triangle
Geekach
|
3 следят
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас нет выбранных фильтров
    кешбэк от 9 ₴
    рассрочка
    -42%

    Блефуйте и рискуйте от 3 до 6 человек с настольной игрой «Череп». Цель игры – выиграть 2 раунда или продержаться дольше всех остальных игроков. На старте у каждого участника будет планшет своего цвета и 4 диска в руке – с цветами и черепами. В начале раунда каждый игрок кладет вниз на свой планшет один диск. Далее в свой ход можно либо выложить новый диск вниз на свой планшет, либо сделать ставку на количество дисков, которые вы рискнете перевернуть, не наткнувшись при этом на череп. Череп настольная игра. Ощущение опасности Если вы выложили цветок, у вас есть шанс выиграть раунд. Если же череп, то можете подставить собственных конкурентов. Если вы не хотите или не можете выкладывать диск – объявите сколько дисков вы рискнете перевернуть, не наткнувшись на череп. Число должно быть больше нуля и не превышать количество дисков на планшетах всех игроков. Когда уже сделана первая ставка, все последующие игроки могут только повысить ставку или спасать. Игрок, ставка которого выиграла – становится претендентом на победу в раунде и выполняет следующие шаги: Претендент переворачивает диски по одному, начиная со всех своих, а продолжая дисками других игроков в любом порядке. Если удалось перевернуть столько дисков с цветами, сколько было назначено последней ставкой – раунд выиграл. Игрок переворачивает свой планшет цветочной стороной вверх. После второй победы одного из игроков партия завершается в его пользу. Не наткнуться бы на череп Если во время пролистывания дисков игрок наткнулся на череп - он провалил испытания. Игрок должен собрать все свои диски, перетасовать их и отдать тому, на чей череп наткнулись. Этот игрок наугад достает один из дисков и откладывает его в коробку, не смотря. Если это был собственный череп – игрок также должен случайным образом убрать один из своих дисков в коробку. Только потерявший диск игрок будет знать каким он был. Может случиться, что после нескольких неудачных попыток игрок потеряет все свои диски, тогда он выбывает из игры. Это один из вариантов победить в игре – «сдыхаться» всех соперников. Диск последнего шанса Если после того, как вы провалили испытания и положили диск в коробку, у вас остался только один диск, возьмите диск последнего шанса. Правила использования: Вы сможете выложить этот диск только в следующем раунде, а затем вернуть в запас. Диск последнего шанса имеет изображение цветка и особый оборот, и все остальные игроки будут знать, что вы выложили цветок. Каждый игрок может воспользоваться диском последнего шанса только один раз за игру, потому что его получает только игрок, у которого остался последний диск. Настольная игра «Череп» - это веселая и в то же время стратегическая игра для компании, приправленная жгучими нотками риска, где можно выбирать между правдой и блефом. Вы можете попробовать манипулировать, например сказав сопернику: "Не трогай мои диски, там сверху череп". А можете быть максимально честным, это тоже способ запутать конкурентов. Гикач уверен, что Skull очарует вас и ваших друзей своими нарядными черепами и легким игровым процессом.
