triangle
Asmodee
|
0 стежать
    -18%
    Вік Від 10 років / Аудиторія Для дітей
    U0624634 Комплектація: 39 жетонів Каміння Нескінченності, 5 жетонів організації «Щ.І.Т.», 90 карт персонажів, 4 двосторонні карти локацій, жетон Рукавичка Нескінченності, жетон Команда Месники Призначення: для компанії, для двох Тип: стратегічні Вік: від 10 років Кількість гравців: від 2 до 4 Матеріал: картон, папір Розміри коробки: 27 х 21 х 6 см Мова: українська Виробник: Asmodee Модель: Розкіш Марвел Гарантія, міс: 0 Бренд: Asmodee Зберіть команду супергероїв та не дайте Таносу знищити світ! Класична гра повертається до нової версії! Відкрийте для себе наново пишність всесвіту Marvel ! Кожен хід швидкий: одна і тільки одна дія! Урізноманітнюйте тактику за допомогою спеціального тайлу Месників, який передається з рук в руки, та відкрийте для себе новий спосіб завершити гру: візьміть Рукавичку Нескінченності! Камені нескінченності розкидані по всьому Мультивселенному. Використовуйте їх сутність, щоб наймати героїв та лиходіїв та отримувати окуляри нескінченності. Зберіть Месників, знайдіть потрібні місця та локації, а коли будете готові, заберіть Рукавичку Нескінченності! Ретельно вибирайте жетони, набирайте персонажів, щоб отримати очки нескінченності та бонуси. Ці бонуси допоможуть вам найняти сильніших героїв та отримати локації… поки ви не зберетте достатньо персонажів, сили та окулярів нескінченності, щоб бути готовим до фіналу!. Незважаючи на те що Splendor Marvel використовує основні правила та хутроаніки класичного Splendor (Розкіш), у цієї гри інша колірна структура, новий тригер фіналу та нові умови перемоги. Ви також можете отримати очки нескінченності за допомогою тайлу «Збір месників», який можна передавати від одного гравця до іншого кілька разів під час гри!.

    ОПИС ДОПОВНЕННЯ NATIONS: DYNASTIES Nations: Dynasties, перше велике розширення для Nations, включає дванадцять нових Націй із Династіями, а також Династії для базової гри сторона Б. Включено дві додаткові нові концепції: сум’яття (що робить стабільність більш динамічною) і природні чудеса (що створює дуже важкий вибір і нові типи взаємодії). Разом із новими більш досконалими картами прогресу можливість відтворення значно зросла. ДЛЯ КОГО ГРА Це розширення рекомендовано, якщо ви маєте досвід роботи з картами експертів базової гри.

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ГІПЕРБОРЕЯ Гра переносить учасників до міфічної Гіпербореї і пропонує очолити там протиборчі царства. Головною зброєю у цій боротьбі будуть загадкові магічні кубічні кристали різних кольорів.БЕГБІЛДИНГ І АРЕА-КОНТРОЛЬ Механіка гри – це надміцний сплав контролю територій та бегбілдингу. Усі ваші дії - найм нових воїнів, атака, рух, купівля карт технологій тощо - залежать від витягнутих з мішка різнокольорових кубиків і розподілу їх по зонах планшета. Запорукою перемоги є оптимізація вмісту мішечків. Гравці прокачуватимуть треки та отримуватимуть за це додаткові різнокольорові кубики у мішок. Куплені карти технологій дозволяють отримати нові місця для кубиків і, отже, цікавіші можливості.ГЕКСИ МІСЦЕВОСТІ Гекси місцевості мають цікаві особливості. Тип рельєфу впливає на очки руху, наприклад, щоб зайти в ліс – треба витратити на один рух більше, за вихід із болота теж доведеться платити штраф, а в горах доведеться платити і за вхід, і за вихід. На гексах є примари, яких треба вбивати, і є міста, які дають бонуси (на жаль, після відвідування міста в ньому доведеться залишати своїх юнітів до наступного перезавантаження, доки не спорожніє мішечок). Цінність контролю гексів різна - центральний гекс дає найбільше очок наприкінці гри, гекси навколо нього - менше, а гекси батьківщини кожного гравця приносять лише по 1 очку.РЕВОЛЮЦІЙНА СТРАТЕГІЯ Настільна гра "Гіперборея" - революційна стратегія, яка досі залишається єдиною у своєму роді. Повністю асиметричні фракції, що мають кілька здібностей. Крім того, вибрані наосліп гекси утворюють абсолютно унікальну карту, завдяки чому гравці щоразу гратимуть на новому полі.

