triangle
Geekach
|
3 следят
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас нет выбранных фильтров
    кешбэк от 27 ₴
    рассрочка
    -42%

    На страже леса против машин Все связано и ничто не вечно – по таким принципам жители Сообщества жили веками. Впрочем, рано или поздно найдется дерзок, который восстанет против природы и попытается подчинить собственной воле законы бытия. Амбициозный эксперимент закончился сокрушительным провалом — смертоносные машины, пробужденные темной магией, начали войну против самой жизни. «Оборонцы трущоб» — это приключенческая кооперативная игра в чрезвычайно атмосферном фэнтезийном оформлении. Игроки станут лидерами разных фракций животных, находящихся в горячей фазе войны против машин. Несмотря на давние недоразумения между фракциями, вам придется объединиться в борьбе против общего врага, чтобы сохранить надежду на то, что Сообщество избежит бесконечной техногенной зимы. Играя за асимметричные фракции, участники будут очищать загрязнения, уничтожать мешки, ломать стены, строить лагеря и разрушать заводы на модульном игровом поле в попытках помешать машинам захватить общину. Фракции Каждый участник будет играть за одну из четырех фракций: Ковен. Мастера песен, волшебств и уловок. Вечно меняющийся альянс ведьм, травников, бардов и разбойников, которые на протяжении многих поколений практикуют целебную магию трущоб. Непревзойденные мастера засад. Родная местность – болота. Орден. Ученые, охранники огня, картографы и библиотекари. Официальные летописцы животного мира, практикующие искусство гадания на пламени, благодаря чему часто заглядывают в прошлое и иногда предсказывают будущее. Родная местность – леса. Совет. Союз служащих, гвардейцев, фермеров и пекарей. Руководствуясь понятиями справедливости, солидарности и сплоченности (а также подпитываясь обилием эля и хлеба), они стали одними из первых, кто столкнулся с машинами. Родная местность – степи. Секта. Теневое братство механиков, шахтеров, математиков и гакеров, работающих в отдаленных лабораториях, глубоко в горах. Известны своими суеверными знаниями, запутанными кристаллическими рудниками и гениальными изобретениями. Родная местность – горы. Обзор Игролада Игра продолжается в течение ряда раундов. Раунд состоит из двух фаз, каждая из которых имеет два шага: Планирование игроки прекращают обсуждение и скрыто выбирают карту защитника; игроки раскрывают выбранные карты защитников (и применяются умения раскрытия, если такое есть) и начинают обсуждать и продумывать стратегию. Действия каждый игрок поочередно может выполнить столько действий, сколько очков действий имеет его активный защитник, среди которых: перемещение, перегруппировка, строительство лагеря, исцеление, очистка загрязнения, проломка стены, уничтожение меха и уничтожение завода; после выполнения действий активный игрок разыгрывает карту машин, размещающих, перемещающих и управляющих определенными компонентами машин, что мешает фракциям защищать и очищать Сообществолес. Конец игры Игроки проиграют, если завершено строительство базы машин (построено пять заводов и указано построить еще один), произошла экологическая катастрофа (образовалось шесть отравленных участков и указано еще один) или резня (два защитника из одной местности погибли). Игроки побеждают, если выстроили все свои лагеря и разрушили все заводы. Вам удалось спасти Сообществолес! Все связано. Ничто не вечно.
    кешбэк от 15 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Удивительное Черное море Легкий соленый ветерок гонит небом облака, похожие на сладкую вату. Вот кулики охотятся за странными насекомыми, неподалеку крабы прячутся под грудами камней, а пенистые морские волны разбиваются о берег и выносят на песок ракушки. Добро пожаловать на Черное море! "Черное море" – это гениальная в своей простоте игра. Для партии вам понадобятся только деревянные жетоны, которые вы найдете внутри мешочка. Однако за простыми правилами скрывается ожесточенное соревнование и куча стратегических возможностей. В чем секрет? Секрет в мощных эффектах разных жетонов, которые позволят вам делать удивительные вещи. Благодаря компактности и практически невесомости игру легко брать с собой куда угодно. И не просто брать, но и играть буквально где угодно, ведь компоненты водонепроницаемые, а деревянные жетоны не сдувают ни один ветер. Для одиноких путешественников игра предлагает правила соло-режима. Обзор игрулада Разделите пространство между игроками на две части – синее море (центральная часть) и белое побережье (часть перед каждым участником). Определите первого игрока любым способом, например, пусть начинает игрок, последним ходивший по берегу моря босиком. Игроки ходят по очереди по часовой стрелке. В свой ход вытащите из котомки жетон, тайком осмотрите его, выберите сторону и примените соответствующий эффект. Выбрав сторону, вы не сможете поменять ее до конца игры. После применения эффекта жетона вы завершаете свой ход, передайте сумку игроку налево. Эффекты жетонов В игре есть два типа жетонов – с синим участком, который вы бросаете в море, и с белым участком, который вы размещаете на своем побережье. Изопод, раковина и краб. Когда вы выбираете изопода, раковину или краба, положите жетон в море и немедленно выполните еще один ход. Кулики. Когда выбираете кулика, разместите его на своем побережье, возьмите из моря сколько угодно из осадков и сложите под жетон кулика. Однако будьте внимательны, ведь если после этого вы будете образовывать новую стопку кулика, придется взять с моря такое же количество изоподов, чтобы обе кипы остались на побережье. Если один из них будет больше другого, меньшую кипу придется сбросить. Пляж. Когда выбираете пляж, разместите его на своем побережье, а затем возьмите с моря столько раковин, сколько пляжей есть на вашем побережье. Волна. Когда вы выбираете волну, разместите ее на своем побережье, переверните один из своих пляжей (можно посмотреть на обороты своих пляжей перед тем, как выбрать) и немедленно примените эффект оборота пляжа. Камень. При выборе камня разместите его на своем побережье. Камни имеют эффекты только в парах – первый камень не оказывает немедленного эффекта, а второй образует ареал крабов. Возьмите с моря всех крабов, а также одного краба другого игрока по своему выбору, и разместите их на своем побережье. Конец игры Как только мешочек опустеет, игра завершается. Игрок с наибольшим количеством волн уносит из моря все жетоны. Составьте кипой все жетоны со своего побережья и сравните его со стопками других игроков. Игрок с высокой кипой побеждает!
