triangle
Знайдено 42051 товар
Приналежність
Вид
Розмір
Таблиця розмірів
Розміри
Розміри
Розміри
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Аудиторія
Країна бренду
Призначення
Форм-фактор
Матеріал основний/корпусу
Країна виробництва
Візерунок
Сумісність зі смартфоном
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Біта

кешбек від 28 ₴
Розстрочка від 722 ₴
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Другий сезон асиметричної карткової стратегії про битви легендарних героїв. Настільна гра "Unmatched: Battle of Legends, Volume Two" вийшла в 2021 році. До авторів першої частини " Unmatched: Битва легенд. Частина перша" – Роба Давіо та Джастіна Джейкобсона – долучилися кілька відомих геймдизайнерів: Ноа Коен та Браян Нефф (Гікач знає їх за «Betrayal Legacy»), Кріс Ледер та Кевін Роджерс. Гра Unmatched: Battle of Legends, Volume Two вдалася на славу. Вона може похвалитися ще кращими оцінками на сайті «BoardGameGeek». Разом із новими героями гра пропонує нові механіки, які значно розширюють стратегічні можливості гравців. Unmatched: Битва Легенд Частина друга гра. Ахіллес проти Кривавої Мері та Свень Вукон проти Єненґи У коробці ви знайдете фігурки, фішки помічників і колоди таких героїв: Ахіллес. Легендарний давньогрецький герой, якого не треба додатково представляти. Разом зі своїм братом по зброї Петроклом вони грізна сила. День, коли Петрокл загине, стане початком кінця якоїсь цивілізації. Кривава Мері. Персонаж англійської міської легенди. Могутня примара з дзеркала, яка може створити серйозні проблеми. Свень Вукон (також відомий як Сунь Укун). Китайський цар мавп, мудрець-трикстер. Його пустотливість може зрівнятися лише з його потойбічною могутністю. Уміє клонувати себе. Єненґа. Африканська принцеса, легендарна войовниця, матір народу мосі. Разом зі своїми лучниками може кинути виклик цілій армії. Ігрові нововведення Пригірки. Особливі комірки на ігровому полі Висячих садів. Нападник на пригірку отримує +1 до атаки проти оборонця, на комірку якого вказує стрілка. Клони Свень Вукона. На початку свого ходу Свень Вукон може зазнати 1 поранення, щоб розмістити фішку свого клона на сусідній комірці. Додаткові атаки. На картах героїв цього набору є додаткові атаки. Додаткова атака активується ефектом ПІСЛЯ БОЮ. Її виконує той самий нападник проти того самого оборонця. Перебіг гри Базові правила Unmatched не змінилися. Щоб перемогти, треба обнулити життя героя суперника. Гравці ходять по черзі. У свій хід гравець виконує дві будь-які дії – маневр (узяти карту на руку й перемістити своїх бійців), виверт (розіграти карту виверту) та/або атаку (атакувати ворожого бійця, противники вибирають карти атаки та оборони).
кешбек від 14 ₴
Розстрочка від 369 ₴
-42%

Увага! Це розширення до базової гри CATAN для гри з більшою кількістю гравців 5 або 6. Уявіть світ, де кожне рішення впливає на долю королівства, а стратегія й хитрість вирішують, хто стане володарем престолу. Ця настільна гра переносить вас у середньовічну епоху інтриг, зрад і великих перемог. Ваша місія — використати розум, ресурси та вдачу, щоб привести свою династію до слави. Готуйтеся до захоплюючих пригод, які розгорнуться на вашому столі! Огляд гри Гра розрахована на 5–6 гравців і пропонує занурення в складний світ управління ресурсами та тактичних рішень. Кожен гравець уособлює лідера, який прагне встановити свій вплив, розвиваючи території, укладаючи союзи та перемагати в битвах. Основна мета — набрати максимальну кількість очок впливу до кінця гри. Компоненти Гри Ігрове поле з поділом на регіони Карти ресурсів, персонажів та подій Фішки гравців (по одному комплекту для кожного гравця) Кубики для визначення результатів дій Маркери для підрахунку очок Підготовка до гри Розкладіть ігрове поле в центрі столу. Роздайте кожному гравцю комплект фішок і карт стартових ресурсів. Визначте початковий порядок ходу гравців. Хід гри Гра проходить у декілька раундів. Кожен раунд складається з таких фаз: Фаза підготовки: Кожен гравець отримує ресурси відповідно до своїх володінь. На поле додаються нові події. Фаза дій: Гравці по черзі виконують дії: будують споруди, розігрують карти або укладають угоди. Для виконання дій використовуються ресурси та фішки гравців. Фаза підрахунку: Гравці отримують очки впливу за контрольовані території, побудовані споруди та виконані цілі. Завершення гри Гра завершується перемогою гравця, який має у свій хід щонайменше 10 переможних балів. Грайте із задоволенням в настільну гру CATAN із компанією з 5-6 друзів та рідних завдяки цьому розширенню. Пізнавайте світ Катану більше, адже це класика, яка захопила серця мільйонів.
кешбек від 24 ₴
Розстрочка від 602 ₴
-42%

Швидка воєнна гра з мініатюрами про битви самураїв. Настільна гра «Senjutsu: Battle For Japan» вийшла в 2022 році. Вона отримала відмінні оцінки та відгуки на сайті «BoardGameGeek». Це незвичайний дуельний скірміш на 15-20 хвилин з можливістю гри соло проти бота, а також з кооперативним режимом. Якщо ви шукаєте недовгий і нескладний ворґейм, то Гікач радить звернути увагу на цю універсальну гру. «Senjutsu: Battle For Japan» здивує не тільки новачків, а й досвідчених фанатів воєнних ігор. У грі «Сенджюцу» ви створюєте унікальну колоду для свого персонажа. Гра може похвалитися захопливим ігроладом і красивими високодеталізованими мініатюрами. Завдяки розмаїттю стратегій кожна ваша партія буде незабутньою. Лише від вас залежатиме, залишите ви поле бою закривавлений і зганьблений чи завершите поєдинок славною перемогою. Сенджюцу. Битва за Японію гра. Війни самураїв Шьогунат Ашікаґа втратив свою відвічну владу. Феодальна Японія занурилася в жорстоку громадянську війну. Клан пішов на клан. Місцеві вельможі дайміо втрутилися в боротьбу за панування в країні. У грі «Сенджюцу. Битва за Японію» ви виконуєте роль самурая, досвідченого воїна, що присягнув служити дайміо та їхньому клану. Використовуйте особисті вміння, зброю і стиль бою кожного персонажа, щоб перехитрити своїх суперників у поєдинках. Дерево камае Дерево камае визначає основні камае (тілесні й «ментальні» пози) вашого персонажа, а також його улюблене камае. Кожен персонаж має власну карту дерева камае. Перебуваючи в одній з позицій камае, указаних на карті на дереві камае, персонаж застосовує відповідні ефекти камае на картах умінь. Ефекти карт дозволяють змінювати позицію камае, пересунувши кільце камае «гілками» дерева на вказану відстань. Якщо кільце камае досягає позиції зосередження (зупинятися на ній не можна), гравець отримує жетон зосередження. Жетони зосередження можна витратити для оплати різних ефектів. Деякі ефекти також дають змогу відразу вибрати й зайняти певну позицію, ігноруючи всі «гілки». Перебіг гри Партія складається з серії ходів. Вона триває до перемоги одного з гравців. Кожен хід поділяється на такі кроки: Узяти. Кожен гравець бере на руку 1 верхню карту вміння зі своєї колоди карт умінь. Вибрати. Кожен гравець вибирає 1 карту вміння з руки та кладе її долілиць перед собою. Відкрити. Гравці одночасно перевертають вибрані карти й оплачують вартість розіграшу жетонами зосередження (якщо треба). Далі кожен гравець може зіграти карту вміння з властивістю негайної заміни, заплатити вартість зосередження (якщо треба) й скинути замінену карту. Розіграти. Усі відкриті карти вмінь розігрують за порядком зменшення значень ініціативи, починаючи з карти з найбільшим значенням. Ефекти карт вмінь завжди застосовують зверху вниз, по одному ефекту за раз. Ефекти переміщення дають змогу персонажу переміститися на одну або кілька клітинок на полі або виконати один або більше поворотів відносно напрямку лицевого боку персонажа. Якщо у свій хід гравець вибрав карту вміння атаки, він повинен спробувати застосувати її атакувальний ефект й оплатити додаткову вартість зосередження (якщо треба). Зазнаючи поранень, гравець бере карти поранень і кладе їх в свою ігрову зону. Деякі ефекти завдають важких поранень – тоді гравець бере карту важкого поранення і кладе в свою ігрову зону. Якщо персонаж має принаймні 1 карту важкого поранення, він щоходу скидає верхню карту своєї колоди. Кількість поранень (звичайних і важких) рахують, щоб визначити, коли персонаж зазнає поразки. Деякі ефекти атаки дають змогу відштовхнути, притягнути або розвернути персонажа на полі бою. Ефекти блокування захищають від атак суперників. Ефекти карт контратак дозволяють персонажу, що захищається, після успішного блокування завдати удару у відповідь. Скинути. Покладіть у скид карти умінь у грі. Карти основних умінь і карти основної зброї не скидають, а натомість повертають на руку. Перемога у грі Якщо гравець вражає суперника ефектом розгрому (є на деяких потужних картах атаки), той відразу зазнає поразки, незважаючи на те, чи досяг він свого ліміту поранень. Якщо кількість поранень персонажа дорівнює ліміту поранень або перевищує його, цей гравець зазнає поразки. Переможцем у будь-якій грі стає останній непереможений персонаж (або команда персонажів).
кешбек від 41 ₴
Розстрочка від 1 049 ₴
-42%

