triangle
Найдено 4587 товаров
Принадлежность
Вид
Размер
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Переплет
Страна бренда
Застежка
Язык издания
Совместимость с источниками тепла
Материал
Количество страниц
Страна производства
Тип бумаги
Узор
Сезонность
Стиль
Год издания
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Казан

кешбэк от 3 ₴
рассрочка
-49%

Модели TechnoDrive серии "Шевроны Героев" – это новая коллекционная серия, посвященная ВСУ! Встречайте модель КОЗАК-2М1 – "Азов" из серии авто Шевроны Героев, посвященную 12-й бригаде специального назначения "Азов" Национальной гвардии Украины. Эта игрушечная модель является собственной разработкой KIDDISVIT и воспроизводит известный украинский бронеавтомобиль. История бригады 12 бригада специального назначения «Азов» военное формирование Национальной гвардии Украины. Во время российского вторжения в Украину в 2022 г. «Азов» стал центром обороны города Мариуполь и в дальнейшем героически удерживал комбинат «Азовсталь». В 2023 г. бригада участвовала в боях на Ореховском и Лиманском направлении. С августа 2024 г. бригада была вовлечена в боевые действия на Торецком направлении. Бойцам удалось остановить наступление врага и стабилизировать линию фронта в зоне ответственности подразделения. Об автомобиле КОЗАК-2М1 КОЗАК-2М1 – тактический бронеавтомобиль украинского производства, предназначенный для широкого круга боевых задач, в том числе штурмового характера. Является основным бронеавтомобилем своего класса украинской армии. КОЗАК-2М1 представляет собой следующее поколение MRAP-бронеавтомобиля КОЗАК-2. Новая модификация выполнена в варианте «монококка», что значительно улучшает характеристики езды по бездорожью. О благотворительном проекте «Шевроны Героев» Благотворительный проект ШЕВРОНЫ ГЕРОЕВ TECHNODRIVE создан Kiddisvit, чтобы поддержать военных и выразить благодарность за защиту Украины. 100% дохода от продажи модели идет на закупку РЭБ для ВСУ. Использование шевронов на авто официально согласовано. Присоединяйтесь к благотворительному проекту, покупая игрушечные модели Шевроны Героев. Вместе мы можем внести свой вклад в защиту военных, и каждый вклад важен. Technodrive. Машинку себе – РЭБ военным. Особенности автомодели: Длина модели – 12 см. Бронеавтомобиль имеет крепкий металлический корпус. Открывается передняя дверца Функция "pull back": оттяните машинку назад, отпустите – и она сама поедет вперед! Развивает воображение, улучшает моторику детей, умение играть и коллекционировать. Рекомендовано для детей от 3 лет. Характеристики: Габариты: длина: 17 Габариты: ширина: 7 Габариты: высота: 6 Состояние: новое Возрастная группа: От 3 лет Материал: Комбинированный Тип: Автомодель Цвет: Разные цвета Упаковка: Картонная коробка Вид: машинка Возраст: От 3-х лет Гарантия: 14 дней Пол: Для мальчиков Страна регистрации бренда: Китай Страна-производитель товара: Китай
кешбэк от 12 ₴

Наталья Яковенко — доктор исторических наук, переводчица, профессор кафедры истории Киево-Могилянской академии, заслуженный деятель науки и техники Украины. В 2006 году, по версии журнала "Фокус", вошла в список 100 самых влиятельных женщин Украины. Автор более 380 работ. «Очерк истории средневековой и раннемодерной Украины» — это краткий рассказ о десяти столетиях украинской истории (IX—XVIII вв.), представленный как длительный процесс цивилизационных встреч (Запада и Востока, православия и ислама, католичества и православия), как результат взаимодействия и конфликтов разных государств, этнических и социальных групп. Особое внимание уделено человеку - кругу его прав и обязанностей, привычному поведению и в моменты излома устоявшихся ценностей. Не обходит Наталья Яковенко и дискуссионных вопросов. Как следует воспринимать культурное наследие Киевской Руси? Чем была Хмельнитчина - сословной казацкой революцией, гражданской войной или войной за национальное освобождение? Как объяснить противоречивость личности Ивана Мазепы? Строгость научного изложения и утонченность стиля делают эту книгу одновременно и серьезной, и увлекательной для чтения.
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-25%
Возраст От 14 лет
Чудаки среди нас - настольная игра В игре присутствуют несколько странные задачи и вопросы. Цель игры Добраться до центра карты одним из первых. Финишировав последним, вы выполняете одно из заданий. Какое именно - определяет кубик. Тот, кто пришел на финиш последним, бросает кубик. - Выпало "1" - проигравший оплачивает весь счет в кафе, или доставку еды на дом - Выпало "2" - проигравший заказывает и оплачивает пиццу для всей компании - Выпало "3" - выпивает "коктейль", который ему сделали друзья. В нем может быть все что угодно. - Выпало "4" - проигравший танцует под музыку, которую выбрали его друзья-оппоненты по игре. - Выпало "5" - вам рисуют усы маркером или шариковой ручкой. Вы их не можете смыть до конца вечеринки/встречи. - Выпало "6" - игроки, дошедшие до финиша раньше вас, сами придумывают задание. Проигравший должен его выполнить. Подготовка к игре Расположите игровое поле так, чтобы всем было удобно передвигать свои фишки по клеточкам, и видеть условные отметки на них. Карточки "Задание", "Вопрос", "Бонус" положите рубашкой вверх, в три разные колоды. Вопрос игроку зачитывает его оппонент, также он принимает решение, ответ правильный или нет, опираясь на правильный ответ написанный на карточке. Чтобы сохранить интригу, после неправильного ответа участником, игрок зачитывавший вопрос, может не объявлять правильный ответ, а просто возвращает карточку под низ общей колоды. Каждый игрок сам выбирает, какой фишкой он будет представлен на поле, и откуда начинает игру (стартует). Чудаки среди нас поле 1 Ход игры Участники по очереди бросают кубик и перемещают свою фишку в направлении центра поля. На игровых клетках вы можете увидеть следующие отметки: "Задание" - вам предложено выполнить задание. Если вы его выполняете корректно и большинство игроков с этим согласились - продвигаете свою фишку на +2 клетки вперед, если не выполнили задание - фишку двигаете на -3 клетки назад. Чудаки среди нас задание "Вопрос". Когда фишка остановилась на соответствующем поле, один из ваших оппонентов берет карточку, и зачитывает вопрос. Дав правильный ответ на вопрос, по аналогии как и с "Заданием" - фишку на +2 клетки вперед, дали неверный ответ - фишку двигаете на -3 клетки назад. Ответ написан на той же карточке, и если вы ответили правильно - игрок это сообщает. В случае, когда ответ не верный - карточка возвращается в колоду, другой игрок имеет шанс ответить правильно на тот же вопрос. Чудаки среди нас вопросы Остановившись на клетке "Бонус" вы берете карточку из соответствующей колоды. Ее не обязательно показывать своим оппонентам и, по вашему желанию, можно оставить у себя, и использовать в более подходящий момент игры. Чудаки среди нас бонус Одновременно у каждого игрока может быть на руках не более трех карточек "Бонус". Если у вас уже есть три карты и вы берете еще одну - вы должны использовать, или вернуть в общую колоду, одну из них. Карточка "Бонус" используется в любой момент игры, и применяется для вашего облегчения игрового процесса, или как усложнение для соперников. В случае, когда против вас применили карту "Бонус", что как-то вам вредит - можете в ответ использовать свою карту с контр действием, конечно если такая карта есть в вашем запасе. Использованные карты "Задание", "Вопрос", "Бонус" верните в соответствующую колоду. Остановившись на клетке с пометкой "II" вы пропускаете свой ход. Чудаки среди нас поле Задания и вопросы, которые вы встретите в игре, могут казаться вам несколько странными, или даже абсурдными, но это и есть особенность данной настольной игры. Старайтесь выполнить задание достойно, а к вопросам подходите с полной серьезностью. Во время игры у вас могут возникать дискуссии с другими участниками - это все приветствуется, ведь только коммуницируя друг с другом, вы хорошо проведете время. В ходе игрового процесса вам понадобится секундомер, советуем приготовить телефон. Также, он вам пригодится, во время выполнения заданий, вы сможете снять на видео, как игроки делают различные странные штуки ;) Чудаки среди нас правила Что в коробке? Игровое поле Карточки "Бонус" Карточки "Вопросы" Карточки "Задание" Фишки, кубик Правила игры Для кого игра? Для компании 2-4 человека, возрастом от 14 лет. Время игры: от 30 минут и более.
кешбэк от 3 ₴
рассрочка
-25%

