triangle
Знайдено 12851 товар
Приналежність
Вид
Розмір
Таблиця розмірів
Розміри
Розміри
Розміри
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Аудиторія
Країна бренду
Країна виробництва
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Гра для компанії

кешбек від 28 ₴
розстрочка
-42%

"Майстерня" - це захоплююча настільна гра, в якій гравці здобувають ролі ремісників, які змагаються між собою за звання найкращого майстра-столяра. У грі гравці будуть розрізати, свердлити, складати і з'єднувати дерев'яні елементи, щоб створити різні деревʼяні конструкції. Основною механікою гри є виконання завдань, зазначених на картках, які містять інструкції та малюнки для створення різних предметів. Щоб отримати перемогу, гравці повинні зібрати якомога більше очок, виконуючи завдання, та продемонструвати найкращі навички столярного мистецтва. Ігровий процес Підготовка гри: Перед початком гри необхідно підготувати гральний стіл та всі необхідні компоненти гри. Кожен гравець бере свій набір з 7 карток ремесел та 3 картки інструментів. Також варто підготувати заготівки деревини, які можна виготовити з пластиліну або кольорового паперу. Початок гри: Перед тим, як розпочати гру, кожен гравець повинен обрати одну картку ремесла та розмістити її перед собою зверху. Це ремесло буде використовуватись протягом всієї гри. Далі, гравці вибирають хто починає гру. Хід гри: першим гравцем на ходу стає той, хто починає гру. Гравці по черзі розміщують свої інструменти на гральному полі. Кожен інструмент можна розмістити на будь-якому вільному місці на полі. Далі, гравці можуть обирати, яку із своїх карток ремесла вони хочуть використати протягом цього ходу. Картки ремесла дають можливість виготовити різні предмети з деревини та отримувати бонуси. Виготовлення предметів: Після того, як гравець вибрав картку ремесла, він може виготовити предмет, який вказаний на картці, використовуючи деревину. Щоб виготовити предмет, гравець повинен розмістити заготівку деревини на інструменті, який відповідає за цей вид ремесла. Після цього, гравець повинен підняти інструмент зі заготівкою деревини та помістити предмет перед собою на стіл. Гравець може виконати цю дію лише один раз за хід. Після того, як всі гравці виконали свої дії, дерева, які мають позначки, збираються. Гравці отримують відповідну кількість очок за кожне зібране дерево, в залежності від його типу. Кінець гри Гра триває 5 раундів, після чого підраховуються кінцеві очки кожного гравця. Гравець отримує очки за зібрані дерева, а також за бонусні завдання, які можна отримати на кожному раунді. Гравець з найбільшою кількістю очок стає переможцем гри. Якщо гравці мають однакову кількість очок, то переможець вирішується шляхом голосування всіма гравцями, за винятком тих, хто зайняв перше місце. Для кого гра? "Майстерня" - це настільна гра, в якій гравці використовують свої ремісницькі здібності для створення різних об'єктів з дерева. Гра може бути цікавою для всіх вікових категорій, сприяє розвитку творчих та логічних навичок, а також комунікації між гравцями. Якщо ви любите настільні ігри та бажаєте провести цікавий та захоплюючий час з друзями та родиною, то "Майстерня" - чудовий варіант для вас. Гра дозволяє розвивати ремісницькі здібності, творчі та логічні навички, сприяє співпраці та комунікації між гравцями. Запрошуємо вас спробувати цю гру та отримати задоволення від часу, проведеного в компанії близьких людей!
кешбек від 13 ₴
розстрочка
-42%

Все прекрасно… ну майже Якщо життя навалилось з усіх боків, сил нема, а друзів вистачає лише на те, щоб зітхнути: «От раніше було краще…» — тоді запрошуємо вас спробувати, яким усе ж таки могло бути це «раніше»! Пориньте у невеличку подорож у доісторичні часи, де маленькі динозаврики борються з кінцем світу, побутовими катастрофами, емоційними кризами та іншими дуже знайомими проблемами. І роблять це з усмішкою! Звучить знайомо, чи не так?.. «Малі веселі динозаври» — швидка карткова гра від розробників барвистого та не менш веселого патігейму «Відчайдушні однороги». Гра повна несподіванок і іронії, адже вашим динозаврам доведеться стикатися з найрізноманітнішими життєвими катастрофами. Бережіть свого персонажа і, розігруючи карти очок, проведіть його шляхом втечі або дочекайтесь, поки ваші друзі не витримають цих лих першими! Вам знадобиться трохи удачі та вміння вислизати з халеп. Гікач також рекомендує інші яскраві ігри для вашої бурхливої компанії, такі як «Убивчі креветки» і «Летючі бурито». Перебіг гри Щораунду на вас чекає нова катастрофа: відкрийте верхню карту з колоди катастроф. Усі гравці одночасно розкривають перед собою вибрану з руки карту очок. Ваш результат складається зі значення вибраної карти, а також від рис вашого динозавра, ефекту на карті очок й ефектів на негайних картах. Гравець із найбільшою кількістю очок у раунді просуває фігурку свого динозавра по шляху втечі на відповідну кількість комірок. Гравець із найменшим результатом викладає карту катастрофи у свою зону катастроф. Але навіть в найгірших ситуаціях можна знайти щось хороше — саме тому кожна карта у вашій зоні катастроф приносить одне очко наприкінці кожного раунду. Але якщо у вашій зоні катастроф три карти одного типу, або карти катастроф трьох різних типів — це занадто велике навантаження навіть для динозаврика, ви вибуваєте з гри! Кінець гри Здобути перемогу можна у два способи: Першим набрати 50 очок на своєму шляху втечі. Залишитися останнім уцілілим динозавром у грі.
кешбек від 23 ₴
розстрочка
-42%

Що можна встигнути зробити за три дні? Насправді досить багато чого. А якщо мати ще й машину часу, то геть можна відвідати будь-яку історичну подію! І гра Мандрівки віхами історії (Trekking Through History) дасть змогу компанії від 1 до 4 гравців поринути у справжню подорож крізь часи! Настілочка чудово підійде для сімейних посиденьок, навіть з малечею, адже правила у грі досить прості, але цікаві, а діткам можна буде розказати цікаві факти про безліч історичних подій! А може й собі дізнатися щось новеньке, як-то про концерт групи Queen, або про повстання китайської принцеси-пірата. Для подорожі у часі у вас буде 3 дні, кожен з яких символізує окремий раунд. Впродовж раунду гравці по черзі обиратимуть події, які вони відвідають у цей день. Обравши карту, ви отримаєте як її бонуси, так і витратите власний час, перемістившись треком часу. І чим менше зайвих годин у вас піде на подорож, тим більше ключових історичних місцин ви зможете відвідати! Але варто пам’ятати, що кількість - не завжди краща за якість. Час любить чіткий порядок, тому якщо ви будете обирати події, що йдуть послідовно у часі, то наприкінці гри ви отримаєте переможні очки за ланцюги таких подій. Якщо ж ви вирішите відправитись у минуле глибше, аніж ви є зараз, то поточний ланцюг обірветься і потрібно буде створювати новий. Подорожуючи, кожен гравець отримуватиме досвід (звичайно, прожити тисячі років за кілька днів, - це можна сміливо додавати до резюме!), який можна витратити для отримання бонусів. Наприкінці третього дня подорожі можна нарешті перепочити та підрахувати переможні очки, аби дізнатися, хто ж з гравців найпунктуальніший та найвдаліше розпоряджався наданим йому часом. Якщо ви хочете відпочити, помилуватися чудовими малюнками історичних подій, трохи зайнятися плануванням часу, або навчити цьому молодше покоління – проста сімейна гра Мандрівки віхами історії однозначно стане вам у нагоді!
кешбек від 1 ₴
розстрочка
-42%

Качконіс (Platypus) – це настільна гра для вечірок і великих компаній, що однозначно подарує купу незабутніх емоцій. Учасників може бути аж до 8, а у комплекті знайдеться декілька сотень карток з іменниками та прикметниками. За рахунок кількості компонентів і усіляким можливим комбінаціям варіативність гри на доволі високому рівні, можете не сумніватись! Правила запропонують вам декілька режимів, аби ви могли краще підлаштувати ігровий процес під власні потреби. Промонабір Качконіс Молодіжний містить іменники та прикметники, які сьогодні часто можна побачити і почути у соцмережах, у повсякденному житті, і навіть вдома (хто має дітей підлітків, той зрозуміє, бо це коли ти нічого не розумієш). Це так званий молодіжний сленг, що вже активно імплементувався у нашу мову, і питання лише в тому, аби кожен учасник діалогу однаково розумів значення слів. То ж пропонуємо ідеальний варіант поєднати різні покоління за одним столом - просто долучіть цей промонабір до базових карт, щоб додати своїй грі справжнього сучасного вайбу.
кешбек від 6 ₴
розстрочка
-42%

