triangle
Знайдено 12847 товарів
Приналежність
Вид
Розмір
Таблиця розмірів
Розміри
Розміри
Розміри
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Аудиторія
Країна бренду
Країна виробництва
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Гра для компанії

кешбек від 9 ₴
розстрочка
-42%

Опис Мабуть, ви чули, що найнеймовірніші емоції дарує настільна гра Несміяка? Хто може міцно контролювати власні емоції, змушуючи засміятися друзів? Для кого: Несміяка — гра для компанії дітей від 6 років або всієї родини. Чим вона цікава: це море гумору та можливість перевірити здібності контролювати себе: здавайтеся, бо ви можете вибухнути від сміху! Особливості: Така Мака пропонує отримати справжнє неповторне задоволення у колі родини або друзів завдяки простим правилам, цікавим карткам з персонажами та морем вражень; настолка робить вашу дружбу ще міцніше; гра дарує унікальні емоції, а варіативність завдяки 4 різним колодам карток — різноманітність розваги. Використовуй свою витримку і контроль над власними емоціями, та примусь інших гравців засміятися! Думаєш тобі це вдасться? Втримаєш в собі вибух «розпираючого» сміху? Маємо деякі сумніви щодо цього! Збери своїх найкращих друзів і переконай усіх, що ти найкрутіший «Несміяка»! Це нова розважальна гра, в яку ви ще точно не бавились! Чудовий вибір, якщо ви і ваші друзі маєте хороше почуття гумору і хочете весело провести час. Це універсальна розважальна гра, в яку можуть бавитись і діти і дорослі. Несміяка — гра для героїв самоконтролю, які можуть володіти собою або погоджуються сміятися впродовж усієї настолки, бо це ж кайф!
кешбек від 10 ₴
розстрочка
-42%

Береговий патруль (Beacon Patrol) — сімейний кооператив, в якому вам потрібно обстежити маяки та буйки, щоб впевнитись у безпеці в морі та здобути визнання у мешканців узбережжя. Грати можна самому або в компанії до 4 учасників. Основний принцип гри — викладання тайлів, але не просте, а стратегічно продумане. Як грати в гру? Настільна гра Береговий патруль дуже легка для сприйняття. Ви за декілька хвилин зможете вивчити всі правила. Після чого здаватиметься, наче ви грали в неї вже раніше, адже на початку партії ви почуватиметесь немов у своїй стихії. Отже, як будь-який капітан, кожен гравець володітиме кораблем, яким переміщується Північним морем. Обираєте корабель кольору, який вам подобається найбільше, та забираєте пам’ятку, щоб не пропустити можливі варіанти ходів. На стіл викладається база Beacon Patrol та тайли. Кожен гравець бере відповідну кількість тайлів, залежно від кількості учасників (від 2 до 3), викладає їх перед собою та під ними розміщує жетони руху. У свій хід потрібно виконати в будь-якому порядку такі дії: викласти тайли перемістити корабель обміняти свій тайл на тайл іншого гравця Розпочинаємо патрулювання У грі за свій хід можна викласти від 2 (якщо граєте вчотирьох) до 3 тайлів. Вони викладаються лише зліва, справа, вгорі чи внизу вже наявного тайла на столі. При цьому море має продовжувати море, а берег поєднуватись з берегом. При викладенні тайла корабель переміщується на нього. Але якщо ви хочете продовжити рух, можете скористатися тайлами руху. Перевертаєте жетон руху з синьої сторони на червону та переміщуєте свій корабель. Також рухати кораблем можна скинувши тайл. Один тайл дорівнює одному переміщенню. Але пам’ятайте — корабель може переміщуватися лише по морю. Один раз за хід ви можете обміняти свій невикористаний тайл на тайл іншого гравця та одразу розіграти його, якщо ж не розіграєте, тайл скидається в коробку, як і всі невикористані за цей хід. Також наприкінці ходу потрібно перевернути тайли руху синьою стороною горілиць та взяти нові фішки. Завершення патрулювання та оцінка роботи Гра Beacon Patrol закінчується, коли всі тайли розіграні. Учасники починають підрахунок балів. Бали нараховуються лише за закриті тайли, оточені з 4-х сторін іншими тайлами: За тайл з морем чи берегом — 1 бал. За тайл з маяком — 3 бали. За тайл з буйком — 2 бали. Якщо для гри ви обрали додаткові тайли, то додаєте бали наступним чином: За тайл з вітряком — 1 бал, плюс ще по 1 балу за кожен прилеглий тайл з відкритим морем. За тайл з причалом — 1 бал, плюс за кожен будинок на острові з причалом. Далі гравці порівнюють отримані результати згідно звань в правилах. Чи мають вони статус «новачка», чи вже набули досвіду на визнання себе «картографами»? Легка пригодницька гра для дітей від 8 років та дорослих, Береговий патруль (Beacon Patrol), буде доречною в будь-якому місці в будь-який час: між уроками, в обід, в кафе, в гостях чи в подорожі. Ця абстрактна стратегія не потребує багато часу, гарно розважає та знімає напругу після важкого дня.
кешбек від 6 ₴
розстрочка
-42%

