triangle
Знайдено 217 товарів
Приналежність
Вид
Розмір
Таблиця розмірів
Розміри
Розміри
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Обкладинка
Країна бренду
Матеріал
Кількість сторінок
Країна виробництва
Сезонність
Рік видання
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Володар кілець

кешбек від 16 ₴
розстрочка
-35%

Набір LEGO BrickHeadz 40630 Фродо і Голум складається із фігурки Фродо з перснем влади і Голума з рибою. Цей конструктор із 184 деталей стане чудовим подарунком для фанатів «Володаря перснів», Лего та колекціонерів BrickHeadz
кешбек від 11 ₴
розстрочка
-25%
Приналежність Дітям
М'яка іграшка Фуглер Голум Смеагол Володар Перснів ZURU Fugler Lord of the Rings Gollum 15715B М’яка іграшка Фуглер Голум Смеагол Володар Перснів ZURU Fuggler Lord of the Rings Gollum (15715B) — це неймовірно дивакувате, але водночас чарівно кумедне плюшеве створіння, яке поєднує культового персонажа «Володаря Перснів» із фірмовою шаленістю Fugglers. Голум у цьому виконанні — це смішний, потворний і максимально впізнаваний герой, що зберігає всі риси свого «оригіналу» у гротескному стилі. Іграшка виготовлена з дуже м’якого плюшу, але характерний «фуглерський» дизайн додає ефектності: дивний вираз обличчя, моторошно-кумедні людські зуби та фірмові риси, які роблять Fugglers такими популярними. У кожного Фуглера є шанс отримати рідкісний Butt-on Hole — і саме твоєму Голуму може пощастити! Ця серія створена спеціально для фанатів The Lord of the Rings, і Голум точно приверне увагу як колекціонерів, так і всіх, хто обожнює незвичайні та прикольні плюшеві іграшки. Збери всю трійку LOTR Fugglers та поринь у світ хаосу, гумору й абсурду! виглядом.
кешбек від 55 ₴
розстрочка
-25%

Конструктор Lego Icons The Lord of the Rings: Balrog Book Nook Володар кілець: Балрог. Книжковий куточок 10367 Конструктор Лего Володар перснів: Балроґ. Книжковий куточок Lego 10367 — це унікальний колекційний набір, що поєднує магію світу «Володаря перснів» та атмосферу затишного книжкового куточка. У центрі композиції — величний і грізний Балроґ, виконаний з високою деталізацією, який стане справжньою перлиною вашої колекції Lego. Набір чудово підійде для шанувальників всесвіту Дж. Р. Р. Толкіна та поціновувачів архітектурних моделей. Створіть книжковий куточок з охайними полицями, декоративними елементами та культовими деталями, а потім відтворіть сцену з легендарною істотою. Конструктор Лего 10367 розвиває уважність, уяву та стане чудовим подарунком для дорослих і підлітків, які захоплюються фантастикою та моделюванням.
кешбек від 9 ₴
розстрочка
-42%

У світовій літературі навряд чи знайдеться твір, який здобув стільки любові й захоплення, як роботи Дж. Р.Р. Толкіна. У «Володарі Перснів» і «Гобіті» Толкін створив неперевершене фентезі, що стало класикою, сповненою виняткових місць, героїв і пригод, а також смаколиків! Як же насправді смакують лембас, знамениті тістечка з кмином від Більбо чи Семове рагу з кроликів? І чи дійсно картопляний суп із «Брикливого Поні» такий смачний, як подейкують? Понад шістдесят казкових рецептів тільки й чекають, щоб перенести дивовижний світ Середзем'я прямо до вашої кухні!
кешбек від 43 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Гікач продовжує прокладати нові шляхи до мандрів українських гравців незвіданими стежками Середземʼя у серії кооперативних пригод «Володар Перснів. Карткова гра» від Нейта Френча, дизайнера карткового «Жаху Аркгема» та живих карткових ігор «The Game of Thrones» та «The Legend of the Five Rings». Оновлене базове видання має нові карти, що поєднують до того розрізнені сюжети у єдину кампанію, а також містить необхідні компоненти не для двох, а одразу для чотирьох гравців, що разом зможуть випробувати сили у пригодах зі світу Дж. Р. Р. Толкіна! Після запеклих протистоянь у «Війні Персня» та її молодшій версії «Війна Персня. Карткова гра», а також в очікуванні нових сюжетів до гри «Володар Перснів. Мандри в Середземʼя» ми звертаємо погляд героїв туди, де лише починалась героїчна сага. У неймовірно уважних до світу Професора пригодах у «The Lord of the Rings: The Card Game» з ілюстраціями колективу художників, відомих Гікачу за роботою зокрема над «Талісманом», «Прадавнім Жахом» і «Маєтками Божевілля», ви звернетесь до 17 малодосліджених років, протягом яких тривали пошуки істини про знахідку Більбо Торбина в печерах Імлистих гір. Поки Фродо чекав звістки від Ґандальфа у Гоббітанії, Тінь невпинно зростала над Вільними Народами Середземʼя. Чи вистачить вам волі та хоробрості, аби зірвати зловісний задум Саурона? Живий картковий кооператив у світі Володаря Перснів Як ви бачите в описі до настілки слова «жива карткова гра» це перш за все значить, що серія постійно оновлюється та доповнюється новими героями та пригодами. «Володар Перснів. Карткова гра» є початком епічних пригод із картковим рушієм, протягом яких ви зможете розвивати своїх персонажів між великими серіями епізодів завдяки доповненню та зміні колоди, відкриватимете нові механіки, що змінюватимуть ігроладне сприйняття Середземʼя, та відвідаєте чимало знайомих і незнайомих сюжетів у світі Толкіна. Ігроладні особливості карткових пригод в Середземʼї «Володар Перснів. Карткова гра» дає кожному гравцеві у розпорядження колоду карт, в основі якої є троє видатних героїв Середземʼя. Кожен герой має свою «масть» у вигляді руни внизу карти. Кожна окрема руна відкриває гравцеві доступ до союзників та предметів, що їх можна додати до своєї колоди. Задля успішного завершення сценарію героям доведеться розвʼязати низку сцен із різноманітними завданнями: пошуком предметів і союзників, збором ресурсів, перемогою над ворогами, відвідуванням локацій абощо. Однією з основних особливостей карткової гри «Володар Перснів» є відсутність додаткових рандомізаторів (жетонів, кубиків чи колод) для проходження випробувань. Усі необхідні для перевірок символи зображено на зіграних учасниками картах. Саме тому основні правила «Володаря Перснів» є доступнішими, а глибина колодобудівної стратегії й тактичні завдання з розігрування карт – неймовірно різноманітнішими порівняно з рештою живих карткових ігор. Гра триватиме декілька раундів. Кожен з них поділено на сім фаз. Фаза ресурсів. Це початок раунду, за якого на кожного героя слід розмістити по одному ресурсу, а кожен гравець добирає на руку ще одну карту, якщо ще може це зробити. Якщо ваша колода вичерпалась, добір карт не відбувається. До завершення фази ресурсів є особливе «вікно дій», що його можна зустріти у більшості з семи фаз раунду. Протягом «вікна дій» гравці по черзі можуть активувати особливі властивості карт