triangle
Знайдено 1301 товар
Приналежність
Вид
Розмір
Таблиця розмірів
Розміри
Розміри
Розміри
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Аудиторія
Країна бренду
Матеріал
Країна виробництва
Візерунок
Сезонність
Модель смартфона
Стиль
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Зіркові війни

кешбек від 12 ₴
розстрочка
-42%
кешбек від 21 ₴
розстрочка
-42%
кешбек від 31 ₴
розстрочка
-42%

Штурм у білих пустках Лід скрипить під важкими черевиками, морозне повітря обпікає легені. Вдалині, за білою завісою хуртовини, чутно глухий гуркіт — ритмічний, невідворотний. Це не вітер. Це кроки смерті. Із засніжених траншей повстанці вдивляються в білий горизонт — гігантські сталеві ходаки несуть загибель. Альянс повстанців підіймає в небо своїх найкращих пілотів — маленькі снігові спідери проти непереможної могутності Імперії. Битва за Гот починається. «Зоряні Війни. Битва за Гот» — дуельна військова стратегія з деталізованими фігурками у світі культової космічної саги. Візьміть на себе командування силами Повстання, що відчайдушно борються за виживання, або очольте могутню армію Імперії, яка невпинно наступає. Керуйте військами, використовуйте кубики для атаки й розігруйте карти командування, щоб перемогти ворожі війська. Відчуйте себе справжнім стратегом у битві на крижаній планеті! Перебіг гри Гра пропонує 17 унікальних сценаріїв, у яких ваша мета — здобути певну кількість переможних медалей або виконати особливі умови перемоги. Переможні медалі нараховуються за кожен повністю знищений ворожий загін на полі бою. Гра містить 6 наборів карт лідерів, які урізноманітнять ігролад. Серед лідерів легендарні герої та лиходії: Дарт Вейдер, Максиміліан Вірс і Фірмус Пієтт для Імперії та Лея Орґана, Люк Скайвокер і Ган Соло для Альянсу повстанців. Усі битви відбуваються на ігровому полі, поділеному на клітинки. Гравці ходять по черзі, а їхній хід складається з таких кроків: Зіграйте карту командування. Покладіть карту командування горілиць. Вона дозволяє віддавати накази вашим військам, щоб переміщувати загони та здійснювати атаки. Віддайте накази. Оголосіть усі загони, яким ви віддаєте накази. Кількість загонів зазначена на зіграній карті командування. Перемістіть загони. Пересуньте загони, яким віддано накази, на кількість клітинок відповідно до типу кожного загону. Атакуйте загонами. Переконайтеся, що ціль перебуває в межах дальності атаки та на лінії видимості. Виберіть загін, що атакує, і виконайте наступні кроки: Оголосіть загін, що атакує, і виберіть його ціль. Порахуйте кількість кубиків атаки залежно від типу загону, відстані до цілі та модифікаторів місцевості. Якщо місцевість надає захист, зменште кількість кубиків атаки. Киньте кубики та розіграйте результати: спершу завдайте влучань, потім виконайте відступи, переміщуючи загін у напрямку базової лінії. Візьміть нову карту командування. Ваш хід завершено. Гра триває, доки один із гравців не здобуде необхідну кількість переможних медалей, зазначену в умовах перемоги вибраного сценарію. Крім стандартного режиму гри, «Зоряні Війни. Битва за Гот» також пропонує дві динамічні багатосценарні кампанії, у яких ваші перемоги й поразки впливатимуть на наступні битви, і командний режим для 3–4 гравців.
кешбек від 31 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Штурм у білих пустках Лід скрипить під важкими черевиками, морозне повітря обпікає легені. Вдалині, за білою завісою хуртовини, чутно глухий гуркіт — ритмічний, невідворотний. Це не вітер. Це кроки смерті. Із засніжених траншей повстанці вдивляються в білий горизонт — гігантські сталеві ходаки несуть загибель. Альянс повстанців підіймає в небо своїх найкращих пілотів — маленькі снігові спідери проти непереможної могутності Імперії. Битва за Гот починається. «Зоряні Війни. Битва за Гот» — дуельна військова стратегія з деталізованими фігурками у світі культової космічної саги. Візьміть на себе командування силами Повстання, що відчайдушно борються за виживання, або очольте могутню армію Імперії, яка невпинно наступає. Керуйте військами, використовуйте кубики для атаки й розігруйте карти командування, щоб перемогти ворожі війська. Відчуйте себе справжнім стратегом у битві на крижаній планеті! Перебіг гри Гра пропонує 17 унікальних сценаріїв, у яких ваша мета — здобути певну кількість переможних медалей або виконати особливі умови перемоги. Переможні медалі нараховуються за кожен повністю знищений ворожий загін на полі бою. Гра містить 6 наборів карт лідерів, які урізноманітнять ігролад. Серед лідерів легендарні герої та лиходії: Дарт Вейдер, Максиміліан Вірс і Фірмус Пієтт для Імперії та Лея Орґана, Люк Скайвокер і Ган Соло для Альянсу повстанців. Усі битви відбуваються на ігровому полі, поділеному на клітинки. Гравці ходять по черзі, а їхній хід складається з таких кроків: Зіграйте карту командування. Покладіть карту командування горілиць. Вона дозволяє віддавати накази вашим військам, щоб переміщувати загони та здійснювати атаки. Віддайте накази. Оголосіть усі загони, яким ви віддаєте накази. Кількість загонів зазначена на зіграній карті командування. Перемістіть загони. Пересуньте загони, яким віддано накази, на кількість клітинок відповідно до типу кожного загону. Атакуйте загонами. Переконайтеся, що ціль перебуває в межах дальності атаки та на лінії видимості. Виберіть загін, що атакує, і виконайте наступні кроки: Оголосіть загін, що атакує, і виберіть його ціль. Порахуйте кількість кубиків атаки залежно від типу загону, відстані до цілі та модифікаторів місцевості. Якщо місцевість надає захист, зменште кількість кубиків атаки. Киньте кубики та розіграйте результати: спершу завдайте влучань, потім виконайте відступи, переміщуючи загін у напрямку базової лінії. Візьміть нову карту командування. Ваш хід завершено. Гра триває, доки один із гравців не здобуде необхідну кількість переможних медалей, зазначену в умовах перемоги вибраного сценарію. Крім стандартного режиму гри, «Зоряні Війни. Битва за Гот» також пропонує дві динамічні багатосценарні кампанії, у яких ваші перемоги й поразки впливатимуть на наступні битви, і командний режим для 3–4 гравців.
