triangle
Знайдено 10459 товарів
Приналежність
Вид
Розмір
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Аудиторія
Країна бренду
Призначення
Мова видання
Форм-фактор
Матеріал
Матеріал основний/корпусу
Кількість сторінок
Країна виробництва
Візерунок
Сумісність зі смартфоном
Модель смартфона
Фактура
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Дракон

кешбек від 5 ₴
розстрочка
-38%
Колір Помаранчевий / Фактура Гладка / Візерунок Анімалістичні
Костюм-двійка з драконом Виробник Туреччина Кофта на кнопках на плечі, штанці на манжетах Тканина трикотаж на флісі зростання 74,80,86 Колір помаранчевий Виміри Розмір B - Довжина виробу від плеча см С - Напівобхват грудей см D - Довжина рукава від коміра см F - Довжина по шаговому шву см G - Напівобхват талії см I - Довжина виробу від пояса см 74 30 25 30 27 27 44 80 33 26 33 30 29 48 86 34 28 34 30 30 49 Таблиця віку Розмір Вік 74 от 3м до 6м 80 от 6м до 9м 86 от 9м до 12м
кешбек від 12 ₴
-25%

В сучасному світі зображення Дракона є джерелом енергетичних сил для людини, яка в них потребує. Дракон - це символ мудрості, могутності та благополуччя. Його зображення буде гарним і надійним захистом від ворогів та поганих людей. Синій дракон - це прагнення його володаря до довголіття і душевного спокою. Рашгард ТМ Берсерк, які носять спортсмени по всьому світу, створені для максимального комфорту, мобільності та продуктивності завдяки унікальній еластичній тканині, яка обтягує тіло спортсмена як захисна шкіра. Шви зроблені на професійному промисловому устаткуванні, плоскі шви типу флетлок, що робить їх плоскими та комфортними, нитка спеціальна спортивна, для інтенсивного тренування та щоденного прання. ТЕХНІЧНІ ХАРАКТЕРИСТИКИ Матеріал: 82% поліестер 18% еластан Виготовлено в Україні!
-24%
Склад бавовна 100% / Колір Зелений
Дитячі труси для хлопчика на памперс-2 не стискують рухів Вашого малюка. На поясі трусів є еластична і м'яка гумка, на проймі ніжок трусів також широка м'яка еластична гумка, яка не натиратиме ніжну шкіру дитини. Для виготовлення трусів була використана тканина яскравих однотонних кольорів. Труси прикрашені малюнком спереду та ззаду у вигляді зубатого дракончика та написаного привітання англійською мовою на темно-синьому тлі. Для пошиття трусиків була використана легка літня тканина – Кулір. Вироби з куліра добре зберігають форму, не викликають алергії, практичні в носінні і зберігають всі свої первісні якості впродовж всього носіння.
кешбек від 9 ₴
-25%

Червоні автоматичні крила дракончика — це ефектний та унікальний аксесуар, який перетворює дитину на справжню маленьку істоту з казкового світу! Крила рухаються, світяться LED-вогниками та вмикають музику, створюючи потужний WOW-ефект на будь-якому святі чи виступі. Яскравий червоний колір та "драконячий" дизайн роблять ці крила ідеальними для Хелловіну, новорічних ранків, постанов, тематичних днів народження, анімації та фотосесій. ✨ Автоматичний рух — крила махають ✨ Світлодіодна підсвітка ✨ Музичний супровід ✨ Зручні ремінці — підходять 3–10 років ✨ Легкі, м’які та комфортні ✨ Улюблений аксесуар для маленьких драконів, фей дракончиків та фентезі-образів Це ідеальний подарунок для дітей, які люблять фантазійні світи та незвичайні костюми! 🐲✨
кешбек від 9 ₴
-5%
кешбек від 7 ₴
-46%

Чарівний Нічник Проектор Зіркового Неба "Яйце Дракона" Світильник Лазерний Проектор Галактика Білий Шум для Немовлят в Дитячу КімнатуЧарівний Світлодіодний Нічник-Проектор "Драконове Яйце" з BluetoothПеретворіть кімнату вашої дитини в чарівну космічну галактику з багатофункціональним нічником-проектором "Яйце Драконове ". Цей унікальний світильник не лише створює неймовірні візуальні ефекти зірок і сяйва нічного неба, а й є музичною колонкою з Bluetooth, здатною відтворювати улюблені казки, медитації або пісні на ніч.Вбудовано 19 заспокоюючих звуків, які одночасно розслабляють і заспокоюють під час сну або під час медитації. Ваша дитина зможе насолоджуватися міцним сном із універсальним нічником у формі яйця дракона. Можна включити білий шум, шум дощу, спів птахів, шум океану, тріск багаття, звук поїзда або звуки села для вашого малюка.Проектор зіркового неба "Яйце Дракона" - це унікальний пристрій, який об'єднує в собі кілька функцій для створення неперевершеного аудіо та візуального враження. Цей портативний мультимедійний проектор може служити нічною лампою, дитячим проектором зоряного неба, а також музичною колонкою з Bluetooth. Він створить неповторний атмосферний ефект у дитячій кімнаті, спальні чи гральні.Зоряне Небо та Сяйво Північних Світел: Проектор відтворює сяйливі зірки та галактики на потолку, створюючи атмосферу космічної глибини простору прямо у вашій кімнаті.Безпечне Освітлення для Дітей: М'яке та рівномірне світло проектора безпечне для зір дитини, покриваючи до 50 квадратних метрів кімнати.Музичний Супутник: Вбудований Bluetooth динамік дозволяє вам насолоджуватися музикою або казками, створюючи при цьому захопливий світлове шоу.Дистанційне Управління: Зручний пульт дистанційного керування дозволяє вам контролювати режими проекції, яскравість, швидкість, вибір музики та гучність з відстані до 5 метрів.Інноваційний Дизайн: На дотик та зовні не відлічити від справжнього яйця дракона! Виготовлений з міцного ABS-пластика, корпус проектора стійкий до падінь та не нагрівається, відповідаючи всім гігієнічним нормам та вимогам.Технічні характеристики: - Висота: 18 см - Ширина: 13 см - Bluetooth версія: 3.0 - Режими проекції: статичний, переливи, мерехтіння під музику - Вбудований генератор білого шуму із 19 звуками - Автоматичне вимкнення з можливістю установки таймера на 1 або 2 годиниМагазин робить подарунок кожному клієнту: USB адаптер та кабель в комплекті. Це ідеальний подарунок для дітей та дорослих, який призначений не лише освітлювати простір, але й наповнювати його магією та релаксуючою атмосферою. Замовте свій проектор «Яйце Дракона» прямо зараз та поглибтесь у світ космосу у власному будинку!
кешбек від 4 ₴
розстрочка
-25%
кешбек від 35 ₴
розстрочка
-42%

