triangle
Знайдено 1245 товарів
Приналежність
Вид
Розмір
Таблиця розмірів
Розміри
Розміри
Розміри
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Аудиторія
Країна бренду
Матеріал
Країна виробництва
Візерунок
Сезонність
Модель смартфона
Стиль
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Зіркові війни

кешбек від 20 ₴
розстрочка
-34%

Лего Зіркові війни Джедайський перехоплювач Асокі Стар Варс Lego Star Wars 75401 Конструктор Лего Зіркові війни Джедайський перехоплювач Асокі Star Wars Lego 75401 З іграшкою «Джедайський перехоплювач Асокі» (75401) із серії LEGO® Star Wars™, діти зможуть поринути у захоплюючі пригоди за мотивами «Зоряні війни: Війни клонів». Цей набір стане ідеальним подарунком для хлопчиків, дівчаток та шанувальників від 8 років. Джедайський перехоплювач з кубиків оснащений кабіною, що відкривається, регульованими крилами для атаки і польоту, а також двома шутерами з пружинним механізмом. У набір входять: Асока Тано та Енакін Скайуокер зі світловими мечами; R7-A7 - дроїд для виконання місій. Кабіна перехоплювача розрахована на розміщення Асоки та R7-A7. На борту передбачено сховище для світлових мечів. Складання стає ще більш захоплюючим завдяки додатку LEGO Builder, де можна збільшувати та обертати 3D-модель зоряного корабля. Набір чудово поєднується з іншими комплектами LEGO Star Wars (продаються окремо). Довжина корабля: 19 см. Вік: 8+ Деталі: 290 Мініфігурки: 3
кешбек від 11 ₴
розстрочка
-25%

Конструктор Лего Зоряні війни Втеча з BARC прискорювача Lego Star Wars BARC Speeder Escape Пожвавите сцену втечі на спідері BARC Speeder із третього сезону фільму «Зоряні війни: Мандалорець» за допомогою цього унікального набору LEGO® Star Wars™ (75378). Чудовий подарунок для дітей, фанатів і колекціонерів «Зоряних воєн» у віці від 8 років і старше: іграшковий спідер-байк LEGO, зібраний з кубиків LEGO, з коляскою. Спідер оснащений кабіною для мініфігурок і двома шипометами, а ховерколяску Грогу можна прикріпити до знімного візка. До цього іграшкового набору також входить невелика збірка декорацій і 3 мініфігурки LEGO: Келлеран Бек із синіми та зеленими світловими мечами та 2 солдати-клони 501-го полку, кожен із бластерами, а також фігурка LEGO Грогу (якого фанати ласкаво називають «Малюк Йода»), що надихатимуть на активну, творчу гру. Ця іграшка для конструювання в стилі фентезійних пригод поставляється з покроковими інструкціями. Діти також можуть завантажити застосунок LEGO Builder, щоб використовувати інструменти масштабування та обертання цифрового зображення, щоб зробити складання ще більш захопливим. Спідер LEGO® Star Wars ™ BARC з коляскою - «Зоряні війни: фанати мандалорців можуть відтворити сміливу сцену спогадів про втечу на спідері BARC з третього сезону за допомогою цього будівельного набору». 3 мініфігурки LEGO® Star Wars™, а також Грогу - Келлеран Бек із синіми та зеленими світловими мечами і 2 солдати-клони 501-го полку, кожен із бластерами, а також фігурка Грогу LEGO. Деталізована збірна іграшка-спідер BARC у стилі Star Wars™ - містить кабіну для мініфігурки, 2 шипомети та знімний візок із місцем для збірного ширяючого візка Грогу. Конструктор для безмежних фентезійних пригод. У комплект входить невелика збірка декорацій з фільму «Зоряні війни: Мандалорський храм джедаїв», сцена спогадів, що надихає на творчу гру. Ідея подарунка для дітей від 8 років і старше. Цей конструктор LEGO® Star Wars™ BARC Speeder стане розвагою в будь-який час для хлопчиків, дівчаток і всіх шанувальників або колекціонерів «Зоряних воєн: мандалорців». Інтуїтивно зрозумілі інструкції. Використовуючи застосунок LEGO® Builder, діти можуть масштабувати, обертати та візуалізувати цифрову версію цієї будівельної моделі під час складання. Колекційні іграшки-конструктори «Зоряних війн» для дітей та різного віку - набори LEGO® Star Wars дають змогу дітям і дорослим фанатам заново пережити знакові сцени, створювати свої власні історії або просто демонструвати збірні моделі. Будуйте та грайтеся - іграшковий спідер BARC Speeder із коляскою з кубиків Star Wars™ із цього набору LEGO® із 221 деталі має розміри понад 1,5 дюйма (4 см) заввишки, 7,5 дюйма (19 см) завдовжки та 3,5 дюйма (9 см). ) широкий Характеристики: Виробник - LEGO Країна виробник - Данія Тип конструктора - Блоковий Стать - для Хлопчиків Вікова група - від 8 років Тематика - фільми, війни Кількість деталей - 221шт Матеріал - Пластик Колір - білий, різні Стан - Новий Упаковка - Картонна коробка
кешбек від 60 ₴
розстрочка
-31%

Лего Зіркові війни Протокольний Дроїд Сі - Тріпіо Lego Star Wars C-3PO Droid 75398 Зберіть та покажіть цю майстерно деталізовану збірну фігурку дроїда Лего 75398 C-3PO для дорослих. Ностальгічна ідея подарунка для шанувальників класичної саги «Зоряні війни», цей колекційний набір пропонує захоплюючий та корисний творчий виклик. Ви також можете насолодитися інтуїтивним процесом складання з додатком LEGO Builder, де ви можете збільшувати та обертати свою модель у 3D, відстежувати свій прогрес та зберігати всі свої набори в одному місці. Відтворіть кожну деталь улюбленого персонажа "Зоряних воєн" і поверніть його голову або посуньте його руки, щоб створити знайомі пози. Цей набір LEGO Star Wars для дорослих також включає підставку з інформаційною табличкою C-3PO і місце для мініфігурки Протокольний Дроїд Сі - Тріпіо LEGO, що входить в комплект, а також кубик LEGO Star Wars 25th anniversary, щоб завершити привертаючу увагу центральну частину. Містить 1138 деталей Принесіть додому одного з найчарівніших персонажів Зіркових воєн із цією моделлю C-3PO для складання та демонстрації Включає мініфігурку LEGO Дроїд Сі - Тріпіо та інформаційну табличку Також поставляється з кубиком LEGO Star Wars 25th anniversary Знімайте автентичні деталі, повертайте голову C-3PO та рухайте його руками для класичних поз Шукайте більше наборів LEGO Star Wars (кожен продається окремо) З додатком LEGO Builder ви можете будувати у 3D, відстежувати свій прогрес та зберігати всі свої набори Кількість штук: 1138 Вік: 18+
кешбек від 14 ₴
розстрочка
-25%

Лего Зіркові війни Зірковий винищувач N-1 Мандалорця та Грогу Старий Варс Lego Star Wars 75410 Вивчайте конструювання та створюйте фантастичні історії з третього сезону серіалу «Мандалорець» разом із ігровим набором LEGO® Star Wars™ «Зоряний винищувач N-1 Мандалорця та Грогу» (75410). Цей набір стане чудовим подарунком для дітей від 4 років і всіх шанувальників «Зоряних війн». У наборі є стартовий модуль для швидкої та легкої збірки винищувача N-1, а також заправна станція для творчої гри. У комплект входять три персонажі LEGO Star Wars: Мандалорець із темним мечем та реактивним ранцем, Грогу з паруючою колискою та R5-D4. Діти можуть посадити Мандалорця в кабіну зоряного винищувача N-1, а Грогу — на пасажирське місце позаду. Прості інструкції з картинками ідеально підходять для малечі, яка тільки починає читати. У застосунку LEGO Builder доступні функції масштабування та обертання віртуальної моделі для зручного та веселого складання. Bullet Short: Навчайтесь будувати з LEGO® Star Wars™: зоряний винищувач N-1 для найменших Три персонажі LEGO® Star Wars™: Мандалорець, Грогу та R5-D4 Стартовий модуль для легкого складання винищувача із «Зоряних війн» Заправна станція та паруюча колиска Грогу для творчої гри Подарунок на кожен день для хлопчиків та дівчаток від 4 років Веселе сімейне заняття для дітей, батьків і старших братів та сестер Набори LEGO® Star Wars™ навчають конструюванню через гру Довжина зібраного зоряного винищувача складає понад 22 см Вік: 4+ Деталі: 92 Мініфігурки: 3
кешбек від 4 ₴
розстрочка
-25%
Приналежність Дітям
Колекційна фігурка Funko POP! Star Wars: The Armorer Mandalorian S9 (76554) — ідеальний вибір для фанатів «Зоряних війн» та всесвіту «Мандалорця». Фігурка виконана у фірмовому стилі Funko POP! зі збільшеною головою та впізнаваними деталями, що робить її унікальним предметом для колекції. The Armorer (Бронник) — один із ключових персонажів серіалу The Mandalorian, хранитель традицій мандалорців. Ця фігурка стане справжньою окрасою будь-якої колекції, подарунком для шанувальників «Star Wars» та стильним аксесуаром для робочого столу чи полиці. Зберіть усю серію Mandalorian POP! і пориньте у легендарну галактику!
