triangle
Gigamic
|
1 следит
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас нет выбранных фильтров
    от 182 ₴/2 нед
    -25%

    Срочно! Нужна помощь внимательнейших среди вас. У нас здесь в лаборатории происходили эксперименты, в результате чего вокруг разбежались амебы. Мы можем дать вам несколько характеристик, но есть вероятность, что они изменили свой внешний вид. Помогите их найти, пока они не убежали слишком далеко в настольной игре Паника в лаборатории. Следите за каждым их шагом, чтобы разобраться в ситуации. Снова они все убежали! Паника в лаборатории – это скорая настольная игра на внимательность для детей и всей семьи. Участники будут искать ответного монстра, учитывая все потенциальные изменения в его теле. Для этого вам понадобятся квадратные тайлы, которые размещаются в кругу в центре стола, а также оригинальные кубики. Игровой процесс проходит так: один из игроков бросает кубики. Три из них указывают на цвет, форму тела и узоры на амебе, а четвертый задаст стартовую локацию для поиска. Теперь все действуют одновременно, пытаясь найти беглеца. Кто первым справится, должен указать всем остальным. За это вы получите жетон победных балов. Но учтите, что монстр может бегать между вентиляциями и даже менять свои характеристики в специальных локациях. Внимательность точно не помешает!
    от 182 ₴/2 нед
    -25%

    В юные годы мы довольно часто встречались с одним интересным развлечением. Перед нами были две одинаковые, на первый взгляд, картинки. Задача же заключалась в поиске отличий, которые находились в мельчайших деталях. Справиться с подобными задачками всегда было непросто, но увлекало на целые вечера. Если соскучились по подобному, можете этим же заняться в настольной игре Дифферанс. Здесь вы будете иметь шанс проявить все свои умения в поисках различий между, казалось бы, одинаковыми изображениями. Разница всегда есть, даже если так не кажется. Перед нами довольно необычная настольная игра Дифферанс, отсылающая в далекое детство. В течение партии игрокам предстоит искать мельчайшие отличия. Всего в коробке найдется 4 комплекта карточек разного уровня сложности: цирк, замок, озеро или дракон. Одна карта из выбранного набора находится в центре стола. Участники распределяют поровну остальные рисунком вниз. Затем они одновременно переворачиваются, после чего начинается поиск отличий между своей и главной картой. Кто справился первым, объявляет об этом и показывает свою находку. Если все хорошо, можно избавиться от своего изображения. А выигрывает тот, кто и вовсе останется без картинок перед собой.
    от 472 ₴/2 нед
    -25%

    Пытались ли вы когда-нибудь построить собственный лабиринт? Если нет, вам обязательно нужно попробовать в настольной игре Коридор. Перегородки каждой партии будут менять свое расположение. Удастся ли вам провести свою фигурку от старта до финиша, проходя мимо всех возможных препятствий на своем пути. Как не запутаться в этом лабиринте? Коридор – это настольная игра для всей семьи, в которой могут участвовать как 2, так и 4 игрока. Задача достаточно проста – довести свою фигурку из одного края поля в другой. А для этого придется обходить немало препятствий на своем пути. Участники будут действовать поочередно, имея две опции хода по выбору: Переместить свою фигурку в любую сторону на один шаг. Если два элемента стоят рядом и между ними нет преграды, можно перепрыгнуть оппонента; Установить на игровом поле стенку, чтобы соперникам было труднее добраться до финиша. Учтите, что всегда нужно оставлять хотя бы маленькую щель, чтобы оппонент мог достичь своей цели. Для победы достаточно всего дойти до противоположного края игрового поля относительно того, где вы стартовали. Но просто все не будет – соперники обязательно найдут путь, как усложнить вам жизнь и заставить искать обходные дорожки.
