triangle

Lelekan

|
|
1 стежить
Пакування та доставку вашого замовлення забезпечує Lelekan. Повернення товару тільки цьому продавцю. Детальну інформацію ви можете уточнити, звернувшись на гарячу лінію Lelekan.
Пакування та доставку вашого замовлення забезпечує Lelekan. Повернення товару тільки цьому продавцю. Детальну інформацію ви можете уточнити, звернувшись на гарячу лінію Lelekan.
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас немає обраних фільтрів
    кешбек від 131 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ЛИСТИ ЗАКОХАНИХ З важким подихом канцлер опускає перо. Стопки пергаменту покривають стіл трохи менше, ніж на початку дня. Піднявшись, вельможа піднімає свічку і бере кілька документів. Бурмочучи собі під ніс, він спускається довгими кам'яними сходами. Ледве кроки і тьмяне світло зникають, як на краю вікна виникає рука. Одягнена в темний одяг, шпигунка проникає в кімнату і прямує до столу. Вона неквапливо переглядає послання і документи, а потім піднімає один з пергаментів, посміхаючись ... Боротьба за серце принцеси триває!ТАЄМНЕ ПОСЛАННЯ, НАПИСАНЕ НА НОВИЙ ЛАД Візуальна складова видання 2019 року порівняно з оригінальною грою зазнала значних змін. Якщо раніше над ілюстраціями персонажів працювали Ендрю Хепворту і Джеффрі Хіммельмана, то зараз придворним живописцем став Ендрю Бослі, відомий нам по грі Еверделл і доповнень до неї. Чи увінчалися успіхом його праці, судити вам. Також відзначимо ефектний мішечок з вишитими на ньому символічними чашами терезів, в якому можна зберігати коробочку з грою. Максимальна кількість гравців збільшилася до шести. Зростання якості карт цілком гідно королівського двору. До шістнадцяти карток було додано 5 нових: один додатковий стражник і два нових персонажа - канцлер і шпигунка. Перший є радником і адміністратором королівської сім'ї. За допомогою канцлера можна отримати цінну карту і дізнатися, що знаходиться на дні колоди. До речі, подейкують, що він схожий на Штефана Фельда і Бруно Файдутті одночасно. Ви єдиний, кому вдалося зіграти або скинути карту шпигунки в кінці раунду? Вітаємо - вас чекає жетон симпатії! При цьому переможець також отримає жетон. А це означає, що найбільш спритні зможуть заробити відразу два жетона.ПОШКОДЖЕНА ПЕЧАТЬ І ПІДСТУПНІСТЬ ВОРОГІВ Як відомо, зайві розмови при дворі до добра не доводять. Відтепер вам більше не потрібно питати інших учасників про те, хто залишився в грі. Як тільки гравець вибуває, він перевертає карту-пам'ятку стороною зі зламаною сургучною печаткою. Любовний лист було розкрито недругами, і ви більше не зможете претендувати на прихильність принцеси. Дуже шкода!ДЛЯ КОГО ГРА Нові «Листи Закоханих» адресовано тим, хто хоче зіграти в поліпшену версію однієї з найпопулярніших мікроігр.
    кешбек від 396 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ «МАНДРІВКИ ВІХАМИ ІСТОРІЇ» Якби ж то в нас була машина часу… Ну хто не мріяв про таке, особливо в останні роки? Наша б воля — зробили б усе, щоб хтось на болотах забув народитися. Час — дуже потужний інструмент, хто володіє ним, тримає у руках Всесвіт… Тож пропонуємо усім міцно вхопити принаймні настільний — ласкаво просимо доєднатися до захопливих мандрівок віхами історії і дізнатися, на що зможете вплинути саме ви! Ця сімейна настільна гра на історичну й навколоісторичну тему, тож ви матимете змогу познайомитися з легендарними особами, взяти участь у дивовижних подіях, побачити визначні світові пам’ятки — і все це не встаючи з-за столу! До того ж, над її створенням працювали професійні історики й вузькопрофільні спеціалісти, щоб організувати для вас справжнє занурення у віхи нашого минулого!ДО ДИНОЗАВРІВ — І НАЗАД, ЧИ, МОЖЕ, НЕ ТАК ДАЛЕКО? На кожній великій карті з цього комплекту маємо зображення реальної особи або події — з одного боку, і їхній опис — з другого. У цій грі на вас чекає подорож до 108 важливих історичних випадків. Гра триватиме три раунди, кожен з яких становитиме один день вашої подорожі. Витрачайте години кожен хід, щоб відвідувати події й одержувати певні переваги, наприклад, відзначати пункти маршруту або заробляти чудодійні кристали часу, що можуть вплинути на просторово-часовий континуум в майбутніх ходах! Спробуйте зібрати більшу кількість очок, ніж ваші суперники!ДЛЯ КОГО ГРА «Мандрівки віхами історії» — ця гра просто закидає цікавинками тих, хто полюбляє знайомитися з історичною хронологією та хоче випробувати свої здібності на теренах часу та простору. Гра ідеально підходить для сімей, друзів й усіх, хто бажає поєднати розвагу з навчанням. Професійний підхід до розроблення гри гарантує якість історичних відомостей та захопливий геймплей.
    кешбек від 437 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ТАЄМНИЦІ ЗАМКУ КАРАК II Очистивши від монстрів підземелля замку Карак, герої взялися за навколишні ліси і поля. Адже для справжніх лицарів завжди є робота. Зустрічайте довгоочікуване продовження гри “Таємниці замку Карак”! ЧЕЛЕНДЖ ДЛЯ СПРАВЖНІХ ГЕРОЇВ Відтепер кожен лицар може стати справжнім віконтом. Для цього достатньо зібрати потрібну кількість ресурсів і побудувати власне містечко. Ну, а поки ваші робітники пастимуть хорів і збиратимуть хліб, вам потрібно збирати військо. До ваших послуг лицарі, лучники і маги. Очищаючи землі від нечисті, ви отримуватимете спорядження, славу і магічні камені, які допоможуть вам стати найкращим лицарем в кінці пригоди. Щоб пригода завершилося, один з лицарів повинен здобути перемогу над Великим Злом. Втім, і це не гарантує вам перемоги…ДЛЯ КОГО ГРА Настілку "Таємниці замку Карак II" рекомендовано всім пригодникам і поціновувачам фентезі.
    кешбек від 219 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ СТАДНИЙ ІНСТИНКТ Полюбляєте ставити дивні запитання? Хочете знати, як багато у вашій компанії чудил? Тоді зіграйте в настільну гру «Стадний інстинкт»! Ця весела гра навчить вас не виділятися і думати як усі, щоб вписатися в суспільство...НЕ БУДЬ ДИВАКОМ! Один із гравців бере картку із запитанням і зачитує його вголос. Наприклад, який найгірший запах із рота? Після цього кожен гравець таємно записує свій варіант на листку паперу. Якщо ваша відповідь збіглася з відповідями більшості гравців, ви отримуєте жетон звичайної корівки. Якщо ж ваша відповідь відрізняється, то ви стаєте чудилою і отримуєте жетон рожевої корівки. Поки у вас є рожева корівка, ви не зможете перемогти. Перший, хто збере стадо з 8 звичайних корівок, стане переможцем.ДЛЯ КОГО ГРА Ця настілка рекомендована для сімейних ігротек і вечірок.