    кешбэк от 6 ₴
    рассрочка
    -42%

    Вторая часть серии Monsters vs. Heroes», быстрой карточной игре о противостоянии известных героев и монстров. Настольная игра Monsters vs. Heroes: Cthulhu Mythos» вышла в 2019 году. Данный выпуск посвящен известнейшим произведениям Г.Ф. Лавкрафт. В коробке вы найдете два тематических бревна: «Мрак над Инсмутом» и «В горах безумия». Сможете ли вы обвести круг пальца своих соперников, чтобы они не догадались о вашей фракции? «Monsters vs. Heroes» - очень хитрая игра на блеф и дедукцию со всяческими пакостными картами. Если вы хотите весело провести время со своими друзьями, Гикач упорно советует эту игру. Меты Ктулху. Мрак над Инсмутом и В горах безумия Колода «Мрак над Инсмутом» содержит основных персонажей известной повести Лавкрафта: Роберта Олмстеда, Элизу Орн, Зедока Аллена, профессора Армитеджа и ужасных глубоководных вместе с Матерью Гидрой и Отцом Даго. Бревно «В горах безумия» содержит всех персонажей другого произведения Г.Ф. Лавкрафта: Уильяма Даера, Денфорта, Короля в желтом, старцев, шеготов и других жутких чудовищ из Антарктики. Оба бревна можно сочетать с бревнами из других выпусков. Обратите внимание на выпуск – "Монстры против героев. Викторианские ужасы». Монстры против героев. Карточный филлер на блеф и дедукцию Возьмите одно из этих бревен, если в игре участвует 2-4 игрока. Для 5-8 игроков объедините эти два бревна. В начале партии участники получают тайные карты фракций. Бревно карт персонажей перетасовывается. Каждый игрок получает три случайных карты персонажей. Течение игры Monsters vs. Heroes Участники ходят по очереди. В свой ход игрок выполняет одно из 2 действий: играет карту с руки. Карту игрок выкладывает перед собой или в игровую зону соперника и сразу применяет ее эффекты. берет на руку карту из бревна. Игрок не может иметь более 3 карт на руке. Конец игры Играют до тех пор, пока не иссякнет колода. Игроки сбрасывают оставшиеся на руках карты и открывают свои карты фракций. Если игрок играет за героев, каждый символ героя на сыгранных картах приносит 1 очко, а каждый символ монстра отнимает 1 очко. Если игрок играет за монстров, каждый символ монстра на сыгранных картах приносит 1 очко, а каждый символ героя отнимает 1 очко. 2 дополнительных очка вы получите, если имеете перед собой одного или обоих персонажей, нарисованных на вашей карте фракции. Побеждает игрок с большим количеством очков.
    кешбэк от 3 ₴
    рассрочка
    -42%

    Настольная ролевая игра Root – начинаем здесь! «Корни» — это настольная ролевая игра о лесных жителях и борьбе за справедливость, свободу, деньги и власть. Играйте за бурлак — животных, которые покинули «цивилизованные» лесные сообщества или из-за изгнания, или по собственному желанию, и больше не привязаны ни к одному месту или фракции. Вас ждут большие потасовки и хитрые ограбления, опасные приключения и веселые проделки, амбициозные миссии и бесчисленные сокровища! Основана на отмеченной наградами настольной игре «Корни. Игра о лесном строе и беспорядке» и системе правил Powered by the Apocalypse, Root RPG позволяет с головой погрузиться в перипетии Лесного Края и творить свои собственные приключенческие истории в этом опасном и только на первый взгляд невинном мире. Быстрый старт «Быстрый старт» – это идеальное знакомство с настольной ролевой игрой «Корни». Внутри вы найдете: основные правила игры: персонажи, характеристики, умение и развитие бурлаков, походки, бросание костей и проверки, снаряжение и т.п.; готовое приключение-лужайка; шесть готовых персонажей на любой вкус. Все, что вам понадобится для игры – это бумага, карандаши и пара шестигранных костей. Приключение «Коговый Холм» Главная кандидатка у королевы Когтевого Холма леди Моргана IV неожиданно умерла несколько месяцев назад. Род Зимородков оказался в трехстороннем конфликте за правопреемство. Теперь каждый из возможных наследников пытается отыскать в бывшей резиденции рода древние регалии и воспользоваться ими, чтобы без войны перетянуть баланс сил на свою сторону и укрепить права на трон…
    кешбэк от 13 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Единороги, к бою! Все мы знаем, что единороги — волшебные красивые, но кто бы мог подумать, что они такие ЧУДРОВНЫЕ?! Собирай войско единорогов. Предай друзей. Единороги такое одобряют… «Отчаянные единороги» — это стратегическая карточная игра с механикой сбора сетов и привлекательным красочным оформлением. И, конечно, щепоткой юмора! Игра, безусловно, станет хитом любой вечеринки и гарантированно понравится всем участникам (независимо от их отношения к единорогам и наличию морального компаса). Игролад Перед началом партии игроки выбирают себе по одному любимцу из кипы малышей и кладут его в конюшню (свою игровую зону). Участники получают на руку по 5 случайных карт из бревна с черными рубашками. В течение партии игроки ходят поочередно по часовой стрелке. Активный игрок: активирует эффекты карт в своей конюшне, на которых есть текст: «Если эта карта в вашей конюшне в начале вашего хода…»; берет верхнюю карту из бревна на руку; разыгрывает карту с руки или подбирает еще одну карту из бревна; сбрасывает лишние карты с руки (предел — 7 карт). Карты бывают нескольких типов: единороги: малыши-однороги, обычные единороги и волшебные единороги, обладающие полезными эффектами; заклинания, имеющие однократный эффект; штрафы, которые доставляют хлопот сопернику, пока размещены в его конюшне; бонусы, которые дают определенные преимущества игроку, пока размещены в его конюшне; немедленные – единственный тип карт, которые можно играть в любой момент, когда соперник пытается сыграть карту. Конец игры Для победы в игре нужно собрать определенное количество единорогов в своей конюшне. Если играет 2-5 участников, нужно собрать 7 единорогов, а если 6-8 участников - 6 единорогов. Партия также завершается, если иссякнет бревно — тогда побеждает тот, у кого больше единорогов в конюшне. Поздравляем! Единороги такое одобряют.