Весела паті-гра про створення фільмів. Настільна гра «B Movies» вийшла в 2021 році. Це дуже стильний і прикольний компанійський філлер, що потішить як кіноманів, так і звичайних любителів настільних ігор. На думку Гікача, гра «B Movies» ідеально підійде для розваги друзів, які зібралися подивитися фільм або щось відсвяткувати. У настільній грі «B Movies» учасники зможуть стати сценаристами й спробувати зацікавити своїми геніальними ідеями прискіпливих продюсерів. Щоб отримати зелене світло, доведеться проявити винахідливість і фантазію. Для різноманітності гравцям пропонується кілька режимів – змагальний, командний і кооперативний. У коробці також є кікстартерне доповнення «Горор». Зверніть увагу! Гра існує з суперобкладинкою у двох варіантах, при замовленні ви можете вибрати той варіант, який вам більше до вподоби. B Movies. (НЕ)погане кіно. Гра для компанії про створення фільмів На початку гри учасники отримують карти для голосування («Ні», «Так», «Так!») і по 5 випадкових кінокарт з колоди. Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. У свій хід гравець стає сценаристом. Його мета – презентувати ідею фільму іншим гравцям (продюсерам), які можуть або відхилити проєкт, або дати йому зелене світло. Презентація Сценарист викладає 2-4 кінокарти з руки у вибраному порядку, складаючи з них назву фільму. Голосування Продюсери таємно вибирають по 1 карті для голосування й одночасно відкривають їх. Якщо більшість проголосували «Ні», сценарист скидає викладені кінокарти, а кожен продюсер, який голосував «Ні», бере з коробки випадковий жетон попкорну. Якщо карт «Так»/«Так!» стільки ж або більше, ніж карт «Ні», ідею фільму схвалено! Сценарист кладе викладені кінокарти у стос перед собою. Кожен продюсер, який голосував «Так», бере 1 жетон попкорну. Кожен продюсер, який голосував «Так!», бере по 1 жетону попкорну за кожну викладену кінокарту. Кожен, хто вибрав карту «Так!», вилучає її з гри незалежно від результату голосування. Наприкінці гри гравці здобувають по 1 очку за кожну кінокарту схваленого фільму й підсумовують значення на отриманих жетонах попкорну. Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок. Режим «Таємна команда» На початку гри учасники отримують таємні карти студій. Гра триває як завжди. Наприкінці гри учасники відкривають таємні карти студій. Усі гравці з однаковими картами студій належать до однієї команди. Вони підсумовують усі очки, здобуті членами команди. Якщо гравець не має команди, бо отримав випадкову карту студії, він подвоює свій рахунок. Перемагає гравець або команда гравців із найбільшою кількістю очок. Кооперативний режим На початку гри учасники отримують жетони попкорну. Один гравець (директор кіностудії) викладає 1 кінокарту зі своєї руки й оголошує назву фільму відповідно до тексту та ілюстрації. Інші гравці по черзі, за годинниковою стрілкою, виконують одну з двох дій: Написати сценарій. Викладіть кінокарту з руки горілиць у центрі столу й придумайте 1 речення, яке стосується ілюстрації або тексту на карті й розвиває сюжет фільму. Пропустити хід. Викладіть кінокарту з руки долілиць у центрі столу. Далі ходить наступний гравець. Якщо гравець вирішив написати сценарій, усі інші гравці разом з директором студії оцінюють його роботу. Кожен вибирає карту для голосування і відкриває її одночасно з усіма. Якщо більшість проголосували «Ні», кожен гравець, який проголосував «Так», скидає 1 жетон попкорну. Якщо «Так» стільки ж або більше, ніж карт «Ні», гравець кладе схвалену кінокарту горілиць перед собою і бере 1 жетон попкорну. Кожен гравець, який проголосував «Ні», скидає 1 жетон попкорну. Грають, доки в гравців закінчаться кінокарти або кожен з них матиме кілька схвалених кінокарт. Наприкінці гри учасники отримують по 2 очки за схвалені кінокарти й по 1 очку за кожен наявний жетон попкорну. Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок.
кешбек від 1 ₴
розстрочка
-42%

Качконіс (Platypus) – це настільна гра для вечірок і великих компаній, що однозначно подарує купу незабутніх емоцій. Учасників може бути аж до 8, а у комплекті знайдеться декілька сотень карток з іменниками та прикметниками. За рахунок кількості компонентів і усіляким можливим комбінаціям варіативність гри на доволі високому рівні, можете не сумніватись! Правила запропонують вам декілька режимів, аби ви могли краще підлаштувати ігровий процес під власні потреби. Промонабір Рідненький містить слова про наше, рідне - місця, видатних особистостей, власні назви й іменники, які сьогодні знає кожен, навіть поза межами квітучої України, а прикметники - чи не найвживаніші та справжні, про нас, українців. Долучіть цей промонабір до базових карт, щоб додати своїй грі справжнього патріотичного духу!
кешбек від 25 ₴
розстрочка
-42%