    кешбэк от 20 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 13 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 13 ₴
    рассрочка
    -42%

    Рисовальная версия популярной настольной игры "Остров кошек". Это абсолютно самостоятельная игра, основанная на классической версии, но использующая механику «Выбери и запиши» (вариацию «Flip & Write» / «Roll & Write»). В таком исполнении игра стала проще и короче. В нее теперь можно успеть сыграть во время перерыва, в пути и вообще где угодно, получив почти такие же эмоции, как и от классического «Острова кошек». «The Isle of Cats Explore & Draw» – настольная игра 2022 года от того самого автора – непревзойденного Фрэнка Веста. Как и в обычный "Остров кошек", в нее можно играть соло. Но в отличие от базовой версии игрокам даже не обязательно находиться за одним столом: можно распечатать письма игроков и играть по Интернету. Остров кошек. Путешествуй и рисуй игра. Спасение котиков на бумаге К Острову кошек несется зловещий Веш Темнорукий. Он собирается уничтожить райский остров вместе с его пушистыми обитателями. В течение партии игроки будут исследовать остров, искать сокровища, спасать котиков и думать над тем, как разместить их на своих кораблях. В конце игры участники получают очки за спасенные семейства, найденные сокровища и выполненные задания. В то же время они теряют очки за крыс на борту и незаполненные каюты. Побеждает игрок с большим количеством очков. Течение игры Партия длится 7 раундов. В каждом раунде на стол выкладываются карты кошек и задач – прямоугольником 3 на 4. Игроки одновременно выбирают по 1 столбику и активируют все 3 карты с него. Карты активируются в любом порядке. Кошки, ошаксы и сокровища изображены в виде фигур. Когда игрок активирует такую карту, он рисует маркером соответствующего цвета изображенную фигуру на свободных ячейках своего корабля, выбрав нужную ориентацию. Когда игрок активирует карту задания, он находит такое же задание на своем письме и отмечает его. Также каждый игрок может выполнить 1 особое действие, отметив его на письме. Всего за игру можно выполнить 3 особых действия. Особые действия позволяют получить дополнительные карты из других столбцов, выбрать строку вместо столбика, дважды нарисовать кота, клад и т.д. Конец игры После 7-го раунда игроки считают очки. Крысы. Игроки теряют по 1 очку при каждой видимой крысе на корабле. Каюты. Игроки теряют по 5 очков за каждую незаполненную каюту на корабле. Кошачьи семьи. Каждая кошачья семья приносит определенное количество очков. Семья – это 3 или более близлежащих ячеек одного цвета. Семья из 3 кошек приносит 8 очков, 4 – 11 очков, 5 – 15 очков, а 6 и более – 20 очков. Сокровища. Каждый клад приносит 3 очка. Задание. Каждое выполненное задание приносит указанное количество очков. Побеждает игрок с большим количеством очков.
    кешбэк от 10 ₴
    рассрочка
    -42%

    Набор кораблей. Дополнение к Острову кошек The Isle of Cats: Boat Pack - важное дополнение для настольной игры "Остров кошек", содержащей 6 планшетов уникальных кораблей с разным расположением кают. Также в наборе 6 карт-памятников. Асимметричные корабли Корабли на планшетах имеют разные формы и размещение кают. Если вы хотите сыграть в ассиметричных условиях, переосмыслить старые стратегии и опробовать проверенные тактики на новых кораблях, тогда Гикач советует купить данное дополнение.
    кешбэк от 25 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 1 ₴
    рассрочка
    -42%

    Промонабор из 2 плиток для настольной игры "Остров кошек". В комплекте совсем новая плитка редкого клада и уникальная плитка ошакса. Если вы фанатеете от игры "Остров кошек", Гикач советует купить этот небольшой промонабор.
    кешбэк от 13 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Быстрая карточная игра на блеф и дедукцию. Настольная игра «Hidden Leaders» – новинка 2022 года. Она отлично показала себя на кикстартере и получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». Это хитрый и тонкий филлер, который подойдет и для новичков, и для гиков. Если вы любите быстрые карточные стратегии типа «Орифламы» или «Schotten Totten 2: Осада», Гикач уверяет, что игра «Hidden Leaders» понравится вам тоже. Тайные лидеры игра. Заурочная борьба за трон Действия игры происходят на таком себе острове Ошра. Император умер, и теперь разные франции борются за власть. Имперская армия воюет с горными племенами, мертвецы хотят, чтобы весь остров охватила война, а водяных, напротив, устраивает относительный паритет. Игроки выступают в роли детей Императора. Манипулируя фракциями, они стремятся захватить вакантный трон. Перед началом партии на стартовом делении трека воздействия выкладываются зеленый и красный маркеры. Игроки получают карты сокровенных лидеров. Каждый лидер поддерживает 2 указанные фракции. Игроки не показывают эти карты противникам до конца игры. Также участники получают по 5 карт героев из бревна: одну выкладывают в отряд перед собой, вторую – сбрасывают в захолустье, а три оставляют на руке. Течение игры Партия состоит из раундов. Игроки ходят поочередно, по часовой стрелке. В свой ход игрок: играет карту героя из руки в свой отряд, применяет свойство карты и перемещает зеленый и/или красный маркер треком воздействия ИЛИ сбрасывает до 3 карт в глушь. После этого игрок берет карты героев лицом вверх из таверны или закрытые карты из бревна героев в порту, чтобы на руке было 4 карты. Затем игрок сбрасывает лишние карты, чтобы на руке осталось 3 карты. Конец игры Партия продолжается, пока какой-то игрок не соберет определенное количество карт в отряде (зависит от числа участников). Далее игроки определяют победную фракцию: Мертвяки побеждают, если оба маркера находятся в зоне войны на треке влияния; Водители побеждают, если оба маркера находятся на одном или смежных делениях трека воздействия; Имперцы побеждают, если красный маркер находится по крайней мере на 2 деления правее зеленого; Горцы побеждают, если зеленый маркер находится по крайней мере на 2 деления правее красного. Наконец-то игроки открывают карты тайных лидеров. Выигрывает тот, кого поддерживает победоносная фракция. Если таких игроков несколько, выиграет тот, у кого больше героев победившей фракции в отряде.