    от 472 ₴/2 нед
    -25%

    Вам выдали довольно простую задачу – построить пирамиду вместе с другим человеком. Вроде бы несложно, но победить в этом соревновании сможет только кто-то один. Надо же для этого оказаться на вершине этой структуры. Следует следить за действиями оппонента и перехитрить его в своей стратегии. Все хотят быть на вершине пирамиды Пылос – это отвлеченная дуэльная стратегическая настольная игра, где необходимо грамотно размещать свои компоненты. Чем лучше вам удастся экономить свои действия, тем больше шансов на успех. В течение партии вы ставите свои шарики в специальные выемки. Первый этап игры заканчивается, когда на игровом поле сформировался квадрат. Это позволяет переходить на более высокие уровни. Разрешается даже брать доступные шарики уже из размещенных, если хотите. Сделали квадрат только из своих элементов – можете сразу же забрать два других компонента обратно в запас. То же самое происходит и на следующих ярусах пирамиды. Для чего нужны эти все манипуляции? Победит в партии тот участник, кому удастся последним выложить свой шарик на вершину пирамиды. Также игра может завершиться раньше, если ваш оппонент уже не имеет ни одного компонента до начала своего хода.
    от 472 ₴/2 нед
    -25%

    Крестики-нолики – это настоящая классика, которую мы знаем с самого детства. Наверное, едва ли не все в школе или университете на самых скучных занятиях именно так развлекались с соседом за партой. Разработчики настольных игр умеют совершенствовать хорошие вещи, что и позволило появиться на свет проекту под названием Квиксо. Двигайте фигуры по полю как в шахматах, но не отдайте случайно победу оппоненту. Просчитайте движение кубов вперед Квиксо – это абстрактная стратегическая настольная игра для двух или четырех игроков. Каждый из кубиков в этой игре имеет 3 вида граней: крестик, нолик и пустое место. Начинают все с последней опции. Участники будут ходить поочередно, имея право выбрать любой элемент на краю игрового поля без символа оппонента. Игрок берет его себе, а соответствующий ряд или столбец сдвигает на его место. Важно и размещение взятого кубика. Поставить его нужно на новое пустое место вашим символом вверх, если его там еще не было. Если таким образом участнику удается разместить пять своих элементов по горизонтали, вертикали или диагонали, он побеждает в партии. Есть еще и командный режим, где появляется возможность вчетвером посоревноваться за выигрыш.
    кешбэк от 3 ₴
    от 96 ₴/2 нед
    -63%

    Настольная семейная игра на логику Sputnik. Увлекательная семейная игра. Интересна как детям, так и взрослым, для игры вдвоем и в компании. Игра с возможностью поддаться, но потом красиво выиграть. Цель игры: не оставить противникам возможности перелететь на соседнюю галактику. В начале игры ракета каждого игрока стоит на своей базе, все 40 галактик размещены столбиками на космическом поле. В свой ход игрок должен совершить два действия: переместить свою ракету на свободную соседнюю галактику и убрать с поля любую незанятую ракету галактику. Ракета не может перемещаться на базу оппонента и пустое поле без галактик. Один раз игрок может вызвать базу на помощь и поставить ее куда угодно в виде галактики. Если некуда ходить, игрок снимает свою ракету с поля и выбывает из игры. Выигрывает игрок, чья ракета осталась последней на космическом поле. Игра для всей семьи. Рекомендуемый возраст игроков: от 7 лет, но и гораздо младшие игроки будут с азартом осваивать космическое пространство и блокировать оппонентов, оставляя их без возможности совершить следующий ход. Количество игроков: от 2 до 6. Продолжительность игры: 15 – 20 минут.
    кешбэк от 9 ₴
    от 225 ₴/2 нед
    -55%

    Туда и обратно. Перед вами новая логическая настольная игра от Gigamic, за кажущейся простотой которой скрывается глубина и самый настоящий вызов игрокам. Попробуйте пересечь игровое поле пятью своими фишками и вернуться назад раньше, чем ту же задачу выполнит ваш соперник! Столкновение интересов. Поле в настольной игре Сквадро (Squadro) довольно необычное. Начать с того, что фишки игроков становятся на нём не друг против друга, а вдоль соседних сторон – таким образом их маршруты будут пересекаться. На этом и основана механика: игроки будут постоянно мешать друг другу. Возвращение на старт. Как и в шашках, перепрыгивание через фишки соперника даёт игроку преимущество. Но в настольной игре Сквадро фишка, через которую перепрыгнули, не снимается с доски, а возвращается на исходную позицию и должна снова начать долгий путь к своей цели. Правила перемещения фишек также необычны: количество шагов, которые может выполнить фишка, указано на её стартовой позиции, причём половину поля она проходит с одной скоростью, а половину – с другой. Так, по одной линии фишка будет двигаться со скоростью 1 шаг за ход, но когда достигнет противоположного края поля, сможет делать по 3 шага сразу, по другой «дорожке» наоборот – начав с большой скоростью, на обратном пути фишка будет вынуждена медленно плестись. Всё это исключает вероятность того, что один из игроков настольной игры Squadro будет «зеркалить» ходы другого – тут каждому придётся придумывать собственную стратегию, а просчитать действия противника примерно так же сложно, как и в шашках. Традиционное для игр от Gigamic качество оформления делает настольную игру Сквадро отличным подарком для людей со вкусом, увлекающихся классическими логическими играми и головоломками. Тяжёлая игровая доска с насечками и деревянные брусочки-фишки выполнены в строгом минималистическом стиле, подобающем серьёзной и непростой игре. В то же время правила её предельно просты и начать играть в неё могут даже дети – развивать логику и стратегическое мышление никогда не рано.
