triangle
Знайдено 376 товарів
Приналежність
Вид
Розмір
Таблиця розмірів
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Ароматизація
Аудиторія
Обкладинка
Країна бренду
Мова видання
Аромат ноти серця
Ілюстрації
Кількість сторінок
Країна виробництва
Тип паперу
Тара/упаковка
Рік видання
Аромат верхні ноти
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Духи лісу

кешбек від 7 ₴
розстрочка
-37%
Приналежність Жінкам / Склад бурштин
Браслет MINOV 2747 з натурального бурштину відтінок медовий. Бурштин називають чарівною смолою прадавнього лісу. Вважається, що своїм теплим золотавим кольором він прояснює думки та допомагає здійснюватися мріям. У багатьох країнах бурштин довго залишався заморським дивом і тому був оточений ореолом таємничості. Цей мінерал - джерело творчих сил. натхнення й оптимізму. Він дарує власникові фізичні сили, бадьорість духу, приносить удачу і зберігає здоров'я. Лікувальні властивості. Бурштин допомагає при головному та зубному болі, перепади артеріального тиску, може вберегти від магнітної бурі та поліпшити зір. Він позитивно впливає на щитовидну залозу (шляхом вмісту в ньому йоду), селезінку і серце. Крім йоду бурштин містить інші мікроелементи, корисні для організму людини, а також солі янтарної кислоти, яка активізує обмінні процеси, стимулює травну систему, володіє протизапальною дією. Розмір намистин 7х8 мм; Діаметр кілець 5-6 мм; Фурнітура Milano Lux позолота 24К; Підходить на руку 16-18 см по колу, можна зробити під замовлення потрібну довжину.
кешбек від 7 ₴
розстрочка
-25%
Приналежність Чоловікам / Колір Пісочний / Сезонність Демісезон / Матеріал Бавовна
Кепка Helikon-Tex Bushcraft Patch Cap: Класика в дусі дикої природи Кепка Helikon-Tex Bushcraft Patch Cap — це переосмислення класичної кепки з козирком, ідеально адаптоване для шанувальників бушкрафту, виживання та активного відпочинку на природі. Ця модель поєднує в собі надійність, традиційний стиль та естетику, натхненну дикою природою. Виготовлена з високоякісного та міцного бавовняного матеріалу, кепка має характерний пісочний колір. Цей відтінок не лише чудово виглядає в природних ландшафтах, але й викликає асоціації зі стежками, піщаними берегами та маскуванням серед сухої рослинності, підкреслюючи її бушкрафт-спрямованість. Бавовна як основний матеріал забезпечує комфортне носіння, хорошу повітропроникність та довговічність, що є критично важливим для спорядження, яке використовується в польових умовах. Головною естетичною особливістю є унікальний елемент декору на фронтальній частині: високоякісна нашивка з натуральної шкіри. На цій нашивці витончено розміщено фірмовий логотип Helikon-Tex у вигляді бушкрафт-полумя. Цей символ вогнища (campfire) є не просто брендовим знаком, а глибоким посиланням на філософію бушкрафту — навичок виживання, самостійності та вміння почуватися як вдома у найсуворіших умовах. Модель Bushcraft Patch Cap має стандартну конструкцію із шістьма панелями та надійним регулюванням розміру в задній частині. Завдяки цьому регулюванню, кепку легко і швидко можна підігнати під індивідуальні параметри голови, забезпечуючи ідеальну посадку та максимальний комфорт під час руху, роботи чи відпочинку. Класичний козирок ефективно захищає очі від яскравого сонця та дощу, що є невідємною функцією будь-якого польового головного убору. Ця кепка стане чудовим доповненням до спорядження мисливця, туриста, рибалки або просто людини, яка цінує стильний та функціональний одяг для щоденного використання в стилі outdoor.
кешбек від 3 ₴
розстрочка
-25%

Збери всіх лісових духів. Кидай кубик, перевертай плитки. Мандруй лісом та збери всіх лісових духів. Комплектація: 45 плиток, 32 фішки, 20 жетонів лісових духів, 4 персонажі, 4 підставки під персонажі, 1 гральний кубик, правила гри. Вік: 7-99 років.
кешбек від 3 ₴
-25%

Збери всіх лісових духів. Кидай кубик, перевертай плитки. Подорожуй лісом і збери всіх лісових духів. Комплектація: 45 плиток, 32 фішки, 20 жетонів лісових духів, 4 персонажі, 4 підставки під персонажів, 1 гральний кубик, правила гри. Вік: 7-99 років.
кешбек від 13 ₴
розстрочка
-39%

Shiatsu Pheromone Fragrance Men Grey – шикарні чоловічі парфуми з феромонами, які відмінно підійдуть для використання і для особливих випадків, і щодня. Духи зроблені з якісних компонентів, мають приємний і глибокий аромат, який при цьому не різкий і не сильний, а лягає легким і хвилюючим шлейфом. Shiatsu Pheromone Fragrance Men Grey своїм ароматом нагадує екзотичний ліс, сповнений таємниць. Також і чоловік додасть собі цим ароматом таємничості та привабливості. Допоможуть у цьому й феромони, які є у складі духів. Верхні ноти: Сосна. Ялівець. Бергамот. Середні ноти: Ялина. Мускатна шавлія. Червоний перець. Базові ноти: Шкіра. Пачули. Ладан. Об'єм: 15 мл
кешбек від 27 ₴
розстрочка
-39%

Shiatsu Pheromone Fragrance Men Grey – шикарні чоловічі парфуми з феромонами, які відмінно підійдуть для використання і для особливих випадків, і щодня. Духи зроблені з якісних компонентів, мають приємний і глибокий аромат, який при цьому не різкий і не сильний, а лягає легким і хвилюючим шлейфом. Shiatsu Pheromone Fragrance Men Grey своїм ароматом нагадує екзотичний ліс, сповнений таємниць. Також і чоловік додасть собі цим ароматом таємничості та привабливості. Допоможуть у цьому й феромони, які є у складі духів. Верхні ноти: Сосна. Ялівець. Бергамот. Середні ноти: Ялина. Мускатна шавлія. Червоний перець. Базові ноти: Шкіра. Пачули. Ладан. Об'єм: 15 мл
кешбек від 3 ₴
розстрочка
-25%