Фантастическая приключенческая повесть с элементами исторической правды описывает события в казацкие времена. Обычный сельский подросток Самойло отправляется в опасное путешествие через таврическую степь в Крым, стремясь освободить свою младшую сестренку, порабощенную захватчиками. В приключениях вплетена казацкая мифология. Читатель познакомится с Казаком Мамаем, Грифоном, Песоголовцем, Буй-Туром, Дидькой. Хотя книга рассказывает о славном казачестве, о казаках-характерниках, быль, но ее предназначение прорасти в современных детях добродетелями актуальными теперь. Такими как смелость, честь, победа, выбор цели, друг и измена, жизнь и смерть, свобода или воля, любовь и Бог, способность прощать и верить. В повести ярко продемонстрирована сила единства и братства мужчин, необходимая для сдвигов и достижений. Изысканные и искусные иллюстрации помогают читателям проникнуться атмосферой той эпохи.
кешбэк от 2 ₴
рассрочка
-25%

Малыши познают мир из-за игры. Поэтому качественные и полезные игрушки играют немаловажную роль в развитии детей. Они помогают изучать цвета, сортировать по размерам и формам, строить и знакомиться с названиями различных предметов, растений, животных. Для таких забав идеально подходят сортеры. Они развивают мелкую моторку и координацию, что положительно влияет на речь, память, логику, воображение. Новинка "Ежик" отвечает всем требованиям качественной и полезной игрушки. Набор состоит из яркого ежа, 10 цветных игл, яблок и груши. Все элементы могут использоваться для веселых игр и развивающих упражнений. На спинке ежика есть 10 специальных отверстий. Задача малыша – вставить в них цветные "иглы". Казалось бы простая, на первый взгляд игра, очень хорошо развивающая мелкую моторику пальчиков. Большое яблочко и грушка помещаются между иглами, что приносит дополнительный игровой момент. Теперь "Ежик", как настоящий лесной волшебник. Иглы разных классических цветов подходят также для задач по изучению цветов, сортировки, цифры, сложения и вычитания. И о веселье мы не забыли – ежик оборудован четырьмя маневровыми колесами, а на носике есть специальное отверстие для веревки. Сортер становится интересной каталкой, его можно возить дома или брать на прогулку. Сортер "Ижик" подарит Вашим детям часы интересного занятием в одиночестве или с друзьями. Игрушки безопасны для детей, не имеют острых краев и мелких деталей. Изготовлены из качественного пластика без запаха, не содержат фталатов и BPA, а это значит, что Ваш ребенок может беззаботно прикасаться и облизывать их. Игрушки также легко чистить и хранить. Игрушка для детей от 1,5 лет. Комплектация: еж, 10 игл, яблоко, груша. На выбор еж голубого или салатового цвета. Упаковка: цветная коробка (19х11х16 см)
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-42%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «THE MIND» Взглядами уже встретились? Карты на руках? Ты и твои товарищи готовы стать одним целым? "The Mind" вызывает привыкание, гениальная и абсурдная игра, о которой болтают все вокруг. Как узнать, что у другого в руке, не общаясь? Как принять правильное решение, когда все висит на волоске? Ответы в этой маленькой коробочке. Однако, будьте осторожны, как только вы сыграете в "The Mind", вы не сможете думать ни о чем другом. Но хотя правила так просты, выжить на каждом уровне – сложное испытание... Правила очень просты. У каждого игрока есть несколько карт с числами от 1 до 100. Задача – изложить их в порядке возрастания. Но при этом вы не можете общаться друг с другом. То есть никто не знает какие у вас карты и что вы планируете с ними сделать. С каждым раундом карт на руках становится все больше, а ошибиться можно ограниченное количество раз. Добраться до последнего уровня сможет только действительно сплоченная команда. Сначала вам будет казаться, что все слишком просто. Но дьявол кроется в деталях. И вот через несколько раз вы захотите воскликнуть: "Да это невозможно пройти!". Здесь недостаточно поймать волну – нужно стать одним целым. Только когда вы научитесь понимать друг друга без слов, игра покорится вам. Возможно...
-28%

Рабочая тетрадь "Я исследую мир. 3 класс. Часть 2", разработанный в соответствии с новым Государственным стандартом начального образования и отвечает основным требованиям Новой Украинской Школы (НУШ). К учебнику "Я исследую мир. Интегрированный курс авторов О. Волощенко, О. Казак, Г. Остапенко. Всего 2 рабочих тетради, которые дополняют содержание учебника интегрированного курса для 3 класса. Авторские рабочие тетради содержат практические задания по всем темам учебника и учебной программы и позволяют сделать уроки более эффективными. Полноцветные тетради большого формата А4 и объемом 64 страницы, еще и с наклейками, сделают ваши уроки познавательными, динамичными и увлекательными. В тетрадях вы найдете: письменные тематические интегрированные задачи из всех образовательных отраслей; упражнения, предполагающие поиск ответов на проблемные вопросы; цветные наклейки, усиливающие мотивацию к работе; вопросы для обсуждения, размышления и обобщения приобретенных знаний и опыта. Рабочая тетрадь "Я исследую мир" является частью комплекта рабочих тетрадей издательства "Світич" для 2 класса по интегрированным курсам "Я исследую мир" и "Украинский язык и чтение", который создали авторы соответствующих учебников. Выбирайте лучшее – выбирайте оригинальное! Используя задачи тетради как основу, вы можете развернуть увлекательную деятельность с малышами, показать им сферы практического применения полученных знаний, развить критическое мышление, изобретательность, творческие способности детей. Дополнительные материалы – интерактивные презентации, онлайн-задания, произведения искусства, мультфильмы, а также разработки уроков, практические советы по организации деятельности с детьми и методические рекомендации, которые помогут сделать учебный процесс максимально эффективным. Количество страниц 64 Язык издания Русский Пользовательские характеристики Автор Волощенко О. И., Казак О. П., Остапенко Г. С.
кешбэк от 3 ₴
рассрочка
-42%

Надеясь проникнуть в замок, где заключили в тюрьму Дуба, Пилли притворяется парнем по имени Дубок, который стремится присоединиться к армии столицы. После ожесточенной стычки с грозной капитанкой Рудбекией, ей удается доказать свою храбрость и вернуться в казарму! Но капитанку не так легко обмануть... Она ведь и сама женщина, и догадалась, что Дубок — не тот, за кого себя выдает... Впрочем, капитанка обещает не раскрывать тайну при условии, что новенький не будет представлять угрозу городу и его жителям. Теперь девушку ждет новое испытание — охота... на таких, как она! Солдат или ведьма... Справится ли Пилли с этой дилеммой?
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-42%

