ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ГЕОМЕТРИЯ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ Геометрия Воображения - украинское издание игры Imagine, где игроки должны отгадывать слова, загаданные с помощью особых прозрачных пластиковых карт с рисунками-пиктограммами. В игре Геометрия воображения употребляется инновационная механика прозрачных карт, содержание которых можно накладывать друг на друга. В наборе вы найдете 60 карт, на которых изображены человечки в разных позах, разные предметы (машина, зонтик, самолет, кубок) и абстрактные фигуры (кружки, линии, точки). Перед началом игры все прозрачные карты выкладываются на столе в большой круг, а колода карт с заданием тасуется и кладется рядом. Игрок, который должен загадывать слово, берет верхнюю карту заданий, игроки должны назвать число от 1 до 8, определяя слово для загадки. На карточках заданий представлено более тысячи слов и словосочетаний, специально подобранных для украинской версии: Капитошка, Петя Пяточкин, гопак, Майдан Незалежности, вверх дном и другие. У каждой задачи есть еще обязательная подсказка для отгадывания, чтобы они понимали, в каком направлении строить версии на показываемые картинки. Например, для слова "гадалка" подсказка "необычная профессия", а для словосочетания "электронная сигарета" подсказка - "21 век". После окончания выбора задачи, игрок начинает собирать карты с рисунками из выложенных по кругу и комбинировать их как угодно, в любом количестве, чтобы в результате получилась композиция, которая, по его мнению, будет отгадкой на загаданное слово. Оригинальность игры Геометрия воображения есть еще и то, что собранная картинка не должна быть статической. Чтобы объяснить слово, игрок может выполнять какие-либо действия с картами: поворачивать их любой стороной, накладывать друг на друга, закрывать рукой часть картинки, перемещать карты на столе в одиночку или группами – вот уж где будет настоящий полет фантазии! Приводят даже случаи, что игрок настолько увлекался созданием сюжета своей "картины", что вообще забывал цель игры. Зонтик и солнышко может стать и вазой с цветами, и подводной лодкой, и лебедем и чем угодно – отталкиваясь от подсказки, игроки должны понять логику совмещенных абстрактных картинок и додумать раскрывающиеся перед ними на столе образы и силуэты, чтобы назвать вариант решения задачи. Тот игрок, который первым назовет загаданное слово, получает одно победное очко, как и тот, кто загадывать за то, что мастерски смог объяснить. Игра заканчивается, когда каждый игрок дважды загадывал слово, после чего следует подсчет набранных очков. Игрок, набравший их больше всего, становится победителем!