ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ НЕЗБАГНЕННЕ Іноді людина може багато чого віддати, щоб долучитися до історії. Зважилися б ви вирушити в плавання на «Титаніку», напевно знаючи, що кінець на вас чекає не дуже райдужний? Ні? Питання моралі? А сідати за ігровий стіл, повністю усвідомлюючи, що ваше судно так чи інакше приречене потрапити в містичні мережі Матері Гідри, Батька Дагона та їхніх мерзенних поплічників, це, на вашу думку, нормально? Ми вважаємо, що цілком! Бути зжертим морськими мешканцями культових творів Лавкрафта не відмовиться жоден поважаючий себе фанат цих леденящих душу і серце похмурих сюжетів.У МОРІ РАЗ ПОБУДЕШ, СТОЛІТТЯ НЕ ЗАБУДЕШ. Якщо ви хоча б трішки знайомі з напівкооперативною культовою грою «Battlestar Galactica», де частина команди грає проти більшості, то ви відразу зрозумієте, що до чого, тому що ми бачимо перед собою її ремейк, що змінив, оформлений у новому популярному хорор-сеттингу. Судно «Атлантика» жодного разу не вкладається в масштаб гіганта «Титаніка», та й Ви не великий адмірал, а лише пасажир. Вас везе невеликий кораблик, який має протягом якогось тижня 1913 року прибути в Бостон. Ми говоримо «повинен», бо є деякі ризики, якщо ще в перші дні плавання під товщею води маячить якась дивна тінь, а всі, хто дивляться в той бік, поводяться неадекватно: промови дивні бурмотять, завмирають різко, наче мерці. побачили… Так, і мрець не змусить себе довго чекати! І трьох днів не минуло, а на вівтарі у купі магічних атрибутів уже валяється свіженьке тіло пасажирки. Чи під силу Вам з цим впоратися, і чи не зробите крок за борт вже завтра, ведений власними кошмарами?ЛЕГЕНДИ – ЛЕГЕНДИ, А ЩО НА ПРАКТИЦІ? Управлятимемо величезною громадою настільної гри за старою схемою в чотири кроки, яка має багато спільного з більшістю ігор серії Жах Аркхема: Отримуємо вміння. Ну, це все люблять робити, навіть пояснювати не потрібно: розігруємо картки умінь, вказані на нашому планшеті та скидаємо карту, як тільки дія ефекту закінчилася. Ось де найсумніший момент! Що-небудь робимо: атакуємо, переміщуємося, рятуємо пасажирів, міняємося картками та предметами з іншими гравцями, використовуємо властивості «Дія», де б вони не значилися. А ще можна відкрито визнати, що воюєш на «рибній» стороні, має намір вбивати кожну жалюгідну людину без зябер, луски та щупалець, а найбільш лояльних м'ясних мішків вербувати у свою восьминіжну структуру з Дагоном на чолі. Розігруємо карту міфу, яка визначить ступінь кризи та можливості її подолати, борючись із перешкодами за допомогою умінь підтримки. Міфи відповідають за активність монстрів та просування по треку. Скидаємо зайві картки. Мета, до якої ми всі рухаємося – успішне прибуття нашого суденця до порту. Якщо до кінця гри жетоном відзначено поділ «Прибуття», і сума значень на картах курсу дорівнює 12, то перемогло добро, можна вирушати в найближчий готель вдихати концентрований дим сигарет, глибоко дихати і осмислювати, що це таке з усіма вами було. Якщо ж умови не виконані, корабель має шість пробоїн, ресурси на лічильниках добігли кінця або проблема з нестачею глибоководних, перемагають усі учасники з картами лояльності «Гібрид» на руках.ДЛЯ КОГО ГРА Це самостійна версія наполовину кооперативної гри про жахливі монстри, що ховаються у глибинах Атлантичного океану. І мова далеко не про безневинні на загальному тлі кровожерливі вбивці акули-мако. Присвячується всім любителям напівкооперативних настільних ігор, легенд про Дагона, а також, безумовно, фанатам шаленої серії «Жах Аркхема».