triangle
Знайдено 7451 товар
Приналежність
Вид
Розмір
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Вид тваринки
Аудиторія
Країна бренду
Класифікація
Призначення
Мова видання
Кількість сторінок
Країна виробництва
Рік видання
Час застосування
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Знищ мене

кешбек від 55 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Легендарні Кіклади Видатна стратегія про мітичну Елладу в новому — легендарному — виданні! «Кіклади» — це перевірена часом бойова стратегія, яка вдало поєднує механіки контролю територій та аукціону, що вирізняє її з-поміж інших ігор у жанрі та надає неповторного шарму. У грі ви під пильним поглядом стародавніх богів вестимете боротьбу за панування над Кікладським архіпелагом. Щоб досягти перемоги, треба заручатися підтримкою героїв і мітичних істот, зводити будівлі та брати участь у битвах, наймати жриць і філософів, а також, звісно, задовольняти богів підношеннями. Перше видання гри «Cyclades» побачило світ у 2009 році та отримало низку номінацій і нагород на таких престижних конкурсах, як Golden Geek, As d'Or, Tric Trac, Gra Roku, JoTa та Boardgames Australia Awards. Легендарне видання переносить базову гру на абсолютно новий рівень: три ігрові режими для 2–6 гравців, шість богів замість п’ятьох, модульне ігрове поле, яке ви власноруч складатимете з фрагментів архіпелагу, нові істоти та герої, що несуть із собою нові стратегії, швидший і динамічніший аукціон, нові обов’язкові дії богів, повністю оновлений дизайн компонентів та ілюстрації… Легендарне видання на те й легендарне! «Кіклади. Легендарне видання» — це епічний і напружений ігролад, нескладні в опануванні й інтуїтивні правила, відчутна взаємодія між гравцями, вдале поєднання аукціону, розвитку, захоплення й контролю територій, а також неймовірна пригода у світі давньогрецької мітології, до якої хочеться повертатися знову і знову! Огляд ігроладу Гра триває протягом низки циклів. Кожен цикл складається з таких фаз: Початок циклу. Гравці оновлюють ряд доступних героїв і ряд істот, а також змінюють порядок богів. Кількість доступних богів залежить від кількості гравців. Аполлон завжди доступний (і його завжди активуватимуть останнім). Доходи. Кожен гравець отримує монету за кожен символ рогу достатку, зображений у контрольованих ним сухопутних і морських зонах. Гравець контролює зону, якщо в ній є його жетон контролю, загін, флотилія або герой. Підношення. Кожен гравець вибирає бога, якому він хоче зробити підношення, і ставить свою фішку підношення на поділку, що відповідає вартості його підношення. Утім, бог дарує прихильність лише одному гравцеві, тож, щоб вибрати вже зайнятого бога, треба перебити ставку відповідного підношення. Мітичні істоти. Кожен гравець, який контролює мітичних істот, може залишити їх у грі — для цього треба скинути по одній карті жриці за кожну істоту, яку гравець хоче залишити. Дії. У порядку від першого бога до Аполлона гравці виконують дії богів. Спершу гравець мусить активувати обов’язкові безплатні дії, а потім на бажання може виконати додаткові платні дії: Атена дає змогу побудувати університет, найняти філософів, а також купити істот і перемістити героїв; Зевс дає змогу побудувати храм, найняти жриць, зіграти верхню карту колоди істот, а також купити істот і перемістити героїв; Посейдон дає змогу побудувати порт, найняти флотилії, перемістити флотилії, а також купити істот і перемістити героїв; Арес дає змогу побудувати фортецю, найняти загони, перемістити загони та героїв, а також купити істот; Гера дає змогу побудувати базову споруду, найняти загони найманців, найняти героя, а також купити істот і перемістити героїв; Аполлон — особливий бог, адже він дає всього два жетони процвітання, які збільшать дохід, і дві монети. Внаслідок переміщення сушею або морем може розпочатися наземна або морська битва відповідно, яка проходить у кілька раундів. У кожному раунді битви учасники кидають кубики та додають до результату необхідні показники. Переможець битви здобуває контроль над відповідною територією. Метрополія — це потужна споруда, якій притаманні ефекти всіх інших базових споруд. Метрополію можна побудувати кількома способами — побудувати всі чотири типи базових споруд, скинути чотирьох філософів, використати жертовне вміння героя або захопити сухопутну зону з вже побудованою метрополією. Кінець гри Гра завершується, якщо наприкінці циклу хтось контролює три або більше метрополії, або ж якщо будь-якого гравця знищують протягом поточного циклу. Переможцем стає гравець, який контролює найбільшу кількість метрополій. У разі нічиєї виграє той претендент, що має найбільше монет. Якщо й за кількістю монет нічия, то претенденти ділять перемогу.
кешбек від 3 ₴
розстрочка
-42%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ "БИТВА КОЛОД" Коли ваша домівка, чудовий острівної край, загрузла в природних катаклізмах через безліч речей, настав час освіжити в пам'яті відомі заклинання й відстояти своє місце під теплим сонечком на найвищій і найбезпечнішій точці архіпелагу. Не дарма ж ви зветеся вцілілим лордом-чаклуном! Дуельна карткова битва з багатою історією — саме те, чого ми так чекали на десерт — відтепер може похвалитися оновленим артом і українськими літерами! СВІЖИЙ ПОДИХ Досвідчені настільники змахнуть ностальгічну сльозу, пригадуючи часи вічного болю, коли картки Clash of Decks потрібно було самостійно вирізати з картонної заготовки. Тепер все інакше і набагато зручніше: Битва колод зазнала серйозних змін, збільшила кількість компонентів, повністю оновила формат і стала повноцінною батальною настільною грою. Втім, як і раніше, карти заклять і істот з будь-яких доповнень можна комбінувати між собою, щоб зібрати найкращий варіант злагодженої команди і виробити власну переможну стратегію. У кожній коробці з семи доступних сьогодні версій ви знайдете правила гри і пам'ятки з усіма можливостями істот і заклинань. АМБІЦІЇ ЛОРДІВ-ЧАКЛУНІВ АРХІПЕЛАГУ ЕРРЕТ Первісна мета кожного учасника битви — створити таку колоду з 8 карт, істоти і заклинання якої легко зметуть усі форти противника і зменшать до нуля здоров'я його так званої армії, якою він надто пишається. У який спосіб ми її створюватимемо — важливе питання порядку денного: ми можемо вибрати з готових колод в режимі тренування, підібрати потрібні картки методом драфту або сформувати власні набори з наявного арсеналу карт. Картки містять унікальні властивості: Берсерк, Симбіонт, Політ, Розпорошення і ще безліч цікавих прийомів, «роблять» вашу партію. У розпорядженні