ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ГЕОМЕТРІЯ УЯВИ Геометрія Уяви - українське видання гри Imagine, де гравці повинні відгадувати слова, загадані за допомогою особливих прозорих пластикових карт з малюнками-піктограмами. У грі Геометрія уяви використовується інноваційна механіка прозорих карт, зміст яких можна накладати одне на інше. У наборі ви знайдете 60 карт, на яких зображені чоловічки в різних позах, різні предмети (машина, парасолька, літак, кубок) і абстрактні фігури (гуртки, лінії, точки). Перед початком гри всі прозорі карти викладаються на столі у велике коло, а колода карт з завданням тасується і кладеться поруч. Гравець, який повинен загадувати слово, бере верхню карту завдань, гравці повинні назвати навмання число від 1 до 8, визначаючи слово для загадування. На картках завдань представлено більше тисячі слів і словосполучень, спеціально підібраних для української версії: Капітошка, Петрик П'яточкін, гопак, Майдан Незалежності, догори дригом і інші. У кожного завдання є ще обов'язкова підказка для відгадування, щоб вони розуміли, в якому напрямку будувати версії на показуються картинки. Наприклад, для слова "ворожка" підказка "незвичайна професія", а для словосполучення «електронна сигарета" підказка - "21 століття". Після закінчення вибору завдання, гравець починає збирати карти з малюнками з викладених по колу і комбінувати їх як завгодно, в будь-якій кількості, щоб в результаті вийшла композиція, яка, на його думку, буде відгадкою на загадане слово. Оригінальність гри Геометрія уяви є ще й те, що зібрана картинка не повинна бути статичною. Щоб пояснити слово, гравець може виконувати будь-які дії з картами: повертати їх будь-якою стороною, накладати одну на одну, закривати рукою частину картинки, переміщати карти на столі поодинці або групами - ось вже де буде справжній політ фантазії! Призводять навіть випадки, що гравець настільки захоплювався створенням сюжету своєї "картини", що взагалі забував мету гри. Парасолька і сонечко може стати і вазою з квітами, і підводним човном, і лебедем і чим завгодно - відштовхуючись від підказки, гравці повинні зрозуміти логіку суміщених абстрактних картинок і додумати образи і силуети, що розкриваються перед ними на столі, щоб назвати варіант вирішення завдання. Той гравець, який першим назве загадане слово, отримує одне переможне очко, як і той хто загадувати за те, що майстерно зміг пояснити. Гра закінчується, коли кожен гравець двічі загадував слово, після чого йде підрахунок набраних очок. Гравець, який набрав їх найбільше, стає переможцем!