Партнер локалізації цієї гри - компанія White Games. «Такеноко» - логічна сімейна гра від знаменитого Антуана Боза, автора таких суперхітів як «7 чудес», «7 чудес: Дуель», «Ханабі», «Драфтозаври», «Ghost Stories» і «Last Bastion». Настільна гра «Takenoko» була розроблена у 2011 році. У 2011-16 роках вона ставала номінантом конкурсів «Boardgames Australia Awards», «Hra roku», «JoTa», «Nederlandse Spellenprijs», «Spiel der Spiele», «Tric Trac», «Gra Roku», «Guldbrikken», «Vuoden Peli» і переможцем конкурсів «Golden Geek», «As d'Or», «Le Lys», «Games Magazine», «Ludoteca Ideale» і «Årets Spill». Гікач хотів би відзначити, що гра досі входить до ТОП-100 найкращих сімейних ігор на сайті «BoardGameGeek». Перед вами ювілейне видання з нагоди 10-ліття гри «Такеноко». У новому виданні покращене оформлення та вдосконалений ігровий баланс, зокрема змінені деякі завдання панди та з ділянок. Згідно з новими правилами, жетони поліпшень і зрошувальні канали треба викладати зразу, можна викладати жетони поліпшень на ділянках з бамбуком, завдання садівника можна виконати, тільки коли він сам перебуває на одній зі вказаних ділянок, а дощ додає сегмент бамбука навіть на незрошувану ділянку. Такеноко. Логічна гра про садівника і панду Учасники гри «Такеноко» перенесуться до мальовничої Японії, щоб зайнятися садівництвом в імператорському палаці. За легендою, японському імператорові одного разу подарували китайського ведмедя панду. Панду поселили в саду, за яким доглядав працьовитий садівник. І все б нічого, якби панда настільки не обожнювала бамбук. Тепер у садівника з'явилася проблема. Виконання завдань в імператорському саду Упродовж гри учасники розширюватимуть сад новими ділянками, зрошуватимуть їх, вирощуватимуть різнокольоровий бамбук трьох видів і годуватимуть вічно голодну панду. Вони переміщують спільні фігури садівника й панди і виконують таємні завдання на картах. Завдання поділяються на три типи: Панда. З'їсти пандою зазначені на карті сегменти бамбука; Ділянки. Розташувати ділянки згідно з конфігурацією на карті; Садівник. Виростити бамбукові пагони заданої висоти і в зазначеній кількості. Кожне виконане завдання принесе переможні очки наприкінці гри. У підсумку переможе гравець з найбільшою кількістью очок. Перебіг гри На початку свого ходу гравець кидає кубик погоди. Залежно від випалого результату гравець отримує бонуси: «Сонце»: дотаткова дія; «Дощ»: розмістити сегмент бамбука на полі; «Вітер»: можливість виконати дві однакові дії; «Хмари»: отримання жетона поліпшення; «Буря»: переміщення панди й отримання сегмента бамбука. «?»: Можна вибрати будь-який бік кубика погоди. Далі гравець виконує дві різні дії з 5 можливих: викласти нову ділянку; отримати зрошувальний канал; перемістити садівника по прямій і виростити сегменти бамбука на ділянці, де він зупинився, а також на суміжних ділянках того ж кольору (бамбук росте тільки на зрошуваних ділянках); перемістити панду по прямій і з'їсти сегмент бамбука на ділянці, де зупинилася фігурка; взяти карту завдання одного з трьох типів. Виконання завдання не вважається дією. У грі передбачені три типи жетонів поліпшення: садівник може захистити свій бамбук від панди, зросити ділянку або використати добриво, щоб бамбук ріс удвічі швидше. Такеноко як витвір мистецтва «Такеноко» - чудова логічна гра, яка сподобається всім: і дорослим, і дітям, і новачкам, і досвідченим гравцям. Гра може похвалитися простими правилами та невисоким порогом входження. Водночас вона має вельми глибокий геймплей і вимагає від гравців прораховувати свої дії на кілька ходів наперед. Азарту додають кубик погоди й таємні карти завдань. Гра «Такеноко» сама собою є витвором мистецтва - зворушливі розфарбовані мініатюри панди і садівника, красиві плитки із зображеннями ділянок саду і реалістичні різнокольорові сегменти, з яких складаються пагони бамбука. Такими компонентами просто приємно грати. Гікач запевняє, що, незважаючи на результати партії, будуть задоволені всі учасники.
кешбек від 12 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Нова версія популярної паті-гри «The Resistance» за мотивами легенд про короля Артура. Настільна гра «The Resistance: Avalon» була розроблена в 2012 році американським геймдизайнером Доном Ескріджем. У 2013-21 роках гра «The Resistance: Avalon» ставала номінантом конкурсів «Bulgarian Board Game Awards» і «Golden Geek» (у категорії «Найкраща паті-гра»), а також переможцем конкурсу «Guldbrikken». Варто відзначити, що ця настілка досі входить до ТОП-10 найкращих компанійських ігор усіх часів на сайті «BoardGameGeek». Авалон. Вірні слуги короля Артура проти посіпак Мордреда На королівських землях лютує справжнє зло. Артур — єдина надія Британії, без нього неможливі процвітання та слава країни. Однак у лави його воїнів підступно затесалися посіпаки Мордреда. Їх небагато, але вони знають одне одного й майстерно водять за носа вірних слуг Артура. Лише Мерлін знає всіх представників зла, але старий чародій змушений говорити загадками: якщо зло розкриє його, добро програє. «Авалон. Прихована загроза» — це дедуктивно-психологічна гра, учасники якої поділяються на слуг Артура, які грають на боці сил добра, та посіпак Мордреда, які представляють сили зла. Добро перемагає, якщо успішно пройдено три місії. Зло перемагає, якщо провалено три місії, убито Мерліна або представникам добра не вдалося затвердити загін для місії. Гравці можуть виголошувати свої підозри в будь-який момент гри. І слуги Артура, і посіпаки Мордреда можуть брати участь в обговореннях, висувати звинувачення та заплутувати опонентів, щоб ті зробили хибні висновки. Перебіг гри Кожен гравець отримує випадкову секретну карту персонажа. Він дивиться на лояльність свого персонажа та кладе карту долілиць перед собою, нікому не показуючи її. Гра починається з етапу знайомства, коли всі заплющують очі, посіпаки Мордреда розплющують очі та знайомляться одне з одним. Потім вони знову заплющують очі й піднімають великі пальці, щоб чарівник Мерлін розплющив очі й дізнався про них. Кожен раунд складається з двох фаз: збирання загону та проходження місії. Фаза збирання загону Після обговорення лідер бере потрібну для поточної місії кількість жетонів загону й дає по одному жетону вибраним гравцям. Якщо лідер бажає, він сам може долучитися до загону, залишивши собі один жетон загону. Затвердження загону. Кожен гравець, зокрема лідер, вибирає один жетон голосування, не показуючи його іншим гравцям. Коли всі гравці виберуть жетони, лідер наказує їх відкрити. Гравці перевертають свої жетони голосування, щоб усі могли бачити їхній вибір. Загін вважають затвердженим, якщо більшість проголосувала «за». Якщо загін затверджено, гравці переходять до фази проходження місії. Якщо загін відхилено («проти» проголосувала більшість або стільки ж гравців, скільки проголосували «за»), жетон лідера отримує наступний гравець за годинниковою стрілкою і знову починає фазу збирання загону. Зло перемагає, якщо в одному раунді гравці відхилять 5 загонів поспіль. Фаза проходження місії Лідер дає кожному учаснику загону 2 карти місії: 1 карту успіху та 1 карту провалу. Кожен учасник загону вибирає одну з цих карт і кладе її перед собою долілиць. Лідер збирає та перетасовує викладені карти місій, а потім відкриває їх. Місію вважають успішно пройденою, якщо всі відкриті карти — карти успіху. Місію вважають проваленою, якщо викладено одну або більше карт провалу. Кінець гри Гра закінчується відразу після 3-ї успішної або проваленої місії. Якщо провалено 3 місії, представники зла перемагають. Зло також відразу перемагає, якщо в одному раунді гравці відхилять 5 загонів. Останній шанс зла: убивство Мерліна. Якщо успішно пройдено 3 місії, представники зла отримують останній шанс, щоб угадати Мерліна й перемогти у грі. Представники зла разом обговорюють, хто з представників добра може бути Мерліном. Після цього гравець з картою Убивці вказує на одного з представників добра. Якщо вибраний гравець — Мерлін, перемагає зло. Якщо представники зла помиляються, перемагає добро.
кешбек від 6 ₴
розстрочка
-42%

«Bag of Chips (Пачка чипсів)» – це гра для вечірки на перевірку удачі від двох вже досвідчених геймдизайнерів. Авторами гри в незвичайній пачці стали Тео Рів'єра, відомий нам за іграми «Петля», «Драфтозаври» й «Хамелеони Ненажери», та Метью Оберта («Тіні: Амстердам»). Пачка Чипсів для вечірки! Щоразу, коли Гікач збирає друзів, їхні руки одразу тягнуться до чогось, у що можна пограти, і до того, чим можна похрумтіти. А якщо хтось розповість, що обидві ці речі майже вдалося об'єднати? Настільна гра «Bag of Chips» реально нагадує пачку чипсів, та ідеально підходить для дружньої компанії. Єдине, що з картонних компонентів навряд вийде гарний снек! Перебіг гри Пачка чипсів: похрустимо? На початку кожного раунду всі чипси відправляються в пачку, а гравці отримують по 6 карт завдань. Раунд складається з чотирьох фаз, протягом яких гравці намагаються спрогнозувати виконання яких умов на картах принесе переможні бали, а яких навпаки їх забере: З пачки витягуються 5 жетонів, а гравці скидають по 2 карти завдань. З пачки тягнуться 4 жетони та гравці скидають ще по 1 карті завдань. Гравці витягують ще 3 жетони. Кожен з них вибирає яка карта з трьох позосталих завдань принесе штрафні очки за виконання. З пачки витягують дві позосталі «чипсинки». По черзі, одна за одною. Це важливо для виконання деяких цілей, що враховують колір останнього жетона. Наприкінці раунду гравець з найбільшою кількістю очок отримує 2 жетони нагород. Наступному за ним дістається вже один жетон, а решта залишаються ні з чим. Перший, хто зможе зібрати 4 нагороди, здобуває перемогу у партії. Особливості гри Пачка чипсів Дуже швидка. Виграти можна буквально за два раунди, якщо ви правильно виберете завдання, а удача допоможе зібрати чипси необхідних смаків. П'ять кольорів - п'ять смаків! Жетони чипсів та пластиковий пакет-пачка сильно вирізняються на тлі решти настілок. Таку ж креативність в оформленні можна зустріти хіба у «B Movies» із коробкою-VHS касетою та жетонами попкорну. Максимально доступні правила. Пояснити правила гри можна буквально за лічені хвилини, тож тільки-но ви відкриєте пачку гри, то відразу зможете розпочати випробування удачі!
кешбек від 28 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Партнер локалізації цієї гри - компанія White Games. Завдяки шаленому успіху «Війни Персня» став можливим випуск самостійної карткової версії гри, що підкорить серця всіх фанатів фентезійного світу Дж.Р.Р. Толкіна. На думку Гікача, це чудова трансформація гри-гіганта для тих, хто бажає зекономити час, але цілком насолодитися улюбленою атмосферою. Війна Персня карткова гра. Драматичне протистояння у Середзем'ї Це асиметрична гра для 2-4 гравців, що розділені на дві команди - Вільних народів та Тіні. Кожен гравець має свою колоду карт, що містить як сильні, так і слабкі сторони ворогуючих фракцій. В далекому Морок-лісі, за Внутрішнім Морем заворушилися страхітливі потвори, що намагаються скорити вільні королівства. Тепер вільні народи як ніколи відчайдушно намагаються знищити Перстень та захистити свої землі. Перебіг гри Кожен раунд гравці по черзі розігрують карти персонажів, військ, предметів та подій. Кожна унікальна карта дозволяє боротися, захищатися або завойовувати фортеці для контролю над полем битви у Середзем'ї. Карту можна розіграти перед собою як резервну, на карту шляху чи поле бою. Карти подій активують одноразові ефекти. Карти предметів слугують для озброєння персонажів. Партія триває 9 раундів, а ключовими будуть битви за локації, адже вони приносять своїй команді переможні бали. Також гра може закінчитися, якщо одна з команд має перевагу у 10 переможних очок. Цікаві механіки Циклічність карт. Кожну карту можна розіграти різними способами - на карти шляху, в резерв або до скиду, що стимулює планування. Для того, щоб зіграти карту з руки, необхідно «заплатити» за неї іншою картою в стос скиду. Ці карти будуть перетасовані та повернуться в колоду гравців. А от за повне видалення карти з гри, що може стати результатом поразки в бою чи пошкодження локацій, можна отримати непоганий бонус. Механіка лідерства. Ця механіка передбачає можливість зіграти лідерів лише при приєднанні армії, що балансує вплив могутніх фігур на перебіг партії. Продумані неочевидні тактичні рішення команд та унікальні збалансовані карти грають свою позитивну роль у реіграбельності. Режими гри Правилами передбачено декілька режимів - командний, дуельний та декілька сценаріїв. Якщо гравців троє або четверо - вони діляться на команди Саурона, Сарумана з одного боку, та Фродо і Вільних народів з іншого. Це забезпечить різноманітний ігровий досвід в тематичному та атмосферному оформленні. Неперевершені ілюстрації до настільної гри «Війна Персня. Карткова гра» створені професійними і відомими художниками, що ставить гру в ряд колекційних. Гікач дуже радіє появі нової компактної та водночас глибокої, наповненої епічними сутичками настілки в улюбленому фентезійному сеттингу.
кешбек від 18 ₴
розстрочка
-42%