гравців два королівства, з'єднаних мостами. Ліворуч — ваше, праворуч — наше або навпаки! У дуельному режимі ходитимемо по черзі, дотримуючись трьох фаз: відновлення мани, виклик, напад! У першій фазі отримуємо стільки мани, скільки карток тримаємо в руці разом із картою твердині. Цей запас якнайдужче стане в пригоді для розігрування карток, а залишки його розвіються під кінець ходу. Друга фаза — безпосередньо, розігрування істот або заклять зі своєї руки. Вибирати можемо з чотирьох лівих карт, не враховуючи картку твердині, якщо, зрозуміло, вистачає припасеної мани. Розміщуючи істоту, вибираємо відповідну для цього лінію і викладаємо її карту на територію свого королівства позаду всіх створінь. Тепер поки його не буде знищено, наш монстрик залишатиметься у грі! Нарешті, ми добігли третьої фази — смертовбивства і глузування над ворогом! Наші істоти атакують! Відпочатку активуються мешканці першої лінії, які розташувалися подалі від моста, за ними ті, що ближче, і точно так само відбувається на другій лінії поля битви. Істота завдає найближчому ворогові за мостом пошкодження, що дорівнюють силі його атаки, або гризе саму фортифікацію (іноді дуже успішно!). ФІНАЛ Коли картка твердині отримує пошкодження, її зсувають у руці на відповідну кількість позицій, і щойно вона досягне крайньої правої точки, її буде знищено. Якщо в цей момент її було повернуто вгору стороною "Бастіон", то потрібно перевернути її Фортом — між вами і ворогом залишився останній заслін. Але якщо ви виявили, що ваш форт став крайньою карткою в руці — найгірше відбулося, вас розбили і скинули. Пробуйте ще раз новим загоном!
кешбек від 36 ₴
розстрочка
-42%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ «ОСТРІВ ДУХІВ» Зазвичай в іграх все буває навпаки, але не в цій! Острів духів — стратегічна кооперативна настілка, що демонструє погляд на світ не з боку тих, хто прийшов завоювати та підкорити, а з боку тих, хто захищається й жене загарбників геть! Уявіть себе духом природи, що за свій довгий термін життя бачив усяке, але гірших від цих нових людців, які плюндрують усе, до чого торкаються, не шанують ані землі, ані її корінних мешканців — даханців, — бачити вам не доводилося! Колонізатори, що прийшли на ваш острів, не піклуються про його узвичаєний лад, надто швидко розселяючись територією, а з ними поширюється і скверна. Граючи за острівних духів, допоможіть тубільцям знищити загарбників і відлякати їхні залишки, щоб більше сюди й носа не казали! Кооперативний ігровий процес передбачає поразку всієї вашої команди, якщо будь-хто з духів загине, завойовникам вдасться вкорінитися або якщо станеться непоправне й острів буде осквернено повністю. БУДЬ-ЯКУ НЕВІДВОРОТНУ ЗАГРОЗУ МОЖНА ПОДОЛАТИ РАЗОМ Народна мудрість тубільців: лише спілкуючись одне з одним та обговорюючи тактику на хід, можна досягти перемоги у грі «Острів духів»! Кожен хід поділяється на певні фази, під час яких усі діятимуть одночасно, але зважено! Спочатку ходитимуть духи. Кожен з них (тобто, кожен з вас!) послідовно робить три речі: зростає, накопичує енергію й розігрує картки сил, оплативши їхню вартість. Наступним кроком застосуємо швидкі сили — спеціальні здібності духа, зазначені на його планшеті. Увага: якщо відмовитися від ефекту швидкої сили на цьому етапі, потім її вже не можна буде застосувати — чекайте на наступний хід! ДІЇ ЗАВОЙОВНИКІВ Тепер передаємо мікрофон колонізаторам, і перше, що вони роблять — оскверняють острів та сіють страх. Якщо картку скверни було перевернуто боком «Осквернений острів», дотримуйтеся вказівок на ній, якщо ж дістали картки страху, послідовно застосовуйте ті ефекти кожної такої картки, які підходять під ваш поточний рівень переляку. О так, ми теж вкотре думаємо — бісові ж загарбники! Поле загарбників має три ділянки дій: плюндрування, будування і розвідка. Картки, покладені на ці ділянки, визначать регіони розповсюдження тих чи інших ефектів. Під час своїх дій колонізатори завдаватимуть ушкоджень регіонам, битимуться з даханцями, що здавна мешкали тут, зводитимуть свої міста та селища, а також, прибуваючи з-за океану чи вирушаючи з міст і селищ, розвідуватимуть нові місця, щоб совати свій невблаганний прогрес. ОСТАННІЙ ШАНС НА ВІДПОВІДЬ Передостання фаза ігрового раунду має назву повільних сил — застосуйте вроджені сили свого духа, позначені на вашому планшеті символом синьої черепашки. Вони діють так само, як і швидкі, тільки повільніше… ну, ви ж зрозуміли принцип? Наприкінці кожного раунду скидаємо застосовані картки сил до особистих стосів скидання, очищуємося від ушкоджень та стихій і підбиваємо загальні підсумки. Спробуйте перемогти, доки не сплине час, та не дайте загарбникам знищити бодай одного духа, а також не забувайте стежити за розповсюдженням жетонів скверни!
кешбек від 30 ₴
розстрочка
-42%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ «РЕСТАРТ» Якщо десь починається битва, ці герої чимшвидше летять туди, адже те, що ними рухає — безмежна жага до здобуття слави! Кора завжди дістає найкращі іграшки — добирає додаткові картки, Бліц уміє бігати швидше за інших, Декс відрізняється чудовою гнучкістю —а отже, буде неперевершеним у захисті, та Дюк — напрочуд вправний стрілець. Кожен з них гідний найліпшої винагороди! У цій відверто запеклій настільній грі ми робитимемо все можливе, щоб догодити власному егові й стати найславетнішим чи найславетнішою з-поміж інших, хай би що ті інші там собі не думали. Настільна гра, у якій потрібно уміло призначати кубики на потрібні місця для активування дій, поглине гравців під хвилею азарту і не відпустить, аж поки вони не досягнуть своєї високої мети! ПЕРЕЗАПУСКАЙМО СИСТЕМУ! Визначте, у кого збираєтеся перевтілитися на найближчу годинку: розберіть планшети персонажів, відповідні пластикові мініатюри, потрібні картки-пам’ятки й жетони (жетон персонажа поміщаємо на початок його треку слави). Тепер вибираємо одну з мап — згідно з нею потрібно заздалегідь скласти із зазначених гексагональних плиток місцевості ігрове поле. Готуємо інші компоненти, розкладаємо й сортуємо картки колоди подій та спорядження — нарешті гру розпочато!