кешбек від 9 ₴
розстрочка
-25%
Приналежність Дітям
Набір фанко поп Стар Варс Старфайтер Мандалорець із дрободом R5-D4 Funko Star Wars Mandalorian 65497 Funko Pop! Ride Super Deluxe: Мандалорець на N-1 Starfighter з R5-D4. Колекційна фігурка Шанувальникам "Зоряних воєн" присвячується! Зустрічайте Мандалорця та його харизматичного напарника R5-D4 в унікальному комплекті Funko Pop! Ride Super Deluxe. Ця фігурка вражає культовий N-1 Starfighter, готовий до нових галактичних пригод. Особливості: Деталізована фігурка Вініловий бобблхед заввишки 4,55 дюйма з Мандалорцем за штурвалом і R5-D4 на борту. Ідеальний дует: Мандалорець і R5-D4 готові до чергової місії, втілюючи атмосферу культового серіалу. Для колекціонерів: Лімітоване видання, яке стане перлиною колекції Star Wars. Подаруйте своєму внутрішньому фанату "Зоряних воєн" цю унікальну фігурку, яка прикрасить вашу полицю та додасть зоряного блиску до вашої колекції.
кешбек від 6 ₴
розстрочка
-29%
Приналежність Дітям
Фігурка Фанко Піп! Малюк Грогу Зіркові війни Funko Pop! Grogu Star Wars 80004 Funko Pop! Star Wars: The Mandalorian — Дін Ґрогу в броні. Колекційна вінілова фігурка Пориньте у світ всесвіту Star Wars разом із колекційною фігуркою Funko Pop! Дін Ґрогу в броні. Цей милий герой, захищений новою бронею з бескара, стане чудовим доповненням для будь-якого фаната "Мандалорця". Особливості: Ідеальна деталізація: Фігурка висотою 3,65 дюйма з чудовим пропрацюванням деталей, включаючи бескаровий амулет. Вініловий бобблхед: Якісне виконання та унікальний стиль, характерний для серії Funko Pop! Для колекціонерів: Підходить для створення повної колекції героїв "Зоряних війн". Дін Ґрогу в броні — це не лише стильний елемент для полички, а й чудова ідея для подарунка всім шанувальникам Star Wars.
кешбек від 6 ₴
розстрочка
-34%
Приналежність Дітям
Фігурка фанко поп Мандалорець Паз Візсла Funko Star Wars Mandalorian Paz Vizsla 76553 Фігурка Funko Pop! The Mandalorian with Pouch із серії Star Wars: The Book of Boba Fett являє собою колекційну вінілову іграшку. Мандалорець із подарунковим мішечком у пошуках Грогу, щоб передати йому подарунок. Це ексклюзивне поп-поставлення одного з найяскравіших персонажів всесвіту Зоряних воєн, Мандалорця Паза Віслла, якийгинає в бою, захищаючи своїх братів і сестер. Фігурка виготовлена з міцного вінілу, що гарантує її довговічність і збережність. Особливості: Вінілова фігурка з механізмом бобблхеду. Висота приблизно 11.8 см. Стильний і деталізований дизайн, натхненний персонажем із серіалу Мандалорець. Чудовий подарунок для шанувальників Зоряних воєн і колекціонерів Funko Pop!.
кешбек від 33 ₴
-25%

“Once there was a nation that went to war, але по тому, що вони позбавлялися континенту їх own country, був відбитий по атомних бомбах... then victors imposed democracy on the vanquished. Для групи прихильників архітекторів, артистів, і дизайнерів, led by visionary, dire situation of their country не був автентичністю, але inspiration to plan and think... однак вони були дуже різними characters, архітектори працювали глибоко до того, щоб зробити їх dreams, постійно підтримується як super-creative bureaucracy and an activist state... Після 15 років з incubation, вони порушили світ з новою архітектурою-Метаболізм-що підтримує radical makeover of entire land... Там newspapers, магазини, і телебачення беруть архітекторів в heroes: thinkers and doers, thoroughly modern men… Через шерсть hard work, discipline, і integration всіх форм creativity, їх Country, Japan, became a shining example... коли олія кризи започаткована наприкінці West, архітектори Japan простягаються над світом, щоб розпізнати спостереження по post-Western aesthetic....” -Rem Koolhaas / Hans Ulrich Obrist Between 2005 and 2011, architect Rebr members of Metabolism-first non-Western avant-garde, launched в Tokyo в 1960, в midst of Japan's postwar miracle. Project Japan features hundreds of never-before-seen images-master plans from Manchuria to Tokyo, intimate snapshots of metabolists в роботі та play, архітектурні моделі, художні зображень, і оздоблення sci-fi urban visions-telling її архітектура. З tabula rasa з колонізованих Manchuria в 1930-х, звільнений Japan після війни, і становлення Metabolism at 1960 World Design Conference в Tokyo до Rise Kisho Kurokawa як перший юрист architect, в Osaka, і його expandion в Middle East and Africa в 1970s: result is vivid documentary of last moment when architecture was public rather than private affair. Орал історії з Рем Koolhaas і Hans Ulrich Obrist Extensive interviews з Arata Isozaki, Toshiko Kato, Kiyonori Kikutake, Noboru Kawazoe, Fumihiko Maki, Kisho Kurokawa, Kenji Ekuan, Atsushi Shimokobe, і Takako і Norita «Колись існувала нація, яка вступила у війну, але після того, як вона завоювала цілий континент, її власна країна була знищена атомними бомбами. потім переможці нав'язали переможеним демократію. Для групи учнів-архітекторів, художників та дизайнерів, очолюваних візіонером, відчайдушний стан їхньої країни став не перешкодою, а джерелом натхнення для планування та роздумів. хоча вони були дуже різними за характером, архітектори тісно працювали разом, щоб реалізувати свої мрії, за активної підтримки надкреативної бюрократії та діяльної держави… після 15 років інкубації вони вразили світ новою архітектурою — метаболізмом, яка пропонувала радикальну перебудову всієї країни… Потім газети, журнали та телебачення перетворили архітекторів на героїв: мислителів і практиків, справді сучасних людей… Завдяки наполегливій праці, дисципліні та інтеграції всіх форм творчості їх країна, Японія, стала сяючим прикладом. коли нафтова криза ознаменувала кінець Заходу, японські архітектори розійшлися по всьому світу, щоб визначити контури постзахідної естетики…» — Рем Колхас / Ханс Ульріх Обрист У період з 2005 по 2011 рік архітектор Рем Колхас і куратор не західного авангарду, що виник у Токіо в 1960 році, у розпал післявоєнного японського економічного дива. Project Japan включає сотні зображень, що раніше не публікувалися - генеральні плани від Маньчжурії до Токіо, особисті знімки метаболістів за роботою і в неформальній обстановці, архітектурні макети, журнальні вирізки і вражаючі науково-фантастичні міські бачення, - розповідаючи історію Японії XX століття через призму її архітектури. 1930-х років, зруйнованої після війни Японії і заснування руху «Метаболізм» на Всесвітній конференції з дизайну 1960 року в Токіо — до піднесення Кісе Курокави як першого «зоряного» архітектора, апофеозу метаболізму на виставці Expo '70 в Осаці та його поширення на Блі. У результаті перед нами яскравий документ останнього моменту, коли архітектура була суспільною, а не приватною справою. Усна історія Рема Колхаса і Ханса Ульріха Обриста. Великі інтерв'ю з Аратою Ісодзакі, Тосіко Като, Кієноорі Кікутаке, Нобору Кавадзое, Фуміхіко Макі, Кісе Курокавай, Кендзі Екваном, Ацусі Сімокоте, Такако і Нора. зображень, архітектурних моделей
кешбек від 39 ₴
розстрочка
-42%