Вы – повар в ресторане, где подают один из лучших ремней в мире. Люди выстраиваются в очереди, чтобы попробовать это простое, но особое блюдо. Они готовы ждать выдачу часами, потому что итоговый вкус этого стоит. Казалось бы, что может быть проще – готовить рамэн и выдавать его гостям. Однако существует одна проблема: вы и ваши коллеги-повара договорились, что тот из вас, кто подаст больше чашек лучшего рамена, сможет забрать все чаевые за день. Придется запустить котлы для лапши на полную мощность и выкладываться на максимум, чтобы получить достойный результат. Необходимо действовать быстро, осторожно и не испортить хорошее имя ресторана в погоне за количеством. Погрузитесь в кофейное приключение для веселой компании, и будьте уверены, что с Раменом! Ремень! (Ramen! Ramen!) у вас не будет времени скучать. Приготовьте лучший рамен в своей жизни Рамен! Ремень! (Ramen! Ramen!) заставит вас почувствовать себя талантливым поваром без необходимости выходить из дома. Игра поставляется в компактной коробке, поэтому легко взять с собой, чтобы устроить кулинарный поединок в поездке, в гостях, на кухне с семьей или друзьями. Участвовать в партии могут 1-4 человека, и с разным количеством игроков игра будет проходить по-особому. Одна партия длится около 30 минут. В составе набора вы найдете: 56 ярких карт ингредиентов; 3 большие карты чаши; 4 справочные карты; книгу правил. В начале игры на центр стола выкладываются три карты, выступающие чашами с ремнем. Затем каждый участник получает четыре карты из бревна ингредиентов. Всего предусмотрено 8 составляющих блюда, пронумерованных от 0 до 7. Четыре карты ингредиентов выкладываются рядом с бревном лицевой частью вверх. Во время хода участник может положить две карты в две чашки на столе. Затем нужно подобрать две карты. Одну карту игрок выбирает из открытых, вторую – берет в слепую из бревна. Ходят игроки поочередно, пока блюдо не будет готово к подаче. Для этого необходимо комбинировать разные ингредиенты и сделать так, чтобы суммарно в чаше набралось 14 очков. Каждая карта приносит определенное количество очков, указанных в левом углу. Как только рамен приготовлен, игрок забирает из чаши карты и кладет рядом с собой, завершая ход. Чем больше ингредиентов удалось скомбинировать в чаше, тем больше очков можно заработать. Продолжается партия, пока в колоде с ингредиентами не закончатся карты. После этого происходит подсчет очков и побеждает тот, у кого их больше всего. Вам нужно не только грамотно выбирать, какие ингредиенты отправить в чашу, но и прилагать усилия, чтобы помешать противнику забрать очки раньше вас. В игре также предусмотрен соло-режим, во время которого правила похожи на игру вдвоем. Однако там от количества заработанных очков зависит то, какую оценку получит ваш ресторан с ремнем от посетителей. Ремень! Ремень! (Ramen! Ramen!) – веселая игра с максимально простыми правилами, что подойдет и для веселой громкой компании, и для спокойного вечера в кругу семьи. Партии проходят динамично, потому что не приходится долго ждать своего хода. Раскладывайте карты, наполняйте чаши ингредиентами и заставьте всех вокруг увлекаться вашим невероятным раменом!
кешбэк от 28 ₴
рассрочка
-42%

Когда нашествие зомби поглотило самых могущественных супергероев, казалось, что это конец. Обычные люди отчаялись выжить в борьбе против зомбированных супергероев. Однако некоторые супергерои все еще держат строй. Уцелевшие Мстители не собираются сдаваться без боя. Отчаянная битва между живыми и мертвыми разгорается с новой силой. Бывших союзников придется уничтожить, пока нашествие зомби не поглотило последнего живого человека. Соберите свою команду супергероев, объедините все силы, которые сможете и станьте последней надеждой человечества. Этот мир не превратится в мир Marvel Zombies, пока существует Сопротивление Супергероев! Об игре Marvel Zombies: Сопротивление Супергероев – кооперативная игра, созданная на основе игровой системы Зомбицид. В нее могут играть от 1 до 4 участников, которые будут выступать одной командой. Вам будет противостоять сама механика игры, так что вы можете победить или проиграть только вместе. В игре вас ждет начальная миссия, позволяющая разобраться с основами игры, а также кампания из 8 миссий, объединенных общим сюжетом. Однако не думайте, что пройдя кампанию, вы забудете об игре, ведь прохождение кампании сильно зависит от того, каких героев вы выберете. Кроме того, каждую миссию можно проходить отдельно, поэтому любимые миссии будут появляться на вашем столе довольно часто. Разные персонажи, разные тактики, и не стоит забывать о случайности, которая будет сильно влиять на каждую партию. Механика игры Marvel Zombies: Heroes Resistance – это смесь кооперативной стратегии, настольного RPG и быстрого и впечатляющего действенного геймплея. Вам будет противостоять сама механика игры, так что вы можете победить или проиграть только вместе с командой. В игре вас ждет начальная миссия, позволяющая разобраться с основами игры, а также кампания из 8 миссий, объединенных общим сюжетом. Однако не думайте, что пройдя кампанию, вы забудете об игре, ведь прохождение кампании сильно зависит от того, каких героев вы выберете. Игроки используют карты с умениями и ресурсами, чтобы противостоять бесконечным волнам зомби и преступникам, контролирующим этот упадочный город. Игровой процесс Вы будете осуществлять решения, рассчитывать походки и использовать свои умения для достижения цели – остановить распространение заразы и спасти город от полного упадка. Игроки выбирают супергероев, которыми будут играть. У каждого супергероя есть характеристики, такие как здоровье, сила или дальность атаки, а также уникальные способности. Игра начинается с выбора миссии. Каждая миссия имеет свои условия победы, особенности правил и собственное игровое поле. Игра состоит из раундов, в каждом из которых есть три фазы. В первой будут ходить супергерои. Игроки самостоятельно определяют, в какой последовательности им удобнее ходить в тот или иной раунд. Супергерои могут передвигаться, атаковать зомби, открывать и осматривать помещение, спасать уцелевших и выполнять другие действия. Побеждая врагов, супергерои приобретают опыт, открывают новые способности и становятся сильнее. Но чем сильнее супергерои, тем больше врагов будет им противостоять. Во второй фазе ходят зомби. Сначала на поле появляются новые зомби, их количество напрямую зависит от опыта, который получили супергерои. Затем зомби передвигаются и атакуют всех супергероев и уцелевших, до которых могут дотянуться. Третья фаза завершает текущий раунд. Обычно в ней используются различные эффекты, указанные на картах и в условиях миссии. После этого начинается новый раунд. Конец игры Игра завершается победой игроков, если они смогут выполнить условия победы, указанные в описании миссии. Игра заканчивается поражением игроков, если будут выполнены условия поражения, указанные в описании миссии или если зомби преодолеют хотя бы одного из супергероев. Кому понравится? Настольная игра Marvel Zombies: Heroes Resistance понравится поклонникам Marvel Universe, поклонникам Зомбицида, а также любителям кооперативных игр, любящих решать задачи в команде. Игра также подойдет людям, которые интересуются постапокалиптическими сеттингами и темами зомби-апокалипсиса. Marvel Zombies: Сопротивление Супергероев достаточно просто в правилах и не нуждается в большом опыте в настольных играх. Поэтому это хороший вариант и для начинающих. Однако если вы ждете от этой игры много просчетов и глубокой стратегии, то не стоит. Marvel Zombies: Сопротивление Супергероев высокое влияние случайности, и планировать свои ходы далеко вперед просто нет смысла, ведь каждая карта с нашествием зомби может полностью изменить ситуацию на поле. И это кризисная игра. Каждый ход вам будет казаться, что вы в шаге от поражения. Но за кризисность подобные игры и обрели безумную популярность в мире. Подытожим Marvel Zombies: Сопротивление Супергероев – это настольная кооперативная игра для 1-4 игроков, где они борются с волной зомби, которые заражают мир Супергероев Марвел. Игроки должны собирать ресурсы, бороться с зомби и выполнять задачи, чтобы выжить и победить. Игра имеет несколько элементов, таких как карты персонажей, карты ресурсов, кубики, карты зомби и карту места действия. Игра заканчивается победой, если игроки соберут достаточно ресурсов и выполнят все задачи,
кешбэк от 32 ₴
рассрочка
-42%