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ NATIONS Настільна гра Nations є картковим симулятором Цивілізації. Вам належить очолити одну з націй (римляни, єгиптяни, китайці, перси та греки) і пройти з нею через віки. У грі належить розвивати виробництво та військову міць, саме ці два показники дозволять відчувати вашій нації комфортно. Крім цього, кожна успішна нація потребує хорошого рівня знань, державної стабільності та достатньої чисельності населення. Ваша нація сподівається на вас – приведіть її до процвітання та слави.МОЖЛИВОСТІ НАЦІЙ Кожен гравець обирає собі націю та отримує відповідний двосторонній планшет. Одна сторона у всіх планшетів однакова - пропонуємо її використовувати для ознайомлення з грою та у перших партіях. Друга сторона відображає особливості кожної нації та визначає початкові умови для старту. Отже, планшет гравця. Планшет показує, чим може володіти нація та визначає базові ресурси. Гра починаємо з набору ресурсів (золото, зерно, камінь), переможними очками (можливо, доведеться їх втрачати), населенням (воно визначає кількість наших дій) і 5 побудованих будівель (синій і червоний фон). Також наша нація може вибрати одного лідера (помаранчевий фон), завоювати дві колонії (зелений фон), зайнятися будівництвом дива світу (коричневий фон) - у процесі будівництва може бути тільки одне диво світла, після побудови можна починати нове.КАРТКОВА ЦИВІЛІЗАЦІЯ Усі будівлі, події, військові конфлікти, армії, лідери, колонії та чудеса представлені картами. Процес прогресу представлений чотирма епохами - це відображено розподілом карт по колодах та послідовним входом у гру. Кожен раунд у грі оновлюватимуться карти цивілізації - викладаються на планшет пропозиції в три ряди. Ряд визначає вартість, за якою можна придбати ту чи іншу картку. Вартість карт у першому ряду складає 1 монету, у другому - 2 і в третьому - 3. По закінченню раунду незатребувані карти з першого та другого ряду залишають гру, а карти третього ряду переміщуються на перший. Другий і третій ряд заповнюють нові карти - таким чином відбувається поповнення ринку карток. Придбана карта потрапляє на планшет гравця і одразу впливає на показники нації.НАСЕЛЕННЯ Основним джерелом ресурсів є виробничі споруди. Будівництво здійснює ресурс лише у разі активації - для цього знадобиться населення. Помістіть одного міпла на виробничу будівлю і заплатіть за її розміщення (найчастіше це камінь). Будівля не обмежує вас у відвідуванні, тому в наступний хід ви можете відправити ще одного міпла на цей же будинок. У фазу виробництва активовані будинки принесуть ресурси та знання, при цьому кількість миплов збільшить виробництво пропорційно. Жодна з цивілізацій не може стати успішною без розвитку військової могутності. У грі вам належить відображати війни, організовувати нальоти та захоплювати колонії, для цього вам знадобиться армія – червоні карти. Військові карти працюють аналогічно виробничим з одним винятком - рівень військової сили змінюється у момент розміщення мипла на карту. ІНШІ МОЖЛИВОСТІ РОЗВИТКУ Ваша нація може мати лідера - він збільшує рівень одного з параметрів або дає певну здатність. У процесі гри зміну лідера може прийти нова особистість. Ваша нація може захоплювати колонії та отримувати додаткові ресурси без залучення населення. Для захоплення колонії знадобиться певний рівень військової могутності нації. Якщо умови виконані, колонія поміщається на планшет гравця та під час виробництва виробляє ресурси. Для будівництва Чуда вам знадобляться архітектори та деяка кількість часу. У свій хід ви можете вибрати із загальної пропозиції одного архітектора і розмістити на прогрес будівництва Чуда, при цьому забезпечуючи етап будівництва необхідними ресурсами. ВІЙНА ТА ПОДІЇ Як зазначалося - без армії у грі неможливо. Тому вам належить балансувати між рівнем виробництва та утриманням армії (червоні та сині карти розміщуються в одній області та лімітовані кількістю 5 штук). Армія, крім основної захисної функції, може бути відправлена в наліт (сіра карта) – результатом стане видобуток у вигляді ресурсів, знань чи переможних очок. Ваша Армія є опорою та надією у війнах. Якщо ви чи інший гравець оголосили війну, то необхідно до кінця ходу мати заявлений рівень військової сили, інакше націю спіткають наслідки війни: втрата ресурсів, населення, переможних очок тощо. Окрім військових баталій у кожному раунді на нас чекає подія, яка визначає наслідки для тих, хто не зміг виконати умову або став жертвою умови. Карта події так само може нагородити тих, хто особливо відзначився. За розіграшем події слідує фаза голоду - це та частина гри, в якій необхідно прогодувати населення. КРІЗЬ ВІКИ На початку гри визначте тривалість гри та рівень складності. Розвивайте вашу націю у всіх напрямках, оскільки очки наприкінці гри ви отримаєте за все. Найуспішніша нація визначиться за сумою набраних переможних очок. Не залежно від результату, шлях вашої нації не пройде непомітно – наприкінці гри ви обговорите стратегії, проблеми та досягнення зі своїми суперниками.