Олена Пчілка в українській літературі згадується неминуче у компанії доньки Лесі Українки та ще іноді - брата Михайла Драгоманова. Ще відомо, що вона знала багато мов, дала своїм дітям домашню освіту європейського рівня і всіляко відстоювала українську мову. А що поза тим? Що спричинилося до становлення сталевого духу й характеру Але як сталося, що, бувши одною з променів української інтелігенції, Олена Пчілка з роками відступила в тінь?
кешбек від 31 ₴
-5%

1 Платформа 9 ¾ 2 Гоґвортс-Експрес 3 Ласкаво просимо до Гоґвортсу 4 Танець з паличкою 5 Альбус Северус Поттер 6 Ковдра 7 Хатина на скелі 8 Мелфой 9 Щось із візка, любі? 10 Міністерство магії 11 Сент-Освальд 12 Чарівний світ 13 Тіні та духи Люкс два Акт другий 14 вул. Прівіт 15 Кабінет Макґонеґел 16 Заборонений ліс 17 Край лісу 18 Дракони! 19 Дамблдор 20 Балет на сходах 21 Дуель 22 Плащ-невидимка 23 Плакуча Міртл 24 Скоріус сам Люкс три Акт третій 25 Світ темряви 26 Інший Гоґвортс 27 Дементори 28 Експекто Патронум 29 Знову неприємності 30 гуртожиток Слизерина 31 Голубник 32 Нове пророцтво 33 Аугурей Люкс чотири Акт четвертий 34 Надзвичайна загальна збори 35 Ґодрікс-Геллоу 36 Фарба та пам'ять 37 Щось написане 38 Фінальна битва 39 Прибуття 40 Лілі та Джеймс 41 Палаюче ліжко 42 Гарний день
кешбек від 2 ₴
розстрочка
-25%

Цей ліс був сповнений чарів. Дрімають польові русалки, танцює спокусник-перелесник. Там, у серці лісу, у сухій вербі прокинулася навесні прекрасна Мавка і почула спів сопілки. То вигравав людський хлопець Лукаш... Прекрасна мелодія торкнулась того, що колись було Мавчиною душею. У народі кажуть, що лісові духи не здатні кохати. Але Мавка покохала. Так, як не здатна кохати жодна людська душа...("Лісова пісня") Також до збірки увійшли відомі поезії Лесі Українки та драматичні поеми "Одержима", "Кассандра", "Бояриня", "Оргія".
кешбек від 5 ₴
розстрочка
-25%
Приналежність Чоловікам
Уявіть собі глуху гущавину або непрохідні джунглі. Це наше повсякдення з усіма його турботами та негараздами. Але в кожному лісі є місце, пронизане променями сонця і дивним теплом природних явищ. Оточивши себе ароматом La Rive Cash Woman, ви відчуєте себе в затишному будиночку на галявині посеред лісу. Композіція аромату La Rive Cash Woman починає розкриватися яскравими нотами зелених нот, граната і хурми. Запах легкий, але дуже яскравий і приємний. Він викликає посмішку і дарує надію на умиротворення і гармонію з самою собою. Ноти серця пронизані романтикою і теплом, яка повинна жити в душі кожної дівчини. Чампака і орхідея дуже красиво прикрашені нотою лотоса, чия насолода припаде до смаку емоційним представниця слабкої статі. А бурштиновий шлейф з ноткою пачулі стане ідеальним довершенням картини блаженства, яка поступово спливає в душі власниці парфюма саме в ті моменти, коли це найбільше потрібно для збереження бадьорості духу та тепла в душі. Пустіть в своє серця солодкі й квіткові мотиви літнього настрою! Аромат La Rive Cash Woman стане приводом для купи позитивних емоцій. Стать : для жінок Клас парфумерії : мідл-маркет Об'єм : 90 мл Сімейство аромату : квіткові Формат : стандартний Рік прем'єри аромату : 2012 Країна виробник : Польща Країна реєстрації бренду : Польща
кешбек від 6 ₴

Полковник у відставці Себастьяно Проколо після служби оселяється в маєтку на узліссі. Успадкувавши ліс із віковічними ялинами, він спершу прагне позбутися свого співвласника — маленького племінника й сироти Бенвенуто. Та поступово черствий і холоднокровний чоловік починає відчувати чарівність лісу, де старі ялини здавна були домівками для духів, а всі істоти наділені голосом і характером. Казкові мотиви природно переплітаються з реальністю, нагадуючи про дитину всередині кожного з нас — ту, що ще здатна чути голоси природи. Старий Ліс постає як символ давньої уяви про світ, у якому природа й людина невіддільні. Роман Діно Буццаті, написаний у стилі магічного реалізму, водночас містить алюзії на екологічні питання. Проте для автора головним залишається метафоричне спостереження за плинністю часу, адже понад усе він вважав себе художником.
кешбек від 3 ₴
розстрочка
-25%

Картина за номерами 40×50 см Комплектація набору: Лляне полотно на міцному дерев’яному підрамнику з нанесеною пронумерованою схемою майбутньої картини. Всі сегменти зафарбовано в тон кольорів, якими буде заповнюватись полотно 3 пензлика різної товщини для зручного розпису дрібних і великих деталей Акрилові пронумеровані фарби, готові до використання (не потребують змішування) 2 баночки з акриловим лаком для фінішного покриття готової картини Кріплення для стіни з рівнем — для рівної та акуратної установки картини
кешбек від 5 ₴

