triangle
iGAMES
|
0 следят
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас нет выбранных фильтров

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ФОРПОСТ Кто здесь просил свежую игру о фэнтези? Перед вами экономическая стратегия, в которой вы будете конкурировать за место под солнцем с опытными соседями – мастерами торговых переговоров и жестких военных конфликтов. Несомненно, каждый сидящий здесь считает себя достойным править. Будьте умнее и ловчее, эффективно тратьте рабочих и сведите, наконец, назло завистникам, свою собственную охраняемую фортификацию! В настольной игре «Форпост» мы должны жить в суровых средневековых реалиях, строить стены, защищать территории от монстров, исследовать мир, добывать минералы и другие ресурсы. Кому первому за 6 раундов удастся закрепиться стабильнее и лучше других, тот будет считаться хозяином этих плодородных, богатых ценными ресурсами земель. ПРАВО НА ЖИЗНЬ НУЖНО ЕЩЕ ДОКАЗАТЬ! Игроки практически не ограничены в действиях – их целых семь штук! Хочешь – строй себе дом, хочешь – гуляй где-нибудь по окрестностям, вдруг копы с алмазами обнаружишь или положи ценной глины… Учти, что прогулки – не самый безопасный игровой элемент, за каждым кустом бедных переселенцев может подстерегать опасное животное со связанной на шею салфеткой: уважаемая еда, соблюдайте очередность, пожалуйста! Есть небольшая надежда, что некоторые таинственные артефакты могут немного помочь. Но их еще достать надо, а кто первым приберет в руки самый мощный – это уже большой вопрос! Так владельцу Веселого кружка не придется жаловаться на нехватку свободных рук – герои, призванные в его поселение, будут приходить в компании с дополнительным переселенцем. Зелье силы придаст дополнительный ресурс при строительстве фортификации, а Кольцо с бриллиантом и Булава храбрости позволят грести внеплановые алмазики лопатой! КРАСОТА – ВОЧНОСТЬ, ДАРУЮЩАЯ МИНУТЫ фортификаций, фишки обычных и редких ресурсов, плитки изучаемых территорий. Компоненты игры проработаны тщательно и идеально ложатся в отведенные для них места. Игра «Форпост» действительно хороша и интересна, без всяких преувеличений. ДЛЯ КОГО ИГРА Форпост – это стратегическая настольная игра европейского направления, оживающая в умелых руках. Побудьте в роли кукловода, дергая за ниточки только нужных для дела переселенцев, приглашайте в свое состояние героев, которые принесут вам очки. От 1 до 5 человек любого пола, расы и религиозной конфессии смогут принять участие в освоении новых земель. Авторы рекомендуют играть в эту игру, начиная с 10 лет. В Форпости предусмотрен и режим для одного игрока, поэтому если вам надоели компьютерные Герои меча и магии, можете уже приступать к разложению поля!

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ НОВЫЙ КОВЧЕГ В Ark Nova вы планируете и проектируете современный научно управляемый зоопарк. С конечной целью – владеть самым успешным зоологическим заведением, вы будете строить вольеры, размещать животных и поддерживать проекты хранения по всему миру. Специалисты и уникальные здания помогут вам в достижении этой цели. КАК ИГРАТЬ В основе Ark Nova лежат 255 карт с изображением животных, специалистов, уникальных вольеров и природоохранных проектов, каждая из которых имеет определенные способности. Используйте их, чтобы повысить привлекательность и научную репутацию вашего зоопарка и собирать точки сохранения. Каждый игрок имеет набор карт действий, которые вы будете использовать и обновлять для осуществления своих планов. Каждый игрок имеет набор из пяти карт действий, чтобы управлять своим игровым процессом, и сила действия определяется слотом, который сейчас занимает карта. Карточки: СТРОИТЕЛЬСТВО: Позволяет строить стандартные или специальные корпуса, киоски и павильоны. ЖИВОТНЫЕ: Позволяет разместить животных в вашем зоопарке. КАРТА: Позволяет получить новые карты зоопарка (карты животных, спонсоров и проектов охраны природы). АССОЦИАЦИЯ: позволяет работникам вашей ассоциации выполнять разные задачи. СПОНСОРЫ: Позволяет разыграть спонсорскую карту в вашем зоопарке или собрать деньги. С большой любовью к этой теме игровой дизайнер Матиас Вигге создал игру с интересными переплетениями. Благодаря высокой возможности воспроизведения и богатым компонентам, Ark Nova обеспечивает отличный игровой опыт, который снова и снова приносит игру.