triangle
iGAMES
|
0 стежать
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас немає обраних фільтрів

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ФОРПОСТ Хто тут просив свіжу гру про фентезі? Перед вами економічна стратегія, в якій ви конкуруватимете за місце під сонцем із досвідченими сусідами – майстрами торгових переговорів та жорстких військових конфліктів. Безсумнівно, кожен, хто тут сидить, вважає себе гідним правити. Будьте розумнішими і спритнішими, ефективно витрачайте робітників і зведіть, нарешті, на зло заздрісникам, свою власну фортифікацію, що охороняється! У настільній грі «Форпост» ми маємо жити в суворих середньовічних реаліях, будувати стіни, захищати території від монстрів, досліджувати світ, добувати мінерали та інші ресурси. Кому першому за 6 раундів вдасться закріпитися стабільніше і краще за інших, той вважатиметься господарем цих родючих, багатих на цінні ресурси земель. ПРАВО НА ЖИТТЯ ПОТРІБНО ЩЕ ДОКАЗАТИ! Гравці практично не обмежені у діях – їх цілих сім штук! Хочеш – будуй собі будинок, хочеш – гуляй десь по околицях, раптом копи з алмазами виявиш або поклади цінної глини… Врахуй, що прогулянки – не найбезпечніший ігровий елемент, за кожним кущиком бідних переселенців може підстерігати небезпечне тварина з пов'язаною на шию серветкою: шановна їжа, дотримуйтесь черговості, будь ласка! Є невелика надія, що деякі таємничі артефакти можуть трошки допомогти. Але їх ще дістати треба, а хто першим прибере до рук найпотужніший – це вже велике питання! Так власнику Веселого гуртка не доведеться скаржитися на нестачу вільних рук – герої, покликані до його поселення, приходитимуть у компанії з додатковим переселенцем. Зілля сили додасть додатковий ресурс при будівництві фортифікації, а Кільце з діамантом та Булава хоробрості дозволять гребти позапланові алмазики лопатою!КРАСА – ВІЧНІСТЬ, ЩО ДАРУЄ ХВИЛИНИ Гра містить багато яскравих планшетиків та різноманітних фішечок – все як ми любимо: фігурки поселенців та монстриків, жетони фортифікацій, фішки звичайних та рідкісних ресурсів, плитки досліджуваних територій. Компоненти гри опрацьовані ретельно та ідеально лягають у відведені для них місця. Гра «Форпост» справді гарна та цікава, без усіляких перебільшень.ДЛЯ КОГО ГРА Форпост – це стратегічна настільна гра європейського напряму, яка оживае в умілих руках. Побудьте в ролі ляльковода, смикаючи за ниточки лише потрібних для справи переселенців, запрошуйте у свій стан героїв, які принесуть вам окуляри. Від 1 до 5 осіб будь-якої статі, раси та релігійної конфесії зможуть взяти участь у освоєнні нових земель. Автори рекомендують грати у цю гру, починаючи з 10 років. У Форпості передбачено і режим для одного гравця, тому якщо вам набридли комп'ютерні Герої меча та магії, можете вже приступати до розкладання поля!

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ НОВИЙ КОВЧЕГ У Ark Nova ви плануєте та проектуєте сучасний науково керований зоопарк. З кінцевою метою — володіти найуспішнішим зоологічним закладом, ви будете будувати вольєри, розміщувати тварин і підтримувати проекти збереження по всьому світу. Фахівці та унікальні будівлі допоможуть вам у досягненні цієї мети.ЯК ГРАТИ В основі Ark Nova лежать 255 карток із зображенням тварин, спеціалістів, унікальних вольєрів та природоохоронних проектів, кожна з яких має певні здібності. Використовуйте їх, щоб підвищити привабливість і наукову репутацію вашого зоопарку та збирати точки збереження. У кожного гравця є набір карт дій, які ви будете використовувати та оновлювати для здійснення своїх планів. Кожен гравець має набір з п’яти карт дій, щоб керувати своїм ігровим процесом, і сила дії визначається слотом, який зараз займає карта. Картки: БУДІВНИЦТВО: Дозволяє будувати стандартні або спеціальні корпуси, кіоски та павільйони. ТВАРИНИ: Дозволяє розмістити тварин у вашому зоопарку. КАРТА: Дозволяє отримати нові картки зоопарку (картки тварин, спонсорів та проектів охорони природи). АСОЦІАЦІЯ: дозволяє працівникам вашої асоціації виконувати різні завдання. СПОНСОРИ: Дозволяє розіграти спонсорську карту у вашому зоопарку або зібрати гроші. З великою любов’ю до цієї теми ігровий дизайнер Матіас Вігге створив гру з цікавими переплетеннями. Завдяки високій можливості відтворення та багатим компонентам, Ark Nova забезпечує чудовий ігровий досвід, який знову і знову приносить гру.