    кешбэк от 33 ₴
    рассрочка
    -42%

    Кооперативная сюжетная игра невероятной красоты об эпических приключениях часовых. Настольная игра Oltréé вышла в 2021 году. Она получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». В 2022 году она стала номинантом конкурсов As d'Or и UK Games Expo. Автор игры, знаменитого французского геймдизайнера Антуана Боза, Гикач хорошо знает по таким хитам, как «Такеноко», «Welcome Back to the Dungeon», «7 чудес», «7 чудес: Дуэль», «Ghost Stories» и «Last Bastion». «Oltree» подражает и развивает идеи двух последних игр, добавляя сюжет в механику «защиты замка» («tower defense»). Ольтре игра. Эпические приключения часовых Когда-то давно Империя вела беспощадную войну против короля-ведьмака, верховного жреца Отца-всех-монстров. Победа досталась ей тяжелой ценой: Империя распалась, а потом вообще прекратила свое существование. После эпохи имперского мира этот край погрузился в темные времена — времена сплошной разрухи и скорби, непрерывных стычек между мелкими владениями и мрачных религиозных верований. Единственное, что осталось неизменным – это миссия стражей бывшей Империи. Уезжая из своих крепостей и цитаделей, часовые продолжают защищать жителей бывшей Империи, исследовать дикую местность, объединять общины, бороться с монстрами и возвращать сокровища императора, давая людям надежду на возрождение Империи. Вот и пора ваше время присоединиться к рядам этих отважных часовых! Ольтра!* *Ольтра! — боевой клич часовых. Летопись обороны крепости В этой кооперативной игре игроки играют роль отважных часовых, помогающих жителям Сатрапии — провинции, о которой главы велели им позаботиться. Стражи должны отстроить крепость, чтобы обеспечить жителям мир и покой. В начале игры часовые получают от своих руководителей поручения, предусматривающие выполнение определенных задач. Выполнение поручений — самый верный способ одержать победу. Однако все не так просто, ведь одновременно будут происходить разные события, усложняющие жизнь часовой. В течение каждой партии будет разворачиваться история (летопись), что будет добавлять разные ситуации для часовых. На своем пути часовые будут сталкиваться с инцидентами, короткими сценками, в которых они смогут снискать славу (или нет). Игроки должны помогать общинам Сатрапии, когда проблемы будут представлять для них опасность. Также часовым придется столкнуться с всяческими непредвиденными событиями. Если часовые смогут сдержать намеченный курс, удержав оборону крепости и сохранив престиж, они дойдут до последней главы летописи и закончат ее. Для счастливого конца часовые должны лучше выполнить свои поручения. Выбрав летопись, поручение одного из уровней сложности и часовых с особыми способностями, игроки начинают партию. Часовые выполняют ходы поочередно (по часовой стрелке). Раунд состоит из 2 фаз: Определение напасти Игрок бросает кубик напастей и перемещает маркер вправо треком напастей в зависимости от результата броска. Трек состоит из 4 делений. Достигнув 4-го деления, маркер возвращается на 1-е деление, двигаясь по кругу. Если маркер достигает деления летописи, игрок открывает следующий раздел летописи. Когда маркер достигает деления инцидента, игрок теряет по 1 очку престижа за каждый опасный регион, бросает кубик локаций и добавляет карту инцидента в соответствующий регион. Когда маркер достигает раздела проблемы, игрок бросает кубик локаций и добавляет карту проблемы в соответствующий регион. Если маркер достигает раздела события, игрок берет верхнюю карту из бревна событий и выполняет ее указания. Выполнение 2 различных действий Игрок может выполнить 2 разных основных действия. Перемещение. Можно переместиться в смежную зону. Крепость смежна с каждым регионом. Отдых. Часовой получает 1 жетон провизии и 1 очко жизни. Помощь общины (только в регионе). Часовой получает выгоду от общины в том регионе, где он находится. В регионе не должно быть карт проблем. Решение проблемы (только в регионе). Игрок выполняет указанную проверку умения. Если страж выбрасывает нужное количество успехов, проблему считают решенной. Улаживание инцидента (только в регионе). Игрок берет верхнюю карту инцидента из кипы в регионе, где находится его часовой. Затем он передает эту карту игроку справа от себя. Этот игрок зачитывает инцидент вслух. Игрок разыгрывает инцидент и сбрасывает эту карту. Сооружение здания (только в крепости). Часовой должен заплатить ресурсы, указанные на плитке этого здания. Плитку сооруженного здания выкладывают стороной «Сооружено» вверх на одну из свободных строительных ячеек. После этого можно пользоваться удобствами. Ремонт здания (только в крепости). Часовой должен пройти проверку умения ремесленника, получив по крайней мере один успех. Сооружение башни (только в крепости). Часовой должен заплатить ресурсы, необходимые для постройки башни. Затем плитку башни кладут на один из углов крепости, стороной «Сооружено» вверх. Теперь эффекты башни становятся доступны часовым. Регион считают защищенным, если в нем нет инцидентов и сооружена соответствующая башня. Личное действие часового. Кроме св
    кешбэк от 16 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 2 ₴
    рассрочка
    -42%

    Промосценарий для игры «Пилоты (Sky Team)» Эксклюзивный промосценарий аэропорта Ференц Письмо для настольной игры «Пилоты (Sky Team)». Его можно добавить в игру, чтобы разнообразить ее!
    кешбэк от 25 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Партнер локализации этой игры – компания White Games. Партнер локализации этой игры – компания White Games. "Такеноко" - логическая семейная игра от знаменитого Антуана Боза, автора таких суперхитов как "7 чудес", "7 чудес: Дуэль", "Ханаби", "Драфтозавры", "Ghost Stories" и "Last Bastion". Настольная игра "Takenoko" была разработана в 2011 году. В 2011-16 годах она становилась номинантом конкурсов "Boardgames Australia Awards", "Hra roku", "JoTa", "Nederlandse Spellenprijs", "Spiel der Spiele", "Tric Trac", "Gra Roku", "Guldbrikken", "Vuoden" d'Or", "Le Lys", "Games Magazine", "Ludoteca Ideale" и "Årets Spill". Гикач хотел бы отметить, что игра по-прежнему входит в ТОП-100 лучших семейных игр на сайте «BoardGameGeek». Перед вами юбилейное издание, посвященное 10-летию игры «Такеноко». В новом издании улучшено оформление и усовершенствован игровой баланс, в частности изменены некоторые задачи панды и участков. Согласно новым правилам, жетоны улучшений и оросительные каналы нужно выкладывать сразу, можно выкладывать жетоны улучшений на участках с бамбуком, задачу садовода можно выполнить, только когда он сам находится на одном из указанных участков, а дождь добавляет сегмент бамбука даже на неорошаемый участок. Такеноко. Логическая игра о садоводе и панде Участники игры «Такеноко» перенесутся в живописную Японию, чтобы заняться садоводством в императорском дворце. По легенде, японскому императору однажды подарили китайскому медведю панду. Панду поселили в саду, за которым ухаживал трудолюбивый садовник. И все бы ничего, если бы панда настолько не обожала бамбук. Теперь у садовода возникла проблема. Выполнение задач в императорском саду На протяжении игры участники будут расширять сад новыми участками, орошать их, выращивать разноцветный бамбук трех видов и кормить вечно голодную панду. Они перемещают общие фигуры садовника и панды и выполняют тайные задания на картах. Задания делятся на три типа: Панда. Съесть пандой указанные на карте сегменты бамбука; Участки. Разместить участки согласно конфигурации на карте; Садовник. Вырастить бамбуковые побеги заданной высоты и в указанном количестве. Каждая выполненная задача принесет победные очки в конце игры. В итоге победит игрок с наибольшим количеством очков. Течение игры В начале своего хода игрок бросает кубик погоды. В зависимости от выпавшего результата игрок получает бонусы: «Солнце»: дополнительное действие; «Дождь»: разместить сегмент бамбука на поле; «Ветер»: возможность выполнить два одинаковых действия; «Облака»: получение жетона улучшения; "Буря": перемещение панды и получение сегмента бамбука. «?»: можно выбрать любую сторону кубика погоды. Далее игрок выполняет два разных действия из 5 возможных: выложить новый участок; получить оросительный канал; переместить садовода по прямой и вырастить сегменты бамбука на участке, где он остановился, а также на смежных участках того же цвета (бамбук растет только на орошаемых участках); переместить панду по прямой и съесть сегмент бамбука на участке, где остановилась фигурка; взять карту задания одного из трех типов. Выполнение задачи не считается действием. В игре предусмотрены три типа жетонов улучшения: садовник может оградить свой бамбук от панды, срастить участок или использовать удобрение, чтобы бамбук рос вдвое быстрее. Такеноко как произведение искусства «Такеноко» – отличная логическая игра, которая понравится всем: и взрослым, и детям, и новичкам, и опытным игрокам. Игра может похвастаться простыми правилами и низким порогом вхождения. В то же время у нее очень глубокий геймплей и требует от игроков просчитывать свои действия на несколько ходов вперед. Азарту добавляют кубик погоды и секретные карты задач. Игра «Такеноко» сама по себе является произведением искусства – трогательные раскрашенные миниатюры панды и садовода, красивые плитки с изображениями участков сада и реалистичные разноцветные сегменты, из которых состоят побеги бамбука. Такими компонентами просто приятно играть. Гикач уверяет, что, несмотря на результаты партии, будут удовлетворены все участники.