Леся Українка (1871–1913) — зірка першої величини на світовому літературному небосхилі. Її мистецькі ідеї, образи, сюжети глибоко закорінені в європейський культурний простір і тисячами ниток поєднують український дух з пошуками відповідей на засадничі питання буття індивіда й людства. Геніальна письменниця, використовуючи античні, біблійні, середньовічні мотиви, пов’язані з історією різних народів, писала про те, що бентежить розум і серце небайдужої людини: кохання і зраду, віру і глухоту, свободу і рабство, вічність і дочасність. Тексти Лесі Українки багаті на метафорику, алегорію та ремінісценції зі світовою класикою, але, попри всі екзотичні шати, завжди в центрі уваги мають українську історію, неначе заломлену в краплях чужого досвіду. Спадщина авторки надала вітчизняній культурі вишуканого інтелектуального блиску та великою мірою сформувала нашу національну стійкість, стала частиною канону української літератури. Неповторний художній світ Лесі Українки вирізняють напруга, оригінальні сюжетні лінії, сильні літературні характери та складний і захопливий розв’язок конфліктів. У цьому виданні надруковано найвідоміші драматичні поеми Лесі Українки: «Одержиму» (1901), «На руїнах» (1904), «В катакомбах» (1905), «Кассандру» (1907), «Бояриню» (1910), «Оргію» (1913), а також драмуфеєрію «Лісова пісня» (1911). Названі тексти порушують вічні питання сенсу життя, зокрема проблему особистого та національного визволення, віри як передумови поступу, любові — основи людського єства, багатоликості зла. І відповіді читачі мають винаходити самі, адже культурні коди в Лесі Українки майстерно сховані за архітектонікою творів. Це сучасна література, бо описує те, що нам болить сьогодні й гоїть наші рани, спонукає до роздумів і вселяє надію.
кешбек від 4 ₴
розстрочка
-42%

Редизайн швидкої карткової гри «Cunning Folk» за мотивами українських міфів. Настільна гра «Духи лісу» - філлер на блеф і дедукцію зі стильним артом і азартним геймплеєм. Гікач впевнений, що «Духи лісу» сподобаються і новачкам, і досвідченим гравцям, які бажають відпочити від складних настілок. Духи лісу гра: протистояння духів в стилі вірю-ні-вірю Гравцям пропонується втрутитися в боротьбу світлих і темних духів лісу і, якщо вийде, вирішити одвічний конфлікт. На початку гри дев'ять карт духів лісу - мавки, чугайстри, хухи, Лісовик і Арідник - викладаються взакриту квадратом 3 на 3. Ігровий процес Учасники ходять по черзі. У свій хід гравець дивиться одну із закритих карт, нікому її не показуючи. Потім повертає карту на місце і каже, кого він бачив. Гравець може сказати як правду, так і неправду. Якщо інші гравці вірять йому, гравець користується здатністю названого персонажа; Якщо хоча б один гравець не вірить, карта перевертається горілиць. Правда? Гравець користується здатністю персонажа. Гравці, які неповірили отримують карти омани. Неправда? Гравець отримує карту омани. Отримуючи другу карту омани, гравець вибуває до кінця партії. Здібності духів Хухи. Духи без здібностей. Мавки. Дають додатковий хід. Чугайстри. Можна поміняти місцями двох духів. Лісовик. Якщо гравець відкриє всіх злих духів - двох чугайстрів і Арідника - він перемагає. У разі помилки гравець бере карту омани. Арідник. Щоб перемогти, гравець повинен відкрити добрих духів - двох мавок і Лісовика. Ще є 5 бонусних персонажів для режиму гри «Місто шахраїв». Кінець гри Партія завершується, якщо якомусь гравцеві вдається скористатися здатністю Лісовика або Арідника. Цей гравець стає переможцем. Буває і таке, що всі гравці вилетіли, крім одного. Тоді перемагає останній лишившийся гравець.
кешбек від 15 ₴
розстрочка
-42%