Star Wars ™: Зовнішнє кільце ("Star Wars: Outer Rim") – це пригодницька настільна гра-пісочниця, в якій ти станеш одним із героїв всесвіту Зоряних війн та прокладеш свій шлях до успіху на самому краю обжитого космосу. Це кінематографічна настільна гра для компанії до 4 гравців, в якій ти й тільки ти пишеш історію свого персонажа. Далеко від тіней хмарочосів Корусанта лежить небезпечне Зовнішнє кільце. Для багатьох громадян край галактики є вуликом омани та підлості, у який краще не залітати. Але для будь-яких найманців Зовнішнє кільце – це можливість стати легендою. Це стратегічна гра для 1-4 гравців, готових відкрити для себе зворотний бік цивілізованої галактики та відправитися в пригоди, які чатують на кожного, хто вступив на шлях вільного космічного рейнджера. Відкрий для себе галактику за допомогою Star Wars: Outer Rim - гри для фанатів Star Wars про мисливців за головами, найманців та контрабандистів. Яскрава та атмосферна стилізація, максимально занурить в пригодницький світ відомих персонажів (напр., Ган Соло, Боба Фетт). У Зовнішньому кільці гравці беруть на себе роль розбіяк на узбіччі суспільства, що прагнуть залишити свій слід у галактиці. Ви подорожуєте по Зовнішньому кільцю на своєму особистому кораблі, наймаєте легендарних персонажів Зоряних Воєн, щоб приєднати до вашої команди та змагаєтеся за статус легенди у цьому всесвіті. Чи є у вас все необхідне, щоб пережити небезпеку Зовнішнього кільця, будуючи власну спадщину? В настільній грі гравці мають велику свободу вибору стратегії — контрабанда, полювання на голови, виконання контрактів, пошук цінних предметів. Це створює різні шляхи до перемоги, залежно від стилю гри. В змаганнях за славу ви покращуватимете своїх персонажів, здобуваючи нові навички та обладнання, що додає глибини та варіативності в ігровий процес. Гра містить модульне ігрове поле, яке можна налаштовувати по-різному для кожної гри, що забезпечує унікальний ігровий досвід кожного разу та підвищує реграбельність. В серії ходів гравці беруться за небезпечні завдання, вистежують нагороди, покращують свій корабель тощо, і все це заради здобуття все більшої слави. Незалежно від того, яким шляхом ви туди потрапите, ваша мета — здобути 10 слави, яка може прийти з різних джерел. Свій шлях кожен починає з самого низу - з простого зорельота. Планшет гравця не лише відстежує прогрес у славі, але також містить слоти для корабля, картки персонажа, спорядження, репутації, модифікацій, завдань і нагород. Гра «Star Wars™: Зовнішнє кільце» - це пісочниця, в якій ти й тільки вибираєш шлях свого персонажа. Щоб заробити гроші та славу, ти можеш зайнятися чим завгодно. Брати замовлення на перевезення контрабанди між планетами? Стати мисливцем за головами та вирушити стопами Боби Фетта? Приєднатися до сил повстанців і планомірно позбавлятися імперських патрульних кораблів, мародерствуючи в їхніх останках? Славу та популярність у цій космічній настільній грі можна здобути різними способами. Механіки гри прості та зрозумілі. Тобі достатньо зробити кілька ходів, щоб навчитися наслідувати основні дії. А їхній вибір вже залежатиме від доступних карток і лише вашого вибору! Кожен хід гравця відбувається у 3 фази: «Планування» - під час якої можна пересуватись, скинути пошкодження, отримати кредити або виконати дії карти планування. «Дії» - виконати будь-яку кількість дій з усіх можливих: обмінятися картами, купити карту з колоди, скинути карту вантажу або виконати карту дії (але одну дію можна виконати не більше 1 разу за хід). «Зустрічі» - зазвичай це означає, що гравець потрапляє у сюжетні пригоди: вступити в бій, відкрити картку зустрічей, відкрити контакт, розіграти карту «Зустріч». Щойно один з гравців досягне позначки 10 на шкалі слави – гра завершується. Підняти рівень слави можна різними шляхами: досягти мети з карт персонажів, виконуючи халтури та шукаючи втікачів, доставляючи вантажі, перемагаючи у боях та використовуючи карти особливих товарів. Гра підходить для родини, двох гравців та навіть для соло партії. Гра з механікою «пісочниці» - коли кожен гравець зайнятий прокачкою свого персонажа, іноді перетинаючись з іншими гравцями. Всім відомі персонажі всесвіту «Зоряних війн». Цікаві сюжетні лінії космічних пригод. Можливість гри у соло режимі. Гра випущена та надрукована разом з оригінальною англійською версією. Якість компонентів повністю рівноцінна світовій версії.
кешбек від 3 ₴
розстрочка
-42%

Мініатюри споруд для Зоряні війни. Битва за Гот Ексклюзивний набір мініатюр для настільної гри "Star Wars: Battle of Hoth". Якщо ви хочете урізноманітнити базову гру, Гікач дуже радить купити цей набір.
кешбек від 12 ₴
розстрочка
-42%
кешбек від 21 ₴
розстрочка
-42%
кешбек від 31 ₴
розстрочка
-42%

Штурм у білих пустках Лід скрипить під важкими черевиками, морозне повітря обпікає легені. Вдалині, за білою завісою хуртовини, чутно глухий гуркіт — ритмічний, невідворотний. Це не вітер. Це кроки смерті. Із засніжених траншей повстанці вдивляються в білий горизонт — гігантські сталеві ходаки несуть загибель. Альянс повстанців підіймає в небо своїх найкращих пілотів — маленькі снігові спідери проти непереможної могутності Імперії. Битва за Гот починається. «Зоряні Війни. Битва за Гот» — дуельна військова стратегія з деталізованими фігурками у світі культової космічної саги. Візьміть на себе командування силами Повстання, що відчайдушно борються за виживання, або очольте могутню армію Імперії, яка невпинно наступає. Керуйте військами, використовуйте кубики для атаки й розігруйте карти командування, щоб перемогти ворожі війська. Відчуйте себе справжнім стратегом у битві на крижаній планеті! Перебіг гри Гра пропонує 17 унікальних сценаріїв, у яких ваша мета — здобути певну кількість переможних медалей або виконати особливі умови перемоги. Переможні медалі нараховуються за кожен повністю знищений ворожий загін на полі бою. Гра містить 6 наборів карт лідерів, які урізноманітнять ігролад. Серед лідерів легендарні герої та лиходії: Дарт Вейдер, Максиміліан Вірс і Фірмус Пієтт для Імперії та Лея Орґана, Люк Скайвокер і Ган Соло для Альянсу повстанців. Усі битви відбуваються на ігровому полі, поділеному на клітинки. Гравці ходять по черзі, а їхній хід складається з таких кроків: Зіграйте карту командування. Покладіть карту командування горілиць. Вона дозволяє віддавати накази вашим військам, щоб переміщувати загони та здійснювати атаки. Віддайте накази. Оголосіть усі загони, яким ви віддаєте накази. Кількість загонів зазначена на зіграній карті командування. Перемістіть загони. Пересуньте загони, яким віддано накази, на кількість клітинок відповідно до типу кожного загону. Атакуйте загонами. Переконайтеся, що ціль перебуває в межах дальності атаки та на лінії видимості. Виберіть загін, що атакує, і виконайте наступні кроки: Оголосіть загін, що атакує, і виберіть його ціль. Порахуйте кількість кубиків атаки залежно від типу загону, відстані до цілі та модифікаторів місцевості. Якщо місцевість надає захист, зменште кількість кубиків атаки. Киньте кубики та розіграйте результати: спершу завдайте влучань, потім виконайте відступи, переміщуючи загін у напрямку базової лінії. Візьміть нову карту командування. Ваш хід завершено. Гра триває, доки один із гравців не здобуде необхідну кількість переможних медалей, зазначену в умовах перемоги вибраного сценарію. Крім стандартного режиму гри, «Зоряні Війни. Битва за Гот» також пропонує дві динамічні багатосценарні кампанії, у яких ваші перемоги й поразки впливатимуть на наступні битви, і командний режим для 3–4 гравців.
