triangle
Знайдено 4590 товарів
Приналежність
Вид
Розмір
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Аудиторія
Обкладинка
Країна бренду
Застібка
Мова видання
Сумісність з джерелами тепла
Матеріал
Кількість сторінок
Країна виробництва
Тип паперу
Візерунок
Сезонність
Стиль
Рік видання
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Казан

кешбек від 4 ₴
розстрочка
-33%

Маленький Автомобільчик прокидається зранку сповнений радості — попереду його перша велика подорож у гори. Він мріє повезти Назарчика та його родину до Карпат, де всі разом кататимуться на санчатах і лижах та насолоджуватимуться зимовою казкою. Здавалося б, ніщо не зможе зіпсувати цей день. Та раптово на місто приходить небезпека: замість казкової мандрівки на горизонті з’являються ворожі танки. Умить плани руйнуються, і Автомобільчик змушений узяти на себе нову, значно важливішу місію — урятувати своїх пасажирів і вберегти їх від загрози. Йому доведеться подолати довгий тривожний шлях, перш ніж він дістанеться до безпечної території, де майорять жовто-блакитні прапори та де українські захисники стоять на варті людських життів. Там родина знаходить прихисток, підтримку й надію. Ця зворушлива історія — про відвагу, турботу, силу любові та те, що справжні герої інколи мають чотири колеса й велике добре серце. Книжка створена для спільного родинного читання та м’яко пояснює дітям, що навіть у складні часи є місце світлу, доброті та безпеці.
кешбек від 4 ₴
розстрочка
-33%

Ще якихось два століття тому людство навіть не підозрювало про існування гігантських істот, що мільйони років панували на Землі. Ні науки про минулі епохи, ні самої назви «динозавр» тоді не було. Геологи лише починали формувати методи дослідження, а сама ідея, що до нашого світу існували зовсім інші, чудернацькі створіння, здавалася фантастичною. Усе змінилося завдяки низці дивовижних випадків: підліток у Массачусетсі натрапив на велетенські сліди на камені, а в Англії було розкопано кістки завдовжки з людину — і наука більше ніколи не була колишньою. У книжці Едварда Долніка оживають перші «мисливці на чудовиськ» — незвичні, яскраві постаті, що стояли біля витоків палеонтології. Це Мері Еннінг, яка навчилася буквально «читати» скам’янілості в обрисах скель; дивакуватий натураліст Вільям Бакленд, котрий перетворив підлогу власної оселі на експозицію для кісток; та блискучий, але честолюбний Річард Оуен — автор слова «динозавр» і один з головних архітекторів нової науки. Це історія не лише про кам’яні рештки, а про народження цілого світогляду. Про те, як випадкові знахідки поступово перетворилися на ґрунтовні дослідження, як допитливість і особисті пристрасті спричинили появу палеонтології та як відкриття доісторичних істот перевернули уявлення про еволюцію й минуле нашої планети. Перед читачем — науковий детектив про те, як динозаври повернулися в людську свідомість і назавжди змінили розуміння історії Землі.
-23%

Моспілан вирізняється ефективною системною активністю, завдяки чому він абсорбується рослиною та розноситься її судинною системою по всьому організму. Шкідники гинуть як від прямого контакту з інсектицидом, так і через споживання частин обробленої рослини. Діюча речовина препарату цілеспрямовано атакує нервову систему комах, викликаючи їхню смерть через перевищене нервове збудження та наступний параліч. Переваги: безпечний для популяцій бджіл, джмелів та інших корисних комах, тому його можна застосовувати навіть під час цвітіння рослин; препарат ефективно бореться з дорослими особинами комах, їхніми личинками та має опосередкований вплив на яйця, знищуючи личинки, що вилуплюються з оброблених яєць; потребує низьку дозування для застосування; ефект від використання з'являється вже через годину після обробки; можливість використання з більшістю інших пестицидів, окрім тих, що мають високий лужний баланс; висока ефективність в широкому діапазоні температур, починаючи від +5°С; Культура Шкідник Норма внесення Спосіб і час обробки Строк останньої обробки Днів до збору урожаю Яблуня Яблунева плодожерка 2,5 г на 10 л води Обприскування в період вегетації по відродженню гусені І та ІІ покоління 45 2 Попелиці, яблунева та мінуючі молі, розанна та сітчаста листокрутки, яблуневий пильщик Обприскування в період вегетації Каліфорнійська щитівка 5 г на 10 л води Обприскування дерев на початку розпускання бруньок (по щитку) та влітку – під час відродження личинок-мандрівниць Вишня, черешня, слива, персик, смородина/порічки, малина, суниця Плодожерки, листокрутки, молі, пильщики, вишневі мухи, брунькоїди, букарки, казарки, попелиці 2,5 г на 10 л води Обприскування в період вегетації (перед цвітінням, на початку цвітіння, під час цвітіння та в кінці цвітіння) 30 2 Томат, огірок, диня, кавун Попелиці, білокрилки 2,5 г на 10 л води Обприскування в період вегетації 30 1 Ріпак озимий та ярий Ріпаковий квіткоїд, хрестоцвітні блішки, попелиці, ріпаковий довгоносик, ріпаковий пильщик, ріпаковий клоп, прихованохоботники, капустяний стручковий комарик 1,5 г на 10 л води Обприскування в період вегетації (перед цвітінням, на початку цвітіння, під час цвітіння та в кінці цвітіння 30 2 Пшениця озима Личинки клопа-шкідливої черепашки, попелиці, трипси, п’явиці 1,5 г на 10 л води Обприскування посівів в період вегетації, але не пізніше фази «молочної стиглості зерна» 30 2 Буряки цукрові Бурякові довгоносики, бурякові блішки, щитоноски, піщаний мідляк, бурякова листкова попелиця 0,5 г на 10 л води Обприскування в період вегетації 40 1 Соняшник, люцерна, буряки цукрові Саранові 0,5 г на 10 л води Обприскування в період вегетації 40 1 Томати та огірки закритого ґрунту Теплична білокрилка, оранжерейна попелиця, персикова попелиця, баштанна попелиця, трипси 2-3 г на 10 л води Обприскування в період вегетації 3 2
-25%