    кешбек від 101 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ТЕННО Сміливі самураї, вишукані гейші і воля імператора, вища за власне життя. Карткова настільна гра продемонструє любителям віял і катани красиві арти персонажів середньовічної Японії і навчить жити за її законами. Головна мета будь-якого з містечкових правителів — домогтися сприяння верховної влади. Тут діють жорстокі закони: доведеться усувати суперників, відправляючи їх безпосередньо в немилість імператора, тобто, за ґрати. Розширюйте свій вплив при дворі за допомогою древніх, як сам світ, дій — нападайте та звинувачуйте!ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Всім відомо, що в Японії шанобливо ставляться до віку: найстарший гравець отримає право першого ходу. Беремо картки певного кольору (у кожного буде свій) і викладаємо трьох своїх селян на столі перед собою долілиць. Інші карти мають залишитися у кожного в руці. Дивитися викладені карти селян можна будь-коли, але ось міняти їхній порядок не радимо — це заборонено, краще відразу вчиняйте сепуку. Коли настане ваша черга ходити, вибирайте гравця, на якого плануєте напасти. Переверніть одну з трьох карт перед вами і нехай ваш опонент теж переверне карту, на яку ви йому вкажете. Порівняйте значення і особливі властивості карток, щоб дізнатися, хто ж переміг у сутичці. Якщо перемога за вами, ви забираєте биту карту собі (садіть "злочинця" у в'язницю), а свою картку повертаєте на місце. Якщо тому, на кого ви напали, довелося відбитися, ваша карта нападу мандрує у відбій. Скиньте туди обидві картки, якщо вийшла нічия.КІНЕЦЬ ГРИ Заповніть пропуски у вашому строю воїнів після нападу, викладіть туди нові карти з руки і отримайте невеликий бонус за вашу перемогу! Не забуваймо, що кожна картка має свою унікальну властивість. Наприклад шьоґуну заборонено нападати, зате якщо він переможе в обороні, він забере картку нападника до в'язниці, а перемогти такого славного воїна здатна сама лише гейша! В кінці гри підрахуйте суму значень усіх ваших карт, відправлених у стос в'язниці, і визначіть, кому вдалося отримати імператорську приязнь!ДЛЯ КОГО ГРА Царство блефу й інтриги в феодальному японському стилі відтепер на вашому столі! Тенно — швидкий збалансований філер, розроблений у 2017 році, можна використовувати в перервах між іграми або для того, щоб зайняти себе в дорозі.
    кешбек від 215 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ МАСКАРАД Те, що тут відбувається, — справжнісіньке божевілля! Хто ви зараз: король чи шахрай? Гуру чи вдова? Чарівниця або селянин? Ваша роль — це ваша маска, але чи належить вона вам?.. Можливо, вже ні... ви не можете бути впевнені, якщо не перевірили це! Новий дизайн і нові образи в грі на приховані ролі, блеф і постійну інтригу можуть здивувати — не пропустіть феєричний маскарад! Перевиданий Маскарад оновив не лише обгортку! Друге видання містить 17 карт ролей, деякі з яких потрапили сюди з оригінальної базової гри Mascarade, а деякі — з доповнення 2014 року. Тепер на вашому святі життя буде ще більше хаосу і веселощів!НЕ ЗАБУДЬТЕ, ЩО ВАМ ПОТРІБЕН НЕПРОЗОРИЙ СТІЛ! Часто зовнішність може бути оманливою! Талановитий автор психологічних настільних хітів Бруно Файдутті на цей раз запросив вас не в Цитаделі, а на бал-маскарад! Готуйтеся розігрувати властивості масок (якщо вам дозволять це зробити інші гравці) і заробляти монетки (якщо все ваше золото не розійдеться на оплату штрафів!). Гра закінчиться, щойно хто-небудь зможе похвалитися статками в 13 монет, або як тільки один з вас позбудеться останнього гроша за душею. Що добре в маскараді — це завжди велика компанія, на всіх вистачить ролей, і навіть ще залишаться — ви ніколи не знаєте, які саме маски потрапили на стіл зараз, а які залишилися в коробці. До речі, про непрозорий стіл в заголовку цього розділу ми не жартуємо — все так і є! Вам часто доведеться маніпулювати картами під стільницею, і скляна поверхня не сприятиме вашому вдалому блефові!ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Після чотирьох вступних ходів, які пройдуть за особливими правилами, ми будемо по черзі виконувати одну з дій. Можна подивитися свою карту маски, не показуючи іншим, потай поміняти свою карту маски і карту маски іншого гравця (або прикинутися, що міняєте), чи ж оголосити свою маску — активувати її силу. Маски мають найрізноманітніші асиметричні сили, які дозволять брати з банку монетки, красти їх у інших гравців, змусити суперника оголосити свою маску і взяти з нього монети, якщо він помилився, змусити іншого гравця показати вам свою карту та інше. Якщо ніхто не оскаржив ваше рішення, коли ви оголосили свою маску, її властивість негайно активується. Ви можете не показувати свою карту іншим гравцям — ніхто не має права розкусити вашу маніпуляцію! Однак коли ви заявили, що є Принцесою, а один бородатий друг, що сидить поруч, теж стверджує, що він Принцеса, вам доведеться розкрити свої ролі одне одному і заплатити штраф в 1 монету, якщо раптом хтось із вас виявиться не Принцесою, а, наприклад, Ляльковиком.ДЛЯ КОГО ГРА Візьміть свою маску і приготуйтеся до найбожевільнішого і найсмішнішого маскараду у вашому житті! Ця настолочка для компанії, в якій люблять швидкі і веселі рольові ігри на блеф, підірве уяву, адже кожен може виявитися кимось іншим, в тому числі і ви самі!
    кешбек від 292 ₴
    розстрочка
    -29%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ГОЛОСИ В МОЇЙ ГОЛОВІ Зазирнути в голову злочинця, який пограбував банк – доволі незвична пригода. Від 3-6 гравців перебувають на судовому засіданні, де прокурор намагається призначити якнайжорсткіше покарання злочинцю і відправити його у в'язницю. А інші гравці, як би це дивно не звучало, гратимуть «в голові» головного героя Гая, контролюючи його розум. У кожної ролі свої специфічні цілі та завдання. ГРАЄМО З МОЗКОМ Поле у грі «Voices In My Head» є зображенням голови і мозку підсудного Гая, на якому розміщена прозора платформа. Гравці під час свого ходу розміщують маркери на тривимірному ігровому полі та штовхають їх жетонами своїх героїв на прозорі підставки, намагаючись контролювати різні зони мозку героя. Коли диск збитий із платформи – гравець не контролює відповідну територію. Кожен жетон має свій ефект та «дію на мозок».ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Прокурор на початку кожного раунду розігрує карту судового розгляду, це може бути надання доказів, заслуховування свідків, допит злочинця. Згідно з завданням раунду гравці розігрують дії в «зоні мозку» Гая, намагаючись впливати на суд і звільнити героя від тюремної повинності.СЛОВО ПІДСУДИМОМУ Злагоджена робота гравців дозволить героєві застосувати свої найкращі якості під час судового засідання. Кожен гравець виконуватиме свої особисті місії, щоб наблизити Гая до виправдання. Переможцем все ж таки після закінчення 8 раундів стане один гравець, який досягне своєї мети. ДЛЯ КОГО ГРА Гра «Голоси в моїй голові» може похвалитися унікальним сеттингом та поєднанням стратегії з елементами змагання на спритність. Думаємо, що ця настілка не схожа ні на що, у що ви грали раніше, тому вона точно варта вашої уваги.