    кешбэк от 2 ₴
    рассрочка
    -42%

    Могилы города на Дальнем Западе были осквернены. Кто это сделал? Как? Зачем? Учите доказательства и размышляйте над делом вместе со своими друзьями-детективами, чтобы найти ответы на все вопросы. Удастся ли вам раскрыть жуткую тайну города Торнадо? Шерлок. Дальний закат игра. Быстрый карманный детектив Sherlock (также известная как Элементарно) – популярная серия быстрых детективных кооперативов для 1-8 игроков. В 2019 году эта игра стала номинантом престижного конкурса "Spiel des Jahres" (Игра года в Германии). В каждой коробочке игроков ждет отдельное дело. Это интересный детективный филлер, который можно расследовать соло с друзьями или членами семьи. Гикач гарантирует, что игра понравится как новичкам, так и опытным игрокам. В серии «Шерлок» вы заочно соперничаете в расследовании дел с легендарным детективом из Бейкер-стрит. Можете справиться не хуже, чем гениальный Шерлок Голмс? Будете толкнуться на одном месте, как инспектор Лестрейд? Расследование начинается с короткого вступления, знакомящего вас с деталями дела. Выкладывайте нужные доказательства и сбрасывайте лишние, обсуждайте свои теории и применяйте силу дедукции, чтобы разгадать тайну. Детективная система Q System Во всех играх серии реализована механика Q System. Прочитав поступление, игроки получают определенное количество карт на руку (количество карт зависит от числа участников). Игроки не могут показывать друг другу карты на руке, но могут прочитать вслух подчеркнутые слова или текст в рамочке со скрепкой. Игроки ходят по очереди. В свой ход активный игрок выполняет одно из 2 действий: Выложить доказательство. Игрок выбирает карту на своей руке и кладет ее лицом вверх в центре стола. Информация на ней теперь доступна всем. Сбросить подтверждение. Игрок выбирает карту из руки и кладет ее вниз в сброс. Когда все доказательства изложены или сброшены, а бревно иссякло, игроки обсуждают доступную информацию и размышляют над вероятной версией событий. Впрочем, если в конце игры в сбросе меньше 6 карт, игроки сразу проиграют. Игра заканчивается, когда игроки определятся с окончательной версией и ответят на вопросы. За каждый правильный ответ они получают 2 очка. За каждое изложенное доказательство, не касающееся дела, они теряют 1 очко. Считайте свой результат и узнайте, удалось ли вам утереть нос полицейскому из Скотланд-Ярда или даже сравниться с самим Шерлоком.
    кешбэк от 10 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Стальные клешни и лазеры из глаз! В глубинах подводного мира скрыто удивительное существо, и речь совсем не об акуле, ките или медузе, а о маленьком раке-богомоле. Это создание, размером с палец и с яркой окраской, словно после фестиваля красок, является одним из самых грозных морских хищников, наделенный самыми сложными глазами в животном мире и ударом клешней со скоростью шара. «Убийственные креветки» — яркая игра на сбор сетов от создателей популярной серии игр «Взрывные котята». Имитируя образ жизни раков-богомолов в ожесточенных боях с соперниками, вы будете зарабатывать очки и воровать карты с этими разноцветными существами друг у друга. Игра полна быстрых решений, динамического взаимодействия между участниками и отлично подходит для младших игроков. Течение игры Каждый игрок получает четыре карты в свой запас лицом вверх и объединяет одинаковых по цвету персонажей в кипы. Ваша цель – собрать 10 карт в кипе очков. Стороны карт взаимосвязаны: цвет персонажа на лицевой стороне всегда совпадает с одним из трех цветов с обратной стороны, что позволяет предусмотреть содержимое. Вы видите карты почти насквозь, подражая уникальным способностям глаз раков-богомолов. В свой ход игрок решает, какое из двух действий он выполняет: - Заработать очки. Игрок добавляет карту вниз в свой запас, после чего ее открывает. Если она не совпадает по цвету с другой картой, то остается на месте, а если совпадает, игрок кладет все карты соответствующего цвета в стопку очков вниз. Это единственный способ заработать очки. Украсть. Игрок добавляет карту вниз в запас другого игрока, после чего ее открывает. Если она не совпадает по цвету с другой картой соперника, то остается на месте, а если совпадает, игрок ворует все карты соответствующего цвета в свой запас. Чем больше вы украли, тем более предпочтительной целью для других становитесь.
