ні в якому випадку не можна закривати клітинку із зображенням кавового горнятка. Таке зображення завжди має бути відкритим, адже саме кількість горняток визначає кількість дій, які може виконати гравець за раунд (але не більше восьми). Які дії можна виконувати кожного раунду для розвитку кавової компанії: Виростити кавові зерна на плантаціях: для цього кубики сортів кави необхідно розмістити на зображеннях зерен відповідного кольору – червоного, зеленого, жовтого або коричневого. За одну дію можна засіяти необмежену кількість плантацій, але тільки якщо на картках вони з’єднані між собою прямою лінією (вертикально чи горизонтально, але не по діагоналі). Висушити кавові боби: зібрати вже вирощені на плантаціях зерна одного кольору та відправити їх на просушування. Обсмажити кавові зерна: відправити боби одного кольору з клітинки просушування до кавової машини. Відправити оброблені зерна на реалізацію до кав’ярні: зібрати обсмажені зерна одного кольору та доставити до доступної локації у потрібній кількості. Більше доставлених зерен – більше очок Таким чином, своїми ходами гравці моделюють повний цикл виробництва кави. Вирощення, висушування, обсмаження та транспортування – такі етапи в реальності проходить зерно на шляху з Бразилії до Португалії. Так було у XVIII столітті, і сьогодні - механізм суттєво не змінився. Коли гравець доставляє відповідну кількість кубиків до доступної кав’ярні, він збирає їх та отримує одне очко за кожен кубик. Переможцем стане гравець, який за 8 раундів отримає найбільше очок за зібрані кубики. Кожного раунду кількість карток на полі у діловому районі збільшується, а, отже, і можливостей стає більше. Але варто пам’ятати, що кількість дій гравця обмежена числом горняток кави на ігровому полі. То ж якщо у вас лише дві дії, то варто дуже ретельно продумати кожен крок. Чи варто саме зараз обсмажувати зерна, чи для початку краще виростити їх ще більше? За отримання кожної картки з зображенням кавового горнятка доведеться заплатити один кубик зі складу. Але якщо на вашому полі є два зображення синього корабля, то усі покупки будуть безкоштовними. Кожен формує власну стратегію розвитку кавового бізнесу, яка, на його думку, приведе до успіху. Ігрова механіка підрахунку очок розроблена так, щоб врахувати наявність кубиків усіх кольорів. На вашому складі не можуть бути лише кубики одного кольору. Варто рівномірно розвивати усі сорти зерен, щоб отримати омріяну перемогу. Настільна гра Кава – доволі простий та цікавий симулятор створення бізнесу. Нескладна ігрова механіка дозволяє учасникам будь-якого віку долучитись до процесу формування кавової імперії. Це чудовий варіант для відпочинку, особливо якщо у вас немає декілька годин вільного часу. Адже партійку можна зіграти у перерві на обід, вдома чи під час шкільної перерви (але не бавтесь грою на уроках чи парах!). Розпочніть свій шлях до підкорення вершин кавового бізнесу вже зараз! Чи зможете ви стати королем виробництва кави та її доставки з Бразилії до Португалії? Все залежить лише від ваших стратегічних рішень, хоча й без участі везіння не обійтись, власне, як і в будь-якій справі. Шлях буде тернистим, але результат - точно вартує докладених зусиль.
кешбек від 557 ₴
розстрочка
-42%

Увага! Це доповнення до базової гри CATAN. Уявіть себе відважним мореплавцем, який зважився залишити затишок рідного Катану заради невідомих земель, багатств і пригод. Вас кличе нескінченна блакить морів, нові острови, які ховають скарби, і незвідані береги, де можна знайти золото, родючі землі чи загадкові племена. Однак, подорож буде небезпечною: густі тумани, хитрі пірати та безкраї пустелі стануть вашими викликами. Доповнення CATAN: Мореплавці — це можливість зануритися в ще більший і різноманітніший світ CATAN, де кожен крок — це нове відкриття. Мета гри Гравці змагаються, щоб виконати завдання сценарію, заробляючи переможні бали. Кожен сценарій має свої цілі та правила, але основна мета залишається незмінною: бути першим, хто досягне визначеної кількості балів, і стати переможцем. Основні компоненти Плитки місцевості: різноманітні типи земель і моря. Кораблі: засіб для відкриття нових територій. Жетони: номерні, переможних балів, гаваней тощо. Фігурки: пірати, розбійники та будівлі. Загальні правила гри Підготовка до гри: Гравці розташовують плитки місцевості та моря відповідно до сценарію. У кожному сценарії визначається початкове розташування гравців та стартових ресурсів. Будівництво кораблів: Кораблі розташовуються вздовж морських шляхів або на узбережжі. Вартість корабля: 1 деревина + 1 вовна. Кораблі можна переміщувати, якщо лінія залишається відкритою. Дослідження нових територій: Гравці розкривають невідомі плитки місцевості та отримують ресурси, відкриваючи нові території. Пірат: Пірат блокує пересування кораблів і знижує продуктивність морських шляхів. Пірата можна переміщувати, використовуючи кубики або карти розвитку. Особливі правила сценаріїв: Кожен сценарій додає унікальні завдання, як-от заселення островів, боротьба з піратами, торгівля тканинами чи зведення чудес. Сценарії гри Незвідані береги: Гравці вирушають у пошуки золота та родючих земель. Чотири острови: Заселіть різноманітні острови, отримуючи бонуси за освоєння нових територій. Океанія: Відкривайте таємничі землі, ховаючись за густим туманом. Крізь пустелю: Прокладайте шлях через пустелі до багатих земель. Забуте плем’я: Налагодьте зв’язки із племенем, яке стало вашим союзником. Тканини для Катану: Торгуйте цінними тканинами, відкриваючи нові економічні шляхи. Піратські острови: Змагайтеся з піратами за контроль над багатствами. Чудеса Катану: Будуйте грандіозні споруди, доводячи свою велич. Завершення гри Кожен сценарій завершується, коли один із гравців досягає визначеної кількості переможних балів. У деяких сценаріях передбачені додаткові умови, як-от захоплення піратських фортець чи завершення будівництва чудес. Висновок CATAN: Мореплавці — це незабутня подорож у світ, де стратегія, сміливість і винахідливість визначають успіх. Чи готові ви підкорити морські горизонти та стати легендою Катану?
кешбек від 262 ₴
розстрочка
-42%

Сталеві клешні й лазери з очей! У глибинах підводного світу прихована дивовижна істота, і мова зовсім не про акулу, кита чи медузу, а про маленького рака-богомола. Це створіння, розміром з палець і з яскравим забарвленням, немов після фестивалю фарб, є одним із найгрізніших морських хижаків, наділений найскладнішими очима у тваринному світі й ударом клешень зі швидкістю кулі. «Убивчі креветки» — яскрава гра на збирання сетів від творців популярної серії ігор «Вибухові кошенята». Імітуючи спосіб життя раків-богомолів у запеклих боях із суперниками, ви будете заробляти очки і красти карти з цими різнокольоровими істотами одне в одного. Гра сповнена швидких рішень, динамічної взаємодії між учасниками і чудово підходить для молодших гравців. Перебіг гри Кожен гравець отримує чотири карти у свій запас горілиць і поєднує однакових за кольором персонажів в стоси. Ваша мета — зібрати 10 карт у стосі очок. Сторони карт взаємопов’язані: колір персонажа на лицьовій стороні завжди збігається з одним із трьох кольорів на звороті, що дозволяє передбачити вміст. Ви бачите карти майже наскрізь, наслідуючи унікальні здібності очей раків-богомолів. У свій хід гравець вирішує, яку з двох дій він виконує: Заробити очки. Гравець додає карту долілиць у свій запас, після чого її відкриває. Якщо вона не збігається за кольором із жодною іншою картою, то залишається на місці, а якщо збігається, гравець кладе всі карти відповідного кольору у стос очок долілиць. Це єдиний спосіб заробити очки. Вкрасти. Гравець додає карту долілиць у запас іншого гравця, після чого її відкриває. Якщо вона не збігається за кольором із жодною іншою картою суперника, то залишається на місці, а якщо збігається, гравець краде всі карти відповідного кольору у свій запас. Що більше ви вкрали, то бажанішою ціллю для інших стаєте.
кешбек від 542 ₴
розстрочка
-42%

