triangle
Найдено 42036 товаров
Принадлежность
Вид
Размер
Таблица размеров
Размеры
Размеры
Размеры
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Аудитория
Страна бренда
Назначение
Форм-фактор
Материал основной/корпуса
Страна производства
Узор
Совместимость со смартфоном
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Бита

кешбэк от 28 ₴
Рассрочка от 722 ₴
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Второй сезон асимметричной карточной стратегии о сражениях легендарных героев. Настольная игра "Unmatched: Battle of Legends, Volume Two" вышла в 2021 году. К авторам первой части Unmatched: Битва легенд. Часть первая – Роба Давио и Джастина Джейкобсона – присоединились несколько известных геймдизайнеров: Ноа Коэн и Брайан Нефф (Гикач знает их за «Betrayal Legacy»), Крис Ледер и Кевин Роджерс. Игра Unmatched: Battle of Legends, Volume Two удалась на славу. Она может похвастаться еще лучшими оценками на сайте «BoardGameGeek». Вместе с новыми героями игра предлагает новые механики, значительно расширяющие стратегические возможности игроков. Unmatched: Битва Легенд Часть вторая игра. Ахиллес против Кровавой Мэри и Свень Вукон против Ененги В коробке вы найдете фигурки, фишки помощников и бревна таких героев: Ахиллес. Легендарный древнегреческий герой, которого не нужно дополнительно представлять. Вместе со своим братом по оружию Петроклом они грозная сила. День, когда Петрокл погибнет, станет началом конца какой-нибудь цивилизации. Кровавая Мэри. Персонаж английской городской легенды. Могучий призрак из зеркала, который может создать серьезные проблемы. Свень Вукон (также известный как Сунь Укун). Китайский царь обезьян, мудрец трикстер. Его озорство может сравниться только с его потусторонним могуществом. Умеет клонировать себя. Ененга. Африканская принцесса, легендарная воительница, мать народа моси. Вместе со своими лучниками может бросить вызов всей армии. Игровые нововведения Пригорки. Особые ячейки на игровом поле Висячих садов. Нападающий на холме получает +1 к атаке против защитника, на ячейку которого указывает стрелка. Клоны Свень Вукона. В начале своего хода Свэнь Вукон может испытать 1 ранение, чтобы разместить фишку своего клона на соседней ячейке. Дополнительные атаки. На картах героев этого набора есть дополнительные атаки. Дополнительная атака активируется эффектом ПОСЛЕ БОЯ. Ее исполняет тот же нападающий против того же защитника. Течение игры Базовые правила Unmatched не изменились. Чтобы победить, нужно обнулить жизнь героя соперника. Игроки ходят по очереди. В свой ход игрок выполняет два любых действия – маневр (взять карту на руку и переместить своих бойцов), уловку (разыграть карту уловки) и/или атаку (атаковать вражеского бойца, противники выбирают карты атаки и обороны).
кешбэк от 14 ₴
Рассрочка от 369 ₴
-42%

Внимание! Это расширение до базовой игры CATAN для игры с большим количеством игроков 5 или 6. Представьте мир, где каждое решение влияет на судьбу королевства, а стратегия и хитрость решают, кто станет владыкой престола. Эта настольная игра переносит вас в средневековую эпоху интриг, измен и великих побед. Ваша миссия – использовать разум, ресурсы и характер, чтобы привести свою династию к славе. Готовьтесь к увлекательным приключениям, которые развернутся на вашем столе! Обзор игры Игра рассчитана на 5–6 игроков и предлагает погружение в сложный мир управления ресурсами и тактических решений. Каждый игрок олицетворяет лидера, стремящегося установить свое влияние, развивая территории, заключая союзы и побеждать в битвах. Основная цель – набрать максимальное количество очков влияния до конца игры. Компоненты Игры Игровое поле с разделением на регионы Карты ресурсов, персонажей и событий Фишки игроков (по одному комплекту для каждого игрока) Кубики для определения результатов действий Маркеры для подсчета очков Подготовка к игре Разложите игровое поле в центре стола. Раздайте каждому игроку комплект фишек и карт стартовых ресурсов. Определите исходный порядок хода игроков. Ход игры Игра проходит в несколько раундов. Каждый раунд состоит из следующих фаз: Фаза подготовки: Каждый игрок получает ресурсы в соответствии со своими владениями. На поле прибавляются новые события. Фаза действий: Игроки поочередно выполняют действия: строят постройки, разыгрывают карты или заключают сделки. Для выполнения действий используются ресурсы и фишки игроков. Фаза подсчета: Игроки получают очки воздействия на контролируемые территории, построенные сооружения и выполненные цели. Завершение игры Игра завершается победой игрока, который имеет по ходу не менее 10 победных баллов. Играйте с удовольствием в настольную игру CATAN с компанией из 5-6 друзей и родных благодаря этому расширению. Узнавайте мир Катану больше, ведь это классика, захватившая сердца миллионов.
кешбэк от 24 ₴
Рассрочка от 602 ₴
-42%

Быстрая военная игра с миниатюрами о сражениях самураев. Настольная игра "Senjutsu: Battle For Japan" вышла в 2022 году. Она получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». Это необычный дуэльный скирмеш на 15-20 минут с возможностью игры соло против бота, а также с кооперативным режимом. Если вы ищете недолгий и несложный воргейм, то Гикач советует обратить внимание на эту универсальную игру. "Senjutsu: Battle For Japan" удивит не только новичков, но и опытных фанатов военных игр. В игре «Сенджюцу» вы создаете уникальное бревно для своего персонажа. Игра может похвастаться увлекательным игроком и красивыми высокодетализованными миниатюрами. Благодаря разнообразию стратегий каждая ваша партия будет незабываемой. Только от вас будет зависеть, оставите поле боя окровавленный и опозоренный или завершите поединок славной победой. Сенджуцу. Битва за Японию игра. Войны самураев Шегунат Ашикага потерял свою извечную власть. Феодальная Япония погрузилась в жестокую гражданскую войну. Клан отправился на клан. Местные вельможи даймио вмешались в борьбу за господство в стране. В игре «Сенджюцу. Битва за Японию» вы исполняете роль самурая, опытного воина, поклявшегося служить даймио и их клану. Используйте личные навыки, оружие и стиль боя каждого персонажа, чтобы перехитрить своих соперников в поединках. Дерево камае определяет основные камаи (телесные и «ментальные» позы) вашего персонажа, а также его любимое камаэ. Каждый персонаж имеет свою карту дерева камае. Находясь в одной из позиций камаэ, указанных на карте на дереве камаэ, персонаж применяет соответствующие эффекты камаэ на картах умений. Эффекты карт позволяют изменять позицию камаэ, переместив кольцо камаэ «ветвями» дерева на указанное расстояние. Если кольцо камае достигает позиции сосредоточения (останавливаться на нем нельзя), игрок получает жетон сосредоточения. Жетоны сосредоточения можно потратить на оплату различных эффектов. Некоторые эффекты также позволяют сразу выбрать и занять определенную позицию, игнорируя все «ветви». Течение игры Партия состоит из серии ходов. Она продолжается до победы одного из игроков. Каждый ход делится на следующие шаги: Взять. Каждый игрок берет на руку 1 верхнюю карту умения из своего бревна карт умений. Выбрать. Каждый игрок выбирает 1 карту умения из руки и кладет ее вниз перед собой. Откройте. Игроки одновременно переворачивают выбранные карты и оплачивают стоимость розыгрыша жетонами сосредоточения (если нужно). Далее каждый игрок может сыграть карту умения со свойством немедленной замены, заплатить стоимость сосредоточения (если нужно) и сбросить замененную карту. Разыграть. Все открытые карты умений разыгрывают по порядку уменьшения значений инициативы, начиная с карты с наибольшим значением. Эффекты карт умений всегда применяют сверху вниз, по одному эффекту за раз. Эффекты перемещения позволяют персонажу переместиться на одну или несколько ячеек на поле или выполнить один или более поворотов относительно направления лицевой стороны персонажа. Если игрок в свой ход выбрал карту умения атаки, он должен попытаться применить ее атакующий эффект и оплатить дополнительную стоимость сосредоточения (если нужно). Испытывая ранения, игрок берет карты ранений и кладет их в свою игровую зону. Некоторые эффекты наносят тяжелые ранения – тогда игрок берет карту тяжелого ранения и кладет в свою игровую зону. Если персонаж имеет по крайней мере 1 карту тяжелого ранения, он ежеходно сбрасывает верхнюю карту своего бревна. Количество ранений (обычных и тяжелых) считают, чтобы определить, когда персонаж терпит поражение. Некоторые эффекты атаки позволяют оттолкнуть, привлечь или развернуть персонажа на поле боя. Эффекты блокировки защищают от атак соперников. Эффекты карт контратак позволяют защищаемому персонажу после успешной блокировки нанести ответный удар. Сбросить. Положите в сброс карты умений в игре. Карты основных умений и карты основного оружия не сбрасывают, а возвращают на руку. Победа в игре Если игрок поражает соперника эффектом разгрома (есть на некоторых мощных картах атаки), тот сразу терпит поражение, несмотря на то, достиг ли он своего лимита ранений. Если количество ранений персонажа равно лимиту ранений или превышает его, этот игрок терпит поражение. Победителем в любой игре становится последний непобежденный персонаж (или команда персонажей).
кешбэк от 41 ₴
Рассрочка от 1 049 ₴
-42%