Увага! Темні душі: Вартовий Дракон (Dark Souls RPG: Guardian Dragon Miniatures Box) — це доповнення до настільної гри Dark Souls: The Roleplaying Game. Якщо ви вже володієте базовою книгою Dark Souls: The Roleplaying Game, прагнете урізноманітнити свої ігри в DnD5e новими темними супротивниками зі світу Темних Душ або просто є шанувальником франшизи, набір Dark Souls RPG: Guardian Dragon Miniatures Box стане чудовим вибором для вашої колекції. Що пропонує набір Dark Souls RPG: Guardian Dragon Miniatures Box Мініатюра повністю сумісна з правилами рольових ігор за системою 5e, включаючи Dark Souls. The Roleplaying Game. До набору входить фігурка Вартового Дракона — одного з босів другої частини культової серії відеоігор. Цей набір належить до третьої хвилі мініатюр, створених Steamforged Games за мотивами світу Темних Душ. У комплект також входить карта зі статблоком боса, яка стане корисним інструментом для ведучого гри. Цей набір не лише додасть нові виклики до ваших ігрових пригод, а й стане справжньою окрасою колекції кожного фаната Темних Душ.
кешбек від 34 ₴
розстрочка
-42%

Dark Souls: The Board Game – Gaping Dragon Boss Expansion - це доповнення для кооперативної настільної гри Dark Souls: The Board Game, створеної на основі культової серії ігор From Software. В цьому доповненні вас чекають нові карти зіткнень, які зроблять битви в настільній грі по Dark Souls більш масштабними. Через це зіткнення тепер створюють абсолютно новий рівень небезпеки для вас і вашої групи. Тепер, дійти живим до місця, де засів бос – ще більше випробування. Якщо вам пощастить пережити ускладнені зіткнення, ви віч-на-віч зустрінетесь з Розверстим Драконом, босом з першої частини відеоігрової серії Dark Souls. Тут він представлен колосальною деталізованою мініатюрою, яку можна вважати великою, навіть по міркам настільної версії. Вона навіть непогано буде красуватись на полці, як трофей після вбивства, або як зловісне нагадування про небезпечного ворога. В битві з ним вас чекають кілька нових механік і статусних ефектів. Разверстий Дракон тепер використовує тип атак, які до цього не використовував жоден бос в Dark Souls: The Board Game. А завдяки корозії що вони накладають, ви не просто будете помирати часто, ви будете робити це в муках. Чи кинете ви виклик цьому породження Глибин? Доповнення Dark Souls: The Board Game – Gaping Dragon Boss Expansion ще раз покаже вам і вашим друзям, що чим більший монстр в Dark Souls, тим приємніший смак перемоги! Якщо вам сподобалось це доповнення, зверніть увагу на інші доповнення до цієї гри: Dark Souls: The Board Game - Asylum Demon Expansion і Dark Souls The Board Game - Black Dragon Kalameet Boss Expansion.
кешбек від 6 ₴
розстрочка
-42%

Видання містить томи 1–2 оригінальної манґи. На молодого пригодника Лайоса та його гурт у підземеллі напав дракон, через що вони втратили золото, провізію і навіть супутницю. Герої готові знову кинути виклик підземеллю й урятувати дівчину, проте в них зовсім не лишилося їжі: якщо й надалі мандруватимуть, то помруть із голоду! Раптом Лайосу спадає на думку блискуча ідея: «Нумо їсти монстрів!» Драгляки, василіски, міміки й навіть дракони… жодна істота не сховається від апетитів цих підземельних гурманів!
кешбек від 9 ₴
розстрочка
-42%