Захоплива стратегічна гра про пригоди героїв у фентезійному світі. Настільна гра «Call to Adventure» вийшла в 2019 році. У 2020 році вона стала фіналістом конкурсу «Origins Awards». «Call To Adventure: Epic Origins» – нова версія гри від 2022 року, натхненна настільною рольовою грою «Dungeons & Dragons». До характеристик героя додалися клас і раса (спадок), а карти випробувань стали більш схожими на ДнД-квести. Наскільки Гікачу відомо, створеного в цій грі персонажа потім можна використовувати в НРГ «Підземелля і Дракони» 5-ї редакції. Гра Поклик пригод. Спадок Dungeons & Dragons У грі «Поклик пригод. Спадок героїв» учасники разом борються проти могутнього ворога. Кожен гравець створює історію власного персонажа, сповнену викликів і подвигів, тріумфів і трагедій. Розвивайте свого персонажа, проходьте випробування й об’єднуйтеся з іншими гравцями, щоб здолати лиходія і здобути перемогу! На початку партії гравці вибирають лиходія, проти якого вони битимуться як одна команда. Протягом гри гравці можуть змагатися, але наприкінці партії вони повинні об’єднати зусилля, щоб разом здолати ворога. Якщо головний лиходій виживе, усі гравці зазнають поразки. Утім, якщо гравці гуртом переможуть противника, виграє той, хто здобув найбільше очок долі. Життєпис фентезійного героя На початку партії кожен гравець вибирає чотири карти персонажа: спадку, походження, класу та долі. Ці карти стануть основою сюжету, який створюватиметься на планшеті персонажа. Гравці розміщують під картами персонажів карти історії зі здобутими очками й символами вмінь. Уміння посилять персонажа перед лицем нових випробувань. Проходячи випробування, гравець розвиває свого персонажа. На початку гри кожен персонаж уже має дві руни вмінь, указані на його карті походження. Під час випробування гравець кидає три основні руни. Він також кидає зображені на карті випробування руни вмінь, якщо має відповідні символи на картах персонажа та історії. Щоб успішно пройти випробування, треба вибрати шлях (верхній або нижній) і викинути стільки ж або більше успіхів, ніж складність випробування. Перебіг гри Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. У свій хід гравець виконує одну або кілька дій, створюючи історію свого персонажа. Будь-яку кількість разів за хід гравець може: мандрувати (лише на початку ходу). Витратити жетон досвіду, щоб замінити карту історії з будь-якого ряду на полі. застосувати ефекти карти персонажа. Ефекти карт спадку застосовують, коли випадає руна «героя / антигероя» під час проходження випробування. Ефекти карт походження приносять жетони досвіду. Карти класу мають постійні ефекти, якщо викласти на них потрібну кількість жетонів досвіду. зіграти карту героя / антигероя. Викинувши руну «героя» / «антигероя» або здобувши такий символ після проходження випробування, гравець відразу бере карту героя / антигероя. Зігравши карту героя / антигероя, гравець застосовує її ефект і кладе долілиць біля свого планшета. Наприкінці гри гравець здобуває очки тріумфу / трагедії за зіграні карти. Один раз за хід гравець може спробувати додати карту в історію персонажа (карту випробування або карту ознаки). Карти акту І розміщують під картою походження, карти акту ІІ розміщують під картою класу, карти акту ІІІ розміщують під картою долі. Акт вважають завершеним, якщо під однією картою персонажа лежить три карти ознак або випробувань. Після цього більше не можна отримувати карти ознак або проходити випробування поточного акту. Ознака. Щоб отримати ознаку, гравець просто бере у свій хід карту ознаки з ряду, що відповідає його поточному акту, застосовує її ефект і розміщує під картою персонажа. Випробування. Під час проходження випробування гравець дивиться на базову складність випробування і вибирає шлях (верхній або нижній, що підвищує складність випробування на 1). Потім гравець бере доступні руни: три основні руни + зображені на карті випробування руни вмінь, якщо він має відповідні символи в історії свого персонажа. Кинувши руни, гравець застосовує ефекти та підсумовує результат, додаючи випалі успіхи на рунах і бонуси від ефектів карт. Якщо отриманий результат більший або дорівнює складності випробування, гравець успішно проходить випробування і розміщує карту випробування під картою персонажа відповідного акту на своєму планшеті. Битва з лиходієм Якщо гравець завершив акт ІІ, розмістивши 3 карти під картою класу, у наступний хід він повинен кинути виклик лиходію. Лише після цього він може переходити до акту III. Мета гри «Поклик пригод. Спадок героїв» ‒ разом з іншими гравцями здолати лиходія. Лиходій представлений двома картами: картою лиходія і картою квесту лиходія. Карта лиходія двостороння: до акту ІІІ вона лежить стороною «Лиходій» догори, а після акту ІІІ – стороною «Головний лиходій» догори. Протягом гри лиходій заважатиме гравцям досягти перемоги. Щоразу коли гравець викидає руну «героя / антигероя», лиходій розігрує карту прокляття. Кинувши виклик лиходію, гравець проходить карту випробування «Лиходій».
кешбек від 227 ₴
розстрочка
-42%

"Фестиваль кольорів" — це яскрава і захоплююча настільна гра, яка познайомить дітей із чудовим світом кольорів. Вона базується на тематиці "Чарівного будиночка" та має веселий і пізнавальний сюжет. Гравці повинні разом створювати кольорові комбінації, розвиваючи творчі навички та логіку. Особливості гри: Яскраві кольори та малюнки Кожен гравець повинен працювати з різними кольорами та використовувати свою уяву для створення певних комбінацій. Тренування пам'яті та уваги: Під час гри діти вчаться уважно спостерігати і використовувати кольори для вирішення різних завдань. ?Легкість у правилах: Простота правил дозволяє дітям з легкістю освоїти гру, роблячи її чудовим вибором для малечі. Розвиток творчості: Ідеально підходить для розвитку фантазії та креативного мислення. Як грати: Гравці по черзі обирають картки, на яких зображені різні кольори та завдання, і намагаються створити відповідні комбінації на ігровій дошці. Кожен хід допомагає просуватися вперед до перемоги, і найкращий художник кольорів стає переможцем. Ця гра чудово підійде для розвитку дитячої уваги, логіки і творчості, а також дозволить весело провести час з друзями або родиною.
кешбек від 1137 ₴
розстрочка
-42%