Світ гри Під час чергування на своїй пожежній вежі ви помічаєте дим вдалині і дістаєте рацію, щоб повідомити про вогонь, який розгоряється десь у лісі. Ви повинні захистити свою вежу всіма доступними ресурсами: відправити пожежні машини на боротьбу з полум'ям, знайти воду для того, щоб загасити хоча б шматочок землі, і спланувати будівництво перешкод, щоб вогонь не продвинувся далі. Ваші конкуренти на інших вежах будуть ускладнювати вашу роботу, використовуючи невблаганний вітер на свою користь, намагаючись захистити свої вежі і загрожуючи вашій. Чи зможете ви ефективно використати свої сили, щоб перехитрити опонентів і вижити в цьому пеклі? Чи зможете ви зберегти свою вежу і вистояти? Перевірте у грі Пожежна вежа! Ключова механіка гри Пожежна вежа (Fire Tower) - це швидка, тактична гра на викладання жетонів, яка займає 15-30 хвилин. Ви повинні захистити свою вежу від лісової пожежі, що швидко поширюється. Відправляйте спеціально навчених людей і пожежні машини для боротьби з полум'ям і будуйте захисні перешкоди, щоб укріпити свою вежу. Вашою метою є зберегти свою вежу, знищивши вежі конкурентів. У Пожежній вежі ви також берете на себе роль природи! Використовуйте силу вітру, щоб направити полум'я до своїх супротивників, і випустіть арсенал карт вогню, щоб знищити їхні вежі, перш ніж вони зможуть дістатися до вашої. Процес гри Перед початком гри киньте кубик вітрів, щоб визначити, у який бік буде дути вітер. Гравець, чия вежа найближча до початкового напрямку вітру, ходить першим. Починаючи з першого гравця й далі за годинниковою стрілкою, всі гравці по черзі виконують ходи. Хід складається з двох кроків: поширення пожежі в напрямку вітру та дії гравця. Кроки виконуються тільки в зазначеній послідовності. Крок 1. Поширення пожежі. Виберіть вільну комірку за напрямком вітру, що суміжна з жетоном вогню чи Вічним вогнем. Розташуйте на цій комірці жетон вогню. Вічний вогонь - це чотири комірки посеред лісу, вогонь у яких загасити неможливо. Крок 2. Дія гравця (виберіть одну з таких дій) Розіграйте 1 карту з руки й застосуйте її властивість. Покладіть розіграну карту до скиду та візьміть нову карту з колоди. Або ви можете скинути будь-яку кількість карт із руки й добрати карти, доки не сягнете ліміту руки (5 карт до спалення першої вежі). Карта «Відро» не належить до карт у вашій руці. Карта "Відро" допомагає вам позбавитися від вогню у зоні вашої вежі. Її можна розіграти лише 1 раз за гру. Карт дій є 4 типи. Перший - це карти вітру, за допомогою яких ви можете змінювати напрямок вітру. Другі - карти вогню, які дають можливість поширювати вогонь незалежно від напрямку вітру. Треті - карти води, які дають змогу вилучити жетони вогню з ігрового поля. І четверті - карти протидії пожежі, що допомагають вам створювати захисні перешкоди залежно від схем на картах. Щоб спалити вежу суперника, ви маєте розмістити жетон вогню у помаранчевій комірці його пожежної вежі. У винагороду за знищення вежі суперника ви забираєте його карти дій собі до руки. Після цього ліміт карт на руках у всіх збільшується. Гравець, вежу якого знищили, може стати духом спаленої вежі, взявши карту "Тінь лісу". Його мета - за хід знищити решту суперників. Якщо йому це вдається - то він стає переможцем гри. Також гра дає можливість грати у командах 2 на 2. У такому випадку гравцям необхідно захищати одразу по дві вежі. Кінець гри Коли в грі лишається єдиний гравець із цілою вежею, гра закінчується, а цей гравець перемагає! Гравець-тінь перемагає, якщо за один хід зміг спалити решту веж. Резюме гри Пожежна вежа (Fire Tower) - це захоплива та швидка стратегічна гра, у якій гравці стають доглядачами пожежних веж і намагаються зупинити лісову пожежу. Усі вони - конкуренти, тож їм на руку, якщо вежа суперника згорить. Тому вони одночасно захищаються і направляють вогонь у бік суперників. Сили природи можуть приходити їм на допомогу, а можуть і заважати. Врятуйтеся від лісової пожежі, усіма можливими способами заважаючи суперникам робити те саме, у грі Пожежна вежа!
кешбек від 20 ₴
розстрочка
-42%