кешбек від 21 ₴
розстрочка
-42%

«Star Wars. Колодобудівна гра» - вибери сторону та борись за Галактику! Імперія продовжує завоювання Галактики, й численні системи заледве можуть чинити їм опір... Однак досі існує повстання, що продовжує боротьбу із тоталітарним воєнним ладом, повстання, що від нещодавно отримало нову надію. Зоряні війни. Колодобудівна гра перевтілить двох гравців на лідерів ворожих Імперії та повстання й перенесе до далекої-далекої галактики, в якій хоробрість та мудрість джедаїв протистоїть підступності й люті ситхів. Гікач знайомий із Калебом Ґрейсом, дизайнером гри «Star Wars: The Deckbuilding Game», за роботою над численними сюжетами для «Володар Перснів. Карткова гра» та серією «Marvel Champions». У своїй новій грі Ґрейс використовує усі попередні напрацювання з використання колодобудівних механік, аби створити максимально збалансоване дуельне протистояння з безліччю різноманітних комбінацій карт та чудовим перенесенням улюбленого світу космічних пригод до настільної гри. Особливості гри «Star Wars: The Deckbuilding Game» Тематичне використання Сили. Баланс Сили у грі відстежується на окремому треку. Деякі карти для використання їхніх властивостей вимагають, аби Сила була на вашому боці. Крім того, якщо ви зможете довести маркер до останньої позначки на своїй стороні Сили, на початку кожного ходу це приноситиме 1 додатковий ресурс: сам світ та доля стануть на ваш бік. Спільний ринок карт. Усі карти у грі належать до однієї з трьох фракцій: лояльні Імперії, лояльні повстанцям та нейтральні. Винайняти для посилення своєї колоди можна або карту своєї фракції, або, за достатню плату, нейтральну карту мисливців за головами й інших пройдисвітів Зовнішнього кільця. Однак, усі карти знаходяться в одній колоді та в одному ряду ринку - ряду Галактики, що впливає на можливість гравців до посилення своїх колод. Диверсії та полювання за головами. Карти у ряді Галактики також можуть стати ціллю для особливої атаки - диверсії або полювання за головами, залежно від ворожої сторони. Якщо ви знищите карту з ряду Галактики у такий спосіб, це завжди принесе вам особливу винагороду. Захист баз. Умовою для перемоги є знищення трьох баз суперника, однак великі кораблі захищатимуть ворожу базу від атаки. Після знищення лігва, сили Імперії або повстання перегруповуються та вирушають на нову базу, аби продовжувати боротьбу! Перебіг гри «Зоряні війни. Колодобудівна гра» На початку гри обидва учасники мають колоди з 10 відносно слабких стартових карт, і починають на базах без особливих властивостей - Дантуїні та Лоталі. Протягом гри ви зможете посилювати свою колоду новими картами, а стартову базу після її знищення зможете замінити на іншу базу зі своєї колоди. Кожна база має свої унікальні властивості, що у поєднанні із придбаними картами допоможуть вам здобути перемогу. Умовою перемоги у грі є знищення трьох баз суперника. До перемоги однієї зі сторін, гравці по черзі робитимуть ходи, аби поліпшувати свої колоди, здобувати ресурси, впливати на баланс Сили й атакувати ворога. Першим свій хід завжди виконує гравець за Імперію. На початку свого ходу ви маєте: Викласти нову базу, якщо попередню було знищено суперником. Усі бази мають унікальні властивості та інакшу витривалість. Отримати ресурси з усіх карт великих кораблів. Візьміть відповідну кількість жетонів ресурсів зі спільного запасу. ресурси потрібні вам для посилення своєї колоди картами з ряду Галактики. Після виконання приготування до свого ходу, ви можете виконати у будь-якій послідовності та будь-яку кількість разів доступні вам дії. У свій хід гравець може: Зіграти карту. Покладіть карту з руки у свою ігрову зону, й відразу отримайте вказану на ній кількість ресурсів. Вже у цей хід ви можете використати властивість цієї карти або атакувати нею. Придбати карту. Заплатіть відповідну кількість жетонів ресурсів з особистого запасу та покладіть придбану карту долілиць до свого стосу скиду. Ця карта потрапить до вашої колоди наступного разу, як ви утворите нову колоду зі скиду, і вже тоді ви зможете добрати її наприкінці одного зі своїх ходів на руку, аби потім зіграти. Застосувати властивість карти. Застосуйте текстовий ефект карти й поверніть її, аби відмітити, що цього раунду вже застосували її властивість. Властивість кожної карти можна використати тільки раз за хід. Виберіть ціль для атаки та атакуйте. Згрупуйте в одному місці своєї ігрової зони усі карти, якими ви збираєтесь атакувати, та оголосіть ціль атаки супернику. Зазначимо, що ви не можете атакувати карту із ряду Галактики великими кораблями. Візьміть жетони пошкоджень відповідно до кількості символів на картах, якими ви атакуєте. Якщо ви атакуєте базу, перш ніж завдати їй пошкодження та викласти на неї жетон, ви маєте знищити усі великі кораблі суперника. Ви можете самостійно розподілити жетони пошкоджень між кількома кораблями. Якщо ви знищуєте великий корабель, він відправляється до стосу скиду суперника. Якщо ви знищуєте базу, вона вилучається із гри, й суперник на початку свого наступного ходу
кешбек від 45 ₴
розстрочка
-42%

ГРОМАДЯНСЬКА ВІЙНА ТРИВАЄ… «Зоряні війни: Повстання» – це епічна стратегія з купою високоякісних фігурок про споконвічну боротьбу імперців і повстанців, заснована на епізодах IV-VI канонічної саги «Зоряні війни». Загалом це дуельна гра, але передбачена можливість гри втрьох і вчотирьох. Дії «Star Wars: Rebellion» розгортаються в самому розпалі громадянської війни. Імперія вже побудувала свою «Зірку смерті», але Альянс повстанців, що переховується на таємній базі, готується до масштабного повстання, яке накриє всю галактику. Зрозуміло, що імперцям потрібно кров з носа знайти цей осередок опору. ТОПОВА ГРА КОРІ КОНЕЧКИ Настільна гра «Star Wars: Rebellion» побачила світ у 2016 році. Здогадайтеся з першого разу, хто розробив цю гру? Правильно – Корі Конечка. Він як ніхто славиться створенням таких масштабних ґіківських стратегій. Його ми знаємо за роботою над іграми «Сутінки імперії. Четверте видання», «Прадавній жах», «Star Wars: Outer Rim», «Star Wars: Destiny», «Forbidden Stars»… НАЙКРАЩА ДУЕЛЬ 2016 РОКУ У 2016-17 роках гра «Зоряні війни: Повстання» ставала номінанткою конкурсів «Dragon Awards», «Cardboard Republic Laurel», «International Gamers Award», «Tric Trac», «Goblin Magnifico», «Golden Geek» і «Meeples' Choice» у категоріях «Найкраща гра року», «Найкраща стратегія», «Найкраща тематична гра» та «Найкраще оформлення». У 2016 році гра здобула перемогу на тому ж конкурсі «Golden Geek» у категорії «Найкраща дуельна гра», а в 2017 році – на виставці «UK Games Expo» в номінації «Найкраща гра з фігурками» та на «Gra Roku» в номінації «Найкраща тематична гра». Проте чи не найкрутішим показником є те, що гра «Зоряні війни: Повстання» посідає п’яте місце в топі тематичних ігор і десяте місце в топі найкращих ігор усіх часів на сайті «BoardGameGeek». АСИМЕТРИЧНІ ФРАКЦІЇ На початку гри учасники вибирають сторони, за які будуть грати. Фракції Імперії й Альянсу абсолютно асиметричні. У них свої власні