"Шл#к би трафив!" – карткова гра на удачу для 3-7 гравців з простими та легкими правилами. Партія в цю гру займе всього 15-20 хвилин. Від решти подібних ігор її відрізняє те, що в ній ви будете намагатися не набрати, як зазвичай, найбільше балів, а навпаки, спробувати залишитися з найменшою кількістю переможних балів наприкінці гри. Що ми маємо? У грі всього лише 2 компоненти: 33 карти з веселими зображеннями та порядковими цифрами на них номіналом від «3» до «55» та пластикові фішки в кількості 55 штук. В грі завжди бере участь однакова кількість карт, а ось кількість фішок залежить від кількості учасників: при грі від 3 до 5 гравців, учасники отримують по 11 фішок в грі з 6-ма учасниками візьміть по 9 фішок в грі з 7-ма гравцями отримайте по 7 фішок кожен Карти перетасуйте, не дивлячись відрахуйте 9 і заховайте їх в коробку. Ті, що залишились, покладіть в центр столу – і починаємо гру! Хід гри Оскільки велику роль в грі відіграє удача, очікувано, що першим гравцем має бути визнаний справжній везунчик. Його завдання – відкрити першу карту зі стопки і покласти поряд. Тепер він має вирішити: чи взяти карту собі, чи «відкупитися» від неї однією зі своїх фішок. У випадку, якщо гравець вирішує відкупитися, він каже: «Шл#к би трафив!», кладе на цю карту фішку, і хід переходить до наступного гравця, перед яким постає це же нелегкий вибір: взяти чи не взяти :-). Гра продовжується доти, доки черговий гравець не вирішує взяти цю карту. Разом з нею він отримає всі фішки, якими відкуповувалися попередні гравці. Гравець, який залишає карту, відкриває наступну зі стопки, і так до тих пір, доки він не захоче відкупитися від чергової карти. А фішки, що залишаться наприкінці гри, "віднімуть" лишні бали. Підказки Перша підказка – це те, що не варто решті гравців знати, скільки фішок у вас залишилося. Потренуйтеся грати однією рукою, або ж подбайте про кишеньку)) Друге, що ми хотіли б вам повідомити, це те, що послідовності збирати значно корисніше, ніж поодинокі карти. Наприклад, карти номіналом «5», «10», «15», будуть зараховані вам як 30 балів. Але якщо у вас буде наприклад «13», «14» і «15», ви отримаєте лише 13 балів, за найменшим номіналом з послідовності. І ще, важливо пам’ятати про ті 9 карт, що ми відклали на початку. Хто знає, може саме потрібна вам карта залишилася в коробці. Гра справді проста у вивченні, і її дуже весело грати. Саме те, що треба для великої компанії, чи сімейного вечора з дітьми, швидкі партії точно не дадуть занудьгувати. Компактна коробка дасть змогу будь-де брати її з собою. А ще, вона дуже реграбельна, адже з часом ви зможете придумувати для себе додаткові правила, які ще урізноманітнять та ускладнять гру.
кешбек від 15 ₴
розстрочка
-42%

Мечі наголо (Drawing Swords) – це оригінальна настільна гра на компанію від 4 повнолітніх гравців, які діляться на дві команди та малюють предмети, назви яких прописані на спеціальних картах, а після цього протягом 30 секунд намагаються відгадати, що саме зображено на малюнках. За кожне відгадане слово команди отримують певну кількість балів. Головна цікавинка гри полягає в тому, що на артборді (планшеті), призначеному для малювання, вже зображено певний предмет, який повинен залишитися частиною зображення і, відповідно, його не можна повністю замальовувати. Тому гравці повинні бути готові до того, що їхні малюнки будуть жартівливими та провокаційними. Всі артборди двосторонні та різноманітні, що тримає високу планку реграбельності. Правила гри Мечі наголо 1. Гравці діляться на дві команди, кожна з яких отримує половину всіх карток зі словами. 2. Учасник з першої команди бере карту зі словом і починає малювати, потім гравець з другої команди повинен протягом 30 секунд відгадати, що зображено на цьому малюнку. 3. Якщо гравець відгадує правильно, його команда отримує від 1 до 3 балів. Потім команди міняються. 4. Гра продовжується доти, доки не закінчаться карти зі словами. 5. Перемагає команда, яка набрала більше балів. Drawing Swords не ставить жорстких рамок навколо правил, тож гравці можуть експериментувати та адаптувати їх під свої власні вподобання. Маст-хев для людей, які люблять гумор і веселощі! Настільна гра Мечі наголо (Drawing Swords) завжди буде доречна у будь-якій компанії, яка любить сміятися і фантазувати. Вона відмінно підходить для вечірок, корпоративів і просто для того, щоб весело та креативно провести час з друзями. Купити Drawing Swords – інвестувати в гарний настрій для себе і своїх близьких на довгі вечори!
кешбек від 11 ₴
розстрочка
-42%

Просимо звернути вашу увагу! Dixit 3: Journey (Діксіт 3. Подорож) - це не самостійна гра, а набір додаткових карт. Для повноцінної гри вам буде потрібна базова версія гри Dixit (Діксіт) або Dixit Odyssey (Діксіт Одіссея). Набір Dixit 3: Journey (Діксіт 3. Подорож) додає до популярної серії настільних ігор Dixit ще 84 абсолютно нові карти з фантастичними ілюстраціями. Як і в попередніх частинах, це не просто набір карт гри Dixit Journey... це ще один набір маленьких витворів мистецтва, ще одна дивовижна пригода в країні фантазії, в яку ви зможете відправитися в компанії друзів. Для цього достатньо замінити комплект карт, що входить в базову гру чи замішати карти з даного набору в колоду карт базової гри.
кешбек від 11 ₴
розстрочка
-42%

ТОП 10 (Top Ten) – весела розмовна кооперативна гра для вечірки, в якій учасники відповідають на запитання-завдання капітана, а той в свою чергу оцінює їх відповіді. Щоразу неправильне рішення наближує команду до програшу. Постарайтесь протриматися до 5-го раунду – і ви перемогли! Трішки про правила Правила до гри нескладні і зовсім невеликі, для певної кількості учасників розписані окремо: базові правила для 4-8 гравців експертний рівень для 4-8 гравців для гри вдев’ятьох Спершу учасники обирають 5 карт з темами випадковим чином. Відповідно до кількості гравців беруться токени та розташовуються на килимку у зоні єдинорога. Ось і всі приготування до гри. Далі залишилося обрати капітана на перший раунд (ним стане найдотепніший гравець), і гра починається! Кожна карта з темою – окремий раунд. Капітан обирає карту та зачитує одне завдання з двох, що зазначені на обраній карті. Потім він, не підглядаючи, роздає кожному гравцеві (з собою включно) карту з числом. Число на карті повинен знати лише той гравець, який її отримав! Тепер капітан перший, а за ним решта гравців повинні вигадати і озвучити свою відповідь, співставивши число на карті та інтенсивність своєї відповіді. Наприклад: вигадати ім’я собаки, від наймилішого до найжахливішого. Тобто у випадку гри утрьох, відповідь «Пушок» буде відповідати карті з найменшим числом, відповідь «Граф» буде посередині, а відповідь «Баскервіль» буде вважатися найжахливішою. (Ми не сумніваємося, що наші приклади банальні, а Ваші відповіді під час гри будуть значно влучніші та веселіші!) Доля команди в руках капітана Капітан повинен відгадати порядок відповідей, починаючи з найменшого числа до найбільшого, по черзі називаючи гравців. У випадку, якщо число наступної карти менше за число попередньої, один токен з зони єдинорога переміщується в зону какунця. Після відповіді усіх учасників, капітанське крісло займає наступний зліва від капітана гравець і гра продовжується до тих пір, доки у зоні єдинорога є токени, або ж до переможного 5-го раунду. Якщо хоча б один токен залишився у зоні єдинорога – ви переможці! Причому, залежно від розміщення токенів наприкнці гри, можна оцінити свій рівень: від невдачі до чемпіона! Загальні враження Гра ТОП 10 (Top Ten) дуже весела та компанійська, адже всі заодно, а завдання самі по собі кумедні. А якщо зібралася компанія веселих та кмітливих – вибухи сміху гарантовані майже щохвилини. Реграбельність безмежна, адже на те саме запитання буде щоразу інша відповідь, враховуючи необхідну інтенсивність, а 500 запитань – дуже навіть немало. Легкість правил дозволить брати участь і дітям і дорослим, новачкам і досвідченим гравцям – всім буде однаково весело, це ми можемо гарантувати!
кешбек від 4 ₴
розстрочка
-42%