Кольт Експрес: пригода в стилі вестерн Лишень декілька століть тому проїхатися залізницею вже саме по собі було справжньою пригодою. Особливої пікантності такій прогулянці надавав проїзд Диким Заходом, де, напевно, тільки лише немовлята не вміли майстерно стріляти, й не виношували планів щодо чергового пограбування потяга, що проходить повз... В основі сюжету настільної гри Кольт Експрес (Colt Express) реальна історія про гучний розбійний напад на експрес-поїзд компанії Юніон Пасифік, який вирушив з Фолсома штату Нью-Мексико з 47-ма пасажирами і одним маршалом, супроводжуючим зарплату для працівників вугільної корпорації. Та за декілька хвилин всі почули звуки пострілів, адже виявилось, що не одному розбійнику впала в око така ласа можливість... Розпочата перестрілка трішечки зіпсувала плани бандитів, тепер не виключено, що багата здобич може дістатися лише одному - найкмітливішому та найшвидшому. Настільна гра Кольт Експрес (Colt Express) популярна в усьому світі, і з моменту появи вже має декілька видань. Тільки 2015 року настілочка отримала 9 нагород, ставши лауреатом відомих конкурсів у сфері настільних ігор:Усім залишатися на місцях! Настільна гра Кольт Експрес пропонує компанії 2-6 гравців перетворитися на кровожерливих грабіжників і здійснити справжній розбійний напад на потяг. Мета гри: стати найбагатшим і цілим бандитом. Доречі за влучність передбачена окрема винагорода. Ігрове поле представлено у вигляді збірного локомотива і вагонів, кількість яких має дорівнювати кількості гравців. По всьому потягові розміщуються гаманці пасажирів з різним рівнем доходу за типом і кількістю жетонів, зазначених всередині вагонів. При цьому в самому локомотиві зручно розмістився маршал з набитим грошима кейсом. Роль маршала в ході партії - всіляко перешкоджати грабіжникам збагатитися за рахунок чесних людей, тож гравцям потрібно буде вдаватися до різноманітних хитрощів, щоб відвернути увагу маршала й заволодіти наміченою здобиччю. Перед початком партії гравці обирають собі фігурку бандита, отримують планшет персонажа зі своїми властивостями, набір карт дій і куль свого кольору. Всі колоди гравців абсолютно ідентичні і відрізняються лише кольором, тому в ході гри всім будуть доступні одні і ті ж дії. Ну й звісно ж, на початку партії всі барабани в револьверах заряджені повністю. За допомогою 5 випадкових карт раундів формується сценарій гри, де кожна окрема карта - це епізоди, що послідовно відкриваються. Визначивши першого гравця, учасники розміщують фігурки своїх персонажів наступним чином: непарні - в останньому вагоні, парні - в передостанньому. Партія триває 5 раундів, кожен з яких розділений на дві фази: Під час планування учасники розбійного нападу викладають з руки карти дій в загальний стос. Під час пограбування відбувається обов'язкова активація викладених в попередній фазі карт. Застосовуючи ефекти карт, гравцям доступні дії: переміщення між вагонами; підйом і спуск драбиною на дах вагона і назад; постріл або бійка з суперником; хитрі кривляння з обходу маршала з цькуванням на інших бандитів; і, власне, процедура, заради якої це все затівалося - пограбування. Ви можете також зіграти за особливими правилами, якщо учасників в грі менше 3-х. У цьому випадку на одного припадатиме по парочці бандитів і деякі особливості ігрового процесу. Також доступні кілька експертних варіацій з додаванням елемента стратегії. Ох, вже ж цей Дикий Захід! Настільна гра Кольт Експрес - це весела пригодницька гра з механікою планування дій і менеджменту руки з оригінальним модульним полем, тематичним дизайном карт, різноманітними персонажами, серед яких зустрічаються і дами, з різними особливостями і фішками, декораціями з кактусами та іншими атрибутами Дикого Заходу. Успіх пограбування буде залежати від запланованих дій, при чому не тільки вами, а й вашими суперниками, тож передбачити результат дуже важко.
кешбек від 4 ₴
розстрочка
-42%

Багато хто з нас колись мріяв освоїти музичний інструмент і виступати в гурті, створюючи справжнє мистецтво. Збери Гурт (Grab Band) наблизить гравців до світу великої музики та дозволить весело провести вечір у гарній компанії. Учасникам доведеться шукати кращих музикантів, щоб об'єднати їх разом та створити легендарний гурт, ім’я якого буде вписане в історію. У картковій стратегії можуть брати участь до шести гравців, яким динамічні партії точно не залишать часу для нудьги. Хоча гра й має прості правила і зрозумілу структуру ходу, при цьому вона залишає достатньо можливостей для планування, втілення в життя різних стратегій, напруженого протистояння, підступних інтриг і може похизуватися високою реграбельністю. Творіть історію музики власноруч Збери Гурт – захоплююча сімейна гра, яка відмінно підійде і навіть об'єднає гравців різного віку, для веселих компаній, затятих «настільників» або новачків. Вона одночасно весела та запекло змагальна. У коробці на вас чекає 72 карти із зображеними на них музикантами. Більшість із них грають у різних стилях, тому навряд чи зможуть ужитися разом і створювати по-справжньому хорошу музику. Щоб зібрати власний гурт, гравцям необхідно об'єднати разом прихильників одного стилю та сприяти тому, аби вони почали грати свої пісні. Для справжнього колективу доведеться добренько пошукати барабанщика, басиста, віртуоза та інших майстрів своєї справи залежно від обраного стилю. Звичайно ж, гурт не обійдеться і без вокаліста. Є кілька основних типів карток: - Карти музикантів, які грають у різних стилях. - Картки «Події», які дозволяють красти музикантів у суперників, влаштовувати бійки в групі, заважати іншим учасникам здобути перемогу і не тільки. - Картки «Помічників», які відкривають унікальні можливості, наприклад, дозволяють зіграти дві карти за хід або перешкодити опонентам вкрасти у вас карту з музикантом. Зіграйте свій перший концерт! Просто зібрати учасників разом недостатньо, оскільки це було б занадто просто. На кожній карті музиканта є спеціальні символи, які також називають значками жанру. Для перемоги гравець має зробити так, щоби гурт зіграв свій перший концерт. Як тільки колектив збере шість однакових символів жанру, він отримає можливість розіграти концертну карту, здобувши першість у напружених перегонах. Одна партія може займати від 15 до 45 хвилин і підійде навіть для двох гравців, але досвід гри в компанії обіцяє бути веселішим. Хоча гра здається максимально простою, а розібратися з правилами можна в процесі, вона забезпечує унікальний ігровий досвід під час кожної нової партії. Завдання полягає не лише в тому, щоб зібрати гурт і змусити його зіграти концерт для шанувальників. Важливо зробити так, щоб суперники не встигли досягти визначних результатів першими. А для цього доведеться думати наперед, прораховувати можливі дії опонентів, грамотно і вчасно розігрувати карти. Незважаючи на планування і стратегію, деякі речі все одно не можна контролювати, тож доведеться довіритися рандому. Беріть у руки колоду, знайомтеся ближче із кумедними персонажами та обирайте улюблений стиль музики, аби створити свою ідеальну групу. Приготуйтеся до веселощів, підступних витівок опонентів і до того, як непомітно пролітає час за кожною новою партією.
кешбек від 15 ₴
розстрочка
-42%