у грі, подій з руки або й карт поза грою, якщо текст карти це дозволяє. Фаза планування. Ця фаза дає змогу підготуватися до подальших подій раунду. Протягом фази планування гравці по черзі можуть розіграти й прикріпити до своїх героїв карти союзників або предметів, сплативши їхню вартість. Фаза пригод На початку цієї фази кожен гравець може обрати та повернути на позначення «виснаження» будь-яку кількість своїх персонажів. Виснажених персонажів не можна буде використовувати знову цього раунду, включно як для виставлення захисника від ворожого нападу. Після вибору героїв, що вирушають на виконання квесту, кожен гравець отримує по карті з колоди зустрічей та активує її властивості. Для просунення у виконанні пригоди необхідно, щоб сума усіх значень сили волі залучених персонажів була вище за сумарний показник рівня загрози усіх карт із зони сцен. Інакше рівень загрози гравців зростатиме, й усі події та вороги стануть для них небезпечнішими. Фаза подорожі. Гравці мають змогу «перемістити» усіх героїв до нової відкритої локації. Цю локацію слід покласти окремо на ігровому столі. Вона стає активною локацією, що впливатиме на проходження квестів та ефекти карт. Фаза зустрічей. Гравці по черзі можуть вибрати ворогів для протистояння. Якщо рівень загрози гравця вище за рівень загрози ворога, цей ворог навіть попри волю гравця переміщається до його зони для бою. Фаза бою. Гравці по черзі стають до бою з ворогами в їхній ігровій зоні. Першими атакують вороги, проти нападу яких гравець може виставити захисника - «виснажити» одного зі своїх
кешбек від 1 ₴
розстрочка
-42%

Промокарти для доповнення «Війна Персня. Королі Середзем’я» Ексклюзивні промокарти «Палантир Мінас-Тіріту / Марна битва» та «Знання Видючих Каменів / Королівське знамено» для доповнення «Війна Персня. Королі Середзем’я». «Війна Персня» – це масштабна воєнна стратегія за мотивами трилогії Дж. Р.Р. Толкіна «Володар Перснів», у якій гравцям пропонується очолити ворожі сторони – Вільні Народи й війська Тіні.
кешбек від 8 ₴
розстрочка
-42%
кешбек від 20 ₴
розстрочка
-42%

«Star Wars. Колодобудівна гра» - вибери сторону та борись за Галактику! Імперія продовжує завоювання Галактики, й численні системи заледве можуть чинити їм опір... Однак досі існує повстання, що продовжує боротьбу із тоталітарним воєнним ладом, повстання, що від нещодавно отримало нову надію. Зоряні війни. Колодобудівна гра перевтілить двох гравців на лідерів ворожих Імперії та повстання й перенесе до далекої-далекої галактики, в якій хоробрість та мудрість джедаїв протистоїть підступності й люті ситхів. Гікач знайомий із Калебом Ґрейсом, дизайнером гри «Star Wars: The Deckbuilding Game», за роботою над численними сюжетами для «Володар Перснів. Карткова гра» та серією «Marvel Champions». У своїй новій грі Ґрейс використовує усі попередні напрацювання з використання колодобудівних механік, аби створити максимально збалансоване дуельне протистояння з безліччю різноманітних комбінацій карт та чудовим перенесенням улюбленого світу космічних пригод до настільної гри. Особливості гри «Star Wars: The Deckbuilding Game» Тематичне використання Сили. Баланс Сили у грі відстежується на окремому треку. Деякі карти для використання їхніх властивостей вимагають, аби Сила була на вашому боці. Крім того, якщо ви зможете довести маркер до останньої позначки на своїй стороні Сили, на початку кожного ходу це приноситиме 1 додатковий ресурс: сам світ та доля стануть на ваш бік. Спільний ринок карт. Усі карти у грі належать до однієї з трьох фракцій: лояльні Імперії, лояльні повстанцям та нейтральні. Винайняти для посилення своєї колоди можна або карту своєї фракції, або, за достатню плату, нейтральну карту мисливців за головами й інших пройдисвітів Зовнішнього кільця. Однак, усі карти знаходяться в одній колоді та в одному ряду ринку - ряду Галактики, що впливає на можливість гравців до посилення своїх колод. Диверсії та полювання за головами. Карти у ряді Галактики також можуть стати ціллю для особливої атаки - диверсії або полювання за головами, залежно від ворожої сторони. Якщо ви знищите карту з ряду Галактики у такий спосіб, це завжди принесе вам особливу винагороду. Захист баз. Умовою для перемоги є знищення трьох баз суперника, однак великі кораблі захищатимуть ворожу базу від атаки. Після знищення лігва, сили Імперії або повстання перегруповуються та вирушають на нову базу, аби продовжувати боротьбу! Перебіг гри «Зоряні війни. Колодобудівна гра» На початку гри обидва учасники мають колоди з 10 відносно слабких стартових карт, і починають на базах без особливих властивостей - Дантуїні та Лоталі. Протягом гри ви зможете посилювати свою колоду новими картами, а стартову базу після її знищення зможете замінити на іншу базу зі своєї колоди. Кожна база має свої унікальні властивості, що у поєднанні із придбаними картами допоможуть вам здобути перемогу. Умовою перемоги у грі є знищення трьох баз суперника. До перемоги однієї зі сторін, гравці по черзі робитимуть ходи, аби поліпшувати свої колоди, здобувати ресурси, впливати на баланс Сили й атакувати ворога. Першим свій хід завжди виконує гравець за Імперію. На початку свого ходу ви маєте: Викласти нову базу, якщо попередню було знищено суперником. Усі бази мають унікальні властивості та інакшу витривалість. Отримати ресурси з усіх карт великих кораблів. Візьміть відповідну кількість жетонів ресурсів зі спільного запасу. ресурси потрібні вам для посилення своєї колоди картами з ряду Галактики. Після виконання приготування до свого ходу, ви можете виконати у будь-якій послідовності та будь-яку кількість разів доступні вам дії. У свій хід гравець може: Зіграти карту. Покладіть карту з руки у свою ігрову зону, й відразу отримайте вказану на ній кількість ресурсів. Вже у цей хід ви можете використати властивість цієї карти або атакувати нею. Придбати карту. Заплатіть відповідну кількість жетонів ресурсів з особистого запасу та покладіть придбану карту долілиць до свого стосу скиду. Ця карта потрапить до вашої колоди наступного разу, як ви утворите нову колоду зі скиду, і вже тоді ви зможете добрати її наприкінці одного зі своїх ходів на руку, аби потім зіграти. Застосувати властивість карти. Застосуйте текстовий ефект карти й поверніть її, аби відмітити, що цього раунду вже застосували її властивість. Властивість кожної карти можна використати тільки раз за хід. Виберіть ціль для атаки та атакуйте. Згрупуйте в одному місці своєї ігрової зони усі карти, якими ви збираєтесь атакувати, та оголосіть ціль атаки супернику. Зазначимо, що ви не можете атакувати карту із ряду Галактики великими кораблями. Візьміть жетони пошкоджень відповідно до кількості символів на картах, якими ви атакуєте. Якщо ви атакуєте базу, перш ніж завдати їй пошкодження та викласти на неї жетон, ви маєте знищити усі великі кораблі суперника. Ви можете самостійно розподілити жетони пошкоджень між кількома кораблями. Якщо ви знищуєте великий корабель, він відправляється до стосу скиду суперника. Якщо ви знищуєте базу, вона вилучається із гри, й суперник на початку свого наступного ходу