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ НАШЕ МОРЕ У Середземномор'ї п'ять могутніх імперій давнини ведуть запеклу війну. Гравцям належить стати на чолі однієї з них і призвести до перемоги. У вашому розпорядженні не лише швидкі кораблі та відважні легіони, а й легендарні герої! Подібно до Юлії Цезаря ви будете вести війни, зводити могутні міста і величні храми, торгувати запашними маслами, чудовим вином, витонченою керамікою і навіть гладіаторами. «Наше Море» – це стратегія протистояння п'яти імперій, де є місце битв, несподіваних союзів і чудес.ПЕРЕД ПОЧАТКОМ ГРИ На стіл викладається ігрове поле Середземномор'я, розподілене на провінції. Поруч кладуть планшети лідерства та чудес, жетони товарів, ринків, монет, міст та храмів. Гравці обирають свою імперію та отримують відповідний планшет. Рим очолює богорівний Цезар, Грецію – легендарний воєначальник та оратор Перікл, Єгипет – чарівна та смертельно небезпечна Клеопатра, Карфаген – заклятий ворог Риму та великий полководець Ганнібал, Вавилон – справедливий Хаммурапі. Потім кожен учасник отримує війська, кораблі, фортеці, а також фішки контролю і викладає їх на стартові провінції, як показано на їх планшетах. Кожна імперія має різний рівень досягнень у торгівлі, культурі та військовому мистецтві. Фішки лідерства розміщуються на відповідний планшет. Так, наприклад, найбільш культурними є Греція та Єгипет із показниками IV. Трохи дивує те, що Рим як наступник Греції має показник культури I. Що ж, мабуть, тут він переживає занепад (усмішка), і ми маємо шанс відродити його колишню велич. На планшет героїв та чудес викладаються 5 випадкових карт. Це ринок, де ви найматимете героїв у служіння, а також набуватимете всілякі дива.ІГРОВИЙ ПРОЦЕС У імператорів є чотири шляхи до перемоги: побудувати піраміди, отримати у своє розпорядження легендарних героїв чи чудеса світу, захопити столиці та міста, стати першим у торгівлі, культурі чи військовій справі. Кожен хід складається з наступних фаз: збирання та торгівля ресурсами, будівництво, переміщення та битви, визначення лідера. У фазі збору ресурсів ви отримуєте товари та монети від контрольованих караванів та міст. Далі гравці викладають та купують ресурси за курсом фішки обміну. Куплені ресурси розміщуються на планшеті Імперії. У фазі будівництва культурний лідер обирає гравця, який ходитиме першим. Для будівництва потрібен сет із різних монет чи товарів. Після закінчення фази у гравця залишається кілька монет, а невикористані ресурси йдуть у скидання. У фазі переміщення та війни першого гравця визначає військовий лідер. Гравці переміщують кораблі та війська. Якщо війська чи кораблі імперій перебувають у однієї провінції чи море, починається битва. Сильне впливом геть перебіг битви надають дива і герої. Для боїв на суші використовуються білі кубики, для морських баталій – сині. Результат битви визначається кидком. Захоплені будинки можна зруйнувати або окупувати. Оволодівши провінцією, ви отримуєте її каравани, ринки, міста та храми. У фазі лідерства згідно з показниками на планшеті визначаються лідери. Під час гри можна укладати угоди, вести переговори, дотримуватися чи порушувати угоди. Ситуація в Середземномор'ї може змінити будь-якої хвилини!ДЛЯ КОГО ГРА Настільна гра «Наше Море» буде цікава шанувальникам стратегій у сеттингу давнини.