\ Гратимемо в «Рестарт» декілька раундів-кругів. Під час свого ходу виконайте послідовно три фази: початкову, фазу дій і кінцеву. Спершу (під час початкової фази) розташуйте всі свої кубики дії, що не є на зоні ушкоджень, у зоні захисту, далі десантуйтеся — виставте свою фігурку на плитку «Центральна вежа» або сусідню з нею, та вирішіть, які картки спорядження використовуватимете під час цього ходу. Картки слід розташувати на відповідних слотах для спорядження. ДІЇ Звісно, кубиків може стати більше або менше під час гри, але початково ми завжди маємо 5 чорних кубиків дії. У фазі дій активний гравець має призначити кожному кубику своє місце на планшеті персонажа та картках спорядження. Це дозволить виконувати різні дії, що забезпечать вам згодом перемогу чи призведуть до поразки. Одна малесенька заувага: ви вже встигли жбурнути свої куби? Йдіть-но тепер, підбирайте, бо так робити на цьому етапі не треба: кубики не кидають, а встановлюють на відповідне місце дії таким самим значенням догори, яке там намальоване. У такий спосіб можна виконувати безпечні дії — переміщуватися, використовувати властивості плиток або збирати з них припаси чи небезпечні — будувати пастки, розташовувати чи переміщувати укриття й стіни, що заважають переміщенню й стрільбі, знищувати укриття та стіни на плитках інших гравців, лікуватися тощо. Деякі спеціальні дії доступні виключно певним персонажам, інші є вільними і не потребують переміщення кубика. Певні дії допоможуть виконати споряджені предмети. ЧАС ДО БІЙКИ! Усі дії бою поділяються на ближній та дальній бій. Призначте кубик зброї, якою збираєтеся когось атакувати. Також надважливим є правильно визначити лінію прицілювання — щонайменше 1 найкоротший можливий шлях до своєї цілі, що не має містити нейтральних стін або стін суперників. І от тепер настав саме той час — кидаймо свої кубики й застосовуємо ефекти модифікації. Гравець-мішень також кине кубики із своєї зони захисту, і ви муситимете порівняти їхні результати. Черепи, що випали на кубиках, — надзвичайно цінний ресурс: їхня різниця означатиме, чи завдасте ви стільки ушкоджень цілі, скільки маєте черепів, чи навпаки муситимете повернути в запас таку кількість власних кубиків пострілу. Ближній бій також має свої особливості, але також проходить ті самі етапи: етап кидка, етап черепів, етап власне бою та етап прибирання, але тут гравець-мішень вже не сидітиме в захисті, а й сам завдаватиме шкоди у відповідь. Якщо кожну комірку в зоні ушкоджень буде заповнено черепами — на вас чекає рестарт: скиньте напрацьовані жетончики з планшета та перемістіть фігурку з поля в зону рестарту. Той гравець, що завдав вам такого лиха, одержить додатковий жетон для просування треком слави. Розкладаємо кубики по місцях у фазі відновлення і продовжуймо грати далі! То що, чи зможете ви перемогти усіх гравців і стати найславетнішим на таких умовах? Пробуйте — героїчна слава вже майже в ваших руцях… чи кубиках! ДЛЯ КОГО ГРА Стратегічна настільна гра «Рестарт» дуже азартна й має достатньо конкурентної взаємодії, щоб викликати цікавість як у гравців, що мають досвід, так і у тих, хто тільки починає свій шлях настільника. Незважаючи на місткі, на перший погляд правила, гра відрізняється досить незвичним і цікавим ігроладом а також містить кілька опціональних режимів, що впливають на загальну складність та які не дадуть засумувати, якщо ви вже призвичаїлися до гри за звичайними правилами. Якщо прагнете ще більшого протистояння на кубиках, спробуйте зіграти в Трон кубів.
кешбек від 3 ₴
розстрочка
-42%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ "БИТВА КОЛОД" Коли ваша домівка, чудовий острівної край, загрузла в природних катаклізмах через безліч речей, настав час освіжити в пам'яті відомі заклинання й відстояти своє місце під теплим сонечком на найвищій і найбезпечнішій точці архіпелагу. Не дарма ж ви зветеся вцілілим лордом-чаклуном! Дуельна карткова битва з багатою історією — саме те, чого ми так чекали на десерт — відтепер може похвалитися оновленим артом і українськими літерами! СВІЖИЙ ПОДИХ Досвідчені настільники змахнуть ностальгічну сльозу, пригадуючи часи вічного болю, коли картки Clash of Decks потрібно було самостійно вирізати з картонної заготовки. Тепер все інакше і набагато зручніше: Битва колод зазнала серйозних змін, збільшила кількість компонентів, повністю оновила формат і стала повноцінною батальною настільною грою. Втім, як і раніше, карти заклять і істот з будь-яких доповнень можна комбінувати між собою, щоб зібрати найкращий варіант злагодженої команди і виробити власну переможну стратегію. У кожній коробці з семи доступних сьогодні версій ви знайдете правила гри і пам'ятки з усіма можливостями істот і заклинань. АМБІЦІЇ ЛОРДІВ-ЧАКЛУНІВ АРХІПЕЛАГУ ЕРРЕТ Первісна мета кожного учасника битви — створити таку колоду з 8 карт, істоти і заклинання якої легко зметуть усі форти противника і зменшать до нуля здоров'я його так званої армії, якою він надто пишається. У який спосіб ми її створюватимемо — важливе питання порядку денного: ми можемо вибрати з готових колод в режимі тренування, підібрати потрібні картки методом драфту або сформувати власні набори з наявного арсеналу карт. Картки містять унікальні властивості: Берсерк, Симбіонт, Політ, Розпорошення і ще безліч цікавих прийомів, «роблять» вашу партію. У розпорядженні гравців два королівства, з'єднаних мостами. Ліворуч — ваше, праворуч — наше або навпаки! У дуельному режимі ходитимемо по черзі, дотримуючись трьох фаз: відновлення мани, виклик, напад! У першій фазі отримуємо стільки мани, скільки карток тримаємо в руці разом із картою твердині. Цей запас якнайдужче стане в пригоді для розігрування карток, а залишки його розвіються під кінець ходу. Друга фаза — безпосередньо, розігрування істот або заклять зі своєї руки. Вибирати можемо з чотирьох лівих карт, не враховуючи картку твердині, якщо, зрозуміло, вистачає припасеної мани. Розміщуючи істоту, вибираємо відповідну для цього лінію і викладаємо її карту на територію свого королівства позаду всіх створінь. Тепер поки його не буде знищено, наш монстрик залишатиметься у грі! Нарешті, ми добігли третьої фази — смертовбивства і глузування над ворогом! Наші істоти атакують! Відпочатку активуються мешканці першої лінії, які розташувалися подалі від моста, за ними ті, що ближче, і точно так само відбувається на другій лінії поля битви. Істота завдає найближчому ворогові за мостом пошкодження, що дорівнюють силі його атаки, або гризе саму фортифікацію (іноді дуже успішно!). ФІНАЛ Коли картка твердині отримує пошкодження, її зсувають у руці на відповідну кількість позицій, і щойно вона досягне крайньої правої точки, її буде знищено. Якщо в цей момент її було повернуто вгору стороною "Бастіон", то потрібно перевернути її Фортом — між вами і ворогом залишився останній заслін. Але якщо ви виявили, що ваш форт став крайньою карткою в руці — найгірше відбулося, вас розбили і скинули. Пробуйте ще раз новим загоном!
кешбек від 37 ₴
розстрочка
-42%

