ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ БІЛИЙ ЗАМОК Не кожен день видається можливість потрапити до давньої Японії, та він таки настав! Уявіть-но: на дворі 1761 рік, ваші ноги ступають цеглинками величного замку Хімедзі, яким мудро і чесно править даймьо Сакай Тададзумі. Хто ж, як не ви, — молоді та амбітні — зможе здобути його прихильність, довівши здатність свого клану посісти будь-яку з важливих посад? Ох, та бачте, — конкурентів не так вже й мало. Всі, хто сидять за цим столом сьогодні, ладні зробити будь-що, аби саме їхній клан опинився на провідних позиціях у дворі Білої чаплі. Тож слухайте уважно, як треба діяти для здобуття жаданої перемоги: правильніше розподіляємо ресурси та якомога хитріше розташовуємо членів сім’ї в замку, не забуваючи, що треба поспішати: ви ж чинний лідер, чи просто мимо гуляли? Стратегічна настільна гра «Білий замок» виконана в найкращих традиціях європейської настільної школи, є доволі свіжою з огляду на сетинг і доволі швидкою з огляду на… (жарт про дівчат-кішечок видалено цензурою).ГАРМОНІЯ — ГОЛОВНЕ, ДО ЧОГО ПРАГНЕ ЛЮДСЬКЕ СЕРЦЕ! Три раунди, в кожному з яких кожен має три ходи — чи може структура гри бути більш ідеальною? Тут усе продумано і перебуває в балансі, немов пір’їнки на крилах чапель, що мешкають на території замку Хімедзі. Переможцем стане той, хто зможе просунути свою фішку віяла якнайдалі треком очок клану. Дочекавшись своєї черги, беремо кубик з одного з красивих картонних мостів і розташовуємо його на якійсь з ділянок за нашим вибором, де цей кубик намальовано. Якщо значення вашого кубика є більшим за значення символу кубика на полі, ви одержуєте різницю монетами зі спільного запасу, якщо ж ви кладете, приміром, кубик із двійкою на п’ятірку, то маєте навпаки повернути різницю, що становить 3 монети, в запас. Тепер можна скористатися зі спеціальної властивості цієї ділянки й отримати бонуси чи важливі ресурси. У замку спеціально про ваші кубики є 3 місця на поверсі розпорядників і 2 місця на поверсі дипломатів, та ви маєте зважати на колір кубика, який сподіваєтеся розташувати в кожному з них. Є також 2 ділянки поза стінами, що не обмежено кольором, тож там можна розташувати будь-який кубик, щоб виконати котрусь з 3 основних дій: садівника, придворного чи воїна. Дивовижне місце, що зветься Колодязь Окіку, подарує вам ще монети чи печатки даймьо на додачу до інших благ, зображених на плитках в цьому місці.КІНЕЦЬ ГРИ Коли рік добігає кінця (тобто наприкінці третього раунду), настає час вклонитися найкращому кланові, що дістав повагу клану Сакай. Рахуймо залишки ресурсів, членів клану у замку, на тренувальних майданчиках та в садах, переводимо плин часу в бали, щоб додати їх до загального рахунку очок, заробленого під час гри. Визначте, хто зміг назбирати більше за всіх очок, та стати найбільш впливовим кланом Білого Замку!ДЛЯ КОГО ГРА «Білий Замок» — цікавий сімейний євро-гейм, що має також продуманий режим для одного гравця. Зануритися в атмосферу давньої Японії, відчути ідентичність культурних традицій допоможуть яскраві тематичні арти, рівень яких тут насправді високий. Якщо ж ви, настілкові гурмани, надто сильно перейніметеся тутешньою атмосферою й одного разу сумно блукатимете в пошуках усього давньояпонського й піднесеного, Сенджюцу: Битва за Японію допоможе заповнити вашу душевну порожнечу!