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ECLIPSE: NEW DAWN FOR THE GALAXY Міжгалактичний світ знову висить на волосині! Рада з мирного врегулювання питань перестала справлятися з наростаючим напруженням ворогуючих цивілізацій. Окремі галактики укладають таємні спілки та влаштовують провокації, спрямовані на дестабілізацію світу. Війна неминуча! Споряджайте космічні кораблі, мобілізуйте населення, інженерів, науковців та військових, та приведіть свою цивілізацію до перемоги у війні за панування над галактикою. Перед Вами, мабуть, найкраща стратегічна космічна настільна гра Eclipse: New Dawn for the Galaxy (Екліпс: Відродження Галактики), в якій гравці очолять міжгалактичні цивілізації, щоб на полі бою довести свою перевагу.ПЕРЕД ГРОЮ Кожен учасник отримує у своєму розпорядженні ігровий планшет, на якому відображено стан справ цивілізації: рівень впливу, репутації, складу та технологій. Також на ньому розміщені маркери населення, тайли модулів та технологій для космічних кораблів, які знаходяться у розробці та тайли міжгалактичних послів. Але яка війна без кораблів, тому кожен гравець отримує цілу космічну флотилію з перехоплювачів, крейсерів, дредноутів та космічних баз, які встановлюватимуться на галактичних просторах. Також на столі розміщується спільне поле постачання, на якому розміщені всілякі тайли: відкриттів, досліджень, кораблів стародавніх, орбітальних станцій, тайли модернізації кораблів, лічильник раундів, кубики пошкоджень, карти зрадників тощо. Перед грою викладаємо на столі стартовий гекс галактичного центру та гекси перших секторів. Ця частина галактики вважається дослідженою на старті гри, а решта космосу, гравцям належить ще відкрити, розміщуючи і приставляючи тайли один до одного.СТРУКТУРА ГРИ Міжгалактична війна триватиме 9 раундів, кожен із яких складається і 4 фаз: Дії, Битви, Оснащення та Очистки. Гравці по черзі програють спочатку першу фазу, потім наступну. Після закінчення дев'ятого раунду, переможцем стає гравець, який набрав найбільше переможних очок.ХІД ГРИ Дії. У цій фазі гравці по черзі виконують дії або пасують. Фаза дій відбувається по колу, доки всі гравці не спасують. Іншими словами, гравець може вчинити скільки завгодно дій перед тим, як пасувати. Гравцям доступні такі варіанти дій: Розвідка. За допомогою розвідки гравці відкриватимуть темні місця галактики, розміщуючи нові гекси на ігровому полі. Вплив. Щоб отримати вплив у тому чи іншому місці галактики, гравці займають чи звільняють вільні гекси. Виставляють ними диски впливу, і навіть колонізують галактику, відправляючи туди своє населення. Дослідження. Ця дія спрямована на відкриття та розвиток нових технологій, що застосовуються у військово-космічній індустрії. Модернізація. Дозволить застосувати на практиці та встановити на свої кораблі ті самі технології, які гравці досліджували у попередній дії. Будівництво. Ця дія дозволить гравцеві будувати нові кораблі та орбітальні станції, збільшуючи свій космічний флот. Переміщення дозволяє пересувати кораблі по галактиці. Стартова швидкість корабля дорівнює 1, але модернізовані кораблі здатні рухатися швидше. Реакція. Це особлива дія, яку можна виконати після того, як Ви спасували. Іншими словами, якщо Ви спасували, а ігрова фаза розгортається таким чином, що вам потрібно відреагувати, то ви здійснюєте дію Реакція, яка передбачає виконання однієї з перерахованих вище дій, але з мінімальним ефектом. Після того, як усі учасники спасували, раунд переходить у наступну фазу: Битви. Кораблі