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ НАШЕ МОРЕ В Средиземноморье пять могущественных империй древности ведут ожесточенную войну. Игрокам предстоит стать во главе одной из них и привести к победе. В вашем распоряжении не только скорые корабли и отважные легионы, но и легендарные герои! Подобно Юлии Цезарю вы будете вести войны, возводить могучие города и величественные храмы, торговать душистыми маслами, отличным вином, изящной керамикой и даже гладиаторами. «Наше Море» – это стратегия противостояния пяти империй, где есть место битв, неожиданных союзов и чудес. ПЕРЕД НАЧАЛОМ ИГРЫ На стол выкладывается игровое поле Средиземноморья, распределенное на провинции. Рядом кладут планшеты лидерства и чудес, жетоны товаров, рынков, монет, городов и храмов. Игроки выбирают свою империю и получают соответствующий планшет. Рим возглавляет богоравный Цезарь, Грецию – легендарный военачальник и оратор Перикл, Египет – волшебная и смертельно опасная Клеопатра, Карфаген – заклятый враг Рима и великий полководец Ганнибал, Вавилон – справедливый Хаммурапи. Затем каждый участник получает войска, корабли, крепости, а также фишки контроля и выкладывает их на стартовые провинции, как показано на их планшетах. Каждая империя имеет разный уровень достижений в торговле, культуре и военном искусстве. Фишки лидерства размещаются на соответствующем планшете. Так, например, наиболее культурны Греция и Египет с показателями IV. Несколько удивляет то, что Рим как преемник Греции имеет показатель культуры I. Что ж, пожалуй, здесь он переживает упадок (улыбка), и у нас есть шанс возродить его былое величие. На планшет героев и чудес выкладываются 5 случайных карт. Это рынок, где вы будете нанимать героев в служение, а также приобретать всевозможные чудеса. ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС У императоров есть четыре пути к победе: построить пирамиды, получить в свое распоряжение легендарных героев или чудеса мира, захватить столицы и города, стать первым в торговле, культуре или войсках. Каждый ход состоит из следующих фаз: сбор и торговля ресурсами, строительство, перемещение и битвы, определение лидера. В фазе сбора ресурсов вы получаете товары и монеты от контролируемых караванов и городов. Далее игроки преподают и покупают ресурсы по курсу фишки обмена. Покупаемые ресурсы размещаются на планшете Империи. В фазе строительства культурный лидер выбирает игрока, который будет ходить первым. Для строительства нужен сет из разных монет или товаров. После окончания фазы у игрока остается несколько монет, а неиспользованные ресурсы уходят в сброс. В фазе движения и войны первого игрока определяет военный лидер. Игроки перемещают корабли и войска. Если войска или корабли империй находятся в одной провинции или море, начинается битва. Сильное влияние на ход битвы оказывают чудеса и герои. Для боев на суше используются белые кубики, для морских баталий – синие. Результат сражения определяется броском. Увлеченные дома можно разрушить или оккупировать. Завладев провинцией, вы получаете ее караваны, рынки, города и храмы. В фазе лидерства по показателям на планшете определяются лидеры. Во время игры можно заключать сделки, вести переговоры, соблюдать или нарушать сделки. Ситуация в Средиземноморье может изменить в любую минуту! ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «Наше Море» будет интересна поклонникам стратегий в сеттинге древности.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ Серый кардинал Серый кардинал - быстрая карточная игра для 2-4 игроков, где участники в роли хитрых интриганов и закулисных кукловодов будут манипулировать многочисленными придворными и даже самим королем с королевой, чтобы получить всю власть в своих руках. персонажей ("мастей") разного номинала, обладающих уникальными способностями. В начале игры вся колода тасуется и кладется в центре стола. Игроки ходят поочередно и каждый в свой ход должен тянуть карты из бревна, одну за другой, и сравнивать их числовые значения. Если число новой карты меньше, чем у предыдущей, игрок может продолжать тянуть новые карты, а если нет – все извлеченные карты уходят в сброс. Если игрок решает остановиться, все извлеченные карты помещаются в его личный запас, распределяясь в стопки по возрастанию номеров. На следующем ходу игрок сможет использовать полученные персонажи, позволяющие модифицировать достоинство карт и тянуть их все больше и больше. К примеру, генерал уменьшает число на последней карте на "3", а шут уменьшает его на единицу. Но есть одно но!» – игрок может использовать свойство персонажа только в том случае, если у него карт этого персонажа больше, чем у любого другого игрока. Есть еще несколько ограничений: каждого персонажа можно использовать только раз в ход и всего игрок может разместить в своей области пять персонажей из девяти. Активируя то или иное свойство и составляя разные комбинации из персонажей, игрок будет строить свою стратегию победы, чтобы получить как можно больше карт в стопке персонажей. Взаимодействие между игроками в игре Серый кардинал выражается в возможности лишать соперников их карт и обмениваться с ними картами. ПОБЕДА В ИГРЕ В конце игры участники получают победные очки, равные сумме наивысшего номинала карт всех своих стопок. Игрок, получивший наибольшее значение, становится победителем!