«Вранішнє сонце» (Rising Sun) — захоплива гра від Еріка Ленґа, створена у 2018 році. У цій грі гравці відвідають славетну феодальну Японію, стануть на чолі величних кланів і під проводом могутніх камі вирушать в бій за владу у провінціях! Кожен з 5 кланів наділений унікальними вміннями, які використовуватиме, щоб розміщувати свої війська, будувати фортеці, збирати врожай на підвладних землях, отримуючи нагороди, а також вести війну проти інших кланів. Під проводом камі На ігровому полі розташовано чимало всього: мапа Японії, поділена на 8 провінцій, шкала честі, ряд політичних наказів, комірки битв у провінціях, трек переможних очок та комірки святинь японських богів — легендарних камі, як-от Фуджін, Хачіман, Сусаноо, Рюджін, Райджін, Цукуйомі, Аматерасу. Влада, честь та криваві битви Ви — шляхетний шьоґун, що веде за собою один із величних кланів. Чи вистачить вам сили й майстерності, честі та духу, щоб виконати священну обітницю? Кожен з гравців спробує перемогти, набравши найбільшу кількість переможних очок упродовж трьох пір року — весни, літа й осені. Вам доведеться формувати і розривати альянси, ухвалювати політичні рішення, вшановувати богів, розвивати свої клани, а також розміщувати війська по всій Японії. ПО можна здобути різними способами — від перемог у битвах і збору врожаю в провінціях до розіграшу карт чеснот, які отримав ваш клан. Гравець, який здобуде найбільше ПО до настання зими, стане правителем Краю Вранішнього Сонця! Кожен раунд відповідає одній порі року і складається з чайної церемонії, фази політики та фази війни. Під час чайної церемонії гравці спробують дійти згоди, щоб сформувати вигідні альянси на раунд. Союзників мати вигідно. Звісно, якщо ви їм довіряєте… У фазі політики гравці вибирають та розігрують політичні накази — вербування, марш, муштра, збір урожаю, зрада. Також у фазі політики хід переходить до камі, які обдаровують шінто у своїх святинях. У фазі війни клани намагаються захопити владу у провінціях, використовуючи здобуті воєнні переваги — найманців-ронінів, полонених чи навіть сеппуку. У кожній провінції перемагає клан із найбільшою силою. Наприкінці кожної битви клан-переможець вбиває у провінції всіх ворожих воїнів. Поети пишуть на честь полеглих поети, які приносять відповідним кланам не тільки славу, а й переможні очки! Стратегія, дипломатія і… дрібка хитрощів Пори року змінюватимуться — після весни настане літо, а тоді й осінь — клани тим часом дбатимуть про свої стра-тегічні переваги: міць, чесноти і навіть легендарні чудовиська в лавах військ. І, звісно, вшановуватимуть камі, адже боги щедро обдаровуватимуть своїх найвідданіших послідовників. Утім, перемогу в битві можна здобути не тільки на полі бою, а й за столом переговорів, тож не нехтуйте дипломатією й формуйте альянси з іншими кланами задля взаєм-ної вигоди. На політичній арені честь дорожча за золото, а несподівана зрада може визначити результат битви. Щоб перемогти у цій війні, вам знадобиться вся ваша сила, хитрість та обачність. Вибирайте шлях мудро, а союзників — зважено, бо коли перший сніг укриє землю, тільки один переможець стане імператором Краю Вранішнього Сонця.
кешбек від 37 ₴
Розстрочка від 944 ₴
-42%

Захоплива бойова стратегія про вікінгів з механікою контролю територій. Настільна гра «Blood Rage» була розроблена в 2015 році знаменитим ґеймдизайнером Еріком М. Ленґом. Гікач добре знає його за такими іграми, як «Marvel United», «Cthulhu: Death May Die» та «Ankh: Gods of Egypt». У 2015-17 роках гра «Blood Rage» ставала номінантом конкурсів «Golden Geek», «Meeples' Choice», «Goblin Magnifico», «International Gamers Award», «Juego del Año», «Kennerspiel des Jahres», а також переможцем конкурсів «Board Game Quest» і «Cardboard Republic Laurel». Гра входить у ТОП-50 найкращих ігор світу всіх часів на сайті «BoardGameGeek». Лють крові гра. Битви вікінгів напередодні Раґнароку У цій грі ви керуєте могутніми кланами вікінгів, що прагнуть здобути славу перед тим, як світ остаточно загине. Поки Раґнарок поглинає землі Мідґарду, вікінги займаються звичними справами — здійснюють набіги й грабують, убивають ворогів і гинуть самі в легендарних битвах. Життя швидкоплинне, але слава вічна! Є чимало шляхів, щоб здобути славу. Вікінги можуть здійснювати набіги й грабувати землі заради нагород, знищувати своїх суперників у битвах, виконувати накази богів й самі героїчно помирати, щоб потрапити у Вальгаллу. На початку кожної епохи гравці отримують карти, що символізують дари богів. Завдяки цим дарам можна вибирати найрізноманітніші стратегії, вдаватися до хитрих тактик, які допомагатимуть вигравати битви й карати кривдників. Розвивайте свій клан, наділяйте вікінгів унікальними властивостями та залучайте до своїх лав легендарних істот зі скандинавської мітології! Перебіг гри Blood Rage Гра триває 3 раунди, які називають епохами. Кожна епоха складається із 6 фаз: Фаза дарів богів Протягом цієї фази гравці відбирають собі на руку карти. Це називають драфтом. Візьміть колоду поточної епохи й роздайте кожному гравцеві по 8 карт. Гравці залишають собі по 1 карті й передають решту карт сусідам ліворуч. Це триває доти, доки кожен гравець не відбере собі 6 карт (2 останні карти скидають, а не передають далі). Фаза дій Це основна фаза гри, у якій вікінги атакують і грабують, проливають кров і здобувають очки слави. Кожен гравець починає фазу дій з кількістю люті, указаною на треку люті свого клану. Фазу дій розпочинає гравець із жетоном першого гравця, а далі гравці ходять за годинниковою стрілкою. У свій хід гравець виконує 1 дію. Для виконання дії зазвичай треба витратити лють. Якщо в гравця закінчується лють, він пасує до кінця фази. Можливі дії: НАБІГ. Розмістіть фігурку з вашого резерву в незайняте селище на мапі. ПОХІД. Перемістіть фігурки з однієї провінції в незайняті селища іншої провінції. ПОЛІПШЕННЯ. Викладіть карту з руки у відповідну комірку на своєму планшеті клану, щоб поліпшити його. НАКАЗИ БОГІВ. Візьміться за виконання наказу богів, виклавши цю карту долілиць на свій планшет клану. ГРАБІЖ. Нападіть на провінцію і здобудьте трофеї для свого клану. Щоб здійснити грабіж у провінції принаймні з однією вашою фігуркою або вашим дракаром у сусідньому фіорді, виконайте 3 послідовні кроки: Заклик до битви. Гравці можуть перемістити свої фігурки з сусідніх провінцій, щоб приєднатися до битви. Розігрування карт. Учасники битви розігрують карти, щоб додати силу й/або застосувати особливі ефекти. Кінець битви. Гравець із найбільшою сумарною силою виграє битву й здобуває очки слави згідно з поточним значенням характеристики сокир свого клану. У разі нічиєї за силою всі учасники битви програють. Переможець битви повинен скинути всі зіграні ним карти. Переможені повертають зіграні ними карти на руку. Усі переможені гравці знищують усі свої фігурки, що брали участь у битві (зокрема свої фігурки у сусідньому фіорді). Знищені фігурки розміщують на планшеті Вальгалли. Якщо гравець, який розпочав грабіж, перемагає в битві, то йому вдається пограбувати провінцію. Він здобуває нагороду, указану на жетоні грабежу – 5 очок слави, збільшує одну або всі характеристики клану (в Іґґдрасілі). Якщо гравець, який почав грабіж, програє битву, то він не грабує провінцію. Тоді ніхто не здобуває нагороду за грабіж. Фаза скидання Кожен гравець може залишити собі лише 1 карту на наступну епоху. Фаза наказів богів Кожен гравець відкриває всі викладені на його планшет карти наказів богів. Якщо ви виконали вимогу вашої карти наказу богів, то здобуваєте вказану на карті кількість очок слави та збільшуєте будь-яку характеристику свого клану на 1. Більшість цих карт вимагають накопичити найбільшу силу в будь-якій провінції певного регіону. Додайте сили всіх ваших фігурок у такій провінції (і в сусідньому фіорді) та порівняйте отриману суму з сумою сил кожного іншого клану в тій же провінції. Якщо ваша сума найбільша, ви виконуєте наказ богів. Фаза Раґнароку Візьміть жетон Раґнароку поточної епохи й покладіть його «знищеною» стороною догори в указану на ньому провінцію. Цю провінцію вважають знищеною до кінця гри. Усі фігурки в цій провінції та в сусідньому фіорді гинуть і потрапляють у Вальгаллу. Кожна така фігур
кешбек від 14 ₴
Розстрочка від 359 ₴
-42%