місії та переможні умови, унікальні вміння лідерів, спеціальні карткові колоди, різнотипні фігурки та різний стартовий розклад сил. Визначившись із фракціями, гравці розміщують чотирьох своїх лідерів у комірці резерву на листах фракцій. Учасники формують всі необхідні для гри колоди – дій, місій, цілей, тактики тощо – а потім розміщують на поле війська та жетони лояльності. Повстанці таємно вибирають карту системи для своєї секретної бази. ФАЗИ РАУНДУ Гра складається з раундів. Раунди діляться на фази призначення, наказів і відновлення. У фазі призначення гравці викладають долілиць карти місій з руки та ставлять на них лідерів з резерву. У фазі наказів гравці по черзі виконують одну з двох дій – переміщують свої війська незадіяним лідером (по-науковому – активують систему) або відкривають місію призначеним лідером. У фазі відновлення гравці повертають лідерів у резерв, добирають нові карти місій і просувають чергу будівництва. Готові війська вирушають у системи. Гравець за Імперію запускає дроїдів-розвідників, тобто відкриває дві карти систем, на яких точно немає бази повстанців. Гравець за Альянс добирає карту цілі. Учасники пересувають жетон шкалою часу, чим починають новий раунд. АКТИВАЦІЯ СИСТЕМИ Ігрове поле складається з тридцяти двох систем – планет і навколишнього космосу. За дії активації системи гравець виставляє в систему лідера з резерву та закликає будь-які кораблі із сусідніх систем. Кораблі можуть перевозити наземні війська та ЗІД-винищувачі. Якщо один із гравців переміщує свої війська у систему з військами суперника, починається бій. Коли наземні війська імперців опиняються в системі, де захована база повстанців, гравець за Альянс повинен розкрити свою базу. ВІДКРИТТЯ МІСІЇ Гравець читає вголос свою карту місії та розміщує лідера в системі. Противник може відправити в систему свого лідера з резерву, щоб запобігти виконанню місії. Гравці кидають кубики та рахують «успіхи», що випали. Щоб вдало виконати місію, гравець повинен викинути більше число «успіхів», ніж його противник. Інакше спроба завершується провалом. БІЙ Як Гікач зазначив вище, бій починається після дії активації, коли в системі зустрічаються війська противників. Якщо в системі немає лідера зі значенням тактики, його можна додати в бій. Кожен гравець бере стільки карт тактики, яке значення тактики його лідера. Битва може відбуватися в космосі або на планеті. У першому разі воюють кораблі, а в другому – наземні війська. Бій складається з раундів, він закінчується, коли один із гравців втрачає всі свої кораблі й війська. Учасники кидають кубики, розігрують карти тактики або добирають нові, якщо випала грань на кубику дозволяє зробити це. Потім гравці розподіляють шкоду суперницьким фігуркам викладають перед ними відповідні карти й кубики. Пошкодження можна заблокувати іншими картами. Якщо кількість завданих фігурці пошкоджень дорівнює або перевищує її значення витривалості, фігурку знищено. Перед початком чергового раунду битви кожен гравець може відступити лідером і військами в сусідню д
кешбек від 31 ₴
розстрочка
-42%
кешбек від 8 ₴
розстрочка
-42%

Придворні інтриги – це не обов’язково щось таке, що відбувається на Землі. Десь у далекій-далекій галактиці також можливі усілякі змови та таємниці, від яких може залежати доля всього нашого всесвіту. Думаємо, фанатам саги Зоряні війни знайоме ім’я Джабби Гатта. Цей мерзенний гангстер – професіонал у плетінні інтриг. А його палац – місце повне небезпек й обману. Вам, як силам повстання, потрібно потрапити до цієї непривітної локації. Завдання можуть бути різні, але основне – перехитрити та пережити інших персонажів. Використовуйте вміння різних персонажів, аби впоратися з поставленими завданнями та не видати себе. Ми вже на порозі цього маєтку Зоряні війни: Палац Джабби (Star Wars: Jabba's Palace) – це чудова варіація всесвітньо відомої настільної гри "Листи закоханих". Гра отримала таку шалену популярність, що тепер складається не лиш з одного проєкту, а й існує ціла серія тематичних ігор. Зоряні війни: Палац Джабби (Star Wars: Jabba's Palace) – саме з таких, адже переносить нас у світ створений Джорджем Лукасом ще у 70-х роках минулого століття. Ця версія доволі схожа на Листи закоханих – той самий ігровий процес із деякими видозмінами. Основна з них – це цілі, які робитимуть умови перемоги в раунді унікальними. Та й оформлення разом із персонажами, звичайно ж, зовсім інше – все у стилі Зоряних війн. Головне в інтригах – підготовка Як і в будь-якій грі, тут усе розпочинається із підготовки до партії. Зоряні війни: Палац Джабби (Star Wars: Jabba's Palace) – гра доволі проста, тож і багато часу на це ви не витратите. Усі гравці отримають по одній особистій картці-підказці. Там є вся необхідна інформація про персонажів, із якими ви чи ваші опоненти стикнуться протягом партії: їх властивості, числові значення та кількість. Перемішайте всі 19 карт основної колоди та розмістіть їх у зоні доступу усіх учасників. Одну з них необхідно одразу ж відкинути. Гравці беруть собі по 1 персонажу. Випадковим чином оберіть ціль – тепер перемога в раунді залежить саме від виконання поточної умови. Визначте того, хто розпочне партію. Починаємо свої ігри в палаці Настільна гра Зоряні війни: Палац Джабби (Star Wars: Jabba's Palace) триває серію раундів, поки хтось із учасників не назбирає необхідну кількість жетонів для перемоги. Все завжди розпочинається із першого гравця. Ваше основне завдання – позбутися ваших опонентів і самому залишитись за столом. У свій хід учасник робить надзвичайно просту дію – бере верхню картку з колоди. Потім він повинен розіграти одного із двох персонажів, які у нього на руках. Кожен із них володіє якоюсь унікальною властивістю. Усе для того, щоби досягати переможних цілей і позбуватися від суперників у раунді. Розіграна картка завжди повинна лежати так, щоби будь-хто міг на неї поглянути за потреби. Важливими є й цілі, які визначають переможні умови на всю гру. Будьте уважні, адже ця картка не змінюється щораунду! Для цілей інколи важлива масть карток: вони діляться на повстанців і жителів палацу. Слідкуйте за цим та намагайтесь не упустити перемогу прямо з рук. Раунд підходить до завершення у двох випадках: Залишився один гравець за столом – він і отримує переможний жетон. Вичерпалася колода. Перевірте, хто виконує краще за інших умову цілі, щоби саме йому віддати той самий переможний жетон. Після цього одразу ж розпочинається наступний раунд. Сама партія завершиться, коли хтось накопичить необхідну кількість переможних жетонів відповідно до складу учасників. Що там відбувається у Джабби в гостях? Зоряні війни: Палац Джабби (Star Wars: Jabba's Palace) – це чудовий подарунок для всіх, хто фанатіє від цієї кінофраншизи та хотів би мати нескладну настільну гру в цьому всесвіті. Ідеальна співпраця цих двох світів під керівництвом автора Джастіна Кемппейнена подарувала нам незабутню розвагу, партії в якій проходять за лічені хвилини. А скільки крутих комбінацій можна зробити, аби досягти переможної цілі!