Від маслопива до курки з паприкою – понад 80 чарівних рецептів! Їжа та напої відіграють важливу роль у чарівному світі Гаррі Поттера. Згадайте лише «Дірявий казан», кондитерську «Медові руці» чи багато накриті столи Гоґвортсу, на яких подають найпрекрасніші делікатеси. Навіть удома в родини Візлі піч рідко коли встигає охолонути, і подобається вам тітонька Петунія чи ні, про її кулінарні здібності не вийде посперечатися! Рецепти в цій книзі, починаючи від ситної британської класики й закінчуючи витонченими витребеньками, могли з’явитися прямо з «Трьох мітел» чи хатини Геґріда. Серед них є такі ласощі, як курка з перцем, тартар з м’яса дракона, гарбузові пироги, павучі яйця, розкішний торт місіс Дурслі, тушковані баранячі відбивні, миші з морозива та яблучний штрудель. А якщо ще й запити це маслопивом, то навіть про боротьбу з Самі-Знаєте-Ким можна забути!
кешбек від 21 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ РИБОКРАЙ Спокою вам, котики, адже реально пірнати не доведеться: побачити ситих рибів можна й зігравши в настілочку! Здається, щойно сіли за стіл, а вже плюхаєтеся десь в глибині океанів, де вирує життя на кожному рівні — і в осяяних сонцем поверхневих водах, й у темній таємничій безодні. «Рибокрай» запрошує вас дослідити тут усе, зібрати власну колекцію дивовижних риб і розкрити секрети підводного світу. Так, саме підводного — пташок з гри «Крила» та більших ящірковіших пташок з гри «Змієвир» дослідили в попередніх випусках серії!ПТАХИ БУЛИ, ДРАКОНИ БУЛИ... ТЕПЕР Є І РИБИ! Протягом чотирьох ігрових тижнів ви занурюватиметеся в глибочінь, щоб відшукати нові види, спостерігатимете за їхніми поведінковими особливостями, збиратимете ікру, вирощуватимете молодь й об’єднуватимете її у зграї. Мешканці моря найрізноманітніші: ви стрінете хижаків, загадкових істот з люмінесцентним сяйвом й інші види з унікальними властивостями. У грі понад 120 карт, що зображають реальні види риб. На кожній картці також є цікавий науковий факт. От ви про це й довідалися — можете узяти «Рибокрай» за енциклопедію, як справді надумаєте рибалити.ЯК ГРАТИ Гра триває чотири раунди-тижні, упродовж яких ви виконаєте серію занурень (по 6 на гравця у кожному раунді). Кожен хід тягтиме за собою складний вибір, що наказати своєму дайверові: хай він роздивиться для вас якусь нову рибку, або ж махає ластами геть, досліджуючи глибини й шукаючи цікаві бонуси. Розігруйте картки риб в свою ігрову зону й годуйте їх меншими рибами, розмножуйте, збирайте ікру, щоб ваша екосистема процвітала. Під час занурення дайвер спускається трьома стовпчиками вашого килимка, що тематично означає дослідження й вивчення риб у їхньому природному середовищі. Що глибше він пірнає, то більше має шансів зустріти рідкісних мешканців і отримати додаткові переваги. Водночас важливо балансувати розвиток своєї екосистеми: обмежені ресурси змушують вибирати між тим, щоб відкрити новий вид, виростити молодь чи сформувати рибний косяк. Що ж принесе більше переможних очок, що буде кориснішим? — результат випливе наприкінці! Досягнення рахуємо щотижня, а після четвертого буде визначено переможця — ним стає дослідник, який здобув найбільше очок за риби, ікру, мальків, зграї та решту спеціальних добуток.ДЛЯ КОГО ГРА «Рибокрай» (Finspan) — змагальна гра для 1–5 гравців на механіці менеджменту ресурсів із відносно невеликою тривалістю партій (до години). В основі — ґрунтовні системні підходи всесвітньо відомої «Крила» (Wingspan). Гра особливо припаде до душі поціновувачам природи: усі види риб та їхні характеристики відтворено на основі реальних наукових даних, що додає грі пізнавальної складової.
кешбек від 6 ₴
розстрочка
-25%

Пориньте у світ Дейенеріс, Матері Драконів, з ексклюзивним шейкером SmartShake Reforce Game of Thrones Dracarys! Цей шейкер із нержавіючої сталі забезпечує міцність і надійність. Виготовлений із міцної харчової нержавіючої сталі, він витримує найінтенсивніші тренування і надає вашому способу життя особливого шарму. З нержавіючої сталлю, відомою своєю міцністю і гігієнічністю, цей шейкер ідеально підходить для здорового способу життя. Його герметична кришка і м'яка ручка-петля роблять використання зручним і безпечним. Дизайн, натхненний персонажем Дейенеріс із серіалу "Гра Престолів", додасть вашим тренуванням епічної атмосфери. Відчуйте міць Драконів з шейкером SmartShake Reforce Game of Thrones Dracarys! Шейкер важить всього 170 г, а одиниці виміру вигравірувані на внутрішньому боці пляшки. Практичний і легкий у догляді, з широким отвором для простого очищення (тільки ручний догляд). Пам'ятайте, що це сталева пляшка, тому не використовуйте її з гарячими рідинами. Об'єм: 900 мл. Зверніть увагу! Шкала на шейкері закінчується на 700 мл, але при наповненні вище цієї позначки шейкер здатний вмістити до 900 мл рідини.
кешбек від 7 ₴
розстрочка
-42%
кешбек від 6 ₴
розстрочка
-42%