    кешбек від 109 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ POP-A-TOPS: ЗНАЙДИ МАРСІАНИНА Шукаєте компактну і космічно круту гру на розвиток уваги, швидкості реакції і вміння швидко розрізняти об'єкти? Вона вже тут! До вас летить справжнє НЛО з пустотливими марсіанами, яких вам потрібно упіймати!МАРСІАНСЬКІ ХРОНІКИ Перед тим, як розпочати полювання на марсіан, розкладіть їхні картки на столі навколо тарілки з прозорим куполом. Після цього натисніть на літаючу тарілку, щоб кинути кубики під куполом. Тепер подивіться на кубики: символи на гранях визначають, якого марсіанина вам потрібно впіймати! Той, хто першим схопить потрібну картку, виграє раунд! Цей гравець забирає собі картку спійманого марсіанина. Той, хто збере найбільше карток, стане переможцем. ДЛЯ КОГО ГРА Якщо під час зустрічі з марсіанами ви навчилися широко відкривати рота від подиву, час використати цю корисну навичку на повну разом із веселою грою “Ширше рота”!
    кешбек від 15 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ДЕНЬ ТА НІЧ Завдання гри “День та ніч” пропонують дитині упорядковувати дерев’яні деталі, щоб відтворити зображення.“День” – це гарний старт, щоб потренуватися складати комбінації, які дитина бачить на малюнку.“Ніч” - наступний рівень складності, коли дитина бачить тільки загальний силует композиції, але має відтворити її за допомогою комбінації окремих деталей.ГРА СТИМУЛЮЄ ТАКІ КОГНІТИВНІ НАВИЧКИ:візуальне сприйняття;планування;вирішення проблем;концентрацію;мовлення.
    кешбек від 164 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ОВЕРБУКІНГ Трапляється, що власники готелю страхують себе від неявки постояльців і продають більше місць, аніж мають. Це називає овербукінг. І овербукінг існував завжди... В незапам'ятні часи жив-був король, який вирішив влаштувати бучний бенкет. Він запросив до столиці безліч гостей. І місць в готелях, звичайно ж, на всіх не вистачило! Чи зумієте ви розселити своїх гостей, аби догодити Королю!КОШМАР КОРОЛІВСЬКОГО КАМЕРДИНЕРА Отже, ви — камердинери Його Величності і вам потрібно розмістити свої картки гостей в готелях, аби заробити переможні бали. Але проблема полягає в тому, що кожен готель розрахований на обмежену кількість постояльців. А ви ж не хочете, щоб ваші гості ночували на вулиці, чи не так? Адже Королю це не сподобається...ДЛЯ КОГО ГРА Відмінний варіант для поціновувачів стратегій і старих-добрих часів.
    кешбек від 231 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ДЕКОДЕР: ЮВІЛЕЙНЕ ВИДАННЯ Ювілейне видання визнаного настільного хіта «Декодер» перевершило усі найкращі очікування. Ну то й не дивно: чого тільки варте стильне темне оформлення коробочки з витонченими золотими вставками і ціла купа нових карток для покращення ваших дешифрувальних навичок! Нові картки повністю сумісні зі звичайною версією Декодера, тому ви можете додати всі 440 слів до попреднього видання, аби дізнатися на практиці, що таке справжнє розмаїття. У світі секретних агентів і шпигунів конкуренція дуже велика, тому в хід ідуть всі доступні засоби, включаючи допотопні дискети. Але, як виявилося, навіть така не дуже сучасна техніка в умілих руках перетворюється на грізну зброю, здатну показати лідерам шпигунського світу, де «жучки» зимують. Перше, що привертає увагу в цій грі, це, звичайно оформлення. Перед вами не просто коробка, а справжня портативна установка c обладнанням для прослуховування та перехоплення інформації. Вигляд безлічі кнопочок, регуляторів і важелів не тільки гріє душу секретного агента, але й працює на стильний образ. Учасники гри виступають у ролі членів конкуруючих секретних підрозділів, що займаються прослуховуванням. Якщо в "Codenames" вам досить було зашифрувати кодове слово так, щоб його зрозуміла ваша команда, то в Декодері шифрувати інформацію потрібно так, щоб її не перехопила ворожа сторона.ПЕРЕД ГРОЮ Кожна команда отримує ширму свого кольору у вигляді приладової панелі, а також 4 картки зі словами. Взявши картку в руки, ви виявите мішанину з безлічі слів. Загалом, справжня матриця епохи гнучких дисків. Як же з цієї каші вибрати потрібне слово? Дуже просто. Якщо вставити картку в гніздо над червоним екраном, то на ньому з'явиться слово. У результаті створюється ілюзія повної працездатності шпигунської техніки. У такий спосіб усі чотири картки вставляють у роз'єм і кожному слову присвоюється певна цифра. Припустимо, що у нас такі слова: 1 — вулиця, 2 — ліхтар, 3 — аптека, 4 — блок. Кожна команда вибирає шифрувальника, який сідає за ширму і отримує картку із секретним кодом. Картка являє собою портативний комп'ютер з роз'ємом для дискети, на екрані якого маячить заповітна комбінація цифр. На зворотному боці картки зображено дискету. Таке оригінальне рішення створює потрібну атмосферу і викликає приємне відчуття ностальгії. Не виключено, що за допомогою цього коду можна запустити кудись ракету або отримати доступ до якихось важливих даних. Спробуйте придумати свою історію про те, за що відповідає цей код, щоб вжитися в роль і зробити гру ще більш захопливою.ЯК ГРАТИ Мета гри: першим перехопити два коди суперника. Гра триває від 4 до 6 раундів. Першою починає біла команда. Шифрувальник бере картку з кодом і записує підказки на аркуш. Припустимо, йому потрібно передати код 1-3-4. Вулиця асоціюється з асфальтом, аптеку можна показати через нежить, а блок пов'язаний з темою будівництва. Тому він називає вголос наступний шифр: «асфальт-нежить-будівництво» і перевертає годинник. Біла команда починає активно скрипіти мізками, а чорна команда записує перехоплені дані на окремому аркушику і починає працювати над їхнім розшифруванням. Оскільки ключові слова незмінні протягом всієї партії, то, уважно вивчаючи підказки, можна розшифрувати їх і перехопити код. Коли час спливає, чорні першими називають код. Якщо код відгадано, команда отримує жетон перехоплення. Якщо код не було відгадано, то свій варіант коду називають білі. У разі невдачі команда дістає чорний жетон непорозуміння. Два таких жетони призводять до поразки. Але навіть якщо ви відгадали, суперники можуть зіставити правильний код зі своєю інформацією і наблизиться до розшифрування ваших ключів.ДЛЯ КОГО ГРА Настільна гра "Декодер" буде цікава компаніям, які люблять веселі ігри на асоціації, а також всім шанувальникам шпигунської тематики.