кешбек від 34 ₴
розстрочка
-42%

Гікач продовжує прокладати нові шляхи до мандрів українських гравців незвіданими стежками Середземʼя у серії кооперативних пригод «Володар Перснів. Карткова гра» від Нейта Френча, дизайнера карткового «Жаху Аркгема» та живих карткових ігор «The Game of Thrones» та «The Legend of the Five Rings». Оновлене базове видання має нові карти, що поєднують до того розрізнені сюжети у єдину кампанію, а також містить необхідні компоненти не для двох, а одразу для чотирьох гравців, що разом зможуть випробувати сили у пригодах зі світу Дж. Р. Р. Толкіна! Після запеклих протистоянь у «Війні Персня» та її молодшій версії «Війна Персня. Карткова гра», а також в очікуванні нових сюжетів до гри «Володар Перснів. Мандри в Середземʼя» ми звертаємо погляд героїв туди, де лише починалась героїчна сага. У неймовірно уважних до світу Професора пригодах у «The Lord of the Rings: The Card Game» з ілюстраціями колективу художників, відомих Гікачу за роботою зокрема над «Талісманом», «Прадавнім Жахом» і «Маєтками Божевілля», ви звернетесь до 17 малодосліджених років, протягом яких тривали пошуки істини про знахідку Більбо Торбина в печерах Імлистих гір. Поки Фродо чекав звістки від Ґандальфа у Гоббітанії, Тінь невпинно зростала над Вільними Народами Середземʼя. Чи вистачить вам волі та хоробрості, аби зірвати зловісний задум Саурона? Живий картковий кооператив у світі Володаря Перснів Як ви бачите в описі до настілки слова «жива карткова гра» це перш за все значить, що серія постійно оновлюється та доповнюється новими героями та пригодами. «Володар Перснів. Карткова гра» є початком епічних пригод із картковим рушієм, протягом яких ви зможете розвивати своїх персонажів між великими серіями епізодів завдяки доповненню та зміні колоди, відкриватимете нові механіки, що змінюватимуть ігроладне сприйняття Середземʼя, та відвідаєте чимало знайомих і незнайомих сюжетів у світі Толкіна. Ігроладні особливості карткових пригод в Середземʼї «Володар Перснів. Карткова гра» дає кожному гравцеві у розпорядження колоду карт, в основі якої є троє видатних героїв Середземʼя. Кожен герой має свою «масть» у вигляді руни внизу карти. Кожна окрема руна відкриває гравцеві доступ до союзників та предметів, що їх можна додати до своєї колоди. Задля успішного завершення сценарію героям доведеться розвʼязати низку сцен із різноманітними завданнями: пошуком предметів і союзників, збором ресурсів, перемогою над ворогами, відвідуванням локацій абощо. Однією з основних особливостей карткової гри «Володар Перснів» є відсутність додаткових рандомізаторів (жетонів, кубиків чи колод) для проходження випробувань. Усі необхідні для перевірок символи зображено на зіграних учасниками картах. Саме тому основні правила «Володаря Перснів» є доступнішими, а глибина колодобудівної стратегії й тактичні завдання з розігрування карт – неймовірно різноманітнішими порівняно з рештою живих карткових ігор. Гра триватиме декілька раундів. Кожен з них поділено на сім фаз. Фаза ресурсів. Це початок раунду, за якого на кожного героя слід розмістити по одному ресурсу, а кожен гравець добирає на руку ще одну карту, якщо ще може це зробити. Якщо ваша колода вичерпалась, добір карт не відбувається. До завершення фази ресурсів є особливе «вікно дій», що його можна зустріти у більшості з семи фаз раунду. Протягом «вікна дій» гравці по черзі можуть активувати особливі властивості карт у грі, подій з руки або й карт поза грою, якщо текст карти це дозволяє. Фаза планування. Ця фаза дає змогу підготуватися до подальших подій раунду. Протягом фази планування гравці по черзі можуть розіграти й прикріпити до своїх героїв карти союзників або предметів, сплативши їхню вартість. Фаза пригод На початку цієї фази кожен гравець може обрати та повернути на позначення «виснаження» будь-яку кількість своїх персонажів. Виснажених персонажів не можна буде використовувати знову цього раунду, включно як для виставлення захисника від ворожого нападу. Після вибору героїв, що вирушають на виконання квесту, кожен гравець отримує по карті з колоди зустрічей та активує її властивості. Для просунення у виконанні пригоди необхідно, щоб сума усіх значень сили волі залучених персонажів була вище за сумарний показник рівня загрози усіх карт із зони сцен. Інакше рівень загрози гравців зростатиме, й усі події та вороги стануть для них небезпечнішими. Фаза подорожі. Гравці мають змогу «перемістити» усіх героїв до нової відкритої локації. Цю локацію слід покласти окремо на ігровому столі. Вона стає активною локацією, що впливатиме на проходження квестів та ефекти карт. Фаза зустрічей. Гравці по черзі можуть вибрати ворогів для протистояння. Якщо рівень загрози гравця вище за рівень загрози ворога, цей ворог навіть попри волю гравця переміщається до його зони для бою. Фаза бою. Гравці по черзі стають до бою з ворогами в їхній ігровій зоні. Першими атакують вороги, проти нападу яких гравець може виставити захисника - «виснажити» одного зі своїх героїв. Кожна одиниця захисту цього персонажа нівелює одиницю ата
кешбек від 20 ₴
розстрочка
-42%

Володар Перснів. Дуель за Середземʼя (The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth) – карткова фентезі гра для 2 гравців, що занурить вас у протистояння Братства Персня та Темного володаря Мордору. То як грати у настільну гру Володар Перснів. Дуель за Середзем’я? Упродовж 3 розділів Братство Персня та Саурон будують нові карти та тайли регіонів, аби поширювати свій вплив. Існують 3 варіанти перемоги: Гравець завершує Похід Персня. Братство перемагає, коли Фродо та Сем досягають вулкана, де знищують Єдиний Перстень. Саурон перемагає, коли назґули наздоганяють цих хоробрих гобітів. Гравець отримує підтримку 6 народів Середзем’я, тобто збирає 6 різних символів на зелених картах. Гравець домінує у Середзем’ї, тобто присутній в усіх 7 регіонах фортецями чи воїнами. Якщо до кінця третього розділу жодна з цих умов не була виконана, перемагає гравець, який присутній у більшості регіонів. То з чого починається ця захоплива пригода? Першим ходить Саурон, далі протягом гри гравці виконують ходи по черзі. На початку кожного розділу