triangle
Найдено 12825 товаров
Принадлежность
Вид
Размер
Таблица размеров
Размеры
Размеры
Размеры
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Страна бренда
Страна производства
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Игра для компании

кешбэк от 4 ₴
рассрочка
-25%
Принадлежность Детям
Funko Pop! Marvel US Agent США агент Сокол и Зимний солдат - Джон Ф. Уокер 51627 Funko – это инновационная компания, специализирующаяся на разработке, создании и продаже потребительских товаров, ориентированных на попкультуру. На протяжении многих лет Funko смешивает и объединяет различные жанры развлечений, включая фильмы, спорт, телевидение, музыку, игру и аниме. Funko ставит перед собой задачу предоставить людям возможность обладать высококачественными товарами, которые олицетворяют их любимые персонажи, истории и моменты попкультуры. Компания имеет один из крупнейших в области портфелей лицензионных прав, что позволяет ей предлагать потребителям и розничным продавцам уникальный доступ к бесконечно разнообразным продуктам. Ассортимент Funko постоянно расширяется и содержит фигурки, плюшевые игрушки, аксессуары, одежду и товары для дома. Эта компания не просто создает товары, она создает связь между фанатами и любимыми мирами попкультуры, делая каждый продукт настоящим коллекционным сокровищем для поклонников. Дополните свою коллекцию агентом США по сериалу «Сокол и Зимний Солдаты». Фигурка изготовлена в японском тибе, поэтому у персонажа большая голова и маленькое туловище. Веселитесь вместе – во время движения голова у Джона Уокера смешно дрожат. Благодаря высокой детализации игра становится максимально увлекательной, ведь герой фильма выглядит очень реалистично. Официально лицензированная коллекционная фигурка Агента США Джона Ф. Уокер 10см. Рекомендуемый возраст: 3+ лет
кешбэк от 4 ₴
рассрочка
-44%

Игра для компании «Повышаем Градус» – непревзойденный ХИТ для взрывной вечеринки, шумного застолья или крутого корпоратива! Это одновременно и самостоятельная игра для 3 - 12 человек и продолжение самой веселой игры для компании «Градус». Рецепт зажигательного настроения: собери друзей, накрой стол и повышай-повышай Градус! А на десерт в коробке с игрой – пикантная колода Клубничка (используется, если хо…). Это будет ракета-бомба-петарда! Что в коробке? Базовая колода – пол-литра крутых заданий; Отжигалка – чекушка зажигательных приколов; Клубничка – 250 мл пикантного десерта. Может содержать следы: планшеты игроков, жетоны и правила игры. Язык: русский Министерство охраны здоровья предупреждает: в этой игре алкоголь возможен, но НЕ обязателен!
кешбэк от 3 ₴
рассрочка
-40%

Увлекательная популярная игра дартс 0097, 17 дюймов будет интересна и девочкам, и мальчикам. Игровой набор представляет собой специальную круглую мишень, разделенную на сектора, в комплекте с которой прилагаются шесть дротиков. Двусторонняя мишень 17'' дополнена специальным креплением, с помощью которого ее удобно зафиксировать на любой стене. Игра, рекомендованная для детей от шести лет, положительно влияет на развитие меткости, внимательности, ловкости и сообразительности. Ваш юный "стрелок" сможет играть как в одиночку, так в компании со своими друзьями, устраивая домашние состязания. Игра дартс представлена в классическом черно белом дизайне, который идеально впишется в любой интерьер. Проволочки имеют металлические, острые наконечники, поэтому такая забава не рекомендуется для малышей. Играя в дартс, ребенок развивает координацию движений, глазомер, тренирует мелкую моторику и концентрацию внимания. Характеристики: - Габариты: длина: 46.5 - Габариты: ширина: 49.1 - Состояние: новое - Возрастная группа: От 7 лет - Материал: Пенопропилен - Тип: Дартс - Цвет: Разные цвета - Возраст: От 7 мы лет - Пол: Унисекс
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-42%

Они просто делали игры, в которые сами хотели поиграть. Но в итоге выстроили компанию, на фоне которой даже Microsoft выглядела архаично. Это история Джона Кармака и Джона Ромеро — друзей, коллег, вдохновенных геймеров, упорных программистов и двух противоречий. Вместе они основали id Software, изобрели шутеры от первого лица и создали Doom — культовую игру, пошатнувшую представление общества об интерактивных развлечениях, заставившую программистов и ученых задуматься о виртуальной реальности, а политиков по всему миру бить тревогу из-за жестокости, которую якобы провоцируют видеои. Дэвид Кушнер повествует о восхождении двух звездных игровых разработчиков, на пути которых за годы возникали многочисленные испытания: от творческих конфликтов до возмущений фанатов, от просроченных дедлайнов до трагедии в «Колумбайне». Это история о дружбе и предательстве, о коммерции и искусстве — эпический и отзывчивый рассказ о том, что значит быть молодым, амбициозным и искренне талантливым.
кешбэк от 13 ₴
рассрочка
-42%

История Калахи отправляет нас в Африку, Азию и Америку одновременно. Игры такого типа были известны человечеству более 4 тыс. лет назад. Пересыпание камней, ракушек или плодов растений заложило основы правил целой группы игр, получившей название Манкала (игры в которых нужно что-то пересыпать). Они имеют разные названия и нюансы в правилах и остаются популярными на африканском континенте, островной и материковой частях Азии. А вот современные правила игры пришли из Америки. Уильямс Чемпион, тщательно изучивший историю подобных игр, запатентовал собственный вариант настольной игры под названием Калаха в середине 20 века и потратил максимум усилий, чтобы игра стала популярной среди американцев. Компания Тактик поместила "Калаху" на почетное место в своем ассортименте классики рядом с шахматами, шашками, нардами. Благородное сочетание цветного стекла и дерева привлекает. Простые правила увлекают. Два игрока, имеющих в начале по 24 камня, должны так пересыпать их по ячейкам, чтобы накопить в свою большую ячейку больше, чем соперник. Возьми все камешки с одной из ячеек и положи по одному в каждую ячею, начиная с соседней справа. Устрой себе каскад ходов, захвати камни у соперника. Жди его ответа и рассуждай. Стратегия – твое оружие. Победа – твой результат!
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-42%