    кешбек від 109 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ САЛАТ: РЕЦЕПТ УСПІХУ Салат – це швидка і захоплююча карткова гра для всієї родини. У ній є понад 100 способів набрати переможні очки. Гравці можуть використовувати різні стратегії, і кожна нова партія буде неповторною! Карти бувають шести різних типів, а на зворотному боці кожної карти є свій метод підрахунку очок. Так, наприклад, один метод підрахунку очок може дати 2 бали за кожну морквину, але відняти бал за кожен томат. Створюючи комбінації овочів і карток умов, які підходять для вашої стратегії, ви будете прагнути накопичити якомога більше переможних очок і стати переможцем.
    кешбек від 171 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ КЛУБ ПРИГОД Про що ви згадаєте, примруживши очі й широко самі до себе всміхаючись: може, як колись святкували Різдво у затишному дідусевому будиночку? Чи, можливо, як разом із друзями досліджували старі моторошні споруди, або ж відчайдушно давали відсіч сусідському собаці? Кожен прагне пережити щось незабутнє, таку подію, яка згодом стане теплим спогадом. То чом би й не почати це просто зараз? Чудово! Ви погодилися, а отже, дістали персональне запрошення до «Клубу Пригод» — кооперативної настільної гри, яка будь-кого навчить долати труднощі на раз-два! Кожен раз ви опинятиметеся перед непростим випробуванням і муситимете вибрати речі, які стануть вам у пригоді, щоб упоратися з проблемою. Чим ви, приміром, гаситимете лісову пожежу: вогнегасником, мотузкою чи — ой-йой! — запальничкою? Тільки не треба одразу лякатися: це не буде заскладно, бо ще складніше випробування належить пройти вашим товаришам! Їм доведеться впоратися з тим химерним асоціативним ланцюгом, що ви виплели в своїй голові! ПРИГОДИ НА КОЖНОМУ КРОЦІ! Отже, що ми тут маємо? Десь посередині столу ігрове поле, де собі влаштувався шукач пригод — ота жовта фігурка — стоїть перед першою сходинкою мотузяної драбини поруч із трьома жетонами відповідей. Кожен гравець одержує 10 карток предметів, які міцно затискає в руці — бо ж ніхто і ніщо більше вам не допоможе вийти з води сухим, як той цвях і заряд динаміту! О, і не забудьте також дістати з коробки пісковий годинник — інколи плин часу такий безжальний, знаєте… Тепер саме час вибрати одну з 12 захопливих пригод і пірнути у неї з головою! Кожна пригода має у складі 5 окремих шматочків історії і завдань до них, а також порадує вас лаконічним епілогом. Гравець, який в цей хід тримає Книгу пригод, має почати читати пригоду вголос з першого розділу й озвучити всім завдання. Тепер той або та, хто сидить зліва від нього, вибирає зі свого запасу карток 2 корисні предмети, назви яких зафіксує у планшеті-записнику, й 3 таких речі, які вважає зовсім недоречними цій ситуації. Перемішавши ці 5 карток, він або вона розкладе їх перед усіма іншими гравцями. Тож ваша спільна мета — вгадати ті два предмети, з яких учасник пригоди вирішив скористатися, щоб розв’язати проблему. Обговоріть це і спільно вирішіть, якою буде ваша відповідь, а потім перевірте себе, подивившись, що там написав або намалював гравець, що відбирав картки.ВГАДАЛИ ЧИ НЕ ВГАДАЛИ? Отак ми і дряпатимемося вгору мотузяною драбинкою: якщо вдалося вгадати обидва корисні предмети, — можна вважати завдання розв’язаним і підійнятися на сходинку вище: пересуньте туди фігурку шукача пригод. Якщо команда не змогла вгадати жодної речі, або назвала правильно тільки одну картку — приберіть один жетон відповіді у коробку і нехай хтось інший спробує пройти те саме завдання знову. Прикро, якщо жетони відповідей несподівано закінчаться: це означає, що ви мали три невдалі спроби вгадати задумані предмети й на цей раз вам не пощастило. Але пробуйте грати ще, щоб нарешті дійти до п’ятого завдання у пригоді, розв’язати його й насолодитися добрим епілогом. Рушаймо далі? Пригод замало не буває!ДЛЯ КОГО ГРА Коли іще переживати соковиті пригоди, як не в дитинстві? Гра «Клуб Пригод» зацікавить молодших школярів легкими, подекуди абсурдними ситуаціями, а дорослі зможуть сміятися разом із дітьми і дивуватися несподіваним асоціаціям… якщо ще достатньо не награлися в Ансамбль!
    кешбек від 241 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС ДОПОВНЕНЬ ХИЖА ПЛАНЕТА ЗА ОБРІЯМИ Й ПРИТУЛОК Подорож хижою планетою триває: Артемія дивує відвідувачів усе новими й новими сюрпризами. Саме час дізнатися, що там за обріями, і підшукати собі безпечний притулок! Одразу два доповнення карткової настільної гри з цієї коробки обіцяють ще більше нових вражень, блефу, від якого стинає серце, і задіювання усіх ваших звивин, що відповідають за дедуктивні навички.ЗАЗИРНЕМО ЗА ОБРІЙ Мрії справджуються — тепер гуляти поверхнею Артемії стає ще небезпечніше: хто може знати, з чим або з ким стикнеться за рогом? Доповнення «За обріями» додасть грі екшену, бо тепер астронавти зможуть відвідати аж 10 нових локацій. Що робити із цією купкою карток — вирішуйте самі: ви можете грати разом із усіма локаціями одночасно, або додати певні карти до базового набору й адаптувати планету виключно для себе. Певні локації потребують особливих правил підготування на початку гри, та кожна з них варта того, щоб привернути вашу увагу. Так, якщо істота спіймає хоч когось у нексусі, маркер асиміляції переміщують уперед на дві поділки замість однієї; архіпелаг дозволить астронавтові повернути фішки волі собі або комусь з екіпажу, а оаза поверне вам на руку зіграну карту локації й ще по одній карті локації зі свого скиду за кожну з утрачених фішок волі.ОБЛАШТУВАТИ ПРИТУЛОК — НЕ ТАКА ВЖЕ Й БЕЗГЛУЗДА ДУМКА Подумайте нарешті не лише про себе, добре? Інколи це буває корисним — врятовані колеги, що постраждали в аварії, віддячать вам… якось. Обов’язково! Ця істота полює не лише на вас тому найкраще, що ви можете зробити зараз — допомогти усім, кому ще не запізно. Разом із доповненням «Притулок» ви одержите ще одне додаткове ігрове поле — місце вашого переховування — та багато нових карт,серед яких картки полювання, виживання й також картки уцілілих членів екіпажу корабля, що зазнав аварії в цьому непевному місці. Посильте істоту й віднайдіть для астронавтів нові особливі вміння, що допоможуть їм вижити. А вони обов’язково виживуть… певно ж, саме так і станеться!ДЛЯ КОГО ДОПОВНЕННЯ Обидва доповнення до гри «Хижа планета» урізноманітнюють базові механіки й відкривають нові можливості як для астронавтів, так і для самої істоти. Це доповнення стане корисним для власників коробки з базовою грою, і немає значення, якої саме: жерстяної або ж картонної.