Эпоха Эдо – один из самых известных периодов в истории Японии. В 1603 году основали шегунат Токугава, с правлением какого-то и связаны эти страницы истории дальневосточной страны. Просуществовал шегунат до 1868 года, вместе с чем и завершилась эпоха Эдо. Именно в этот период в Японии развивались самурайская и городская культуры, появилось немало привычных для нас понятий (сумма, суши). Но и без проблем не обошлось — хотя в течение эпохи страна не участвовала ни в каких войнах, но от постоянных пожаров или голода граждан не всегда удавалось уберечь. Мы предлагаем вам стать одним из лучших торговцев тогдашней столицы Японии — города Эдо (ныне известное как Токио). Перенеситесь в район Нихонбаши на его прославленный рынок в настольной игре «Ики». Бродите между магазинами, налаживайте сотрудничество между персонажами в киосках, боритесь с пожарами и налаживайте идеальный уклад общественной жизни – ики. Поздравляем на японском рынке «Ики» – комплексная стратегическая настольная игра, название которой происходит от философического концепта идеального уклада общественной жизни периода Эдо. В течение 13 раундов (12 месяцев японского календаря, разделенных на 4 сезона, а также празднования Нового года) игроки постараются заработать как можно больше ики, чтобы стать «детям Эдо». В начале каждого раунда у игрового поля будут появляться карты персонажей. Вы можете нанимать их и отправлять работать в местные нагая, что впоследствии принесет вам пользу. Не забывайте класть на карту своего кобуна, чтобы тот двигался по треку опыта персонажа — но об этом позже. Далее раунд всегда проходит по такому алгоритму. Уклад жизни. В этой фазе вы размещаете своего микла икидзама в одной из ячеек, чтобы определить порядок хода в следующей фазе, а также на сколько шагов движется ваш мифл ояката. Действия. Сначала вы либо получаете 4 моны, либо нанимаете одного из доступных персонажей. Далее двигаете своего окаката и можете наладить сотрудничество с магазином и/или персонажем. Событие. В зависимости от раунда, будет событие: конец сезона и день дохода, пожар или вообще никакого события не будет. Так и будет проходить ваша игра. Магазины и персонажи будут давать вам всевозможные ресурсы, а также товары с моментальными бонусами или ики в конце игры. Учтите, что когда вы налаживаете сотрудничество с персонажем соперника, вы повышаете опыт этого персонажа. Закажем больше прилавок Прокачка опыта персонажей — один из самых интересных моментов игры. Как уже было сказано, всякий раз, когда вы нанимаете персонажа, вы кладете на его карту кобуна. Этот мипл будет постепенно двигаться по треку опыта персонажа, когда с ним налаживает сотрудничество другой игрок или когда ваш окаата будет проходить специальную отметку на игровом поле. Также свойства некоторых персонажей позволяют повышать опыт другим персонажам. Когда кобун дошел до верхнего деления на треке опыта персонажа, персонаж уходит на отдых. Эта карта кладется над вашим планшетом (в его верхней части есть специальные отметки), и будет приносить как бонусы в течение игры, так и ики в конце. Не менее важным этапом игры является событие в последней фазе раунда. В течение игры игроки будут прокачиваться на треке тушения пожаров — большой беды тогдашней Японии. Пожары будут загораться трижды за игру, и могут унести с собой жизнь нескольких персонажей. Будете иметь хорошее умение тушить пожары — будете сохранять жизнь своих подчиненных. В течение дня выплат (то есть в конце сезонов) игроки будут получать выплаты от персонажей – следующее деление над кобуном на треке опыта. Персонажи на отдыхе всегда дают наибольший уровень выплат по своему треку опыта. Далее игроки будут получать ики за гармоничное размещение персонажей по типам в нагая на игровом поле. В конце концов, необходимо покормить рисом своих персонажей на игровом поле. Здесь тоже есть вероятность, что кто-то из персонажей покинет игру из-за недостатка пищи… Игра заканчивается после раунда Нового года. Игроки добавляют в полученные в течение игры ики за разнообразие наемных персонажей, за купленные рыбу и мешочки табака, возведенные здания и за остаток определенных ресурсов. Владелец лучшего показателя ики побеждает в игре. Станьте самым изысканным мастером Эдо Настольная игра «Ики» не так проста, как может сначала казаться. В общем, в правилах найдется немало деталей, которые следует учитывать. В игролад вшито немало механик, а планирование действий зависит от ряда факторов. Каждый ход чувствуется критичность ситуации — никогда не хватает ресурсов, особенно денег. Найти удачное решение в таких непростых ситуациях – вот вызов достойный истинного самурая.
кешбэк от 20 ₴
рассрочка
-42%

Дополнение Назначение. Ведьмин лес – путешествие к опасным зарослям Дополнение «Назначение. Ведьмин лес» к игре «Destinies» включает в себя новую сюжетную кампанию из 4 захватывающих глав, которая представит вам новых героев и врагов, новые судьбы и механики, новые сюжетные дилеммы и локации для исследования. В чащах Ведьминого леса властвуют древние духи – древние магические существа, с которыми жители разбросанных краем селений заключили когда-то договор. Люди согласно этому договору должны оставаться в своих поселениях и не сходить с проторенных троп, чтобы не беспокоить жителей мрачного и сказочного леса, и тогда духи-владыки не будут трогать самих людей... Но многочисленные отчаяния продолжают погружаться в запрещенные владения в поисках сокровищ и волшебных артефактов, а духи за это гневаются на все человечество! Особенности дополнения. Ведьмин лес Основные правила игры «Назначение» остаются неизменными: игроки будут ходить по очереди, чтобы исследовать мрачный фэнтезийный мир, общаться с неигровыми персонажами, взаимодействовать с предметами и сражаться с врагами, и все это для того, чтобы раньше остальных участников найти свое тайное Назначение. И все же дополнение имеет несколько нововведений. Новая кампания по 4 сценариям. Погрузитесь в вдохновленный сказками мир на огромной новой карте со множеством персонажей, встреч и столкновений, что с каждой следующей главой захватывает все больше. Новая механика путешествий. На плитках теперь вы можете встретить особый символ сапога, символизирующий непроторенную тропу. Путешествия по такой тропе займут весь ход героя, и могут завести в неожиданные места. Многочисленные лабиринты: речные, лесные и даже пещерные! В течение игры вы не только будете попадать на запутанные тропы лабиринтов, но будете находить фрагменты карт лабиринтов, которые помогут найти безопасный выход из них. Встречи – новые случайные события. Как и все остальные события на первом шаге в ход игрока, встречи разыгрываются по указанию приложения. Вам могут встретиться как хорошие неигровые персонажи, такие как странствующий торговец, так и разъяренные лесные существа. Новые герои, судьбы и предметы. Новые персонажи, игровые и неигровые, представлены в дополнении 14 детализированными фигурками, включая босс увеличенного размера. Но кроме них вас ждет огромная новая карта и полсотни новых квестовых предметов. Все неигровые персонажи, предметы и локации сперва могут вам казаться чем-то незначительным, но в развитии сюжета вы поймете их значимость, когда в очередной раз встретите их в игре. Система «Назначение» Поиск своего Назначения – каждый игрок в начале прохождения выбирает персонажа без прочтения оборота карты. Только после выбора вы можете прочитать с обратной стороны предысторию своего героя и два возможных пути, которые приведут вас к воплощению судьбы. В течение игры вы будете общаться с разными неигровыми персонажами, посещать многочисленные локации и исследовать местности в поиске своего Назначения, которое должно храниться в тайне от остальных игроков. Жанр песочницы - игра предоставляет вам абсолютную свободу относительно того, чем пользоваться, с кем говорить и какие локации посещать, и одновременно будет давать намеки на воплощение Назначения. Цель игры - осуществить свое назначение раньше остальных участников. Даже если в определенный момент вы дойдете до своего финала в этом сюжете, другие игроки все равно могут успеть опередить вас, если будут более подготовлены. В то же время помните: от решений избранных зависит судьба всего игрового мира, и пусть вы отправитесь в личный квест по поиску Назначения, ваши действия будут иметь последствия для всех героев и простых жителей мира. Механика Scan&Play - все карты предметов в игре имеют qr-коды, и если вы решите использовать один из них в определенной ситуации, вы должны сканировать код в приложении, что укажет на последствия использования предмета в этой ситуации. Некоторые персонажи также могут намекнуть вам в направлении дальнейших поисков назначения: для этого вы должны выбрать соответствующую опцию во время диалога и сканировать код одного из путей на лицевой стороне своей карты назначения. Ответ персонажей будет скорее намеком и не раскроет ваше тайное предназначение другим участникам. Проверки на игровых костях - в течение игры вы будете улучшать умение своих персонажей, которые потребуют иных результатов на игровых костях для получения успехов во время проверок. Участники имеют 2 личные основные кости, всегда доступные для прохождения испытаний, а также по 3 кости усилий, которые истощаются после использования и восстанавливаются по одному за раз в начале хода игрока. Огромная реиграбельность и вариативность - игра имеет огромное количество необязательных для назначения. За сохранение прохождения и комбинацию всех элементов сюжета будет соответствовать сопроводительное приложение, и он будет генерировать случайные события в течение игры.
кешбэк от 15 ₴
рассрочка
-42%