Бордели нам сейчас представляются совсем не такими, какими они были еще в прошлом веке. Раньше это не были просто места для получения сексуальных удовольствий — здесь можно было поговорить с образованными людьми, хорошо провести время в приятной компании. Состоятельные люди заходили туда ежедневно именно ради людей, которых там можно было встретить. Но в настольной игре «Итальянские расследования: Смертельный грех» в местном борделе траур умер ее постоянный посетитель при чрезвычайно загадочных обстоятельствах. Клиенты и работницы заведения могут быть как-то в это впутаны… Граф больше никогда не согрешит "Итальянские расследования: Смертельный грех" - второе дело в серии настольных игр "Итальянские расследования". По-прежнему игроки берут на себя роли персонажей в расследовании смерти с помощью удобного приложения. Каждый будет иметь свою долю информации. Какой-то вы захотите поделиться, а какой-нибудь ваш персонаж не захочет говорить никому… Вы можете как помогать инспектору Риччарди в расследовании, так и путать коллег! При загадочных обстоятельствах умер известный богатый граф де Просперис: врачи диагностировали отравление синильной кислотой. По странному совпадению того же дня одну из работниц местного борделя госпитализировали с таким же отравлением, но не в смертельной дозе. Граф заходил в этот бордель поговорить днем во время прогулки. Так ли все это действительно стечение обстоятельств?
кешбэк от 13 ₴
рассрочка
-42%

Все прекрасно… ну почти Если жизнь навалилась со всех сторон, сил нет, а друзей хватает только на то, чтобы вздохнуть: «Вот раньше было лучше…» — тогда приглашаем вас попробовать, каким все же могло быть это «ранее»! Погрузитесь в небольшое путешествие в доисторическое время, где маленькие динозаврики борются с концом света, бытовыми катастрофами, эмоциональными кризисами и другими очень знакомыми проблемами. И делают это с ухмылкой! Звучит знакомо, не правда ли? Малые веселые динозавры — быстрая карточная игра от разработчиков красочного и не менее веселого патигейма Отчаянные единороги. Игра полна неожиданностей и иронии, ведь вашим динозаврам придется сталкиваться с самыми разными жизненными катастрофами. Берегите своего персонажа и, разыгрывая карты очков, проведите его побегом или дождитесь, пока ваши друзья не выдержат этих бед первыми! Вам понадобится немного удачи и умения ускользать из неприятностей. Гикач также рекомендует другие яркие игры для вашей бурной компании, такие как «Убийственные креветки» и «Летящие бурито». Течение игры Каждый раунд вас ждет новая катастрофа: откройте верхнюю карту из бревна катастроф. Все игроки одновременно раскрывают перед собой выбранную из руки карту очков. Ваш результат состоит из значения выбранной карты, а также от черт вашего динозавра, эффекта на карте очков и эффектов на немедленных картах. Игрок с наибольшим количеством очков в раунде продвигает фигурку своего динозавра по пути побега на соответствующее количество ячеек. Игрок с наименьшим результатом выкладывает карту катастрофы в свою зону катастроф. Но даже в самых плохих ситуациях можно найти что-нибудь хорошее — именно поэтому каждая карта в вашей зоне катастроф приносит одно очко в конце каждого раунда. Но если в вашей зоне катастроф три карты одного типа, или карты катастроф трех разных типов – это слишком большая нагрузка даже для динозаврика, вы выбываете из игры! Конец игры Одержать победу можно двумя способами: Первым набрать 50 очков на своем пути побега. Остаться последним уцелевшим динозавром в игре.
кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Переоформлено издание одной из популярнейших игр доктора математики Райнера Книции, создавшего более 600 столь. Schotten Totten игра была разработана в далеком 1999 году. В 2000 году вышел знаменитый ремейк – "Battle Line" ("Баталия"). В 2000 году игра "Schotten Totten" стала номинантом конкурса "International Gamers Awards" в категории "Лучшая дуэльная стратегия", а в 2005 году - победителем конкурса "Fairplay À la carte". В 2004 году в игру добавили карты тактики. В 2016 году компания IELLO выпустила обновленное издание. Schotten Totten игра. Битва шотландских кланов Настольная игра "Schotten Totten" – быстрая дуэльная стратегия о противостоянии шотландских кланов. Игрокам предлагается сразиться за межевые камни между владениями. Чтобы победить в игре, нужно контролировать 5 любых камней или 3 смежных. Перед началом партии 9 плиток камней выкладывают в ряд между игроками. Игроки перетасовывают свои бревна кланов и берут из них по 6 карт на руку. Каждая карта клана – это боец одного из шести цветов со значением силы от 1 до 9. Течение игры Противники ходят поочередно. В свой ход игрок выбирает карту из руки и выкладывает ее лицом вверх у камня со своей стороны. С одной стороны камня может лежать максимум 3 карты. Если у камня лежат по 3 карты с каждой стороны, игрок может захватить этот камень. Также игрок может попытаться захватить камень, возле которого соперник еще не сыграл 3 карт, если сможет доказать преимущество своей комбинации, какие бы карты не сыграл соперник. Выложив карту из руки, игрок берет новую карту из своего бревна и передает ход сопернику. Захват камня Чтобы захватить камень, комбинация карт игрока должна быть сильнее комбинации карт соперника. Сила комбинаций (от сильнейшей до слабой): Одноцветный ряд. Три карты одного цвета с непрерывной последовательностью значений силы. Тройка. Три карты с одинаковым значением силы. Цвет. Три карты одного цвета. Ряд. Три карты любого цвета с непрерывной последовательностью значений силы. Сумма. Три любые карты. Если игрок захватил 5 любых камней или 3 смежных, он побеждает. Карты тактики Если вы хотите сделать игру более стратегической, можете играть с картами тактики. Когда игрок берет новую карту, он может взять карту из бревна клана или тактики. Каждая карта тактики имеет особый эффект и принадлежит одной из трех категорий: Элитные бойцы. Позволяет выбирать цвет и/или значение силы. Боевые режимы. Сумма значений карт вместо комбинаций или по 4 карты с обеих сторон камня. Уловки. Позволяют брать новые карты из бревен, перемещать карты к другим камням, сбрасывать карты тактики соперника или перетаскивать карты кланов на свою сторону.
кешбэк от 72 ₴
рассрочка
-42%