Настільна гра Дорога Грому. Вендета (Thunder Road: Vendetta) – це приголомшливе оновлене й повністю перероблене видання оригінальної постапокаліптичної класики 1986 року в жанрі покрокових перегонів для 2-4 гравців, тепер у дбайливій локалізації від Ігромагу. Дірявлячи товсті обшивки великим калібром, рвучи іржавий метал на шматки, трощачи кістки й черепи самовпевнених дурнів, ви будете виборювати звання найнебезпечнішого покидька в усьому окрузі. Приготування до гри Почніть з розкладання трьох тайлів доріг: стартового та двох випадкових зі стосу. Розмістіть плитки загроз на певних ділянках дороги. Дайте кожному гравцеві по черзі набір із трьох тачок, п'яти кубиків, гелікоптера та кількох планшетів гравця для відстеження призначення кубиків. Нехай кожен гравець кине всі свої кубики, а той, у кого вийде найменший результат кидку, жбурне кубик дороги та почне першим. Як грати в Дорога Грому. Вендета? У свій хід гравець призначає кубик для однієї з трьох своїх тачок – це визначить, наскільки далеко вона проїде. За бажанням один раз за раунд можна призначити кубик для однієї дії на командній дошці. Дії включають: Авіаудар: розміщує гелікоптер на треку для подальшої атаки; Нітро: надає додаткові дії руху для активної тачки; Дрифт: дозволяє рухомій тачці проїхати повз перший транспорт на шляху та ігнорувати фазу зіткнення; Ремонт: відновлює одиницю пошкодження. Після або замість виконання дії з ігрової зони, активна тачка рухається треком. Якщо вона врізається в іншу тачку – починаються веселощі! Під час зіткнення активна тачка ставиться зверху на авто, в яке вона врізалася, і поточний гравець кидає куб зіткнення, що визначає, яка тачка буде постраждалою (верхня чи нижня), та куб напрямку, що вказує напрямок, куди відкине постраждале авто. Після кидку той, чий транспорт має більші габарити, має право перекинути кістки. Якщо внаслідок удару одна з тачок потрапляє на нездоланну перешкоду, вона вибухає та назавжди вибуває з гри. Якщо її викидає за межі планшета — вона вибухає. Якщо вона потрапляє під чийсь гелікоптер (навіть під власний), вона також вибухає. Коли відкинуте авто врізається в іншу тачку, процес зіткнення повторюється. Дуже часто одне авто викидає інше в купу з іншого транспорту, створюючи повний безлад! Крім того, не варто забувати про плитки загроз, які може активувати будь-яка тачка. Це може бути звичайною плиткою дороги, згорілими автомобільними рештками або мінами. Після руху активна тачка чи гелікоптер можуть обстріляти об’єкт попереду, кинувши кубик стрілянини і визначивши, чи влучила вона в ціль потрібного розміру (в більші тачки легше влучити). Якщо є влучання, уражене авто отримує жетон пошкодження зі стосу та виконує його наслідки, які можуть знищити або вивести тачку з ладу. Далі хід передається ліворуч, і безлад продовжується. Після того, як всі гравці використали свої куби, раунд закінчується. Усі кубики перекидаються знову, і найменша сума балів визначає нового гравця, що ходитиме першим. Якщо в будь-який момент тачка гравця перетинає дальній край траси, додається новий планшет для продовження дороги. Найвіддаленіший від новододаного планшета шматок дороги вилучається, а будь-які авто, що залишилися на ній, вибувають. Коли весь транспорт одного з гравців буде знищено, він вибуває, а до треку додається плитка фінішної лінії в кінці. Якщо гравець перетинає цю лінію, він миттєво перемагає. Якщо будь-який гравець єдиний залишається із вцілілими авто, він також перемагає.
кешбек від 8 ₴
розстрочка
-42%

