triangle

Lelekan

|
|
1 стежить
Пакування та доставку вашого замовлення забезпечує Lelekan. Повернення товару тільки цьому продавцю. Детальну інформацію ви можете уточнити, звернувшись на гарячу лінію Lelekan.
Пакування та доставку вашого замовлення забезпечує Lelekan. Повернення товару тільки цьому продавцю. Детальну інформацію ви можете уточнити, звернувшись на гарячу лінію Lelekan.
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас немає обраних фільтрів
    кешбек від 10 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ РОЗКІШ: ДУЕЛЬ Чудова новина! Соковиту хітову настілку «Розкіш», що полюбилася багатьом за нескладний ігровий процес, цікаву механіку й пишну атмосферу епохи Відродження, тепер адаптовано суто для поєдинку двох непримиримих ювелірів. Сьогодні майстри гільдій, які одягають у свої коштовні прикраси наймогутніших світових лідерів й увесь квіт аристократії, спробують довести одне одному, чого насправді здатні досягти, спіймавши вітерець натхнення! «Розкіш: Дуель» — карткова настільна гра на збирання комбінацій жетонів — обов’язково навчить вас задіювати власний мозок й ефективно витрачати ресурси, коли на те є потреба, та постояти за себе в скруті, адже в цій грі ніхто не заважає чинити надто амбітному конкурентові різні каверзи!ЗАПЕВНЯЄМО, ПАРТІЯ БУДЕ РОЗКІШНОЮ! Мабуть найприємніша дія, яку треба буде виконувати у свій хід —це купувати карти розвитку, бо саме вони принесуть нам вкрай необхідні очки Престижу та Корони й допоможуть здобути наступні картки дешевше. Тож спочатку можемо виконати одну чи дві необов’язкові дії (як-от використати сувій Привілею або поповнити ігрове поле) а далі мусимо здійснити одну з трьох обов’язкових: взяти 1, 2 або 3 жетони; взяти один жетон золота та зарезервувати 1 картку розвитку; або купити 1 картку розвитку, витративши на це потрібну кількість жетонів. Деякі картки мають певні властивості, що спрацьовують одразу, щойно таку карту придбано. Якісь подарують вам додатковий хід, інші дозволять взяти жетони з поля, але усі вони видаватимуться дуже корисними в той або інший момент. Яку саме картку придбати, вирішувати тільки вам, тож не звинувачуйте потім усю королівську кінноту й рать у своїй поразці. А ще на деяких картках є символи корони. Як тільки знайдете свою третю корону, можете узяти 1 з наявних королівських карт та використати її властивість. Після шостої відшуканої корони зробіть те саме, а 10-та корона принесе вам лаври переможця.ДЕ ВЖЕ ТА ПЕРЕМОГА? Так, ми вже казали, що для перемоги ви мусите зібрати 10 або більше символів корони на картках. Але ж є іще варіанти, як заставити суперника кусати лікті через власну поразку. По перше, ви можете набрати 20 або більше очок престижу, по-друге, — набрати 10 або більше очок престижу на картах з бонусом однакового кольору. І лише зараз можна ще раз згадати про корони. Будь-яка з цих трьох умов зробить з вас найкращого ювеліра всіх часів.ДЛЯ КОГО ГРА Ті, кому до вподоби базова Розкіш, розрахована від 2 до 4 осіб, обов’язково сподобається і цей її дуельний різновид. Гра вийшла активною й веселою, та передає той самий величний настрій епохи Відродження, знайомий нам від часів гри-попередниці.
    кешбек від 9 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ СПРАВЖНІЙ ЕРУДИТ Напружуйте свої голови і пригадуйте, все, що колись навчали в школі з думкою: «Вже це мені точно ніколи не знадобиться!». Сьогодні перед нами на столі Справжній Ерудит! Чому ми вибрали його? Тут немає жодної таємниці: це чудова вікторина, в яку можуть зіграти одночасно до 8 учасників, при цьому кожен інтерактивно взаємодіятиме зі специфічним ігровим полем. По суті, ви відчуєте себе так, ніби граєте в рулетку, адже навіть смарт-бокс для гри чимось нагадує барабан десятизарядного револьвера (який час, такий і порівняння). Ви по черзі шукатимете всі правильні відповіді, які об'єднує одне спільне питання: наприклад, вас можуть запитати, які міста з перерахованих є столицями, які слова являють собою назву сузір'їв, попросити пригадати історичні дати або просто назвати правильний колір.ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Інтерактивний смарт-бокс є чарівною коробочкою, яку треба заздалегідь підготувати спеціальним чином, заповнивши картами. У верхній частині цього хитрого обладнання розміщені лічильники окулярів, а правильні (або неправильні) відповіді з'являтимуться у спеціальних віконцях. По мірі просування гри ми зніматимемо з поля ковпачки, під якими ховаються відгадки, і якщо помилимося з відповіддю, то втратимо все зароблене в цьому раунді. А якщо вдалося потрапити до мети — знята кришка залишається у нас і вважається як один бал. Вибір простий: пропустити хід, щоб не втратити кришечки, або відповісти, і у разі успіху примножити свій рахунок. Якщо всі 10 відповідей виявилися відкритими, або всі гравці пропустили хід або вибули, раунд закінчується, виграні фішки переносяться на лічильники у вигляді очок (крутіть коліщатка!), і повертаються на свої місця для старту наступного раунду.ДЛЯ КОГО ГРА Любите шокувати всіх своїм сильним інтелектом, зберігаєте купу інформації в чертогах власного розуму? На те й створені ігри-вікторини, щоб інколи витягувати ваші знання на поверхню.
    кешбек від 13 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ЧИСЛА Числа (Setup) — це стратегічна гра на розміщення плиток у жанрі Руммі, де комбінації створюються на спільному ігровому полі. Мета гри — першим дістатися фінішу, заробляючи бали за створення наборів плиток (однакові числа або послідовні масті). Кожен хід ви прагнете викласти максимальну кількість плиток, щоб отримати більше балів, але будьте обережними! Ваші комбінації можуть бути мимоволі змінені або «зіпсовані» суперниками, що додає грі непередбачуваності та постійної інтриги. Це проста в освоєнні гра, де кожне розміщення плитки має стратегічне значення.