Ключова механіка гри "Ведмеді проти малюків" (Bears vs Babies) - це швидка карткова гра, де гравці змагатимуться один з одним у битвах із арміями малюків. Для цього вони створюватимуть кошмарних монстрів, сила яких допоможе їм впоратися із дітьми. У цій грі вам знадобляться тактика та стратегія, бо для перемоги саме вам необхідно здолати більшість малюків. Хитруйте та кооперуйтеся із суперниками, щоб ваші армії ставали ще могутнішими та страшнішими для малюків! Процес гри У розпорядженні учасників три види карт - це різні частини тіл монстрів, карти малюків та карти дій. При цьому ваші дії можуть бути дуже кровожерливими та несподіваними, але це лише підігріває інтерес до гри. Завдяки картам з частинами тіл у гравців з'являється можливість збирати незрозумілих монстрів для перемоги над малюками. Щоб зібрати монстра, гравці мають звертати увагу на стібки на краях карт - якщо вони збігаються, то цю частину тіла можна "пришити". Карти малюків гравці мають класти у відповідні комірки ігрового поля для створення армій дітей, які постійно поповнюватимуться. Армій дітей, як і армії монстрів, у грі є три - сухопутні, морські та повітряні. Щойно гравець вирішує спровокувати якусь з трьох армій малюків, вона починає битися саме проти певної армії монстрів усіх (!) гравців. Той, чия армія монстрів найсильніша, перемагає і забирає собі карти малюків. Таким чином, можна спровокувати певних малюків і не дати заробити очок нікому, якщо ні в кого недостатньо сил для перемоги над дітьми. Також у грі є голови ведмедів - це такі собі карти-джокери, вони вважаються картами усіх трьох типів. І тому вони беруть участь у будь-якому бою. Загалом, ваша послідовність дій за хід така: взяти карту зі стосів добору на полі та розіграти АБО спровокувати на бій, АБО не виконувати дій і взяти на руку карту зі скиду. Кінець гри Гра завершується тоді, коли у стосах добору закінчуються карти. Гравці рахують очки за переможених малюків. Перемагає той, у кого цих очок найбільше. Резюме гри Ведмеді проти малюків (Bears vs Babies) - це весела та барвиста карткова гра, де гравцям треба буде створювати справжніх монстрів-Франкенштейнів, щоб здолати армію розлючених малюків. Кожен грає сам за себе, але битися ваші монстри мають разом - це дійсно ускладнює гру! Ця гра неодмінно сподобається поціновувачам паті-ігор, а також любителям яскравих та швидких стратегій.
кешбек від 7 ₴
Розстрочка від 177 ₴
-42%

У легендах ледь не кожного народу світу фігурують дракони. На різних територіях їх уявляли по-різному: десь вони були злісними пакосниками всіх можливих форм і розмірів, десь це могутні та хитрі тисячолітні створіння з неймовірними багатствами, а десь це таємничі мудрі духи. Ці створіння завжди вважалися одними з найсильніших у своїх пантеонах, та інколи вони приходили й на допомогу тим, кому це було потрібно. Можете спробувати піймати кілька молодих духів у славетній битві кланів у настільній грі «Тацу: Драконолови». Двобій буде запеклим, тож доведеться інколи жертвувати своїми духами заради перемоги. Знайомтеся з японськими драконами «Тацу: Драконолови» — це невеличка картярська гра для 2–4 гравців. Гравці перенесуться у світ японської міфології, де ловитимуть духів драконів для свого клану. На початку партії, залежно від кількості гравців, потрібно визначити, хто який клан представлятиме — відповідно, які карти розігруватиме. Також різна кількість гравців дещо змінює ігролад. Так, вдвох гравці гратимуть кожен сам за себе, вчотирьох за столом будуть дві команди, а втрьох команди змінюватимуться від раунду до раунду, хтось матиме партнером духа-примару, а гравці матимуть індивідуальні рахунки очок. Розглянемо правила для гри вчотирьох, адже інша кількість учасників має лиш кілька змін відносно цього режиму. На початку партії кожен гравець отримує по 7 карт, які тримає в себе в руці. Суперники можуть розуміти, якого клану карти ви маєте, адже на це вказують сорочки карт. Гравці ходитимуть по черзі, розігруючи взятки. 1 взятка — це 4 карти, розіграні перед гравцями. За іншої кількості учасників кількість карт не змінюється (у грі втрьох є дух-примара, а вдвох гравці матимуть по 2 карти). Гравці ходять по черзі та можуть або розіграти 1 карту з руки, або попросити будь-якого іншого гравця розіграти карту перед активним гравцем. Переможцем взятки буде той із вас, хто матиме найсильнішого духа. Він забере собі (чи команді) всі розіграні карти, які наприкінці гри потенційно принесуть переможні очки. Підсумуйте карти на всіх пійманих духах (обох кольорів) і помножте це значення на значення духів-помножувачів кольору вашого клану. Якщо останніх у вас немає, ви нічого не заробили за цей раунд! Уся гра триває до моменту, коли хтось матиме сумарно 500 очок. Цей гравець чи ця команда і стають переможцями. Варто також розповісти про духів злиття. Ці духи змушують гравців одразу ж розіграти нову взятку. Саме переможець другої (чи навіть третьої, якщо буде знову розіграний дух злиття) взятки забере собі всі викладені карти. У грі втрьох змін небагато: щораунду один гравець гратиме за себе та за духа-примару. Цей гравець постійно змінюватиметься, а гравці мають індивідуальні очки (хоч наприкінці раунду гравці з однієї команди отримують однакові очки). У гру вдвох гравці отримують по 14 карт (половину кладуть долілиць перед собою, іншу половину кладуть на ці карти горілиць) і, як уже казали, гравці розігруватимуть по 2 карти за взятку. Якихось драконів краще віддати суперникам Настільна гра «Тацу: Драконолови» щоразу змушує гравців шукати найкращі моменти для розіграшу кожної своєї карти. Інколи буде можливість схитрувати та попросити суперника зіграти карту замість вас — але й вони можуть робити те саме з вами! Це неабияка дуель розумів, де не можна втрачати пильність ні на мить. Та й необхідно вдало кооперуватися зі своїм партнером по команді, аби максимально вигідно проходити кожну взятку.
кешбек від 46 ₴
Розстрочка від 1 174 ₴
-42%

