triangle
Geekach
|
5 стежать
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас немає обраних фільтрів
    кешбек від 19 ₴
    Розстрочка від 497 ₴
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ "ПЕТЛЯ" Співробітники Агентства Часу знають, що якщо будуватимуть один одному підступи, шкідливий доктор Хіба легко поневолить увесь світ. Потрібно скоріше об'єднувати свої сили і діяти єдиним кулаком, адже місцевий чокнутий професор обзавівся машиною часу і поставив собі мету натворити стільки армій клонів, скільки і небезпечних просторових аномалій, що рвуть цільне полотно нашого світу! У кооперативній настільній грі «Петля» нам доведеться протистояти лихому божевільню, але ми цього нітрохи не боїмося і звично озброюємося сильними артефактами, наприклад, простроченою ковбасою. У подібній боротьбі нам уже немає рівних - вперше, чи що?ЯКЩО СВІТУ ПРИЙДЕ КІНЕЦЬ Будь-який хід гравця складатиметься з п'яти фаз. У першій фазі свої мерзенні плани втілить лиходій. Він тільки й займається тим, що створює нормальним людям проблеми, здебільшого клепає на коліна нових клонів. Беремо жетон клону з мішечка і кладемо на ту епоху, яка вказана на боці появи. У цій фазі також додаємо карту артефакту з великої колоди і карту самого професора Хіби, яка визначить, в яку саме епоху переміщається цей злісний індивід. Потім треба кинути кубики розривів простору в машину часу — два стандартні плюс ще один за кожного клона в цій епосі… У такі моменти здається, що це початок глобального кінця, бо кожен кубик, який зупинився у певній епосі, нещадно рве тканину буття. Якщо в якійсь із епох утворюється більше розривів, ніж осередків, то вона перетвориться на невблаганний вихор. Друга фаза – це наші дії. Ми можемо переміщатися, створювати петлі або розігрувати картки з руки в будь-якому порядку і скільки хочемо разів, поки не вирішимо, що нам цього досить. Дві наступні ігрові фази дозволять додати картку у свою колоду та архівувати плитку диверсії, якщо змогли завдати їй достатньої кількості пошкоджень та розмістили потрібні кубики в осередках, — тепер це ваш законний та заслужений трофей; а в останній, п'ятій фазі все доберуть до трьох карток на руку і підготуються до наступного раунду. Якщо когось цікавить питання, як же зрештою перемогти, то ми легко відповімо: зберіть 4 плитки диверсії у своїх трофеях! Якщо виконати це не вийде до закінчення третього циклу, в одній і тій самій епосі виникне другий вихор або з'явиться четвертий вихор на полі - готуйте некролог, ви програли! Наступного разу, дорогі члени нашого суперсекретного агентства, намагайтеся краще, і думайте, у чому ваша помилка, поки збираєте свої розкидані руки, ноги, носи та вуха по різних світах та просторах!ДЛЯ КОГО ГРА Ця гра значно легша за стилем та атмосферою, ніж, наприклад, Жах Аркгема. Весела кооперативна настілка для невеликої компанії підкуповує своєю безпосередністю та безбашеністю. Тепер усунути локальний тимчасовий колапс можна просто сидячи за ігровим столом! Тут не буде сварок та перетягувань ковдри, бо кожен однаково вноситиме свій внесок у спільну справу.
    Розстрочка від 92 ₴
    -25%
    кешбек від 21 ₴
    Розстрочка від 547 ₴
    -42%

    Велика «2-хвилинна» коробка для Острова котів Це велика коробка (на 70% вища за звичайну коробку гри "Острів котів") з дерев’яним органайзером усередині. В органайзері помістяться компоненти базової гри "Острів котів" і 5 доповнень, а також усі промки та аксесуари. Завдяки такому органайзеру ви зможете приготуватися до партії в "Острів котів" менше ніж за 2 хвилини. Зручний аксесуар Забудьте про пекельну мішанину зіп-пакетів всередині коробки, не рийтеся в пошуках потрібних жетонів, не витрачайте дорогоцінний час на сортування компонентів і приготування до гри. Просто відкрийте коробку - і відразу починайте грати! Функції ігронайзера Частини конструкції знімні, а значить, органайзер можна використовувати як ігронайзер - виставити деякі лоточки на стіл і брати з них компоненти в процесі партії. Ваш вухастий слуга сам дуже любить розкладати все по полицях і відділеннях, тому рекомендує даний аксесуар усім настільникам, які піклуються про зручність, порядок і цінують свій час.
    кешбек від 55 ₴
    Розстрочка від 1 375 ₴
    -32%
    кешбек від 2 ₴
    Розстрочка від 57 ₴
    -42%