    кешбэк от 23 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 34 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 6 ₴
    рассрочка
    -42%

    Эксклюзивные бонусы к игре Дюна. Тайны Домов Набор эксклюзивных промо-материалов для настольной игры «Дюна. Тайны Домов». В комплекте: 4 расширенные предыстории персонажей; секретные сообщения для персонажей, читаемых перед миссиями (3 сообщения для каждого героя); 5 открыток (17,6 на 25 см) с видами Тель-Гезера: панорама города, имение Сорко, Совиный базар, таверна Морганы, Орнипорт; большая карта Арракиса (56 на 42 см), стильный тематический мешочек и 4 деревянных фишка с символами. Гикач уверяет, что этот набор станет отличным подарком для фанатов Дюны - он прекрасно дополняет базовую игру Дюна. Тайны Домов» и расширяет вселенную Дюны. Предыстории персонажей 4 буклета содержат удивительные истории из недавнего прошлого героев: о том, как шпионка Ария Хорас попала в передрягу; об ожесточенном бое отряда Даниэля Ариаса с силами Харконненов; об информаторе фримене Джаведе Дхаре, стремящемся искупить вину; а также о последнем дне на свободе контрабандистки Горы Маллик.
    кешбэк от 11 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 14 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 23 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Сочный семейный абстракт о создании скульптур кетцалькоатлов. Логическая настольная игра Coatl вышла в 2020 году. В том же году она стала номинантом конкурса «5 Seasons», а в 2021 году – номинантом конкурса «GEEKS d'OURO» в категории «Лучшая семейная/пати-игра года». Cóatl может похвастаться стильным артом, красивыми пластиковыми деталями и увлекательным геймплеем. По мнению Гикача, эта игра идеально подойдет для семейных посиделок. Она понравится всем независимо от возраста или игрового опыта. В игре также предусмотрен соло-режим, позволяющий сыграть против виртуального противника А.Д.А.М.-а. Коатль игра. Создание скульптур пернатых змеев Настольная игра Коатль переносит участников на турнир ацтекских скульпторов. В течение игры они будут составлять скульптуры коатлов из разноцветных голов, хвостов и сегментов тела и получать очки в соответствии с разыгранными картами пророчеств и храмов. Игрок с наибольшим количеством очков победит в игре и станет верховным жрецом ацтеков. Течение игры Участники ходят поочередно, по часовой стрелке. В свой ход активный игрок: Берет части коатля – голову, хвост или 2 сегмента тела – из выбранной ячейки диска. Берет любое количество карт пророчеств из запаса/колоды. Лимит руки – 5 карт. Создает новых или продолжает начатых коатлов, присоединяя части тела. Игрок может выложить рядом с незавершенным коатлем карты пророчеств, если тот отвечает требованиям на картах. Коатль считается завершенным, если у него голова, по крайней мере 1 сегмент тела и хвост. Для него нужно разыграть минимум 1 карту пророчества. Возле коатля может лежать максимум 4 разыгранные карты пророчеств и 1 карта храма. Конец игры Партия заканчивается, когда: один из игроков завершает свой третий коатль; заканчиваются сегменты тела. Участники получают очки по завершенным коатлям согласно изложенным возле них картам пророчеств и храмов. Игрок с наибольшим количеством очков становится победителем.