На обрії сходить темне сонце Далеко на півночі стоїть місто Зимоград — брама сонця. За легендою, саме тут щоранку сходить сонце та вдихає життя в ці замерзлі землі. Колись місто було осередком багатства та престижу, а потім… прийшли зомбі. Зимоград перетворився на морозне поле бою. Лише ми — кілька відважних уцілілих — можемо переломити хід битви проти живих мерців і некромантів-осквернителів. Це наша остання лінія оборони. Нехай ми в облозі, але рештки солдатів міської варти готові битися за Зимоград до останнього. Ми не відступимо. Ми не впадемо. Ми знищимо холодні лещата Білої смерті. «Зомбіцид. Біла смерть» — кооперативна гра, у якій гравці в ролі героїв борються проти безжальних орд зомбі. Вирушайте у похмурий світ крижаних руїн, де, здавалося б, непробивні міські стіни мали зупинити облогу. Але не втрачайте пильності — темна магія некромантів здатна породжувати жахливих монстрів. Тож вибирайте пригоду, збирайте цінне спорядження, захищайте стіни фортеці й відважно знищуйте полчища зомбі з некромантами, що травлять усе живе на своєму шляху! Це базова фентезійна гра з культової серії «Зомбіцид». Видання вражає своїм атмосферним дизайном, якісними компонентами, безліччю деталізованих фігурок та новими ігровими механіками. Будуйте продумані стратегії, ретельно плануйте ходи або ризикуйте всі разом заради перемоги! Особливості гри «Зомбіцид. Біла смерть» Вартові. У цій запеклій війні у вас ще залишилися союзники — вірні вартові фортеці. Герої можуть керувати цими персонажами, виконувати дії з їхньою допомогою, і навіть якщо вартовий загине, це не призведе до поразки. Оборонний мур. Високі стіни є останньою лінією оборони, переваги якої ви можете використовувати. Вони забезпечують кращий огляд місцевості, захист від зомбі та можливість атакувати ворогів, виливаючи на них казани з розпеченою смолою. Некромант-осквернитель. Некроманти-осквернителі викликають споганення, яке руйнує все, до чого торкається. Але знесилені некроманти не можуть переміщуватися, що робить їх вразливими. Споганення проникає через будь-які стіни та часто породжує нових зомбі, створюючи постійну загрозу. Маяк. Гра завершується поразкою гравців, щойно жетон споганення опиняється в зоні з маяком. Вогонь дракона. Серед вашої зброї з’являється смертоносна комбінація — жовч дракона та смолоскип. Ця руйнівна суміш дозволяє ефективно знищувати орди зомбі, перетворюючи їх на попіл. Замороження. Жетон замороження тимчасово знешкоджує зомбі, які пропускають свою наступну активацію! Перебіг гри Гра включає 10 пригод різної складності, у яких беруть участь 6 героїв, що розподіляються між гравцями. Гравці можуть керувати одним героєм кожен, або ж у грі з меншою кількістю учасників поділити героїв на групи між собою. Партія складається із серії раундів, кожен із яких ділиться на три основні фази: Фаза гравців Гравець із жетоном першого гравця починає першим і активує своїх героїв по черзі в будь-якому порядку. Кожен герой має 3 дії, які можна використати для переміщення ігровим полем, знищення зомбі, збору спорядження та виконання завдання. Чим більше ворогів здолають герої, тим складнішою і небезпечнішою ставатиме битва, проте це дозволяє героям здобувати нові вміння. Можливі дії: Переміщення. Перемістіть героя у сусідню зону. Обшук. Візьміть карту з колоди спорядження, якщо в зоні будівлі немає зомбі. Упорядкування інвентаря / обмін спорядженням. Упорядкуйте карти у своєму інвентарі, як вважаєте за потрібне. Обміняйтеся спорядженням з іншим героєм у своїй зоні. Бойові дії. У битві ви можете використовувати зброю ближнього бою, дальнього бою або чари. Герой кидає зазначену на карті зброї кількість кубиків. Кожен результат, що дорівнює або перевищує значення успіху, рахується за успішний і завдає поранення. Зомбі поділяються на кілька типів, кожен із яких потребує певної кількості поранень для знищення. Під час використання дальньої зброї або чарів промах може призвести до ураження союзників. Чари. Ви можете накладати чари на персонажів або зони. Взаємодія з жетонами цілей. Герой бере або активує жетон цілі у своїй зоні. Дії вартових. Вартові можуть виконувати переміщення, битися або використовувати казан. Дії з казаном. Перемістіть казан із зони з героєм у сусідню зону. Вилийте казан, щоб знищити всіх персонажів у вибраній сусідній зоні. Пошуміти. Покладіть жетон шуму в зону героя, щоб привернути увагу ворогів. Нічого не робити. Герой втрачає всі позосталі дії. Фаза зомбі Після того, як гравці активують усіх своїх героїв, активуються зомбі. Активація. Кожен зомбі активується і виконує одну дію: атаку або переміщення. Атаки зомбі завжди є успішними, але від них можна спробувати захиститися. Отримані поранення атаковані гравці розподіляють між собою. Якщо маркер досягне позначки 3 на треку поранень, герой гине, і всі гравці зазнають поразки. Якщо в зоні зомбі немає героя, він переміщується в напрямку героя або зони із жетоном шуму. Поява зомбі. Відкрийте карту зомбі для кожної зони появи. Кількість зомбі вказано
кешбек від 8 ₴
Розстрочка від 209 ₴
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Швидка карткова гра на блеф, суміш знаменитих «UNO» та «Вірю-не-вірю». Якщо ви шукаєте просту, але захопливу гру для сімейних посиденьок або вечірки з друзями, тоді Гікач радить купити «Sweet & Spicy. Битва котиків». Настільна гра «Sweet & Spicy» - переоформлена версія чудової гри «Spicy. Пекельні спеції» з універсальними картами спецій. Вона вийшла у 2022 році. Це самостійна гра. Універсальні карти з цієї гри можна використовувати в «Spicy. Пекельні спеції». Sweet & Spicy гра вірю-не-вірю. Запекла битва котиків У «Sweet & Spicy» учасники намагаються якнайшвидше позбутися карт на руці. У грі використовують карти спецій трьох мастей – чилі, лимон і перець – зі значеннями від «1» до «10», а також карти-джокери, що замінюють будь-яку масть або будь-яке значення. Перебіг гри Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою, доки хтось не вирішить перевірити верхню карту у стосі. Активний гравець викладає карту з руки у стос або пропускає хід. Викласти карту. Гравець викладає карту у стос долілиць і називає підхожу масть і значення. Він повинен оголосити поточну спецію і більше значення, ніж на попередній оголошеній карті. Якщо хтось оголошує «10», значення на наступній карті може бути від «1» до «3». Пропустити хід. Гравець бере на руку 1 карту з колоди. Будь-який гравець завжди може перевірити верхню карту у стосі. Він каже що гравець, який виклав карту, збрехав про спецію або значення і відкриває карту. Якщо власник карти справді збрехав, виграє той, хто перевіряв карту. Інакше виграє власник карти. Той, хто виграє перевірку. Цей гравець забирає весь стос спецій і кладе перед собою долілиць, не передивляючись карти. Той, хто програє перевірку. Бере на руку 2 карти спецій. Потім викладає карту в новий стос спецій, називаючи поточну масть спеції і значення. Трофеї і кінець гри Якщо гравець викладає останню карту з руки, а ніхто не перевіряє його карту або цей гравець виграє перевірку, тоді він отримує карту трофея. Гра закінчується, якщо: один гравець отримав 2 трофеї; гравці забрали всі 3 трофеї; гравці відкрили карту кінця гри. Якщо гравець отримав 2 трофеї, він відразу виграє. Інакше гравці рахують очки. Кожна карта трофея – це 10 очок, кожна виграна карта – 1 очко, а кожна позостала карта на руці – це мінус 1 очко. Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок. Універсальні карти На початку гри кожен гравець також отримує на руку по 1 універсальній карті. Викладаючи універсальну карту, гравець називає будь-яке підхоже значення поточної масті. Власник універсальної карти завжди виграє перевірку. Якщо гравець викладає універсальну карту останньою картою з руки, він не здобуває трофея. Програвши перевірку під час гри, гравець може взяти універсальну карту на додачу до двох штрафних карт. Наприкінці гри кожна виграна універсальна карта приносить 5 очок, а кожна універсальна карта, що залишилася на руці, віднімає 5 очок.
кешбек від 23 ₴
Розстрочка від 577 ₴
-42%

Партнер локалізації цієї гри - компанія White Games. Завдяки шаленому успіху «Війни Персня» став можливим випуск самостійної карткової версії гри, що підкорить серця всіх фанатів фентезійного світу Дж.Р.Р. Толкіна. На думку Гікача, це чудова трансформація гри-гіганта для тих, хто бажає зекономити час, але цілком насолодитися улюбленою атмосферою. Війна Персня карткова гра. Драматичне протистояння у Середзем'ї Це асиметрична гра для 2-4 гравців, що розділені на дві команди - Вільних народів та Тіні. Кожен гравець має свою колоду карт, що містить як сильні, так і слабкі сторони ворогуючих фракцій. В далекому Морок-лісі, за Внутрішнім Морем заворушилися страхітливі потвори, що намагаються скорити вільні королівства. Тепер вільні народи як ніколи відчайдушно намагаються знищити Перстень та захистити свої землі. Перебіг гри Кожен раунд гравці по черзі розігрують карти персонажів, військ, предметів та подій. Кожна унікальна карта дозволяє боротися, захищатися або завойовувати фортеці для контролю над полем битви у Середзем'ї. Карту можна розіграти перед собою як резервну, на карту шляху чи поле бою. Карти подій активують одноразові ефекти. Карти предметів слугують для озброєння персонажів. Партія триває 9 раундів, а ключовими будуть битви за локації, адже вони приносять своїй команді переможні бали. Також гра може закінчитися, якщо одна з команд має перевагу у 10 переможних очок. Цікаві механіки Циклічність карт. Кожну карту можна розіграти різними способами - на карти шляху, в резерв або до скиду, що стимулює планування. Для того, щоб зіграти карту з руки, необхідно «заплатити» за неї іншою картою в стос скиду. Ці карти будуть перетасовані та повернуться в колоду гравців. А от за повне видалення карти з гри, що може стати результатом поразки в бою чи пошкодження локацій, можна отримати непоганий бонус. Механіка лідерства. Ця механіка передбачає можливість зіграти лідерів лише при приєднанні армії, що балансує вплив могутніх фігур на перебіг партії. Продумані неочевидні тактичні рішення команд та унікальні збалансовані карти грають свою позитивну роль у реіграбельності. Режими гри Правилами передбачено декілька режимів - командний, дуельний та декілька сценаріїв. Якщо гравців троє або четверо - вони діляться на команди Саурона, Сарумана з одного боку, та Фродо і Вільних народів з іншого. Це забезпечить різноманітний ігровий досвід в тематичному та атмосферному оформленні. Неперевершені ілюстрації до настільної гри «Війна Персня. Карткова гра» створені професійними і відомими художниками, що ставить гру в ряд колекційних. Гікач дуже радіє появі нової компактної та водночас глибокої, наповненої епічними сутичками настілки в улюбленому фентезійному сеттингу.
кешбек від 35 ₴
Розстрочка від 884 ₴
-42%

Доля братства у ваших руках! Братство Персня та їхні союзники продовжують боротьбу, хоча не всі вже пам’ятають, за що ведеться ця битва. Могутнім народам — людям, ґномам, ельфам — не дано такого великого серця, як маленькому гобітові. Та надії Фродо вистачить на всіх. Його рішучість освітлює безкрайню дорогу, не дозволяючи іншим скласти зброю. За Середзем'я! «Володар Перснів. Доля братства» — найновіша кооперативна гра Метта Лікока, що використовує культову систему «Пандемія» — тепер у сетингу творів Дж. Р. Р. Толкіна! Вирушайте в небезпечну подорож, прокладайте шлях крізь землі, що дихають загрозою, і допомагайте Фродо виконати завдання, від якого залежить доля всього Середзем’я. Насичена механіка гри відкриває безмежні можливості для створення стратегій, а 24 різних завдання, 14 подій, 13 персонажів і різні рівні складності забезпечують високу варіативність. Атмосфера фентезі доповнена чудовим оформленням і якісними компонентами, серед яких фігурки назґŷлів і вежа Барад-дŷр для кидання кубиків, звідки полум’яне Око невпинно стежитиме за вашою відважною пригодою. Поціновувачам всесвіту Дж. Р. Р. Толкіна Гікач також рекомендує ігри «Війна Персня» та «Братство Персня. Карткова гра». Перебіг гри Гравці об'єднуються, щоб захистити Середзем'я від військ Тіні та виконати певну кількість завдань, останнє з яких — допомогти Фродо знищити Єдиний Перстень. Кожен учасник керує двома персонажами з особливими вміннями. Гравці ходять по черзі, виконуючи такі три кроки: Виконати дії. У свій хід ви можете виконати до 4 дій одним зі своїх персонажів і до 1 дії іншим своїм персонажем. Мандрувати. Перемістіть персонажа (і, за бажанням, інших персонажів і загони, що перебувають із вами в одній локації) в сполучену локацію звичайним шляхом, особливим шляхом або лінією зіткнення. Братство. Якщо ваш персонаж перебуває в одній локації з персонажем іншого гравця, ви можете передати йому або взяти в нього карту, що відповідає вашому регіону. Спорядитися. У притулку можна скинути карту регіону, щоб отримати жетон із символом, зазначеним на карті. Скликати. Перебуваючи в локації Вільних Народів, витратьте один символ дружби, щоб додати в локацію один відповідний загін. Атакувати. Якщо в локації вашого персонажа є дружні загони та загони Тіні, виконайте бойовий кидок і застосуйте ефекти випалих граней. Захопити. Витратьте три жетони доблесті, щоб захопити фортецю, яка відтепер діятиме як притулок. Узяти 2 карти гравців. Візьміть 2 карти з колоди гравців. Якщо ви витягли карту «Небеса темніють», виконайте її ефект. Узяти карти Тіні. Переверніть верхню карту з колоди Тіні та розіграйте половину її ефекту: просування або підкріплення. Повторіть цей процес стільки разів, скільки вказано відповідно до поточного рівня загрози. Дійте спільно й обдумано, ухиляйтеся від Ока Саурона та назґŷлів, захищайте Фродо завдяки своїм особливим умінням, перемагайте ворожі загони та здобувайте контроль над важливими локаціями, а найголовніше — не втрачайте надії! Кінець гри Гравці здобувають перемогу, коли Фродо успішно завершує завдання «Знищте Єдиний Перстень». Якщо Фродо втрачає всі очки надії, гравці програють.
кешбек від 40 ₴
Розстрочка від 1 002 ₴
-42%