    Набір карт складається зі 100 білих карт із глянсовою поверхнею. Обидві сторони кожної картки пусті. Розмір карт - це найпопулярніший стандартний розмір ігрової індустрії. Тому за допомогою них ви можете створювати свої версії додаткових карток для різних ігор. Наприклад, протестувати особливу карту в MtG або додати нову властивість своєму персонажу в DnD. Особливості порожніх білих карт для творчості Малюнок на білі картки можна нанести лайнером, маркером, кульковою ручкою, простим олівцем, восковою крейдою, гуашшю та акрилом. Карти можна використовувати: Для створення своєї настільної гри. Для створення PnP фанатських доповнень до настільних ігор. Для тестування власних ідей. Для навчання підрахунку. Для вивчення іноземних (польської, англійської, німецької, французької та інших) мов. Для карткових фокусів (кардістрі) як дабл бланк карток. Для створення картотек прикладів тканин, ниток, шкіри. Як основи для семплерів. Як подарункові картки. Для малювання (приклад вказано на фото). Матеріал: Якісний картон 310 гр/м2 Глянцева поверхня із нанесенням захисного лаку. Кому потрібні порожні картки? Порожні карти підходять для ігор схожих на Мемо, вивчення нових слів, букв та цифр. Це чудовий дидактичний матеріал для викладачів, репетиторів, коучів, психологів та батьків. За допомогою порожніх карток можна організувати простір у зберіганні матеріалів, записувати ідеї, роздавати під час браїншторм зборів, запам'ятовувати слова іноземних мов. З колодою порожніх карток вам не доведеться вручну вирізати з картону заготовки для своїх ідей. Карти вже готові до реалізації та втілення тестової настільної гри та іншого! Зверніть увагу! Білі порожні карти покриті білим лаком і відмінно замішуються як звичайні гральні карти. Але вони не підходять для графічних скетчів. На глянсову поверхню не можна нанести зображення фломастерами або гелевими ручками. Акварель також не повністю лягає на поверхню карт.
    Розстрочка від 364 ₴
    -48%
    Розстрочка від 287 ₴
    -25%
    кешбек від 6 ₴
    Розстрочка від 152 ₴
    -42%

    Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Десь за лісом лунають постріли. На обрії з’являється кремезний Бунтар. Озброєний до зубів, він насуплено озирає лісові хащі. Тим часом у небі над ним ширяє балдахін небесної богині. Небесна богиня просить благословення предків, а потім із громом сходить на землю. Вона піднімає свою багато оздоблену палицю, щоб вразити ворога силою тисячі воїнів… «Битви гербів» – епічна битва у компактній коробці «Битви гербів», або «Battlecrest» – це серія неймовірно компактних суперницьких ігор у жанрі скірміш. Скірміш-ігри – це настілки із прямою взаємодією гравців, у яких кожен учасник контролює окремого героя з набором його особливих здібностей. Українською в цьому жанрі ви вже могли випробувати ігри з серії «Unmatched». А проте, «Битви гербів» сильно відрізняються від будь-якої іншої гри у жанрі: для двобою в «Battlecrest» вам знадобиться лише 18 карт – по 6 карт для обох героїв і 6 карт місцевості, що утворюють поле з унікальними локаціями, які впливають на можливості бійців. Так, без фігурок і великого поля, а отже, ви зможете взяти з собою цю тактичну гру будь-куди! «Битви гербів: Безлистий ліс» – це базовий випуск гри, що, крім карт персонажів, містить також і карти локацій, тоді як доповнення мають тільки додаткових героїв. Безлистий ліс – це великий зачарований ліс, що охоплює віддалену, здебільшого незвідану планету. Масивні дерева, густий мох, ліани та пелена туману криють у собі таємниці лісу. Тут живе дика магія, яку захищають охоронці та духи. Ахена – це уособлення космічної енергії. У бою вона черпає мудрість від могутніх духів предків, що наділяє її витривалістю та божественною силою. Перемогти її означає перемогти саму смерть, бо що може бути смертоноснішим за живу богиню? Суворий Бунтар бачив кращі дні, однак це його не зупинить. Хитрий і кмітливий, він обходить чесну боротьбу стороною. Найкращі битви – ті, які завершуються одним пострілом здалеку. Так менше метушні. Основні поняття Воїни. Це персонажі, якими керують гравці. Головних воїнів називають героями. Помічники. Воїни, які допомагають деяким героям. Поля битв. Кожен набір локацій утворює поле битви. Він містить властивості та ефекти (дороговкази, бонуси та небезпеки), які воїни можуть застосовувати під час битв. Набори карт героїв. Кожен гравець використовує набір карт героя, який складається з карт воїнів, здоров’я та властивостей. Атака. Воїн може атакувати одного або кількох ворогів. Марш. Воїн переміщується на вказану кількість комірок (або на меншу відстань) за правилами переміщення. Поштовх. Воїн переміщує будь-якого іншого воїна (союзника або ворога) на вказану кількість комірок (або на меншу відстань). Ігролад Щоб перемогти, треба обнулити життя героя суперника. У свій хід гравець має вибрати та виконати дві різні дії: Переміщення. Перемістити героя та його помічника – обох чи окремо на вибір. Активація. Активувати здібність на одній з активних карт та виснажити її – повернути, щоб відмітити, що вона більше не є активною. Застосування ініціативи герба. Вибрати одну зі своїх підготовлених карт дій та активувати її, не застосовуючи вказані на карті властивості. Натомість ви застосовуєте ініціативу герба цієї карти. Оновлення. Відновити виснажені карти.
    Розстрочка від 73 ₴
    -48%
    Розстрочка від 611 ₴
    -47%
    кешбек від 39 ₴
    Розстрочка від 987 ₴
    -42%