У Спайтауні розбійничає мафія. Гангстери тероризують місто і його жителів. Вони добре треновані і діють в повній темряві. Поліція контратакує і посилає в Спайтаун своїх кращих співробітників, а в лігво мафії – таємного агента. Чи вдасться служителям правопорядку розбити банду злочинців? Або мафіозі знищать всіх полісменів? Гра починається! Відмінна риса гри “Мафія” – велика кількість гравців: від 7 до 22 учасників. Гра відноситься до декількох категорій: гра для вечірки, гра – перемовини, дедукція. В правилах гри закладено декілька механік, таких як використання міміки й шарад, виключення гравців, голосування, пам’яті. Ти готовий зібрати команду, яка викриє мафію? Ця версія класичної гри містить цікаві нововведення – карти зі спеціальними можливостями.
кешбек від 13 ₴
розстрочка
-42%

Опис У кожній епічній історії є Зло, що виношує таємні плани знищення Сил Добра, готуючись до дня, коли Темрява пануватиме над світом. Але неминуче з'являються Герої, які мужньо перемагають це Зло, повертаючи на ці землі порядність і справедливість. Дякуємо вам, могутні Герої, за те, що не даєте згаснути Світлу Доброчесності! Але що відбувається, коли принижені Посіпаки Зла розбігаються по своїх лігвах? Що буде, якщо ця епічна історія відбувається у світі під назвою Краґморта? Що робитимуть підступні Посіпаки Темряви, коли опиняться віч-на-віч із лордом Ріґорем Мортісом, Злим Генієм і Володарем Загублених Земель? Так, Темний Володарю! – це весела й жартівлива настільна гра для вечірок у стилі фентезі. Для гри вам знадобиться лише трохи кмітливості, декілька друзів і бажання весело провести час. Гра має прості правила та в неї дуже легко грати. Один гравець бере на себе роль Ріґора Мортіса, єдиного й неповторного Злого Генія, а всі інші гравці - злих гоблінів-посіпак. Посіпаки повертаються додому після чергової невдалої місії та мають виправдатися перед своїм Хазяїном, вигадуючи неправдоподібні історії та перекладаючи провину на своїх колег-підлиз. Темний Володар, лорд Ріґор Мортіс, пильно дивиться на гоблінів-посіпак, яких аж дрижаки пробирають від страху. Його диявольські плани були зірвані. Паніка охоплює вас своїми крижаними лещатами; що ви можете зробити, щоб врятувати свою бідолашну шкуру? Може сказати, що винні не ви, а ваші недолугі товариші? Так, звичайно, це рішення! Є тільки одна маленька проблема: вони, напевно, думають так само... а Темний Володар дуже швидко втрачає терпець… Так, Темний Володарю! Зелена коробка – це самостійна гра, яка містить нові компоненти, що відрізняються від компонентів Так, Темний Володарю! Червона коробка. Ви можете грати в цю гру окремо, або ж об’єднати дві коробки для ще більшого рівня шаленого хаосу!
кешбек від 11 ₴
розстрочка
-42%

«Скарби старого пірата» — не звичайна настільна гра, це безліч боїв в одній коробці: - відмінна гра для сімейного дозвілля, для гри дітей (і дорослих) між собою; - правила середньої складності, час освоєння — до 30 хв. Однак це повністю окупиться можливістю відчути себе справжнім капітаном піратського парусника; - адаптований для дітей від 6 років варіант настільної гри «Адмірал». Навіть грізному піратському капітану, герою сотні битв і власникові тисяч скарбів, приходить час відійти від справ. Але кому залишити своє місце на містку флагмана, хто очолить піратський флот у нових походах, як вибрати гідного наступника? Ну, звичайно — влаштувати змагання між молодими піратами, і нехай переможе найсильніший. Саме в ролі претендентів на місце старого піратського капітана і виступають гравці. Кожен з них отримує під своє командування флот з 4-х або 6-ти кораблів. Використовуючи їх, гравець може топити кораблі супротивника, знищувати ворожі бази, а в своїх ремонтуватися, брати чужі кораблі на абордаж, доставляти в свій порт золото — загалом, робити все, щоб довести старому пірату, що саме він - найдостойніший претендент на звання піратського капітана. Гра має деталізовані правила, що дозволяють повною мірою відчути дух Часу Парусів: на рух кораблів впливає напрямок і сила вітру (капітанам доведеться розраховувати їх курс в залежності від примх природи), їх підстерігають підступні рифи і гармати ворогів. У правилах гравцям запропоновано декілька сценаріїв морських битв (розстановка кораблів, фортів та інших елементів на море і мета гри). Важливою особливістю гри є вільно сформоване поле — всі острови і рифи виготовлені у вигляді окремих елементів, і це дає гравцям можливість створювати нову карту, а також вигадувати власні сценарії гри! 3 рівні складності правил (від найпростішого для 6-ти років) дозволять швидко освоїти ази мореплавання гравцям будь-якого віку. Настільна гра «Скарби старого пірата» — це скорочений варіант настільної військово-стратегічної гри «Адмірал». Однак коробка містить все необхідне для освоєння правил і механіки класичної морської гри в повному обсязі з усіма ігровими прийомами. З кожною грою ви зможете все більше і більше занурюватися в захоплюючі морські битви!
-25%