суперників, що опинилися на одному тайлі один з одним або з кораблями Стародавніх, вступають у бій. Бойовки проходять за стандартною, для подібних ігор, механікою: кидаємо кубики атаки, додаємо значення бонусів, а з отриманого результату віднімаємо значення щитів космічних кораблів. Кораблі, які не змогли захиститися, зазнають пошкоджень, а переможці битви – переможні очки. У наступній фазі гри - Зміст, учасники оплачують зміст цивілізації, а це не дешеве задоволення, до речі. Причому вартість змісту прямо пропорційно кількості скоєних дій у першій фазі раунду. Тому, роблячи ще одну дію, добре подумайте про його доцільність. Фаза Очистки, по суті, - це підготовка ігрових компонентів до нового раунду. Гравці повертають усі змінні маркери на свої місця, додають на полі постачання нові тайли технологій тощо.ДЛЯ КОГО ГРА Взяти участь у великій міжгалактичній війні заради миру ми рекомендуємо досвідченим гравцям. Потрібно сказати, що гра не складна, але розібратися в ній має бути серйозно. Eclipse: New Dawn for the Galaxy - масштабна і дуже варіативна стратегія, на яку піде кілька ігрових годин. Також вам знадобиться досить великий ігровий стіл. У розкладеному вигляді галактика дуже маленька. Екліпс дуже популярна настільна гра з найвищими світовими рейтингами.

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ЕЛІЗІУМ З міфів древньої Греції нам відомо, що напівбоги часто прагнули здобути велику славу і зрівнятися величчю з мешканцями Олімпу. Досить згадати могутнього Геракла, який здійснив 12 легендарних подвигів, а після смерті звернувся в бога і зайняв почесне місце поряд з Зевсом. Оспіваний славними поетами Олімп, безумовно, великий, але не менш привабливий і Елізіум - частина загробного світу, оповита чарами вічної весни, куди потрапляють герої і люди, сповнені чесноти. Саме туди ми направимо свої стопи назустріч пригодам і помахом чарівної палички. «Elysium» це карткова гра в антично-героїчному сеттінзі, заснована на механіці збору сетів.ХРАМ НЕБАЧЕНОЇ КРАСИ Органайзер гри це справжній витвір мистецтва, гідне античних майстрів, яке по праву може перебувати в музеях поряд із статуями Геракла і Аполлона. Верхнє відділення є фронтон античного храму. Розташовані нижче карти створюють ілюзію колон, які змикаються з мармуровими сходами. В цьому святилищі, прикрашеному античними колонами, будуть увічнені ваші славні подвиги і діяння ваших друзів.ПІДГОТОВКА ДО ГРИ На початку гри кожен учасник отримує планшет, чотири колони різних кольорів і кількість жетонів переможних очок із зображенням лаврового вінка, яка дорівнює кількості на жетоні черговості ходу. Останні гравці отримують згідно великому божественного промислу (випадковим чином). Місце перед планшетом гравця - це Домен, куди гравець буде переміщати карти. Звідси їх можна відправляти в Елізіум, складаючи набори. Гравцям доступно 8 різних колод. Кожна з них відповідає певному божеству грецького пантеону і належить певній Родині. У грі беруть участь 5 колод, які змішуються між собою, подібно водам Алфея і Аретуса. З фронтону, тайлів пригод і мармурових сходинок збирається новий храм. Трохи нижче з карт викладається ринкова площа, гордо іменується «агорою». У тому, що храм є сусідами з ринком, немає ніякого блюзнірства, адже саме так виглядали справи в Стародавній Греції.