кешбек від 31 ₴
розстрочка
-42%

Штурм у білих пустках Лід скрипить під важкими черевиками, морозне повітря обпікає легені. Вдалині, за білою завісою хуртовини, чутно глухий гуркіт — ритмічний, невідворотний. Це не вітер. Це кроки смерті. Із засніжених траншей повстанці вдивляються в білий горизонт — гігантські сталеві ходаки несуть загибель. Альянс повстанців підіймає в небо своїх найкращих пілотів — маленькі снігові спідери проти непереможної могутності Імперії. Битва за Гот починається. «Зоряні Війни. Битва за Гот» — дуельна військова стратегія з деталізованими фігурками у світі культової космічної саги. Візьміть на себе командування силами Повстання, що відчайдушно борються за виживання, або очольте могутню армію Імперії, яка невпинно наступає. Керуйте військами, використовуйте кубики для атаки й розігруйте карти командування, щоб перемогти ворожі війська. Відчуйте себе справжнім стратегом у битві на крижаній планеті! Перебіг гри Гра пропонує 17 унікальних сценаріїв, у яких ваша мета — здобути певну кількість переможних медалей або виконати особливі умови перемоги. Переможні медалі нараховуються за кожен повністю знищений ворожий загін на полі бою. Гра містить 6 наборів карт лідерів, які урізноманітнять ігролад. Серед лідерів легендарні герої та лиходії: Дарт Вейдер, Максиміліан Вірс і Фірмус Пієтт для Імперії та Лея Орґана, Люк Скайвокер і Ган Соло для Альянсу повстанців. Усі битви відбуваються на ігровому полі, поділеному на клітинки. Гравці ходять по черзі, а їхній хід складається з таких кроків: Зіграйте карту командування. Покладіть карту командування горілиць. Вона дозволяє віддавати накази вашим військам, щоб переміщувати загони та здійснювати атаки. Віддайте накази. Оголосіть усі загони, яким ви віддаєте накази. Кількість загонів зазначена на зіграній карті командування. Перемістіть загони. Пересуньте загони, яким віддано накази, на кількість клітинок відповідно до типу кожного загону. Атакуйте загонами. Переконайтеся, що ціль перебуває в межах дальності атаки та на лінії видимості. Виберіть загін, що атакує, і виконайте наступні кроки: Оголосіть загін, що атакує, і виберіть його ціль. Порахуйте кількість кубиків атаки залежно від типу загону, відстані до цілі та модифікаторів місцевості. Якщо місцевість надає захист, зменште кількість кубиків атаки. Киньте кубики та розіграйте результати: спершу завдайте влучань, потім виконайте відступи, переміщуючи загін у напрямку базової лінії. Візьміть нову карту командування. Ваш хід завершено. Гра триває, доки один із гравців не здобуде необхідну кількість переможних медалей, зазначену в умовах перемоги вибраного сценарію. Крім стандартного режиму гри, «Зоряні Війни. Битва за Гот» також пропонує дві динамічні багатосценарні кампанії, у яких ваші перемоги й поразки впливатимуть на наступні битви, і командний режим для 3–4 гравців.
кешбек від 16 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Полюйте на легендарних персонажів «Зоряних війн»! «Зоряні війни. Мисливці за головами» – це легка стратегічна карткова гра, у якій ви станете професійними мисливцями за головами, що розшукують цілі по всій неосяжній галактиці. Кого ви тільки не зустрінете в цій коробочці: Чубакку, Падме, Бобу Фетта, Гана Соло, Ґроґу, IG-11… Знайдіть вірних союзників, озбройтеся дроїдами й захоплюйте цілі, щоб стати найвідомішим мисливцем за головами! Ви матимете три ігрові цілі, що допомагатимуть вам здобувати переможні очки: захоплення цілей, виконання контрактів і купування ящиків на Джавському ринку. Вам не доведеться чекати свого ходу, адже у «Мисливцях за головами» гравці ходять одночасно! Якщо ви фанат всесвіту «Зоряних воєн», Гікач також радить звернути увагу на ігри «Зоряні війни. Колодобудівна гра» та «Зоряні війни: Повстання». Здобування очок Захопити ціль. Захоплення цілей – нелегке завдання. Гравцю доведеться наймати помічників серед інших мисливців за головами й купувати дроїдів на джавському ринку. Але пам’ятайте, що в житті немає нічого безплатного: найняті мисливці за головами змусять вас втратити очки престижу наприкінці гри! Купити ящики на Джавському ринку. Завітавши на джавський ринок, ви можете натрапити на ящики з обладнанням. Ці ящики приносять очки наприкінці гри, але за них доведеться платити імперськими кредитами. Виконати контракт. Контракти дозволяють здобути додаткові очки за виконання особливих завдань. Карти У грі є 4 колоди: колода цілей, колода мисливців за головами, колода джавського ринку та колода контрактів. Карти мисливців за головами. Ви граєте карти мисливців за головами безплатно, але втрачаєте за них очки наприкінці гри. Карти дроїдів. Карти дроїдів ви здобуваєте на джавському ринку, тож щоб активувати їх, треба заплатити кредити. Утім, наприкінці гри ви не втрачаєте за них очок. Карти ящиків. Щоб активувати карту ящика й здобути за неї очки наприкінці гри, треба заплатити вартість карти. Ви можете підготувати карту й активувати її під час одного з наступних раундів. Карти контрактів. Ви здобуваєте очки за карти контрактів наприкінці гри, якщо виконали вказані вимоги. Існують 3 типи контрактів: контракт з двома різними цілями, контракт з двома однаковими цілями й контракт з ціллю та ящиком. Одну й ту саму ціль чи ящик можна враховувати для виконання різних контрактів незалежно від їхніх типів. Ігролад Кожен раунд складається з 3 послідовних кроків. Гравці виконують ці кроки одночасно. Майстер гільдії задає темп гри, зачитуючи відповідну інформацію на початку кожного кроку. Перш ніж перейти до наступного кроку, переконайтеся, що всі гравці виконали поточний крок. Майстер гільдії стежить, щоб всі грали одночасно. Узяти карту. Візьміть на руку 1 карту з будь-якої колоди, щоб у вас було 5 карт на руці. Кожна колода містить карти певного типу. Беріть ті карти, що найкраще пасують до вашої стратегії. Вибрати карту. Виберіть карту на руці й виконайте одну з двох дій: продати карту або зіграти карту. Продати карту. Скиньте вибрану карту (горілиць у скид зони, що відповідає кольору карти) й отримайте 1 імперський кредит. Можна скинути будь-яку карту. Імперські кредити використовують, щоб активувати карти джавського ринку. Зіграти карту. Покладіть вибрану карту горілиць перед собою. Якщо на карті не вказана вартість, негайно активуйте її, повернувши її вертикально. Якщо на карті вказана вартість (карта джавського ринку), за її активацію треба заплатити. Якщо ви не можете або не хочете активувати карту зараз, підготуйте її, повернувши горизонтально. Продавши або зігравши карту, ви можете активувати будь-які підготовлені карти джавського ринку, сплативши їхню вартість. Передати карти на руці. 4 карти, які залишились у вас на руці, віддайте гравцеві ліворуч й отримайте 4 карти від гравця праворуч. Щойно гравці виконали ці 3 кроки, починається новий раунд. Повторюйте ці 3 кроки в такій послідовності, доки гра не завершиться. Напад і захоплення Гравці нападають на ціль перед собою, викладаючи карти атаки (мисливці за головами й дроїди) праворуч від карти цілі. Якщо 3 сукупні значення карт атаки дорівнюють чи перевищують 3 відповідні значення захисту цілі, то вам вдалося захопити ціль. Перевертайте захоплені карти цілей горизонтально, щоб усі бачили, скільки цілей ви захопили. За захоплення цілі залежно від символу на карті ви можете отримати імперський кредит або ж взяти й активувати карту контракту. Кінець гри Гравець, що першим захопив 4 цілі, отримує імперський кредит і бере й негайно активує карту контракту. Якщо 2 або більше гравців захопили свою четверту ціль одночасно, вони всі здобувають вищевказані бонуси. Після захоплення четвертої цілі починається кінець гри. Завершіть цей раунд, потім зіграйте ще 2 раунди. Після цього гра завершується. Переходьте до підрахунку очок! Також ви можете зіграти ознайомчу партію у спрощений варіант гри без карт контрактів, щоб швидше опанувати засади гри.