    кешбэк от 8 ₴
    от 200 ₴/2 нед
    -60%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КОРИДОР. ДЕТСКАЯ ВЕРСИЯ! На желтом поле по его периметру разместились мышки с разноцветными носиками и животами, напротив каждой из них лежат заветные кусочки сыра. Необходимо провести свою мышку через поле и первым получить свое лакомство в награду. При этом не забываем удачно ставить преграды сопернику, чтобы ему не удалось опередить вас. Победит самый шустрый и сообразительный игрок. Хочется отметить, что все компоненты игры помимо красоты и яркости еще очень качественные и исполненные из натурального дерева. борьба за лакомый кусочек. Каждому игроку кажется мышка и деревянные перегородки, с помощью которых он будет мешать сопернику прийти к цели. С одной стороны поля ваша мышка, с другой – сыр соответствующего цвета. Цель – добраться до сыра. В свой ход игрок может совершить только одно действие – сам продвинуться по игровому полю, или поставить перегородку сопернику. Но есть один момент, нельзя преградить сопернику все пути к заветному сыру, хоть один, но должен остаться. Уже со средины игры наше желтое поле будет напоминать настоящий лабиринт. Побеждает тот, чья мышка первая преодолеет препятствия и доберется до сыра!
    кешбэк от 2 ₴
    от 53 ₴/2 нед
    -63%

    Настольная игра на логику Professor Tempus. Динамическая и азартная игра, которая научит думать и беречь время. Цель игры: захватить как можно больше песочных часов. Профессор Темпус изобрел машину времени, позволяющую перемещаться только в одном направлении «+/-». В игре три кабинки машины времени и в начале игры игроки сами выбирают направление их перемещения. В зависимости от направления игроки поочередно выкладывают в кабинки карты с песочными часами в растущей или ниспадающей последовательности, следя за цветом часов. В процессе игры кабинку может контролировать хоть какой игрок. Но все часы из кабинки заберет тот игрок, который последним положит свою карту в эту кабинку. Игра для всей семьи. Рекомендуемый возраст: от 8 лет. Количество игроков: от 2 до 5. Продолжительность игры: 10 – 20 минут.
    кешбэк от 3 ₴
    от 75 ₴/2 нед
    -52%

    SPECIFIC По следам животных. Для юных натуралистов вновь нашлось дело! Вы готовы отправиться на поиски самых интересных представителей фауны? Тогда скорей кидайте кубики – они подскажут, какое именно животное нужно найти. Охота началась! В настольной игре Следопыт (Specific) игроки соревнуются друг с другом, стараясь быстрее остальных отыскать животное, обладающее всеми тремя признаками, выпавшими на кубиках. Эти признаки – среда обитания, тип питания и количество ног. Сможете отыскать четвероногое всеядное водоплавающее животное среди 27 карточек, выложенных на столе? Кто первым накроет рукой правильную карточку, забирает её себе. Впрочем, получить карточку, уже выигранную одним из игроков, тоже можно – с помощью специальной карты «?». Чем питается креветка? А дождевой червь? Сколько ног у муравья? Настольная игра Следопыт (Specific) – это быстрая и весёлая викторина, которая приглашает в удивительный животный мир нашей планеты. Для первой ознакомительной партии или для игры с детьми можно выбрать упрощённые варианты игры: кидать всего один или два кубика, таким образом, расширяя выбор подходящих животных.