Партнер локалізації цієї гри - компанія White Games. «Коли згадуватимете про величну битву на Пеленнорі, не забувайте і про битву в Долі та про звитягу Дарінового народу. Подумайте про те, щó могло б трапитися: Драконів вогонь і дикунські мечі Еріадору, ніч у Рівендолі…» «Доля Еребору». Промодоповнення «Доля Еребору» – це мінідоповнення до епічної воєнної стратегії «Війна Персня» – варіант правил, що пропонує інший результат Битви п’яти військ. Це альтернативний сюжет, у якому сили Тіні здобули перемогу, що кардинально змінило хід історії. Орки поселилися в Самотній горі та збудували там фортецю, ґноми залишилися животіти в Залізному Кряжі, Озерне Місто в битві щезло з лиця землі, а королівство Діл так і не відновилося з руїн. Наскільки вплине на Війну Персня інша доля Еребору? Завдяки цьому сценарію ви зможете знайти відповідь на це запитання. Доповнення містить: Альтернативні карти. 4 нові карти подій Вільних Народів, 2 нові карти подій Тіні та 2 нові карти персонажа Ґімлі; Накладні плитки. 4 накладні плитки ігрового поля звичайного розміру та 4 плитки більшого розміру.
кешбек від 22 ₴
розстрочка
-42%