Пустеля починається з крихітної піщинки, безмежний океан - з краплини води, а могутній ліс - з найпершого деревця. І зовсім не часто вдається зрозуміти, що цей могутній дуб або розлогий клен стануть початком чогось грандіозного, а подекуди – й цілої екосистеми! Гра Лісова метушня (Forest Shuffle) - це проста карткова настілка для компанії, у якій ви зможете буквально по дереву створювати ліс і заселяти його птахами та тваринами. Дика природа – найдивовижніший витвір мистецтва! У свій хід кожен гравець може розігрувати карти дерев або лісових жителів з руки (можна ж вважати, що грибочки живуть у лісі, тому вони також лісові жителі?). За всі карти треба сплатити їх відповідну вартість, що передбачає скидання карт з руки. Проте карти ці ви будете скидати горілиць на поляну й інші гравці, якщо захочуть, можуть потім не наосліп брати карти з колоди добору, а взяти те, від чого позбувся хтось інший. Карти дерев - це основа основ, з них все і буде починатися. Взагалі, їх є аж 8 різних типів, адже як середовище для життя різних тварин та рослин краще підходять різні дерева. А карти лісових жителів, якщо ви на них уважно поглянете, є не зовсім звичайними: вони розділені навпіл - горизонтально або вертикально. І, відповідно, викладаючи жителя до дерева, його потрібно розмістити так, щоб з-під карти виглядала тільки половинка дерева, яку ви хочете отримати. Ну і користь з цих карт звичайно є, й не тільки візуальна, хоча і це вагомий аргумент. Вони також приносять переможні очки та додаткові бонуси, такі як: ще один хід, добір карток тощо. Природа не терпить поспіху, в ній все гармонійно і все саме вчасно І якщо вже так задумано, що на зиму листя опадає, трава жовтіє, а лісові мешканці ховаються по закутках, то так воно і буде. Тому коли зі стосу карт буде витягнута третя карта зими, це означатиме, що холода настали, а гра закінчується, тож можна підраховувати очки за всіх лісових жителів. Лісова метушня - це дуже красива та медитативна гра, у якій можна просто відпочити від гамірного міста, ігровий процес не перевантажено зайвими механіками, але при тому - залишається комплексною та різноманітною. Тож, якщо ви шукали настілочку, з якою можна просто приємно провести вечір, то вам точно варто придбати коробочку Лісова метушня у власну колекцію.
кешбек від 18 ₴
розстрочка
-42%

Або пан, або пропав — шалена гра на довіру та виклики! Хочеш перевірити, наскільки сильно друзі вірять у тебе? Готуйся до випробувань, які вони ж і ускладнять! У грі Або пан, або пропав один гравець стає сміливцем і повинен пройти веселе (і часто абсурдне) випробування за 30 секунд. Але перед цим інші гравці змагаються за право стати його напарником — і роблять це, ускладнюючи завдання! Хто зробить найважче, той іде в парі з виконавцем. Якщо випробування пройдено — обидва отримують бали. Провал? Усі інші радіють і отримують по балу! Головне — не перестаратись. Бо надто складне випробування = провал для всіх! 149 унікальних карт із випробуваннями Веселощі для компанії друзів або родини Компоненти для активної гри: склянки, м'яч, таймер, пов'язка та інше Ідеально для вечірок, тімбілдінгів або сімейного дозвілля Безглуздо. Весело. Іноді ризиковано. Але завжди неймовірно смішно!
кешбек від 25 ₴
розстрочка
-42%

Морський бій нового рівня «Капітан Сонар» — настільна гра для великих компаній, де 2 команди намагатимуться потопити одна одну. Залежно від ваших домовленостей, ви або граєте до першого пошкодження, або до повного знищення ворожого судна. Лишилося його відшукати… Також слід визначити, гра відбуватиметься в режимі реального часу чи покроково. Для перших партій рекомендовано грати покроково, але в режимі реального часу гра розкривається на повну! На вашому судні є 4 ролі: капітан, старший помічник, радист й інженер. Кожен гравець, якщо вас восьмеро, отримує планшет відповідно до ролі та маркер. У грі з меншою кількістю учасників комусь доведеться виконувати кілька ролей водночас. Чим же займаються люди на вашому кораблі? Капітан — це клей, який з’єднує всіх разом. Він визначає курс, активує більшість систем і контролює, аби все йшло за хоч якимсь планом. Головне, не забувати, що ваше судно не може проходити через ті точки, де вже було раніше. Завдання старшого помічника — щоразу, коли капітан оголошує курс, заряджати поділку на якійсь із систем і повідомляти капітана про готовність системи. У кожному сценарії будуть доступні такі системи для активації: Міни можна скидати, а з часом підривати, аби завдати пошкоджень опонентам; Торпеди випускаються на відстань до 4 кроків від вас, аби завдати пошкоджень опонентам; Гідролокатор (активує старший помічник) змусить опонентів назвати 2 з 3 координат (сектор, широта та довгота), одна з яких буде правдивою, а інша — ні; Дрон (активує старший помічник) дасть змогу запитати в опонентів, перебувають вони в тому чи іншому секторі; Радіотиша — ваш спосіб пересунутися до 4 кроків по прямій лінії в будь-якому напрямку без повідомлення опонентів, куди ви рухаєтеся. У складніших сценаріях будуть особливі системи для активації. Активувати 1 систему можна наприкінці кожного ходу після того, як капітан оголосить курс. Інженер слідкує за всіма пошкодженнями на кораблі. Коли капітан оголошує курс, у відповідному відсіці треба замалювати якусь комірку. З часом це може призвести до пошкодження цілого судна, що вестиме вас до поразки. Повідомляйте капітану про можливі проблеми, аби цього уникнути. Добре, що ваш човен може сам лагодитися, якщо будуть замальовані певні системи з різних відсіків. У радиста водночас найскладніше та найпростіше завдання. Він менше уваги звертає на те, що робить його команда — натомість він уважно занотовує всі дії опонентів. Його завдання — допомогти своєму капітану вирахувати локацію ворожого судна, аби можна було завдати критичного удару У будь-який момент капітан може вирішити піднятися на поверхню. Це дасть супернику 3 ходи поспіль у покроковому режимі або чимало часу в режимі реального часу. Натомість ви можете повністю поремонтувати відсіки корабля (але не загальні пошкодження), а також стерти весь пройдений шлях. Щоправда, доведеться сказати суперникам сектор, де ви піднялися… Ризиковано, але це може принести чимало користі. Торпеда на Г4! Настільна гра «Капітан Сонар» обережно переносить нас у дитинство, де наші морські битви проходили на листочках зошитів. Автори гри максимізували компоненти, додали цікаві механіки, купу сценаріїв — й ось ми маємо гру, у яку можна та треба грати великою компанією. Гарячі партії з несподіваними результатами вам гарантовані! Але все залежить від того, як ви налагодите комунікацію у своїй команді та як слухатимете ворожу.
кешбек від 11 ₴
розстрочка
-42%