карти викладаються за певною схемою – частково горілиць, частково долілиць. Також на початку розділу відкриваються випадкові тайли регіонів, щоб їх було 3. У свій хід гравець може: Взяти доступну (тобто не перекриту іншими картами) карту розділу. Розіграти її або продати за монети. Розіграш може бути безоплатним або ж коштувати певних умінь чи монет. Кількість монет, яку гравець отримує за продаж карти, залежить від поточного розділу. Взяти тайл регіону, сплативши його вартість. Виставити у відповідному регіоні свою фортецю та отримати вигоди регіону. Що більше тайлів ви будуєте, то дорожчими вони стають. Карти – серце Дуелі за Середзем’я, вони відкривають різні стратегії для перемоги над ворогом. Сірі карти з вміннями роблять ваших героїв підготовленими до подолання різних перешкод. Гроші, своєю чергою, найбільш універсальний ресурс – у будь-якій ситуації дзвінка монета може замінити необхідні навички. Отримати золото можна не тільки за продаж карт, а й за розіграш жовтих карт. Сині карти дозволяють просунутись треком Походу Персня. Переміщення цим треком відрізняється залежно від сторони, за яку ви граєте. Фродо та Сем починають гру на середині цього треку, а назґули – у крайній лівій поділці. Нюанс у тому, що кожного разу, коли просуваються гобіти, назґули рухаються разом з ними! Навпаки це, звісно ж, не працює. Гобітам необхідно бути дуже швидкими, аби їх не наздогнали моторошні слуги Саурона. Розіграш зелених карт – це шлях укладання дипломатичних союзів. Отримавши 2 однакових символи, гравець бере 2 жетони цього народу та обирає один з них. Сет з 3 різних жетонів дозволяє 1 раз за гру взяти 3 верхніх жетони відповідних народів та обрати один з них. Червоні карти дозволяють розміщувати воїнів у регіонах, а фіолетові – переміщувати їх. Якщо під час цих дій воїни опиняються в регіоні, де присутні воїни ворога – розпочинається конфлікт. Під час битви гравці одночасно прибирають по одному своєму воїну з регіону, поки в регіоні не залишиться щонайбільше один гравець.
кешбек від 34 ₴
розстрочка
-42%
кешбек від 1 ₴
розстрочка
-42%

Промокарти для доповнення «Війна Персня. Воїни Середзем’я» Ексклюзивні промокарти «Летіть, ви, безумні!» та «Мене прислали принести вісті, а не перевозити тягарі» для доповнення «Війна Персня. Воїни Середзем’я» «Війна Персня» – це масштабна воєнна стратегія за мотивами трилогії Дж. Р.Р. Толкіна «Володар Перснів», у якій гравцям пропонується очолити ворожі сторони – Вільні Народи й війська Тіні.
кешбек від 18 ₴
розстрочка
-42%

Партнер локалізації цієї гри - компанія White Games. Нові герої та механіки – станьте Володарями Середзем'я Як розвивалися б події, якби Хранителі Ельфійських Перснів використали їхню силу, щоб кинути виклик могутності Темного Володаря? Якби Бальроґ піднявся із глибин Морії, щоб спопелити лютим вогнем землі Вільних Народів? А якби Рада в Ельронда ухвалила інше рішення щодо Братства Персня? «Війна Персня. Володарі Середзем’я» – це перше доповнення до епічної воєнної стратегії «Війна Персня». У ньому представлені нові ігрові механіки, що додають у гру різні можливості завдяки подіям і персонажам, не до кінця розкритим у романах Толкіна. Важливі персонажі з трилогії «Володар Перснів», які раніше лише згадувалися на картах подій, тепер представлені окремими фігурками зі своїми правилами. Також доповнення містить альтернативні версії деяких головних персонажів і фігурки Араґорна та Ґандальфа Білого. Нові персонажі Лорд Ельронд, Хранитель Вільї. Ельронд, володар Рівендолу, колишній герольд Ґіл-ґалада. Один з найстійкіших суперників Темного Володаря, який залишився в Середзем’ї. Як Хранитель Вільї, наймогутнішого з трьох Ельфійських Перснів, він може виявитися небезпечним ворогом Тіні. Володарка Ґаладріель, Хранитель Неньї. Ґаладріель, королева Золотого Лісу, одна з наймогутніших ельфів у Середзем’ї. Однак, бувши Хранителем Неньї, Адамантового Персня, вона вирішила сховатися від Саурона. Що могло б статися, якби Ґаладріель використала свою силу, щоб допомогти Вільним Народам, відкривши себе Оку? Ґандальф Сірий, Хранитель Нар’ї. Невідомий нікому, крім мудреців, Ґандальф був Хранителем Великого Ельфійського Персня Нар’ї. У трилогії «Володар Перснів» Ґандальф дуже обережно використовував перстень, щоб додавати сили й мужності оточенню. Але що б сталося, якби він вирішив відкрито використовувати його силу? Смеаґол, приборкана істота. У трилогії «Володар Перснів» Ґолума помітили після того, як Братство покинуло підземелля Морії. Однак він приєднався до Персненосців лише тоді, коли Фродо і Сем залишилися одні на шляху до своєї мети. Що могло б статися, якби супутники приборкали цю нещасну істоту до того, як розпалося Братство? Бальроґ з Морії, зло з прадавнього світу. Бальроґ — демон з давно забутих часів, що вижив у стародавніх війнах, а тепер ховається в печерах під горами. Цей слуга Морґота міг би посіяти хаос по всій землі, але натомість зустрів свою загибель від руки Ґандальфа Сірого на вершині Зіракзіґілу. Але що б сталося, якби цей посіпака Тіні встиг поширити свій вплив у самому серці Середзем’я? Ґотмоґ, Морґульський лейтенант. Очевидно, що він один з наймогутніших слуг Тіні. Якби не своєчасне прибуття Араґорна, то Ґотмоґ, можливо, зумів би змінити результат битви на користь сил Тіні. Що могло б трапитися, якби Ґотмоґ узяв на себе командування військом Мордору раніше, поки Король-Відьмак намагався повернути Єдиний Перстень своєму господареві? Речник Саурона, Чорний нуменорець. У трилогії «Володар Перснів» Речник Саурона був посланцем і воєначальником, якому належало стати тираном Вільних Народів після перемоги Саурона у війні. Однак Речник Саурона був чаклуном із чорних нуменорців і мав величезну силу. Що ж могло статися, якби Темний Володар відрядив його проти своїх ворогів раніше? Король-Відьмак, Ватажок Примар Персня. У трилогії «Володар Перснів» після поразки назґŷлів біля Броду на Бруїнені Король-Відьмак набув нової демонічної сутності й повернувся як Чорний Капітан війська Саурона, керуючи облогою Мінас-Тіріту. Що сталося б, якби Саурон натомість відправив Ватажка Примар Персня на пошуки Єдиного Персня? Особливі кубики дій У гру додають три світлі кубики Хранителів Ельфійських Перснів (Ельронд (Вілья), Ґаладріель (Ненья), Ґандальф (Нар’я) і два темних кубики молодших посіпак (Бальроґ і Ґотмоґ). Особливі кубики дій кидають разом зі стандартними кубами. Гравець повинен вибрати один з результатів на особливих кубиках, до того ж, якщо випадає «Око», потрібно вибрати його. Нові символи на гранях дають можливість добрати карту, залучити Бальроґа або змушують втратити кубик. Жетони Ельфійських Перснів Володар Ельронд, Хранитель Вільї, Володарка Ґаладріель, Хранитель Неньї та Ґандальф Сірий, Хранитель Нар’ї – кожен з них може по-особливому використовувати відповідний Ельфійський Перстень. Щоб гравцям було простіше відрізняти Персні один від одного, це доповнення містить нові жетони Ельфійських Перснів з портретами їхніх Хранителів. Коли гравець за Вільні Народи використовує Ельфійський Перстень, він перевертає жетон стороною «Полум’яне око» й віддає його гравцеві за Тінь (який може використовувати його для зміни одного зі своїх результатів кидка за звичайними правилами). Коли гравець за Вільні Народи використовує Ельфійський Перстень, щоб змінити результат кидка свого кубика, він повинен вибрати жетон певного Ельфійського Персня, особливий ефект якого не можна буде використати до кінця гри. Карта події «Три – ельфійським володарям» дає змогу гравцеві за Вільні Народи повернути використа