Захоплива стратегічна гра про пригоди героїв у фентезійному світі. Настільна гра «Call to Adventure» вийшла в 2019 році. У 2020 році вона стала фіналістом конкурсу «Origins Awards». «Call To Adventure: Epic Origins» – нова версія гри від 2022 року, натхненна настільною рольовою грою «Dungeons & Dragons». До характеристик героя додалися клас і раса (спадок), а карти випробувань стали більш схожими на ДнД-квести. Наскільки Гікачу відомо, створеного в цій грі персонажа потім можна використовувати в НРГ «Підземелля і Дракони» 5-ї редакції. Гра Поклик пригод. Спадок Dungeons & Dragons У грі «Поклик пригод. Спадок героїв» учасники разом борються проти могутнього ворога. Кожен гравець створює історію власного персонажа, сповнену викликів і подвигів, тріумфів і трагедій. Розвивайте свого персонажа, проходьте випробування й об’єднуйтеся з іншими гравцями, щоб здолати лиходія і здобути перемогу! На початку партії гравці вибирають лиходія, проти якого вони битимуться як одна команда. Протягом гри гравці можуть змагатися, але наприкінці партії вони повинні об’єднати зусилля, щоб разом здолати ворога. Якщо головний лиходій виживе, усі гравці зазнають поразки. Утім, якщо гравці гуртом переможуть противника, виграє той, хто здобув найбільше очок долі. Життєпис фентезійного героя На початку партії кожен гравець вибирає чотири карти персонажа: спадку, походження, класу та долі. Ці карти стануть основою сюжету, який створюватиметься на планшеті персонажа. Гравці розміщують під картами персонажів карти історії зі здобутими очками й символами вмінь. Уміння посилять персонажа перед лицем нових випробувань. Проходячи випробування, гравець розвиває свого персонажа. На початку гри кожен персонаж уже має дві руни вмінь, указані на його карті походження. Під час випробування гравець кидає три основні руни. Він також кидає зображені на карті випробування руни вмінь, якщо має відповідні символи на картах персонажа та історії. Щоб успішно пройти випробування, треба вибрати шлях (верхній або нижній) і викинути стільки ж або більше успіхів, ніж складність випробування. Перебіг гри Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. У свій хід гравець виконує одну або кілька дій, створюючи історію свого персонажа. Будь-яку кількість разів за хід гравець може: мандрувати (лише на початку ходу). Витратити жетон досвіду, щоб замінити карту історії з будь-якого ряду на полі. застосувати ефекти карти персонажа. Ефекти карт спадку застосовують, коли випадає руна «героя / антигероя» під час проходження випробування. Ефекти карт походження приносять жетони досвіду. Карти класу мають постійні ефекти, якщо викласти на них потрібну кількість жетонів досвіду. зіграти карту героя / антигероя. Викинувши руну «героя» / «антигероя» або здобувши такий символ після проходження випробування, гравець відразу бере карту героя / антигероя. Зігравши карту героя / антигероя, гравець застосовує її ефект і кладе долілиць біля свого планшета. Наприкінці гри гравець здобуває очки тріумфу / трагедії за зіграні карти. Один раз за хід гравець може спробувати додати карту в історію персонажа (карту випробування або карту ознаки). Карти акту І розміщують під картою походження, карти акту ІІ розміщують під картою класу, карти акту ІІІ розміщують під картою долі. Акт вважають завершеним, якщо під однією картою персонажа лежить три карти ознак або випробувань. Після цього більше не можна отримувати карти ознак або проходити випробування поточного акту. Ознака. Щоб отримати ознаку, гравець просто бере у свій хід карту ознаки з ряду, що відповідає його поточному акту, застосовує її ефект і розміщує під картою персонажа. Випробування. Під час проходження випробування гравець дивиться на базову складність випробування і вибирає шлях (верхній або нижній, що підвищує складність випробування на 1). Потім гравець бере доступні руни: три основні руни + зображені на карті випробування руни вмінь, якщо він має відповідні символи в історії свого персонажа. Кинувши руни, гравець застосовує ефекти та підсумовує результат, додаючи випалі успіхи на рунах і бонуси від ефектів карт. Якщо отриманий результат більший або дорівнює складності випробування, гравець успішно проходить випробування і розміщує карту випробування під картою персонажа відповідного акту на своєму планшеті. Битва з лиходієм Якщо гравець завершив акт ІІ, розмістивши 3 карти під картою класу, у наступний хід він повинен кинути виклик лиходію. Лише після цього він може переходити до акту III. Мета гри «Поклик пригод. Спадок героїв» ‒ разом з іншими гравцями здолати лиходія. Лиходій представлений двома картами: картою лиходія і картою квесту лиходія. Карта лиходія двостороння: до акту ІІІ вона лежить стороною «Лиходій» догори, а після акту ІІІ – стороною «Головний лиходій» догори. Протягом гри лиходій заважатиме гравцям досягти перемоги. Щоразу коли гравець викидає руну «героя / антигероя», лиходій розігрує карту прокляття. Кинувши виклик лиходію, гравець проходить карту випробування «Лиходій».
кешбек від 4 ₴
розстрочка
-42%
кешбек від 4 ₴
розстрочка
-42%
кешбек від 29 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Захоплива стратегічна гра про пригоди героїв у фентезійному світі. Настільна гра «Call to Adventure» вийшла в 2019 році. У 2020 році вона стала фіналістом конкурсу «Origins Awards». «Call To Adventure: Epic Origins» – нова версія гри від 2022 року, натхненна настільною рольовою грою «Dungeons & Dragons». До характеристик героя додалися клас і раса (спадок), а карти випробувань стали більш схожими на ДнД-квести. Наскільки Гікачу відомо, створеного в цій грі персонажа потім можна використовувати в НРГ «Підземелля і Дракони» 5-ї редакції. Гра Поклик пригод. Спадок Dungeons & Dragons У грі «Поклик пригод. Спадок героїв» учасники разом борються проти могутнього ворога. Кожен гравець створює історію власного персонажа, сповнену викликів і подвигів, тріумфів і трагедій. Розвивайте свого персонажа, проходьте випробування й об’єднуйтеся з іншими гравцями, щоб здолати лиходія і здобути перемогу! На початку партії гравці вибирають лиходія, проти якого вони битимуться як одна команда. Протягом гри гравці можуть змагатися, але наприкінці партії вони повинні об’єднати зусилля, щоб разом здолати ворога. Якщо головний лиходій виживе, усі гравці зазнають поразки. Утім, якщо гравці гуртом переможуть противника, виграє той, хто здобув найбільше очок долі. Життєпис фентезійного героя На початку партії кожен гравець вибирає чотири карти персонажа: спадку, походження, класу та долі. Ці карти стануть основою сюжету, який створюватиметься на планшеті персонажа. Гравці розміщують під картами персонажів карти історії зі здобутими очками й символами вмінь. Уміння посилять персонажа перед лицем нових випробувань. Проходячи випробування, гравець розвиває свого персонажа. На початку гри кожен персонаж уже має дві руни вмінь, указані на його карті походження. Під час випробування гравець кидає три основні руни. Він також кидає зображені на карті випробування руни вмінь, якщо має відповідні символи на картах персонажа та історії. Щоб успішно пройти випробування, треба вибрати шлях (верхній або нижній) і викинути стільки ж або більше успіхів, ніж складність випробування. Перебіг гри Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. У свій хід гравець виконує одну або кілька дій, створюючи історію свого персонажа. Будь-яку кількість разів за хід гравець може: мандрувати (лише на початку ходу). Витратити жетон досвіду, щоб замінити карту історії з будь-якого ряду на полі. застосувати ефекти карти персонажа. Ефекти карт спадку застосовують, коли випадає руна «героя / антигероя» під час проходження випробування. Ефекти карт походження приносять жетони досвіду. Карти класу мають постійні ефекти, якщо викласти на них потрібну кількість жетонів досвіду. зіграти карту героя / антигероя. Викинувши руну «героя» / «антигероя» або здобувши такий символ після проходження випробування, гравець відразу бере карту героя / антигероя. Зігравши карту героя / антигероя, гравець застосовує її ефект і кладе долілиць біля свого планшета. Наприкінці гри гравець здобуває очки тріумфу / трагедії за зіграні карти. Один раз за хід гравець може спробувати додати карту в історію персонажа (карту випробування або карту ознаки). Карти акту І розміщують під картою походження, карти акту ІІ розміщують під картою класу, карти акту ІІІ розміщують під картою долі. Акт вважають завершеним, якщо під однією картою персонажа лежить три карти ознак або випробувань. Після цього більше не можна отримувати карти ознак або проходити випробування поточного акту. Ознака. Щоб отримати ознаку, гравець просто бере у свій хід карту ознаки з ряду, що відповідає його поточному акту, застосовує її ефект і розміщує під картою персонажа. Випробування. Під час проходження випробування гравець дивиться на базову складність випробування і вибирає шлях (верхній або нижній, що підвищує складність випробування на 1). Потім гравець бере доступні руни: три основні руни + зображені на карті випробування руни вмінь, якщо він має відповідні символи в історії свого персонажа. Кинувши руни, гравець застосовує ефекти та підсумовує результат, додаючи випалі успіхи на рунах і бонуси від ефектів карт. Якщо отриманий результат більший або дорівнює складності випробування, гравець успішно проходить випробування і розміщує карту випробування під картою персонажа відповідного акту на своєму планшеті. Битва з лиходієм Якщо гравець завершив акт ІІ, розмістивши 3 карти під картою класу, у наступний хід він повинен кинути виклик лиходію. Лише після цього він може переходити до акту III. Мета гри «Поклик пригод. Спадок героїв» ‒ разом з іншими гравцями здолати лиходія. Лиходій представлений двома картами: картою лиходія і картою квесту лиходія. Карта лиходія двостороння: до акту ІІІ вона лежить стороною «Лиходій» догори, а після акту ІІІ – стороною «Головний лиходій» догори. Протягом гри лиходій заважатиме гравцям досягти перемоги. Щоразу коли гравець викидає руну «героя / антигероя», лиходій розігрує карту прокляття. Кинув
кешбек від 44 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Нова версія захопливої колодобудівної пригодницької гри «Clank!: A Deck-Building Adventure». Настільна гра «Clank! Catacombs» вийшла в 2022 році. Вона отримала відмінні оцінки та відгуки на сайті «BoardGameGeek». Ця гра розроблена славнозвісним Полом Денненом, автором усієї серії «Кланк!», а також локалізованої Гікачем колодобудівної стратегії «Дюна: Імперіум». Замість ігрового поля у грі «Clank! Catacombs» використовують плитки та планшет катакомб. Завдяки випадковому додаванню плиток ви щоразу складатимете неповторне ігрове поле. Партії стануть набагато різноманітнішими, а значить, гра навряд чи колись набридне. У «Clank! Catacombs» також трохи змінилися правила отримання артефактів, а для переміщення заблокованими тунелями тепер потрібні відмички. З’явилася нова дія «Відімкнути скриню, бібліотеку або в'язницю», новий тип кубиків-привидів, а ще додалися жетони в’язнів, деякі товари та таємниці, яких не було в грі «Кланк! Підземна пригода». Кланк! Катакомби гра. Колодобудівна підземна пригода Ці таємничі й небезпечні катакомби – обитель кістяного дракона Умброка Вессни. У моторошному темному підземеллі ви можете натрапити як на зловісних привидів, що переслідуватимуть вас до самої смерті, так і на всілякі портали, які перенесуть вас будь-куди. Ви будете досліджувати підземні лабіринти, звільняти численних в'язнів, що благають про порятунок за ґратами, і шукати святилища з незліченними скарбами… Жодна подорож у катакомби не буде схожою на іншу, адже підземелля щоразу складають інакше з окремих плиток. Ви можете грати лише новою колодою підземелля із цієї гри або додати карти з інших ігор серії «Кланк!» Перевірте свою удачу, спробувавши втекти від дракона з награбованими скарбами! Мета гри Усі гравці починають партію з однаковими невеликими колодами, але здобувають інші карти протягом гри. У кожного гравця своя власна стратегія, бо карти, які додають в колоди під час гри, мають різні ефекти. Поліпшення вашої колоди і вибір оптимальної стратегії — ключ до перемоги. Протягом гри кожен гравець прагне: Здобути жетон артефакту й утекти від дракона, повернувшись у початкову локацію — Склеп над підземеллям. Здобути якнайбільше очок за артефакт та іншу здобич, щоб перемогти суперників й отримати титул Найкрутішого злодія Королівства! Перебіг гри Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. Гравець починає свій хід з 5 картами на руці. Він повинен зіграти всі ці карти до кінця ходу, виклавши їх в ігрову зону перед собою. Більшість карт дають ресурси – «уміння», «мечі», «чоботи» – потрібні для виконання різних дій. Також гравець може отримати монети або «кланки!» За кожен отриманий «кланк!» гравець повинен додати кубик свого кольору в зону «Кланк!» на планшеті катакомб. Якщо гравець отримує вказівку взяти карту, він бере карту з власної колоди й також грає її. Гравець може виконати будь-яку кількість дій, доки в нього вистачає ресурсів. Отримати карту. Гравець витрачає «вміння», щоб отримати карту з синьою назвою з ряду підземелля або з жовтою назвою із резерву. Отримані карти гравець кладе у свій скид. Використати пристрій. Гравець витрачає «вміння», щоб отримати пристрій (карту з фіолетовою назвою) з ряду підземелля. Після цього він відразу застосовує ефект карти, описаний після слова «Використати», а потім кладе цю карту у скид підземелля. Атакувати монстра. Гравець витрачає «мечі», щоб атакувати монстрів — карти з червоними назвами в ряді підземелля. У правому нижньому кутку карти монстра вказано, скільки "мечів" треба витратити, щоб перемогти його. Перемігши монстра, гравець отримує нагороду, описану в тексті після слова «Перемога», а потім кладе цю карту у скид підземелля. Також гравець може атакувати карту «Ґоблін» у резерві. Перемігши ґобліна, він не скидає цю карту. Кожен гравець може атакувати ґобліна будь-яку кількість разів щоходу, щоразу отримуючи винагороду. Переміститися. Гравець витрачає «чоботи», щоб переміщувати свого героя. Кожен символ «чобота» дозволяє переміститися 1 тунелем. Деякі тунелі мають додаткові вимоги і правила. Якщо тунель веде до краю плитки, біля якого немає суміжної плитки, гравець викладає на вільне місце нову плитку, продовжуючи тунель, яким переміщувався його герой. Тунелем із символом замка можна пройти, лише використавши відмичку. Тунелем-стрілкою можна пройти лише в указаному стрілкою напрямку. Також герой може переміщуватися між будь-якими порталами, наче це суміжні клітинки. Купити на ринку. Якщо гравець перебуває на клітинці ринку, він може купити будь-який жетон з планшета ринку за 7 монет і покласти його в особистий запас. Узяти артефакт. Якщо гравець перебуває у приміщенні з жетоном артефакту, він може взяти його й покласти в особистий запас. Гравець може взяти жетон артефакту лише один раз за гру. Відімкнути скриню, бібліотеку або в'язницю. У деяких приміщеннях указані символи скрині, бібліотеки або в'язниці із замками. Перебуваючи в такому приміщенні, гравець може витратити
кешбек від 4 ₴
розстрочка
-42%