    Створіть свої власні історії про Відьмака «Відьмак. Шлях призначення» – це змагальницька карткова гра з механікою побудови планшета за мотивами творів Анджея Сапковського. Гра розроблена видатним польським ґеймдизайнером Лукашем Возняком. Гікач вражений візуальною складовою гри, як і глибиною ігроладу. Перепишіть на свій лад культові історії про Відьмака, кожна з яких пропонує особливі правила, компоненти, сюжет та ігровий досвід, а також варіативність, завдяки якій кожну історію можна грати безліч разів. Кожен персонаж має свої особливі здібності, карти та побічні квести. Крім цього, одна з історій має правила соло-гри для того, хто не боїться кинути виклик долі самотужки. Делюкс видання Делюкс видання гри «Відьмак. Шлях призначення» включає 5 деталізованих пластикових фігурок персонажів і 5 відповідних пластикових фігурок для підрахунку очок (у стандартному виданні ці компоненти представлені картонними фішками та жетонами). Персонажі У грі «Відьмак. Шлях призначення» представлено п'ять легендарних персонажів всесвіту Відьмака, а саме: Ґеральт. Відьмак з Ривії, Білий Вовк, Різник із Блавікена… Біловолосий мисливець на чудовиськ з вовчим поглядом жовтих очей, що розтинає темряву двома вірними мечами – сталевим і срібним. Йеннефер. Могутня чародійка з Венґерберґа з волоссям кольору воронячого крила, що пахне бузком і аґрусом, та обсидіановою зіркою з діамантами на шиї, яка є потужним магічним артефактом. Любисток. Бард, поет і романтик, вірний друг та незмінний супутник Ґеральта. Хоч він і має дивний талант вляпуватися в неприємності та знаходити клопоти, його хист до музикування та поезії не можна заперечити. Цірі. Уміла відьмачка з попелястим волоссям і здатністю подорожувати у часі та просторі, донька імператора Нільфгарду та цінтрійської принцеси, останній носій Старшої Крові. Весемір. Найстаріший на континенті відьмак, майстер відьмацької Школи Вовка, наставник Ґеральта. Незважаючи на вік, Весемір дуже міцний і енергійний, що робить його відмінним бійцем. Історії «Відьмак. Шлях призначення» пропонує вам переписати на свій лад три культові історії Анджея Сапковського зі збірки «Останнє бажання», а саме: «Стриґа». Король Темерії Фольтест прикликав вас до замку у Визімі, який населяє стриґа – кровожерливе чудовисько, що колись, ще до прокляття, було принцесою – Фольтестовою донькою… Спробуєте зняти чари? Чи дослухаєтеся до благань мешканців столиці і знищите рудоволосу монстрицю? Вибір за вами… «Менше зло». У Блавікені ви натрапляєте на старого знайомого – чарівника Стреґобора, що розповідає вам про прокляття Чорного Сонця та пропонує вбити княжну на ім'я Ренфрі, адже щиро вірить, що вона принесе неминучу загибель нашому світові. Ренфрі ж має зовсім інші переконання – вона вважає чудовиськом саме Стреґобора та інших чарівників, і збирається запропонувати йому Трідамський ультиматум. Напруга зростає, і життя невинних під загрозою… На чий бік ви станете? «Край світу». У пошуках роботи ви опиняєтесь у місті, яке тероризує загадковий «диявол», чиї витівки вже осточортіли місцевим мешканцям. Відкрийте приховану правду та дізнайтеся, що саме стоїть за вибриками так званого «диявола», адже ситуація виявляється набагато масштабнішою, ніж здавалося на перший погляд… Основні механіки Добирання карт. Протягом фази добору карт гравці стратегічно вибирають карти з ігрового поля, керуючись такими факторами, як кольори, символи, бонуси, ба навіть порядок ходів у майбутньому раунді. Розпоряджання рукою. Наступний рівень глибини ігрового процесу – розпоряджання рукою. Учасники одномоментно грають з руки дві карти, створюючи особливі комбінації, що відображають дії персонажів. Розгалуження історії. Після трьох ходів, коли три жетони долі розміщені на ігровому полі, історія розвивається, відкриваючи нові незвідані території. Гравці здобувають переможні очки та досвід, необхідний для вивчення особливих умінь. Огляд ігроладу Перед початком гри здійсніть загальні приготування й особливі приготування вибраної вами історії. Кожна історія має колоду пронумерованих карт, згрупованих у три розділи. Перевертаючи ці карти, ви будете читати сюжет і застосовувати ігрові ефекти, а наприкінці – закінчите історію одним із варіантів епілогу. Щоб почати гру, переверніть першу карту історії й ознайомтесь зі вступним текстом. У кожному розділі історії є два активних символи. Кожен розділ (раунд гри) складається з трьох ходів, а кожен хід – з таких кроків: Узяття карт. Дотримуючись порядку ініціативи, визначеного під час приготування до гри, кожен учасник добирає на руку дві карти з ігрового поля. Розігрування карт. Кожен гравець вибирає з руки дві карти та кладе їх долілиць. Коли всі гравці виберуть карти, кожен розкриває вибрані карти та додає їх у свій ряд. На картах, як і на жетонах у грі, зображені різні символи, необхідні для визначення того, як розвивається історія. Викладання жетона призначення. Гравці рахують кількість активних символів на своїх картах і жетонах і залежно від того, якого символу більше,
    Розстрочка від 287 ₴
    -25%
    кешбек від 21 ₴
    Розстрочка від 542 ₴
    -42%
    -5%