    Gigamic Quixo Большая – игра является вариацией на тему крестиков-ноликов. Цель игры: в игре принимают участие 25 кубиков, на одной из сторон изображен крестик, на другой нолик, другие стороны пусты. Сначала все кубики выкладываются на игровое поле пустыми сторонами вверх. В свой ход участник может взять кубик, лежащий пустой стороной вверх (или стороной, где изображен символ, которым играет участник) и ставит его с другой стороны одного из рядов, в котором находился этот кубик. Таким образом, кубики сдвигаются. Побеждает тот из игроков, кому первому удалось сложить ряд из пяти кубиков по вертикали, горизонтали или диагонали. Время игры: 10 - 20 минут

    Настольная игра Coyote (Койот) – атмосферная, быстрая, в оригинальном исполнении игра для любой компании, которую можно использовать во время вечеринок, корпоративных вечеров и просто для поднятия настроения в кругу семьи. Немного внимательности, много блефа и юмора – вот и все от вас понадобится. Положительные эмоции и хорошее настроение вам обеспечены, а высокое качество игр GiGaMic позволят использовать их в качестве подарка. В начале игры все участники надевают на головы повязки, не смотря, берут по одному перу и прикрепляют к своей повязке. Таким образом, все игроки будут видеть перья всех участников, кроме своих. Затем ведущий пытается угадать сумму на головах всех игроков, включая свою собственную. Правила подсчета очков таковы: зеленые перья просто складываются, согласно их значению, красные - вычитают из общей суммы цифры, указанные на них, а синие производят над цифрами определенные действия (удваивают значения, изменяют положительное число на отрицательное и т.д.). ). Скаут называет любое число, которое, по его мнению, ближайшее отражает конечный результат манипуляции с перьями. Следующий игрок может либо поднять «ставку», либо закричать, как настоящий индеец: «Койот!» (по-нашему – «не верю»), и схватить томагавк. Все игроки снимают свои повязки и подсчитывают очки. Если «Скаут» назвал число, равное или меньше полученного результата, он прикрепляет томагавк к повязке выкрикнувшего «Койот» игрока. Если произошел перебор, то томагавк достанется Скауту за его алчность. После этого разбираются новые перья, и игра продолжается. Игрок, получивший три томагавки, выбывает из игры. Последний оставшийся в игре Индиец объявляется «Вождем краснокожих» и победителем. Количество игроков: от 2 до 6 человек. Возраст: от 8 лет.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ IMAGIDICE Представьте себе, что кубики могут рассказывать историю. Представили? Тогда остается бросить их, посмотреть на картинку и придумать увлекательный рассказ. «Imagidice» это простая кооперативная игра на развитие воображения, где нет проигравших и где выиграют все. Ведь кроме развития фантазии ее можно использовать в образовательных целях. ПЕРЕД ИГРОЮ В игре используется 12 шестигранных кубиков. На каждой грани есть уникальная картинка, отвечающая определенной теме. Вам необязательно использовать все кубики сразу, можно составить набор по определенным интересующим вас темам или определить жанр будущей истории. Затем выбирается первый игрок. Ход передается по часовой стрелке. КАК ИГРАТЬ Один из участников бросает кубики. Первый игрок берет один из кубиков и кладет перед собой. Теперь ему предстоит рассказать свою часть истории, связанную с картинкой на верхней грани кубика. Следующий игрок берет другой кубик и продолжает историю.ИЗУЧАЕМ ИНОСТРАННЫЕ ЯЗЫКИ В игре есть несколько вариантов правил. Один из них позволяет учить иностранные языки. Когда игрок берет себе кубик, он называет картинку иностранным словом. Чтобы усложнить игру, участники могут называть синонимы или придумывать ассоциации. Из кубиков можно составлять целые предложения или истории. Этим методом успешно пользовалась Эмили Дели – автор игры и по совместительству преподаватель. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра будет интересна поклонникам простых развивающих игр, фантазерам, начинающим писателям, педагогам, а также преподавателям иностранных языков.