🐭 Щелкунчик Тісто-ковбаски 200 г — ефективна приманка для знищення мишей та щурів Щелкунчик тісто-ковбаски 200 г — це готова до використання професійна родентицидна приманка, створена для швидкого та надійного знищення мишей і щурів у будь-яких умовах. Спеціальна консистенція тіста має привабливий аромат і смакові добавки, які роблять її надзвичайно привабливою для гризунів навіть за наявності іншої їжі. 🔥 Переваги тісто-ковбасок Щелкунчик Максимально приваблива формула: Тістова структура та ароматизатори стимулюють поїдання навіть обережними гризунами. Стійкість до вологи та температур: Підходить для використання в підвалах, коморах, гаражах, господарських приміщеннях, на складах та в приватних будинках. Економічна витрата: Кожна ковбаска має оптимальну вагу та форму для одноразового викладання. Ефективний антикоагулянт: Забезпечує гарантовану дію та знищення популяції гризунів. Зручність використання: Не кришиться, не розсипається, легко розкладати у важкодоступних місцях. 🏡 Де застосовувати приватні будинки гаражі, сараї, комори склади, підвали, технічні приміщення господарські та торгові об’єкти харчові підприємства (у непоєднуваних із продуктами місцях)
-24%

🐭 Щелкунчик Тісто у фільтр-пакетах 600 г — професійний засіб для знищення мишей та щурів Щелкунчик Тісто 600 г у фільтр-пакетах — це високоефективна родентицидна приманка, створена для боротьби з мишами та щурами в будь-яких умовах: від приватних будинків до великих комерційних приміщень. Завдяки тістовій формулі й наявності харчових ароматизаторів, засіб приваблює гризунів навіть тоді, коли поруч є інші джерела їжі. 🔥 Переваги засобу Формат фільтр-пакетів — приманка не контактна: гризуни легко прогризають пакет, а руки та поверхні залишаються чистими. Супер приваблива формула: тістова структура максимально подобається мишам і щурам — поїдання гарантоване. Підходить для вологих зон: ефективна у підвалах, гаражах, коморах, на складах, у технічних приміщеннях. Поступова, але гарантована дія: антикоагулянт забезпечує повне знищення популяції без підозр у шкідників. Оптимальна вага 600 г: вигідний формат для тривалого застосування або великих площ. 🏡 Де використовувати приватні будинки та квартири підвали, погреби, комори склади, ферми, виробничі приміщення гаражі, сараї, господарські блоки харчові підприємства (у місцях, де немає прямого контакту з продуктами) 🧾 Спосіб застосування Розкладіть фільтр-пакети у місцях, де помітна активність гризунів: уздовж стін, під меблями, біля нір, у темних та захищених місцях. Не розкривати пакет! Оновлюйте викладення, поки шкідники повністю не зникнуть.
кешбек від 1 ₴
розстрочка
-25%

Характеристики: Довжина лампи з контактами 605 мм Довжина лампи без контактів 589 мм
кешбек від 6 ₴
розстрочка
-25%

Світильник для знищення комах Lemanso LM 3065 6W це ефектив і безпечний засіб для знищення комах, мух, мошок, мотильків. Його використовують в домашніх умовах, а також на вулиці під навісом (веранди,балкони, альтанки) Завдяки хорошій якості вогнестійкого пласика - світильник забеспечує високу стійкість і безпеку. Прилад можна встановити на рівній поверхні або підвісити, найефективніше розміщати світильник на висоті 2м. Габарити - 120*120*300 мм Напруга на сітці - 1000 В Потужність - 6Вт Площа дії - 30 кв.м Вес -0,5 кг
кешбек від 10 ₴
розстрочка
-25%

Знищувач для комах, комарів, мух MOSQUITO LMN 104 20W Зона дії до 50-60 кв.м. Дуже ефективна пастка для комах MOSQUITOLMN 104 20W У комарів, мух інших комах жодних шансів. Дві лампи завдовжки хвилі 365 Нм приманюють усі види комах, і вдень і вночі (вони бачать саме це світло!!!) У сітки комахи потрапляють на сітку з електричним розрядом і миттєво гинуть .
кешбек від 23 ₴
розстрочка
-25%

Пастка для комах Maltec Ego-02-30W 90-120 кв. м. Пастка випромінює ультрафіолетове світло (2х15Вт), довжина хвилі 365 Нм, яка діє для комах, як приманка, вони летять на нього і вдень і вночі. Всі комахи гинуть, коли потрапляють на сітку, через яку проходить електричний розряд. Всі комахи падають в спеціальний контейнер, який легко чистити. Радіус дії 8-10 м Знищувач екологічно чистий, і повністю безпечний для людини. Опис : Вага - 3,3 кг Габарити - 107*318*515 мм Напруга на сітці - 3000/ 5мА Потужність - 30 Вт Площа дії - 130 кв. м Виробник - Maltec (Польща)
кешбек від 1 ₴
розстрочка
-25%

УФ лампа для знищувачів комах 10Вт Т8 g13 Характеристики : Довжина лампи з контактами 343 мм Довжина лампи без контактів 330 мм
кешбек від 1 ₴
розстрочка
-25%

Ультрафіолетова лампа Lemanso для знищувачів комах 15Вт Т8 g13 спеціально розроблена для приманювання комах. Характеристики : Довжина лампи з контактами 454 мм Довжина лампи без контактів 438 мм
кешбек від 6 ₴
розстрочка
-25%