Пустощі та безумство покинули Дивокрай Там, де раніше панували жарти й безтурботність, зараз владарює злість. Тепер Чаювання - геть не божевільне, Королева Сердець тихесенько шепоче, Жербельковт утік із вірша... Аліса повернулась, але Дивокрай перетворився на бліду тінь колишнього себе. Лідери беруть зброю до рук, аби відновити Дивокрай, який колись так любили. Хтось бореться за нескінченні чаювання, для когось це лише нагода помахати кігтями, а дехто просто хоче відтяти ще кілька голів. Однак є й ті, хто прагне повернути колишній Дивокрай, де все можливо, та де жодна річ не підвладна логіці. Стати героєм чарівного світу у Битві за Дивокрай! Битва за Дивокрай - це захоплююча настільна гра, яка пропонує 2-5 гравцям битися за вплив у Країні чудес. Гра була створена у 2022 році талановитими авторами Tim Eisner, Ben Eisner та Ian Moss. Вона відрізняється унікальною ігровою механікою та неймовірним оформленням, яке переносить гравців у казковий світ, сповнений чудес та небезпек. Механіка гри включає драфт карт та побудову мішечка. Битва за Дивокрай складається з трьох раундів гри, протягом яких гравці зможуть покращувати свої бойові здібності під час фази чаювання, відкривати навички персонажів, щоб випробовувати себе в битві за одну з п'яти областей країни. Чи готові ви до бою? У грі кожен гравець може стати одним із головних персонажів, запрошених на чаювання перед боєм. Під час чаювання вони можуть покращити свої здібності, завербувати населення та будувати вежі. Коли чаювання закінчиться, почнеться війна, і герої мають використати всі свої сили для перемоги. Однак треба бути обережним, щоб не зруйнувати свої вежі, витягаючи уламки Задзеркалля, які розкидані по всій Країні Чудес. Після трьох раундів битви оголошується перемир'я, і герої збираються на нове чаювання, щоб скласти нову стратегію. Лідер, який набрав найбільшу кількість переможних балів, стає переможцем гри та лідером Дивокраю. Гра, яка змусить ваше серце боротися швидше! Ласкаво просимо до Країни Чудес, де Аліса та її друзі готові до битви! Зберіть свою команду та допоможіть їм перемогти у цій захоплюючій настільній грі. Розвивайте свої стратегічні навички, покращуйте свої здібності та будуйте вежі для захисту свого боку. Але будьте обережні, адже у цьому світі нічого не буває просто!
кешбек від 33 ₴
Розстрочка від 847 ₴
-42%

Весь світ доволі тісний, якщо так подумати. Які ще можуть бути причини того, що люди доволі часто воюють між собою за території? Але займається цим не тільки наш вид. Якщо поглянути на інші фентезійні виміри, то й там вистачає боїв за кожен клаптик землі. Навіть найнепримітніша раса має бажання заробити якомога більше грошей у настільній грі Small World (Маленький світ). Кожна територія приноситиме вам дохід, поки вас звідти не виб’ють. Як інколи важливо вчасно занепасти Маленький світ – це економічна стратегія для всієї сім’ї з контролем територій. Учасники обиратимуть із загального ринку унікальні для кожної партії комбінації раси та характеристики, які даватимуть їм особливі властивості. Усе потрібно для того, аби заробити якомога більше монет. На столі буде розміщена яскрава та гарна карта невеличкого острова, де й будуть відбуватися всі битви. Гравці із загального ринку протягом першого раунду отримають свої раси. Можливо, за деякі доведеться заплатити більше, якщо вони вам подобаються більше. Далі ж можна навіть починати виконувати свій хід, який тут складається з декількох послідовних кроків: 1. Зібрати своїх воїнів із завойованих земель так, щоби на кожній лишилось по одному, якщо бажаєте. 2. Розміщення жетонів на ігровому полі. Починати можна лише із країв, поступово рухаючись до сусідніх регіонів. Для цього потрібно потратити 2 воїна, а також одного додаткового за кожен наявний елемент на території. Жетони опонентів, забутих рас гір чи інших частинок середовища можуть ускладнити цей процес. Останнє своє завоювання можна залишити на волю випадку, кинувши особливий кубик. 3. Перерозподілити свої війська на підвладних вам землях. 4. Отримання монети за контрольовані території, а також за додаткові властивості. У певний момент, коли ваша раса досягла піку, ви можете витратити весь раунд для занепаду. Ви більше не керуєте цими воїнами, але все ще отримуєте дохід за контроль територій. У наступному колі ви повернетесь у гру з новою расою. Буде тісненько для всіх охочих захопити земельку Стратегічна гра Маленький світ чарує свою простотою в освоєнні та величезною варіативністю. Дві однакові партії тут просто неможливі, що дозволяє знову і знову чудово проводити час на місцевих землях.
кешбек від 35 ₴
Розстрочка від 884 ₴
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Доля братства у ваших руках! Братство Персня та їхні союзники продовжують боротьбу, хоча не всі вже пам’ятають, за що ведеться ця битва. Могутнім народам — людям, ґномам, ельфам — не дано такого великого серця, як маленькому гобітові. Та надії Фродо вистачить на всіх. Його рішучість освітлює безкрайню дорогу, не дозволяючи іншим скласти зброю. За Середзем'я! «Володар Перснів. Доля братства» — найновіша кооперативна гра Метта Лікока, що використовує культову систему «Пандемія» — тепер у сетингу творів Дж. Р. Р. Толкіна! Вирушайте в небезпечну подорож, прокладайте шлях крізь землі, що дихають загрозою, і допомагайте Фродо виконати завдання, від якого залежить доля всього Середзем’я. Насичена механіка гри відкриває безмежні можливості для створення стратегій, а 24 різних завдання, 14 подій, 13 персонажів і різні рівні складності забезпечують високу варіативність. Атмосфера фентезі доповнена чудовим оформленням і якісними компонентами, серед яких фігурки назґŷлів і вежа Барад-дŷр для кидання кубиків, звідки полум’яне Око невпинно стежитиме за вашою відважною пригодою. Поціновувачам всесвіту Дж. Р. Р. Толкіна Гікач також рекомендує ігри «Війна Персня» та «Братство Персня. Карткова гра». Перебіг гри Гравці об'єднуються, щоб захистити Середзем'я від військ Тіні та виконати певну кількість завдань, останнє з яких — допомогти Фродо знищити Єдиний Перстень. Кожен учасник керує двома персонажами з особливими вміннями. Гравці ходять по черзі, виконуючи такі три кроки: Виконати дії. У свій хід ви можете виконати до 4 дій одним зі своїх персонажів і до 1 дії іншим своїм персонажем. Мандрувати. Перемістіть персонажа (і, за бажанням, інших персонажів і загони, що перебувають із вами в одній локації) в сполучену локацію звичайним шляхом, особливим шляхом або лінією зіткнення. Братство. Якщо ваш персонаж перебуває в одній локації з персонажем іншого гравця, ви можете передати йому або взяти в нього карту, що відповідає вашому регіону. Спорядитися. У притулку можна скинути карту регіону, щоб отримати жетон із символом, зазначеним на карті. Скликати. Перебуваючи в локації Вільних Народів, витратьте один символ дружби, щоб додати в локацію один відповідний загін. Атакувати. Якщо в локації вашого персонажа є дружні загони та загони Тіні, виконайте бойовий кидок і застосуйте ефекти випалих граней. Захопити. Витратьте три жетони доблесті, щоб захопити фортецю, яка відтепер діятиме як притулок. Узяти 2 карти гравців. Візьміть 2 карти з колоди гравців. Якщо ви витягли карту «Небеса темніють», виконайте її ефект. Узяти карти Тіні. Переверніть верхню карту з колоди Тіні та розіграйте половину її ефекту: просування або підкріплення. Повторіть цей процес стільки разів, скільки вказано відповідно до поточного рівня загрози. Дійте спільно й обдумано, ухиляйтеся від Ока Саурона та назґŷлів, захищайте Фродо завдяки своїм особливим умінням, перемагайте ворожі загони та здобувайте контроль над важливими локаціями, а найголовніше — не втрачайте надії! Кінець гри Гравці здобувають перемогу, коли Фродо успішно завершує завдання «Знищте Єдиний Перстень». Якщо Фродо втрачає всі очки надії, гравці програють.
кешбек від 22 ₴
Розстрочка від 557 ₴
-42%