Доповнення Призначення. Відьмин ліс - мандрівка до небезпечних хащів Доповнення «Призначення. Відьмин ліс» до гри «Destinies» містить нову сюжетну кампанію із 4 захопливих глав, що представить вам нових героїв та ворогів, нові долі й механіки, нові сюжетні дилеми й локації для дослідження. У хащах Відьминого лісу володарюють древні духи - давні магічні істоти, з якими жителі розкиданих краєм селищ уклали колись договір. Люди згідно із цим договором мусять лишатися у своїх поселень та не сходити із второваних стежок, щоб не турбувати жителів похмурого й казкового лісу, й тоді духи-володарі не чіпатимуть самих людей... Та численні відчайдухи продовжують занурюватись до заборонених володінь у пошуках скарбів та чарівних артефактів, а духи за це гніваються на все людство! Особливості доповнення Призначення. Відьмин ліс Основні правила гри «Призначення» залишаються незмінними: гравці ходитимуть по черзі, щоб дослідити похмурий фентезійний світ, спілкуватися із неігровими персонажами, взаємодіяти з предметами й битися з ворогами, і все це задля того, щоб раніше за решту учасників віднайти своє таємне Призначення. І все ж, доповнення має декілька нововведень. Нова кампанія з 4 сценаріїв. Зануртесь до натхненного казками світу на величезній новій мапі із безліччю персонажів, зустрічей та зіткнень, що із кожною наступною главою захоплює дедалі більше. Нова механіка подорожей. На плитках тепер ви можете зустріти особливий символ чобота, що символізує невторовану стежку. Мандри такою стежкою займуть увесь хід героя, та можуть завести до геть несподіваних місцин. Численні лабіринти: річкові, лісові й навіть печерні! Протягом гри ви не тільки потраплятимете на заплутані стежки лабіринтів, але знаходитимете фрагменти мап лабіринтів, що допоможуть віднайти безпечний вихід із них. Зустрічі - нові випадкові події. Як і решта подій на першому кроці у хід гравця, зустрічі розігруються за вказівкою застосунку. Вам можуть зустрітися як добрі неігрові персонажі, такі як мандрівний торговець, так і розлючені лісові істоти. Нові герої, долі та предмети. Нові персонажі, ігрові та неігрові, представлені у доповненні 14 деталізованими фігурками включно із босом збільшеного розміру. Та крім них на вас чекає величезна нова мапа та пів сотні нових квестових предметів. Усі неігрові персонажі, предмети й локації спершу можуть вам здаватимуться чимось незначним, та протягом розвитку сюжету ви зрозумієте їхню значущість, коли вчергове зустрінете їх у грі. Система «Призначення» Пошук свого Призначення - кожен гравець на початку проходження вибирає персонажа без прочитання звороту карти. Тільки після вибору ви можете прочитати на звороті передісторію свого героя та два можливих шляхи, що приведуть вас до втілення долі. Протягом гри ви спілкуватиметесь із різними неігровими персонажами, відвідуватимете численні локації й досліджуватимете місцевості у пошуку свого Призначення, що має зберігатися у таємниці від решти гравців. Жанр «пісочниці» - гра надає вам абсолютну свободу щодо того, чим користуватись, із ким говорити та які локації відвідувати, та водночас даватиме натяки щодо втілення Призначення. Мета гри - здійснити своє Призначення раніше, аніж решта учасників. Навіть якщо у певний момент ви дійдете до свого фіналу в цьому сюжеті, інші гравці однаково можуть встигнути випередити вас, якщо будуть більш підготовлені. Водночас пам'ятайте: від рішень обраних залежить доля всього ігрового світу, й нехай ви й вирушите в особистий квест з пошуку Призначення, ваші дії матимуть наслідки для усіх героїв та простих жителів світу. Механіка «Scan&Play» - усі карти предметів у грі мають qr-коди, і якщо ви вирішите використати один з них у певній ситуації, ви маєте зісканувати код у застосунку, що вкаже на наслідки використання предмета у цій ситуації. Деякі персонажі також можуть натякнути вам щодо напрямку подальших пошуків призначення: для цього ви маєте вибрати відповідну опцію під час діалогу й зісканувати код одного зі шляхів на лицьовій стороні своєї карти призначення. Відповідь персонажів буде радше натяком й не розкриє вашого таємного призначення іншим учасникам. Перевірки на гральних кістках - протягом гри ви будете поліпшувати вміння своїх персонажів, що вимагатимуть інакших результатів на гральних кістках для отримання успіхів під час перевірок. Учасники мають 2 особисті основні кістки, що завжди доступні для проходження випробувань, а також по 3 кістки зусиль, що виснажуються після використання й відновлюються по одній за раз на початку ходу гравця. Величезна реіграбельність та варіативність - гра має величезну кількість необов'язкових для віднайдення Призначення локацій, сюжетів та персонажів, а також випадкові події, що вплинуть на ваше відчуття світу й допоможуть зануритись до сюжету. За збереження проходження й комбінацію усіх елементів сюжету відповідатиме супровідний застосунок, і він же генеруватиме випадкові події протягом гри.
кешбек від 19 ₴
розстрочка
-42%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ «ВИЖИТИ: ВТЕЧА З ОСТРОВА» Час вже знати, що не кожна експедиція на таємничий острів може бути вдалою. Та якщо ваші очі сяють зловісним вогнем, щойно ви чуєте слово «скарби», можете спробувати. Непогано б відправитись у таку мандрівку з друзями… щоб було потім кого виштовхнути з човна, адже на вас чекають насправді дивовижні випробування — ваш острів плавно йде під воду! Ожилі вулкани й прадавні створіння-велетні не будуть чекати, доки ви зробите світлинку біля якоїсь живописної скелі, тож кожна команда шукачів пригод сама за себе! ПРОСТО ВИЖИВІТЬ — ЦЕ Ж ЗРОЗУМІЛА МЕТА? У цій грі ви керуватимете командою з 10 відчайдухів та намагатиметеся довести їх до безпечної материкової землі, звісно разом зі скарбами, які вони цуплять з напівзатопленого острова, побудованого з гексагональних плиток. Числа під фішкою шукача пригод позначають, скільки саме скарбів йому вдалося дістати. Морські змії, акули та кайджю переслідуватимуть втікачів і додадуть відчуттям від гри особливого перцю. У свій хід ви послідовно маєте виконати три фази: Дія, Затоплення й Істоти, тобто ви: 1) переміщатимете шукачів пригод або плоти мапою острова й застосовуватимете властивості плиток з руки; 2) прибиратимете плитки з ігрового поля (враховуючи їхній зворотній бік); 3) переміщуватимете істот — для цього потрібно кинути кубик. ДІЯ Ваші шукачі пригод зможуть ходити по мапі пішки або переміщатися вплав вздовж узбережжя (один раз на хід для однієї фішки), а також інколи всідатимуться на тримісні плоти. Щоб контролювати такий пліт потрібно мати на ньому принаймні стільки ж фішок, скільки їх має суперник. ЗАТОПЛЕННЯ Під час фази Затоплення ви відколупуватимете від острівної території плитки різних місцин. Спочатку вода поглине пляжі, потім — ліси, і наостанок гори. Всі шукачі пригод і/або істоти, яким не пощастило бути в той час не в тому місці, опиняться на відповідній водній ділянці. Кожна плитка містить на звороті ефект, що має застосуватися одразу, або властивість, яку можна зберегти і використати під час наступних фаз дій. Деякі плитки додадуть акул чи кайджю на поле, якісь покажуть активність водоверті чи вулкана, дозволять викликати рятівника-дельфіна чи навіть застосувати перцевий спрей від істот (без жартів!). ІСТОТИ Кидаючи кубик істот, ви мусите перемістити відповідне створіння, якщо воно є на полі. Морські змії нищитимуть всі плоти й всіх шукачів пригод, але рухатимуться повільно — лише на 1 ділянку і лише у воді. Небезпечні для плавців акули вміють плавати під водою на 1 або 2 водні ділянки та тільки кайджю може інколи виходити з води на сушу. Ці велетні знищують плоти, виштовхуючи від себе шукачів пригод і монстрів. Спробуйте досягти безпечного узбережжя із найбільшою кількістю скарбів! ДЛЯ КОГО ГРА Сімейна настільна гра чудово підійде для двох або п’яти відчайдухів, що полюбляють бути на крок попереду й обожнюють маніпулювати долею своїх супротивників. Отримайте насолоду від атмосфери виживання на межі життя та смерті, але пам’ятайте — цей острів не залишає шансів на помилку!
кешбек від 16 ₴
розстрочка
-42%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ «ДОЛИНА ВІЧНОСТІ» Хтось казав, що як бачиться усе навколо сірим і похмурим, варто скоріше самому братися за фарби. Світ, поданий у цій дивовижній настілці, сірим точно не назвеш, як і сумним чи нудним, адже приборкувачам розмаїтих фантастичних створінь немає, коли сумувати! Сімейна настільна гра «Долина вічності» майорить живими кольорами й населена понад 70 видами різних істот зі світових мітів. Ви вже замислилися, що будете робити з ними усіма? — спробуйте спочатку впіймати й приручити хоч одну, а якщо вона ще й видасться наймогутнішою, можливо, навіть переможете! ЯК ГРАТИ Отож, вполювати б когось, хто стане у пригоді… В кожному раунді є три фази: полювання, під час якого ми вибиратимемо по 2 картки з розкритих на столі; дії — в цій фазі продаємо, приручаємо, викликаємо або прибираємо картки; та застосування — фаза, у якій гравці використовують активні ефекти карток на своїх територіях Тепер докладніше: спочатку казкову тварину треба зловити: відсортовані за стихіями картки лежать довкола ігрового поля, а ми маємо по черзі вибрати істотку собі до вподоби й зайняти її картку своїм маркером гравця. Піймати вже впольовану кимсь тварину не вийде — вибирайте ту картку, яка ще не містить маркера. Коли кожен зробить свій вибір, у такий самий спосіб потрібно розташувати другий маркер. Ура, істоти наші, час діяти! У фазі дій ми також передаватимемо хід по колу. У діях творці гри нас не обмежують — можна виконати безмежну кількість, було б бажання й спромога. Повторювати дії, а також довільно вибирати їхній порядок теж ніхто не забороняє. Отже, які вони існують, ці дії, наводимо далі. Продати картку. Пригадуєте, ми розташовували на картках маркери гравців у першій ігровій фазі? Тож тепер один маркер треба прибрати, картку під ним скинути й узяти натомість скількись чарівних камінців (це залежить від стихії картки). Приручити картку. Для цієї дії заберіть назад свій маркер гравця з картки, а її саму візьміть у руку. Викликати картку. Щоб зробити це, спочатку треба переконатися, що для картки вистачає місця — кількість викликаних карток мусить дорівнювати кількості ваших територій. Тепер сплачуєте потрібну вартість камінчиками, кладете картку перед собою і маєте змогу застосувати її миттєвий ефект! Прибрати картку. Виконайте цю дію, коли нахапали-навикликали багацько карток і хочете звільнити місце для нових. Сплатіть вартість, що дорівнює номеру поточного раунду, й наводьте собі лад, скільки схочете! Тепер залишилося лише застосувати активні ефекти з доступних карток на власних теренах. Якісь дозволять добрати нові картки з колоди, інші — одержати ресурси, але всі вони так чи інакше є для вас корисними. Спробуйте набрати 60 або більше очок в кінці будь-якого раунду, щоб перемогти, чи просто дочекайтеся, поки хтось інший це зробить і переможе! У будь-якому випадку, очки має бути підраховано, коли скінчиться останній 10 раунд. ДЛЯ КОГО ГРА На цьому столі чудова сімейна настілка з яскравими ілюстраціями, які можна довго роздивлятися й це ніколи не набридне: ви ж маєте справу зі стихіями, а що може бути ліпшим, ніж спостерігати за водою, що тече, чи вогнем, що палає? Якщо вам сподобався цей мальовничий фентезійний всесвіт, тоді запропонуємо відвідати ще один — зазирніть до Живого лісу, де на вас чекають дива й подвиги в компанії казкових духів природи… ми сказали «казкових»? Ні, найсправжнісіньких!
кешбек від 22 ₴
розстрочка
-42%