кешбек від 35 ₴
розстрочка
-42%
кешбек від 28 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. «Star Wars. Колодобудівна гра» - вибери сторону та борись за Галактику! Імперія продовжує завоювання Галактики, й численні системи заледве можуть чинити їм опір... Однак досі існує повстання, що продовжує боротьбу із тоталітарним воєнним ладом, повстання, що від нещодавно отримало нову надію. Зоряні війни. Колодобудівна гра перевтілить двох гравців на лідерів ворожих Імперії та повстання й перенесе до далекої-далекої галактики, в якій хоробрість та мудрість джедаїв протистоїть підступності й люті ситхів. Гікач знайомий із Калебом Ґрейсом, дизайнером гри «Star Wars: The Deckbuilding Game», за роботою над численними сюжетами для «Володар Перснів. Карткова гра» та серією «Marvel Champions». У своїй новій грі Ґрейс використовує усі попередні напрацювання з використання колодобудівних механік, аби створити максимально збалансоване дуельне протистояння з безліччю різноманітних комбінацій карт та чудовим перенесенням улюбленого світу космічних пригод до настільної гри. Особливості гри «Star Wars: The Deckbuilding Game» Тематичне використання Сили. Баланс Сили у грі відстежується на окремому треку. Деякі карти для використання їхніх властивостей вимагають, аби Сила була на вашому боці. Крім того, якщо ви зможете довести маркер до останньої позначки на своїй стороні Сили, на початку кожного ходу це приноситиме 1 додатковий ресурс: сам світ та доля стануть на ваш бік. Спільний ринок карт. Усі карти у грі належать до однієї з трьох фракцій: лояльні Імперії, лояльні повстанцям та нейтральні. Винайняти для посилення своєї колоди можна або карту своєї фракції, або, за достатню плату, нейтральну карту мисливців за головами й інших пройдисвітів Зовнішнього кільця. Однак, усі карти знаходяться в одній колоді та в одному ряду ринку - ряду Галактики, що впливає на можливість гравців до посилення своїх колод. Диверсії та полювання за головами. Карти у ряді Галактики також можуть стати ціллю для особливої атаки - диверсії або полювання за головами, залежно від ворожої сторони. Якщо ви знищите карту з ряду Галактики у такий спосіб, це завжди принесе вам особливу винагороду. Захист баз. Умовою для перемоги є знищення трьох баз суперника, однак великі кораблі захищатимуть ворожу базу від атаки. Після знищення лігва, сили Імперії або повстання перегруповуються та вирушають на нову базу, аби продовжувати боротьбу! Перебіг гри «Зоряні війни. Колодобудівна гра» На початку гри обидва учасники мають колоди з 10 відносно слабких стартових карт, і починають на базах без особливих властивостей - Дантуїні та Лоталі. Протягом гри ви зможете посилювати свою колоду новими картами, а стартову базу після її знищення зможете замінити на іншу базу зі своєї колоди. Кожна база має свої унікальні властивості, що у поєднанні із придбаними картами допоможуть вам здобути перемогу. Умовою перемоги у грі є знищення трьох баз суперника. До перемоги однієї зі сторін, гравці по черзі робитимуть ходи, аби поліпшувати свої колоди, здобувати ресурси, впливати на баланс Сили й атакувати ворога. Першим свій хід завжди виконує гравець за Імперію. На початку свого ходу ви маєте: Викласти нову базу, якщо попередню було знищено суперником. Усі бази мають унікальні властивості та інакшу витривалість. Отримати ресурси з усіх карт великих кораблів. Візьміть відповідну кількість жетонів ресурсів зі спільного запасу. ресурси потрібні вам для посилення своєї колоди картами з ряду Галактики. Після виконання приготування до свого ходу, ви можете виконати у будь-якій послідовності та будь-яку кількість разів доступні вам дії. У свій хід гравець може: Зіграти карту. Покладіть карту з руки у свою ігрову зону, й відразу отримайте вказану на ній кількість ресурсів. Вже у цей хід ви можете використати властивість цієї карти або атакувати нею. Придбати карту. Заплатіть відповідну кількість жетонів ресурсів з особистого запасу та покладіть придбану карту долілиць до свого стосу скиду. Ця карта потрапить до вашої колоди наступного разу, як ви утворите нову колоду зі скиду, і вже тоді ви зможете добрати її наприкінці одного зі своїх ходів на руку, аби потім зіграти. Застосувати властивість карти. Застосуйте текстовий ефект карти й поверніть її, аби відмітити, що цього раунду вже застосували її властивість. Властивість кожної карти можна використати тільки раз за хід. Виберіть ціль для атаки та атакуйте. Згрупуйте в одному місці своєї ігрової зони усі карти, якими ви збираєтесь атакувати, та оголосіть ціль атаки супернику. Зазначимо, що ви не можете атакувати карту із ряду Галактики великими кораблями. Візьміть жетони пошкоджень відповідно до кількості символів на картах, якими ви атакуєте. Якщо ви атакуєте базу, перш ніж завдати їй пошкодження та викласти на неї жетон, ви маєте знищити усі великі кораблі суперника. Ви можете самостійно розподілити жетони пошкоджень між кількома кораблями. Якщо ви знищуєте великий корабель, він відправляється до стосу скиду суперника. Якщо ви знищуєте базу, вон
кешбек від 8 ₴
розстрочка
-42%
кешбек від 2 ₴
розстрочка
-42%

Промокарта та фігурка для доповнення «Війна Персня. Володарі Середзем’я» Ексклюзивні промокарта та фігурка Деревобородого для доповнення «Війна Персня. Володарі Середзем’я» Деревобородий – персонаж трилогії «Володар перснів», найдавніший ент. Деревобородий – не тільки найдавніший ент (деревоподібна антропоморфна істота, що оберігає дерева і ліс), але, можливо, і найдавніший житель Середзем'я. «Війна Персня» – це масштабна воєнна стратегія за мотивами трилогії Дж. Р.Р. Толкіна «Володар Перснів», у якій гравцям пропонується очолити ворожі сторони – Вільні Народи й війська Тіні.