Готовий гель отрута від тарганів і тарганів Strong ✅ Ефективність - дію гелю від тарганів можна побачити вже через 4 години після застосування, ✅ Економічний - бореться з популяцією тарганів на площі 100 м², ✅ Багатофункціональний - бореться з тарганами, лусочницями, товстолобиками, мурахами та іншими повзаючими комахами, ✅ Зручний у використанні - не вимагає належної підготовки приміщення або спеціалізованого обладнання. Strong гель від тарганів і прусаків - сучасний інсектицид у вигляді прозорого гелю без запаху , який ефективно знищує тарганів в домашніх умовах . Вміщені в препараті циперметрин і гераніол створюють синергетичну комбінацію, яка надає ефективну поживну дію на повзаючих комах. Циперметрин діє як нейротоксин, порушуючи роботу нервової системи тарганів, що призводить до їх швидкого знищення. Гераніол , який має репелентні та інсектицидні властивості, посилює дію циперметрину. Гель, завдяки ретельно підібраній суміші смаків, ефективно приваблює таких тарганів, як прусаків, східні таргани та американські таргани . Після вживання гелю комаха гине протягом декількох годин. Мертві таргани сприяють поширенню отруєння серед інших комах, коли інші особини здійснюють канібалізм. Цей процес призводить до систематичного отруєння всієї колонії тарганів , що забезпечує тривалий захист і ефективне усунення проблеми в більших масштабах. Як використовувати: Нанесіть гель проти тарганів на краї, тріщини та отвори, особливо в місцях, розташованих поблизу схованок комах, місць їх скупчення та шляхів їх міграції. Перед застосуванням важливо видалити якомога більше природних джерел їжі для комах, таких як відходи або залишки їжі, які спонукатимуть комах споживати отруту. Препарат застосовувати у дозі 0,1 г (одна крапля діаметром 5-7 см) або тонкою смужкою довжиною 3-5 см на 1 м². Регулярно перевіряйте місце нанесення препарату. Якщо гель висохне або забрудниться, замініть його, щоб зберегти його ефективність і привабливість для комах. Уникайте впливу на препарат сонячного світла та прямих джерел тепла, таких як радіатори. Перші дії отрути від тарганів помітні через 4 години, а повна ефективність досягається через 3 дні. Наносити засіб тільки на тверді поверхні. Уникайте використання на вбираючих поверхнях і в місцях, де нещодавно розпилювалися інсектициди. Крім того, не розпилюйте на місця, де раніше наносили гель, щоб не послабити його ефективність через можливу відлякувальну дію препарату.
кешбек від 26 ₴
розстрочка
-25%
кешбек від 5 ₴
розстрочка
-25%

Ефективний препарат від павуків і бліх STRONG 500 мл Сильний інсектицид, який вбиває павуків і бліх на різноманітних поверхнях! висока ефективність - засіб від павуків і бліх швидко і ефективно знищує бігаючих і стрибаючих комах, забезпечуючи видимий результат вже через 30 хвилин, ✅ універсальне застосування - інсектицид ідеально підходить для використання в різних місцях, таких як горища, мансарди, підвали, гаражі, тераси, балкони чи присадибні ділянки, ✅ універсальні властивості - засіб від павуків також ефективний проти бліх, а також дозволяє боротися з іншими повзаючими комахами, такими як таргани, мурахи, товстолобики та німецькі таргани, ✅ готовий до використання - STRONG - це готовий до використання спрей, який легко наноситься та може бути використаний негайно, якщо необхідно, ✅ 2 діючі речовини - інсектицидний спрей містить циперметрин та гераніол, які доповнюють один одного та мають контактну та репелентну дію, забезпечуючи кращі результати в боротьбі та запобіганні поверненню павуків. Як використовувати: Перед початком обробки від павуків або бліх переконайтеся, що в приміщенні немає людей і домашніх тварин, захистіть продукти харчування та предмети побуту від зараження. Для ефективного розпилення проти павуків розпилюйте СИЛЬНО з відстані приблизно 30 см, починаючи з найдальшої частини кімнати і рухаючись назад до виходу. Одне натискання розпилювача - це приблизно 0,5 мл препарату (10 мл розчину на 1 м²). Після обприскування приміщення необхідно закрити на 2-3 години, а потім добре провітрити приблизно на 1 годину. При використанні препарату на відкритому повітрі будьте обережні у вітряні дні та уникайте нанесення перед очікуваним дощем. Якщо протягом 24 годин після нанесення пройшов дощ, обробку слід повторити. Спрей STRONG Spider Spray містить активні речовини, які діють на комах контактним шляхом, що означає, що обприскування можна проводити безпосередньо на поверхні, де скупчуються шкідники. Зберігати в недоступному для дітей місці Склад: циперметрин 5 г/кг, гераніол 0,1 г/100 г Номер дозволу: 7818/19 4Insect AL місткість: 500 мл
кешбек від 5 ₴
розстрочка
-25%