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ СІРИЙ КАРДИНАЛ Сірий кардинал - швидка карткова гра для 2-4 гравців, де учасники в ролі хитрих інтриганів і закулісних ляльководів будуть маніпулювати численними придворними і навіть самим королем з королевою, щоб отримати всю владу в свої руки.ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Карти колоди складаються з дев'яти персонажів ("мастей") різного номіналу, що володіють унікальними здібностями. На початку гри вся колода тасується і кладеться в центрі столу. Гравці ходять по черзі і кожен в свій хід повинен тягнути карти з колоди, одну за одною, і порівнювати їх числові значення. Якщо число нової карти менше, ніж у попередньої, гравець може продовжувати тягнути нові карти, а якщо ні - всі витягнуті карти йдуть в скидання. Якщо гравець вирішує зупинитися, всі витягнуті карти поміщаються в його особистий запас, розподіляючись в стопки по зростанню номерів. На наступному ходу гравець зможе використовувати отримані персонажів, що дозволяють модифікувати гідність карт і тягнути їх все більше і більше. Наприклад, генерал зменшує число на останній карті на "3", а блазень зменшує його на одиницю. Але є одне але!" - гравець може використовувати властивість персонажа тільки в тому випадку, якщо у нього карт цього персонажа більше, ніж у будь-якого іншого гравця. Є ще кілька обмежень: кожного персонажа можна використовувати тільки раз за хід і всього гравець може розмістити в своїй області п'ять персонажів з дев'яти. Активуючи ту чи іншу властивість і складаючи різні комбінації з персонажів, гравець буде будувати свою стратегію перемоги, щоб отримати якомога більше карт в стопки персонажів. Взаємодія між гравцями в грі Сірий кардинал виражається в можливості позбавляти суперників їх карт і обмінюватися з ними картами.ПЕРЕМОГА У ГРІ В кінці гри учасники отримують переможні очки, рівні сумі найвищого номіналу карт всіх своїх стопок. Гравець, який отримав найбільше значення, стає переможцем!

    “Таємничі знаки” є доповненням до настільної гри Містеріум, яке дозволяє гравцям знайти й дослідити ще більше таємниць дивного маєтку, де за чутками живе справжній привид.Увага! Шановні споживачі, ми приносимо свої вибачення за нашу помилку: Містеріум Таємничі Знаки та Містеріум Полонений Часу містять однаковий предмет – Капкан. У зв’язку з цим третє доповнення буде містити додаткову карту Предмету.