БОГИ НІЧОГО НЕ ДАЮТЬ ЗАДАРМА Згідно давньогрецької міфології життя людства ділиться на п'ять століть: золотий, срібний, мідний, епоху напівбогів-героїв і залізний вік. Тому гра триває п'ять епох (раундів), протягом яких ми маємо робити все можливе, щоб досягти бажаного Елізіум. «Але хто ж найбільше гідний цієї долі?» - запитує вашу цікавість. Відповідь, як не дивно, криється в іншому питанні: а звідки ви дізналися про Геракла? Тому потрібно зробити так, щоб про вас почали складати легенди. І чим величавішими вони будуть, тим більше у героя шансів здобути прихильність богів. Отже, ми вирушаємо на пошуки слави і дивовижних пригод. Повні рішучості приступити до чергового великого діяння, ми постараємося зробити так, щоб нас не один раз увінчали лавровими вінками (набрати якомога більше жетонів переможних очок).ЛЕГЕНДИ РІЗНИХ ЕПОХКожен раунд складається з чотирьох фаз: Пробудження. Старі карти ринку відправляються до скиду, викладається новий ринок. У першій епосі ця фаза відсутня, адже в Золоте століття славилося своїм достатком. Дії. Згідно велінням богів кожен повинен мати 1 тайл пригоди і 3 карти сім'ї. Тайли і карти можна придбати за колони певних кольорів. Гравці по черзі роблять по одній покупці. Після кожного придбання гравець скидає вказану кількість колон. Придбані карти відправляються в зону Домену. Поки вони знаходяться тут, гравець може скористатися їх властивостями в цій фазі. Будучи переміщеними в Елізіум, вони втрачають силу. Карти приносять гроші, переможні очки, відправляють активні карти прямо в Елізіум без оплати, дозволяють скинути карти, щоб отримати щось натомість. Куплений тайл пригоди кладеться зліва від планшета. Народження легенди. Порядок ходу змінюється відповідно до чисел на тайлі пригод і діє до кінця раунду. У цій фазі гравці створюють легенду (набір), переміщаючи карти з Домену в Елізіум. Щоб перемістити карту, потрібно заплатити кількість монет, що відповідає рівню карти. Число доступних переміщень вказано на струнах ліри на тайлі пригоди. Переміщаючи карти, гравці формують набори, за які їм нараховуються переможні очки. Захід епохи. Маркер епохи зсувається на наступний розподіл. Від храму, колись спорудженого в вашу честь, залишилися лише колони. Але перекази про ваші подвиги будуть передаватися з вуст в уста в наступній епосі. Тому гравці отримують колони назад і повертають активовані карти в початкове положення, щоб знову використовувати їх в новому раунді. Нам залишається тільки гадати, як завершиться і яким подіями ознаменується ця епоха: викраденням яблук з саду Гесперид, солодкої піснею Орфея або іншими подіями, про які прості смертні не могли й подумати ...КІНЕЦЬ ГРИ По закінченню п'ятої епохи, гра завершується і починається підрахунок переможних очок. Гравець, який набрав максимальну кількість очок, домагається прихильності богів і відправляється в Елізіум, щоб вести повне спокою і насолод життя вдалині від мирських негараздів. І коли напівбог покине цей світ, легенди про його подвиги засяють сліпучим світлом, подібно колісниці Аполлона

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ АБАЛОН Ця гра стала переможницею на міжнародному фестивалі ігор у Каннах, на Французькій Рив'єрі, вона отримала звання Гра десятиліття. У грі беруть участь два гравці, які можуть зробити її розвиток дуже різноманітним.Два кольори кульок допоможуть зробити гру яскравою, а уважність і логіка допомагають розвивати стратегію і атаку гри. Плануйте і прораховують кожен крок, адже гравцям необхідно зайняти вигідну позицію і створити перевагу своїх кульок на полі суперника. Ваше завдання поступово виштовхнути кульку суперника за межі поля - крок за кроком. Для блискучої перемоги Вам достатньо витіснити 6 кульок суперника.