кешбек від 31 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Штурм у білих пустках Лід скрипить під важкими черевиками, морозне повітря обпікає легені. Вдалині, за білою завісою хуртовини, чутно глухий гуркіт — ритмічний, невідворотний. Це не вітер. Це кроки смерті. Із засніжених траншей повстанці вдивляються в білий горизонт — гігантські сталеві ходаки несуть загибель. Альянс повстанців підіймає в небо своїх найкращих пілотів — маленькі снігові спідери проти непереможної могутності Імперії. Битва за Гот починається. «Зоряні Війни. Битва за Гот» — дуельна військова стратегія з деталізованими фігурками у світі культової космічної саги. Візьміть на себе командування силами Повстання, що відчайдушно борються за виживання, або очольте могутню армію Імперії, яка невпинно наступає. Керуйте військами, використовуйте кубики для атаки й розігруйте карти командування, щоб перемогти ворожі війська. Відчуйте себе справжнім стратегом у битві на крижаній планеті! Перебіг гри Гра пропонує 17 унікальних сценаріїв, у яких ваша мета — здобути певну кількість переможних медалей або виконати особливі умови перемоги. Переможні медалі нараховуються за кожен повністю знищений ворожий загін на полі бою. Гра містить 6 наборів карт лідерів, які урізноманітнять ігролад. Серед лідерів легендарні герої та лиходії: Дарт Вейдер, Максиміліан Вірс і Фірмус Пієтт для Імперії та Лея Орґана, Люк Скайвокер і Ган Соло для Альянсу повстанців. Усі битви відбуваються на ігровому полі, поділеному на клітинки. Гравці ходять по черзі, а їхній хід складається з таких кроків: Зіграйте карту командування. Покладіть карту командування горілиць. Вона дозволяє віддавати накази вашим військам, щоб переміщувати загони та здійснювати атаки. Віддайте накази. Оголосіть усі загони, яким ви віддаєте накази. Кількість загонів зазначена на зіграній карті командування. Перемістіть загони. Пересуньте загони, яким віддано накази, на кількість клітинок відповідно до типу кожного загону. Атакуйте загонами. Переконайтеся, що ціль перебуває в межах дальності атаки та на лінії видимості. Виберіть загін, що атакує, і виконайте наступні кроки: Оголосіть загін, що атакує, і виберіть його ціль. Порахуйте кількість кубиків атаки залежно від типу загону, відстані до цілі та модифікаторів місцевості. Якщо місцевість надає захист, зменште кількість кубиків атаки. Киньте кубики та розіграйте результати: спершу завдайте влучань, потім виконайте відступи, переміщуючи загін у напрямку базової лінії. Візьміть нову карту командування. Ваш хід завершено. Гра триває, доки один із гравців не здобуде необхідну кількість переможних медалей, зазначену в умовах перемоги вибраного сценарію. Крім стандартного режиму гри, «Зоряні Війни. Битва за Гот» також пропонує дві динамічні багатосценарні кампанії, у яких ваші перемоги й поразки впливатимуть на наступні битви, і командний режим для 3–4 гравців.
кешбек від 21 ₴
розстрочка
-42%

«Star Wars. Колодобудівна гра» - вибери сторону та борись за Галактику! Імперія продовжує завоювання Галактики, й численні системи заледве можуть чинити їм опір... Однак досі існує повстання, що продовжує боротьбу із тоталітарним воєнним ладом, повстання, що від нещодавно отримало нову надію. Зоряні війни. Колодобудівна гра перевтілить двох гравців на лідерів ворожих Імперії та повстання й перенесе до далекої-далекої галактики, в якій хоробрість та мудрість джедаїв протистоїть підступності й люті ситхів. Гікач знайомий із Калебом Ґрейсом, дизайнером гри «Star Wars: The Deckbuilding Game», за роботою над численними сюжетами для «Володар Перснів. Карткова гра» та серією «Marvel Champions». У своїй новій грі Ґрейс використовує усі попередні напрацювання з використання колодобудівних механік, аби створити максимально збалансоване дуельне протистояння з безліччю різноманітних комбінацій карт та чудовим перенесенням улюбленого світу космічних пригод до настільної гри. Особливості гри «Star Wars: The Deckbuilding Game» Тематичне використання Сили. Баланс Сили у грі відстежується на окремому треку. Деякі карти для використання їхніх властивостей вимагають, аби Сила була на вашому боці. Крім того, якщо ви зможете довести маркер до останньої позначки на своїй стороні Сили, на початку кожного ходу це приноситиме 1 додатковий ресурс: сам світ та доля стануть на ваш бік. Спільний ринок карт. Усі карти у грі належать до однієї з трьох фракцій: лояльні Імперії, лояльні повстанцям та нейтральні. Винайняти для посилення своєї колоди можна або карту своєї фракції, або, за достатню плату, нейтральну карту мисливців за головами й інших пройдисвітів Зовнішнього кільця. Однак, усі карти знаходяться в одній колоді та в одному ряду ринку - ряду Галактики, що впливає на можливість гравців до посилення своїх колод. Диверсії та полювання за головами. Карти у ряді Галактики також можуть стати ціллю для особливої атаки - диверсії або полювання за головами, залежно від ворожої сторони. Якщо ви знищите карту з ряду Галактики у такий спосіб, це завжди принесе вам особливу винагороду. Захист баз. Умовою для перемоги є знищення трьох баз суперника, однак великі кораблі захищатимуть ворожу базу від атаки. Після знищення лігва, сили Імперії або повстання перегруповуються та вирушають на нову базу, аби продовжувати боротьбу! Перебіг гри «Зоряні війни. Колодобудівна гра» На початку гри обидва учасники мають колоди з 10 відносно слабких стартових карт, і починають на базах без особливих властивостей - Дантуїні та Лоталі. Протягом гри ви зможете посилювати свою колоду новими картами, а стартову базу після її знищення зможете замінити на іншу базу зі своєї колоди. Кожна база має свої унікальні властивості, що у поєднанні із придбаними картами допоможуть вам здобути перемогу. Умовою перемоги у грі є знищення трьох баз суперника. До перемоги однієї зі сторін, гравці по черзі робитимуть ходи, аби поліпшувати свої колоди, здобувати ресурси, впливати на баланс Сили й атакувати ворога. Першим свій хід завжди виконує гравець за Імперію. На початку свого ходу ви маєте: Викласти нову базу, якщо попередню було знищено суперником. Усі бази мають унікальні властивості та інакшу витривалість. Отримати ресурси з усіх карт великих кораблів. Візьміть відповідну кількість жетонів ресурсів зі спільного запасу. ресурси потрібні вам для посилення своєї колоди картами з ряду Галактики. Після виконання приготування до свого ходу, ви можете виконати у будь-якій послідовності та будь-яку кількість разів доступні вам дії. У свій хід гравець може: Зіграти карту. Покладіть карту з руки у свою ігрову зону, й відразу отримайте вказану на ній