    кешбек від 109 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС ДОПОВНЕННЯ МІСТЕРІУМ: ТАЄМНИЧІ ЗНАКИ Екстрасенси були впевнені, що секрет замку був розкритий і привид знайшов спокій. Але, як виявилося, відкрилися нові докази, які були приховані раніше. Таємні знаки вказують на нові місця, підозрюваних і знаряддя вбивства, що не вписуються у картину минулого слідства. Екстрасенсам знову знадобилось присутність привида, оскільки тільки він міг пролити світло на темні моменти минулого.ПОВЕРТАЄМОСЯ У ЗАМОК Гравцям-екстрасенсам доведеться повернутися у замок і спробувати відтворити картину події за підказками Привиду. Нові 42 карти снів дозволять привиду по-новому поглянути на картину того, що відбувається, адже в гру додалися нові знаряддя вбивства, локації і підозрювані. Екстрасенсам доведеться прибути у замок і відновити картину того, що відбувається: хто з підозрюваних, де перебував під час вбивства і яким знаряддям міг скоїти вбивство. Привид приходить до екстрасенсів уві сні і робить підказки у вигляді снів. Залишається справа за малим – співставити підказки і визначити вбивцю.ДЛЯ КОГО ГРА?Доповнення Містеріум: Таємні знаки буде чудовим придбанням для усіх власників базової гри Містеріум. Якщо гра припала вам до смаку, то немає причин відмовлятися від доповнення – воно повертає вас у замок і підкидає нові завдання з ще більшою кількістю доказів, підозрюваних і нових місць.
    кешбек від 158 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ САВЕРНАКСЬСКИЙ ЛІС Чи треба нагадувати українцям, що зима близько? Впевнені, що в кожного з вас вже стоять на полицях свіжі закрутки й смачне бабусине варення до кави. Звірятка Савернакського лісу також не гають часу й активно готуються до зимівлі, бо знають, як підтримати своє психологічне здоров’я — запастися улюбленими смаколиками! У цій неймовірно теплій настілочці, сповненій яскравих кольорів даровитої осені, ми прокладатимемо стежки, прогулюватимемося казковим лісом, знайомитимемося з його мешканцями й переконуватимемося, що всі ці вгодовані тваринки щільно забили комори запасами.ЯК ГРАТИ Звикли, що ліс є і був тут завжди? Стояв отак і сипав на вас своїм помаранчевим листячком? Але ж ні! У цій сімейній грі його спочатку доведеться створити, до того ж, кожен створюватиме власний шматочок 4 на 4 картки. Викладаючи картку, зважайте на те, що на ній: стежка чи, може, ви бачите когось милого та пухнастого? Прокладіть стежку від кожного звірятка до ласощів, що воно полюбляє (ягід, хробаків, яєць або горіхів) і зробіть так, щоб воно щасливо стріло майбутню весну. На початку гри кожен гравець отримає по одній випадковій картці тварини, що на ній розпочинається стежка та зазначено, скільки очок ви зможете одержати, якщо нагодуєте її тією або іншою їжею. Першу їжу, що трапляється на стежці, звірятко зберігає, аж поки не досягне ліміту — а що ви хотіли, маємо усього лише лапки! Кожен хід ми по черзі викладатимемо картки в свою ігрову зону, а щойно усі заповнять її, тобто коли перед кожним з’являться лісові хащі на 16 карт, почнімо підрахунок очок. Для цього треба перегорнути поле на інший бік і скласти бали за кожного ситого лісного мешканця.ПІВЕНЬ, ПАНЦЕРНИК, КОЗА І КРОЛИК Запевняємо вас, що звірі Савернакського лісу розумні, цивілізовані й розвинуті не гірш від мешканців Долини крамарів. Адже що ліпше може свідчити про наявність просунутого суспільства, ніж наявність радників? Кожну картку, що ви викладатимете на поле, курує один з таких мудрих тварин.Так разом із карткою півня ви візьмете також фішку першого гравця, що принесе вам додаткове очко в кінці гри (якщо зможете зберегти її до того моменту); місткі нірки панцерника вмістять багато — покладіть на будь-яку тварину фішку лігва, що збільшить обсяг її запасів; коза давть вам воду, що збільшить цінність їжі для тваринки на одиницю, а кролик допоможе залучити більше тварин до вашого лісу.ДЛЯ КОГО ГРА Мила й чудово проілюстрована гра в добрім сетингу прикрасить будь-який сімейний вечір. Підгодовуючи лісових звірят у Савернакському лісі, ви отримаєте чудовий привід закохатися в золоту пору року, навіть якщо ваша осінь за вікном не така казкова, як на цих малюнках.
    кешбек від 462 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ЗГРАЯ Біг на інстинктах в світлі повного місяця, нестримне виття, неймовірна наснага від передчуття вдалого полювання і кілька пар лап, що біжать поруч. Зграя вовків нишпорить у пошуках здобичі, і сьогодні саме ваша турбота, як ватажка, поміркувати, де її дістати. Поведете сірих родичів в круті гори, або вашим місцем проживання стане снігова тундра? А може, ви віддасте перевагу широким степовим просторам, чи довірите свою долю пустельним вітрам, що підганяють у спину? В якій з локацій виявиться найбільше вовків-одинаків, готових посприяти зростанню популяції вашої зграї? Настільна гра "Зграя" навчить своїх вовченят базовим принципам виживання в дикій природі. У цій хижій настолочці нам належить брати участь у великих битвах, щоб контролювати той чи інший регіон, заганяти дичину, обступаючи її дружніми вовками, і, звичайно, збільшувати силу зграї, покращуючи її показники.ЗАВИВАЙ І ДОМІНУЙ! Скільки триватиме наша партія в "Зграю", підкаже спеціальний планшет Місяця — саме на ньому позначено три фази підрахунку очок за регіони. Наша мета, звичайно ж, набрати їх якомога більше. Отже, ви вже відкрили кришку коробки? Тоді швидше розбирайте планшети, розкладайте на столі модульне ігрове поле, розміщуйте в потрібних локаціях жетончики тремтливих оленів, єнотів і кроликів, а також вовків-одинаків, які поспішають примкнути до сильної вовчої команди, і покваптеся вже розпочати свою локальну війну за популяцію!ЯК ГРАТИМЕМО У свій хід кожен може виконати 2 будь-яких дії або одну і ту саму дію кілька разів поспіль. Щоб зробити більше двох дій, доведеться витратити бонусні жетони. Кожна дія має свою ціну, яку потрібно сплатити, найчастіше, перевертаючи тайли місцевості. Так, ми можемо переміщати вовків своєї зграї між гексами, створювати сховища і покращувати їх до лігв, щоб робити свою зграю сильнішою, полювати, грамотно заганяючи жертву, вити, залучаючи в зграю свіжу кров, а також домінувати, заміщаючи ворожі фішечки своїми. Кожен раз в кінці свого ходу потрібно обов'язково звіритися з планшетом Місяця: під час гри на вас чекають три фази підрахунку очок за регіони. Коли фішечка доходить до відповідної позначки, ви отримуєте очки за кожне поле регіону, де мешкають вовки вашого кольору. Гра закінчиться, щойно фішка або жетон опиняться на фазі повного місяця. Тепер час подивитися на свій планшет і підрахувати очки в різних "номінаціях": за ареал вашого проживання, облаштовані лігва, швидкість вовків, полювання, дальність виття, залучених стайних вовків і взагалі за все, що тільки може мати значення у вашому вольному вовчому житті!ДЛЯ КОГО ГРА Зграя — цікава настолка з хорошим ступенем взаємодії між гравцями на механіці контролю регіонів. Чудово підійде фанатам Ініша або Маленького світу.