Архитекторы Древней Греции точно знали нечто, что современные архитекторы не знают. Как иначе объяснить то, что их творения могли стоять неприкосновенными в течение одного века? А какие-то до сих пор стоят через тысячи лет после постройки в той или иной степени сохранены! Может быть, и вам стоит попробовать себя в построении средиземноморских городов в настольной игре «Акрополис»? Особых навыков здесь не нужно — берите самые лучшие, по вашему мнению, кварталы и развивайте свои города. И помните, что лучшие города – города, построенные еще и в высоту! Больше полисов в Украине! Акрополис — стратегическая семейная настольная игра, где каждый участник становится архитектором древнегреческого города. Основная задача – набрать как можно больше победных очков. Даются они за все видимые районы в кварталах, которые вы строили на протяжении игры, а также соответствующие площади (очки за кварталы умножаются на количество звезд на площадях). За размещение районов на более высоких уровнях очки будут удваиваться или даже утроиться! Игроки в настольной игре «Акрополис» будут выполнять ходы поочередно. В свой ход выполните следующий алгоритм действий. Возьмите плитку кварталов со строительной площадки. Если это не первая плитка в ряду, придется доплачивать камнем (получаете этот ресурс, когда в вашем городе появляется карьер). Разместите плитку кварталов в своем городе. Второй пункт этого алгоритма не имеет никаких требований — вы можете размещать плитку где угодно, чтобы она касалась другой плитки в вашем городе. Но каждый район имеет особые условия, при которых будут приносить победные очки (кроме того, чтобы район принес очки, нужно иметь хотя бы 1 площадь соответствующего типа). Да, дома приносят ПО, если находятся рядом (считается только один ваш жилой массив), храмы следует окружать со всех сторон, рынки нужно строить отдельно, а казармы – наоборот рядом. Садам же никаких особых условий не требуется. Игра продолжается до тех пор, пока на строительной площадке не останется последняя плитка кварталов. После этого подсчитайте победные очки за свои районы (не забудьте умножить очки за них в зависимости от уровня размещения района и количества звезд на соответствующих площадях). Игрок с лучшим результатом побеждает. Хотите сделать игру более интересной? В правилах есть альтернативные варианты подсчета очков по районам. Советуем пробовать эти варианты после нескольких игр по обычным правилам! Также можете сыграть наедине против самой игры – легендарные архитекторы античности испытают ваши навыки в этом непростом деле! Каким будет ваш город? Если вы всегда чувствовали себя античным архитектором, вам однозначно следует попробовать настольную игру «Акрополис». Да и любителям несложных и нестандартных стратегий тоже скучно не будет. Игра предлагает множество стратегий, и вы сами выбираете, какие кварталы попадут в ваш город. Каким бы оно ни удалось, оно будет непревзойденным и вашим!
кешбэк от 10 ₴
рассрочка
-42%

Береговый патруль (Beacon Patrol) – семейный кооператив, в котором вам нужно обследовать маяки и буйки, чтобы убедиться в безопасности в море и получить признание у жителей побережья. Играть можно самому или в компании до 4 участников. Основной принцип игры – преподавание тайлов, но не простое, а стратегически продуманное. Как играть в игру? Настольная игра Береговой патруль очень легкий для восприятия. Вы через несколько минут сможете изучить все правила. После чего будет казаться, будто вы играли в нее уже раньше, ведь в начале партии вы будете чувствовать себя как в своей стихии. Итак, как любой капитан, каждый игрок будет обладать кораблем, по которому перемещается Северным морем. Выбираете корабль цвета, который вам нравится больше всего, и забираете памятку, чтобы не упустить возможные варианты ходов. На стол выкладывается база Beacon Patrol и тайлы. Каждый игрок берет соответствующее количество тайлов в зависимости от количества участников (от 2 до 3), выкладывает их перед собой и под ними размещает жетоны движения. В свой ход нужно выполнить в любом порядке следующие действия: выложить тайлы переместить корабль обменять свой тайл на тайл другого игрока Начинаем патрулирование В игре за свой ход можно выложить от 2 (если играете вчетвером) до 3 тайлов. Они выкладываются только слева, справа, вверху или внизу уже имеющегося тайла на столе. При этом море должно продолжать море, а берег совмещаться с берегом. При выкладке тайла корабль перемещается на него. Но если вы хотите продолжить движение, можете воспользоваться тайлами движения. Переворачиваете жетон движения с синей стороны в красную и перемещаете корабль. Также двигать кораблем можно сбросив тайл. Один тайл равен одному перемещению. Но помните – корабль может перемещаться только по морю. Один раз за ход вы можете обменять свой неиспользованный тайл на тайл другого игрока и сразу разыграть его, если же не разыграете, тайл сбрасывается в коробку, как и все неиспользованные за этот ход. Также в конце хода нужно перевернуть тайлы движения синей стороной лицом вверх и взять новые фишки. Завершение патрулирования и оценка работы Игра Beacon Patrol заканчивается, когда все тайлы разыграны. Участники начинают подсчет баллов. Баллы начисляются только за закрытые тайлы, окруженные с 4-х сторон другими тайлами: За тайл с морем или берегом – 1 балл. За тайл с маяком – 3 балла. За тайл с буйком – 2 балла. Если для игры вы выбрали дополнительные тайлы, то добавляете баллы следующим образом: За тайл с ветряной мельницей – 1 балл, плюс еще по 1 баллу за каждый прилегающий тайл с открытым морем. За тайл с причалом – 1 балл, плюс за каждый дом на острове с причалом. Далее игроки сравнивают полученные результаты согласно званиям в правилах. Имеют ли они статус «новичка», или уже получили опыт признания себя «картографами»? Легкая приключенческая игра для детей от 8 лет и взрослых, береговой патруль (Beacon Patrol), будет уместна в любом месте в любое время: между уроками, в обед, в кафе, в гостях или в путешествии. Эта абстрактная стратегия не требует много времени, хорошо развлекает и снимает напряжение после тяжелого дня.
кешбэк от 17 ₴
рассрочка
-42%