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ВИКРУТАЙС Ви напевно заходили в школу під час перерви. Погодьтеся, це атмосфера, яку просто словами важко передати: шум, галас, діти, що буквально літають і т. д. (посмішка). Настільна гра Викрутайс запрошує вас відвідати школу для пінгвінів, вона нічим не відрізняється від звичайної школи, там так само ганяють і літають маленькі пінгвіни. Давайте приєднаємося до них, повірте, буде надзвичайно весело! Викрутайс - це українська локалізація популярної настільної гри Ice Cool.ПЕРЕД ГРОЮ Не дивуйтеся, коли з коробки з грою ви почнете діставати… ще коробки. Всього їх 5 штук. Кожна коробка – це окрема шкільна кімната. З'єднайте їх за схемою, щоб дверні прорізи збігалися один з одним, а між собою скріпіть коробки спеціальними защипами у вигляді рибок білого кольору. Колоду рибних карт перетасуйте і покладіть поруч з полем, лицьовою стороною вниз. Кожен гравець отримує фігурку пінгвіна, три рибки, вибраного кольору і картку шкільної перепустки.ЧЕРГОВИЙ ПРОТИ УЧНІВ Один гравець призначається Черговим по школі, а інші стають Учнями. Учні розміщують свої рибки по одній над кожним дверним прорізом, а рибки Чергового в поточному раунді не беруть участь. Черговий стартує з кухні, а Учні з навчального класу, туди і встановлюємо фігурки пінгвінів.ПЕРЕРВА! Дзвінок продзвенів, а значить, почалася довгоочікувана перерва. Першим ходить гравець, який знаходиться зліва від Чергового, його завдання буцати пальцями по пінгвінові, щоб той переміщався по кімнатах. Головне, пролітати через дверні прорізи і не попадатися Черговому. Коли пінгвін проходить через дверний проріз, гравець забирає з отвору рибку свого кольору, а також бере одну рибну картку. За один хід, пінгвін може пройти відразу через кілька дверних прорізів, тоді він збирає більше рибок і карток. На картках зазначені бали (від 1 до 3). Перемогу в раунді здобуде учасник з максимальною їх кількістю.МЕТА ГРИ Мета Учнів зібрати рибок свого кольору, а мета Чергового зловити учнів. Учень вважається спійманим, якщо фігурка Чергового торкнулася фігурки Учня. У цьому випадку, Черговий по школі відбирає у Учня картку його шкільної перепустки. За кожну відібрану перепустку, Черговий отримає переможні очки в кінці раунду. Раунд закінчується, якщо хтось з учнів зібрав три рибки, або Черговий відібрав перепустки у всіх Учнів. Після цього Черговим призначається наступний учасник і починається новий раунд. Як тільки в ролі Чергового побувають всі учасники, гра закінчується і починається підрахунок очок на зібраних рибних картках.ДЛЯ КОГО ГРА Настільна гра Викрутайс (Ice Cool) стане чудовим подарунком для будь-якої дитини. В неї весело грати, як з іншими дітьми, так і з батьками в сімейному колі. В ігровий процес легко втягуються навіть ті, хто не дуже любить ігри на спритність.

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ПІРАТИ 7 МОРІВ - ДРУГЕ ВИДАННЯ Настав час морських пригод. Скрині з золотом, пограбування караванів, торгівля награбованим і, звичайно ж, охорона своїх скарбів – все це піратське життя. Гра Пірати семи морів пропонує гравцям очолити піратську банду і зробити її грозою морів. ВПЕРЕД ЗА СКАРБАМИ Ігрова валюта у грі – це скрині із золотом. До того ж скрині з золотом приносять левову частку очок в кінці гри. Витратити скрині з золотом зовсім не проблема – цим ви будете займатися протягом всієї гри. Найняти нову команду піратів можна тільки розплатившись з ними скринею із золотом. Поповнення золотого запасу процес витратний, але захоплюючий – спочатку потрібно буде взяти участь в нападі на караван, за результатами битви поділити награбовані товари, завантажити на кораблі і продати в одному з портів.НАПАД НА КАРАВАН Одна з захоплюючих і при цьому оригінальних частин гри – це напад на караван. Коли один з гравців грає карту ролі Капітан, він може призначити Пригоду, в якому можуть взяти участь всі пірати. Після розіграної карти Капітана, гравець викладає карту пригоди (не обов'язкова дія). Карта пригоди визначає країну, бойову міць каравану і кількість товарів, які можна буде завантажити в свої трюми у разі успішного нападу. Кожен гравець може відправити певну кількість своїх вільних кораблів (кубики) в цю пригоду. Після того, як кожен гравець визначився з флотом, один гравець бере всі кубики і додає до них червоні, за кількістю кораблів у каравані (зазначено в картці пригоди). Кидає всі кубики на ігрове поле…РЕЗУЛЬТАТ БИТВИ Кидок всіх кубиків визначає розташування та потужність кораблів. Далі діє такий механізм: визначаються найближчі пари кубиків, один з яких червоний (торговий флот), а інший піратський корабель. Відбувся бій. З поля забирається кубик з найменшим значенням. Якщо значення на кубиках рівні, то обидва забираються з поля. Процес відбувається до тих пір, поки не будуть знищені всі кораблі каравану (червоні кубики). За результатами битви пірати ділять товари. Може статися так, що пірати зазнають поразки.РОЗІГРАШ КАРТ ПЕРСОНАЖІВ Ваша команда може звернутися до одного з 7-ми персонажів: Корабела, Губернатора, Капітана, Аборигена, Шамана, Торговця або Картографа . Кожна роль наділена певною здатністю і умінням: Корабел – здатний поповнити ваш флот новими кораблями із запасу, Капітан – відправить в пригоду, Шаман – нажене прокляття на всіх, Торговець – дозволить продати товари, Абориген – змінить порт, а з ним і попит на товари, Картограф – дозволить знайти нові пригоди, а Губернатор представить ваші інтереси в одній з країн, до якої ви можете долучитися. Кожен хід гравці будуть розігрувати по одній карті персонажа, і виконувати відповідні дії.ЗАКІНЧЕННЯ ГРИ І ПЕРЕМОГА Гра закінчується, коли з колоди пригод буде витягнена карта закінчення гри. Зіграйте ще три раунди і приступіть до підрахунку очок. Рахуємо ваші скрині з золотом – це наші перші очки. Далі додаємо по одному очку за талісман і кожні три фішки Інь-Янь. Віднімемо по три очки за кожну чорну мітку. Тепер можна визначити переможця.ДЛЯ КОГО ГРА? Гра підійде всім любителям піратської тематики. Механізм бою піратських флотів з торговим припаде до душі всім любителям покидати кубики. Гру сміливо записуємо в сімейні, хоча для любителів складніших ігор теж є де розгулятися.