    кешбек від 104 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ЯКЩО ВЛІЗЕ Перед тим, як завести котика, впевніться, що улюбленець потрібної вам котячої консистенції, адже за місткість ємності, яку він займе, відповідатимете лише ви! Як це зробити? Просто зручно розташуйте коробку й почекайте… не дуже довго. Якщо влізе — кіт залізе! — ось гасло цієї веселої й милої карткової гри. Як ви, певно, здогадалися, ми звемо милим усе, що містить котиків, а в цій коробці їх насправді повно!ЩО РОБИТИ Якщо ви переймаєтеся питанням що робити, тоді у вас ніколи не було свого кота! Він би одразу вам сказав, що: іграшки, звісно! Робіть коробки і розкладайте в них котячі забавки. Кожна коробка складається зі стінок і відкритих боків. З’єднуйте боки, щоб утворити одну коробку, у якій не залишилося відкритих боків. Тільки таку коробку можна вважати закритою. Кожен хід перед нами поставатиме вибір: взяти в руку картку з колоди і зіграти одну з руки або зіграти сплячого кота. Розуміти логіку котів і фізичний стан речовини вкрай важливо для цієї гри, тож викладайте картки уважно! Коробки. Стежте за тим, щоб їх було з’єднано лише однаковими боками — довгий до довгого, короткий до короткого, викладайте картки так, щоб вони не накладалися одна на одну та вкладайтеся в межі стола. Коти. Картку кота розміщуємо на двох картках коробок, які з’єднано довгими боками, не перетинаючи стінки. Коти інших гравців не дружать із вашими, не намагайтеся покласти їх поруч та не перекривайте інші картки своїми. Проте, ви можете селити своїх котів в одній коробці, на це заборони немає. Також одна з двох карток коробок під карткою кота має бути такою, що ви поклали у цей хід! Примітка! У грі є картки, які викладають за спеціальними правилами. Картки іграшок або картка чорної Принцеси, а також ви можете зіграти гру за розширеними правилами. Не бентежте котиків, що сплять!ЗАВЕРШЕННЯ Коли хтось використає свою останню картку кота або коли закінчиться колода добору, дограйте гру як звичайно, поки в кожного не закінчаться картки в руці. Тоді розпочинаймо підрахунок очок і визначаємо найліпшого власника: ви отримаєте свої бали за ті коробки, у яких найбільше ваших котів й котячі іграшки в коробках (проте пляшки з розпилювачем завжди принесуть вам мінус одне очко). Кожен кіт в коробці додає вам додатковий бал.ДЛЯ КОГО ГРА Коли сонце заходить за хмарку, діставайте настілку з пухнастиками! Карткова гра про котиків допоможе вам затишно провести час із родиною або розважитися в гостях чи із друзями.
    кешбек від 159 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ДОЛИНА КРАМАРІВ 3 - ВЕЛИКА КОНТИНЕНТАЛЬНА ЗАЛІЗНИЦЯ Рожеві небеса далеких спекотних земель обіцяють нові можливості. Континентальна Транспортна Корпорація хоче побудувати залізничну мережу, яка б охоплювала всю Африку. Щоб втілити цей амбітний проект у життя, компанія відкриває конкурс на посаду керівника. Якщо ви маєте достатній досвід у сфері торгівлі та дипломатії, то можете починати досить потирати лапки – ваша кар'єра скоро злетить у рожеве небо як зелена сорока! Правила третьої частини не відрізняються від першої та другої гри серії. Нам, як і раніше, потрібно зібрати 8 стопок, щоб перемогти. Зате на нас чекають нові милі звірятка і це найголовніше! СПЕКОТНА ТОРГІВЛЯ СЕРЕД ПІСКІВ Впевнені у своїх силах, ми прибуваємо на африканський залізничний вокзал, представлений двостороннім полем ринку. Із вагона поїзда виходять кандидати, які претендують на місце керівника. Гравцям доступні 6 колод торговців по 15 карток у кожній. Поруч із вокзалом йде жвава торгівля новим мотлохом і поблискує новенький кубик. Пустельні варани – це педантичні літописці, які досконало володіють мистецтвом скидання і всіляко маніпулюють цим. Варани можуть скидати карти з руки або добирати їх зі скидання. Білоголові лемури - це завжди незадоволені і ненажерливі споживачі. Якщо їм щось сподобається, вони повертають це назад. Лемури без жалю викидають безліч карток із гри. Зелені сороки – це професійні злодії, які мають неймовірне чуття. Вони постійно намагаються стягнути карти із чужої колоди. Візьміть карту суперника, відгадайте її номер, і вона ваша! Не менш нахабно діють і Короткоклюві єхидни. Це справжні безтурботні міняли. Єхидні змінюють карти з руки на карти інших гравців та картки ринку. Це у них називається "позичити". Забобонні зайці-снігоступи - це чарівники-початківці. Вони ворожать на чарівному кубику, що виявляє волю небесних світил, і застосовують його ефект. Навчені досвідом і сивиною Деревні кенгуру ховають і захищають свої карти. Відкладіть одну картку із запасу, щоб на початку наступного ходу взяти її в руку!ДЛЯ КОГО ГРА Настільна гра «Долина Крамарів 3: Велика Континентальна Залізниця» буде цікава всім шанувальникам серії, які прагнуть кар'єрного зростання та нових цікавих механік.
    кешбек від 275 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ МІСЯЦЬ-МОЛОДИК Всім відомо, що починати щось нове краще в період молодика або на місяць, що «зростає». Нова справа завжди є викликом, ставить перед вами певні завдання, виконання яких тягне за собою появу нових завдань і т.д. Учасники абстрактної настільної гри Місяць-Молодик займуться вирішенням завдань, які їм підкидатиме місячне колесо, а виконані завдання породжують нові та нові. Чи зумієте ви спланувати свої дії так, щоб оптимізувати процес, виконати максимальну кількість завдань і зробити це швидше за суперників?! Нічого не зрозуміло? Не переживайте, правила гри Місяць-Молодик ну дуже прості. Пояснюються буквально за хвилину, і ви цілком можете залучити до гри настільників-початківців. Місяць-Молодик нагадує гру Печворк, що не дивно, адже у них один автор – легендарний Уве Розенберг, а також схожа на Azul. Якщо ви любите ці ігри, ласкаво просимо до Молодика! ЯК ГРАТИ Викладіть на столі місячне колесо, що відображає повний цикл місяця, що змінюється. Зі спеціального мішечка дістаньте випадковим чином 11 плиток завдань і розмістіть їх навколо місячного колеса. На 12-му осередку встановіть фігурку місяця. Гравці отримують однакову кількість фішок (токенів) свого кольору, одну з яких відправляють на стартовий сектор місячного колеса (на сектор молодика, звичайно). Інші токени залишаються в запасах гравців. На старті гри, учасники ходять по черзі (далі цей принцип зміниться). У свій хід гравець має право взяти будь-яку плитку завдання, що знаходиться від фігурки місяця на відстані від 1 до 3-х осередків за годинниковою стрілкою і розмістити її перед собою. Фігурка Місяця при цьому переміщається на осередок, що звільнився. Тепер наступний гравець вибиратиме одну з трьох плиток з огляду на нове розташування місяця. Плитка із завданням має кольорове тло (колір), вартість та перелік самих завдань. Взявши плитку з поля, гравець повинен сплатити її вартість (зазначену цифрою у кружечку на плитці). Вартість плитки оплачується переміщенням токена свого кольору за треком місячного кільця. Розташування токена гравця на місячному треку впливає на черговість наступного ходу. Тому що наступним, ЗАВЖДИ ходить той гравець, чий токен на місячному треку є останнім (навіть якщо йому доведеться ходити 5 разів поспіль). Відповідно, чим дешевше ви забиратимете плитки, тим більше ходів вам вдасться зробити. В інших кружечках на плитках розміщені кольорові цятки. Це є завдання, які потрібно виконати гравцям. Колір точок, їх кількість, і сторона плитки на якій розташований кружечок вказує на те, скільки плиток якого кольору (фону) і з якого боку від плитки із завданням повинні до неї примикати (послідовно один до одного). Здавалося б, нічого складного! Проте, кожна плитка, що примикає, містить у собі нові завдання, які теж добре б виконати. При цьому, розміщуючи нову плитку, потрібно постаратися не заблокувати виконання того чи іншого завдання. За підсумками гравці будують собі колірний кросворд. Виконавши завдання на будь-якій із своїх плиток, гравець негайно накриває кружечок із виконаним завданням токеном зі свого запасу. При цьому розмістивши одну плитку, гравець може виконати відразу кілька завдань. Якщо на місячному кільці залишилося 3 або менше плиток завдань, активний гравець може прийняти рішення: використовувати плитки, що є на столі, або заповнити поле новими плитками з мішечка.КІНЕЦЬ ГРИ Ще раз наголосимо, що все дуже просто! Гравець, який першим використовує всі свої токени, накривши ними виконані завдання, стає переможцем гри Місяць-Молодик.ДЛЯ КОГО ГРА Місяць-Молодик сподобається любителям логічних ігор та абстрактних стратегій. Прекрасно підійде, як для спокійного сімейного вечора, так і для «заруби» з 4-х азартних стільників. Дуже красиве виконання гри робить її чудовим подарунком у будь-яку сім'ю, і повірте, з цією грою ви не помилитеся!