Кожен в Україні знає таке шоу, як "Хто Зверху?". Ця легендарна телепрограма з 2012 року дає нам змогу побачити зірок шоу-бізнесу в ігрових ситуаціях. Але чи уявляли ви себе колись на місці зірок? Хотіли б відчуйте себе учасником шоу? Настільна гра «Хто зверху?» — це адаптація телепрограми "на стіл", де ви разом із друзями або родиною змагаєтесь у 6 різних раундах! Ця гра гарантує незабутні емоції, цікаві завдання та море сміху, адже це адаптація популярного світового телевізійного формату «Battle of the Sexes». Про гру: Гра створена у співпраці видавництва «ROZUM» і Нового каналу. У комплекті — завдання, які ви могли бачити на ТБ, і абсолютно нові. Змагайтеся командами у веселих конкурсах, відповідайте на дотепні запитання та виконуйте цікаві фізичні завдання! Тривалість партії: 30 хвилин. Кількість гравців: від 4 осіб. Вік гравців: від 10 років. Що всередині? Завдання для шести захопливих раундів. Пісковий годинник для контролю часу. Бонусні запитання на основі цікавих статистичних даних. Компоненти, які зручно розділені за раундами. Як грати? Команди жінок і чоловіків (або будь-які інші за способом поділу) змагаються за очки у шести раундах. Наприкінці гри переможець доводить, «хто зверху» цього разу! Гра складається з 6 унікальних раундів: 1. На пальцях Складайте слова з літер, надягнутих на пальці у вигляді спеціальних насадок. Відповідайте швидко, адже час обмежений! Час: 1 хв. Очки: 1000 за кожне правильне слово. 2. Читання по губах Вгадайте слово, яке ваш партнер мовчки артикулює. Справжня перевірка вашої інтуїції! Час: 1 хв. Очки: 1000 за правильну відповідь. 3. Хто я? Відгадуйте, кого або що зображено на картці на вашому лобі, ставлячи запитання, на які можна відповісти лише «так» чи «ні». Час: 2 хв. Очки: 5000 за правильну відповідь. 4. Усьому своє місце Розставте варіанти відповідей у правильному порядку відповідно до завдання. Час: 1 хв. Очки: 1000 за кожну правильну відповідність. 5. Правда чи брехня? Ваше завдання — розповісти щось про себе, а суперники повинні зрозуміти, чи це правда, чи брехня. Час: 1 хв. Очки: 3000 за правильну відповідь. 6. Чоловік чи жінка? Відповідайте на запитання про людей і одночасно виконуйте фізичне завдання, як-от присідання чи стрибки. Час: 1 хв. Очки: 1000 за кожну правильну відповідь. Бонусні запитання Між раундами команда, яка відстає за очками, отримує шанс відповісти на бонусне статистичне запитання з допустимою похибкою у 10%. Правильна відповідь додає 2000 ПО! Особливості: Ідеально для вечірок, сімейних посиденьок чи святкових зустрічей. Простота правил і адаптація для будь-якої компанії. Можливість додати власні ідеї для конкурсів. Купуйте зараз і створіть незабутню атмосферу на будь-якому заході!
кешбек від 10 ₴
розстрочка
-42%

Качконіс (Platypus) — це кооперативна гра, у якій туристи намагаються знайти загаданий іменник. У цьому їм допомагатимуть провідники, використовуючи карти прикметників як підказки. Мета туристів — поступово відкидати іменники, що найменше відповідають підказкам провідників. Якщо наприкінці раунду загаданий іменник залишається єдиною видимою картою, то команда досягає успіху! Це відмінна настільна гра для вечірок і великих компаній, сімейних посиденьок, що однозначно подарує купу незабутніх емоцій. Учасників може бути аж до 8, а у комплекті знайдеться декілька сотень карток з іменниками та прикметниками. За рахунок кількості компонентів і усіляким можливим комбінаціям варіативність гри на доволі високому рівні, можете не сумніватись! Правила запропонують вам декілька режимів, аби ви могли краще підлаштувати ігровий процес під власні потреби. Але про все послідовно. Оскільки це настільна гра для вечірок, то правила повинні бути максимально простими. Треба ж одразу розібратися з усіма нюансами, аби весело провести час. У центрі столу викладається ігрове поле, на якому будуть лежати 8 числових карток. Колода іменників ретельно шафлиться (перетасовується), звідти дістається 8 карт, які розміщуються біля номерів відповідно, ще 3 - сформують резерв і лежатимуть долілиць. Колода прикметників теж шафлиться, після чого 8 карток видається кожному гравцю. Усі інші ще знадобляться протягом партії, тож далеко їх не відкладайте. Хтось з гравців (за правилами, це найстарший за столом) стає першим дослідником, а учасник ліворуч від нього другим. Якщо ж гравців усього троє, то вистачить й однієї людини у такій ролі. Спочатку розгляньмо режим Коали – найпростіший в освоєнні. Раунд стартує з того, що дослідники перемішують числові карти. Одна з них дістається випадковим чином і показується всім іншим. Ось той самий качкодзьоб (іменник під цим номером), якого необхідно відшукати. Гравець ліворуч від дослідників стає першим Провідником, а далі - на вас очікує дві фази, де усе й вирішиться. Почнемо з фази А. Провідник обирає прикметник, який краще за все описує ціль. Можна пропустити свою чергу, але наступний гравець повинен виконати цю дію. Якщо гравець має всього 3 картки в руці, то необхідно добрати ще одну з колоди для більшої варіативності. У фазі Б в дію вступають дослідники. Потрібно відсіяти 1 чи 2 іменники, які ажніяк, на їхню думку, не підходять до отриманого прикметника. Якщо після цього гра ще не завершилась перемогою чи поразкою команди, то можна переходити до наступного Провідника. Раунд завершиться перемогою гравців, якщо залишиться лише одна картка-качкодзьоб. Якщо ж його відкинуть, на жаль, це поразка. Після цього йде наступний раунд. Скиньте всі розіграні прикметники та замініть качкодзьоба новим іменником. Змінюється й посада дослідника, яка передається за годинниковою стрілкою. Після четвертого раунду гра завершується. Підрахуйте кількість вдалих здогадок і визначте успішність команди. Декілька слів й про інші варіанти гри. Режим Дінго створений для тих, кому хочеться складніших викликів. Кількість раундів визначають самі гравці. Навіщо обмежуватися лише чотирма? Але цього разу ви гратимете, поки не здійсните хоча би одну помилку. Як далеко вам вдасться зайти? Встановіть рекорд, який ніхто не зможе досягнути. Режим Сідней пропонує вам збільшити кількість гравців, аби партії стали просто незабутніми. Всього лиш троє з вас будуть Провідниками, які й отримають прикметники для майбутніх підказок. Кожного раунду ви самі обираєте нових Провідників. Можете тільки уявити партію, яка поєднає цей варіант із Дінго! Настільну гру Качконіс (Platypus) навряд можна назвати революційною чи щось подібне. Але чи є вона веселою та захоплюючою? Звісно! Та ще й кожна партія завдяки величезній варіативності карток - унікальна. Ви тут навіть не змагаєтесь за перемогу, адже всі намагаєтесь діяти разом, заради спільної мети.
кешбек від 11 ₴
розстрочка
-42%

Приготуйтеся до вибуху сміху та справжніх веселощів! У грі Твоя мама у піжамі (Your Mum in Knickers) на дедукцію та гумор кожен гравець одягає спеціальні окуляри з картками, не знаючи, що на них зображено. Ваше завдання — вгадати свою абсурдну комбінацію персонажа та дії, спираючись на підказки від інших гравців. Одночасне відкриття карток — і моментально починається загальний сміх! Сотні комбінацій — від «Ґеральт з Рівії в Тіктоці» до «Шрек на дієті». Грайте вдома, на вечірках або просто неба — ідеально для компанії друзів! Одягни окуляри — і вгадай, хто ти! Переможе той, хто першим правильно відгадає свого персонажа та дію. Весела плутанина гарантована!
кешбек від 25 ₴
розстрочка
-42%