«Утреннее солнце» (Rising Sun) – увлекательная игра от Эрика Лэнга, созданная в 2018 году. В этой игре игроки посетят знаменитую феодальную Японию, станут во главе величественных кланов и под предводительством могущественных ками отправятся в бой за власть в провинциях! Каждый из 5 кланов наделен уникальными умениями, которые будет использовать для размещения своих войск, строить крепости, собирать урожай на подвластных землях, получая награды, а также вести войну против других кланов. Под руководством ками На игровом поле расположено немало всего: карта Японии, разделенная на 8 провинций, шкала чести, ряд политических приказов, ячейки сражений в провинциях, трек победных очков и ячейки святынь японских богов — легендарных ками, таких как Фуджин, Хачиман, Суса Цукуйоми, Аматерасу. Власть, честь и кровавые битвы Вы — благородный шегун, ведущий один из величественных кланов. Хватит ли вам силы и мастерства, чести и духа, чтобы исполнить священный обет? Каждый из игроков попытается победить, набрав наибольшее количество победных очков в течение трех времен года – весны, лета и осени. Вам придется формировать и разрывать альянсы, принимать политические решения, чествовать богов, развивать свои кланы, а также размещать войска по всей Японии. ПО можно получить разными способами — от побед в битвах и сбора урожая в провинциях до розыгрыша карт добродетелей, полученных вашим кланом. Игрок, который получит больше всего ПО до наступления зимы, станет правителем Края Утреннего Солнца! Каждый раунд соответствует одному времени года и состоит из чайной церемонии, фазы политики и фазы войны. Во время чайной церемонии игроки попытаются прийти к согласию, чтобы сформировать выгодные альянсы на раунд. Союзников иметь выгодно. Конечно, если вы им доверяете… В фазе политики игроки выбирают и разыгрывают политические приказы — вербовку, марш, муштру, сбор урожая, предательство. Также в фазе политики ход переходит к ками, одаряющим шинто в своих святынях. В фазе войны кланы пытаются захватить власть в провинциях, используя военные преимущества — наемников-ронинов, пленных или даже сеппуку. В каждой провинции побеждает клан с большей силой. В конце каждого сражения клан-победитель убивает в провинции всех вражеских воинов. Поэты пишут в честь павших поэты, которые приносят соответствующим кланам не только славу, но и победные очки! Стратегия, дипломатия и… Мелки хитростей Времена года будут меняться — после весны наступит лето, а тогда и осень — кланы тем временем будут заботиться о своих стратегических преимуществах: мощь, добродетели и даже легендарные чудовища в рядах войск. И, конечно, будут чествовать ками, ведь боги будут щедро одаривать своих преданных последователей. Впрочем, победу в битве можно одержать не только на поле боя, но и за столом переговоров, поэтому не пренебрегайте дипломатией и формируйте альянсы с другими кланами ради взаимной выгоды. На политической арене честь дороже золота, а неожиданная измена может определить исход битвы. Чтобы победить в этой войне вам понадобится вся ваша сила, хитрость и осмотрительность. Выбирайте путь мудро, а союзники взвешены, потому что когда первый снег укроет землю, только один победитель станет императором Края Утреннего Солнца.
кешбэк от 37 ₴
Рассрочка от 944 ₴
-42%

Увлекательная боевая стратегия о викингах с механикой контроля территорий. Настольная игра «Blood Rage» была разработана в 2015 году знаменитым геймдизайнером Эриком М. Лэнгом. Гикач хорошо знает его по таким играм, как "Marvel United", "Cthulhu: Death May Die" и "Ankh: Gods of Egypt". В 2015-17 годах игра "Blood Rage" становилась номинантом конкурсов "Golden Geek", "Meeples' Choice", "Goblin Magnifico", "International Gamers Award", "Juego del Año", "Kennerspiel des Jahres", а также победителем конкурсов "Board". Игра входит в ТОП-50 лучших игр мира всех времен на сайте «BoardGameGeek». Ярость крови игра. Сражения викингов накануне Рагнарока В этой игре вы управляете могущественными кланами викингов, стремящихся снискать славу перед тем, как мир окончательно погибнет. Пока Рагнарок поглощает земли Мидгарда, викинги занимаются привычными делами - совершают набеги и грабят, убивают врагов и гибнут сами в легендарных битвах. Жизнь быстротечна, но слава вечна! Есть немало путей, чтобы снискать славу. Викинги могут совершать набеги и грабить земли ради наград, уничтожать своих соперников в битвах, выполнять приказы богов и сами героически умирать, чтобы попасть в Вальгаллу. В начале каждой эпохи игроки получают карты, символизирующие дары богов. Благодаря этим дарам можно выбирать самые разные стратегии, прибегать к хитрым тактикам, которые будут помогать выигрывать битвы и наказывать обидчиков. Развивайте свой клан, наделяйте викингов уникальными свойствами и привлекайте в свои ряды легендарных существ из скандинавской мифологии! Течение игры Blood Rage Игра длится 3 раунда, которые называют эпохами. Каждая эпоха состоит из 6 фаз: Фаза даров богов В течение этой фазы игроки отбирают себе на руку карты. Это называют драфтом. Возьмите бревно текущей эпохи и раздайте каждому игроку по 8 карт. Игроки оставляют себе по 1 карте и передают остальные карты соседям налево. Это продолжается, пока каждый игрок не отберет себе 6 карт (2 последние карты сбрасывают, а не передают дальше). Фаза действий Это основная фаза игры, в которой викинги атакуют и грабят, проливают кровь и обретают очки славы. Каждый игрок начинает фазу действий с количеством ярости, указанным на треке ярости своего клана. Фазу действий начинает игрок с жетоном первого игрока, а затем игроки ходят по часовой стрелке. В свой ход игрок производит 1 действие. Для выполнения действия обычно нужно потратить ярость. Если у игрока заканчивается ярость, он подходит к концу фазы. Возможные действия: НАБЕГ. Разместите фигурку из вашего резерва в незанятый поселок на карте. ПОХОД. Переместите фигурки из одной провинции в незанятые поселки другой провинции. УЛУЧШЕНИЕ. Выложите карту из руки в соответствующую ячейку на планшете клана, чтобы улучшить его. ПРИКАЗЫ БОГОВ. Возьмитесь за выполнение приказа богов, выложив эту карту вниз на свой планшет клана. ГРАБИЖ. Нападите на провинцию и получите трофеи для своего клана. Чтобы совершить грабеж в провинции по крайней мере с одной вашей фигуркой или вашим дракаром в соседнем фьорде, выполните 3 последовательных шага: Призыв к битве. Игроки могут переместить свои фигурки из соседних провинций, чтобы присоединиться к битве. Разыгрывание карт. Участники битвы разыгрывают карты, чтобы придать силу и/или применить особые эффекты. Конец сражения. Игрок с наибольшей суммарной силой выигрывает битву и получает очки славы согласно текущему значению характеристики топоров своего клана. В случае ничьей по силе все участники битвы проиграют. Победитель битвы должен сбросить все сыгранные им карты. Проигравшие возвращают сыгранные ими карты на руку. Все проигравшие игроки уничтожают все свои фигурки, участвовавшие в битве (в том числе свои фигурки в соседнем фьорде). Уничтоженные фигурки размещают на планшете Вальгаллы. Если игрок, начавший грабеж, побеждает в битве, ему удается ограбить провинцию. Он получает награду, указанную на жетоне грабежа – 5 очков славы, увеличивает одну или все характеристики клана (в Игдрасиле). Если игрок, начавший грабеж, проигрывает битву, он не грабит провинцию. Тогда никто не получает награду за грабеж. Фаза сброса Каждый игрок может оставить себе только 1 карту на следующую эпоху. Фаза повелений богов Каждый игрок открывает все изложенные на его планшет карты приказов богов. Если вы выполнили требование вашей карты приказа богов, вы получаете указанное на карте количество очков славы и увеличиваете любую характеристику своего клана на 1. Большинство этих карт требует накопить наибольшую силу в любой провинции определенного региона. Добавьте силы всех ваших фигур в такой провинции (и в соседнем фьорде) и сравните полученную сумму с суммой сил каждого другого клана в той же провинции. Если ваша сумма самая большая, вы выполняете приказ богов. Фаза Рагнарока Возьмите жетон Рагнарока текущей эпохи и положите его «уничтоженной» стороной вверх в указанную на нем провинцию. Эта провинция считается уничтоженной до конца игры. Все фигурки в этой провинции и соседнем фьорде погибают и попадают в Вальгаллу. Каждая такая фигура
кешбэк от 14 ₴
Рассрочка от 359 ₴
-42%