Турбо-Престо - новий ефективний інсектицид, що поєднує дію двох діючих речовин та забезпечує швидкий «нокдаун-ефект» для більшості шкідників сільськогосподарських культур та поширених видів рослиноїдних кліщів. Вже через декілька кілька хвилин після обробки препарат проникає через кутикулу до організму комахи і чинить незворотній вплив на нервову систему, призводячи до повного паралічу шкідника за 1,5-2 години. Культура Спектр дії Овочі відкритого грунту та тепличні (картопля, томати, баклажани, огірки, капуста, морква, дині, цибуля, інші) Колорадський жук, совки, мінуючі молі, цикади, попелиці, трипси, білокрилка, хрестоцвіті блішки, білани, цибулева, моркв’яна, динна муха Плодові дерева (яблуня, груша, слива, вишня, персик, інші) Плодожерки, листовійки, яблуневий квіткоїд, сірий бруньковий довгоносик (брунькоїд), бронзівки (в тч. оленка волохата), трач (пильщик), казарка, букарка, попелиці (червоноголова, сіра, зелена), грушева листоблішка (медяниця), галиця листкова, трубкокрути, вишнева муха, мінуючі молі, шовкопряди, АБМ (американський білий метелик) Виноград Листовійка, блішки, довгоносики (скосарі), трипси, листова форма філоксери, трубкокрути Ягідні кущі (смородина, малина, ожина, лохина інші) та троянди Довгоносики, попелиці, галиці, смородинова міль, пильщики, склівка та златка, цикадки, п’ядуни, вогнівка малиновий жук Не забудьте додати до препарату акарицид Міральд – для раньовесняного захисту від кліщів плодово-ягідних культур та винограду Норми витрати: 4 мл на 10 л води на 2 сотки (овочі в теплицях 2 мл на 5 л) Період застосування: профілактично по вегетації (до/після цвітіння), а також в період виявлення шкідника. Період очікування: овочеві – 20 (теплиці – 5-7), плодово-ягідні, виноград – 30 днів. Кількість обробок – 2. Захисна дія – 5 тижнів
-25%

Високоефективний контактно-системний інсектицид подвійної дії проти широкого спектра шкідників Переваги препарату: • контроль широкого спектра шкідників; • швидка та тривала дія; • висока системність і захист навіть необроблених частин рослин. Культура Норма витрати препарату Спектр дії Спосіб, час обробки Строк очікування, діб Картопля 1.0 мл на 3-5 л води на сотку Колорадський жук, попелиці, совки, трипси, клопи Обприскування під час вегетації за появи шкідників 20 Плодові, в т. ч. яблуня, груша 2.0-2.5 мл на 5-8 л води Бруньковий довгоносик, яблуневий квіткоїд, букарка, казарка, яблуневий пильщик, трипси, попелиці, грушевий клоп 30 До відома споживача. Світовий досвід застосування препарату: Томати 1.0 мл на 3-5 л води на сотку Колорадський жук, листогризучі совки, трипси, попелиці та інші види шкідників Обприскування під час вегетації за появи шкідників 20 Капуста Капустяний білан, попелиці, листогризучі совки, капустяна міль, блішки Бобові Гороховий зерноїд, плодожерка, довгоносики, попелиці, трипси 30 Буряк цукровий, кормовий, столовий Бурякові довгоносики, блішки, щитоноски, попелиці
кешбек від 1 ₴
розстрочка
-25%

Високоефективний контактно-системний інсектицид подвійної дії проти широкого спектра шкідників Переваги препарату: • контроль широкого спектра шкідників; • швидка та тривала дія; • висока системність і захист навіть необроблених частин рослин. Культура Норма витрати препарату Спектр дії Спосіб, час обробки Строк очікування, діб Картопля 1.0 мл на 3-5 л води на сотку Колорадський жук, попелиці, совки, трипси, клопи Обприскування під час вегетації за появи шкідників 20 Плодові, в т. ч. яблуня, груша 2.0-2.5 мл на 5-8 л води Бруньковий довгоносик, яблуневий квіткоїд, букарка, казарка, яблуневий пильщик, трипси, попелиці, грушевий клоп 30 До відома споживача. Світовий досвід застосування препарату: Томати 1.0 мл на 3-5 л води на сотку Колорадський жук, листогризучі совки, трипси, попелиці та інші види шкідників Обприскування під час вегетації за появи шкідників 20 Капуста Капустяний білан, попелиці, листогризучі совки, капустяна міль, блішки Бобові Гороховий зерноїд, плодожерка, довгоносики, попелиці, трипси 30 Буряк цукровий, кормовий, столовий Бурякові довгоносики, блішки, щитоноски, попелиці
кешбек від 1 ₴
розстрочка
-25%

Інноваційний трьохкомпонентний контактно-системний інсектицид із контактно-шлунковою дією для повноцінного знищення широкого спектра шкідників культурних рослин Переваги препарату: • надзвичайно висока ефективність і тривала захисна дія; • запобігає виникненню стійкості у шкідників; • ефективно діє за помірно високих температур повітря. Культура Норма витрати препарату Спектр дії Спосіб, час обробки Строк очікування, діб Картопля 1.5 мл на 3-5 л води на сотку Колорадський жук, попелиці, совки, трипси, клопи Обприскування під час вегетації за появи шкідників 30 До відома споживача. Практичний досвід застосування препарату: Плодові, в т. ч. яблуня, груша 1.5-2.0 мл на 5-8 л води Бруньковий довгоносик, яблуневий квіткоїд, букарка, казарка, яблуневий пильщик, трипси, попелиці, плодожерка, каліфорнійська щитівка (у фазі «бродяжки») Обприскування під час вегетації за появи шкідників 45 Буряк 1.5 мл на 3-5 л на сотку Бурякові довгоносики, блішки, щитоноски, попелиці 20 Капуста, морква 1.0-1.5 мл на 3-5 л води на сотку Капустяний білан, попелиці, листогризучі совки, білокрилка, капустяна та морквяна мухи, блішки Троянди, цибулинні квіти 1.5 мл на 3 л води Попелиці, совки, трипси, клопи, щитівка (у фазі «бродяжки») – Декоративні насадження (листяні, хвойні)
-22%

Бінарний комплект високоефективного контактносистемного інсектициду подвійної дії проти широкого спектра шкідників із прилипачем для підвищення ефективності препарату за несприятливих погодних умов Переваги бінарного комплекту: • підвищена ефективність і тривала захисна дія інсектициду за несприятливих умов (посуха, часті опади); • пролонгована дія та швидкий «нокдаун-ефект» проти шкідників; • контролює широкий спектр шкідників на багатьох культурах. Культура Норма витрати препарату Спектр дії Спосіб, час обробки Строк очікування, діб Картопля 2.0 мл + 10 мл на 6-10 л води на 2 сотки Колорадський жук, попелиці, совки, трипси, клопи Обприскування під час вегетації за появи шкідників 20 Плодові, в т. ч. яблуня, груша 2.0 мл + 10 мл на 5-10 л води Бруньковий довгоносик, яблуневий квіткоїд, букарка, казарка, яблуневий пильщик, трипси, попелиці, грушевий клоп 30 До відома споживача. Практичний досвід застосування бінарного комплекту: Томати 2.0 мл + 10 мл на 6-10 л води на 2 сотки Колорадський жук, листогризучі совки, трипси, попелиці та інші види шкідників Обприскування під час вегетації за появи шкідників 20 Капуста Капустяний білан, попелиці, листогризучі совки, капустяна міль, блішки Бобові Гороховий зерноїд, плодожерка, довгоносики, попелиці, трипси 30 Буряк цукровий, кормовий, столовий Бурякові довгоносики, блішки, щитоноски, попелиці
-24%