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КОРИДОР Знаменитая логическая игра-головоломка. Настольная игра "Quoridor" вышла в 1997 году. В 1997-98 годах она становилась победителем конкурсов Mensa Select и Games Magazine. «Quoridor» – быстрая абстрактная игра, которая идеально подойдет для семейных посиделок. Гонки в лабиринте Чтобы победить в игре, нужно довести свою фишку до противоположной стороны игрового поля. В начале партии игроки выставляют фишки на своих сторонах поля. Они получают по 10 перегородок. Игровой процесс Участники ходят поочередно. Активный игрок: перемещает свою фишку вперед, назад, влево или вправо ИЛИ устанавливает перегородку в поле. Перегородки препятствуют движению. Если фишки игроков находятся рядом, в свой ход игрок может перепрыгнуть фишку противника.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПАНИКА В ЛАБОРАТОРИИ Удивительные дела происходят в стенах лаборатории – ученые создали чудо приборы, генерирующие амеб различных форм и раскрасок. Неизвестно зачем это понадобилось ученым, но амебы, долго не думая, занятия себе нашли – побег из лаборатории… ЛАБОРАТОРИЯ Игра Panic Lab – это 25 игровых жетонов (9 – имущество лаборатории, 16 – восемь видов амеб по два экземпляра). Все жетоны выкладываются по кругу и образуют лабораторию. В лаборатории мы найдем 3 чудо-прибора, рождающих на свет амеб. Эти жетоны будут местом, откуда уйдет Амеба в указанном направлении. По дороге амеба может мутировать – поменять цвет, форму или узор – это происходит в специальных комнатах (3 жетона). Какая амеба не воспользуется вентиляционным каналом, чтобы укрыться от преследования – нырнув в вентиляционную решетку, амеба мгновенно выныривает из другой и продолжает свой побег. РЕЗУЛЬТАТЫ ЭКСПЕРИМЕНТОВ За рождение Амебы отвечают лабораторные кубики. Бросаем 4 кубика. Результат смотрим на гранях: один кубик отвечает за цвет амебы (оранжево-красная или фиолетово-синяя), второй – за форму, третий – за узор (полоска или кружок). Четвертый кубик определяет, в каком направлении уйдет амеба и из какого чудо-прибора она появится. Готовы к эксперименту? Бросайте кубики... Амеба убежала... Поймайте ее...ВОЙМАНИЕ АМЕБЫ, Сбежавшей После броска кубика все игроки начинают искать Амебу. Первый игрок, который укажет на жетон Амебы (помним их 16), будет награжден или оштрафован. При поиске амебы учитывайте все метаморфозы и перемещения, происходящие с ней в процессе бегства. На свет может появиться красная амеба, круглая форма с узором в полоску, а мутировать может совершенно противоположную. За правильное поимка игрок получает жетон, в случае ошибки жетон придется потерять. Победа достанется игроку, который первым наберет 5 победных жетонов. ДЛЯ КОГО ИГРА Игра Panic Lab – игра на поиск объекта с изменяющимися параметрами. Игра стоит в одном ряду с известными хитами как Барамелька и Доббл. Для разного уровня игроков сложность игры можно изменять – вентиляции и комнаты мутаций могут быть добавлены по вашему усмотрению.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ TUTTI FRUTTI В детской настольной игре Tutti Frutti (Тутти Фрутти) участникам предстоит находить и собирать одинаковые половинки фруктов и овощей, которые до этого были разрезаны на кухне пополам. Вся сложность состоит в том, что все овощи и фрукты перемешаны, а в такой груде половинок найти нужные – не так-то просто. Еще больше азарта в игру добавляет то, что все игроки действуют одновременно на скорость. ПЕРЕД ИГРОЮ Каждый игрок получает на руки по одному двустороннему жетону фруктов и овощей. Остальные жетоны разложите на столе случайным образом. Вот и вся подготовка, начнем! КАК ИГРАТЬ По команде Старт, игроки должны отыскивать на поле жетоны соответствующих половинок овощей и фруктов, которые соответствуют любой стороне имеющегося жетона у них на руках. Если у игрока с одной стороны помидор жетона, а с обратной груша, ему подходит каждая из этих половинок на столе. Как только подходящий жетон найден, игрок забирает его и складывает в стопку (составляя воедино обе половинки). Поскольку все жетоны двусторонние, теперь стопка игрока имеет новую половинку фрукта или овощей с одной из сторон. Поэтому поиски продолжаются дальше, а найденные новые жетоны будут увеличивать кипу в руках игроков. КОНЕЦ ИГРЫ Как только все жетоны на столе закончатся, наступает конец игры. Участники выкладывают рядом свои собранные рюмки, и смотрят, чья рюмка больше. Однако самую высокую стопку жетонов необходимо проверить на правильность сборки. Если в ней найдена ошибка, ее обладатель лишается звания победителя, а проверке подвергается следующая по высоте стопка жетонов. ДЛЯ КОГО ИГРА Tutti Frutti проста и интересна игра для детей от 4-х лет. Развивает внимание, реакцию и координацию. Жестяная коробка, в которой поставляется игра, делает ее еще и неплохим и полезным подарком.