    "Таинственные знаки" является дополнением к настольной игре Мистериум, которое позволяет игрокам найти и исследовать еще больше тайн удивительного имения, где по слухам живет настоящее привидение. Мистериум Таинственные Знаки и Мистериум Пленный Времени содержат одинаковый предмет – Капкан. В этой связи третье дополнение будет содержать дополнительную карту Предмета.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ВИКРУТАЙС Вы наверняка заходили в школу во время перерыва. Согласитесь, это атмосфера, которую просто словами трудно передать: шум, шум, буквально летающие дети и т.д. д. (улыбка). Настольная игра "Выкрутайс" приглашает вас посетить школу для пингвинов, она ничем не отличается от обычной школы, там так же гоняют и летают маленькие пингвины. Давайте присоединимся к ним, поверьте, будет очень весело! Выкрутайс – это украинская локализация популярной настольной игры Ice Cool. ПЕРЕД ИГРОЮ Не удивляйтесь, когда из коробки с игрой вы начнете доставать… еще коробки. Всего их 5 штук. Каждая коробка – это отдельная школьная комната. Соедините их по схеме, чтобы дверные проемы совпадали друг с другом, а между собой скрепите коробки специальными защипами в виде рыбок белого цвета. Бревно рыбных карт перетасуйте и уложите рядом с полем, лицевой стороной вниз. Каждый игрок получает фигурку пингвина, три рыбки, выбранного цвета и карточку школьного пропуска. ОЧЕРЕДНЫЙ ПРОТИВ УЧАЩИХСЯ Один игрок назначается Очередным по школе, а другие становятся Учениками. Учащиеся размещают свои рыбки по одной над каждой дверной проемом, а рыбки Очередного в текущем раунде не участвуют. Дежурный стартует с кухни, а Ученики из учебного класса, туда и устанавливаем фигурки пингвинов. ПЕРЕРЫВ! Звонок прозвенел, а значит, начался долгожданный перерыв. Первым ходит игрок, находящийся слева от Дежурного, его задача буцать пальцами по пингвину, чтобы тот перемещался по комнатам. Главное, пролетать через дверные проемы и не попадаться очередному. Когда пингвин проходит через дверной проем, игрок забирает из отверстия рыбку своего цвета, а также берет одну рыбную карточку. За один ход, пингвин может пройти сразу через несколько дверных проемов, тогда он собирает больше рыбок и карточек. На карточках указаны баллы (от 1 до 3). Победу в раунде одержит участник с максимальным их количеством.ЦЕЛЬ ИГРЫ Цель Учеников собрать рыбок своего цвета, а цель Очередного поймать учащихся. Ученик считается пойманным, если фигурка Очередного коснулась фигурки Ученика. В этом случае, Дежурный по школе отбирает у Ученика карточку его школьного пропуска. За каждый отобранный пропуск, Очередной получит победные очки в конце раунда. Раунд заканчивается, если кто-то из учеников собрал три рыбки, или Очередной отобрал пропуск у всех учеников. После этого очередным назначается следующий участник и начинается новый раунд. Как только в роли Очередного побывают все участники, игра заканчивается и начинается подсчет очков на собранных рыбных карточках. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра Выкрутайс (Ice Cool) станет отличным подарком для любого ребенка. В нее весело играть как с другими детьми, так и с родителями в семейном кругу. В игровой процесс легко вовлекаются даже те, кто не очень любит игры на ловкость.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПИРАТЬ 7 МОРОВ - ВТОРОЕ ИЗДАНИЕ Настало время морских приключений. Ящики с золотом, ограбление караванов, торговля награбленным и, конечно же, охрана своих сокровищ – вся эта пиратская жизнь. Игра Пираты семи морей предлагает игрокам возглавить пиратскую банду и сделать ее грозой морей. ВПЕРЕД ЗА СКАРБАМИ Игровая валюта в игре – это сундуки с золотом. К тому же сундуки с золотом приносят львиную долю очков в конце игры. Потратить сундуки с золотом совсем не проблема – этим вы будете заниматься на протяжении всей игры. Нанять новую команду пиратов можно только расплатившись с ними сундуком с золотом. Пополнение золотого запаса процесс затратный, но увлекательный – сначала нужно будет принять участие в нападении на караван, по результатам битвы поделить награбленные товары, скачать на корабле и продать в одном из портов. Одна из захватывающих и при этом оригинальных частей игры – это нападение на караван. Когда один из игроков играет карту роли Капитан, он может назначить приключение, в котором могут принять участие все пираты. После разыгранной карты Капитана, игрок выкладывает карту происшествия (не обязательное действие). Карта происшествия