    кешбек від 16 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ "РОЗКІШ MARVEL" Кожен герой Всесвіту хоче жити розкішно, а лиходій — тим паче. Зустрічайте популярну карткову гру "Splendor" ("Розкіш") у всесвіті Marvel! Суперлиходій Танос хоче прикрасити Рукавичку Безкінечності шістьма магічними каменями – простір, реальність, сила, душа, розум і час, щоб правити Всесвіту. Гравці перетворюються на агентів організації «Щ.И.Т.», які мають створити команду швидкого реагування – «Месників». Вам належить вербувати героїв, які будуть боротися з Таносом, збирати Камені Нескінченності та відвойовувати локації. Зліва розміщуються три колоди персонажів першого (синій), другого (помаранчевий) та третього (зелений) рівня. З кожної колоди відкриваються по 4 карти та викладаються поруч. Над персонажами розміщуються карти локацій. Їх кількість дорівнює кількості учасників. Над локаціями розташовується тайл Рукавички Нескінченності та тайл Спільного збору. Зліва від локацій розташовується стопка сірих жетонів організації «Щ.И.Т.», зліва від тайлів – зелені жетони каменю часу. Жетони інших каменів містяться у нижній частині ігровий області. У процесі гри учасники збиратимуть жетони, щоб вербувати нових героїв, які приносять окуляри нескінченності та бонуси. У верхньому кутку карти персонажа цифрою вказано кількість очок Нескінченності, у нижньому лівому – вартість вербування у жетонах, у правому верхньому – бонус. Гра закінчиться, коли один із учасників набере 16 очок, по одному бонусу кожного кольору та 1 зелений жетон. Гравці ходять за годинниковою стрілкою. У свій хід потрібно виконати одну з таких дій: взяти 3 жетони різних кольорів або взяти 2 жетони однакового кольору. Не можна брати сірі та зелені жетони. зарезервувати одного персонажа та взяти сірий жетон. Гравець обирає відкриту карту або бере її з будь-якої колоди, показуючи іншим учасникам. На руці може бути не більше трьох зарезервованих персонажів. Скидати їх не можна, але можна вербувати. завербувати одного персонажа з-поміж відкритих або зарезервованих. Персонажі третього рівня дозволяють купувати зелені жетони. Кожен гравець може мати не більше одного такого жетону. Сірі жетони замінюють будь-які інші. Бонуси дозволяють заощадити жетони при покупці нових героїв. Сірі бонуси та зелені жетони ніколи не використовуються для покупки. Завербовані герої складаються в стопки свого кольору так, щоб були видні окуляри нескінченності, бонуси та значки месників (літера «A»). На деяких картах є піктограми Месників. Гравець, який зібрав 3 таких символи, отримує жетон Загального збору, який наприкінці гри принесе 3 очки. Якщо інший учасник збере більше символів месників, жетон переходить до нього. Наприкінці ходу у вас не має бути понад 10 жетонів. Зайві скидаються. Якщо ви зібрали необхідну кількість бонусів потрібних кольорів, то отримуєте відповідну локацію, яка приносить 3 очки нескінченності. Можна взяти стільки локацій, скільки дозволяють бонуси. Карта локації розміщується перед гравцем. Якщо наприкінці раунду лише одному гравцеві вдалося виконати переможні умови, він стає переможцем. Коли таких гравців кілька, перемагає той, хто набрав найбільше очок нескінченності. У разі нічиї перемагає власник жетону Загального збору. ДЛЯ КОГО ГРА Настільна гра «Splendor Marvel» буде цікава шанувальникам всесвіту Марвел та любителям сімейних карткових ігор.
    кешбек від 10 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ АЗУЛ ЛІТНІЙ ПАЛАЦ МІНІ Як тільки не тішив свій погляд Король Португалії Мануель I. За його наказом кращі майстри оздоблювали плиткою стіни палацу Евора, винаходячи нові забарвлення, та прикрашали чудовими вітражами вікна палацу Сінтра. А незабаром монарх побажав звести Літній Палац на честь найбільш видатних членів королівської родини. Зустрічайте міні-версію гри «Азул: Літній палац»! На жаль, Король помер ще до початку будівництва. Але його мрія продовжує жити. Щоб августійша особа не мучилася на тому світі, ми як кращі архітектори та вірні піддані зобов'язані втілити грандіозний задум в життя.НОВИЙ ПРОЄКТ КОРОЛЯ Чергова гра серії має багато спільного з попередником, але при цьому радує новизною. Адже, як то кажуть, в один і той же палац не можна увійти двічі. Особливо, якщо його весь час прикрашають новою плиткою. Як і раніше, ми будемо тягнути різнокольорові тайли плиток з мішечка і викладати їх на ринок, представлений певним числом тарілочок. Під кінець життя Король став вимогливим не тільки до плитки, але й до посуду. Тому забарвлення тарілочок трохи змінилося. Візерунки тепер розташовуються на ніжно-блакитному тлі. Серединка теж інша. На кожне блюдо викладається по 4 тайла. У грі з'явилося поле з треком переможних очок, маркером раундів і додатковим ринком. Будівництво триватиме 6 раундів. У кожному раунді один з кольорів буде джокером. На додатковий ринок поміщається 10 тайлів. У свій хід гравець може взяти плитки одного кольору з тарілочки, помістивши інші в центр, або взяти плитки з центру. Якщо там є джокери, гравець бере одного. Взявши плитку з центру, учасник отримує жетон першого гравця. Отримані тайли викладаються поруч з особистим планшетом.СЕМИЗІРКОВИЙ ПАЛАЦ Усі гравці отримують планшет палацу, на якому зображено 7 зірочок, кожна з яких складається з 6 блоків з номерами. Здавалося б усе просто, але й тут дух Короля Мігеля не знає спокою. Він бажає, щоб шість зірочок були викладені одним кольором, а сьома – різними. Щоб помістити плитку на блок, необхідно скинути із запасу кількість плиток такого ж кольору, що дорівнює номеру комірки. Наприклад, щоб викласти тайл на синю клітинку з номером три, потрібно скинути три синіх тайла. Можна використовувати джокери, але серед них обов'язково має бути плитка вказаного кольору. Гравець отримує 1 очко за викладену плитку і по одному очку за плитки, що з нею з'єднуються. Якщо тайли оточують колону, статую або вікно, гравець отримує 1-3 плитки з додаткового ринку.КІНЕЦЬ РАУНДУ ТА ПАРТІЇ В кінці раунду на руках має бути не більше 4-х плиток. Інші скидаються, тобто розбиваються. Дух Короля не може витримати подібного поводження з матеріалом, якому він віддав майже все своє життя. Отже за кожен скинутий тайл гравець втрачає 1 очко. Після закінчення шостого раунду гравці отримують очки за всі завершені зірки та за всі закриті одиниці, двійки, трійки і четвірки. Перемагає архітектор, який набрав найбільше очок. Тепер дух Короля нарешті знайде спокій!ДЛЯ КОГО ГРА Будувати і прикрашати новий палац буде цікаво шанувальникам серії, а також поціновувачам сімейних абстрактних ігор. Якщо Мануелю Першому вдалося реалізувати два з трьох своїх проектів, то Шаленому Королю Людвігу пощастило набагато менше.