Суператмосферна кооперативна гра за всесвітом Г.Ф. Лавкрафта. На відміну від першого видання – напівкооперативу «один проти всіх» – роль Хранителя тепер виконує цифровий застосунок. Настільна гра «Mansions of Madness Second Edition» була розроблена в 2016 році відомою геймдизайнеркою Ніккі Валенс. Гікач добре знає її за такими гітами, як «Жах Аркгема. Третя редакція» і «Прадавній жах». Друге видання «Mansions of Madness» успішно наслідує і розвиває механіки першого видання. Обидва видання навіть можна об’єднати, якщо придбати спеціальний набір «Conversion Kit», що містить потрібні карти персонажів і жетони монстрів. У 2016-17 роках гра «Mansions of Madness. Second Edition» ставала номінантом конкурсів «Dragon Awards», «Meeples' Choice», «Board Game Quest» і «Golden Geek» в категоріях «Найкраща кооперативна гра», «Найкраща тематична гра», «Найкраща соло-гра», «Найкраще оформлення» і «Найінноваційніша гра». Гра «Маєтки божевілля 2» досі входить у ТОП-50 найкращих ігор світу на сайті «BoardGameGeek» і в ТОП-20 найкращих тематичних ігор усіх часів. Маєтки божевілля. Друга редакція. Інноваційний детективний кооператив Темні провулки й величні маєтки Аркгема сповнені незбагненних сил, приголомшливих таємниць і страшних монстрів. У кімнатах цих старовинних особняків безумні культисти звертаються до Стародавніх, а жахливі тварюки юрмляться під повним місяцем на богом забутих вулицях. Але ось кілька відважних дослідників наважуються відчинити двері маєтків, щоб зупинити це божевілля в Аркгемі... Чи вдасться це їм? «Маєтки божевілля» ‒ це кооперативна гра в жанрі детективу й жахів для 1‒5 гравців, які виступають у ролі дослідників. Їм доведеться розслідувати загадкові події в моторошних маєтках Аркгема з містичними таємницями, хитромудрими головоломками та монстрами з потойбіччя. Дослідників чекають 4 захопливі сценарії, що відрізняються тривалістю і складністю. Варіативність забезпечує застосунок, який щоразу створює нову мапу й відповідає за неочікувані сюжетні повороти та всілякі головоломки. Усі гравці діють як одна команда: вони або виграють, або програють разом. Головна мета гравців — дослідити мапу вибраного сценарію, щоб зібрати докази й розгадати таємницю. Крім того, дослідники будуть битися зі страшними монстрами, взаємодіяти з неігровими персонажами й розв’язувати заплутані головоломки. Перебіг гри. Фаза дослідників Гравці вибирають персонажів з унікальними здібностями та вміннями - силою, спритністю, спостережливістю, знаннями, волею і впливом. Значення вміння - кількість кубиків, які дослідник кидає, проходячи відповідну перевірку. Усі персонажі починають гру в одній кімнаті на початковій плитці. Гра «Маєтки божевілля» складається з серії раундів. Кожен раунд складається з двох фаз: фази дослідників і фази міту. У фазу дослідників гравці ходять по черзі, у заздалегідь вибраному порядку. Активний гравець виконує будь-які 2 дії: Переміщення. Перемістити фігурку свого персонажа на 1-2 суміжні зони. Атака. Атакувати монстра голіруч або з використанням зброї (враховуючи її дальність) за допомогою застосунку. Обшук. Вивчити жетон обшуку у своїй зоні за допомогою застосунку. Дослідження. Вивчити жетон дослідження у своїй зоні за допомогою застосунку. Взаємодія. Взаємодіяти з персонажем або жетоном взаємодії у своїй зоні за допомогою застосунку. Обмін. Помінятися майном з іншим дослідником у своїй зоні. Залиште або підберіть майно у своїй зоні. Ще гравцеві доступні такі рідкісні дії, як поштовх, підпалювання або крадіжка. Також він може забарикадуватися або загасити вогонь. Деякі карти або ефекти дозволяють дослідникам виконувати дії компонентів. Така дія може бути описана на самому компоненті або в тексті ефекту Гравець взаємодіє зі світом гри за допомогою застосунку. Також у застосунку він розгадує головоломки – замок, код або п'ятнашки. Хід у головоломці – це окремий етап її розв’язання. Типи ходів головоломки залежать від типу самої головоломки. Гравець має стільки ходів, яке значення відповідного вміння. Витративши доказ, дослідник отримує додатковий хід для розв’язання головоломки. Дослідник може атакувати монстра, що перебуває в тій самій зоні або в межах досяжності зброї. Гравець вибирає зброю або заклинання зі свого арсеналу. Вибравши тип атаки, дослідник застосовує ефект згідно з указівками застосунку. Часто цей ефект потребує перевірки вміння. Кнопками «+» і «‒» у меню монстра дослідник відмічає завдані монстру поранення. Перевірки вмінь Перевіряючи вміння, дослідник кидає стільки кубиків, яке значення цього вміння на карті дослідника. Загальну кількість отриманих успіхів називають результатом перевірки. Якщо біля символу вміння в художньому тексті вказано модифікатор (наприклад, «‒1»), дослідник кидає більше чи менше кубиків з урахуванням цього модифікатора. Під час будь-якої перевірки дослідник кидає щонайменше 1 кубик. Дослідник може витратити 1 доказ, щоб замінити випалу «лупу» на «успіх». Після всіх можливих замін дослідник визначає результат перевірки, підсумовую
кешбек від 594 ₴
розстрочка
-42%

Уявіть, що ви на борту чарівного корабля, який здіймається крізь хмари до фантастичних небесних міст. Це настільна гра «Селестія (повне видання)» — гра, що занурює вас у світ пригод, де кожен вибір визначає вашу долю. В оновленій версії зібрано все найкраще: базова гра, два доповнення, промокарти, покращений корабель та ексклюзивний тайл міста «Вільнокрай», доступний тільки в українському виданні. Усе це робить гру ще більш атмосферною, перетворюючи кожну партію на візуальне і тактильне задоволення. Відчуйте магію небесних мандрівок Станьте частиною дивовижної експедиції, де ви випробуєте свою удачу, обмірковуючи кожен крок. Чи ризикнете ви далі? Чи краще зійти з корабля, щоб зберегти здобутки? Основою гри є подорож небом, що стає дедалі складнішою. Кожен раунд один із гравців бере на себе роль капітана, завдання якого — провести корабель крізь небезпечні перешкоди. Підготовка до мандрівки: гравці отримують карти, які допоможуть долати бурі, піратів чи зграї небесних птахів. Рішення гравців: перед кожним черговим польотом пасажири вирішують, залишатися на борту чи висадитися в поточному місті, забравши його скарби. Ті, хто залишається, довіряють капітану. Капітан у дії: для подолання перешкод, котрі були визначені на початку раунду кидком кубиків, капітан використовує свої карти. Якщо йому бракує потрібних, корабель падає, і пасажири втрачають награбоване. Завершення раунду: якщо подорож успішна, корабель рухається далі, а ставки стають ще вищими. Кожна партія — це баланс між ризиком і винагородою. Чарівний світ доповнень та унікальних можливостей Повне видання «Селестії» створено для тих, хто прагне максимуму від гри. Доповнення додають ще більше інтриги: «Більші можливості» дозволяє пасажирам втручатися і рятувати корабель. «Нові горизонти» вводить можливість піти у власне плавання. Усі промокарти, що існують, відкривають гравцям додаткові стратегії, а унікальний тайл міста «Вільнокрай» додає новий рівень тактичних можливостей. При цьому естетика гри вражає: замість звичайних фішок тепер — витончені фігурки, а покращене повітряне судно зі змінними елементами на вибір стає центром подорожі. «Селестія» — це гра про сміливість, стратегію і готовність ризикувати заради небесних багатств. Чи готові ви довіритися інтуїції, проявити кмітливість і стати легендарним дослідником небесних міст? Настільна гра «Селестія (повне видання)» чекає, щоб подарувати вам вечори сповнені захопливих пригод і сміливих рішень! Підніміться вище за хмари й вирушайте в подорож, яка дарує незабутні враження!
кешбек від 577 ₴
розстрочка
-42%