кількість ресурсів. Вже у цей хід ви можете використати властивість цієї карти або атакувати нею. Придбати карту. Заплатіть відповідну кількість жетонів ресурсів з особистого запасу та покладіть придбану карту долілиць до свого стосу скиду. Ця карта потрапить до вашої колоди наступного разу, як ви утворите нову колоду зі скиду, і вже тоді ви зможете добрати її наприкінці одного зі своїх ходів на руку, аби потім зіграти. Застосувати властивість карти. Застосуйте текстовий ефект карти й поверніть її, аби відмітити, що цього раунду вже застосували її властивість. Властивість кожної карти можна використати тільки раз за хід. Виберіть ціль для атаки та атакуйте. Згрупуйте в одному місці своєї ігрової зони усі карти, якими ви збираєтесь атакувати, та оголосіть ціль атаки супернику. Зазначимо, що ви не можете атакувати карту із ряду Галактики великими кораблями. Візьміть жетони пошкоджень відповідно до кількості символів на картах, якими ви атакуєте. Якщо ви атакуєте базу, перш ніж завдати їй пошкодження та викласти на неї жетон, ви маєте знищити усі великі кораблі суперника. Ви можете самостійно розподілити жетони пошкоджень між кількома кораблями. Якщо ви знищуєте великий корабель, він відправляється до стосу скиду суперника. Якщо ви знищуєте базу, вона вилучається із гри, й суперник на початку свого наступного ходу
кешбек від 45 ₴
розстрочка
-42%

ГРОМАДЯНСЬКА ВІЙНА ТРИВАЄ… «Зоряні війни: Повстання» – це епічна стратегія з купою високоякісних фігурок про споконвічну боротьбу імперців і повстанців, заснована на епізодах IV-VI канонічної саги «Зоряні війни». Загалом це дуельна гра, але передбачена можливість гри втрьох і вчотирьох. Дії «Star Wars: Rebellion» розгортаються в самому розпалі громадянської війни. Імперія вже побудувала свою «Зірку смерті», але Альянс повстанців, що переховується на таємній базі, готується до масштабного повстання, яке накриє всю галактику. Зрозуміло, що імперцям потрібно кров з носа знайти цей осередок опору. ТОПОВА ГРА КОРІ КОНЕЧКИ Настільна гра «Star Wars: Rebellion» побачила світ у 2016 році. Здогадайтеся з першого разу, хто розробив цю гру? Правильно – Корі Конечка. Він як ніхто славиться створенням таких масштабних ґіківських стратегій. Його ми знаємо за роботою над іграми «Сутінки імперії. Четверте видання», «Прадавній жах», «Star Wars: Outer Rim», «Star Wars: Destiny», «Forbidden Stars»… НАЙКРАЩА ДУЕЛЬ 2016 РОКУ У 2016-17 роках гра «Зоряні війни: Повстання» ставала номінанткою конкурсів «Dragon Awards», «Cardboard Republic Laurel», «International Gamers Award», «Tric Trac», «Goblin Magnifico», «Golden Geek» і «Meeples' Choice» у категоріях «Найкраща гра року», «Найкраща стратегія», «Найкраща тематична гра» та «Найкраще оформлення». У 2016 році гра здобула перемогу на тому ж конкурсі «Golden Geek» у категорії «Найкраща дуельна гра», а в 2017 році – на виставці «UK Games Expo» в номінації «Найкраща гра з фігурками» та на «Gra Roku» в номінації «Найкраща тематична гра». Проте чи не найкрутішим показником є те, що гра «Зоряні війни: Повстання» посідає п’яте місце в топі тематичних ігор і десяте місце в топі найкращих ігор усіх часів на сайті «BoardGameGeek». АСИМЕТРИЧНІ ФРАКЦІЇ На початку гри учасники вибирають сторони, за які будуть грати. Фракції Імперії й Альянсу абсолютно асиметричні. У них свої власні місії та переможні умови, унікальні вміння лідерів, спеціальні карткові колоди, різнотипні фігурки та різний стартовий розклад сил. Визначившись із фракціями, гравці розміщують чотирьох своїх лідерів у комірці резерву на листах фракцій. Учасники формують всі необхідні для гри колоди – дій, місій, цілей, тактики тощо – а потім розміщують на поле війська та жетони лояльності. Повстанці таємно вибирають карту системи для своєї секретної бази. ФАЗИ РАУНДУ Гра складається з раундів. Раунди діляться на фази призначення, наказів і відновлення. У фазі призначення гравці викладають долілиць карти місій з руки та ставлять на них лідерів з резерву. У фазі наказів гравці по черзі виконують одну з двох дій – переміщують свої війська незадіяним лідером (по-науковому – активують систему) або відкривають місію призначеним лідером. У фазі відновлення гравці повертають лідерів у резерв, добирають нові карти місій і просувають чергу будівництва. Готові війська вирушають у системи. Гравець за Імперію запускає дроїдів-розвідників, тобто відкриває дві карти систем, на яких точно немає бази повстанців. Гравець за Альянс добирає карту цілі. Учасники пересувають жетон шкалою часу, чим починають новий раунд. АКТИВАЦІЯ СИСТЕМИ Ігрове поле складається з тридцяти двох систем – планет і навколишнього космосу. За дії активації системи гравець виставляє в систему лідера з резерву та закликає будь-які кораблі із сусідніх систем. Кораблі можуть перевозити наземні війська та ЗІД-винищувачі. Якщо один із гравців переміщує свої війська у систему з військами суперника, починається бій. Коли наземні війська імперців опиняються в системі, де захована база повстанців, гравець за Альянс повинен розкрити свою базу. ВІДКРИТТЯ МІСІЇ Гравець читає вголос свою карту місії та розміщує лідера в системі. Противник може відправити в систему свого лідера з резерву, щоб запобігти виконанню місії. Гравці кидають кубики та рахують «успіхи», що випали. Щоб вдало виконати місію, гравець повинен викинути більше число «успіхів», ніж його противник. Інакше спроба завершується провалом. БІЙ Як Гікач зазначив вище, бій починається після дії активації, коли в системі зустрічаються війська противників. Якщо в системі немає лідера зі значенням тактики, його можна додати в бій. Кожен гравець бере стільки карт тактики, яке значення тактики його лідера. Битва може відбуватися в космосі або на планеті. У першому разі воюють кораблі, а в другому – наземні війська. Бій складається з раундів, він закінчується, коли один із гравців втрачає всі свої кораблі й війська. Учасники кидають кубики, розігрують карти тактики або добирають нові, якщо випала грань на кубику дозволяє зробити це. Потім гравці розподіляють шкоду суперницьким фігуркам викладають перед ними відповідні карти й кубики. Пошкодження можна заблокувати іншими картами. Якщо кількість завданих фігурці пошкоджень дорівнює або перевищує її значення витривалості, фігурку знищено. Перед початком чергового раунду битви кожен гравець може відступити лідером і військами в сусідню д
кешбек від 31 ₴
розстрочка
-42%
кешбек від 8 ₴
розстрочка
-42%