Прокачай cвої мізки Новинка! Гра на перевірку рівня інтелекту Нова серія «Розумних ігор» для дітей та дорослих Має 3 рівня складності – від простого до складного - I рівень - 6-7 років - II рівень – 8-9 років - III рівень – від 10 років Кількість гравців – від одного і до великої компанії Гра, яка гарантовано розвине інтелект і пам'ять Рекомендуємо використовувати, як для навчання, так і для веселих домашніх вечорів В серії 3 ігри для розвитку– «Прокачай свої мізки», «Вгамуй свої нерви», Перевір свій лексикон» Усі складові гри мають якісний друк і яскраве забарвлення. Знання, які здобули в початковій школі! Ти готовий прокачати свої мізки та перевірити інтелект? Тоді вперед до гри! Тобі здається, що ти тримаєш в руках суто дитячу гру й упоратися із завданнями цієї гри, так само просто, як порахувати трьох слоненят, написати літеру А чи повернути голову ліворуч? Помиляєшся! Щоб виконати зображені на картках завдання, не треба мати три вищі освіти, знати напам’ять Вікіпедію та читати по 5 енциклопедій щодня. Справа в тому, що деякі завдання дітям буде виконати простіше, адже більшість дорослих розгубили свої знання, які здобули в початковій школі! Як грати? Перший гравець бере картку з колоди і зачитує завдання, перевертає і кладе її так, щоб усі бачили, що там зображено. Якщо гравець виконав завдання, обравши правильну відповідь, він забирає картку собі і передає хід наступному гравцеві. Якщо гравець не виконав завдання, він картку повертає до колоди, а хід передається наступному гравцеві. Гра завершується тоді, коли закінчуються картки у колоді. Переможцем стає той, хто має найбільшу кількість карток.
кешбек від 4 ₴
розстрочка
-42%

Настільна гра «Вгамуй свої нерви» Настільна гра «Вгамуй свої нерви» — це унікальна можливість перетворити звичайний вечір на веселу й захоплюючу пригоду! Розроблена для дітей віком від 6 років, вона не тільки розважає, але й допомагає розвивати стійкість до стресу, швидкість мислення та кмітливість. Особливості гри 8 рівнів: підходить новачкам і досвідченим учасникам. Гравці: від 1 до компанії, для дому, школи чи вечірок. Мета: зосередитися й швидко виконати завдання. Тривалість: 30–60 хвилин. Як грати? Розмістіть колоду карток у зручному місці. Гравець бере картку, читає завдання та показує іншим. За 30 секунд виконайте завдання (наприклад, назвіть меблі чи транспорт). Успішно виконані завдання приносять бали. Переможець — гравець з найбільшою кількістю карток. Чому варто вибрати цю гру? Знімає стрес і допомагає розслабитися. Розвиває швидкість реакції та уважність. Підходить для сім'ї, друзів, класу чи індивідуальної гри. Частина серії «Розумні ігри» — збирайте колекцію, додаючи до неї «Прокачай свої мізки» та «Перевір свій лексикон». Настільна гра «Вгамуй свої нерви» стане яскравим доповненням вашого ігрового арсеналу, подарує море позитиву й допоможе весело і з користю провести час!
кешбек від 8 ₴
розстрочка
-42%

"Лимонад" - це найкращий спосіб зробити ваші сімейні вечори з друзями неймовірно веселими та незабутніми! Весела гра для компанії, що зробить ваше дозвілля незабутнім. Правила дуже прості - тягніть картки, виконуйте веселі завдання та отримуйте ігрові фрукти у винагороду. Завдання підійдуть будь-кому. Діти, бабусі, дідусі, мами, тата та друзі зможуть грати разом і змагатися, хто перший збере 10 фруктів і приготує лимонад для компанії. "Лимонад" - зближує та створює незабутні спогади! Що в коробці : - 50 базових карт - 25 карт "Бешкетник" - 25 карт "Руханка" - 25 карт лимонів Правила гри: Зберіть компанію друзів. Змішайте Базову колоду карт з колодами "Бешкетник" та/або "Руханка". Читайте карту вголос, виконуйте завдання та отримуйте ігрові фрукти. Як грати? Залучайте гравців до виконання завдань та збирайте фрукти. Гра закінчується, коли один з гравців назбирає відповідну кількість фруктів (7 або 5, залежно від кількості гравців).
кешбек від 6 ₴
розстрочка
-42%

UNO - всесвітньо відома популярна карткова настільна гра, що започаткувалась у США, а своє ім’я взяла з італійської і означає "один". Ця гра проста, захоплююча і універсальна, саме тому вона чудово підійде для будь-якого віку та компанії. Правила гри настільки легкі, що грати в неї можуть навіть дошкільнята. Більш доросла аудиторія, безсумнівно, оцінить азартність і неймовірну швидкість розвитку ігрового процесу. UNO можна брати з собою у поїздки, на пляж чи пікніки, адже колода карт з легкістю поміщається у кишені. До колоди класичної версії гри UNO входять 112 карт чотирьох кольорів (синій, жовтий, червоний та зелений) з номерами від нуля до дев’яти. Також є бонусні карти: "Візьми дві", "Зміна напрямку", "Пропусти хід", "Замовити колір", "Візьми чотири" та 4 шалені карти: 1 шалена карта - обмін картами та 3 пусті шалені карти, на яких можна писати власні правила гри. Як грати в UNO? На початку гри обирається людина, яка роздає усім гравцям по 7 карт і перевертає верхню карту з колоди, чим і розпочинає гру. У свій хід кожен гравець повинен покласти в ігрову колоду карту, яка співпадає з верхньою за кольором чи цифрою. Кладучи у гральну колоду передостанню карту з рук, гравець повинен вигукнути "УНО!". Якщо він не встигає цього зробити або хтось із суперників вигукує "УНО!" замість нього, він має взяти з банку 2 карти і продовжити гру. Гра завершується тоді, коли у одного з гравців закінчуються усі карти. Після цього всі учасники рахують бали за усі карти, які у них залишилися. Бали гравців сумуються і зараховуються на рахунок гравця, який першим закінчив гру. Перемагає в UNO той, хто першим назбирає 500 балів.
кешбек від 4 ₴
розстрочка
-42%