    кешбек від 18 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ РІЧКОВА ДОЛИНА: ФАБРИКА МОХАЇКИ Ласкаво просимо в Річкову Долину! Це місце славиться своєю чудовою річкою, на дні якої багато гладеньких кольорових скелець. Ці природні скарби надихають тутешніх майстрів, які створюють з них красиві кольорові мозаїки.ІГРОВИЙ ПРОЦЕС У цій красивій абстрактній грі учасники перевтілюються в майстрів мозаїки. Гравці ходять по черзі, у свій хід можна виконати одну з доступних дій. Під час гри ви викладатимете по одному скельцю на плитку річки і збиратимете скельця з сусідньої плитки, щоб відправити їх на свою фабрику. Також ви поповнюватимете запаси скелець у мішечку, розташовуватимете скельця на стовпчиках фабрики та отримуватимете очки за заповнені стовпчики.ДЛЯ КОГО ГРА Настілка відмінно підійде для сімейної ігротеки і допоможе дітям розвивати логічне мислення.
    кешбек від 7 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ МАЛЕНЬКА ТАВЕРНА До дверей маленької таверни стікається різношерстий натовп відвідувачів. Ельфи, гноми, гобліни, авантюристи... і навіть сам король! Кожен з них хоче випити кухоль освіжаючого напою і гарно провести час. Ну, а ваше завдання — розсадити відвідувачів за свій столик так, щоб отримати якомога більше чайових!ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Кожен гравець отримує свій столик. Під час гри учасники по черзі беруть картки, які бувають двох типів: відвідувачі та дії. Якщо ви взяли картку відвідувача, то повинні посадити його за свій столик, щоб отримати максимальну вигоду, або за столик конкурента. Наприклад, ельфи дають додаткові гроші за інших ельфів, що сидять за тим самим столиком. А ось якщо за одним столиком сидітимуть кілька аристократів, то ви отримаєте менше чайових. Якщо вам попалася картка дії, ви можете виконати певну дію, щоб вплинути на ситуацію в таверні. Коли один з гравців отримає 25 монет, партія завершується. Переможцем стає гравець, який отримав найбільше чайових.ДЛЯ КОГО ГРА Настілку вподобають поціновувачі карткових ігор, які готові ризикувати.
    кешбек від 5 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ВЛУЧНИЙ ХІД Цю гру можна було сміливо називати не "Влучний хід", а "Хитрий кіт" або "Хитрий лис". Цей представник сімейства «кидай і пиши», вміло маскуючись під нескладний філер, полює на гравців, жадібних до інтелектуальних розваг. Перед вами захоплююча та пухнаста гра від автора Пройдисвітів Кведлінбурга Вольфганга Варша. ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Кожен учасник отримує листок та ручку. Кількість раундів залежить від кількості гравців та позначається у верхній частині аркуша цифрами від 1 до 6. Кожному відповідає певний бонус, який гравці отримують на початку раунду. Наприклад, у першому раунді можна перекидати кубики. У грі використовується шість кольорових кубиків, що відповідають шести областям на аркуші. У свій хід гравець кидає кубики, вибирає один, викладає його на одне з трьох поділів у верхній частині та закреслює відповідну комірку. Білий кубик вважається джокером та замінює будь-який інший. На жовтій, синій та зеленій областях є цифри. Такі осередки ви закреслюєте. До результатів синього кубика додаються результати білого. Осередки червоної та фіолетової області — порожні. Вони заповнюються числами у порядку. Кинуті кубики з меншим значенням відкладаються убік. Настав час іншим учасникам діяти. Вони по черзі вибирають із кубиків, що залишилися, і застосовують їх ефекти. Заповнюючи горизонтальні та вертикальні ряди, учасники одержують різні бонуси, відзначені з боків осередків. Хрестики дозволяють закреслювати осередки у відповідних областях. Числа дозволяють вписувати цифри. Червона вухата мордочка — це той лис, про якого ми говорили на початку. Хитре звірятко допоможе збільшити кількість очок за кожну область. Бонуси можуть створювати ланцюгові реакції, внаслідок яких ви отримуєте найпотужніші комбо.ПЕСЕЦЬ ПІДКРАВСЯ НЕПОМІТНО Після закінчення останнього раунду учасники розпочинають підрахунок очок. Жовта область приносить очки за викреслені стовпці. Для синьої та зеленої області важлива кількість викреслених осередків. Помаранчева та фіолетова - гравці підсумовують числа в осередках. Саме час застосувати ефект лисиці — помножити найменшу суму за область на число отриманих звірків.ДЛЯ КОГО ГРА Настільна гра «Влучний хід» буде цікава поціновувачам абстрактних ігор
    кешбек від 16 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ МАГІЧНИЙ ЛАБІРИНТ Гарна, яскрава та проста гра з незвичайною механікою – перед Вами настільна гра Магічний Лабіринт. Найкраща дитяча настільна гра Німеччини 2010 р.ЗБЕРЕМО ГРУ В коробці з цієї чудово грою Ви знайдете подвійне дно. У цьому вся родзинка Магічного лабіринту. У підвалі лабіринту виставляємо його перестінки. Після цього накриваємо лабіринт ігровим полем. В результаті ми отримуємо прихований від очей гравців лабіринт, який їм доведеться подолати за цікавими правилами.ХІД ГРИ Друга родзинка у грі – це ігрові фішки. Вони магічні. Ставимо фігурку мага на ігрове поле, а під неї, в підвалі лабіринту кріпимо металеву кульку. Кулька кріпиться до фігурки мага з допомогою магніту. Переміщаючи фігурку по ігровому полю у підвалі лабіринту, переміщується і кулька. Отже, гравець тягне з мішечка артефакт і розташовує його на відповідній клітинці ігрового поля. Тепер до цього артефакту потрібно дійти і забрати його собі. Гравець кидає кубик, який визначає кількість ходів. Починає ходити: переміщати фігурку свого мага по лабіринту. Ходити потрібно, не відриваючи фігурку від ігрового поля і тільки горизонтально або вертикально. По діагоналі ходити не можна! А пам'ятаєте, що в підвалі лабіринту побудовані стінки?! Так от, якщо кулька гравця падає, вдаряючись об перестінок лабіринту, фігурка мага відправляється на місце старту. Сам гравець для себе запам'ятає, де розташована стінка і як ходити не слід.МЕТА ГРИ У грі Магічний Лабіринт перемагає гравець, перший зібрав 5 артефактів. Все дуже просто.