Багато хто вважає, що людство рано чи пізно саме себе знищить. Так багато авторів уже фантазувало на цю тему: у книжках, у цифрових іграх і навіть у настільних. Чому б тоді після кінця людської цивілізації природі не взяти верх над планетою? Одні з найрозвиненіших тварин, примати, цілком можуть замінити людей — вони організовані, здатні розвиватися та навіть користуватися тим сміттям, що лишився в спадок від людей. І всім цим наші любі мавпи займатимуться в настільній грі «Після нас». Збирайте свою ватагу, налагоджуйте співпрацю між ними та розвиньте свою зграю краще, аніж опоненти. Орангутанга в президенти! Ласкаво просимо до постапокаліптичного світу настільної гри «Після нас». Візьміть під своє керівництво невеличку зграю з 8 тамаринів і набирайте собі нових приматів протягом гри. Головне, аби ті вдало працювали між собою — це приноситиме ресурси для активації інших властивостей чи приваблення нових мавп і переможні очки для наближення до перемоги. Ігролад настільної гри «Після нас» складається з 3 фаз: Мавпяча рада; Приваблення нових мавп; Відпочинок. Протягом фази «Мавпяча рада» гравці водночас відкривають 4 верхні карти зі своїх колод і розміщують перед собою в будь-якому порядку. Важливо, аби рамки на двох суміжних мавпах замикалися — це дасть змогу їх активувати й отримувати всілякі кориснощі у вигляді ресурсів і переможних очок. Коли всі гравці виклали свої карти так, як вважають за потрібне, настала пора заслухати Мавпячу Раду. На цьому етапі гравці активують на бажання всі свої рамки зліва направо спершу верхній, далі середній і наприкінці нижній ряд. Друга фаза, «Приваблення нових мавп», наступає після заслухання всіма гравцями своїх Мавпячих Рад. Спершу в цій фазі слід розіграти один із дисків дій. Гравці одночасно їх розкривають і можуть знову паралельно проходити цю фазу. Диск дії вказує, який вид мавп (орангутанги, горили, мандрили чи шимпанзе) ви можете привабити за 3 чи 6 певних ресурсів їжі (більше ресурсів — карта вищого рівня). Приваблені мавпи завжди йдуть на верх колоди, тож наступного раунду ця карта опиниться у вашій Мавпячій Раді. Окрім того, ви можете виконати певну дію чи отримати ресурси, зображені на вибраному диску. За 2 ресурси одного типу можна скопіювати дію на диску суперника. Фаза «Відпочинок» — найкоротша. Тут ви просто кладете розіграні карти до скиду та готуєтеся до нового раунду. А сама гра триває, допоки хтось із гравців не матиме 80 переможних очок. Важливо також сказати, що кожен вид мавп має певну спеціалізацію. Так мандрили краще дають отримувати переможні очки, орангутанги спеціалізуються на постійному поповненні жетонів енергії, шимпанзе дуже люблять повторювати інші дії, а горили дають лють. Цікаво, нащо ця лють потрібна? За 4 одиниці люті (ви відмічаєте її на своєму планшеті) можна назавжди позбуватися карт зі своєї колоди, отримуючи за це ще й невеличкий бонус. Ну й куди без залишків людської цивілізації — карт предметів, якими можуть користуватися всі гравці за жетони енергії. Усілякі мопеди, бумбокси, мінібари можуть принести чимало користі, якщо вдало ними скористатися! Мавпи керують світом «Після нас» — не така проста гра, як може здатися на перший погляд. Правила тут нескладні, але від того сірій речовині протягом партії простіше не стає. У грі достатня доля випадковості, адже щоразу доводиться вигадувати, як поєднати всіх своїх мавп у Мавпячій Раді максимально вигідно для себе. І саме ця логічна задачка змушує повертатися в цей постапокаліптичний світ, аби заново підкорити Землю. Та й оформлення гри на прекрасному рівні. Навіть маєте можливість зіграти партію наодинці, якщо забажаєте!
кешбек від 432 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Швидка дуельна гра про запеклі битви за воду в постапокаліптичному світі майбутнього. Настільна гра «Radlands» вийшла в 2021 році. Вона отримала відмінні оцінки та відгуки на сайті «BoardGameGeek». У 2021 році вона ставала переможцем конкурсів «Cardboard Republic Laurel» і «Golden Geek» в категорії «Найкраща дуельна гра», а також номінантом конкурсу «Golden Geek» в категорії «Найкраще оформлення» (Гікач теж хотів би відзначити стильний психоделічний арт). «Radlands» — це барвиста гра, у якій ви намагатиметеся здолати суперника завдяки неймовірно потужним комбінаціям карт. Карти людей і подій допоможуть вам захистити свої три останні табори від навали ворожої армії. Редлендз гра. Дуельна постапокаліптична битва Кожен гравець отримує набір із трьох унікальних таборів, які треба захистити. Перемогу здобуде той, хто першим знищить усі три табори суперника. Вода — головний ресурс у грі. Ви витрачатимете її на розігрування карт людей і подій, а також застосування ефектів своїх карт, викладених на стіл. Люди захищають ваші табори та мають корисні здатності, а події — це потужні ефекти, що спрацьовують через певний час. Обидва гравці беруть карти з однієї колоди. Усі карти з руки можна зіграти на стіл або скинути заради негайних ефектів утилізації. Для перемоги вам доведеться зважено розпоряджатися своїми картами й водою. Перебіг гри Гравці ходять по черзі. Хід складається з трьох фаз: Події. Просунути вперед свої карти подій і розіграти першу в черзі карту події, після чого скинути її. Поповнення. Узяти карту з колоди та 3 жетони води для поточного ходу. Дії. Гравець може виконати будь-які з наведених дій у довільному порядку будь-яку кількість разів: Зіграти карту. Гравець може зіграти карту людини з руки, заплативши потрібну кількість жетонів води, і викласти її перед будь-яким своїм табором (навіть зруйнованим). Гравець може зіграти карту події з руки, заплативши потрібну кількість жетонів води, і викласти її в указане на карті місце в черзі подій. Узяти карту. Гравець платить 2 жетони води й бере карту з основної колоди на руку. Утилізувати карту. Гравець скидає карту з руки та застосовує ефект утилізації. Узяти «Резервуар». Гравець платить 1 жетон води, щоб узяти на руку «Резервуар». «Резервуар» можна утилізувати, щоб отримати додатковий жетон води. Активувати ефект. Гравець активує ефект одного зі своїх готових таборів або людини (карта з неактивованим ефектом, не пошкоджена, не зіграна в цей хід) у будь-якому стовпці перед табором. Ефекти й ціни за їх активацію вказані в чорних секціях унизу карти. Кінець гри Гравець, який першим знищить всі три табори суперника, відразу перемагає в грі.
кешбек від 974 ₴
розстрочка
-42%

Легендарні Кіклади Видатна стратегія про мітичну Елладу в новому — легендарному — виданні! «Кіклади» — це перевірена часом бойова стратегія, яка вдало поєднує механіки контролю територій та аукціону, що вирізняє її з-поміж інших ігор у жанрі та надає неповторного шарму. У грі ви під пильним поглядом стародавніх богів вестимете боротьбу за панування над Кікладським архіпелагом. Щоб досягти перемоги, треба заручатися підтримкою героїв і мітичних істот, зводити будівлі та брати участь у битвах, наймати жриць і філософів, а також, звісно, задовольняти богів підношеннями. Перше видання гри «Cyclades» побачило світ у 2009 році та отримало низку номінацій і нагород на таких престижних конкурсах, як Golden Geek, As d'Or, Tric Trac, Gra Roku, JoTa та Boardgames Australia Awards. Легендарне видання переносить базову гру на абсолютно новий рівень: три ігрові режими для 2–6 гравців, шість богів замість п’ятьох, модульне ігрове поле, яке ви власноруч складатимете з фрагментів архіпелагу, нові істоти та герої, що несуть із собою нові стратегії, швидший і динамічніший аукціон, нові обов’язкові дії богів, повністю оновлений дизайн компонентів та ілюстрації… Легендарне видання на те й легендарне! «Кіклади. Легендарне видання» — це епічний і напружений ігролад, нескладні в опануванні й інтуїтивні правила, відчутна взаємодія між гравцями, вдале поєднання аукціону, розвитку, захоплення й контролю територій, а також неймовірна пригода у світі давньогрецької мітології, до якої хочеться повертатися знову і знову! Огляд ігроладу Гра триває протягом низки циклів. Кожен цикл складається з таких фаз: Початок циклу. Гравці оновлюють ряд доступних героїв і ряд істот, а також змінюють порядок богів. Кількість доступних богів залежить від кількості гравців. Аполлон завжди доступний (і його завжди активуватимуть останнім). Доходи. Кожен гравець отримує монету за кожен символ рогу достатку, зображений у контрольованих ним сухопутних і морських зонах. Гравець контролює зону, якщо в ній є його жетон контролю, загін, флотилія або герой. Підношення. Кожен гравець вибирає бога, якому він хоче зробити підношення, і ставить свою фішку підношення на поділку, що відповідає вартості його підношення. Утім, бог дарує прихильність лише одному гравцеві, тож, щоб вибрати вже зайнятого бога, треба перебити ставку відповідного підношення. Мітичні істоти. Кожен гравець, який контролює мітичних істот, може залишити їх у грі — для цього треба скинути по одній карті жриці за кожну істоту, яку гравець хоче залишити. Дії. У порядку від першого бога до Аполлона гравці виконують дії богів. Спершу гравець мусить активувати обов’язкові безплатні дії, а потім на бажання може виконати додаткові платні дії: Атена дає змогу побудувати університет, найняти філософів, а також купити істот і перемістити героїв; Зевс дає змогу побудувати храм, найняти жриць, зіграти верхню карту колоди істот, а також купити істот і перемістити героїв; Посейдон дає змогу побудувати порт, найняти флотилії, перемістити флотилії, а також купити істот і перемістити героїв; Арес дає змогу побудувати фортецю, найняти загони, перемістити загони та героїв, а також купити істот; Гера дає змогу побудувати базову споруду, найняти загони найманців, найняти героя, а також купити істот і перемістити героїв; Аполлон — особливий бог, адже він дає всього два жетони процвітання, які збільшать дохід, і дві монети. Внаслідок переміщення сушею або морем може розпочатися наземна або морська битва відповідно, яка проходить у кілька раундів. У кожному раунді битви учасники кидають кубики та додають до результату необхідні показники. Переможець битви здобуває контроль над відповідною територією. Метрополія — це потужна споруда, якій притаманні ефекти всіх інших базових споруд. Метрополію можна побудувати кількома способами — побудувати всі чотири типи базових споруд, скинути чотирьох філософів, використати жертовне вміння героя або захопити сухопутну зону з вже побудованою метрополією. Кінець гри Гра завершується, якщо наприкінці циклу хтось контролює три або більше метрополії, або ж якщо будь-якого гравця знищують протягом поточного циклу. Переможцем стає гравець, який контролює найбільшу кількість метрополій. У разі нічиєї виграє той претендент, що має найбільше монет. Якщо й за кількістю монет нічия, то претенденти ділять перемогу.
кешбек від 642 ₴
розстрочка
-42%