    кешбэк от 16 ₴
    рассрочка
    -42%

    «Blood Rage: 5th Player Expansion» – дополнение к игре «Лют крови». Содержит 10 высокодетализованных пластиковых фигурок, 13 цветных подставок, 1 маркер очков славы, 24 новых карты, 4 жетона и 1 планшет клана. Если вы хотите сыграть в «Лют крови» в пяти, Гикач предлагает купить данное дополнение. Дополнение «Пятый игрок» к игре «Лют крови» Гордый клан Барана готов присоединиться к кровавой и яростной битве! Эти выносливые и суровые викинги живут в горах, они никогда не уклоняются от поединков. Размахивая своими топорами и молотами, эти воины всегда стремглав бросаются в бой! Клан Барана Дополнение «Пятый игрок» содержит все необходимое для того, чтобы вы могли играть в «Ярость крови» впятером. В коробке вы найдете не только компоненты нового клана Барана, но и дополнительные карты богов, которых теперь хватит на пятерых игроков. Если вас меньше пяти, то можете выбрать клан Барана вместо одного из кланов базовой игры.
    кешбэк от 2 ₴
    рассрочка
    -42%

    Cyberpunk RED. Легкий режим – быстрый старт приключений в Найт Сити! Cyberpunk RED. Легкий режим» – это буклет быстрого старта для знаменитой ролевой системы об альтернативной реальности, в которой Землю захватили корпорации, а каждый человек может модифицировать свое тело киберимплантами. Впервые система Cyberpunk увидела свет еще в далеком 1988 году, и с тех пор дополнялась и видоизменялась, пока не пришла в форму четвертой и новейшей редакции Cyberpunk Red. Погрузитесь в мир нетраннеров, увлекающихся в Сети, рокетменов, фиксеров и кочевников, ищущих места под солнцем лишенных человечности корпораций, и попробуйте не сами не приобрести киберпсихоз, чрезмерно заменив части своего тела имплантами. Этот буклет со стартовым приключением «Getting Paid» поможет вам разобраться с доступной и вместе с тем очень разнообразной системой в течение своей первой миссии. Особенности системы Cyberpunk Red Система киберпанка имеет достаточно простую механику проверок, основанную на бросках десятигранной игральной кости (к10) с добавлением модификаторов умения и навыка. Однако за простотой скрывается невероятное разнообразие: методы применения умений, невероятное количество оборудования, оружия и имплантов, а также правила боя, позволяющие креативно использовать окружение, дают игрокам и мастеру огромное пространство для маневра. Кроме того, эти проверки имеют правила критического успеха и критического провала (по результату 10 и 1 на игровой кости соответственно), а в прохождении проверок вам дополнительным броском могут помогать союзники или удача из личного запаса. Да и механики боя с рядом вариаций действий во время короткого раунда в 3 секунды игрового времени насыщены возможностями и учитывают все возможные действия, включая перезаряжение и особую разницу ближнего и дальнего боя, не говоря о применении видов оружия. Расстреливайте транспорт и используйте укрытия, швыряйте противников друг друга и используйте их как щит, покупайте и заряжайте к своему оружию особые патроны, а также применяйте импланты и новейшие технологии, чтобы увеличить свои возможности! Мир Cyberpunk RED максимально детализирован: фракции, технологии, корпорации и география создадут фон для лучших научно-фантастических приключений в вашей жизни. Содержимое буклета Cyberpunk RED. Easy Mode Хронология мира Cyberpunk - от начала альтернативных событий в 1992 и до "современности" в 2045 году, от войн мегакорпораций с последующими ядерными ударами до теракта Джонни Силвергенда в Найт Сити и становления современного общества города. Знакомство с районами и фракциями Найт Сити – не только для помощи в создании предысторий персонажей, но и для определения сюжетного фона истории. Введение в уличный сленг «Cyberpunk» – некоторых вещей просто не было в нашем мире, а некоторые получили новые названия. Будьте в тренде во время общения с жителями Найт Сити! Базовые правила игры – знакомство с умениями и навыками, механикой проверок и удачи, правилами и возможностями боя, состояний и ранений, действий и последствий. Правила генерации персонажа - включая предысторию и стиль в одежде, потому что стиль в киберпанке является едва ли не самым важным. Набор готовых персонажей – для быстрого старта без дополнительных приготовлений. Стартовое приключение «Getting Paid» – ваша первая работа в мире «Cyberpunk RED». Листы с полями локаций для происшествия – для реалистических боев и крутого прохождения.