кешбек від 31 ₴
розстрочка
-42%

Отримавши нагоду добре підзаробити, самітний мисливець за головами рушає в подорож, яка стане для нього найбільшим викликом і змінить його світ назавжди… НОВІ ПРИГОДИ У СВІТІ «ЗОРЯНИХ ВОЄН» «Зоряні війни: Мандалорець – Пригоди» – це кооперативна пригодницька гра, що пропонує учасникам познайомитися з новою частиною всесвіту «Зоряних воєн» на своєму столі. Гра натхненна й створена на основі першого сезону популярного серіалу «The Mandalorian», який є частиною канонічного всесвіту «Star Wars». Гравці перевтіляться в легендарних мисливців за головами та їхніх союзників, щоб спільними зусиллями долати перешкоди, знищувати ворогів і проходити місії, що відтворюють події з серіалу «Мандалорець». Творцем гри є не хто інший, як легендарний Корі Конечка, який уже доводив свою прихильність фанатам культової космоопери. Одними з найвідоміших ігор Конечки є «Зоряні війни: Повстання», «Сутінки імперії. Четверте видання» та «Прадавній жах». Основні поняття Персонажі. Кожен персонаж має неповторну колоду карт, яка дає змогу вибирати різні стратегії: Мандалорець, IG-11, Паз Візсла, Бурґ, Міґз Мейфельд, Ші’ан, Кара Дюн і Ґріф Карґа. Ігрове поле. Дії гри відбуватимуться на розворотах книги місій, що складається з неповторних ігрових мап і атмосферних мальописних вставок, які ще більше занурять вас у пригоди мисливців. Місії. Перед початком гри треба вибрати місію, кожна з яких має власне ігрове поле з персонажами й ворогами. Персонажі виконуватимуть дії (наприклад, переміщення чи атака) в спробах виконати завдання. Колода розвитку та нові компоненти. Карти колоди розвитку складені в певному порядку, вони додають у партію нові правила й урізноманітнюють ігролад.Також у грі є конверти з додатковими компонентами – деякі пропонують нові варіанти гри, а якісь навіть можуть додати таємного зрадника. Загрози. Жетони загроз – це люди, предмети й цілі, з якими ви взаємодіятимете на полі. Частину цих жетонів викладають горілиць, а іншу – долілиць.Є два типи загроз – вороги й бонуси. Рівні складності. Гра пропонує три рівні складності, що визначатимуть початкове здоров’я персонажів і ліміт карт на руці. Огляд ігроладу Партія складається з серії раундів. У свій хід гравець грає 2 карти вмінь зі своєї руки, розігрує події за потреби й насамкінець поповнює свою руку. Потім ходить наступний гравець за годинниковою стрілкою. Гравці продовжують ходити, поки не виконають завдання або не провалять місію. Хід гравця: Дії. Виконати дві різні дії. Виконати дію означає зіграти карту вміння в комірку дії та застосувати ефект цієї дії. На картах умінь вказані значення від 1 до 4 – це сила карти й те, наскільки потужною буде ваша дія. Можливі дії: переміщення – перемістити фішку вашого персонажа на кількість клітинок, що не перевищує силу зіграної карти вміння; атака – завдати пошкоджень ворогу в межах дальності згідно з силою вашої карти вміння; розвідка – приховано подивитися викладений долілиць жетон загрози або перемістити ворога; планування – отримати потужні карти планування, щоб пізніше скористатися ними. Події. Розіграти подію за кожну комірку дії, на якій є щонайменше 5 сили – узяти верхню карту колоди подій і виконати її вказівки (зазвичай ці ефекти переміщують ворогів, атакують ними або додають підкріплення на поле). Узяття карт. Добрати карти вмінь на руку до ліміту залежно від рівня складності. Кінець гри Наприкінці гри (після перемоги чи поразки) виконайте вказівки верхньої карти колоди розвитку. Так у грі з’являються нові карти, правила або інші компоненти. Після цього колода розвитку вкаже, яку місію вибрати наступною.
кешбек від 28 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. «Star Wars. Колодобудівна гра» - вибери сторону та борись за Галактику! Імперія продовжує завоювання Галактики, й численні системи заледве можуть чинити їм опір... Однак досі існує повстання, що продовжує боротьбу із тоталітарним воєнним ладом, повстання, що від нещодавно отримало нову надію. Зоряні війни. Колодобудівна гра перевтілить двох гравців на лідерів ворожих Імперії та повстання й перенесе до далекої-далекої галактики, в якій хоробрість та мудрість джедаїв протистоїть підступності й люті ситхів. Гікач знайомий із Калебом Ґрейсом, дизайнером гри «Star Wars: The Deckbuilding Game», за роботою над численними сюжетами для «Володар Перснів. Карткова гра» та серією «Marvel Champions». У своїй новій грі Ґрейс використовує усі попередні напрацювання з використання колодобудівних механік, аби створити максимально збалансоване дуельне протистояння з безліччю різноманітних комбінацій карт та чудовим перенесенням улюбленого світу космічних пригод до настільної гри. Особливості гри «Star Wars: The Deckbuilding Game» Тематичне використання Сили. Баланс Сили у грі відстежується на окремому треку. Деякі карти для використання їхніх властивостей вимагають, аби Сила була на вашому боці. Крім того, якщо ви зможете довести маркер до останньої позначки на своїй стороні Сили, на початку кожного ходу це приноситиме 1 додатковий ресурс: сам світ та доля стануть на ваш бік. Спільний ринок карт. Усі карти у грі належать до однієї з трьох фракцій: лояльні Імперії, лояльні повстанцям та нейтральні. Винайняти для посилення своєї колоди можна або карту своєї фракції, або, за достатню плату, нейтральну карту мисливців за головами й інших пройдисвітів Зовнішнього кільця. Однак, усі карти знаходяться в одній колоді та в одному ряду ринку - ряду Галактики, що впливає на можливість гравців до посилення своїх колод. Диверсії та полювання за головами. Карти у ряді Галактики також можуть стати ціллю для особливої атаки - диверсії або полювання за головами, залежно від ворожої сторони. Якщо ви знищите карту з ряду Галактики у такий спосіб, це завжди принесе вам особливу винагороду. Захист баз. Умовою для перемоги є знищення трьох баз суперника, однак великі кораблі захищатимуть ворожу базу від атаки. Після знищення лігва, сили Імперії або повстання перегруповуються та вирушають на нову базу, аби продовжувати боротьбу! Перебіг гри «Зоряні війни. Колодобудівна гра» На початку гри обидва учасники мають колоди з 10 відносно слабких стартових карт, і починають на базах без особливих властивостей - Дантуїні та Лоталі. Протягом гри ви зможете посилювати свою колоду новими картами, а стартову базу після її знищення зможете замінити на іншу базу зі своєї колоди. Кожна база має свої унікальні властивості, що у поєднанні із придбаними картами допоможуть вам здобути перемогу. Умовою перемоги у грі є знищення трьох баз суперника. До перемоги однієї зі сторін, гравці по черзі робитимуть ходи, аби поліпшувати свої колоди, здобувати ресурси, впливати на баланс Сили й атакувати ворога. Першим свій хід завжди виконує гравець за Імперію. На початку свого ходу ви маєте: Викласти нову базу, якщо попередню було знищено суперником. Усі бази мають унікальні властивості та інакшу витривалість. Отримати ресурси з усіх карт великих кораблів. Візьміть відповідну кількість жетонів