    кешбэк от 30 ₴
    рассрочка
    -42%

    Настольная игра «Destinies» – это ролевое сюжетное приключение в жанре «песочницы», в котором роль игромейстера берет на себя сопроводительное приложение, которое может работать даже офлайн. В отличие от большинства ролевых настольных игр, «Назначение» не является кооперативом: каждый герой будет иметь свое тайное предназначение, которое будет пытаться найти раньше остальных участников по одному из двух предложенных путей. Апокалипсис близится, пророки предвещают приход на землю Ангела Смерти и теперь все зависит от нескольких избранных. Паразиты истребляют продовольствие, чума поглощает бедноту и состоятельных аристократов, и Святая Дева поливает королевства пламенем войны... Только от поступков героев будет зависеть, какой приговор вынесет Ангел, судящий человечество. Игра «Destinies» с механикой "сканируй и играй" погрузит вас в мрачный фэнтезийный мир с множеством возможных способов прохождения и многочисленными локациями, героями и дилеммами, а также 31 фигуркой разного масштаба, изображающими монстров, игровых и неигровых персонажей. Настолька входит в ТОП-100 лучших тематических игр всех времен по версии BGG и получила ряд престижных наград, в частности, «Gra Roku 2022». Особенности системы «Назначение» Поиск своего Назначения – каждый игрок в начале прохождения выбирает персонажа без прочтения оборота карты. Только после выбора вы можете прочитать с обратной стороны предысторию своего героя и два возможных пути, которые приведут вас к воплощению судьбы. В течение игры вы будете общаться с разными неигровыми персонажами, посещать многочисленные локации и исследовать местности в поиске своего Назначения, которое должно храниться в тайне от остальных игроков. Жанр песочницы - игра предоставляет вам абсолютную свободу относительно того, чем пользоваться, с кем говорить и какие локации посещать, и одновременно будет давать намеки на воплощение Назначения. Цель игры - осуществить свое назначение раньше остальных участников. Даже если в определенный момент вы дойдете до своего финала в этом сюжете, другие игроки все равно могут успеть опередить вас, если будут более подготовлены. В то же время помните: от решений избранных зависит судьба всего игрового мира, и пусть вы отправитесь в личный квест по поиску Назначения, ваши действия будут иметь последствия для всех героев и простых жителей мира. Механика Scan&Play - все карты предметов в игре имеют qr-коды, и если вы решите использовать один из них в определенной ситуации, вы должны сканировать код в приложении, что укажет на последствия использования предмета в этой ситуации. Некоторые персонажи также могут намекнуть вам в направлении дальнейших поисков назначения: для этого вы должны выбрать соответствующую опцию во время диалога и сканировать код одного из путей на лицевой стороне своей карты назначения. Ответ персонажей будет скорее намеком и не раскроет ваше тайное предназначение другим участникам. Проверки на игровых костях - в течение игры вы будете улучшать умение своих персонажей, которые потребуют иных результатов на игровых костях для получения успехов во время проверок. Участники имеют 2 личные основные кости, всегда доступные для прохождения испытаний, а также по 3 кости усилий, которые истощаются после использования и восстанавливаются по одному за раз в начале хода игрока. Огромная реиграбельность и вариативность - игра имеет огромное количество необязательных для назначения. За сохранение прохождения и комбинацию всех элементов сюжета будет соответствовать сопроводительное приложение, и он будет генерировать случайные события в течение игры. Игра игры Destinies Прежде чем начать игру, установите на телефон, планшет или ноутбук приложение Destinies, выберите сценарий и выполните приготовление по указаниям приложения. В течение игры участники будут ходить поочередно, исследуя игровой мир в поисках собственного назначения. Ход каждого игрока состоит из 3 фаз: Начало хода. Восстановите 1 кость усилий. При этом приложение также может указать на активацию определенного события, появление или перемещение неигровых персонажей и т.д.: большинство сюжетных событий происходит именно в этой фазе вашего хода. Перемещение. Игрок может переместить свою фигурку персонажа к 2 смежным плиткам вертикально или горизонтально. Если вы перемещаетесь на неисследованную (выложенную серой стороной вверх), немедленно остановитесь на ней – вы больше не можете перемещаться в течение этого хода. Переверните плитку исследованной (цветной) стороной вверх и выложите на нее жетоны особых локаций и разместите фигурки персонажей согласно указаниям приложения. Посещение особых локаций. Такие локации отмечены на плитке особыми жетонами. Во время этой фазы вы также можете посетить персонажа, ведь каждая фигурка кроме фигурок игроков также будет считаться особой локацией. Выберите в приложении, что вы хотите посетить во время этого хода, и затем выберите из доступных вариантов действие, которое можете выполнить. Среди действий в особых локациях вам будут встречаться:
    кешбэк от 20 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 8 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. На старт… внимание… мед! Медовое приключение – это уютная карточная игра для детей и взрослых, в которой игроки в роли мишек отправятся цветущим полем в медовый лес. Мишки, конечно, больше всего любят полакомиться сладким медом, однако его охраняют старательные пчелы-работницы. Впрочем… кого это остановит? Попытайтесь собрать как можно больше меда в свои бидончики, но поторопитесь – как только пчелы заметят пропажу, мишкам будет не поздоровиться, и придется бежать домой с тем, что успели собрать. Медовое приключение прекрасно развивает внимание, память и сообразительность – для победы придется внимательно следить и анализировать действия соперников, ведь о содержании бидончиков участники узнают только в конце игры. Игра имеет два режима – с меньшим и большим взаимодействием между игроками. Мед сладкий, пчелы злые! Собирайте в свои бидончики карты меда с как можно большими значениями и разыгрывайте карты действий, чтобы победить ваших друзей, одержав больше очков в конце игры. В течение игры участники ходят поочередно. В свой ход возьмите верхнюю карту с любой кипы, лежащей на карте улья. Тайно от других игроков посмотрите ее и выполните одно из следующих действий: Положить карту к своему бидончику. Выберите любую карту из своего бидончика и положите ее в сброс лицом вверх. На место сброшенной карты положите вниз только что взятую карту. Сыграйте карту действия. Примените эффект карты действия, после этого положите ее в сброс лицом вверх. Сбросить взятую карту. Если вы не хотите класть карту в бидончик или играть карту действия, то просто положите взятую карту в сброс лицом вверх. После этого вы завершаете свой ход и передаете ход следующему игроку по часовой стрелке. Во время игры вы не можете смотреть карты в бидончиках, передавать их друг другу или менять местами. Это можно сделать только благодаря эффектам некоторых карт действий. Карты действия и их эффекты Бинокль позволяет посмотреть две карты в бидончиках. Магическое зеркало копирует значение соседней карты. Обмен предлагает поменять местами карту со своего бидончика и чужого. Зонтик будет защищать карту в вашем бидончике. Интересная находка позволит поменять местами карту из любого бидончика с верхней картой сброса. Танец пчелок заставит всех обменяться парой карт! Режим игры «Медвежья услуга» Этот режим игры подходит для игроков, стремящихся к большему взаимодействию и не прочь добавить перчинки в игру. Когда выполняете действие «Положить карту в свой бидончик», вы можете положить взятую карту не только в свой бидончик, но и в бидончик любого другого игрока. Также карту действия «Зонтик» можно положить на карту как в своем, так и в чужом бидончике. Этот режим кардинально меняет ход игры – он предназначен для опытных игроков или для тех, кто уже сыграл несколько партий и хотят усложнить и разнообразить игролад. Конец игры Когда любой игрок берет последнюю карту со стопки на любой карте улья, игроки продолжают поочередно выполнять ходы, пока не дойдут до того, перед кем лежит карта первого игрока. После этого игра заканчивается – все игроки переворачивают карты в своих бидончиках лицом вверх и начинают считать очки. Игрок с наибольшим количеством очков побеждает! Закажите игру сейчас, и получите в подарок промокарты «Уютная зимовка», посвященные первому тиражу игры!
    кешбэк от 18 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. "Unmatched: Little Red v Beowulf" – самостоятельный выпуск серии "Unmatched". Это совершенно независимое дополнение. Героев этого дополнения можно выставить против героев из других наборов. В наборе представлены Красная Шапочка и Беовульф. Гикач не знает, как вам, а ему не хватало этих героев в "Unmatched". Unmatched: Красная Шапочка против Беовульфа В коробке вы найдете фигурки, фишки помощников и бревна таких героев: Красная Шапочка. Маленькая девочка с известной сказкой. Она побывала в брюхе чудовища, но решилась вернуться в лес вместе с охотником, чтобы закончить свою страшную сказку. Говорят, что в ее корзине скрыто еще несколько жутких тайн. Беовульф. Настоящий король войны, победивший самого Гренделя. Вместе со своим родственником Виглафом он выходит на последний смертный бой. Игровые нововведения Корзина Красной Шапочки. Верхнюю карту сброса Красной Шапочки называют «корзинкой». Изображенный на этой карте символ – ножи, кожа, волчий корень – текущее содержимое корзины. Если изображен "джокер", можно выбрать любой предмет. Эффекты многих карточек зависят от предмета в корзине. Ярость Беовульфа. Когда Беофульф или Виглаф испытывают ранения, они приобретают ярость. Ярость можно тратить согласно указаниям на картах Беовульфа. Дверь. Дверь между ячейками перекрывает путь, отменяет смежность и отделяет зоны. Во время хода бойцы могут закрывать (бесплатно) и открывать (за 1 очко перемещения) любое количество смежных дверей. Течение игры Базовые правила Unmatched не изменились. Чтобы победить, нужно обнулить жизнь героя соперника. Игроки ходят по очереди. В свой ход игрок выполняет два любых действия – маневр (взять карту на руку и переместить своих бойцов), уловку (разыграть карту уловки) и/или атаку (атаковать вражеского бойца, противники выбирают карты атаки и обороны).