Компанія Tactic представляє вашій увазі настільну гру “Яцзи” з серії “Класична колекція”. Історично склалося, що ігри в кості мають багато різних варіантів правил. Один з популярних способів здобуття перемоги ви зможете опанувати прямо зараз. У коробці знаходиться 5 кубиків для гри, інструкція і спеціальні протоколи для реєстрації результатів гравців. Гравцям потрібно буде викидати комбінації з 5-и кубиків (матимете завжди 3 спроби) протягом 13 раундів і ретельно фіксувати їх. Переможцем буде той, хто наприкінці набере найбільшу кількість балів.
кешбек від 20 ₴
розстрочка
-42%

У настільної гри «Космобійники» ти відправишся в космічний політ, але спочатку будеш будувати космічний корабель та й робити це на швидкість, підбираючи найкращі модулі, поки інші гравці не відібрали їх першими! Це справжній вибух емоцій: від сміху під час складання свого залізного монстра до напруженого очікування, чи переживе він усі космічні пригоди. Гра поєднує динамічне викладання тайлів у реальному часі, кидки кубиків та несподівані події, які щоразу роблять партію унікальною. А ще вона швидка – всього 30 хвилин – і з гумором, що пронизує як сам сюжет, так і навіть правила! Колись давно ТОВ «Space-Ікс-Ікс-Ікс» намагалося відправляти свою продукцію на гігантських космічних вантажних суднах, щоб будувати житло та прокладати каналізацію на найвіддаленіших планетах. Та що далі літали кораблі, то ризикованішою ставала ця справа. Кораблі раз за разом потрапляли в метеоритні шторми, їх атакували пірати, в результаті дорогі вантажі було втрачено, а пілоти почали вимагати доплати за небезпечну роботу. Тому ТОВ «Space-Ікс-Ікс-Ікс» впровадило нову бізнес-модель і пропонує будувати космічні кораблі із каналізаційних труб та іншого брухту. Таким чином товар сам себе доставлятиме! А щоб не наймати високооплачуваних пілотів, компанія пропонує роботу всім охочим водіям, які, на додачу, ще й змушені будуть оплачувати втрачений товар з власної кишені. Звучить геніально, але як щодо водіїв? Чи зможуть вони заробити цим якусь копійчину? На першому етапі ти з суперниками викладатимеш корабель з деталей, які мають свої умови будування. Ви можете шукати необхідні деталі до того моменту, поки хтось не запустить зворотний відлік часу. Після закінчення гравець, який завершив першим, посідає перше місце на ігровому планшеті та визначає порядок черги. На другому етапі всі перевіряють правильність з'єднання елементів та виправляють помилки. Після того, як кораблі було «полагоджено», пілоти вступають на борт, «заживляються» акумулятори та дотримуючись черги визначається вантаж який будуть вести пілоти. Під час третього етапу на вас чекає багато космічних пригод, а іноді й проблем які вказано на спеціальних картах: завантаження додаткового товару, зустріч контрабандистів, метеоритний шторм, втрата товару або екіпажу та багато іншого. Гра закінчується після того, як буде розіграно 8 карток. Переможець визначається за кількістю набраних балів за перевезення товару, найбільш вцілілий корабель та з урахуванням штрафів за втрачені деталі. Гра має декілька рівнів складності: I, II та III. Очки (кредити), зароблені на кожному рівні, переносяться на наступний рівень. Хто набере найбільше очок за результатами трьох польотів – перемагає.
кешбек від 5 ₴
розстрочка
-42%

Набір промо карт Криза для «Тераформування Марса» — це комплект з 20 унікальних карт, які додають нові можливості в стратегічну настільну гру. Карти проєктів та корпорації можна використовувати також без доповнення, а глобальні події активуються тільки якщо використовується Криза. Що входить до складу набору? 12 карт проєктів: «Надсучасна лабораторія» — дороге обладнання та високодосвідчені дослідники дають можливість обмінювати енергію для добору карт. Проєкт має мітку «Наука», що може стати вирішальним. «Регопластик» — пластик на основі кремнію для щоденного використання вироблений з Марсіанських реголітів. Завдяки йому твоя сталь зростає в ціні й приносить більше мегакредитів. «Стенфордський торус» — окремий світ усередині гігантського колеса, що повільно обертається для створення штучної гравітації. Цей проєкт приносить переможні бали та має мітку "Космос". «Судовий позов» — якщо в цьому поколінні гравець знищив ресурси або знизив виробництво, отримай 3 мегакредити, але обережно — справедливість має свою ціну. та інші цікаві проєкти та нові виклики. Карти корпорацій: Factorum — головний індустріальний конгломерат на планеті дає можливість збільшити виробництво енергії або за плату взяти карту будівництва. Mons Insurance — загрози від астероїдів і непередбачуваного середовища роблять будь-який бізнес на Марсі ризикованим. “Монс” — єдина страхова компанія на планеті, яка завалена роботою з обробки всіх заяв. Philares — зважаючи на можливості та переваги інших корпорацій “Філарес” обожнює діяльність на цій планеті. 5 карт глобальних подій: Нові колонії Юпітера. Колоністи рятуються від високого оподаткування на Землі та Марсі, починаючи нове життя за межами Поясу астероїдів. Юпітеріанське податкове право дає можливість збільшити виробництво мегакредитів та отримати титан. Діаспора. Нова хвиля мігрантів знайшла свої домівки на віддалених супутниках. Тривале життя в умовах мікрогравітації створює нові виклики для медичної галузі. Та ще три події: Імміграція на Венеру, Марсіанський протекціонізм, Альянс Титану і Венери.
кешбек від 11 ₴
розстрочка
-42%