Батл! Мужчины против женщин по содержанию похожи на популярные телешоу, в которых две команды (хотя бы по 2 человека в каждом) в течение шести раундов будут соревноваться, выполняя задания в разных категориях. Каждая из команд по очереди будет выдвигать своего представителя, который становится ведущим и попытается помочь команде заработать очки в словесных мини играх. Самый умный. Проверка смекалки и эрудиции, вопросы, касающиеся любых тем и областей, чтобы проверить общие знания; Кино жесты. Классическая пантомима, в которой вам нужно объяснить не что-нибудь, а культовые киноленты; Кто я? Крайне мало времени, очень мало попыток на отгадывание, но все же постарайтесь узнать, роль какого героя вам достался; Правда/ложь. Казалось бы, шанс 50/50 не такой уж и маленький, чтобы угадать, но не такой уж и большой! Испорченный телефон. Чем больше игроков – тем интереснее, но тем сложнее; Прочти по губам. Единственная подсказка к ответу – это беззвучные слова, поэтому произносите их как можно четче. Ну и вдобавок множество бонусных вопросов, которые позволяют заработать дополнительные баллы для вашей команды! Если вы давно хотели сравнить силы женской и мужской команды во время вечерних посиделок, то веселая и разнообразная настолька Батл! Мужчины против женщин точно вам пригодятся!
кешбэк от 14 ₴
рассрочка
-42%

"Unmatched: Houdini vs. The Genie" – самостоятельный выпуск серии "Unmatched". Это совершенно независимое дополнение. Героев этого дополнения можно выставить против героев из других наборов. В наборе представлены знаменитый фокусник Гарри Гудини и тот самый могучий Джин из лампы. По мнению Гикача, эти герои точно не будут лишними в коллекции настоящего фаната "Анматчед". Unmatched игра: Гудини против Джина В коробке вы найдете фигурки, фишку помощницы и бревна таких героев: Мастер увольнений Гудини. С помощью прекрасной Бессы он подготовит сцену. Затем немного отвлечение внимания и ловкости рук. Если вам будет казаться, что во всем разобрались, вдруг вы поймете – это все часть действа! Выполняя маневр и УЛУЧШЕНИЕ, можете вместо перемещения разместить Гудини на любой ячейке. Могучий Джин. Освободившись от лампы, он кипит от едва сдерживаемой ярости. Это был не какой-нибудь дешевый фокус. Так что осторожнее с желаниями, потому что в конце концов он подарит вам только смерть! В начале хода Джина можете сбросить 1 карту, чтобы получить 1 дополнительное действие. Игровые нововведения Трюки улучшения. Когда Гудини выполняет маневр и улучшает свое перемещение, вместо обычного перемещения он может переместиться на любую доступную ячейку (без другого бойца) на карте. Некоторые карты Гудини имеют бонусы улучшения. Каждый раз, когда вы используете одну из этих карт для улучшения, вы активируете бонус эффекта улучшения. Тайные проходы. На поле боя "Гробницы царя Соломона" изображены тайные проходы, которыми бойцы могут воспользоваться, чтобы быстрее переместиться на нужную ячейку. Боец может перемещаться из одной ячейки с тайным проходом на другую такую ячейку, словно они смежны. Такое перемещение считается перемещением на 1 ячейку. Течение игры Базовые правила Unmatched не изменились. Чтобы победить, нужно обнулить жизнь героя соперника. Игроки ходят по очереди. В свой ход игрок выполняет два любых действия – маневр (взять карту на руку и переместить своих бойцов), уловку (разыграть карту уловки) и/или атаку (атаковать вражеского бойца, противники выбирают карты атаки и обороны).
кешбэк от 46 ₴
рассрочка
-42%

На горизонте восходит темное солнце. Далеко на севере стоит город Зимоград — ворота солнца. По легенде, именно здесь каждое утро восходит солнце и вдыхает жизнь в эти замерзшие земли. Когда-то город был центром богатства и престижа, а потом… пришли зомби. Зимоград превратился в морозное поле боя. Только мы – несколько отважных уцелевших – можем переломить ход битвы против живых мертвецов и некромантов-осквернителей. Это наша последняя линия обороны. Пусть мы в осаде, но остатки солдат городской стражи готовы сражаться за Зимоград до последнего. Мы не отступим. Мы не упадем. Мы уничтожим холодные тиски Белой смерти. «Зомбицид. Белая смерть» — кооперативная игра, в которой игроки в роли героев борются против безжалостных орд зомби. Отправляйтесь в мрачный мир ледяных руин, где, казалось бы, непробиваемые городские стены должны были остановить осаду. Но не теряйте бдительности – темная магия некромантов способна порождать ужасающих монстров. Поэтому выбирайте приключение, собирайте ценное снаряжение, защищайте стены крепости и отважно уничтожайте полчища зомби с травящими все живое на своем пути некромантами! Это базовая фэнтезийная игра из культовой серии «Зомбицид». Издание поражает своим атмосферным дизайном, качественными компонентами, множеством детализированных фигурок и новыми игровыми механиками. Стройте продуманные стратегии, тщательно планируйте шествия или рискуйте все вместе ради победы! Особенности игры «Зомбицид. Белая смерть» Стражи. В этой жестокой войне у вас еще остались союзники — верные часовые крепости. Герои могут управлять этими персонажами, выполнять действия с их помощью, и даже если часовой погибнет, это не приведет к поражению. Оборонная стена. Высокие стены являются последней линией обороны, преимущества которой можно использовать. Они обеспечивают лучший обзор местности, защиту от зомби и возможность атаковать врагов, выливая на них котлы с раскаленной смолой. Некромант-осквернитель. Некроманты-осквернители вызывают взыскание, разрушающее все, к чему прикасается. Но обессиленные некроманты не могут перемещаться, что делает их уязвимыми. Взыскание проникает через любые стены и часто рождает новых зомби, создавая постоянную угрозу. Маяк. Игра завершается поражением игроков, как только жетон взыскания оказывается в зоне с маяком. Дракона огонь. Среди вашего оружия появляется смертоносная комбинация - желчь дракона и факел. Эта разрушительная смесь позволяет эффективно уничтожать орды зомби, превращая их в пепел. Заморозка. Жетон заморозки временно обезвреживает зомби, пропускающих свою последующую активацию! Игра включает 10 приключений различной сложности, в которых участвуют 6 героев, распределяющихся между игроками. Игроки могут управлять одним героем каждый или в игре с меньшим количеством участников поделить героев на группы между собой. Партия состоит из серии раундов, каждый из которых делится на три основные фазы: Фаза игроков Игрок с жетоном первого игрока начинает первым и активирует своих героев поочередно в любом порядке. Каждый герой имеет 3 действия, которые можно использовать для перемещения игровым полем, уничтожения зомби, сбора снаряжения и выполнения задания. Чем больше врагов одолели герои, тем сложнее и опаснее будет битва, однако это позволяет героям приобретать новые умения. Возможные действия: Перемещение. Переместите героя в соседнюю зону. Обыск. Возьмите карту из бревна снаряжения, если в зоне здания нет зомби. Составление инвентаря / обмен снаряжением. Упорядочьте карты в своем инвентаре, как считаете нужным. Обменяйтесь снаряжением с другим героем в своей зоне. Боевые действия. В битве вы можете использовать оружие ближнего боя, дальнего боя или волшебства. Герой бросает указанное на карте оружия количество кубиков. Каждый результат, равный или превышающий значение успеха, считается успешным и наносит ранение. Зомби делятся на несколько типов, каждый из которых нуждается в определенном количестве ранений для уничтожения. При использовании дальнего оружия или волшебства промах может привести к поражению союзников. Волшебство. Вы можете накладывать волшебство на персонажей или зоны. Взаимодействие с жетонами целей. Герой берёт или активирует жетон цели в своей зоне. Действия часовых. Часовые могут выполнять перемещение, сражаться или использовать котел. Действия с котлом. Переместите котел из зоны с героем в соседнюю зону. Вылейте котел, чтобы уничтожить всех персонажей в выбранной соседней зоне. Пошуметь. Уложите жетон шума в зону героя, чтобы привлечь внимание врагов. Ничего не делать. Герой теряет все остальные действия. Фаза зомби После того как игроки активируют всех своих героев, активируются зомби. Активация. Каждый зомби активируется и выполняет одно действие: атаку или перемещение. Атаки зомби всегда успешны, но от них можно попытаться защититься. Полученные ранения атакуемые игроки распределяют между собой. Если маркер достигнет отметки 3 на треке ранений, герой погибает, и все игроки терпят поражение. Если в зоне зомби нет героя, он перемещается в направлении героя или зоны с жетоном шума. Появление зомби. Откройте карту зомби для каждой зоны появления. Количество зомби указано
кешбэк от 39 ₴
рассрочка
-42%