ЧЕТВЕРТОЕ ИЗДАНИЕ КУЛЬТОВОЙ КОСМООПЕРЫ Супермасштабная фантастическая стратегия от непревзойденного Кори Конечки («Forbidden Stars», «Звездные войны: Восстание», «Star Wars: Destiny», «Star Wars: Imperial Assault», «Превнего ж основателя компании Fantasy Flight Games Кристиана Петерсена (автора предыдущих выпусков Twilight Imperium, StarCraft: The Board Game и Игры престолов. Второго издания») и Дэйна Бельтрами, автора дополнений к «Древнему ужасу», «Знаку Старших богов» и «Warhammer Quest: The Adventure Card Game»). Долгожданное четвертое издание игры «Сумерки империи» содержит карты стратегий, галактические плитки и все расы, входившие в дополнение к третьему изданию. Переработанные, усовершенствованные правила и революционные механики позволяют значительно сократить время партии. В новом издании были изменены принципы торговли, процесс исследования технологий, этап политики, а также способы размещения ПСО и не только. Настольная игра «Сумерки империи. Четвертое издание» вышло в свет в 2017 году. В том же году она стала номинанткой конкурса Golden Geek в категориях Лучшая стратегическая игра и Лучшая тематическая игра. "Twilight Imperium" может похвастаться фантастической текущей оценкой на сайте "BoardGameGeek". Сейчас «Сумерки империи» занимают 5-е место в общем рейтинге и 3-е в рейтинге лучших тематических игр всех времен. БОРЬБА ЗА ПРЕСТОЛ МЕКАТОЛ-РЕКСА Великая Сумеречная война закончилась. Уцелевшие расы расползлись своими родными мирами зализывать раны. На несколько тысяч лет в галактике воцарился относительный мир. Настало время всекосмической депрессии и упадка. Но какими бы темными ни были времена, рано или поздно наступает эпоха обновления. Расы начали подниматься с колен, качать милитаристские мышцы и все чаще вспоминать о пустоте на императорском троне. Заветный трон на планете Мекатол-Рекс в сердце бывшей Лазакской империи манил все сильнее. В скором времени в галактике стартовала новая гонка вооружений. Все стали создавать войска и флоты. Впрочем, и дипломаты в Галактическом совете еще не сказали своего последнего слова. Их голоса пока звучат громче орудий. Кто знает, возможно, вакантный трон будет легче заняться путем политических интриг и манипуляций. В настольной игре «Сумерки империи» игрокам представится возможность возглавить одну из семнадцати крупных фракций и сразиться за императорский трон на Мекатол-Рексе. В течение по-настоящему эпической партии участники будут заняты войной, торговлей и дипломатией. Выполненные общие и секретные цели доставят им победные очки. В игре победит тот, кто первым получит десять победных очков. ИГРОЛАД Прежде всего, игроки выбирают уникальные неповторимые фракции – Федерацию Сол, Гаканские Эмираты, Баронат Летнев, Сардакк Н'орр, Королевство Ксксча, Джол-Нарские университеты и т.д. Игроки образуют игровое поле из шестигранных плиток систем и выполняют исходные зоны. Первый игрок открывает несколько карт целей. Получив по одной дополнительной секретной карте цели, участники переходят к игре. Игровой раунд состоит из четырех фаз – стратегии, действий, статуса и заседания. В фазе стратегии игроки поочередно выбирают по одной карте стратегии из общей игровой зоны. Карты стратегий дают разные бонусы в фазе действий, например, предотвращают атаку противников, позволяют исследовать технологии, строить дополнительные сооружения, получать больше товаров, жетонов приказов, карт действий и т.п. В фазе действий игроки совершают основные действия. Они ходят поочередно, в соответствии с числами на выбранных картах стратегий. Активный игрок может совершить одно из действий: тактическое действие: игрок активирует систему жетоном приказа, перемещает в систему сколько угодно своих отрядов, атакует вражеские корабли в активной системе, после чего высаживает свои наземные войска на планету. Игрок может создавать отряды за очки ресурсов; Если в активной системе встречаются войска противников, то начинается бой. Космическое сражение проходит в несколько этапов. Сначала отряды используют заградительный огонь, а затем игроки решают, будут ли они отступать. Противники бросают кости на свои корабли. Попадание засчитывается, если выпало на кубике значение не меньше значения боя отряда. Вражеские корабли получают по одной утрате за каждое попадание. Наземное сражение проходит аналогично – игроки осуществляют боевые проверки и наносят вред вражеским отрядам. Стратегическое действие: игрок применяет основное свойство карты стратегии. Затем другие игроки применяют второстепенное свойство этой карты; компонентное действие: игрок может воспользоваться действием, указанным на карте или на планшете. В фазе статуса игроки могут выполнить по одной общей и одной секретной цели. Они подбирают карты, возвращают жетоны приказов и ремонтируют поврежденные отряды. Фазу заседания инициирует убранный жетон телохранителей с планеты Мекатол-Рекс. Игроки собирают Галактическую раду и с помощью карт заседания и принимают решение. После фазы заседания начинается новый раунд. Игра продолжается, пока кто-то не получит десять пе
кешбэк от 11 ₴
рассрочка
-42%

Признайтесь, вы имели в детстве одного или нескольких воображаемых друзей? Вполне возможно, что подобное бывало не у единиц – и это абсолютно нормально. Многие хотят компенсировать свое одиночество друзьями, которые всегда будут рядом и будут их внимательную слушать, смогут поддержать и помочь. Детское воображение очень яркое — главное, чтобы это не превратилось в проблему. В массовой культуре многие авторы фантазировали на тему диссоциативного расстройства личности — книга «Таинственная история Билли Миллигана» или фильм «Сплит». И до настольных игр подобралась эта тема, правда, максимально шутливо и весело вместе с игрой «Дима». Окажись в голове маленького мальчика, где его настоящая личность понемногу теряется среди альтернативных. Имеет единственную попытку их выдворить из головы Димы, пока они там не поселились навсегда. Как много личностей в одной голове! «Дима» – небольшая ассоциативная настольная игра для компаний со скрытыми ролями. В начале партии участники наугад получат свои роли — большинство станут альтернативными личностями, но кто-то один будет настоящим Димой. Никому не известно кто есть кто, поэтому Диме нужно прятаться до последних ходов. Каждый раунд одной личности будет активной. Ее задача – с помощью карт воспоминаний изобразить случайное слово с карты идей (на каждой такой карте есть 5 идей, и их видят все игроки). Желательно потратить как можно меньше карт (если вы не Дима), ведь кипа ограничена. Размещать карты можно как считаете нужным, чтобы это помогло другим личностям. Когда активная личность завершит свой творческий процесс, она возвращает все неиспользованные карты наверх кипы воспоминаний. С этого момента она перестает хоть как-то взаимодействовать со своей подсказкой или с другими игроками. Другие личности пытаются совместно понять, какую же идею дала им активная личность. Финальное решение всегда принимает решающая личность (игрок справа от активного). Задача альтернативных личностей – 6 раз успешно угадать слово. Диме же, для начала, нужно привести к 3 ошибкам или к истощению кипы воспоминаний. Только после этого происходит голосование, где все игроки одновременно указывают на одного из игроков. Дима побеждает, если таким голосованием не выберут его. Кто настоящий Дима? Настольную игру «Дима» не назовешь обычным развлечением для вечеринки. Хотя правила просты, но здесь однозначно есть простор для размышлений. Слова на картах идей чрезвычайно абстрактны, как и сами изображения на картах идей, так что просто не будет точно. Никогда не знаешь, ваш коллега мыслит нестандартно, или просто пытается всех сбить с правильного пути, ведь он Дима! Ассоциативное развлечение со скрытыми ролями – это взрывная смесь для незабываемого вечера.
кешбэк от 25 ₴
рассрочка
-42%