Гармонія (Harmonies) — це напрочуд естетична абстрактна сімейна гра на викладання тайлів, в якій 1-4 гравці формують ландшафти та заселяють їх тваринами. То як грати в гру Гармонія? На початку партії гравці обирають на якому боці планшета гратимуть — це визначає правила підрахунку переможних балів за водойми. Для перших партій рекомендується грати на стороні А та без карток духів природи. З колоди відкривається 5 карт тварин, а до центру стола викладається поле з «ринком». Стрілка на ньому орієнтується на першого гравця, а в кожну комірку викладаються по 3 жетони ландшафту, витягнуті з торбинки. Гравці ходять по черзі. У свій хід гравець: Повинен забрати всі 3 жетони з однієї з комірок центрального поля та розмістити на своєму планшеті. Може взяти 1 з відкритих карт тварин, аби отримати унікальні способи заробітку переможних балів. Одночасно у гравця не може бути понад 4 карт, але після того, як всі фішки тварин з карти перемістяться на планшет гравця, місце звільниться. Може розмістити 1 фішку тварини до ареалу, якщо відтворив на своєму планшеті комбінацію однієї зі своїх карт тварин. Щобільше тварин отримають домівку, то більше балів принесе їхня карта наприкінці гри. Вибір та розміщення жетонів — єдина обов'язкова дія. Дії можна виконувати у довільному порядку, розміщення фішок тварин — навіть кілька разів. Ба більше — розміщення цих фішок, так само як добір нової карти тварини, можна «вклинювати» між розміщенням жетонів! В кінці ходу до центрального поля викладаються нові 3 жетони з мішечка та за потреби відкривається нова карта тварини. То як саме потрібно створювати ландшафти? Деякі жетони можна викладати в кілька рівнів, звісно, якщо на них немає фішки тварини. Зелений жетон над коричневим (чи двома коричневими) створює дерево, два чи три сірих — гору, а червоний жетон над сірим, коричневим чи червоним — будівлю. В грі існує 5 типів ландшафту, а з ними — 5 основних видів заробітку переможних балів: дерева приносять 1, 3 чи 7 балів залежно від їхньої висоти гори — так само, але за умови, що гора дотикається хоча б до ще однієї гори поля — це 2 чи більше жовтих жетонів, розташованих поряд. Будь-яке поле приносить 5 балів, незалежно від розміру будівлі приносять по 5 балів за умови, що навколо них є хоча б 3 жетони різних кольорів на стороні А річка приносить бали за свою довжину за найкоротшим маршрутом, на стороні Б — за кількість островів та ділянок, відокремлених водою В чомусь гра Гармонія добра до своїх гравців в порівнянні з іншими іграми жанру: викладати новий жетон ландшафту можна на будь-яку порожню комірку, а іноді — й не порожню теж, одні й ті самі жетони можуть входити до декількох ареалів, а невиконання завдань щодо тварин, про яких ви викликались піклуватися, не карається штрафними балами. Майже будь-яка дія приносить переможні бали, питання лише в тому, як зібрати природне полотно, що буде найефективнішим. Найдовша річка? Найвищі гірські хребти та ліси? Який ландшафт прийдеться до вподоби вашим тваринам? Нюанс у тому, що «ринок» далеко не завжди відповідає сподіванням гравців. Гра Гармонія не про втілення у життя ідеальних задумів, Гармонія — про вміння підлаштовуватись під поточну ситуацію та змінювати плани. Гра завершується в одному з двох випадків: Спорожнів мішечок жетонів. На планшеті гравця залишилось лише дві порожні комірки або менше. Раунд дограється до кінця, а потім починається фінальний підрахунок. Роздавши на початку гри кожному гравцю по дві карти духів природи, з яких необхідно буде обрати одного, ви зможете додати до гри ще більше асиметрії та незвичних шляхів отримання переможних балів.
кешбек від 4 ₴
розстрочка
-42%