Інноваційний трьохкомпонентний контактно-системний інсектицид із контактно-шлунковою дією для повноцінного знищення широкого спектра шкідників культурних рослин Переваги препарату: • надзвичайно висока ефективність і тривала захисна дія; • запобігає виникненню стійкості у шкідників; • ефективно діє за помірно високих температур повітря. Культура Норма витрати препарату Спектр дії Спосіб, час обробки Строк очікування, діб Картопля 1.5 мл на 3-5 л води на сотку Колорадський жук, попелиці, совки, трипси, клопи Обприскування під час вегетації за появи шкідників 30 До відома споживача. Практичний досвід застосування препарату: Плодові, в т. ч. яблуня, груша 1.5-2.0 мл на 5-8 л води Бруньковий довгоносик, яблуневий квіткоїд, букарка, казарка, яблуневий пильщик, трипси, попелиці, плодожерка, каліфорнійська щитівка (у фазі «бродяжки») Обприскування під час вегетації за появи шкідників 45 Буряк 1.5 мл на 3-5 л на сотку Бурякові довгоносики, блішки, щитоноски, попелиці 20 Капуста, морква 1.0-1.5 мл на 3-5 л води на сотку Капустяний білан, попелиці, листогризучі совки, білокрилка, капустяна та морквяна мухи, блішки Троянди, цибулинні квіти 1.5 мл на 3 л води Попелиці, совки, трипси, клопи, щитівка (у фазі «бродяжки») – Декоративні насадження (листяні, хвойні)
кешбек від 5 ₴
розстрочка
-25%

Інноваційний трьохкомпонентний контактно-системний інсектицид із контактно-шлунковою дією для повноцінного знищення широкого спектра шкідників культурних рослин Переваги препарату: • надзвичайно висока ефективність і тривала захисна дія; • запобігає виникненню стійкості у шкідників; • ефективно діє за помірно високих температур повітря. Культура Норма витрати препарату Спектр дії Спосіб, час обробки Строк очікування, діб Картопля 1.5 мл на 3-5 л води на сотку Колорадський жук, попелиці, совки, трипси, клопи Обприскування під час вегетації за появи шкідників 30 До відома споживача. Практичний досвід застосування препарату: Плодові, в т. ч. яблуня, груша 1.5-2.0 мл на 5-8 л води Бруньковий довгоносик, яблуневий квіткоїд, букарка, казарка, яблуневий пильщик, трипси, попелиці, плодожерка, каліфорнійська щитівка (у фазі «бродяжки») Обприскування під час вегетації за появи шкідників 45 Буряк 1.5 мл на 3-5 л на сотку Бурякові довгоносики, блішки, щитоноски, попелиці 20 Капуста, морква 1.0-1.5 мл на 3-5 л води на сотку Капустяний білан, попелиці, листогризучі совки, білокрилка, капустяна та морквяна мухи, блішки Троянди, цибулинні квіти 1.5 мл на 3 л води Попелиці, совки, трипси, клопи, щитівка (у фазі «бродяжки») – Декоративні насадження (листяні, хвойні)
кешбек від 3 ₴
розстрочка
-49%

Моделі TechnoDrive серії "Шеврони Героїв" – це нова колекційна серія, присвячена ЗСУ! Зустрічайте модель КОЗАК-2М1 – 'ГУР МО' з серії авто Шеврони Героїв, присвячену Головному управлінню розвідки Міністерства оборони України. Ця іграшкова модель є власною розробкою компанії KIDDISVIT та відтворює відомий український бронеавтомобіль. ГУР МО проводить розвідувальну діяльність у воєнній сфері, сферах оборони, військового будівництва, військово-технічній та кібербезпеки. Про автомобіль Козак-2М1 Козак-2М1 – тактичний бронеавтомобіль українського виробництва, призначений для широкого кола бойових завдань, у тому числі штурмового характеру. Є основним бронеавтомобілем свого класу української армії. Козак-2М1 являє собою наступне покоління MRAP-бронеавтомобілю Козак-2. Нова модифікація виконана у варіанті «монокок», що значно покращує характеристики їзди по бездоріжжю. Про благодійний проєкт Шеврони Героїв Благодійний проєкт Шеврони Героїв TechnoDrive створений Kiddisvit, щоб підтримати військових і висловити вдячність за захист України. 100% прибутку від продажу моделі йде на закупівлю РЕБ для ЗСУ. Використання шевронів на авто офіційно погоджено. Долучайтеся до благодійного проєкту, купуючи іграшкові моделі Шеврони Героїв. Разом ми можемо зробити свій вклад у захист військових, і кожен внесок важливий. Technodrive. Машинку собі – РЕБ військовим. Особливості автомоделі: Довжина моделі – 12 см. Бронеавтомобіль має міцний металевий корпус. Відкриваються передні дверцята. Функція «pull back»: відтягніть машинку назад, відпустіть – і вона сама поїде вперед! Розвиває уяву, покращує моторику дітей, уміння гратися та колекціонувати. Рекомендовано для дітей від 3 років. Характеристики: Габарити: довжина: 17 Габарити: ширина: 7 Габарити: висота: 6 Стан: нове Вікова група: Від 3 років Матеріал: Комбінований Тип: Автомодель Колір: Різні кольори Упаковка: Картонна коробка Вид: машинка Вік: Від 3-х років Гарантія: 14 днів Стать: Для хлопчиків Країна реєстрації бренду: Китай Країна-виробник товару: Китай
кешбек від 3 ₴
розстрочка
-49%

Моделі TechnoDrive серії "Шеврони Героїв" – це нова колекційна серія, присвячена ЗСУ! Зустрічайте модель КОЗАК-2М1 – "Азов" з серії авто Шеврони Героїв, присвячену 12-й бригаді спеціального призначення «Азов» Національної гвардії України. Ця іграшкова модель є власною розробкою компанії KIDDISVIT та відтворює відомий український бронеавтомобіль. Історія бригади 12-та бригада спеціального призначення «Азов» військове формування Національної гвардії України. Під час російського вторгнення в Україну 2022 р. «Азов» став осередком оборони міста Маріуполь і надалі героїчно утримував комбінат «Азовсталь». У 2023 р. бригада брала участь у боях на Оріхівському та Лиманському напрямку. З серпня 2024 р. бригада була залучена до бойових дій на Торецькому напрямку. Бійцям вдалося зупинити наступ ворога та стабілізувати лінію фронту в зоні відповідальності підрозділу. Про автомобіль КОЗАК-2М1 КОЗАК-2М1 – тактичний бронеавтомобіль українського виробництва, призначений для широкого кола бойових завдань, у тому числі штурмового характеру. Є основним бронеавтомобілем свого класу української армії. КОЗАК-2М1 являє собою наступне покоління MRAP-бронеавтомобілю КОЗАК-2. Нова модифікація виконана у варіанті «монокок», що значно покращує характеристики їзди по бездоріжжю. Про благодійний проєкт «Шеврони Героїв» Благодійний проєкт ШЕВРОНИ ГЕРОЇВ TECHNODRIVE створений Kiddisvit, щоб підтримати військових і висловити вдячність за захист України. 100% прибутку від продажу моделі йде на закупівлю РЕБ для ЗСУ. Використання шевронів на авто офіційно погоджено. Долучайтеся до благодійного проєкту, купуючи іграшкові моделі Шеврони Героїв. Разом ми можемо зробити свій вклад у захист військових, і кожен внесок важливий. Technodrive. Машинку собі – РЕБ військовим. Особливості автомоделі: Довжина моделі – 12 см. Бронеавтомобіль має міцний металевий корпус. Відкриваються передні дверцята Функція «pull back»: відтягніть машинку назад, відпустіть – і вона сама поїде вперед! Розвиває уяву, покращує моторику дітей, уміння гратися та колекціонувати. Рекомендовано для дітей від 3 років. Характеристики: Габарити: довжина: 17 Габарити: ширина: 7 Габарити: висота: 6 Стан: нове Вікова група: Від 3 років Матеріал: Комбінований Тип: Автомодель Колір: Різні кольори Упаковка: Картонна коробка Вид: машинка Вік: Від 3-х років Гарантія: 14 днів Стать: Для хлопчиків Країна реєстрації бренду: Китай Країна-виробник товару: Китай
кешбек від 12 ₴