определяет страну, боевую мощь каравана и количество товаров, которые можно загрузить в свои трюмы в случае успешного нападения. Каждый игрок может отправить определенное количество своих свободных кораблей (кубиков) в это приключение. После того, как каждый игрок определился с флотом, один игрок берет все кубики и добавляет к ним красные, по количеству кораблей в караване (отмечено в карточке приключения). Бросает все кубики на игровое поле… РЕЗУЛЬТАТ СРАЖЕНИЯ Бросок всех кубиков определяет расположение и мощность кораблей. Далее действует таковой механизм: определяются наиблежайшие пары кубиков, один из которых красноватый (торговый флот), а другой пиратский корабль. Произошло сражение. С поля убирается кубик с наименьшим значением. Если значения на кубиках равны, то оба убираются из поля. Процесс происходит до тех пор, пока не будут уничтожены все корабли коравана (красные кубики). По результатам битвы пираты делят товары. Может произойти так, что пираты терпят поражение. РАЗЫГРАШ КАРТ ПЕРСОНАЖЕЙ Ваша команда может обратиться к одному из 7-ми персонажей: Корабела, Губернатора, Капитана, Аборигена, Шамана, Торговца или Картографа. Каждая роль наделена определенной способностью и умением: Корабел – способен пополнить ваш флот новыми кораблями из запаса, Капитан – отправит в приключение, Шаман – нагоняемое проклятие на всех, Торговец – позволит продать товары, Абориген – изменит порт, а с ним и спрос на товары, Картограф – позволит найти новые к которой вы можете присоединиться. Каждый ход игроки будут разыгрывать по одной карте персонажа, и выполнять соответствующие действия. ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ И ПОБЕДА Игра заканчивается, когда из бревна приключений будет извлечена карта окончания игры. Сыграйте еще три раунда и приступите к подсчету очков. Считаем ваши сундуки с золотом – это наши первые очки. Далее добавляем по одному очку за талисман и каждые три фишки Инь-Янь. Вычтем по три очка за каждую черную метку. Теперь можно определить победителя. ДЛЯ КОГО ИГРА? Игра подойдет всем любителям пиратской тематики. Механизм боя пиратских флотов с торговым придется по душе всем любителям покидать кубики. Игру смело записываем в семейные, хотя для любителей более сложных игр тоже есть где разгуляться.

    "Пленный времени" - второе дополнением к настольной игре Мистериум, которая познакомит игроков с улицами странного городка, расположенного неподалеку от таинственного поместья. Мистериум Таинственные Знаки и Мистериум Пленный Времени содержат одинаковый предмет – Капкан. В этой связи третье дополнение будет содержать дополнительную карту Предмета.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ДЕТЕКТИВ КЛУБ Добро пожаловать в Детектив Клуба, где собираются наиболее одаренные детективы. Здесь они упражняются в своем ремесле, доводя до совершенства дедуктивные навыки. Кто станет лучшим детективом в этот вечер? Покажет очередная партия. ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Каждый участник получает фишку обвинения, карты доказательств и блокнот. Один из игроков выступает в роли ведущего и собирает блокноты других участников. Ведущий должен придумать слово и подобрать для него соответствующие карты. Придуманное слово он вписывает в каждый блокнот, кроме одного. Блокноты перемешиваются и раздаются игрокам. Участник с пустым блокнотом превращается в конспиратора, а остальные игроки - в детективы. Задача последних – вычислить конспиратора. Далее игроки разыгрывают из руки по одной карте, чтобы она соответствовала выбранному слову. При этом детективы очень тщательно продумывают выбор, чтобы не навлечь на себя ложное подозрение. А конспиратор внимательно анализирует сыгранные карты и строит догадки, пытаясь поддерживать реноме порядочного детектива. Когда все сыграли по две карты, ведущий и остальные участники должны объяснить свой выбор. После чего игроки без роли ведущего предъявляют обвинения. Затем каждый демонстрирует содержимое своего блокнота, подсчитывается очка, и выбирается новый ведущий. Чтобы напряжение сохранялось до самого конца, жетоны победных очков выкладываются лицом вниз. Когда каждый побывает в роли ведущего, партия завершается и начинается финальный подсчет очков. ДЛЯ КОГО ИГРА? Детектив Клуб – это сочетание игры на фантазию с логикой. Здесь вам нужно и максимально отвлеченно мыслить, и пытаться вычислить конспиратора. Для партии нужно как можно больше людей, поэтому для спокойных вечеринок эта игра подойдет идеально.