Славетне Західно-Франкське королівство близько 900 років мало своїх паладинів для захисту територій від нападів сарацинів, вікінгів та інших ворогів. Ці дикуни не дають спокійно розвивати міста та поселення, забираючи всі багатства та скот. На захист своїх земель доводиться ставати благородним мужам і дамам. Об’єднайте сили міщан, аби побудувати укріплення та захиститися від постійних набігів загарбників. Та й поширити віру на всіх своїх територіях – це теж важлива справа. Користуйтеся допомогою відважних лицарів і прославляйте короля в нашій новій локалізації Паладини Західного Королівства (Paladins of the West Kingdom). Тільки один із вас заслужить милість правителя та визнання ваших заслуг перед народом. За віру та правду вступаються Паладини! У цій економічній стратегії гравці протягом семи раундів намагатимуться заробити якомога більше переможних очок. Даються вони за будівництво споруд і застав, доручення монахам і за битви з іноземними ворогами. Кожного раунду вам допомагатимуть паладини з унікальними характеристиками, а виконуватимуть різноманітні завдання робочі. Розвивайте треки сили, віри та впливу, щоби відкрити нові можливості та швидше досягти успіху. Зробимо все можливе, аби захистити свої землі Гра буде тривати 7 раундів, протягом яких і потрібно заробити якомога більше переможних балів. Стартує раунд із того, що ви обираєте собі паладина, а там й отримуєте 6 робітників. Потім усі по черзі виконують по одній дії, поки всі не спасують. Наприкінці раунду оновлюється ігрове поле, щоби розпочати новий раунд. Коли паладини та таверни вибрані (й отримані робочі), можна переходити до виконання дій. Дією тут вважається розміщення робітника чи декількох на своєму планшеті або на карті милості короля задля отримання різноманітних бонусів: ресурси, карти, переможні очки, розміщення будівель і багато іншого. Врахуйте колір робочих, які необхідні для кожної локації. Усі гравці ходять за годинниковою стрілкою, поки не спасують. Наприкінці раунду дозволяється залишити у своєму запасі до трьох робочих. Ігрове поле оновлюється, де замінюються загарбники та міщани. Гра завершується після сьомого раунду. Підрахуйте переможні очки та визначте переможця партії. А ви вірите в Паладинів? Паладини Західного Королівства – це прекрасний зразок економічної стратегії для всієї сім’ї. Тут доволі високий рівень взаємодії між вами, але прямої агресії немає. Загальний ринок міщан і загарбників змушує кожного разу міняти план своїх дій, адже хтось із опонентів може просто у вас перед носом забрати потрібну картку. Та й кожного раунду проходить вибір таверн, від якого залежить набір робітників для майбутніх дій. Отримання бонусів за монастирі та аванпости теж відбувається на загальному ігровому полі. Кожного разу доводиться ретельно продумувати свої дії, адже тут є дуже багато всього. Варіативність гри на високому рівні, що дозволяє насолоджуватися ігровим процесом знову і знову.
кешбек від 12 ₴
Розстрочка від 307 ₴
-42%

Котяча риберня - дотягніться лапкою до смаколика! Швидка настільна гра «Котяча риберня» - це просто зосередження милоти і розваг! Пухнасті шкарпетки-лапки на пальцях учасників, яскраві рибні ілюстрації та швидкісний ігролад, що випробовує спритність ваших лапок! Тільки-но торговці рибного ринку Чаґалічхі бажають зробити перерву, за прилавком їх заміняють милі котики. І хай би вони дуже любили своїх хазяїв, встояти перед свіжою рибкою не зможе жоден пухнастик! І ось вже кілька пухнастих лапок тягнуться поцупити ласий смаколик, аби тільки випередити суперників. Якщо ви бажаєте розширити свої ігротеки іншими швидкими іграми про котиків, спробуйте швидку гру на блеф «Sweet & Spicy. Битва котиків». Мета гри Котяча риберня Встигайте першим покласти вказівний палець у шкарпетці-лапці на підхожу для збору сетів карту рибки. Кожен сет з 3 однакових рибин принесе вам переможні очки - жетони лапок. Переможе той, хто збере їх найбільше. Приготування до гри Fish & Katz Почнемо з найприємнішого: кожен гравець отримує котячу шкарпетку-лапку, яку слід надягти на вказівний палець! Роздайте гравцям пам'ятки із вартістю наборів різних видів риби. Якщо ви граєте вперше або серед вас є новачки, знайдіть в колоді та приберіть до коробки чотири карти Кальмарів. Про їхні цупкі мацаки ми розповімо трохи згодом. Перетасуйте колоду та покладіть її долілиць на стіл. Утворіть поруч з нею ряд відкритих карт, їх має бути на 1 більше, ніж гравців. Вибирайте рибку й хапайте здобич! Перебіг гри Гра у «Котячу риберню» триває декілька раундів. Перебіг раунду такий: Всі гравці обирають карти рибок та водночас рахують до трьох. На рахунок три всі учасники водночас мають накрити пальцем у лапці-шкарпетці вибрані карти. Торкатися рибинок можна виключно водночас, якщо ви торкнулися рибки пізніше, цього разу ваше полювання вважається невдалим. Якщо лапку на рибку поклав тільки один учасник, ця карта дістається йому. Якщо рибку водночас вибрали декілька гравців, карта відправляється до скиду. Перевірте, чи ніхто не зібрав два набори з трьох рибин однакового виду. Якщо це так, переходьте до підрахунку очок. Якщо ж ні, скиньте найближчу до стосу скиду карту, поповніть ряд рибин до початкової кількості та полюйте знов! Завершення раунду Кожен набір з трьох карт однакового виду приносить гравцеві один або два жетони лапки в залежності від виду рибин. Отримати жетони можна лише за один набір певного виду рибин. Отримані протягом раунду карти після обміну скидаються, а скид замішується до колоди. Якщо ніхто досі не зібрав шість жетонів лапок, утворіть новий ряд рибин та починайте наступний раунд. Та якщо принаймні в одного учасника вже є 6 лапок, цей раунд був останнім. Виграє той гравець, що зібрав найбільше жетонів. Гра з Кальмарами Якщо ви вирішили випробувати щось нове, додайте до колоди рибин Кальмарів! Якщо вам вдалось вкрасти карту Кальмара, ви можете поцупити випадкову карту з руки іншого гравця. Якщо в них, звісно, є що поцупити.
кешбек від 3 ₴
Розстрочка від 89 ₴
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Нові обличчя в битвах гербів Як щодо нових героїв і соло-гри? Цей набір містить три доповнення до гри «Битви гербів»: «Імператор», «Шептунка» та «Коваль». З новими героями ви значно урізноманітните ігролад, а також зможете грати соло (ними чи проти них) і навіть командами! «Імператор» Схоже, ви перейшли дорогу небезпечному ворогу. Екзархат поклявся помститися вам. Тепер вас невпинно переслідує його чемпіон. Приготуйтеся зійтися в бою з могутнім Імператором. Доповнення «Імператор» містить 6 карт наказів Імператора, і саме вони дають можливість грати в соло-режимі. Ви з Імператором виконуєте ходи за правилами базової гри, доки один з героїв не загине. Імператор використовує карту наказів і карту для соло-гри. Колода наказів. Верхня карта колоди наказів указує, як Імператор виконує хід і реагує на дії гравця. Коли ви отримуєте вказівку просунути колоду, відкрийте наступну карту наказу, помістивши верхню карту в скид у горизонтальному положенні. Компас. Коли Імператор повинен вибрати один з кількох рівнозначних варіантів на полі битви, він користується компасом на карті наказу. Спершу він вибирає найвіддаленішу ціль на полі битви в напрямку першої стрілки. Якщо в Імператора все ще лишається кілька варіантів вибору, він робить вибір за допомогою другої стрілки. Вибір карти дії. Щоб вибрати карту зі свого ряду дій, Імператор дотримується вказівок із частини карти наказу з написом «Вибір карти дії». «Шептунка» Перш ніж померти, Старий Вартовий створив Шептунку в серці Безлистого лісу. За довгі роки боротьби з примарами вона розвинула свої вбивчі здібності. Шептунка здатна напасти так швидко, що жертва не встигне й оком змигнути. Це доповнення містить набір карт Шептунки: герой, карта здоров’я, помічник, 3 карти дій і карта Шептунки для соло-гри. Переліт. Переліт – це властивість переміщення. Замість звичайного визначення шляху до потрібної комірки, рахуйте комірки так, наче визначаєте відстань для атаки. Після цього візьміть карту воїна й покладіть її на вибрану комірку, ніби воїн миттєво перестрибнув туди, ігноруючи ворогів або локації на своєму шляху. «Коваль» Коваль – потужний робот, який має чудовий бойовий арсенал і готовий до будь-яких ситуацій. Мало хто може пробити його масивний щит, що подвоюється в розмірах і може зненацька вибухнути. Цей непереможний титан знає безліч способів знищення ворогів і йому ніколи не заважають емоції. Це доповнення містить набір карт Коваля: герой, карта здоров’я, карта предмета, 3 карти дій і карта Коваля для соло-гри. Карта предмета: Вибуховий щит. Вибуховий щит має набір особливих властивостей на лиці та звороті карти.
кешбек від 51 ₴
Розстрочка від 1 299 ₴
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Легендарні Кіклади Видатна стратегія про мітичну Елладу в новому — легендарному — виданні! «Кіклади» — це перевірена часом бойова стратегія, яка вдало поєднує механіки контролю територій та аукціону, що вирізняє її з-поміж інших ігор у жанрі та надає неповторного шарму. У грі ви під пильним поглядом стародавніх богів вестимете боротьбу за панування над Кікладським архіпелагом. Щоб досягти перемоги, треба заручатися підтримкою героїв і мітичних істот, зводити будівлі та брати участь у битвах, наймати жриць і філософів, а також, звісно, задовольняти богів підношеннями. Перше видання гри «Cyclades» побачило світ у 2009 році та отримало низку номінацій і нагород на таких престижних конкурсах, як Golden Geek, As d'Or, Tric Trac, Gra Roku, JoTa та Boardgames Australia Awards. Легендарне видання переносить базову гру на абсолютно новий рівень: три ігрові режими для 2–6 гравців, шість богів замість п’ятьох, модульне ігрове поле, яке ви власноруч складатимете з фрагментів архіпелагу, нові істоти та герої, що несуть із собою нові стратегії, швидший і динамічніший аукціон, нові обов’язкові дії богів, повністю оновлений дизайн компонентів та ілюстрації… Легендарне видання на те й легендарне! «Кіклади. Легендарне видання» — це епічний і напружений ігролад, нескладні в опануванні й інтуїтивні правила, відчутна взаємодія між гравцями, вдале поєднання аукціону, розвитку, захоплення й контролю територій, а також неймовірна пригода у світі давньогрецької мітології, до якої хочеться повертатися знову і знову! Огляд ігроладу Гра триває протягом низки циклів. Кожен цикл складається з таких фаз: Початок циклу. Гравці оновлюють ряд доступних героїв і ряд істот, а також змінюють порядок богів. Кількість доступних богів залежить від кількості гравців. Аполлон завжди доступний (і його завжди активуватимуть останнім). Доходи. Кожен гравець отримує монету за кожен символ рогу достатку, зображений у контрольованих ним сухопутних і морських зонах. Гравець контролює зону, якщо в ній є його жетон контролю, загін, флотилія або герой. Підношення. Кожен гравець вибирає бога, якому він хоче зробити підношення, і ставить свою фішку підношення на поділку, що відповідає вартості його підношення. Утім, бог дарує прихильність лише одному гравцеві, тож, щоб вибрати вже зайнятого бога, треба перебити ставку відповідного підношення. Мітичні істоти. Кожен гравець, який контролює мітичних істот, може залишити їх у грі — для цього треба скинути по одній карті жриці за кожну істоту, яку гравець хоче залишити. Дії. У порядку від першого бога до Аполлона гравці виконують дії богів. Спершу гравець мусить активувати обов’язкові безплатні дії, а потім на бажання може виконати додаткові платні дії: Атена дає змогу побудувати університет, найняти філософів, а також купити істот і перемістити героїв; Зевс дає змогу побудувати храм, найняти жриць, зіграти верхню карту колоди істот, а також купити істот і перемістити героїв; Посейдон дає змогу побудувати порт, найняти флотилії, перемістити флотилії, а також купити істот і перемістити героїв; Арес дає змогу побудувати фортецю, найняти загони, перемістити загони та героїв, а також купити істот; Гера дає змогу побудувати базову споруду, найняти загони найманців, найняти героя, а також купити істот і перемістити героїв; Аполлон — особливий бог, адже він дає всього два жетони процвітання, які збільшать дохід, і дві монети. Внаслідок переміщення сушею або морем може розпочатися наземна або морська битва відповідно, яка проходить у кілька раундів. У кожному раунді битви учасники кидають кубики та додають до результату необхідні показники. Переможець битви здобуває контроль над відповідною територією. Метрополія — це потужна споруда, якій притаманні ефекти всіх інших базових споруд. Метрополію можна побудувати кількома способами — побудувати всі чотири типи базових споруд, скинути чотирьох філософів, використати жертовне вміння героя або захопити сухопутну зону з вже побудованою метрополією. Кінець гри Гра завершується, якщо наприкінці циклу хтось контролює три або більше метрополії, або ж якщо будь-якого гравця знищують протягом поточного циклу. Переможцем стає гравець, який контролює найбільшу кількість метрополій. У разі нічиєї виграє той претендент, що має найбільше монет. Якщо й за кількістю монет нічия, то претенденти ділять перемогу.
кешбек від 6 ₴
Розстрочка від 164 ₴
-42%