Ключевая механика игры В «Плохой компании» игроки совершают грабежи, хватают добычу, прокачивают свои банды и убегают от копов, чтобы заработать очки. Игрок с наибольшим количеством очков побеждает! Каждый раунд босс бросает кубики, чтобы активировать двух членов своей банды. Остальные игроки активируют только по одному соответствующему члену банды. Благодаря этому игроки могут совершать грабежи, выполнять задания, приобретать монеты и передвигать свой автомобиль по дороге. Игра подходит к концу, когда кто-то завершит 6-й грабеж или любое авто (игрок или полиция) заедет на красную зону в конце дороги. После этого разыгрывается финальный раунд и производится подсчет очков. В финальный зачет добавляют очки за совершенные грабежи, карты добычи и карты прокачки. Процесс игры «Плохую компанию» играют в несколько раундов. Каждый раунд один игрок играет за босса. Каждый раунд состоит из следующих этапов: 1. БРОС КУБИКОВ 2. АКТИВАЦИЯ ЧЛЕНОВ БАНД 3. ЗАВЕРШЕНИЕ РАУНДА Звание босса и все кубики передаются по часовой стрелке после этапа 3. На первом этапе босс бросает все пять кубиков. Если боссу не понравилась выпавшая комбинация, он может опрокинуть любое количество кубиков, заплатив 1$. Перебрасывать кубики можно сколь угодно, пока это позволяет запас монет. Из 4 золотых кубиков босс формирует две пары. На втором этапе игроки активируют членов банд, чтобы получить преимущества. После этого они могут вербовать, выполнять задачи и совершать грабежи. Значение каждой пары кубиков соответствует одному конкретному члену банды (под номерами 2–12). Босс активирует двух членов банды (в произвольном порядке) в соответствии со сформированными на этапе 1 парами кубиков. Вербовка – заплатите указанную сумму в монетах, чтобы переместить своего вербовщика в следующий пункт полосы вербовки на карте прогресса. Можете сделать это сколько угодно раз в раунд, чтобы хватало монет. Каждый раз, когда ваш вербовщик продвигается полосой вербовки, возьмите 3 карты прокачки из бревна и выберите 1 из них. Положите ее на члена банды, номер которого на планшете совпадает с номером карты. Выполнение заданий - каждый раз, когда будете иметь 2 метки на любой из четырех задач на своем планшете банды, можете вернуть их в запас, чтобы получить изображенный бонус. Грабеж - грабеж считается совершенным, когда все символы на нем обозначены метками. Совершив грабеж, получите мгновенный бонус, если таковой изображен внизу карты, сбросьте все метки в запас, переверните грабеж вниз и положите его под своим планшетом банды. И на третьем этапе вы выполняете следующие действия: босс перемещает авто полиции на столько ячеек, сколько выпало на этапе 1 на кубике полиции (0, 1 или 2), затем , начиная с босса и далее по часовой стрелке, каждый, кто имеет менее 2 активных грабежей, добирает из строки грабежей новые грабежи. Если нет – то играете следующий раунд. Конец игры Игра подходит к концу за выполнение любого из этих условий: 1. Хотя бы один игрок совершил 6 или более грабежей. ИЛИ 2. Любой автомобиль (полиции или игрока) заехал на красную зону дороги. Если игра подходит к концу, следующий раунд будет финальным. После финального раунда игроки считают свои очки за грабежи, метки, знаки отличия и добычу. Побеждает тот, кто набрал больше всего очков! Резюме игры Плохая компания (Bad Company) – это увлекательная яркая игра, где вы сможете возглавить собственную опасную банду грабителей. Грабьте, набирайте новых людей и прокачивайте свои силы, чтобы доказать всему городу, что вас нужно бояться и уважать. Игра подойдет для всей семьи и понравится любящим несложные и веселые стратегии.
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-42%

Вы – повар в ресторане, где подают один из лучших ремней в мире. Люди выстраиваются в очереди, чтобы попробовать это простое, но особое блюдо. Они готовы ждать выдачу часами, потому что итоговый вкус этого стоит. Казалось бы, что может быть проще – готовить рамэн и выдавать его гостям. Однако существует одна проблема: вы и ваши коллеги-повара договорились, что тот из вас, кто подаст больше чашек лучшего рамена, сможет забрать все чаевые за день. Придется запустить котлы для лапши на полную мощность и выкладываться на максимум, чтобы получить достойный результат. Необходимо действовать быстро, осторожно и не испортить хорошее имя ресторана в погоне за количеством. Погрузитесь в кофейное приключение для веселой компании, и будьте уверены, что с Раменом! Ремень! (Ramen! Ramen!) у вас не будет времени скучать. Приготовьте лучший рамен в своей жизни Рамен! Ремень! (Ramen! Ramen!) заставит вас почувствовать себя талантливым поваром без необходимости выходить из дома. Игра поставляется в компактной коробке, поэтому легко взять с собой, чтобы устроить кулинарный поединок в поездке, в гостях, на кухне с семьей или друзьями. Участвовать в партии могут 1-4 человека, и с разным количеством игроков игра будет проходить по-особому. Одна партия длится около 30 минут. В составе набора вы найдете: 56 ярких карт ингредиентов; 3 большие карты чаши; 4 справочные карты; книгу правил. В начале игры на центр стола выкладываются три карты, выступающие чашами с ремнем. Затем каждый участник получает четыре карты из бревна ингредиентов. Всего предусмотрено 8 составляющих блюда, пронумерованных от 0 до 7. Четыре карты ингредиентов выкладываются рядом с бревном лицевой частью вверх. Во время хода участник может положить две карты в две чашки на столе. Затем нужно подобрать две карты. Одну карту игрок выбирает из открытых, вторую – берет в слепую из бревна. Ходят игроки поочередно, пока блюдо не будет готово к подаче. Для этого необходимо комбинировать разные ингредиенты и сделать так, чтобы суммарно в чаше набралось 14 очков. Каждая карта приносит определенное количество очков, указанных в левом углу. Как только рамен приготовлен, игрок забирает из чаши карты и кладет рядом с собой, завершая ход. Чем больше ингредиентов удалось скомбинировать в чаше, тем больше очков можно заработать. Продолжается партия, пока в колоде с ингредиентами не закончатся карты. После этого происходит подсчет очков и побеждает тот, у кого их больше всего. Вам нужно не только грамотно выбирать, какие ингредиенты отправить в чашу, но и прилагать усилия, чтобы помешать противнику забрать очки раньше вас. В игре также предусмотрен соло-режим, во время которого правила похожи на игру вдвоем. Однако там от количества заработанных очков зависит то, какую оценку получит ваш ресторан с ремнем от посетителей. Ремень! Ремень! (Ramen! Ramen!) – веселая игра с максимально простыми правилами, что подойдет и для веселой громкой компании, и для спокойного вечера в кругу семьи. Партии проходят динамично, потому что не приходится долго ждать своего хода. Раскладывайте карты, наполняйте чаши ингредиентами и заставьте всех вокруг увлекаться вашим невероятным раменом!
кешбэк от 14 ₴
рассрочка
-42%