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ KATAMINO: FAMILY Кому по силам собрать круг из квадратных фигурок? Ну, это мы, конечно, шутим. Собирать нужно будет как всегда идеально ровные квадраты. Однако тот, кому квадраты надоели, может попытаться выложить по схеме из привычных пентаминошек и тетриков, например страуса, раковину или рыбку. Игра Катамино давно обрела популярность у всех признанных головоломщиков. Взрослые могут вспомнить, какой аншлаг в свое время вызвала электронная игрушка – у кого в детстве не было тетриса? Настольный ее вариант, как оказалось, совсем не уступает электронному тетрису в азарте! В семейную версию игры Катамино ввели соревновательный элемент. Причем, не на шутку соревновательный! Наконец, больше не нужно играть с ребенком в "поддавках". Новое Катамино предусматривает отдельные, разные по сложности задачи для каждого игрока, которые нужно будет выполнить в отведенное время. Планочки-ограничители позволяют придерживаться четкого баланса сил.КАК ИГРАТЬ Разновидностей игры фигурками Катамино масса. Играть может как один человек, проходя испытания по карточкам, так и двое в дуэльном режиме. В этом случае каждому игроку будет доступна его часть поля, где необходимо разместить все фигурки, указанные в задании. Также 3D-головоломки, для разгадывания которых игроку принадлежит согласно карте и номеру испытания составить уже не плоский, а объемный рисунок. Кубики и параллелепипеды разных видов можно составлять из стандартных фигур, обозначенных на схеме, а затем пробовать заменять одну из больших деталей на две поменьше. На практике это оказывается очень непростым заданием! Существует еще один объемный режим игры под названием "Катабум" - некая Дженга наоборот. Здесь нам нужно будет последовательно и аккуратно ставить фигуры друг на друга, возводя башню. Того, кто нечаянно заденет не тот элемент и разрушит строение, будут считать побежденным. Они будут с радостью складывать из ярких фигур силуэты животных, птиц и рыб. Для возрастной категории "самые маленькие" в комплект вместе с Катамино можно подобрать другие развивающие игры: Где еж, Цифрозаврик, Лапочки. Эта игра отлично развивает пространственное мышление, логику и созидательное начало. Дети постарше и взрослые любители головоломок отыщут в игре Катамино множество сложных задачок под свой уровень. В силу компактности игру легко взять в путешествие и на природу.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ TRIOLET Если вы считаете цифры чем-то скучным, пора изменить свою точку зрения! И для этого достаточно сыграть в Triolet. Все, что нужно – это уметь считать до пятнадцати! ВОЛШЕБНОЕ ЧИСЛО Каждый раз вы получаете по 3 плитки. Игроки ходят по очереди. В свой ход можно выложить на поле одну, две или три фишки. Разместить их нужно так, чтобы сумма ортогональных плиток составляла 15. Если в свой ход вам удалось выложить все три плитки, вы получаете еще больше очков. Специальные места на игровом поле увеличивают ваш результат вдвое и втрое. Запишите полученные очки и продолжайте партию, пока не сможете брать плитки. ДЛЯ КОГО ИГРА Игра Triolet заставляет вспомнить Скреббл, но с той разницей, что вместо слов вам нужно создавать наиболее выигрышные комбинации чисел.