Від Сяну до Дону Наша Україна неймовірно гарна. Старовинні замки, зелені гаї, бурхливі річки та шумні міста - все це вона. Ми можемо насолоджуватися видами з висот Карпат, а можемо їхати по метромосту у Києві і роздивлятися, як тече Дніпро. Ми можемо слухати крики чайок у одеському порту, а можемо блукати вузькими вуличками Львова і відчувати запах кави та свіжих круасанів. Кожен куточок України - прекрасний. І у цій грі ви зможете помандрувати нею, не виходячи з дому. Монополія Дива України об'єднала у собі усю нашу країну, від фантастичних кримських фортець і до самої Донбас-арени. Класика настілок Монополія Дива України грається за правилами класичної монополії, але замість подорожей по світу ви мандруватимете лише Україною і її визначними пам'ятками. Ви побачите Софіївський парк, Одеський драмтеатр, Шацькі озера та багато інших чудес України на своєму ігровому полі. Нагадаємо основні правила - кожен з вас хоче стати монополістом та заволодіти якомога більшою кількістю об'єктів на полі. Для цього вам потрібно триматися на плаву якомога довше, щоб ваші суперники збанкрутували і ви змогли стати переможцем. Ви будете переміщуватися полем за допомогою кидків кубиків, і зможете купляти власність, якщо потрапите на певну клітинку. Після придбання власності ви можете вимагати орендну платню з кожного, хто зупиняється на вашій власності. У цій версії гри є три типи власності - локації, замки та комунальні підприємства. Що більше у вас є власності певного типу - то більшою стає оренда, яку вам мають сплачувати ваші суперники. Також ви можете будувати будинки на своїй власності, якщо придбали усю власність цього типу. З кількістю будинків також збільшується оренда вашої нерухомості. Як і у звичайній Монополії, тут є поля з картками Шанс та Суспільний фонд. Якщо ви потрапляєте на них, то маєте взяти з певної колоди картку та виконати те, що на ній вказано. Також у грі є В'язниця, з якої можна вибратися або застосувавши картку Вибратися з в'язниці, або заплативши гроші. Якщо ви не можете зробити ні першого, ні другого, то маєте чекати три ходи. Мандрівка Україною Перемогти у грі ви зможете лише за умови, якщо ваші суперники збанкрутують раніше за вас, тобто у них не вистачатиме грошей на виплату оренди тощо. Сам ігровий процес дійсно нагадуватиме вам велику подорож визначними місцями України, і нагадуватиме вам про те, що наша культура та історія - унікальні, і їх варто плекати та розповідати про них майбутнім поколінням. Досліджуйте Україну на повну та ставайте справжнім монополістом у грі Монополія Дива України!
кешбек від 722 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Партнер локалізації цієї гри - компанія White Games. Завдяки шаленому успіху «Війни Персня» став можливим випуск самостійної карткової версії гри, що підкорить серця всіх фанатів фентезійного світу Дж.Р.Р. Толкіна. На думку Гікача, це чудова трансформація гри-гіганта для тих, хто бажає зекономити час, але цілком насолодитися улюбленою атмосферою. Війна Персня карткова гра. Драматичне протистояння у Середзем'ї Це асиметрична гра для 2-4 гравців, що розділені на дві команди - Вільних народів та Тіні. Кожен гравець має свою колоду карт, що містить як сильні, так і слабкі сторони ворогуючих фракцій. В далекому Морок-лісі, за Внутрішнім Морем заворушилися страхітливі потвори, що намагаються скорити вільні королівства. Тепер вільні народи як ніколи відчайдушно намагаються знищити Перстень та захистити свої землі. Перебіг гри Кожен раунд гравці по черзі розігрують карти персонажів, військ, предметів та подій. Кожна унікальна карта дозволяє боротися, захищатися або завойовувати фортеці для контролю над полем битви у Середзем'ї. Карту можна розіграти перед собою як резервну, на карту шляху чи поле бою. Карти подій активують одноразові ефекти. Карти предметів слугують для озброєння персонажів. Партія триває 9 раундів, а ключовими будуть битви за локації, адже вони приносять своїй команді переможні бали. Також гра може закінчитися, якщо одна з команд має перевагу у 10 переможних очок. Цікаві механіки Циклічність карт. Кожну карту можна розіграти різними способами - на карти шляху, в резерв або до скиду, що стимулює планування. Для того, щоб зіграти карту з руки, необхідно «заплатити» за неї іншою картою в стос скиду. Ці карти будуть перетасовані та повернуться в колоду гравців. А от за повне видалення карти з гри, що може стати результатом поразки в бою чи пошкодження локацій, можна отримати непоганий бонус. Механіка лідерства. Ця механіка передбачає можливість зіграти лідерів лише при приєднанні армії, що балансує вплив могутніх фігур на перебіг партії. Продумані неочевидні тактичні рішення команд та унікальні збалансовані карти грають свою позитивну роль у реіграбельності. Режими гри Правилами передбачено декілька режимів - командний, дуельний та декілька сценаріїв. Якщо гравців троє або четверо - вони діляться на команди Саурона, Сарумана з одного боку, та Фродо і Вільних народів з іншого. Це забезпечить різноманітний ігровий досвід в тематичному та атмосферному оформленні. Неперевершені ілюстрації до настільної гри «Війна Персня. Карткова гра» створені професійними і відомими художниками, що ставить гру в ряд колекційних. Гікач дуже радіє появі нової компактної та водночас глибокої, наповненої епічними сутичками настілки в улюбленому фентезійному сеттингу.
кешбек від 462 ₴
розстрочка
-42%