Ключевая механика игры "Медведи против малышей" (Bears vs Babies) - это быстрая карточная игра, где игроки сразятся друг с другом в битвах с армиями малышей. Для этого они будут создавать кошмарные монстры, сила которых поможет им справиться с детьми. В этой игре вам понадобятся тактика и стратегия, потому что для победы вам необходимо одолеть большинство малышей. Хитруйте и кооперируйтесь с соперниками, чтобы ваши армии становились еще мощнее и страшнее для малышей! Процесс игры В распоряжении участников три вида карт – это разные части тел монстров, карты малышей и карты действий. При этом ваши действия могут быть очень кровожадными и неожиданными, но это лишь подогревает интерес к игре. Благодаря картам с частями тел у игроков появляется возможность собирать непонятных монстров для победы над малышами. Чтобы собрать монстра, игроки должны обращать внимание на стежки на краях карт – если они совпадают, то эту часть тела можно "пришить". Карты малышей игроки должны класть в соответствующие ячейки игрового поля для создания армий детей, которые будут постоянно пополняться. Армий детей, как и армии монстров, в игре есть три – сухопутные, морские и воздушные. Как только игрок решает спровоцировать какую-то из трех армий малышей, она начинает биться именно против определенной армии монстров всех (!) игроков. Тот, чья армия монстров самая сильная, побеждает и уносит карты малышей. Таким образом, можно спровоцировать определенных малышей и не дать заработать очков никому, если ни у кого недостаточно сил для победы над детьми. Также в игре есть головы медведей - это некие карты-джокеры, они считаются картами всех трех типов. Для этого они участвуют в любом бою. В общем, ваша последовательность действий за ход такова: взять карту из стопок отбора на поле и разыграть ИЛИ спровоцировать на бой, ИЛИ не выполнять действий и взять на руку карту со сброса. Конец игры Игра завершается тогда, когда в стопках отбора заканчиваются карты. Игроки считают очки за проигравших малышей. Побеждает тот, у кого этих очков больше всего. Резюме игры Медведи против малышей (Bears vs Babies) – это веселая и красочная карточная игра, где игрокам предстоит создавать настоящих монстров-франкенштейнов, чтобы одолеть армию разъяренных малышей. Каждый играет сам за себя, но сразиться ваши монстры имеют вместе - это действительно усложняет игру! Эта игра непременно понравится любителям пати-игр, а также любителям ярких и быстрых стратегий.
кешбэк от 7 ₴
Рассрочка от 177 ₴
-42%

В легендах почти каждого народа мира фигурируют драконы. На разных территориях их представляли по-разному: где-то они были злобными покосниками всех возможных форм и размеров, где-то это могущественные и хитрые тысячелетние создания с невероятными богатствами, а где-то таинственные мудрые духи. Эти создания всегда считались одними из самых сильных в своих пантеонах, а иногда они приходили и на помощь тем, кому это было нужно. Можете попробовать поймать несколько молодых духов в битве кланов в настольной игре «Тацу: Драконоловы». Поединок будет ожесточенным, поэтому придется иногда жертвовать своими духами ради победы. Знакомьтесь с японскими драконами «Тацу: Драконоловы» — это небольшая карточная игра для 2–4 игроков. Игроки перенесутся в мир японской мифологии, где будут ловить духов драконов для своего клана. В начале партии, в зависимости от количества игроков, нужно определить, кто какой клан будет представлять, соответственно, какие карты будет разыгрывать. Также разное количество игроков несколько меняет игролад. Так, вдвоем игроки будут играть каждый сам за себя, вчетвером за столом будут две команды, а втроем команды будут меняться от раунда к раунду, кто-то будет партнером духа-призрака, а игроки будут иметь индивидуальные счета очков. Рассмотрим правила для игры вчетвером, ведь другое количество участников имеет несколько изменений относительно этого режима. В начале партии каждый игрок получает по 7 карт, которые держит у себя в руке. Соперники могут понимать, какого клана карты у вас есть, ведь на это указывают рубашки карт. Игроки будут ходить поочередно, разыгрывая взятки. 1 взятка – это 4 карты, разыгранные перед игроками. При другом количестве участников количество карт не меняется (в игре втроем есть дух-призрак, а вдвоем игроки будут иметь по 2 карты). Игроки ходят поочередно и могут либо разыграть 1 карту с руки, либо попросить любого другого игрока разыграть карту перед активным игроком. Победителем взятки будет тот из вас, кто будет иметь сильнейший дух. Он заберет себе (или команде) все разыгранные карты, которые в конце игры потенциально принесут победные очки. Подведите карты на всех пойманных духах (обеих цветов) и умножьте это значение на значение духов-умножителей цвета вашего клана. Если у вас нет последних, вы ничего не заработали за этот раунд! Вся игра длится до момента, когда у кого-то будет суммарно 500 очков. Этот игрок или эта команда и становятся победителями. Следует также рассказать о духах слияния. Эти духи заставляют игроков сразу же разыграть новый взяток. Именно победитель второго (или даже третьего, если будет снова разыгран дух слияния) взятки заберет себе все изложенные карты. В игре трех изменений немного: каждый раунд один игрок будет играть за себя и за духа-призрака. Этот игрок будет постоянно меняться, а игроки имеют индивидуальные очки (хотя в конце раунда игроки из одной команды получают одинаковые очки). В игру вдвоем игроки получают по 14 карт (половину кладут вниз перед собой, другую половину кладут на эти карты лицом вверх) и, как уже говорили, игроки будут разыгрывать по 2 карты за взяток. Каких-нибудь драконов лучше отдать соперникам Настольная игра «Тацу: Драконоловы» каждый раз заставляет игроков искать лучшие моменты для розыгрыша каждой своей карты. Иногда будет возможность схитрить и попросить соперника сыграть карту вместо вас, но и они могут делать то же самое с вами! Это незаурядная дуэль понимал, где нельзя терять бдительность ни на миг. Да и необходимо удачно кооперироваться со своим партнером по команде, чтобы максимально выгодно проходить каждый взяток.
кешбэк от 46 ₴
Рассрочка от 1 174 ₴
-42%