Найкращий спрей від чешуйниці - STRONG 500 мл Готовий до використання препарат для боротьби з чешуйницями та мурахами - діє вже через 30 хвилин! Потужний інсектицидний спрей, що містить дві активні речовини - циперметрин та гераніол! ✅ готовий до використання - спрей від чешуйниць та мурах не потребує додаткового розведення чи приготування розчину, ✅ ефективний у боротьбі – ефект видно вже через 30 хвилин після застосування, ефект триває до 48 годин, ✅ висока ефективність – один препарат «STRONG» захищає до 50 м² поверхні, ✅ зручне застосування – зручний флакон-розпилювач дозволяє точно та легко розпилювати препарат, ✅ універсальне використання – засіб від чешуйниць та мурах ефективно захищає кухні, ванні кімнати, підвали, тераси та балкони від комах, ✅ для різних поверхонь – спрей підходить для нанесення на тверді поверхні, такі як дерево, плитка, бетон або пластик. Застосування: STRONG ПРОТИ СРІБЛЯНОК ТА МУРАХ – це готовий до використання засіб, який можна використовувати як у приміщенні (будинки, офіси, склади, підвали), так і на вулиці, наприклад, на терасах, балконах, під'їздах, тротуарах, парковках та гаражах. Ви також можете використовувати його на фундаментах для ефективного захисту територій, прилеглих до будівель. У закритих приміщеннях для ефективної боротьби з чешуйницями слід ретельно обприскати місця, де ці комахи найчастіше зустрічаються. STRONG – це препарат, який можна застосовувати, зокрема, в тріщинах і щілинах підлоги та стін, вздовж плінтусів, а також навколо труб і зливів, де чешуйниці часто знаходять притулок. Спрей «STRONG» можна використовувати в таких місцях, як під шафами, а також навколо раковин, ванн і душових кабін, де є волога, що сприяє розмноженню комах. У разі нашестя мурах, спрей слід застосовувати в місцях їхньої найбільшої кількості та вздовж шляхів міграції мурах. Розпиліть засіб у щілини в підлозі та стінах, навколо плінтусів, місця для підключення розеток та точки біля дверей, вікон та порогів. Як використовувати: STRONG – це готовий до використання засіб для знищення чешуйниць та мурах, який забезпечує ефективний контроль над повзаючими комахами. Перед розпиленням у приміщенні слід вивести людей, тварин та харчові продукти, а предмети повсякденного вжитку захистити від забруднення. Поверхні слід обприскувати з відстані приблизно 30 см. Одне натискання розпилювача наносить приблизно 0,5 мл препарату, а на 1 м² рекомендується наносити 10 мл розчину. Ми розпилюємо, починаючи з найвіддаленіших куточків кімнати та рухаючись до виходу. Після завершення дезінсекції приміщення слід закрити на 2-3 години, а потім ретельно провітрити приблизно 1 годину. За потреби процедуру можна повторити.
кешбек від 11 ₴
розстрочка
-25%

Знищувач для комах, комарів, мух LMN MOSQUITO 107 30W Зона дії до 800 кв.м. Дуже ефективна пастка для комах LMN 107 30W У комарів, мух інших комах жодних шансів. Дві лампи завдовжки хвилі 365 Нм приманюють усі види комах, і вдень і вночі (вони бачать саме це світло!!!) У сітки комахи потрапляють на сітку з електричним розрядом і миттєво гинуть .
кешбек від 17 ₴
розстрочка
-25%

Пастка для комах Maltec Ego-02-16W 50 кв. м. Пастка випромінює ультрафіолетове світло ( 2х8Вт), довжина хвилі 365 Нм, яка діє для комах, як приманка, вони летять на нього і вдень і вночі. Всі комахи гинуть, коли потрапляють на сітку, через яку проходить електричний розряд. Всі комахи падають в спеціальний контейнер, який легко чистити. Знищувач екологічно чистий, і повністю безпечний для людини. Опис : Вага 2.4 кг Габарити - 110*282*365 мм Напруга на сітці - 3000/ 5мА Потужність 16 Вт Площа дії - 50 кв. м Виробник - Maltec (Польща)
-25%

🌿 Інсектицид Ампліго 4 мл — потужний захист від шкідників саду та городу Ампліго 4 мл — це високоефективний інсектицид від провідного світового виробника Syngenta, створений для комплексної боротьби з найпоширенішими шкідниками рослин. Препарат має системну та контактну дію одночасно, забезпечуючи швидкий і тривалий захист культур від листогризучих і сисних комах. 🐛 Від кого захищає Ампліго Ампліго ефективно контролює широкий спектр шкідників: Колорадський жук та його личинки Попелиця (зелена, чорна) Білокрилка Гусениці (тля, совки) Листовійки Цикадки та інші сисні комахи Завдяки подвійній дії препарат не лише знищує шкідників при контакті, але й пригнічує їхню здатність харчуватися після потрапляння робочого розчину на листя або в грунт. 🌱 На яких культурах використовують Ампліго Ампліго підходить для обробки багатьох овочевих, плодово-ягідних і декоративних культур: Овочі Помідори Картопля Огірки Перець Баклажани Капуста Ягоди та плодові Полуниця Малина Виноград Яблуня та груша Декоративні та кімнатні рослини Квіти та чагарники Троянди Хризантеми Фікус, пальми та інші 🕛 Коли застосовувати Ампліго ефективний на всіх етапах вегетації рослин — від початку росту до формування плодів. Основні моменти застосування: 🌿 Профілактика Першу обробку можна проводити на початку активності шкідників (коли погода прогрівається, та шкідники починають літати). Це знижує ризик масового ураження. 🐛 При появі шкідників Як тільки на листках виявлені шкідники або їхні пошкодження — відразу проводять обробку. Завдяки швидкій дії препарат зупиняє розвиток шкідників вже в перші дні. 🌦 Після дощу Ампліго добре тримається на листі, тому навіть після опадів препарат залишається ефективним за умови правильної витрати. 🧪 **Механізм дії» Ампліго поєднує контактну та системну дію: При контакті з тілом шкідника — паралізує нервову систему, що призводить до швидкої загибелі. При потраплянні в тканини рослини — всмоктується листям і переміщується по судинній системі, захищаючи нові пагони від атак шкідників. Це дає комплексну дію — препарат працює з обох боків листка: і зовні, і “зсередини”. 💪 Переваги препарату Ампліго ✔ Подвійний механізм дії ✔ Широкий спектр шкідників ✔ Тривалий захист після обробки ✔ Підходить для багатьох культур ✔ Можна застосовувати у відкритому ґрунті та теплицях ✔ Ефективний і при високих, і при помірних температурах 🧾 Як застосовувати Розвести препарат у воді відповідно до інструкції на етикетці. Обробляти рослини у безвітряну суху погоду ранком або ввечері. Забезпечити рівномірне змочування листя з обох боків. Повторна обробка проводиться за потреби через рекомендований інтервал. 👉 Не обробляти в період сильного сонця або дощів, щоб уникнути змивання препарату. 🧠 Примітки для покупців Підходить як для домогосподарств, так і для професійного застосування. Перед застосуванням уважно прочитайте інструкцію щодо норм витрати й безпеки. Заборонено обробку ближче до збору врожаю без вказівки на упаковці.