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ DOBBLE STAR WARS THE MANDALORIAN Упевнені, ви вже й самі усе зрозуміли, та не лишайте нас нагоди сказати, що маємо для вас космічну новину! Разом із Добблем ми вже подорожували улюбленими мультфільмами (Dobble Pixar), гостювали в магічному світі (Dobble Harry Potter), мали чудовий відпочинок на пляжі (Dobble Waterproof)... настав час опановувати терени безкрайої галактики разом із популярною сімейною настілкою. Тепер на знайомих кружальцях Доббля можна побачити милого малюка Ґроґу, легендарного Діна Джаріна, Люка Скайвокера, вбивцю Феннек Шанд та ще безліч цікавих артів, об’єднаних темою кіновсесвіту Зоряних війн і серіалу «Мандалорець». Вміст цієї жерстяної банки допоможе дітям (або ж їхнім зацікавленим батькам) розвинути в собі джедайську надшвидкість, здобути орлиний зір, і прокачати пильність, але головне, чому ви залюбки й точно навчитеся — це легко знаходити відповідності між малюночками!НОВЕ ВБРАННЯ ПРИКРАШАЄ Особливість настільної гри «Доббл» полягає в тому, що кожна картка є унікальною, але вона обов’язково містить одне зображення, що є спільним для неї й будь-якої іншої картки (будьте певні, воно там таки є, незалежно від того, чи можете ви його відшукати! Тобто якась особливість поєднує кожну картку з будь-якою карткою набору, і головне ваше завдання — виявити її якнайшвидше. Картинки спеціально розташовано у такий хитрий спосіб, щоб сплутати просторову уяву й поставити іспит вашій реакції: шолом темного штурмовика, крізь який на вас грізно дихав Дарт Вейдер, може займати майже всю площу однієї картки, в той час як на іншій його буде намальовано дрібненьким і непоказним.ЯК ГРАТИ Ви завжди можете вимудрувати свій власний спосіб, у який хочете грати, але для початку пропонуємо розглянути такі варіанти: Вежа. З карток в центрі столу формуємо стос. Учасники перевертають свої картки і намагаються знайти спільний елемент, що збігається з верхньою карткою вежі. Знайшовши збіг, ви промовляєте його вголос. Якщо ви дали правильну відповідь, то забираєте верхню картку собі. Гравець із найбільшим с стосом стає переможцем. Подаруночок. Тепер все відбувається навпаки. Вам потрібно порівнювати верхню картку з картами суперників. Якщо ви знайшли збіг, тоді суперник отримує верхню картку. Перемагає гравець з найменшою кількістю карток. Колодязь. Кожен учасник дістає рівну кількість карт. Одну з карток кладуть у центрі столу. Гравці порівнюють свої картки з центральною. Знайшовши збіг, гравець кладе свою картку в центрі. Переможе той, хто першим позбудеться свого стосу.ДЛЯ КОГО ГРА Ви ж також маєте друзів, які не уявляють свого існування без світлових мечів і зелених вух майстра Йоди? «Dobble Star Wars The Mandalorian» — невеличкий веселий тематичний подаруночок фанатам серіалу про пригоди легендарного Мандалорця. Зауважимо, що, незалежно від сетингу, Доббл завжди буде Добблом і може зробити будь-яку вечірку чи посиденьки в сімейному колі теплими й веселими!

    (Джангл Спід джангл спид)Крізь густі хащі джунглів крадеться дикий звір. Його кроки майже беззвучні, хода м'яка, а руху граціозні. Відточені рефлекси - головна зброя, завдяки якому вдається виживати в дикій природі. Раптово досвідчене око хижака вловлює ледь помітний силует жертви. Легке ворушіння в кущах, миттєве напруга м'язів, різкий стрибок і видобуток в його чіпких лапах! А може це був зовсім не беззахисний кролик, а більш хитрий і досвідчений мисливець, розставив свою хитромудру пастку. В диких джунглях рефлекси важливі нітрохи не менше, ніж гострі зуби і кігті. І все вирішують лічені секунди!У настільній грі "Jungle Speed" учасники візьмуть участь в ритуалі вибору вождя племені Абулубу. З давніх часів люди спостерігали за спритністю і грацією диких тварин. Тож не дивно, що найсильніші воїни, стаючи вождями, отримували імена різних могутніх тварин. Ця гра з'явилася 3000 років тому, як ритуал вибору вождя племені і таємно передавалася з покоління в покоління, поки автори не відкрили її таємницю гравцям. Змагання це складається в перевірці спритності, уваги і сміливості претендентів. Ви повинні будете боротися за священний тотем, намагаючись якомога швидше схопити його при появі пари однакових символів.