На горизонте восходит темное солнце. Далеко на севере стоит город Зимоград — ворота солнца. По легенде, именно здесь каждое утро восходит солнце и вдыхает жизнь в эти замерзшие земли. Когда-то город был центром богатства и престижа, а потом… пришли зомби. Зимоград превратился в морозное поле боя. Только мы – несколько отважных уцелевших – можем переломить ход битвы против живых мертвецов и некромантов-осквернителей. Это наша последняя линия обороны. Пусть мы в осаде, но остатки солдат городской стражи готовы сражаться за Зимоград до последнего. Мы не отступим. Мы не упадем. Мы уничтожим холодные тиски Белой смерти. «Зомбицид. Белая смерть» — кооперативная игра, в которой игроки в роли героев борются против безжалостных орд зомби. Отправляйтесь в мрачный мир ледяных руин, где, казалось бы, непробиваемые городские стены должны были остановить осаду. Но не теряйте бдительности – темная магия некромантов способна порождать ужасающих монстров. Поэтому выбирайте приключение, собирайте ценное снаряжение, защищайте стены крепости и отважно уничтожайте полчища зомби с травящими все живое на своем пути некромантами! Это базовая фэнтезийная игра из культовой серии «Зомбицид». Издание поражает своим атмосферным дизайном, качественными компонентами, множеством детализированных фигурок и новыми игровыми механиками. Стройте продуманные стратегии, тщательно планируйте шествия или рискуйте все вместе ради победы! Особенности игры «Зомбицид. Белая смерть» Стражи. В этой жестокой войне у вас еще остались союзники — верные часовые крепости. Герои могут управлять этими персонажами, выполнять действия с их помощью, и даже если часовой погибнет, это не приведет к поражению. Оборонная стена. Высокие стены являются последней линией обороны, преимущества которой можно использовать. Они обеспечивают лучший обзор местности, защиту от зомби и возможность атаковать врагов, выливая на них котлы с раскаленной смолой. Некромант-осквернитель. Некроманты-осквернители вызывают взыскание, разрушающее все, к чему прикасается. Но обессиленные некроманты не могут перемещаться, что делает их уязвимыми. Взыскание проникает через любые стены и часто рождает новых зомби, создавая постоянную угрозу. Маяк. Игра завершается поражением игроков, как только жетон взыскания оказывается в зоне с маяком. Дракона огонь. Среди вашего оружия появляется смертоносная комбинация - желчь дракона и факел. Эта разрушительная смесь позволяет эффективно уничтожать орды зомби, превращая их в пепел. Заморозка. Жетон заморозки временно обезвреживает зомби, пропускающих свою последующую активацию! Игра включает 10 приключений различной сложности, в которых участвуют 6 героев, распределяющихся между игроками. Игроки могут управлять одним героем каждый или в игре с меньшим количеством участников поделить героев на группы между собой. Партия состоит из серии раундов, каждый из которых делится на три основные фазы: Фаза игроков Игрок с жетоном первого игрока начинает первым и активирует своих героев поочередно в любом порядке. Каждый герой имеет 3 действия, которые можно использовать для перемещения игровым полем, уничтожения зомби, сбора снаряжения и выполнения задания. Чем больше врагов одолели герои, тем сложнее и опаснее будет битва, однако это позволяет героям приобретать новые умения. Возможные действия: Перемещение. Переместите героя в соседнюю зону. Обыск. Возьмите карту из бревна снаряжения, если в зоне здания нет зомби. Составление инвентаря / обмен снаряжением. Упорядочьте карты в своем инвентаре, как считаете нужным. Обменяйтесь снаряжением с другим героем в своей зоне. Боевые действия. В битве вы можете использовать оружие ближнего боя, дальнего боя или волшебства. Герой бросает указанное на карте оружия количество кубиков. Каждый результат, равный или превышающий значение успеха, считается успешным и наносит ранение. Зомби делятся на несколько типов, каждый из которых нуждается в определенном количестве ранений для уничтожения. При использовании дальнего оружия или волшебства промах может привести к поражению союзников. Волшебство. Вы можете накладывать волшебство на персонажей или зоны. Взаимодействие с жетонами целей. Герой берёт или активирует жетон цели в своей зоне. Действия часовых. Часовые могут выполнять перемещение, сражаться или использовать котел. Действия с котлом. Переместите котел из зоны с героем в соседнюю зону. Вылейте котел, чтобы уничтожить всех персонажей в выбранной соседней зоне. Пошуметь. Уложите жетон шума в зону героя, чтобы привлечь внимание врагов. Ничего не делать. Герой теряет все остальные действия. Фаза зомби После того как игроки активируют всех своих героев, активируются зомби. Активация. Каждый зомби активируется и выполняет одно действие: атаку или перемещение. Атаки зомби всегда успешны, но от них можно попытаться защититься. Полученные ранения атакуемые игроки распределяют между собой. Если маркер достигнет отметки 3 на треке ранений, герой погибает, и все игроки терпят поражение. Если в зоне зомби нет героя, он перемещается в направлении героя или зоны с жетоном шума. Появление зомби. Откройте карту зомби для каждой зоны появления. Количество зомби указано
кешбэк от 8 ₴
Рассрочка от 209 ₴
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Быстрая карточная игра на блеф, смесь знаменитых «UNO» и «Верю-не-верю». Если вы ищете простую, но увлекательную игру для семейных посиделок или вечеринки с друзьями, тогда Гикач советует купить Sweet & Spicy. Битва котиков». Настольная игра «Sweet & Spicy» – переоформленная версия великолепной игры «Spicy. Адские специи» с универсальными картами специй. Она вышла в 2022 году. Это самостоятельная игра. Универсальные карты по этой игре можно использовать в «Spicy. Адские специи». Sweet & Spicy игра верю-не-верю. Ожесточенное сражение котиков В «Sweet & Spicy» участники пытаются как можно быстрее избавиться от карт на руке. В игре используются карты специй трех мастей – чили, лимон и перец – со значениями от «1» до «10», а также карты-джокеры, заменяющие любую масть или любое значение. Игры ходят по очереди, по часовой стрелке, пока кто-то не решит проверить верхнюю карту в кипе. Активный игрок выкладывает карту из руки в кипу или пропускает ход. Выложить карту. Игрок выкладывает карту в кипу вниз и называет подходящую масть и значение. Он должен объявить текущую специю и большее значение, чем на предыдущей объявленной карте. Если кто-то объявляет "10", значение на следующей карте может быть от "1" до "3". Пропустить ход. Игрок берет на руку 1 карту из бревна. Любой игрок всегда может проверить верхнюю карту в стопке. Он говорит, что игрок, изложивший карту, соврал о специи или значении и открывает карту. Если владелец карты действительно солгал, выигрывает тот, кто проверял карту. Иначе выигрывает держатель карты. Выигравший проверку. Этот игрок забирает всю стопку специй и кладет перед собой вниз, не просматривая карты. Проигравший проверку. Берет на руку 2 карты специй. Затем выкладывает карту в новую стопку специй, называя текущую масть специи и значение. Трофеи и конец игры Если игрок выкладывает последнюю карту из руки, а никто не проверяет его карту или этот игрок выигрывает проверку, тогда он получает карту трофея. Игра заканчивается, если: один игрок получил 2 трофея; игроки забрали все 3 трофея; игроки открыли карту конца игры. Если игрок получил 2 трофея, он сразу выиграет. Иначе игроки считают очки. Каждая карта трофея – это 10 очков, каждая выигранная карта – 1 очко, а каждая оставшаяся карта на руке – это минус 1 очко. Побеждает игрок с большим количеством очков. Универсальные карты В начале игры каждый игрок получает на руку по 1 универсальной карте. Выкладывая универсальную карту, игрок называет любое подходящее значение текущей масти. Владелец универсальной карты всегда выигрывает проверку. Если игрок выкладывает универсальную карту последней картой из руки, он не получает трофея. Проиграв проверку во время игры, игрок может взять универсальную карту в дополнение к двум штрафным картам. В конце игры каждая выигранная универсальная карта приносит 5 очков, а каждая оставшаяся на руке универсальная карта отнимает 5 очков.
кешбэк от 23 ₴
Рассрочка от 577 ₴
-42%

Партнер локализации этой игры – компания White Games. Благодаря безумному успеху «Войны Перстня» стал возможным выпуск самостоятельной карточной версии игры, что покорит сердца всех фанатов фэнтезийного мира Дж.Р.Р. Толкина. По мнению Гикача, это отличная трансформация игры-гиганта для желающих сэкономить время, но вполне насладиться любимой атмосферой. Война перстня карточная игра. Драматическое противостояние в Средиземье Это асимметричная игра для 2-4 игроков, разделенных на две команды - Свободных народов и Тени. Каждый игрок имеет свою колоду карт, содержащую как сильные, так и слабые стороны враждующих фракций. В далеком Мрак-лесе, за Внутренним Морем зашевелились ужасающие чудовища, пытающиеся покорить свободные королевства. Теперь свободные народы как никогда отчаянно пытаются уничтожить кольцо и защитить свои земли. Течение игры Каждый раунд игроки поочередно разыгрывают карты персонажей, войск, предметов и событий. Каждая уникальная карта позволяет сражаться, защищаться или завоевывать крепости для контроля над полем битвы в Средиземье. Карту можно разыграть перед собой как резервную, на карту пути или на поле боя. Карты событий активируют одноразовые эффекты. Карты предметов служат для вооружения персонажей. Партия длится 9 раундов, а ключевыми будут битвы за локации, ведь они приносят своей команде победные балы. Также игра может закончиться, если одна из команд имеет преимущество у 10 победных очков. Интересные механики Цикличность карт. Каждую карту можно разыграть разными способами – на карты пути, в резерв или до сброса, стимулирующего планирование. Для того чтобы сыграть карту с руки, необходимо «заплатить» за нее другой картой в стопку сброса. Эти карты будут перетасованы и вернутся в колоду игроков. А вот за полное удаление карты из игры, что может стать результатом поражения в бою или повреждения локаций, можно получить хороший бонус. Механика лидерства. Эта механика предполагает возможность сыграть лидеров только при присоединении армии, что балансирует влияние мощных фигур на ход партии. Продуманные неочевидные тактические решения команд и уникальные сбалансированные карты играют свою положительную роль в реиграбельности. Режимы игры Правилами предусмотрено несколько режимов – командный, дуэльный и несколько сценариев. Если игроки трое или четверо – они делятся на команды Саурона, Сарумана с одной стороны, и Фродо и Свободных народов с другой. Это обеспечит разнообразный игровой опыт в тематическом и атмосферном оформлении. Непревзойденные иллюстрации к настольной игре «Война Кольца. Карточная игра» созданы профессиональными и известными художниками, что ставит игру в ряд коллекционных. Гикач очень радуется появлению нового компактного и одновременно глубокого, наполненного эпическими столкновениями настольки в любимом фэнтезийном сеттинге.
кешбэк от 35 ₴
Рассрочка от 884 ₴
-42%

