ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ГРАНД-ГОТЕЛЬ "АВСТРІЯ "Гранд-готель "Австрія" — чудовий єврогейм, в якому гравцям потрібно розвивати власний готельний бізнес. Події гри відбуваються в середині XIX століття у Відні — культурній столиці Європи. Гравці — власники невеликих гостелів, маючи всього 10 крон стартового капіталу, починають розвивати і розкручувати свій гостел до рівня гранд-готелю Австрії. Винаймання персоналу, прискіпливі гості, бездоганне обслуговування в готельному ресторані, чисті, підготовлені номери, правильне розселення і т. ін. Мало, що всім цим потрібно талановито керувати, треба ще заробляти гроші і здобувати переможні очки. Перед вами неймовірно цікава і рейтингова настільна гра від творців такого хіта, як Tzolk'in.ЕКСКУРСІЯ ГОТЕЛЕМ Ласкаво просимо, і не соромтеся — це ж ваш готель! Кожен гравець отримує двосторонній планшет чотириповерхового готелю з власною кухнею, а також рестораном на три столики. Зелена зона із цифрами — це ваш гаманець. Облік грошей ведуть, переміщаючи маркер по клітинках. На старті гри встановіть його на число 10. В першу чергу, номери готелю має бути підготовлено до заселення. Зверніть увагу, що усі номери мають три статуси: не готовий (номер за зачиненими дверима), підготовлений до заселення (номер з відкритими дверима) і заселений (на дверях цього номера висить табличка "не турбувати"). Статуси номерів реалізовано в грі з допомогою придбання і розміщення спеціальних двосторонніх тайлів. На старті гри у кожного гравця є три підготовлені до заселення номери.ГОСТІ Як ви розумієте, головне в готельному бізнесі — це гості. Тільки задовольняючи всі їхні забаганки і вимоги, ви будете отримувати додаткові бонуси, гроші і переможні очки. Усіх гостей у грі поділено на 4 типи (за кольорами). Сині — це аристократи, представники вищого стану, вони заселяються виключно в номери синього кольору. Жовті — це творчі особистості, художники і поети, їх треба селити в жовті кімнати. Червоні — це звичайні громадяни, які селяться в червоні кімнати, і лише туристи (зелені карти) візьмуть будь-який вільний номер.ПІДЕМО В РЕСТОРАН Продовжимо екскурсію! Перш як заселитися, ваші гості потрапляють в готельний ресторан. У кожного з них індивідуальне замовлення, позначене у верхньому лівому куті карти. Як бачите, художник замовив собі лише келих вина (червоний кубик), полковник Ферст — подвійної кави (чорні кубики), а купець вирішив побалувати себе відомим віденським штруделем (коричневий кубик), шматочком тортика (білий кубик) і також келихом вина (червоний кубик). Тільки після того, як ви повністю задовольните його замовлення, гость лишить вам приємний бонус, зазначений на його картці, і піде відпочивати в номер. Все йде за планом: по-перше, він звільнить місце в ресторані для наступного гостя, а по-друге, заселений номер також принесе вам певні бонуси.ПОЗНАЙОМТЕСЯ З ПЕРСОНАЛОМ Від самого початку гри ви єдиний співробітник готелю. Ви ж і власник, і управитель, і бармен, і покоївка і т. ін. В принципі, залежно від обраної тактики, ви можете так і до кінця гри, поодинці розвивати готель. Однак, якщо вам знадобляться помічники, вони завжди поруч: Винаймання шеф-кухаря обійдеться вам у 3 крони, за це ви одноразово отримаєте по одній одиниці кави, вина, штруделя і торта. Якщо у Вашому готелі є керівник, то наприкінці гри він принесе по 4 переможних очки за кожні три зайняті кімнати різного кольору. Портьє принесе по 3 переможних очки за кожну зайняту жовту кімнату. Посильний обійдеться вам аж у 6 крон, зате протягом усієї гри, ви зможете запрошувати гостей в готель абсолютно безкоштовно. А що за це треба ще й платити?! — запитаєте Ви. Так, добродію, суворий готельний бізнес — він такий... поняття «відкату» вже існувало в Австрії в середині XIX століття (посмішка).ПРОЙДЕМО НА РЕЦЕПЦІЮ Рецепція — це головне поле дій в грі. На початку кожного раунду, перший гравець кидає цілу жменю кубиків і розподіляє їх по комірках дій. Значення на кубику визначає тип дії, а їхня кількість позначає кількість дій. Після цього, гравці по черзі виконують обрану дію, знімаючи кубики з комірки, або пасують, якщо на потрібній комірці вже не залишилося кубиків, а інші дії їм не потрібні. Розгляньмо всі можливі варіанти дій докладніше: За кожен кубик на першій клітинці, гравець має право взяти із запасу по одному струделю або торту. Скільки чого брати, гравець вирішує сам, але головна умова: він не може взяти тортів більше ніж струделів. Виконуючи цю дію, гравець має право розміщувати отримані кубики, або на своїй кухні про запас, або відразу на замовлення гостей в ресторані (в обхід кухні). За кожен кубик на другій клітинці, гравець бере із запасу по одному вину або каві. Абсолютно аналогічна ситуація з першою клітинкою. Кави не може бути більше ніж вина тощо. Кубики зі значенням "три", дозволяють гравцеві підготувати до заселення по одному номеру за кожен кубик. Для цього візьміть тайл відповідного кольору і додайте його на планшет боком з відкритими дверима. Якщо підготовка номера має ціну, доведеться її оплатити. Увага! Номери