ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ПРОЕКТ L Обережніше, зараз ми станемо гостро грати на почуттях і тиснути на ностальгію! Згадай, який вихор геометричного задоволення охоплював тебе, коли лунав звук спалюваних рядочків у тетрисі? Коли ти опускав вертикальну палицю в ретельно вибудовуваний для неї отвір і – пімс, пімс, пімс, пімс! Та-а-ак! Хто хоч раз через це пройшов, ніколи вже не забуде! Навіщо ми це все зараз згадуємо, ятрячи душевні рани справжніх олдів? Та тому, що перед нами настільна гра, яка дозволить відродити в душі цей захват і навіть, дуже ймовірно, виведе його на абсолютно новий рівень! Уявіть затишний стукіт гладких пластикових фігурок одна об одну і ступінь задоволення від того, коли детальки заповнюють собою ідеальну, створену спеціально для цього виїмку!ЩО ПЕРЕД НАМИ? Ми зібралися тут сьогодні, щоб вирішувати абстрактні головоломки і радувати внутрішнього перфекціоніста вдалими комбінаціями. На початку гри сформуємо запас карток-завдань. Білий стіс для дилетантів, їх виконати найпростіше, чорний, без жодних сумнівів, – змусить напружити звивини, тому такі картки доведеться відсортувати, виходячи з кількості гравців. З кожного стосу дістаємо чотири картки, сформувавши своєрідний ринок, роздаємо кожному по планшету гравця і по дві крихітних стартових фігурки – хай звідси буде покладено початок великого тетрісного поєдинку! У свій хід ми можемо виконати будь-які три з п'яти дій: Взяти картку завдання і оновити її на «ринку». Не будьте жадюгами, більше чотирьох невиконаних завдань накопичувати не можна! Потягти з пулу в свій особистий запас фігурку першого рівня. Поліпшити фігуру зі свого багажу на один рівень, або змінити її форму, обмінявши на відповідну з пулу. Викласти фігуру на картку завдання. Виконати "дію майстра" – розмістити по одній фігурі на картці кожного з незакінчених завдань. На відміну від інших дій, на цю «читерську» опцію поширюється обмеження – не частіше одного разу за хід.А ХТО ПЕРЕМІГ? Завдання можна вважати виконаним, коли всі його заглиблені клітинки буде заповнено фігурами, які не виходять за межі лунки і не накладаються одна на одну. Після цього нам дозволено забрати свої кольорові плитки, що нагадують яскраві льодяники, назад в рідні пенати, зберегти у себе картку із завданням, яка в кінці гри принесе нам очки і отримати спеціальний приз – заносьте чорний ящик! ДЛЯ КОГО ГРА Проект L є найближчим родичем дуельного пентаміно, гра для романтиків абстракціонізму, в якій може взяти участь одночасно чотири людини. Вона підійде початківцям в середовищі настільних ігор, яких легко «підкупити» красивими компонентами, легкими правилами і живим, активним процесом.