    Відчуй себе на місці безстрашного ватажка у Radlands - постапокаліптичній картковій дуельній грі, де вода - цінніше за золото, а перемога дістається лише найсильнішим. Збери смертоносне військо, продумай хитру стратегію та знищ табори супротивника, щоб заволодіти останніми залишками життядайної вологи. Radlands - це не просто гра, це емоційний досвід, який занурить тебе в атмосферу жорстокого світу, де панує закон сили. Чому Radlands - це must-have для вашої колекції: Захоплююча дуельна механіка: відчуй азарт битви, де кожен хід може стати вирішальним. Унікальна система ресурсів: вода - це ключ до виживання, використовуй її з розумом. Глибока стратегія: плануй свої дії наперед, блефуй та перехитруй свого супротивника. Варіативність: безліч різних карток та подій роблять кожну партію неповторною. Атмосферний постапокаліптичний світ: відчуй себе в жорстокому й безжальному світі, де немає місця слабким. Висока реграбельність: Radlands не набридне вам після кількох партій. Нагороди та визнання: Radlands - переможець багатьох престижних конкурсів настільних ігор.
    -10%

    Ці японські духи змішалися в Йокаї, і щоб заспокоїти їх, ви повинні згрупувати членів однієї родини. Однак вони ховаються, тому, щоб успішно виконати своє завдання, ви повинні бути кмітливими і не шуміти, щоб не налякати їх... Об’єднайте 4 набори містичних духів. У цій кооперативній картковій грі Йокаї (Yokai) гравці по черзі дивляться на карти та разом пересувають картки одного кольору. У кожного з вас буде певна інформація про дошку, якою можна поділитися з товаришами по команді, але ви не можете прямо сказати один одному те, що знаєте.
    -4%

    Найвдаліше настільне втілення культової епопеї Джорджа Мартіна про боротьбу великих Домів за Залізний трон. Настільна гра «A Game of Thrones: The Board Game» була розроблена в 2011 році. Її авторами виступили Крістіан Петерсен (засновник компанії «Fantasy Flight Games», творець таких ігор, як «Twilight Imperium», «StarCraft: The Board Game» та «World of Warcraft: The Board Game») і Кевін Вілсон («Лють Дракули», «Descent. Мандри у Темряві», , і «Цивілізація Сіда Мейєра»). У 2013 році настільна «Гра престолів» стала переможницею конкурсу «Ludoteca Ideale». СТАРА ПІСНЯ ПРО ГОЛОВНЕ Учасникам гри пропонується наново проспівати «Пісню льоду й полум'я». Усі головні герої ще живі, бадьорі та сповнені сил. Король Роберт Баратеон помер, хай живе новий король! Хто ним стане? Хто буде правити Сімома королівствами? Благородні Старки, підступні Ланістери, слизькі Грейджої, амбітні Тайрели, жорстокі Мартели чи владні Баратеони? Очоливши ці великі Доми, гравці спробують за десять раундів захопити якомога більше земель із замками та фортецями. Переможець посяде своє законне місце на Залізному троні. ІГРОЛАД Настільна «Гра престолів» – масштабна стратегія з дипломатією та механікою контролю територій. Кожен ігровий раунд складається з трьох фаз. У фазі Вестеросу відкривають верхні карти у трьох колодах Вестеросу й активують їхні ефекти. У цій фазі також зсувають маркер на треку раундів і маркер загрози на треку дикунів. Напад дикунів відбувається в той момент, коли маркер досягає значення 12. Гравці повинні спільно відбити напад, інакше їх чекають неприємності. У фазі планування гравці долілиць розміщують накази на поле, а у фазі дій розігрують ці накази. Як Гікач вже зазначив вище, гра закінчується після десятого раунду. Або раніше, якщо один з Домів контролює сім земель із замками та фортецями – такий гравець відразу перемагає. КАРТИ ВЕСТЕРОСУ Карта Вестеросу «Постачання» змінює рівень постачання Домів (кількість загонів у армії, які можна тримати на полі) згідно з поточною ситуацією на полі. Карта «Збирання армій» дозволяє виставляти нові загони на землі з замками чи фортецями, а кораблі – в суміжні порти. Карта «Битва Королів» вилучає з треків впливу всі маркери, а потім пропонує визначити нову розстановку шляхом ставок. Гравці роблять ставки, затискаючи в кулаках жетони влади, переможці розміщують свої маркери на перші поділки треків Залізного трону, вотчин і королівського двору та отримують відповідні жетони панування – Залізний трон, валірійський меч і поштового ворона. ФАЗА ПЛАНУВАННЯ У цій фазі гравці долілиць розміщують накази на поле. Накази бувають звичайні й особливі. Максимальна кількість особливих наказів, які може віддати гравець, визначається треком королівського двору. Коли гравці закінчують, жетони наказів перевертають. Власник жетона поштового ворона може замінити один свій наказ або підглянути верхню карту з колоди дикунів. Усього є п'ять типів наказів: похід, оборона, підтримка, набіг і посилення влади. ФАЗА ДІЙ Фаза дій підрозділяється на чотири етапи. Спершу гравці по черзі виконують накази набігу – вилучають суміжні ворожі накази. Вилучивши наказ посилення влади, гравець отримує додатковий жетон влади, при цьому позбавляючи суперника його жетона влади. На етапі походу гравці по черзі здійснюють маневри – переміщують загони на суміжні території, разом або частково. За хід можна влаштувати конфлікт лише на одній території. Коли протиборчі загони зустрічаються, відразу починається бій. На етапі посилення влади гравці виконують такі накази та отримують жетони влади із запасу. БІЙ Коли загони супротивників зустрічаються на одній території, починається бій. Гравцям дозволено зробити заклик до підтримки, розігравши такий наказ на суміжні території. В такому випадку допоміжні загони залишаються на своїх місцях, але їхня сила враховується в бою. Далі протиборчі сторони підсумовують свої сили. Солдати дають по одному очку сили, лицарі по два, кораблі по одному, а облогова вежа аж 4, якщо атакує фортецю або замок. Нападник додає значення на наказі походу, а той, хто захищається – на наказі оборони і жетонах гарнізонів. Після цього гравці розігрують по одній карті Дому, додають їхню силу і застосовують ефекти. Валірійський меч збільшує загальну силу на одну одиницю. Найсильніший гравець перемагає в бою. Переможений втрачає стільки загонів, скільки мечів було на карті Дому переможця, а потім відступає, пересуваючи загони, що вижили, на суміжну територію.
    -10%