Наталя Яковенко — докторка історичних наук, перекладачка, професорка кафедри історії Києво-Могилянської академії, заслужена діячка науки і техніки України. У 2006 році, за версією журналу «Фокус», ввійшла до списку 100 найвпливовіших жінок України. Авторка понад 380 праць. «Нарис історії середньовічної та ранньомодерної України» — це стисла розповідь про десять століть української історії (IX—XVIII ст.), яка представлена як тривалий процес цивілізаційних зустрічей (Заходу і Сходу, православ'я та ісламу, католицтва й православ'я), як результат взаємодії та конфліктів різних держав, етнічних і соціальних груп. Особливу увагу надано людині — колу її прав та обов’язків, звичній поведінці та в моменти зламу усталених цінностей. Не оминає Наталя Яковенко й дискусійних питань. Як належить сприймати культурну спадщину Київської Русі? Чим була Хмельниччина — становою козацькою революцією, громадянською війною чи війною за національне визволення? Як пояснити суперечливість постаті Івана Мазепи? Строгість наукового викладу та витонченість стилю роблять цю книжку водночас і серйозною, і захопливою для читання.
кешбек від 6 ₴
розстрочка
-25%
Вік Від 14 років
Диваки серед нас - настільна гра В грі писутні дещо дивні завдання та запитання. Ціль гри Дістатись до центра карти одним із перших. Фінішувавши останнім, ви виконуєте одне із завдань. Яке саме – визначає кубик. Той, хто прийшов на фініш останній, кидає кубик. • Випало «1» - програв ший оплачує увесь рахунок у кафе, або доставку їжі додому • Випало «2» - програвший замовляє та оплачує піццу для всієї компанії • Випало «3» - випиває «коктейль», який йому зробили друзі. В ньому може бути все що завгодно. • Випало «4» - програвший танцює під музику, що обрали його друзі-опоненти по грі. • Випало «5» - вам малюють вуса маркером чи кульковою ручкою. Ви їх не можете змити до кінця вечірки/зустрічі. • Випало «6» - гравці, що дійшли до фінішу раніше вас, самі вигадують завдання. Програвший має його виконати. Підготовка до гри Розташуйте ігрове поле так, щоб всім було зручно пересувати свої фішки по клітинках, та бачити умовні позначки на них. Картки «Завдання», «Запитання», «Бонус» покладіть сорочкою догори, у три різні колоди. Запитання гравцю зачитує його опонент, також він приймає рішення, відповідь правильна чи ні, опираючись на правильну відповідь написану на картці. Щоб зберегти інтригу, після неправильної відповіді учасником, гравець що зачитував питання, може не оголошувати правильну відповідь, а просто повертає картку під низ загальної колоди. Кожен гравець сам обирає, якою фішкою він буде представлений на полі, та звідки починає гру (стартує). Диваки серед нас поле 1 Хід гри Учасники по черзі кидають кубик та переміщують свою фішку у напрямку центра поля. На ігрових клітинках ви можете побачити наступні позначки: «Завдання» - вам запропоновано виконати завдання. Якщо ви його виконуєте коректно і більшість гравців з цим погодились – просуваєте свою фішку на +2 клітинки вперед, якщо не виконали завдання – фішку рухаєте на -3 клітинки назад. Диваки серед нас завдання «Запитання». Коли фішка зупинилась на відповідному полі, один із ваших опонентів бере картку, та зачитує питання. Давши правильну відповідь на запитання, по аналогії як і з «Завданням» - фішку на +2 клітинки вперед, дали невірну відповідь – фішку рухаєте на -3 клітинки назад. Відповідь написана на тій же картці, і якщо ви відповіли правильно – гравець це повідомляє. У випадку, коли відповідь не вірна – картка повертається в колоду, інший гравець має шанс відповісти правильно на те ж питання. Диваки серед нас запитання Зупинившись на клітинці «Бонус» ви берете картку з відповідної колоди. Її не обов’язково показувати своїм опонентам і, по вашому бажанню, можна залишити у себе, та використати в більш підходящий момент гри. Диваки серед нас бонус Одночасно у кожного гравця може бути на руках не більше трьох карток «Бонус». Якщо у вас вже є три картки і ви берете ще одну – ви маєте використати, або повернути в загальну колоду, одну із них. Картка «Бонус» використовується у будь-який момент гри, та застосовується для вашого полегшення ігрового процесу, або як ускладнення для суперників. У випадку, коли проти вас застосували картку «Бонус», що якось вам шкодить – можете у відповідь використати свою картку з контр дією, звичайно якщо така картка є у вашому запасі. Використані картки “Завдання”, “Запитання”, “Бонус” поверніть до відповідної колоди. Зупинившись на клітинці з позначкою “II” ви пропускаєте свій хід. Диваки серед нас поле Завдання та запитання, що ви зустрінете у грі, можуть здаватися вам дещо дивними, або навіть абсурдними, але це і є особливість даної настільної гри. Намагайтесь виконати завдання гідно, а до запитань підходьте із цілковитою серйозністю. Під час гри у вас можуть виникати дискусії з іншими учасниками - це все вітається, адже лише комунікуючи один з одним, ви гарно проведете час. В ході ігрового процесу вам знадобиться секундомір, радимо приготувати телефон. Також, він вам стане у пригоді, під час виконання завдань, ви зможете зняти на відео, як гравці роблять різні дивні штуки ;) Диваки серед нас правила Щов в коробці? Ігрове поле Картки "Бонус" Картки "Запитання" Картки "Завдання" Фішки, кубик Правила гри Для кого гра? Для компанії 2-4 людини, віком від 14 років. Час гри: від 30 хвилин і більше.
кешбек від 3 ₴
розстрочка
-25%