Десь за лісом лунають постріли. На обрії з’являється кремезний Бунтар. Озброєний до зубів, він насуплено озирає лісові хащі. Тим часом у небі над ним ширяє балдахін небесної богині. Небесна богиня просить благословення предків, а потім із громом сходить на землю. Вона піднімає свою багато оздоблену палицю, щоб вразити ворога силою тисячі воїнів… «Битви гербів» – епічна битва у компактній коробці «Битви гербів», або «Battlecrest» – це серія неймовірно компактних суперницьких ігор у жанрі скірміш. Скірміш-ігри – це настілки із прямою взаємодією гравців, у яких кожен учасник контролює окремого героя з набором його особливих здібностей. Українською в цьому жанрі ви вже могли випробувати ігри з серії «Unmatched». А проте, «Битви гербів» сильно відрізняються від будь-якої іншої гри у жанрі: для двобою в «Battlecrest» вам знадобиться лише 18 карт – по 6 карт для обох героїв і 6 карт місцевості, що утворюють поле з унікальними локаціями, які впливають на можливості бійців. Так, без фігурок і великого поля, а отже, ви зможете взяти з собою цю тактичну гру будь-куди! «Битви гербів: Безлистий ліс» – це базовий випуск гри, що, крім карт персонажів, містить також і карти локацій, тоді як доповнення мають тільки додаткових героїв. Безлистий ліс – це великий зачарований ліс, що охоплює віддалену, здебільшого незвідану планету. Масивні дерева, густий мох, ліани та пелена туману криють у собі таємниці лісу. Тут живе дика магія, яку захищають охоронці та духи. Ахена – це уособлення космічної енергії. У бою вона черпає мудрість від могутніх духів предків, що наділяє її витривалістю та божественною силою. Перемогти її означає перемогти саму смерть, бо що може бути смертоноснішим за живу богиню? Суворий Бунтар бачив кращі дні, однак це його не зупинить. Хитрий і кмітливий, він обходить чесну боротьбу стороною. Найкращі битви – ті, які завершуються одним пострілом здалеку. Так менше метушні. Основні поняття Воїни. Це персонажі, якими керують гравці. Головних воїнів називають героями. Помічники. Воїни, які допомагають деяким героям. Поля битв. Кожен набір локацій утворює поле битви. Він містить властивості та ефекти (дороговкази, бонуси та небезпеки), які воїни можуть застосовувати під час битв. Набори карт героїв. Кожен гравець використовує набір карт героя, який складається з карт воїнів, здоров’я та властивостей. Атака. Воїн може атакувати одного або кількох ворогів. Марш. Воїн переміщується на вказану кількість комірок (або на меншу відстань) за правилами переміщення. Поштовх. Воїн переміщує будь-якого іншого воїна (союзника або ворога) на вказану кількість комірок (або на меншу відстань). Ігролад Щоб перемогти, треба обнулити життя героя суперника. У свій хід гравець має вибрати та виконати дві різні дії: Переміщення. Перемістити героя та його помічника – обох чи окремо на вибір. Активація. Активувати здібність на одній з активних карт та виснажити її – повернути, щоб відмітити, що вона більше не є активною. Застосування ініціативи герба. Вибрати одну зі своїх підготовлених карт дій та активувати її, не застосовуючи вказані на карті властивості. Натомість ви застосовуєте ініціативу герба цієї карти. Оновлення. Відновити виснажені карти.
кешбек від 6 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Десь за лісом лунають постріли. На обрії з’являється кремезний Бунтар. Озброєний до зубів, він насуплено озирає лісові хащі. Тим часом у небі над ним ширяє балдахін небесної богині. Небесна богиня просить благословення предків, а потім із громом сходить на землю. Вона піднімає свою багато оздоблену палицю, щоб вразити ворога силою тисячі воїнів… «Битви гербів» – епічна битва у компактній коробці «Битви гербів», або «Battlecrest» – це серія неймовірно компактних суперницьких ігор у жанрі скірміш. Скірміш-ігри – це настілки із прямою взаємодією гравців, у яких кожен учасник контролює окремого героя з набором його особливих здібностей. Українською в цьому жанрі ви вже могли випробувати ігри з серії «Unmatched». А проте, «Битви гербів» сильно відрізняються від будь-якої іншої гри у жанрі: для двобою в «Battlecrest» вам знадобиться лише 18 карт – по 6 карт для обох героїв і 6 карт місцевості, що утворюють поле з унікальними локаціями, які впливають на можливості бійців. Так, без фігурок і великого поля, а отже, ви зможете взяти з собою цю тактичну гру будь-куди! «Битви гербів: Безлистий ліс» – це базовий випуск гри, що, крім карт персонажів, містить також і карти локацій, тоді як доповнення мають тільки додаткових героїв. Безлистий ліс – це великий зачарований ліс, що охоплює віддалену, здебільшого незвідану планету. Масивні дерева, густий мох, ліани та пелена туману криють у собі таємниці лісу. Тут живе дика магія, яку захищають охоронці та духи. Ахена – це уособлення космічної енергії. У бою вона черпає мудрість від могутніх духів предків, що наділяє її витривалістю та божественною силою. Перемогти її означає перемогти саму смерть, бо що може бути смертоноснішим за живу богиню? Суворий Бунтар бачив кращі дні, однак це його не зупинить. Хитрий і кмітливий, він обходить чесну боротьбу стороною. Найкращі битви – ті, які завершуються одним пострілом здалеку. Так менше метушні. Основні поняття Воїни. Це персонажі, якими керують гравці. Головних воїнів називають героями. Помічники. Воїни, які допомагають деяким героям. Поля битв. Кожен набір локацій утворює поле битви. Він містить властивості та ефекти (дороговкази, бонуси та небезпеки), які воїни можуть застосовувати під час битв. Набори карт героїв. Кожен гравець використовує набір карт героя, який складається з карт воїнів, здоров’я та властивостей. Атака. Воїн може атакувати одного або кількох ворогів. Марш. Воїн переміщується на вказану кількість комірок (або на меншу відстань) за правилами переміщення. Поштовх. Воїн переміщує будь-якого іншого воїна (союзника або ворога) на вказану кількість комірок (або на меншу відстань). Ігролад Щоб перемогти, треба обнулити життя героя суперника. У свій хід гравець має вибрати та виконати дві різні дії: Переміщення. Перемістити героя та його помічника – обох чи окремо на вибір. Активація. Активувати здібність на одній з активних карт та виснажити її – повернути, щоб відмітити, що вона більше не є активною. Застосування ініціативи герба. Вибрати одну зі своїх підготовлених карт дій та активувати її, не застосовуючи вказані на карті властивості. Натомість ви застосовуєте ініціативу герба цієї карти. Оновлення. Відновити виснажені карти.
кешбек від 19 ₴
розстрочка
-42%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ЖИВИЙ ЛІС Ліс, тварини і священне дерево живуть у мирі. Але одного разу приходить дух руйнівного полум'я Онібі, та підпалює ліс. Ви один з чотирьох духів природи, які мають врятувати свій дім. Виконати цей священний обов'язок вам допоможуть тварини-захисники і дерева-вартові... ЛІСОВЕ БРАТЕРСТВО Вибравши духа, ви отримуєте його фігурку, особистий планшет лісу, стартове дерево і стартові картки тварин. Навколо охопленого вогнем лісу розташовується колесо духів, на яке поміщаються фігурки гравців. На окремий планшет викладаються стопки тварин трьох різний рівнів. Якщо ви першим зробите найбільший внесок у порятунок лісу, то отримаєте звання великого захисника. У духів є 3 способи врятувати ліс. Для цього потрібно зібрати 12 різних дерев-вартових, або 12 фішок вогню або 12 священних квітів. Тварини та дерева приносять природні елементи. Вода потрібна духам, аби гасити вогонь і отримувати фішки. Сонце приваблює до вас нових тварин. За допомогою насіння можна саджати нові дерева. Мудрість допомагає рухатися по колу духів, щоб отримувати різні бонуси. А квіти пробудять Санкі — великого захисника лісу. Але діяти треба рішуче, адже в кінці кожного ходу Онібі атакує духів і священне дерево! Чим більше вогню ви загасите, тим меншою буде сила мстивого духу. Але якщо ви зберете 12 кольорів, то зможете вигнати Онібі навіки (або принаймні до наступної партії).
кешбек від 1 ₴
-25%