    “Полонений часу” – друге доповненням до настільної гри Містеріум, що познайомить гравців з вулицями дивного містечка, розташованого неподалік таємничого маєтку.Увага! Шановні споживачі, ми приносимо свої вибачення за нашу помилку: Містеріум Таємничі Знаки та Містеріум Полонений Часу містять однаковий предмет – Капкан. У зв’язку з цим третє доповнення буде містити додаткову карту Предмету.

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ДЕТЕКТИВ КЛУБ Ласкаво просимо до Детектив Клубу, де збираються найбільш обдаровані детективи. Тут вони вправляються у своєму ремеслі, доводячи до досконалості дедуктивні навички. Хто стане найкращим детективом цього вечора? Покаже чергова партія.ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Кожен учасник отримує фішку звинувачення, карти доказів і блокнот. Один із гравців виступає в ролі ведучого та збирає блокноти інших учасників. Ведучий повинен придумати слово та підібрати для нього відповідні карти. Придумане слово він вписує в кожний блокнот, крім одного. Блокноти перемішуються і роздаються гравцям. Учасник із порожнім блокнотом перетворюється в конспіратора, а решта гравців - у детективів. Завдання останніх - вичислити конспіратора. Далі гравці розігрують з руки по одній карті, щоб вона відповідала вибраному слову. При цьому детективи дуже ретельно продумують вибір, щоб не накликати на себе помилкову підозру. А конспіратор тим часом уважно аналізує зіграні карти та будує здогади, намагаючись підтримувати реноме порядного детектива. Коли всі зіграли по дві карти, ведучий і решта учасників повинні пояснити свій вибір. Після чого гравці без участі ведучого висувають звинувачення. Потім кожен демонструє вміст свого блокнота, підраховуються очки, і вибирається новий ведучий. Щоб напруга зберігалося до самого кінця, жетони переможних очок викладаються лицем донизу. Коли кожен побуває в ролі ведучого, партія завершується і починається фінальний підрахунок очок.ДЛЯ КОГО ГРА? Детектив Клуб - це поєднання гри на фантазію із логікою. Тут вам потрібно і максимально абстрактно мислити, і намагатися вичислити конспіратора. Для партії потрібно якомога більше людей, тому для спокійних вечірок ця гра підійде ідеально.