    кешбэк от 9 ₴
    рассрочка
    -42%

    Дедуктивно-психологическая пати-игра, продвинутая версия «Мафии» с миссиями по мотивам легенд о короле Артуре. Настольная игра Quest вышла в 2021 году. Игра получила хорошие оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». Автор игры, американский геймдизайнер Дон Эскридж. Последняя миссия игра. Мафия Авалона Войска короля Артура вынуждены отступить под натиском полчищ Мордреда. Теперь обескураженный король раздает приказы своим военачальникам. Каждый лидер должен поскорее собрать отряд и выполнить опасную миссию. В случае успеха войскам Артура, возможно, удастся склонить чашу весов на свою сторону. Приказы короля не терпят промедлений. Лидеры берут в свои отряды всех желающих. Проверять добровольцев некогда, так что в ряды отряда может коварно затесаться шпион врага. Впрочем, могучая магия и волшебные амулеты помогут сторонникам Артура вывести муртадов Мордреда на чистую воду. Всё в ваших руках! Даже если вы провалите все миссии, у вас все равно остается шанс на победу в решающем противостоянии. Слуги Артура против муртадов Мордреда Участники игры делятся на слуг Артура (силы добра) и муртадов Мордреда (силы зла). Добро побеждает, если успешно пройдено три миссии или угаданы все представители зла во время последнего шанса добра. Зло побеждает, если провалены три миссии или угаданы не все муртады Мордреда во время последнего шанса добра. Также зло одерживает победу, если угадены роли представителей добра во время Охоты. Игроки могут произносить свои подозрения в любой момент игры. И слуги Артура, и муртады Мордреда могут участвовать в обсуждениях, выдвигать обвинения и запутывать оппонентов, чтобы те сделали ошибочные выводы. Течение игры В начале партии игроки получают карты тайных персонажей. Они выбирают первого лидера. Игра начинается со знакомства представителей зла – все закрывают глаза, а затем, по приказу лидера, представители зла открывают глаза и смотрят друг на друга. Игра состоит из нескольких раундов. Каждый раунд состоит из трех фаз: сбор отряда, прохождение миссии и заключительная фаза. В конце игры игрокам предстоит последняя миссия. Фаза сбора отряда. После обсуждения лидер берёт нужное количество жетонов отряда и дает по одному жетону выбранным игрокам. Лидер выбирает игроков по своему усмотрению, без голосования. Лидер может избрать себя. Собрав отряд, лидер решает, кому отдать магический жетон. Лидер может оставить магический жетон для себя. Игрок с магическим жетоном может не выкладывать карту провала, если его роль не предполагает другой. Фаза прохождения миссии. Лидер дает каждому участнику отряда 2 карты миссии: 1 карту успеха и 1 карту провала. Каждый участник отряда выбирает одну из карт и кладет ее перед собой вниз. Представитель добра должен выбрать карту успеха (если его роль не предполагает другой). Представитель зла может выбрать как карту успеха, так и карту провала (если его роль или волшебный жетон не предполагает другого). Лидер собирает и перетасовывает изложенные карты миссий, а затем открывает их. Миссия считается успешно пройденной, если все открытые карты – это карты успеха. Миссию считают проваленной, если выложена одна или более карт провала. Заключительная фаза. Лидер передает жетон лидера игроку, еще не являвшемуся лидером. Конец игры Игра заканчивается, если игроки выполнят одно из двух условий: Успешно пройдя 3 миссии, представители добра побеждают. Игра кончается. Если играет слепой охотник, он раскрывает свою роль и начинает охоту. Этот этап проходит без обсуждений и последнего шанса добра. Провалив 3 миссии, игроки переходят к последней миссии. На этом этапе может победить как добро, так и зло. Последняя миссия Провалив 3 миссии, игроки сразу переходят к последней миссии. Последняя миссия начинается с пятиминутного обсуждения и завершается либо охотой слепого охотника, либо последним шансом добра. Охота Охота происходит только если играет дополнительный персонаж Слепой охотник. Если Слепой охотник не хочет начинать охоту, он может промолчать. Тогда игроки переходят к этапу Последний шанс добра. Если Слепой охотник хочет начать охоту, он раскрывает себя и пытается угадать роли двух представителей добра. Если Слепой охотник угадывает роль двух представителей добра, зло побеждает. Если слепой охотник ошибается, добро побеждает. Игра заканчивается после охоты. Игроки не переходят к этапу Последний шанс добра. Последний шанс добра Представители добра пытаются вывести муртадов Мордреда на чистую воду. На счет «три» каждый игрок обеими руками указывает на двух избранных игроков. Лидер приказывает муртадам Мордреду опустить руки. Все представители зла опускают руки. Если представители добра указывают только на представителей зла, добро побеждает. Если хоть один представитель добра ошибается, побеждает зло. Персонажи Добро Верный слуга Артура. Нет особых умений Герцог. Может опустить руку одного игрока во время последнего шанса добра после раскрытия представителей зла Эрцгерцог. Может перенаправить руку одного игрока во время последнего шанса добра после
    кешбэк от 1 ₴
    рассрочка
    -42%

    Промокарты для дополнения «Война Кольца. Воины Средиземья» Эксклюзивные промокарты «Летите, вы, безумные!» и «Меня прислали принести вести, а не перевозить бремя» для дополнения «Война Перстня. Воины Средиземья» «Война Кольца» – это масштабная военная стратегия по мотивам трилогии Дж. Р.Р. Толкина «Властелин Колец», в которой игрокам предлагается возглавить вражеские стороны – Свободные Народы и войска Тини.