    кешбек від 5 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ІЛЮЗІЯ Ілюзія (Illusion) - це проста настільна гра зі справжніми ілюзіями, які змусять засумніватися у своєму зорі. Гравці будуть вибудовувати лінії з карток із різною насиченістю кольорів по зростанню.ПРО ЩО ГРА Кожна картка - це унікальна ігрова ілюзія, яка по-своєму обманює зір. Гравцеві потрібно розставити по зростанню ряд карток по насиченості кольору. Картки можна додавати в ряд, якщо Ви точно впевнені у своєму рішенні або вважаєте, що суперник помилився! Скільки кольорів Ви бачите насправді?ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Дві колоди перемішуються окремо. Із них відкриваються одна карта-покажчик і одна карта з малюнком. Гравці ходять по черзі. Активний гравець:Або бере верхню карту з колоди картинок і знаходить для неї місце в ряду (по зростанню процентного вмісту поточного кольору);Або ініціює перевірку, якщо йому здається, що послідовність порушена. Всі карти в ряду перевертаються. Якщо ряд складено правильно, тобто процентний вміст поточного кольору поступово збільшується, карта-покажчик видається попередньому гравцеві (який виклав останню карту). Якщо гравець знайшов помилку, він забирає карту-покажчик собі. Після перевірки карти скидаються. Гравець, який отримав карту-покажчик, починає черговий раунд, відкриваючи нову карту-покажчик і нову карту з картинкою. Грають до тих пір, поки хтось не збере три карти-покажчики. Цей гравець оголошується переможцем.КОМУ СПОДОБАЄТЬСЯ ЦЯ ГРА? Гра відмінно розвиває сприйняття кольору, тренує зір і відмінно підходить для гри всією сім'єю!
    кешбек від 13 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС ДОПОВНЕННЯ ПРОЙДИСВІТИ КВЕДЛІНБУРГА: АЛХІМІКИ Чи підхопили упиризм? Ека, невидаль! Ану перестаньте загрожувати кому попало своїми гостренькими кличками, а краще готуйтеся до прийняття рідкісної мікстури - тільки сьогодні з перегінного куба вийшла, і краще вам не знати, з яких щурів ми її дистилювали! Разом із новим доповненням до Кведлінбурзьких пройдисвітів у місто прибули алхіміки, готові із задоволенням усіх лікувати — довго, дорого, якісно та зі смаком! ПОЧИНАЄМО АЛХІМІЧИТИ Якщо ви ще не знаєте, що таке перегінний куб, то зараз дізнаєтеся, а точніше – отримаєте гарну колбочку у колір свого казанка. Планшет із колбою потрібно покласти перед собою і одразу розмістити на ньому фішку есенції — поки що вона займе нульову позицію, це відправна точка нашого смачного та корисного варева. Також візьміть 4 картки з меншими мензурками — з їх допомогою ми лікуватимемо дивних пацієнтів, жетони яких випадково витягнемо з мішечка. Кожен хворий має власну особливість. Коли саме застосовувати його властивість – зазначено на карті пацієнта, іноді це може бути час перед стартом гри, а іноді – конкретна фаза, в яку хвороба прогресує. Вибираємо для себе одного страждальця-підопічного із трьох доступних на столі і не боїмося ділитися: кілька лікарів на одного хворого – нормальна життєва практика.ЧУДОВІ ЕСЕНЦІЇ — ВСЕ З НАТУРАЛЬНИХ КОМПОНЕНТІВ! Нова ігрова фаза — дистиляції есенцій — настане відразу після того, як ми заповнимо свій котел жетонами. Спочатку підраховуємо унікальні інгредієнти в котлі — і випарована есенція повільно й плавно піднімається вгору по трубці на відповідну кількість позначок. Після цього дивимося на цінність білих жетончиків. Якщо набралося на 7 очок — ласкаво просимо посунути фішку есенції ще на одну поділку вперед. І не забудьте в кінці перевірити, чи не вибухнуло зілля у вашого сусіда! Весь цей таємний алхімічний процес відбувається для того, щоб розіграти властивість хворого. Що далі за шкалою просунемося — то краще бідолаху вилікуємо. В кінці фази жетон есенції знову повертається на позначку з нуликом. Лягайте й лежіть і не думайте вилізати з-під ковдри, з сумом повідомляємо, що у вас розігралася жахна страшезність!ДЛЯ КОГО ДОПОВНЕННЯ Доповнення "Алхіміки" для настільної гри "Пройдисвіти Кведлінбурга" зробить ваших настільно-сімейних лиходів ще цікавіше. До речі, зазначимо, що талановиті і могутні відьми-травниці зовсім не проти познайомитися з потомственими алхіміками ближче: ці два доповнення можна з успіхом об'єднати з базовою грою, щоб отримати повний котел середньовічної ярморкової романтики і досвід професійного афериста!