Настільна гра “Монополія Західної України” – станьте господарем свого регіону! 🌟 Відкрийте для себе унікальну гру, що поєднує класичні механіки “Монополії” з духом Західної України! “Монополія Західної України” — це пригода, яка дозволяє створювати бізнес, купувати відомі місця регіону та весело проводити час у компанії друзів чи родини. Чому саме “Монополія Західної України”? 🏆 Культурна атмосфера: У грі представлені культові локації, як-от “Львівська майстерня шоколаду” та “Закарпатські курорти”. Український гумор: Карти “Шанс” і “Скарбниця” додають веселощів: “Ваша філія в Трускавці принесла вам прибуток! Отримайте 100 монет.” Проста механіка: Підійде як новачкам, так і досвідченим гравцям, створюючи баланс між стратегією та розвагами. Українська мова: Усі компоненти гри виконані рідною мовою, що робить її ще ближчою до серця. Як грати? (приклад ігрового процесу) 🎲 Гравці обирають фішки та отримують стартовий капітал. Кидаючи кубики, вони рухаються полем, купують підприємства та отримують дохід. Приклад: Ви потрапили на карту “Закарпатський курорт”. Купивши її, ви зможете отримувати плату від інших гравців за кожне відвідування. Але будьте обережні! Карта “Шанс” може принести несподіваний штраф: “Технічні проблеми на курорті. Сплатіть 50 монет за ремонт.” Мета гри — розвинути свою імперію, розоривши конкурентів і ставши єдиним монополістом Західної України.
кешбек від 4 ₴
розстрочка
-42%

Для любителів посперечатися Настільна гра "За чи проти?" - це психологічна та комунікативна настолка для компаній, побудована на принципі дискусійного клубу. Якщо ви з друзями любите сперечатися, можете годинами наводити аргументи, що краще - яблуко чи груша, то цей набір стане для вас справжньою знахідкою. Розповідаємо детальніше. настільна гра За чи проти? Настільна гра "За чи проти?": цікавий варіант провести час із друзями Це локалізована версія культової гри, в якій сперечаються заради суперечки. Її ідея не нова - ще давньогрецькі філософи Арістотель із Платоном збирали своїх учнів і організовували для них дискусійні клуби. Але актуальність через це не втрачена: сперечатися люди справді люблять. Особливо українці, здатні знайти "зраду" навіть у неправильно прибитому тризубі на Кремлі. Гра розвиває вміння дискутувати, швидко знаходити аргументи, тренує логіку та реакцію, розвиває комунікативні навички. Це все скіли, необхідні для успішної сучасної людини. Тож за ігровим процесом ви проведете не тільки весело, а й із користю. Кому підійде ця гра? Настолка "За чи проти?" для дорослих і підлітків від 16 років. Вона нова, тому автори підготували дуже актуальні, животрепетні теми: чоловікам потрібно заборонити виїзд за кордон на час війни; шлюб - пережиток минулого в сучасному світі; якщо в сім'ї є діти, розлучатися не можна. На картках наведено приклади ситуацій та аргументів. Але орієнтуватися на них необов'язково, адже суть гри - як ви можете знаходити докази в суперечці. Як грати? Правила максимально прості. Учасники тягнуть картку, на якій зазначена тема суперечки, а потім стають на бік - за або проти. Причому особиста думка і ставлення до ситуації ролі не відіграє, вибирати не можна - позицію визначає фортуна випадковим чином. Грати можна парами або командами. Завдання - представити максимально багато аргументів, адже ігрові бали нараховуються за них. Перемагає той, хто зможе переспорити опонента. Правила гри не передбачають обмежень за часом, але ви можете їх запровадити за власним бажанням. Тільки не почніть сперечатися на тему.
кешбек від 4 ₴
розстрочка
-42%

Покажи або розкажи – Фільми та серіали Гра для веселої компанії, яка створить атмосферу для вашої вечірки ! Правила 1. Гравець бере Карту з колоди, перед цим інші гравці загадують йому – Показати або Розказатии, що на карті, не використовуючи це слово або слова синоніми. 2. Гравець, який дістав карту показує / розказує, що на ній, а компанія повинна це вгадати. І так кожен по колу. 3. У наступний хід гравець повинен виконати протилежну дію. 4. Коли всі гравці дістануть по одній карті, компанія голосує хто краще за всіх впорався із завданням і отримає 1 бал за це коло. 5. Перемагає той, хто набере найбільше балів. P.S. Після кожного пройденого кола можна випивати який-небудь напій для поліпшення скілу) Час гри: 15-45 хв Кількість гравців: від 3 осіб
кешбек від 4 ₴
розстрочка
-42%

Було не було? Для компанії. Суть гри - поставити цікаві, іноді незручні питання друзям і дізнатися про їх темну сторону. Весела карткова гра з питаннями "Було не було" (для компанії) останнім часом набула великої популярності серед молодих людей. Гра зібрала в собі ТОП цікавих і пікантних питань на які не так легко відповісти у колі друзів, як це може здатися спочатку. Врахуйте Що гра для аудиторії 18+ тому дітям гру краще не показувати :) Це проста в правилах гра, яка легко здатна поєднати будь-яку компанію. Все що потрібно щоб у неї грати, це чесно відповідати на запитання та отримувати насолоду від гри. Важливо не сприймати все надто серйозно, під час гри важливий гумор.
кешбек від 4 ₴
розстрочка
-42%