Судьба братства в ваших руках! Братство Кольца и их союзники продолжают борьбу, хотя не все уже помнят, за что ведется эта битва. Мощным народам — людям, гномам, эльфам — не дано такого большого сердца, как маленькому хоббиту. Но надежды у Фродо хватит на всех. Его решительность освещает бескрайнюю дорогу, не позволяя другим сложить оружие. За Средиземье! «Властелин Колец. Судьба братства» — новейшая кооперативная игра Мэтта Ликока, использующая культовую систему «Пандемия» — теперь в сети произведений Дж. Р. Р. Толкина! Отправляйтесь в опасное путешествие, прокладывайте путь через дышащие угрозой земли и помогайте Фродо выполнить задачу, от которой зависит судьба всего Средиземья. Насыщенная механика игры открывает безграничные возможности для создания стратегий, а 24 разных задач, 14 событий, 13 персонажей и разные уровни сложности обеспечивают высокую вариативность. Атмосфера фэнтези дополнена великолепным оформлением и качественными компонентами, среди которых фигурки наголовников и башня Барад-дюр для бросания кубиков, откуда пламенный Глаз будет неустанно следить за вашим отважным приключением. Любителям вселенной Дж. Р. Р. Толкина Гикач также рекомендует игры «Война Кольца» и «Братство Кольца. Карточная игра». Игра Игроки объединяются, чтобы защитить Средиземье от войск Тени и выполнить определенное количество задач, последняя из которых — помочь Фродо уничтожить Единое Кольцо. Каждый участник управляет двумя персонажами с особыми умениями. Игроки ходят поочередно, выполняя следующие три шага: Выполнить действия. В свой ход вы можете выполнить до 4 действий одним из своих персонажей и до 1 действия другим своим персонажем. Путешествовать. Переместите персонажа (и по желанию других персонажей и отряды, находящиеся с вами в одной локации) в сопряженную локацию обычным путем, особым путем или линией столкновения. Братство. Если ваш персонаж находится в одной локации с персонажем другого игрока, вы можете передать ему или взять у него карту, соответствующую вашему региону. Спорядиться. В приюте можно сбросить карту региона, чтобы получить жетон с символом, указанным на карте. Созвать. Находясь в локации Свободных Народов, потратьте один символ дружбы, чтобы добавить в локацию один подходящий отряд. Атаковать. Если в локации вашего персонажа есть дружеские отряды и отряды Тини, выполните боевой бросок и примените эффекты выпавших граней. Увлечь. Потратьте три жетона доблести, чтобы захватить крепость, которая теперь будет действовать как убежище. Взять 2 карты игроков. Возьмите 2 карты из бревна игроков. Если вы извлекли карту «Небеса темнеют», выполните ее эффект. Взять карты Тени. Переверните верхнюю карту из бревна Тени и разыграйте половину ее эффекта: продвижение или подкрепление. Повторите этот процесс столько раз, сколько указано в соответствии с текущим уровнем угрозы. Действуйте совместно и обдуманно, уклоняйтесь от Ока Саурона и насмешек, защищайте Фродо благодаря своим особым умениям, побеждайте вражеские отряды и приобретайте контроль над важными локациями, а самое главное – не теряйте надежды! Конец игры Игроки одерживают победу, когда Фродо успешно завершает задачу «Уничтожьте Единое Кольцо». Если Фродо теряет все надежды, игроки проиграют.
кешбэк от 40 ₴
Рассрочка от 1 002 ₴
-42%

Пустоты и безумие покинули Дивокрай Там, где раньше царили шутки и беззаботность, сейчас властвует злоба. Теперь Чаепитие - совсем не безумное, Королева Сердец тихонько шепчет, Жербельковт сбежал из стихотворения... Алиса вернулась, но Дивокрай превратился в бледную тень бывшего себя. Лидеры берут оружие в руки, чтобы восстановить когда-то так любили Дивокрай. Кто-то борется за бесконечные чаепития, для кого-то это только возможность помахать когтями, а некоторые просто хотят отрезать еще несколько голов. Однако есть и те, кто стремится вернуть бывший Дивокрай, где все возможно, и где ни одна вещь не подвластна логике. Станьте героем волшебного мира в Битве за Дивокрай! Битва за Дивокрай – это увлекательная настольная игра, которая предлагает 2-5 игрокам сражаться за влияние в Стране чудес. Игра была создана в 2022 году талантливыми авторами Tim Eisner, Ben Eisner и Ian Moss. Она отличается уникальной игровой механикой и невероятным оформлением, которое переносит игроков в сказочный мир, полон чудес и опасностей. Механика игры включает в себя драфт карт и построение мешочка. Сражение за Дивокрай состоит из трех раундов игры, в течение которых игроки смогут улучшать свои боевые способности во время фазы чаепития, открывать навыки персонажей, чтобы испытывать себя в битве за одну из пяти областей страны. Готовы ли вы к бою? В игре каждый игрок может стать одним из главных персонажей, приглашенных на чаепитие перед боем. Во время чаепития они могут улучшить свои способности, завербовать население и строить башни. Когда чаепитие закончится, начнется война, и герои должны использовать все свои силы для победы. Однако нужно быть осторожным, чтобы не разрушить свои башни, извлекая обломки Зазеркалья, разбросанные по всей Стране Чудес. После трех раундов битвы объявляется перемирие, и герои собираются на новое чаепитие, чтобы составить новую стратегию. Лидер, набравший наибольшее количество победных баллов, становится победителем игры и лидером Чудокрая. Игра, которая заставит ваше сердце бороться быстрее! Добро пожаловать в Страну Чудес, где Алиса и ее друзья готовы к битве! Соберите свою команду и помогите им победить в этой увлекательной настольной игре. Развивайте свои стратегические навыки, улучшайте свои способности и стройте башни для защиты своей стороны. Но будьте осторожны, ведь в этом мире ничего не бывает просто!
кешбэк от 33 ₴
Рассрочка от 847 ₴
-42%

Весь мир достаточно тесен, если так подумать. Какие еще могут быть причины того, что люди часто воюют между собой за территории? Но занимается этим не только наш вид. Если посмотреть на другие фэнтезийные измерения, то и там хватает боев за каждый клочок земли. Даже самая незаметная раса хочет заработать как можно больше денег в настольной игре Small World (Маленький мир). Каждая территория будет приносить вам доход, пока вас оттуда не выбьют. Как иногда важно вовремя прийти в упадок Маленький мир – это экономическая стратегия для всей семьи с контролем территорий. Участники будут выбирать из общего рынка уникальные для каждой партии комбинации расы и характеристики, дающие им особые свойства. Все нужно для того, чтобы заработать как можно больше монет. На столе будет размещена яркая и красивая карта небольшого острова, где будут проходить все битвы. Игроки по общему рынку в течение первого раунда получат свои расы. Возможно, за некоторые придется заплатить больше, если они вам больше нравятся. Далее можно даже начинать выполнять свой ход, который здесь состоит из нескольких последовательных шагов: 1. Собрать своих воинов с завоеванных земель так, чтобы на каждой осталось по одному, если хотите. 2. Размещение жетонов на игровом поле. Начинать можно только с краев, постепенно двигаясь в соседние регионы. Для этого нужно потратить 2 воина, а также одного дополнительного за каждый имеющийся элемент на территории. Жетоны оппонентов, забытых рас гор или других частиц среды могут осложнить этот процесс. Последнее свое завоевание можно оставить на свободу случая, бросив особый кубик. 3. Перераспределите свои войска на подвластных вам землях. 4. Получение монеты за контролируемые территории, а также дополнительные свойства. В определенный момент, когда ваша раса достигла пика, вы можете потратить весь раунд для упадка. Вы больше не управляете этими воинами, но все еще получаете доход за контроль территорий. В следующем круге вы вернетесь в игру с новой расой. Будет тесно для всех желающих захватить земельку Стратегическая игра Маленький мир пленяет свою простоту в освоении и огромной вариативностью. Две одинаковые партии здесь просто невозможны, что позволяет снова и снова отлично проводить время на местных землях.
кешбэк от 35 ₴
Рассрочка от 884 ₴
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Судьба братства в ваших руках! Братство Кольца и их союзники продолжают борьбу, хотя не все уже помнят, за что ведется эта битва. Мощным народам — людям, гномам, эльфам — не дано такого большого сердца, как маленькому хоббиту. Но надежды у Фродо хватит на всех. Его решительность освещает бескрайнюю дорогу, не позволяя другим сложить оружие. За Средиземье! «Властелин Колец. Судьба братства» — новейшая кооперативная игра Мэтта Ликока, использующая культовую систему «Пандемия» — теперь в сети произведений Дж. Р. Р. Толкина! Отправляйтесь в опасное путешествие, прокладывайте путь через дышащие угрозой земли и помогайте Фродо выполнить задачу, от которой зависит судьба всего Средиземья. Насыщенная механика игры открывает безграничные возможности для создания стратегий, а 24 разных задач, 14 событий, 13 персонажей и разные уровни сложности обеспечивают высокую вариативность. Атмосфера фэнтези дополнена великолепным оформлением и качественными компонентами, среди которых фигурки наголовников и башня Барад-дюр для бросания кубиков, откуда пламенный Глаз будет неустанно следить за вашим отважным приключением. Любителям вселенной Дж. Р. Р. Толкина Гикач также рекомендует игры «Война Кольца» и «Братство Кольца. Карточная игра». Игра Игроки объединяются, чтобы защитить Средиземье от войск Тени и выполнить определенное количество задач, последняя из которых — помочь Фродо уничтожить Единое Кольцо. Каждый участник управляет двумя персонажами с особыми умениями. Игроки ходят поочередно, выполняя следующие три шага: Выполнить действия. В свой ход вы можете выполнить до 4 действий одним из своих персонажей и до 1 действия другим своим персонажем. Путешествовать. Переместите персонажа (и по желанию других персонажей и отряды, находящиеся с вами в одной локации) в сопряженную локацию обычным путем, особым путем или линией столкновения. Братство. Если ваш персонаж находится в одной локации с персонажем другого игрока, вы можете передать ему или взять у него карту, соответствующую вашему региону. Спорядиться. В приюте можно сбросить карту региона, чтобы получить жетон с символом, указанным на карте. Созвать. Находясь в локации Свободных Народов, потратьте один символ дружбы, чтобы добавить в локацию один подходящий отряд. Атаковать. Если в локации вашего персонажа есть дружеские отряды и отряды Тини, выполните боевой бросок и примените эффекты выпавших граней. Увлечь. Потратьте три жетона доблести, чтобы захватить крепость, которая теперь будет действовать как убежище. Взять 2 карты игроков. Возьмите 2 карты из бревна игроков. Если вы извлекли карту «Небеса темнеют», выполните ее эффект. Взять карты Тени. Переверните верхнюю карту из бревна Тени и разыграйте половину ее эффекта: продвижение или подкрепление. Повторите этот процесс столько раз, сколько указано в соответствии с текущим уровнем угрозы. Действуйте совместно и обдуманно, уклоняйтесь от Ока Саурона и насмешек, защищайте Фродо благодаря своим особым умениям, побеждайте вражеские отряды и приобретайте контроль над важными локациями, а самое главное – не теряйте надежды! Конец игры Игроки одерживают победу, когда Фродо успешно завершает задачу «Уничтожьте Единое Кольцо». Если Фродо теряет все надежды, игроки проиграют.
кешбэк от 22 ₴
Рассрочка от 557 ₴
-42%