Фантастична пригодницька повість з елементами історичної правди описує події за козацькі часи. Звичайний сільський підліток Самійло вирушає у небезпечну мандрівку через таврійський степ до Криму, прагнучи звільнити свою молодшу сестричку, поневолену загарбниками. В пригоди вплетена козацька міфологія. Читач познайомиться з Козаком Мамаєм, Грифоном, Песиголовцем, Буй-Туром, Дідьком. Хоча книжка розповідає про славетне козацтво, про козаків-характерників, бувальщину, але її призначення прорости в сучасних дітях чеснотами актуальними тепер. Такими як сміливість, честь, звитяга, вибір цілі, друг і зрада, життя і смерть, свобода чи воля, любов і Бог, здатність прощати і вірити. У повісті яскраво продемонстрована сила єдності і братерства чоловіків, що необхідна для зрушень і досягнень. Вишукані і майстерні ілюстрації допомагають читачам пройнятися атмосферою тієї епохи.
кешбек від 2 ₴
розстрочка
-25%

Малята пізнають світ через гру. Тому якісні та корисні іграшки відіграють важливу роль у розвитку дітей. Вони допомагають вивчати кольори, сортувати за розмірами та формами, будувати та знайомитися з назвами різних предметів, рослин, тварин. Для таких забав ідеально підходять сортери. Вони розвивають дрібну моторку та координацію, що позитивно впливає на мовлення, пам'ять, логіку, уяву. Новинка "Їжачок" відповідає всім вимогам якісної та корисної іграшки. Набір складається з яскравого їжака, 10 кольорових голок, яблук та груші. Всі елементи можуть використовуватися для веселих ігор та вправ. На спинці їжачка є 10 спеціальних отворів. Завдання малюка - вставити в них кольорові голки. Здавалося б проста, на перший погляд гра, що дуже добре розвиває дрібну моторику пальчиків. Велике яблучко та грушка поміщаються між голками, що приносить додатковий ігровий момент. Тепер "Їжачок", як справжній лісовий чарівник. Голки різних класичних кольорів підходять також для завдань з вивчення кольорів, сортування, цифри, додавання та віднімання. І про веселощі ми не забули – їжачок обладнаний чотирма маневровими колесами, а на носику є спеціальний отвір для мотузки. Сортер стає цікавою каталкою, його можна возити вдома чи брати прогулянку. Сортер "Іжик" подарує Вашим дітям годинник цікавого заняттям на самоті або з друзями. Іграшки безпечні для дітей, не мають гострих країв та дрібних деталей. Виготовлені з якісного пластику без запаху, не містять фталатів та BPA, а це означає, що Ваша дитина може безтурботно торкатися та облизувати їх. Іграшки також легко чистити та зберігати. Іграшка для дітей віком від 1,5 років. Комплектація: їжак, 10 голок, яблуко, груша. На вибір їжак блакитного чи салатового кольору. Упаковка: кольорова коробка (19х11х16 см)
кешбек від 6 ₴
розстрочка
-42%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ «THE MIND» Поглядами вже зустрілися? Карти на руках? Ти та твої товариші готові стати одним цілим? "The Mind" викликає звикання, геніальна та абсурдна гра, про яку теревенять всі довкола. Як дізнатися, що у іншого в руці, не спілкуючись? Як прийняти правильне рішення, коли все висить на волосині? Відповіді у цій маленькій коробочці. Проте, будьте обачні, щойно ви зіграєте в "The Mind", ви не зможете думати ні про що інше. Та хоча правила такі прості, вижити на кожному рівні – складне випробування... Правила дуже прості. Кожен гравець має декілька карт з числами від 1 до 100. Завдання – викласти їх у порядку зростання. Але при цьому ви не можете спілкуватися один з одним. Тобто ніхто не знає які у вас карти і що ви плануєте з ними зробити. З кожним раундом карт на руках стає все більше, а помилитися можна обмежену кількість разів. Дістатися останнього рівня зможе тільки дійсно згуртована команда. Спочатку вам буде здаватися, що все аж занадто просто. Але диявол криється у деталях. І ось через декілька разів ви захочете вигукнути: "Так це неможливо пройти!". Тут недостатньо спіймати хвилю – необхідно стати одним цілим. Тільки коли ви навчитеся розуміти один одного без слів, гра підкориться вам. Можливо...
-28%

Робочий зошит "Я досліджую світ. 3 клас. Частина 2", розроблений у відповідності до нового Державного стандарту початкової освіти і відповідає основним вимогам Нової Української Школи (НУШ). До підручника "Я досліджую світ. Інтегрований курс" авторів О. Волощенко, О. Козак, Г. Остапенко. Всього 2 робочих зошити, які доповнюють зміст підручника інтегрованого курсу для 3 класу. Авторські робочі зошити містять практичні завдання до усіх тем підручника та навчальної програми і дають змогу зробити уроки ефективнішими. Повноколірні зошити великого А4 формату та обсягом 64 сторінки, ще й з наклейками, зроблять ваші уроки пізнавальними, динамічними і захопливими. У зошитах ви знайдете: письмові тематичні інтегровані завдання з усіх освітніх галузей; вправи, що передбачають пошук відповідей на проблемні запитання; кольорові наліпки, які підсилюють мотивацію до роботи; запитання для обговорення, розмірковування та узагальнення набутих знань і досвіду. Робочий зошит “Я досліджую світ” є частиною комплекту робочих зошитів видавництва “Світич” для 2 класу з інтегрованих курсів “Я досліджую світ” та “Українська мова та читання”, який створили автори відповідних підручників. Обирайте найкраще — обирайте оригінальне! Використовуючи завдання зошита як основу, ви можете розгорнути захопливу діяльність з малятами, показати їм сфери практичного застосування набутих знань, розвинути критичне мислення, винахідливість, творчі здібності дітей. Додаткові матеріали — інтерактивні презентації, онлайн-завдання, твори мистецтва, мультфільми, а також розробки уроків, практичні поради щодо організації діяльності з дітьми та методичні рекомендації, що допоможуть зробити навчальний процес максимально ефективним. Кількість сторінок 64 Мова видання Українська Користувацькі характеристики Автор Волощенко О. В., Козак О. П., Остапенко Г. С.
кешбек від 3 ₴
розстрочка
-42%

Сподіваючись проникнути в замок, де ув'язнили Дуба, Піллі прикидається хлопцем на ім'я Дубок, який прагне приєднатися до армії столиці. Після запеклої сутички з грізною капітанкою Рудбекією, їй удається довести свою хоробрість та повернутися до казарми! Але капітанку не так легко надурити... Адже вона й сама жінка, і здогадалася, що Дубок — не той, за кого себе видає... Утім, капітанка обіцяє не розкривати таємницю за умови, що новенький не становитиме загрози місту та його мешканцям. Тож тепер на дівчину чекає нове випробування — полювання... на таких, як вона! Солдат чи відьма... Чи дасть Піллі раду із цією дилемою?
кешбек від 6 ₴
розстрочка
-42%

