triangle
Gigamic
|
1 стежить
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас немає обраних фільтрів

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ПРОФЕСОР ТЕМПУС Злегка чокнутий професор Темпус запрошує вас поринути у світ чарівних чисел та математичних рядів. Однак не варто лякатися! Жодних глибоких знань вищої математики вам не знадобиться. Правила настільної гри Professor Tempus не складніше, усіма коханої, Корови 006, а сам процес гри протікає швидко та динамічно. Все, що вам потрібно вміти – це порівнювати числа та планувати ходи наперед.ПЕРЕД ГРОЮ Дістаньте з коробки та розмістіть по центру столу три пластикові підставки для карток. Поруч із ними покладіть 3 спеціальні карти напряму ряду: «плюс» - з одного боку карти та «мінус» – з іншого. Інші 63 різнокольорові карти з числами перетасуйте та роздайте кожному гравцю по 6 штук. Колоду, що залишилася, покладіть сорочкою вгору, неподалік. Зверніть увагу, що карти мають дві характеристики: колір та числове значення. Карти червоного та фіолетового кольору пронумеровані від 1 до 25, а карти джокерів (білого кольору) мають лише непарні значення від 1 до 25.ЯК ГРАТИ Все дуже просто! У свій хід гравець може і зобов'язаний виконати одну з двох дій: Взяти будь-яку порожню підставку для карток (якщо така залишилася), розмістити на ній спеціальну карту напряму ряду: плюсом або мінусом вгору. Дана карта вказуватиме, яким чином формуватиметься ряд на цій підставці: за зростанням або спаданням. А також розмістити з руки першу (стартову) числову картку у цьому ряду. Або зіграти числову карту з руки на будь-яку підставку, де ряд вже почав формуватися.ПРАВИЛА РОЗІГРАШУ КАРТ Стартова карта в ряду визначає колір всього ряду. Значить, якщо верхня карта на підставці – червоного кольору, то гравець може покласти поверх неї лише карту червоного кольору. Значення нової карти визначає спеціальна карта напряму: або більше за верхню, або менше. Якщо на підставці зі знаком мінус лежить червона карта 5, то гравець може зіграти поверх неї карту такого ж кольору, значенням менше ніж 5. Гравець, який зіграв карту на одну із підставок, ставить її перед собою. Це тепер його низка. Якщо наступний гравець зіграє карту на цю підставку, він відбере її собі. Увага! Грати карти на свою підставку заборонено! Якщо гравець не може або не хоче грати карту за правилами, описаними вище, він може зіграти будь-яку картку з руки під низ будь-якого числового ряду. При цьому він не має права забирати підставку з картами собі.ДЖОКЕР Карти білого кольору це джокери. Ці карти вважаються безбарвними. Викласти карту джокера можна на будь-який колір, але верхня карта повинна збігатися за значенням. Оскільки карта Джокера безбарвна, вона знебарвлює весь ряд. Поверх джокера можна розміщувати карту будь-якого кольору та надавати новий колір набору. Гравець, який зіграв карту джокера, також забирає собі підставку з картами.ПІДРАХУНОК ОЧКІВ У процесі гри, учасники лише скидають карти та не добирають собі в руку. Як тільки у гравців залишиться у руці по 2 карти, раунд закінчується. Учасники, які мають підставки з картами, підраховують, скільки пісочного годинника зображено на їх картах. Після цього з колоди лунають нові карти, і починається наступний раунд. Коли колода карт закінчиться, настає кінець гри. Переможцем оголошується гравець, який набрав найбільше «пісочного годинника».

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ КОРИДОР МІНІ Компактна версія знаменитої логічної гри-головоломки. Настільна гра «Quoridor» вийшла в 1997 році. В 1997-98 роках вона ставала переможцем конкурсів «Mensa Select» і «Games Magazine». «Quoridor» - швидка абстрактна гра, яка ідеально підійде для сімейних посиденьок.ПЕРЕГОНИ В ЛАБІРИНТІ Щоб перемогти в грі, треба довести свою фішку до протилежного боку ігрового поля. На початку партії гравці виставляють фішки на своїх сторонах поля. Вони отримують по 10 перегородокІГРОВИЙ ПРОЦЕС Учасники ходять по черзі. Активний гравець: переміщує свою фішку вперед, назад, вліво чи вправо АБО встановлює перегородку на полі. Перегородки перешкоджають руху. Якщо фішки гравців знаходяться поруч, у свій хід гравець може перестрибнути фішку противника.

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ЗАДЗЕРКАЛЬНЕ ЧАЮВАННЯ Учасники карткової настільної гри Tea Time (Задзеркальне чаювання) будуть пити чай із персонажами твору Льюїса Керролла "Пригоди Аліси в країні чудес". Ось тільки з персонажами чи їхніми відображеннями? Давайте виясняти.РОЗКЛАДЕМО ГРУ Дістаньте із коробки двосторонні картки із зображенням персонажів. Зверніть увагу, що з одного боку карти – сам персонаж, а зі зворотного – його відображення (у рамочці). Перетягніть стопку карт і розкладіть їх на ігровому столі квадратом, залежно від кількості гравців. Карти розкладаються в шаховому порядку, чергуючи персонажі та відображення, через одну. Стопку карт відкладіть убік. Перший гравець отримує на руки картку із зображенням Аліси, тепер все готове до початку гри.ЯК ГРАТИ У свій хід перший гравець змінює картку Аліси на будь-яку з карток на столі. Наступний гравець може взяти зі столу одну чи дві сусідні карти. Сусідніми вважаються карти, розташовані поруч по вертикалі, горизонталі та діагоналі. Починаючи з третього учасника до кінця гри, гравці по черзі можуть взяти від однієї до трьох сусідніх карт. Увага! Якщо між двома картами є порожнечі, вони не вважаються сусідніми.ПЕРСОНАЖІ ТА ВІДОБРАЖЕННЯ Збираючи картки, гравці викладають їх у стовпчик по однаковим персонажам. Увага! Гравець не може мати одночасно і персонажа та його відображення. Якщо у вас вийшла така пара, ви зобов'язані скинути її на скидання.КІНЕЦЬ РАУНДУ Коли на ігровому столі не залишилося карток, настає кінець раунду та підрахунок очок. Що більше зібрано однакових персонажів, то більше очок отримує гравець. Або взагалі немає зібраних персонажів – за це також можна отримати очки. Гравець, у якого за підсумком раунду виявиться Аліса, отримує додаткові очки за неї і стає першим гравцем у наступному раунді.ДЛЯ КОГО ГРА При всій своїй простоті, настільна гра Задзеркальне чаювання (Tea Time) змусить гравців гарненько подумати. Втім, це нормально для таких абстрактних ігор. Гра ідеально підійде під сімейне чаювання чи чаювання у кафе з друзями.