    кешбек від 170 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ІГРИ ДОЛИНА КРАМАРІВ 2: ЕРА МАЙСТРІВ ТОРГІВЛІ Цивілізація на різних континентах створює незалежні міста вільної торгівлі, щоб полегшити торговельні відносини між далекими землями. Одне з таких міст, Енгзу, зараз потребує нового правителя – нового майстра торгівлі. Посада стає вакантною раз на десять років, а відбір кандидатів є дуже непростим завданням. Переможець визначається за наслідками торгового конкурсу серед продавців. У ході змагання учасникам доводиться не лише конкурувати з іншими торговцями, а й долати несподівані ситуації. Адже переможець нестиме відповідальність за підтримку справедливих та стабільних світових цін протягом багатьох років. ЯК ГРАТИ Правила майже не відрізняються від «Долини Крамарів», що не можна сказати про наповнення. На вас чекає двостороннє поле, що представляє місто Енгзу у всій східній красі, де цвітуть сакури, однаково прекрасні, як вдень, так і вночі. Тут за звання нового майстра торгівлі борються звірятка, представлені шістьма новими колодами. БОЛЬШОЙ ПЕРЕПОЛОХ В ЕНГЗУ Доброзичливі лисиці завжди раді допомогти іншим і нагодувати ласощами. Ці співчутливі звірята завжди намагаються підглянути руку противника і дозволяють гравцям отримувати нові карти. Карликові крокодили - повна протилежність лисичок. Це жорсткі торговці з бандитськими нахилами, які розповсюджують свій вплив на всіх гравців. По суті ми маємо аналог злих єнотів. Крокодилики влаштовують перестрілки, кришують інших звірят, піднімаючи ціни на карти, і стягують данину за прилавки. Безрозсудні тхори повністю виправдовують своє прізвисько. Вони дуже схожі на єнотів: вічно трубять у свої труби, без кінця граються з кубиком і сіють хаос. Качконоси це природжені винахідники, які відповідають за контроль карт на руці. Щоправда, трапляється, що деякі качконосики використовують технології, щоб хитрувати. Наприклад, клей допомагає їм не розлучатися зі своїми товарами. Спостережливі сови стежать за діями супротивників та відповідають на них. Совушки мають давні знання, використовують біноклі і розуміються на балансі. Старанні лінивці планують свої дії та виконують їх у наступному ході. Довгі пазурі дозволяють витягувати додаткові карти на початку ходу, а в мішечку завжди знайдеться місце для карток ринку. ДЛЯ КОГО ГРА Настільна гра «Долина Крамарів 2: Ера Майстрів Торгівлі» буде цікава шанувальникам базової гри, які бажають урізноманітнити ігровий процес та випробувати свіжі режими.
    кешбек від 198 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ЗОЛОТА ЛИХОМАНКА Побачте їх, відчуйте, візьміть їх у руку: це — золоті самородки, що сповнюють мареннями ваші спраглі очі! Це те, що ви палко бажаєте одержати найбільш за все. Вони там — справжній скарб, загублений з-поміж шматків пустого гравію. І жодні розсипи рубінів і смарагдів не зможуть затьмарити виблиски справжнього золота! Настільна гра на вдачу «Золота лихоманка» змусить ваше серденько тріпотіти, коли ви суватимете руку до мішечка. Вам потрібно витягнути п’ять золотих самородків перш ніж це зроблять інші гравці. Чи посміхнеться вам доля? Сподівайтеся на краще, та робіть усе можливе, аби посміхнулася!ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Кожен з вас стане власником окремого мішечка з камінцями, до якого, крім п’яти золотих самородків, потраплять по чотири шматки чорного, білого та сірого гравію, один смарагд і один рубін. Щоб полегшити гру, якщо ви граєте свою першу партію, самоцвіти можна з мішечка вилучити, тоді для перемоги вам знадобляться лише чотири самородки, а не п’ять. Тепер нумо копати: засовуймо руку в тканинний мішок і витягаємо камінець. Що це? Золото? Кладіть копалину перед собою і тягніть наступну. Та будьте обережні: якщо ви витягнете два шматки гравію одного кольору, ваш хід одразу закінчиться, і ви повернете усе, що витягли в цей хід, назад в мішечок. Якщо ж гравій був до всього ще й чорним, решта гравців зможе витягти по одній копалині зі свого мішечка, залишити собі золото й інше покласти до вас! Отака прикрість… Тож міркуйте, чи потрібно воно вам, приймайте рішення і вирішуйте, коли варто зупинитися! Закінчивши хід за власним бажанням, ви зможете зберегти собі увесь натягнутий скарб. Тепер самородки в безпеці й ніколи не повернуться до мішка, вони залишаються лежати у вашому запасі, а увесь гравій ви зсипаєте у мішечок одного з конкурентів!СМАРАГДИ І РУБІНИ Інша справа, якщо витягли особливий камінець: смарагд змусить вас потягнути більше гравію — одразу беріть з мішка ще 2 копалини, а якщо вчасно закінчите хід, то кидайте підступний смарагд в мішок до іншого гравця разом із іншим непотребом! Рубіни пробуджують в усіх інших найпотаємніші бажання! Щойно хтось витяг рубін, інші гравці мають якнайшвидше діяти і діставати зі свого мішечка камінець за камінцем, аж поки хтось не вигукне, що знайшов золото. Той гравець, що зробить це першим, зможе залишити цей самородок собі, а решту каміння кожен повертає назад у власний мішок. Рубін також потрапляє туди, звідки його витягли!ДЛЯ КОГО ГРА Запевняємо: швидкість цієї веселої настільної гри приголомшлива, тож вам не потрібно піклуватися про те, як звільнити вечір — ви можете тягти самородки поміж справами, в той час як варите борщ, перепочиваєте від виконання домашніх завдань або ж гуляєте парком.