Придворні інтриги – це не обов’язково щось таке, що відбувається на Землі. Десь у далекій-далекій галактиці також можливі усілякі змови та таємниці, від яких може залежати доля всього нашого всесвіту. Думаємо, фанатам саги Зоряні війни знайоме ім’я Джабби Гатта. Цей мерзенний гангстер – професіонал у плетінні інтриг. А його палац – місце повне небезпек й обману. Вам, як силам повстання, потрібно потрапити до цієї непривітної локації. Завдання можуть бути різні, але основне – перехитрити та пережити інших персонажів. Використовуйте вміння різних персонажів, аби впоратися з поставленими завданнями та не видати себе. Ми вже на порозі цього маєтку Зоряні війни: Палац Джабби (Star Wars: Jabba's Palace) – це чудова варіація всесвітньо відомої настільної гри "Листи закоханих". Гра отримала таку шалену популярність, що тепер складається не лиш з одного проєкту, а й існує ціла серія тематичних ігор. Зоряні війни: Палац Джабби (Star Wars: Jabba's Palace) – саме з таких, адже переносить нас у світ створений Джорджем Лукасом ще у 70-х роках минулого століття. Ця версія доволі схожа на Листи закоханих – той самий ігровий процес із деякими видозмінами. Основна з них – це цілі, які робитимуть умови перемоги в раунді унікальними. Та й оформлення разом із персонажами, звичайно ж, зовсім інше – все у стилі Зоряних війн. Головне в інтригах – підготовка Як і в будь-якій грі, тут усе розпочинається із підготовки до партії. Зоряні війни: Палац Джабби (Star Wars: Jabba's Palace) – гра доволі проста, тож і багато часу на це ви не витратите. Усі гравці отримають по одній особистій картці-підказці. Там є вся необхідна інформація про персонажів, із якими ви чи ваші опоненти стикнуться протягом партії: їх властивості, числові значення та кількість. Перемішайте всі 19 карт основної колоди та розмістіть їх у зоні доступу усіх учасників. Одну з них необхідно одразу ж відкинути. Гравці беруть собі по 1 персонажу. Випадковим чином оберіть ціль – тепер перемога в раунді залежить саме від виконання поточної умови. Визначте того, хто розпочне партію. Починаємо свої ігри в палаці Настільна гра Зоряні війни: Палац Джабби (Star Wars: Jabba's Palace) триває серію раундів, поки хтось із учасників не назбирає необхідну кількість жетонів для перемоги. Все завжди розпочинається із першого гравця. Ваше основне завдання – позбутися ваших опонентів і самому залишитись за столом. У свій хід учасник робить надзвичайно просту дію – бере верхню картку з колоди. Потім він повинен розіграти одного із двох персонажів, які у нього на руках. Кожен із них володіє якоюсь унікальною властивістю. Усе для того, щоби досягати переможних цілей і позбуватися від суперників у раунді. Розіграна картка завжди повинна лежати так, щоби будь-хто міг на неї поглянути за потреби. Важливими є й цілі, які визначають переможні умови на всю гру. Будьте уважні, адже ця картка не змінюється щораунду! Для цілей інколи важлива масть карток: вони діляться на повстанців і жителів палацу. Слідкуйте за цим та намагайтесь не упустити перемогу прямо з рук. Раунд підходить до завершення у двох випадках: Залишився один гравець за столом – він і отримує переможний жетон. Вичерпалася колода. Перевірте, хто виконує краще за інших умову цілі, щоби саме йому віддати той самий переможний жетон. Після цього одразу ж розпочинається наступний раунд. Сама партія завершиться, коли хтось накопичить необхідну кількість переможних жетонів відповідно до складу учасників. Що там відбувається у Джабби в гостях? Зоряні війни: Палац Джабби (Star Wars: Jabba's Palace) – це чудовий подарунок для всіх, хто фанатіє від цієї кінофраншизи та хотів би мати нескладну настільну гру в цьому всесвіті. Ідеальна співпраця цих двох світів під керівництвом автора Джастіна Кемппейнена подарувала нам незабутню розвагу, партії в якій проходять за лічені хвилини. А скільки крутих комбінацій можна зробити, аби досягти переможної цілі!
кешбек від 31 ₴
розстрочка
-42%

Штурм у білих пустках Лід скрипить під важкими черевиками, морозне повітря обпікає легені. Вдалині, за білою завісою хуртовини, чутно глухий гуркіт — ритмічний, невідворотний. Це не вітер. Це кроки смерті. Із засніжених траншей повстанці вдивляються в білий горизонт — гігантські сталеві ходаки несуть загибель. Альянс повстанців підіймає в небо своїх найкращих пілотів — маленькі снігові спідери проти непереможної могутності Імперії. Битва за Гот починається. «Зоряні Війни. Битва за Гот» — дуельна військова стратегія з деталізованими фігурками у світі культової космічної саги. Візьміть на себе командування силами Повстання, що відчайдушно борються за виживання, або очольте могутню армію Імперії, яка невпинно наступає. Керуйте військами, використовуйте кубики для атаки й розігруйте карти командування, щоб перемогти ворожі війська. Відчуйте себе справжнім стратегом у битві на крижаній планеті! Перебіг гри Гра пропонує 17 унікальних сценаріїв, у яких ваша мета — здобути певну кількість переможних медалей або виконати особливі умови перемоги. Переможні медалі нараховуються за кожен повністю знищений ворожий загін на полі бою. Гра містить 6 наборів карт лідерів, які урізноманітнять ігролад. Серед лідерів легендарні герої та лиходії: Дарт Вейдер, Максиміліан Вірс і Фірмус Пієтт для Імперії та Лея Орґана, Люк Скайвокер і Ган Соло для Альянсу повстанців. Усі битви відбуваються на ігровому полі, поділеному на клітинки. Гравці ходять по черзі, а їхній хід складається з таких кроків: Зіграйте карту командування. Покладіть карту командування горілиць. Вона дозволяє віддавати накази вашим військам, щоб переміщувати загони та здійснювати атаки. Віддайте накази. Оголосіть усі загони, яким ви віддаєте накази. Кількість загонів зазначена на зіграній карті командування. Перемістіть загони. Пересуньте загони, яким віддано накази, на кількість клітинок відповідно до типу кожного загону. Атакуйте загонами. Переконайтеся, що ціль перебуває в межах дальності атаки та на лінії видимості. Виберіть загін, що атакує, і виконайте наступні кроки: Оголосіть загін, що атакує, і виберіть його ціль. Порахуйте кількість кубиків атаки залежно від типу загону, відстані до цілі та модифікаторів місцевості. Якщо місцевість надає захист, зменште кількість кубиків атаки. Киньте кубики та розіграйте результати: спершу завдайте влучань, потім виконайте відступи, переміщуючи загін у напрямку базової лінії. Візьміть нову карту командування. Ваш хід завершено. Гра триває, доки один із гравців не здобуде необхідну кількість переможних медалей, зазначену в умовах перемоги вибраного сценарію. Крім стандартного режиму гри, «Зоряні Війни. Битва за Гот» також пропонує дві динамічні багатосценарні кампанії, у яких ваші перемоги й поразки впливатимуть на наступні битви, і командний режим для 3–4 гравців.
