“Хроніки замку Авель” – це кооперативна пригодницька гра, яка переносить гравців у фантастичний світ Авеля. Гра пропонує вам стати членом повстанців, які борються проти служителів пітьми, що загрожують мирному існуванню Авеля та перемогти великого жахливого звіра. У світі Авеля головні герої зіткнуться з різними викликами та завданнями. Вони будуть збирати зброю та ресурси, набирати союзників і прокладати шлях через небезпечні місцевості. Головна мета гравців полягає в тому, щоб відновити мир і порядок в Авел, перемагаючи силу темряви і її послідовників. Механіка гри Механіка гри "Chronicles of Avel" відображає в собі елементи кооперативного геймплею, дослідження, захисту вежі, боїв, кидання кубиків та спритності. У цій грі гравці спільно працюють для досягнення спільної мети (спорядження ваших сусідів за столом не мають викликати заздрість, а навпаки підсилювати командний дух всіх інших). Адже тільки разом ви зможете подолати служителів темряви та перемогти у фінальній битві з великим та жахливим Звіром. Гравці використовують свої навички та ресурси, щоб захистити вежу або центральну базу від ворожих нападів. Це може включати побудову оборонних споруд, наймання союзників або використання магічних заклять для відбивання атак. Бої в грі "Chronicles of Avel" можуть відбуватися за допомогою кидання кубиків. Кубики визначають результати атак, захисту та інших важливих дій. Гравці повинні використовувати свою стратегію та спритність, щоб оптимально використовувати результати кидків кубиків і досягти успіху в боях. Ці механіки гри створюють динамічне та захоплююче ігрове середовище, де гравці спільно працюють, досліджують та використовують свої навички, щоб забезпечити успіх своєї команди. Вона вимагає від гравців спритності у прийнятті рішень та координації дій, а також надає відчуття виклику та досягнення при успішному захисті вежі та перемозі над ворожими силами. Особливості гри Головна особливість гри полягає в її нелінійності та можливості впливати на хід подій. Ваші рішення та вчинки будуть мати наслідки, які вплинуть на подальші етапи гри. Ви можете обирати різні шляхи до досягнення своїх цілей і вирішувати, як розгортається історія Авеля. Гра «Хроніки замку Авель» має три режими складності, а для найвідчайдушніших сміливців, які не бояться самостійнокинути виклик чудовиськам – передбачено захоплюючий соло-режим. "Chronicles of Avel" залучає гравців своєю захоплюючою історією, деталізованими компонентами та можливістю впливати на події. Вона відкриває перед вами світ фантастичних пригод і запрошує вас зануритися в нього разом із своїми друзями. Підкоріть темряву, повстаньте на захист Авел та перетворіться на героя цієї незабутньої історії. Ігровий процес Отримавши артефакт спорядження, гравець має вибір, куди його помістити: права рука для зброї, ліва рука для щита або голова для шолома. Все інше можна зберегти в рюкзаку, але його місткість обмежена, і якщо жетон не вміщується фізично (неможливо накласти жетони один на одного), герой не зможе його взяти з собою. Гра складатиметься з певної кількості раундів, залежно від кількості гравців. Кожен гравець може обмінюватися амуніцією зі своїми побратимами, якщо вони знаходяться на одній клітинці, та виконувати 2 дії з доступних, включаючи можливість виконати дві однакові дії: Переміщення: Перемістіть свою геройську фішку на сусідню клітинку. Якщо ця клітинка була закритою, вона відкривається, а символ лігва показує появу монстра. Переміщення також можна використати для проходу по таємному шляху між двома клітинками з телепортом. Битва: Зустрівши монстра на клітинці (маленького, великого або Звіра), герой може атакувати, кидавши кубики. Кількість кубиків монстра вказана на його жетоні, а герой завжди кидає 2 зелених кубики та додаткові кубики залежно від свого спорядження або еліксирів. Після битви та отримання пошкоджень гравець може відступити або продовжити до двох додаткових зіткнень. Якщо монстра переможено, герой може отримати монети, нове спорядження або покращення спорядження. Якщо здоров'я героя падає до нуля, він переміщається на клітинку Замку, повністю відновлює своє здоров'я, але втрачає всі монети та одне спорядження за свій вибір. Активація клітинки: Якщо герой перебуває на локації, такій як Кам'яні кола, Магазин, Кар'єр, Ельфійський табір, Озеро бажань, Пустеля, Покинуте село або Майстерня алхіміків, він може скористатися ефектом цієї клітинки. Відпочинок: Герой "розбиває табір", відпочиває та відновлює 2 одиниці здоров'я. Кінець гри Результати кінця гри у "Chronicles of Avel" залежать від досягнень гравців і виконання основної мети гри - знищення всіх монстрів та Звіра. Коли головний монстр, Звір, прокидається, він розпочинає свій наступ на замок. Від цього моменту, після кожного ходу гравців, всі монстри будуть рухатись у напрямку замку. Для досягнення перемоги команді необхідно знищити всіх монстрів, включаючи Звіра. На локації Замок гравці не тільки відновлюватимуть своє здоров'я, але й матимуть можливість будувати форти