Остров Железных дорог: Все по Местям (Isle of Trains: All Aboard) – это невероятно интересная экономическая стратегия, в которой вам придется примерить на себя роль лидера целой локомотивной компании. Стройте поезда, инфраструктуру, перевозите людей и товары и в конце концов постройте свою империю. Игра предлагает большое пространство для вашей фантазии, реализуйте любые стратегии, грамотно распоряжайтесь ресурсами и не забывайте следить за конкурентами, ведь они так же дерутся за доминацию на небольшом острове. Раунд делиться на несколько фаз, в которых вы будете делать обязательные действия и опциональные, каждый ход вам на выбор будет предложено 2 из 4 действий: Доставить пассажира или груз Взять карту с рынка или бревна Построить вагон или здание Загрузить пассажира или вагон Игра продолжается, пока вы не выполните определенное количество контрактов, поэтому нужно всегда . несколько дней рассчитывайте ваши победные баллы, чтобы в конце остаться победителем. Игра также предлагает вам соло-режим, где вы сможете в одиночку пройти весь путь. Выбирайте сценарий и попытайтесь выполнить поставленные задания, пока колода поездов не закончится! Игра имеет невероятную реиграбельность, вы никогда не сыграете две одинаковые партии, а разнообразие сценариев для соло игры подарит вам большое количество игровых часов и эмоций. Остров Железных дорог: Все по Местам – это отличная настольная игра для семьи и компаний, она обязательно подарит вам много эмоций и сможет украсить любой вечер, соло режим позволит вам почувствовать себя у руля экономической империи даже без присутствия ваших конкурентов.
кешбэк от 1 ₴
рассрочка
-42%

Промо-тайл Киев для игры "Под пламя небес" был специально сделан компанией Czech Game Edition для поддержки Украины. Он называется Киев и дает игроку преимущество при размещении кубика в зону противовоздушного оружия. Двусторонний планшет столицы Украины: Синяя сторона (исследование 4): «Каждый раз, когда вы размещаете серый кубик в комнате противовоздушного оружия, вы можете увеличить один еще не размещенный кубик на 1». Красная сторона (исследование 5): «Каждый раз, когда вы размещаете серый кубик в комнате противовоздушного оружия, вы можете увеличить один другой рабочий кубик (расположен или не размещен) на 1».
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-42%

История Калахи отправляет нас в Африку, Азию и Америку одновременно. Игры такого типа были известны человечеству более 4 тыс. лет назад. Пересыпание камней, ракушек или плодов растений заложило основы правил целой группы игр, получившей название Манкала (игры в которых нужно что-то пересыпать). Они имеют разные названия и нюансы в правилах и остаются популярными на африканском континенте, островной и материковой частях Азии. А вот современные правила игры пришли из Америки. Уильямс Чемпион, тщательно изучивший историю подобных игр, запатентовал собственный вариант настольной игры под названием Калаха в середине 20 века и потратил максимум усилий, чтобы игра стала популярной среди американцев. Компания Тактик поместила "Калаху" на почетное место в своем ассортименте классики рядом с шахматами, шашками, нардами. Два игрока, имеющих в начале по 36 шариков, должны так пересыпать их по ячейкам, чтобы накопить в свою большую ячейку больше, чем соперник. Возьми все шарики из одного из ячеек и положи по одному в каждую ячейку, начиная с соседней справа. Устрой себе каскад ходов, захвати шарики у соперника. Жди его ответа и рассуждай. Стратегия – твое оружие. Победа – твой результат!
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-42%

Классно, когда дорожный вариант любимой игры можно без проблем взять на пикник, в путешествие, потому что она более компактна в 5 раз. А дома можно наслаждаться полной версией. Дорожная игра "Пати Элиас" - это командная игра для компании, которая стремится к впечатлениям, соревнованиям и веселью. Цель любой игры из серии Элиас состоит в том, чтобы быстро объяснять слова, написанные на карточках, своему партнеру по команде не называя само слово. Вы можете использовать синонимы и противоположности, можете включить все свое красноречие или наоборот сократить текст до шифровки. Главное – хорошая коммуникация команды. Освойте правила, но помните, что в каждой игре есть простор для фантазии и собственных интерпретаций.
кешбэк от 17 ₴
рассрочка
-42%