    кешбек від 18 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ПРОЙДИСВІТИ КВЕДЛІНБУРГА Шановний, не прогавте можливості завітати на ярмарок в Кведлінбурзі, щоб поправити здоров'я або накликати удачу! Щорічно тут збираються шарла…, знахарі з усіх куточків країни. І, звичайно, у кожного з них знайдеться для вас чудодійний засіб за помірну плату. Послухайте, а чи не хочете ви навчитися власноруч готувати зілля, га?ЗІЛЛЯ ПОЧИНАЄТЬСЯ З МАЛЕНЬКОЇ КРАПЛІ Отже, вихор зіллєваріння готовий закрутити нас! Ми вирушаємо на щорічний ярмарок, щоб продемонструвати своє мистецтво і водночас поправити фінансове становище за рахунок численних простаків. Кожен шарлатан отримує рубін, флакон і планшет котла, в якому ми будемо помішувати наше вариво. На нульове ділення вихору поміщається фішка з краплею. Що ж, поки не густо, але це лише початок. Гравці кладуть стартові інгредієнти до свого мішечка. На столі розміщуються книги рецептів певних кольорів. Вони показують, які додаткові маніпуляції можна здійснювати з інгредієнтами в процесі зіллєваріння, та їх вартість. Також не забудемо покласти до своєї миски дохлого щура!НАЙКРАЩІ ЛІКИ На приготування найдієвішого засобу на будь-які випадки життя у нас є 9 раундів. Аби залучити клієнтів і нажахати конкурентів, у першому раунді ми повинні проректи передбачення, яке неодмінно збудеться. Перший шарлатан тягне карту з колоди передбачень і зачитує вголос опис. Ефект впливає на всіх інших гравців. Інші знахар по черзі чинять так само, як і перший пройдисвіт. У другому раунді ми постараємося здешевити наше виробництво. Поки довірлива публіка, роззявивши роти і потираючи маківки, обмірковує мудровані передбачення, ми непомітно будемо підкидати до свого котлу щурів, щоб зварити якомога більше зілля з мінімальними витратами компонентів. Жетон щура викладається після жетона краплі на кількість поділок, що дорівнює числу щурів на шкалі між лідерами. Третій раунд. Нарешті час варити наш дорогоцінний еліксир. Гравці по черзі тягнуть з мішечка жетони інгредієнтів і одночасно розміщують їх на спіралі котла після краплі, щура або останнього викладеного жетона. Кількість інгредієнта показує, на якій відстані від попереднього жетона можна викласти новий.НАЙДІЄВІШИЙ, А НЕ НАЙВИБУХОНЕБЕЗПЕЧНІШИЙ! Тягнути інгредієнти можна скільки душа забажає, але є одне «але». Досвідчений знахар повинен розуміти, що різні інгредієнти володіють різними властивостями. Одні дозволяють швидше просуватися по спіралі, а інші у великих кількостях можуть нашкодити (звісно, якщо щурячі хвости нікого не бентежать). Наприклад, додавши до котла занадто багато «бабах-трави», ви ризикуєте зробити дуже вибухонебезпечну суміш. У результаті в повітря злетить не тільки котел з його господарем, але й цілий ярмарок. А все так гарно починалося… У цьому випадку хід гравця припиняється, він вибуває до кінця раунду, і може покласти в своє вариво лише інгредієнт, який було узято останнім. Флакон дозволяє повернути до мішечка вибухонебезпечний інгредієнт, якщо він не призвів до вибуху. Тепер наша посудина порожня, і час перевернути її жетон. Як тільки всі вибухнуть чи вирішать зупинитися, раунд закінчується. Учасники отримують ПО за поточні досягнення – значення після останнього викладеного жетона. На знахарів чекають рубіни, очки і гроші. А на дідька їм рубіни, якщо є щурячі хвости? Рубіни просувають краплю вперед і дозволяють заново наповнити флакон. Відуни, які підірвалися, вибирають між очками і грошима. Той, хто просунувся далі за всіх, кидає бонусний кубик. На гроші одразу купуються нові інгредієнти, які негайно поміщають до мішка. До речі, деякі з них захищають від наслідків вибуху. У наступні шість раундів ми двічі пройдемо цей цикл і визначимо найкращого знахаря!ДЛЯ КОГО ГРА Ця гра зацікавить тих, хто любить кидати кубики і випробовувати удачу.
    кешбек від 13 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС ДОПОВНЕННЯ ТАВЕРНИ ТІФЕНТАЛЯ: ДО СВІТАНКУ! У Тавернах Тіфтенталя як завжди людно, а будь-який досвідчений шинкар насамперед бачить гарний привід зробити на цьому гроші! Вкладіть кілька талерів, продайте більше пива та найміть сомельє, щоб здивувати своїх гостей ще й винами! А якщо запропонуєте дорогим вельможам ночівлю, то ваші кишені значно поважчають! Цікаво, чи вдасться при цьому досягти розташування леді бургомістра? Модульне Доповнення до Таверн Тіфтенталя додасть настілці глибини, порадує розмаїттям і надасть безліч цікавих способів клієнтоорієнтувати ваш ресторанний сервіс!ВИНА, КІМНАТИ ТА КОРЧМАР У доповнення "До Cвітанку" входить 4 різних модулі, з якими ми вас зараз ознайомимо в двох словах: Модуль-настрій під назвою «Пісні та вина» презентує нам нові карти таверни — пройдисвітів та сомельє. Сомельє замішаються між торговцями та посудомийками, а пройдисвіти оселяться у колоді гостей. Ще в кожній з наших таверн з'являться додаткові приміщення – винний льох, в якому розміщуватимуться маркери вина. Льох можна покращити за 9 талерів та отримати вельможу як завжди. Вартість покращення можна зменшити, повертаючи карти сомельє до загального запасу. Витративши трохи пива, можна запросити в таверну пройдисвіта, який у першій фазі порадує вас цінною властивістю: ви можете або повторити негайну дію одного з гостей вашої таверни і повернути цю картку в запас, або отримати 1 талер і притримати пройдисвіта іще трохи. Модуль «Кімнату мені!» додасть у гру мансарди, карти священників та маркери ліжок — здавайте кімнати важливим гостям та вдосконалюйте свій бізнес, виконуючи бонусні дії! За допомогою бонусних дій ви можете перемістити маркер сейфа та маркер пива на крок вперед, взяти карту зі своєї колоди та розіграти її за спеціальними правилами, обміняти одного зі своїх гостей або перемістити маркер монастиря на 1 крок уперед треком. Ви також можете рухати цей маркер, посадивши за один із столів священника, щоправда, не отримаєте за нього талерів. «Шинкар щось знає» — ще один цікавий модуль, який додає плитки шинкарів, гостьову книгу, новий трек репутації, розписки та карти критиків. Плитка шинкаря додасть кожному гравцю особливі властивості, наприклад історик отримає на початку гри нову гостьову книгу замість книги з модуля 5, для пивовара кожен запрошений гість коштуватиме на 2 пива менше, і вельмож запрошувати теж стане вигідніше, а торговець отримуватиме додаткові талери за карти гостей, позначених білим кубиком. Розписки теж мають цікаві властивості та додадуть грі умов. Запрошені за стіл критики впливатимуть на маркер репутації закладу. Останній модуль «Це село моє» містить завдання, сувої та плитки бургомістерки. Тепер можна буде підкуповувати деяких політиків та заручатися їхньою підтримкою! Кожне завдання складається з доручення та нагороди. А хто не любить здобувати нагороду, дозвольте запитати? Перевертайте маркери виконаних завдань та отримуйте 5 переможних очок за кожен перевернутий маркер наприкінці гри!ДЛЯ КОГО ДОПОВНЕННЯ «Таверни Тіфтенталя: До світанку!» — доповнення, яке зробить вашу стратегічну настільну гру ще складнішою та приємнішою, а також подарує нові можливості! Воно ідеально підійде людям, які вже встигли награтися в оригінальну версію та хочуть чогось новенького! Зробіть свою таверну досконалою!