Славное Западно-Франкское королевство около 900 лет имело своих паладинов для защиты территорий от нападений сарацин, викингов и других врагов. Эти дикари не дают спокойно развивать города и поселения, забирая все богатства и скот. В защиту своих земель приходится становиться благородным мужьям и дамам. Объедините силы мещан, чтобы построить укрепление и защититься от постоянных набегов захватчиков. Да и распространить веру на всех своих территориях – это тоже важное дело. Пользуйтесь помощью отважных рыцарей и прославляйте короля в нашей новой локализации Палладины Западного Королевства (Paladins of the West Kingdom). Только один из вас заслужит милость правителя и признание ваших заслуг перед народом. За веру и правду вступаются Палладины! В этой экономической стратегии игроки в течение семи раундов постараются заработать как можно больше победных очков. Даются они за строительство построек и залогов, поручение монахам и за битвы с иностранными врагами. Каждому раунду вам будут помогать палладины с уникальными характеристиками, а выполнять различные задачи рабочие. Развивайте треки силы, веры и влияния, чтобы открыть новые возможности и быстрее добиться успеха. Сделаем все возможное, чтобы защитить свои земли Игра будет длиться 7 раундов, в течение которых нужно заработать как можно больше победных баллов. Стартует раунд с того, что вы выбираете себе паладина, а там и получаете 6 рабочих. Затем все по очереди выполняют по одному действию, пока все не спасают. В конце раунда обновляется игровое поле, чтобы начать новый раунд. Когда выбраны паладины и таверны (и получены рабочие), можно переходить к выполнению действий. Действием здесь считается размещение рабочего или нескольких на своем планшете или на карте милости короля для получения разнообразных бонусов: ресурсы, карты, победные очки, размещение зданий и многое другое. Учтите цвет рабочих, необходимых для каждой локации. Все игроки ходят по часовой стрелке, пока не спасают. В конце раунда разрешается оставить в своем запасе до трех рабочих. Игровое поле обновляется, где заменяются захватчики и мещане. Игра завершается после седьмого раунда. Подсчитайте победные очки и определите победителя партии. А вы верите в Палладинов? Палладины Западного Королевства – прекрасный образец экономической стратегии для всей семьи. Здесь достаточно высок уровень взаимодействия между вами, но прямой агрессии нет. Общий рынок мещан и захватчиков заставляет каждый раз менять план своих действий, ведь кто-то из оппонентов может прямо у вас перед носом забрать нужную карточку. Да и каждый раунд проходит выбор таверн, от которого зависит набор рабочих для будущих действий. Получение бонусов по монастырям и аванпостам тоже происходит на общем игровом поле. Каждый раз приходится тщательно продумывать свои действия, ведь здесь очень много всего. Вариативность игры на высоком уровне, позволяющая наслаждаться игровым процессом снова и снова.
кешбэк от 12 ₴
Рассрочка от 307 ₴
-42%

Кошачья рыберня – дотянитесь лапкой до вкусности! Быстрая настольная игра «Кошачья рыба» – это просто сосредоточение благодати и развлечений! Пушистые носки-лапки на пальцах участников, яркие рыбные иллюстрации и скоростной игролад, испытывающий ловкость ваших кавычек! Только торговцы рыбного рынка Чагаличхи желают сделать перерыв, за прилавком их заменяют милые котики. И пусть они очень любят своих хозяев, устоять перед свежей рыбкой не сможет ни один пушистик! И вот уже несколько пушистых кавычек тянутся утащить лакомый вкус, лишь бы опередить соперников. Если вы желаете расширить свои игротеки другими быстрыми играми о котике, попробуйте быструю игру на блеф «Sweet & Spicy. Битва котиков». Цель игры Кошачья рыбалка Успевайте первым положить указательный палец в носке-лапке на подходящую для сбора сетов карту рыбки. Каждый сет из 3 одинаковых рыб принесет вам победные очки – жетоны кавычек. Победит тот, кто соберет их больше всего. Приготовление к игре Fish & Katz Начнем с самого приятного: каждый игрок получает кошачий носок-лапку, которую следует надеть на указательный палец! Раздайте игрокам памятки со стоимостью наборов разных видов рыбы. Если вы играете впервые или среди вас есть новички, найдите в бревне и уберите в коробку четыре карты Кальмаров. Об их крепких щуках мы расскажем чуть позже. Перетащите бревно и положите его вниз на стол. Образуйте рядом с ней ряд открытых карт, их должно быть на 1 больше, чем игроков. Выбирайте рыбку и хватайте добычу! Игра в «Кошачью рыберню» длится несколько раундов. Все игроки выбирают карты рыбок и одновременно считают до трех. На счет три все участники одновременно должны накрыть пальцем в кавычке-носке выбранные карты. Касаться рыбок можно исключительно одновременно, если вы затронули рыбку позже, на этот раз ваша охота считается неудачной. Если кавычку на рыбку положил только один участник, эта карта достается ему. Если рыбка одновременно выбрала несколько игроков, карта отправляется к сбросу. Проверьте, не собрал ли никто два набора из трех рыбин одинакового вида. Если это так, переходите к подсчету очков. Если же нет, сбросьте ближайшую к стопке сброса карту, пополните ряд рыб до начального количества и охотитесь снова! Завершение раунда Каждый набор из трех карт одинакового вида приносит игроку один или два жетона кавычки в зависимости от вида рыб. Получить жетоны можно только за один набор определенного вида рыб. Полученные в течение раунда карты после обмена сбрасываются, а сброс замешивается в бревно. Если никто не собрал шесть жетонов кавычек, создайте новый ряд рыб и начинайте следующий раунд. Но если по крайней мере у одного участника уже есть 6 кавычек, то этот раунд был последним. Выигрывает тот игрок, который собрал больше жетонов. Игра с Кальмарами Если вы решили испытать что-то новое, добавьте в бревно рыб Кальмаров! Если вам удалось украсть карту Кальмара, вы можете утащить случайную карту с руки другого игрока. Если у них, конечно, есть что утащить.
кешбэк от 3 ₴
Рассрочка от 89 ₴
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Новые лица в битвах гербов Как насчет новых героев и соло-игры? Этот набор содержит три дополнения к игре «Битвы гербов»: «Император», «Шептунка» и «Кузнец». С новыми героями вы значительно разнообразите игролад, а также сможете играть соло (ими или против них) и даже командами! «Император» Похоже, вы перешли дорогу опасному врагу. Экзархат поклялся отомстить вам. Теперь вас постоянно преследует его чемпион. Приготовьтесь сойтись в бою с могущественным императором. Дополнение «Император» содержит 6 карт приказов Императора, и именно они дают возможность играть в соло-режиме. Вы с Императором выполняете ходы по правилам базовой игры, пока один из героев не погибнет. Император использует карту приказов и карту для соло игры. Бревно приказов. Верхняя карта бревна приказов указывает, как император выполняет ход и реагирует на действия игрока. Когда вы получаете указание продвинуть бревно, откройте следующую карту приказа, поместив верхнюю карту в сброс в горизонтальном положении. Компасс. Когда Император должен выбрать один из нескольких равнозначных вариантов в поле битвы, он пользуется компасом на карте приказа. Сначала он выбирает отдаленную цель на поле битвы в направлении первой стрелки. Если у Императора все еще остается несколько вариантов выбора, он делает выбор с помощью второй стрелки. Выбор карты действия. Чтобы выбрать карту из ряда действий, Император следует инструкциям из части карты приказа с надписью «Выбор карты действия». «Шептунка» Прежде чем умереть, Старый Страж создал Шептунку в сердце Безлистного леса. За долгие годы борьбы с призраками она развила свои убийственные способности. Шептунка способна напасть так быстро, что жертва не успеет и глазом моргнуть. Это дополнение содержит набор карт Шептунки: герой, карта здоровья, помощник, 3 карты действий и карта Шептунки для соло игры. Перелет. Перелет – свойство перемещения. Вместо обычного определения пути к нужной ячейке, считайте ячейки так, как будто определяете расстояние для атаки. После этого возьмите карту воина и положите ее на выбранную ячейку, как будто воин мгновенно перепрыгнул туда, игнорируя врагов или локации на своем пути. «Кузнец» Коваль – мощный робот, имеющий отличный боевой арсенал и готовый к любым ситуациям. Мало кто может пробить его удваивающийся в размерах массивный щит, который может неожиданно взорваться. Этот непобедимый титан знает множество способов уничтожения врагов, и ему никогда не мешают эмоции. Это дополнение содержит набор карт Коваля: герой, карта здоровья, карта предмета, 3 карты действий и карта Коваля для соло игры. Карта предмета: Взрывной щит. Взрывной щит обладает набором особых свойств на лице и обратной карте.
кешбэк от 51 ₴
Рассрочка от 1 299 ₴
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Легендарные Киклады Выдающаяся стратегия о мифической Элладе в новом — легендарном — издании! «Киклады» — это проверенная временем боевая стратегия, которая удачно сочетает механики контроля территорий и аукциона, что отличает ее от других игр в жанре и придает неповторимый шарм. В игре вы под пристальным взглядом древних богов будете вести борьбу за господство над Кикладским архипелагом. Чтобы добиться победы, нужно заручаться поддержкой героев и митических существ, возводить здания и участвовать в битвах, нанимать жриц и философов, а также, конечно, удовлетворять богов подношениями. Первое издание игры «Cyclades» вышло в свет в 2009 году и получило ряд номинаций и наград на таких престижных конкурсах, как Golden Geek, As d'Or, Tric Trac, Gra Roku, JoTa и Boardgames Australia Awards. Легендарное издание переносит базовую игру на совершенно новый уровень: три игровых режима для 2–6 игроков, шесть богов вместо пятерых, модульное игровое поле, которое вы будете собственноручно составлять из фрагментов архипелага, новые существа и герои, несущие с собой новые стратегии, более быстрый и динамичный компонент. иллюстрации… Легендарное издание на то и легендарное! «Киклады. Легендарное издание» — это эпический и напряженный игролад, несложные в овладении и интуитивные правила, ощутимое взаимодействие между игроками, удачное сочетание аукциона, развития, захвата и контроля территорий, а также невероятное приключение в мире древнегреческой мифологии, к которому хочется возвращаться снова и снова! Обзор игрлада Игра продолжается в течение ряда циклов. Каждый цикл состоит из следующих фаз: Начало цикла. Игроки обновляют ряд доступных героев и ряд существ, а также изменяют порядок богов. Количество доступных богов зависит от количества игроков. Аполлон всегда доступен (и всегда будут активировать последним). Доходы. Каждый игрок получает монету за каждый символ рога изобилия, изображенный в контролируемых им сухопутных и морских зонах. Игрок контролирует зону, если в ней есть его жетон контроля, отряд, флотилия или герой. Поднос. Каждый игрок выбирает бога, которому он хочет совершить подношение, и ставит свою фишку подношения на делении, что соответствует стоимости его подношения. Впрочем, бог дарит расположение только одному игроку, поэтому, чтобы выбрать уже занятого бога, нужно перебить ставку соответствующего подношения. Митические существа. Каждый игрок, контролирующий митические существа, может оставить их в игре — для этого нужно сбросить по одной карте жрицы за каждое существо, которое игрок хочет оставить. Действия. В порядке от первого бога до Аполлона игроки совершают действия богов. Сначала игрок должен активировать обязательные бесплатные действия, а затем по желанию может выполнить дополнительные платные действия: Атена позволяет построить университет, нанять философов, а также купить существ и переместить героев; Зевс позволяет построить храм, нанять жриц, сыграть верхнюю карту бревна существ, а также купить существ и переместить героев; Посейдон позволяет построить порт, нанять флотилию, переместить флотилию, а также купить существ и переместить героев; Арес позволяет построить крепость, нанять отряды, переместить отряды и героев, а также купить существ; Гера дает возможность построить базовое сооружение, нанять отряды наемников, нанять героя, а также купить существ и переместить героев; Аполлон — особый бог, ведь он дает всего два жетона процветания, которые увеличат доход, и две монеты. В результате перемещения по суше или по морю может начаться наземное или морское сражение соответственно, которое проходит в несколько раундов. В каждом раунде битвы участники бросают кубики и добавляют в результат необходимые показатели. Победитель битвы получает контроль над соответствующей территорией. Метрополия – это мощное сооружение, которому присущи эффекты всех других базовых сооружений. Метрополию можно построить несколькими способами – построить все четыре типа базовых сооружений, свергнуть четырех философов, использовать жертвенное умение героя или захватить сухопутную зону с уже построенной метрополией. Конец игры Игра завершается, если в конце цикла кто-то контролирует три или более метрополии, или если любого игрока уничтожают в течение текущего цикла. Победителем становится игрок, контролирующий наибольшее количество метрополий. В случае ничьей выигрывает тот претендент, который имеет больше монет. Если и по количеству монет ничья, то соискатели делят победу.
кешбэк от 6 ₴
Рассрочка от 164 ₴
-42%