Герої проти орків / Heroes vs Orcs Настільна гра для компанії. Ціль гри - знищити орків раніше, ніж вони це зроблять з вами. На чолі героїв стоїть Президент, а поруч з ним - вірні воїни-побратими. У головного Орка також є команда посіпак. Підготовка до гри В наборі 18 карт діючих персонажів/ролей, 10 карт екіпірування, 3 карти зброї та 2 карти поранення. Візьміть карти діючих персонажів у кількості гравців, серед цих карт обов'язково має бути карта головного героя - Зеленського та карта головного орка - Х*ла. Роздайте всім гравцям по одній карті "наосліп", таким чином буде обраний головний герой та антигерой. Після цього роздайте кожному гравцю ще по 2 карти ролей - таким чином у кожного в руках буде три карти Персонажів. Всі інші карти Персонажів відкладіть. Роздайте по 1 карті екіпірування кожному. Карти Зброї залиште на центрі стола. Важливо, не показуйте свої карти іншим гравцям! Ціль гри Після того як карти роздали, у нас є дві команди "Герої" та "Орки", ціль кожної - знищити лідера команди противника. Ролі та поділ на команди Переглянувши свої карти ролей, розкладіть їх перед собою "сорочкою" зверху (щоб ніхто не побачив ролі, котрі дісталися вам). Порядок розміщення ви обираєте самі, та не можете змінювати його протягом гри. Щоб бути у команді Героїв, вам потрібно мати хоча б дві карти Героїв із трьох, або мати у себе карту Зеленського. Із командою Орків аналогічна ситуація, тільки там головний орк - Х*йло. Порядок ходу 1 – дія, 2 – взяти на мушку, 3 – кінець коду. Дія (оберіть одну із списку): перевірити гравця – оберіть гравця та подивіться одну із його карт ролей, після чого покладіть назад, нікому не показуючи її. екіпіруватися – візьміть одну карту екіпірування, якщо у вас є приховані карти ролей – відкрийте її. озброїтись – візьміть карту зброї та покладіть біля себе, якщо у вас є приховані карти ролей – відкрийте її. постріл – поцільте у гравця, якого ви взяли його на мушку, та поверніть карту зброї на стіл. Взяти на мушку - якщо після фази дії, у вас залишилась зброя - прицільтесь на одного з гравців, окрім себе. Завершення ходу - після виконання учасником гри дії, гра проходить по годинниковій стрілці. Постріл Якщо ви звичайний гравець – то після пострілу ви покидаєте гру. При цьому оприлюдніть карти ролей, а екіпірування здайте під низ колоди. Якщо ви головний Герой – вас не можуть вбити з першого пострілу. Після першого пострілу отримайте карту поранення та карту екіпірування, після другого пострілу ви покидаєте гру і ваша команда програє. Правила використання карти "Зброя" Ви можете мати одну карту Зброї – отримавши зброю, візьміть когось на мушку, карту зброї направте в бік гравця; – змінити ціль можна в новий хід. Правила використання карти "Екіпірування" – карту екіпірування можна використати в будь-який час; – після використання карти поверніть її під низ колоди; – нові карти не можна використати поки не зіграна попередня; – в руках може бути лише 1 карта; – використати карту можна після того, як гравець заявив, яку дію виконає у свій хід, і не раніше; – декілька карт екіпірування може активуватися різними гравцями в одну дію. Хто і як перемагає у грі? 1. Знищивши ватажка (головного) у команді - перемагає команда. 2. Якщо у одного гравця в руках залишається карта Головного Героя та Головного Орка - він перемагає одноосібно.
кешбек від 4 ₴
розстрочка
-42%

Настільна гра "Було не було? В сучасній Україні" — цікава вікторина для сім'ї. Мета гри Мета покращити знання. Як грати В грі 55 карт із твердженнями, для гри вам знадобиться компанія від двох осіб. Учасники по черзі тягнуть карти із твердженнями, зачитують їх вголос і висувають свої припущення чи відбувалася така ситуація у незалежній Україні чи ні. Якщо гравець відповідає однозначно «було» або «не було» і ця відповідь правильна він заробляє один бал, але, якщо в його пам'яті є докладне пояснення даній події, а саме в якому році вона сталася і за яких обставин, у нього є можливість викласти всі подробиці, щоб заробити на такій відповіді два бали. За неправильну відповідь учасники не заробляють балів, але одержують корисні знання про рідну країну.
кешбек від 28 ₴
розстрочка
-42%

Партнер локалізації цієї гри - компанія White Games. Заручіться підтримкою фракцій Середзем'я А що, якби енти вийшли з Фанґорну, щоб захистити Лорієн від нападу Тіні? Якби мерзенні нащадки Унґоліанти виповзли з глибин Морок-лісу й ущелин Ефель-Дуату? Якби орли допомогли Персненосцям у їхній виправі в Мордор? «Війна Персня. Воїни Середзем’я» – це друге доповнення до епічної воєнної стратегії «Війна Персня». Воно додає до ігроладу механіку фракцій. Фракції – це певні об’єднання та істоти, що підтримують або Вільні Народи, або Тінь. Це доповнення робить ігролад ще більш варіативним, додає стратегічної глибини та значно розширює можливості як Вільних Народів, так і Тіні. Фракції Вільних Народів Мерці зі Смурного Капища. Примари давніх людей, які порушили клятву вірності Володарям Ґондору. Щоб спокутувати свою провину та спочити з миром, вони повинні виконати свою давню клятву й послужити справжньому спадкоємцю Ісільдура; Oрли з Імлистих гір. Найвеличніші птахи Середзем’я. Слуги Валар, закляті вороги Саурона й усіх його мерзенних посіпак. Орли – доблесні й незалежні створіння, що мають міцний зв’язок з Ґандальфом і Радаґастом; Енти з Фанґорна. Останні представники давньої раси. Розлючені діями чарівника Сарумана, вони нарешті вирішили вступити у війну. Енти могутні й нещадні у своїй люті, тож супутники Братства Персня повинні вчасно спрямувати їхній гнів туди, де з цього буде найбільше користі. Фракції Тіні Корсари з Умбара. Корсари — могутні союзники Саурона, адже вони можуть здійснювати набіги вздовж берегів Середзем’я і на річці Андуїн, а також швидко перевозити війська Тіні до дальніх берегів; Смурноземці. Дикуни Смурних Земель вважають, що владу над їхніми споконвічними землями узурпував Роган. Саруман без особливих труднощів скористався цією ворожнечею собі на користь. Утім, попри їхню ненависть, смурноземців важко вважати дуже надійними союзниками в бою; Поріддя Павучихи. Bелика Павучиха, останній нащадок Унґоліанти, майже поклала край сподіванням Вільних Народів, коли захопила Персненосця. Тим часом гігантські павуки зачаїлися в численних темних куточках Середзем’я. Їхня роль у Війні Персня могла би бути зовсім іншою, ніж розповідають легенди... Карти подій фракцій Під час гри з цим доповненням, крім двох звичайних колод подій (геройських і стратегічних), кожен гравець отримує третю колоду – колоду подій фракцій, що складається з двадцяти карт. Загалом карту події фракцій вважають картою події. На неї поширюються ті самі правила й ефекти, що й на інші карти подій. На колоду подій фракцій поширюються ті самі правила й ефекти, що й на інші колоди подій. Наприклад, уміння Ґандальфа Сірого як провідника застосовують до будь-якого типу карт подій, тому він також впливає на карти подій фракцій і колоду подій фракцій. Деякі карти подій фракцій використовують для наймання додаткових фігурок різних фракцій. Ці карти діють інакше, ніж звичайні карти подій, які дають змогу наймати війська. Кубики фракцій Граючи з доповненням «Воїни Середзем’я», кожен гравець отримує особливий кубик фракцій. Коли перша фракція гравця входить у гру, цей гравець додає кубик фракцій у свій запас кубиків дій на початку наступного ходу. Результат кидка кубика фракцій стосується лише фракції та впливає лише на карти фракцій і фігурки фракцій. Загальні засади: Найняти фракцію. Додайте фігурки однієї фракції, що перебуває у грі, дотримуючись правил цієї фракції; або введіть у гру нову фракцію; Зіграти карту фракції. Зіграйте карту події фракції з руки; Узяти карту фракції. Візьміть карту події фракції; Око. Покладіть цей кубик у комірку гонитви (діє так само, як аналогічний результат звичайного кубика дій); Джокер. Виберіть одне з таких значень кубика: найняти фракцію, зіграти карту фракції або взяти карту фракції.
кешбек від 9 ₴
розстрочка
-42%