    кешбек від 13 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС ДОПОВНЕННЯ ПРОЙДИСВІТИ КВЕДЛІНБУРГА: ВІДЬМИ-ТРАВНИЦІ На ярмарок в Кведлінбург завітали Відьми-травниці, щоб навчити розуму початківців знахарів. Дізнавшись про це, роззяви валять натовпом. Тепер завдяки додатковому набору компонентів у котлів з варивом можуть зібратися до п'яти чоловік!ПОЧІМ ДУРМАН ДЛЯ НАРОДУ? Шарлатанськими бізнес починає потихеньку приносити дохід. Тому на старті гравці отримують по одній золотій, срібній та мідній монеті. Але, щоб справа стала по-справжньому прибутковим, буде потрібна допомога професіоналів - трьох відьом-травниць. З кожною з них вам доведеться розплачуватися монетою певного кольору. Невикористаний гріш в кінці гри дає 2 очка. Відьми забезпечать вас новими книгами рецептів і поділяться деякими секретами майстерності. Щоб клієнт завжди був задоволений, можна додати в суміш новий інгредієнт - дурман. Але з ним потрібно по-акуратніше. Навіть невелика доза може привести до того, що через хвилину ви не відрізните мухомор від кореня мандрагори. Жетон дурману отримує такуж властивість і цінність, що і останній елемент в котлі. Якщо не вірите, загляньте в відповідну книгу рецептів.БІЛЬШЕ, ДАЛЬШЕ, СМАЧНІШЕ! Як відомо, досконалості немає меж. Навіть якщо вам здається, що котел ось-ось переповниться, завжди хочеться додати ще парочку інгредієнтів, щоб вийшов більш насичений смак. Коли гравець досягає позначки 33, і продовжує витягувати жетони, він складає їх в спеціальну чашу, яку всі учасники отримують на початку.ДЛЯ КОГО ДОПОВНЕННЯ Однією ложки зілля, звареного з нових компонентів досить, щоб усвідомити всю корисність доповнення «Відьми-травниці». Тут і до ворожки ходити не треба.
    кешбек від 8 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ТАК КМІТЛИВО Влучно поєднуйте слова на особливому планшеті у формі конюшини так, щоб решті учасників лише й доводилось вигукнути: «Так Кмітливо!» Швидка кооперативна гра на асоціації «So Clover!» допоможе компанії краще зрозуміти одне одного та похизуватися знанням рідної мови.КМІТЛИВІ АСОЦІАЦІЇ У «Так Кмітливо!» кожен гравець зацікавлений не лише вигадати якнайвлучніші асоціації, але й зрозуміти натяки товаришів, бо партії в цей словесний філлер покликані до спільного випробовування. Гра триватиме, аж поки команда з решти гравців не розгадає підказки з планшета кожного учасника-ведучого. Ведучий в цей момент, звісно, не бере участі в розвʼязанні. Від того, наскільки успішно друзі розгадають ваші підказки залежатиме переможний рахунок. Запишіть результат до списку рекордів та наступного разу спробуйте зіграти ще ліпше!ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Гра у «So Clover!» має дві фази: Вибір підказок, що є особистою фазою кожного з гравців. Розвʼязання, протягом якого команда з решти гравців розташовує карти на планшеті конюшини згідно з їхнім розумінням підказок.ВИБІР ПІДКАЗОК На початку гри кожен учасник отримує чотири випадкових карти слів, маркер та особистий планшет конюшини. У цій фазі гравці одночасно мають вибрати, як вони розташують карти на своїх планшетах та вигадати підказки-асоціації. Асоціації слід вигадувати до пар слів, що розташовані з зовнішнього боку планшета навпроти одного з листків конюшини. Гравці можуть вільно крутити отримані карти на планшеті, аби скласти якнайвлучніші пари слів. Асоціація має поєднати цю пару таким чином, щоб у фазі розвʼязання решта учасників змогли правильно розташувати ваші карти на планшеті та знайшли не одне слово, а одразу пару, яку ви повʼязали підказкою. Нічого складного, скажете ви, та є декілька правил, що обмежують ваш вибір підказок: Це мусить бути одне слово, що є іменником (включно з власними назвами, наприклад, "Африка"), акронімом (наприклад, "ЗСУ"), числом або вигуком чи ономатопеєю (наприклад, "гав"). Це мусить бути слово українською, тож написати "amour" як підказку до пари слів "Франція" і "любов" не можна. Підказка не може мати спільний корінь зі словами на картах, як, наприклад, "принц" до пари "принцеса" та "брат". Ви не можете вигадувати слова для підказок, тобто, написати "кавожанка" до пари "кухель" і "ранок" не вийде (а шкода). Як тільки ви вигадали підказки, візьміть додаткову карту слів з колоди та перемішайте її разом з картами зі свого планшета конюшини. Якщо ви бажаєте кинути собі додатковий виклик, у наступних партіях спробуйте домішувати до карт ведучих більше "зайвих" слів, щоб більше заплутати друзів.ФАЗА РОЗВ'ЯЗАННЯ ТА ПІДРАХУНОК ОЧОК Коли всі гравці завершать написання підказок, вони по черзі стають ведучими. Ведучий висуває свій планшет конюшини на центр столу та викладає поруч із ним свої карти разом із домішаними зайвими. Завдання команди гравців – розташувати карти так, щоб до кожної підказки знайшлась пара, що початково була загадана ведучим. Якщо гравці знайдуть всі пари з першого разу, вони отримають шість переможних очок. Якщо ж вони помилилися, команда матиме лише одну додаткову спробу. Ведучий прибирає карту, що була розташована неправильно, з планшета, і гравці знову можуть спробувати розвʼязати підказки. Ведучий у цей час не може надавати гравцям додаткові підказки. Після другої спроби кожна вірно розташована карта приносить лише одне переможне очко. Запишіть суму очок на планшеті гравця та передайте роль ведучого наступному учаснику. Коли всі по черзі побудуть ведучими, складіть разом значення здобутих очок та порівняйте зі своїми попередніми рекордами.