Япония. Средневековье. Вы не очень влиятельный правитель, который хочет заслужить расположение своего императора. Лучший способ этого достичь — сажать соперников, чтобы те не стояли на вашем пути. Путь сложен, ведь коса может найти на камень. И другого у вас нет вместе с настольной игрой «Тенно». Готовьте свои хитрые замыслы, ведь лучший поединок — выигранный умом. Ради императора! «Тенно» – это небольшая карточная игра с элементами блефа и запоминания действий других игроков. Принять участие в партии могут до 7 участников. В начале игры выложите перед собой вниз трех крестьян в любом порядке. Уже в этот момент начинается битва пониманий — никто, кроме вас, не узнает силу конкретной карты перед вами. Правда, изменить порядок не удастся, пока игра этого не даст. Игроки ходят поочередно по часовой стрелке. Для начала выберите игрока, на которого хотите напасть. Переверните одну из карт перед собой, а также выберите персонажа соперника, которого он тоже переворачивает. Как правило, побеждает карта с большим значением – но тогда это была бы просто игра на интуицию. Изюминка игры лежит в самых картах персонажей. Большинство из них имеют некоторые особенности, которые могут изменить течение схватки. Никогда не знаешь, на что нарвешься в обороне соперника! В зависимости от того, кто стал победителем схватки, воплощаются разные сценарии. В случае победы нападающего карта защитника идет в стопку — а это победные очки в конце игры. Разыгранная карта возвращается на свое место, а защитник должен заполнить пробел картой с руки. Он также сможет заменить одну карту перед собой на карту с руки. Это может быть одна и та же карта! Если же побеждает защитник, то карта нападающего просто удаляется из игры. Защитник возвращает свою карту на место, а нападающий восполняет потерю картой с руки. Также защитнику разрешено взглянуть на 1 из карт перед побежденным игроком. В случае ничьей придется удалить обе карты из игры. Так игра продолжается, пока кто-то не сможет восполнить нехватку карт перед собой. Тогда следует сосчитать значение карт в стопках-тюрьмах. Наибольшее значение приносит победу своему обладателю. Ну и кто очутился в вашей тюрьме? Настольная игра «Тенно» – это вряд ли главная звезда вашего вечера. Но это еще хорошая игра для разогрева, для нескольких увлекательных партий или для ожидания друзей. Также ее удобно брать с собой в дорогу, ведь из компонентов только карты. Партии каждый раз проходят разными путями, ведь не существует единой победной стратегии. Для своего размера она имеет увлекательный игрок, который может украсть ваше внимание не один десяток раз.
кешбэк от 9 ₴
Рассрочка от 239 ₴
-42%

