Захоплююча логічна гра з чудовими компонентами.«Marrakech» ідеально підійде для сімейного проведення часу. Гра сподобається і дітям, і дорослим, і новачкам, і досвідченим гравцям. Причому не лише своїми шикарними ковриками.
🕌 Східний Колорит: Настільна Гра "Марракеш"! 🌟
Захоплива сімейна гра, яка переноситиме вас на ринок коврів у марокканському Марракеші!
🌏Мовнонезалежна гра
Тобі та всім твоїм суперникам у грі абсолютно не потрібне знання мов для пригод у цій грі!
Отримайте повністю мовнонезалежну гру яка не містить тексту в елементах гри, а правила По-русски ми вам додамо в подарунок 😉
🎮 *Комплектація гри:*
- Ігрове поле, яке представляє ринок коврів.
- 57 кольорових коврів із тканини.
- Фігурка господаря ринку Ассама.
- Кубик із символами тапок.
- Монеті номіналом "1 дирхам" та "5 дирхамів".
- Правила гри із чіткими та зрозумілими поясненнями.
✨ *Опис правил:*
"Марракеш" - це настільна гра для 2-4 гравців, у якої учасники змагаються за розміщення своїх коврів на ринку. Завдання гравців — заробити якомога більше дирхамів, розміщуючи свої коври поверх чужих і змушуючи суперників платити за шкіру, накриту їх ковром.
Гравцям пропонується перенестись на ринок коврів марокканського Марракеша. У центрі ігрового поля (ринкової площі) виставляється фігурка господаря ринку Ассама. Учасники отримують по 30 дирхамів та стопки коврів своїх кольорів. Мета гри - викласти якомога більше своїх коврів поверх чужих і заробити якомога більше грошей.
✨Ігровий процес Marrakech:
Гравці ходять по черзі. Активний гравець:
1. Переміщує Ассама
До переміщення гравець може повернути Ассама наліво чи направо (але не назад). Потім гравець кидає кубик і пересуває Ассама прямо на стільки клітин, скільки тапок випало на кубику. Досягаючи краю поля, Ассам рухається у напрямку стрілок.
2. Платити противнику
Якщо Ассам зупиняється на килимі противника, активний гравець повинен заплатити власнику цього ковру. Гравець платитиме по одній монеті за шкірну пов'язану клітину, накриту ковром того ж кольору.
3. Викладає ковер
Гравець кладе ковер свого кольору поруч із фігуркою Ассама. Одна з частин ковра повинна бути викладена ортогонально щодо клітини Ассама. Килим може закривати:
дві порожні клітини;
одну порожню клітину та одну половинку будь-якого ковру;
дві половинки коврів різних кольорів.
Хід передається наступному гравцеві.
Кінець гри
Грають доти, доки не буде викладено останній ковер. Гравці рахують видимі клітини зі своїми коврами. Шкіра така клітина приносити одне очко. 1 дирхам – це теж одне очко. Перемагає гравець із найбільшою кількістю очків.
📢 Чи готові ви до східних пригод?
"Марракеш" - це гра, яка дарує радість, азарт та незабутні моменти.
💬 *Замовляйте зараз та вирушайте на ринок коврів марокканського Марракеша!*
Натисніть "Купити", і ця захоплива гра стане частиною ваших вечорів. Відчуйте магію східного ринку із "Марракеш"! 🕌🌟