Кольт Експрес: пригода в стилі вестерн Лишень декілька століть тому проїхатися залізницею вже саме по собі було справжньою пригодою. Особливої пікантності такій прогулянці надавав проїзд Диким Заходом, де, напевно, тільки лише немовлята не вміли майстерно стріляти, й не виношували планів щодо чергового пограбування потяга, що проходить повз... В основі сюжету настільної гри Кольт Експрес (Colt Express) реальна історія про гучний розбійний напад на експрес-поїзд компанії Юніон Пасифік, який вирушив з Фолсома штату Нью-Мексико з 47-ма пасажирами і одним маршалом, супроводжуючим зарплату для працівників вугільної корпорації. Та за декілька хвилин всі почули звуки пострілів, адже виявилось, що не одному розбійнику впала в око така ласа можливість... Розпочата перестрілка трішечки зіпсувала плани бандитів, тепер не виключено, що багата здобич може дістатися лише одному - найкмітливішому та найшвидшому. Настільна гра Кольт Експрес (Colt Express) популярна в усьому світі, і з моменту появи вже має декілька видань. Тільки 2015 року настілочка отримала 9 нагород, ставши лауреатом відомих конкурсів у сфері настільних ігор:Усім залишатися на місцях! Настільна гра Кольт Експрес пропонує компанії 2-6 гравців перетворитися на кровожерливих грабіжників і здійснити справжній розбійний напад на потяг. Мета гри: стати найбагатшим і цілим бандитом. Доречі за влучність передбачена окрема винагорода. Ігрове поле представлено у вигляді збірного локомотива і вагонів, кількість яких має дорівнювати кількості гравців. По всьому потягові розміщуються гаманці пасажирів з різним рівнем доходу за типом і кількістю жетонів, зазначених всередині вагонів. При цьому в самому локомотиві зручно розмістився маршал з набитим грошима кейсом. Роль маршала в ході партії - всіляко перешкоджати грабіжникам збагатитися за рахунок чесних людей, тож гравцям потрібно буде вдаватися до різноманітних хитрощів, щоб відвернути увагу маршала й заволодіти наміченою здобиччю. Перед початком партії гравці обирають собі фігурку бандита, отримують планшет персонажа зі своїми властивостями, набір карт дій і куль свого кольору. Всі колоди гравців абсолютно ідентичні і відрізняються лише кольором, тому в ході гри всім будуть доступні одні і ті ж дії. Ну й звісно ж, на початку партії всі барабани в револьверах заряджені повністю. За допомогою 5 випадкових карт раундів формується сценарій гри, де кожна окрема карта - це епізоди, що послідовно відкриваються. Визначивши першого гравця, учасники розміщують фігурки своїх персонажів наступним чином: непарні - в останньому вагоні, парні - в передостанньому. Партія триває 5 раундів, кожен з яких розділений на дві фази: Під час планування учасники розбійного нападу викладають з руки карти дій в загальний стос. Під час пограбування відбувається обов'язкова активація викладених в попередній фазі карт. Застосовуючи ефекти карт, гравцям доступні дії: переміщення між вагонами; підйом і спуск драбиною на дах вагона і назад; постріл або бійка з суперником; хитрі кривляння з обходу маршала з цькуванням на інших бандитів; і, власне, процедура, заради якої це все затівалося - пограбування. Ви можете також зіграти за особливими правилами, якщо учасників в грі менше 3-х. У цьому випадку на одного припадатиме по парочці бандитів і деякі особливості ігрового процесу. Також доступні кілька експертних варіацій з додаванням елемента стратегії. Ох, вже ж цей Дикий Захід! Настільна гра Кольт Експрес - це весела пригодницька гра з механікою планування дій і менеджменту руки з оригінальним модульним полем, тематичним дизайном карт, різноманітними персонажами, серед яких зустрічаються і дами, з різними особливостями і фішками, декораціями з кактусами та іншими атрибутами Дикого Заходу. Успіх пограбування буде залежати від запланованих дій, при чому не тільки вами, а й вашими суперниками, тож передбачити результат дуже важко.
кешбек від 494 ₴
розстрочка
-42%

Після знайомства з артбуком «Світ гри Cyberpunk 2077» Гікач раптом усвідомив: щось подібне неодмінно повинне втілитися й у світі настілок. Настав час для кіберпанку повернутися до свого коріння в НРІ! Стартовий набір для рольової гри «Cyberpunk Red Jumpstart Kit» надасть гравцям можливість із головою зануритися у перипетії їхньої першої пригоди у світі корпорацій, справників, імплантів та інших окрас майбутнього. Cyberpunk Red Jumpstart Kit гра: мешканці Найт Сіті У цьому місті робота знайдеться для кожного, хто готовий забруднити свої руки кров’ю та машинним мастилом. Все залежить від того, із ким доведеться мати справу. Економічний безлад у поєднанні із новітніми технологіями породили дещо середнє між людиною та машиною – кіборгів. Зі зростанням кількості імплантів на чорному ринку зменшується людяність ключових фігур та звичайних смертних. У цьому світі недалекого майбутнього вам доведеться відшукати власний шлях. Боротьби? Влади? Виживання? Це вже як вийде. Стартовий набір Cyberpunk Red Jumpstart Kit В коробці ви знайдете все необхідне для того, щоб відіграти свою першу пригоду у світі класичної рольової гри, першу редакцію якої було видано у далекому 1988 році: буклет з основними правилами та описом бойової системи; книгу пригод, що вміщує соло місії та повноцінну кампанію; 6 аркушів героїв; картонні фішки персонажів та підставки для них; карти локацій; 2 десятигранних та 4 шестигранних кастомних кубики. Цього достатньо, щоб не лише познайомитися із новим ігровим світом, але й витратити на його дослідження не одну ігрову сесію. Старе, недобре Всупереч тому, що між виходом цього стартера та першої версії правил пройшло більш як 30 років, місцева бойова система лишилась такою ж кривавою та безкомпромісною. Що цілком зрозуміло! Місцеві герої оснащені за останнім словом техніки, а тому кожна рана може виявитися смертельною. Будьте розсудливі та за можливості уникайте випадкових конфліктів.
кешбек від 107 ₴
розстрочка
-42%

Багато хто з нас колись мріяв освоїти музичний інструмент і виступати в гурті, створюючи справжнє мистецтво. Збери Гурт (Grab Band) наблизить гравців до світу великої музики та дозволить весело провести вечір у гарній компанії. Учасникам доведеться шукати кращих музикантів, щоб об'єднати їх разом та створити легендарний гурт, ім’я якого буде вписане в історію. У картковій стратегії можуть брати участь до шести гравців, яким динамічні партії точно не залишать часу для нудьги. Хоча гра й має прості правила і зрозумілу структуру ходу, при цьому вона залишає достатньо можливостей для планування, втілення в життя різних стратегій, напруженого протистояння, підступних інтриг і може похизуватися високою реграбельністю. Творіть історію музики власноруч Збери Гурт – захоплююча сімейна гра, яка відмінно підійде і навіть об'єднає гравців різного віку, для веселих компаній, затятих «настільників» або новачків. Вона одночасно весела та запекло змагальна. У коробці на вас чекає 72 карти із зображеними на них музикантами. Більшість із них грають у різних стилях, тому навряд чи зможуть ужитися разом і створювати по-справжньому хорошу музику. Щоб зібрати власний гурт, гравцям необхідно об'єднати разом прихильників одного стилю та сприяти тому, аби вони почали грати свої пісні. Для справжнього колективу доведеться добренько пошукати барабанщика, басиста, віртуоза та інших майстрів своєї справи залежно від обраного стилю. Звичайно ж, гурт не обійдеться і без вокаліста. Є кілька основних типів карток: - Карти музикантів, які грають у різних стилях. - Картки «Події», які дозволяють красти музикантів у суперників, влаштовувати бійки в групі, заважати іншим учасникам здобути перемогу і не тільки. - Картки «Помічників», які відкривають унікальні можливості, наприклад, дозволяють зіграти дві карти за хід або перешкодити опонентам вкрасти у вас карту з музикантом. Зіграйте свій перший концерт! Просто зібрати учасників разом недостатньо, оскільки це було б занадто просто. На кожній карті музиканта є спеціальні символи, які також називають значками жанру. Для перемоги гравець має зробити так, щоби гурт зіграв свій перший концерт. Як тільки колектив збере шість однакових символів жанру, він отримає можливість розіграти концертну карту, здобувши першість у напружених перегонах. Одна партія може займати від 15 до 45 хвилин і підійде навіть для двох гравців, але досвід гри в компанії обіцяє бути веселішим. Хоча гра здається максимально простою, а розібратися з правилами можна в процесі, вона забезпечує унікальний ігровий досвід під час кожної нової партії. Завдання полягає не лише в тому, щоб зібрати гурт і змусити його зіграти концерт для шанувальників. Важливо зробити так, щоб суперники не встигли досягти визначних результатів першими. А для цього доведеться думати наперед, прораховувати можливі дії опонентів, грамотно і вчасно розігрувати карти. Незважаючи на планування і стратегію, деякі речі все одно не можна контролювати, тож доведеться довіритися рандому. Беріть у руки колоду, знайомтеся ближче із кумедними персонажами та обирайте улюблений стиль музики, аби створити свою ідеальну групу. Приготуйтеся до веселощів, підступних витівок опонентів і до того, як непомітно пролітає час за кожною новою партією.
кешбек від 924 ₴
розстрочка
-42%