Опис Дезодорант-олівець Забезпечте 48 годин неперервної свіжості з дезодорантом-олівцем Jungle Fresh від бренда Axe! Цей б’юті-продукт створений для молодого покоління, яке прагне з’єднатися з природою, відчуваючи аромати тропічних лісів. Поєднання нот пальмового листя, лаванди й бергамоту з підкресленою амброю формує унікальний чоловічий шлейф, що відображає енергію джунглів. Особливості дезодоранту Axe Jungle Fresh: - усуває неприємні запахи, даруючи упевненість навіть у найвідповідальніші моменти, завдяки технології Pro Scent;- швидко вбирається, не забруднює шкіру й одяг;- забезпечує комфорт впродовж дня;- підходить для будь-яких тканин і кольорів: не залишає жовтих слідів на білому одязі й світлих на чорному;- не дисонує з парфумами, доповнюючи їхнє звучання;- ніжний до шкіри, оскільки не подразнює і не викликає алергічних реакцій;- безпечний для щоденного використання. Спосіб застосування Повернути основу контейнера за стрілкою та провести «олівцем» по чистій та сухій шкірі під пахвами. Не наносити на подразнену чи пошкоджену шкіру. Припинити використання у разі появи висипу або подразнення. Використання у харчових цілях є неприпустимим. Склад Aluminum Zirconium Tetrachlorohydrex GLY, Isopropyl Palmitate, Stearyl Alcohol, Cyclopentasiloxane, PPG-14 Butyl Ether, Paraffinum Liquidum, Talc, Hydrogenated Castor Oil, Parfum, Steareth-100, BHT, Alpha-Isomethyl Ionone, Cinnamal, Citral, Coumarin, Eugenol, Hexyl Cinnamal, Limonene, Linalool.
кешбек від 11 ₴
-43%
Вік Від 3 років / Приналежність Дівчаткам
Лялька Disney Крижане серце Анна в образі мандрівниці виконана за мотивами легендарного мультфільму «Крижане серце 2» від Disney! Пригоди Анни продовжуються і цього разу вони із сестрою Ельзою вирушають, аби протистояти стихійним духам Зачарованого Лісу. У другому мультфільмі Анна постає перед нами в іншому образі мандрівниці. І ця лялечка якнайкраще його відтворює. Вона одягнена в укорочену чорну сукню з високою горловиною, до якої чудово пасують зручні чоботи в тон. Широкий пояс та накидка довершують цей ансамбль. Лялька зроблена з максимальною деталізацією, тому дівчата будуть із задоволенням поринати у пригоди улюбленої героїні та вигадувати власні цікаві сюжети.