    кешбек від 5 ₴
    розстрочка
    -25%
    кешбек від 20 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ТАВЕРНИ ТІФЕНТАЛЯ Таверни Тіфенталя - це українська локалізація однойменної популярної настільної гри, в якій гравці стають господарями своїх власних таверн, намагаються налагодити поставки пива, наймають персонал, а також покращують окремі елементи приміщення, щоб залучити якомога більше відвідувачів. Основними механіками, на яких тримається настільна гра Таверни Тіфенталя є колодобудівництво, драфт кубиків і активація різних дій. У кожного з гравців є персональне поле таверни зі стійкою, трьома столами, невеликим погребом, а також налагоджені поставки невеликої кількості випивки. Крім того, кожен господар таверни починає гру зі стартовою колодою карт. Гра триває протягом декількох раундів, кожен з яких складається з певних фаз. Спочатку гравці відкривають зі своєї колоди по одній карті, розміщуючи їх на планшеті, і дотримуючись певних правил - відвідувачів за столом, постачальника пива біля чорного ходу, посудомийку на кухні, і так далі. Гравець негайно припиняє відкривати карти, тільки всі столи виявляться зайнятими. У наступній фазі гравці формують пул кубиків, отримуючи чотири білих кубики і стільки кубиків свого кольору, скільки кожен з них відкрив офіціанток. Гравці кидають всі кубики і розміщують білі на підносах, а кубики свого кольору в себе поряд з планшетом. За годинниковою стрілкою гравці драфтять кубики, вибираючи один і передаючи залишилися гравця зліва. По завершенні цього етапу, господарі таверни активують різні комірки таверни кубиками, в залежності від отриманих результатів. Взагалі в грі таверни Тіфенталя є два типи валюти - це золоті монети і пиво. За монети гравці можуть наймати персонал, а ось пива - залучати нових відвідувачів. Всі куплені гравцями карти відправляються в їх основні колоди і відкриються на початку наступного раунду. Крім усього цього в грі є особливий трек монастиря, просуваючись по якому гравці зможуть заробляти непогані бонуси. Всі невикористані монети і пиво «згорають» між раундами. Втім, невелика кількість монет можна зберегти в касі, а пиво - в погребі. В кінці гри перемагає той гравець, який зміг набрати найбільшу кількість переможних балів. Враховується практично всі - відвідувачі, а особливо - знать, персонал, а також вдосконалення самої таверни.ДЛЯ КОГО ГРА Таверни Тіфенталя - чудовий і яскравий представник європейської школи настільних ігор, який вигідно відрізняється атмосферою, нескладними і логічними правилами, часткою рандому, тобто випадковості. Ця гра - відмінний вибір для захоплюючих сімейних вечорів.
    кешбек від 5 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ THE MIND Розум (The Mind) - це не просто настільна гра. Це скоріше надзвичайне пригода, сміливий експеримент, концептуальний досвід суворої й ефективної командної роботи. При тому, що гравці не можуть надавати один одному інформацію безпосередньо, у рамках партії вони об'єднані однією метою, та прийти до перемоги можуть тільки за допомогою спільних зусиль.ПРО ЩО ГРА? Якщо дивитися з точки зору комплектації, Розум (The Mind) є картковою грою. Основні карти пронумеровані від 1 до 100. У процесі гри вам слід пройти кілька рівнів, яке визначається кількістю гравців. У кожному з раундів гри учасники отримують на руки карти в кількості, що залежить від рівня. Одну карту гравці отримують на першому рівні, дві - на другому, і т.д .. Разом всім гравцям потрібно викласти карти по зростанню, не спілкуючись один з одним, і не взаємодіючи будь-якими іншими способами.ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Як це, "відчути" іншу людину, заглянути у глибину його або її душі, прочитати відповідь по очах. Якщо Ви відчуваєте, що потрібний час настав, Ви просто викладаєте свою найменшу карту. Якщо ні в кого з інших гравців немає карти, за значенням менше вашої, то БІНГО! Ви перемагаєте в раунді та рухаєтеся далі. Але якщо Ви помилилися, і Ваша карта не є найменшою, Ваша команда втрачає 1 життя. На початку гри кількість життів дорівнює кількості гравців. Якщо кількість життів впаде до нуля, Ваша команда програла.ВИСНОВКИ ПО ГРІ Розум (The Mind) - гра на уважність, на знання психології і чудовий симулятор командної взаємодії, в рамках якого Вам належить розпізнавати мікроміміку та, можливо, навіть "мову тіла" тих, хто зібрався з Вами за одним столом.
    кешбек від 9 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ДЖАЙПУР "Е-е, падхади, Вибирай, пакупай! Всіго п'ять верблюд і коври твої!" Ось таким ось жартівливим чином можна коротко описати настільну гру Джайпур, призначену виключно для двох гравців.БАЗАРНИЙ ДЕНЬ Отже, наше завдання - закупитися товарами раніше опонента (всього 6 видів) і, по можливості, розжитися найбільшою кількістю верблюдів, заробивши таким чином найбільшу кількість переможних очок. Все це робиться без особливих проблем і проблем, так як механіка гри досить проста. У відкриту лежать 5 карт із зображеннями товарів і верблюдів. У кожного гравця також спочатку по 5 карт, кількість яких в руці не може перевищувати семи штук. А наявні у кожного верблюди викладаються перед собою, не засмічуючи тим самим руку.ВИЗНАЧИТИСЬ З ДІЄЮ І ВПЕРЕД У свій хід можна або взяти 1 карту у відкриту, або обміняти кілька своїх карт на кілька відкритих (в обміні також беруть участь і верблюди), або скинути карти одного типу і взяти відповідне число жетонів товарів.Є ДВІ ОСОБЛИВОСТІ: Чим більше ми скинемо карт одного типу, тим більше буде нагорода: за 3, 4, 5 і більше скинутих карт ми отримаємо відповідний бонусний жетон з переможними очками. Чим раніше ми зазіхнули на будь-якої товар, тим більше ми отримаємо за нього очок. Справа в тому, що в стосі жетонів від верху до низу зменшується кількість приносять ними переможних очок. Так що потрібно закуповуватися ще й скоріше;)ЩО ОТРИМУЄМО? У підсумку, ми маємо відмінну гру на двох, з дуже простим, але затягуючим геймплеєм. Механіка гри нагадує всесвітньо відомий Квиток на поїзд, де доводиться збирати картки одного кольору, а потім скидати їх для покупки товарів і побудови маршрутів. Поліграфія і якість матеріалів не викликає нарікань, а невелика коробка дозволить взяти гру в дорогу без будь-яких проблем.