    кешбэк от 7 ₴
    рассрочка
    -42%

    Быстрая карточная игра о борьбе за французскую корону. Настольная игра Oriflamme была разработана в 2019 году. В 2020 году она стала победителем конкурсов As d'Or и UK Games Expo в категории Лучшая карточная стратегия. «Oriflamme» – карточная Игра престолов на полчаса. Эта несложная игра на блеф и планировка подойдет для дружеских или семейных посиделок. Гикач уверяет, что понравится всем участникам, независимо от возраста или игрового опыта. Орифлама игра. Борьба за престол Французский повелитель погиб, не оставив наследника. Игроки становятся главами влиятельных семей, борющихся за корону. Орифлама («Золотое пламя») – штандарт французских королей, главная военная хоругвь королевских войск. Течение игры Участники игры получают по 1 жетону воздействия и одинаковые наборы из 10 карт персонажей. 3 случайные карты откладываются, они не используются в игре. Партия длится 6 раундов. Каждый раунд состоит из 2 фаз: Фаза планирования Игроки поочередно выкладывают карты в один ряд вниз. Карту можно положить в начало ряда, в конец ряда или поверх другой карты своей семьи. Фаза событий Карты разыгрываются поочередно. Владелец закрытой карты может либо оставить ее как есть, положив на нее один жетон воздействия из резерва, либо перевернуть карту и применить ее эффект (все жетоны воздействия с этой карты он забирает себе). После открытия верхней карты в стопке нижние карты становятся недоступными. Если карта уже лежит лицом вверх, игрок применяет ее эффект. В конце раунда карты и жетоны остаются на своих местах. Эффекты карт интриг и персонажей Лорда. Приносит по 1 очку воздействия за каждую соседнюю карту своей семьи. Лучница. Удаление первой или последней карты в ряду. Наследник. Приносит 2 очка влияния, если у ряда нет других наследников. Оборотень. Копирует эффект соседней карты. Солдат. Удаляет соседнюю карту. Шпион. Ворует 1 очко влияния у игрока, чья карта лежит по соседству. Заговор. Удваивает очки воздействия, накопленные на этой карте. Засада. Дает 1 очко воздействия. Если эта карта была удалена картой другого персонажа, дает 4 очка воздействия. Королевский указ. Перемещение любой карты в ряду на новое место. Яд. Удаляет любую карту из ряда событий. Конец игры Партия завершается после 6 раунда. Игроки считают свои очки влияния. Побеждает набравший больше очков. Видеообзор настольной игры Орифлама (Oriflamme)
    кешбэк от 9 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Быстрая карточная игра о борьбе за французскую корону. Настольная игра Oriflamme была разработана в 2019 году. В 2020 году она стала победителем конкурсов As d'Or и UK Games Expo в категории Лучшая карточная стратегия. «Oriflamme» – карточная Игра престолов на полчаса. Эта несложная игра на блеф и планировка подойдет для дружеских или семейных посиделок. Гикач уверяет, что понравится всем участникам, независимо от возраста или игрового опыта. Орифлама игра. Борьба за престол Французский повелитель погиб, не оставив наследника. Игроки становятся главами влиятельных семей, борющихся за корону. Орифлама («Золотое пламя») – штандарт французских королей, главная военная хоругвь королевских войск. Течение игры Участники игры получают по 1 жетону воздействия и одинаковые наборы из 10 карт персонажей. 3 случайные карты откладываются, они не используются в игре. Партия длится 6 раундов. Каждый раунд состоит из 2 фаз: Фаза планирования Игроки поочередно выкладывают карты в один ряд вниз. Карту можно положить в начало ряда, в конец ряда или поверх другой карты своей семьи. Фаза событий Карты разыгрываются поочередно. Владелец закрытой карты может либо оставить ее как есть, положив на нее один жетон воздействия из резерва, либо перевернуть карту и применить ее эффект (все жетоны воздействия с этой карты он забирает себе). После открытия верхней карты в стопке нижние карты становятся недоступными. Если карта уже лежит лицом вверх, игрок применяет ее эффект. В конце раунда карты и жетоны остаются на своих местах. Эффекты карт интриг и персонажей Лорда. Приносит по 1 очку воздействия за каждую соседнюю карту своей семьи. Лучница. Удаление первой или последней карты в ряду. Наследник. Приносит 2 очка влияния, если у ряда нет других наследников. Оборотень. Копирует эффект соседней карты. Солдат. Удаляет соседнюю карту. Шпион. Ворует 1 очко влияния у игрока, чья карта лежит по соседству. Заговор. Удваивает очки воздействия, накопленные на этой карте. Засада. Дает 1 очко воздействия. Если эта карта была удалена картой другого персонажа, дает 4 очка воздействия. Королевский указ. Перемещение любой карты в ряду на новое место. Яд. Удаляет любую карту из ряда событий. Конец игры Партия завершается после 6 раунда. Игроки считают свои очки влияния. Побеждает набравший больше очков. Видеообзор настольной игры Орифлама (Oriflamme)
    кешбэк от 14 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 16 ₴
    рассрочка
    -42%

    Герои и существа мифической Эллады «Киклады. Легендарное издание – Монстры и герои» – это аксессуар для непревзойденной боевой стратегии «Киклады. Легендарное издание». Набор включает в себя 15 роскошных высокодетализованных фигурок монстров и героев, которыми вы можете заменить компоненты из базовой игры. Гикач уверенно советует приобрести этот аксессуар для эстетического улучшения вашего игрового опыта и еще большего погружения в мир игры.