кешбек від 35 ₴
розстрочка
-42%

Доля братства у ваших руках! Братство Персня та їхні союзники продовжують боротьбу, хоча не всі вже пам’ятають, за що ведеться ця битва. Могутнім народам — людям, ґномам, ельфам — не дано такого великого серця, як маленькому гобітові. Та надії Фродо вистачить на всіх. Його рішучість освітлює безкрайню дорогу, не дозволяючи іншим скласти зброю. За Середзем'я! «Володар Перснів. Доля братства» — найновіша кооперативна гра Метта Лікока, що використовує культову систему «Пандемія» — тепер у сетингу творів Дж. Р. Р. Толкіна! Вирушайте в небезпечну подорож, прокладайте шлях крізь землі, що дихають загрозою, і допомагайте Фродо виконати завдання, від якого залежить доля всього Середзем’я. Насичена механіка гри відкриває безмежні можливості для створення стратегій, а 24 різних завдання, 14 подій, 13 персонажів і різні рівні складності забезпечують високу варіативність. Атмосфера фентезі доповнена чудовим оформленням і якісними компонентами, серед яких фігурки назґŷлів і вежа Барад-дŷр для кидання кубиків, звідки полум’яне Око невпинно стежитиме за вашою відважною пригодою. Поціновувачам всесвіту Дж. Р. Р. Толкіна Гікач також рекомендує ігри «Війна Персня» та «Братство Персня. Карткова гра». Перебіг гри Гравці об'єднуються, щоб захистити Середзем'я від військ Тіні та виконати певну кількість завдань, останнє з яких — допомогти Фродо знищити Єдиний Перстень. Кожен учасник керує двома персонажами з особливими вміннями. Гравці ходять по черзі, виконуючи такі три кроки: Виконати дії. У свій хід ви можете виконати до 4 дій одним зі своїх персонажів і до 1 дії іншим своїм персонажем. Мандрувати. Перемістіть персонажа (і, за бажанням, інших персонажів і загони, що перебувають із вами в одній локації) в сполучену локацію звичайним шляхом, особливим шляхом або лінією зіткнення. Братство. Якщо ваш персонаж перебуває в одній локації з персонажем іншого гравця, ви можете передати йому або взяти в нього карту, що відповідає вашому регіону. Спорядитися. У притулку можна скинути карту регіону, щоб отримати жетон із символом, зазначеним на карті. Скликати. Перебуваючи в локації Вільних Народів, витратьте один символ дружби, щоб додати в локацію один відповідний загін. Атакувати. Якщо в локації вашого персонажа є дружні загони та загони Тіні, виконайте бойовий кидок і застосуйте ефекти випалих граней. Захопити. Витратьте три жетони доблесті, щоб захопити фортецю, яка відтепер діятиме як притулок. Узяти 2 карти гравців. Візьміть 2 карти з колоди гравців. Якщо ви витягли карту «Небеса темніють», виконайте її ефект. Узяти карти Тіні. Переверніть верхню карту з колоди Тіні та розіграйте половину її ефекту: просування або підкріплення. Повторіть цей процес стільки разів, скільки вказано відповідно до поточного рівня загрози. Дійте спільно й обдумано, ухиляйтеся від Ока Саурона та назґŷлів, захищайте Фродо завдяки своїм особливим умінням, перемагайте ворожі загони та здобувайте контроль над важливими локаціями, а найголовніше — не втрачайте надії! Кінець гри Гравці здобувають перемогу, коли Фродо успішно завершує завдання «Знищте Єдиний Перстень». Якщо Фродо втрачає всі очки надії, гравці програють.
кешбек від 35 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Доля братства у ваших руках! Братство Персня та їхні союзники продовжують боротьбу, хоча не всі вже пам’ятають, за що ведеться ця битва. Могутнім народам — людям, ґномам, ельфам — не дано такого великого серця, як маленькому гобітові. Та надії Фродо вистачить на всіх. Його рішучість освітлює безкрайню дорогу, не дозволяючи іншим скласти зброю. За Середзем'я! «Володар Перснів. Доля братства» — найновіша кооперативна гра Метта Лікока, що використовує культову систему «Пандемія» — тепер у сетингу творів Дж. Р. Р. Толкіна! Вирушайте в небезпечну подорож, прокладайте шлях крізь землі, що дихають загрозою, і допомагайте Фродо виконати завдання, від якого залежить доля всього Середзем’я. Насичена механіка гри відкриває безмежні можливості для створення стратегій, а 24 різних завдання, 14 подій, 13 персонажів і різні рівні складності забезпечують високу варіативність. Атмосфера фентезі доповнена чудовим оформленням і якісними компонентами, серед яких фігурки назґŷлів і вежа Барад-дŷр для кидання кубиків, звідки полум’яне Око невпинно стежитиме за вашою відважною пригодою. Поціновувачам всесвіту Дж. Р. Р. Толкіна Гікач також рекомендує ігри «Війна Персня» та «Братство Персня. Карткова гра». Перебіг гри Гравці об'єднуються, щоб захистити Середзем'я від військ Тіні та виконати певну кількість завдань, останнє з яких — допомогти Фродо знищити Єдиний Перстень. Кожен учасник керує двома персонажами з особливими вміннями. Гравці ходять по черзі, виконуючи такі три кроки: Виконати дії. У свій хід ви можете виконати до 4 дій одним зі своїх персонажів і до 1 дії іншим своїм персонажем. Мандрувати. Перемістіть персонажа (і, за бажанням, інших персонажів і загони, що перебувають із вами в одній локації) в сполучену локацію звичайним шляхом, особливим шляхом або лінією зіткнення. Братство. Якщо ваш персонаж перебуває в одній локації з персонажем іншого гравця, ви можете передати йому або взяти в нього карту, що відповідає вашому регіону. Спорядитися. У притулку можна скинути карту регіону, щоб отримати жетон із символом, зазначеним на карті. Скликати. Перебуваючи в локації Вільних Народів, витратьте один символ дружби, щоб додати в локацію один відповідний загін. Атакувати. Якщо в локації вашого персонажа є дружні загони та загони Тіні, виконайте бойовий кидок і застосуйте ефекти випалих граней. Захопити. Витратьте три жетони доблесті, щоб захопити фортецю, яка відтепер діятиме як притулок. Узяти 2 карти гравців. Візьміть 2 карти з колоди гравців. Якщо ви витягли карту «Небеса темніють», виконайте її ефект. Узяти карти Тіні. Переверніть верхню карту з колоди Тіні та розіграйте половину її ефекту: просування або підкріплення. Повторіть цей процес стільки разів, скільки вказано відповідно до поточного рівня загрози. Дійте спільно й обдумано, ухиляйтеся від Ока Саурона та назґŷлів, захищайте Фродо завдяки своїм особливим умінням, перемагайте ворожі загони та здобувайте контроль над важливими локаціями, а найголовніше — не втрачайте надії! Кінець гри Гравці здобувають перемогу, коли Фродо успішно завершує завдання «Знищте Єдиний Перстень». Якщо Фродо втрачає всі очки надії, гравці програють.