Підготовка до гри не вимагає багато часу. Роздайте всі карти порівну між учасниками, помістивши залишок під тотем що стоїть в по центру. Ці колоди повинні лежати сорочками вгору. Потім гравці по черзі починають відкривати карти, викладаючи їх перед собою лицьовою стороною вгору так, щоб всі могли їх бачити. На картах зображені різні фігури що відрізняються за формою і кольором. Спочатку може здатися, що деякі з них схожі, але уважно придивившись, ви побачите, що між багатьма картами є невеликі відмінності. Як тільки перед двома гравцями з'являються карти з однаковими фігурами, вони повинні спробувати якомога швидше схопити тотем! Ось тут вам і знадобиться вся ваша спритність і увагу. Переможець дуелі віддає свої відкриті карти тому, хто програв, який додає до них свої карти і ті, що знаходяться під тотемом, скидаючи всю стопку під низ своєї колоди. А що відбувається якщо ви помилитеся? Джунглі не прощають помилок! Якщо ви схопили тотем помилково, то будете покарані з усією суворістю, забравши зі столу всі раніше скинуті карти. У грі переможе той, хто першим позбудеться усіх своїх карт.В диких джунглях було б не настільки цікаво без спеціальних карт, які ще більше розпалюють пристрасті за ігровим столом! У базовій грі передбачено три типи таких карт. По-перше, олала (стрілки всередину) - коли з'являється така карта, починається дуель між усіма гравцями і переможець скидає свої відкриті карти під тотем. Карта айайай (кольорові стрілки) вимагає для наступної дуелі збігу за кольором, а не по формі, як зазвичай. І нарешті, вопопоп (або стрілки назовні) вимагає від гравців одночасно відкрити по карті зі своїх колод, що може привезти до однієї або навіть декількох дуелі. Компоненти гри зроблені з якісних матеріалів. Карти покриті глянсовою плівкою і виглядають як нові навіть після кількох десятків ігор.Вже більше 10-и років настільна гра "Jungle Speed" заслужено є одним з кращих розваг для гучних і веселих компаній. Гра однаково добре підійде як для дітей, так і для дорослих. Завдяки яскравій упаковці вона, крім усього іншого, є відмінним і стильним подарунком. А наданий в комплекті матерчастий мішечок дозволить компактно упакувати вміст і захопити його з собою в дорогу. Ви можете грати в "Jungle Speed" з друзями, в дорозі, в компанії, на вечірках, в кафе і просто вдома з родиною. І це завжди буде цікаво!

    Кожен з нас хоч раз в житті мріяв. В дитинстві ми мріяли про новий блискучий велосипед, красиву ляльку і, звичайно, швидше подорослішати. Під час навчання в своїх мріях ми здавали екзамени жодного разу не підглянувши в конспект. Подорослішавши, ми також не престаємо мріяти про хорошу високооплачувану роботу, сімейне щастя і хороше життя для наших дітей. Мрії не зникають, вони йдуть з нами пліч-о-пліч. Ми можемо рости, дорослішати, але добрі думки завжди залишаються з нами. Тому ми ніколи не перестаємо ні мріяти, ні вірити в казку, ні збиратися разом для того, щоб зіграти в чудовий Діксіт і ще трошки пофантазувати. Так чого ж ви чекаєте? Давайте привідкриємо ще одні чарівні двері та відправимося в дорогу. Але не забудьте прихопити з собою рюкзак хорошого настрою і мішок усмішок, щоб поділитися ними з друзями. Просимо звернути вашу увагу! Dixit 3: Journey (Діксіт 3. Подорож) - це не самостійна гра, а набір додаткових карт. Для повноцінної гри вам буде потрібна базова версія гри Dixit (Діксіт) або Dixit Odyssey (Діксіт Одісея)

    А пам'ятаєте, як це було? Як мама вам читала казку про Алісу, а ви закривали очі і падали замість дівчинки в кролячу нору? Як мріяли перетворитися в індіанця, познайомитися з милим роботом, зловити золоту рибку. Стати піратом і знайти скарби? І останнім у вас вийшло! Діксіт 6. Спогади – справжня коштовність для великих і маленьких фантазерів! В коробці – 84 нові картки з чарівними ілюстраціями, повними незвичайних пейзажів і фантастичних персонажів. Для цього доповнення їх малювали два художника – Carine Hinder і Jerome Pelissier. Що у них вийшло – словами не передати. Тільки асоціаціями. Яскравими, оригінальними, новими! Так і зробіть. Для нових подорожей за сюрреалістичним світів Спогадів необхідна базова версія Диксита або Діксіт Одіссея.