ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ЕРА ІННОВАЦІЙ Годі й сперечатися, що міцна економічна стратегія має бути в колекції кожного настільника! Зазвичай, коли вас переповнювало бажання щось тераформувати, стежити за обігом ресурсів, розміщувати робітників і, безперечно, контролювати території, ви хапали коробку Terra Mystica чи, може, Terra Nova і бігли до друга або ж друзів-гіків, ладних підтримати ваше захоплення. Тепер нехай вони самі біжать до вас, адже всесвіт Terra Mystica розширюється! Ще одна продумана до дрібниць самостійна єврогра, повна економічних і стратегічних міркувань, відтепер опиняється на вашому столі! Події «Ери інновацій» розгортаються у світі Terra Mystica. Тут на вас чекає розмаїте поєднання властивостей фракцій, інновацій, палаців, дій сили та книжок і багатьох змінних штукенцій, завдяки яким ваша стратегія на гру завжди може бути унікальною й неповторною. Двошарові планшети, велике ігрове поле і якісні дерев’яні компоненти доповнюють загальне позитивне враження, що залишає по собі новиночка.СУПЕРНИКИ НЕ ЗАШКОДЯТЬ ВАШИМ АМБІТНИМ ПЛАНАМ, АВЖЕЖ? Мета цієї гри — зробити так, щоб ваша фракція контролювала найбільшу частину мапи. Проте просто взяти й оселитися десь — це не про «Еру інновацій»! Місцевість ще потрібно буде змінити, щоб вона стала придатною для поселенців: кожна фракція має рідну місцевість, де вестиме розбудову — це може бути пустеля, рівнина, болото, озеро, ліс, гора або пустище. Вам знадобляться усі знання, досвід і компетентність, щоби планувати розвиток своєї держави, тримаючись поблизу від інших фракцій, та не даючи їм змоги тиснути на вас надто сильно.ЗДОБУТТЯ РЕСУРСІВ На початку кожного раунду ви отримуватимете нові ресурси — ваш поточний дохід, джерелом якого є перш за все планшет планування. Монети, знаряддя, книжки, очки сили, відкриті науковці — все це може бути вашим, лиш закортіть! Тож як розпланували, так і отримаєте, не ображайтеся! Дохід також можна дістати з поля науки, від жетона бонусів раунду, своїх інновацій та компетентностей. Раундів загалом у грі буде 6. Коли кожен одержить свій дохід, переходимо до фази дій, а далі — до здобуття наукових бонусів та приготування до наступного раунду. Розмаїття дій вражає, а виконуватимемо ми їх в порядку черги за ініціативою по одній. Фаза дій дійде кінця, щойно усі гравці скажуть «пас».ДІЇ Отже, ви маєте змогу тераформувати місцевість, щоб спорудити там майстерню, модернізувати майстерню до гільдії, гільдію до палацу або школи, а школу — до університету. Кожна модернізація відповідно стане вам у певну кількість знарядь і монет. Також серед дій є поліпшення судноплавства, що збільшить межі досяжності вашої фракції, впровадження інновації, модернізація тераформування, відрядження науковців, а також особливі дії й дії сили та книжок. Коли в свій хід ви вже не можете або не хочете виконувати дію — пасуйте. Щоб зробити це, виконайте відповідні кроки з відповідного розділу в правилах. Наприкінці гри настане найцікавіше — підрахунок очок за територію (за групи зведених будівель), за науку (за рівень маркера стану відносно інших гравців) і за залишки ресурсів, які конвертуємо у монети, а кожні 5 монет принесуть одне переможне очко.ДЛЯ КОГО ГРА Ласкаво просимо насолодитися глибокою продуманою грою європейської настільної школи, де кожне рішення має значення — нехай ваше стратегічне планування стане ключем до перемоги!