-25%

При виготовленні сталася помилка, органайзер не за розміром і коробка не закривається до кінця, на фото це видно. На хід гри та якість матеріалів ніяк не впливає. 🗡️ Настільна гра The Lord of the Rings: Duel — Битва за Середзем’я Пориньте в епічне протистояння між Фродо та Назгулом у дуельній картковій грі The Lord of the Rings: Duel! Це динамічна настільна гра для двох гравців, у якій кожна партія — напружена гонитва за Перстень Влади. 👥 Кількість гравців: 2 🎂 Вік: від 8 років 🕒 Тривалість партії: 20 хвилин 📦 Мова гри: англійська 📘 У подарунок — переклад правил українською 🌍 Гра мовонезалежна — компоненти не містять тексту 🧠 Принцип гри та короткий опис правил: Один гравець грає за Фродо та його супутників, інший — за Назгула та сили темряви. Завдання Фродо — дістатися до Рівендолу, тоді як Назгул намагається перехопити його до цього моменту. Гра відбувається на лінійному полі з послідовними локаціями, між якими переміщуються жетони персонажів. Гравці по черзі розігрують карти дій, щоб просуватись уперед, атакувати, блокувати або застосовувати особливі здібності. Перемагає той, хто першим досягне своєї мети. 🧙♂️ Особливості The Lord of the Rings: Duel: Компактна та швидка дуельна гра Ідеальний варіант для шанувальників «Володаря перснів» Мовонезалежна — легко грати без знання англійської Прості правила та цікаві тактичні рішення Підходить для коротких партій або подорожей
кешбек від 42 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ВІЙНА ПЕРСНЯ Сьогодні важко зустріти людину, не знайому тією чи іншою мірою з легендарною сагою Дж. Р. Р. Толкіна «Володар перснів». Адже все починалося з невеликої повісті про пригоди хобіта — ось справді, варто ступити на дорогу, і невідомо, куди тебе занесе. Вже понад півстоліття Середзем'я є найвідомішим фентезійним світом, а культова кінотрилогія лише додала йому популярності. У 2004 році була видана настільна гра War of the Ring, не менш епічна, ніж книга та фільм. Через вісім років у світ вийшло друге видання, і зараз ми раді представити вам українську локалізацію. У настільній грі "Війна Кільця" відтворено бій вільних народів проти сил Тьми. При грі вдвох кожен очолить одну зі сторін, трьом чи чотирьом учасникам доведеться поділяться на дві команди. До складу гри входить близько двохсот пластикових військ, а значить, на нас чекають по-справжньому масштабні битви. Одночасно з війною розгортається сюжетна лінія: Братство Кільця прямує до Мордора, щоб знищити Кільце Всевладдя в жерлі Фатальної гори. Крім масштабності того, що відбувається, характерною рисою «Війни Кільця» є асиметричний ігровий процес. Сили Темряви спочатку мають значну військову перевагу і завдання захопити Середзем'я: для перемоги їм потрібно взяти під контроль поселення супротивника, що приносять 10 переможних очок. Вільні народи розпочинають гру з нечисленною армією, проте для вигнання Темряви їм достатньо захопити поселення, що приносять 4 переможні очки. Другий спосіб здобути перемогу пов'язаний із місією Братства Кільця. Якщо Фродо з соратниками благополучно дійдуть до Фатальної гори — Кільце знищено і Саурон повалений. Але Братство може піддатися впливу Кільця, і у такому разі перемагає Темрява. Ігрова механіка Війни Кільця побудована на суміші холодного розрахунку та удачі. В її основі лежать кубики дій: сині для вільних народів та червоні для сил Темряви. І синій, і червоний набори містять унікальні «джокери»: для вільних народів це Воля Заходу, що дозволяє виконати будь-яку дію або закликати персонажа, для Темряви — Око, яке стежить за Кільцем. Бойова система також використовує кубики, але дозволяє виправити невдалі значення з допомогою лідерів військ, персонажів та карт. ДЛЯ КОГО ГРА Настільна гра "Війна Персня" буде цікава шанувальникам творчості Дж. Р. Р. Толкіна та любителям масштабних військових стратегій. Якщо ви любите швидкі фанові ігри та хочете відпочити та розслабитися, то Війна Кільця не для вас. Якщо ж ви готові до вивчення об'ємних правил та епічним багатогодинним битвам у світі Середзем'я, ця чудова гра напевно стане прикрасою вашої колекції.
кешбек від 29 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ВОЛОДАР ПЕРСІВ: КАРТКОВА ГРА Ґендальф, Араґорн, Леґолас, Ґімлі, юний Фродо ... знаєте цих хлопців? Якщо так — чудово, якщо ні — можна виправити, бо ви ще на самому початку свого шляху! Знайомство чи тепла дружня зустріч із ними будуть незабутніми особливо тому, що вам належить пройти не один бій пліч-о-пліч! — вам відомо, на що здатні їхні гарячі серця? — риторичне запитання.У ЩО ГРАЄМО? У картковій настілці "Володар Перснів: Карткова гра" вашому дружному загону, який діятиме заодно, належить виконати небезпечні квести, винищити моторошних мешканців Морок-лісу і досліджувати простори Середзем'я від Шира до самого Ґондора! Якщо ви збиралися тут випромінювати веселку і збирати шляхом квіточки, навряд чи доберетеся живим до першої лісової розвилки! Готуйтеся подолати будь-які підступи сил зла і, відкриваючи картку за карткою, вийти з цієї пригоди сухим. Події гри охоплюють сімнадцять років: від 111-го дня народження Більбо до сумнозвісних днів, коли Фродо покинув рідний Шир. Поспішімо відразу заспокоїти тих, хто побоюється подібних сюжетних ігор через те, що знає"спойлери": сценарій передбачає абсолютно нові виклики, з якими ви можете зіткнутися у вашій пригоді. Вороги можуть чекати під кожним кущем, і ви або переможете їх разом, або ваша група також ляже під кущ трохи мертвою.ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Кожен ігровий раунд, що їх буде декілька, складається з 7 фаз, які йдуть за порядком: Ресурси. Збираємо припаси, шукаємо союзників, здобуваємо інформацію, використовуючи жетони ресурсів і картки. Планування. Готуємо героїв і спорядження, екіпіруємо кожного бронею, предметами, артефактами, розвиваємо вміння, розігруємо карти з руки. Пригоди. Тут діється найцікавіше — випробування! Вводимо героїв в пригоду, відкриваємо картку відповідної колоди, зустрічаємо монстрів або квестових неігрових персонажів і вирішуємо проблему, що назріла. Подорож. Досліджувати місцевістьнавколо вас — можливо, саме за цим люди відправляються в дорогу? Тут усе, як у житті: щоб відкрити локацію і подорожувати туди, потрібно оплатити вартість поїздки! Зустрічі. У фазі зустрічей кидаємо виклик своїм ворогам або переслідуємо їх. Боремося, як леви, виживаємо і рухаємося далі. Бій. У цій фазі вороги, які перебувають у бою, атакують, використовують свої прийоми і тактичні хитрощі, завдяки тіньовим карткам. Відпочинок. Перепочинок дає героям можливість трохи відпочити і перегрупуватися. Оновлюємо карти, підвищуємо рівень загроз, передаємо жетон першого гравця наступному в черзі.ДЛЯ КОГО ГРА Всі, хто любить фентезійні світи і хоче відчути себе частиною епічної саги, знайдуть в цій грі незабутні враження і захопливі пригоди. Зберіть свою команду відважних героїв і вирушайте разом в невимовну подорож просторами Середзем'я! Гра пропонує прості правила й інтуїтивно зрозумілий геймплей, що робить її доступною для широкої авдиторії.