    кешбэк от 4 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 25 ₴
    рассрочка
    -42%

    «Терра инкогнито». Дополнение к «Цивилизации. Новый рассвет» «Civilization: A New Dawn – Terra Incognita» – дополнение к настольной игре «Цивилизация. Новый рассвет». Расширяет максимальное количество игроков до 5 человек, позволяет строить специализированные районы, добавляет форты, армии и формы правления, а также правила исследования мира. В комплекте новые сегменты поля, фигурки армий и лидеры планшетов, линейки и карты действий и дипломатии, карты чудес света и победы, новый диск событий и разнообразные жетоны. Если вы хотите сделать базовую игру еще более глубокой и разнообразной, попробовать новые тактики и стратегии, Гикач советует приобрести это дополнение. Новые механики В игре появляются карты фортов – новый тип карт победы. Чтобы выполнить достижения на карте форта, нужно контролировать указанное количество фортов. Форты – это жетоны оборонительного типа. Их считают лесами, проходимость – 3. Новые линейки действий расширяют ряд действий, добавляя ячейки с номером 1. Районы – новый тип жетонов контроля, обозначающих области с особой специализацией. Игроки выкладывают такие жетоны, разыгрывая карты прогресса. В игре появляются фигурки нового типа – армии. Теперь атаковать можно только при передвижении армии. Участники исследуют игровое поле в течение игры, открывая новые территории с помощью армий и караванов. Когда фигурка армии или каравана достигает края игрового поля, игрок использует одно очко перемещения, чтобы добавить новую плитку поля. Благодаря этому дополнению игроки могут выбирать формы правления для своих цивилизаций. Сделать это можно, когда стрелка на диске событий достигает деления с символом форм правления. Игрок кладет карту действий в одну из ячеек с номером 1, а сверху размещает жетон правления того же типа, что и карта действия.