    кешбек від 8 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ МІЖ НАМИ: ДІВЧАТАМИ Коли зустрілися погудіти з подружками, а теми для розмов вичерпалися, діставай цю чарівну коробочку! На дівчат чекають досить пікантні питаннячка, згруповані за темами. Наприклад, гра може запропонувати тобі поділитися з подругами своїм найсоромнішим і найсмішнішим випадком в ліжку, розкрити відомі таємниці флірту або змусити перераховувати позитивні якості своїх подруг, від яких би ти сама не відмовилася. Всіх таємниць жіночої дружби не осягнути, але ми ніколи не відмовимо собі в задоволенні поплавати в цьому гламурному рожевому морі! А після жіночих посиденьок, залишившись один на один зі своїм чоловіком, продовжуйте вечір з "Між нами: Про таємне"
    кешбек від 8 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС ЩОДЕННИКА ТВІЙ ПАПЕРОВИЙ ДРУГ Щоденник для розвитку емоційного інтелекту та корисних звичок — це практичний інструмент для дітей, створений за участю дитячого психолога. Він допомагає пізнавати себе, краще розуміти емоції та формувати здорові щоденні звички.ВМІСТ ЩОДЕННИКА 13 тематичних розділів із завданнями та вправами, які допоможуть дитині відчути підтримку, розвивати самоусвідомлення та вміння керувати емоціямиЯскраве та зрозуміле кольорове оформлення, що приваблює і стимулює до заповненняТрекери емоцій і звичок, які допомагають відстежувати зміни, настрій і щоденний прогресЛистівку для батьків із порадами, як підтримувати дитину екологічно та без тискуНабір стікерів для творчого самовираженняПросту інструкцію для легкого старту Цей щоденник — чудовий подарунок дитині, який підтримує її психологічний добробут і розвиває важливі навички для життя.
    кешбек від 8 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС ГРИ КУБИКИ НАТХНЕННЯ Ми звикли постійно бути в потоці, бігти й не озиратися: дедлайни, повідомлення, завдання, зустрічі. Іноді здається, що весь світ щось від нас хоче, а на себе часу брак. І тоді підступає розпач, коли ти раптом усвідомлюєш своє життя, намагаючись впіймати його за хвіст. Для цього й створено цей інструмент — не треба чекати, тримайте в руці саме цю мить! Кубики натхнення нагадують: зупинись, вдихни глибше, почуй власне серце. Це не настільна гра в класичному розумінні, а важливий крок щодо турботи про себе. Ви вибираєте один з 9 кольорових кубиків, кидаєте його й отримуєте результат — просту дію з 54 можливих на вибір. Це може бути коротка вправа на дихання, мить тиші, креативне завдання чи нагадування вийти на природу, відвідати музей, почитати книгу... Маленький поштовх, який поступово змінює ваш день на краще.МЕНШЕ СТРЕСУ — ТІЛЬКИ ПОЗИТИВ Кожен кубик має власну тему — рух, креатив, відпочинок, натхнення, повернення до себе, творчість тощо. Це палітра щоденних ритуалів, які допомагають зменшити напруження й повернути внутрішню рівновагу. Втомилися після робочого дня? Кидаєте кубик і отримуєте просту дію, щоб розслабитися. Відчуваєте брак сил? Кидаєте знову й знаходите нове джерело енергії. Ви самі вирішуєте, яку підказку прийняти, а яку перекинути. Тож як це правильно використати:Виберіть кубик за відчуттям. Колір підкаже, чого вам бракує — хочете активності сьогодні чи теплого релаксу?Киньте кубик й отримайте пораду. У наборі 54 дії, що згодом стануть для вас звичними й увійдуть в буденне життя.Виконайте дію у своєму темпі. Вона може тривати кілька хвилин чи довше — головне, робіть її для себе й без поспіху. У цьому й полягають чари кубиків натхнення: вони не нав’язують правил, а пропонують можливості.ДЛЯ КОГО Подаруйте цей набір тим, хто відчуває втому й вигоряння, кому складно приділити час для відпочинку чи чогось нового. Якщо ви відчуваєте таке в собі — сміливо долучайтеся до цього соціального експерименту й налагоджуйте власний мікроклімат. Навчіться нарешті вплітати турботу про себе в розклад порядку денного й налаштуйте свій світ за такими настановами: не стресуй, виходь за рамки, знайди кращу версію себе! Ці кубики можна використовувати самостійно й у маленьких групах, наприклад, у колі друзів чи родини.
    кешбек від 8 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ КРАЩА ВЕРСІЯ СЕБЕ Хочете жити повноцінним життям і розкрити власний потенціал? Шукаєте нові інструменти для самопізнання? Тепер у вас є настільний психологічний тренажер!ГОЛОВНЕ - РОЗПОЧАТИ Щоб досягти бажаного, необхідно сформувати корисні навички і залишити позаду упередження. Час привнести в роботу, відносини та інші сфери життя гармонію! Приділяйте по 10-20 хвилин своїм відчуттям і ви зможете відчути якісні зміни. Усередині коробочки ви знайдете 150 карток. Все дуже просто: кожен день ви відкриваєте нову картку і покращуєте себе. Картки діляться на три типи:Афірмації. Розвивають позитивне мислення і знижують рівень стресу.Рефлексія. Допомагають зрозуміти власні свої почуття і вчать мислити з розмахом.Дія. Виводять вас із зони комфорту, підштовхуючи до конкретних дій.ДЛЯ КОГО ГРА Набір рекомендовано тим, хто шукає нові шляхи саморозвитку і полюбляє проводити час з користю. Хочете навчитися розуміти інших?
    кешбек від 8 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ВИХОДЬ ЗА РАМКИ Розкрийте весь потенціал своєї уяви на повну! Ви б змогли перетворити звичайну прищіпку на крокодила? А зробити з дискокулі панцир для равлика? Тоді не пропустіть нову творчу гру від Memogames!ЯК ГРАТИ Розгорніть блокнот на одній сторінці з іншими гравцями та увімкніть таймер. Потім подивіться на обрану картинку. Кожен записує, нащо її можна перетворити. Запустіть таймер і перетворіть предмет, який бачите, на те, що ви собі вигадали. Коли таймер задзвонить, покажіть один одному, що у вас вийшло і порівняйте ідеї. Голосуйте за найкреативнішу та продовжуйте змагання уяви!ДЛЯ КОГО ГРА Настілка рекомендована поціновувачам креативних ігор, де потрібно малювати.
    Вітаємо у магазині настільних ігор «Lelekan»! 🎲 Ми віримо, що настільні ігри — це найкращий спосіб зібрати родину та друзів за одним столом. У нашому асортименті ви знайдете розваги на будь-який смак: - Розвиваючі ігри для найменших; - Веселі паті-гейми для гучних вечірок; - Глибокі стратегії для справжніх гіків; - Швидкі карткові ігри в дорогу. Наш Лелеканчик ретельно відбирає лише найкращі світові хіти та новинки українського ринку. Ми дбаємо про те, щоб кожна коробка принесла вам море позитивних емоцій. Обирайте Lelekan — даруйте радість собі та близьким!