Коли над королівством нависає небезпека, немає виходу, окрім як звернутись до команди героїв. Хоробрі особистості збираються докупи, аби відвернути біду. Але самостійно їм не впоратись, тому на допомогу приходять ті, хто володіє таємними знаннями – чаклуни. Вони можуть заворожити броню, зцілити рани або накласти заклинання. У настільній грі Герої та Маги (Heroes & Wizards) ви потрапите в самий епіцентр боротьби за спасіння королівства. Розвага створена для учасників віком від восьми років, в ній можуть взяти участь 2-5 гравців. Партія триває приблизно 20 хвилин, за цей час ви розіграєте сценарій, якому позаздрять режисери найякісніших фентезійних картин. Зберіть команду з чотирьох сміливих героїв Головне завдання цієї гри – зібрати на столі команду з чотирьох карток героїв та чаклунів, які мають спільну здібність. Це можуть бути магічні навички, сила, стійкість або швидкість. І віднайти потрібно буде картки з шістьма співпадаючими символами скілів (здібностей), але зробити це буде не так легко, адже на початку гри кожен гравець отримує лише три картки героїв та чаклунів у руку, а у колоді їх всього 38. Далі гравці почергово роблять ходи, виконуючи одну з трьох доступних дій за кожен хід: Взяття картки – можна доповнити руку випадковою карткою з колоди, але всього у руці може бути не більше 5 карт. Розігрування картки – викладання картки з руки на стіл, щоб утворити команду з чотирьох карток героїв та чаклунів. Скидання картки – можливість відправити одну картку героя або чаклуна з руки у відбій. Слід пам’ятати, що кожна картка має свої особливості розіграшу. На картках героїв позначений їх тип – лучник, мечник, варвар, тощо. Не можна викладати на стіл відразу дві картки одного типу. Якщо це станеться, одну доведеться повернути до руки. Сині картки чаклунів – особливі. При їх розігруванні гравець отримує спеціальну здібність, яка вказана на картці. Але у команді з чотирьох карт на столі може бути лише один чаклун. Події не завжди розгортаються за планом Крім героїв та чаклунів у грі доступні 32 картки подій. Їх можна отримати з колоди та розіграти. При розіграші такої зеленої картки, гравець має виконати інструкції, що вказані на ній. Це може значно змінити хід гри. Наприклад, ви можете забрати один тип героя у іншого гравця, завадивши йому зібрати потрібну комбінацію здібностей. Саме картки подій додають несподіваності ігровому процесу. У вашого супротивника може все чудово складатись зі збором команди, але одна розіграна зелена картка повністю руйнує його стратегію і змушує все починати спочатку. Тому просто так завершити складання команди героїв та чаклунів нікому не вдасться. Після збору одним гравцем чотирьох карток героїв з шістьма однаковими значками здібностей гра не завершується. Для отримання перемоги у колоді треба знайти одну з фіолетових карток квесту та розіграти її. Це можна зробити лише за умови наявності на столі команди з однаковими скілами (мінімум шість). Після її розіграшу гравця визнають переможцем протистояння. Один хід – одна дія Пам’ятайте, що за один хід не можна відразу і взяти нову картку з колоди, і викласти на стіл, і скинути. Ви можете виконати лише одну з представлених дій, тому обирайте, що для вас є пріоритетним у даний проміжок часу. Багато чого залежить від везіння, але у грі Герої та Маги є також елементи стратегічного планування. Саме тому вона однаково зацікавить як юних, так і досвідчених людей. Ви можете навіть не бути фанатом світу героїв та чаклунства, але ця гра точно не залишить вас байдужим. Події розвиваються стрімко, а сюжет має непередбачувані та карколомні відхилення. Кожна партія не схожа на іншу, тому можна розіграти їх нескінчену кількість, і це не набридне. Наважтесь вирушити у небезпечну подорож та знайте, що від ваших дій залежить доля королівства. Чи станете ви тим рятувальником, який подолає дракона та врятує принцесу? Час покаже, хто справді здатен це зробити, а кому не вистачить мужності.
кешбек від 27 ₴
розстрочка
-42%