Создайте свои собственные истории о Ведьмаке «Ведьмак. Путь назначения» – это соревновательная карточная игра с механикой построения планшета по мотивам произведений Анджея Сапковского. Игра разработана выдающимся польским геймдизайнером Лукашем Возняком. Кнут поражен визуальной составляющей игры, как и глубиной игрлада. Перепишите на свой манер культовые истории о Ведьмаке, каждая из которых предлагает особые правила, компоненты, сюжет и игровой опыт, а также вариативность, благодаря которой каждую историю можно играть множество раз. У каждого персонажа есть свои особые способности, карты и побочные квесты. Кроме этого, одна из историй имеет правила соло игры для того, кто не боится бросить вызов судьбе самостоятельно. Делюкс издание Делюкс издание игры «Ведьмак. Путь назначения включает 5 детализированных пластиковых фигурок персонажей и 5 соответствующих пластиковых фигурок для подсчета очков (в стандартном издании эти компоненты представлены картонными фишками и жетонами). Персонажи В игре «Ведьмак. Путь назначения» представлены пять легендарных персонажей вселенной Ведьмака, а именно: Геральт. Ведьмак из Ривии, Белый Волк, Потрошитель из Блавкина… Беловолосый охотник на чудовищ с волчьим взглядом желтых глаз, рассекающий темноту двумя верными мечами – стальным и серебряным. Йеннефер. Могучая волшебница из Венгерберга с волосами цвета вороньего крыла, пахнущего сиренью и крыжовником, и обсидиановой звездой с бриллиантами на шее, которая является мощным магическим артефактом. Любисток. Бард, поэт и романтик, верный друг и постоянный спутник Геральта. Хотя он и имеет удивительный талант впадать в неприятности и находить хлопоты, его способность к музыке и поэзии нельзя отрицать. Церые. Умелая ведьмачка с пепельными волосами и способностью путешествовать во времени и пространстве, дочь императора Нильфгарда и центрийской принцессы, последний носитель Старшей Крови. Весемер. Старейший на континенте ведьмак, мастер колдовской Школы Волка, наставник Геральта. Несмотря на возраст, Весемир очень крепок и энергичен, что делает его отличным бойцом. Истории «Ведьмак. Путь назначения» предлагает вам переписать на свой манер три культовых истории Анджея Сапковского из сборника «Последнее желание», а именно: «Стрига». Король Темерии Фольтест призвал вас к замку в Визиме, который населяет стрига – кровожадное чудовище, которое когда-то, еще до проклятия, было принцессой – дочерью Фольтеста… Попробуете снять волшебство? Прислушаетесь ли к мольбам жителей столицы и уничтожите рыжеволосую монстрицу? Выбор за вами… «Меньшее зло». В Блавикене вы встречаете старого знакомого – волшебника Стрегобора, который рассказывает вам о проклятии Черного Солнца и предлагает убить княжну по имени Ренфри, ведь искренне верит, что она принесет неизбежную гибель нашему миру. У Ренфри совсем другие убеждения – она считает чудовищем именно Стрегобора и других волшебников, и собирается предложить ему Тридамский ультиматум. Напряжение растет, и жизнь невиновных под угрозой… На чью сторону вы станете? "Край мира". В поисках работы вы оказываетесь в городе, терроризирующем загадочный «дьявол», чьи проделки уже осточертели местным жителям. Откройте скрытую правду и узнайте, что именно стоит за выходками так называемого «дьявола», ведь ситуация оказывается гораздо более масштабной, чем казалось на первый взгляд… Основные механики Подбор карт. В течение фазы подбора карт игроки стратегически выбирают карты с игрового поля, руководствуясь такими факторами, как цвета, символы, бонусы и даже порядок ходов в будущем раунде. Распоряжение рукой. Следующий уровень глубины игрового процесса – распоряжение рукой. Участники одномоментно играют с руки две карты, создавая особые комбинации, отражающие действия персонажей. Разветвление истории. После трех ходов, когда три жетона судьбы размещены на игровом поле, история развивается, открывая новые неизведанные территории. Игроки получают победные очки и опыт, необходимый для изучения особых навыков. Обзор игролада Перед началом игры выполните общие приготовления и особые приготовления выбранной вами истории. Каждая история имеет бревно пронумерованных карт, сгруппированных в три главы. Переворачивая эти карты, вы будете читать сюжет и применять игровые эффекты, а в конце – закончите историю одним из вариантов эпилога. Чтобы начать игру, переверните первую карту истории и ознакомьтесь со вводным текстом. В каждом разделе истории есть два активных символа. Каждый раздел (раунд игры) состоит из трех ходов, а каждый ход – из следующих шагов: Взятие карт. Следуя порядку инициативы, определенному во время приготовления к игре, каждый участник подбирает на руку две карты с игрового поля. Разыгрывание карт. Каждый игрок выбирает из руки две карты и кладет их вниз. Когда все игроки выбирают карты, каждый раскрывает выбранные карты и добавляет их в свой ряд. На картах, как и на жетонах в игре, изображены разные символы, необходимые для определения того, как развивается история. Преподавание жетона назначения. Игроки считают количество активных символов на своих картах и жетонах и в зависимости от того, какого символа больше,
кешбэк от 18 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. "Unmatched: Houdini vs. The Genie" – самостоятельный выпуск серии "Unmatched". Это совершенно независимое дополнение. Героев этого дополнения можно выставить против героев из других наборов. В наборе представлены знаменитый фокусник Гарри Гудини и тот самый могучий Джин из лампы. По мнению Гикача, эти герои точно не будут лишними в коллекции настоящего фаната "Анматчед". Unmatched игра: Гудини против Джина В коробке вы найдете фигурки, фишку помощницы и бревна таких героев: Мастер увольнений Гудини. С помощью прекрасной Бессы он подготовит сцену. Затем немного отвлечение внимания и ловкости рук. Если вам будет казаться, что во всем разобрались, вдруг вы поймете – это все часть действа! Выполняя маневр и УЛУЧШЕНИЕ, можете вместо перемещения разместить Гудини на любой ячейке. Могучий Джин. Освободившись от лампы, он кипит от едва сдерживаемой ярости. Это был не какой-нибудь дешевый фокус. Так что осторожнее с желаниями, потому что в конце концов он подарит вам только смерть! В начале хода Джина можете сбросить 1 карту, чтобы получить 1 дополнительное действие. Игровые нововведения Трюки улучшения. Когда Гудини выполняет маневр и улучшает свое перемещение, вместо обычного перемещения он может переместиться на любую доступную ячейку (без другого бойца) на карте. Некоторые карты Гудини имеют бонусы улучшения. Каждый раз, когда вы используете одну из этих карт для улучшения, вы активируете бонус эффекта улучшения. Тайные проходы. На поле боя "Гробницы царя Соломона" изображены тайные проходы, которыми бойцы могут воспользоваться, чтобы быстрее переместиться на нужную ячейку. Боец может перемещаться из одной ячейки с тайным проходом на другую такую ячейку, словно они смежны. Такое перемещение считается перемещением на 1 ячейку. Течение игры Базовые правила Unmatched не изменились. Чтобы победить, нужно обнулить жизнь героя соперника. Игроки ходят по очереди. В свой ход игрок выполняет два любых действия – маневр (взять карту на руку и переместить своих бойцов), уловку (разыграть карту уловки) и/или атаку (атаковать вражеского бойца, противники выбирают карты атаки и обороны).
кешбэк от 27 ₴
рассрочка
-42%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "ГОЛОД" Даже вампирам сложно выживать в этом бурном мире. Представьте только: убийственный солнечный свет, плохое питание, испорченная экология – это только начало проблем. Ведь так мало осталось людей, которые действительно заботятся о качестве своей крови! А главное, что смущает — постоянное чувство голода так просто не утолит! Вот и приходится бегать по лабиринту на скорость в компании преданных фамильяров и искать какую-то там Вечную Розу… Интрига: сможете ли вы вернуться в замок до рассвета своими ногами/крыльями, не превратившись в пепельный ком? В семейной игре «Голод» каждому из нас придется держать свои клыки остренькими, а ноги тренированными, потому что в этой вампирской колодостроительной настолочке мы будем охотиться на людей ради ценных победных очков, участвовать в гонке настоящим таинственным лабиринтом и искать свою розу. Но, как часто бывает, есть нюанс! Чем больше жрать, тем сложнее двигаться и победить — ночной холодильник еще никому не был на пользу, такая жизнь… ЛЕТИМ ПО ПОБЕДИ! КРИВАВАЯ ОХОТА По традиции игр с механикой колодостроения, начнем в одинаковых условиях: каждый получит стандартную стопку карт, которая будет улучшаться в процессе игры, будет пополнять новыми карточками, чтобы увеличить собственную мощь и получить больше победных баллов в финале. Все задачи нужно выполнить пока солнышко еще не начало ласкать ваши дряхлые косточки – за 15 игровых ходов. Каждый из нас выберет своего вампира, возьмет его жетон и планшет, а также жетон подсчета очков. На столе появится большое игровое поле – место забега, где будут лежать жетоны бонусов, карты роз и другие достопримечательности. КАК ИГРАТЬ В свой ход любой важный упырь должен воспользоваться всеми возможностями: примените все эффекты своих карт в игровой зоне, прежде чем передать очередь дальше. Порядок хода зависит от положения игроков на игровом поле. То есть, играем все карточки из руки в собственную игровую зону (порядок выбираем сами), а затем последовательно пользуемся эффектами. Активируем эффекты сброса или подбора карт и составляем скорость всех сыгранных карт, чтобы подвигаться картой и кого-то подстрелить. В процессе игры придется использовать эффекты объектов на игровом поле. Так, находясь на кладбище, нельзя охотиться там на людей, или толкать других вампиров, в склепе нас ожидают интересные задачи, лабиринт позволит подстрелить вожделенную розу, а общественные объекты, такие как рынок, церковь, особняк, казармы — есть места улучшенного пищеварения, здесь вы можете перепереть. Выбирайте один из трех маршрутов для своего передвижения, но помните: чем дальше вы уйдете от замка, тем сложнее будет вернуться назад в свой спасательный гроб. Однако и нажива дальше будет больше и вкуснее!
кешбэк от 20 ₴
рассрочка
-42%