«Речные народы» - дополнение к известной игре Root, асимметричной стратегии для компании из 2-4 игроков в которой вы играете за выбранную фракцию и боретесь за свое право контролировать лес. С новым дополнением игру можно расширить новыми речными фракциями, имеющими свои уникальные правила игры, и увеличить количество игроков до 6. Вместе с дополнением Root. Речные народы» (Root: The Riverfolk Expansion) вы отправитесь в Лесное царство с новыми участниками. Река проложила путь в лес новым игрокам, среди которых ящерицы-культисты, выдры «Речного общества» и даже новый Бурлака! Борьба в лесной стране не прекращается. Новые союзы появляются и распадаются почти каждый день. И среди этих беспорядков очень легко опустить возникновение нового культа или рост сил действующих через торговые сделки, наращивая свой капитал. Дополнение «Root. Речные народы» добавляет в игру еще две фракции, которые готовы сразиться с другими жителями леса. Кроме того, в нем также нашлось место для механической Муркизы, автономного игрока-бота и нового Бурлаки. Фракция ящериц-фанатиков, верящих в могущественного Бога Дракона и стремящихся распространить свою религию на все уголки леса. Спустившись по реке, они пытаются занять лесные поляны. Контролируя лужайку, ящерицы возводят там сад своего культа, куда стекаются паломники. За свою службу перед Драконом тот наделил ящериц уникальной силой: сыгранные во время хода карты не уходят в отбой. Вместо этого игрок за пресмыкающихся просто показывает их другим участникам и отправляет в отдельную стопку. В конце своего хода, в Сумерках, он возвращает их обратно в свою руку. Известия о войне в лесном царстве быстро распространились за его пределы. Выдры, участники компании «Речного общества» никогда не упустят свою прибыль! А тут очевидно есть над чем поработать и с кем поторговать. Играя за эту фракцию тебе придется строить торговые посты вдоль всей реки, продавать свои услуги (карты с руки) другим участникам и сдавать в аренду воинов. Победные очки им достаются за создание торговых постов. С дополнением уже не один, а два игрока могут управлять Бурлаками. А вдвоем и легче найти что-нибудь необычное в руинах. Правда, придется посоревноваться на скорость, кто из них скорее найдет нужное! Самый настоящий игрок-бот, который можно использовать двумя разными способами: 1. Добавить как еще одного игрока в партию, вместо отсутствующего товарища. 2. Сыграть в кооперативный режим, используя Муркизу в качестве противника. Механическая Муркиза использует все компоненты фракции кошек. Поэтому участникам достаются любые другие роли. Дополнение содержит 9 карт. Для защиты карт рекомендуем 9 протекторов размера 63.5 на 88 мм. В подразделе аксессуары мы подобрали протекторы, подходящие для этой игры.
кешбэк от 39 ₴
рассрочка
-42%

Star Wars™: Внешнее кольцо ("Star Wars: Outer Rim") – это приключенческая настольная игра-песочница, в которой ты станешь одним из героев вселенной Звездных войн и проложишь свой путь к успеху на самом краю обжитого космоса. Это кинематографическая настольная игра для компании до 4-х игроков, в которой ты и только ты пишешь историю своего персонажа. Вдали от теней небоскребов Корусанта лежит опасное Наружное кольцо. Для многих граждан край галактики является ульем заблуждения и подлости, в который лучше не залетать. Но для любых наемников Наружное кольцо – это возможность стать легендой. Это стратегическая игра для 1-4 игроков, готовых открыть для себя обратную сторону цивилизованной галактики и отправиться в приключения, ожидающие каждого, кто вступил на путь свободного космического рейнджера. Открой для себя галактику с помощью Star Wars: Outer Rim – игры для фанатов Star Wars об охотниках за головами, наемниках и контрабандистах. Яркая и атмосферная стилизация максимально погрузит в приключенческий мир известных персонажей (напр., Ган Соло, Боба Фетт). Во Внешнем кольце игроки берут на себя роль разбойников на обочине общества, стремящихся оставить свой след в галактике. Вы путешествуете по Внешнему кольцу на своем личном корабле, нанимаете легендарных персонажей Звездных Войн, чтобы присоединить к вашей команде и соревнуетесь за статус легенды в этой вселенной. Есть ли у вас все необходимое, чтобы пережить опасность Внешнего кольца, строя собственное наследие? В настольной игре игроки имеют большую свободу выбора стратегии – контрабанда, охота на головы, исполнение контрактов, поиск ценных предметов. Это создает разные пути к победе, в зависимости от стиля игры. В соревнованиях за славу вы будете улучшать своих персонажей, приобретая новые навыки и оборудование, что добавляет глубины и вариативности в игровой процесс. Игра включает в себя модульное игровое поле, которое можно настраивать по-разному для каждой игры, что обеспечивает уникальный игровой опыт каждый раз и повышает реграбельность. В серии ходов игроки берутся за опасные задачи, выслеживают награды, улучшают свой корабль и т.д., и все это ради обретения все большей славы. Независимо от того, каким путем вы туда попадете, ваша цель – снискать 10 славы, которая может прийти из разных источников. Свой путь каждый начинает с самого низа – с простого звездолета. Планшет игрока не только отслеживает прогресс в славе, но также содержит слоты для корабля, карты персонажа, снаряжения, репутации, модификаций, задач и наград. Игра «Star Wars™: Внешнее кольцо» – это песочница, в которой ты и только выбираешь путь своего персонажа. Чтобы заработать деньги и славу, ты можешь заняться чем угодно. Брать заказы на перевозку контрабанды между планетами? Стать охотником за головами и отправиться по стопам Бобы Фетта? Присоединиться к силам повстанцев и планомерно избавляться от имперских патрульных кораблей, мародерствуя в их останках? Славу и популярность в этой космической настольной игре можно обрести разными способами. Механики игры просты и понятны. Тебе достаточно сделать несколько ходов, чтобы научиться подражать основным действиям. А их выбор уже будет зависеть от доступных карт и только вашего выбора! Каждый ход игрока проходит в 3 фазы: «Планирование» - во время которой можно передвигаться, сбросить повреждения, получить кредиты или выполнить действия карты планирования. «Действия» – выполнить любое количество действий из всех возможных: обменяться картами, купить карту из бревна, сбросить карту груза или выполнить карту действия (но одно действие можно выполнить не более 1 раза в ход). «Встречи» – обычно это означает, что игрок попадает в сюжетные приключения: вступить в бой, открыть карту встреч, открыть контакт, разыграть карту «Встреча». Как только один из игроков достигнет отметки 10 на шкале славы – игра завершается. Поднять уровень славы можно разными путями: достичь цели с карт персонажей, выполняя халтуры и ища беглецов, доставляя грузы, побеждая в боях и используя карты особых товаров. Игра подходит для семьи, двух игроков и даже для соло партии. Игра с механикой «песочницы» – когда каждый игрок занят прокачкой своего персонажа, иногда пересекаясь с другими игроками. Всем известны персонажи вселенной «Звездных войн». Интересны сюжетные линии космических приключений. Возможность игры в соло режиме. Игра выпущена и опубликована вместе с оригинальной английской версией. Качество компонентов полностью равноценно мировой версии.
кешбэк от 12 ₴
рассрочка
-42%