кешбек від 7 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ДОББЛЬ: ВОЛОДАР ПЕРСНІВ І ГОБІТ Чи здогадувався Фродо, коли міркував, де б подіти той Єдиний Перстень, що справжнє випробування на нього чекає аж ніяк не в Мордорі, а у веселій настілці? Що тут скажеш, ми й самі не думали, що так буде, але ж знайомі герої з «Володаря перснів» і «Гобіта» вже осьдечки, вмостилися на круглих картках і чатують на вашу кмітливість, спритність, зосередженість… що там іще? Ви й самі чудово знаєте, які навички вам згодяться, це ж відомий на весь світ «Доббль»! Вишукана ельфійська зброя й сауронове око, добряк Більбо й безжальний Смоґ, гобіти й створіння темряви, дві вежі й братство Персня майже у повному складі, Ґандальф Білий і… Оліфант? Усе врівноважено, все враховано, тільки б відшукати кожне зображення в потрібний момент! Кожен з цих символів тепер є частинкою знаної настільної гри на уважність. Хтозна, може ваш скарб Середзем’я увесь цей час був саме тут?ЯК ГРАТИ У грі є 56 круглих карток, кожна з яких містить низку різних ілюстрацій. Між будь-якими двома картками завжди є лише один спільний символ — завдання гравців полягає в тому, щоб знайти його й назвати раніше за інших. У класичному варіанті гри ви намагаєтеся швидко позбутися карток зі свого стосику або, навпаки, зібрати їх якомога більше. Відома також низка варіацій, що трохи змінюють правила, аби додати вам челенджу й жбурнути з вікна будь-яку одноманітність, але суть залишається та сама: щоб перемогти, треба бути уважними й спритними. До прикладу, версія Доббля з цієї коробки пропонує вам 5 унікальних мініігор. Кожна партія триває всього кілька хвилин, проте завжди виходить свіжою, бо карти комбінуються унікально. А коли на зображеннях трапляються герої Толкіна, увагу втримати дедалі важче, бо в голові самі по собі зринають сцени з книг і фільмів!ДЛЯ КОГО ГРА Невеличких ігор, які можуть розважити гурт, містять веселі завдання, асоціативні ілюстрації, потребують уваги чи кмітливості — хоч греблю гати: «Ансамбль», «Тако Кіт Коза Сир Піца», «Містичне чорнило» і «Тенета слів», «Влучні слова», «5 секунд» і «Твоя мама у піжамі», Activity й Alias тощо. Усі вони, як і «Доббль», найкраще розкриваються тоді, коли за столом збирається дружня компанія, готова сміятися й тепло підколювати одне одного.
кешбек від 38 ₴
розстрочка
-42%

Партнер локалізації цієї гри - компанія White Games. Масштабна воєнна стратегія за мотивами трилогії Дж. Р.Р. Толкіна «Володар Перснів». Гра створена в 2012 році командою італійських розробників, відомих також за проєктами «The Battle of Five Armies» і «Hunt for the Ring». Учасникам гри пропонується очолити ворожі сторони - Вільні Народи й війська Тіні. Поки триває війна за панування в Середзем'ї, Фродо та Братство Персня прямують до Мордору, щоб знищити Єдиний Перстень у полум’ї Вогняної Гори й перетворити війська Саурона на порох. Настільна гра «Війна Персня» має високі рейтинги на сайті «BoardGameGeek»: наразі вона займає друге місце серед воєнних ігор, шосте серед тематичних і тринадцяте в загальному заліку найкращих ігор світу. Війна Персня гра. Епічна воєнна стратегія Гра ведеться доти, доки одна зі сторін не здобуде перемогу. Ігровий раунд поділяється на кілька фаз. У фазу «Братства» гравець за Вільні Народи може оголосити розташування Братства й активувати один з вільних народів, якщо Братство перебуває в місті чи фортеці цього народу. У фазу «Гонитви» гравець за Тінь розміщує свої кубики в комірках гонитви. Загальна кількість кубиків не повинна перевищувати чисельність Братства. Далі гравці кидають усі кубики, крім призначених для гонитви. В основній фазі «Дій» гравці по черзі виконують різні дії з використанням кубиків. У фінальній фазі раунду перевіряють умови перемоги. Виконання дій Залежно від символів на гранях кубиків гравці можуть виконувати різні дії в основну фазу: «Персонаж» дозволяє переміститися лідеру з військом або атакувати противника. Також Тінь може перемістити назґулів, а Вільні Народи - розіграти карту події, просунутися треком Братства, приховати Братство, відокремити від нього супутників або перемістити супутників. «Військо» дозволяє пересувати свої війська й атакувати ворожі. «Мобілізація» дозволяє наймати підкріплення. «Подія» дозволяє взяти одну карту події або зіграти карту події з руки. Події поділяються на військові й героїчні. Карти подій можна використовувати в бою. Перебіг битви Гравці атакують ворожі армії за допомогою деяких карт подій і символів «військо» та «персонаж» на кубиках. Гравець-нападник може направити в бій як усе військо, так і його частину. Гравці отримують кубики за кількістю загонів (максимум - 5). Лідери у військах дозволяють перекидати кубики. Суперники розігрують карти подій як бойові карти, кидають кубики, перекидають їх і прибирають втрати. Битва закінчується, якщо знищена одна з армій, якщо хтось відступив або нападнику розхотілося атакувати. Умови перемоги Тінь перемагає, якщо вплив Персня на Персненосців досягає значення 12 на відповідному треку. Вільні Народи перемагають, якщо Єдиний Перстень знищений. Тінь святкує воєнну перемогу, якщо контролює поселення вільних народів, що дають 10 переможних очок загалом. Так само виграють Вільні Народи, якщо контролюють міста й фортеці Тіні на 4 переможні очки загалом.