Пригоди знову кличуть вас — і цього разу вам не доведеться турбуватися про пакування речей! Lost Ruins of Arnak: Adventure Chest — це абсолютно нове доповнення до "Загублені руїни Арнаку", яке містить оригінальний органайзер для зберігання, і підходить для всього раніше випущеного вмісту серії Загублені руїни Арнаку (базової гри "Загублені руїни Арнаку" та доповнень "Лідери експедицій" та "Зникла експедиція"). Коробка Adventure Chest більша та міцніша, ніж у базовій грі, і вона все одно поміщається на полицю. Сам органайзер складається з 8 окремих коробок із багатошарового ПЕТ-матеріалу та розроблений для максимально легкого розкладання, самого процесу та збирання гри. Усередині є локалізоване українською доповнення до світу Арнака: Загублені руїни Арнаку. Звивистими стежками (Twisted Paths). Це доповнення приносить нову двосторонню карту, більшу за ту, що була в базовій грі, і містить два нові дослідницькі треки, кожен з яких має унікальні механізми та компоненти (наприклад, абсолютно нові плитки храму або нові ресурси — темні планшети). Окрім нових карт, доповнення містить нових охоронців, помічників та локації, а також деякий сольний вміст — плитки суперника для нових карт, а також пурпурові плитки суперника та цілі суперника (два міні-доповнення, які раніше були випущені в Інтернеті як print-and-play). Скриня пригод НЕ містить жодного іншого вмісту Загублених руїн Арнаку. Базову гру "Загублені руїни Арнаку" або будь-яке з двох попередніх доповнень, "Лідери експедицій" та "Зникла експедиція", потрібно придбати окремо.
кешбек від 177 ₴
розстрочка
-42%

Раніше люди більше єдналися з природою. Ми брали від неї більше дарів і намагалися давати їй щось у відповідь і, як мінімум, з повагою до неї ставитися. Не дивно, що в прадавніх народів були цілі культи божеств чи духів у вигляді тварин, яким вони поклонялися. Часи минули, але ви все ще можете стати свідками двобоїв могутніх духів звірів у настільній грі «Тотем». Оберіть свого фаворита та дайте йому скористатися всіма своїми сильними сторонами проти будь-якого опонента. Борсук проти ведмедя «Тотем» — кишенькова дуельна картярська настільна гра з чарівним оформленням. Гравці на початку партії виберуть звіра, якого представлятимуть, після чого намагатимуться вивести його переможцем у цьому двобої. Розігруйте карти, беріть нові та користуйтеся властивостями свого духа, аби подолати суперника. Кожен хід гравця складається з виконання однієї дії (яких є 3 на вибір) та із закінчення ходу. У свій хід гравець може виконати одну дію: Узяти верхню карту з колоди, не застосовуючи її властивість; Призвати духа з ряду підношень (3 карти горілиць біля загальної колоди) — підсунути карту до себе та застосувати її властивість, а потім скинути; Кинути виклик. Про останню дію розповімо трішки детальніше, адже тут теж є кілька шляхів її виконання — усе залежить від вашого суперника. Найпростіший варіант — ваш суперник просто приймає виклик. Ви обоє вибираєте по 1 карті з руки, кладете їх долілиць, після чого перевертаєте та порівнюєте значення. Хто матиме більше значення, той і перемагає в цьому виклику. Той, хто програв, втрачає кількість сили, на яку вказує тотем. Замість того, щоби просто прийняти виклик, ви можете пригрозити. Ви підвищуєте рівень на карті тотема, унаслідок чого поразка в цьому виклику може відчуватися болючіше. Той, хто кидав виклик, може пригрозити у відповідь. Так можна погрожувати одне одному, поки хтось не вирішить прийняти поточні умови або підкоритися. Підкоритися — це останній варіант реакції на виклик. Яким би не був рівень тотема, ви втратите 5 сили. Ви не програли у виклику, як і ваш суперник не переміг, що може бути важливим для певних властивостей. Наприкінці ходу важливо, аби й у вас, і в суперника в руці, і в ряді підношень лишилося рівно 3 карти. Рівень на карті тотема повертається до поділки «5», а хід переходить до наступного гравця. Сама ж гра триває до моменту, поки один із духів тварин не втратить усю свою силу. Той, хто лишиться із силою, стає переможцем дуелі. Залишиться найсильніший дух Настільна гра «Тотем» дає змогу швиденько та майже в будь-якому місці розіграти епічні двобої стародавніх духів звірів на зручній для вас поверхні. Приємне оформлення та нескладні правила затягують, а грати хочеться знову та знову. Та й партії щоразу виходять унікальними, що лиш додає бажання повертатися в цей світ духовних двобоїв.
кешбек від 169 ₴
розстрочка
-42%

У цій грі ви вирушаєте до Тибету, щоб знайти письменницю Олександру Давид-Неель. На початку XX століття Олександра Давид-Неель провела 25 років свого життя в Азії. Вона стала першою європейкою, що побувала в «забороненому місті» Лхаса в Тибеті. Безстрашна дослідниця, вона любила ризикувати й не скорялася будь-яким обмеженням, особливо нав’язаним моральним нормам. Вона була письменницею і написала чимало літературних творів. Cartaventura: Lhasa гра. Подорож до Тибету Ви — французький воєнний кореспондент. Ви стали свідком жахіть війни, які назавжди закарбуються у вашій пам’яті. Тисячі солдатів потрапили під обстріл й опинилися похованими у своїх брудних окопах. Ховаючись під землею, ви прочитали книжку, після якої наповнилися світлом. Її авторка, Олександра Давид-Неель, розповідає про східну філософію, яка може привести до мудрості й розважливості. Повернувшись із фронту, ви переконуєте свого редактора дати вам завдання написати про цю надзвичайну жінку та найвіддаленіші регіони світу. Ви вирішуєте повторити її шлях, глибоко в душі сподіваючись, що наприкінці цієї подорожі ви здобуте внутрішній спокій. Можливо, дійшовши до воріт забороненого духовного міста Лхаса, ви зрештою позбудетеся демонів, які щовечора мучать вас у кошмарах. Серія Картавентура. Пригодницький кооперативний квест Пригодницька кооперативна гра з захопливим сюжетом та стильним оформленням. Перші ігри серії «Cartaventura» вийшли в 2021 році. В 2022 році гра «Cartaventura: Lhasa» стала номінантом конкурсу «As d'Or». Якщо вам подобаються оповідальні ігри на кшталт книг-ігор з розгалуженим сюжетом і менеджментом ресурсів, Гікач радить звернути увагу на серію «Cartaventura». Це цікава карткова інтерактивна гра з різними варіантами закінчень. Правила можна вивчити протягом партії. У грі використовується колода двосторонніх квадратних карт. Вам не доведеться робити нотатки чи шукати приховані елементи на картах. Просто дотримуйтеся вказівок на картах і насолоджуйтеся мандрівкою. Протягом гри ви берете нові карти, викладаєте на стіл, перевертаєте та/або скидаєте їх. Гравці спільно вибирають одну з доступних видимих дій на картах і виконують подальші вказівки.
кешбек від 354 ₴
розстрочка
-42%