    Настільна гра Geekach Games «Череп» - ідеальний вибір для інтелектуальних розваг у компанії від 3 до 6 осіб. Ця детективна логічна гра створена для гри з друзями, починаючи від 10 років. Граючи у «Череп», ви маєте змогу блискуче продемонструвати своє вміння блефувати та ризикувати. Кожен гравець отримує унікальний набір: планшет і 4 диски, серед яких 3 квітки й 1 череп. Мета - виграти 2 раунди або залишитися останнім у грі. На початку кожного раунду викладайте один диск долілиць. Обирайте: додати ще диск або ризикнути, перевертаючи їх, щоб не натрапити на череп. Відчуйте напругу : якщо ви обрали квітку, це може привести вас до перемоги в раунді; наткнувшись на череп, гра стане ще напруженішою! Після оголошення ставки гравці підвищують її або пасують. Переможець може вільно обирати, які диски перевертати, починаючи з власних. Виграйте, перевертаючи правильну кількість квіток, або ризикуйте вибути, якщо натрапите на череп. Унікальність гри полягає у стратегічній комбінації ризику, обману та логіки. Всі правила викладені у книжці, що входить до комплектації. Гра видана українською мовою, тож ви з легкістю поринете у світ азарту та інтелектуального протистояння.
    -20%

    Коли палає провідна наукова лабораторія в Осло, варто задуматися, а чи справді це випадкова подія. Можливо, хтось приховав сліди злочину? У цьому вам і належить розібратися в настільній грі «Шерлок. Код «Червоний» (Sherlock: Propagation UA)»! У цій довгоочікуваній українській локалізації одного з випусків серії ігор Sherlock (Шерлок, Елементарно) на 1-8 детективів чекає нова заплутана справа. Гравцям необхідно з карт на руках вибирати ті докази, які, на їх погляд, можуть належати до розгадки злочину, а решту — скидати. Потім вам потрібно буде колективно вирішити, що сталося в лабораторії та відповісти на перевірочні питання. Хід Конем не знає, чи зможете ви розплутати клубок фактів і знайти розгадку, але точно знає, що вам захочеться ще — тому з радістю пропонує вам купити й інші ігри цієї чудової серії.
    -10%