Диксит (Dixit) – это второе издание настольной игры, которая позволяет нам погрузиться в море воображения и океан фантазии. Вас ждут обновленный дизайн, отдельное поле для подсчета баллов и возможность сыграть еще большим составом! Теперь вы сможете пригласить семь своих друзей, чтобы отправиться в незабываемое путешествие в мир фантазии! Дверь в сказку Игра содержит 84 уникальных карты, каждая из которых иллюстрирована французской художницей Мари Кардуа. Каждая из этих карт – это маленькое произведение искусства, созданное, чтобы позволить нам мечтать, развивать свою фантазию и навыки превращать мысли в слова. Можно сказать, что изображение на картах – мир глазами детей, позволяющий нам вернуться в детство и вновь увидеть мир таким, каким он казался нам тогда: ярким, загадочным, полным необычного и интересного. Как играть в настольную игру Dixit? Играть в Диксит очень просто! Каждый раунд один из игроков становится ведущим и придумывает к одной из своих карт выражение или слово – ассоциацию. Остальные игроки пытаются подобрать на своих картах что-то похожее на эту ассоциацию. Все выбранные карты отправляются на стол вниз и перемешиваются ведущим игроком. После чего они переворачиваются и выкладываются в ряд. Затем все участники пытаются угадать, под каким номером в ряду скрывается карта ведущего. Конечно, каждый из игроков знает, какую именно он карту сбросил. Их задача – запутать других участников так, чтобы они указывали на неправильную карту. Ведь победные баллы достаются не только правильно угадавшим карту игрокам, но и тем участникам, чьи карты были выбраны другими. Диксит (Dixit) – одна из тех игр, которая понравится абсолютно всем: опытным покорителям стратегий и людям, кто только знакомится с миром настольных игр. Это игра, затрагивающая струны в наших душах и позволяющая открыть для себя мир фантазий.
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-25%

Звездная журналистка и телеведущая Талли Гарт опустилась на самое дно. Казалось бы, она всегда доминировала в их с Кейт пари. Однако после смерти лучшей подруги выяснилось, что именно Кейт была тем якорем, на котором держалась жизнь Талли, а сейчас женщина осталась без работы и близких и не знает, как существовать дальше. Мари, дочери Кейт, было только шестнадцать, когда та умерла от рака, и теперь девушку не отпускает чувство вины за свое поведение, облачившее последние месяцы жизни мамы. Не в состоянии справиться с этим, Мара убегает из дома, обрубая связь с родными. Она оказывается среди маргиналов и ведет жизнь на обочине общества. Облако, Таллина мама, ребенок шестидесятых, почти всю свою жизнь провела в собственном мире, погруженная в наркотический дурман. Наконец придя в себя, она стремится доказать дочери, что способна ей помочь. Однако не поздно ли для проявлений материнской любви? Каждая из трех крутится в своем кругу ошибок, оскорблений, травм и боли. И кажется, что им не найти общий язык. Однако одно событие переворачивает все вверх дном, давая шанс вырваться на свободу из замкнутого круга. Но воспользуются ли они этим шансом?
-25%
кешбэк от 22 ₴
-65%
Цвет Черный / Сезонность Лето
Летний вариант казаков из натуральной кожи, цвет черный. Летние казаки идеально подойдут модницам, которые даже в жару не хотят расставаться со своими любимыми казаками, или тем женщинам, которые давно искали удобные и красивые мюли в ковбойском стиле. Такая обувь непременно будет хорошо выглядеть в дуэте с одеждой из денима — джинсы, юбки, куртки, рубашки и жилетки; короткими сатиновыми или батистовыми платьями в мелкий принт, а также с бермудами в стиле бохо. Вообще казаки хорошо сочетаются с воздушными многослойными лугами бохо, словно восставших из эпохи романтических свободных 60-х, когда у каждой на полочке были ковбойские сапоги. Эти мюли сохранили все признаки казаков – особенная вышивка с петельками, скошенные стойкие каблуки с имитацией под дерево, острый мыс и колодка присуща именно этому виду обуви. Они с глубокой посадкой по ноге, что только придает комфорт при ношении. Мягкая и приятная на ощупь стелька должна понравиться в