"Тенета слов" – веселая игра для крупной компании, очень похожая на классические игры в слова (например Alias). В этой игре ты также будешь описывать слова, чтобы твоя команда угадала его, но таким образом, чтобы не назвать слова-ловушки, которые подготовила команда противника. Правила игры очень просты, но сам процесс очень увлекательный, если не знать, каких слов нельзя произнести. А те логические пути по которым идут, чтобы объяснить слова иногда просто поражают. И чем дальше вы продвигаетесь, тем больше нарастает напряжение! Как играть? Игра рассчитана на 2 команды и занимает около 30 минут игры. Как и у Alias каждая команда тянет карты со словами, но это слово должно объяснить команда-соперник. Прежде чем передать карту сопернику, команда выписывает на бланке слова-ловушки которые соперник может использовать при объяснении слова. Если соперник (объясняющий слово) использовал одно из записанных на бланке слов – команда проигрывает и не продвигается дальше по подземелью. Команда соперников даже не догадывается, что это за слова... Если вы не представляете, какие слова являются "ловушками", это все равно что танцевать на минном поле, когда вы пытаетесь описать загаданное слово своей команде. Участники команды по очереди объясняют слово пока не истечет время в песочных часах. За один раунд нужно объяснить одно слово. Чем дальше вы продвигаетесь по подземелью, полю которое при подготовке выкладывается на стол, тем больше слов-ловушек вас ждет. Кроме этого можно получить проклятие – специальные задания, которые усложняют ход игры. Более подробно как играть вы можете посмотреть в правилах игры, также можно играть в более быструю версию по правилам быстро. Можете ли вы избежать ловушки противника, если не знаете, что не можете сказать? Достаточно большое количество вариаций на картах проклятий, монстров и слов. Уникальная игра среди игр на отгадывание слов со своими собственными механиками и игровым процессом взаимодействия между командами. Игра станет отличным элементом спокойного дружеского вечера, празднования дня рождения или студенческой встречи.
кешбэк от 3 ₴
рассрочка
-42%

ПОДГОТОВКА К ИГРЕЕ Соберите компанию из 6 и более игроков, оптимально 8-12. Один из игроков становится ведущим, вы можете выбрать его самостоятельно или разыграть это звание. Ведущий не активно участвует в игре, только комментирует действия, следит за игроками и соблюдением правил. Далее выбираем карты, которые будут участвовать в игре. Правила выбора карт следующие: 1) Мирных жителей должно быть ориентировочно в два раза больше, чем мафии (копы тоже считаются мирными жителями). 2) Мирные жители должны избрать только одного лидера (секс работа или врача). Определившись с выбором карт, перетащите их и раздайте вслепую каждому игроку. Участники игры должны посмотреть на свою карту так, чтобы ни один из игроков ее не увидел. Обнародуется карта только в том случае, если вы покидаете игру или в конце игры. Действуйте по условиям роли, которая вам досталась. ХОД ИГРЫ Игра имеет два периода – день и ночь, которые поочередно сменяют друг друга. Днем игроки обсуждают, кто может быть мафией и коллективно изгоняют избранное лицо. Ночью мафия убивает мирных жителей, а другие игроки действуют по своей роли. После того, как все игроки получили свои роли и ознакомились с ними, ведущий говорит: «Настала ночь. Все уснули». Все должны закрыть глаза, а ведущий говорит: "Проснулась мафия". Все мафиози открывают глаза и знакомятся друг с другом, после чего снова засыпают. Далее ведущий просит другие особые роли открыться по очереди, чтобы он познакомился с ними и говорит: «Все снова заснули». Теперь наступает утро, все открывают глаза по команде ведущего и начинается обсуждение. Днём днем игроки обсуждают, кто из них может быть мафией. В конце обсуждения предлагают одну или несколько кандидатур, а затем поочередно проводятся голосования. Тот игрок, против которого было наибольшее количество голосов, покидает игру и открывает свою карту. Цель мирных жителей – понять, кто является мафией, они могут отталкиваться от того, что услышали ночью, что они заметили в день, и на другие показатели. Цель мафии – оставаться неуязвимой, пудрить мозги мирным жителям, и на голосовании пытаться предлагать кого-то из мирных жителей. При этом не нужно ярко показывать свои намерения, чтобы никто ничего не заподозрил. На обсуждение отводится не больше 5-7 минут. После этого ведущий называет каждого по очереди, считает голоса. Набирающий наибольшее количество голосов – покидает игру. Днем можно голосовать за одного и того же кандидата только один раз. Каждый день только один игрок покидает игру. Игроки, которые покинули игру, ни в коем случае не должны подсказывать или комментировать игру. Помните, если вы играете в шести, то первый убитый становится ведущим. НОЧЬ После изгнания одного из игроков ведущий говорит: «Настала ночь, все заснули». Потом, по очереди, он вызывает воспользоваться своими возможностями – сначала секс-робот, потом врача, мафию, копов, чудака, маньяка. Если игрок с одной из этих ролей убит, вызвать его не нужно. Самое главное, что происходит ночью – это выстрелы мафии. Когда наступает черед мафии стрелять, ведущий говорит: «Мафия проснулась и выбирает себе жертву». Мафия с помощью жестов общается между собой и указывает кого нужно убить. Ведущий говорит, что выстрел произошел и отправляет мафию дальше досыпать. Далее ведущий называет других персонажей, пока все не выполнят свои действия. Только после этого объявляет о наступлении нового дня. Далее говорит, кто был убит ночью и просит жертву показать другим игрокам свою карту. После этого игрок, выбывший из игры, не может подсказывать или высказывать свои догадки. Затем начинается новое обсуждение и все повторяется, пока одна из сторон не выиграет. ПОБЕДА Побеждают мирные жители только тогда, когда все мафиози покинули игру. Мафия побеждает с момента большего количества игроков мафии, чем мирных жителей. Мафия побеждает тогда, когда количество игроков мафии больше по сравнению с мирными жителями. ОСОБЕННЫЕ РОЛИ В игре может принимать участие только один лидер (секс-робот, врач). Секс-робот – Может спасти любовью одного из игроков от изгнания. Ночью выбирает, кого не смогут выгнать. Себя выбирать не может. Врач – выбирает игрока, которого не смогут убить этой ночью. Сам себя врач выбрать не может. Полиция – может застрелить одного из игроков, если считает его мафией или может арестовать выбранного игрока только на один круг, действия которого не будут использованы в следующую ночь. Одного и того же игрока нельзя арестовать больше одного раза. Выбирают с помощью жестов Мафия – Языком жестов договариваются, кого нужно убить ночью. Чудак – выбирает того, кто не может голосовать днем. Маньяк – Ночью может убить одного игрока. ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ ИГРОКОВ Секс-робот > врач > мафия > копы > чудак > маньяк
кешбэк от 4 ₴
рассрочка
-42%