Блефуйте та ризикуйте у компанії від 3 до 6 людей з настільною грою «Череп». Мета гри - виграти 2 раунди або протриматися довше за всіх інших гравців. На старті у кожного учасника буде планшет свого кольору та 4 диски в руці - з квітами та з черепами. На початку раунду кожен гравець кладе долілиць на свій планшет один диск. Далі у свій хід можна або викласти новий диск долілиць на свій планшет, або зробити ставку на кількість дисків, які ви ризикнете перевернути, не натрапивши при цьому на череп. Череп настільна гра. Відчуття небезпеки Якщо ви виклали квітку, то маєте шанс виграти раунд. Якщо ж череп, то зможете підставити своїх суперників. Якщо ви не хочете чи не можете викладати диск - оголосіть скільки дисків ви ризикнете перевернути, не натрапивши на череп. Число повинно бути більше нуля і не перевищувати кількість дисків на планшетах усіх гравців. Коли вже зроблено першу ставку, всі наступні гравці можуть лише підвищити ставку або спасувати. Гравець, ставкая якого виграла - стає претендентом на перемогу в раунді і виконує наступні кроки: Претендент перевертає диски по одному, починаючи зі всіх своїх, а продовжуючи дисками інших гравців у будь-якому порядку. Якщо вдалося перевернути стільки дисків з квітами, скільки було призначено останньою ставкою - раунд виграно. Гравець перевертає свій планшет квітковою стороною догори. Після другої перемоги одного з гравців партія завершується в його користь. Не натрапити б на череп Якщо під час перегортання дисків гравець натрапив на череп - він провалив випробування. Гравець повинен зібрати всі свої диски, перетасувати їх та віддати тому, на чий череп натрапили. Цей гравець навмання дістає один із дисків і відкладає його у коробку, не дивлячись. Якщо це був власний череп - гравець також повинен випадковим чином прибрати один зі своїх дисків у коробку. Лише гравець, що втратив диск, знатиме яким він був. Може статися, що після декількох невдалих спроб гравець втратить всі свої диски, тоді він вибуває з гри. Це один із варіантів перемогти у грі - «здихатися» всіх суперників. Диск останнього шансу Якщо після того, як ви провалили випробування і поклали свій диск у коробку, у вас залишився тільки один диск, візьміть диск останнього шансу. Правила його використання: Ви зможете викласти цей диск тільки в наступному раунді, а потім повернути в запас. Диск останнього шансу має зображення квітки та особливий зворот, тож усі інші гравці знатимуть, що ви виклали квітку. Кожен гравець може скористатися диском останнього шансу тільки один раз за гру, бо його отримує лише гравець, у якого залишився останній диск. Настільна гра «Череп» - це весела та водночас стратегічна гра для компанії, приправлена пекучими нотками ризику, де є можливість обирати між правдою та блефом. Ви можете спробувати маніпулювати, наприклад сказавши суперникові: “Не чіпай мої диски, там зверху череп”. А можете бути максимально чесним, це також спосіб заплутати конкурентів. Гікач впевнений, що «Skull» зачарує вас та ваших друзів своїми ошатними черепами та легким ігровим процесом.
кешбек від 17 ₴
розстрочка
-42%

Ув’язнені й похмурий морок… Зловісна тиша темного коридору в’язниці порушується лише шурхотом ключів та металевим брязкотом ґрат. Ви — команда детективів, яким довірили найзаплутанішу справу сучасності. Ви відчуваєте, як кожна деталь наповнює повітря напруженням. У центрі цієї історії — смерть ув’язненого. Простий збіг обставин чи підступний план загадкових співкамерників або безчесного персоналу? Відповіді шукаєте ви — аматори детективного жанру або досвідчені розв’язувачі загадок, яким не страшно заглибитися в найтемніші куточки людських намірів. У настільній грі «Таємничі історії: справа 1» ви поринете у світ інтриг, змов і детективної роботи. «Таємничі історії: справа 1» — це одноразове інтерактивне розслідування, яке стирає межі між реальністю та вигадкою. Вивчіть документи, вислухайте свідків, перегляньте відеоматеріали, пориньте в онлайн-чат. Напруга наростає з кожною хвилиною, адже вам доведеться мислити творчо, аналізувати факти та працювати як справжня команда. Ваша місія — допомогти інспектору Гаврилюк та розгадати, що трапилося за цими стінами, й відновити справедливість. Глибока локалізація сюжету переносить вас до реалій України, додаючи історії автентичності та реалістичності. Хто виявиться винним у смерті? А хто був лише жертвою обставин? Ця гра — не просто розвага, це справжній виклик для вашого розуму. Злочин у в’язниці: розслідування, що вражає реалістичністю «Таємничі історії: справа 1» — це детективна гра з мінімумом правил, що дозволяє зосередитися на самому розслідуванні. Вам не потрібні спеціальні знання чи досвід — достатньо відкрити матеріали справи та почати дослідження. Ось як виглядає процес гри: Вивчайте докази: отримайте доступ до листів, документів, фото та аудіозаписів, й навіть справжніх зразків ґрунту. Розглядайте кожен факт як потенційну підказку. Ваша задача — не пропустити жодної деталі. Досліджуйте деталі: аналіз відбитків пальців та поліцейських допитів допоможуть розкрити істину. Онлайн-взаємодія: гра потребує доступу до Інтернету, адже частина розслідування проходить у віртуальному просторі. Вам доведеться здійснювати пошуки інформації, перевіряти підозрюваних і навіть дзвонити людям! Тому тримайте телефон при собі. Дискутуйте з командою: обговорюйте мотиви, перевіряйте алібі та шукайте приховані зв’язки між підозрюваними. Фінальний аналіз: після всіх досліджень зберіть докази разом, щоб створити єдину картину злочину. Кожна ваша дія має значення. Від вашої уважності залежить, чи зможете ви побудувати правильний хід подій і знайти винного. Чому варто обрати гру «Таємничі історії: справа 1»? Настільна гра ««Таємничі історії: справа 1» — це унікальний досвід, який зітре межу між вигадкою й реальністю. Напружена атмосфера гри ідеально підходить для вечорів у компанії друзів чи сім’ї. Але пам’ятайте, що гра вимагає зосередженості та аналітичних здібностей, тому найкраще підійде гравцям від 14 років. Ось, що робить її особливою: Українська адаптація: сюжет інтегровано у локальні реалії, що робить гру близькою та зрозумілою. Командна робота: усі гравці співпрацюють, аналізуючи факти та будуючи спільні гіпотези. Різноманітність матеріалів: від аудіо та відеозаписів до паперових доказів і цифрових пошуків — кожна деталь реалістична й цікава. Гнучкий час гри: витратьте 1,5–2,5 години за один вечір або розбийте розслідування на декілька етапів. Завдяки настільним реалістичним деталям, ця гра стане не просто розвагою, а справжнім зануренням у світ злочинів та розслідувань. Чи готові ви стати частиною цієї кримінальної історії та поставити у ній крапку? Усе залежить від вас — таємниця чекає, щоб бути розкритою!
кешбек від 2 ₴
розстрочка
-42%