кешбек від 16 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Полюйте на легендарних персонажів «Зоряних війн»! «Зоряні війни. Мисливці за головами» – це легка стратегічна карткова гра, у якій ви станете професійними мисливцями за головами, що розшукують цілі по всій неосяжній галактиці. Кого ви тільки не зустрінете в цій коробочці: Чубакку, Падме, Бобу Фетта, Гана Соло, Ґроґу, IG-11… Знайдіть вірних союзників, озбройтеся дроїдами й захоплюйте цілі, щоб стати найвідомішим мисливцем за головами! Ви матимете три ігрові цілі, що допомагатимуть вам здобувати переможні очки: захоплення цілей, виконання контрактів і купування ящиків на Джавському ринку. Вам не доведеться чекати свого ходу, адже у «Мисливцях за головами» гравці ходять одночасно! Якщо ви фанат всесвіту «Зоряних воєн», Гікач також радить звернути увагу на ігри «Зоряні війни. Колодобудівна гра» та «Зоряні війни: Повстання». Здобування очок Захопити ціль. Захоплення цілей – нелегке завдання. Гравцю доведеться наймати помічників серед інших мисливців за головами й купувати дроїдів на джавському ринку. Але пам’ятайте, що в житті немає нічого безплатного: найняті мисливці за головами змусять вас втратити очки престижу наприкінці гри! Купити ящики на Джавському ринку. Завітавши на джавський ринок, ви можете натрапити на ящики з обладнанням. Ці ящики приносять очки наприкінці гри, але за них доведеться платити імперськими кредитами. Виконати контракт. Контракти дозволяють здобути додаткові очки за виконання особливих завдань. Карти У грі є 4 колоди: колода цілей, колода мисливців за головами, колода джавського ринку та колода контрактів. Карти мисливців за головами. Ви граєте карти мисливців за головами безплатно, але втрачаєте за них очки наприкінці гри. Карти дроїдів. Карти дроїдів ви здобуваєте на джавському ринку, тож щоб активувати їх, треба заплатити кредити. Утім, наприкінці гри ви не втрачаєте за них очок. Карти ящиків. Щоб активувати карту ящика й здобути за неї очки наприкінці гри, треба заплатити вартість карти. Ви можете підготувати карту й активувати її під час одного з наступних раундів. Карти контрактів. Ви здобуваєте очки за карти контрактів наприкінці гри, якщо виконали вказані вимоги. Існують 3 типи контрактів: контракт з двома різними цілями, контракт з двома однаковими цілями й контракт з ціллю та ящиком. Одну й ту саму ціль чи ящик можна враховувати для виконання різних контрактів незалежно від їхніх типів. Ігролад Кожен раунд складається з 3 послідовних кроків. Гравці виконують ці кроки одночасно. Майстер гільдії задає темп гри, зачитуючи відповідну інформацію на початку кожного кроку. Перш ніж перейти до наступного кроку, переконайтеся, що всі гравці виконали поточний крок. Майстер гільдії стежить, щоб всі грали одночасно. Узяти карту. Візьміть на руку 1 карту з будь-якої колоди, щоб у вас було 5 карт на руці. Кожна колода містить карти певного типу. Беріть ті карти, що найкраще пасують до вашої стратегії. Вибрати карту. Виберіть карту на руці й виконайте одну з двох дій: продати карту або зіграти карту. Продати карту. Скиньте вибрану карту (горілиць у скид зони, що відповідає кольору карти) й отримайте 1 імперський кредит. Можна скинути будь-яку карту. Імперські кредити використовують, щоб активувати карти джавського ринку. Зіграти карту. Покладіть вибрану карту горілиць перед собою. Якщо на карті не вказана вартість, негайно активуйте її, повернувши її вертикально. Якщо на карті вказана вартість (карта джавського ринку), за її активацію треба заплатити. Якщо ви не можете або не хочете активувати карту зараз, підготуйте її, повернувши горизонтально. Продавши або зігравши карту, ви можете активувати будь-які підготовлені карти джавського ринку, сплативши їхню вартість. Передати карти на руці. 4 карти, які залишились у вас на руці, віддайте гравцеві ліворуч й отримайте 4 карти від гравця праворуч. Щойно гравці виконали ці 3 кроки, починається новий раунд. Повторюйте ці 3 кроки в такій послідовності, доки гра не завершиться. Напад і захоплення Гравці нападають на ціль перед собою, викладаючи карти атаки (мисливці за головами й дроїди) праворуч від карти цілі. Якщо 3 сукупні значення карт атаки дорівнюють чи перевищують 3 відповідні значення захисту цілі, то вам вдалося захопити ціль. Перевертайте захоплені карти цілей горизонтально, щоб усі бачили, скільки цілей ви захопили. За захоплення цілі залежно від символу на карті ви можете отримати імперський кредит або ж взяти й активувати карту контракту. Кінець гри Гравець, що першим захопив 4 цілі, отримує імперський кредит і бере й негайно активує карту контракту. Якщо 2 або більше гравців захопили свою четверту ціль одночасно, вони всі здобувають вищевказані бонуси. Після захоплення четвертої цілі починається кінець гри. Завершіть цей раунд, потім зіграйте ще 2 раунди. Після цього гра завершується. Переходьте до підрахунку очок! Також ви можете зіграти ознайомчу партію у спрощений варіант гри без карт контрактів, щоб швидше опанувати засади гри.
кешбек від 31 ₴
розстрочка
-42%

Отримавши нагоду добре підзаробити, самітний мисливець за головами рушає в подорож, яка стане для нього найбільшим викликом і змінить його світ назавжди… НОВІ ПРИГОДИ У СВІТІ «ЗОРЯНИХ ВОЄН» «Зоряні війни: Мандалорець – Пригоди» – це кооперативна пригодницька гра, що пропонує учасникам познайомитися з новою частиною всесвіту «Зоряних воєн» на своєму столі. Гра натхненна й створена на основі першого сезону популярного серіалу «The Mandalorian», який є частиною канонічного всесвіту «Star Wars». Гравці перевтіляться в легендарних мисливців за головами та їхніх союзників, щоб спільними зусиллями долати перешкоди, знищувати ворогів і проходити місії, що відтворюють події з серіалу «Мандалорець». Творцем гри є не хто інший, як легендарний Корі Конечка, який уже доводив свою прихильність фанатам культової космоопери. Одними з найвідоміших ігор Конечки є «Зоряні війни: Повстання», «Сутінки імперії. Четверте видання» та «Прадавній жах». Основні поняття Персонажі. Кожен персонаж має неповторну колоду карт, яка дає змогу вибирати різні стратегії: Мандалорець, IG-11, Паз Візсла, Бурґ, Міґз Мейфельд, Ші’ан, Кара Дюн і Ґріф Карґа. Ігрове поле. Дії гри відбуватимуться на розворотах книги місій, що складається з неповторних ігрових мап і атмосферних мальописних вставок, які ще більше занурять вас у пригоди мисливців. Місії. Перед початком гри треба вибрати місію, кожна з яких має власне ігрове поле з персонажами й ворогами. Персонажі виконуватимуть дії (наприклад, переміщення чи атака) в спробах виконати завдання. Колода розвитку та нові компоненти. Карти колоди розвитку складені в певному порядку, вони додають у партію нові правила й урізноманітнюють ігролад.Також у грі є конверти з додатковими компонентами – деякі пропонують нові варіанти гри, а якісь навіть можуть додати таємного зрадника. Загрози. Жетони загроз – це люди, предмети й цілі, з якими ви взаємодіятимете на полі. Частину цих жетонів викладають горілиць, а іншу – долілиць.Є два типи загроз – вороги й бонуси. Рівні складності. Гра пропонує три рівні складності, що визначатимуть початкове здоров’я персонажів і ліміт карт на руці. Огляд ігроладу Партія складається з серії раундів. У свій хід гравець грає 2 карти вмінь зі своєї руки, розігрує події за потреби й насамкінець поповнює свою руку. Потім ходить наступний гравець за годинниковою стрілкою. Гравці продовжують ходити, поки не виконають завдання або не провалять місію. Хід гравця: Дії. Виконати дві різні дії. Виконати дію означає зіграти карту вміння в комірку дії та застосувати ефект цієї дії. На картах умінь вказані значення від 1 до 4 – це сила карти й те, наскільки потужною буде ваша дія. Можливі дії: переміщення – перемістити фішку вашого персонажа на кількість клітинок, що не перевищує силу зіграної карти вміння; атака – завдати пошкоджень ворогу в межах дальності згідно з силою вашої карти вміння; розвідка – приховано подивитися викладений долілиць жетон загрози або перемістити ворога; планування – отримати потужні карти планування, щоб пізніше скористатися ними. Події. Розіграти подію за кожну комірку дії, на якій є щонайменше 5 сили – узяти верхню карту колоди подій і виконати її вказівки (зазвичай ці ефекти переміщують ворогів, атакують ними або додають підкріплення на поле). Узяття карт. Добрати карти вмінь на руку до ліміту залежно від рівня складності. Кінець гри Наприкінці гри (після перемоги чи поразки) виконайте вказівки верхньої карти колоди розвитку. Так у грі з’являються нові карти, правила або інші компоненти. Після цього колода розвитку вкаже, яку місію вибрати наступною.