Быстрая карточная игра с механикой проверки удачи. Настольная игра Stew была разработана в 2018 году. Перед вами переоформлено украинское издание от компании Kozak Games. «Stew» – интересный филлер на память и дедукцию. Борщ идеально подойдет для игры в семейном кругу или с друзьями, и понравится всем участникам, независимо от возраста или игрового опыта. Борщ игра. Как сварить борщ? Игроки становятся фермерами и отбирают ингредиенты для борща. Ингредиенты либо добавляются в котелок, либо отдаются вредителям. Играют до тех пор, пока какой-нибудь игрок не наберет 5 победных очков. В начале игры 6 карт вредителей выкладывается в ряд. 12 карт ингредиентов перетасовываются и кладутся бревном вниз. Течение игры Участники ходят поочередно. Активный игрок берет верхнюю карту из бревна ингредиентов. Он может выполнить одно из 3 действий: Добавить карту в котелок вниз; Положить карту на вредителя, накормив его; Вскрикнуть «Борщ!» и завершить раунд. «Борщ!» можно выкрикнуть и в чужой ход. Сделавший это игрок открывает карты в котелке. Все голодные (непокрытые) вредители съедают свои любимые ингредиенты. Голодный бурлак отбирает 3 очка, если котелок с мясом, и дает три очка, если борщ без мяса. Игроки суммируют очки на оставшихся ингредиентах. Если всего получилось 11 или более очков, игрок, выкрикнувший «Борщ!», получает 2 очка. Если меньше 11 – все получают по 1 очку, кроме воскликнувшего. Играют, пока кто-то не наберет 5 очков. Этот игрок становится победителем.
кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-42%

«Диваки среди нас» — настольная игра, рассчитанная на компанию из 2–4 человек в возрасте от 14 лет и старше. В игре необходимо выполнять задачи, отвечать на вопросы и решать задачи, чтобы добраться до центра игрового поля. Вот краткое описание игры: Цель игры: Одним из первых добраться до центра карты. Игрок, занявший последнее место, получает задание, определяемое броском кубика. Задачи для проигравшего (бросок кубика): 1. бросок «1»: Проигравший оплачивает весь счет в кафе или доставку еды домой. 2. бросок «2»: Проигравший заказывает и оплачивает пиццу на всю компанию. 3. бросок «3»: Проигравший выпивает «коктейль», приготовленный друзьями. 4. Бросок «4»: Проигравший танцует под музыку, выбранную друзьями-соперниками. 5. Бросок «5»: Проигравший получает нарисованные усы, которые нельзя смыть. 6. Бросок «6»: Игроки, которые пришли к финишу раньше вас, придумывают задачу для проигравшего. Ход игры: - Игроки перемещают свои фишки в центр, бросая кубик. — В квадратах есть «Задания», «Вопросы» и «Бонус». — Задания и вопросы выполняются для перемещения вперед или назад по доске. — Бонусные карты можно собирать и использовать в стратегических целях. — При выполнении некоторых задач рекомендуется использовать секундомер. — Обсуждения между игроками приветствуются. Игра объединяет элементы стратегии, случайности и творчества, что делает ее интересной и увлекательной для игроков.
кешбэк от 11 ₴
рассрочка
-42%

Основные правила игры Игра проходит по стандартным правилам: покупка компаний и предприятий в целях экономического вытеснения соперников. Игроки перемещаются по полю, поочередно бросая кубик. Если игрок останавливается на нейтральной ячейке – то может купить объект, если на чужой ячейке – должен заплатить владельцу. Игроки могут продавать друг другу предприятия по договоренности или обмениваться ими. Игрок выбывает из игры, если потеряет все деньги. У вас есть возможность присвоить себе киевские улочки, метрополитен, Киевский ювелирный завод, Бессарабский рынок, супермаркет «Novus», местные телеканалы, вокзал «Дарница», МАУ и многое другое. По пути вам может встретиться гопник с Троещины и отжать у вас 200 гривен. Вашим «шансом» может стать подарок от шоколадного бизнесмена – Киевский торт и 300 гривен. Предстоит решать и проблемы, например: «Скоро отопительный сезон, нужно утеплить фасад и «подготовиться к зиме». Киевская версия игры Монополия сопровождается известными персоналиями, колоритными фразами и актуальным юмором, с которым будет не так грустно даже стать полным банкротом.
кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-42%

Для девочек - Идеальная игра для вечера в женской компании! О чем игра? «Для девушек» — это веселая, живая и откровенная игра для дружеских посиделок, девичников и праздничных вечеров с подругами. Это прекрасная возможность погрузиться в воспоминания, раскрыть неожиданные факты о себе и своих подругах, посмеяться и пошутить вместе. Идеально подходит для игроков, которые хотят не только развлечься, но и узнать что-то новое друг о друге. Как играть? Игра построена на взаимодействии, вызовах и забавных ситуациях: Игроки перетасовывают 5 отдельных бревен карт и кладут их в центр стола. Игрок поочередно крутит спинер, указывающий, из какой категории будет карточка. Вытаскивает карту, читает ее вслух и выполняет соответствующее действие. В конце игры игрок с наибольшим количеством карт становится победительницей. Категории карт: «Сделай это, чтобы оставить карту» – выполни задание, чтобы ее получить. «Оставь, если делала это» – твой опыт работает на тебя. «Первый, кто ошибется…» – мини-соревнование на скорость. «Отдай эту карточку тому, кто...» – оцените друг друга. «Отдай тому, кто точно это сделает» – игра на интуицию. Чем уникальна эта игра? 100% женская атмосфера создана специально для девушек. Простые правила – начать играть можно за 2 минуты. Неформальное общение — узнайте больше о своих подругах весело. Идеальная для вечеринок — отлично подходит для девичников, вечерних встреч, дней рождения и даже пижамных вечеринок. Спинер добавляет драйву – игра имеет элемент случайности, который держит в тонусе. Для кого эта игра? Для компаний от 3 до 8 девушек. Для подростков и взрослых старше 16 лет. Для ищущих игру без сложных правил, но с максимальным фановым эффектом. Для вечеринок, девичников, ночных посиделок, тимбилдингов в женском коллективе. Весело. Метко. Для своих. «Для девушек» – это не просто игра, это способ превратить обычный вечер в настоящий праздник искренности, юмора и женской солидарности. Если вы хотите посмеяться, немного вызвать друг друга и создать новые общие воспоминания – эта игра станет вашим новым любимым ритуалом!