    Космічні сталкери, що досліджують найвіддаленіші куточки галактики, виявили планету Артемію. Попереднє сканування планети показало, що вона придатна для життя, має воду та кисень. Однак у земних архівах про цю планету нічого, крім назви, не сказано. Щось тут не так... Група дослідників відправляється на Артемію, щоб розгадати її таємницю. При посадці, корабель зазнав аварії, усі члени екіпажу залишилися живі, але повернутися можна лише дочекавшись рятувальників. Як тільки Ви прийшли в себе, стало зрозуміло, що на вас відкрито полювання...Що за гра?У грі Хижа планета (Not Alone) один учасник виступає в ролі Істоти, а інші перевтілюються у членів екіпажу, що вижили. Мета Істоти - асимілювати прибульців, мета екіпажу - вижити до прибуття корабля-рятувальника.Підготовка до гриЗ десяти карт, викладених в два ряди, формується ландшафт далекої і негостинної Артемії. Кожен член екіпажу отримує 5 карт місцин, де він зможе сховатися від ворожої форми життя, й одну карту виживання з певним умінням чи технологією, що збільшують шанси на виживання. Істоті дається 3 жетони полювання та 3 карти полювання.Як проходить гра?Кожен раунд ділиться на 3 фази:Дослідження. У цю фазу кожна жертва вибирає місце, яке планує дослідити. Іншими словами, місце, де дослідник буде ховатися. У наявності є такі локації: Лігво, Джунглі, Річка, Пляж, Всюдихід, Болото, Притулок, Уламки, Джерело й Артефакт. Гравці викладають з руки обрану карту місця перед собою сорочкою вгору. Причому, жертвам дозволено обговорення локацій. Оскільки обговорення повинен чути й учасник, який граю за Істоту, жертви можуть блефувати та хитрувати під час спілкування. Також відзначимо, що кожна локація має свої унікальні здібності, які можна буде активувати під час фази Розплати.Полювання. У цю фазу хід переходить до Істоти. яка розставляє на картах місць планети свої жетони полювання: жетон Цілі, жетон Істоти та Жетон Артемії.Розплата. Коли Істота розставила свої сіті по планеті, жертви розкривають викладені перед собою карти місцевості. Якщо Ваш герой опинився в місці, де Істота не залишила жетон полювання - Вам пощастило: відіграйте переваги цієї локації (написані на карті) і пересуньте жетон порятунку ближче до фінішу. Але якщо Ви опинилися в місці з одним із жетонів полювання - це не обіцяє нічого хорошого. Залежно від місця та жетона, жертви можуть втратити карти місць із руки та маркери волі, а фішка асиміляції буде рухатися до свого фінішу. Також у цю фазу учасники можуть додатково розігрувати карти Виживання (для жертв) і карти Полювання (для Істоти), які володіють спеціальними додатковими ефектами під час сутичок.Коли кінець гри?Коли фішка порятунку досягає фінальної поділки, гравці, що вижили, благополучно залишають планету. Якщо першою фінальної поділки досягла фішка асиміляції, то членів екіпажу чекає сумна доля, а от Істота може радіти. Що ж, здається, пора збирати нову експедицію!Кому ця гра підійде?Настільна гра Хижа планета (Not Alone) буде цікава шанувальникам ігор на блеф і дедукцію, а також цінителям науково-фантастичних трилерів.

    Помста, ревнощі, зрада чи звичайна необережність?Перед Вами доповнення до популярного детективному хіту "Містеріум". У грі "Містеріум. Прихований мотив" Ви зможете Не тільки з'ясувати, ким же є злочинець насправді. Ви також дізнаєтеся про певну драму, що трапилася в долі головних персонажів, знайомих Вам за основною версією гри "Містеріум".Дане доповнення принесе в гру нову механіку - тепер у кожного злочину є мотив, Який можна обчислити протягом певного відрізка часу.Відгадуй одну загадку за одною, Ви і не помітите, як з головою поринете в захоплюючий світ детектива з елементами трилера і містики.