Ви – кухар у ресторані, де подають один із кращих раменів у світі. Люди шикуються в черги, щоб спробувати цю просту, але особливу страву. Вони готові чекати на видачу годинами, тому що підсумковий смак цього вартий. Здавалося б, що може бути простіше – готувати рамен та видавати його гостям. Однак існує одна проблема: ви і ваші колеги-кухарі домовилися, що той з вас, хто подасть найбільше чашок найкращого рамена, зможе забрати всі чайові за день. Доведеться запустити котли для локшини на повну потужність і викладатися на максимум, щоб отримати гідний результат. Потрібно діяти швидко, обережно та не зіпсувати гарне ім’я ресторану в гонитві за кількістю. Пориньте в кавайну пригоду для веселої компанії, і будьте впевнені, що з Рамен! Рамен! (Ramen! Ramen!) у вас не буде часу нудьгувати. Приготуйте найкращий рамен у своєму житті Рамен! Рамен! (Ramen! Ramen!) змусить вас відчути себе талановитим кухарем без потреби виходити з дому. Гра поставляється в компактній коробці, тому її легко взяти з собою, щоб влаштувати кулінарний поєдинок у поїздці, в гостях, на кухні з сім'єю чи друзями. Брати участь у партії можуть 1-4 особи, і з різною кількістю гравців гра проходитиме по-особливому. Одна партія триває загалом близько 30 хвилин. У складі набору ви знайдете: 56 яскравих карток інгредієнтів; 3 великі карти чаші; 4 довідкові картки; книгу правил. На початку гри на центр столу викладаються три карти, що виступають чашами з раменом. Потім кожен учасник отримує чотири карти з колоди інгредієнтів. Усього передбачено 8 складових страви, пронумерованих від 0 до 7. Чотири карти інгредієнтів викладаються поруч із колодою лицьовою частиною догори. Під час ходу учасник може покласти дві карти у дві будь-які чаші на столі. Потім потрібно добрати дві карти. Одну карту гравець вибирає з-поміж відкритих, другу – бере в сліпу з колоди. Ходять гравці по черзі, поки страва не буде готова до подачі. Для цього необхідно комбінувати різні інгредієнти і зробити так, щоб сумарно в чаші набралося 14 очок. Кожна карта приносить певну кількість очок, вказаних у лівому кутку. Як тільки рамен приготовлений, гравець забирає з чаші карти і кладе поруч із собою, завершуючи хід. Чим більше інгредієнтів вдалося скомбінувати у чаші, тим більше очок можна заробити. Триває партія доти, доки в колоді з інгредієнтами не закінчаться карти. Після цього відбувається підрахунок очок і перемагає той, у кого їх найбільше. Вам потрібно не тільки грамотно вибирати, які інгредієнти відправити в чашу, але й докладати зусиль, щоб завадити супротивникові забрати очки раніше за вас. У грі також передбачено також соло-режим, під час якого правила схожі на гру вдвох. Однак там від кількості зароблених очок залежатиме те, яку оцінку отримає ваш ресторан із раменом від відвідувачів. Рамен! Рамен! (Ramen! Ramen!) – весела гра з максимально простими правилами, що підійде і для веселої гучної компанії, і для спокійного вечора у колі сім'ї. Партії проходять динамічно, тому що не доводиться довго чекати на свій хід. Розкладайте карти, наповнюйте чаші інгредієнтами та змусьте всіх навколо захоплюватись вашим неймовірним раменом!
кешбек від 28 ₴
розстрочка
-42%

Вступ Коли навала зомбі поглинула наймогутніших супергероїв, здавалося, що це кінець. Звичайні люди втратили надію вижити в боротьбі проти зомбованих супергероїв. Проте деякі супергерої все ще тримають стрій. Уцілілі Месники не збираються здаватися без бою. Відчайдушна битва між живими та мертвими розгорається з новою силою. Колишніх союзників доведеться знищити, поки навала зомбі не поглинула останню живу людину. Зберіть свою команду супергероїв, об’єднайте всі сили, які зможете, та станьте останньою надією людства. Цей світ не перетвориться на світ Marvel Zombies, допоки існує Опір Супергероїв! Про гру Marvel Zombies: Опір Супергероїв — кооперативна гра, створена на основі ігрової системи Зомбіцид. У неї можуть грати від 1 до 4 учасників, що виступатимуть однією командою. Вам протистоятиме сама механіка гри, тож ви можете перемогти чи програти тільки разом. У грі на вас чекає початкова місія, що дозволить розібратися з основами гри, а також кампанія з 8 місій, поєднаних спільним сюжетом. Проте не думайте, що пройшовши кампанію, ви забудете про гру, адже проходження кампанії сильно залежить від того, яких героїв ви оберете. Крім того, кожну місію можна проходити окремо, тож улюблені місії з’являтимуться на вашому столі доволі часто. Різні персонажі, різні тактики, і не варто забувати про випадковість, яка доволі сильно впливатиме на кожну партію. Механіка гри Marvel Zombies: Heroes Resistance - це суміш кооперативної стратегії, настільного RPG та швидкого та вражаючого дійового геймплею. Вам протистоятиме сама механіка гри, тож ви можете перемогти або програти тільки разом з командою. У грі на вас чекає початкова місія, що дозволить розібратися з основами гри, а також кампанія з 8 місій, поєднаних спільним сюжетом. Проте не думайте, що пройшовши кампанію, ви забудете про гру, адже проходження кампанії сильно залежить від того, яких героїв ви оберете. Гравці використовують картки з уміннями та ресурсами, щоб протистояти нескінченним хвилям зомбі та злочинцям, які контролюють це занепадне місто. Ігровий процес Ви будете здійснювати рішення, розраховувати ходи та використовувати свої вміння для досягнення мети - зупинити поширення зарази та врятувати місто від повного занепаду. Гравці обирають супергероїв, якими гратимуть. Кожен супергерой має характеристики, такі як здоров'я, сила чи дальність атаки, а також унікальні здібності. Гра починається з вибору місії. Кожна місія має власні умови перемоги, особливості правил і власне ігрове поле. Гра складається з раундів, у кожному з яких є три фази. У першій ходитимуть супергерої. Гравці самостійно визначають, в якій послідовності їм зручніше ходити в той чи інший раунд. Супергерої можуть пересуватися, атакувати зомбі, відкривати та оглядати приміщення, рятувати вцілілих та виконувати інші дії. Перемагаючи ворогів, супергерої здобувають досвід, відкривають нові здібності та стають сильнішими. Але що сильніші супергерої, то більше ворогів їм протистоятиме. У другій фазі ходять зомбі. Спочатку на полі з’являються нові зомбі, їхня кількість напряму залежить від досвіду, який здобули супергерої. Потім зомбі пересуваються й атакують усіх супергероїв і вцілілих, до яких можуть дотягнутися. Третя фаза завершує поточний раунд. Зазвичай в ній застосовуються різноманітні ефекти, вказані на картах і в умовах місії. Після цього починається новий раунд. Кінець гри Гра закінчується перемогою гравців, якщо вони зможуть виконати умови перемоги, вказані в описі місії. Гра закінчується поразкою гравців, якщо будуть виконані умови поразки, вказані в описі місії, або якщо зомбі подолають хоча б одного із супергероїв. Кому сподобається? Настільна гра Marvel Zombies: Heroes Resistance сподобається шанувальникам Marvel Universe, шанувальникам Зомбіциду, а також любителям кооперативних ігор, які люблять вирішувати завдання у команді. Гра також підійде людям, які цікавляться постапокаліптичними сеттінгами та темами зомбі-апокаліпсису. Marvel Zombies: Опір Супергероїв доволі проста в правилах і не потребує великого досвіду в настільних іграх. Тому це хороший варіант і для початківців. Проте якщо ви чекаєте від цієї гри багато прорахунків і глибокої стратегії, то не варто. В Marvel Zombies: Опір Супергероїв високий вплив випадковості, і планувати свої ходи далеко вперед просто немає сенсу, адже кожна карта з навалою зомбі може повністю змінити ситуацію на полі. І це кризова гра. Кожен хід вам здаватиметься, що ви за крок від поразки. Але за кризовість подібні ігри і здобули шалену популярність у світі. Підсумуємо Marvel Zombies: Опір Супергероїв - це настільна кооперативна гра для 1-4 гравців, де вони борються з хвилею зомбі, які заражають світ Супергероїв Марвел. Гравці повинні збирати ресурси, боротися з зомбі та виконувати завдання, щоб вижити та перемогти. Гра має кілька елементів, таких як картки персонажів, картки ресурсів, кубики, картки зомбі та карту місця дії. Гра закінчується перемогою, якщо гравці зберуть достатньо ресурсів та виконають всі завдання,
кешбек від 32 ₴
розстрочка
-42%