Ваші очі вас не обманюють, це справді те, що ви бачите – настільна гра та набір конструктора LEGO в одній коробці! І конструктор це не просто декорація, а основний ігровий елемент, за допомогою якого працелюбні мавпочки будуть будувати величезний палац із цілою купою сходів! Мавпячий палац (Monkey Palace) це настілка, яка задовольнить і бажання позбирати замки з конструктора, і залишить місце для змагання у вправності та архітектурних талантах для компанії від 2 до 4 любителів ігор та LEGO. Яка ж мавпа не хоче сидіти вище за всіх! Кожного ходу ви будете отримувати від мавпочок цеглинки, колони та арочки, з яких потрібно будувати сходи. Чим більше арочок ви розмістите на сходах – тим потужніші карти нових робітників ви зможете придбати. А вже ці карти принесуть вам як нові матеріали, так і переможні очки. А до того ж є особливі правила розміщення компонентів, можливість заробити бонуси за скарби на виступах вашого палацу, та й почати будівництво осторонь не можна, потрібно використати хоч якісь елементи споруди, розміщені іншими гравцями. І якщо на початку гри це будуть невеличкі споруди на два або три поверхи, то наприкінці партії перед вами буде стояти справді величезна будівля! Не одними мавпами наповнюються джунглі Для урізноманітнення гри в коробочці Мавпячого палацу знаходяться ще і пара мінідоповнень з метеликом та жабкою. А з огляду на те, що початкові розташування тайлів для будівництва будуть варіюватися, залежно від обраної мапи, кожна ваша партія буде унікальною і неповторною! А якщо цеглинки в запасі закінчились – значить настав час підрахувати, хто назбирав найбільше бананів на картках робітників. І що ми маємо в результаті? Набір конструктора LEGO, цікаві механіки будівництва, мінідоповнення, різноманітні партії, купу мавп із різноманітними особливостями і неймовірне бажання придбати настілку Мавпячий палац. І це бажання можна зрозуміти, бо гра справді вартує того!
кешбек від 9 ₴
розстрочка
-42%

Нова версія популярної паті-гри «The Resistance» за мотивами легенд про короля Артура. Настільна гра «The Resistance: Avalon» була розроблена в 2012 році американським геймдизайнером Доном Ескріджем. У 2013-21 роках гра «The Resistance: Avalon» ставала номінантом конкурсів «Bulgarian Board Game Awards» і «Golden Geek» (у категорії «Найкраща паті-гра»), а також переможцем конкурсу «Guldbrikken». Варто відзначити, що ця настілка досі входить до ТОП-10 найкращих компанійських ігор усіх часів на сайті «BoardGameGeek». Авалон. Вірні слуги короля Артура проти посіпак Мордреда На королівських землях лютує справжнє зло. Артур — єдина надія Британії, без нього неможливі процвітання та слава країни. Однак у лави його воїнів підступно затесалися посіпаки Мордреда. Їх небагато, але вони знають одне одного й майстерно водять за носа вірних слуг Артура. Лише Мерлін знає всіх представників зла, але старий чародій змушений говорити загадками: якщо зло розкриє його, добро програє. «Авалон. Прихована загроза» — це дедуктивно-психологічна гра, учасники якої поділяються на слуг Артура, які грають на боці сил добра, та посіпак Мордреда, які представляють сили зла. Добро перемагає, якщо успішно пройдено три місії. Зло перемагає, якщо провалено три місії, убито Мерліна або представникам добра не вдалося затвердити загін для місії. Гравці можуть виголошувати свої підозри в будь-який момент гри. І слуги Артура, і посіпаки Мордреда можуть брати участь в обговореннях, висувати звинувачення та заплутувати опонентів, щоб ті зробили хибні висновки. Перебіг гри Кожен гравець отримує випадкову секретну карту персонажа. Він дивиться на лояльність свого персонажа та кладе карту долілиць перед собою, нікому не показуючи її. Гра починається з етапу знайомства, коли всі заплющують очі, посіпаки Мордреда розплющують очі та знайомляться одне з одним. Потім вони знову заплющують очі й піднімають великі пальці, щоб чарівник Мерлін розплющив очі й дізнався про них. Кожен раунд складається з двох фаз: збирання загону та проходження місії. Фаза збирання загону Після обговорення лідер бере потрібну для поточної місії кількість жетонів загону й дає по одному жетону вибраним гравцям. Якщо лідер бажає, він сам може долучитися до загону, залишивши собі один жетон загону. Затвердження загону. Кожен гравець, зокрема лідер, вибирає один жетон голосування, не показуючи його іншим гравцям. Коли всі гравці виберуть жетони, лідер наказує їх відкрити. Гравці перевертають свої жетони голосування, щоб усі могли бачити їхній вибір. Загін вважають затвердженим, якщо більшість проголосувала «за». Якщо загін затверджено, гравці переходять до фази проходження місії. Якщо загін відхилено («проти» проголосувала більшість або стільки ж гравців, скільки проголосували «за»), жетон лідера отримує наступний гравець за годинниковою стрілкою і знову починає фазу збирання загону. Зло перемагає, якщо в одному раунді гравці відхилять 5 загонів поспіль. Фаза проходження місії Лідер дає кожному учаснику загону 2 карти місії: 1 карту успіху та 1 карту провалу. Кожен учасник загону вибирає одну з цих карт і кладе її перед собою долілиць. Лідер збирає та перетасовує викладені карти місій, а потім відкриває їх. Місію вважають успішно пройденою, якщо всі відкриті карти — карти успіху. Місію вважають проваленою, якщо викладено одну або більше карт провалу. Кінець гри Гра закінчується відразу після 3-ї успішної або проваленої місії. Якщо провалено 3 місії, представники зла перемагають. Зло також відразу перемагає, якщо в одному раунді гравці відхилять 5 загонів. Останній шанс зла: убивство Мерліна. Якщо успішно пройдено 3 місії, представники зла отримують останній шанс, щоб угадати Мерліна й перемогти у грі. Представники зла разом обговорюють, хто з представників добра може бути Мерліном. Після цього гравець з картою Убивці вказує на одного з представників добра. Якщо вибраний гравець — Мерлін, перемагає зло. Якщо представники зла помиляються, перемагає добро.
кешбек від 7 ₴
розстрочка
-42%

Переоформлене видання однієї з найпопулярніших ігор доктора математики Райнера Кніції, що створив понад 600 настілок. Schotten Totten гра була розроблена в далекому 1999 році. У 2000 році вийшов знаменитий ремейк - "Battle Line" ("Баталія"). У 2000 році гра "Schotten Totten" стала номінантом конкурсу "International Gamers Awards" у категорії "Найкраща дуельна стратегія", а в 2005 році - переможцем конкурсу "Fairplay À la carte". У 2004 році у гру додали карти тактики. У 2016 році компанія "IELLO" випустила оновлене видання. Schotten Totten гра. Битва шотландських кланів Настільна гра "Schotten Totten" - швидка дуельна стратегія про протистояння шотландських кланів. Гравцям пропонується поборотися за межові камені між володіннями. Щоб перемогти у грі, треба контролювати 5 будь-яких каменів або 3 суміжні. Перед початком партії 9 плиток каменів викладають у ряд між гравцями. Гравці перетасовують свої колоди кланів і беруть із них по 6 карт на руку. Кожна карта клану – це боєць одного із шести кольорів зі значенням сили від 1 до 9. Перебіг гри Противники ходять по черзі. У свій хід гравець вибирає карту з руки й викладає її горілиць біля каменя зі свого боку. З одного боку каменя може лежати щонайбільше 3 карти. Якщо біля каменя лежать по 3 карти з кожного боку, гравець може захопити цей камінь. Також гравець може спробувати захопити камінь, біля якого суперник ще не зіграв 3 карт, якщо зможе довести перевагу своєї комбінації, хай які карти не зіграє суперник. Виклавши карту з руки, гравець бере нову карту зі своєї колоди та передає хід суперникові. Захоплення каменя Щоб захопити камінь, комбінація карт гравця повинна бути сильнішою, ніж комбінація карт суперника. Сила комбінацій (від найсильнішої до найслабшої): Одноколірний ряд. Три карти одного кольору з неперервною послідовністю значень сили. Трійка. Три карти з однаковим значенням сили. Колір. Три карти одного кольору. Ряд. Три карти будь-якого кольору з неперервною послідовністю значень сили. Сума. Три будь-які карти. Якщо гравець захопив 5 будь-яких каменів або 3 суміжні, він перемагає. Карти тактики Якщо ви хочете зробити гру стратегічнішою, можете грати з картами тактики. Коли гравець бере нову карту, він може взяти карту з колоди клану або тактики. Кожна карта тактики має особливий ефект і належить до однієї з трьох категорій: Елітні бійці. Дозволяють вибирати колір та/або значення сили. Бойові режими. Сума значень карт замість комбінацій або по 4 карти з обох боків каменя. Виверти. Дозволяють брати нові карти з колод, переміщати карти до інших каменів, скидати карти тактики суперника або перетягувати карти кланів на свій бік.
кешбек від 7 ₴
розстрочка
-42%