    Тематика - карткові, Вікова група - від 10 років, Кількість гравців - від 3 до 8, розміри коробки - 19 х 14 х 4 см
    Розстрочка від 140 ₴
    -48%

    Ці японські духи змішалися в Йокаї, і щоб заспокоїти їх, ви повинні згрупувати членів однієї родини. Однак вони ховаються, тому, щоб успішно виконати своє завдання, ви повинні бути кмітливими і не шуміти, щоб не налякати їх... Об’єднайте 4 набори містичних духів. У цій кооперативній картковій грі Йокаї (Yokai) гравці по черзі дивляться на карти та разом пересувають картки одного кольору. У кожного з вас буде певна інформація про дошку, якою можна поділитися з товаришами по команді, але ви не можете прямо сказати один одному те, що знаєте.
    Розстрочка від 60 ₴
    -48%

    Коли палає провідна наукова лабораторія в Осло, варто задуматися, а чи справді це випадкова подія. Можливо, хтось приховав сліди злочину? У цьому вам і належить розібратися в настільній грі «Шерлок. Код «Червоний» (Sherlock: Propagation UA)»! У цій довгоочікуваній українській локалізації одного з випусків серії ігор Sherlock (Шерлок, Елементарно) на 1-8 детективів чекає нова заплутана справа. Гравцям необхідно з карт на руках вибирати ті докази, які, на їх погляд, можуть належати до розгадки злочину, а решту — скидати. Потім вам потрібно буде колективно вирішити, що сталося в лабораторії та відповісти на перевірочні питання. Хід Конем не знає, чи зможете ви розплутати клубок фактів і знайти розгадку, але точно знає, що вам захочеться ще — тому з радістю пропонує вам купити й інші ігри цієї чудової серії.
    Розстрочка від 854 ₴
    -48%