ресурсів зі спільного запасу. ресурси потрібні вам для посилення своєї колоди картами з ряду Галактики. Після виконання приготування до свого ходу, ви можете виконати у будь-якій послідовності та будь-яку кількість разів доступні вам дії. У свій хід гравець може: Зіграти карту. Покладіть карту з руки у свою ігрову зону, й відразу отримайте вказану на ній кількість ресурсів. Вже у цей хід ви можете використати властивість цієї карти або атакувати нею. Придбати карту. Заплатіть відповідну кількість жетонів ресурсів з особистого запасу та покладіть придбану карту долілиць до свого стосу скиду. Ця карта потрапить до вашої колоди наступного разу, як ви утворите нову колоду зі скиду, і вже тоді ви зможете добрати її наприкінці одного зі своїх ходів на руку, аби потім зіграти. Застосувати властивість карти. Застосуйте текстовий ефект карти й поверніть її, аби відмітити, що цього раунду вже застосували її властивість. Властивість кожної карти можна використати тільки раз за хід. Виберіть ціль для атаки та атакуйте. Згрупуйте в одному місці своєї ігрової зони усі карти, якими ви збираєтесь атакувати, та оголосіть ціль атаки супернику. Зазначимо, що ви не можете атакувати карту із ряду Галактики великими кораблями. Візьміть жетони пошкоджень відповідно до кількості символів на картах, якими ви атакуєте. Якщо ви атакуєте базу, перш ніж завдати їй пошкодження та викласти на неї жетон, ви маєте знищити усі великі кораблі суперника. Ви можете самостійно розподілити жетони пошкоджень між кількома кораблями. Якщо ви знищуєте великий корабель, він відправляється до стосу скиду суперника. Якщо ви знищуєте базу, вон
кешбек від 25 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Міжгалактичні перегони суперкоманд у всесвіті Star Wars «Зоряні війни. Суперкоманди» — це стратегічна й весела гонка для всієї сім’ї, у якій ваша команда спробує перетнути фінішну лінію всіма своїми кораблями. Це самостійний тематичний випуск гри «Сонік. Суперкоманди» з новою мапою, допрацьованими властивостями бонусних карт і деякими поліпшеннями в правилах. Ретельно вибирайте карти та стежте за іншими кораблями, цілком ймовірно, що вони готують саботаж проти вас. Рухайтеся швидко, сповільнюйте суперників, долайте перешкоди та гоніться за бонусами. У комплекті унікальні 3D фігурки кораблів: Х-вінґ і Тисячолітній сокіл, Зоряний руйнівник і Зірка Смерті, ЗІД-винищувач і ЗІД-поліпшений, Джедайський зоряний винищувач і Тантів IV. Перебіг гри Кожен гравець отримує 2 кораблі, які розміщує на старті, карту команди та 6 карт переміщення. Активний гравець розігрує карту переміщення, що вказує кількість кроків. Переміщується той корабель, який збігається за кольором із зіграною картою. Отже, ви не завжди будете переміщувати свої кораблі. Часто може бути вигідно посунути й суперника. Бонусна клітинка дає гравцеві бонусну карту, це різноманітні «плюшки». Подвійна клітинка дає вибір — персонаж може зупинитися на одній із двох ділянок. Це може бути звичайна клітинка, гіперпростір, поле астероїдів або чорна діра Мау. Для перемоги потрібно перевести всі кораблі своєї команди за лінію фінішу. Коли всі гравці використають свої 6 карт, роздайте кожному гравцеві ще по 6 карт. Коли колода вичерпається, перетасуйте використані карти та знову роздайте кожному по 6 карт. У грі вдвох або вчотирьох, коли обидва кораблі одного кольору досягли фіналу, карти цього кольору стають джокерами. Тепер ви можете вибирати колір, який вони замінюють. Гіперпростір, астероїди, чорна діра Мау Гіперпростір прискорює корабель — наступна карта руху подвоюється. Астероїди сповільнюють — наступна карта руху прирівнюється до «1». Чорна діра Мау повертає корабель назад на найближчу звичайну клітинку. Чорну діру можна лише проскочити високим значенням на карті переміщення. Командна гра Якщо вас четверо — ви граєте двома командами по 2 гравці в кожній. Під час розіграшу карти переміщення завжди можна підігнати компаньйона, що буде на руку вам обом. У грі також є бонусні карти, які можна розіграти у свій хід, або в хід товариша по команді. Серед бонусів — щит від астероїдів, бонус швидкості та інші. Кожен сам за себе Якщо вас двоє — кожен грає за 2 команди по 2 кораблі в кожній. Якщо вас троє — кожен грає лише за 1 команду (зайві кораблі, командні карти та карти переміщення повертаються в коробку).
кешбек від 5 ₴
розстрочка
-42%
кешбек від 19 ₴
розстрочка
-42%

Міжгалактичні перегони суперкоманд у всесвіті Star Wars «Зоряні війни. Суперкоманди» — це стратегічна й весела гонка для всієї сім’ї, у якій ваша команда спробує перетнути фінішну лінію всіма своїми кораблями. Це самостійний тематичний випуск гри «Сонік. Суперкоманди» з новою мапою, допрацьованими властивостями бонусних карт і деякими поліпшеннями в правилах. Ретельно вибирайте карти та стежте за іншими кораблями, цілком ймовірно, що вони готують саботаж проти вас. Рухайтеся швидко, сповільнюйте суперників, долайте перешкоди та гоніться за бонусами. У комплекті унікальні 3D фігурки кораблів: Х-вінґ і Тисячолітній сокіл, Зоряний руйнівник і Зірка Смерті, ЗІД-винищувач і ЗІД-поліпшений, Джедайський зоряний винищувач і Тантів IV. Перебіг гри Кожен гравець отримує 2 кораблі, які розміщує на старті, карту команди та 6 карт переміщення. Активний гравець розігрує карту переміщення, що вказує кількість кроків. Переміщується той корабель, який збігається за кольором із зіграною картою. Отже, ви не завжди будете переміщувати свої кораблі. Часто може бути вигідно посунути й суперника. Бонусна клітинка дає гравцеві бонусну карту, це різноманітні «плюшки». Подвійна клітинка дає вибір — персонаж може зупинитися на одній із двох ділянок. Це може бути звичайна клітинка, гіперпростір, поле астероїдів або чорна діра Мау. Для перемоги потрібно перевести всі кораблі своєї команди за лінію фінішу. Коли всі гравці використають свої 6 карт, роздайте кожному гравцеві ще по 6 карт. Коли колода вичерпається, перетасуйте використані карти та знову роздайте кожному по 6 карт. У грі вдвох або вчотирьох, коли обидва кораблі одного кольору досягли фіналу, карти цього кольору стають джокерами. Тепер ви можете вибирати колір, який вони замінюють. Гіперпростір, астероїди, чорна діра Мау Гіперпростір прискорює корабель — наступна карта руху подвоюється. Астероїди сповільнюють — наступна карта руху прирівнюється до «1». Чорна діра Мау повертає корабель назад на найближчу звичайну клітинку. Чорну діру можна лише проскочити високим значенням на карті переміщення. Командна гра Якщо вас четверо — ви граєте двома командами по 2 гравці в кожній. Під час розіграшу карти переміщення завжди можна підігнати компаньйона, що буде на руку вам обом. У грі також є бонусні карти, які можна розіграти у свій хід, або в хід товариша по команді. Серед бонусів — щит від астероїдів, бонус швидкості та інші. Кожен сам за себе Якщо вас двоє — кожен грає за 2 команди по 2 кораблі в кожній. Якщо вас троє — кожен грає лише за 1 команду (зайві кораблі, командні карти та карти переміщення повертаються в коробку).