Епоха Едо — один із найвідоміших періодів в історії Японії. У 1603 році заснували шьоґунат Токуґава, із правлінням якогось і пов’язані ці сторінки історії далекосхідної країни. Проіснував шьоґунат до 1868 року, разом із чим і завершилася епоха Едо. Саме в цей період у Японії розвивалися самурайська та міська культури, з’явилося чимало звичних для нас нині понять (сумо, суші). Але й без проблем не обійшлося — хоча протягом епохи країна не брала участь ні в яких війнах, але від постійних пожеж чи голоду громадян не завжди вдавалося вберегти. Ми ж пропонуємо вам стати одним із найкращих торговців тогочасної столиці Японії — міста Едо (нині відоме як Токіо). Перенесіться в район Ніхонбаші на його славетний ринок у настільній грі «Ікі». Бродіть між крамницями, налагоджуйте співпрацю між персонажами в кіосках, боріться з пожежами та налагоджуйте ідеальний уклад громадського життя — ікі. Вітаємо на японському ринку «Ікі» — комплексна стратегічна настільна гра, назва якої походить від філософічного концепту ідеального укладу громадського життя періоду Едо. Протягом 13 раундів (12 місяців японського календаря, поділених на 4 сезони, а також святкування Нового року) гравці намагатимуться заробити якомога більше ікі, аби стати «дитям Едо». На початку кожного раунду біля ігрового поля з’являтимуться карти персонажів. Ви можете наймати їх і відправляти працювати в місцеві наґая, що згодом принесе вам користь. Не забувайте класти на карту свого кобуна, аби той рухався треком досвіду персонажа — але про це пізніше. Далі ж раунд завжди проходить за таким алгоритмом. Уклад життя. У цій фазі ви розміщуєте свого міпла ікідзама в одній із комірок, аби визначити порядок ходу в наступній фазі, а також на скільки кроків порухається ваш міпл ояката. Дії. Спершу ви або отримуєте 4 мони, або наймаєте одного з доступних персонажів. Далі рухаєте свого ояката та можете налагодити співпрацю з крамницею та/або персонажем. Подія. Залежно від раунду, буде певна подія: кінець сезону та день доходу, пожежа чи взагалі ніякої події не буде. Так і проходитиме ваша гра. Крамниці та персонажі даватимуть вам усілякі ресурси, а також товари з моментальними бонусами чи ікі наприкінці гри. Врахуйте, що коли ви налагоджуєте співпрацю з персонажем суперника, ви підвищуєте досвід цього персонажа. Заглянемо більше за прилавок Прокачування досвіду персонажів — один із найцікавіших моментів гри. Як уже було сказано, щоразу, коли ви наймаєте персонажа, ви кладете на його карту кобуна. Цей міпл поступово буде рухатися по треку досвіду персонажа, коли з ним налагоджує співпрацю інший гравець чи коли ваш ояката проходитиме спеціальну позначку на ігровому полі. Також властивості деяких персонажів дозволяють підвищувати досвід іншим персонажам. Коли кобун дійшов до верхньої поділки на треку досвіду персонажа, персонаж іде на відпочинок. Ця карта кладеться над вашим планшетом (у його верхній частині є спеціальні позначки), і приноситиме як бонуси протягом гри, так й ікі наприкінці. Не менш важливим етапом гри є подія в останній фазі раунду. Протягом гри гравці прокачуватимуться на треку гасіння пожеж — великого лиха тогочасної Японії. Пожежі спалахуватимуть тричі за гру, і можуть забрати із собою життя кількох персонажів. Матимете хороше вміння гасити пожежі — зберігатимете життя своїх підлеглих. Протягом дня виплат (тобто наприкінці сезонів) гравці отримуватимуть виплати від персонажів — наступна поділка над кобуном на треку досвіду. Персонажі на відпочинку завжди дають найбільший рівень виплат зі свого треку досвіду. Далі ж гравці отримуватимуть ікі за гармонійне розміщення персонажів за типами в наґая на ігровому полі. Врешті-решт необхідно погодувати рисом своїх персонажів на ігровому полі. Тут теж є вірогідність, що хтось із персонажів покине гру через нестачу їжі… Гра закінчується після раунду Нового року. Гравці додають до отриманих протягом гри ікі за розмаїття найнятих персонажів, за куплені рибу та мішечки тютюну, зведені будівлі та за залишок певних ресурсів. Власник найкращого показника ікі перемагає в грі. Станьте найвишуканішим майстром Едо Настільна гра «Ікі» не така проста, як може спершу здаватися. Загалом у правилах знайдеться чимало деталей, які варто враховувати. В ігролад вшито чимало механік, а планування дій залежить від низки факторів. Щоходу відчувається критичність ситуації — ніколи не вистачає ресурсів, особливо грошей. Знайти вдале рішення в таких непростих ситуаціях — ось виклик гідний істинного самурая.
кешбек від 20 ₴
розстрочка
-42%