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ KATAMINO POCKET Katamino Pocket – это дорожная версия популярной настольной игры Katamino (Катамино). Все очень просто: берем набор пентамино и складываем пенты, чтобы пройти как можно больше слэмов. Вы ничего не поняли? (улыбка). Поясним по-простому, Katamino – это абстрактная настольная игра-головоломка на пространственное воображение, очень похожая на тетрис, только в коробке и без батареек. Обратите внимание, что в коробке имеется выдвижной отсек для хранения фигурок (ПЕНТАМИНО). ЧТО ТАКОЕ ПЕНТАМИНО И ПЕНТЫ Петамино – это пять кубиков соединенных в какую-нибудь фигуру. Как в Тетрисе, только в Тетрисе фигурки не объемны, и состоят из 4-х кубиков. Также подобные фигурки вы могли встречать в головоломке Кубасик. Пенты – это задачи, которые предлагает вам игра. Цель всех пент одинакова: полностью заполнить фигурами прямоугольную область определенного размера. Какие фигуры можно использовать для выполнения пенты и площадь прямоугольника – это и есть условие задачи. КАК ИГРАТЬ Открываем буклет, в котором представлено 500 задач разного уровня сложности. Самые простые из них подойдут даже для 3-х летних детей, а относительно сложных… мы до сих пор напрягаем извилины над их исполнением (улыбка). Согласно условиям пенты установите на игровом поле ограждающий барьер, определяющий, какую прямоугольную площадь поля игроку придется заполнить фигурами. Фигурки тоже возьмите только те, которые указаны в задании. Можно начинать! Начинайте выполнять задание, установив барьер между цифрами 3 и 4, постепенно увеличивая площадь поля. Уже на цифре 6 – вам будет над чем поразмыслить. ДЛЯ КОГО ИГРА Большинство задач в игре Катамино имеют несколько вариантов решений, и все они будут правильными. Поэтому на первых уровнях сложности даже малыши могут заполнять пинты фигурками. Для них это игра, развивающая пространственное мышление и моторику рук. Также отметим яркие фигурки, очень любящие дети. Для более взрослых любителей поломать голову Катамино имеет свои пинты. Иногда эти задачи заводят игроков в тупик. Katamino Pocket имеет небольшие и удобные размеры, что позволяет всегда взять ее с собой в путь и интересно провести время.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ PEEK-A-MOUSE В вашем доме поселилась мышиная семья. Чтобы создать себе домашний уют, они периодически воруют у вас разные вещи. Вы, конечно же, хотите знать, что произошло с украденными вещами, и, вооружившись фонариком, решаете заглянуть в окна маленького домика, пока мышок там нет! В начале игры засыпьте жетоны предметов в дом, и хорошенько встряхните его. Теперь вставьте фонарик в отверстие в крыше и включите его. Теперь, заглянув в окна, вы сможете увидеть все комнаты маленького домика и узнать, где находятся те или иные предметы. У вас есть 30 секунд, чтобы запомнить расположение предметов до того, как мышки вернутся домой. Теперь вам нужно ответить на вопрос о расположении предметов. Каждый вопрос представлен жетоном на игровом поле. Ответив на вопросы, вы поднимаете крышу дома, и проверяете расположение предметов. Если вы правильно назвали месторасположение предмета, то получаете очки. У вас есть четыре раунда, чтобы заработать 12 очков и стать победителями!ДЛЯ КОГО ИГРА Настолька рекомендована ценителям кооперативных игр на внимание.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ РЕГАТА Настольная игра «Регата» приглашает детей принять участие в парусных гонках. Здесь есть настоящие миниатюры парусных лодок, буйки и специальные карты направлений. Отдать шварту, поднять паруса!ХОД ИГРЫ Перед каждой партией игроки берут буйки и придумывают с ними размеры и длину гоночной трассы, а также заранее договариваются, в какой последовательности необходимо проходить буйки. Затем каждый участник регаты получает свою парусную лодку и пять карт на руку. На картах изображена стрелка или стрелка направления движения. В свой ход игрок выкладывает одну карточку перед своей лодкой и перемещает ее на расстояние карты в направлении стрелки. В бревне также встречаются специальные карты. Например, карта «Крепкий штурвал» позволяет игроку совершить второй ход, «Попутный ветер» — карта двойного действия, которая разыгрывается дважды за ход, а «Полный штиль» позволяет обездвижить лодку противника на один ход. "Регата" – очень удачно сбалансированная игра. Благодаря этому партии проходят в динамичной и очень напряженной борьбе, которая прекрасно передает дух парусной гонки. Эта настольная игра будет интересна детям всех возрастов.