Японія. Середньовіччя. Ви — не дуже впливовий правитель, який хоче заслужити прихильність свого імператора. Найкращий спосіб цього досягнути — ув’язнювати суперників, аби ті не стояли на вашому шляху. Шлях складний, адже коса може найти на камінь. Та іншого у вас немає разом із настільною грою «Тенно». Готуйте свої хитрі задуми, адже найкращий двобій — той, який виграний розумом. Заради імператора! «Тенно» — це невеличка картярська гра з елементами блефу та запам’ятовування дій інших гравців. Узяти участь у партії можуть до 7 учасників. На початку гри викладіть перед собою долілиць трьох селян у будь-якому порядку. Уже в цей момент розпочинається битва розумів — ніхто, окрім вас, не знатиме силу конкретної карти перед вами. Щоправда, і змінити порядок не вдасться, поки гра цього не дасть. Гравці ходять почергово за годинниковою стрілкою. Спершу виберіть гравця, на якого хочете напасти. Переверніть одну з карт перед собою, а також виберіть персонажа суперника, якого він також перевертає. Як правило, перемагає карта з більшим значенням — але тоді це просто була б гра на інтуїцію. Родзинка гри лежить у самих картах персонажів. Більшість із них мають певні особливості, які можуть змінити перебіг сутички. Ніколи не знаєш, на що нарвешся в обороні суперника! Залежно від того, хто став переможцем сутички, втілюються різні сценарії. У разі перемоги нападника карта оборонця йде в стос-в’язницю — а це переможні очки наприкінці гри. Розіграна карта повертається на своє місце, а оборонець має заповнити прогалину картою з руки. Він також матиме змогу замінити одну карту перед собою на карту з руки. Це може бути 1 та сама карта! Якщо ж перемагає оборонець, то карта нападника просто вилучається з гри. Оборонець повертає свою карту на місце, а нападник поповнює втрату картою з руки. Також оборонцю дозволено поглянути на 1 з карт перед переможеним гравцем. У разі нічиєї доведеться вилучити обидві карти з гри. Так гра триває, поки хтось не зможе поповнити нестачу карт перед собою. Тоді слід порахувати значення карт у стосах-в’язницях. Найбільше значення приносить перемогу своєму власнику. Ну і хто опинився у вашій в’язниці? Настільна гра «Тенно» — це навряд головна зірка вашого вечора. Та це все ще хороша гра для розігріву, для кількох захопливих партій чи для очікування друзів. Також її зручно брати із собою в дорогу, адже з компонентів — лише карти. Партії щоразу проходять різними шляхами, адже не існує єдиної переможної стратегії. Для свого розміру вона має захопливий ігролад, який може вкрасти вашу увагу не один десяток разів.
кешбек від 9 ₴
Розстрочка від 239 ₴
-42%