    Тематика - карткові, Вікова група - від 8 років, Кількість гравців - від 4 до 8, розміри коробки - 22 х 22 х 8 см

    «Містеріум» - безумовна гордість вітчизняного настільного ігростроя. Створена українцями Олегом Сидоренко і Олександром Невським, ця гра одразу стала сенсацією, й була вкрай тепло зустрінута в усьому світі, зокрема в США. «Містеріум» отримав звання найкращої сімейної гри на «Ігросфері-2013» і став кращою грою 2014 на думку «Ігрокуба», кращою грою року французького «Tric Trac--2015», номінантом на кращу гру року, кращу сімейну гру, кращу гру для компанії, найкращу тематичну гру і саму інноваційну гру на «Golden Geek 2016». Там же «Містеріум» отримав головну премію за оформлення, після чого відзначився як найкраща гра «As d'Or 2017» в Каннах і отримав прекрасні рекомендації від членів комісій престижних німецьких і угорських конкурсів.

    АЗАРТНА ГРА НА ПІРАТСЬКУ ТЕМАТИКУ Друге видання неймовірно захоплюючої гри, розробленої авторами знаменитого «Містеріума». Гравцям пропонується стати ватажками піратських банд і цілком поринути в морські пригоди. В процесі гри вони будуть грабувати, торгувати і збирати скарби. Коли з колоди витягнеться карта «Завершення пригод», учасники дограють останні три раунди і підраховують свої скрині з золотом, талісмани, невикористані жетони Інь-Янь, після чого віднімають жетони чорних міток. Перемагає гравець, який набрав найбільше переможних очок. ПЛАНУВАННЯ КАРТ Кожен раунд починається з планування дій. Гравці таємно вибирають карти персонажів і розігрують їх згідно з порядком, зазначеним на спеціальній лінійці. Гравець повинен прагнути до того, щоб обраний ним персонаж був єдиним в поточному раунді - в такому випадку гравець отримує бонус-подарунок, а якщо це перший гравець, то він отримує подвійний подарунок. ДІЇ ПЕРСОНАЖІВ І ПОДАРУНКИ Персонажі дозволяють виконати наступні дії: Корабел: купити кораблі. (Подарунок: безкоштовні кораблі). Губернатор: робить гравця корсаром певної країни і надає йому всі кораблі із запасу. Кожен раз при пограбуванні кораблів цієї країни гравець буде отримувати чорні мітки. (Подарунок - не брати чорну мітку під час дії губернатора). Капітан: пропонує пограбувати караван. Інші гравці можуть приєднатися до пограбування. Успішність пограбування визначається шляхом кидків кубиків. (Подарунок: жетони Інь-Янь). Абориген: дозволяє змінити порт. (Подарунок: 1 карта видобутку). Шаман: накладає прокляття на карту пригоди. (Подарунок - рятує 3 корабля від деяких проклять). Торговець: обмінює товари на скрині з золотом. (Подарунок: 1 скриню з золотом). Картограф: дає карту пригоди. (Подарунок: додаткова карта пригоди). Деякі персонажі можуть проводити ритуали, в результаті яких кораблі стають непотоплюваними, трюми більш місткими, а в порту можна продавати різні товари. ЄВРО ТА АМЕРИ НА ВАШОМУ СТОЛІ «Пірати 7 морів» - азартна і захоплююча гра, в якій є над чим подумати. Принцип планування дій ставить цю гру в один ряд з такими хітами як «Цитаделі» та «Боротьба за Галактику». Типова для «євро» торгівля і продумана кубикова механіка, яка ні в чому не поступається визнаним шедеврам «америтреша». Гра припаде до смаку як бувалим гравцям, так і тим, хто тільки знайомиться зі світом настільних ігор.

    "Таємничі знаки" - перше доповнення до вітчизняної гри "Містеріум", що здобула безліч нагород. Дане доповнення не привносить в гру нові механіки, але може істотно урізноманітнити ігровий процес завдяки новим картам привида, снів і екстрасенсів. З "Таємними знаками" ви зможете ще глибше зануритися в атмосферу таємничого особняка і дізнатися ще більше подробиць про повне загадок минуле привида. Якщо карти базової гри "Містеріум" почали викликати у вас почуття дежавю, то даний додаток якраз те, що вам потрібно.