ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПРОФЕССОР ТЕМПУС Слегка чокнутый профессор Темпус приглашает вас окунуться в мир волшебных чисел и математических рядов. Однако не стоит пугаться! Никаких глубоких знаний высшей математики вам не понадобится. Правила настольной игры Professor Tempus не сложнее, всеми любимой Коровы 006, а сам процесс игры протекает быстро и динамично. Все, что вам нужно уметь – это сравнивать числа и планировать ходы вперед. Перед игрой Достаньте из коробки и разместите по центру стола три пластиковых подставки для карточек. Рядом с ними положите 3 специальные карты напрямую ряда: плюс - с одной стороны карты и минус - с другой. Остальные 63 разноцветные карты с числами перетасуйте и раздайте каждому игроку по 6 штук. Оставшуюся колоду положите рубашкой вверх, неподалеку. Обратите внимание на то, что карты имеют две характеристики: цвет и числовое значение. Карты красного и фиолетового цвета пронумерованы от 1 до 25, а карты джокеров (белого цвета) имеют только нечетные значения от 1 до 25. КАК ИГРАТЬ Все очень просто! В свой ход игрок может и обязан выполнить одно из двух действий: Взять любую пустую подставку для карточек (если таковая осталась), разместить на ней специальную карту направления ряда: плюс или минус вверх. Данная карта будет указывать, каким образом будет формироваться ряд на этой подставке: по возрастанию или убыванию. А также разместить с руки первую (стартовую) числовую карту в этом ряду. Или сыграть числовую карту с руки на любую подставку, где ряд уже начал формироваться. ПРАВИЛА РАЗЫГРАША КАРТ Стартовая карта в ряду определяет цвет всего ряда. Значит, если верхняя карта на подставке – красного цвета, то игрок может положить поверх нее только карту красного цвета. Значение новой карты определяет специальная карта направления: либо больше верхней, либо меньше. Если на подставке со знаком минус лежит красная карта 5, игрок может сыграть поверх нее карту такого же цвета, значением менее 5. Игрок, сыгравший карту на одну из подставок, ставит ее перед собой. Это теперь его ряд. Если следующий игрок сыграет карту на подставку, он отберет ее себе. Внимание! Играть карты на подставку запрещено! Если игрок не может или не хочет играть карту по правилам, описанным выше, он может сыграть любую карту из руки под низ любого числового ряда. При этом он не имеет права забирать подставку с картами себе.ДЖОКЕР Карты белого цвета это джокеры. Эти карты считаются бесцветными. Выложить карту джокера можно на любой цвет, но верхняя карта должна совпадать по значению. Поскольку карта Джокера бесцветна, она обесцвечивает весь ряд. Поверх джокера можно размещать карту любого цвета и придавать новый цвет набора. Игрок, сыгравший карту джокера, также забирает себе подставку с картами. ПОДСЧЕТ ОЧКОВ В процессе игры, участники только сбрасывают карты и не подбирают себе в руку. Как только у игроков останется в руке по 2 карты, раунд заканчивается. Участники, имеющие подставки с картами, подсчитывают, сколько песочных часов изображено на их картах. После этого из бревна раздаются новые карты, и начинается следующий раунд. Когда колода карт закончится, наступает конец игры. Победителем объявляется игрок, набравший больше всего «песочных часов».