кешбек від 28 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. «Star Wars. Колодобудівна гра» - вибери сторону та борись за Галактику! Імперія продовжує завоювання Галактики, й численні системи заледве можуть чинити їм опір... Однак досі існує повстання, що продовжує боротьбу із тоталітарним воєнним ладом, повстання, що від нещодавно отримало нову надію. Зоряні війни. Колодобудівна гра перевтілить двох гравців на лідерів ворожих Імперії та повстання й перенесе до далекої-далекої галактики, в якій хоробрість та мудрість джедаїв протистоїть підступності й люті ситхів. Гікач знайомий із Калебом Ґрейсом, дизайнером гри «Star Wars: The Deckbuilding Game», за роботою над численними сюжетами для «Володар Перснів. Карткова гра» та серією «Marvel Champions». У своїй новій грі Ґрейс використовує усі попередні напрацювання з використання колодобудівних механік, аби створити максимально збалансоване дуельне протистояння з безліччю різноманітних комбінацій карт та чудовим перенесенням улюбленого світу космічних пригод до настільної гри. Особливості гри «Star Wars: The Deckbuilding Game» Тематичне використання Сили. Баланс Сили у грі відстежується на окремому треку. Деякі карти для використання їхніх властивостей вимагають, аби Сила була на вашому боці. Крім того, якщо ви зможете довести маркер до останньої позначки на своїй стороні Сили, на початку кожного ходу це приноситиме 1 додатковий ресурс: сам світ та доля стануть на ваш бік. Спільний ринок карт. Усі карти у грі належать до однієї з трьох фракцій: лояльні Імперії, лояльні повстанцям та нейтральні. Винайняти для посилення своєї колоди можна або карту своєї фракції, або, за достатню плату, нейтральну карту мисливців за головами й інших пройдисвітів Зовнішнього кільця. Однак, усі карти знаходяться в одній колоді та в одному ряду ринку - ряду Галактики, що впливає на можливість гравців до посилення своїх колод. Диверсії та полювання за головами. Карти у ряді Галактики також можуть стати ціллю для особливої атаки - диверсії або полювання за головами, залежно від ворожої сторони. Якщо ви знищите карту з ряду Галактики у такий спосіб, це завжди принесе вам особливу винагороду. Захист баз. Умовою для перемоги є знищення трьох баз суперника, однак великі кораблі захищатимуть ворожу базу від атаки. Після знищення лігва, сили Імперії або повстання перегруповуються та вирушають на нову базу, аби продовжувати боротьбу! Перебіг гри «Зоряні війни. Колодобудівна гра» На початку гри обидва учасники мають колоди з 10 відносно слабких стартових карт, і починають на базах без особливих властивостей - Дантуїні та Лоталі. Протягом гри ви зможете посилювати свою колоду новими картами, а стартову базу після її знищення зможете замінити на іншу базу зі своєї колоди. Кожна база має свої унікальні властивості, що у поєднанні із придбаними картами допоможуть вам здобути перемогу. Умовою перемоги у грі є знищення трьох баз суперника. До перемоги однієї зі сторін, гравці по черзі робитимуть ходи, аби поліпшувати свої колоди, здобувати ресурси, впливати на баланс Сили й атакувати ворога. Першим свій хід завжди виконує гравець за Імперію. На початку свого ходу ви маєте: Викласти нову базу, якщо попередню було знищено суперником. Усі бази мають унікальні властивості та інакшу витривалість. Отримати ресурси з усіх карт великих кораблів. Візьміть відповідну кількість жетонів ресурсів зі спільного запасу. ресурси потрібні вам для посилення своєї колоди картами з ряду Галактики. Після виконання приготування до свого ходу, ви можете виконати у будь-якій послідовності та будь-яку кількість разів доступні вам дії. У свій хід гравець може: Зіграти карту. Покладіть карту з руки у свою ігрову зону, й відразу отримайте вказану на ній кількість ресурсів. Вже у цей хід ви можете використати властивість цієї карти або атакувати нею. Придбати карту. Заплатіть відповідну кількість жетонів ресурсів з особистого запасу та покладіть придбану карту долілиць до свого стосу скиду. Ця карта потрапить до вашої колоди наступного разу, як ви утворите нову колоду зі скиду, і вже тоді ви зможете добрати її наприкінці одного зі своїх ходів на руку, аби потім зіграти. Застосувати властивість карти. Застосуйте текстовий ефект карти й поверніть її, аби відмітити, що цього раунду вже застосували її властивість. Властивість кожної карти можна використати тільки раз за хід. Виберіть ціль для атаки та атакуйте. Згрупуйте в одному місці своєї ігрової зони усі карти, якими ви збираєтесь атакувати, та оголосіть ціль атаки супернику. Зазначимо, що ви не можете атакувати карту із ряду Галактики великими кораблями. Візьміть жетони пошкоджень відповідно до кількості символів на картах, якими ви атакуєте. Якщо ви атакуєте базу, перш ніж завдати їй пошкодження та викласти на неї жетон, ви маєте знищити усі великі кораблі суперника. Ви можете самостійно розподілити жетони пошкоджень між кількома кораблями. Якщо ви знищуєте великий корабель, він відправляється до стосу скиду суперника. Якщо ви знищуєте базу, вон
кешбек від 25 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Міжгалактичні перегони суперкоманд у всесвіті Star Wars «Зоряні війни. Суперкоманди» — це стратегічна й весела гонка для всієї сім’ї, у якій ваша команда спробує перетнути фінішну лінію всіма своїми кораблями. Це самостійний тематичний випуск гри «Сонік. Суперкоманди» з новою мапою, допрацьованими властивостями бонусних карт і деякими поліпшеннями в правилах. Ретельно вибирайте карти та стежте за іншими кораблями, цілком ймовірно, що вони готують саботаж проти вас. Рухайтеся швидко, сповільнюйте суперників, долайте перешкоди та гоніться за бонусами. У комплекті унікальні 3D фігурки кораблів: Х-вінґ і Тисячолітній сокіл, Зоряний руйнівник і Зірка Смерті, ЗІД-винищувач і ЗІД-поліпшений, Джедайський зоряний винищувач і Тантів IV. Перебіг гри Кожен гравець отримує 2 кораблі, які розміщує на старті, карту команди та 6 карт переміщення. Активний гравець розігрує карту переміщення, що вказує кількість кроків. Переміщується той корабель, який збігається за кольором із зіграною картою. Отже, ви не завжди будете переміщувати свої кораблі. Часто може бути вигідно посунути й суперника. Бонусна клітинка дає гравцеві бонусну карту, це різноманітні «плюшки». Подвійна клітинка дає вибір — персонаж може зупинитися на одній із двох ділянок. Це може бути звичайна клітинка, гіперпростір, поле астероїдів або чорна діра Мау. Для перемоги потрібно перевести всі кораблі своєї команди за лінію фінішу. Коли всі гравці використають свої 6 карт, роздайте кожному гравцеві ще по 6 карт. Коли колода вичерпається, перетасуйте використані карти та знову роздайте кожному по 6 карт. У грі вдвох або вчотирьох, коли обидва кораблі одного кольору досягли фіналу, карти цього кольору стають джокерами. Тепер ви можете вибирати колір, який вони замінюють. Гіперпростір, астероїди, чорна діра Мау Гіперпростір прискорює корабель — наступна карта руху подвоюється. Астероїди сповільнюють — наступна карта руху прирівнюється до «1». Чорна діра Мау повертає корабель назад на найближчу звичайну клітинку. Чорну діру можна лише проскочити високим значенням на карті переміщення. Командна гра Якщо вас четверо — ви граєте двома командами по 2 гравці в кожній. Під час розіграшу карти переміщення завжди можна підігнати компаньйона, що буде на руку вам обом. У грі також є бонусні карти, які можна розіграти у свій хід, або в хід товариша по команді. Серед бонусів — щит від астероїдів, бонус швидкості та інші. Кожен сам за себе Якщо вас двоє — кожен грає за 2 команди по 2 кораблі в кожній. Якщо вас троє — кожен грає лише за 1 команду (зайві кораблі, командні карти та карти переміщення повертаються в коробку).