    Найвдаліше настільне втілення культової епопеї Джорджа Мартіна про боротьбу великих Домів за Залізний трон. Настільна гра «A Game of Thrones: The Board Game» була розроблена в 2011 році. Її авторами виступили Крістіан Петерсен (засновник компанії «Fantasy Flight Games», творець таких ігор, як «Twilight Imperium», «StarCraft: The Board Game» та «World of Warcraft: The Board Game») і Кевін Вілсон («Лють Дракули», «Descent. Мандри у Темряві», , і «Цивілізація Сіда Мейєра»). У 2013 році настільна «Гра престолів» стала переможницею конкурсу «Ludoteca Ideale». СТАРА ПІСНЯ ПРО ГОЛОВНЕ Учасникам гри пропонується наново проспівати «Пісню льоду й полум'я». Усі головні герої ще живі, бадьорі та сповнені сил. Король Роберт Баратеон помер, хай живе новий король! Хто ним стане? Хто буде правити Сімома королівствами? Благородні Старки, підступні Ланістери, слизькі Грейджої, амбітні Тайрели, жорстокі Мартели чи владні Баратеони? Очоливши ці великі Доми, гравці спробують за десять раундів захопити якомога більше земель із замками та фортецями. Переможець посяде своє законне місце на Залізному троні. ІГРОЛАД Настільна «Гра престолів» – масштабна стратегія з дипломатією та механікою контролю територій. Кожен ігровий раунд складається з трьох фаз. У фазі Вестеросу відкривають верхні карти у трьох колодах Вестеросу й активують їхні ефекти. У цій фазі також зсувають маркер на треку раундів і маркер загрози на треку дикунів. Напад дикунів відбувається в той момент, коли маркер досягає значення 12. Гравці повинні спільно відбити напад, інакше їх чекають неприємності. У фазі планування гравці долілиць розміщують накази на поле, а у фазі дій розігрують ці накази. Як Гікач вже зазначив вище, гра закінчується після десятого раунду. Або раніше, якщо один з Домів контролює сім земель із замками та фортецями – такий гравець відразу перемагає. КАРТИ ВЕСТЕРОСУ Карта Вестеросу «Постачання» змінює рівень постачання Домів (кількість загонів у армії, які можна тримати на полі) згідно з поточною ситуацією на полі. Карта «Збирання армій» дозволяє виставляти нові загони на землі з замками чи фортецями, а кораблі – в суміжні порти. Карта «Битва Королів» вилучає з треків впливу всі маркери, а потім пропонує визначити нову розстановку шляхом ставок. Гравці роблять ставки, затискаючи в кулаках жетони влади, переможці розміщують свої маркери на перші поділки треків Залізного трону, вотчин і королівського двору та отримують відповідні жетони панування – Залізний трон, валірійський меч і поштового ворона. ФАЗА ПЛАНУВАННЯ У цій фазі гравці долілиць розміщують накази на поле. Накази бувають звичайні й особливі. Максимальна кількість особливих наказів, які може віддати гравець, визначається треком королівського двору. Коли гравці закінчують, жетони наказів перевертають. Власник жетона поштового ворона може замінити один свій наказ або підглянути верхню карту з колоди дикунів. Усього є п'ять типів наказів: похід, оборона, підтримка, набіг і посилення влади. ФАЗА ДІЙ Фаза дій підрозділяється на чотири етапи. Спершу гравці по черзі виконують накази набігу – вилучають суміжні ворожі накази. Вилучивши наказ посилення влади, гравець отримує додатковий жетон влади, при цьому позбавляючи суперника його жетона влади. На етапі походу гравці по черзі здійснюють маневри – переміщують загони на суміжні території, разом або частково. За хід можна влаштувати конфлікт лише на одній території. Коли протиборчі загони зустрічаються, відразу починається бій. На етапі посилення влади гравці виконують такі накази та отримують жетони влади із запасу. БІЙ Коли загони супротивників зустрічаються на одній території, починається бій. Гравцям дозволено зробити заклик до підтримки, розігравши такий наказ на суміжні території. В такому випадку допоміжні загони залишаються на своїх місцях, але їхня сила враховується в бою. Далі протиборчі сторони підсумовують свої сили. Солдати дають по одному очку сили, лицарі по два, кораблі по одному, а облогова вежа аж 4, якщо атакує фортецю або замок. Нападник додає значення на наказі походу, а той, хто захищається – на наказі оборони і жетонах гарнізонів. Після цього гравці розігрують по одній карті Дому, додають їхню силу і застосовують ефекти. Валірійський меч збільшує загальну силу на одну одиницю. Найсильніший гравець перемагає в бою. Переможений втрачає стільки загонів, скільки мечів було на карті Дому переможця, а потім відступає, пересуваючи загони, що вижили, на суміжну територію.
    Розстрочка від 246 ₴
    -48%

    Настільна гра Geekach Games «Череп» - ідеальний вибір для інтелектуальних розваг у компанії від 3 до 6 осіб. Ця детективна логічна гра створена для гри з друзями, починаючи від 10 років. Граючи у «Череп», ви маєте змогу блискуче продемонструвати своє вміння блефувати та ризикувати. Кожен гравець отримує унікальний набір: планшет і 4 диски, серед яких 3 квітки й 1 череп. Мета - виграти 2 раунди або залишитися останнім у грі. На початку кожного раунду викладайте один диск долілиць. Обирайте: додати ще диск або ризикнути, перевертаючи їх, щоб не натрапити на череп. Відчуйте напругу : якщо ви обрали квітку, це може привести вас до перемоги в раунді; наткнувшись на череп, гра стане ще напруженішою! Після оголошення ставки гравці підвищують її або пасують. Переможець може вільно обирати, які диски перевертати, починаючи з власних. Виграйте, перевертаючи правильну кількість квіток, або ризикуйте вибути, якщо натрапите на череп. Унікальність гри полягає у стратегічній комбінації ризику, обману та логіки. Всі правила викладені у книжці, що входить до комплектації. Гра видана українською мовою, тож ви з легкістю поринете у світ азарту та інтелектуального протистояння.
    Розстрочка від 231 ₴
    -48%

    Тематика - карткові, Вікова група - від 10 років, Кількість гравців - від 3 до 8, розміри коробки - 19 х 14 х 4 см