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ KATAMINO Katamino – это абстрактная настольная игра-головоломка, в которую можно играть одному, а можно и вдвоем: друг против друга. Все очень просто: берем набор пентамино и складываем пенты, чтобы пройти как можно больше слэмов. Вы ничего не поняли? (улыбка). Поясним проще, Katamino – игра на пространственное воображение, похожая на тетрис только в коробке и без батареек. ЧТО ТАКОЕ ПЕНТАМИНО И ПЕНТЫ Петамино – это пять кубиков соединенных в какую-нибудь фигуру. Как в Тетрисе, только в Тетрисе фигурки не объемны, и состоят из 4-х кубиков. Также подобные фигурки вы могли встретить в головоломке Кубасик. Пенты – это задачи, которые предлагает вам игра. Цель всех пент одинакова: полностью заполнить фигурами прямоугольную область определенного размера. Какие фигуры можно использовать для выполнения пенты и площадь прямоугольника – это условие задачи. КАК ИГРАТЬ Открываем буклет, в котором представлено 500 задач разного уровня сложности. Самые простые из них, подойдут даже для 3-х летних детей, а сложные…, а над сложным мы до сих пор «работаем» над их исполнением (улыбка). Согласно условиям пенты, установите на игровом поле ограждающий барьер, определяющий, какую прямоугольную площадь поля игроку предстоит заполнить фигурами. Фигурки тоже возьмите только те, которые указаны в задании. Можно начинать! Начинайте выполнять задание, установив барьер между цифрами 3 и 4, постепенно увеличивая площадь поля. Уже на цифре 6 – вам будет над чем поразмыслить. ДЛЯ КОГО ИГРА Большинство задач в игре Катамино имеют несколько вариантов решений, и все они будут правильными. Поэтому на первых уровнях сложности даже малыши могут заполнять пенты фигурками. Для них это игра, развивающая пространственное мышление и моторику рук. Также отметим яркие фигурки, очень любящие дети. Для более взрослых любителей поломать голову, у Катамино есть свои пенты. Иногда эти задачи заводят игроков в тупик.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ YAMI Ями - настольная игра, сочетающая в себе азарт Ятцы, напряжение Румми и блеф Покера. Участникам раздается по пять карт, и каждый раунд вы меняете одну из них, чтобы попытаться составить одну из 12 комбинаций: две пары, тройка, каре, фул-хаус, стрит, флеш, серия карт с одним номиналом. Остерегайтесь соперников, которые могут догадаться о том, какую комбинацию вы готовите и начать мешать. Как только кто-то из игроков раскрывает свои карты, все о чем вам остается, так это набрать больше очков с имеющимися картами, даже если у вас была другая цель.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ МАРРАКЕШ Марракеш – это прекрасный город в Марокко, который славится на весь мир своим рынком. А еще это отличная настольная игра в необычном исполнении. Игра переносит участников в атмосферу восточного базара, на котором они будут играть роль продавцов ковров. В игровом плане "Марракеш" представляет собой тактическую игру, в которой участники активно взаимодействуют друг с другом. ХОД ИГРЫ Игра происходит на поле, которое служит рыночной площадью. Для игры используются тканые ковры, деревянные монеты Дирхамы, Ассам (хозяин рынка), а также деревянный кубик. По ходу игры участники бросают кубик и перемещают Ассаму. Ассам указывает, где игрок может поместить свой ковер. Таким образом поле постепенно заполняется ковриками игроков. Если Ассам попадает на чужой ковер, игрок должен заплатить владельцу ковра.ЦЕЛЬ ИГРЫ Цель игры – выложить как можно больше своих ковров и заработать как можно больше денег. Игра завершается, когда выкладывается последний ковер. Каждая видимая половина ковра и каждый заработанный Дирхам дают по одному очку. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков. ДЛЯ КОГО ИГРА? "Марракеш" - универсальная игра, в которой каждый найдет что-то для себя. Игра нравится девушкам и детям, которых привлекает совершенно особая атмосфера игры. "Марракеш" также имеет сильную экономическую и тактическую составляющую. Следует думать, как лучше выкладывать свои ковры на площади, а также в каком направлении двигать Ассама, чтобы не попадать на чужие ковры. Все это делает игру хорошим подарком деловым людям. Атмосфера Издателям удалось тонко отразить в игре эстетику арабского востока. Благодаря этому Марракеш с первого взгляда завораживает своей неповторимой атмосферой. Все элементы игры отличают высокое качество: ковры с уникальными арабскими узорами; дирхами и ассамы выполнены из дерева, монеты очень приятно держать в руке; необычный кубик, на котором вместо обычных точек нарисованы восточные тапочки.