    кешбэк от 2 ₴
    рассрочка
    -42%

    Действия настольной игры "Шерлок. Наследие "магната" происходят в Майами в 2012 году. После рейда полиции, окончившегося обысками в доме известного бизнесмена Сальваторе Соллаи и на складе его компании по продаже оливкового масла, этот мужчина попадает в больницу в тяжелом состоянии и в конце концов умирает там. Помогите полиции разобраться в этом деле. Магнат умер своей смертью или ему помогли? Кто его мог убить? Как? Почему? Сможете ли вы разгадать тайну смерти известного бизнесмена из Майами? Игра Шерлок. Быстрый карманный детектив Sherlock (также известная как Элементарно) – популярная серия быстрых детективных кооперативов для 1-8 игроков. В 2019 году эта игра стала номинантом престижного конкурса "Spiel des Jahres" (Игра года в Германии). В каждой коробочке игроков ждет отдельное дело. Это интересный детективный филлер, который можно расследовать соло с друзьями или членами семьи. Гикач гарантирует, что игра понравится как новичкам, так и опытным игрокам. В серии «Шерлок» вы заочно соперничаете в расследовании дел с легендарным детективом из Бейкер-стрит. Можете справиться не хуже, чем гениальный Шерлок Голмс? Будете толкнуться на одном месте, как инспектор Лестрейд? Расследование начинается с короткого вступления, знакомящего вас с деталями дела. Выкладывайте нужные доказательства и сбрасывайте лишние, обсуждайте свои теории и применяйте силу дедукции, чтобы разгадать тайну. Детективная система Q System Во всех играх серии реализована механика Q System. Прочитав поступление, игроки получают определенное количество карт на руку (количество карт зависит от числа участников). Игроки не могут показывать друг другу карты на руке, но могут прочитать вслух подчеркнутые слова или текст в рамочке со скрепкой. Игроки ходят по очереди. В свой ход активный игрок выполняет одно из 2 действий: Выложить доказательство. Игрок выбирает карту на своей руке и кладет ее лицом вверх в центре стола. Информация на ней теперь доступна всем. Сбросить подтверждение. Игрок выбирает карту из руки и кладет ее вниз в сброс. Когда все доказательства изложены или сброшены, а бревно иссякло, игроки обсуждают доступную информацию и размышляют над вероятной версией событий. Впрочем, если в конце игры в сбросе меньше 6 карт, игроки сразу проиграют. Игра заканчивается, когда игроки определятся с окончательной версией и ответят на вопросы. За каждый правильный ответ они получают 2 очка. За каждое изложенное доказательство, не касающееся дела, они теряют 1 очко. Считайте свой результат и узнайте, удалось ли вам утереть нос полицейскому из Скотланд-Ярда или даже сравниться с самим Шерлоком.
    кешбэк от 30 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Великолепная семейная игра о съемке документального фильма в африканском заповеднике Серенгети. Настольная игра "Wild: Serengeti" вышла в 2022 году. Это гениально простой евро с механикой выбора действий, построения двигателя и сбора сетов, который получил отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». Гикач гарантирует, что Wild: Serengeti игра понравится и новичкам, и опытным игрокам. Яркое оформление, кастомные фишки и трехмерная Скала эпох не оставят равнодушными любителей красивых игр вроде «Лесного уюта», «Крылья» или «Эвердела». Дикая природа. Серенгети игра: лучший документальный фильм о животных Участники игры станут кинорежиссерами и отправятся в национальный парк Серенгети в Танзании. Там они попытаются снять лучший документальный фильм о животных для конкурса, проводимого крупной научной организацией «Общество Доброй Кометы». В течение 6 раундов они будут расставлять животных на поле и выполнять задания на картах сцен. В конце игры победит игрок с наибольшим количеством очков. Течение игры Каждый раунд участники ходят поочередно, по часовой стрелке, выполняя основные действия. В свой ход игрок размещает свой маркер в ячейке на поле для действий, заплатив за это 1 или 2 монеты. Если игрок не может или не хочет выполнять действие, он подходит к концу раунда. Раунд кончается, когда все игроки спасают. Основные действия позволяют разместить на игровом поле хищников, стервоидных, крупных зверей или мигрирующих травоядных, поменять животных местами, переместить животное, взять карту сцены или обновить запас карт сцен. Свободным действием можно снять сцену, выполнив условие на существующей карте сцены. Чтобы выполнить условие на карте сцены, следует разместить животных на поле согласно схеме на карте. Сняв сцену, игрок размещает карту в своей видеогалерее, получает награду и пользуется символами на этой карте до конца партии. Символы на картах снятых сцен: Ресурсы (еда/спецэффекты) дают соответствующие ресурсы при приготовлении к следующему раунду. Растения (лист/цветок/фрукт). Карты отснятых сцен приносят очки за эти символы. Животное. Это «джокер», считающийся любым животным во время церемонии награждения. Любовь. Игроки получают очки за символы "влюбленных" в конце игры. Уникальность. Также приносят дополнительные очки. Приготовление к следующему раунду Игроки обновляют запас карт сцен, получают по 1 карте сцены (и могут докупить больше), берут монеты (согласно табличке) и ресурсы (согласно символам ресурсов на картах снятых сцен). Церемония награждения (перед 4-м и 6-м раундами). Игроки суммируют призовых животных на их картах снятых сцен, а затем добавляют символы "джокеров"-животных. Игрок с наибольшим количеством таких животных получает победные очки. Большая миграция (4-м, 5-м и 6-м раундам). Игроки изымают животных из указанных на карте Большой миграции ячеек игрового поля. Конец игры Партия завершается после 6 раунда. Игроки добавляют к очкам, набранным за игру, очки за «понравившиеся» и свои карты специалистов.