Доповнення Призначення. Відьмин ліс - мандрівка до небезпечних хащів Доповнення «Призначення. Відьмин ліс» до гри «Destinies» містить нову сюжетну кампанію із 4 захопливих глав, що представить вам нових героїв та ворогів, нові долі й механіки, нові сюжетні дилеми й локації для дослідження. У хащах Відьминого лісу володарюють древні духи - давні магічні істоти, з якими жителі розкиданих краєм селищ уклали колись договір. Люди згідно із цим договором мусять лишатися у своїх поселень та не сходити із второваних стежок, щоб не турбувати жителів похмурого й казкового лісу, й тоді духи-володарі не чіпатимуть самих людей... Та численні відчайдухи продовжують занурюватись до заборонених володінь у пошуках скарбів та чарівних артефактів, а духи за це гніваються на все людство! Особливості доповнення Призначення. Відьмин ліс Основні правила гри «Призначення» залишаються незмінними: гравці ходитимуть по черзі, щоб дослідити похмурий фентезійний світ, спілкуватися із неігровими персонажами, взаємодіяти з предметами й битися з ворогами, і все це задля того, щоб раніше за решту учасників віднайти своє таємне Призначення. І все ж, доповнення має декілька нововведень. Нова кампанія з 4 сценаріїв. Зануртесь до натхненного казками світу на величезній новій мапі із безліччю персонажів, зустрічей та зіткнень, що із кожною наступною главою захоплює дедалі більше. Нова механіка подорожей. На плитках тепер ви можете зустріти особливий символ чобота, що символізує невторовану стежку. Мандри такою стежкою займуть увесь хід героя, та можуть завести до геть несподіваних місцин. Численні лабіринти: річкові, лісові й навіть печерні! Протягом гри ви не тільки потраплятимете на заплутані стежки лабіринтів, але знаходитимете фрагменти мап лабіринтів, що допоможуть віднайти безпечний вихід із них. Зустрічі - нові випадкові події. Як і решта подій на першому кроці у хід гравця, зустрічі розігруються за вказівкою застосунку. Вам можуть зустрітися як добрі неігрові персонажі, такі як мандрівний торговець, так і розлючені лісові істоти. Нові герої, долі та предмети. Нові персонажі, ігрові та неігрові, представлені у доповненні 14 деталізованими фігурками включно із босом збільшеного розміру. Та крім них на вас чекає величезна нова мапа та пів сотні нових квестових предметів. Усі неігрові персонажі, предмети й локації спершу можуть вам здаватимуться чимось незначним, та протягом розвитку сюжету ви зрозумієте їхню значущість, коли вчергове зустрінете їх у грі. Система «Призначення» Пошук свого Призначення - кожен гравець на початку проходження вибирає персонажа без прочитання звороту карти. Тільки після вибору ви можете прочитати на звороті передісторію свого героя та два можливих шляхи, що приведуть вас до втілення долі. Протягом гри ви спілкуватиметесь із різними неігровими персонажами, відвідуватимете численні локації й досліджуватимете місцевості у пошуку свого Призначення, що має зберігатися у таємниці від решти гравців. Жанр «пісочниці» - гра надає вам абсолютну свободу щодо того, чим користуватись, із ким говорити та які локації відвідувати, та водночас даватиме натяки щодо втілення Призначення. Мета гри - здійснити своє Призначення раніше, аніж решта учасників. Навіть якщо у певний момент ви дійдете до свого фіналу в цьому сюжеті, інші гравці однаково можуть встигнути випередити вас, якщо будуть більш підготовлені. Водночас пам'ятайте: від рішень обраних залежить доля всього ігрового світу, й нехай ви й вирушите в особистий квест з пошуку Призначення, ваші дії матимуть наслідки для усіх героїв та простих жителів світу. Механіка «Scan&Play» - усі карти предметів у грі мають qr-коди, і якщо ви вирішите використати один з них у певній ситуації, ви маєте зісканувати код у застосунку, що вкаже на наслідки використання предмета у цій ситуації. Деякі персонажі також можуть натякнути вам щодо напрямку подальших пошуків призначення: для цього ви маєте вибрати відповідну опцію під час діалогу й зісканувати код одного зі шляхів на лицьовій стороні своєї карти призначення. Відповідь персонажів буде радше натяком й не розкриє вашого таємного призначення іншим учасникам. Перевірки на гральних кістках - протягом гри ви будете поліпшувати вміння своїх персонажів, що вимагатимуть інакших результатів на гральних кістках для отримання успіхів під час перевірок. Учасники мають 2 особисті основні кістки, що завжди доступні для проходження випробувань, а також по 3 кістки зусиль, що виснажуються після використання й відновлюються по одній за раз на початку ходу гравця. Величезна реіграбельність та варіативність - гра має величезну кількість необов'язкових для віднайдення Призначення локацій, сюжетів та персонажів, а також випадкові події, що вплинуть на ваше відчуття світу й допоможуть зануритись до сюжету. За збереження проходження й комбінацію усіх елементів сюжету відповідатиме супровідний застосунок, і він же генеруватиме випадкові події протягом гри.
кешбек від 15 ₴
розстрочка
-42%

Архітектори Стародавньої Греції точно знали щось таке, що сучасні архітектори не знають. Як інакше пояснити те, що їхні творіння могли стояти недоторканними протягом не одного століття? А якісь і досі стоять через тисячі років після побудови тою чи іншою мірою збережені! Можливо, і вам варто спробувати себе в побудові середземноморських міст у настільній грі «Акрополіс»? Особливих навичок тут не потрібно — беріть найкращі, на вашу думку, квартали та розбудовуйте свої міста. І пам’ятайте, що найкращі міста — міста, побудовані ще й у висоту! Більше полісів в Україні! «Акрополіс» — стратегічна сімейна настільна гра, де кожен учасник стає архітектором давньогрецького міста. Основне завдання — набрати якомога більше переможних очок. Даються вони за всі видимі райони у кварталах, які ви будували протягом гри, а також за відповідні площі (очки за квартали множаться на кількість зірок на площах). За розміщення районів на вищих рівнях очки подвоюватимуться чи навіть потроюватимуться! Гравці в настільній грі «Акрополіс» виконуватимуть ходи по черзі. У свій хід виконайте такий алгоритм дій. Візьміть плитку кварталів із будівельного майданчика. Якщо це не перша плитка в ряду, доведеться доплачувати каменем (отримуєте цей ресурс, коли у вашому місті з’являється кар’єр). Розмістіть плитку кварталів у своєму місті. Другий пункт цього алгоритму не має ніяких вимог — ви можете розміщувати плитку де завгодно, аби вона дотикалася до іншої плитки у вашому місті. Але кожен район має особливі умови, за яких приноситиме переможні очки (окрім того, аби район приніс очки, потрібно мати хоча б 1 площу відповідного типу). Так, будинки приносять ПО, якщо перебувають поруч (рахується лиш один ваш житловий масив), храми слід оточувати зі всіх боків, ринки потрібно будувати окремо, а казарми — навпаки поруч. Садам же ніяких особливих умов не потрібно. Гра триває до того моменту, поки на будівельному майданчику не лишиться остання плитка кварталів. Після цього підрахуйте переможні очки за свої райони (не забудьте помножити очки за них залежно від рівня розміщення району та від кількості зірок на відповідних площах). Гравець із найкращим результатом перемагає. Хочете зробити гру цікавішою? У правилах є альтернативні варіанти підрахунку очок за райони. Радимо пробувати ці варіанти після кількох ігор за звичайними правилами! Також можете зіграти наодинці проти самої гри — легендарні архітектори античності випробують ваші вміння в цій непростій справі! Яким буде ваше місто? Якщо ви завжди відчували себе античним архітектором, вам однозначно варто спробувати настільну гру «Акрополіс». Та й любителям нескладних і нестандартних стратегій теж нудно не буде. Гра пропонує безліч стратегій, і ви самі обираєте, які квартали потраплять у ваше місто. Яким би воно не вдалося, воно буде неперевершеним і вашим!