    кешбэк от 30 ₴
    рассрочка
    -42%

    Штурм в белых пустошах Лед скрипит под тяжелыми ботинками, морозный воздух обжигает легкие. Вдали, за белой завесой метели, слышен глухой грохот — ритмичный, неотвратимый. Это не ветер. Это шаги смерти. Из заснеженных траншей повстанцы всматриваются в белый горизонт – гигантские стальные ходаки несут гибель. Альянс повстанцев поднимает в небо своих лучших пилотов – маленькие снежные спидеры против непобедимого могущества Империи. Сражение за Гот начинается. «Звездные войны. Битва за Гот» - дуэльная военная стратегия с детализированными фигурками в мире культовой космической саги. Возьмите на себя командование силами Восстания, отчаянно борющихся за выживание, или возглавьте непрестанно наступающую могущественную армию Империи. Управляйте войсками, используйте кубики для атаки и разыгрывайте карты командования, чтобы победить вражеские войска. Почувствуйте себя настоящим стратегом в битве на ледяной планете! Игра предлагает 17 уникальных сценариев, в которых ваша цель — получить определенное количество победных медалей или выполнить особые условия победы. Победные медали начисляются на каждый полностью уничтоженный вражеский отряд на поле боя. Игра содержит 6 наборов карт лидеров, которые разнообразят игролад. Среди лидеров легендарные герои и злодеи: Дарт Вейдер, Максимилиан Вирс и Фирмус Пиэтт для Империи и Лея Органа, Люк Скайуокер и Ган Соло для Альянса повстанцев. Все сражения происходят на игровом поле, разделенном на ячейки. Игроки ходят поочередно, а их ход состоит из следующих шагов: - Сыграйте карту командования. Положите карту командования навзничь. Она позволяет отдавать приказы вашим войскам, чтобы перемещать отряды и совершать атаки. Отдайте приказы. Объявите все отряды, которым вы отдаете приказы. Количество отрядов указано на сыгранной карте командования. Переместите отряды. Сдвиньте отряды, которым преданы приказы, на количество ячеек в соответствии с типом каждого отряда. Атакуйте отрядами. Убедитесь, что цель находится в пределах дальности атаки и линии видимости. Выберите атакующий отряд и выполните следующие шаги: Объявите атакующий отряд и выберите его цель. Подсчитайте количество кубиков атаки в зависимости от типа отряда, расстояния до цели и модификаторов местности. Если местность обеспечивает защиту, уменьшите количество кубиков атаки. Бросьте кубики и разыграйте результаты: сначала нанесите попадание, затем выполните отступы, перемещая отряд в направлении базовой линии. Возьмите новую карту командования. Ваш ход завершен. Игра продолжается, пока один из игроков не получит необходимое количество победных медалей, указанное в условиях победы выбранного сценария. Помимо стандартного режима игры, «Звездные войны. Битва за Гот также предлагает две динамичные многосценарные кампании, в которых ваши победы и поражения будут влиять на следующие битвы, и командный режим для 3-4 игроков.
    кешбэк от 12 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Дедуктивно-психологическая пати-игра, продвинутая версия «Мафии» с миссиями по мотивам легенд о короле Артуре. Настольная игра Quest вышла в 2021 году. Игра получила хорошие оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». Автор игры, американский геймдизайнер Дон Эскридж. Последняя миссия игра. Мафия Авалона Войска короля Артура вынуждены отступить под натиском полчищ Мордреда. Теперь обескураженный король раздает приказы своим военачальникам. Каждый лидер должен поскорее собрать отряд и выполнить опасную миссию. В случае успеха войскам Артура, возможно, удастся склонить чашу весов на свою сторону. Приказы короля не терпят промедлений. Лидеры берут в свои отряды всех желающих. Проверять добровольцев некогда, так что в ряды отряда может коварно затесаться шпион врага. Впрочем, могучая магия и волшебные амулеты помогут сторонникам Артура вывести муртадов Мордреда на чистую воду. Всё в ваших руках! Даже если вы провалите все миссии, у вас все равно остается шанс на победу в решающем противостоянии. Слуги Артура против муртадов Мордреда Участники игры делятся на слуг Артура (силы добра) и муртадов Мордреда (силы зла). Добро побеждает, если успешно пройдено три миссии или угаданы все представители зла во время последнего шанса добра. Зло побеждает, если провалены три миссии или угаданы не все муртады Мордреда во время последнего шанса добра. Также зло одерживает победу, если угадены роли представителей добра во время Охоты. Игроки могут произносить свои подозрения в любой момент игры. И слуги Артура, и муртады Мордреда могут участвовать в обсуждениях, выдвигать обвинения и запутывать оппонентов, чтобы те сделали ошибочные выводы. Течение игры В начале партии игроки получают карты тайных персонажей. Они выбирают первого лидера. Игра начинается со знакомства представителей зла – все закрывают глаза, а затем, по приказу лидера, представители зла открывают глаза и смотрят друг на друга. Игра состоит из нескольких раундов. Каждый раунд состоит из трех фаз: сбор отряда, прохождение миссии и заключительная фаза. В конце игры игрокам предстоит последняя миссия. Фаза сбора отряда. После обсуждения лидер берёт нужное количество жетонов отряда и дает по одному жетону выбранным игрокам. Лидер выбирает игроков по своему усмотрению, без голосования. Лидер может избрать себя. Собрав отряд, лидер решает, кому отдать магический жетон. Лидер может оставить магический жетон для себя. Игрок с магическим жетоном может не выкладывать карту провала, если его роль не предполагает другой. Фаза прохождения миссии. Лидер дает каждому участнику отряда 2 карты миссии: 1 карту успеха и 1 карту провала. Каждый участник отряда выбирает одну из карт и кладет ее перед собой вниз. Представитель добра должен выбрать карту успеха (если его роль не предполагает другой). Представитель зла может выбрать как карту успеха, так и карту провала (если его роль или волшебный жетон не предполагает другого). Лидер собирает и перетасовывает изложенные карты миссий, а затем открывает их. Миссия считается успешно пройденной, если все открытые карты – это карты успеха. Миссию считают проваленной, если выложена одна или более карт провала. Заключительная фаза. Лидер передает жетон лидера игроку, еще не являвшемуся лидером. Конец игры Игра заканчивается, если игроки выполнят одно из двух условий: Успешно пройдя 3 миссии, представители добра побеждают. Игра кончается. Если играет слепой охотник, он раскрывает свою роль и начинает охоту. Этот этап проходит без обсуждений и последнего шанса добра. Провалив 3 миссии, игроки переходят к последней миссии. На этом этапе может победить как добро, так и зло. Последняя миссия Провалив 3 миссии, игроки сразу переходят к последней миссии. Последняя миссия начинается с пятиминутного обсуждения и завершается либо охотой слепого охотника, либо последним шансом добра. Охота Охота происходит только если играет дополнительный персонаж Слепой охотник. Если Слепой охотник не хочет начинать охоту, он может промолчать. Тогда игроки переходят к этапу Последний шанс добра. Если Слепой охотник хочет начать охоту, он раскрывает себя и пытается угадать роли двух представителей добра. Если Слепой охотник угадывает роль двух представителей добра, зло побеждает. Если слепой охотник ошибается, добро побеждает. Игра заканчивается после охоты. Игроки не переходят к этапу Последний шанс добра. Последний шанс добра Представители добра пытаются вывести муртадов Мордреда на чистую воду. На счет «три» каждый игрок обеими руками указывает на двух избранных игроков. Лидер приказывает муртадам Мордреду опустить руки. Все представители зла опускают руки. Если представители добра указывают только на представителей зла, добро побеждает. Если хоть один представитель добра ошибается, побеждает зло. Персонажи Добро Верный слуга Артура. Нет особых умений Герцог. Может опустить руку одного игрока во время последнего шанса добра после раскрытия представителей зла Эрцгерцог. Может пе
    кешбэк от 28 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. «Unmatched: Cobble & Fog» – самостоятельное дополнение для настольной игры "Unmatched: Битва легенд". Может играть отдельно от Unmatched: Битва легенд, а может комбинироваться и смешиваться с базовой игрой и другими дополнениями. Unmatched: Город туманов игра. Дракула, Невидимка, Шерлок, Джекил и Гайд Действия игры будут проходить в Лондоне, в антураже брусчатки и смога. В наборе самый известный детектив Шерлок Голмс, самый известный вампир – Дракула, злой гений Человек-невидимка, а также доктор Генри Джекил и демонический Эдвард Гайд (в одном лице). В комплекте двухстороннее поле, фигурки персонажей, фишки помощников и карточные бревна этих героев. Если вы хотите поиграть новыми легендарными героями, разнообразить базовую игру, попробовать новые тактики и стратегии, Гикач рекомендует купить игру «Unmatched: Город туманов». На игровом поле появятся тайные проходы, которые бойцы могут использовать для быстрого перемещения, а Невидимка вместо помощников будет управлять жетонами смогу. Жетоны смогу перемещаются так же, как и бойцы. Они дают +1 к обороне Невидимцу на той же ячейке. Невидимка сможет перемещаться между ячейками с жетонами смогу, словно они смежны. В течение партии игроки перемещают своих бойцов по полю боя (между соединенными линиями ячейками), разыгрывают карты уловок и атакуют противника. Чтобы победить, нужно обнулить очки жизни противника. Течение игры Участники ходят поочередно. В свой ход игрок выполняет 2 любых действия: Маневр. Добрать верхнюю карту из личного бревна и переместить своих бойцов на расстояние, не превышающее значение дальности перемещения на карте героя. Уловка. Назначить активного бойца и разыграть для него соответствующую карту уловки с молнией. Атака. Назначить активного бойца, объявить цель на смежной ячейке (соединенной линией) и выбрать карту атаки, положив ее вниз. Противник может выбрать карту обороны. Карты открываются одновременно. Применив эффекты на картах, нападающий наносит ранения, равные силе атаки на карте минус значение обороны на карте защитника. Когда герой получает ранения, игрок отмечает его очки жизни на счетчике.