    Космические сталкеры, исследующие самые отдаленные уголки галактики, обнаружили планету Артемию. Предварительное сканирование планеты показало, что она пригодна для жизни, имеет воду и кислород. Однако в земных архивах об этой планете ничего кроме названия не сказано. Что-то здесь не так... Группа исследователей отправляется на Артемию, чтобы разгадать ее тайну. При посадке, корабль потерпел крушение, все члены экипажа остались живы, но вернуться можно лишь дождавшись спасателей. Как только Вы пришли в себя, стало понятно, что на вас открыта охота... Что за игра? В игре Хищная планета (Not Alone) один участник выступает в роли Существа, а другие перевоплощаются в выживших членов экипажа. Цель Существа - ассимилировать пришельцев, цель экипажа - выжить до прибытия корабля-спасателя. Каждый член экипажа получает 5 карт мест, где он сможет укрыться от вражеской формы жизни, и одну карту выживания с определенным умением или технологией, что увеличивает шансы на выживание. Существу дается 3 жетоны охоты и 3 карты охоты. Как проходит игра? Каждый раунд делится на 3 фазы: Исследования. В эту фазу любая жертва выбирает место, которое планирует изучить. Другими словами, место, где исследователь будет скрываться. Налицо такие локации: Логово, Джунгли, Река, Пляж, Вездеход, Болото, Приют, Обломки, Источник и Артефакт. Игроки выкладывают из руки выбранную карту места перед собой рубашкой вверх. Причем жертвам разрешено обсуждение локаций. Поскольку обсуждение должен слышать и участник, играющий за Существо, жертвы могут блефовать и хитрить во время общения. Также отметим, что у каждой локации есть свои уникальные способности, которые можно будет активировать во время фазы Расплаты.Охота. В эту фазу ход переходит к Существу. которая расставляет на картах мест планеты свои жетоны охоты: жетон Цели, жетон Существа и Жетон Артемии. Когда Существо расставило свои сети по планете, жертвы раскрывают изложенные перед собой карты местности. Если Ваш герой оказался в месте, где Существо не оставило жетон охоты – Вам повезло: отыграйте преимущества этой локации (написаны на карте) и передвиньте жетон спасения поближе к финишу. Но если Вы оказались в месте с одним из жетонов охоты – это не сулит ничего хорошего. В зависимости от места и жетона жертвы могут потерять карты мест с руки и маркеры воли, а фишка ассимиляции будет двигаться к своему финишу. Также в эту фазу участники могут дополнительно разыгрывать карты Выживания (для жертв) и карты Охоты (для Существа), обладающие специальными дополнительными эффектами во время схваток. Когда конец игры? Когда фишка спасения достигает финального деления, выжившие игроки благополучно покидают планету. Если первого финального деления достигла фишка ассимиляции, то членов экипажа ждет печальная участь, а вот Существо может радоваться. Что же, кажется, пора собирать новую экспедицию! Кому эта игра подойдет? Настольная игра Хищная планета (Not Alone) будет интересна поклонникам игр на блеф и дедукцию, а также ценителям научно-фантастических триллеров.

    Месть, ревность, измена или обычная неосторожность? Перед Вами дополнение к популярному детективному хиту "Мистериум". В игре "Мистериум. Не только выяснить, кем же является преступник на самом деле. Вы также узнаете об определенной драме, случившейся в судьбе главных персонажей, знакомых Вам по основной версии игры "Мистериум". Данное дополнение принесет в игру новую механику - теперь у каждого преступления есть мотив, который можно вычислить в течение определенного отрезка времени. детектив с элементами триллера и мистики.