кешбек від 12 ₴
розстрочка
-42%

Полюйте на легендарних персонажів «Зоряних війн»! «Зоряні війни. Мисливці за головами» – це легка стратегічна карткова гра, у якій ви станете професійними мисливцями за головами, що розшукують цілі по всій неосяжній галактиці. Кого ви тільки не зустрінете в цій коробочці: Чубакку, Падме, Бобу Фетта, Гана Соло, Ґроґу, IG-11… Знайдіть вірних союзників, озбройтеся дроїдами й захоплюйте цілі, щоб стати найвідомішим мисливцем за головами! Ви матимете три ігрові цілі, що допомагатимуть вам здобувати переможні очки: захоплення цілей, виконання контрактів і купування ящиків на Джавському ринку. Вам не доведеться чекати свого ходу, адже у «Мисливцях за головами» гравці ходять одночасно! Якщо ви фанат всесвіту «Зоряних воєн», Гікач також радить звернути увагу на ігри «Зоряні війни. Колодобудівна гра» та «Зоряні війни: Повстання». Здобування очок Захопити ціль. Захоплення цілей – нелегке завдання. Гравцю доведеться наймати помічників серед інших мисливців за головами й купувати дроїдів на джавському ринку. Але пам’ятайте, що в житті немає нічого безплатного: найняті мисливці за головами змусять вас втратити очки престижу наприкінці гри! Купити ящики на Джавському ринку. Завітавши на джавський ринок, ви можете натрапити на ящики з обладнанням. Ці ящики приносять очки наприкінці гри, але за них доведеться платити імперськими кредитами. Виконати контракт. Контракти дозволяють здобути додаткові очки за виконання особливих завдань. Карти У грі є 4 колоди: колода цілей, колода мисливців за головами, колода джавського ринку та колода контрактів. Карти мисливців за головами. Ви граєте карти мисливців за головами безплатно, але втрачаєте за них очки наприкінці гри. Карти дроїдів. Карти дроїдів ви здобуваєте на джавському ринку, тож щоб активувати їх, треба заплатити кредити. Утім, наприкінці гри ви не втрачаєте за них очок. Карти ящиків. Щоб активувати карту ящика й здобути за неї очки наприкінці гри, треба заплатити вартість карти. Ви можете підготувати карту й активувати її під час одного з наступних раундів. Карти контрактів. Ви здобуваєте очки за карти контрактів наприкінці гри, якщо виконали вказані вимоги. Існують 3 типи контрактів: контракт з двома різними цілями, контракт з двома однаковими цілями й контракт з ціллю та ящиком. Одну й ту саму ціль чи ящик можна враховувати для виконання різних контрактів незалежно від їхніх типів. Ігролад Кожен раунд складається з 3 послідовних кроків. Гравці виконують ці кроки одночасно. Майстер гільдії задає темп гри, зачитуючи відповідну інформацію на початку кожного кроку. Перш ніж перейти до наступного кроку, переконайтеся, що всі гравці виконали поточний крок. Майстер гільдії стежить, щоб всі грали одночасно. Узяти карту. Візьміть на руку 1 карту з будь-якої колоди, щоб у вас було 5 карт на руці. Кожна колода містить карти певного типу. Беріть ті карти, що найкраще пасують до вашої стратегії. Вибрати карту. Виберіть карту на руці й виконайте одну з двох дій: продати карту або зіграти карту. Продати карту. Скиньте вибрану карту (горілиць у скид зони, що відповідає кольору карти) й отримайте 1 імперський кредит. Можна скинути будь-яку карту. Імперські кредити використовують, щоб активувати карти джавського ринку. Зіграти карту. Покладіть вибрану карту горілиць перед собою. Якщо на карті не вказана вартість, негайно активуйте її, повернувши її вертикально. Якщо на карті вказана вартість (карта джавського ринку), за її активацію треба заплатити. Якщо ви не можете або не хочете активувати карту зараз, підготуйте її, повернувши горизонтально. Продавши або зігравши карту, ви можете активувати будь-які підготовлені карти джавського ринку, сплативши їхню вартість. Передати карти на руці. 4 карти, які залишились у вас на руці, віддайте гравцеві ліворуч й отримайте 4 карти від гравця праворуч. Щойно гравці виконали ці 3 кроки, починається новий раунд. Повторюйте ці 3 кроки в такій послідовності, доки гра не завершиться. Напад і захоплення Гравці нападають на ціль перед собою, викладаючи карти атаки (мисливці за головами й дроїди) праворуч від карти цілі. Якщо 3 сукупні значення карт атаки дорівнюють чи перевищують 3 відповідні значення захисту цілі, то вам вдалося захопити ціль. Перевертайте захоплені карти цілей горизонтально, щоб усі бачили, скільки цілей ви захопили. За захоплення цілі залежно від символу на карті ви можете отримати імперський кредит або ж взяти й активувати карту контракту. Кінець гри Гравець, що першим захопив 4 цілі, отримує імперський кредит і бере й негайно активує карту контракту. Якщо 2 або більше гравців захопили свою четверту ціль одночасно, вони всі здобувають вищевказані бонуси. Після захоплення четвертої цілі починається кінець гри. Завершіть цей раунд, потім зіграйте ще 2 раунди. Після цього гра завершується. Переходьте до підрахунку очок! Також ви можете зіграти ознайомчу партію у спрощений варіант гри без карт контрактів, щоб швидше опанувати засади гри.
кешбек від 19 ₴
розстрочка
-42%
кешбек від 45 ₴
розстрочка
-42%
кешбек від 79 ₴
-25%
Приналежність Дітям
Рюкзак Loungefly Star wars Lands Mustafar square mini за мотивами кіносаги «Зоряні Війни». Зображено краєвиди однієї з планет всесвіту Зоряних Війн — Мустафар. Має основне та одне додаткове відділення, регульовані лямки. Стильна металева пластина у якості фірмового знаку знизу. Внутрішня частина рюкзака виконана із тканини з тематичним дизайном. Матеріал: екошкіра.
кешбек від 20 ₴
-40%

Любитель фантастичних історій буде в захваті від інтер'єрної наклейки ABYstyle Star Wars Дарт Вейдер. Сподобається поціновувачам фільму «Зоряні війни». Блістерна упаковка наліпки збереже форму, а детальне зображення забезпечить неймовірно реалістичне відтворення персонажа. Дарт Вейдер — це джедай, що перейшов на Темний бік Сили. Його костюм чорного кольору, а в руках герой тримає зброю — світловий меч. Наклейка добре прилягає до будь-якої сухої поверхні. Прикрасьте інтер'єр кімнати у стилі фільму «Зоряні війни». Розміри стікера становлять 85 х 183 см. Рекомендовано для дітей від 11-ти років.