    кешбэк от 30 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Штурм в белых пустошах Лед скрипит под тяжелыми ботинками, морозный воздух обжигает легкие. Вдали, за белой завесой метели, слышен глухой грохот — ритмичный, неотвратимый. Это не ветер. Это шаги смерти. Из заснеженных траншей повстанцы всматриваются в белый горизонт – гигантские стальные ходаки несут гибель. Альянс повстанцев поднимает в небо своих лучших пилотов – маленькие снежные спидеры против непобедимого могущества Империи. Сражение за Гот начинается. «Звездные войны. Битва за Гот» - дуэльная военная стратегия с детализированными фигурками в мире культовой космической саги. Возьмите на себя командование силами Восстания, отчаянно борющихся за выживание, или возглавьте непрестанно наступающую могущественную армию Империи. Управляйте войсками, используйте кубики для атаки и разыгрывайте карты командования, чтобы победить вражеские войска. Почувствуйте себя настоящим стратегом в битве на ледяной планете! Игра предлагает 17 уникальных сценариев, в которых ваша цель — получить определенное количество победных медалей или выполнить особые условия победы. Победные медали начисляются на каждый полностью уничтоженный вражеский отряд на поле боя. Игра содержит 6 наборов карт лидеров, которые разнообразят игролад. Среди лидеров легендарные герои и злодеи: Дарт Вейдер, Максимилиан Вирс и Фирмус Пиэтт для Империи и Лея Органа, Люк Скайуокер и Ган Соло для Альянса повстанцев. Все сражения происходят на игровом поле, разделенном на ячейки. Игроки ходят поочередно, а их ход состоит из следующих шагов: - Сыграйте карту командования. Положите карту командования навзничь. Она позволяет отдавать приказы вашим войскам, чтобы перемещать отряды и совершать атаки. Отдайте приказы. Объявите все отряды, которым вы отдаете приказы. Количество отрядов указано на сыгранной карте командования. Переместите отряды. Сдвиньте отряды, которым преданы приказы, на количество ячеек в соответствии с типом каждого отряда. Атакуйте отрядами. Убедитесь, что цель находится в пределах дальности атаки и линии видимости. Выберите атакующий отряд и выполните следующие шаги: Объявите атакующий отряд и выберите его цель. Подсчитайте количество кубиков атаки в зависимости от типа отряда, расстояния до цели и модификаторов местности. Если местность обеспечивает защиту, уменьшите количество кубиков атаки. Бросьте кубики и разыграйте результаты: сначала нанесите попадание, затем выполните отступы, перемещая отряд в направлении базовой линии. Возьмите новую карту командования. Ваш ход завершен. Игра продолжается, пока один из игроков не получит необходимое количество победных медалей, указанное в условиях победы выбранного сценария. Помимо стандартного режима игры, «Звездные войны. Битва за Гот также предлагает две динамичные многосценарные кампании, в которых ваши победы и поражения будут влиять на следующие битвы, и командный режим для 3-4 игроков.
    кешбэк от 32 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Агенты-экстрасенсы захватывают мир Когда-то агентство «Ум» было мощной тайной организацией, которая использовала агентов с экстрасенсорными силами для улаживания кризисов мирового масштаба. Однако времена изменились, организация прогнила изнутри, намерения руководства теперь отнюдь не благотворны. «Ум» разворачивает сеть вербовщиков, чтобы пополнять свои ряды новыми агентами со сверхспособностями, и лишь несколько бывших работников организации противостоят «Уму» и стремятся вывести его из тени. «MIND MGMT: Игры разума» — это чрезвычайно атмосферная и нуарная (в то же время не лишенная юмора) дедуктивная игра в жанре «один против всех». Игрок-вербовщик будет скрываться от бывших агентов организации — ренегатов — которые будут отслеживать его в полном ретро-атмосфере городе. Игра "MIND MGMT" победила в категории наиболее инновационной игры на Board Game Quest Awards 2021 года. В том же году игра стала номинанткой на лучшую тематическую игру, инновационную игру, лучшую игру средней сложности и лучшее художественное оформление на одном из самых престижных конкурсов Golden Geek. Если вам нравится дедуктивные игры и вы любите собирать зацепки, советуем также обратить внимание на атмосферную кооперативную игру «Почти невинные». А научно-фантастические приключения в ретро-стиле вас также будут ждать в игре о борьбе с суперзлодеем «Петля». Особенности игры Один против всех. Игрок-вербовщик будет противостоять целой команде мятежных ренегатов с экстрасенсорными способностями, однако это не означает, что вербовочный слабее отступников. Рекрутер тоже имеет экстрасенсорные способности, а помогать ему четыре помощника-бессмертных, которые не только отвлекают агентов, но и вербуют новобранцев. Тайное перемещение. Ренегаты будут использовать свои экстрасенсорные способности, чтобы определять локации, в которых находился вербовщик. Однако вербовщик всегда на несколько шагов впереди, так что узнать в каком раунде он посетил локацию можно только благодаря жетонам следов. Атмосфера шпионских приключений. Атмосферные живописные иллюстрации, параноидальные поиски вербовщика и укрывательство от агентов вместе с ограничением продолжительности игры и ретро-футуристическим сюжетом создают невероятное ощущение происшествия.