    Детективная компанейская игра на ассоциации от создателей «Мистериума», «Серого кардинала» и «Пиратов 7 морей». Настольная игра «Detective Club» была разработана в 2018 году. По мнению Гикача, игра ничем не уступает таким признанным хитам, как «Диксит» и «Находка для шпиона». «Детектив-клуб» может похвастаться простыми правилами, захватывающим геймплеем и качественными компонентами. Внутри подарочной жестяной коробки вы найдете органайзер с плашками игроков, блокнотами, жетонами победных очков, фишками обвинения в форме луп, а также толстенной колодой огромных карт с великолепными сюрреалистическими иллюстрациями.

    «Мистериум» - безусловная гордость отечественного настольного игростроя. Созданная украинцами Олегом Сидоренко и Александром Невским, эта игра тотчас стала сенсацией, и была крайне тепло встречена во всем мире, в частности в США. «Мистериум» получил звание лучшей семейной игры на «Игросфере-2013» и стал лучшей игрой 2014 года по мнению «Игрокуба», лучшей игрой года французского «Tric Trac-2015», номинантом на лучшую игру года, лучшую семейную игру, лучшую игру для компании, наилучшую тематическую игру и самую инновационную игру на «Golden Geek 2016». Там же «Мистериум» получил главную премию за оформление, после чего отметился как лучшая игра «As d’Or 2017» в Каннах и получил прекрасные рекомендации от членов комиссий престижных немецких и венгерских конкурсов.

    АЗАРТНАЯ ИГРА НА ПИРАТСКУЮ ТЕМАТИКУ Второе издание невероятно захватывающей игры, разработанной авторами знаменитого «Мистериума». Игрокам предлагается стать главарями пиратских банд и всецело окунуться в морские приключения. В процессе игры они будут грабить, торговать и копить сокровища. Когда из колоды вытянется карта «Завершение приключений», участники доигрывают последние три раунда и подсчитывают свои сундуки с золотом, талисманы, неиспользованные жетоны Инь-Янь, после чего вычитают жетоны черных меток. Побеждает игрок, который набрал больше всего победных очков. ПЛАНИРОВАНИЕ КАРТ Каждый раунд начинается с планирования действий. Игроки тайно выбирают карты персонажей и разыгрывают их согласно порядку, указанному на специальной линейке. Игрок должен стремиться к тому, чтобы выбранный им персонаж был единственным в текущем раунде - в таком случае игрок получает бонус-подарок, а если это первый игрок, то он получает двойной подарок. ДЕЙСТВИЯ ПЕРСОНАЖЕЙ И ПОДАРКИ Персонажи позволяют выполнить следующие действия: Корабел: купить корабли. (Подарок: бесплатные корабли). Губернатор: делает игрока корсаром определенной страны и предоставляет ему все корабли из запаса. Каждый раз при ограблении кораблей этой страны игрок будет получать черные метки. (Подарок – не брать черную метку во время действия губернатора). Капитан: предлагает ограбить караван. Другие игроки могут присоединиться к ограблению. Успешность ограбления определяется путем бросков кубиков. (Подарок: жетоны Инь-Янь). Абориген: позволяет сменить порт. (Подарок: 1 карта добычи). Шаман: накладывает проклятие на карту приключения. (Подарок – спасает 3 корабля от некоторых проклятий). Торговец: меняет товары на сундуки с золотом. (Подарок: 1 сундук с золотом). Картограф: дает карту приключения. (Подарок: дополнительная карта приключения). Некоторые персонажи могут проводить ритуалы, в результате которых корабли становятся непотопляемыми, трюмы более вместительными, а в порту можно продавать различные товары. ЕВРО И АМЕРИ НА ВАШЕМ СТОЛЕ «Пираты 7 морей» - азартная и увлекательная игра, в которой есть над чем подумать. Принцип планирования действий ставит эту игру в один ряд с такими хитами как «Цитадели» и «Борьба за Галактику». Типичная для «евро» торговля и продуманная кубиковая механика, ни в чем не уступающая признанным шедеврам «америтреша». Игра придется по вкусу как бывалым игрокам, так и тем, кто только знакомится с миром настольных игр.

    "Тайные знаки" - первое дополнение к снискавшей множество наград отечественной игре "Мистериум". Данное дополнение не привносит в игру новые механики, но может существенно разнообразить игровой процесс благодаря новым картам призрака, снов и экстрасенсов. С "Тайными знаками" вы сможете еще глубже погрузиться в атмосферу таинственного особняка и узнать еще больше подробностей о полном загадок прошлом призрака. Если карты базовой игры "Мистериум" начали вызывать у вас чувство дежавю, то данное дополнение как раз то, что вам нужно.