Дракони та їх Хранителі В чудовій новій локалізації від Ігромагу гравці візьмуть на себе роль експертів з драконів. Чудові дракончики – творці вогню не стерегтимуть золото і не збираються палити міста, а пектимуть пиріжки та смажитимуть шашлики. Шість типів дракончиків, оберіть собі друга – і вперед! Мета гри Вогнетвір – просунутися якнайдалі треком репутації. Щоб отримати бали для просування, гравці можуть або збирати товари з крамниці, або накласти чари. Той гравець, який став найуспішнішим на треку репутації отримає звання найславетнішого Хранителя вогню в місті. Збирай та зачаровуй Ходи учасники виконуватимуть за годинниковою стрілкою. У свій хід гравець відвідуватиме нову крамницю та обиратиме одну з дій: збирати товари з крамниці чи зачарувати її. Збираючи, гравець отримує всі ресурси з обраного ним магазину та драконів які там розміщені. Також вони самі можуть доставити туди дракона чи використати властивість самого магазину. А під час дії зачарування учасники витратять всі свої зібрані ресурси, та отримають за це бали, що просунуть їх на треку репутації. Дракончики поділяються на 2 типи: Модні дракони, які використовують свої здібності, щоб додати стилю та яскравих почуттів у життя тих, кого вони супроводжують і вкінці гри принесуть Хранителю додаткові бали репутації. До них належать сонячні та місячні дракони. Майстерні дракони. Вони наділяють своїх супутників унікальними здібностями. Таких драконів 6, і кожен наділений чудовим іменем, що відповідає його майстерності. Протягом всієї гри учасники збиратимуть драконів, заповнюватимуть ними магазини, відкриватимуть нові та зачаровуватимуть їх. Коли відкриється остання карта з колоди майстрів чи з колоди чарів, гра закінчується. Гравці роблять останній хід та здобувають фінальну репутацію за залишок монет та Модних драконів. І, зрештою, вітають з перемогою новоспеченого Хранителю вогню! Вогнетвір – саме та гра, що зачаровує з першого погляду. Арт настільки неймовірний, що тривалість перших партій збільшуватиметься вже через те, що гравці постійно витрачатимуть час на розглядання зображень на картах. А чудернацькі та веселі імена дракончиків додадуть особливої атмосфери грі. Ми рекомендуємо цю гру дорослим і дітям, для сімейних вечорів, для компанії та любителів соло-гри. Впевнені, Вогнетвір жодного не залишить байдужим!
кешбек від 30 ₴
розстрочка
-42%