Месники: Битва за Мангеттен (Marvel Avengers: Battle for Manhattan) — це настільна гра із супергероями, де гравці можуть вжитися в ролі Месників і захищати Мангеттен від Таноса. Гра розділена на раунди, і для перемоги кожному учаснику необхідно забезпечити контроль над районами протягом певної кількості раундів (2 або 3). Основні моменти гри включають: 1. Раунди і драфт: У центрі ігрового столу розміщується допоміжне поле, яке показує кількість ігрових плиток, що розподіляються гравцям у кожному раунді. Гравці одночасно вибирають і розігрують плитки в порядку убування чисел, передаючи інші плитки по колу. Цей процес повторюється, поки всі плитки не будуть розіграні. Ця механіка називається драфтом. 2. Розігрування плиток: Гравці розміщують плитки на ігровому полі, як у доміно. Якщо плитку неможливо викласти, гравець втрачає її. На плитках можуть бути зображення Месників і спеціальні символи, включно із символами Месників (джокери), Мангеттеном, символами Таноса й шестикутниками. 3. Кінець гри: Ідентифікаційні жетони гравців розкриваються тільки в кінці гри. Потім гравці рахують, кому з Месників вдалося захопити більшу з’єднану площу. Джокер додається до всіх сусідніх супергероїв. 4. Підрахунок балів: Підрахунок балів здійснюється з використанням планшета з турнірною таблицею, де показники залежать від кількості гравців, які грали за одного й того самого Месника. Гра надає гравцям можливість змагатися і будувати стратегію, щоб контролювати Мангеттен і здобути перемогу за Месників.
кешбек від 21 ₴
Розстрочка від 534 ₴
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Летючі бурито - рухлива гра у вибувайла! «Летючі бурито» - це не просто гра на збирання сетів! До початку партії приберіть з кімнати усе, через що можна спіткнутися, або що можна розтрощити, адже основним елементом гри є два м'яких бурито, які учасники будуть жбурляти одне в одного, ловити, хапати наввипередки й влаштовувати справжні бурито-дуелі. Готуйтесь до шалених веселощів із грою «Throw Throw Burrito» від авторів «Вибухових кошенят», що так само весело й рухливо розважить будь-яку компанію, що дорослих, а що і дітей. Приготування до гри Throw Throw Burrito Приберіть з кімнати усі зайві предмети, що заважатимуть бурито літати, або у які бурито може влетіти. Ми не жартуємо! Перемішайте колоду й роздайте кожному учаснику приблизно по 15 карт долілиць. Розмістіть свій стос карт долілиць перед собою у такий спосіб, щоб гравець праворуч від вас міг до нього дотягнутись. Позосталі карти розділіть на два стоси й розмістіть їх на середині столу поруч із двома бурито у досяжності усіх гравців. Усі учасники добирають на руку зі своїх стосів по 5 карт. Переконайтесь, що всі готові розпочати гру, усі разом розпочніть її та готуйтесь кидати бурито! Перебіг гри Летючі бурито Протягом гри учасники намагатимуться збирати набори з трьох однакових карт, що наприкінці гри принесуть їм переможні очки. Усі гравці діють водночас, і у грі немає черговості ходу. На руці у вас завжди має залишатися 5 карт, тож коли ви добираєте карту зі свого стосу, ви також маєте скинути карту у стос гравця ліворуч. Якщо після добору нової карти ви зібрали набір із трьох карт, негайно викладіть його перед собою горілиць та активуйте відповідний ефект, а після цього знов доберіть карти до п'яти. Протягом гри може статися, що стос одного з гравців стане занадто розкиданим на столі або й вичерпається, та не переймайтесь! У такому разі просто візьміть один зі спільних стосів із середини столу й розмістіть його перед собою - тепер він і буде вашим стосом карт. Якщо ж у вас на столі утворився занадто великий безлад, зробіть павзу й упорядкуйте карти для зручності - нічого страшного! Різні набори карт матимуть різні ефекти: Набір зі звичайних карт принесе вам 1 переможне очко наприкінці гри. Набір з рожевих або зелених карт сутички принесе наприкінці гри 2 ПО, а суперники праворуч та ліворуч від вас мають негайно схопитися за бурито й спробувати влучити одне в одного. Щойно в одного з суперників влучать, він відразу отримує синець, що принесе штрафне очко наприкінці гри. Набір з помаранчевих карт війни принесе наприкінці гри 2 ПО, й усі суперники (але не ви) за столом мають наввипередки схопитися за бурито й спробувати поцілити у будь-якого іншого гравця (крім вас, вам щастить!). Гравець, якого влучать першим, отримує жетон синця. Набір з коричневих карт дуелі теж принесе два очки. Ви маєте вибрати двох гравців (можна зголоситися й самому!), які беруть бурито, стають спиною один до одного та рахують до трьох. На кожен рахунок вони роблять крок одне від одного, а на рахунок "три" розвертаються та намагаються поцілити у суперника. Гравець, в якого влучили, отримує жетон синця. За потреби повторіть дуель, поки не буде визначено переможця. У битві з кидками бурито є кілька важивих правил: Щойно у гравця влучили, битва завершується. Влучення не рахується, якщо перед цим бурито відскочив від будь-якого іншого об'єкту, стіни, столу або навіть іншого бурито. Доки триває битва, решта учасників відкладають свої карти. Гра відновиться після визначення переможця битви. Якщо ви промахнулися, ви можете побігти й знову схопити бурито, щоб повторити кидок. Якщо ви спіймали кинутий суперником бурито, цей гравець програє битву. Щойно вичерпається запас жетонів синців, триває підрахунок переможних очок. Гравець із найбільшою кількістю ПО виграє раунд та отримує жетон «Бійся мене». Після цього утворіть нову колоду, поверніть жетони синців до запасу і приготуйтесь до нового раунду за звичними правилами. Якщо переможець першого раунду виграє і в другому, він стає переможцем у грі. Та якщо виграє інший учасник, він влаштовує дуель із власником жетона «Бійся мене». Переможець дуелі стає переможцем у грі.
кешбек від 22 ₴
Розстрочка від 559 ₴
-42%

Catapult Feud («Битва Катапульт») ― настільна гра від гейм-дизайнера Крістіана Фоша, гордого батька двох синів. Мабуть, саме вони підштовхнули його до створення чудової дуельної гри про протистояння двох пластикових фортець. У грі Catapult Feud («Битва Катапульт») два супротивника віком від 6 років мають зводити власні непорушні фортеці, мотивувати непереможні армії з п'яти солдатів та прицілювати пластикові катапульти з гумовими снарядами. Тобто робити все те, про що мріє будь-який хлопчик! На початку партії гравці обирають, за якого з непримиренних ворогів вони гратимуть. Після цього вони отримують необхідні компоненти від військ до цеглинок і приступають до будівництва найкращої захисної фортеці. Мета гри ― за допомогою влучних кидків катапульти збити з ніг все військо супротивника. Переможцем партії стає той гравець, у якого залишиться стояти бодай один із солдатиків.
кешбек від 3 ₴
Розстрочка від 92 ₴
-42%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ "БИТВА КОЛОД" Коли ваша домівка, чудовий острівної край, загрузла в природних катаклізмах через безліч речей, настав час освіжити в пам'яті відомі заклинання й відстояти своє місце під теплим сонечком на найвищій і найбезпечнішій точці архіпелагу. Не дарма ж ви зветеся вцілілим лордом-чаклуном! Дуельна карткова битва з багатою історією — саме те, чого ми так чекали на десерт — відтепер може похвалитися оновленим артом і українськими літерами! СВІЖИЙ ПОДИХ Досвідчені настільники змахнуть ностальгічну сльозу, пригадуючи часи вічного болю, коли картки Clash of Decks потрібно було самостійно вирізати з картонної заготовки. Тепер все інакше і набагато зручніше: Битва колод зазнала серйозних змін, збільшила кількість компонентів, повністю оновила формат і стала повноцінною батальною настільною грою. Втім, як і раніше, карти заклять і істот з будь-яких доповнень можна комбінувати між собою, щоб зібрати найкращий варіант злагодженої команди і виробити власну переможну стратегію. У кожній коробці з семи доступних сьогодні версій ви знайдете правила гри і пам'ятки з усіма можливостями істот і заклинань. АМБІЦІЇ ЛОРДІВ-ЧАКЛУНІВ АРХІПЕЛАГУ ЕРРЕТ Первісна мета кожного учасника битви — створити таку колоду з 8 карт, істоти і заклинання якої легко зметуть усі форти противника і зменшать до нуля здоров'я його так званої армії, якою він надто пишається. У який спосіб ми її створюватимемо — важливе питання порядку денного: ми можемо вибрати з готових колод в режимі тренування, підібрати потрібні картки методом драфту або сформувати власні набори з наявного арсеналу карт. Картки містять унікальні властивості: Берсерк, Симбіонт, Політ, Розпорошення і ще безліч цікавих прийомів, «роблять» вашу партію. У розпорядженні гравців два королівства, з'єднаних мостами. Ліворуч — ваше, праворуч — наше або навпаки! У дуельному режимі ходитимемо по черзі, дотримуючись трьох фаз: відновлення мани, виклик, напад! У першій фазі отримуємо стільки мани, скільки карток тримаємо в руці разом із картою твердині. Цей запас якнайдужче стане в пригоді для розігрування карток, а залишки його розвіються під кінець ходу. Друга фаза — безпосередньо, розігрування істот або заклять зі своєї руки. Вибирати можемо з чотирьох лівих карт, не враховуючи картку твердині, якщо, зрозуміло, вистачає припасеної мани. Розміщуючи істоту, вибираємо відповідну для цього лінію і викладаємо її карту на територію свого королівства позаду всіх створінь. Тепер поки його не буде знищено, наш монстрик залишатиметься у грі! Нарешті, ми добігли третьої фази — смертовбивства і глузування над ворогом! Наші істоти атакують! Відпочатку активуються мешканці першої лінії, які розташувалися подалі від моста, за ними ті, що ближче, і точно так само відбувається на другій лінії поля битви. Істота завдає найближчому ворогові за мостом пошкодження, що дорівнюють силі його атаки, або гризе саму фортифікацію (іноді дуже успішно!). ФІНАЛ Коли картка твердині отримує пошкодження, її зсувають у руці на відповідну кількість позицій, і щойно вона досягне крайньої правої точки, її буде знищено. Якщо в цей момент її було повернуто вгору стороною "Бастіон", то потрібно перевернути її Фортом — між вами і ворогом залишився останній заслін. Але якщо ви виявили, що ваш форт став крайньою карткою в руці — найгірше відбулося, вас розбили і скинули. Пробуйте ще раз новим загоном!
кешбек від 14 ₴
Розстрочка від 362 ₴
-42%

“За обріями” & “Притулок”- Це доповнення, що потребує базової гри “Хижа планета Хижа Планета : За обріями.(Not Alone: Exploration) — це перше доповнення до Хижої планети. Битва розумів на поверхні Артемії досі не вщухає. Досліджуючи планету, астронавти відкривають нові локації, що можуть допомогти їм вижити. Грайте одразу з усіма новими локаціями або додайте їх до карт базового набору, щоб створити власну версію Артемії. Відвідайте планету Артемія знову, якщо наважитеся, у Хижа Планета : За обріями. Хижа Планета : Притулок (Not Alone: Sanctuary) Ви не одні… І ви не перші хто досліджує планету Артемію! Рятуйте постраждалих в аварії колег, укріплюйте Притулок і не дайте розумній істоті спіймати вас. Доповнення “Притулок” додає до базової гри нові карти, а також поле Притулку, яке пропонує астронавтам новий шлях до перемоги.