Дії настільної гри "Шерлок. Спадок магната" відбуваються в Маямі в 2012 році. Після рейду поліції, що закінчився обшуками в будинку відомого бізнесмена Сальваторе Соллаї та на складі його компанії з продажу оливкової олії, цей чоловік потрапляє в лікарню в тяжкому стані та зрештою вмирає там. Допоможіть поліції розібратися в цій справі. Магнат помер своєю смертю чи йому допомогли? Хто його міг убити? Як? Чому? Чи зможете ви розгадати таємницю смерті відомого бізнесмена з Маямі? Шерлок гра. Швидкий кишеньковий детектив «Sherlock» (також відома як «Елементарно») – популярна серія швидких детективних кооперативів для 1-8 гравців. У 2019 році ця гра стала номінантом престижного конкурсу «Spiel des Jahres» (Гра року в Німеччині). У кожній коробочці гравців чекає окрема справа. Це цікавий детективний філлер, який можна розслідувати соло, з друзями або членами сім’ї. Гікач гарантує, що гра сподобається як новачкам, так і досвідченим гравцям. У серії «Шерлок» ви заочно змагаєтеся в розслідуванні справ з легендарним детективом з Бейкер-стріт. Зможете впоратися не гірше, ніж геніальний Шерлок Голмс? Чи товктиметеся на одному на місці, як інспектор Лестрейд? Розслідування починається з короткого вступу, що знайомить вас з деталями справи. Викладайте потрібні докази й скидайте зайві, обговорюйте свої теорії та застосовуйте силу дедукції, щоб розгадати таємницю. Детективна система Q System В усіх іграх серії реалізована механіка «Q System». Прочитавши вступ, гравці отримують певну кількість карт на руку (кількість карт залежить від числа учасників). Гравці не можуть показувати одне одному карти на руці, але можуть прочитати вголос підкреслені слова або текст в рамочці зі скріпкою. Гравці ходять по черзі. У свій хід активний гравець виконує одну з 2 дій: Викласти доказ. Гравець вибирає карту на своїй руці й кладе її горілиць у центрі столу. Інформація на ній тепер доступна для всіх. Скинути доказ. Гравець вибирає карту з руки й кладе її долілиць у скид. Коли всі докази викладені або скинуті, а колода вичерпалася, гравці обговорюють доступну інформацію і роздумують над імовірною версією подій. Утім, якщо наприкінці гри в скиді менше ніж 6 карт, гравці відразу програють. Гра закінчується, коли гравці визначаться з остаточною версією і дадуть відповіді на запитання. За кожну правильну відповідь вони здобувають 2 очки. За кожен викладений доказ, що не стосується справи, вони втрачають 1 очко. Порахуйте свій результат і дізнайтеся,чи вдалося вам утерти носа поліціянту зі Скотланд-Ярду або навіть зрівнятися із самим Шерлоком.
кешбек від 19 ₴
розстрочка
-42%

Зануртеся в магію тропічного лісу з Hutan: Життя в тропіках (HUTAN: Life in the Rainforest)! Життя в дощовому лісі, де кожна квітка, кожен листок і кожна істота розповідає свою історію. Ця гра — як подих вологого вітру серед зеленого буяння, як прогулянка босоніж по м’якому моху дитячих спогадів. Із першого дотику вона зачаровує: яскраві квітки-фішки лагідно лягають на ваш стіл, деревця складаються навхрест, ніби дитячі іграшки з минулого, а дерев’яні звірята — справжня тактильна насолода, що гріє душу. Hutan: Життя в тропіках — це гра, яка звучить тихим шумом листя і шепоче щось про гармонію. Вона доволі медитативна, але не повільна — кожне рішення тут важить, кожна дія приносить задоволення. Ви ретельно добираєте, куди посадити свою квітку, яке дерево дозволити вирости останнім, щоб саме туди прийшла тварина й оживила ліс. Це не просто механіка гри — це природний ритм, це життя, яке ви створюватимете своїми руками і діями. Атмосфера за партією — особлива: буде і зосереджене мовчання, і раптовий сміх після несподіваного повороту, і жарти про «какавельки», добриво для квіточок від добрих тваринок, і посмішки до вух, і адрелін та пульс у скронях в очікуванні квіточки потрібного кольору, і радісне напруження підрахунку очок в кінці партії. Тут немає місця буденності — лише живе, справжнє захоплення. Hutan не повторюється. Завжди інший, завжди новий. Механіка ніби підлаштовується під ваш настрій, ваш рівень гри, вашу компанію. Це не просто настілка, це — ваш власний ліс. Теплий, барвистий, живий і незабутній!