"Ходу Героям Нема" – асиметрична кооперативна гра про оборону підземелля. Цього разу ви гратимете за монстрів, які всіма силами захищають свою домівку і свої скарби від навали «героїв». Під час гри учасники обиратимуть сценарій, рівень складності, клан монстрів до вподоби. За допомогою карт тактики налаштовуватимуть стратегію клану та проходитимуть по 5 фаз за кожен хід. Якщо колода Гільдії другої хвилі закінчилася – вітаємо, ви перемогли. Але якщо ваш скарб вартістю у «4» захоплений героями… Упс! Ви програли. Мафіозні монструозні клани Монстрів у грі аж 9 кланів: від величного дракона, який сам собі клан, до дрібних щурників, які беруть кількістю. Загалом, їх можна поділити на 3 типи: агресор (дракон, людоящір та гнол) – бий побільше героїв! захисник (слизун, скелет та щурник) – разом нас багато помічник (біс, привид та відьма) – пастки та унікальні здібності Все за планом Разом з звичними правилами, в коробці з грою ви знайдете Книгу Підземель. В ній можна обрати один з 20 сценаріїв на свій смак. В них головним чином буде описано, як саме ви повинні облаштувати своє підземелля, а також особливий набір правил, які застосовуватимуться лише тут. Власне, складність сценаріїв можна обрати залежно від його номеру – чим він вищий – тим і складніший сценарій. Всі сценарії можна грати в двох режимах: «З вітерцем» - лише один сценарій та «Хроніки» - ціла серія під виглядом актів. Якщо ви новачок, радимо обрати перший режим. Підсумуємо Що можна сказати, підсумовуючи? Гра зачаровує розмаїттям барв і компонентів. Фігурки та карти виконані в мультяшному стилі, дуже яскраві та веселі. Реграбельність гри просто величезна – окрім 9 кланів монстрів та 20 різних сценаріїв, є ще декілька рівнів складності. Його треба обрати на стадії початку гри, під час вибору сценаріїв та в кожному з сценаріїв окремо. Словом, гра чудово підлаштовується під різних учасників – від новачків до справжніх гіків.
кешбек від 3 ₴
розстрочка
-42%

З появою міні-доповнення «Манчкін Дракони», в тутешні підземелля прийшли дракони всіляких кольорів і типів. Ну і звісно притягли із собою безліч скарбів. Адже будь-який порядний дракон ну прямо таки зобов'язаний мати гору скарбів, на якій потрібно спати і яку потрібно пильно охороняти від зазіхань дрібних злодюжок. Чи готові ви кинути виклик самим небезпечним монстрам? Чи не боїтеся ви підступних ящериць - переростків? Адже навіть низькорівневий магічний дракон може спричинити вам безліч неприємностей. Хоча, до чого ці питання ... Адже головне скарби. Схопити побільше золота і артефактів і нацькувавши драконів на товаришів тікати світ за очі. Українська локалізація «Манчкін Дракони» вийшла просто чудовою. Тонкий іскрометний гумор і нові пригоди з драконами освіжають базову гру, роблячи її значно цікавішою!