Цей казковий ліс вам ніби вже знайомий… Ви зустрічаєте зовсім інших персонажів, та й сама історія відрізняється, але ви вже тут були. Цього разу гравці в ролях принцеси та доньки дроворуба відправляються на порятунок талановитого музиканта, якого викрали лісові феї. Для цього необхідно збирати чарівні кристали по всьому лісу. Розраховувати ви можете лише на себе, тож доведеться налагодити повне взаєморозуміння. Тепер працюємо разом «Лис та Ліс. Дует» — це продовження іншої чарівної локалізації видавництва «WoodCat» під назвою «Лис та Ліс». На відміну від оригінальної дуельної гри, тут учасники не змагатимуться один проти один проти одного, а працюватимуть разом заради спільної мети. Основні механіки залишилися на місці: гравці розігрують карти, забираючи взятки. Карти з непарним номіналом (1, 3, 5, 7 і 9) мають ще й додаткові властивості, які активуються після їхнього розіграшу. Щоправда, серед компонентів є новачки — наприклад, ігрове поле, де гравці й збиратимуть жетони кристалів для порятунку музиканта. Зміна вектора гри зі змагального в кооперативний також внесла додаткові правила — правила комунікації. Гравцям заборонено повідомляти будь-що про свої карти чи плани, тож будьте з цим обережні. Зайдемо глибше в ліс Усього на гравців чекає 3 раунди (можна впоратися зі збором кристалів і швидше, якщо вдасться). На початку кожного гравці перетасовують колоду з 30 карт, роздаючи кожному по 11. Одна карта з позосталих позначає козирну масть («Голуб», «Троянда» чи «Зірка»), а решта формує спільну колоду. Гравець, що не роздавав карти, ходитиме першим. Один хід — це розіграш обома гравцями по одній карті. Перший гравець задає основну масть. Другий гравець мусить зіграти карту тієї ж масті, якщо має. Хто зіграє карту більшого номіналу основної масті (або козирної, якщо другий гравець не зіграв основної), той і забирає взятку. У цій версії гри не так важливо, хто скільки взяток забере — тут виграна взятка дає зрозуміти, у напрямку до якого гравця рухатиметься маркер команди на ігровому полі. Кількість кроків визначають розіграні карти (спеціальні символи біля номіналу). Ці кроки робляться для того, аби збирати кристали по ігровому полю. Але важливо слідкувати, аби маркер команди не вийшов за межі поля, інакше спеціальні жетони скорочуватимуть його, а це наближатиме поразку гравців. Для перемоги необхідно зібрати всі кристали (чим швидше, тим краще). Програти ж можна двома способами: не зібрати всі кристали протягом 3 раундів; викласти всі жетони лісу на ігрове поле так, що не буде змоги викласти новий за потреби. Ще більше затишку в знайомому лісі Маленька картярська гра «Лис та Ліс. Дует» така ж атмосферна, затишна та доволі проста за правилами, як і її попередниця. Тільки цього разу ви не змагаєтеся, а працюєте злагоджено (наскільки вдасться), аби врятувати бідолашного хлопчину. Перемогти зло в компанії близької людини — це святе діло. Окрім того, у правилах є кілька рівнів складності, якщо хочете зробити партії напруженішими.
кешбек від 4 ₴
розстрочка
-42%

З фільму ми знаємо, що за 60 секунд можна викрасти авто, а що ви можете встигнути за 5 секунд? 5 секунд — це швидка і проста гра на швидкість мислення, яка ідеально підійде для проведення часу в будь-якої компанії. Збирайте дітей, родичів, друзів і спробуйте отримати першість серед найкмітливіших. У грі 5 секунд юніор 354 карток з запитаннями з обох сторін, тобто всього 708 запитань. Червоні трошки складніші для дітей страшого віку, а жовті простіші, для тих хто вже вміє читати. Запитань вистачить на багато годин ігрового процесу, який ніколи не буде повторюватися Правила гри 5 секунд елементарні: активний гравець бере верхню карту з колоди і за 5 секунд зобов'язаний відповісти на запитання з картки давши три відповіді. Наприклад, за 5 секунд потрібно назвати трьох героїв мультфільму «Шрек» або назвати три кольори. Якщо гравець встигає — пересуває свою фішку по ігровому полю. Логічно, переможцем стає той, чия фішка першої досягне фінішної межі. У грі є спеціальні картки, які дозволяють поміняти карту з питаннями, якщо вони виявляться вам занадто складними. Адже не всі, наприклад, знайомі з породами собак або котів, а також з марками автомобілів. Хоча назвати по 3 предмета додуматись зможе кожен! Окремо хочеться виділити таймер, оскільки класичний пісочний годинник не підійде для такої динамічної гри, то розробники з Trefl реалізували крутий хрономер, котрий при закінченні вашого часу видає неповторний звук. Для кого? 5 секунд юніор — це відмінний вибір для дитячої вечірки та сімейних вечорів. Прості правила та динамічний веселий процес не дадуть вам занудьгувати за столом. Гра розвиває вашу швидкість реакції, кмітливість, фантазію, словниковий запас і точно стане відмінним помічником для того, щоб із задоволенням проводити час в колі сім'ї та друзів!
кешбек від 14 ₴
розстрочка
-42%

Поклик Ктулху. Базовий набір - усе необхідне для першого занурення «Call of Cthulhu RPG» - одна з найвідоміших настільних рольових ігор у світі, розроблена в далекому 1981 році. Це рольова гра в жанрі горору й детективу за мотивами творів великого й жахливого Г.Ф. Лавкрафта. Від моменту створення ця настільно-рольова система отримала декілька виправлень та доповнень правил, що також відомі як «редакції». Перед вами стартовий набір сьомої та найсвіжішої редакції, що містить усі можливі виправлення. Древні пробуджуються, людство стоїть на межі зникнення, і тільки відважні дослідники можуть запобігти цій страшній катастрофі. Якщо ви не потребуєте друкований варіант набору, то можете придбати електронний варіант набору «Поклик Ктулху. Базовий набір». Вартовий і дослідники Один гравець стає Вартовим таємного знання (ведучим, оповідачем і арбітром), а решта - дослідниками, що спільно намагатимуться розкрити таємниці незбагненних подій. Учасники створюють персонажів з унікальними характеристиками й відправляються в пригоди. Незбагненне нещадно ставиться до дослідників, тож за гри у цю систему ви маєте бути готовими до важких ударів долі. У «Call of Cthulhu» використовується безкласова механіка. До стандартних параметрів був доданий «Глузд» - показник психічного стану дослідника. Цікавинкою системи тако є магічна система, що використовує очки магії: щойно очки магії вичерпаються, для використання чарів або ефектів магічних предметів дослідник може використовувати власне здоров'я. Крім того, у грі вам зустрінуться «Кидки на талан», що буквально є втіленням випробування фортуни. Перевіряючи навичку під час проходження випробування, дослідник кидає десятигранну гральну кістку. Крім неї гра використовує чотиригранні, шестигранні, а також восьми, дванадцяти й двадцятигранні кістки. Особливості стартового набору для початку гри в «Поклик Ктулху» Книга «Сам на сам із вогнем» - навчальна соло-пригода, що не потребує майстра. Протягом проходження сюжету з цього буклету гравці й сам вартовий зможуть на практиці ознайомитися із базовими механіками гри. Книга з базовими правилами - усе необхідне для дослідників-новачків та новачка-вартового; Книга з трьома суперцікавими містичними пригодами - «Буквожер», «Край мороку», «Танець мерця». Ці пригоди призначені поволі занурити дослідників та вартового до божевільного лавкрафтіанського світу й дозволять використати здобуті з попередніх двох книг у наборі знання на практиці. Заповнені аркуші дослідників для новачків - готові персонажі, що не вимагають розбиратися у правилах генерації й дозволяють почати гру відразу після того, як ви зберетесь за столом. Порожні листи дослідників для самостійного заповнення - для досвідчених дослідників або готових до експериментів новачків; Гральні кістки - комплекту з цього набору буде достатньо для всієї компанії, та для більшої зручності гравці переважно приносять на гру власні комплекти гральних кісток. ; Наочні матеріали - роздруківки нотаток та інформації, що покликані не тільки допомогти Вартовому, але й краще занурити дослідників до світу сценаріїв.