Пасажири - гра про перевізників душ У грі «Пасажири» ви станете провідниками душ, що працюють у Чистилищі споконвіку. Ви переправляєте тіні до Потойбіччя, що сяє вічним світлом, але самі не маєте права зійти на той берег. Та подейкують, наче якщо достатня кількість демонів переправиться до Потойбіччя, устрій на Тій Стороні перевернеться, й ви також отримаєте шанс зійти з човна... Цікаво, що про це думають інші провідники? «Пасажири» - це гра із таємними ролями, в якій команди з трьох різних фракцій намагатимуться викрити наміри суперників та перерправити до Потойбіччя саме тих пасажирів, які принесуть перемогу їхній команді! Приготування до гри Passengers На початку гри кожен гравець випадково і таємно від решти одержить одну з трьох можливих карт: душі, демона або блазня. Ці карти визначать вашу приналежність до однієї із трьох фракцій: Провідники душ прагнуть перевезти на той берег якомога більше душ звичайних смертних, збираючи душі одного кольору (душі родичів з однієї сім'ї) до одного човна. Провідники демонів співпрацюватимуть, щоб переправити якомога більше демонів, а також спробують всадити їх поруч із душами такого ж кольору (для маскування). Блазень спробує завадити суперникам заробити забагато переможних очок. У залежності від кількості гравців, учасники на початку гри також можуть познайомитися зі своїми союзниками. Члени кожної фракції працюють спільно та поділяють переможні очки за перевезені тіні. Додатково до карти, що визначає фракцію, гравці також отримують одну випадкову карту демона й одну випадкову карту душі. Гра триває три раунди, й протягом партії ви використаєте усі три одержані карти. Перебіг гри Пасажири Кожен з трьох раундів поділяється на три фази: Фаза розміщення пасажирів. У кожному раунді на стіл викладають два човни відповідного раунду: це важливо, адже на місцях кожного човна зображено інакшу кількість голосів та інакші підношення. Усі гравці по черзі розміщають одну карту з руки долілиць на будь-яке вільне місце в одному з човнів. Щойно ви розмістили карту, відразу отримайте зображену кількість жетонів голосів (знадобляться вам у третій фазі) та карту підношення (знадобиться у другій фазі). Фаза використання підношень. Під час поховального ритуалу люди також готують особливі дари духам - підношення, що у Чистилищі матимуть особливе застосування. Протягом другої фази учасники по черзі використовуватимуть свої підношення. Підношення розігрують у послідовності від меншого до більшого значення на карті. Ці карти дозволять вам підгледіти розміщені іншими гравцями карти чи навіть перемістити їх, дізнатися кольори карт чи змінити їх за допомогою масок. У грі є три колоди карт підношень, й усі карти у них мають різні ефекти. Ви можете використовувати один набір протягом усієї гри або й міняти колоди між раундами. Фаза голосування. У цій фазі учасники водночас таємно від решти гравців вибирають жетони із зображенням ворона або вовка (символи двох човнів у грі) й додають до них будь-яку кількість своїх голосів. Стисніть відібрані жетони у долоні й розкрийте її, щойно усі визначаться із вибором. Підрахуйте кількість голосів за кожен з човнів: він переправляється на той берег. Інший човен відкладіть в сторону. Карти на човнах не розкривають до кінця гри. Після цього розмістіть на столі човни з позначкою наступного раунду й розпочніть новий раунд з першої фази. Після третього раунду гра завершується й триває фінальний підрахунок переможних очок. Завершення гри Пасажири та визначення переможців Кожна з трьох фракцій матиме інакші умови здобуття очок, що принесуть їм перемогу: Блазень взагалі не може заробити переможні очки, й завжди отримує 6.5 або 8.5 ПО у залежності від кількості гравців. Він здобуває перемогу, якщо жодна з фракцій не заробила більше очок. Перевізники душ заробляють 1 ПО за кожну переправлену душу й одержують додаткові ПО за душі однакового кольору у човні: 1 ПО за дві душі, 2 ПО за дві й 3 ПО за чотири душі. Перевізники демонів заробляють 1 ПО за кожного переправленого демона й 1 ПО додатково за кожну, яка сидить у човні поруч із переправленим демоном та має такий само колір, як він. Перемогу здобуде фракція із найбільшою кількістю переможних очок.
кешбек від 832 ₴
розстрочка
-42%

Закликаємо всіх шукачів пригод і любителів стратегії! Приготуйтеся до подорожі приголомшливими ландшафтами Європи в настільній грі Ticket to Ride: Європа, що отримала загальне визнання. Випробуйте захоплюючі відчуття від будівництва залізничних маршрутів, отримання цінних квитків і перемоги над суперниками в цій захопливій і відзначеній нагородами грі. Ticket to Ride: Європа перенесе вас на початок XX століття, коли залізниці відігравали вирішальну роль у з’єднанні міст і формуванні долі європейського континенту. У ролі залізничних магнатів-початківців гравці змагатимуться за створення найбільшої та найефективнішої залізничної мережі по всій Європі. Особливості Ticket to Ride: Європа: Приголомшлива карта Європи: пориньте у світ прекрасно ілюстрованого ігрового поля, на якому зображені знакові міста й пам’ятки, що захоплюють дух, від Единбурга до Афін і від Лісабона до Києва. Кожен хід — це можливість досліджувати й підкорювати нові території. Будуйте й заявляйте маршрути: Стратегічно плануйте свою залізничну мережу, заявляючи про свої права на маршрути між містами. Збирайте кольорові картки поїздів, необхідні для завершення маршрутів і забезпечення того, щоб ваші поїзди добиралися до місця призначення. Але будьте обережні, адже ваші суперники стежать за тими ж маршрутами, готові заблокувати ваш подальший прогрес! Карти із завданнями у вигляді квитків: Випробуйте своє почуття авантюризму, витягнувши квитки, які визначатимуть напрямок вашої подорожі. Чи оберете ви коротші, більш досяжні маршрути або ризикнете всім заради довших і престижніших маршрутів? Вибирайте з розумом, бо незаповнені квитки коштуватимуть вам цінних очок наприкінці гри. Залізничні станції та пороми: Ticket to Ride: Європа вводить нові ігрові елементи, щоб розширити ваші стратегічні можливості. Використовуйте залізничні станції, щоб отримати доступ до маршрутів, на які ви інакше не потрапили б, й отримати перевагу над своїми суперниками. Крім того, переміщайтеся водними шляхами континенту за допомогою поромів, пропонуючи альтернативні шляхи для вашої залізничної імперії. Відточений ігровий процес: Завдяки простим в освоєнні правилам і глибоким стратегічним можливостям, Ticket to Ride: Європа пропонує захопливий ігровий процес як для звичайних, так і для досвідчених гравців. Ретельно плануйте свої ходи, адаптуйтеся до мінливих обставин і застосовуйте хитрі тактики, щоб стати кращим залізничним магнатом. Різноманітність і реіграбельність: Величезна кількість квитків, випадковий вибір карток поїздів і безліч способів нарахування очок роблять дві гри в Ticket to Ride: Європа однаковими. Вивчайте різні стратегії, адаптуйтеся до постійно мінливих умов і продовжуйте кидати виклик суперникам, щоб зайняти своє місце в історії. Чи готові ви вирушити в незабутню залізничну пригоду Європою? Замовляйте квитки, прокладайте шляхи й починайте подорож у грі Ticket to Ride: Europe! Проявіть свою стратегічну майстерність, пориньте в багату історію Європи та станьте справжнім залізничником. Замовте свою копію сьогодні та приготуйтеся до захопливого настільного досвіду!
кешбек від 559 ₴
розстрочка
-42%

Гра, яка змусить Вас забути про реальність «Планета» – це інноваційна сімейна настільна гра, створена литовським геймдизайнером Уртісом Сулінскасом у 2018 році. Вона призначена для 2-4 гравців від восьми років і допоможе розвинути стратегічні здібності, просторову уяву та розуміння природного довкілля при виборі та розміщенні плиток на своїх планетах. Унікальність гри полягає в тому, що ігрове поле є додекаедром - об'ємною фігурою з п'ятикутників з магнітними сторонами, на які можна прикріплювати плитки ландшафту. Побудуйте свою ідеальну планету! У грі "Планета" гравці створюють власні планети, заповнюючи їх різними елементами, такими як океани, льодовики, гори, ліси і пустелі. Мета гравців – створити оптимальні умови для життя на своїй планеті. На початку гри кожен гравець отримує незаповнені дванадцятигранники як основу для своєї планети і секретну карту мети "природного довкілля". Плитки континентів перемішуються і викладаються в ряд стопками по 5 штук у закриту, а карти тварин розташовуються за спеціальною схемою в три ряди. Гравці ходять по черзі. Ігровий процес Будівництво найкращих планет у всесвіті триває 12 раундів, кожен раунд поділяється на дві фази: Розміщення континентів. Учасники по черзі вибирають плитки континентів, які одразу ж приєднуються до вільних меж їх планет. Розвиток тваринного світу. Щоб отримати карту тварини, необхідно виконати одну з таких умов: мати найбільшу кількість регіонів зазначеного типу, мати найбільший регіон одного типу, що межує із зазначеним типом, або мати найбільший регіон одного типу, який не межує із зазначеним типом. У разі нічиї ніхто не отримує карту тварини, яка переноситься до стовпця наступного раунду. Фішка першого гравця передається учаснику, що сидить зліва, наприкінці кожного раунду. Після закінчення 12 раунду учасники отримують очки за свої творіння. Переможцем гри "Планета" стає творець з найбільшою кількістю очок і найкрасивішою та набільш затишною для багатьох видів тварин планети! Плануйте, будуйте та перемагайте! "Планета" – це гра, в якій ви створюєте свою власну планету, заповнюючи її континентами та розвиваючи тваринний світ. Rozum переконаний, що ця гра допоможе прикрасити будь-який сімейний вечір або зустріч друзів. Приготуйтеся до захоплюючої гри, де ваші стратегічні рішення визначають успіх вашої планети! Приєднуйтесь до гри "Планета" прямо зараз!