    кешбек від 95 ₴
    розстрочка
    -30%

    ОПИС ПОКЕРНОГО НАБОРУ Покер – це карткова гра, якій вже понад 450 років. Придуманий в Європі Покер швидко завоював популярність на американському континенті і на сьогодні є національною грою в Сполучених Штатах Америки. Представляємо Вашій увазі покерний набір в жерстяній коробці, що містить всередині: 100 пластикових фішок по 4 грами з номіналом і фішку дилера. Також, зверніть увагу на набори для покеру на 200 фішок, 300 фішок і 500 фішок набори для покеру в алюмінієвих кейсах. Від кількості фішок залежить, наскільки велику компанію ви зможете зібрати за столом.ЯК ГРАТИ Існує безліч різновидів покеру. За деякими з них проводяться офіційні спортивні змагання та Чемпіонати Світу. Найпопулярніший вид покеру називається Техаський Холдем. Мета гри – вигравати ставки, зібравши найбільш старшу комбінацію з п'яти карт, або змусити суперників покинути гру під час торгів, не чекаючи розкриття комбінацій. Комбінації складаються з частково відритих (карт на столі) і частково зариті карт (на руці), що тягне за собою неймовірний азарт під час торів і підвищення ставок. Відкриті карти на столі дозволяють гравцям спробувати прорахувати можливі комбінації суперників, а закриті карти на руках дають можливість блефувати під час торгів. Так! Блеф в покері має велику силу, але насмілимося заявити, що блеф не всесильний, і це ще велике питання, що корисніше при грі в покер: вміння блефувати або вміння прораховувати комбінації. Утім, кожен вибирає свою стратегію на гру, але ми переконані, що найсильніший гравець у покер той, який вміло поєднує в собі обидва таланту.ДЛЯ КОГО ГРА Покер – це азартна гра і, звичайно, сподобається тим, хто любить ризикувати і вміє блефувати. Однак, Покер – це ще й математика, а точніше, теорія ймовірності, тому в Покер люблять грати і розважливі стратеги, залишаючись з холодною головою в процесі гри. Покерний набір в жерстяній коробці - це хороший подарунок любителю покеру на Новий Рік, День Народження або будь-яке інше свято.
    кешбек від 434 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ПАРК ВОДОСПАДІВ Чи давно ви відвідували парк розваг? Різнобарвні вогники, веселі або ж, навпаки, моторошні атракціони, безліч сувенірів і кіосків з гарячою кукурудзою, цукровою ватою, морозивом або ще чим… Стільки незабутніх вражень може подарувати парк дітям і дорослим! А уявіть, якби таке місце було створено з любов’ю вашими власними руками? Казка і мрія, так? Та годі, ви ж чудово розумієте, що ті, хто робить для нас настільні ігри, давно навчилися справджувати будь-які мрії, та робити казки реальними, варто лишень захотіти. Гоп — і ви вже у парку водоспадів! Тож займіть руки справою, поки вас не обігнали конкуренти-архітектори! Продумуйте план, розпочинайте монтаж атракціонів, покращуйте свої зони розваг, а головне — налагоджуйте комунікацію, адже тільки так ви зможете виміняти для себе найкращі локації та здобути найбільше грошей!ТАТУСЮ, КУПИ ПІВНИКА! Якщо сповнені наснаги й готові витримати чотири швидкі, але виснажливі раунди важливих переговорів усього вашого життя, тоді якнайшвидше пірнайте в цей вир невблаганної комерції: наприкінці партії переможцем назвуть найбільш заможного товстосума. Намагайтеся будувати атракціони швидше і примножувати їхню кількість, щоб здобути якомога більше монет. До речі, зауважимо, що гра «Парк Водоспадів» є адаптованою для людей з порушенням кольорового сприйняття та кожен колір рамок у грі продубльовано відповідним окремим символом.ЯК ГРАТИ Отже, кожен хід ми виконуватимемо чотири повторювані дії: Готуватимемо картки локацій і тайли аукціонів. Кожен одержить потрібну кількість карток локацій (відповідно до картки-пам’ятки), перегляне їх і скине дві з них назад до колоди. Коли всі гравці впораються із цим, одержані картки можна перевернути і одну з доступних рамок покласти на відповідну ділянку поля, щоб стати власником цього чудового місця. Тепер знову зазирніть у пам’ятку і нехай кожен візьме стільки тайлів атракціонів, скільки там зазначено. Обмінюватимемося набутим з іншими гравцями! Ви можете домовитися із будь-ким про будь-що і шукати креативні варіанти для ваших пропозицій. Атракціони, монети, локації — усе це потенційні товари для вашого бартера. Ви можете втручатися, коли інші гравці намагаються домовитися (поза вашою спиною, звісно!), проте майте совість, пам’ятайте про чесноти й усе таке інше… Злякалися? Та ми жартуємо, то лише щоб очі відвести! Набридливу совість можна запхати глибше до кишені: ви мусите дотримуватися обіцянок, що можна виконати одразу, але зовсім необов’язково бути правдивим тоді, коли домовляєтеся про якусь дію в майбутньому. Будуватимемо місця розваг — викладатимемо тайли атракціонів на поле (будь-яку кількість). Якщо локацію вже позначено рамкою нашого кольору, можна покласти туди атракціон, а потім розширити його, виклавши поряд такі самі тайли. Щоб атракціон було завершено, він має містити потрібну кількість плиток: 3, 4 або 5. Отримуватимемо дохід! Усі побудовані атракціони принесуть нам бажану копійчину — різну кількість монет залежно від розміру розваги, — у той час, як з порожніх локацій і непобудованих тайлів мов з козла молока — жодного грошика! Пройдіть у такий спосіб чотири раунди і з’ясуйте, кому вдалося заробити більше в чарівному парку водоспадів!ДЛЯ КОГО ГРА «Парк Водоспадів» запрошує тих гравців, що полюбляють блефувати й обожнюють шліфувати свої риторичні навички. Елемент обміну у грі надважливий, тому не применшуйте його роль: вам доведеться бути винахідливим, щоб зацікавлені товариші пристали саме на вашу пропозицію, та змінювати свою думку злету, бо ж кожен намагатиметься втрутитися у ваш чудовий план і перебити його більш влучним варіантом.
    Вітаємо у магазині настільних ігор «Lelekan»! 🎲 Ми віримо, що настільні ігри — це найкращий спосіб зібрати родину та друзів за одним столом. У нашому асортименті ви знайдете розваги на будь-який смак: - Розвиваючі ігри для найменших; - Веселі паті-гейми для гучних вечірок; - Глибокі стратегії для справжніх гіків; - Швидкі карткові ігри в дорогу. Наш Лелеканчик ретельно відбирає лише найкращі світові хіти та новинки українського ринку. Ми дбаємо про те, щоб кожна коробка принесла вам море позитивних емоцій. Обирайте Lelekan — даруйте радість собі та близьким!