    кешбэк от 24 ₴
    рассрочка
    -42%

    Колодостроительная кооперативная игра о борьбе с суперзлодеем, стремящейся захватить вселенную. Коварный доктор Хиба создает временные петли и разрывы в квантовом пространстве. Став агентами времени, участники будут пытаться остановить сумасшедшего доктора, пока его ужасная машина не уничтожила мир. Настольная игра The LOOP вышла в 2020 году. Она получила высокие оценки и положительные отзывы на сайте "BoardGameGeek". Игру The LOOP разработали французский геймдизайнер Максим Рамбур и бельгиец Тео Ривьер. Последнего Гикач хорошо знает по таким играм, как «Драфтозавры», «Спасите Дино», «Нагараджа» и «Хамелеоны обжоры». The LOOP Петля игра. Агенты времени против сумасшедшего ученого Эксперименты доктора Хибы привели к появлению угрожающих вихрей в кружевах пространства. Если его не остановить, коллапс неизбежен! Поэтому за работу берутся отважные агенты времени. В начале партии каждый из участников выбирает своего агента с уникальным бревном артефактов и собственным стилем борьбы с пакостными гениями. Вы будете иметь только три временных цикла, в течение которых вам нужно будет заархивировать 4 плитки диверсии и любой ценой предотвратить образование вихрей! Участники ходят по очереди, по часовой стрелке. Ход игрока состоит из следующих фаз: Фаза Хибы Надо взять клонов из мешочка и добавить их в соответствующие эпохи на поле. После этого в указанной эпохе нужно выложить новую карту артефакта из общего бревна. Далее игрок открывает карту доктора Ошибки, направляет кабину (средний желоб) Машины на указанную эпоху и бросает кубики разрывов в Машину. Кубики разрывов выкатываются по желобам в разные эпохи. Если кубиков разрывов больше, чем свободных ячеек в эре, в ней появляется вихрь. Тогда игроки прощаются с плиткой диверсии и сбрасывают доступные карты. Фаза действий Игрок может выполнить следующие действия (любое количество раз и в любом порядке): Переместиться. Игрок тратит кубик энергии из своей эпохи и перемещает фишку своего агента в соседнюю эпоху. Перевернув плитку своего агента, можно совершить одно бесплатное перемещение. Сыграть карту с руки. Игрок возвращает подготовленную (лежащую вертикально) карту на руке и применяет эффекты. С помощью карт можно добавлять энергию на поле, устранять разрывы, перемещать клонов, своего агента и т.п. Создать ПЕТЛЮ. Игрок тратит кубик энергии из своей эпохи и возвращает вертикально (подготовляющий) карты одного выбранного измерения. Создание каждой последующей петли в этот ход стоит на 1 энергию больше. Помимо этих действий игрок может применить особую способность своего агента. Если игрок выполняет условия одной или двух открытых миссий, он наносит повреждение соответствующей плитке диверсии и размещает на ней кубики. Фаза добавления карты в бревно Игрок может взять доступную карту артефакта в текущей эпохе, положив ее на верх своего бревна. Фаза архивации плитки диверсии Если у плитки диверсии достаточно повреждений, игрок удаляет ее из поля. Заархивировав плитку диверсии, все игроки получают в награду по одной карте и кладут их на верх своих бревен. Фаза конца хода Игрок переворачивает плитку своего агента и сбрасывает карты с руки. Все игроки берут карты из своих бревен, чтобы на руке было ровно 3 карты. Если бревно доктора Хибы иссякло, карты со сброса затасовываются в новое бревно. Для доктора Ошибки начинается новый цикл. Победа и поражение Игроки одерживают победу, если им удается заархивировать 4 плитки диверсии. Все проиграют, если: в той же эпохе образуется второй вихрь; на поле образуется четвертый вихрь; заканчивается 3-й цикл, а игроки не успели заархивировать 4 плитки диверсии.
    -41%

    Набор промокарт для пассажиров (Passengers) Эксклюзивный набор промокарт с альтернативными иллюстрациями для настольной игры "Пассажиры" (Passengers). В комплекте 2 промокарты, которыми можно заменить карты по базовой игре.