Мстители: Битва за Мангеттен (Marvel Avengers: Battle for Manhattan) – это настольная игра с супергероями, где игроки могут ужиться в роли Мстителей и защищать Мангеттен от Таноса. Игра разделена на раунды, и для победы каждому участнику необходимо обеспечить контроль над районами в течение определенного количества раундов (2 или 3). Основные моменты игры включают в себя: 1. Раунды и драфт: В центре игрового стола размещается вспомогательное поле, показывающее количество игровых плиток, распределяемых игрокам в каждом раунде. Игроки одновременно выбирают и разыгрывают плитки в порядке убывания чисел, передавая другие плитки по кругу. Этот процесс повторяется, пока все плитки не будут разыграны. Эта механика называется драфтом. 2. Разыгрывание плиток: Игроки размещают плитки на игровом поле, как в домино. Если плитку невозможно выложить, игрок теряет ее. На плитках могут быть изображения Мстителей и специальные символы, включая символы Мстителей (джокеры), Мангеттен, символы Таноса и шестиугольники. 3. Идентификационные жетоны игроков раскрываются только в конце игры. Затем игроки считают, кому из Мстителей удалось захватить большую соединенную площадь. Джокер добавляется ко всем соседним супергероям. 4. Подсчет баллов: Подсчет баллов осуществляется с использованием планшета с турнирной таблицей, где показатели зависят от количества игроков, которые играли за одного и того же Мстителя. Игра предоставляет игрокам возможность соревноваться и строить стратегию, чтобы контролировать Мангеттен и одержать победу за Мстителей.
кешбэк от 21 ₴
Рассрочка от 534 ₴
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Летучие бурито – подвижная игра у выбывайла! «Летучие бурито» – это не просто игра на сбор сетов! До начала партии уберите из комнаты все, из-за чего можно споткнуться, или что можно сокрушить, ведь основным элементом игры являются два мягких бурита, которые участники будут швырять друг в друга, ловить, хватать наперегонки и устраивать настоящие бурито-дуэли. Готовьтесь к безумному веселью с игрой «Throw Throw Burrito» от авторов «Взрывных котят», что так же весело и подвижно развлечет любую взрослых, а что и детей. Приготовление к игре Throw Throw Burrito Уберите из комнаты все лишние предметы, мешающие буриту летать или в которые бурит может влететь. Мы не шутим! Перемешайте бревно и раздайте каждому участнику примерно по 15 карт вниз. Поместите свою стопку карт вниз перед собой таким образом, чтобы игрок справа от вас мог до него дотянуться. Оставшиеся карты разделите на две стопки и разместите их на середине стола рядом с двумя буритами в досягаемости всех игроков. Все участники подбирают на руку со своих стопок по 5 карт. Убедитесь, что все готовы начать игру, все вместе начните ее и готовьтесь бросать бурю! Течение игры Летучие бури В течение игры участники постараются собирать наборы с трех одинаковых карт, которые в конце игры принесут им победные очки. Все игроки действуют одновременно и в игре нет очередности хода. На руке у вас всегда должно оставаться 5 карт, поэтому, когда вы выбираете карту со своей стопки, вы также должны сбросить карту в стопку игрока слева. Если после подбора новой карты вы собрали набор из трех карт, немедленно выложите его перед собой лицом вверх и активируйте соответствующий эффект, а затем снова доберите карты до пяти. В течение игры может случиться, что стопка одного из игроков станет слишком разбросанной на столе или и иссякнет, но не переживайте! В таком случае просто возьмите одну из общих гор с середины стола и разместите его перед собой - теперь он и будет вашей кипой карт. Если же у вас на столе образовался слишком большой беспорядок, сделайте паузу и упорядочьте карты для удобства – ничего страшного! Различные наборы карт будут иметь разные эффекты: Набор из обычных карт принесет вам 1 победное очко в конце игры. Набор из розовых или зеленых карт схватки принесет в конце игры 2 ПО, а соперники справа и слева от вас должны немедленно схватиться за бурито и попытаться попасть друг в друга. Как только в одного из соперников попадут, он сразу получает синяк, что принесет штрафное очко в конце игры. Набор из оранжевых карт войны принесет в конце игры 2 ПО, и все соперники (но не вы) за столом должны наперегонки схватиться за бурито и попытаться попасть в любого другого игрока (кроме вас, вам везет!). Игрок, которого попадут первым, получает жетон синяка. Набор из коричневых карт дуэли тоже принесет два очка. Вы должны выбрать двух игроков (можно согласиться и самому!), которые берут бурито, становятся спиной друг к другу и считают до трех. На каждый счет они делают шаг друг от друга, а на счет "три" разворачиваются и пытаются попасть в соперника. Игрок, в которого попали, получает жетон синяка. При необходимости повторите дуэль, пока не будет определен победитель. В битве с бросками бурит несколько важных правил: Как только у игрока попали, битва завершается. Попадания не считается, если перед этим бурит отскочил от любого другого объекта, стены, стола или даже другого бурита. Пока идет битва, остальные участники откладывают свои карты. Игра возобновится после определения победителя сражения. Если вы промахнулись, вы можете побежать и снова схватить бурю, чтобы повторить бросок. Если вы поймали брошенный соперником бурит, этот игрок проигрывает битву. Как только иссякнет запас жетонов синяков, продолжается подсчет победных очков. Игрок с наибольшим количеством ПО выигрывает раунд и получает жетон «Бойся меня». После этого образуйте новое бревно, верните жетоны синяков в запас и приготовьтесь к новому раунду по привычным правилам. Если победитель первого раунда выигрывает и во втором, он становится победителем в игре. Но если выиграет другой участник, он устраивает дуэль с владельцем жетона «Бойся меня». Победитель дуэли становится победителем в игре.
кешбэк от 22 ₴
Рассрочка от 559 ₴
-42%

Catapult Feud («Битва Катапульт») ― настольная игра от гейм-дизайнера Кристиана Фоша, гордого отца двух сыновей. Пожалуй, именно они подтолкнули его к созданию великолепной дуэльной игры о противостоянии двух пластиковых крепостей. В игре Catapult Feud («Битва Катапульт») два противника от 6 лет должны возводить собственные незыблемые крепости, мотивировать непобедимые армии из пяти солдат и прицеливать пластиковые катапульты с резиновыми снарядами. То есть делать все то, о чем мечтает хоть какой мальчик! В начале партии игроки выбирают, при каком из непримиримых врагов они будут играть. После этого они получают необходимые компоненты от войск до кирпичиков и приступают к строительству лучшей защитной крепости. Цель игры ― с помощью точных бросков катапульты сбить с ног все войско противника. Победителем партии становится тот игрок, у которого останется стоять хотя бы один из солдатиков.
кешбэк от 3 ₴
Рассрочка от 92 ₴
-42%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "БИТВА КОЛОД" Когда ваш дом, прекрасный островной край, погряз в природных катаклизмах из-за множества вещей, пора освежить в памяти известные заклинания и отстоять свое место под теплым солнышком на самой высокой и безопасной точке. Не зря же вы называетесь уцелевшим лордом-колдуном! Дуельная карточная битва с богатой историей — именно то, чего мы так ждали десерт — теперь может похвастаться обновленным артом и украинскими буквами! Свежий дыхание Опытные настольники смахнут ностальгическую слезу, вспоминая времена вечной боли, когда карты Clash of Decks нужно было самостоятельно вырезать из картонной заготовки. Теперь все иначе и гораздо удобнее: Битва бревен претерпела серьезные изменения, увеличила количество компонентов, полностью обновила формат и стала полноценной батальной настольной игрой. Впрочем, по-прежнему карты заклятий и существ из любых дополнений можно комбинировать между собой, чтобы собрать наилучший вариант слаженной команды и выработать собственную победную стратегию. В каждой коробке из семи доступных сегодня версий вы найдете правила игры и памятки со всеми возможностями существ и заклинаний. АМБИЦИИ ЛОРДОВ-ЧАКЛУНОВ АРХИПЕЛАГА ЕРРЕТ Первоначальная цель каждого участника битвы — создать такую колоду из 8 карт, существа и заклинания которой легко сметут все форты противника и уменьшат до нуля здоровье его так называемой армии, которой он слишком пишет. Как мы будем ее создавать — важный вопрос повестки дня: мы можем выбрать из готовых бревен в режиме тренировки, подобрать нужные карточки методом драфта или сформировать собственные наборы из существующего арсенала карт. Карточки содержат уникальные свойства: Берсерк, Симбионт, Полет, Распыление и еще множество интересных приёмов, «делающих» вашу партию. В распоряжении игроков два королевства, соединенных мостами. Слева – ваше, справа – наше или наоборот! В дуэльном режиме будем ходить поочередно, соблюдая три фазы: восстановление маны, вызов, приступ! В первой фазе получаем столько маны, сколько карточек держим в руке вместе с картой твердыни. Этот запас как можно больше пригодится для разыгрывания карт, а остатки его развеются на исходе хода. Вторая фаза — непосредственно, разыгрывание существ или заклятие из своей руки. Выбирать можем из четырех левых карт, без учета карты твердыни, если, разумеется, хватает припасенной маны. Размещая существо, выбираем подходящую для этого линию и выкладываем ее карту на территорию своего королевства позади всех созданий. Теперь пока он не будет уничтожен, наш монстрик будет оставаться в игре! Наконец, мы добежали до третьей фазы — смертоубийства и насмешки над врагом! Наши существа атакуют! Сначала активируются жители первой линии, которые расположились подальше от моста, за ними ближе, и точно так же происходит на второй линии поля битвы. Существо наносит ближайшему врагу за мостом повреждения, равные силе его атаки, или грызет саму фортификацию (иногда очень успешно!). ФИНАЛ Когда карта твердыни получает повреждение, ее сдвигают в руке на соответствующее количество позиций, и как только она достигнет крайней правой точки, она будет уничтожена. Если в этот момент она была повернута вверх стороной "Бастион", то нужно перевернуть ее Фортом — между вами и врагом остался последний заслон. Но если вы обнаружили, что ваш форт стал крайней карточкой в руке – хуже всего произошло, вас разбили и сбросили. Пробуйте еще раз новым отрядом!
кешбэк от 14 ₴
Рассрочка от 362 ₴
-42%

«По горизонтам» & «Приют» – это дополнение, требующее базовой игры «Хижая планета Хижая Планета : По горизонтам. (Not Alone: Exploration) — это первое дополнение к Хищной планете. Битва понимал на поверхности Артемии до сих пор не утихает. Исследуя планету, астронавты открывают новые локации, которые могут помочь им выжить. Играйте сразу со всеми новыми локациями или добавьте их в карты базового набора, чтобы создать собственную версию Артемии. Посетите планету Артемия снова, если решитесь, у Хищная Планета: За горизонтами. Хижая Планета : Приют (Not Alone: Sanctuary) Вы не одни… И вы не первые, кто исследует планету Артемию! Спасайте пострадавших в аварии коллег, укрепляйте Приют и не дайте разумному существу поймать вас. Дополнение Приют добавляет к базовой игре новые карты, а также поле Приюта, которое предлагает астронавтам новый путь к победе.