кешбек від 34 ₴
розстрочка
-50%
Вік Від 8 років / Аудиторія Для дітей
Електронний конструктор DOKA ШКОЛА “999+ СХЕМ” безсумнівно сподобається юним дослідникам! Збираючи конструктор, дитина познайомиться з дивовижним світом електроніки, граючи. Управління в схемах може бути ручним, магнітним, світловим, водяним, звуковим, електричним, а також сенсорним. Завдяки оригінальному способу з'єднання деталей ви зможете досягти швидкого і ефективного результату без використання паяння. Електросхеми діляться на кілька рівнів складності: Найпростіші схеми – електричні. Ці схеми наочно показують дитині, як по дротах тече електричний струм. На рівень складніше – електронні схеми. Розрахований на молодший і середній шкільний вік. Зібрати можна такі схеми: Дверний дзвінок зі світломузикою. Пропелер, який літає. Світлодіод. Електровентилятор. Електролампа. Дверний дзвінок з музикою. Лампа зі звуковим управлінням. Маленький амперметр. Лампа з таймером. Детектор руху. Генератор електрики. Вольтметр. Радіоприймач. Детектор брехні. Барометр. Мікрофон. Метроном. Піаніно зі світловим управлінням. Світлова рушниця. Вуличний ліхтар. Маяк, який вмикається автоматично. Радіостанція. Гудок. Сигналізація. Генератор звуку. Мегафон. Вимірювач вологості. Світлофор. Цифровий диктофон. Нічник з таймером і багато іншого Зібравши електричну схему, можна отримати акустичний, оптичний або електричний вихідний сигнал. Створюються такі ефекти: Сирена "пожежної» машини. Звуки азбуки Морзе. Голоси тварин. Відтворення музики. Гра скрипки. Звуки бластера. Гуркіт літака. Стукіт телеграфу. Дзвін дзвіночка. Ревіння мотоцикла. Скрип дверей. Гудок теплохода. Сирена "швидкої допомоги». Стрілянина кулемета. І багато іншого. Конструктор складається з наступних елементів: З'єднувальні дроти. П'єзовипромінювач. Сенсорна пластина. Геркон (магнітокерований контакт) з магнітом. Кнопковий вимикач. Вимикач. Фоторезистор. Червоний світлодіод. Лампа 2,5 В. Кріпильні тримачі для батарейок. Динамік. Інтегральна схема музична. Інтегральна схема сигнальна. Інтегральна схема "Зоряні війни». Електродвигун з пропелером. Антена. Зелений світлодіод. Лампа 6 В. Мікрофон. Інтегральна схема "підсилювач потужності». Резистори 100 Ом, 1 кОм, 5 кОм, 10 кОм, 100 кОм. Конденсатори 0,02 мкФ, 0,1 мкФ, 10 мкФ, 100 мкФ, 470 мкФ. Інтегральна схема "підсилювач високої частоти». PNP транзистор. NPN транзистор. Реостат. Інтегральна схема "FM діапазон». Характеристики: Стан: нове Вікова група: Від 8 років Особливості: Звукові ефекти Матеріал: Комбінований Тип: Електро-конструктор Колір: Різні кольори Упаковка: Картонна коробка Вид: Конструктор Вік: Від 8-ми років Гарантія: 14 днів Стать: Унісекс Живлення іграшки: 4 батарейки типу АА (у комплект не входять) Країна реєстрації бренду: Китай Країна-виробник товару: Китай
кешбек від 44 ₴
розстрочка
-25%

Електронний конструктор DOKA ШКОЛА “999+ СХЕМ” безсумнівно сподобається юним дослідникам! Збираючи конструктор, дитина познайомиться з дивовижним світом електроніки, граючи. Управління в схемах може бути ручним, магнітним, світловим, водяним, звуковим, електричним, а також сенсорним. Завдяки оригінальному способу з'єднання деталей ви зможете досягти швидкого і ефективного результату без використання паяння. Електросхеми діляться на кілька рівнів складності: Найпростіші схеми – електричні. Ці схеми наочно показують дитині, як по дротах тече електричний струм. На рівень складніше – електронні схеми. Розрахований на молодший і середній шкільний вік. Зібрати можна такі схеми: Дверний дзвінок зі світломузикою. Пропелер, який літає. Світлодіод. Електровентилятор. Електролампа. Дверний дзвінок з музикою. Лампа зі звуковим управлінням. Маленький амперметр. Лампа з таймером. Детектор руху. Генератор електрики. Вольтметр. Радіоприймач. Детектор брехні. Барометр. Мікрофон. Метроном. Піаніно зі світловим управлінням. Світлова рушниця. Вуличний ліхтар. Маяк, який вмикається автоматично. Радіостанція. Гудок. Сигналізація. Генератор звуку. Мегафон. Вимірювач вологості. Світлофор. Цифровий диктофон. Нічник з таймером і багато іншого Зібравши електричну схему, можна отримати акустичний, оптичний або електричний вихідний сигнал. Створюються такі ефекти: Сирена "пожежної» машини. Звуки азбуки Морзе. Голоси тварин. Відтворення музики. Гра скрипки. Звуки бластера. Гуркіт літака. Стукіт телеграфу. Дзвін дзвіночка. Ревіння мотоцикла. Скрип дверей. Гудок теплохода. Сирена "швидкої допомоги». Стрілянина кулемета. І багато іншого. Конструктор складається з наступних елементів: З'єднувальні дроти. П'єзовипромінювач. Сенсорна пластина. Геркон (магнітокерований контакт) з магнітом. Кнопковий вимикач. Вимикач. Фоторезистор. Червоний світлодіод. Лампа 2,5 В. Кріпильні тримачі для батарейок. Динамік. Інтегральна схема музична. Інтегральна схема сигнальна. Інтегральна схема "Зоряні війни». Електродвигун з пропелером. Антена. Зелений світлодіод. Лампа 6 В. Мікрофон. Інтегральна схема "підсилювач потужності». Резистори 100 Ом, 1 кОм, 5 кОм, 10 кОм, 100 кОм. Конденсатори 0,02 мкФ, 0,1 мкФ, 10 мкФ, 100 мкФ, 470 мкФ. Інтегральна схема "підсилювач високої частоти». PNP транзистор. NPN транзистор. Реостат. Інтегральна схема "FM діапазон».
кешбек від 7 ₴
-25%

Ця нова чашка за мотивами «Зоряних Воєн» присвячена космічній битві Зірки Смерті між Винищувачем Імперії та X-Wing Альянсу повстанців. Розмір: 320 мл.
кешбек від 26 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ЗОРЯНІ ВІЙНИ: МАНДАЛОРЕЦЬ - ПРИГОДИ Якщо ви є шанувальником серіалу «The Mandalorian», маємо гарні новини. Зустрічайте кооперативну гру, натхненну першим сезоном, яка перенесе вас у всесвіт «Star Wars». Автором гри є Корі Конечка, на рахунку якого й інші ігри, присвячені легендарній космічній опері.ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Ви перевтілюєтеся в мисливців за головами та їхніх союзників. У цій кооперативній грі вам потрібно об'єднати зусилля, щоб знищити ворогів і виконати місії, які ви знаєте за серіалом. Хай буде з вами сила! Ваші пригоди відбуватимуться на розворотах ігрового поля. Кожен персонаж має свою колоду карток. У свій хід ви будете розігрувати картки умінь, переміщатися, атакувати, проводити розвідку і планувати. На ігровий процес також впливають різні події, що представлені відповідним типом карток. ДЛЯ КОГО ГРА Настілку рекомендовано фанам космоопери та поціновувачам кооперативних пригод.